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【ファンキル】雑談スレPart53
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伝説の武器の名を持つ謎の少女達と出会い、失われた記憶を探し、共に成長していく物語──
一手で戦況が変わる「戦略性×ドラマ」をコンセプトとしたシミュレーションRPG。OPアニメーションを押井守が監修
ジャンル:シミュレーションRPG
価格:基本無料(アイテム課金あり)
メーカー:株式会社Fuji&gumi Games
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4周年来るまで指令周回しかすることなくてワロタわろた...
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おお!無料から新章魔雜賀ちゃんキター!
今回もおまけインゴットだったけどこれはうれしい誤算だわ
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今、何気に赤牙集めてたんだ
で幾つになったかな?と確認した時に目についたのが
開いた白い本337冊 黒は320冊
この夏の成果
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赤と黄色は絶対に足りなくなるから乱獲した
300個ぐらい集めれたけどどっちももう230個くらいまでに落ち込んでるわ
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俺の最推しのガボーちゃんの覚醒はまだですか?
覚醒きたらリーチな姫が多いんだがなぁ
リーチは人気投票上位陣だし、デュラ以外は常設一種だしいずれはくるんだろうけどね
https://i.imgur.com/L0odi50.jpg
https://i.imgur.com/ZqHEgxe.jpg
https://i.imgur.com/8lwYlZL.jpg
https://i.imgur.com/P5KMqNM.jpg
https://i.imgur.com/FdTL790.jpg
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オッティ覚醒やったぜ。
https://i.imgur.com/aruqhnA.jpg
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>>888
お前、さてはガチャ引いたな?
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>>889
断じて引いてないぞ!
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>>890
ホントォ?
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>>891
スクショ撮って気付いたけどこれ最大3周だから証拠にならねぇ/(^o^)\
https://i.imgur.com/ydDsgB1.jpg
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>>892
まあ何にせよオメ!
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>>893
ありがとう∠( 'ω')/
https://i.imgur.com/o9W7jff.jpg
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ワイ「おっ覚醒シェキナーかっこいいポーズやん。どれどれ」バナ-ポチ-
ワイ「なんで服がビリビリなんすかねえ…」
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絵師さんがエロを出さないと死ぬ病気にかかってるからしゃーない
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俺らも男汁を出さないと死んでしまうしそこはお互い様やで
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覚醒シェキナーに350%のDS追加されてんじゃん!!
なんで覚醒レヴァの時にその本気を見せてくれなかったの!!
覚醒レヴァさんがお怒りで喋んなくなっちゃったよ!!!
どうしてくれるんだ!!!
ほんとに覚醒レヴァさん喋んないんだけど
なにこれバグ?
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怒ってるんだな
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むしろ残念さこそレヴァの真骨頂
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マジでレヴァが霞んで見えてくるなぁ
シェキナーHP350も増える上に運まで増えるんだぞ
しかも弱点以外のダメージを200ダメまで耐えるんだぞ
レヴァはHP200だぞ
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シェキナーたええ
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シェキナーつええ
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>>887
これみんな全型からボーナス引き継がせて・・・って作業やってるの?
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おはようございます、次スレを立てておきました!
一人で東京行くの怖いですね
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>>904
淘汰値上がると上昇率上がるから思ってるよりもかなり楽
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まあ各型必要ステ以外はどうでもいいから1体だけで厳選するよりはかなり楽だしね
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元コスト30が戦闘力800超えるのは中々感慨深いものがありますな…
https://i.imgur.com/kEN70ak.jpg
超虹使っても力凹んだからそういうもんだと割り切った
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レヴァの軌跡
リリースから学園あたりまで
サンタとか水着でイラスト修正くらうも射程1なので環境キャラにはならない。
一番使えるレヴァはリサ(でんぱ組)。タガタメでの報復忍者の方が生き生きしてた
ブラック
射程1と当時の雷属性の微妙さでブラック内では空気ぎみ。エンシェント期に一時的速バフが注目されるもほどなく海ラブ登場
ラグナロク
初ガチ。無敵スキルもインパクトを残す
海上
射程1剣士は相当なスキルついてないと無理やで。完全なる空気
賀正ラグナロク
ハロダモの方が強くね?無敵スキル微妙じゃね?感のなか空気化
バハレヴァ
晴れてガチ中のガチ就任
海ラグナロク
ガチ。魔王匠の三型使える。
海黒レヴァ
ガチ。匠か王か
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なんとか泉さんは最後のインフレだって言ってディスラプ出したけど
まさかそっちがインフレするとは思わなんだ
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先に出されるのも考えものだな
全部微妙のままいくなら先でいいんだけどねぇ
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覚醒は後になるほど強くなるよう調整される
ガチャからは出にくくなり、強さも前と後で無視できない差が出る
覚醒ですらインフレしてるのは草
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レヴァもティルさんも下積みが長いなぁ
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覚醒のインフレはヴァジュラ、オティヌスでその兆候はあった
問題はシェキナーと同時のフラガ...
素晴らしい格差だぜ
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>>909
海上レヴァのトラストのクリティカルUp毎ターンHP30%回復は地味に便利
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オティヌス「運増えるで」
フラガ「圧倒的ッ…!剥奪ッ…!」
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>>895
シェキナーさんは、露出を減らされたのが
お気に召さなかったようですよ?
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レーヴァテインって検索したら最初に覚醒レヴァの画像が出るのは俺だけ?
https://i.imgur.com/puFTsRn.png
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覚醒シェキナーはエロさが減ってガッカリ
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アクア衣装のティルさんみたいな見えそうで完全には見えないのがイイのに
ファンキル運営は萌えのなんたるかを理解していないようで実に残念だ
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マスター「覚醒微妙すぎるは。ガチャらんどこ。」
今泉「その言葉、しかと胸に届いたッ!!!」
シェキナー、フラガがインフレを引き起こし強くなる
今泉「では、達者でな!!」
レヴァ「あの・・・私は・・・どうすれば・・・」
マスター「シェキナーの露出減っとるやんボォケ!」
フラガラッハ「私は空気・・・私は空気・・・」
こうして世界は平和になった
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覚醒キャラのステアップ系スキルは後からでた奴の数値に合わせて修正してやればいいと思いましたまる
まあそこまで手が回らないのか頭が回らないのか知らんがしないだろうけど
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フラガラッハいいよな、実際かわいい
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歩兵移動5射程1
圧倒的敗北
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せめて忍者にしてくれよな
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>>920
俺は覚醒シェキナー好きなんだがそうやって決めつけるのはやめてもらえないか
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>>922
実際DSの威力と効果は修正入ったんだからまだ望みはあるぞ
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性能とかどうでもいいんだ、新規イラストがもらえたんだから
圧倒的敗北?新規イラストすらもらえない子に比べれば大勝利でしょ
だから早く新章verも出して…
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フラガラッハD.plugフジキド・ケンジ
ドーモ、アルマス=サン、フラガラッハです
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もう50凸で今の覚醒状態にしてくれ
99凸のメリットは専用武具装備可能でいいぞ
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少なくとも毎日淘汰デイリーやってる層くらいは救済してやれば良いのにとは思う
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この運営に救済とか補填とかいう考えは基本的にない
あるなら覚醒の時に今まで引いた分反映させてる
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>>906
うちのオティは武器無し840で臥龍弓と聖杯で906いくで
覚醒前に4.5pで成長したから行けた、虹彩で行けたからがんばれ
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>>928
そうそう、新規絵もらえるだけましだ
シストルム、ガボーだって待機してんのに早々と覚醒しやがって・・・
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>>932
簡単に言うけど、全ユーザーの旧キャラの現凸数全部調べて補填するなんて時間がかかりすぎるじゃろ
そんなことするなら、環境改善だったり他のことにリソース削ってほしいわ
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その環境改善とかすらしないから文句言われてるのわかってるのかわかってないのかわからんな(´-ω-`)
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環境改善っといってもなぁ
変に弄ると不具合&不具合だしね
4周年もたって数ギガのブラックボックスの蓄積を重ねてきたんだ、パンドラの箱にもなるさ
完全によくするには、1から作り直すしかないだろな〜
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周年越したら年明けまで作り直しメンテでもやるか?
戻れる自信あるならそれもありなんだがな…
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スキルに、パッシブで自強化、起動で敵全体運-35、確率で弓・銃・杖からのダメ無効(麻痺時発動可)、ディスラプと同じ各属性200バリアまであるからパッと見は強そうだなフラガラッハ
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>>938
いや、さすがに無理だと思う
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シノビナの再来は不味いな
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>>941
無残「何が不味い?言ってみろ?」
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覚醒キャラってもともと「旧キャラの救済」が目的だったのに、そこでインフレ起きたら意味ないんだよなぁ
まだ10分の1ぐらいしか覚醒キャラでてないのにすでに旧覚醒キャラが置いてきぼり食らってる
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環境改善に手出したらそれこそ永遠メンテからのサービス終了待ったなしだろう
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>>943
最後の覚醒キャラはHP+5000くらいになってると思います
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今シェキナーのクエストやってみたんだが凄いなw
難易度的には塔の中層階程度に感じたけど、毎日やらなアカンクエストとしては簡悔イズムに満ち溢れててヤバいw
射程5が毒とか麻痺持ってるとか...
覚醒クエストはオッティくらいの難易度でいいんだけどなあ
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フラガはパッシブで自軍運50up 敵軍運50downでいいだろ(暴論)
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覚醒クエストはミョルニルちゃん見習えよ
倒したら増援とか、そもそも倒させない気満々編成とか要らないんだよ
今泉、お前ちゃんと40回このクエストやったのか?
1回すら触ってないだろ
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まあ、武器なしフレ有り編成で問題ないんだけどね
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ミョルニルちゃんは90→100が極メタ一回っていう親切設計だからな
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ミトゥム様もどうせ鳥じゃなくて馬のほうだったりするんだろうなあ
排出低いやつを覚醒対象にするってわかったから萎えたわ
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正直、クエストに関しては別にいいよそういうステージってだけだしね
クリアだって不可能じゃない
一番の問題はさ
ボスクリアがクリア条件なのに最短でボスを倒しに行かず、遠くのザコを優先的に倒しに行こうとするAIだよ
これのせいでステージクリアが長引いて毒でキャラが落ちる
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シェキナーが出るたびインフレしてる気がするから出さなくていいよこのキャラ
覚醒インフレ第3弾はフォルカスな
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何回も何回も周回する事前提のクエストに面倒臭い要素は全く要らないんだよなあ。
クリアで新キャラ確定チケットとかフェアリーとか貰えるクエストならいくらでも難しく面倒臭くすればいいけど、たかが淘汰値1つ上げるためにコレは...
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何かしらの覚醒来るたびに同じ様な流れになるけど運営が何も考えてないのは火を見るより明らかなんだよなぁ…
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>>953
してねーよカス
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してるぞ!露出度が
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今回は露出がデフレしたな
花嫁の時みたいなのがいいんだが
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まあ確かにシェキナーはどのバージョンも登場当時ぶっちぎりで強くて毎回環境入りしてるからな
バージョンも多過ぎるし見た目も(萌えスレ案件系で)露骨だから、好きな人も嫌いな人も多いって感じ
人気投票上位勢の中では一番嫌ってる人が多いんじゃないかな
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ボクが丹誠込めて育てたキャラが死ぬから簡単にしろは笑う
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ワープで麻痺弓殺して後はオートで行けるから楽だな
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そもそもタガタメの25凸+αと同じようなシステムなのに何故そんなに荒れようとするのか(無課金全凸同じぐらいに時間がかかる)
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>>958
なるほど痴女好きですか
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まあロリコンよりはいいんでね
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ミネルヴァちゃん好きな俺はロリコンに含まれますか?
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>>963
シェキナーは痴女じゃねぇ!
って言いたかったけど、自分で望んで派手な露出望んでるんだった!痴女じゃねーか!
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だがそれがいい
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シェキフラガ覚醒で淘汰の彼方(ユニドロ)の挑戦回数増やされたのに
オティとヴァジュラ置かれてるのに10回のままなのが納得いかん
特にヴァジュラ増やしてくれギルメンそこそこアクティブが29人いるのに
ポイント50なんだが
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気付いたらヴァジュラあと15体で覚醒出来てワロタ
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覚醒しても使わないだろうけどな
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海上グラーシーザ匠の良成長画像お持ちの方貼っていただけませんか?
ようやく速が全ピンしたんですが他ステがヘタレてしまい4.7って状況なんですが、転生続けるべきか迷ってます
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ピン数4.7は海上エンシェントのコスト45組では良成長だよ
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>>965
自覚無いのは問題じゃね?
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シェキナーは水着と新シェキ以外は出るたびに環境に入る有能キャラだからな
火属性と光属性ってのも編成に入りやすい要因だった
シェキナーが編成に入らなくなるとインフレを感じる4年目近い古参勢のわい
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というかシェキナーは射程4ってだけでも編成に入るから
シェキナーの衣替えがあるとインフレを感じてたわ
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>>974
水着も活躍してたんだよなあ
主にシェキナーの人が使って結果出してたよ
クエストだと射程1-3で便利だったし
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4周年で救済が入るのを祈るのみだわ
でもまー普通に考えたら運営にそんな余裕は無い
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ちゃんと初代水着シェキナー用に海武器用意したよ
永遠に出番は無いだろうけど
キャラ絵的には今でも好きだし
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覚醒キャラに最適な武器って臥龍シリーズ?これって入手方法はスロットのみ?
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水着シェキナーにはお世話になったよ
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インフレってほどシェキナーだらけになった記憶ないけどなぁ
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キャラ覚醒させて取り返しの付かない事って何がある?
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