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【ファンキル】雑談スレPart49
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伝説の武器の名を持つ謎の少女達と出会い、失われた記憶を探し、共に成長していく物語──
一手で戦況が変わる「戦略性×ドラマ」をコンセプトとしたシミュレーションRPG。OPアニメーションを押井守が監修
ジャンル:シミュレーションRPG
価格:基本無料(アイテム課金あり)
メーカー:株式会社Fuji&gumi Games
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https://pokwiki.web.fc2.com/
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ハロモラベガはギアハック無いと無印モラベガよりも弱そう
なんだかんだいって4国全部のギアもてるのは強い
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4周年記念で実装されるクラスチェンジが嫌な予感しかしない件
☆6から他のジョブにチェンジにしてスキルを習得するみたいだが
スキル習得の条件が共鳴率100%みたいなのだと考えると絶萎えるわ
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ああああああああああ!
https://i.imgur.com/Il4ZLdC.jpg
妥協点を探す旅が終わらない
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>>898
でもアルマスの共鳴率MAXまでいってないマスターはおらんやろ(少なくともアルマス実装されて続けてきた人は
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>>885
LSが通常版の超絶強化版きそう
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過剰編にギアはついてきたし、季節にもついてくるじゃろ凡庸ギア
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ギアを2個装備できるくらいじゃないと引かないなハロウィンモラベガ
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ギア
速が15あがる
はい
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ギア
指定マスへテレポートできる
はい
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モガベラは新章のチートキャラ(神器以外ダメージなし)だから、ギアのほかに他キル姫のスキルを自由に付け替えできるようにするぐらいはできそう(メメタァ
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凡庸バリアは100ぐらいでもほしいな
新章パラケルにつけたい
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暇だからマルチやったらバグったので
立会人ダモ
https://i.imgur.com/HPEWkEt.jpg
不利だから二人でやるダモ
https://i.imgur.com/Vacj10a.jpg
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>>908
なんま昔見たなこんなバグ
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モラベガはエンシェントに対抗できるんだろうか
存在そのものがチート級のエルキュールには手も足も出なさそうだな
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>>910
それはストーリーとしてのモガベラを指すのか?
それともキャラ性能としてのモガベラを指すのか?
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天井は3年つっても半分くらいの期間は地獄の5章までで放置くらってた気がするし新章も五周年までには決着つくんじゃね
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ストーリー的に
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ぼ、汎用性…
オリジナルの強化ギアだとベガは回避下限70%とか80%か
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新章とっとと終わらせて復活したティルフィング主人公で地底編やろうぜ
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そういやまともな回避アップトラストやギアってないな、属性対象ならあるけど
まあそんなのあったら命中50%アップのLSでも当たらなくなるかもしれんが
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ヴァリンちゃんをプレイアブル化して
ついでにオッティモ伯爵もキラーメイルにして
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>>914
また新しい言葉覚えたがりの小学生が沸いてるな
少年それははんようせいと読むんだぞ
分かったらもう9時だからオフトゥンに入りな
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>>913
エンシェントが神器持ってるなら対抗できる
持ってるないなら攻撃しても意味ないから誰であっても不可能(セイントオーダーの攻撃を受けてもノーダメだったから)
ただ、モガベラはちゃぶ台返しの自爆技がある(正確には自爆技かは不明、ノーリスクの可能性もある)
それは自分がブラックホールになって周囲を飲み干すというのもで、研究所の全てを飲み込んだものと同質のもの
これを止められるのは現状アルマスのみ(描写的に)
なので、エンシェントが神器をもって対抗できたとしても、自爆技を止める手段がない場合発動されたら全滅する可能性が高い
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×ぼんよう
◯はんよう
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オフトゥンの破壊力www
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わかったわかった
間をとってエロース新は俺が貰う
これで文句なしな
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>>916
ば、芭蕉のトラストぇ
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おまいら人のミスに噛み付くの早すぎぃ!
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でえじょうぶだ覚醒ティルの剣技ならモラベガ真っ二つにできる
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リアルで使って恥かく前にミス指摘してもらってよかったな
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後輩が間違えて使ってるのみたらそいつのアダ名しばらくはぼんようくんだなw
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エルキュールって存在自体が神器なんじゃないの?
なんせ名前が神器とかいう異例中の異例
そもそもエンシェントって全員神器を内包してるんじゃない?
イミテーションがいないくらいだし
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エンシェントが内包してるのは俺の子だよ、すまんな
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モガベラの戦闘描写見たら、ブラックホール化されたら神器の攻撃も無効化されてるんよな
エンシェントじゃモガベラを完全に倒すのは無理くさい
地下世界のアルマス、他カギーズが倒す鍵を握ってるんじゃないかな?
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キーマンならぬキーガール
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(914はどう見てもわざと言ってるやつのテンプレなのでは)
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素で間違えたのが恥ずかしいからってわざと言ってるように見せかけるのはやめたほうがいいぞ寒すぎる
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>>907に対しての>>914じゃないのか…
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デュリンちゃんは何属性で来るんだろうか
フェアリー残しとかないと……
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エンシェントってゲーム的性能は強いけど、ストーリー的には強くないよな
ストーリー的には
神ティル>>>トライエル>>>>>天使>>エンシェント(ラグナロクのバイブスバフ有り)&黒ティル>>>>エンシェント>ブラックキラーズ
こんな感じか?
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>>933
むしろ、ちょっと前にいっぺん『ぼんよう』の流れあったので変に味シメた感じの子でもいるのかってくらいに見える
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エンシェント神に封印されたとかなんかまた消えたとか負け描写が目立つせいで弱く見える
いや強いんだろうけどさ
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一つ疑問なんだけど海上めぐみんにマント付けてる人が多いのはなんでだろ
炎魔シューター持たせたほうが火力も出るし回避も上がるから生存率上がって一石二鳥だと思うんだけど
HP盛れる以外になんかメリットあったっけ?
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まあ、グギギティル>>>ワンパンされる雑魚黒ーズ
だからね。仕方ないね
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>>938
ラグナロクのバイブス抜かれたら、一気にガブリエルくんに圧倒されてたからなぁ
ラグナロクのバフがあってもようやく戦えるレベルだし
単体なら四天王キラーズよりちょっと弱いぐらいじゃなかろうか
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>>936
バイブスは主人公以外のマスターにも宿ってるから黒にもアルンのバイブスバフはあるでしょ
エンシェントはラグナロクがマスターみたいなもので
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>>940
ティルは本当に神と人間のハーフだし、基礎値と伸びしろが誰よりもあったからしゃーない(キラーズも直接ママンから移植されてるしね)
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>>939
海上めぐみんは基本的に火力は十分だから命中補正の方がいいでしょ
あと回避上がったところで爆裂打った後は自動命中だから意味なし
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>>944
爆裂の後って行動不可じゃないの?
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めぐみん感が出る
以上
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そもそもラグナロクの化身のマスターのバイブスバフと、黒ティル(悪魔の力)+人間と女神のハーフのティル本人の力+女神エイレーネの力が超融合したティルのリンクエイレーネがどれだけストーリー的に規格外かって話よ
天使が3体合体したところで圧倒されるのは無理もないよね
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こんばんわ、次スレを立てておきました。
50を突破しました!
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>>947
文章で書くとこれ以上ないほど設定盛ってるな女神ティルさん
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やはり主人公
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アルマスなんて目じゃねぇぜ
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>>944
じゃあ炎魔シューターじゃなくてもディスラプを一撃で沈められるのか
けど移動不可行動不可って回避は可能じゃなかったっけ?
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アルマスは犠牲になったのだ…
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添え物(悪魔、天使、魔獣、妖精)なしの純粋なスペックでいえば白はやっぱ破格だと思うよ
素体の時点で半神のティルさんはとりあえず置いとく
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アルマス含めたカギーズは地下世界のナカラの娘だから出自的には格落ちはせんやろ(テキトウ
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忘れがちだが、エンシェントは人間の絶対数を管理するための間引きキラーズだから、戦闘力は天使並みに高くせんでも良かったんだろ
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先生、伝説の塊のヘラクレスがキラーズのエルキュールが弱いなんて納得できません!
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海ネスの魔型本当沼…即技上がらな過ぎぃ!
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>>958
速技って言いたかった…
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>>957
お前それブラフマーとケラウノスに同じこと言えんの?
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>>952
失礼、回避は可能だったわ
ただ回避目的なら型は匠にした上でパララも速に振って、その上で火力アップが望めない回避LSにしないと厳しいと思うよ
そうなると今度は火力不足じゃない?
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仲間よ
オレはこれで妥協しちまったよ
海上武具持たせりゃクエなら攻撃当たらないから満足してるよ(白目)
https://imgur.com/eCtRFmS
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>>956
エンシェントは天使でも倒しきれないから神に封印されたんじゃなかった?
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>>961
回避はまあ申し訳程度だよ
塔での運用も想定してるからね
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なんかネスの魔型の流れ来てるっぽいから聞かせてほしいんだけど魔ネスの使用感知りたいわ
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で、結局エルキュールの地獄からみんな抜け出たんか?
https://i.imgur.com/FGoySiM.jpg
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>>963
倒せないんじゃなく、消滅させられないから封印したんだぞ
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魔ネスはなんともいい難い
魔が低いからヒーラーとしては回復力が足りず、アタッカーとしては火力が足りない
速技の伸びも悪いから追撃は取れないDS発動しない
でもかわいいよ
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>>966
嬉しいのはわかったけど二回貼る必要なくなくなくなくない?
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自慢するならせめて王で速技89ピンいってくれよ
2回貼るにしてはインパクトに欠けるぞ
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ネスちゃんは匠
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ネスちゃん命
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ネスちゃんを守る
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自慢するエルエルのいないこんな海上じゃぁ
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>>966
ほぼ似たような数値だわ、技が80ピンの代わりにウチのは守に星ついとる
あと引き継ぎ値も力守技が君より1多いんや、すまんな
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>>962
ありがとう…
魔型ピンポイントで引けたから頑張ってるんだけど、リリボンとマナシードまじで100個以上つぎ込んでるよ…
妥協考えなきゃね
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まあ、そもそも匠ネスでも
速技80〜82ふらふらしてるのよね
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俺考えたわ
成長率100%固定になるマナシードを5800のおまけにしたら売れるよな?
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それ育成システムを全否定することになるからNG
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速成長率微増・技成長率微減とかの特殊メタガステージ作ってほしい
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>>978
寝言は寝ていいな
システム全否定はさすがにないわ
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一時的にすげー売れるけど赤星の感動がなくなってサービス終了までカウントダウン
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なかなかね
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物事を点でしか見れないやつによくあるコメント
まあ、流石に冗談だろうけど、本気でいってたら残念な・・・いや、やめとく
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それつくるなら
・1キャラにつき1回までしか使えない
・使用回数5回で消滅
くらいの仕上げ専用にしとかなぶっ壊れアイテムになる
それでも力(魔)速技はともかく、守精運がLv5上がる間全ピンは恐ろしい
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978がフルボッコの流れに少し安堵。
育成システムもそうだけど、育成を妥協しないガチ勢の存在意義も否定する悪策だゾ。
全ピン確定マナシードなんて実装されたら誇張でも何でもなくガチ勢総引退待った無しだは
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そうか?
普通に一ヶ月1個配布月のみ有効とかなら嬉しいんだが
それだけ育成にかける時間も手間も減るし他の事に時間を使えるし
どのキャラに使おうとかお気に入りのキャラに使おうとか考えるし
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配布じゃないわ石200個のおまけだわ
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>>987
「育成にかける手間が省ける」
この言葉は君のような人には良いものに思えるだろうけど、ガチ勢の人達にとっては全く余計なお世話。
何の苦労もなく全ステータス全ピン確定とか、繰り返しになるがファンキルの育成システム全否定だからそれ。
俺はそのマナシードを使って育てたキャラには愛着を感じる事は出来ないよ
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>>989
同じキャラ量産して対人してる人達には便利でしょ
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育て終えたキャラでやる事がないんだよなぁ…
マルチ対戦?知らないですねぇ…
1人で遊べるエンドコンテンツがないのがだめだよね
モンストの英雄の神殿のわくわくの実みたいなコンテンツがほしい
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ファンキルを一番買い支えてるのはその時期強いキャラをたくさん引いて量産してる人たちでしょ?
そこに愛着あるの?
何をもってガチ勢と言ってるのか知らないけど
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別にファンキルガチ勢じゃないんで育成には全く興味ないぞ
同キャラの強さ一律同じでいいし一体引けばあとは経験値食わすだけで戦力になるのでいい
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強いキャラ使って俺Tueeeee!するのが好きな人がたくさんいるって、クリユニやった時に勉強したでしょ?
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ファンキルやってる意味無いと思うよ
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言ってる事が支離滅裂だなw
ファンキル買い支えてる層は別にそんなアイテムなくても今でも9800円の石買ってるじゃないか
君の言い分だと廃の売り上げ変わらずに微課金〜中間層が抜けるようなアイテム出して結局売り上げ下がることになるけどw
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