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要望提案スレ
52
:
GM_ニュクス
:2017/02/07(火) 21:01:29 ID:tkjHAetQ
>>49
オリデオコン等の産地拡大は検討させていただきます。
>>50
次回再起動あたりに会話頻度を減らします。
>>51
追記調査感謝します。
同一条件で検証したところ此方でも再現できました。
修正が入るまではログアウト時は魂状態で装備可能になるものは外して個人対処をお願いします。
53
:
名もなき林檎さん
:2017/02/08(水) 20:29:54 ID:bZgInLoQ
GvGがない代わりにGvMAP使用したPvEがあるといいなーなんて思いました。
あと、りんごの塔のハード版(蜃気楼ベースではなく進軍するみたいにキーMobを倒すと進める)みたいなのとか(報酬が配給箱やアップルコイン多め)
自分だけのオリ武器(製造)かオリカード・エンチャ(現状持て余す素材や通常MAPでドロップするアイテム中心に普段行かないMAPを活用)
ただし特化系だと現状の潜在開放だと最終は誰でも「闇き解放」となるので個性がでる物がほしいな、と
例えばAS系(好きなスキルを選べる 素材やお金・ショップポイントでLv上げれる)
以前近接のバランスが〜という記事を見て、安直ですが
物理・近接耐久→AG・パイリィ・SW
遠距離耐久→ディフェンダー・畳返し(リトルマーメイドがこれですね)・ニュマ
魔法耐久→プレスティージ・フォグ・LP
近接不遇なのは反射がほとんどな気がするので、無効化くらいならガチンコで倒せなくはないと思いました
拙いですがせっかくの要望スレなので妄想垂れ流しさせていただきました。
54
:
名もなき林檎さん
:2017/02/09(木) 20:35:44 ID:WTIMXhmY
ぷそつー精練の実装後、折れることがなくなったためオリジナル武器が倉庫に貯まる一方です。
捨てるのももったいないのですが、露店でも売れません。
何かこれを解決する良い方法などないでしょうか?
55
:
名もなき林檎さん
:2017/02/10(金) 07:55:36 ID:qXOfQxtY
Mobの沸き数増加についての要望です
1.3-1、3-2の三次職Mob
初級者用として現在のMAPはそのままに、沸き数増加した別MAPの追加を希望します
2.モロクの現身全般
次元の狭間3の沸き数増加か、別途次元の狭間2等に増加を希望します
3.ランドグリスゴースト
オーディン神殿2の沸き数増加を希望します
ご検討お願いします
56
:
名もなき林檎さん
:2017/02/10(金) 11:44:53 ID:K8hOz0Tg
全体的な下方修正は無くなった(予定)とのことですが、
ファルシャーのオートスペルは武器選択肢の多様性という意味で面白かったので実装していただきたいです。
よろしくお願いしますm(_ _)m
57
:
名もなき林檎さん
:2017/02/10(金) 13:12:34 ID:mpSee/iU
祭壇の仕様変わったのですか?
仕様変更はアナウンスして欲しいです
58
:
名もなき林檎さん
:2017/02/12(日) 01:43:38 ID:ltcmwKZ2
蛇龍装備についてです。
セットで使う場合、若干中途半端な印象を受けます。
鎧・靴は良いのですが、頭とブローチはヴァナルやブリシン・メギンの代替となるには
力不足のように思います。
火力や耐性にもう少しとがった要素があってほしいです。
とりわけブローチを強化するか、もしくはブローチを右左の2種用意して、セット効果を
高めるかなどの上方修正を希望します。
59
:
名もなき林檎さん
:2017/02/12(日) 14:36:15 ID:PIXOoSlY
大規模アップデートは終了したとのことですが
2/1の更新ではファルシャーソードの重さの変化とファルシャーシリーズに非破壊属性が実装されていたと思います
どちらも下方修正ではなく火力か利便性があがる変化だと思うのですが実装されないのでしょうか?
60
:
名もなき林檎さん
:2017/02/12(日) 15:19:14 ID:yuj4LZSw
レイドボスのニーズと同じステの柱が出るMAPを作ってもらえないでしょうか?
バトルメッセージでは確認出来ないスキルの与ダメ検証等が出来たら嬉しいです。
61
:
名もなき林檎さん
:2017/02/12(日) 21:33:42 ID:bZgInLoQ
質問スレがないのでこちらで失礼します。
[衣装]思念のオーラ(紅蓮)の入手方法を教えてください。
交換NPCなどには見当たらず配給箱からは何が当たりかわからないので・・・
62
:
名もなき林檎さん
:2017/02/14(火) 10:03:46 ID:SqSi4GIY
MOBの沸き数増加希望です
崑崙の天邪仙人の数ふやしませんか?メダルで相当つかうので増やしてもらえるとうれしいです
63
:
名もなき林檎さん
:2017/02/14(火) 16:14:37 ID:Cs5S2B7s
メモリアルDを色々増やせないかな〜と要望です。
現状どうしても美味しいバコナワなどが有名ですが
本家ではクリアも難しかったメモリアル等でも遊んでみたいです。
報酬追加や難易度調整はお任せ致しますので、ご検討お願いします。
64
:
GM_ニュクス
:2017/02/15(水) 17:41:42 ID:Ank0T1Lc
>>37
>>53
正直このバランスで対人が成り立つとは思ってませんので現状対人要素を追加するつもりはありません。
実装しても報酬が無いようなお遊び要素になります。
近接の不遇については随時更新します。
装備の多様性についても随時調整。
>>54
次回更新時に再利用先を実装されます。
>>55
>>62
素材で使用するアイテムをDropするMOBは既に3倍近くに増やしてます
これ以上増やす事はしません。
3-1・3-2生体MOBは検討させていただきますが、現状は増やすつもりはありません。
>>56
>>59
ファルシャー系の大幅効果変更は次回更新時に変更されます。
>>58
蛇龍はバランスをコンセプトに作成したものになるので「特化」と比べると劣るのは当然の結果になります。
全てを神器やヴァナルを上回ればそれこそ装備の多様性を潰す事になるので現状では効果変更は視野に入れてません。
>>60
レイドボスやMVPのステータスを模したサンドバックは今後も作るつもりはありません。
>>63
現在実装済みのメモリアルも含めて報酬の上方修正等現在検討中です。
65
:
名もなき林檎さん
:2017/02/15(水) 19:53:33 ID:uQ0NReo2
>>64
ファルシャー使ってるので前みたいなAS武器化されると困ります
今ある効果消さずにASの効果をプラスするか、新たに武器作ってそれをAS武器にするとかにしてください
66
:
名もなき林檎さん
:2017/02/16(木) 11:29:54 ID:ltcmwKZ2
ぷそつー精練の難易度への疑問です。
オリジナル武器をオリ100個と交換できるようになり、非常に易しすぎるといった印象を受けます。
素材(オリ・武器)集めと叩く手間が簡素化されすぎて、精練の存在自体が薄すぎます。
もう敵から直接+10武器ドロップさせても同じなんじゃないのかと・・・。
ぷそつー以前はオリ武器が50個あっても+10が1個もできないときがありましたが、
今の仕様だと武器1つとオリ500個と多少の運があれば、+10が1〜2個できてしまいます。
経験値にしても1〜2分もあれば補充できます。
壊れるという要素は素材の消費と市場活性化には必要な気がしますし、
従来の精練が意味を取り戻してくれるといいなと思うのです。
個人的には、ぷそつー精練に使われる素材がタダ同然に手に入るオリだと易しすぎるのではと
思います。
オリ武器100個は1時間ほどで集められますので、時給オリ10000個、潜在開放もはかどりすぎて、
武器やオリだけでなく潜在も遅からず値段がつかないほど価値がさがりそうです。
たとえば、オリのかわりに濃縮か改良型濃縮オリ的なものを新たに敵にドロップさせるとか、そういう方向のが
今の作業的なオリ集めより楽しそうな気もします。
個人の感想ですが、他の方の意見と合わせ、どうかご勘案ください。
67
:
名もなき林檎さん
:2017/02/16(木) 13:46:55 ID:/h077ITw
もっと鯖の仕様を理解できる人をGMにするようにしてください
68
:
名もなき林檎さん
:2017/02/16(木) 14:18:41 ID:ltcmwKZ2
ニュクスさんを迎えてシステム面が大幅に改善したとは思うのですが、
仕様変更や新要素の実装の前に、プレイヤーをまじえてのテストや意見交換などをしてほしいです。
なんでこんな仕様変更?みたいなのが多く、そのたびに翻弄されてる気分になるので(´・ω・`)
69
:
名もなき林檎さん
:2017/02/16(木) 16:26:58 ID:cfeWizy2
ここしばらくの流れを見てあまりにも酷いので、要望提案スレの廃止を要望します。
好き勝手書かれては見ている側も非常に不快ですし、GMさん達にとっても良い気はしないでしょう。
っていうかお前ら何思い上がってんだよ。金でも払ってんのかボケが。
70
:
名もなき林檎さん
:2017/02/16(木) 19:46:36 ID:/eezhPmY
私も同意見です。
要望スレはあまりに身勝手な
意見が多いので廃止を要望します。
71
:
名もなき林檎さん
:2017/02/16(木) 21:01:32 ID:2qoJYDN2
ぷそつー精練は廃止か成功率を極低にして、1Gzで100%精練成功するような
クホナイシンを新たな精練選択肢として提案いたします。
ある程度のLvまでは従来の精練を行うようになり、オリジナル武器の流通に活気が出るとかんがえられます。
+10にするためにお金も消費されますので、資金の流通売買も活性化されると思います。
72
:
名もなき林檎さん
:2017/02/16(木) 21:04:29 ID:DZTUfcwE
>>71
それはないな。
73
:
名もなき林檎さん
:2017/02/17(金) 09:25:36 ID:cfeWizy2
>72
否定するなら論拠を述べろクズ
74
:
GM_エリス
:2017/02/17(金) 20:23:22 ID:WIVB4GF2
>>66
>>71
その辺りは今後実装を予定している
+10以上の精錬や
他の諸々とのバランスを考慮しつつ
調整していく形となります。
>>67
私がぽんこつであることは
自他共に認めるところで……
大変申し訳ありません(´・_・`)。
>>68
プレイヤーの皆様からの御意見は
このように常に広く募っていますし
大変参考にさせていただいています。
ただ、実際にいつ何をどう実装するかに
つきましては……
これは私が決定し私が責任を負う、
という形である事を
御理解いただけましたら幸いです。
>>69
>>70
お見苦しい点があります事は
私の不徳の致すところで、
大変申し訳ありません。
ここは広く皆様の御意見を募る場なので
玉石混淆である事は私も最初から
承知の上です。
どのような御意見であっても
盲従もしなければ邪険にもせず
参考データの一つとして拝聴しています。
もちろん物には相応の言い方や
伝え方というのがありますし、
それらがあまりにもひどいと、
私の受け取り方がどうなるのかは
推して知るべしというものですけれども。
>>72
>>73
推して知るべし。
75
:
名もなき林檎さん
:2017/02/17(金) 22:24:40 ID:hpmx.KDE
なんか遊ばせてもらってる立場がGMさんに文句言ってる人見ると
「じゃぁここで遊ばなきゃええやん」とか思う
要望ですが質問or雑談スレの設置をお願いしたいです。
周りに質問したいけど場がないので。
76
:
GM_エリス
:2017/02/18(土) 02:18:14 ID:WIVB4GF2
>>75
設置いたしましたー。
77
:
名もなき林檎さん
:2017/02/18(土) 02:25:42 ID:Bz2iQ7y.
すごく個人的なことなのですが、LV160時の赤いエフェクトが好きなんですが、
LVがあがってしまうと消えてしまいしょんぼりなのです。
110転生まであるので、110転生特典衣装等でエフェクトとして残すことは
可能でしょうか?
もしくはLVを160で止めたいと要請した場合個別対応は可能でしょうか?
78
:
名もなき林檎さん
:2017/02/18(土) 13:40:39 ID:fWRugT1A
ベネットデパートの武器砕くNPC付近にカプラを置くか、精錬する部屋に武器砕くNPC設置してほしいです。
79
:
GM_ニュクス
:2017/02/18(土) 17:10:43 ID:Ank0T1Lc
>>77
私の調査や認識不足でなければ、Lv160による「赤」オーラは存在しません。
現状黄金林檎鯖では3次職と影狼・朧によるLv175の黄オーラとその他のLv99の青オーラのみだったと思われますが。。
どういった条件でエフェクトが出ているのか詳しく教えていただけますか?
>>78
後日調整します
80
:
名もなき林檎さん
:2017/02/18(土) 21:22:50 ID:Bz2iQ7y.
>>79
GMさんのおっしゃる黄オーラにあたるのかわかりませんが
当方90転生状態のLV160のスーパーノービスでエフェクトがでております。
81
:
名もなき林檎さん
:2017/02/19(日) 10:02:37 ID:bZgInLoQ
[衣装]アイギスと[衣装]思念のオーラ(紅蓮)の入手手段を設けていただきたいです。
私事都合のためにログインできなかったり放置してても鯖キャンなどでイベント品がもらえないのは寂しかったので
潜在開放みたいに時間と根気で入手できるのであれば頑張ることができるので・・・
ご検討の方よろしくお願いいたします。
82
:
名もなき林檎さん
:2017/02/20(月) 16:01:10 ID:PIXOoSlY
蛇龍シリーズのレベル制限を無しを希望します
製錬で消費されず溢れ気味のブローチが新規育成用の装備として活用できると思います
83
:
名もなき林檎さん
:2017/02/22(水) 13:08:32 ID:K8hOz0Tg
せっかくの大型イベントであるレイドボスに多くの人が参加できるように提案させていただきます。
レイドボスの発生フラグとして「ニーズヘッグの影の討伐数(10体前後)、接続人数70人以上、前回発生から8時間以上のCT」
の3つが必要だというのが分かっています。
現状ではだいたい平日であれば毎日17〜20時台にイベントが発生しています。
この時間に帰宅できないあるいは席を外す人が多いと感じていて、参加できない人が散見されます。
ですので、人が集まる祭壇や塔の後に発生するようにするとか、CTの軽減をして参加しやすいようにしてはどうでしょうか。
せめて週末にCTの軽減があると、より多くの人が楽しめると思います。
84
:
名もなき林檎さん
:2017/02/22(水) 16:59:35 ID:H.G4/DTE
蛇龍ブローチを床置きする以外の消費方法が欲しいのでエルニウムに砕けるNPC作ってください
85
:
名もなき林檎さん
:2017/02/22(水) 19:50:16 ID:VgSdwj6w
現状カジノでの稼ぎがスロットしかなくそのスロットもかなり辛いので何かしらの調整をして頂けると助かります
86
:
名もなき林檎さん
:2017/02/23(木) 02:13:55 ID:ZDSgU5pg
アークビショップ支援力強化ということでしたら、
支援スキルだけ過剰ゴールドシールド及びイビルアーマーの
魔法による一部のデバフを受け付けない効果の無視を追加するのは如何でしょうか?
ちなみに調査してみたところ・・・
・過剰ゴールドシールドorイビルアーマーで遮断される支援スキル
エンジェラス(エフェクト及びアイコン表示なし)
ブレッシング(エフェクトはでるがアイコン表示なし)
速度増加(エフェクトはでるがアイコン表示なし)
リカバリー(エフェクトはでるが効果なし)
イムポシティオマヌス(エフェクトはでるがアイコン表示なし)
アスムプティオ(エフェクトはでるが効果なし)
アスペルシオ(エフェクトはでるが効果なし)
サンクチュアリ(範囲内に入っても回復しない)
キリエエレイソン(エフェクトはでるが効果なし)
グロリア(エフェクト及びアイコン表示なし)
生体降福(エフェクトはでるがアイコン表示なし)
プラエファティオ(エフェクト及びアイコン表示なし)
ラウダアグヌス(エフェクト及び効果なし)
ラウダラムス(エフェクト及び効果なし)
・過剰ゴールドシールドorイビルアーマーで遮断されない支援スキル
ヒール
マグニフィカート
コルセオヒール
ハイネスヒール
レノヴァティオ
クレメンティア
カントキャンディダス
エピクレシス
サクラメント
エクスピアティオ(他者にもかけれるようになれば・・・)
結構な種類が遮断されている状態でした。
87
:
名もなき林檎さん
:2017/02/23(木) 18:00:26 ID:YCJQ8aFE
コイン1枚で交換できる下段衣装を増やして欲しいです。
現状「水兵の襟」しかコイン1枚の物がなく、それも癖が強い衣装なので
上段や中段にあるような無難な逃げ場がありません。
今あるラインナップの中のどれかでもいいので、無難な衣装で現在2〜3枚のものを
どれか1枚で交換できるようにしていただけたらとても助かります。
88
:
GM_ニュクス
:2017/02/26(日) 14:11:48 ID:Ank0T1Lc
>>77
>>80
遅くなりましたが確認しました。現状あのオーラは今後の要素で使おうと思っています。詳細は未定
>>81
イベント品の常設入手は検討させていただきます
>>82
>>83
>>84
ニーズのイベント自体は少し参加しやすいのうに調整予定
装備に関しては現状調整を入れるつもりはありません。
>>85
何かしらの調整とは具体的にどのような事でしょうか?
>>86
支援強化等は検討していますが、金ゴキ貫通はしません。
>>87
衣装ラインナップは随時充実させていきます
89
:
名もなき林檎さん
:2017/02/28(火) 15:30:46 ID:VgSdwj6w
>>88
カジノの調整についてですが、500~1000x3列のスロットなど100枚掛けから次へ進むための橋渡しになるものが欲しいです
8列だと大当たりを当てるまでが辛く100x3列ではボーナスはあるものの稼ぎが少ないのでその間を繋ぐものを出来れば作ってもらえればと
現状では5枚掛けしかないH&Lの掛け額アップやBJ、丁半なども同様の処置を取ってもらえればと思っていますが
ただBJや丁半は掛け額が大きいと楽すぎると聞いたので個人的にはスロットの種類を変えていただければ嬉しいです
90
:
名もなき林檎さん
:2017/02/28(火) 16:01:09 ID:9OPanxh2
ニーズ多重できるようにしてくれんか少しでも囲み補正ほしいし色々したいことあるんよ
報酬増えて欲しいわけじゃないから頼む頼む!
91
:
名もなき林檎さん
:2017/03/01(水) 17:01:42 ID:YCJQ8aFE
ファルシャー武器の性能テストの一環で、まずはファルシャーロッドを検証してみました。
大魔本とのダメージ比較という形を取りました。
双方がAS武器であり、サイキックウェーブ、アースグレイブ、ヴァラチュールスピアのスキルを含み、互いに共通する部分が多いためです。
ファルシャーロッド、大魔本ともに+10にして、他の条件を揃えて無属性柱を殴りました。
カード無し:
+10ファルシャーロッド 秒間ダメ 1000000
+10大魔本 秒間ダメ 1050000
カード有り(皿c・クルーナNc):
+10ファルシャーロッド 秒間ダメ 2050000
+10大魔本 秒間ダメ 1963000
結果としてほぼ同じ威力となりました。
使い方により差が出てくるかと考えてみたところ、
大魔本の場合豆Ncを挿すことで射程を伸ばすことができるという利点があり、
またファルシャーロッドの場合、スパノビが魂状態で装備できるという利点がありました。
皿を使っている自分の所感としては、AS武器ということで射程が問題になるので大魔本のほうが使いやすいかなという気がしました。
あらためてテストしてみると、大魔本とファルシャーロッドの現状の効果が重なっている部分が多いように思いました。
せっかく別々の武器なので差別化があったらなあと妄想してしまいました。
例えば、ヴァラチュール・ダイヤモンドダスト特化のAS武器になったらいいなとか・・・(その2つのスキルには突出した倍率UPカードがないため)
92
:
91
:2017/03/01(水) 17:36:39 ID:YCJQ8aFE
訂正です。
ファルシャーロッドでも豆Nで射程伸びました。申し訳ありませんOTL
93
:
名もなき林檎さん
:2017/03/02(木) 22:44:45 ID:Li9eEkcI
エンチャでアイテム名に表示されていない致命や名弓5などすべて表示されるようにしていただけると有難いです。
理由としては倉庫にしまった衣装を探すときに検索で引っ掛けることができないため、アイテムを一つずつ右クリックしてエンチャを確認していかなければないからです。
検討よろしくお願いします。
94
:
名もなき林檎さん
:2017/03/05(日) 15:42:09 ID:SqSi4GIY
忍者に専用アクセあるように他の拡張職にもアクセをお願いします
95
:
GM_ニュクス
:2017/03/09(木) 17:35:15 ID:1T5FVrJE
>>89
カジノの調整は検討させていただきます
>>90
レイドボスの多重アカウントの侵入はいたしません
>>91
ファルシャー系は様子を見ながら今後も微強化を入れていきます
>>93
具体的なHSE名を記載していただければ早めに実装いたします。
全てを。という事であれば調査等にも時間がかかるため気長にお待ちください
>>94
現状は基本6職のバランス調整を優先してやらせていただいています。
拡張職の強化。梃入れはその後になりますので、気長にお待ちください。
96
:
93
:2017/03/09(木) 20:44:59 ID:Li9eEkcI
優先的にというのであれば名弓5、致命1〜4、魔力10、SP+150は表示していただけると有難いです。
97
:
名もなき林檎さん
:2017/03/13(月) 14:22:19 ID:FZDD1RCg
服色の変更についてです。
本鯖のエクストラカラーと同じ配色に
できるようにしていただく事は可能でしょうか?
98
:
名もなき林檎さん
:2017/03/15(水) 02:50:18 ID:HaNnfbIg
各種魂を露店で買い取れるようにして欲しいです
99
:
名もなき林檎さん
:2017/03/15(水) 13:16:09 ID:QlbD2nHw
あまりの変換率の悪さから滅多に話しかけられることのないマナプリズムさん
大変貴重なアップルコイン4個と結晶1つでは割に合わず、利用してる人はもはやいないのではないでしょうか
そこで、交換するものをアップルコインではなく古いカード帳と交換できるようにしてはいかがでしょうか
カード帳はりんごの塔で報酬として手に入るものの、現状利用価値がなく投げ捨てられているのをよく見かけます
本来の価値を考えるとその光景は物寂しいものです
GM様自身いろいろと構想がおありのことと存じ上げます
以前にもカード帳の再利用法がほしいと要望がありましたので、ひとつご検討いただければと思います
ついでとなりますが、闇の灰を処分できるようにして頂けると大変助かります
よろしくお願いします
100
:
名もなき林檎さん
:2017/03/18(土) 12:13:20 ID:HaNnfbIg
ペットの親密度を死んでも下がらないようにして欲しいです
101
:
GM_ニュクス
:2017/03/20(月) 02:32:03 ID:hi9XQOmE
>>96
アイテム名に出るように変更済み
>>97
現状は難しいです、余裕があれば追加します。
>>98
変更済み
>>99
マナプリズムは変更しません、闇の灰は取引可能に変更
>>100
しません
102
:
93
:2017/03/20(月) 07:04:08 ID:Li9eEkcI
対応ありがとうございました。
おかげさまで倉庫検索がかなり楽になりました。
103
:
名もなき林檎さん
:2017/03/24(金) 14:38:49 ID:girLEazM
蛇龍ブローチをNPCに売る値段100,000Zenyくらいに上げてください
使い道がないのでせめて青ジェム代の足しにしたいです
105
:
名もなき林檎さん
:2017/03/27(月) 00:58:36 ID:73U9xKgY
ワルキューレの鬼畜モード発動する時間を5〜10分くらい早めてください
開始して30分ほど経過してから鬼畜モードだとりんごの塔や生贄の祭壇と重なることがあるので…
106
:
名もなき林檎さん
:2017/03/27(月) 12:49:28 ID:yaV9DYso
レイド部屋内においてマップチャット使用可になりませんか?
mesである必要がないのと、白チャだと連携がとりづらい点があると思います。
107
:
GM_ニュクス
:2017/03/28(火) 22:30:15 ID:CcenJnYE
>>103
現状は売値を変えるつもりはありません
>>105
ワルキューレの発狂は複数の条件がありますので一概に早める事はしません
>>106
レイドボスでは標準でマップチャットがONになるように変更しました
108
:
名もなき林檎さん
:2017/03/30(木) 14:59:12 ID:vDezuTuk
新金策マップのクールタイム確認をできるように、クエスト欄への追加していただきたいです
更新履歴見ただけではクールタイムがどれくらいなのかわかりませんでした。お手数ですがよろしくお願いします
109
:
名もなき林檎さん
:2017/03/30(木) 19:36:26 ID:/eezhPmY
金策マップクールタイムは20分です。
110
:
GM_ニュクス
:2017/04/04(火) 21:55:31 ID:t0GMHlYc
>>108
受注NPCに残りクールタイムを表示させるように変更
111
:
ポトフ
:2017/04/15(土) 04:51:45 ID:KqbejaLA
倉庫の配列 自動ソート設定希望なのですが、可能でしょうか?
ご検討お願いします〜
112
:
ポトフ
:2017/04/15(土) 04:52:34 ID:KqbejaLA
倉庫の配列 自動ソート設定希望なのですが、可能でしょうか?
ご検討お願いします〜
113
:
GM_ニュクス
:2017/04/16(日) 15:11:55 ID:qINK7D82
>>112
検討いたします
114
:
名もなき林檎さん
:2017/04/16(日) 21:44:58 ID:j8PU/1eA
上級エンチャの希望
提案:現在よりハイリスクハイリターンな仕様のエンチャシステム
内容:4段階目のみに低確率で現在のレアなエンチャが付く
4段階目で失敗すると衣装そのものが失われる(時空エンチャに近い感じ)
エンチャ料金は高めで、エンチャできる衣装はヘルメスで交換できる衣装のみ
理由:市場でのZenyのだぶつきを減らして市場を活性化させる
ショップポイントやゴールドコインの価値上昇
どうかご検討よろしくお願いいたしますOTL
115
:
名もなき林檎さん
:2017/04/16(日) 21:47:00 ID:j8PU/1eA
訂正:
4段階目のみに低確率で現在のレアなエンチャが付く
↓
4段階目のみに低確率でレアなエンチャが付く
失礼しました
116
:
GM_ニュクス
:2017/04/21(金) 16:13:40 ID:qINK7D82
>>114
HSEについては別途見当させていただきますが、
別コンテンツとしての実装となります。
117
:
114
:2017/04/21(金) 17:23:12 ID:j8PU/1eA
ありがとうございます!
楽しみにして待ってます〜
118
:
名もなき林檎さん
:2017/04/28(金) 11:45:08 ID:vYVdKccM
最近のラグ缶、過去のくじ品等本鯖装備をもう少し充実させる、ある程度紫箱等から出るようにことは可能でしょうか?(2012年以降の装備や衣装のみ実装の頭装備等)
レイドボス品も増えたこともあり、装備の多様性は以前に比べれば充実してるとは感じますが、さらに色々な組み合わせを試したり、青紫箱からの算出を増やすことで新規プレイヤーの装備集めも少し楽になるのではないかと思い提案します。
大変な作業になるかもしれませんが、ご検討の程よろしくお願いします。
119
:
名もなき林檎さん
:2017/05/01(月) 11:49:15 ID:KQ51XZJ.
リーチエンドやパイレクシアでの被弾モーションが出ないのは仕様なのでしょうか
HPは減るのですが被弾モーションが発生しないようです
120
:
名もなき林檎さん
:2017/05/01(月) 16:30:55 ID:AvF7wqMM
倉庫についているボタンでソートと入れた順の切り替えが出来るのでソート固定にはして欲しくないです
121
:
GM_ニュクス
:2017/05/08(月) 20:24:37 ID:6YxDwVEk
>>118
何かしらで入手手段を設けたいとは考えておりますが、
現状そこまで手が回らない状態です。
なるべく早く欲しいという物は本家アイテム実装要望のスレのほうにお書きください。
>>119
仕様です
122
:
名もなき林檎さん
:2017/05/09(火) 12:51:24 ID:9.XNEJ0c
使ってもなくならないイグドラシルの実の実装、もしくは、
消耗品NPCでイグドラシルの実を販売してもらいたいです。
検討をお願いします。
123
:
名もなき林檎さん
:2017/05/12(金) 00:17:26 ID:7qbVV6qQ
@coinが利用できないということで、NPC販売に銅貨の追加をお願いします。
また、「凝固された魔力」の買取露店への対応をお願いします。
124
:
GM_エリス
:2017/05/12(金) 20:44:32 ID:zKN.rylI
>>122
無限イグ実は明らかにヤバいので、
申し訳ありませんけれども実装しません。
通常のイグ実は、御自身で集めるか
買取を募るなどしてくださいませー。
125
:
名もなき林檎さん
:2017/05/14(日) 08:53:26 ID:KQ51XZJ.
ルーンナイトのストームブラストですがコストなく連打可能かつ驚くほど高ダメージが出ます
強化されすぎじゃないでしょうか
せめて両手武器専用スキルにするなどしないと他の近接とバランスが取れません
見直しを希望したいです
126
:
名もなき林檎さん
:2017/05/15(月) 09:46:41 ID:Rkank1HU
>>125
の方とは逆の要望です
極端にゲームバランスが崩れる物でない限り下方修正は希望しません
主張されているように職バランスが要因である場合は
他職を強化する方向でのバランス調整を望みます
御検討のほど宜しくお願いします
127
:
ポトフ
:2017/05/24(水) 15:21:12 ID:KqbejaLA
イズの襲撃を除外の要望
発生の頻度は低いと思いますが、
首都機能になっている街で何故かイズだけWaveが発生するので
落ち着かないです。
128
:
名もなき林檎さん
:2017/05/24(水) 22:00:23 ID:PBDSYyPU
今日実装されたレイドボスでの死亡時15秒間のヘルパワー付与ですが
蘇生する側からの一意見として可能であればもう少し短い持続時間を希望します
御検討宜しくお願いします。
129
:
名もなき林檎さん
:2017/05/30(火) 06:27:27 ID:bZgInLoQ
濃縮オリ・エルの入手法を増やしていただきたいと思います。
Zの箱庭実装にてファルシャー武器と共にオーバー精錬を楽しめるようになりました。
現在は配給箱かオリMVPからの入手となりますが、配給箱は以前のフェアがまたあるのでは?と思い明けられない状況かと思われます。
MVPに関してはドロップが1体だけなので独占されたら入手も困難な状況かと思われます。
あと前の要望にもありましたが配給箱フェアや1周年記念みたいな限定衣装も敷居は高くてもいいので入手できる機会が欲しいです。
アイテムの仕様用途的に入手が簡単すぎてもいけないとは思いますがご検討の方よろしくお願いいたします。
130
:
名もなき林檎さん
:2017/06/03(土) 14:58:06 ID:K8hOz0Tg
弓の場合スケさんcがジオイアNよりも遥かに弱いのですが、せっかくの新cなのでもう少し上方修正していただけると嬉しいです。
131
:
GM_ニュクス
:2017/06/03(土) 23:08:43 ID:vqDxPMqg
>>127
検討させていただきます
>>128
死亡回数に応じたヘルパワー付与に変更済み
>>129
レイドボスの副賞として新規追加済み、別途入手手段は別で設けます
>>130
効果が他の上昇系と加算のため効果が薄く感じられるかもしれません。
ただ、入手難易度に見合った効果に調整は行わせていただきます。
132
:
129
:2017/06/05(月) 07:49:25 ID:bZgInLoQ
GM様 早い対応、回答ありがとうございます!
副賞にて色々追加されており楽しみが増えました。
別途で要望ですが、ガンスリの銃弾はオリジナルで属性の弾が追加されていますが、
クナイやグレネードも可能であれば属性が欲しいです。
あと不具合スレにもあったペペルトポロンがセージ系で装備できない不具合があるのでそちらの確認もお願いいたします。
133
:
名もなき林檎さん
:2017/06/05(月) 15:11:58 ID:.Xos8CSM
1万ショップポイント、10万ショップポイントも買取露店で買取ができるようにして欲しいです。
1000ショップポイントだけだと大分不便な部分があるのでどうぞお願い致します。
134
:
名もなき林檎さん
:2017/06/09(金) 16:18:26 ID:ceDDj.i6
ニーズヘッグ、ワルキューレ撃退イベントを一番人の多い時間帯の20時、21時頃に
確定で起きるようにできないでしょうか。
もしくはイベントが起こる条件?の緩和をお願いします。
ギルメンから聞くに特に需要の多いワルキューレは最近15時と深夜0時にほぼ固定されいるようで・・・
真に勝手ながら当方多忙のため平日ゴールデンタイムくらいにしか接続できないもので久しく参加できておらず
買おうにも効果のよいLinkのものは出回らないor超高額ですので自力GETできる機会を少し増やしてほしいかなと思う次第です。
市場的にもワルキューレ報酬は需要過多なのでどうでしょうか。
どうぞ御一考の程よろしくお願い致します
135
:
名もなき林檎さん
:2017/06/09(金) 21:28:23 ID:VKg.WL46
レイドボス自体の廃止を要望します。
136
:
135
:2017/06/09(金) 21:34:45 ID:VKg.WL46
途中で送ってしまい申し訳ありません
理由としては、参加さえすれば簡単に運はありますが超高額アイテムを
手に入れることができ新規でもすぐに装備が揃ってしまい
すぐにやることがなくなってしまう傾向があるためです。
また、リンク系の廃止も併せて要望致します。
理由はたしかに集めるのに労力が要しますが、ありあまりすぎる性能と
それによる過剰な買取合戦などやGM様の予期できない使い方などに
よる特定職の異常な火力増加など弊害のほうが多く感じられるからです
一言でいえば超火力であれば良いってわけでないということです
この要望が通るとは思っておりませんが参考の1つにでもしていただければ幸いです
137
:
名もなき林檎さん
:2017/06/09(金) 22:12:55 ID:54.GO3Hs
私も
>>135
氏の意見に賛成です
加えて潜在Lv4-5の調整を要望いたします
入手難度に似合う性能をというのも理解できますが、
職バランスが崩壊しては元も子もないです
138
:
GM_エリス
:2017/06/10(土) 07:53:54 ID:qPk1OFOY
>>133
確かにその方が便利ですね。追加の方向で検討いたします。
>>134
どの時間に発生しても参加できない人は出てしまいますので
一概には申し上げられませんけれども……
共闘コンテンツであるからには一番賑わう時間帯に、と私も考えます。
その方向で検討を行いますね-。
139
:
GM_エリス
:2017/06/10(土) 08:08:43 ID:qPk1OFOY
>>135
>>137
Link系は比較的どの職でも安定した強化を目的として
潜在はそこからの特化として想定しています。
もちろん調整は随時適切に行う予定ではありますけれども……
現時点でレイドボスやLink系の廃止は考えていません。
理由の第一といたしましては、仮にこれらを廃止するという事は
全てのプレイヤーの皆様の手持ちから該当品を消去しなくてはならないからです。
時間も労力も全てを無に帰すというのは、
データ全リセット級の強権発動であり控えなければならないと考えます。
理由の第二といたしましては、変化を畏れていては進歩も発展もないからです。
私達GMも最初から完璧な調整などは不可能ですし、
それにより皆様に御迷惑をおかけしてしまう事を心より申し訳なく思っています。
とはいえ、何も変えず変わらず立ち止まってしまっても、
ただ澱み腐るのを待つだけとなってしまわないでしょうか。
歩み続け、試行錯誤をしながら、より素敵な道を模索したいと……
私はそのように考えています。
しかし、そうは言いましても人の好みは千差万別ですし
万人に例外なく喜ばれる仕様というのは存在しませんよね……。
そのような訳で、かつての仕様をお望みになる方々の為に
何か選択肢を用意する心積もりでもいます。
140
:
名もなき林檎さん
:2017/06/10(土) 16:48:07 ID:U7DloVYM
號砲の下方修正に関して
極端に使い物にするのではなく
PT推奨のダンジョンにてがんばればソロできなくはない
程度でもう少し調整したほうがよかったのでは?
これではPT推奨ではなくPT強制と取られて意味合いも変わってくるのではないでしょうか
141
:
135
:2017/06/11(日) 12:00:53 ID:VKg.WL46
鯖の仕様を決定するのはGM様ですので
私などがいうべきことではありません。
ただ、レイドボスだけ倒してればなんとかなりせっかく用意していただいた
金策マップや他のダンジョンも過疎状態というのも何かおかしいような
気がしましたので直球ストレートな手段をとりました。
方向性ということで今後の指針もある程度理解することができましたので
重ねて感謝いたします。丁寧な御返答ありがとうございました
142
:
名もなき林檎さん
:2017/06/12(月) 07:57:26 ID:1HLJ0PyI
EXエンチャントの実装により阿修羅の強化が容易になりましたが、ダメージがオーバーフローしてしまいます。
30m以上のオーバーフロー対策をお願いします。
大ダメージが魅力の阿修羅なので、威力には問題ないかと思います。
143
:
名もなき林檎さん
:2017/06/12(月) 13:33:58 ID:NDygnsEg
与ダメージ倍率が少し高めの種族・属性・サイズ特化カードの導入を検討してもらえないでしょうか。
箱庭のようにボス・一般などが混在するMAPで、特化武器の作成や持ち替えなどを楽しみたいのです。
武器やカード、精練などでの新たな需要発掘も望めますし、また装備や戦い方の幅が広がると思います。
なにとぞお願いいたします。
144
:
名もなき林檎さん
:2017/06/14(水) 14:13:22 ID:uh9.AzpE
閉鎖しないでください
145
:
名もなき林檎さん
:2017/06/15(木) 21:51:29 ID:Q8Twm3dw
まだ林檎歴ひと月程度の新参の身ではありますが、今回の騒動について疑問と要望を
現状、よくわからないまま閉鎖が決定し、よくわからないまま明日リセットされることになっています。
本日6/15のお知らせで、
『詳細は私の筆力では冗長となりますので、SNSの日記として別途記載させていただきます。』
とされているのですが、詳細のないまま明日リセットして有耶無耶になってしまうのでしょうか?
といいますのも、私が所属していたギルドが癒着に関与していたという根も葉もない噂が某所であるようです。
おかげでインすると変なwisが飛んできたりする始末で、インしたくてもできない状況です。
確かにエミュ鯖ですし鯖の運営・方針はGM様の自由だとは思うのですが、
中途半端な発表のために犠牲になる人間が少なからずいることを知って頂きたいのです。
そして可能であればニュクス元GMの件の詳細を発表ののちにリセットとして頂けないでしょうか。
手前勝手な要望で大変恐縮ではありますが、一つの意見として汲み上げて頂けると幸いです。
146
:
名もなき林檎さん
:2017/06/15(木) 22:49:36 ID:9ox6xouE
よくわからないも何も
「プライベートアカウントにて特定プレイヤーへの利益供与を行っていた」
って書いてあるじゃん
1から10まで説明されないとご理解できないの?
147
:
名もなき林檎さん
:2017/06/15(木) 22:51:49 ID:q4neo5Yg
黙って去るつもりで居ましたが、便乗させて下さい。
某喫茶ギルドにいた方の発言により、ニュクス氏が溜まり場で濃縮エルニウムを1Gで買い取っていたという行動が明らかになりました。
新規の人ならともかく、ある程度遊んでいるプレイヤーであれば、
ゴミ同然のアイテムを1Gで買うという異常な行動を不自然と思わないわけがありません。
これらについて調査をし彼らに言質を取り、責任の所在をはっきりさせて欲しいというのが願いです。
今までのように不正に対して厳しく完璧に向き合ってきたエリスさんであれば、労力を惜しまずに取り組んでくれることと信じています。
いつかまた来るかもしれない黄金林檎鯖でプレイする日のために、このままリセットをして何もなかった事にするのはとても見逃せません。
もちろんこれらを、何も知らなかったので彼らも被害者であるというならこれ以上は何も言うことはありません。
何卒ご一考のほどよろしくお願い致します。
148
:
名もなき林檎さん
:2017/06/15(木) 23:16:23 ID:zBEaX.vE
以前昼間のレイドPTに参加した際、NPCの不具合が出た時に某喫茶ギルドのマスターから
ニュクスさんとりこさんには連絡取れるけど
と言う発言が出ました。
喫茶ギルドの方も多数参加していたにも関わらず誰からも指摘がなく、それ以来ギルド単位で癒着しているんだな…という印象しかありません。
濃縮の件や日頃悪目立ちしていた某方の事で私のように思っている方もいるのではないでしょうか。
上の書き込みをされた方のような被害がでているならなおのことリセットで臭いものに蓋をするでなく、はっきりさせてほしく思います。
149
:
名もなき林檎さん
:2017/06/15(木) 23:44:09 ID:VKg.WL46
>>147
>>148
終わったことを未だに愚痴ぐちいわないのが大人の嗜みですよ
数十人単位で所属のあるGであればあるほど全員が悪という可能性は
相対的に低くなりますのであり得ない話です。
某Gは以前から目立つことが多かったので分かりますが
リセットになるのですから、名前変えたりすれば済む話です
ここで言及はやめて頂きたく思います。
はっきいって迷惑です。(GMさんも一般プレイヤーも)
150
:
名もなき林檎さん
:2017/06/16(金) 01:28:31 ID:FqWWigO6
>>149
それはあなたの意見であってGMや一般プレイヤーの総意ではないでしょう
少なくとも私は
>>147
>>148
の方の意見に同意です
私はエリスさんなら全部情報公開してくれると思ってましたが・・・
151
:
148
:2017/06/16(金) 01:35:44 ID:rkWM0dZI
>>149
私も一般プレイヤーの1人として要望を書き込んだつもりです。
名前を変えれば済むならば事実癒着していた方々も名前を変えて済んでしまうことにならないでしょうか。
GMさんがリセットして終わりにすると言うのであれば何も言えませんが…。
ただ、これからもサブGMとして在り続けてくださるりこさんには某方が個人的に連絡が取れると言っていたことに一言でもいいので否定して頂ければと願っています。
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