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【ROX】ラグナロクX 5ch避難所 part5
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ああ…おかわりもいいぞ
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狩り場被せる時は最初に相手をブロックしておくんやでw
狩場奪われたとか横とかうるさいからなwww
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頭ええなww
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一人相手にギルドぐるみで狩場独占で被せてくるやつらもいるからキリがないな
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生活はカンストしたら経験値ストックされないらしいけどベース経験値も80になったらストックされないであってる?
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そりゃそうでしょ
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まぁそれが普通よな
ラグオリはカンストしても内部ではEXP蓄積続いてたから
鯖レベル開放来ると敵一体倒すごとにぱららぱっぱらー
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ラグオリもROXの比じゃないレベルで狩りの職格差酷かったが
ROXほど騒がれなかったのは狩りの時間制限あったのとレベル上限まで上げるだけなら普通にやってればみんな到達したからか
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ROXは課金格差がひどいわ。
ラグオリの非じゃない
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>>1930
具体的には?
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>>1931
酒場バグもしくはその補填パックを買った人間と買ってない人間ってだけでもかなり明確に違うからまあ
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>>1932
結局あれってエンチャどのぐらい上がったの?
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>>1927
ラグオリは内部で貯まってたのにこっちはないのかー
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>>1933
全部買ってて真面目にエンチャ育ててる人間なら今はオール12〜13は行ってる
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>>1935
いや補填パックでどのぐらいかを知りたかったんだけど
補填パック買ってなくて他の期間限定商品でエンチャ系買ってない状態で今12、10、11
もしかして補填パックや酒場バグじゃそんな上がんない?
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>>1936
後半の要求経験値多すぎなのと先に大体上がった人は熱心に上げなくなったからエンチャレベルは追い付いたのでは?
買った人はパックだけで早々に8覚醒くらいまで終わって他にスタミナ回せてた部分が大きそうだが
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最初はエンチャレベルポンポン上がるから補填パック購入盛り上がった
結局エンチャレベル2箇所ぐらい8まで上がるだけだったからすぐ話題性無くなったけどね
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うろ覚えだけど俺は補填パック1/3くらい買ってオール7まで上がったから
全部買ったら9に届くか届かないかくらいじゃないか?
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あの補填パックエンチャだけじゃなくて強化石もあったから強化覚醒もあっさり40とか50乗せられてボス回しやら狩場選べたっていうのはでかいわな
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>>1940
あのころだとエンチャ連打と強化も失敗分回数やらないといかんからゼニーもたなくない?
前エンチャ連打したらゼニー消費で金欠なったけど、そんな最初からゼニー稼げる方法あったん?
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>>1941
ゼニーの稼ぎやすさは大して変わってない気がするし足りなくなってもすぐ貯まったから問題なかったかな。アイテム使わない職なのもあるけどね
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あの時プラコンやパシクス1や2に交換したの滅茶後悔してるわ
使わずに残しておけば良かった 4系とか精製出来るの一体いつになるのか
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>>1941
最初の方の強化大して消費ゼニー多くないし0まで使っても数日で戻ったやん
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>>1944
エンチャ連打と強化50あっさりできるゼニーの話だよね?
数日以上かかるならそんなとこかな?
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なんか余程戦闘に金かかるジョブじゃなければそれまでの貯金と毎日の放置分で割と普通に賄えてたからそこまでゼニーかかった印象がない
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コンバーター使う職以外は金に困らんのや
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ゲフェン狩りあたりまでいくと消耗品や納品購入額より売値のほうが上がって無限に金増えてくわ
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種族エンチャを継承で変更しまくってるとそれだけでゼニーなくなったわ
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ワイ氏はカプラで継承オフつけてるで
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PvP金武器とアクセ実装か
金武器持ってないやつは今のうちに金武器+7にしとけよ
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>>1951
PVP金武器って別にゴブニュみたいな補正してるわけじゃないぞ
盾はPVPダメージ減ついてるやつそれぞれあるけどな
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単純にPv増強とかと思っていたが違うのか
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エンチャとかの各ステ上武器本体ステにPVP最終増強ついてバランスとれる仕様になってないから武器本来のステにはついてないぞ
武器は特殊効果でPVP用のがついてるのが次のやつ
なのでまぁはっきり言えばエンチャントの方が重要
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まだ詳細でてないから中華版クソ仕様で
本体にPVP最終50%とか付いてても驚かない
課金も増えるしな
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バグパックは今となってはあんま意味無いとか言ってるアホって先行者利益とかいう概念すら知らんガチの低脳なんやろなぁ
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無〜微課金だと差は大きいかもな
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>>1956
無課金でまだROX続けてるの?
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全部買った人が言うならわかる
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そこまで序盤のうちに課金したんなら強くなれた恩恵ないと可哀想まである
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無課金でROXやってる修行僧は俺だけでいい…
盆栽ゲーだと思ってやってるし対人もMVPもスルーしてるから飽きるのは当分先なのがクソデカメリット
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盆栽ゲーでも飽きるだろ…
毎日プロ放置、掲示板、納品、DD、放置、終了
毎日これ繰り返してるだけだぞ
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盆栽ってそういうもんだよ
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盆栽ゲーって割と面白い盆栽発表会コンテンツがあるからモチベが続くもんなんだけどこのゲームは盆栽ゲーなのに盆栽発表会が無いからそういうもんでは無いね
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盆栽というより家庭菜園
特に飛び抜けて凄いところはないが日々手入れをして実ったものに静かに喜ぶもの
外向タイプと内向タイプの大事にするものの違いだな
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発表会がPvPしかない
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しかも曜日時間指定のな
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>>1956
バカにもわかりやすいように何がダメなのか教えてやるよ
どう考えてもバグだからダメなんだよ
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最初からP2W丸出しでバグ利用した奴は許されるというイメージを作ったからなぁ
未だにずっと語り継がれているだろ
ROXの基本的なイメージになっていると思う
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バグじゃないけど耐久職のHPは100倍くらいあるの致命的欠陥だと思うわ
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中華版の人口が数カ月で数百人に減った理由がよくわかるよ
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運営が癌砲と聞いただけでベータ版新作のユーザーが7割消えただけはある
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運営素人すぎて草だわ
日本鯖も終わりやね
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MMOを20年以上運営してるベテラン運営会社やぞ
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そもそもその辺のバランスは癌はなんもしてねえだろ
開発は重力なんだから
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なんもしてないからダメなんだろう
運営会社の仕事がただパッチ当てるだけだと思うのか?
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運営が勝手にゲームデータ弄る方がやべえだろ
そもそも弄ってたらもっと悲惨だぞ癌だぞ?
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>>1975
このゲームに関しては開発というかバランス調整は重力じゃなくてzlongameだぞ
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>>1977
おま国で既に色々弄ってるやん
癌が弄ると悲惨だから癌は何もしなくて良い、が通じるならこんなに不満で溢れてないよ
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>>1979
いじった結果が酒場バグや
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>>1980
いや流石にあれはバランス調整とは関係ないだろう
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バランス調整ではないけど課金周りいじった結果だな
ガンホーには運営能力もなければ仕様変更のテストすらできない
もちろんバランス調整など期待できるわけもなく
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課金周りはジャップオリジナルだもんな
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中国は鯖統合来たらしいやん?
日本も鯖統合入って魑魅魍魎が集結するに楽しみやなあ
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ROXの1/10のラグオリも鯖統合してないんだからまだまだ鯖統合は先だよ
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バグ補填とか初期は課金しまくってたおかげでエンチャは全身10だな。
もう月パス以外久しく課金してない。
今までの月パスグローリー含む課金額は12万で、強さは上位からすぐに中堅に落ちたけど今でも雑魚ギルドの中では上位の強さ
バグ補填課金しなかったやつは20万課金してんのに俺より弱いのとかいるし。
バグ補填様様だよ。
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パラのHP係数一桁間違えてるよなこれ
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また絶対近接殺すマンボス追加かよ
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ほんまやでー遠距離反射するぐらいのボスだせや
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ニュマとかDFするようになるだけで弓とかゴミカスになるのにな
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余計なことせんでも遠距離狙って攻撃するだけでいいんだよ
弓「バシバシ!」
ボス「おのれ・・・許さんぞ近接・・・!」
ばかかよ
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弓でボスのヘイトとりまくってボスがちょろちょろ動いて
近接のDPS下げまくるのをやめろ
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近接がヘイト高めの設定にするだけで
みんな平和になるだろうに
それなら近接殺すマンでも構わないよプリ入れればいいわけだしさプリさんも仕事もできてうれしいだろ
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弓が逃げなければいいだけなのでは?
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近寄られたら火力下がるじゃないですか!
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みんな罠師になれば平和なのでは?
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ずっと逃げ回りながら撃ってる弓はあれ立ちっぱよりも本当にDPS出てるん?
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あくまで本人の火力のみ考えたらボスの移動速度にもよると思うけど棒立ちよりは出てるかも
ワシの目は5m以上離れたら最終ダメ45%アップだけど4m以内だと逆に最終ダメ30%ダウンするんよ
うちの弓はそんな強くないから死んだふりでヘイトリセット挟めばボスに張り付かれることはほぼないけど
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>>1998
死んだふりしたらダメージもリセットされたりしない?
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殲滅追い付いてないキャラでウルフくらいの速度でリンクして襲って来る相手に対してでもその迫って来るわずかな時間にワシの目発動した方がワシの目切るよりもトータル早いくらいには依存してる
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シャープやマルチでふっ飛ばした隙に10発くらいぶちこめるからな
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よられたらタゲとって寄られて自分の火力が大幅に下がる
だけならまだしもボスがウロウロすることで
近接全員をクソダメージにまで下げてるのが💩
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弓からしてもボスが動き回るよりも
近接にボスが張り付いてるほうが楽なはずなんだよね
そもそもクルセとかナイトってこういうのできないとおかしいだろ全然意味ないじゃん
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そうそうウロウロするなって文句言う前にタゲ取れよって話
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タゲ取れない雑魚近接のわめきがうるせーな
弓からタゲ取れない近接とかいないのと同じなんだよ
うろちょろするぐらいなら隅で踊ってろ
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最終ダメージUPを10%
減衰も10%くらいにしたら
職バランスが取れてたと思うけどな
攻撃が離れていても届くという職特性自体が強いのだし
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毎回引っ張ったり位置調整面倒臭いので
タゲ取って貰って楽出来るならそれに越した事は無い
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とりあえす弓は害悪職なのはわかった
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弓とアサクロでアサクロの方がDPS上でもアサクロはギミック回避する必要があってDPS落ちた結果弓に負けるんだよね
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タゲ取れ言うてもヘイト管理がまともに機能してないからなぁ
プロボで一瞬タゲ取れてもすぐに持っていかれるし
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本家みたいにMVPに山ほどニューマ生やして
弓全員座ってることしかできないようにならんかな
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弓が引退して過疎化がより進むから無理
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死んだふりしてそれ以降何もせず殴ってないのに普通にタゲが来る事もあってヘイトがなんかおかしい
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>>2011
やったなぁ
対抗いたらありとあらゆる邪魔してたわ
ニュマとかLP敷いたりMAP中のmobトレインしてぶつけたりIWではめて飛ばしたりとか倒されてもIWでドロップ潰したりとか
最終的には対抗ギルドと協定結んで週交代で倒すようになったけども
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>>2013
ある程度はランダムターゲットだよ
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貯めると良いかも!
https://x.com/ragnarokx_jp/status/1909549982367334708
特級は使えないよ!
https://x.com/ragnarokx_jp/status/1910640518549430686
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ワシの目がない弓とか雑魚だしな
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ボスのヘイトコントロールできないクルセって必要?
寄生してるだけなんじゃね?
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味方の耐久跳ね上げたりできるなら別だけどそれどっちかつーとプリの役だしな
DDとかET、幻影はある程度コントロール効くけどMVPだとマジで寄生だと思う
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極端な話ダメージレースなんだからトップクラスの火力以外はお前ら含めて全員寄生だぞ
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こっちは報酬なしで参加してやってんだむしろ慈善活動だわ
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タゲ貰って死んだ人起こしても速攻タゲられるので一時的なタゲ切り(戦闘状態離脱)はできてもヘイト値は消えないシステムな気がする
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現実のボスはまず弱いやつから狙って数を減らすもんなんだけどな
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現実のボスとは
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俺がボスを操作出来る神ゲーならそうするって話しよ
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高性能なAIでも構わんよ
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>>2023
顔真っ赤になってそうな連レスに草
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ゲームとリアルがごっちゃになってるやばいやつおるやん
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自分が頓珍漢なことを言ったって思ったのか慌てて連投するの草
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>>2025
非対称対戦ゲーでもやってろお前は
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倒す直前で死んでも参加賞もらえたり、1発だけ殴って座ってても参加賞もらえなかったりするのは
そのヘイト値に依存してるからな気がする
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殴っても参加賞もらえないのは
削りが0.00%だからじゃないの?
0.01%でも削れば貰えるだろ
逆に倒される時死んでてもそこは関係ない
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ETランキングも1位PTが緑4にプリ1
他の職いらねえなこのゴミバランス
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4鯖は今WiZ、ナイト、プリ、スミス、アサシンの5人パが一位だわ
28位が弓の最初のランクイン
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ランキング関連だとスミス仕事あんだよな
ランキングですら要らない職業ってなんのためにおるの?
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LKWSは味方バフがあるのが大きい
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上でも書いてあったがパラってマジで不要な職だよな
KVMでは時間だけ不要にかけ、ボスでは火力でない、ETではヘイトすぐ持ってかれ、Gvでは耐久あるだけの木偶の坊
DD以外でPTの申請あってもパラは無視してるわ
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LKは物攻+10%
WSは全ステ+20-80、物攻+10%、最終ASPD+50%、サイズ補正+25%
アサクロは最終クリ+30%
スナは移動速度+60%
こんなもんか火力職の味方バフは、WSだけ優秀すぎるな
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教授も一応属性30%あるけどあれ火力職じゃねえしな
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教授も一応属性30%あるけどあれ火力職じゃねえしな
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教授と葱はパラよりいらねえよ
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教授はしっかり火力底上げになるから必要だよ
パラは確かに要らないわ
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連投になってたわ すまん
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タンクがいる設計じゃないのがな撫でられワンパンくらいのボスがくるまでいらない
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最強バッファーのジプシー入ってないのエアプ過ぎでしょwww
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恒例のGvG人数報告
5鯖デビリン
参加者525人
☆参加賞なし
132人
☆600ポイント以上(393位〜)
64人
☆600〜1000ポイント以上(329位〜)
123人
☆1500ポイント以上(206位〜)
206人
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>>2046
ひっでえな
報酬貰えてんの400人も居ない
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これだけ人いなけりゃエンペ殴り放題だから1500pt以上の比率が高くなるか
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>>102
>>2047
75%だから他鯖と同じ割合に収束している
デビ鯖は天使と悪魔と野良猫が2砦取る偏り具合
人のいる数ギルドが固まって戦って無双してポイントを取っているためそういうギルドが1500取ってる
弱小は強い人が数人取ってるだけだな
そもそもGvG参加者がいない
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難易度は上がっていくのに報酬は相変わらずゴミのET修正してくれ
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90キャップ解放で報酬増えんのかな
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>>2049
3鯖はここ最近ほとんどずっと1砦は中立のままだぞ
2砦取ってるとこが時間ギリギリに3つめ落としてるから
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>>2052
2ギルドの140人程度は面白いのかもしれないけれど
GvGもマンネリで強ギルドの一部しか楽しんでないからな
GvGの仕様はもう少しどうにかならなかったのか
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まず軽くして欲しいなぁ
最新端末でもまともに動かないし。
なんでこんなくそ表示でここまで重たくなるんだろう。
他社のオープンワールドmmoの攻城とか全キャラ表示でヌルヌルなのになぁ
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癌は雰囲気で運営している
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表示人数の上限はよ撤廃せーや ゲームになってない
名前だけは見えてタゲも辛うじてできる分ラグオリよりはマシかもしれんが
敵見えないからHPも状態も全くわからんし、何なら自分がどこから何を受けてるのかも一切わからんしな
まともにGvやろうとするギルドは1ギルドで50人超えるから「味方表示するんで敵全く見えません」になるの最高にアホ
深淵の回廊なんて表示上限がGvの50人じゃなくて通常MAPの20人適用くさいし
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結婚式も新郎新婦見えないよねwww
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今週のET15階クリアむずくない?
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むずいとかじゃなくて無理
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鯖によって出てくるBOSSは違うと思うが難しかったな(順番が違うだけ?)
2鯖は15階のミストレスよりもその前のロードがキツかった
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よく分からないけどランキングみたら1分切ってるし上位にはいつも通り簡単なんでしょ
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P2Wなんだからクリア出来ないのは課金が足りないだけ
もっと課金しろ貧乏人
極難易度のROってのも貧乏人には無理って意味の極難易度やで
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>>2060
4鯖エドガだったんだけど、ギミックのシールドがきつい
特化装備にしてかないと割れずにエドガ回復でクリアできんかったわ
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あーあ、職変更チケットはやく売ってくれ
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正直新マップと言ってもお使いと定点放置の場所なのでクソどうでもいい。
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本家みたいにそこを冒険したりする訳じゃないからなんかワクワク感がないんだよな…
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おいおい課金PVP武器が追加されるだろ
喜べよ
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エドガだけ全身隠れるくらいエフェクト出るのどうにかしてくれ
目がチカチカするし攻撃見えねぇ
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GH実装です!(ドーン)
は?なんやこの閉園した田舎の遊園地
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全部の街の依頼掲示板100%になっちゃったんだけど、次何処やればいいんだろう
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完全新規ユーザーがクエスト切れるLv23、WLvが機能するLv35、そして上位転職したLv60付近で辞めてく現実から目を背ける続けてたらこの村終わるぞ癌
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師弟イベ埋めるのにETやってるんだけどLV74魔、他3垢で1Fすら無理だわ
魔が60代の頃は3F位なら行けたんだけどなあ
何かコツでもあるん?
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課金
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4人寄生してもクリアさせてくれる奴を探す
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まあ真面目に書くと、今のETは全身80装備と相応の強化精錬エンチャが前提の難易度だから74とかいう雑魚には無理
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>>2071
もうとっくに終わってる
いつから生きていると勘違いしていた?
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運営が急ぎすぎなんだわ
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全身80はTOP層でも無理だけど70以上精錬7だな
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>>2042
教授のバフは45秒に15秒間だけのバフだし教授の火力自体ないからマジで席ないよ
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ハカドルイベの精製時に追加って大量に精製したとき、どう判定されるんだろう?
1回と判定されるなら地道に1回ずつやるのか?
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>>2079
あれは他職と同じ120秒でよかったよな…
あとエレメンタルフィールドになぜ属性攻撃UPをつけなかったのか
どうせ後半ボスは闇ばっかりになるんだからバランス崩れたりせんやろ
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運営が急ぎすぎっつーかこんなクソゲーに廃課金してるバカのためにどんどん解放して行かないとそいつらがやる事無くなって引退されたら困るじゃん
そいつらが引退する時がサ終する時なんだから気持ちよく課金して貰わんと
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まとめたら1回
小分けにするのもいいけど手間考えたらあまり考えない方がいいと思う
1400回作ったとしても収束には足りなさそうだし
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格差ゲーで廃人が喜ぶと思ってるのか知らんが逆だからな?
この格差に雑魚も廃人もどっちも萎えてんだよ
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>>2080
まとめてやっても個別判定
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廃人は廃人同士で切磋琢磨してくれたらいいんよ
問題はそうならないシステムなんよ
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ユーザー同士のコミュニティとか協力関係がとことん排除されて敵対し合うように設計されてるし、運営はユーザー舐めてるしで続くわけがない
納品とかETとか弟子とか協力=ボランティアに近いからな
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新規とか何やっても踏み潰されるだけの存在
既存ユーザは踏み潰すだけ
どちらも残るわけない
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廃人っていうかただのバ課金でしょ
そしてバ課金が萎えるのは格差じゃなくて無理課金しても倒せない課金者がいることとクリア出来ないコンテンツがあること
自分にとって小銭程度の課金なら萎えることなんかないんだわ
勝ち負けなんかどうでもいいからな
無理して課金しちゃってるのに負けてるやつが萎えてるだけ
ちなみにその金額はひとそれぞれだから数字を出すことに意味はない
俺なら10万ならどうでもいいけど100は萎える
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超廃課金しても微課金とあまり報酬変わらないしそんなに目立つゲームでもないしよくやるわと思う
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付け加えると課金は俺はバカにしてないよ、無課金とか足引っ張りで邪魔な存在だから無課金少しは課金しろとは思う派
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糞みたいな仕様も運営もむしろわざとやってるんだろう
開幕バ課金騙して金巻き上げた後、糞仕様で不評によりいつサ終しても
自然に次の集金アプリに移れるような体制なんだろうな
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本家の中華鯖が数百人の限界集落だし
鯖統合もしてるしな
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ラグナロクシリーズって常に狭いコミュニティだよな
もう流行らないのか
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グロ版は新ワールドをどんどん追加して、新規や新キャラはそっちで始めてねって設計だからいいんだろうけど
今の日本鯖だと既存ワールド選んだりサブ作っちゃうからETやMVPが低レベバイバイ仕様になってるんだよな
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オリは世界大会何度もやってるし別に狭いコミュニティって事はないだろう
まぁ日本だけ世界大会不参加だったけど
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>>2094
まともなの作らないからだよ
廃人が萎えてるのは虚しくなるから
蹂躙して喜んでるなんて日本人には少ない
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壁あるとその壁乗り越える為に課金するだけのパターンが日本人に多そう
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>>2079
金杖杖持ってないやつは教授じゃないよ
マジシャン
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バランス調整も強化はwizばっかりで教授はあまりにも弱すぎた殴りがちょこっと強くなっただけという
バランス感覚が皆無
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中華鯖基準でバランス調整されてるけど
人少なすぎるからマトモなフィードバックが来てない
金装備の教授が中華鯖に存在してない可能性すらある
存在してない場合フィードバックがないから性能据え置きになるね
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腕相撲中国語バグとか直してくれたから倭国からのフィードバックも意味はありそう
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翻訳の問題はジャップ対応でしょ
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>>2094
覇権とってた時代もあったのにな
20年以上RO運営してても時代にあわせて開発してこなかったからどうしようもない
>>2096
本家で最近あった世界大会でも日本はハブられてたな
昔は癌主催で世界大会やってたくらいなのに山本糞運営に変わったくらいからほんと終わってる
今の世界的なゲーム対戦が流行る前から開催してたからかなり先駆者的存在だったのに
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ジャップだけ集金重課金仕様でドロップとかもろもろ下方修正されてるから
世界大会なんてしたらボロ負けして廃課金が萎え落ちする
絶対やらないよ
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開発プロデューサー不在だからどうしようもない
新作作ってもそれじゃないんだよってなるから初作を薄めて引っ張るだけに終始した
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ガンホーが儲けて権利を取ったくせに有能なプロデューサー、スタッフを集めてRO新作開発する事もなく初作を食いつぶす事に終始したからな。
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FFは新作が出るたびに叩かれているけれど
ROと同様のドット絵の世界から
新しいグラフィックや世界観に挑戦して上手いこと進化して
バリエーションを増やしていったからな
FF11、FF14はその一端のオンラインゲームというチャレンジだけど
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即死ギミックとな全員縄跳びギミックとかMMOで要らんのよマジで
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ギスギスオンラインも10年経ってるしFF19あたりが新作MMOになるだろうから震えて待てばいいじゃん
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>>2109
じゃあ一人が無双する今のROXスタイルはぴったりだな
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>>2111
ん?1人じゃなんも出来んギミックあるけど?
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1人でどうにもできないギミックなんてあったっけ?
ガン無視して殴り倒すギミックならあるが
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幻影の2人即死ギミック
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ガンホーは運営してるだけで開発はしてないからな
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>>2114
あれ泡含めどれが出るかランダムだからソロ討伐達成者いるしチャンプは阿修羅で特殊前に飛ばすから無視できるギミックの内だぞ
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>>2114
あれ泡前に殴り倒せるんですわ
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泡もそうだけど幻影ステージ2の分散ダメは1人だと死ぬよ、ドラキュラも似たようなのあるよ
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それもソロでも火力で飛ばせると聞いたよ
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ドラキュラとかソロ討伐いくらでもあんのにそれかよw
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そうか、廃課金すりゃ行けるんか、すまんだな
敷居が高過ぎるんよ
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頭割は耐える人は耐える来る前に飛ばせるから1人でどうにもならないギミックは現状存在しないね
1人で解除不能なギミック自体はあっても無視出来ないものは無い
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でまあそういうのが出来ないレベルなら大縄跳びすれば?としか言えないのでギミックに文句があるなら強くなって破壊しろってことだな
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やる気のある中国人が作ってもこんなもの
既存の課金ソシャゲのコピー
新しい要素を入れようものなら整合性が取れなくてちぐはぐ、崩壊の未来しかない。
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ギミックを覚えるでもなく操作の練習をするわけでもなくただただ課金額を増やせばクリア出来るっていうね
それがこのゲームの最適解になるのがほんと草
せめてリソースに制限があって育成に色がでるような作りだったらリソース管理ゲーになったのにリソースそのものを円で売っちゃってるからどうしようもない
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いや避ければいいし対策したらいいからそうでも無いじゃん何がなんでも叩きたいのならすまん
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俺が教えて貰ったのはアサシンだけど毎日やってたら普通に到達できそうな範囲だったぞ
オール6のエンチャント10らしいので
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正解は回避と対策なんだけど大体どのコンテンツもタイムアタックになりがちな以上最適解は全無視棒立ちで火力出すことではあるんだよな.....
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遠距離殺しギミックがなさすぎるんだよな
でもいざ遠距離殺すと魔法職がいよいよゴミになるだけだろうが
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>>2129
いやもう全然物理だけを反射しまくるボス出せばいいよ
ただでさえ魔職の火力ゴミカスで基本AXと弓しか息してないんだから一旦どっちも死んで貰えばいい
DDもLPで魔法虐めするヤファからの闇で物理だけが弱点突けるドラキュラだし
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おいやめろGFがいきなりMDEF完全無視になってGF重ねるだけで
なんでも解決するゲームになったらどうするんだww
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運営は絶対にCT付けたいみたいだし100%重ねるとか出来ないから心配しなくていい
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このクソ運営何も理解してないから
wizが弱いとの意見が多かったのでソニックブローの威力を5倍にしました!
とかいい出しても驚かん
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そもそもPTに魔法職おんのに
ETのヤファでLPそのまま殴り続けてるのがいるあたり
DDのボスのギミックすら認知されてない節ある
それで時間足りなくなってたら世話ねえ
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このクソゲーのバランス調整は中華版そのまんま持って来てるだけなんだけど
中華版はマトモな統計やバランスすら分からないレベルの限界集落だから日本版で猛威を振るってる弓アサが他の職業食ってる強職だって認識が無いんだよね
だからバランス調整っつっても自分たちで手を加えたはずなのに何故かグロ版ベースの調整加えたりアホみたいな調整したりしてるんよ
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ジャップ鯖の情報渡してるようには見えないし
もうバランスは死んだままなんだよね
弱職ヤツは3次職でゴミになってもキレるなよ
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三次職来る時に転職アイテム来るでしょ
…来るよね?
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メモ
防具エンチャLv7→8 モロク200回
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回数じゃなくて魔石の必要数で書いてくれたのむ
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というかお前ら1人でもミスったら全員即死とかのガチガチの大縄とかタイムラインがーとかやりたいの?
俺はもうそういうのは無理だから今のままくらいでいいぞ⋯
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自分で計算しろ甘えんな
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課金のその場復活無くして欲しい
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防具は2個で1回なんだからそのまま倍にしろ
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>>2142
多分しょっちゅうMVPがリセットかかってどっちにしろ憤死するようになるから諦めてカプラくらい入れ
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>>2139
防具エンチャと回数書いてくれてんだから
見ただけで魔石の数もわかるやろ・・・
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リザレクション買え
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全滅するくらいの方がボスらしくていいじゃん。耐える気すらなく攻撃し続けてるのつまらないよ
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ボスらしさ求めるとレアドロ欲しさで回ってるのにやたら時間かかるわ鯖の上位層来るまで倒されないわ、レアドロ1個あたりの価値無駄に上がって当たり外れの価格差さらにとんでもない事になるが
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報酬バランスみたいなプレイヤー目線と、ゲームデザインがバランスつまらないというメタ目線は別な。
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新規のクソザコだけどまじおもんないな
Etはそもそもの強さあげるんじゃなくて
レベル40の初心者PTでも5-10階とかいける
強いひとは4050と登れる。とか
Mvpはfaやlaでドロップチャンスあるとか
対人コンテンツは被ダメとかでもポイント貰えて
時間いっぱい真面目にやればそれなりに報酬とか
そんな仕様じゃあかんかったんか
-
ダメージランキングで確率抽選してるから旧来のMMOの与ダメ多い人がドロップかっさらっていくのを数値化しただけだからね。チャンスなんてほとんどないよ
コインはボスを倒した時のドバっとドロップばら撒かれるのを再現したかっただけ
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淡々殴ってるのがおもんないって話ならいっその事その場復活前提レベルで攻撃激しくしてやりゃいい ナイトも通常攻撃以外は1耐えするかどうかくらいに
プリも仕事と需要増えてハッピーだろ多分
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ドラゴンフライがそれに近い状況になってたりして結構好きだよ。対策してるっぽい人は1人でほぼ削りきっててすごいと思う
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>>2150
ラグオリがまさにその仕様だったな
ETは上に増設されるand高難易度モードを別に追加
MVPは与ダメ高いだけじゃ取れないので無微にもチャンスあり
対人コンテンツも一定時間対人フィールドにいるだけで全部報酬貰える
こう考えるとラグオリって上手く出来てたな…
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>>2154
ラグオリのMVPとMINIの抽選ってどんなんだったっけ?
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見てみたけどラグオリGVG60ポイントで全報酬、城壁都市に1200秒留まるで15ポイントしか入らないみたいだけど変わったのか?
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>>2155
簡単に言うと与ダメ、被ダメ、回復の三つの項目の順位で得られるポイントで競う
だから廃課金が与ダメぶっちぎりの1位取っても、被ダメ回復の項目で負けてると総合点で負ける
つまり廃課金の火力5人PT<バランスよく組んだ無微の5人PT
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>>2156
今は砦取って20分放置するだけやで
過疎りまくってるから砦取るのも余裕
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ラグオリの失敗はjobが早々に天井行って楽しみが無くなった事だが
こっちも似たようなもんだな考えてみたら
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>>2157
被ダメと回復もあるんだ
ってことはXと違って耐性でダメ減らすんでなくて、HPガン上げの柔らか前衛、回復アコ、あと火力の3編成が流行りっぽい?
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>>2158
後だし条件出してくんのダルい
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>>2160
詳しく説明すると長くなるんだが大まかにその認識で間違いない
回復や被ダメ担当が3人4人になる事もある(与ダメよりも被ダメ+回復の貢献ポイントの方が高いため)
ちなみにこれは過疎る前の話である
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一人ですっと参加できるXの方が気が楽そうだわ
異界は無理だけど、普段のMVPなら15位以内は入り込めるから一応ワンチャンあるし
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これ試しに二個ずつやっても追加一個しかでないな
ちまちま一個ずつやらないとだめなのか
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公式見なされ
1個づつ判定してるから100個一気にやっても大丈夫だ
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ガチャゲー、日課ゲー
目くそ鼻くそでしょ
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ROXのクソな所はランキングは仕方がないとしてGvの遅延が酷すぎるのとETやMVPは無微課金じゃ参加資格すらない所だな
それ以外はラグオリより全然良い
MVPカードやボスカードもコツコツやってりゃ誰でも入手可能だし
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無微課金でも毎日ログインして日課こなしてるレベルなら
レベル80job50精錬+5〜7、エンチャ+8〜10、強化70こんな感じの装備感になってるから
それくらいが5人集まればMVPは普通にランクインする(ただし異界は除く)しLv80基準ETでも10↑は余裕だろ
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私がやってるのが過疎鯖のマヤーだからかもしれないけど無課金でも参加はできるしソロで15以内なら十分入るし10位以内も入るよ
でもダメージランキングはせいぜい5%くらいだから抽選はほぼ何も貰えないよ
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パーティとか1部の人達が組めてるだけで無課金入れてくれるとこなんかないからソロで頑張るしかないよ
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1鯖はソロ10位いけるくらいの火力なら野良入れてもらえるし募集すればすぐ集まるが
マヤーはそんなに過疎化が進んでるのかい
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パーティ見てもほぼ同じメンバーやサブアカだけで構成されたパーティやソロで倒せそうな人しかMVPやってない状態だからね。時間帯によっては倒すのに58分かかってるやつとかでてきてる
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>>2168
無課金でそのラインに行けてるのは24時間ROX漬けじゃなきゃ無理でしょ
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マヤは砦5つのうち
上位ギルドが二つづつ取ってかつ1砦は中立にされる状態がずっと続いてるから
パワーバランスで言えば多分全鯖で一番壊れてる
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ソロ10位以内ならソロでやる方がうまいんだから
野良に入れてもらえるんじゃなくて野良に入ってやってる立場だぞ
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MVPでソロのほうがうまくなるってどういうケース?すまん単純に分からなくて
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雑魚と組む意味はないんじゃない?
たいして順位上がらずレア抽選持っていかれるかもだし
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>>2172
完全にダメランで上位の同じ奴ばっかレア取ってるから行くのはボランティアだしな
こんなクソシステムにした運営くたばれ
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仮にpt15%でダメラン15位以内入ってptにドロップ権がきてもそこから1/5抽選で実質3%
ソロで6%とか出せるなら最終抽選率はptよりも上
こういうことだと思ってる
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PT内の抽選はダメージ依存じゃなさそうだよね
支援にドロップ行くからそれはそれで良いんだけど、ソロで殴れるならその方が効率いい
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全員ソロの15パーティなら15人から抽選できるから⋯
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PT内の抽選もダメージ依存で偏ると勘違いしてたわ
なるほどそういうことならソロの方が有利ね
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>>2168
無課金でそれは24時間ROXやってて確率にもそこそこ恵まれてないと無理だな
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ボスはソロで上位とれるやつはわざわざPTなんかで狩ることはない
パテは雑魚同士が組んで15以内入れるようにするもの
上位とれるやつがパテ組むのは仲いいフレかお人好しなだけ
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>>2168
レベルjobは単純に狩り時間だけとして、精錬白青混ざって+5、エンチャ7,8
強化オール70は相当運良くないと無理やな このあたりやろ
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無課金サブが強化60、精錬は5混ざりの4、円茶は6以上だな
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9割くらいは放置するだけのゲームで24時間なんて大袈裟だな
商会記念コインを遠回りせずにキャラ育成にあててスタミナ効率悪いことしてなければリリースからやってたらそんなもん
商会記念コインを育成に回さずROXの何が強さに大きく影響してるか分かってない人は無理だろうけど
アドバイス通りにやってた月額以下の子はリリースからならだいたい書いてるくらいだよ
遠回りしてる人は相応に全体の上がり方が遅い
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別にボス周りとかしてない俺で精錬課金いっさいなしで武器防具が金で6の残り紫で6だしな
武器精錬とかむしろ確率負けしてる状態で装備変える前は青とか白使ってるから結果的に素材無駄に使ったりしてる
エンチャントは考えてやってる無課金見ると9前後だな
ただまぁ記念コインを育成に使ってないのもそうだが+夜のギルドコンテンツやれないやつは育成いまいち
あそこの収入部分大きいからな
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白って分解したら黒になったりする?
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強化70なんてバグパックなしで、精錬それだけいくスタミナ使っちゃったら、十数万使わないと行かないだろ。
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精錬課金一切なして何だよw他ガッツリしてたらそんな言葉意味ないやろ
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サービス開始からやってやっとそれじゃ今からやるやるなんて居ないでしょ
半年やっても天井に程遠いんじゃ誰も新規で始めない。
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やりくり上手な俺すげー!!したいんだろ
承認欲求すげー!!
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>>2191
採掘分とイベントで手に入るのでしかやってないぞ
強化は無課金でも記念コインも使いながらやってた人はもう70になってる
一番上げてる人でアクセ強化80とかだわ
逆にコイン育成にあててなかったり夜コンテンツ参加できなかったりスタミナ漏らしてたら積み重ねで上がりが遅い
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>>2188
無課金でそれだけ行ってるって意味でいいよね?無課金で強化70に全身レア装備と紫で精錬6はすごいね
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>>2194
虚言癖マンだと思ってるから取り敢えずメンテ終わったら装備画像あげて見て?
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きみはほんとうにうんがいいなぁ、でスルーしとけばいいじゃん
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ROXは人間性が分かるから面白いよ
ギルマスを絶対的な存在と勘違いしている人
自分より強いギルメンがいたら機嫌が悪くなるギルマス
多面狩りに文句いう人
弓に文句いう人
KVMのマッチングGvGに文句いう人
文句言いつつ未だに続けている人
・・・など上げだしたらきりが無い
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>>2194
要約すると運が良かっただけじゃねーかWWW
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>>2195
俺はカードパックとかは課金しとるよ
素材系は高すぎるから手を出してない
やりくりというか書いてること積み重ねってだけだからそこやってるやつは現段階で上で書いてる+5〜7(青武器とか白防具青アクセとか)強化70エンチャントレベル9前後になってる
これがエンチャ11とか強化80フルとかは普通は無理無理
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MVPチャレンジが帰ってきた!
B25〜
base25の雑魚さを運営は知らないようだ
https://i.imgur.com/vDtewJY.jpeg
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他課金してそこスタミナに回してるだけのクソどうでもいい話だった
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いや課金特にしてないボス巡りとかもしてない人らが届いてるって話なんだが……
やりくり上手いみたいなのは知らん
商会コイン育成にあてて夜コンテンツ参加してるあたりの人はそんなもんって話
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>>2203
キミがスレの流れ理解できてないでもう話し終わったぞ
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中華はもうGH実装されてるのに全然情報出てこない
taptapのフォーラムに全く投稿がない
向こうはやべー過疎だなほんと
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カードが気になるわ
ハンコボが過去になるカードが出るのかどうか
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放置ゲーのマップ追加なんか誰も見向きしねえんだろう
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公式のイベントページで今わかるのはブラッディナイトが84レベルってだけだな
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バグパック全買い勢は自分のスタミナで強化した時にどれほどのスタミナをドブに捨てる羽目になるかって事すら理解してないから微課金でもここまで出来るとフカしがちなんだよね
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半年フル効率でやっても廃に蹂躙されるって事よ
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>>2209
逆に聞きたいんだがそれがわかっててなんで買わなかったんだ?
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皆公平に買えたのに文句言ってる奴はなんなの?
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普通にやってたらこれくらいいけるとかいう謎基準をおしつけるから文句言われるんだよ
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バグパック関係ないじゃんw
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課金有か無しなだけやん
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えー課金しなくてもこれだけ行けるって話を聞かされてたと思ってたんだけどじゃあ一体何の話だったの?
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商会コインがまた高くなるんでしょ?
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>>2211
ズレまくってて草
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新カードのリストあったけど深淵がDOPみたいな性能してるのかこれ
DOPは火地12%て
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深淵はヘイスト6%じゃねえの?
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深淵は海外と同じ最終ヘイストだ
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違うかヘイストか
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MVPイベって新規に人権ないカスイベって認識で合ってる?
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>>2223
新規どころか雑魚は200P溜めるのもだるいはず
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レイドも微妙そうな感じが
ジェスタが今後命中必要になったらハンコボにとって変わる感じかね
>>2220>>2221 そーりーそーりー
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>>2224
マジすか
雑魚なんで大人しく日課だけしてます
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10kペチペチしてる奴と1000k連発する奴が全員同じ土俵に放り込まれて棲み分けできないから廃以外誰も参加したいと思わないよ
各鯖50人くらいのためのイベントだよ他は全員養分だ
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PVP最終増強のお守りワロタ
バランス崩れるからこの効果付かないって言ってたやつ誰!
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おいおい鯖落ちか?
ちゃんと時間までメンテせんから……。
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どんどん格差が開く
アホ開発
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鯖は落ちてない
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本来のメンテ終了時間付近で鯖落ち…?妙だな
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>>1954
>>2228
コイツに言ってやって
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武器の話でしょ?
アクセタリスマンはPVP関連ステ当たり前にあるよ
数値はともかくSEAとそこらの方向性は中華も変わってないんだし
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ROXだけじゃなくていろんなネット関連が不安定になってるみたい?
どこかから攻撃でも受けてるのかな
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武器は弓だけ優遇されすぎだな
実ダメージ武器クールタイム4秒設定されてて笑うわ
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X見たらAWS障害で大規模に不安定になってるのか
発生前にログイン出来てれば問題ない感じなのかな
PayPayも使えなかったりネット依存高すぎるとこう言う時大変だ
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廃人との差が縮まるどころかどんどん差が開くようなアプデやってくるんだな
これは長くないな
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実装された武具の価格も今までの倍だしさらにふるいにかけられるぞ
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力が欲しいか!!
力が欲しいのなら………
金を出せ!!
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その願いは私の予算を超えている.....
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え?まさか…pvp金装備お持ちでない????
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大規模アプデと言ってもやること変わんねぇな・・・なんか冷めてきた
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狩場が追加されただけでコンテンツの追加は無く、イベントも素材交換のシンプルな物だしね。気長に構えときなよ
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イベントと日課の報酬がいつまで経っても変わらない
レベル解放されて敵が強くなってもなんにも変わらない
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金武器はスキル型と殴り型で格差ありすぎだろ
なに考えたらこんな実装するんだよまじ
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スキル型の金武器は弱いよな…
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なんにも考えてねぇんだよw
-
金武器効果が何の役にも立たんビルドもあるしな
-
アプデ前の金武器はスキル型の方が強かったんだからターン制やろ
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白装備にしがみついてる雑魚は辞めろってことだよ
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ここまでわくわくしない大型アプデって初めてだわ
というか大型アプデなのか⋯?
新装備!新カード!新エリア!
って一つも惹かれるものがない
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現状は通常攻撃型が明らかにPvP弱いから
通常攻撃型がPvPで相対的に強くなるためでは?
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課金パック数量指定で買わせろやめんどくせぇ
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>>2252
大型っていうには少し弱いよな。
でも久しぶりにイベントの交換ラインナップが良い感じだからOKだわ
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>>2254
課金周りまとめて買えるゲーム見たことないからややこしいんだろうな
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MMOのアプデなんてこんなもんだろ
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新しい強化要素ないしすること変わらん
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大型だし密かにカード覚醒期待してたわ
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チャンネル数増やしたことだけは評価する。全然足りんけど
過疎MAPのチャンネル減らせばもっと増やせるやろ!対応雑すぎや
-
両手武器強化10回分買って70から上げてみたけど1度も成功しなくてわろた
-
強化確率は半分にして考えろよ
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>>2252
GHとか最初から実装されてていいような場所ってのがね
目新しさとかもないし装備は90だしmobも順番に倒していくだけだしカードもしょぼい
ひとまず出来るのは観光くらいで10分もしたら終わってしまう
まだペット追加とかカード覚醒とかのほうが盛り上がりそう
-
ペットはしれっとサスカッチが追加されてるぞ
-
フリオニもな
-
フリオニ地味にvEvPどっちでもやばい性能してないか
-
言うてvEは雑魚にしか効かないんだし雑魚なんかペットが触る前に死ぬからvE性能はさほどじゃね
-
逆に飲み込んでる間それに対して攻撃できないからvEの場合効率落ちるな。
vPの場合は、2.5秒その相手を無力化できるからいいかも?だけど
-
新MVP即死スキル連発してくんのやっとれん
この糞ゲーやってるとストレスしか溜まらん
-
弓ゲーだからね
諦めて
-
前も言ったとおりAXは火力が高くてもピクミン化して最後は弓が笑う運命だぞ
-
弓ピュッピュして気持ちよくなるだけのクソゲー
-
ここへ来てCRIダメージ+〇%と最終ASPD+〇%上方修正wwwwww
弓ピュッピュしてない雑魚は引退しろってよ
-
ゴミ装備ちょっと強くなっただけで草生やすなよ
弱く見えるぞ
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告知見たけどそんな不具合出てたんだな
まー新規でもなければステータスボーナス十分になっててステータス上がるアクセでないともはや雑魚になってる段階なのでどうでもいいんじゃない?
仮に新規がいるなら助けになるからそれはそれで悪くないし
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聞いたことないなって思ったらボーンネックレスLv90のか
ルビーとかは助かるね
無課金でもペットスキル配布でステアクセ乗り換え楽になったけどその期間やってないキャラだとまだありがたいと思う
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インフルゲー崩壊の瞬間を見届けてやろうかね
持ってあと数ヶ月だろうから
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>>2277
インフルはお薬飲みましょうねー
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>>2278
薬飲んでも治らんよ
そんなものは
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訳の分からない薬品で治るとかいうデマ情報に惑わされたらダメ
どういう薬品なのか今ネットで調べればわかるでしょ?
そんなものは自己免疫でしか治んないよ
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そもそもアルミハット付けてればウィルス兵器の標的にならないのに
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そこはタミフルでユーキャンフライ!だろ
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>>2276
最近始めた新規ですけどペットスキル配布とかあったんですか!?
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>>2283
ログボで選択青5個配布された
流石にこれはペット解放したらセットで付ければいいのにって思う
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一気に強くなれる酒場バグセットも期間限定で新規はもう買えないぞ😂
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>>2284
そうだったんですね…とても残念です…
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昨日エリートカードガチャしれっと値上げしてる話した?
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聞かせて
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MVPカードガチャとか新カード追加されたやつは値上げしてるね。明確にランク上のカード設定だわ
-
普通のゲームならゲームバランス見て性能調整する
ROXは実装ミスったらそれ隠すためにそれがそのまま仕様として適用される
-
>>2290
>ROXは実装ミスったらそれ隠すためにそれがそのまま仕様として適用される
ラグオリでもこれ嫌という程あったなぁ…
癌が効果ミスるor表記をミスる→日本独自仕様にします
-
>>2284
予言したよね
この後の新規が聞いたら萎えるって
アホ運営はどこまで行ってもアホ
-
どちにしろ半年分の差は埋まらないので誤差だけどね
-
今回の白調整って開発はちゃんと意図した物だったけど癌が先走って修正しまーすって言ったパターンじゃねえだろうな?
-
だとしたら癌も開発も魔職嫌いなのは確かだが
-
>>2294
普通に日本だけバグったけど仕様にしますってパターンじゃないかな、中華にそれらしい告知ないし
つまりラグオリから続くいつものやつ
-
>>2293
お前は自分がそうなったときに誤差だからなんとも思わないのかい?絶対違うだろう
-
独自仕様と言えばハンフラの吸収率の事かぁ!
-
ペットスキル4つだよ
ただそれだけ
でも運営は天然で新規を萎えさせる事は確か
-
>>2293
その埋まらない差が倍近くに増えるんだけど
-
そんなには無い
半年分の重みの方がでかい
このゲーム
-
青天井すぎて半年やっても廃課金には瞬殺されるんよ
気にすんな
-
新装備って全然売れてなくね?まず入札されてる奴が殆どない
そして非公開入札になった奴とかぼーっと見てたらオークションも始まらず経歴にも残らず普通に消えてるだけ
流石にもうこのゲームに課金する奴はいねぇのか
-
新装備買う層は自分で出せるチャンスある2倍期間は買わんのちゃうか
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生半可な課金じゃ差なんか埋まらないからな
お得感も納得感もないし運営は商売下手でバカで糞
新規騙して金盗ったら横展開コピペで新しいの出してまた騙すを繰り返すだけ
-
買っても維持できない
車みたいなゲームだなw
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何も残らないだけゴミよりマシよね
-
フレイ様なにやってんすか
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アモンラー怠すぎワロタ
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>>2303
金装備で埋めてる奴は多くの既存装備がゴミになった事実から目を逸らしたいのかもな
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即生活Lv9にした人が産物を最安値で投げてるのはなんなんだ…取れる人少ないんだから高値で出せばいいのに…
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採取ならそんなもんでは
釣りや精製は絶対安く売ってくれないし
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流石にPV限定であの値段はちょっと躊躇するのは無理も無いんじゃね?
PvEでも使える方と同等の値段になって考えるレベル
例えば狼の宝珠なら流れる雲と同等かそれ以下の値段になったら考える
Pv金武器の方は俺はスキル型だからマジで要らねえ…
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狼の宝珠ぶっ壊れだぞ
流れる雲なんぞ型落ちすぎて比べものにならんわ
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素材とか運営が出してる時もなかったっけ
ジョンダとか、猫の手とか検索しても出てこない奴
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今回のイベアバター イベアイテム買わないと全種類ゲットできないのか。
イベアバター位 全部取らせろよ…
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前みたいに最終日に配布だろ
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所詮pvp装備よ
何十万も出して買いたいと思う人がどれほどいるのかってはなし
10万↓なら売れるだろうけどな
ただ無改造の低ランク金武器よりは強いきもする
最初からスロットも付いてるし基礎値も高いがどうだろう
-
スキル型に取っては特殊効果無しに等しいからマジでゴミだと思う
逆に盾は強いと思うよ
-
PvP最終増強は同じ数値の最終増強とかサイズ種族よりも何倍も強いって聞いたんだけどマジ?
-
ほとんどの効果はPVPだと弱体化するから数値通りになるPVP〜が強いって事だと思う
-
何倍もってほどではないけど
対人補正に0.6乗が入ってくるせいでPvPが付かないダメージ増加は全部効果が減じられる
PvPが付くダメージ増加は0.6乗の後に掛かるから数値通りダメージが増える
-
育成遅すぎて飽きて来たわ
レベルはあがりにくい、スタミナ少ない、取引制限もある
動けない時間が長すぎてやり込み出来ないのが駄目すぎるな
狩り要素もないしインスタンスダンジョン周回も制限があるしやり込めるったら平地ボスくらいか
-
ざっくり計算してみたけど
PvP時のPvP以外の補正は大体半減くらいの認識でいいんじゃない?
現状の現実的なラインなら
まあ相手の耐性と打ち消しあうから一概には言えないけど
+10% 1.1 ^0.6 = 1.059 +5.9%
+20% 1.2 ^0.6 = 1.116 +11.6%
+30% 1.3 ^0.6 = 1.170 +17%
+40% 1.4 ^0.6 = 1.224 +22.4%
+50% 1.5 ^0.6 = 1.275 +27.5%
+100% 2 ^0.6 = 1.516 +51.6%
+200% 3 ^0.6 = 1.933 +93.3%
-
>>2323
RO3にもあるっぽいけどオート戦闘って実はゴミでは?
-
新武器エリスロ空いてるから安いっちゃ安いんだが
こういう装備に金を出す人はもうエリスロあけてんだよな
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>>2325
もう手動レベル上げなんかやる気ないわ
-
>>2325
オートがゴミってより定点湧きがゴミ
個人的にはセミオートで効率が上がるぐらいがいい
-
定点湧き無くしたら横殴りどころの騒ぎじゃなさそうだが
まあ最初からそれならそれで逆に受け入れられるのか?
-
オートはゴミだけどオートができる戦闘設計って時点で単調でしょうもないものになる
オートできないとやってられない仕様から変えるしかない
-
>>2327
経験値目的でもレア掘りとか討伐目的でもいいけど狩り自体がプレイする目的になるからBOTありきの話はちょっとズレてるな
例えばモンハンがroxみたいなBOT狩りで全て片付くならただのクソゲーだし
roxは対人ですらBOT使えるし課金もBOT性能高めるための課金なのよ
まぁ設計自体がアホだね
-
>>2329
相手オートなので仕方ないとなる
自分のものという概念が無くなるから人の多さで効率の話だけになる
あとレベル減衰は開発側の甘え、バランス調整を放棄してる
-
exp激ウマにして1日に獲得できるexp量に制限かけるしかねえ
そもそもPvP要素メインで装備を課金にするならレベルなんてもんはみんなすぐ等しくした方が課金で差がついてに気持ちよくなれる
-
> exp量に制限
それ祝福では…?
-
オートで定点放置するだけのゲームよりも
昔のマップ内を回ってmobを探して狩りしてる方が間違いなく楽しかったな
他の奴も言ってるがモンハンでオートでモンスター狩って楽しいかって話よ
-
それ多分思い出補正なだけだと思うよ
-
祝福はそういう意図で入れたんだろうけど結局カードドロップと経験値があるせいで常時放置ゲーになってるな
彼らは整合性を取るのが苦手なんじゃないかな
-
放置できない人には現金でカード売りまーすw
-
>>2336
そんな事はないでしょ
それは単にMM0がやりたくないって事だよ
-
今更手動で狩りが面倒だと言う意見も分かるんだけど
オート放置するだけのゲームはもはやゲームじゃないんよ
昔はマップが増えるだけで新しい冒険が出来るとワクワクしたけど
これはマップ増えた所で放置するだけだから全く高揚感がない
-
それな
-
んーまぁ今RO本家やってないやつの戯言だなぁ
両方やってるけど狩りがオートはオートでかなり良いぞ
-
マジで本家やりゃいいじゃんねで終わるな
-
面倒以前に昔のmmoやってた連中みたいにニートと主婦と学生ばっかじゃなくなってるから手動狩りなんてやってる時間無いやつばっかだぞ
馬鹿みたいな倍率の経験値アイテム売るなら別かもしれんが
-
オートを使いつつランダムに散らばる敵を探すぐらいの感じがいいんじゃないかな?
ドロップと経験値は祝福のみとかでもライト層には良い
レベル減衰は無くて良い
結局それぞれの目的と美味い狩場に行く方が楽しい
-
なぜ文句言いながらやってるのか俺には理解できない
仕事してたらオート放置狩りのがありがたいと思うけどな、昔みたいに手動で一時間0.1%とか無理だわ
-
スマホゲーはオートある方が好きだけど
オートが悪いなじゃなくてオート放置による制限が無さ過ぎるしオートしてない人へのリターンが無さ過ぎる
いくら放置しても100%帰ってきてしなかったら0って
デイリー系って基本やり込みで差が開き過ぎないように且つデイリーしてればある程度は維持できるようにしてる物なのにデイリー分<<<1日放置できる人だからね
それでこの仕様でプレイヤー入れ替わりがなかなか起きない上に沸きポイント固定だったりそら狩場こんなことになる
ソシャゲじゃなくてもここまで考えてないのも珍しいと思う
-
>>2344
忙しくて時間が無いのとMM0RPGというジャンルがそもそも合わないでしょうよw
それは別のジャンルゲームを作った方が良いのよ
-
これまたラグオリやればいいじゃんねだな
そこらの系統が違うやつをそれぞれ出してるぞ
-
いつか、どこかで、調整してくれたら・・・いいな・・・
-
ニーズが複数あるから複数の形態で出してるだけなのでそのゲームに行けばいいのよ
それだけの話
-
もうそろそろ半年だしプレイした結論とダメ出し意見が増えるのは仕方が無い
-
>>2348
それはまあ実際その通りで何の反論もないんだけど、今どき据え置きゲーすら手に取られにくい中で狩りも手動イベントも固定の時間でログイン強いてくるmmoは過疎どころじゃないぞ
-
固定時間はやめた方がいいよな
結局人が集まる時間は偏るし、需要のあるコンテンツに集まるし常時解放してあとはプレイヤーに選ばせればいいだけなんだよ
どうも開発側が賢くないよな
-
レベリング用の中ボスみたいの湧いてて気軽にレイド出来たらいいのにな
別ゲーいけって話だけど
-
後発のラグオリで全部解決してるやんw
日本はROXを後から出してラグオリのユーザーごそっと持っていったの
ほんまに運営センスない
-
全部やったらボーナスみたいなのも要らんな
とにかく束縛してりゃプレイするとでも思ってんのかね
-
本家はGVGしか固定の時間なかったから好きな時間にプレイ出来てマジで自由度高かったな
-
>>2343
本家は糞アプデに次ぐ糞アプデで何年も前にしんでるんや
昔のROなんかもうどこにもない
>>2347
俺もそう思う
どっちがいいのか、というよりはバランスだね
-
>>2359
オートも出来るけど昔みたいに手動で狩りもできて
手動の方が効率良いですってのが一番無難な作りかもね
mobの数が探索前提で少なくて且つドロップ経験値が高いって感じで
-
まぁ時間固定のメリットは、人を集中させやすいってのはあるわな。
かといって、日や週単位の解放系だと人が分散してマッチングしねぇーぞ!ってクレームは出るんだろうな。
-
同ジャンルで書かれてる要素ので現在隆盛してるのがないから既にセンスは世間と乖離してるっとことだろう
-
トレインして一気に狩るみたいな自己満の楽しみもできないし
グラ使い回しだらけで影装も鉱石1-4も見分けつかないし
基本的に開発にUIセンスもユーザビリティもやる気も感じられない
-
それが商業的にウケるなら既に世にあって隆盛してる
-
無いだけだよ
-
世間知らずだろ
かつてのMMOライクはインターネット初期で目新しかったからこその面があるのは現状のゲームコンテンツの主流がどうなってるかで明らか
-
ペットのサスカッチって何に強くて、どんなスキルつけたらいいの?
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>>2366
ニンテンドーの事か?
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周りのやめてく人らとか徐々に接続時間が減ってきてとかじゃなくて他やりたいことが増えたとか忙しくなったりとかで一日できる環境じゃなくなったらやめるとかすごく極端な人が多い
放置関連もう少しマイルドにしてくれるだけでいなくなる人減りそうなんだけどなぁ
最近ギルメン減少が加速してきて寂しいよ
-
>>2366
成功してるMMOと言えるff14ってオート戦闘あるの?
そしてオート戦闘で成功したMMOって何?
-
>>2360
ドロップ美味しくてランダム沸きかつオート狩り出来ないMAPとかあったら面白そう
-
まあモバイルFF14に食われたくなけりゃ大改変して欲しいもんだ
-
ff14は「日本」のMMOの中では成功してるってだけだよ
ゲームにまで広げると今はそりゃ全然大したことない
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今更ff14をモバイルで追いかけるのがいるかは疑問だが
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俺はROにあるキャラビルドやスキル構成にそこはかとない魅力があるからプレイしただけなんだ
それ以外のシステムなんか糞で不満だらけよ
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今残ってる奴は惰性かやめる決断できない奴だけだ
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14モバやるならマビノギモバでのんびり暮らすかな・・・
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roxに限らず中韓アプリは常に最前線を走り回ってないと置いてかれるゲーム性だから一度辞めたら戻らんよ
狩りもクエストもデイリー作業の差がかなり出る分
本家ROとかリネとかFFみたくすぐ追いつけるわけではない
引退詐欺して帰ってくるやつは課金中毒で金でどうとでもするからだ
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>>2378
引退詐欺で戻ってくるやつは平然と引退宣言の翌日に狩りやってるから面の皮厚いだけだぞ
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ギルド一覧見る限り上の方はほぼ満員みたいだしまだ全然減ってないでしょ
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全車両の乗客が一車両に押し詰められて満員電車に見えてるだけ
もう同じギルドしか見ないだろ
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ギルド間の交流なんかもないしそれでいいかと。どうけ自分の居るギルド以外は全て敵と言う設定だし
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自分のギルドのやつらも報酬ランキングあるから敵だぞ
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つまり自分以外全員引退に追い込む方が正解か
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>>2323
規制なしの時代に「遊びすぎ」が問題になり
「遊びすぎ」による悪影響を防ぐ規制ありの時代になったからなぁ
企業利益や税収のために「課金しすぎ」には未だに規制ができないが
もっと遊びたいなら全ラグナロクタイトルを同時進行でもしたら
ラグナロクに関してやり込めるんじゃないかね
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ギルド内ランキングでギスギスするかは上位の動きに掛かってるな
ウチは上位がきちんと喋ってギルメンに協力的な人たちだから
感情的な反発が少ない気がする
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>>2386
多分1番順位気にしてそうなの30前後の中層同士なんだよね
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言われてみたら確かにこのゲーム
ログアウト状態でしか溜まらないボーナス、みたいなものが一切ないんだよな
常にインして何かしてるのが丸得でログアウトするメリットがマジで何一つない
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>>2380
見栄張ってるだけで半分以上ログイン1ヶ月前ばかりやぞ
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>>2367
ギルチャでその質問してみ?
俺ならそんなアホな事聞くヤツ一生シカトすると思うIQ低いやつと話すと疲れるだけやしな
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+5チャレンジ2連続失敗は普通だけど、その失敗全て破損とかねーわw
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ギルドの本質って
ギルマスが狭い箱庭の中でお山の大将したいからでしょ?
自分より強い人を新規加入させない
異界で負けると怒り出す
ギルマスの機嫌取りしまくるギルメン達
毎回挨拶を徹底
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そこそこ強いのに大手行かない奴らは大体お山の大将気取ってあわよくばオフパコ狙いやからな
何が楽しくてコンテンツもろくに出来ない弱小ギルドにとどまるんかよく分からん
-
別に上位ギルドに入って俺らつえーするだけが全てじゃないからな
中堅は中堅でうまみもあるしまったりしたい強い奴だっているわ
-
>>2393
そこそこに門が開いてる弱小ギルドに入るとな?Gvとkvmのポイント報酬が常に1~3辺り占領できて単純に美味いんよ
上位ギルド行くと20とか30のやつでも1位報酬取れてチヤホヤされるからメリットは明確にある
-
ギルド内5位以内くらいにいないと美味くないからね
kvmとかGVGギルドランキングは高くてもギルド内ランキングが低いとあまり貰えないし
-
上位ギルドに行かなかったらオフパコ狙い扱いされるの草
-
>>2393
大手に行くとお山の大将できないから
コンテンツもろくに出来ないではなく弱々なのがバレてしまうからな
弱小ギルメンを従えてお山の大将したいだろ
他のギルドとレベル差が開く一方なのにみんなで協力して頑張ればとか意味不明なこといいだす
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オフパコは言いすぎたな、でも俺にはGVも回廊も出来ないのに課金して強くする意味がわからんわ
幻影もまともに人集まらんやろうに
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オフパコはないにしろギルド内で結婚コンテンツしてたり弟子の育成サブ作ったり
上手く活用してると思うぞ
コンテンツより出会いを重視しているギルドは意外と存在する
共依存しすぎてこのギルドダメだと思ったら美味しい部分だけ吸い取って
タイミングみて移籍か野良で他のギルドと交流してる奴は多い
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>>2399
個人ポイント稼ぐだけならGv余裕だし幻影はギルドコンテンツじゃないからちゃんと強いなら別ギルドのフレンドと行くだけだから何も問題ないんだ
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回廊に至っては乗り物降りずにその辺散歩して落ちたのパチって帰るの繰り返すだけだからソロギルドでも出来るしな
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上手いことやってんだーね
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>>2380
俺のとこは20人ぐらい1ヶ月以上だぜ?
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こんオフパコいいですか?リアルKVMしましょう✋
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>>2402
検問で殺されるのがオチだろ
そもそもボス殴ってると範囲攻撃に巻き込まれて死ぬし
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ボスってる所に突っ込むのが悪い
雑魚食いたいならボスが倒される時みんなそっちに集中するからタイミングを計れ
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そうか
そもそもあそこ弓の前歩いてると殺される印象しかないけどな
通路歩いてるとソニックブローされたり
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前にも出ていたけれど
プレイヤーは無属性モンスターではない?
中型・人間形モンスターであるのは確定だと聞いたけど
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NeutralじゃなくてNullだそうだ
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無属性攻撃してくる人型中型の無属性ではないナニカという認識
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モンスターではある
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無属性モンスターはPvP無効か
中型
人間形
歌手
特攻隊長消さずにおけば良かったな〜はぁ〜
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簡単に言うと
犬=動物
人間=動物
みたいなもん
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>>2406
宿無し回廊の検問に引っかかるの雑魚か下手くそしかいねえよ
そんな暇なヤツ多くないから無敵時間とハイドとHPで突っ切れるしボス遠巻きに眺めて終わった瞬間走れば赤も取れるし
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今日のGvGはどうかな
GHのPvPカードや武器実装で差がついて
またオーバーキルされて600点取れない無微の不参加が増えるだろうな
せめて1500点取ったら退場してくれれば良いんだがな
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ギルド内3位がほぼフルスコアのエンペ破壊必須みたいなところあるからなかなか厳しいでしょ
アイテムどんどんゴミになっていく一方だからそのうち課金者はやたらめったら暴れたりはしなくなるんだろうか
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オフパコw
ベッドの上でネカマのおっさんたちがリアルKVMでもするんですかねぇwww
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泥のタブレット買おうと思ってるんだけどあまり知識がなく
【Dimensity 7050 6軸ジャイロ 2.5Kモデル】Headwolf FPad7 Pro タブレット8インチ Android 14 タブレット SIMフリー、Widevine L1対応、2560x1600 、16GB(8+8拡張) LPDDR5、512GB UFS 3.1、6500mAh PD18W、
スペックとかよく分からなくてこれでラグナロクX快適ぬるぬるできますか?
もし手頃でオススメなのあったら教えてください予算は4万くらいまでです
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追記なんですが先代はALLDOCUBE iPlay60mini Turboでおとしてしまって角が破損
異界MVPとか混雑時のMVPとか落ちはしないけど最低設定でもカクつくかんじ
サイズは8インチが丁度いい感じで気に入っています
アイパッドでもいいのですが値段が高くて・・
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カクつくのは性能じゃなくてアプリの問題だよ
どんなに高性能でもキャッシュが溜まって重くなる
引き継いだ開発に多分技術力が無い
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他のゲームぬるぬるでROXガクガクなんて珍しくない
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>>2419
これのFpad5使ってるけど概ね問題ないよ
GVGだけはスペック悪いのか回線悪いのかダウンロード地獄に鳴るけどそれ以外は快適
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みんな文句言いながらカード出るまで意地張って同じモブ狩ってるけど取引所で買えばよくない?
カード買わないでクリスタル何に使ってるんだ?
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ペット関連とかだろカード買うとか初心者かよ
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MVPイベとか人群がってて常にLoadingで動けないから参加権すらないわ
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>>2424
自分でレア掘りして装備を整えて行くのは育成ゲーの醍醐味だしな
その人は出ないと報告しているだけで味気のない解決を求めているわけではないから「出ると良いね」と言うだけでいいんだよなぁ
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は〜GvGはいつも鬱だわ
1分に1回は死んでいるし
もう嫌ってなるんだよなぁ
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>>2428
ゴヴニュ揃えてvitアクセ揃えようね.....w
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GvGは狩場が空くから最近は割と好き
それまでに日課は終わらして放置できる状態を確保しておかないとだから日中が忙しいけど
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嫌な思いするために参加しなきゃいいのに
そのうち特定奴以外誰もいなくなる
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どうせ半年もすればオリみたいに暇防衛するだけの時間になるよ
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半年経ってもソロでアモンラーとかetクリアしてる気がしない
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>>2432
だから最初はどこのギルドも砦放棄して他所のエンペ殴りにいくだろ
中盤に割って暇なら入り口まで出張して雑魚狩り
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今週も順調にGvG参加人数減った
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過疎鯖ことエドガ鯖
参加者697名
1500P327名
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マヤ鯖
参加者921人
1500P以上356人
1000P以上576人
600P以上755人
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ボス2倍時こそハカドルカード2倍同時に進行すりゃいいのに
人が減る要因作り過ぎなんだよ
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>>2436
めっちゃ減ったな
5鯖並www
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>>2437
オリより少なくて草
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>>2438
死んでもユーザーが得することは絶対にやらない
そのせいで死んでるんだけどね
一時的でいいから廃課金さえ騙せればそれでいい
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RO3まで持つのかこれ?
日本向けは大分先だろ?
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Ro3までこれで遊ぶつもりだったのに過疎化早すぎ
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>>2443
4、5年遊び続けるつもりってX大好き過ぎやろ
そこからRO3やり始めるってもう一生ROやってそう
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RO3遊んでる間に次のRO出そう
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いまさら気づいたけど料理上げに大量に作って売るかって思ったら料理売れなくてワロタ
じゃあ重量0かと思ったら1だし12時間分しか一気食いできないしただの呪いのアイテムじゃん……
料理どんだけ不遇なんだよ
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ドーピングに回すほど余裕無き
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料理そのものは言うほどくそとは思わんのだが
貴重なスタミナを割く価値はなさすぎる…
そんな料理でもLV9おるけど
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あると便利なんだよ?特攻料理とかさ。ただ消耗品にスタミナ割く余裕マジでないんだよね
ただでさえ精錬のレベル進まないのに
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これマジで料理自分で毎日24個ずつドカ食いするしか消す方法ないの?
何も考えず一気に作ったら所持品2000くらい無駄に食われて邪魔なんだけど
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倉庫に入れろよ
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倉庫圧迫して解決になってないだろバカか
料理上げようとすると無限に圧迫していくんだぞ
しかも売れないから一日24ずつしか消費できない
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取引所に料理無い時点で気付けよ
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無限に倉庫圧迫とか大袈裟すぎてアホらしい
普通に拡張して余裕で入る程度をヒスっててキショすぎる
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>>2438
取捨選択できる要素はあってもいいな
ボス2倍経験値2倍同時進行して好きな方選べでいい
今はどれもこれも上のやつが総取りで差はひらくだけだし
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料理はありとあらゆるスタミナ消費コンテンツを課金でスキップした大富豪にのみ許される自己強化要素だぞ
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サイズ特化の料理作れるレベルまでは上げたい気持ちはあるんだけどなー
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いうてエンチャで150%とかになるから7.5%上げてもな
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RO3は4年後だろうね
そしてジャップ向けに廃課金仕様にしてくるよ
もちろん弓が他の職の10倍強いよ
-
そもそもRO3は日本に来るかどうかも分からん状態だぞ
知っての通りグロ版はROシリーズ展開してる国の中で日本だけハブられたし
日本のROシリーズはROXで大きく売上落としてるから
癌が儲からんと判断したら、もうそれまでだからな
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日本鯖独自の仕様に関しては一旦置いとくとして
グロ鯖と日鯖を別けるのは正しい可能性はあるけどな
日本人の外人アレルギーは凄いし英語できない日本人が外人多数の鯖で生き残っていけるとは到底思えない
-
ROXそんなに売上落ちてるのか…
癌にはなぜ落ちてるのか分かってないのだろうな
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他国で感触つかんでから日本向けに若干のアレンジ(課金度合)して日本でサービス開始するのはいつものガンホーやろ
スマホRO最初のマスターズからしてそうだった
今世代に限らんが攻略情報揃ってる状態から始めるのが好き、ってニーズもあるっぽいし
海外情報ある程度出揃ってからサービス始めるのはそういうところもあるのかも
個人的には自分で最適ビルドなり探してく道中こそ面白いと思うが、さすがに海外版は手が出ない
-
グロ版との格差が殆ど無かったラグマスが1番人口多かったし長持ちしていたという事実すらマトモに受け止められないキチガイが運営してるからもうどうしようも無い
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>>2436
限界集落やんけwww
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マスはリファインされてから3年も経ってるしオリはスキップ機能増えてて更に時短されてるけどROXは良くなりそうですか?
課金しなくても放置狩りでカード泥が狙いやすいのだけは評価してるよ
-
新カード現金パック売り出した週の週末なのに
セルラン現在180位
もう課金するやつがどんどん消えてる
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>>2461
国ごった返してる別ゲー翻訳ボタン付いてるからそれは問題なさそう。
各種時間縛りのギルイベが時差によってトンでもない時間にやることもありそう。
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そもそもサーバーにPvP本気勢が50人もいるかいないかだしな
GvGの参加者数を見れば分かる
参加賞すら取れないプレイヤーは消えていくし
乱闘で死にまくる45分が楽しいわけないからな
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>>2468
言語の壁じゃなくて文化の壁に嫌悪感示す方が多そう
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癌が日本ローカライズして成功したのって一度も無いんじゃね
本家も大失敗だったよな
癌運営は無能極まってるんよ
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今でもサービス続いてるのが大失敗はさすがに逆張りが過ぎる
限界集落なのはそうだけど限界集落=失敗じゃねえからな
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>>2471
本家ROで失敗なら何が成功になるんだよwww
俺が住んでる世界線とは違うみたいだからどのタイトルが成功したのか教えてくれよwwww
-
ブランドイメージ下げてるからもうスマホROは終わりだと思う
RO3も控えてるしな
流石にスマホROの3作目でこれはトドメ刺した
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>>2470
もうそれ以前の根本的な問題として
ここまで人口減と少子化し、趣味が多様化した日本人だけで
MMORPGをサービス維持出来る程の人数を日本人だけで集めるのは癌には無理だ
-
RO3のグラを本家基準にしたの失敗だと思うんだ
今更あんなグラのゲームやりたいか?
-
やりたいな
-
ROX知る前まではやりたかったけど数ヶ月ROXやってから見たらうちはだめになってた
-
要領よく遊べば遊べなくもないけれど
廃のキャリー前提みたいな難易度設定だから
めちゃくちゃ遊びにくいし
アイテムが高額に見えるんだよな
中国はダイヤがオークションで売れればそのままダイヤを貰える仕様らしいから
最初の衣装商店でダイヤの衣装を見てもレア出したら買おうと思うけれど
日本仕様で見たら課金オンリーでいきなり何じゃこの集金クソゲーという印象しか受けないからな
-
だらだらと放置は続けるけれど
まぁこれは人が離れても仕方ないと思う
世の中に優良なコンテンツはたくさんあるし
-
>>2479
ジャップだけかよこの集金糞仕様
-
>>2472
R化RR化でどんだけプレイヤー減ったか知らないのか
皆様の資産価値を守る!とか出来もしないことをほざいて日本独自仕様を組み込んだせいで以降のバランスはめちゃくちゃよ
本国の仕様のままのほうが全然バランスがいい
日本は課金装備と+10精錬課金でバランス取ってるから仕様が違いすぎて今や世界大会からもハブられる始末
何が成功なのかね
ちなみに本家は社長案件だから癌が存続する限りサ終は絶対にないよ
-
>>2473
>>2482
アンカ足りてなかったわ
RO3は本家グラで最初おっ?て思ったけどオクトラとかドラクエみたくドットも作り直してヌルヌル動かすとかじゃないと受け入れられない気がする
操作性も本家よりにしてほしいけどGUIがroxそっくりだし期待薄そう
-
ROXはグロ版の仕様のままでリリースしてたらいい線いけたと思うんだけどな
無課金でも泥運に恵まれたらなんとかなる訳だし
-
結局おま国が悪い
-
おま国のせいで全部楽しくなくなる
-
>>2482
減ったら失敗なら成功したネトゲは存在しないことになるけど
そういう無意味な前提の話すんなよ
-
>>2482
とりあえず成功したタイトルあげてね
-
バカかき集めて廃課金をすくい上げるゲームだからね
-
>>2482
まずR化がサービス開始から何年後の話だと思って
その時点で十分成功タイトルだったでしょ
ガンホーがここまでの会社になれたのもROを引き当てたからだし
余談だがROが傾いてきたら今度はパズドラぶち当ててまた盛り上がるとか、実力無いんだかあるんだかわからん会社だよなガンホーって
-
>>2488
これって大正義のFF14ちゃんの前フリってことでいいの?
完全な失敗作の旧14を同じタイトルで作り直して世界最高峰にまで登りつめたからな
しかもそれをシナリオ上でリンクさせて世界を一度破壊してそこからの再生を新生14で描くって見事としかいいようがない
ROのR化リニューアルとかほんと鼻で笑っちゃうレベル
俺自身旧14やってたから名前も残ってるし今も背中に刻印ついてるわ
-
有志で本家みたいな蚤の市やってるっぽいけど
この交換不可仕様じゃ成り立たないんだよな…
-
商人の商店もみんな同じもの売って
みんな同じもの買い取って多様性0
制限つけすぎて全く盛り上がらない
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>>2491
14も今は減ってんですよ
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というかヒカセンはこんなゲームやってねえで14ちゃんに戻れやw
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>>2482
お前の中で成功したタイトルを教えろって言ってんだが?
-
>>2490
そうだよ日本は成功してたのに本国がリニューアルしようとして日本はそれに加えて独自仕様まで乗せたから大失敗してユーザ数減らしまくったって話
パズドラはほんとそう
-
新作出ても有能なゲームデザイナーは不在でソシャゲコピーに落とし込むだけだからな
期待してる人は多いのに期待損失が凄いな
なんでこれに投資しねえんだろうなガンホーは
-
なんでもええけど未練たらしく文句垂らしながらゲームやってる奴ってなんでやめへんのや?
おまえにだれもやってくれなんて頼んでないんやし人おらんなったらサ終するだけや
それまでは現金のシバきあいってどのソシャゲも似たようなもんやろ
貧乏人ほどついていけんなったらずっと愚痴垂らしよるけどなんでソシャゲやるんやろな
-
貧乏人だから自分が掛けたゲームへの労力を掛け捨てできないんだよ
金もないし気持ちの余裕もないとこうなるのさ
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もっと面白く作れるだろって言ってるだけに見えるが?
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>>2501
頭悪そう
-
ソロのデイリーDってあきらかにドロップ少ないよね
若しくはパーティが補正掛かってるのかな
-
ソロでも多いときと少ないときの差が激しいだけで変わりないと思うけど
-
自分もただの運だと思うけど、差があるなら職かぶり無しでやったほうがいいのかもね
-
ただの確率ブレでしょ
-
まああれだな、ゲームなのに面白さで勝負してないって時点でアレな会社だよ
わかるだろ?
-
社長の年収確保するためのおもちゃだから
-
社長が収入ウハウハで面白いゲームだから
-
面白いゲームを作れるのが社長、では無い
『年収5億円の社長が作るゲーム』こそが『面白いゲーム』なのだ
理解して課金しろ
-
先行者利益を貪り食うだけのゴミ企業なんだよね
バグパック購入して後発プレイヤー狩って人口減らした奴らと本質的には変わりない
-
>>2510
社長がゲームを作ってるの?
社長が?
-
例の記事の通り、癌は今後10年以上ヒット作が出なくても社長の高給が約束されてる
だからやる気がないだけ
さすがにゲームの配信しないと会社の体を成さないから配信はするが
別に売れようが売れまいが高給貰えるのは決まってるから、本当に配信するだけ
-
>>2512
そうだよ
だから社長の報酬下げろって株主に言われたとき
社長は死ぬ気でゲーム作ってて代わりが居ないから報酬は妥当
って言ってたよ
「森下社長は、代表取締役社長として常に先頭に立ち続け「『感動と楽しい体験』を提供する」という当社の企業理念の実現に向けて、社員とともに日々面白いゲームを、妥協せず、魂を込めて作り続けている。結果、当社は10年以上にわたり、継続的かつ安定的な収益の創出を実現している。また、森下社長は、当社の実質的な創業者であり、社長就任以来、現在に至るまで最高経営責任者及び代表取締役社長として、その責務を適切に果たしている」(ガンホー)
-
>>2512
ガンホーに対する理解が深まったな?
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>>2503
ヤファから明らかに少ないのはわかる
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>>2516
ずっとソロでDD行って各ダンジョンごとの装備ドロップ率わざわざ数えてきてたんか?
ROX大好きすぎやろ
-
そういえばサブが白のaspdアクセ使ってるんだけど
これって精錬ボーナス上がってない?
前は+4で物理攻撃5%最終aspd40%だった気がしたが
今は物理攻撃5%最終aspd64%になってる
-
>>2518
これ
https://ragnarokx.gungho.jp/news/53
-
のメンテ
-
自民党のせいだよ
法人税下げたから会社は人件費を渋る
だから開発者も雇いたくない
内部留保にまわして社長の給料にあてる
-
>>2517
毎日、お助け宝箱のために捨て垢と黄金蟲しているけど
黄金蟲のほうがドロップ数は多いな
黄金蟲は毎回装備品が3〜5個くらい出るけど
上のDDは0個もざらだし
多くても4個、通常で1個くらいしか出ない
-
>>2519
あー白アクセ弱体化したって騒ぎは聞いてたがそれは増強だけでaspdやクリは強化入ってたのか
-
>>2501
まぁ本当にこれ
金がどうとかに拘りすぎてるのは運営だな
締め付けと格差作って草も生えないゲームにしているから
自分達が拘っているから意識がそこに行って反論に金がどうとかいう話が出てくる
どう使ってるか知らんが
社長の異常な年収の3分の2をゲーム開発費に充ててプレイヤーの負担を減らしたり課金オンリーみたいなイベントの厳しい仕様を緩くしたりしたほうがゲームは楽しくなると思うわ
今回のイベントも衣装交換に満たない仕様で取引所で買わないと交換できない
アイテム交換のレートがエアプだったり呆れられてるだろ
-
>>2523
今でもクリ職が強いのにクリ職強化して増強を使うスキル職を殺そうという動きしてるよな
中国からのアプデにクリASPD型強化、増強スキル型弱体がこっそり入ってたけど
弱体だけ何とか辞めさせた感もする
-
>>2525
クリ職強いか?少なくともクリアクセ装備して強いクリ職なんかないと思うけど
アサクロ→高STR必須で白アクセなんか装備しない
クリエ→高INT必須で白アクセなんか装備しない
殴りプリ→高SP必須で白アクセなんか装備しない
サクリパラ→高HP必須で白アクセなんか装備しない
スナイパー→強い人はクリより貫通に乗り換えてる
他にクリだと
弓チェイサーや両手LKはそこまで高STRの恩恵ないから白アクセでもいいかもしれないけど、クリaspd白アクセ装備の弓チェイサーやLKが騒ぐほど強いかって言われたら疑問
-
白アクセとかいうゴミ装備にちょっと強化入っただけじゃん
マトモな脳みそしてたら最低でも青ステアクセ揃えるが…
まあこういうアプデってこのスレでイキってるヤツの育成レベルがわかるから面白いよね
-
ほどほど強い人は白
ガチなら金
雑魚に毛がはえたレベルの中途半端なのは青やたら勧めてくる
-
サイレントされてたやつか
むしろなんでそんなとこ勝手に変わったのか説明してほしい
-
>>2526
白アクセを使うか使わないかではなく
序盤でクリASPD型に誘導・優遇しようとしている動きがどうにもな
スキル職はステ上げないとスキルの倍率上げられないから仕方ないので
ステアクセ使ってますと言われてもそりゃそうだろとしか
-
結局何が言いたいの?
-
>>2529
同じくらいの資金での強化感だと増強アクセだけ青アクセより火力が高くなるっていう歪な関係だったから
中華でそこに修正入ったんじゃね?
ペット実装の時ペットでステ盛れるから青アクセのほうが強いって言われて
増強白アクセSTR600と青アクセSTR1500で比較したら
増強白アクセのほうが火力高かった
自分が検証した職だとボーダーはステ1800くらいで無微でこの数値は厳しい
もちろんこのボーダーラインは職による
-
>>2528
色は重要ではないぞ
職にあった能力値を持ってる装備が重要
あと精錬と強化にどこまでコスト掛けられるかも
先行サーバーだと白にブッパして青を育て直すより強くて降りられない人もいるから
ペットの基礎修練実装以降はステの青アクセが正解になってるから
青勧められても別段おかしくはない
-
強化とエンチャ
-
全部ペットスキル配布貰ってる無課金だけど背伸びして貫通盛って遊んでるキャラ以外のアクセは青になった
ハンコボ埋まるの早!
-
>ペットの基礎修練実装以降はステの青アクセが正解になってる
↑これが職によってボーダーが違う虚偽情報なんだよね
-
>>2532
>>2536
青の基礎ステより白でも個別ステ直上げのほうが強いよってのが職によってはあるんだな
-
4月21日(月)のメンテナンスにおいて、以下の更新を実施いたしました。
<実装・更新>
・一部データの更新をいたしました
その更新内容を知りたいのにクソアホか?
-
INDEXのリビルドと統計情報の更新しかしてないからそうとしか書けないんじゃね
-
>>2537
というか今の敵の強さの基準が最低基礎ステアクセ使う閾値超えてないと今は全職クソ雑魚だぞ
ちなみに最も白から変える為の条件が高い魔職で防具でプロエンチャ使用してもいいがそことintアクセ×2でint1300〜が閾値ね
現状はETとか10未満でのの要求レベルで自職の火力ステ1500〜はないと話にならん敵HPある
-
ちな>>2532みたいなのは全体の構成をミスってるやつ
ジョブごとに最終増強をどこで賄うとかあるので理解してるやつはエンチャとかで振り分けしてる
分からないなら同じギルドにいたらどこをどうしてみたいに上級ステの振り分けを教えてやれるんだが流石に掲示板ではめんどい
-
そいつ多分チェイサースレで暴れてたやつだな
ダメ計算すら理解してなくて乗算部分を如何にして増やすか自分で考えれない情弱だよ
-
ROXは得られる数値からステータスボーナス十分に積んで他で各種整える状態になればそこから方向性が一切変わらなくなる
だからアクセ紫で精錬継承簡単に出来るとかでない場合レアリティ変更は遅くなるほどコスト余計にかけるだけになる
分かんないならゲーム内で分かってるやつに聞け
遠回りすればするほど自分が困る
-
>>2517
何回か行ってるなら体感でわかるだろ?頭すぺっくか?
-
>>2544
それ1鯖スレでしか通じねえから帰れ頭すぺっく
-
>>2540
まぁ雑魚なのは否定しない
青STRアクセだと物理攻撃30000にクリ倍率
増強白アクセだと物理攻撃29500にクリ倍率+物理増強差分
ここからさらに最終物理増強分の倍率差が出るから無課金微課金レベルの精錬値だと増強白アクセのほうが火力は上だった
主力スキルに主要ステによる恩恵がある職(例えばアサSBのSTR×100)なんかは脳死で基礎ステでいいと思うけど
-
自分もだけどみんな自分の環境マスクし過ぎてわからぬ
自信もって言えるのSBアサのクリ満たしたら速攻青アクセくらいだ
明日からまたハカドルらしい
https://ragnarokx.gungho.jp/news/54
-
>>2546
数値からしてまず書いてない部分の構成を間違ってる
結論としてマジで分かってるやつに聞け
-
>>2544
たった何回かで明確とか思い込んじゃう人とかこわっ
-
>>2547
生活日曜に被らせたのはちょっとだけ学んだのか?
-
前回はドロUP4日間、育成8日間、生活1日間
今回はドロUP1日間、育成4日間、生活1日間
-
ちなみに何で構成間違ってるか判断出来るかと言うとSTR600とSTR1500では倍率かける前のSTRによる部分の攻撃実数で7380差があるからこれまでの内容以外の部分がないと>>2546の数値には絶対ならないから
本当の各種数値や構成を把握した上で分かってるやつならここをこうするとかこの段階で変えるとか具体的に示せる
-
またハカドルか
ベースとジョブ倍は嬉しいけどな
これ来月3次職実装フラグ?
-
>>2552
比較は
青アクセ×2とギャラルホルンと輝く宝石の指輪×2とギャラルホルンね
aspdクリ職だから貫通は無意味で候補から外し
お守りはギャラルホルン(物理攻撃)、悠久のペンダント(aspd)、聖なる金の鈴(ヘイスト)魔境のコア、渡り鳥の羽(検証当時70代だった)、王家の彫像力体
一番dps出る聖なる金の鈴なんだけどスキル多用で増強有利のdps結果が出て不公平なのでつぎにDPS出たのはギャラルホルンで比較ね
クリに頼れない魔系の場合は構成でどっかで貫通盛らなきゃ話にならないから魔法攻撃、魔法増強の価値は大幅に下がるよねそりゃ
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まーだ白青アクセで喧嘩してんの?
ステアクセの普通は金、紫で妥協って答え出ただろ
お守りは紫な
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https://x.com/_gengar_69/status/1914251381906817045?t=EbbrGapyStU7VCCVgrdNow&s=19
やはりROの確率は信用出来ないな
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NFTゲームのNIGHT CROWSでやっちゃっうのかそれを
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ハーフアニバ合わせで3次職くるか?
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ラグマスもチケガチャ表記の半分の確率にしてたしROXだけやってないわけがないんだよなぁ
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ROXは影装関係と精錬はきな臭い気がするけど体感()だし確率詐欺られてたからってどうなるわけでもないので諦めてる
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影装は失敗したら数カ月分の努力が吹っ飛ぶからマジでエグい
もっと努力と時間に対するリターンを小刻みにしないと心折れて引退促進する
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影装は正気の沙汰じゃねえよな…
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開発がROX引退の機会設けてるって言っても納得する影装レベルアップ
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引退した身だけどここ見に来るのは面白いからたまに見てる
確率の事で精錬成功率10%って表記されてるのとスキルブック実装日の泥率と数日経った後の泥率はサイレントナーフされて弄られてると思ってるよ
俺が完全に間違ってたらアルミホイルのヘルメット頭に巻いてあげるよ
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5→6失敗は引退っていいだしても仕方ないレベルかもしれないな
あまりにも重すぎるギルド異界とETでの獲得が少なすぎるんだよね
ETなんてゴミ影てんこもりだし異界だって合成してもたいした数にはならない
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毎週影装箱150くらいからIVが5個くらいしか手に入らなくて成功率7割くらいなの頭狂ってるわ
本国の影装って最終的にいくつまで期待値下がるんだ
一年かけて素材集めて50%失敗(内部確率80%失敗にしたろ)を一瞬で終わるまでいきそう
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>>2545
すまん
癖になってたみたいだわ
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引退した身だけどここ見に来るのは面白いからたまに見てる
この前置きいる???
よく見るけどwwwww
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>>2556
おっ!やってんじゃーん!
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素朴な疑問なんだが魔職の貫通と最終増強ってどこで盛るんや
お守り貫通だと増強足りないし
お守りステだとどっちも足りないし
お守り増強はいらん素の増強がついてくるし
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武器エンチャで調整
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>>2570
お守り貫通にして武器エンチャ全部最終増強%にするのがベターや
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追記
wizなら片手杖にして盾でも貫通が盛れる
教授なら知らん 火力なんか出ねえから金杖持って一生エレメントの知識回してろ
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WIZは種族積めないってのはそういう理由
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>>2574
スティングで最終魔法増強cがやっと出たから積み込めば多少は種族特攻積めるけどそれでも枠しんどいんだよな
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>>2573
影装本だからどうしようもねえなw
ありがと
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>>2554
エンチャの種類の振り分け変えたら青アクセのが1.3〜1.5倍くらい強くなるで
そしてそこ変えれないとこれからの伸び幅低いのでよりついていけなくなる
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>>2577
青アクセで白増強アクセの1.5倍の火力出そうと思ったら
物理攻撃が2.2倍くらい必要なんだけど、そんなに差はつかないよ
エンチャは条件同じ
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どっちなんだいっ!
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シロガーアオガーまだやってんのかよ…
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青6と白8の単純比較はいいんだけど
実際白派はall+8到達できてんのかね
1ヵ所でも白以外あると途端に覚醒苦しくなるわけだが
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>>2581
武器も白でやってたら流石に地雷だし武器青ならアクセも青にしろよ感は否めない
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>>2581
んーいや良くないぞ
部位関係なく1から精錬していく上で期待値によるコストって白+7で青+6のコスト超えてるからな
だいたい装備品の本体価格差がなけりゃ精錬の白+8のコストって金+6超えだぜ
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防具はセット効果と性能が耐久に占める割合から青使うなら白でいいんだけど青白レアリティ差で精錬数値比べるなら青+6なら白は比較対象せめて+7になる
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>>2578
こーいう話において必ず確認しないといえないポイントにエンチャントレベルと今のエンチャが何かってのがあるんだが全部エンチャ書いてみて
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一応だがこのゲームってオプションの種類と数値を効率良いものを選択しないと取りしないといけないバランスになってる
エンチャとお守りが特にそうしないと弱い
例えばステアクセにした段階で攻撃実数オプションは価値が下がるので他のものでトータルの倍率上げた方が結果的に有利になる
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全身金6影6エンチャ12とかになってくるともう伸び代無いなぁ
日課の報酬増えないからこのあたりで停滞する
他の人はどうしてんの?
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白は破損保護いらんから金6よか安いでしょ
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アクセお守り全部ステ系のやついっぱいいるけど
あれみんな雑魚なん?金アクセ金アクセ紫お守りみたいなの腐るほどいるけど
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>>2588
何言ってんだ……確率共通で素材数だけ違うから祝福のコストは上乗せになるが保護コストはレアリティ関係なく素材比だぞ……
白だから7と8で保護使わないとかない
これすると逆にむしろコスト増える
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物理はクリ型あるから無しではないのかもしれんけど大抵はステステ貫通が主流とちゃうか
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金の破損率やたら高く感じるんだがそうでも無い?
10回一気に叩いたら3回祝福割れたぞ
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>>2592
体感()だけど、保護ありだと破損しないけど保護なしだと破損しやすい感じする
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平気で確率操作何年もやってるやつらだ
心構えが違う
どれだけやっててもおかしくない
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>>2589
それは職(つーか型に応じた必要上級ステ等)とエンチャントによる
紫ってことは80お守りだろ?これ選んで全体整えた方が良い職もある
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>>2556
>>2594
安心しろ、しっかり実績もある
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職とスキルによる
スキルで攻撃力が基礎ステ×??%アップするとかあると、街にいる時に見るステータスと戦闘中に見るステータスでは攻撃力が倍違うとかもある
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>>2597
カタアサが死ぬほど火力高い理由だよね
あいつらSTRの10000%ダメージ増えるから
600%のスキル倍率考えても攻撃力にSTRの1666%の攻撃力が加算される
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>>2593
全部保護ありでやってもそれだったから普通にリソース禿げ散らかしてゲロ吐いた
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>>2597
殴りプリ攻撃力6.7万とかあるけど弱いん?
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>>2600
攻撃力20万くらいあっても5、6万の弓とかにDPS勝てへんからそういう事や 察しろ
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>>2600
殴りプリでその攻撃力は弱い
せめて10万超えろ
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殴りプリは別に弱くはないぞ
攻撃力ていうかそこだけ見ても意味ないんだが殴りプリのSPの攻撃変換は言ってしまえば他職のパッシブ殴りに倍率かかるスキル等を攻撃力アップとしてスキルに組み込まれてるみたいなもの
そして火力に対する影響としてはわりと強い部類のスキル
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>>2603
その攻撃力込みの数字が表示される
だから攻撃力25万とか超えてくるんだよ
知らなかったかな?勉強になったね?
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殴りプリは見せ筋だから見た目より弱いって聞いた
-
>>2603
それのせいでエンチャとか全てがspに支配されてるもんだから特化した弓とかAXに全く追い付けてないんだよな
まあプリがやることじゃないとかおまけで回復付いてるとかあるからそれで十分というかそれ以上を求める各と方面に怒られるんだが
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>>2604
いや知ってるが……
各種ステどれくらいってのは全てのジョブ育成段階で変わってくるからわざわざ触れてないだけで殴りプリの変換性能は別に弱くないぞって書いてるだけだ
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「ラグナロクオンライン」韓国で7年に渡って虚偽の確率情報を表記していたとして制裁を受ける。
『0.1%を0.8%』等
https://kultur.jp/ro-korea-rate-fraud-sanctioned/
草
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消費者庁
景品表示法違反被疑情報提供フォーム
https://www.caa.go.jp/policies/policy/representation/contact/disobey_form
いちおう、な
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今回ももちろんやってんだろ
強化も精錬も影装も奇跡レベルの連続ハズレが当たり前のように何度も起きる
-
強い弱いって「何に対して」言ってるかによって変わるからな
自分基準なら「強い」のも「弱い」のもいっぱいいるだろうけど、最強キャラ基準で言ったら1人以外はみんな「弱い」に分類されちゃう
-
確率なんて見えないものは弄ってるに決まってるだろ
バレるやつがアホなだけ
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>>2611
ここも本スレも人が少なすぎて一人がネガるだけで全てになるのよ
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本スレ何故か書き込み出来ないんだわ
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>>2605
じゃあガチ筋ってなんなんだ!
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>>2615
AXの攻撃力はSTRによる物攻だから筋肉だぞ
プリのはただのドーピングや
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殴りプリ強いやろ1鯖には最強プリ2人おるな
-
弱いっていうよりは見た目の攻撃力の割には火力は出ないって意味じゃないの
現状魔法職で一番火力出るビルドではあるだろ殴りプリ
というか魔法が詠唱あるくせにゴミクズすぎる
-
殴りプリは物理職の側だろ魔攻使ってないし
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>>2785
白と青比較した時のエンチャは
武器…最終物理増強と属性特化
防具…プロのSTR
アクセ…サイズ特化と最終ASPDと最終ヘイストがまばら
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カード出ないなぁ
おまいらカードドロップ報告していいのよ?
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>>2620
弓チェイサーだろうが書いてる数値と全く噛み合わない
STR数値か中身か何か知らんが明らかに偽りの部分がある
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>>2619
魔法職って言ってるだろ
アコは魔法職だ
魔法職でDPS出すなら物理ってあたりはクソだが
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>>2621
仕事から帰ってきたら血騎士cが出迎えてくれたわ
魔法職のボルトとか無詠唱できるようになったらなったで大変そうだな、と以前xで見かけたチートの奴思い出した
-
そういやあのチーターどうなったんだ?鯖違うから知らんわ
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>>2623
そういう分類するならモンクチャンプもアコ系で魔法職
チャンプのほうが殴りプリより火力出るね
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>>2623
阿修羅覇王拳(魔法職の物理攻撃)
こうなの?
本家でもそんないい加減な定義聞いたこと無いわ
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無詠唱できても属性縛りで通常攻撃以下だから
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中国の魔法はサイズダメすら乗らないんだぞ
甘えるなよ
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サイズダメ乗らないの可哀想だから別の方面で強くしてやろう
ってなってラグオリみたいに日本版でぶっ壊れるかもしれないぞ
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>>2630
乗らないの可哀想だから乗せてやろう
もう文句言うなよ死ねよ←今ここ
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影装5→6失敗した悲しい
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安くて2M、高くて6Mくらいかかるもんなあ
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5→6はまだいいよ
7とか8は失敗するとそもそも課金しようが素材が集まらんからな
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石も札も足りないし6で満足してるわ
上澄みは8とかなのか
-
こんなに育成が苦しいスマホゲーム今までやったことない
-
極難度なんで^^
-
育成ほんと遅いよね
素材での強化系はその通りだしレベルについてもだな
mob経験値がほぼ一定なのが意味不だし高レベルmobも倒せるのに減衰して10%で倒す意味がないって更に意味不
そのくせワールドレベルで強制的に経験値増加
そもそもレベルなんかカンストさせてからがROだろうに
-
ドロップとかは低確率であることでレア感出るからいいが育成に確率いれるのは紛れもなくクソアホ
必要素材とのバランスもエアプ過ぎて取れてないゴミ
-
雑魚からも頭装備のレシピくらいドロップしたらいいのにな
箱から出る奴は売れない帰属扱いになるしマジでカードしか狙えるものがない
-
倒せるのに減衰10%で強制的に倒す敵誘導されるし
そのくせ掲示板は解放した瞬間からLv10上の敵倒してこいとか出てくるし導線がおかしい
-
サブキャラ作ってみたがレベルもサクサク上がるし狩場もちょこちょこ変わるから楽しいな
それに比べてメインキャラの育成は…
-
ワールド補正とハカドル補正でレベルだけ高い雑魚の出来上がりだ
-
というかボス系以外の頭衣装の販売ページはマジでなんなんだよ
帰属しかないだろ
-
メインほどの切羽詰まった感は無いね
サブ育成好きだからいくらでも作りたいけど倉庫共有無しだったりスタミナ消費まで考えると限界あるー
共有じゃないからこそ純粋に1から楽しめるってのもあるけど!
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育成が早いと育つまでに使えるスタミナ少なくて強化追いつかないんだよな
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4キャラやってるけど強化が追いつかないとかはそこまで感じない
ただ消化がきつい
-
>>2644
一応設計図から買わずに自力で素材全部集めたら帰属にならず取引できるんだよ
-
>>2648
そこまでして売る奴もそれを想定して出品確認する奴もまずいなくない...???居たら怖いが?
-
まぁRO3が自由な取引謳ってるからそれに期待するしかないな
日本で配信するかどうかも分からん状態だけど
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なんか最近ドッペルカード80万ダイヤで並んでるけどすげえな
あれ買うバカ居るの?
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>>2648
箱から出るのは帰属レシピだから
未帰属素材を集めても未帰属にはならない
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たまに帰属じゃない箱もあるでしょ
帰属素材で作る時これ帰属になるぞって警告出る時と出ない時あるし
-
買われないからずっと出品されてるんじゃない?
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>>2653
どこから入手できるレシピ箱から未帰属レシピが出るか言ってみて
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いるよなこういうメガネ
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DOPcはほんとゴミよな
なんやねん火と地の属性強化って
本家のままASPD系でよかったと思うけどせめて海外見たくPvPダメージとかにしとけばそれっぽかったのに
センスのかけらもないわ
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複数枚刺せば交換実感できるやろけど1枚じゃ、ん?ってレベルよな ほいで、せめて頭cにしてほしい
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その属性の攻撃12%上がるから実感出来るぞ。
魔と弓には有用
-
ドラモcよりちょい高いくらいの価格に落ち着くんならまぁ
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マグナムブレーイクして火ばっかりもってりゃ強いんじゃあないの?ハナホジ
-
バフォCもそうだけど面白みのないカードばっかり
そのカードありきのビルドとかそういう遊びがないのがもったいないラグナロクX
AS系カードもないし
-
衣装が取引所出せない、今後帰属じゃないのがドロップするとかもあるのかもしれないけど
それよりずっと予約いれてるやつのほうが不思議なんだが
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消化きついとかいいつつまた別ゲー事前登録してしまった
すぐ目移りする
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中国版にペット自動捕獲機能が追加だって
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早すぎわろた。あのクソみたいなミニゲーム何のためにあったん
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大量に余してるから助かる
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デイリーにペット捕獲追加って書いてあるな
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ペット捕獲が無料分でできる分だけで達成できるならいいけど
開発が馬鹿だから1日上限の20を要求してきそうで
楽園デイリー宝箱は商会納品・酒場・掲示板・DDですべて開けられるけど
宝箱の報酬と必要ポイント改修もあるのか?
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回数は10とあるが元々10個もらえるかは知らん
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中華版は知らないけれど
日本版では楽園デイリーで日に5個だな
追加5個の5000クリスタル✕7日で週35000クリスタルの負担を増やすのかね
サブは釣り大会とかやってないからやってもやらなくてもいい要素なら良いけど
-
グロ鯖だと必要ポイント一緒だったからデイリーの選択肢が増えるだけだったけど中華版は分からん
-
書き込みできるようになったー
-
エンチャの付与前の分覚醒にのるって認識でおったけどさっき見たらその分増えてないんやけど
-
カウントには乗らないけど効果は乗ってる
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まじ?表記のプラス1でいいってこと?
それと、流石にプラス1までよな?
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付与前ので調整してみてエンチャ覚醒レベルが上がってるかどうかで確認できるんでない?
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>>2676
いや違うけど、保留してる洗練効果の話よな?
おそらく駄目な組み合わせをやっててカウントされないってなってるはず
全部把握してるわけでないが例えばフェイヨンのエンチャントに保留プロンテラ金とかだと保留してる洗練効果はカウントされん
-
ちなみに覚醒画面の書いてる数の話ではなくて実際に反映される覚醒レベルでの%の話ね
カウントされてる数は無視して現覚醒レベルは覚醒アイコンからエンチャント開けたとこのレベルが現覚醒レベル
保留洗練効果は覚醒の画面ではカウント数には入ってない
-
>>2678
試してくるから把握してるカウントされる組み合わせ書いといて
-
保留を入れての個数じゃなくて、保留を入れての箇所の個数じゃないんかな
既に金が付いてる箇所に保留に金をいれてもカウントされなかったけど、
白、青、紫、のところに保留金入れたら覚醒付いたとかはあった
-
>>2680
プロエンチャに対してプロ保留つけ
その他はついてるのは全てモロク〜ゲフェンでカウント用にわざわざ狙ってつけるのはモロク
今エンチャ更新しようとしてるパターンは同場所の使わないエンチャの金
それ以外の組み合わせで何がNGかまでは知らん
イズエンチャは構成と保留では一切使ってないのでイズ絡むパターンも知らん
-
一応だがつけてる+保留を数に含めてではなくて青使っててその保留で金ならその1箇所はレアリティ金として実際の覚醒では扱われるってやつな
-
>>2682
取り敢えずプロエンチチャで保留にプロエンチャの紫か金つければカウントされるってことでおk?
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>>2684
例えばプロ青使っててその保留がプロ金ならその箇所は覚醒において金レアリティとして扱われる
-
なるほどようやく理解
サンキュー
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>>2685
てことは、フェイにはフェイ、ゲフェにはゲフェってことかな?
-
>>2687
それでもいいし例えばフェイヨンのに覚醒レベル用に保留洗練効果金つけるのはモロクのやつなら問題ないって話をしてる
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無理な組み合わせなんてあったんだ
覚醒画面で「条件に一致する二つ名の数」が緑になってないのに「現在の段階」で表示されてたら裏の分が有効になってるってことだよな?
-
付いてるのが全部青で保留が全部紫なら紫カウント0だけど効果発生の条件は満たしてる。
-
なるほどーずっと+αだと思ってた
付与済みと保留でレアリティ高い方が優先されるのね
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保留に金入れたら覚醒12の金要求にはカウントされたけど覚醒10の紫要求には反映されなかったわ
保留じゃない通常枠なら金でも紫要求に対応してるはずだけど俺がなにか見落としてるのかバグなのかよくわからんな
-
メモ
装飾エンチャLv9→10 アルベルタの魔石425個分
倍々で増えると思ってたから>>2138を踏まえるとLv10はアルベルタの魔石400個かと思ってたが
数え間違えたかも?でもまあ大体倍々であってるか
クリスタル換算で約2.8Mやな。影装もやばいけどエンチャもたいがいやなぁ…
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エンチャもランダム要素強めのはずなのに強化や影装と比べたら無駄がないからいい
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影装40%が当たり前のように10連続外れる
しかも当たり前のように何回も
ちなみに0.605%
確率詐欺ゲーム
-
消費者庁
景品表示法違反被疑情報提供フォーム
https://www.caa.go.jp/policies/policy/representation/contact/disobey_form
だるいけどやり得だぞ
-
強化37%が14回外れた事もあるから確率表記は信じない
-
こいつら何回も外れたとかいうけど証拠動画がないから信用できないんだよな
-
まさか確率以上を引き続けてる豪運の持ち主?
-
ボス人減りすぎじゃね
-
>>269
別に倍々じゃないぞ
-
例えばイズ魔石2使うとかでいうと
7→8 イズで400回
8→9 イズで600回
9→10イズで900回
10→11イズで1300回……って感じでレベルアップに必要なエンチャ経験値が増えてく
魔石4つかうのなら回数でいえば1/2でトータル必要魔石数は同じになる設定
-
あ、いや9→10は850か?
900だった気がするけど間違ってるかも
何にせよ1個前のレベルでの必要数に対して+αでその+αがレベル増えるごとに段々増えてく
-
エンチャ12とか13行ってるやつはどんだけぶっこんでんだよ
-
酒場バグ石でお馴染みのレベル上がったら買えるお得パックがbase82から復活しやがった
2毎に買えるからダイヤ5万必要じゃねーか
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エンチャ今15だけど一気にやるわけじゃないから数えてないな
ゲフェとフェイでちまちま青以上狙ってたらいつの間にか上がってる
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上位のエンチャ覚醒って無理だよね?
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次のLv解放まで持つかわからないから最後の進捗課金回収チャンスってことか
でももうエンチャ上げてるやつには伊豆石100程度じゃ焼け石に水だろ
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>>2705
でも買うんでしょ?w
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中国版に転スラコラボくるみたい
日本版はどうなることやら
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>>2700
ボスによっちゃワンパンされてダルいのに毎回毎回同じ廃課金にしかレア落ちないんだからそらもう行きませんわ
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>>2710
ラグマスはエバーコラボとか来てたな
ラグオリはガン無視
ラグクソは…売上死んでるから来ないだろうね、コラボの広告費回収できないじゃん
-
転スラコラボのお知らせ、14時間前
閲覧数
54
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>>2711
今後もワープしてきて回避不可能理不尽な一撃死させてくるボスばっかりだろうな
VIP課金の復活ないとまともに遊べませ〜ん、課金してね。ってさ
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斬殺スタックが10になると即死です。
なおこの攻撃は一発で10スタックなので結果的に即死ですとかねw
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>>2702
ありがとう、少し差異あるが大体1Lv毎1.5倍と覚えておけばよさそうね
-
日本も転すらかどうかまではわからんけど今年中にコラボの予定あるってどこかでお漏らししてたはずだぞ
-
パズドラも焼き増し商法しだしたぞ
https://i.imgur.com/cfnsrt5.jpg
-
>>2717
そんな話聞いた事がないんだが
そもそも運営スタッフが一度も表に出てきてないこのゲームで、どこでお漏らしができるんだよ
-
居酒屋のマックでJKが電車の中で話してたとかそういうお漏らしはある
-
お前文才あるな
-
>>2712
いつも思うんだが
海外では日本のコンテンツでコラボしまくってるのに、大本の日本にはそのコラボが一切来ないってマジで意味が分からんわ
-
北欧神話の世界観に合わないからだろ。
ガンホーはそういうの大事にしてんだよ。
北斗神拳使い出したらおかしいだろ。
-
28日(月)11:00〜17:00 メンテ
内容まだでゲーム内お知らせのみ
-
最近毎週長時間メンテしてるな
-
>>2723
なんの説明もなく突然ダンレボ始まったりポケモンマスター目指したりするのが世界観に合ってるのか
-
前はメンテ無さ過ぎてが不安だった
アプデ無くてもやってくれた方が安心
-
コラボは相手の時期が大事だしな
天スラも進撃も今アニメ化してねえからなあ…
-
>>2727
GW前にさくっとメンテ終わらせてGW明けまで放置プレイ
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>>2715
頭おかc
作った中華ゲームしたこと無いだろ
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>>2722
ガンホーがほんとただの癌
開発力もなくて運営するしかないのにその運営が下手糞すぎる
素人でももっとうまくやりそう
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直接運営してない海外だと好評だからなROのIP
-
日中除くアジア圏が収益の柱だもんな
-
中国語で金装備持って一切コンテンツに参加しないけれど放置だけはしてる勢は
あちらのデバッカーか何かなんけ?
金装備基準でエアプ調整ならこうもなろうというバランスだが…
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>>2715
開発「近接ムカつくんで殺しまーすwレアドロは弓以外認めません」
-
このゲームのコラボキャラって何故かグラが明らかに違ってて浮いてるからなんか嫌なんだよなぉ
-
進撃の巨人クエのあの乗り物気持ち悪すぎるから来て欲しくない
見たくないのに異様にでかい
-
ケツアゴバーナードもコラボキャラ説
マジでどっかの俳優とかがモデルとかではないの?
-
中国の広告に出てたやつがまんまバーナードの顔だったよ
-
グロ版でも一部のNPCはROXのキャラとはグラが違うの居るから、そういうのはコラボ系のキャラなんだろうな
-
金城武
-
バーナードは中国広告に出てくる向こうの俳優
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元のなった俳優には悪いけどケツアゴバーナードの顔キモすぎて
あれで引き返す人多そうだわ
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>>2736
バーナード軍団長の悪口はやめたまえ
-
バーナード浮いてんなと思ったらそうなんや
-
バーナードに悲しい過去…
-
えー今回のGv調査の提出お願いします
-
>>2747
かぶったら嫌だからそっちの鯖の報告先によろ
-
マヤ鯖
参加者877人(-44)
1500P以上396人(+40)
1000P以上585人(+6)
600P以上739人(-16)
備考
21:00に異界ファラオあり、GVG捨てた層がそっちに少し流れてるかも
前回は
>>2437
-
ええで
エドガ鯖
参加者680名
1500P316名
前回から17名減少
-
過疎鯖は報告も被らないから安心
デビ鯖
参加キャラ数 468
600P以上359位(57人)
1000P以上302位(109人)
1500P以上193位(193人)
-
バフォ鯖
参加者928人
1500pt 444位
1000pt 641位
600pt 777位
-
>>2751
先週報告スレに無し
先々週から参加キャラ(−57)
前々回5鯖デビリン
参加者525人
☆600ポイント以上(393位〜)
参加賞(−34)
-
一応3000人以上は居るんだな
-
バフォ鯖書いてくれてる人いたか
-
>>2754
人ではなくキャラ数だからな
複垢使いと0ポイント〜数ポイントで参加カウントされているぽっと出のキャラを引いたら
アクティブ半数くらいなんじゃないか?
-
エンジェ鯖
参加者 1215人
1500pt 354位
1000pt 615位
600pt 893位
-
>>2756
GVGで複垢使って両方600P以上ってのは割とレアケースだと思うし
そこまで気にせんでもいいかなとは思う
-
>>2758
ウチの複垢使いは両方1500以上取っているから
それなりに耐久持たせれば適当にエンペまで走らせて放置しておけばポイント稼げるみたいだから
どれがサブや仕込みかは分からんよ
-
言い始めたらGVG参加してないそこそこ規模のギルドもあるしでアクティブ増えるじゃん?でめんどくさいし
今見たく比較しやすいGVGの人数で比べれば良いでしょ
-
そこそこの規模といっても75/80の人数表示でギルドLvが高くても
平素のアクティブは複垢抜きで15キャラくらい
複垢あり放置30キャラ程度、放置しないで続けている人15キャラ、初心者30キャラ(未ログ3日20人)とかで
見かけ倒しでアクティブは少なかったりするからな
それこそ参加してないそこそこの規模のギルドの内部は他ギルドのサブだらけで
メインだけGvG参加しているとかもありそうだし
-
ギルチャやワルチャや狩場の雰囲気から
そんなアクティブいなさそうなんだよな
-
個人の感想
-
>>2762
ほらめんどくさいのが暴れだした
-
もうROのIPをサイゲのキムに渡さないか?
それがみんな幸せだよ
-
>>2759
できるできないの話じゃないのだ…
君みたいなのはどう考えてもノイズみたいなもんだから考慮してもしゃーないって話よ
-
>>2766
複垢で600点取れないというのも
経験則なだけのノイズじゃん?
知ってる人の複垢とか
ワールドランキング見たら名前見るんだから
複垢結構いるよなと思うのも至極もっともだろ?
-
複垢600取れないっていうのは
>>2761に繋がっていて
カスキャラを他ギルドに入れて人数水増しして
GvG未参加or600点未満や付近に複垢入れてるってことの
証言にしかならない
-
急にスイッチ入るやついるのホント怖い
-
自分で複垢で水増ししてますよ
600点取れないからその複垢はGvGは未参加ですよ
それか600点以下でGvGも水増ししてますよ
って自分で言ってることに気づかないなら相当おバカさんだぞ
自分も知ってる人も複垢してて
複垢してる経験から600点どうこう言うやつがいるんだから
キャラより人は少ないよねって言っても何も不思議はないだろ?
アクティブ少ないっすねwwwww
と言われて困るのは運営だけだよ
あほくさー
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日曜日でワッチョイって変わるんだっけか
-
ワッチョイ変わらんよね
てことは>>2770
わざわざワッチョイコロコロさせて書き込んでんのか・・・
-
知らんよ
ルーターも端末も同じでも勝手に切り替わるんだから
日頃から飛行機ブンブンしてる自分を投影するなよw
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>>2773
コロコロ君www
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>>2774
自己紹介しないで…w
あとスレの話題に関係ない叩きするなよ
なんか都合悪くてムカついてるんだろうけどwばーーかw
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>>2775
wwwwww
急に書き込み早くなってホント草
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バフォ鯖3/9(>>92)から参加者3割減ってるのか
他の鯖と比べて減少率が高い
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>>2776
そういう奴が即レスしてて草
イライラせずにお友達と楽しく遊んできなよw
え?いないからスレでゲーム内容に関係ない個人叩きしてるの?
かわいそwwwww
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>>2778
指摘されて反省して今度はちょっと時間置いて書き込み出来てエライ
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>>2777
原因ありそうだな
と言っても他の鯖も過去スレの人数の報告からだいぶ減ってる
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>>2779
いや単に動画に気を取られてただけなんだけど?
まさかスレだけ見て張り付いてないよな…?
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よくわからんけど
こんな自己主張の強い人が参加者の半分複垢で埋めてるとは思えんから
次回からも気にしない事するんでよろしく…
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すぐ喧嘩するし口悪いけど報告はしっかりやってくれるお前ら俺は好きだよ
にしてもこう見るとやっぱエンジェ鯖多いんだな
あと複垢どうこうは別にいいぞ 人数調査じゃなくて動いてるキャラ数知りたいだけだからな
オートでも仕事するやつはサブでも1人分扱いだしメインサブ問わず雑魚は動くポイントとして数えるだけだから
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>>2781
言い訳www
どこまでレスつけてくれるのかなって楽しみに更新して待ってるぞ☆
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(ワッチョイ 05d1-d3fc)ってDDは上に行くほど装備ドロ渋くなってるよね〜とかにも突っかかってるし
まじで悪評封じ込めたい運営か
クソ暇でストレス溜めててスレで他人叩きたいガイジなん?
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>>2785
キミには負けるよ
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あ、忘れてた
各位調査と報告ありがとう 月曜のアプデで引退してなければ来週もよろしく頼む
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去年からGvG人数はプレイ人口じゃないだろって言われてるのに
まだ複垢水増しアリの人数をアクティブだとか言ってるのかよ
まじで少ないって言われたら何かまずいの?
558 名無しマスターズ (ワッチョイ f21d-d858) sage 2024/12/15(日) 10:50:26 ID:sOpOczUs00
エアプはGalaxyよりGvGで600点超えた人数をゲームプレイ人口の増加と捉えてる人間
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>>2787
ハカドルが終わったあとに
スカスカなイベント更新以外に何か来るの?
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>>2788
懐かしい その書き込みした人めちゃくちゃ馬鹿にされてたよね
結局逃げちゃったんだっけ?
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>>2789
何が来るかわからんから何かの仕様変更実装とかで萎え引退しないようになって意味だよ
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>>2790
?
-
>>2792
wwwww
ほんとキミわかりやすくて面白い
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>>2791
運営の告知が後出しなのは先が見通せなくて遊びにくいよね
自分はもう100Lv実装するまであともう半年かかって
その間は生活大爆発や取引祭とか同じイベント繰り返しで大したものは来ないと思ってるけど
ペアやチームイベントは辞めてほしい
あれで無微ライトが「申請飛ばして組んだけど自分以外のチームメンバーもう全員ログインなしw」とか言ってて暗かったし
そいつも辞めちゃったからな
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>>2793
適当に書いた?だけで喜んでくれてありがとうw
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>>2795
そういうとこやぞ
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>>2796
?w
-
>>2797
ウケたと思って同じ返し何度もしちゃうタイプか・・・
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>>2798
?w
-
相手するの面倒だから適当に返されてるのだよ
わかるかい?w
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>>2800
普通はね面倒ならレス返さないでしょ
多分キミ最後にレスつけないと気が済まないタイプだと思うから無理だとは思うけど
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ごーめーん♡
お風呂入ってたぁ♡
>>2801
?w
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わざわざレスしてくるガイジにも構ってあげなきゃ可哀想だしな
生きてる意味もなさそうな荒らしにも自分は超やさしいのでwwwww
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君も自分に優しくする事を覚えな
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争いは同じレベルの者同士でしか発生しない
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ゴミしかいねぇ
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程度の差はあれどこんなとこ覗きに来てる時点で等しくゴミだ、諦めろ
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>>2803
結局我慢できずに書き込んじゃった上に相手にすらされなくなったの可哀想😭
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>>2793
別に逃げてもないしそれ書いたのそいつじゃなくて俺だぞ
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>>2808
ふつうに寝たんじゃね?
他人に突っかかって最後に書き込んだらどうこう言い出して
まじでこいつガイジだなっておもいましたまるw
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>>2810
ワッチョイ何でも良いから書き込んでみてくれる?
-
ワッチョイで でが抜けちゃってたわ
-
中華版で転スラコラボ来るっぽいけど日本版はどうなるかね
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一応だけど他の人もいるから言ってもらわないと分からないからね
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>>2810
タイミング的にワッチョイコロコロさせてるはずだから昨日とは別のになってるか気になっただけなので
無理そうなら気にしないでおくれ
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>>2813
マス→初期だけは日本もコラボやって力入れてたが、途中からから日本はコラボなし
オリ→最初から日本はコラボ一切なし
まぁそういう言葉だ
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>>2813
来ない
-
もう限界だよ
ボス回ってた奴も毎週数人ずつ消えてる
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BOSSランキングTOP3常連でレア泥しまくりだったアサクロ消えたわ
あんだけダメ出せたら楽しそうなのにわからんもんだな
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>>2815
お出掛けするから回線変わるぞ?
同一回線どうこう拘ってるのはヒキニートだけだろ…
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>>2818
レアドロなかなかしないのに
強化の足しにするために
虚無い時間を過ごさなきゃならないから
ある日突然馬鹿らしくなるんだろう
適当にプレイしてたほうが寿命は長いよ
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>>2820
?
ワッチョイがなんでお出掛けで変わるん?
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レアドロももう売れなくなって分解してるからね
必死にボスに張り付いてゴミコイン数百枚
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虚無ならだらだらやれるからまだいい
新ボスとか特定ボスとか数回やるだけでVIP復活切れるようなのが続くとやってられなくなるんだわ
ファミコン時代の理不尽クソゲーだからな
-
やりつくしたんじゃない?
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ほんまあらゆる拘束に対するリターンがほぼないボランティアってのがやる気をマッハで奪う
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ボスの回避不能理不尽ワープで即死する運ゲーが社長が考えた楽しいゲームなんだよ
お前らは社長のために復活に課金しろや
社長頑張ってんだぞ?
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>>2822
逆になんで固定だからずっと変わらないと思うの?
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>>2828
逆にのまえにワッチョイとお出掛けの意味が分からんから説明よろ
ワッチョイの時端末というか何を使用して書き込んでるの?
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>>2824
そこでリザ用プリだが
下手に頼むと調子乗ってエンジェ鯖の姫みたいになるんだろ
知ってる…w
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>>2829
仕事したり学校行ったり遊びに行ったり出かけたりしないの?
その時点で意思疎通できないと思うから今後無視するわ…w
めんどくさいしw
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精神衛生上DOPは行かない事にしている
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>>2827
ほんこれ
嫌ならやめろ
お前はお客様じゃない
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俺もエンジェだが相手にしてなくても別の話題で無理やり話題にしてくるよな
結果かまってもらえて本人にとっては嬉しいんだが自演くせえ
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>>2831
分かりづらかったかな?
ワッチョイの時PCで書き込んでるのか、スマホで書き込んでるのかどっち
これなら伝わるかな
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>>2834
いるとこPAXなん?
まあ姫の話題は鯖スレでするわ
本人も飽きてたのかもしれないけどれをんは残念だった
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ボスレア売れないの?
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売れやすい物とそうでない物の差はかなりあると思う
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しかしマスオリでさえ半年後でもまだ3億くらいは売れてたのに
Xは2億もいかなくなってるのか
マスオリからユーザー数めちゃくちゃ減ってるな
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不人気職の金武器とか今更買うか?ってレベル
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アサクロかスナの金武器はまだ売れるな
チャンピオンやその他はゴミだし売れ無くなって来てる
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取引所のシステムが買い取ってくれる仕様でなければ売れないだろうねえ
リアルマネーを出して買う層はもう揃えているだろうし
新たに買わなくても十分無微を引き離しているから
ローンチ時は楽しくても過疎ってきてゲームのアプデが続くかも分からないから投資は様子見するだろ
新規が追いつくのが難しいゲーム仕様を見て今から急にやる気をだして
課金して追いつこうという新規客は来ないし
しきりにオークションをワルチャで話題にしたり、ギルチャでも金装備をすすめる会話をするやつがいて
既存客からレア購入者を開拓しようとしているようなところは見られるな
学生とかにゲームアイテムひとつに何万も出させようとするなんて
悪徳そのものだから辞めろよと思うけど
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「創業50年以上の不動産会社」株式会社松堀不動産(埼玉県東松山市)が破産決定
(新型コロナ関連倒産ニュース)
11月18日、株式会社松堀不動産(資本金10,000万円、堀越 宏一社長、埼玉県東松山市、1973年2月創業)は
地方裁判所熊谷支部より破産開始決定を受けた。
破産管財人には伊島 博 弁護士(伊島法律事務所、埼玉県東松山市)が選任された。負債総額は約19,500万円。
株式会社松堀不動産は1973年2月創業の不動産業者で、不動産仲介、売買等を手掛け、
2018年10月期は8,126万円の売上高を計上していた。
しかし、その後は新型コロナウイルス感染拡大に伴う外出自粛の影響等で業績は伸び悩み、
宅地分譲にも着手したものの、販売面は苦戦を強いられていた模様。
また、昨今の物価高も加わり採算的にも厳しい経営が続いていたもので、
資金繰りも限界に達し、今回の事態に至った。
(2024年11月18日 共同通信)
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一番人数多い1鯖ですらMVP放置されてるからな
オワコン
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次のラグナロクが無くなりそうなくらい深刻だな
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そりゃラグナロク出すたび減るだろ
そのかわり各ラグナロクに一部の人が残り続けている
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ペットテイムのレア度もしれっと修正入れたからな
今後もプレイヤーには知らせないが金儲けのために修正加えていくからよろしくな
ゲームバランス?知るかそんなもん
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影素材の値段が全てを表している
弓アサ人気すぎて影のレベルアップ失敗したらガチ引退あるで
レベル上げるだけで何倍も違うしこれがずっと続く
忍者とか再転職きたらどうなるんだろう影また一から育成だったら弓アサになるのは本当に大変だが
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このゲームの確率はガンホーの気分で上下するから今後も精錬/強化/影装は奇跡レベルの確率の失敗を繰り返すが嫌ならゲームやめてな?
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>>2847
気のせいかなと思ったが紫全く引かなくなったんだよな
これの可能性あるのか
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>>2759
5秒にHP80p万回復するキャラでもレース会場のエンペですぐ溶けるから放置で稼げるは真っ赤な嘘やで
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>>2851
そりゃ復活して移動操作くらいするだろうよ
エンペ殴らなくても入り口で放置してたら1000はいく
ASPD職ならエンペも殴れるから割と楽に1500いくだろ
一番邪魔なのはワープ箇所に陣取って最初から虐殺する廃な
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紫ペットは確かにでにくくなったようなきもするが
っていうか金と虹の育成素材あたまおかしいだろ
ペットスキル4枠になったからって4枠目も全然解放できないし
特性が4枠になるのかと勝手に思ってたペット育成地獄
青ペットあたりで特性とスキル揃えて自キャラにコストかけた方が絶対つえーやつ
クリスタルいくら使うんだよこれ・・
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ペット実装から毎日20回捕まえて
紫はメイン8体サブ9体だなぁ
金虹はもちろん出ていない
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鉱脈Lv9って効率いい?
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ファラオ異界侵入中に血枝使用でファラオ出現、途中オシリスも出現
オシリスはいくら削っても死亡せず突然消失
数分後ファラオ消失し、HP全快のオシリス出現
オシリス撃破
リザルトでは、ピラミッドでのリザルト出現
報酬は無しかと思ったらカードから何から何までギルメンに入ったたんだけどバグ?仕様?
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バグりすぎで草
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血枝で異界狙えんのかよ
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まーバグよな
やべーなROX
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異界待機中に急遽血枝折って該当のボス引くのはなかなか難しそうだが面白そうだな
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ボス行ってないからはっきりとはわからないけど異界の門終わった後の血枝でたまたま異界ボス出てたかも
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血枝は異界時のみ居なかった人は残念でした
また軋轢走りそうな展開だな
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血枝で異界ボスは出たよ
元々のボス先に倒そうとしたらHPゲージミリ残って削れなかったから
異界ボスを削ったらほぼ同時に死んだ
異界ボスの分はリザルト出なかったけど報酬は出てた
…俺のとこは出た人がちゃんと出たよって報告くれたからいいけど
絶対黙ってるやつでるよなこれ
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ギルド内運ゲーなのはどうあっても変わらんのに黙ってたからってなにか問題あるの?
言ったところでおめでとうで終わりやろ
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5鯖のアモンラー異界のときに
ギルド天使と悪魔が枝で異界出してたんだっけな?
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キングダム13/30から金精錬3→4(25%)を30回まで17回やって
1も上がらなかったわ
これってさすがに確率やってると思わん?
書いたらXで一発成功とかアピールする嘘くさい垢がわくけど
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バレなければ問題なし
-
金精錬なんて最も重課金ユーザから搾り取れる部分を
25%なんて高確率に癌がしておくはずないだろう
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75%継続を17連荘
ありだな
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>>2869
ないわ
75%強化でも連続成功なんてことないし
ハズレ連続はあっても当たり連続はないのは何故なんだぜ?
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連続してもすぐ忘れてしまうものだから
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都合の悪い確率の方だけ覚えてるパチンカスみたいな思考
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40%を10回連続で外したし55%を8回連続で外したよ
しかも40%の方は2回もな 約0.6047%と約0.1681%だ
-
最初確率表記を「かなり低い」にしてる時点でいじる気満々なんだよ
課金パック出したから確率表記したが
-
>>2873
-
まあ俺の不運の代わりに誰かが連続成功してるならそれでいいんだよ
カードも低確率だが連続で引くやつはいるしな
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今日クソ長メンテか
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>>2866
25回以上失敗なら計算上は99.9%を超えた事になるから消費者センターに通報でいいんじゃないか?
証拠動画すらないのに誰が信じるのか?って話だけどな
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>>2878
少なくとも25%精錬を17回連続失敗としか書いていない。
他の13回が違うもんなら確率は合法…!
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やばいカードってメンテ後まだ買える?
-
確か5月1日までだったかな
-
29日5時までだったと思うから間に合うと思うぞ
-
スタミナポーション以外は明日の朝5時までだな
-
課金ゲーに課金してたら次回作も課金ゲーよ
良いのか?
会社は消費者が育てるんだぞ?
-
収束するほど回数を重ねるには大量の金か日数を要する
これが色々詰めた後のコア向けの強化だったら仕方ないで割り切れるけど割とメインコンテンツだし大体の人は先に萎えちゃうよね
-
>>2884
ROX売上激減してるぞ
次回作があると思うなよ?
-
いいよ他の会社に権利売り渡してもらって
-
>>2886
いやRO3確定してるからw
-
>>2879
そうじゃなくて確率詐欺を言うなら25回以上連続で失敗しないと計算上は言えないよって話やで
そして無編集の動画でも出さないと誰も信用しないってのも付け加えてくれ
-
みんなありがとう!欲しいやつ買い損ねてたから安心した。
-
>>2888
日本の配信は確定してないぞ?
グロ版は日本未対応なのが既に決まってるぞ
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>>2891
4年後に集金糞仕様のジャップ版が来るから楽しみにしてろ
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>>2889
確率おかしいってプレイしてたら皆分かるけどな
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>>2891
日本人がグロ鯖なんて行ったら地獄絵図になるのは目に見えてるから日本はハブるのが正しいと思う
-
横殴りMPK当たり前でボスドロップの横から拾われそうw
ギルマスには毎日新聞日本語で苦情くるw
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いうて驚くことにRO関連事業は黒字だからな癌
-
>>2893
体感の話じゃなくて客観的なデータを出そうぜって話なんだけどな
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>>2878
サブのゴヴニュで13回目までは精錬3まで上げたものだから確率が違う
ダムパスの30回精錬達成目当ても兼ねて精錬しているから次は来月やる
来月13回連続で失敗したら確率やってるってことでいいよね?
-
>>2898
25回以上連続で失敗してる証拠となるノーカットの動画を提出しないと第三者はチラシの裏にでも書いたけとしか言えなくなるから頼むで
-
>>2899
証拠は!?失敗した証拠なんてあるのか!?
撮ってないだろう…?
ふはは…ふははははは!!
まじ㌏㍂
-
運営側に精錬のリクエストと結果の送信の記録とか残ってないのかね?
-
>>2900
知能がツイフェミ並なら証拠も無しで騒げばいいんじゃないか?
ROXやってる俺が言うのもなんだけど俺はそこまで知能は低くないから証拠を集めて騒ぐけどな
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んなもんデータ全部ログあるんだから内部監査すりゃいいだけ
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>>2903
お前脱税してそうだから預金とか全部調べていい?
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>>2608の韓国の確率詐欺の件はなんで分かったん
それと同じことすればええんやない?知らんけど
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>>2866
金装備で3→4にするのに14回精錬失敗したな
でも4→5 1発成功
5→61発成功だっから許したわ
-
<実装・更新>
・次回イベント「青空のスパート」開催のためのデータ更新を行いました
※開催は2025年4月29日(火)5:00〜予定となります
・ペットのオートテイミング機能を実装いたしました
※対象ペットの熟練度が50に達している場合に選択が行えます
※オートテイミングの回数設定時、「レーダー残り数」の値が実際より1つ少なく表示されますが、後日修正予定となります
・ペットのテイミングでも活動値を得られるように変更いたしました
※1日で最大10まで獲得できます
・保護された鉱石をメイン産出に変更いたしました
・デモニックファイヤーの挙動を調整いたしました
-
これひょっとして保護鉱石安くなるの?
-
これまで保護石だけ異常に出なかったけどひょっとしてバグだったのか…?
-
テイムは20回指定したら一括捕獲して20匹一括処分できるのか?
-
保護石って緑の方だよね
-
うん、出ないのは祝福だね
-
祝福は白青では使わないけど紫金では使うくらいの塩梅にするためにあまりいじる気無いと思う
-
すまん早とちりしてた出ない方は祝福か
じゃあメイン産出ってなんなんだ
-
ペットかなんかにメイン産出のうち一個獲得とかあった気がするからそれじゃないの?
しらんけど
-
書き方から察するに出やすい枠と出にくい枠があって前者になるってことじゃないかな
-
あー確率そのままでスキル対象になるだけってこともあるか
スタミナ消費してみないとわからないね
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強化石と鉄金銀以外出ない採掘場も出してくれよな
-
>>2907
ペット捕獲自動とは…
中国アプデがそのまま来てるのか?
>>2910
それな
1体ずつ何回かタップしなきゃならないから
マクロで処分してるんだけど
みんなどうしてるの?
-
祝福は失敗して砕けるまでは残るから保護よりは少なくてもいい
-
開発ズレてんだよなぁなんでオートテイミングしてるのを眺めないといけないんだよ
一括で結果だけ出せばええやろ
-
オート狩りバグってね?
メンテ前と同じ設定なのに途中で棒立ちになって何もしなくなるんだが
-
>>2919
オートで開始する時に5色のボタンあるから自動でお別れするやつ選んどけば開始して放置で20回分捕獲▶︎5s待ってお別れを繰り返す
-
どうせペットが釣ったのタゲって倒せないまま距離離れすぎて元の位置まで戻ってるんだろ
-
>>2924
見てたら正解だった
今までペットありでも大丈夫だったのは場所がよかっただけか
-
そういう内部調べられるような機関を動かすにはやってるだろうなって証拠になりうるデータが必要だって話されてるんやで
-
ペットテイムのオートって現地行かなくてもまとめて結果だけくれるのかと思ったら現地に行ってレーダー1つごとに勝手にあの謎ゲー処理してくれるだけか
便利なのは間違いないが謎ゲーすっ飛ばしてくれてもいいのに
-
スマホROはもう今回で最後だろ
流石にもう3回もやりゃ馬鹿でもわかっただろ
-
>>2927
オートテイムってポケモン自動でボタン押してくれるだけの公式マクロってこと?
せめてレーダー20個まとめて使ったら即20匹捕獲、殺処分にしろよ
-
>>2929
俺もそれだと思ってたのにガッカリだよ
-
現地に行ってテイムするのに時間を割くのが嫌だったからこれじゃ腰は上がらぬ
-
オートテイムくそ仕様過ぎて草
こんなに開発力が無かったのかよwww
-
早く日課終わらせて放置できるようにしたいのよ
これならまとめて使うボタンとまとめてお別れボタンがほしかったよ
-
>>2928
でも毎回RO出すたびに必ず人きてるんだよな
他のソシャゲMMOなんて人こないよ
-
>>2928
まぁ海外では成功してるからまだまだ作られるだろうけど
日本では展開に大失敗したから、これが最後になるかもしれないな
-
一応20個使って処分まではやってくれるのか
でも結局終わるまで自動でボタンポチポチしてるの眺めてるのか
-
しかもラグナロクって海外でやってたのをローカライズして日本にもってきてるだけで
いちから開発してるわけじゃないからコストもあまりかかってないんだよな
でそれで一定数客が付くぼろい商売だよまったく
-
ガンホーが捨ててどっかに拾って貰うのが最高なんだがお前ら課金勢のせいで捨てそうにない
-
>>2937
ほとんどのソシャゲそうじゃね?
-
時間かかりそうなクソイベ発表きたぞ
https://ragnarokx.gungho.jp/news/57
-
>>2937
オリ→Xで人が2/3まで減ってる(鯖の数が6→4)
次も同じペースで減ったら鯖2個しか作れないレベル
これが一定数の客がいるってほどか?
-
報酬キモい
イベント消費に時間かかる
1日3回以上の参加にクリスタル消費が伴う
さすが社長の考えた楽しいゲームだな
-
開発してるGravityがガンホーの子会社だから、日本で売れなくても海外で売れてたらROはガンホーのもの
-
またミニゲームにリソース割いてるよ
-
ゲームの世界を拡げるような開発をしてもらいたいもんだがなんでソシャゲってこういうこじんまりとした使い捨てコンテンツばっかり作るのかね?
-
他ゲーでも見たミニゲームだから
手軽にガワを変えて使えるミニゲーム用のプログラムがどこかで販売されてるんちゃう?
それかスタッフが見様見真似で趣味で作ったものを実装とか…
-
ピアノはどうせ最初のおもちゃ兵士みたいな難易度なんだろ?
-
グロ鯖でも廃課金以外無理だったからな速度の高い乗り物
しかも5飛ばしてきたから多分ピアノ100万ぐらいかかる
-
100万とかアップライトの本物ピアノ買えちゃうんすよ
速度6とかで走ったりしないけどさ
-
ウマの完全劣化ミニゲームか?
-
マリカでしょ
-
オートテイムなんだこれ……😰
お別れ(5s)←これいらねぇだろ
これじゃマクロ以下だろこのゴミ
-
もうええでしょう
これ以上何を続ける必要がありますの
-
>>2949
じゃあ速度6で動くピアノが100万円は安いな
-
ペットの特性、白で10にしちゃったんだけどもしかしてやらかしてる?
-
ペット特性ガチャも特性レベル上げもシステムゴミ過ぎるから白10でもないよりましでしばらく使えるよ
これから全然終わらないレア度高い特性持ちのペット厳選していけばいい
今後もペットは追加されていくからゴミになる可能性はあるが
-
白か青はコスパはいいからその浮いた分他に強化回したらいいだけだよ
そういう部分が無くなって来た時初めて紫や橙が候補になって来る
-
白10はやらかしってほどでもないけど
コスパで見るなら青10の方が効果とコストのバランス良いかなと思う
橙は紫と比べるとコスパ悪すぎるし基本は青か紫でいんじゃね
-
ペットの特性はアプデでどうなるかわからんから白か青でいい
1番じゃないとヤダヤダって奴しか橙にしてないと思う
-
えーお前らに善意の速報です
今新イベでレースがバグり散らかしてて参加押しても始まらんし見た目ノービスで固定されるしリログすると操作不能で進行不能バグが100%起きるから緊急メンテ入るまでイベントに触るな 以上
-
他から持ってくるだけなのにそれすらできないのわらう
時給800円のバイトがやってんのかな?w
-
すまん時給800円のバイトに失礼だったわ
-
朝イチからクソみたいなバグ発生したて草
-
バグ画面おすそ分けしたるわ
https://i.postimg.cc/W14YJHCh/IMG-6314.png
-
それでこそガンホー
-
なんかイベントアイコン盛りだくさんだね
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https://i.postimg.cc/C5FXrLP4/IMG-6315.png
https://i.postimg.cc/zv0MsZ4Y/IMG-6316.png
https://i.postimg.cc/xjRWJM8p/IMG-6317.png
開けるページは開いてみたぞ
-
ネタバレ大量w
-
チケ2枚使わないとレースできん
レース参加で一瞬システムエラーと出てノービスに変身で一枚消化、ノービス状態だとレース参加出来るけど一枚消化
-
やべーバグ発生してるなワルチャがめちゃくちゃ騒いでたわ
-
ノービス姿のままキャラセレ戻るとバグるっぽい?なのでノービス姿になったらもう一度NPCに話しかけてレースをやって元の姿になれば良さげ。
貰えるチケ4枚なら被害者少なかったのかな
-
こんなん事前にデバックせんの?
-
デバッグしてないから3時間でメンテ終わったんじゃねえのw
-
ユーザーと言う無料デバッカーがおるんやから、正規のデバッカーとか雇うわけないやろ
-
開始時間にならなければテストなんか出来るわけないじゃないですかとか思ってそう
-
青スキブと紫スキブ売ってんじゃーん
-
癌は作ったりしてないからただ重力に作らせて送られてきたパッチを当てただけだよ
-
バグ画面から開放された、馬の使用時間終了で元の姿に戻って直るのかな?
-
動作チェックとかしないのか?
マジで癌ってなんのために存在してるのかわからないな
なにもしないのに中抜きする癌細胞じゃん
-
お前ら
ノービスバグ中に乗り物高速乗り降りしたら駄目だからな
ボス行ったり終末マスター荒らしたりするなよ
-
イベントUIから今回のイベントタブ消えたw
-
バグ画面から転スラコラボが見れるぞ!
翻訳もされてるらしいから日本も転スラコラボ確定だな!
ROX始まったな!
-
お前らバグ検証得意だもんな
-
今回のゴミイベよりもハロウィンや夏休みイベのほうがまともそうやん
-
>>2964
バグり散らかしててわらう
visible falseすら溶けるとか何が起きてもおかしくない状態なのによく何時間も放置できたな
-
キャラ破壊されたら終わりの引退チャレンジチキンレースイベントきてんね
-
GWもROXを楽しもう!とか公式ポストしておいてGWスタートのイベントでプレイヤー行動不能にするの伝説だろ
-
テストプレイする人員さえ削ってるんだろうなぁ
-
社長の給料削ってデバッガーとまともな開発を雇った方がよくねーか?
社長って確か年収4億ぐらいだったよな?
-
でも社長は頑張ってるんだが?
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自民党が法人税を低く設定してるから法人税を払って、人件費は払いたくないんだ
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GWにイベントすら無い神ゲー
それがRO糞
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>>2989
社長は命削ってゲーム作ってるから年収5億は妥当
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昔は法人税払うより人件費に払った方がマシだったんだけどね
だから労働者の給料が減ったんだ
自民党とそのバックのせいだよ
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デバッカーを雇ったほうがいいね
ミニゲームを起動させてキャラクター名とIDだけ利用して表示
結果送信だけ本ゲームにしてそれに応じた報酬送信で終了
ミニゲーム側で結果集計
しそうなものなのに
最強ノービスが爆誕したりスキルリセットかかったり
どうやってるのか?
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少しでもコストを減らしたいんだろう
オリから徹底してそうだけど
「ゲームを面白くして課金して貰って利益を上げよう」じゃなくて
「極限までコストを削って利益を確保しよう」という運営方針なだけ
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イベント吹き飛んでもセルラン爆上がりするユーザーばっかりだし
問題ないよ
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>>2995
サービススタートからあれだったから社内で即座に対応できる人材、テスト用のサーバーは存在していないと思う
デバッグも向こうに依頼して検収報告書と一緒にリソースファイルが送られてきてメンテ時に反映して不都合でたら修正するの繰り返し
グロ版をローカライズだけして余計な変更しなければここまで酷くなかったと思う
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再現性も合ってレースしただけでバグるのに気づかないんだから
一度すらデバッグプレイしてないって証明だよね
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グロ版の仕様を変えた中国版のローカライズだから開発の中国の会社でしょ
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