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【ROX】ナイト part1

507名無しマスターズ (スプー f91c-f007):2025/03/07(金) 19:56:54 ID:hnNTaTpgSd
劇的に変わってくれないとわざわざ両手剣から装備変えるのめんどくさいだけだよなぁ

508名無しマスターズ (バックシ 6fe4-890e):2025/03/07(金) 20:06:32 ID:K/76VHjYMM
ほんとそれ

509名無しマスターズ (スプー f91c-f007):2025/03/07(金) 20:28:25 ID:hnNTaTpgSd
ナイトの修練も強化してくれ…

510名無しマスターズ (アウアウ 7f7d-9089):2025/03/07(金) 20:47:20 ID:AkCIZOHYSa
ピアースは影装の方も強化入って固有CD2.9になるぞ
しかもこれLv1からだろ?
もっと減るって事じゃん
本鯖みたいにピアース連打出来るようになるんじゃね?

511名無しマスターズ (アウアウ 7f7d-9089):2025/03/07(金) 20:59:56 ID:AkCIZOHYSa
ごめ影装の方はSPPだったわ
マジごめん

512名無しマスターズ (スプー 0bda-9089):2025/03/08(土) 14:07:22 ID:EgCwWJEcSd
ソニックブロー並みに打てたら槍の方が強そうだな

513名無しマスターズ (スプー 063d-c419):2025/03/08(土) 15:25:15 ID:m3gUSPEUSd
バフが多すぎて時間かかってPVPも PVEも強くない可哀想な職

514名無しマスターズ (ワッチョイ 15a6-c4b3):2025/03/08(土) 16:23:38 ID:ySpdb9U200
弓アサローグ殴りプリチャンプクリエより弱い職
魔職も大型テコ入れ来た
WSよりは強いぞ!!!!

515名無しマスターズ (バックシ 6fe4-890e):2025/03/08(土) 16:25:45 ID:hxb9Sn22MM
WSのゼニーストームに負けるじゃん

516名無しマスターズ (ワッチョイ 15a6-c4b3):2025/03/08(土) 16:27:54 ID:ySpdb9U200
じゃあもうノービスより強いしかないじゃん

517名無しマスターズ (ワッチョイ db22-9089):2025/03/08(土) 16:57:05 ID:61sAqh6Q00
>>515
あれ物理攻撃×100%の3s持続、1hit/0.5s
みたいな雑魚火力スキルだが、どうやって負けるんだ

518名無しマスターズ (ワッチョイ 1056-827f):2025/03/09(日) 02:09:26 ID:iyC7nIHY00
まあWSはグロ鯖だとメカニックになった瞬間魔法忍者に次ぐ2番目、物理では最強のアタッカーになるらしいからな
中華版でどうなるか分からんが
あれ????ナイトさん?????

519名無しマスターズ (ワッチョイ ceb5-914c):2025/03/09(日) 02:32:51 ID:jTQpWKxM00
そのタイミングはわからないけど最新GvGKvMだと忍者とルーンが強いんじゃなかったっけ

520名無しマスターズ (ワッチョイ ceb5-914c):2025/03/09(日) 02:34:27 ID:jTQpWKxM00
どう強いとかは知らない!
自分が見たtierだとそんな感じだった

521名無しマスターズ (ワッチョイ 26b4-3848):2025/03/09(日) 10:39:38 ID:wzSWzD1A00
劇的な変化はないかもしれないけど、少しでも槍強くしてくれて嬉しいわ。

522名無しマスターズ (スプー 5291-b42d):2025/03/09(日) 13:33:09 ID:MkWIjsswSd
物理30kくらいのLKなんだけど、武器エンチャは何が最適か教えてほしい
物理攻撃%と最終増強だとどっち?
誰か教えて…

523名無しマスターズ (スプー 6bc7-3848):2025/03/09(日) 13:55:25 ID:nKfDWfWkSd
%は論外ですな
弱すぎる

524名無しマスターズ (オイコラミネオ 565a-827f):2025/03/09(日) 14:06:56 ID:IsdeQlloMM
短剣ローグに転生

525名無しマスターズ (ワッチョイ 9ed9-3848):2025/03/09(日) 15:17:27 ID:yShpDFMY00
>>522
武器に種族エンチャ
アクセにサイズエンチャ

それでそれぞれ特化作る

526名無しマスターズ (ワッチョイ 15a6-c4b3):2025/03/11(火) 01:35:59 ID:LxuK/STE00
アサクロの半分未満のDPS

527名無しマスターズ (オイコラミネオ e126-c4b3):2025/03/11(火) 11:26:24 ID:wJPXGtnEMM
チャンプさんはごつミノヘルを阿修羅ワンパンですって!

528名無しマスターズ (スプー 1d93-c419):2025/03/11(火) 11:41:45 ID:PyQ9wkIYSd
もうナイトやってる奴とかドMしかいないだろ、弱すぎ

529名無しマスターズ (ワッチョイ 2dd8-9089):2025/03/11(火) 16:23:07 ID:gjTZmuLo00
ナイトは全身+7以上金ピカ装備でやっと他職にならぶ火力かな

530名無しマスターズ (バックシ 1df7-de82):2025/03/11(火) 16:51:50 ID:VpEwFOa2MM
そこまでいけば耐久ある分活躍できるよ

531名無しマスターズ (オイコラミネオ e126-c4b3):2025/03/11(火) 17:34:38 ID:wJPXGtnEMM
>>529
他職の全身青に並ぶくらいだね

532名無しマスターズ (ワッチョイ 1c46-97b9):2025/03/11(火) 17:41:14 ID:kbKjxZ.A00
ナイトなんか固くて速くてバランスよく戦える職だろ

533名無しマスターズ (ワッチョイ f468-9089):2025/03/11(火) 18:07:30 ID:.JB1uuuE00
>>532
アニメ見すぎちゃう?
中堅以上で頑張ってるならとっくに気づいてる

534名無しマスターズ (バックシ 6fe4-890e):2025/03/11(火) 19:57:33 ID:/dkosFNUMM
両手剣が最弱になってしまった

535名無しマスターズ (オイコラミネオ e126-c4b3):2025/03/11(火) 20:10:17 ID:wJPXGtnEMM
WS,影装込みで強くなってるっぽいね
ナイトは何相手なら勝てるの?
素殴りセージ?

536名無しマスターズ (ワッチョイ 0770-b9e8):2025/03/12(水) 01:22:17 ID:pufKFoss00
>>535 対人相手?勝てる相手なんていないよ笑笑

537名無しマスターズ (ワッチョイ 197b-336c):2025/03/12(水) 13:41:59 ID:zU8zOrg200
両手LK普通に強くね?
LK弱い弱い言ってる奴ってAGI振ったりしてない?
それなりに火力高いし、死なないし、機動力も高い

538名無しマスターズ (オイコラミネオ d76f-f6b6):2025/03/12(水) 14:51:30 ID:vEIRSpTYMM
>>537
全身金にしても同じような装備のアサクロの半分未満のDPSしか出ないんだけど
まさか青装備の話でもしてる?

539名無しマスターズ (ワッチョイ b8ad-1627):2025/03/12(水) 14:53:52 ID:00AYmsX200
防御バフまでフルで使ったらバフの多さに面倒臭さはあるけど弱いとは思わないなぁ
火力だけを火力が尖った職と比較して硬さをパラだけと比べて言ってる人はいそう

540名無しマスターズ (ワッチョイ 95a5-6fa8):2025/03/12(水) 16:09:18 ID:xDKlkCKo00
バランス良く強いのが強みなのが理解出来てないんだろうな

541名無しマスターズ (バックシ 4d62-b595):2025/03/12(水) 17:08:21 ID:V8u7iAF2MM
器用貧乏がしっくりくる職業だよね

542名無しマスターズ (オイコラミネオ d76f-f6b6):2025/03/12(水) 18:07:33 ID:vEIRSpTYMM
バランスよく他の職の劣化版

543名無しマスターズ (アウアウ b94c-4bf3):2025/03/12(水) 18:08:44 ID:xIFG789ISa
ナイトでその認識なら他の前衛やったら発狂しそう

544名無しマスターズ (ワッチョイ 197b-61a6):2025/03/12(水) 22:51:09 ID:zU8zOrg200
>>538
なるほどDPSで劣るから弱いって言いたいのか

…DPS競うゲームじゃ無くね?これ
現状DPS競うコンテンツってフルバフかけたETの15階タイムアタックと異界の門のランキングくらいなんだが

545名無しマスターズ (ワッチョイ 05f7-5cbe):2025/03/13(木) 00:34:21 ID:iDXDf0tQ00
中華版はグロ版での強職が不遇だから中華版そのまんま持って来た日本版もWSモンク騎士が不遇なんやなって思ってたけど
普通に騎士が不遇なだけだったってオチ

546名無しマスターズ (ワッチョイ cb63-f6b6):2025/03/13(木) 01:18:26 ID:WiOsDvNA00
DPS競わないならパラでよくね

547名無しマスターズ (ワッチョイ 197b-61a6):2025/03/13(木) 14:18:48 ID:japVjvoY00
>>546
なんで単一的な指標でしか比較できないの?

548名無しマスターズ (オイコラミネオ 57b2-f6b6):2025/03/13(木) 16:42:54 ID:OF5GYra.MM
じゃあどのコンテンツがナイト強いんだよ
教えてくれ

549名無しマスターズ (バックシ 4d62-b595):2025/03/13(木) 17:11:06 ID:6sNNYnQAMM
>>548
デイリーダンジョンでならロードナイト輝くだろ

550名無しマスターズ (オイコラミネオ 57b2-f6b6):2025/03/13(木) 21:10:58 ID:OF5GYra.MM
都合悪くなったら消えちゃった…

551名無しマスターズ (ワッチョイ b8ad-1627):2025/03/13(木) 22:18:18 ID:TEWVxGKk00
逆にどんな回答をを得られたら満足するんだろう
ある一部のステやコンテンツに尖った職では無いと思うよ
海外鯖だとなんかPvEGvGKvMで忍者ばりにTier高いみたいだけど

552名無しマスターズ (バックシ aee9-b4ea):2025/03/13(木) 22:42:27 ID:YBHUdKnQMM
何やらせても85点ぐらい出せる優等生だと思うけど
何か一つ100点がないとダメってのならダメかもなナイト

553名無しマスターズ (オイコラミネオ 57b2-f6b6):2025/03/13(木) 23:04:44 ID:OF5GYra.MM
>>551
バカだから教えてあげるけど
海外版=グローバル版はジャップ版と仕様が全く違う
ジャップ版は中華版そのまま持ってきてる
中華版は3次職も未実装だからこれからどうなるか全く分からない

554名無しマスターズ (ワッチョイ 197b-61a6):2025/03/13(木) 23:08:19 ID:japVjvoY00
>>548
アサクロと比べた場合だとGvGとレベル上げとMVP狩りはLKのほうがどう考えても有利だな
パラと比べた場合はGvG以外全部LKのほうが有利

555名無しマスターズ (ワッチョイ b8ad-1627):2025/03/13(木) 23:12:05 ID:TEWVxGKk00
>>553
別にグロ版がそのまま来るとも言って無いしいちいち面倒だなー

556名無しマスターズ (ワッチョイ 0770-b9e8):2025/03/13(木) 23:19:35 ID:OaKsbHlE00
>>555なんでわざわざ最初の一行入れるんだろうね、入れなかったら普通の文章なのに。 

戦闘民族なんかな?笑

557名無しマスターズ (オイコラミネオ 57b2-f6b6):2025/03/13(木) 23:26:30 ID:OF5GYra.MM
>>555
グロ版と言ってなくても忍者実装されてるのはグロ版であって中華版ではない
後付け言い訳してないで自分の無知を認めたら?
中華版のナイトはゴミだよ

558名無しマスターズ (ワッチョイ b8ad-1627):2025/03/13(木) 23:26:53 ID:TEWVxGKk00
ずっとナイト下げして対立させにきてるようなタイプのミネオだから察するものはあったけどやっぱりって感じだ

559名無しマスターズ (オイコラミネオ 57b2-f6b6):2025/03/13(木) 23:29:31 ID:OF5GYra.MM
>>558
グロ版と言ってないけど忍者が実装されてるROXの話をもっと聞かせてくれよwww

560名無しマスターズ (オイコラミネオ 57b2-f6b6):2025/03/13(木) 23:32:39 ID:OF5GYra.MM
頭悪いからもう一度言っとくけど
グロ版でどれだけナイトが強かろうがジャップのROXは仕様が全く違う中華版
だからグロ版でどれだけナイトが強くても全く関係ない
中華版のナイトはゴミ

561名無しマスターズ (ワッチョイ b8ad-1627):2025/03/13(木) 23:40:18 ID:TEWVxGKk00
日本ではナイトがそんな尖った職(バランス)ではない
日本では尖ってないけど、先行してるグロ鯖のナイトは群を抜いて忍者とTier並べるくらい強い評価がされてるねって言ったんだよ
グロが強いから中国日本も後追いで必ず強くなるみたいなことも言ってないよ

562名無しマスターズ (ワッチョイ b8ad-1627):2025/03/14(金) 00:13:31 ID:626Lpmx.00
グロ鯖プレイしてるわけじゃないから詳しいことは知ってる人に聞いて
日本に絞っても職ごとの各能力の凹凸は置いといてコンテンツごとの職バランスを詳しく評価できる人というか出来るほどの情報の数が無いと思うけど

563名無しマスターズ (ワッチョイ 197b-61a6):2025/03/14(金) 00:36:51 ID:fyULq.5M00
中華版はしらんしグロ版も発信者から出る情報しか知らんけど日本鯖LKが普通に強いって現実

耐久力と火力と機動力のバランスが良く苦手なコンテンツがない
とくに一番報酬が旨いGvGで耐久力が高いからエンペ殴る回数稼ぎやすい&火力あるからキル稼ぎやすい&近接職だから被ダメボーナス稼げるってので雑魚ギルドに居ても大手ギルド1500ポイント稼ぎやすい
例えばプリだったらエンペ回復ボーナス稼げないと1500は難しい、アサだとエンペ殴りフルボーナスの敷居がLKと比べると難易度跳ね上がる

足が速いから移動狩りで2湧き狩りできてレベル上が上げ安いってのが他の近接職よりレベル上げで優位に立ってる

564名無しマスターズ (ワッチョイ 3316-2d56):2025/03/14(金) 01:36:51 ID:FRatLxoM00
LKの強さ云々はともかく、エンペ殴りに限っちゃアサの方が楽まである
ハイドローリングファントムブローで突っ切ってエンペに触れるし
耐久で多少劣ろうとも手数に優れるから触る時間も短くて済む

565名無しマスターズ (ワッチョイ d2fb-336c):2025/03/14(金) 09:05:07 ID:EL0djyd200
>>552
喧嘩すんな
これが正解や

566名無しマスターズ (ワッチョイ 8173-1cdd):2025/03/14(金) 09:48:22 ID:N85bta2g00
同意。快適性も含めた総合力でやっててよかったわ

師弟のためにサブキャラ触ってるけど、特に足回りがストレスマックスだわ
ペコからもう降りれん

567名無しマスターズ (ワンミングク 3ca4-2339):2025/03/14(金) 10:01:28 ID:KB5g6aNUMM
>>552
格ゲーでいう主人公キャラだな
主人公基準で他のキャラを調整していくから結果器用貧乏でなんでもできるけどとがらないキャラになる

568名無しマスターズ (アウアウ 6bdb-124f):2025/03/14(金) 13:29:11 ID:lp.q3wF.Sa
グロ版両手騎士は範囲攻撃も持たずハイドや毒みたいな対人で強力な要素と使えない代わりに単体DPSがトップでそこそこの耐久と足の速さって職だったけど
中華版はその騎士が強職有り得る単体DPSという最重要要素を削ったからな
もうこの時点でどう取り繕っても弱いもんは弱い
中途半端に高い耐久力は敵の割合ダメ食らうと白ポで回復し切れなくて追撃の割合食らったら死亡みたいな現象が発生するから中華版だとデメリットだし

569名無しマスターズ (バックシ 9227-994d):2025/03/14(金) 13:30:37 ID:.z7BCfnAMM
>>568
中華版ってどこを削ったんですか?

570名無しマスターズ (ワッチョイ 8842-1cdd):2025/03/14(金) 14:05:40 ID:MTOfqR3c00
必死にネガネガしてるのは、みんなネガティブになれば上方修正圧力になるかも?みたいな期待?なにしたいのかよくわからん

他職やりたいならやればいいし、ナイト続けるなら今ある中で何をするか考えたらいいのに
全く建設的でない

571名無しマスターズ (ワッチョイ dc46-336c):2025/03/14(金) 14:47:15 ID:mGIJXZ7k00
>>568
そういう夢見たんやな、それ夢やから大丈夫やで。

572名無しマスターズ (オイコラミネオ 07b5-f6b6):2025/03/14(金) 14:49:56 ID:DpVGX8lgMM
なんかナイトは強いとか言ってるやつがいた>>537 から、強く無いよ弱いよって教えてあげてるだけだよ

573名無しマスターズ (スプー 2c87-c6ef):2025/03/14(金) 15:20:48 ID:F7ntOmEQSd
三次職で化けるから頑張ろうぜ

574名無しマスターズ (バックシ aee9-b4ea):2025/03/14(金) 16:05:10 ID:8n6iuomAMM
ミネオ必死だなw

575名無しマスターズ (ワッチョイ dc46-336c):2025/03/14(金) 16:42:55 ID:mGIJXZ7k00
>>572
コミュニケーション取れない人だねぇ
何をもって強いのか、弱いのかに発展してるやん

で、もう答え出てるねん

576名無しマスターズ (ワンミングク 3ca4-2339):2025/03/14(金) 17:48:51 ID:KB5g6aNUMM
職比較とか不毛だと思うけどなぁ
結局課金すれば勝てるってだけのゲームだから課金コスパのいい職はどれか?って話にしかならないのでは
全く同じ育成度とか課金額で比較なんてできるわけが無いし

逆に言えば課金しまくればどの職でも強くなるわけで
例えばノビにいちおくえんぶっぱしたらもうそいつが最強よ
ノビに強化制限があるとかは知らん調べる気もない例えだ例え

577名無しマスターズ (バックシ 4d62-b595):2025/03/14(金) 18:58:55 ID:HHqO8.ssMM
>>576
同じ土俵で話せないと頭悪いって思われちゃうよ?

578名無しマスターズ (オイコラミネオ d0cf-f6b6):2025/03/14(金) 19:03:28 ID:E9wLIF8EMM
>>576
課金コスパってのはその通りだな、ナイトはコスパが相当悪い、さすがにノービスほどじゃないと思うけどねw
課金の目的がゲームで有利になるためだから、課金コスパ悪いナイト選ぶ理由無いよねって話
それでも好きで選んでるんなら良いけど、コスパ悪い事実から目を背けて「ナイトは強い!!!強いぞ!!!」とか言われても困惑するよねってだけ

579名無しマスターズ (ワッチョイ b8ad-1627):2025/03/14(金) 19:08:48 ID:626Lpmx.00
また新しい言葉覚えて変な角度でややこしいこと言いだしたじゃないか

580名無しマスターズ (オイコラミネオ d0cf-f6b6):2025/03/14(金) 19:13:17 ID:E9wLIF8EMM
まだ中華版とグロ版混同してるような人には難しく感じるのかな?ごめんね?

581名無しマスターズ (バックシ 9227-994d):2025/03/14(金) 19:15:50 ID:.z7BCfnAMM
そもそもLKってグロ版で評価されてたの?
RKなってからじゃないの?

582名無しマスターズ (ワッチョイ b8ad-1627):2025/03/14(金) 20:07:18 ID:626Lpmx.00
LKの時がどうたったかは見たことないなぁ

583名無しマスターズ (ワッチョイ 197b-61a6):2025/03/15(土) 00:12:02 ID:BBYZ0rk200
課金コスパはどうなんだろうね

知ってるつよつよアサシンが青水晶のクロス×2、クラブダンサーって組み合わせなんだが
このクラブダンサーって精錬していくとSBアサシンにとっては過剰ヘイストで死に装備になってる
じゃあクラブダンサーを他の金お守りにした場合、増強お守りかSTRお守りか吸収お守りかになるんだが
どれに変えようがエンチャをヘイストに変えなきゃダメで火力下がるし、アクセをヘイストアクセに変えてお守りを変えた場合SBの威力がガクッと下がる

「STRを上げるとSBの威力がガッツリ上がる」←ここだけを課金コスパって考えてるのかな?

LKの場合こういうことが余りないから気軽に路線変更できる

584名無しマスターズ (スプー bd75-6b39):2025/03/17(月) 09:08:07 ID:/hPiMNVISd
"どれに変えようがエンチャをヘイストに変えなきゃダメで火力下がる"
それって要は死に装備になっていないのでは?超過分がもったいないのはわかるけど。
最初にお守りで何の能力をフォローしてビルドしたか次第ではLKでも普通に起こることだし

585名無しマスターズ (ワッチョイ fa83-b4ea):2025/03/17(月) 09:34:53 ID:0ZLe5ZyM00
一定以上あると無駄になるステータスをお守りで稼ぐのは無駄が多いって話じゃないの?
だからみんなお守りは貫通やクリダメにしてんだと思ってた

586名無しマスターズ (ワッチョイ c124-1cdd):2025/03/17(月) 09:35:01 ID:YpyvLGKo00
アサシンはよく知らないけど、成長に合わせて余る上に乗り換え先がないのだとしたら、クラブダンサーコスパ問題はありうると思うよ

必要な要素を成長にあわせカードやエンチャで調整できるのがコスパ良い形
次点が装備乗り換えはするけどレアリティは変えずにすむ形
後はレアリティも含めた交換が何ヵ所発生していくか次第

まあ言い出したらきりがないし、目標地点をどこに置くかで会話が噛み合わなくなるけど

587名無しマスターズ (ワッチョイ 5d5a-6b39):2025/03/17(月) 09:41:22 ID:hbeMvGEk00
あーごめんそういうことか。
読解力がなかった。そもそもコスパの良いアクセの付け方ができないってことか

588名無しマスターズ (ワッチョイ 197b-d5da):2025/03/17(月) 11:57:53 ID:rvpa38zs00
>>584
LKの場合は起きないでしょ
仮に緑珠お守りつけていて精錬しまくってクリ率が過剰になったら波のお守りに乗り換えるとかすればいい
槍の場合の貫通はあればあるだけいい
片手盾の場合はVITやHPを盛る優秀なお守りが紫にある

589名無しマスターズ (オイコラミネオ e7c0-f6b6):2025/03/17(月) 12:05:10 ID:Gjr5/tKsMM
課金コスパってそういう意味じゃないよ
例えばクリエがオクロに通常で400万ダメ連打してるのツイッターに落ちてたけど
同等の装備のLK様はどのくらいダメ出るのかな?

590名無しマスターズ (ワッチョイ 197b-61a6):2025/03/17(月) 12:32:17 ID:rvpa38zs00
インパクトスラッシュクリエとバーサクLKで同額装備ならバーサクLKのほうが今はDPS高くなってると思いますけど

591名無しマスターズ (ワッチョイ fa83-b4ea):2025/03/17(月) 12:33:47 ID:0ZLe5ZyM00
バーサクLKはクリ580万とか出してるのは見た

592名無しマスターズ (アウアウ 8ec0-124f):2025/03/17(月) 13:45:22 ID:u16URaMoSa
あのクリエレベルのエンチャと装備なら5m位出してるLKが居るね
しかもクリエみたいのインパクトクールダウン中の無能化とか発生しないし地属性専門職でも無い

593名無しマスターズ (ワッチョイ 0fbf-d5da):2025/03/17(月) 14:24:38 ID:vJSuL4qQ00
>> 槍の場合の貫通はあればあるだけいい
これって槍の場合は、何で貫通重視にする方がいいのでしょうか。最終物理増強より兎に角貫通重視?ですか

594名無しマスターズ (ワッチョイ 5d5a-6b39):2025/03/17(月) 15:09:32 ID:hbeMvGEk00
>>593
貫通は上げすぎてもASPDの1000%みたいに頭打ちで無駄になることがないから、ということではないでしょうか

595名無しマスターズ (アウアウ 8a18-124f):2025/03/17(月) 15:11:29 ID:aSOeR/d2Sa
クリティカル型は素のクリダメが200%あるけど貫通は0%でクリティカル型のクリダメ%みたいな伸び方するから貫通は盛りやすさの割にダメージの伸び方のコスパがすんごく良い

596名無しマスターズ (オッペケ 0b79-d5da):2025/03/17(月) 16:50:59 ID:Pn0/R18oSr
初心者両手剣ナイトだけど
スキル説明みて、とにかく早くクリで殴るのか!
で、今AGI70STR20のステ振りにして
カードや装備はとにかくaspdとクリ表記をつけてる

なんか読んでて違和感あって弄ってたけど
もしかしてSTRふりまくってその後VIT?

ASPDやクリは、ステや実数?じゃなくて
最終%ってついてるやつだけで稼げばいいの?

597名無しマスターズ (スプー 352b-6b39):2025/03/17(月) 17:26:25 ID:YGN9bzYMSd
精錬とかにもよると思うけどASPDとクリはペットの速度増加とかバフォJrとハンコボでほぼほぼカバーできてるからSTRVITにしてる。

598名無しマスターズ (ワッチョイ b8ad-1627):2025/03/17(月) 17:47:25 ID:y.V9YGPc00
どの職も基礎火力上げるステ、ナイトだったらSTR合計値100くらいまではまずSTRのみにしてる
序盤のSTR貴重
その後はオーラブレイドもあるしAGIでいいかも
しばらくは放置力高めていこ

599名無しマスターズ (スプー be1f-6b39):2025/03/17(月) 18:56:29 ID:0HD3W3I6Sd
自分は最初ASPD600%位にしてクリ率確保した。攻撃がクリ表示で気持ちいいかどうかがモチベーションになってたわ。ステータス簡単に振り直せるからAGIでも良いと思う

600名無しマスターズ (ワッチョイ 197b-61a6):2025/03/18(火) 02:19:29 ID:npKuE1Sk00
AGIの価値がASPDを上げる、FLEEをあげる、1HQの性能上昇、オラブレの性能上昇
武器が両手剣だと
ASPDが武器強化していけば伸びていき
最終ASPDが武器精錬していけば伸びていく

AGIを上げるとASPDが増えるんだけど、例えばAGIでASPD500増えるとして
ASPD500→1000に増やすのには価値あるんだけど、ASPD2000→ASPD2500に増やすんだったら後者に価値はほとんどない
ASPDの高い両手剣でAGIはポイント効率の悪いステになる

601名無しマスターズ (ワッチョイ 1ef9-1315):2025/03/18(火) 11:29:22 ID:M4QDVAB200
agiに限らずaspdもfleeもそのまま持った方が高くなるのは当たり前

602名無しマスターズ (ワッチョイ 36f2-d5da):2025/03/18(火) 12:15:52 ID:WeUQ51xA00
>>589
課金コスパの意味はあってるけど、例題が悪すぎる
それ、クリエの方がコスパ悪いねん…。

603名無しマスターズ (ワッチョイ 36f2-d5da):2025/03/18(火) 12:22:10 ID:WeUQ51xA00
>>596
PvE
STR極でその後DEX

PvP
STR極でその後VIT

クリもASPDもどうにでもなる。

604名無しマスターズ (スプー b4d2-4932):2025/03/20(木) 05:32:21 ID:ZrBcrQs2Sd
>>596
両手剣は強化と精錬の両方で勝手にASPD増える
ワンハンドクイッケンで更にASPDが増える
ダンサーみたいなAGI参照のスキルは無い
逆にSTR参照のスキルがある

以上のことからSTR80まで極振り
その後耐久欲しけりゃVIT
クリティカル見たけりゃLUK
通常攻撃ミスが気になるならDEXを上げていけ
AGIは1のままでも全く困らん

605名無しマスターズ (ワッチョイ 4d57-21bb):2025/03/20(木) 07:16:28 ID:s1OLkGY600
槍力士最強だから両手はひれ伏せ

606名無しマスターズ (ワンミングク c056-7271):2025/03/21(金) 09:58:15 ID:lb5JsG66MM
2山狩りしてるペコで足速いのみるけどヤファ使ってるの?
ペットの速度増加は足速くならんよね

>>605
槍力士ってなんだよ矢力士だろ


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