【オリジン】アサシン part2
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前スレ
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/15519/1618310138/
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じゃあPvPでカタール使うならdexにも振らないとダメな感じか…
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そもそもPvPとPvEのステ振りは違うかと
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それだ!プリセットある事忘れてたわw
ありがとう!
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またか
学習しないな
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ステムワームカードってカタールでもちゃんとクリムゾンスラッシュ研究の倍率乗るんだな
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お前らいい加減にしろレスは3000まで
【オリジン】アサシン part1
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/15519/1618310138/
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PvEはメテオの殴り、PvPは強化ダガーのクリスラ、ってことで合ってる?
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発生率強化とかは無かったから、絶気のせいだと思いながらも、強化ダガーからメテオに乗り換えて、ASクリスラの発生率が下がった気するんよなぁ…
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>>9
クリスラって必中だったけ?
PvPでもメテオで ハイドで接近してMA→殴り→バックダッシュ逃亡してる
赤→紫に 精錬値移せないって誤情報だったのね
兎メット→パイロット 移せて損がないからいいけどさ
ハンマーの種類違うのに悪意感じるけど
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微課金勢。
装飾を除いてオール+10に王手の状態。
共鳴があるから6箇所+10にしたけど、7箇所目を+10にする価値ある?
残り1箇所は防具だし、ステッカーくらいしか価値がないなら、武器精錬に回していったほうがいいかな?
職スレで聞く質問では無い気もしつつ、本スレが荒れすぎているもので…
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防具だったら +5 +10 +15 でステUpとかのボーナス(?)つくから
防具+10 の方がいいとは思う
90装備移行が近いから今は貯めておいて移行時に溜まった分をそれぞれ叩くのが
いいかと(ハンマー・スクロール的に)
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リュック枠サマーパスのサマーシューターくらいしかないんだけど今回のハロウィンバルーン結構良くない?
使ってる人いるかな?
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>>14
ギアカプセルに上限までぶっこんで衣装も取る予定だから余裕ないわ。
余震3手に入れたから背中取れなくても後悔はない。
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クリ100かつaspd500を目標にしてるけど余震先鋭ブローチ現状ひとつもありません!w
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諦めてカタール持つのもオススメ
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LUC振ってる?
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ギアカプセル余震でることなく終了
自分はlukふってない(クリ66%)
精錬関係も交換したから高い衣装関連とれないかもなぁ
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>>15
Agi+2クリダメ2%って結構強そうだけど皆他優先してるんだなー
参考になりました
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>>20
カタアサぼく、最優先で取得して水鉄砲から付け替え(´・ω・`)
ギアはγはグリムくらいしか持ってないけど他は特にγじゃないとダメってのも無いしおしゃれレベル上げる為に衣装取るべきだと思ってる。
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あ、衣装優先って言ったけど装備する衣装→乗物→装備しない衣装→最終的に足りない分買い足して衣装全取得(願望)
いつ復刻されるか分からないイベント限定は取り逃せないやろ(´・ω・`)
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今の配布数だけだとこんな感じらしいからただただメダル足りないんよね
通常盤 1,030
SPパス有効化 Lv80 1,230
SPパスゴールド有効化 Lv80 1,380
SPパスゴールド+レベル最大 3,780
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ステ振り教えてください
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何をやりたいかを書かずに教えてもらえると?
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ガチャ今回もスルー
アサシン用ガチャ来てくれまじで
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シーズンパスのメダルがたくさん貰えるのが後半から追加ってどこかに書いてあるらしいが
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前スレで言ってたヴァルキリー装備の精錬共有って一部位精錬15だったら全部15になるって事?
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>>27
ツイッターかな
600個以上追加あるかも見たいな感じだった
ネコの実のファッションで幽霊コスプレ頭装備ボックスを買うとおまけでコイン200個もらえるからそれも含んでると思う
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>>28
わかりにくいかもしれんが、3:55ぐらいから
ヴァルキリー装備の中に3つまで同じ部位の装備が入れれて、そのどれかの効果を任意で選べる
動画では、メカラビヘルメットからアヌビス頭に効果変えてる
精錬値はヴァルキリー頭のを見るから、実質+18メカラビから+18アヌビス頭に変更したのと同じ
https://youtu.be/JlyyttUV6PA
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>>30
なるほどねw
頭装備を精錬+15にしたら顔飾り、口飾り、背中装備の
全部が精錬+15になると勘違いしてたわw
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DAEってバランシングで仕様そのものが変わった?
前までは左にもDA判定付けてたのをクリダメ弄ってるように見えるが
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グリムってaspd上げても思ったほど早くならんね
攻撃力ガチガチのほうがいいのかな
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>>30
通常装備もそうすればいいのにね
継承費用とか2種類精錬しなくて済むわ
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80装備でレアエンチャ(闘志or鋭突レベル2以上)出そうと思ったら大体、コイン何枚ぐらいいるイメージ??
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4,50回くらいで付けばラッキーと思った方が…
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>>35
1000枚あっても自信無いわ
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>>36
エンチャ500回称号もらってからほぼやってない状態、防具エンチャは数回しかやってないから、ほぼ500回アクセと武器にエンチャした結果
先鋭1が3回、先鋭2が1回、闘志1が1回。
弓とか魔攻撃はlv3やlv2含めて数回。
単なる1サンプルなので上振れ下振れは不明
参考程度にどうぞ。
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>>38
ほぼ自分と同じで草
弓と魔はLv3結構みたがついてるのは尖鋭Lv2×2・闘志1×1 だわ
>>36
ムキになったらきりないからほどほどに
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>>38
称号貰って気付くよな
何やってるんだろうって
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精錬エンチャ適当、カードにギアも無くても
そこそこクリアサ出来るロキの爪ってやっぱ神だわ
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それだけとか紫+1なら無課金でも狙っていけるけど紫+3神引きとか確定引継ぎで2.3引くとなるとかなり厳しい
しっかりコンテンツ消化してれば無料券の方が圧倒的に足りない量のコインは手に入るからエンチャは計画的にな
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20kクリティカル・・サイズ特化ですかねぇ
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20kクリティカル・・・特化カードですかねぇ
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ごめん二個書いちゃったみたい
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今からアサシン始めようと思うんで先人達に質問なんだけど、コスト考えない場合は強化要素どれから手付けていけばいいかな?やっぱり武器精錬?
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エンチャじゃね?
尖鋭あるとビルドの幅が広がる
高レベル余震でもいいけど
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コスト無視ならギアガチャ、乗り物、精錬、あと勲章だっけ?全部同時進行だろ
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>>46
コスト無視のパフォーマンスのみでいえば
精錬>>>ギア>カード=エンチャ>>>乗り物>勲章
ってな具合じゃないかな
あと俺つえーしたいならwsでいつも組んでくれる相方見つけておくと良いよ
wpめちゃくちゃでかいからね
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>>46
ギアが無いと型が定まらないからギア
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対人で無双したいか対MOBで高火力を見せつけたいかによっても多少は変わるが
まず第一に型関係なく強さに直結する精錬だと思う
んで(本当にコスト度外視するなら)次点が特化カード
4枚挿で80%UPとか、クリダメUP盛り盛りとか世界が変わる
強さへの影響度合いとしては
カードの後にギア厳選やらエンチャ厳選やらが来るイメージだな
勿論こいつらも強いのと弱いのじゃ見えてくる世界変わるから
決して後回しでいいってものじゃないけど
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やっとロキからメテオに乗り換えたけど+11+10くらいじゃ今のところそこまで火力が上がったのかよくわからん
ASクリスラだったからスキルは余裕ができてリアクト積めるようにはなったけどね
あとはクリが66で余震1しかないから76ってのが厳しい
先鋭が全く付かないのに闘士1ばっかりでるし
ASPDは飯とポーションとヘルメットでなんとか500まで強引に上げられるけどロキだとドーピング無しでクリ100ASPD500だったからロキの勇気は便利だったなぁ
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だからギアが型を決めるって言ってる
武器はその次でしか無いから
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パイロット帽ってカードスロットあるよね?
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>>54
あるよ
>>53
持ってるギアみて型をきめる or 型を決めてからギア厳選
コスト度外視言ってるから後者で書き込んでるんじゃないかな
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本当にコスト度外視するなら同時進行したらええ
ギアは20万でも引けない時は引けないからギア無いのにメテオ二刀とかは無謀
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星αギアで攻撃力3と有能職業スキル2の組み合わせ求めてずっと合成してるけど1000万銅貨位無駄にした
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俺はβで、余震3+侵食4か、余震3+攻速3を夢見て合成してます(´・ω・`)
バラでは持ってるから、この組み合わせも出来るはずと思っているけど、もしや出来なかったりしますかね。
パイロットヘルムも出てきたし、優秀
βあればかなり幅が広がりそうだなと。
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ちなみに、攻速γは持っているものの、やっぱりコストが高いからなんとかならんかなぁと思っております(´・ω・`)
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前スレに貼られてた攻速6侵食毒7って狙ったらいくらぐらい掛かるんかな
余震7も付けてたし相当金掛かってそう
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ギアのコストって分母増えないのかね
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>>58
余震+攻速は絶対出ないぞ
星付きは共通と職業がつく
余震、攻速は共通
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>>62
…ふぉおおお(´・ω・`)
調べもせず舐めプ合成してました。
狙うとすれば、攻速3+侵毒4か、余震3+侵毒4ですね。
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βでも4はつくだろがんばれ
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攻速+侵食と余震+ギザギザのγ7揃えたい
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メンテ延長してるのでちょっと同志達に質問なんだが
SBrでセドラ一確してる人いたら2時間狩りで経験値どれくらいでてる?
クリスラでセドラ一確狩りしたんだけど素殴りより経験値少なくてさ…
戦闘時間の消費って傭兵が攻撃したりサンク引いたりで減るじゃん?
傭兵出さずにクリスラ一確ってSBr一確と戦闘時間の消費では一緒だと思ってやったんだけど
まさかの素殴りより経験値低いっていう結果をどう受け止めてよいものやら
多少はヴァルキリーの祝福モブの差はあるかと思うけど1.5Mも差つかないよなぁって思って
クリスラの全体ディレイ2秒の間も戦闘時間消費してる、とかなんかなぁ…
それなら素殴り2秒かからないから経験値逆転もありえない話ではない気はしてるんだけども
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即沸きで狩ってるなら
クリスラ1確→沸く→(2sディレイ)クリスラ1確
ってなると思うけど2回目のクリスラ出るまでにタゲられてるはずだからそこで消費してるんじゃない?
SBrでディレイ0.8s位で狩りしてる人と比べたら差が出るはず
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>>67
武器構えてる状態での待機時間で敵に襲われると戦闘時間消費するって事…?
でも道中殴られて武器構えて走ったり待機して殴られ続けても戦闘時間0分のままじゃない?
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あぁそうか
移動中に少し余ってた時間が消費されることあったからそう思ったんだけど傭兵が攻撃してる可能性あるね
(基本リリラさんしか出してないけどたまに他も出すからその時だったかも)
今日は既に疲労状態入ったから明日にでもアクティブモンスターで確認してみる
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ヴァス作った人いたらSB1秒にするのにapedいくついるか教えてくれ〜
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>>69
殴って疲労の時間増える状態になったら敵倒してもカウント進むのは即解除されないぞ
狩場にいたら増えない判定になるのは多分エリートとかあーいう普通の戦闘状態になるやつで強制に上書きされるとかでないと起きない
湧き待ち時間あっても実際の狩り時間が飴なしで2時間とかになるのはこの即解除されないせい
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すまんエリートとかあーいう普通の戦闘状態でないやつね
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>>71
なるほど…3沸き範囲狩りで2時間以上狩れるのは敵が即沸きじゃないから戦闘時間の消費解除判定が間に合うって事なんだね
てことはSBrみたいにディレイ短い奴じゃないと即沸き一確狩りに意味はないわけか…
疑問が解消されたありがとう!
てことはVDは敵が踏んでもアクティブにならないから戦闘時間の消費にはあんまり関係しないのかな…?
VDはアクティブにはならないけど戦闘時間はやっぱ消費される感じなんかな
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メテオ1強いなこれ
しばらくは迷宮で熊狩りかあ
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攻撃力上がっただけじゃないの?
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お隣のラグマスは一回戦闘行動取ると
一確だろうが6秒間は強制的に戦闘扱いで時間消費するとか何とか
こっちもそういった仕様あるんじゃないかな
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挙動見てるとそこはこっちも似たような仕様だとは思う
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敵に囲まれた時のflee減少も
周りの敵全部倒しても
しばらく下がったままだし
敵が居なくなった瞬間にパッと切り替わる訳じゃ無いんだろうね
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バックダッシュギアの効果が出ない不具合修正はまだかのう…
俺のバックダッシュ7が息してない
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γギアは合成するたびに回避増幅ばっかりでるんだが…
余震とか攻撃速度とか実装されてないんだが
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>>80
5回くらいしか出来てないのに魔法攻撃が3回出たわw
残り2回はポーション増幅とエネルギーストーム(´・ω・`)
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>>74
2本用意してもダメージ4%ちょい上がるだけじゃないの。
正直アサシンは90装備全ていらないと思う
更新料の無駄
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ポイズンリアクト取ってる人いたら教えてほしいんだけど
反撃発動した時って通常攻撃の手止まる?
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止まらない
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>>82
ウィンドセットのライダースーツは攻撃速度上がるから美味しい
まぁ既に500なるように調整してあるんなら意味無いけど・・・
俺はライダースーツとメテオ2本更新するわ
微妙にクリと速度足りないし、何より装備更新しないとモチベーションが上がらん
精錬値が10〜12だから継承楽ってのもある
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乗り物の性格育成について、勇猛と活発を300にした場合、それぞれどのくらいあがりますか。
活発300で、ダメージ3%とかにはならんですよね。
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>>82
95アクセスだって+15じゃないとブローチ以下っぽいしな
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>>84
ありがとう、取ってみるわ
5しか振れないけど
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ウィンドセットの人ってないるなん?
テュール+ブローチのが強い気がするんだけど
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今ウィンドだから90はテュールにしてみようかな
str全然振ってないし大して変わらん気もするけど
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>>89
適当な事言うけど、テュールやナイル混ぜた方が火力は出ると思う
ただそれで速度500確保出来る人はなかなかいないだろうし
尖鋭や闘志付けるべきところに速度エンチャ付けて火力落としたら本末転倒
「とにかく500じゃなきゃ嫌なの!」
って俺みたいなな人はウィンドとブローチにすると敷居が下がりまくって気楽
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攻撃力にもよるけどステ調整してテュール使った方がDPS出ると思うよ
あとブローチ2にギアで薬とか使って500は射程圏なんでγとかあるほど攻速維持したまま火力に振れる
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行動1回が2激+daのアサシンにとって速度500か否かは死活問題
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>>89
STRかAGIのどちらかを高めで固定すると思うし
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ウィンドセットにマタ首2でagiポ飲んでASPD500なんだけどテュールセットにブローチ2にするとASPD500行くかな?
火力もどのくらい変わるのか気になる
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いや手数は攻撃力(DAやAS全てに影響)の乗算関係なんでそら手数増やしてダメージがその寄与分以上落ちるなら効率悪いよ
例えば500は450に対してDPSで言えば1.11倍
逆に言えば装備変えて450になるけど上記よりダメージが倍率として上回るなら上になる
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>>89
間違えて送信した。
複数ビルドで普通STRかAGIのどちらかを高めで固定すると思うし、テュール&ナイルローズかウインド&ブローチじゃないと非効率じゃない?
自分はAGIカンスト、STRとVITのバランスでビルド分けてる。
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他の装備とかエンチャ部分の攻撃力も絡むけどザクっといえば色々積めてなくて低攻撃力ほどテュールにした方が強くなりやすい
ただSある程度振れるような装備の状態かどうかとかもある
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>>97
攻撃力と攻速はDPSに換算する時に乗算の関係なのと片方極限にして一方落とすよりテュールの存在があるんで丸くした方がDPSは上がる
回避目的とかそーいうのはまた別として
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>>99
DPS最大化ならカンストよりバランスステのがいいだろうね。自分のAGIカンストはFLEE目的だし。
ただそうするとテュールブローチとかウインドナイルローズとかでそんなに差が付くのだろうか。
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>>100
DPS上げる目的ならウィンドナイルよりかはテュールブローチをまず選択する形になるね
単純に効果差
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テュール鎧は攻撃5%もあるし
肩(一応靴も)90から精錬次第で%上がるしやっぱテュールブローチで様子見するわthx
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STR全然振ってないとかなら違うがSTR結構上げてエンチャや性格もそれなりにした状態でテュールセットのありなしで実際のダメージが15%以上は余裕で変わるんで攻撃力稼ぐのも重要
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SBr型のスキルでSBr MA EDP10はふったんですが、
残りはペネとリアクトだとどっちがお勧めですか?
MOBは防御低いし、耐久の為にリアクトのがいいですかね。
ペネの防御20%無視がどの程度の効果あるのかが…。
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実はSBr限定でペネトの効果が2倍になる
この前のスキル調整で来た仕様だよ
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>>105
そんな変更きてたんですね。
MOBは効果薄そうですが、対人向けにペネ取ってみるかなー
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>>106
毒1つにつき20%らしく、2スタックさせたら大体SBrペネと同等だとか
試しに近くのやつに毒スタックさせてきたらいいんでね?
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>>107
毒状態になると防御が20%下がって、それが重複するって事ですかね…
普段気にした事ないので毒は4属性にダメージ上がるぐらいしか認識がなく。
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まぁ毒の防御低下ってスキル説明文に無いもんな
本家やってた人なら知ってるだろうけど
このゲームで初めてラグナロクシリーズに触れたとかならわからんよな
ちなみにベナムダスト毒だけが特別扱いで、それ以外(インベ・EP・EDP・ゼノークカード等)との2つで重複する
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>>109
VDだけ別なんですね
取ってないから試せないな…
そもそもSBrならそのまま狩った方が早そうなんで、火力に繋がるならペネ取ってみます
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ヴァスデーヴァ作った人いれば使用感教えてくれないだろうか。
微課金で二刀育ててくのキツそうだからカタールに乗り換え考えてる。まあ今がASクリスラ型だからステム無駄になるしクリも揃ってないが…
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>>111
強い人が作ったけどゴミだったって言ってました
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インジャスティスcが月末に来るだろうからそこでまた評価変わるんじゃないかね
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どうやってもカタール>2刀にはならないだろうしな
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>>113
ASクリスラやってる感覚だとざっくり
素殴り:手動クリスラ:ASクリスラ=3:1:1
くらいのダメ割合だな。
類推するとヴァスデーヴァでインジャ追加での伸び代は25%くらいだろうか。それでもゴミだと辛いが。
>>114
廃課金メテオと勝負するつもりはなくて、武器一本+10くらいの同じ投資額ならどっちがいいかと思ってな。
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ロキからメテオに変えて強さを満喫してるんだけど、二刀って属性変換器武器毎に必要なのね
てか属性付けるよりも毒効く敵だとEPの方が火力出るんだけど気のせい?
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>>116
EP掛けた方が火力出てるように見えるのは
毒化の防御低下がEDPだけのときよりも発生しやすいとかじゃないかね
あと属性付き短剣は左右どっちか一本装備するだけで両手共ダメージ上がるから
二本別々に付与する必要なくないか
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インジャ来ても手動でSB連打する方が強そうじゃね?
だからインジャ来て評価変わるとかないんじゃ?インジャだけに
さっむ
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>>117
属性片方で良かったのか
まぁ結局EPで事足りるぽいから買うことは無さそうだ
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>>119
侵食する毒のギア使ってたとかじゃなくて?
あれ結構効果あるのよな
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侵食ギア込みだと俺の環境でもEP>変換器だったな
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ポイズンブーストも考えたら地水火風は毒1択だと思ってる(´・ω・`)
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>>120
思いっきり使ってたわ
やっぱ毒が効く相手には強いんだなー
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今更なんだけどASクリスラってなんで手動連打より強いの?
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クリスラ使えばわかるよ
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というわけで、作ったわ
なるほどね!
使ったことなくて分からんかったけどこいつクールタイム2秒だったんだ てっきり1秒だと思ってた
クリスラの硬直時間と勘違いしてたわw
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クリスラモーションも長いからAspdが高くなるほどに普通に殴った方が強くなる、ASだとノーモーションでダメージだけ発生するから10で出せるASが強い
手動は素殴りより射程が長いことを生かしたギミックや範囲回避時の範囲外攻撃でしか押さなくなる
即湧きクリスラワンパン相手とかでもダメ判定が出た瞬間に倒すでなくモーションが終わるまで拘束するから回転が悪い
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素殴り二刀アサで、イグドラの参考動画ってありますか?
グリムとSBr型のは見ました。
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>>127
ほんまや…手動クリスラ外したら単位時間の討伐数1割くらい上がったわ。
70台のころは手動入れたほうが良かったからそのままだった。
対大型とかだとまた違ったりするのかもしれんが。
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>>111
偉業の人がSB連打してるのをたまたま見かけたけど110kくらい出てたな
途中で毒塗ったのか200k超えてるのも見えた気がする
無微課金ならその半分くらいは行けるのかな?
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>>130
偉業メテオの人が無微自分の10倍くらいのダメ出してるんだよなあ。
今の上級と底辺の差ってそれぐらいだと思ってるから半分は無理な気がする。
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>>127
狩りで手動クリスラ5入れてたんだけど、外した方がDPS上がったわ
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素殴り強い人はサイズ特化4枚ですかね?カードの編成参考にしたいな
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>>133
カードは土台となる強さがある程度整わないと効果薄いやで。
強い人の装備みても使ってるカードはさまざまやね。
サイズ特化はよく見かける。
持ってない人は黒蛇と、クリアサならクリダメアップカード使ってる。
サイズ特化持ってる人も4枚持ちはなかなかいないから、組み合わせてるね
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>>132
狩りで手動は使わないんでない?
dpsはmvpに張り付く時に関係あるけど移動や湧きのタイミング考えたら手動は無いわ
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>>130
無課金ですが、カカシ相手にEP EDP込みで43くらいです
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>>134
サイズ+クリアップで頑張ります
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パイロット帽やっと手に入れたけどこれ強すぎやろ
aspdめっちゃ上がった
あと効果発動した時徒歩が乗り物より速くなってて草
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今回もガチャはステイで。
月末のロイヤルタイム待ちか。
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先鋭が付かないんじゃー
なんで闘士1とか弓ばっかりなんだよ…
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闘志はめちゃくちゃつくなー
いや嬉しいは嬉しいんだがクリ率が全く足りない
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90武器になって更にクリ余裕出来たからもう闘志3箇所先鋭1箇所だわ
95アクセで更に盛れるし最終的に先鋭なくなるんかなこれ
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90武器でクリ過剰になったから闘志いっぱいほしいわ
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あぁ90メテオで1本あたりクリ+5付くのか
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90は武器そのままで防具をウィンドからテュールに変えようと思ってるけど
ASPDが8%ほど下がるっぽいからそれ以上に攻撃力が上がるのかが気になるわ
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>>145
テュールで攻撃速度500%にできないのならライダーのままのほうがええで
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>>145
ぼくの事例で参考になれば。
80ウィンドセットで、もろもろ込みで小型カカシに10kダメだったのが、90防具だけテュールに替えて12kに伸びました。
ただ、80防具は装備改造雑だったのを90では少し頑張ったりもしてます。
その後、90メテオ2本とちょっとエンチャをいじって今13kです。
攻撃速度は落ちたけど、1エビスープ1アジポスピポに速度がついて500いけますので不満はなし。γ速度はありません。
ウインドのままであればエンチャを火力に寄せたり、料理ポーションを火力枠で使えるので単純に比較はできないけど、ウインドのままより15%くらいはdps伸ばせたんではないかと思ってます。
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ボスならcri120、リング6階狙いならcri160以上ないと心許ない気がするけどそうでも無いのかね
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>>146
>>147
ありがとう
90装備はテュールで良さそうだね
何でティールにしようかと思ったかというと精錬+10で無属性5%カットがあるからなんだよね
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パイロット帽がある今は
テュールのがオススメかなぁ
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パイロットあっても500ほど遠いわ
エンチャやγギアの差か?
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>>148
対人は知らんけど、狩りでクリ120もいらんよ
ボス狩りする時はPTだろうしだいたいグロリアもらえる
それなら110でグロリアもらって120
エンジェとデビリン以外100%になる
エンジェとデビリンの為だけにクリ10も余分に盛るのもアホらしいし110が上限って認識でいいと思うよ
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インジャ来ないとヴァス作らんって人おるけどなんでなん?
ASソニックブローのクールタイム2秒やし、手動の方が強いと思うんやが
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aspd400で13k与える>aspd500で10k与える
ウィンドにする理由なんかない
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ウィンドからテュールにかえただけだと12kなんだよなぁ
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毒化の速さとか回避とかあるから別にウインド選ぶ人おってもええやろに
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海外の強いアサクロ動画でも敢えてウィンドセットにしてるって言ってる人もいるくらいだし
PvP的にはFlee稼げるウィンドの方が強そう
カカシ用ならテュール一択だけど
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対人の方が必中攻撃やらばっかりでFlee息してない気がする
バフ無しFlee330ぐらいあれば、さすがに狩りでもそこそこ避けるよ
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余震 出ないからクリ率80もないんですが
攻速は 4~7 無駄に揃ったけどウィンドなら4(β)テュールなら6(γ)で500いけそうな感じ
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>>152
対人が90からクリ防御を簡単に盛れるから
グロリア無し120が一つのラインになってくるかな
と思ったんよね
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スキルもステもセット変えればいいけど、装備だけは作るのめんどくさいからなぁ
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サイドステム考えるとaspd500優先じゃねえかな
500未満でもちゅーる強いの人はこれ忘れてる気がする
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>>162
別にそこはASPD上げたから恩恵特にでかくなるとかないぞ
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>>162
速い方が黒蛇とステムの効果が大きいと考えてるとしたらそれはちょっと違うぞい。
素殴りもasも黒蛇も、一撃の火力✖️手数でトータルの火力になる。
テュールで素殴りのdpsが上がっていれば、asとdpsも同じように上がる。
素殴りはテュールが強いけどasはウインドの方が強いとかはない。
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クールタイムの関係で遅れて行ったりはしないのか
ためになりますわ
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>>165
そういう意味ではasはウインドの方が弱くなるね。
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Apsd500のカタールって1秒に左右それぞれ何回殴れるの?
短剣と同じく左右5回ずつ?
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>>167
そう
一秒間にメインウェポンで5回だから、5回ずつ
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皆のアサ強そうだな。
ワイのアサEP,EDP込みでセドラにロキでクリ3700ダメ位だわ。
aspd500は保ってるから、そこはまだマシなんやろか。
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>>169
それならVD撒いてれば5000くらい出ると思うぞ
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VDはオートでの使い勝手どうにかして欲しいよねぇ、、、ひたすら撒くもん(´・ω・`)
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で、みんなはブローチ買ったの?ドラから出た人っていないんじゃないか
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スレの流れ見てると、まじで廃課金アサ以外もうほぼ居ない感じですか?
小型カカシに1hit12kで、DAだと24k前後がこのスレのアサ平均ぽいイメージ。
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>>173
その半分しか出てないけど生きてる
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>>174
あと少しだけ、明日を夢見てアサ活を続ける勇気が湧きました。
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毒入ってセドラにクリ一発3700だった。
ロキ+9から+10に出来たら多少変わると思うけど、10連敗くらいしてそこから精錬する気が全く起きなくなった。
ピクミンでいいや
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ピエロ帽子くらいのリワードで4k出る俺がいるから頑張れ
諦めたらそこで試合終了ですよ
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>>173
プパに1800くらいしか出てない砂漠2刀です
ギルドには700連打するlv87の子もいるよ
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1ヶ月位前までは
野良行くと色んなアサクロがいて愉しかったな
ベノムナイフで毒にしてベノムスラッシュ連発する奴とか
最高にアサクロ愉しんでる感じだった
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>>173
カタールで中型カカシに確か5kくらいのぼくやで(´・ω・`)
>>176
9から10にするのに37連敗したぼくがいるから叩くのを諦めないで(´・ω・`)
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アサシンの温かさよき。
一周して、アサ好きの人が残ってるんですね。
他ゲーしてもアサシン的なジョブがあると必ず選択してるので、ラグオリも迷わずアサを選んだものの、とりあえず課金ATK命なイメージが強く、クラスいじりや、LK強化弱体化で増えたり減ったり、ラグオリではなかなか難儀なクラスなんだなぁ…と思ってました。
今のギルドでも高Lvアサは私一人ですが、ゆるりと楽しみつつやっていきます(´・ω・`)
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>>179
たまーにEXでゴブ虎並んだ時とかベノスラスプラやってるよ
プラン残ってるから思い出す程度にやってるけどヘルの並びが糞だし毒有利に毒2枚入れてスタートラインだから初期からやっててブレイカー型作ってない人以外プラン残ってないんじゃないかな
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セドラCが欲しくて一生懸命狩ってると隣でwiz様が複数瞬殺してるのを見て住んでる世界が違うと思いました(´・ω・`)
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隣の芝生は青いを通り越して金色に光り輝いてるからね
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>>183
スナイパー様はセドラ3沸き2ヶ所をシャープで交互に狩るから上は見ては行けない
自分のピクはセドラ狩すらきついので狩れるだけ凄い
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セドラ狩れるけどEPEDP使ってカニ食べてスピポ使ってブーストキャンディEX使って短期で終わらせてる
これを狩れてるといえるのかは知らんけど
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SB直後の湧きでまたSBをやられるとか、スロフォが横殴りしてこなければ大丈夫なんだけどね
どうしても事故が多い
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ヘルハのビジョウも大型でサイズ補正に吐きそうになるわ
強化ダガーからカタールに乗り換えたら強くなるんかな
ロキ爪とヴァスデーヴァとどっちが有望かね?
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セドラはLv88くらいから安定するようなったな
レベル差のせいで低レベルだと下手したらSBバカみたいにいたかったし
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金選別の空き枠についてきた魔法攻撃よりマシかと言い聞かせていたHit10がここまでありがたく感じる日が来るとは
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90なったからとうとう砂漠強化ダガーからメテオに移行したけど90メテオの方に18回くらいのエンチャで尖鋭4ついてうれしみに満ち溢れてるけどカードとか揃ってないからそんなにダメージ変わんないわ
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流石に砂漠からメテオIはかなり違うと思うぞw
武器改造もできんでしょ砂漠は
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クリ率低いんじゃないかなあ
クリ出なきゃただの短剣だし
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>>189
このゲームレベル差補正とかあるの?
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>>192
かかし中型相手に今まで最高でDA11〜12kとかだったのが13kとか確認できるからクリ出れば多少与ダメ上がったかなーって感じ。
まだ片方は80メテオでエンチャも尖鋭1だから伸びしろはあるし早く2本目の90メテオ作りたい…
>>193
それなんだよなぁ…60くらいしかないからクリ出ないことも多々ある。グロリア貰えれば割と出るけど
カードも全然でないし買えないからずっとアンドレ4枚だし…ただクリ殴り気持ちいい
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>>194
被ダメ補正はあるみたい
自分よりLv高い敵からの攻撃はすごく痛い
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>>195
中型じゃない小型だ間違った
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>>196
あるのか
確かに86歳から87歳になったけど少し楽に狩れてる気はするわ
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たしかに
なんかセドラで死ななくなった
蟹食い忘れたらたまに死んでるけど
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被ダメ補正はパサナ先生に学ばなかったかね
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90でも強化ダガー二刀の兄貴はいるんですか!?余震と尖鋭全く出ないからこのまま90なりそう��
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EPEDP込みのカタールでセドラに3000程度とか冗談だよな?
俺のサブでもそれ以上は出るんだが
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>>202
精錬とかあまりしてないのなら出ないのは普通だと思うが?
そんな変な話か?
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サブなのにさすがっすね!メインだともっと凄いんですか!こうですか!?
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>>202
精錬9って事は多分無課金やろ?
無課金でエンチャとかも弱かったらそんな感じじゃないん?
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カタールでセドラに3000じゃ全く安定しなさそうだけどどうなんだろう
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>>202
+9ロキだけどワカに2800前後+追撃ぐらいだぜ
10失敗しすぎて心折れそう
精錬10いかないとこんなもんよ
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>>207
セドラだとEPの攻撃力アップと毒補正25%+侵食分に毒化の防御ダウンで最終的にガン上がりするから3000はヤバくね(´・ω・`)?
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>>208
そうね…さすがに3000は低いか。
ギアやアクセ精錬、装備衣装とかもないぐらいか
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>>209
そもそもそんな話出てたっけ?
って思ったら>>169,176の3700かね。
追撃分も考慮しないでそれならまぁ、、、無課金だとありそうな気がしないでもないか(´・ω・`)?
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>>210
全身+3~+6 侵食αギア EP5 Agi > Vit(Luk) > Str だとそれぐらいになりそう
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そうゆう晒し上げみたいな事するから萎えて引退しちゃうんだぞおまいら
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メテオ二刀でセドラへのダメージが単発9500��12000でかなり差出るんだけど毒の防御ダウンだけでこんなに差出るかな?
ダメージ計算式めっちゃ知りたいわ
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サブウェポンの可能性も
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スマン、ワイロキとメテオ書き間違えてたわ。
メテオでセドラ毒入ってDA無しクリ3900ダメ(武器改造で少しup)。
余震7と攻速6ギア、精錬は+9止まり、ペットは勇猛と活発300付近。
ステはagi99他str也
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ぼくロキ11防具ほぼall9装飾all8にセドラにEPEDP毒入って7kくらい+追撃。
ギアはα侵食、β速度でもう1個はγグリムとβバランスエッジ付け替え。
改造はほぼレアにしてるくらいでエンチャは金のレベル1は大体着けてるかなってくらい。
ステはstr52agi93vit40luk36とかそんな感じ。
γグリムをβ侵食にしてαエッジかポイズンブーストにしたら伸びそうだけど付け替えメンドいから侵食と速度は固定で(´・ω・`)
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なんだ
結局メテオ砂漠のハイブリッドで
セドラにクリダメ3k弱の俺が最弱なんじゃないか
これでも特に問題無くセドラ狩れるから
心配せんでもええぞ
不安なら口に魚加えるだけでいい
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>>216
ポイズンブーストってゴミじゃね?
βインファイトすらダメ増えてるの実感できるのにブーストはダメージ全く増えてる気がしない
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>>218
ポイズンブーストはよく分からんがゴミだ
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ギアはβ速度とβ余震とα侵食で固定だわ
γ?知らない子ですね
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>>204
サブじゃ伝わらんわな、サブウェポンて言いたかった
メインは2万出るよ
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SBrのギアって法令と侵食以外だとお勧めありますかね…。
コアオーバークロックは幅広すぎて微妙でした。
後はアウトレンジぐらいでしょうか。
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対人だったらSBrそのものよりアドバンスハイド等で立ち回り強化するほうが良いかも
対MOBだったらポーション増幅で青Pの消費を抑える
アウトレンジはMOBが足元とかに湧くと額面通りの効果出ないから、一確維持にはちと使いづらいのよね
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1確なら臨戦も良いんじゃね?
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>>222
アウトレンジ使えるんちゃう?
わし素殴りやから知らんけど
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皆さんありがとうございます。
mobだとポーションがコスト的に良さそうですね。
やっぱ近接みたいにこれだーってギア無いですよね。
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>>218,219
まじか、200%アップで48上がるならそこそこかと思ってたわ(´・ω・`)
グリムだからインファイト付けてないけど素殴り用はそっちが安定か。
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武器に悩んでるんだけど
カタールって追撃のダメがすごく低い気がするんだけど何かそれを補うメリットあったりする?
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ヴァスデーヴァ作った人います?
作ったんですけど、apsdいくつがいいんでしょうか?
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>>228
無いよ
カタールはスキル振りもポイントカツカツだし
いい所はクリ2倍とサイズ補正が優秀って事だけか
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>>228
後は精錬節約出来るぐらい
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攻撃力3侵食2のαギア持ってるやつおる?
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αの攻撃3とギザギザ2なら使ってる
あとはβ攻速4とオマケ、βオマケと侵食4
素殴りならまぁまぁ満足してもいいかと思ってる
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とりま1本だけ15になった強化ダガー二刀なんだけど、メテオにした方が火力あがる?余震は3しか持ってない
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90代は15と10でSBrできるで
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やっぱり強い人ってラック振ってるな。STRそこそこにしてる
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>>236
クリ率足りないから振ってるだけだよ
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みんなはカード泥率upイベ来たら何掘るの?俺はセドラ一択
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毒のドロップスかなー
チャージアタックほしいシーン多すぎる
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スケワカ一択
すごく混みそうだけど
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泥upきたら祝福関係なく経験値度外視で毎日3時間スケワカを掘る人で溢れるだろうな
スケワカも欲しいけど属性鎧、せめて芋虫は欲しいからそっちかなぁ
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泥率アップイベって詳細いつ出るんだ
1000倍くらいしてくれるのか
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せいぜい倍になるくらいじゃね?
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0.000143%が1000倍なら0.143%
これなら手に入れる自信がある
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>>244
そんなに出たら色々終わる気がする
思い出ですら0.02%とかだし、精々2〜3倍が限界な気がする
ワカ、ミノ、海底、マルは混みそうね
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じゃあ俺一億倍で
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2〜3倍だったら取れる気しないわ
2か月くらいずっと同じ敵狩ってて出ないんだぜ
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ラグオリだよ?1.5倍でしょ
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ラグオリだよ?
表記無しでしょ
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ラグオリだよ?
紫とMVPは対象外でしょ
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>>228
強化ダガー二刀ASクリスラ型(精錬+7〜9、agi 極、余震3)やってるけど、試しに+6未エンチャロキでカタールASクリスラビルド(ロキ発動時クリ110↑)作ってみたら、パサナ討伐スピード75%に落ちた。ロキ+10まで上げて闘志2を移したとしても対中型では二刀以下ってことかなあ。対大型では逆転できるかもしれないが。
ヴァスデーヴァとかに夢見てたけどカタールなんてこんなもんかね?
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>>251
メテオ使ってるけど大型でも短剣の方が強いよ
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今回のガチャもパスかな
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ヴァスデーヴァ作った人まだいなそうですね
とりあえずapsd200でやっときます
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本国であった同様のイベだと10倍だってさ
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おま国仕様でどうなるかわからんから期間がどれくらいかだな
週末だけなのか、1週間なのか…
まぁ週末だけだろうな
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紫カードならだいたい2秒で倒せる人だと90日が期待値なんだっけ?
そう考えると10倍なら9日、そんな長い期間やってるとも思えないし
イベント期間や倍率を考えて1秒未満で倒せる敵を狙ったりとか考えないといかんな
まぁセドラ欲しいんですけどね・・・
セドラの瞬殺は出来ないから他の10%カード狙うかもしれん
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夢の紫cを狙うか現実的な青c狙うか
というかcのレベル差減衰最初から無い状態でサービス始まったのね
プレイヤー繋ぎ止める方向の要素なんだから言ってくれりゃ良いのに
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ここで話す内容じゃないけど
取引のカードって回線強くないと買えないよな?
俺25mbpsの回線弱者やけど買える気しないわ
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>>259
取引レースで回線の良し悪し語るなら
格ゲーと同じで帯域じゃなくping値で決まると思われ
ちょっくら適当な所にping打って測定してみてはどうだろうか
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俺は何故かまともに買おうと思うと買えずに実機か別ゲプレイ時の糞FPSの時結構買えてる
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俺も光回線60fpsでやってるよりモバイル回線30fpsの時の方が買えてるわ
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もうスキップするより全員で突っ込んでゴリゴリでおちんちん震えて来た、、、(´・ω・`)
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回線は関係ない、多分0になったときに押してる人の中からランダム
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Pingは11msやったわ
まだ取引でカード買えたことなんよなぁ
もっとカードとか手に入れやすくしてもらいたいわ
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手に入りやすくなっても皆同じ状況になるだけで
別の要素で差がつくだけだと思う
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>>259
連打いくら早くてもメッセージの出る速度は一定だから
タイミング命だとおもう
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>>267
あれはサーバからのレスポンスをクライアントでスタックして表示させてるだけで、サーバの購入処理からは遅れてると思う。
とはいえクライアントからの購入要求も多分最小間隔があると思うし、連打と時の運というのは変わらんと思われる。
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出先のクソ回線でも買えたから運次第だと思う
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スキップあります募集は、かつての奴隷制度の名残的なイメージが強くて嫌だと思う今日この頃。
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タナトスくらいならスキップしてもしなくてもたいして時間かからんからなぁ
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ステムワームのクリムゾンスラッシュ、ソウルブレイカーでも発動するのな
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>>272
近接グリムで発動したという話を聞いた覚えがあるから、距離によってはあるかもしれん
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弓で離れてても出るから物理攻撃判定あるのは出るんでないかな?
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AGI残りSTRって振ってたんだけどAGI LUC80になるように調整残りSTR エンチャントで火力盛りってアサシンの方が強い?
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>>273
4mぐらいまではでる
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>>272
カカシで試してきた結果、1〜2キャラの距離だと発動した。
ステム1枚しかないから確率的に微妙だけど、SBrの射程ギリだと発動しなかった
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>>274
スキルの射程に拠るはず
ボウリングバッシュは遠距離で発動したら自分の手前からボウリングするそうな
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もうドラキュラ通いも飽きたよ
でも2880円は死んでも払いたくないんだ
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ヴァスデーヴァ作った人おらんのか?(定期)
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もう少しでギアカプセル纏めて交換出来る。
余震と攻速の7が待ち遠しい。
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>>280
夢見て何度も脳内シミュしてたけどこんな感じか?
SB連打型 str高めで狩りは1確狙い?+15欲しい、SBクリは1確安定には寄与しないので微妙
素殴り型 ロキのがマシ
素殴りAS型 現時点でロキのがマシ、インジャcきて+15なら有望かもだが12月までお預け
+15にできるならSB大好きとかでもない限りメテオ選ぶよなあ。
+15無理な貧乏人はロキとかにしとけってことかと。
というわけで自分はロキ予定。
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>>280
ツイッターでセドラ1確してる人いたわ
多分廃だから参考にならないと思うけど
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ヤマダさんも情報発信辞めちゃうのか
クリアサ参考になってたから残念だ
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やっぱSB連打でもロキには勝てない感じなのかな?
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SB連打っても1秒に1回くらいしか撃てないみたいだし通常攻撃の秒間ダメージを上回らないといけないことになるよね
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SB1確よりSBrのほうが難易度低そうだしあえてやらないよね
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メテオ持っててもSBrでセドラ一撃で狩れるからなぁ
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SBrってメテオでもセドラ1確出きるのか
でも特化カードいるんでしょ
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なるほどな〜
精錬+15いけないならロキなのか
微課金のワイは大人しくロキ作っとくか
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じゃあASクリスラとソニブロどっちがええんかな?
-
じゃあASクリスラとASソニブロどっちがええんかな?
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>>291
>>292
ステムインジャ2枚ずつが最適だろ
ステムインジャ2枚すつが最適だろ
という返しはおいといて、ASSBはLv5固定だから手動SB切りでもいいだろうな。
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そっか!それでええんか
ありがとな!
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ここみてるとあんまりSBr型の話ないけどあんまり強くないの?
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>>295
強いと思うけど劣化マジクラ感が凄い
後はそんなに語ることがないんじゃない?
装備はスプリントとエキスパ
後は精錬やカード揃えていくだけだし。
-
アヌビス帽の時配布チケ全放出したのは間違ってなかったと思うが
あれ以来放出のタイミングが来ないぞ
これだって奴を出してくれ運営
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>>295
DPSこそ素殴りには劣るだろうけど
対人では短射程とはいえ素殴りより射程が長く攻撃の機会を圧倒的に得やすいし
MOBの一確狩りの効率もそれなりに高い等良い面もあると思うよ(青P代それなりに掛かるけどね)
ってか本家では魔法と同じ射程だったのに何故短くしたし
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90になられた方は、今どんな感じですか?
1.武器更新、2.防具更新、3.両方更新、4.100まで放置
武器や防具更新を行った方は、何に変えたのかもお伺いできるとありがたいです。
※80はウィンドだったけど、90はテュールに変えて良かった。など。
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さっさとショトカに防具をセットさせて欲しい
でもめんどくさいからアヌビス帽あるけどヘルメット被りっぱなしだわ
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sbr型は素殴りと比べて装備ステスキル全部ガラッと変わるから手を出しにくいんじゃない?
あと個人的には人形標本放置とかでSP剤使わなきゃいけなくなるのが無いなと思った
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質問があります!
ロキでASクリスラどんぐらい出るのかな?
全然ダメージでないんですが…
精錬値も教えてくださるとありがたいです
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>>301
防具はSBRのスプリントだけど、放置はロキ持って殴ってるわ
ASPD500はきついけど400超えるぐらいにはなるから放置自体は何とかなってる
>>302
属性やサイズによるけど、10k前後〜20k弱は出てる
ロキは10の壁に阻まれて9です
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このゲーム攻撃力に影響する要素が沢山あるから他人のいう事あてにならないぞ
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>>303
ありがとうございます!
ということは私の場合ロキよりヴァスの方が強そうなので、
ヴァス作ります!
皆さんの書き込みとても参考になってます!いつもありがとうございます!
-
ショップの土日限定に猫の実1950個でγギア3個があるやん。
余震出るかなぁ
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>>305
ヴァスはインジャc来てからが本番ですね
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>>305
インジャcのクールタイムも一秒になるんですかね?
一秒になるなら通常攻撃でも強そうですけど…
それまではスキルいっぱい押して戦います!
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バッシュやダブルストレイフィングもCT2秒固定なわけだし減らない気がするんだよな
クリティカルが乗る可能性は大いにあると思うけど
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>>309
やはりそうなりますかね?
1秒になってくれたら嬉しいんだけどな〜
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ある程度わかってはいるものの、武器作って、特殊効果の引き継ぎがないものは再エンチャして、武器改造もし直して、現金1.8万程度。
レベルが上がるのも考えもの。
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>>298
モーションディレイが長過ぎるから、+15のディレイカットの恩恵受けれないのがネック。ディレイが減れば素殴りにも見劣りしないDPSになると思う。
あと、ガチSbrはほとんど魔力セット使ってる事が多いかな
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同程度の課金ならSbrはクリアサにリングで勝てるよ
立ち回りも10倍くらい楽だし
傭兵無しの公平狩りも簡単
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つまり全身+15の対決ならSbrのほうが強くて通常狩りもSbrしか楽ってこと?
じゃあ、何でSbr型ばっかりになってないんだ?
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素殴りの方がお手軽だからね
あと素殴りよりダサいし極まってないなら劣化Wizだし
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クリアサしたいからやってるわけであって
-
SBrはハイドしながらチャージアタックで突っ込んでそのまま殴ったり異常漬けにしたら死ぬぞ
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>>314
メテオとは使う装備が違うから1から集め直しだよね
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>>314
MVP取れないからじゃないかな。
うちの鯖の廃アサはメテオとSBrで両方全身15使ってるそうだ。
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>>319
ウチの鯖はSBrもそこそこMVP取ってるし、15なのは武器だけ
単純にSBrやってる人が少なすぎるだけだと思う
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>>314
MAやグリム使った方が効率出るし、そもそも全身+15とかそんなにいないからやろ(´・ω・`)
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狩りは伊豆個別入りやすい時点でsbrの圧勝かと
-
ああスマン、PTに入る発想は無かったわ(´・ω・`)
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>>317
何も考えずぼっ立ちSBr連射砲台やってる奴ならそれで倒せるだろうけど
慣れた奴は接近されたと認識したら攻撃放棄して逃げるぞ
射程の利も離脱スキルもあるのに密着殴りあいに付き合う必要ないしな
あと異常漬けにするといっても有用なの相当限られるんじゃね
-
MVPで本当に強いかどうかはボスのタゲに名前載るかどうかだろ
人少ない時間でFALA有ればボードに名前乗るんだし当てにならんよ
-
本当に強いかどうかっていうか飛び抜けた廃課金自体鯖内にごろごろいるもんでないから本当に強いのはその人つーか
-
90になって砂漠砂漠テュールから強化強化ウィンドⅠに全替えしたよ
攻撃速度ほぼ維持、それなりにダメ増加とクリスラが強化された良い感じに落ち着いた
-
90になったらメテオに持ち替えようかと思ってた。
明日90になるけど+11ロキだし90装備もロキになりそうでおちんちん震えて来た、、、。
やっと攻撃速度4引けたからテュールに変えるのは考慮するか(´・ω・`)
-
今回のガチャ引く?
-
>>329
引いた
-
>>329
剣が欲しかったから無料チケ回したら頭と服が出た。
ロイヤル課金しなくてよくなってホッとしたわ(´・ω・`)
-
グリムで狩してる人に質問なんだけど
オートにしてるのに時々行動しなくなる時ないですか?
-
ある
ターゲットが生きたまま範囲外に行っちゃうと
次のがいても攻撃しなくなることがある感じ
-
時々そういう棒立ちの人を見かけるので、問題になっているであろう敵を倒して動き出すのを楽しんでいる
しばらく見てるとまた棒立ちになるのでまた倒してあげる
それを繰り返し楽しむゲーム
やる事ないな・・・
-
>>329
服と背中装備狙いで引いて、1番欲しかった服が出てくれて歓喜した
SBrにはいい装備だと思う
-
>>335
StrInt無しで遠距離攻撃アップは計算式の一部にしかかからないから、あまり良くないぞ
アサシン的に剣は当たり、服もかなり良い
-
>>336
私的にはどちらかと言うとディレイ目当てですね。
上の方でSBrは魔力装備のが?って書き込みもあったので、
スプリントから魔力に変えたらディレイ減稼ぐの厳しそうだったので…。
-
>>337
すまん、背中の話だと勘違いした
服はいいと思うよ
-
>>333
あー やっぱなるんですね〜
少し大きめに範囲設定してみます
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>>338
服はやっぱ良いですよね
遠距離ダメージだけだと微妙なのも初耳だったので、ステ+ある奴狙う事にします
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>>336
計算式の一部にしか〜、ってそれ物理部分にしか乗らないって意味なん?
それだとSBrは現状物理と魔法とINT固定の合算ダメージだし
スキルダメージUP以外どいつもこいつも物理魔法で別れててフルスペックで乗らんのはどれも一緒では、とも思う
それとも遠距離物理ダメージUPって他ダメUP効果より有効攻撃力範囲狭いんかな?
-
砂漠持ちだけどやっと余裕でASPD500を維持できるようになったから
ASPD500維持したまま少しずつクリ率上げていこうと思うんだが
500維持出来てるならクリ率上がってもDPS落ちないよね?
それともクリ率100%ないとDPS落ちる?
クリ率少し上がった方が敵倒すの遅く感じるんだが気のせいだよな
-
攻撃の落ち具合次第
短剣クリティカルは出し得になってるけど、攻撃落としながらクリ率ちょっと上げたぐらいじゃ、クリ期待値低くてDPS落ちるかと
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ブローチ難民未だ左手砂漠縛りから逃れられず
-
諭吉難民未だカタール縛りから逃げられず
-
>>345
適当サブ騎士は紫c買えるzenyが貯まってくのに
メインアサは何で万年貧乏なんだろって考えたら、
二刀の精錬やら更新やらの経費で消えてることに気がついた。
ウインドとテュールで迷走したせいもあるが。
90からはロキにしてcとエンチャと改造充実させるわ。
-
両手15にしないと24%低いピクミンなんやなって思うと心が痛い(´・ω・`)
防具10にして、せめて武器一個15にするまではカタールで良いよね、、、100までに出来るかなぁ?って、、、(震え声)
-
精錬10ぐらいならロキ素殴りより暴虐でスキル狩りした方がいい気がしたけど、どうなんだろ
EDPで毒化出来るから不死と毒以外には強くなるし
-
2本目のメテオとも15になったからカード掘り頑張らないとだけど紫落ちる気しなさ過ぎて無理〜
背中の剣と衣装欲しくてガチャ回したコインでサクッと15なってくれたので1本目時みたいな地獄を見ずに済んだのはよかった・・・
もう精錬に課金しなくて済むのありがたい。あとは10で止まってる防具とアクセのんびり精錬して偉業目指します…
-
ロキ使ってエクストラ
ギルメンに「お前課金してるのにカスみたいなダメしか出さへんやんw」
って言われたんやけどみんなどんくらいダメ出てる?精錬値もセットで教えて欲しい
俺は武器11アクセ9,9で、右5300 左1000 ASクリスラ10000
-
カスダメって典型的な左のダメしか見えてないやつでしょ
ロキでそのくらいのダメ出してるならクリスラはスキル上げてない感じ?
スキルカツカツになるけどスキル上げてれば20000は余裕で超えるよ
自分もロキ11の時は同じくらいのダメだったよ
ドーピング無しでASPD500だったから楽だったなぁ
まぁそんな私も今はロキを捨ててメテオですが…
-
カード泥率UPイベはいつなんだ
前運営レターで狩り時間少ないってクレーム来た時、時間増やすイベは結構すぐ開催された気がする
はやく開催して欲しいなあ
-
泥upすぐにやったらロイヤル売れないからしょうがないね
-
カタールの左クリダメ目立つよなあ
右のダメ隠しちゃうし
-
正直ASPDなんて他人から分からないから
でかいクリダメ出さないと仕事してないように見えるよな
-
やっぱそれでなんか〜 悲しいなぁ
-
>>356
敵のサイズとか属性とか分からないけど、
ロキ9でステムにEDPEPで5k弱の自分からすれば、5k超えるなら強いと思うけどね
-
右手だけでロキ11で無属性大型とかには何も無しで3k行かないし毒が効く中型なら盛り盛りで7k↑くらいは行くし相性がスゲェ出る(´・ω・`)
でもまぁちゃんと必要な相手にはアスペくれてたらそこまでカスダメでもないんじゃないかなぁって思ってる。
-
>>343
攻撃って攻撃速度?
だからASPDは500維持したまま、クリ率上げてるんだけど。
それならDPS落ちないよな?
-
>>359
物理攻撃の方じゃない?
1回で与えるダメージ下がったらDPS落ちると言いたいのかと
-
ダブルメテオでASPD500にする簡単な条件教えてください
-
>>361
agi99パイロットウィンドブローチならエンチャカードギアしょぼくても余裕で行けると思うぞ
火力は知らんが
-
>>361
ウィンドブローチ1〜2
速度4ギア+ブローチ2
速度7ギアならアクセもほぼフリー
-
なるほど!ティルなら料理やポーション飲まないときつそうですかね?
-
80台だが、下の装備で発動してればASPD430くらい
agi99
ウィンドセット
ブローチ1
速度4ギア
パイロットヘルメット
これにLV2のagiポーションか、LV2エビスープのどちらかで470くらい
両方使うと500超えるからどちらかをLV1にすれば丁度いい感じになる
-
逆にロキの諸兄はAspd調整どうしてる?
今は強化ダガー二刀でASPD473。
Agi99+66(ヘルメット、☆1ポ込)、エビ☆1
ウインドAll+8、ブローチ×2、ギア高速3
90からはロキにしようと思ってる。
ロキもったら当然500ぶち抜くので、テュール一択かな。
試しにウインド外すと462まで落ちて何か物足りない。
-
メテオ2刀
ウィンドセット、ブローチ2つ、ヘルメット、速度3ギア
エンチャで尖鋭付けたいんだけどAGIとか速度ばかり付く
なんかもうこれでいい気がしてきて、料理無し支援無しで速度500になった
支援有りで500に調整した方がいいんだろうが現状に甘んじている
-
γギアがどんどん減って気が付いたら使えないスキルの1個だけになってるんだけど、速度と余震が出ない不具合はいつなおるんすかねぇ
てかギザギザ6とか入るとこねーよ
-
ロキ→ロキⅠで殆ど変化を感じれないのでやらかしたかもしれんと思ったけどグリム強化が付いたから良かったと思う事にした(´・ω・`)
85でエンチャと改造頑張ってたらロキⅠは要らんね、HPが上がる防具先が正解かorz
-
あ、スマン、、、80でやね(´・ω・`)
-
貴重なカードの欠片?が今回のビンゴイベと貯めてたデイリー宝石のかけら交換で10個集まりそうなんだけど何交換すればいいんだ
コボルドとかしか魅力的なのが無い
-
すぐに欲しいのが無ければGH来るまで待ちがいいんじゃ?
-
>>360
なるほど
物理攻撃自体はギアしか弄ってないから下がってはないんだけどなぁ
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グリム半径1m増やしてほしい
3体湧いた奴にぎりぎりあたらん
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>>373
・物理攻撃は下がってない
・攻撃速度は500のまま
・クリティカル率を上げた
って状態なら、あとはスキルのDAEを10にしてないとかしか思いつかない
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>>373
376のあげてる条件なら砂漠でクリ率あげててもDPS落ちないよ
スキルバランス修正前ならクリ率あがるとDAでないからDPS落ちたけども
今はクリ出るだけ得しかないからDPSあがるだけなので安心してあげよう
DAEも下げられたクリダメージをあげるだけの効果なので10未満でもDPS下がるとかはないから安心して
スキルツリーリセットして10あったのが5になってる、とかだとDPS下がる可能性はあるけども
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>>377
ありがとう!
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>>376もありがとう!
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>>366
ブローチ入手でウインドから切り替え
agi99+46、素でaspd356
ロキとパイロット発動でaspd499になります
サマーバカンス(aspd2%)脱いでも、ポーションあれば余裕で到達
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ブローチ難民(定期)
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質問があるんですけど
カタールのASクリスラってサイズ補正どうなりますか?
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>>382
武器補正に依存どす(´・ω・`)
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>>383
ありがとー!
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ブローチがでないんだぁ〜
ドラしか狩らなくなって何週間たっただろう
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>>385
1か月以上通ったがアイコンでてから急にデレて1週間でブロナイルブロくれた
まあ一戦10分以上の拘束だから割りに合わなさすぎるし買ってもいいと思うぞ
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今回のガチャもパスやな
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阿修羅のせいでリングが死ぬほどつまらない
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アヴォイドコートの攻撃無効効果を効果時間中常時10%じゃなくて
初回の攻撃1回のみ50%とかにして欲しい
対阿修羅に狙って使っていきたい
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ブローチは2つとも買ったわ
1つはサイトつけてるからサイトドラの度にアクセつけ直すならs1でもいい気もする
コボコボステムホロンで固定
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>>385
そんなにくじ運いいと自負してるのか?
一日5回のチャンスにかける分他で楽しめるんじゃ?って思ったら買うことをお勧めするよ
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>>390
アクセ2個も購入できたっけ?
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>>392
65アクセとセットの時があったよ
俺も買った
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次のレベ解放で85と95セットとか来るんかな
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>>393
そうなのか!知らなかった!
貴重な情報ありがとー
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ヴァス作ってるギルメンがいるんだがバカなのか?
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ゲームの楽しみ方は人それぞれ
クリSBとか発動したら爽快感凄いだろうな
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>>397
そりゃわかっとるよw
けどさぁ、ただでさえ無課金の雑魚が弱武器持って
「エクエリ行きたいです!」とかほざいてるのうざくね?
素直にハードとか行っとけよ
ギルメンにPT編成されて同じPTになったこっちの身にもなってみろ
介護すんのめんどくさいねんw
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それは本人かギルメンに言えよ
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わかりやすいうちのギルド
Aギルチャ:EX行きませんか自動
BCDが加入しました
PTチャ :エリート余裕そうなPTになりましたね:今日はエリート行きましょうか:了解ー
Aギルチャ:EX後一人です
赤枠ノー回避即死マンEが加入しました
A PT:それじゃハード行きますね
BCD PT:OK!!
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>>400
火力過剰だから1、2人転がってもゴリ押しじゃない?
基本タゲ取ったら動かずひたすら火力当てるかな
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今のエクエリとかアタッカー二人ポンコツでも余裕だしな
プリがアレだときついが
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基本毎回野良エクエリ行ってるけど、wizがいてプリが事故らなかったら普通に余裕だし盾がいなくてもプリ2だったら余裕だから時短以外でハード行く理由が分からん。
なかなか入れないのだけがネックでござる(´・ω・`)
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1人無課金混じったくらいでハードに落とすなら余裕じゃないと思うんだけど
相手に自分でも行けると思わせたくないならずっと転がしておけばいい話だし
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今のエクエリでわざわざわからせる必要ある?笑
別に連れていけばいいじゃん
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この辺はギルドメンバーの平均レベル次第でしょ
無微でもある程度やりこんでるなら4人でクリア狙えるけど
カジュアルよりのギルドならそんなもんかと
コウモリ処理の仕方も知らない人も多いし(数が増えたら特攻死亡即リザから復活無敵中に一気に爆破させる)
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>>395
アプデ記念超お得セットの一つだったから、次来るとしたら12月のGH実装時
85&95アクセになってそうではある
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エクエリは上方修正アプデからヌルゲーになった気がするな
無課金でもアサシン以外なら一気に強くなったからな
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ロキ爪素殴りの見た目ダサいからヴァスデーバ作ったんや
すまんな
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とか言われたんだがwww
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>>409
優しく出来なくて追放も出来ないなら、もうそんなギルドにいる方が悪いやろ(´・ω・`)
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agiってカードと、エンチャ以外で上げ方なんかあるっけ。
99+50くらいしかないんだけど
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>>412
ヘルメット、ウインドセット、ブローチかマタ輪が基本だけど、ヘルメット未発動ポーションなしでその値ならそんなもんじゃない?
カードとエンチャは火力とトレードオフだしなあ。
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次のヘルメットはまだかね?
LV5ウェポンパーフェクションでおなしゃす
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90テュールにしようと思ったけどウィンド外すとASPD492から395に落ちる
本当にティールでいいのか不安になってきた
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クリアサの武器カードどんな感じ?
黒蛇、黒蛇、セドラ、ワカc or ミノc or セドラ
これどう思う?
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>>415
図鑑狩りは気にしなくて良いし必要な時だけagiポーション2使えば良いと思ってる(´・ω・`)
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>>415
好みだと思うよ
現状の他の装備で厳密に計算すればどっちかが上になるのかもしれないけど
ダメ表示上げるのが好きか、手数多いのが好きかで選んでも良いと思う
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>>415
テュール使ってるけどリングとかETの時だけ味ポ3とカニスープ2とスピポ使って500%にしてるぞー
普段の狩りとかギルメンと行くヘルハとかは味ポ2とスピポだけで適当にやってるけど
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状態異常を撃ち込むならとにかく手数だけど
そうでないならテュールで良いんでない?
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速度400と速度500は約1.2くらいDPS違うはず
個人的にはテュールセットでアクセ、料理ポーション、ギアで500達成した方がいいと思うけどテュールのATKの延び幅すごいよ
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415じゃないけどテュールにする決心つきました。ありがとー兄貴達
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俺攻撃速度強化Lv.7が出たらテュールにするんだ・・・
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ASPDは料理ポーションで盛りやすいからテュールでATK盛るのが正解か
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90武器ロキにしたけど攻撃モーションがぐるぐるパンチすぎてツライ(笑)
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>>425
じゃあ持つな、ボスからの指令は以上だ
通信を終了するッ!
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廃課金だとグリムでも10万ぐらいでる?
ビートル2枚で伊豆4永久機関とか
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微課金カタアサぼく、ついにセドラ三匹湧きで狩れるようになる。
強くなったなぁ(´・ω・`)
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次はキラーマンティスかワイルドマンティス3匹狩りいってみよっか😊
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>>429
ワイルドマンティスはそこそこやれる。
キラーマンティス、お前は絶対に許さない(´・ω・`)
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>>428
リリラ死なないの
俺の場合リリラ死んだら終了だから3湧きは無理だ
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>>431
VD撒いてたらまず死なない。
撒かなくてもほぼ死ななくて極稀に死んでも白ポ入れてたら生き返るまで結構余裕で耐えれる(´・ω・`)
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今試しに3湧きやったら意外といけた
VDも試してみたけど自動に登録するとあっという間にジェム無くなるなw
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セドラそこそこ避けるようになってきたのに、
GHの敵HIT400前後とか回避に恨みでもあんのか
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>>433
アレ本当に頭おかしいよねw
贅沢言わないから同時に何個まで撒くか設定させて欲しい(´・ω・`)
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一方お隣のラグマスでは
ポイズンスモークを自動に入れても10sに一回しか使ってくれなかった
どうしてこう極端なのか・・・
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回避とかかざりみたいなもんだよな
精錬、カードとVIT振りで何とかしろって事なんだろう
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レイドc狩りはプリとwizに占拠されるんだろうなぁ
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完全無課金でやっとメテオ2本共+10になりましたが、+10程度の場合ロキ+10とテュールの方が強くなるのでしょうか
紫cはコボルトアーチャーだけです
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今は無きクレイジークリティカル見ると+10くらいだとあんまり変わらないっぽい
記事探すといいよ
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やっぱりですか
同じ精錬数ならDA分有利かと思ったのですが
メテオは+15のクリダメが重要という事ですかね(多く挿せる武器cもですが)
武器cも辛いのでロキテュール用にZeny貯め直します
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砂漠の風から次のナイフって何行けばいいんでしょうか?
agi特化なのでクリとかは無いです…。
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>>442
agiとaspdが十分で
ステムワームcが揃って来たら強化ダガー
精錬余震エンチャカードで
クリティカル補強出来るようになったらメテオへ移行かな
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>>441
個人的な意見だけど、ASPDとクリ率確保出来てるならメテオのがいい気がする
伸び代もメテオのが上だしね
自分は9ロキだけどメテオに勝てるのASPD確保とクリ率確保が楽な点だけだと思ってる
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ステL振ってメテオ無理矢理持ってもあんま強み感じない。ちゃんとs振ってテュール持てる余裕ないとメテオを早いんじゃないかな。もちろんクリダメどれだけ盛れてるかにもよるんだろうけど。
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>>440
あれダブルアタッククリ前の記事だからいまは10でもだいぶメテオのが強いぞ
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完全無課金で精錬10二本てまじかよ…。
毎月精錬パック買ってるのに未だに10は1本だぞ
課金やめた
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>>447
考えずに叩いてせっかく高精錬の失敗で上がった確率上昇を
低い精錬叩くのに使って無駄に消費したりしてるんじゃね?
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445だけど言葉足らずだったから追記
どうにかクリ率確保してメテオ持つより砂漠持ったままテュール持ったほうが強くなると思うって意味ね。ロキテュールを推奨したわけではない。
砂漠ウィンドブローチとかでaspd確保&維持→ウィンドからテュールに換装→砂漠からメテオに換装
の流れが無微的にはいいんじゃないかなぁ。
ロキは持ったことないけどロキテュールとメテオウィンドならロキテュールのほうが強そう。
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>>448
改めて表示確認してきたが、失敗時の成功率上昇はそれぞれの装備に対してだったぞ。
そうでなきゃ、適当な装備で失敗重ねてから本命で叩けってことになってしまう。
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>>450
そういえば、初期にそのバグあったって言ってる人いたね(´・ω・`)
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9から10は失敗しても確率上がらないから、
20回は失敗して未だ武器9だわ…
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9→10が1発で成功する確率も22回連続で失敗する確率も10%
つまり…
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無課金だが11二本やで
所詮運だ
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あくまで確率ですもんね…
90になるまでに1本は10にしたいなー
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10→15より9→10の方がしんどかったわ
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両手10にしたけどまだアクセが9止まりや
防具も9.8.8だし
はやく10の共鳴にしてえなあ
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無課金2刀だけどBFではリングよりなんな強いね
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テュール>ウィンドになるのってSTRどのくらいからだろう
STR40くらいでテュールにしたけどウィンドの方がわずかに強いわ
ただウィンドだとaspdカンストしてたんで今後の事を考えるとウィンドにする選択肢は無かったんだけど
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>>459
テュール装備でもaspd500に出来たら
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特に話題もないのも理解できるけどアサスレももっと盛り上がってほしい
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じゃあクソつまらん話題だけどみんなのfleeがどれくらい仕事してるか教えてくれ
セドラのhit値的に7割くらい避けてもいいはずなのに通常攻撃すら躱す素振りを見せないんだウチの子
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>>462
よく分からんが俺もまったく避けない
フリー300ぐらいあるんだが無意味らしい
エクストラとかETの取り巻きは割と避けてくれるんだがな
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セドラのSB食らっても痛く無くなったし避けないのは気にしなくなったわ
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手帳だと90台Mobは軒並みHit300超えてるからなあ
普通に考えればFlee-Hit=100くらいじゃないと避けないはずだけど
余りにも避けさせる気が無いHit設定のせいで真面目に検証する気が起きないんだよな
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fleeが空気なゲームなんだからもっと強力なパッシブ防御スキルあってもいいよな
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fleeはもう気にしてないわ
同レベル帯の雑魚モブはまず避けないし対人は魔法もクリも必中だからほぼ機能してない
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殴り合いになったら一撃必ず入るようになってるぞこのゲーム
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ゴブリンリーダーのアースクエイクはflee300くらいでアヴォイコートしたら9割避ける
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他職で申し訳ないんだけどアサシンってギオペc鎧着てる相手はかなりダメージ減らされる?
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紫c帖今さら開けたらアチャスケc
sbrやらないなら売るしかないのかな
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9割避ける
精錬9から10が10%だから・・・結構当たるんじゃないか
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>>465
SBアクセラのスキル調整の際にHIT/FLEEと実命中率の式出てるで
攻撃側HIT-防御側FLEE=実命中率
だからFLEEが敵HITとほぼ同値あれば、最低保証命中率の5%(本家はこれだった)まで落ちてるはず
対MOBは回避にもレベル補正掛かってるとかかね?
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>>470
エンチャントポイズンで毒付与してるアサシンからはギオペで75%減できる
ただ、対人でエンチャントポイズンする人とかいないと思うから、EDPの毒化防ぎ目的しかない
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対人戦だと固定ダメージ(※)の比重がでかいから
最終ダメージ減少量としては75%から大きく下がるけど
まぁ属性付与解除したくなるくらいダメージ下がるのは変わらんね
※厳密には固定じゃないが、ダメ増加効果乗りにくいけど減少効果も乗りにくい攻撃力部分の事ね
それとEDPの毒状態化は毒属性鎧じゃ防げんよ
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カード帖からギオペc出たけどギオペ闇市に流してセドラとか買おうか迷ってる…
昨日の夜からずっと悩んでるんだけど答えが出ない
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>>476
属性cを対人・狩場で付け替えるスタイルでなければ売らないで使った方がいいと思う
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>>476
闇属性攻撃を毒鎧で軽減できるから有用性は高い
闇属性攻撃してくるのは、デビリン、ドペ、ファラオ、ドラキュラ、バフォ
ついでにヘルハの蜂も毒属性だからかなり軽減出来る
イグ防衛ならイシスが来ても楽になる
毒鎧はつけ得
毒だけに
-
>>476
もっとけもっとけ
-
>>476
アサシンなんだから武器カード買わないでどうする
さっさと売り払ってセドラ4枚挿して装備公開していけ
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無理してセドラにしなくてもよくね
アサシンには黒蛇があるし
-
90になって強化ダガー二刀からロキ転向が完了したのでプランの話題を。
共通:DA10、回避10、インベ5、ハイド10、二刀修練5、クリスラ10、
カタ修練5、DAE10、カタ研10、EDP10、β余震、β攻速
プラン1毒攻(毒効く狩り):アボイド5、EP10、VD10、ペネ10、α浸食毒
プラン2非毒(PT・MVP・毒効かない狩り):アボイド5、クリスラ研10、SB5、SBアクセラ10(インジャc用)、ペネ5、αバランスエッジ
プラン3範囲(デイリー・イグ):アボイド4、バクステ1、ハイド研5、オートハイド1、グリム5、MA10、軽量βトゥースグローアップ
カタはポイントきついと聞いてたけど、こんな感じで満足してる。
あとバトルフィールドに興味があるので、対人お勧めギアがあれば教えてほしい。
シャドウマウント、アドバンスハイド、バックダッシュあたりかな。
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>>477
めんどくさいし銅貨もったいないなーと思ってるけど付け替えてる…といっても火鎧しかないけど
>>478
それなんだよなぁ…ETのドラのエナジチャージとかで即死しなくなるかもしれないって思うと割と持っておきたい気持ちもあるんだ
ギルドでETとか行くとまともな盾居ないしほぼ確実にタゲ持つからDSとかで死ななくなるかもってのもでかいよね…
>>180
それやりたいよね。セドラ4枚にはしないけど…
かといってまだ武器15の大物止まりだし装飾精錬全然だから公開はしたくないけど
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>>482
既に言ってるように
対人ギアはよほどでない限りは火力UP(インファイトやコアオバ)よりも
立ち回り強化系の方が良いと思う
アドバンスハイドはαだけど俺も使ってる
(シャドウマントは使用経験無いのと、バクステの方が対人じゃより重宝するから評価ができんが)
バックダッシュギアはバグで効果出てないって話もあったので
現状正しく効果出てるか検証した方が良いかも
バクステ自体に15%移動UP付いたときと同時だったか
あと対人だと余震が使いづらいかも
対人は敵にも逃げる択があるせいで維持が難しいのと
回避高い奴もいるので
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軽量じゃないけど嬉しい(´・ω・`)
https://i.imgur.com/04rYnla.jpg
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セットになるといいね
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ギオペc刺してET行ったけど普通に死んだんでギオペcさよならします
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>>485
軽量の侵食2裏山
1しかないわ
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今二刀でセドラスケワカ黒蛇と特化C挿してるんだけど、黒蛇をセドラにしたらDPS下がる?
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下がるね
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>>489
なんなら黒蛇2 セドラ 特化
がいんじゃない?
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黒蛇強いよな
見た目のダメージ優先で外したけど
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結局特化c刺すから既に盛り盛りのクリダメはもうそこまでいらないよな
ミノミノセドラ特化かワカワカセドラ特化にしてる
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みんな特化持ってて羨ましい
先鋭付かないからいつまで経ってもソルスケが手放せない
セドラをソルスケ、黒蛇、レンタルドレインリアーx2で頑張ってるわ
黒蛇2枚あるけど強さが実感できなかったからとりあえず1枚にしてる
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黒蛇400kまで上がった時に売ったのはどうやら俺だけのようだ
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黒蛇武器改造の通常攻撃UP乗らないらしいから改造進んでるなら%UP>黒蛇になるはず
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大量のダメ表示で黒蛇の恩恵は分かりにくいけど2枚は刺しといた方がいいらしいぞ
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なんか色々混同されてないか?
サイズ特化を組み込めれるレベルのやつはサイドワインダー刺す余地がないぞ
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スケワカスケワカ言われてるけど中型だけだしな結局
アサなら黒蛇の方が必須級レアカード
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対人で使える時点でスケワカを優先する人は多いんじゃない?
一日5回のMVPでPvEを優先するかと言われるとな
前衛に有用なカードは中型が多いし
今はMVPがイキリ要素だけどこれから対人コンテンツばかりになるから
後になる程ワカヒドラ集めるのキツいだろうね
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汎用カードとしては黒蛇はセドラと並んで一枚は欲しいカード。
ただ、黒蛇もセドラも将来MAするなら使えない。
特化は型を選ばず使えるし、換装するめんどくささやコストはあるけれども火力出すならダントツで特化。
クリアサの第一歩として汎用カードを揃えて、その先に特化を揃えましょう。というだけだよな。
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優先度としては
ミノワカヒドラ>>>>青特化>>>>セドラ>>ソルスケ>>蛇十七くらいだろ
ドレイクドッペルなんて無かった
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それは有効度であって優先度ではないだろ
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>>503
鋭い
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手に入れる優先度じゃなくて武器に挿す優先度なんだから有効度と比例するのは当然
手に入れる優先度の話ならとりあえず400k辺りで借りられるカード挿しとけばいいんじゃない?
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優先度が高いものは入手難易度もキツイからなぁ
手に入れやすさを考慮するとやっぱ黒蛇なんだろね
ダメ隠れて見えないけど
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>>505
なんでそんなえらそうなん?
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>>507
まあもういいじゃん
502を眺めると案外と入手可能性の逆になってて面白くないか?
価格とは違うぞ、集めやすさだ
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100以降はクリダメカードで誤魔化し効かないしな
偉業勢もタイミング遅い順に淘汰されていくと思う
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生き残ってるアサ同士でそれとないマウント取り合いなんてやめようよぉ
なお黒蛇カタールで完成の域に達した自分に隙は無かった
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カード云々は>>502で終わりだろ
結局特化ゲーで武器c4枚挿せるのが強みなんだから特化盛り盛りが最強なのはしゃーない
その分手に入りづらいわけで
-
>>510
おまぼくw
ロキが+15になったらで良いかなって思うけど多分引退までならないと思う(´・ω・`)
もうすぐチョコc交換出来るし後はアルギオペかペコペコで完成かなって。
ギアも新しいの来ないと必要なの無いし、もう成長の余地がですね、、、(震え声)
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すみません質問させてください。
フレンドのアサシンがLv90以上ではあるものの、HPが12,000しかないです。
ETのファラオのランタゲも1撃で死んでしまいます。
精錬はいくつか+10いってるのですが、さすがにVIT・HPはいくつ必要でしょうか?
カタール型ですがSTRを削ってVITにどれぐらい回そうか悩んでいます。
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18000あっても死ぬ時は死ぬわ
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そのフレンドのアサシンは多分防具のエンチャにHPとか付けてないんだろ、VIT無振りの88Lvの俺でも13kあるし
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90でvit40で16kくらいだわ
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カタールにスロット3つあっても許されるよなあ
黒蛇増えるだけだけど
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ランタゲってチャージだよね
LV91,V1,HP13kで防具エンチャSとLくらいしかついてないし精錬も9とかだけどアスム付きなら耐えるよ
この状態でV振って耐えられるようになるのドラのエナジーくらいでボルトもWBもストライクも全部耐えれないしV1でいいんじゃないかなぁって思うけど
盾持ったウィズでさえ死ぬんだからflee上げてアヴォしたほうが役立つ場面多いと思うわ
まぁ範囲物理で死ぬのは嫌だから物理耐性だけは上げてるわ。ボルトとかストライク耐えれるなら魔法耐性も上げるから教えてくれ
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今ちゃんと確認してきたら
人間耐性3%(水着)、hp+10.89%、無耐性10%(リアクト)、物理軽減7.01%(勲章)とか色々付いてたわ
hpに関してはオシャレのボーナスとかチマチマしたのが積み重なってる
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>>517
DAE取らせてるんだからDA発動しろよと思う
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>>513
91でVIT39振って20.5kくらいだわ。
これで防具ALL9あればWBとヤファボルト以外はワリとギリ耐えてくれる感。
DSは死んだり死ななかったり相手による。
尻のメテオとかドラの足元で耐える事を考えると18kは欲しいと思う(´・ω・`)
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>>521
v99でhp21kしかないんだけど何食ったらそんなにでかくなるの
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>>522
乗り物でかなり伸びますよ
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>>523
キウイってこと?性格2種で流石に限界だな、、、
マタcペコc挿してもv40程度じゃ20k行く気がしない
防具エンチャ強化の差かなぁ
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防具改造はHP%が必ず付くから鎧肩足の改造絶対に1回はやっとこうな
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>>522
こんな感じ。
多分ここらのエンチャとエグゼキューター辺りがデカい(´・ω・`)?
https://i.imgur.com/mnjatpl.jpg
https://i.imgur.com/BAqElXU.jpg
https://i.imgur.com/RnUsR9e.jpg
https://i.imgur.com/gHqpfkf.jpg
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>>524
50ぐらい降って18k超えてたわ
カードとりあえずベリットやら鉄蠅
後は衣装の差とかじゃないですかね
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>>513です
みなさん、詳細までご丁寧にありがとうございます。
微課金の方なので、どこまでカード・エンチャ・改造できるかも含め確認してみます。
私が想定してたランタゲはファラオのチャージ(物理系)です。
一方でおっしゃる通り、WBやDSやボルト系はそこそこHP盛っても死ぬので
より詳細を聞いてみて、可能なら18kくらいを目処に相談してみます。
(ボス用のVIT盛ったステータスプリセットも視野に入れて)
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Vit削るために防具にHPエンチャント高数値を複数付けたりするわけだし
即死防ぐためにVit振って火力落ちるのが嫌ならエンチャント頑張るしかないとは思うよ
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乗り物でHP上げてないけどv無振り93で18kあったわ
エンチャと防具改造のHP伸びが結構すごいと思う
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>>518
精練魔法防御での軽減30%(ALL8)
魔法ダメージ軽減7%で受けてみたけど
ヤファのボルトなら50Fので4600〜4700(23~24k)、火は6600(33k)とか絶望的だけど
火以外の2発耐えれるようにしたら割と変わるんじゃない?
まあダークストライクはギオペで、ボルトはドゲピパサナ買う方がいいとは思うけど
WBはタンクにしか行かないから対策しなくていいと思う
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エンチャがでかいなぁ
武器アクセに尖鋭付けるの諦めてクリティカルとりあえず付けて防具もちゃんとHPエンチャ付けるか…
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>>532
自分もそう思ってエンチャ進めたけど紫HPすら簡単に付かないでやんの
先鋭優先でもいいんじゃ?
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>>533
武器アクセのエンチャ全て闘志1と物攻+なんよ
ステもL極だしそろそろクリでいいから闘志塗り潰さないと正直耐久云々の前にキツいものがある
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てかアクセ95で乗り換えるつもりだから今更尖鋭1とか付いても嫌だしもう頑張りたくない、、、
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HP数百アップよりVITのが結果的にHPが上がる事あるよね
VIT1で1%でしたっけ?
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90ですが、2個目のs2ブローチが出なくて未だにクリリンです…
てか90で武器更新してエンチャしたらagiが無駄に付いてagiポ⭐︎1で500になってしまう
まだ防具は80ウィンドだけど、90でテュールにするべきか
てかSTRいくつからテュールの方がいいとかどっかに書いてないかな
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>>535
95アクセって+15前提だからぼくらからするとクソだよ(´・ω・`)
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>>537
攻撃��ASPDが高い方でいい
ウィンドセットの鎧肩足の装備外したASPDがテュールセットのASPDだ
ウィンドセットはAGI補正値でASPD上がるから、単純にSTRいくつでテュール有利とかいう計算出来ないし、
とりあえず90テュール作っといて精錬移行せずに80ウィンドと90テュール使い分けるでいいんじゃない?
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>>539
化けた
攻撃*ASPD
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>>538
まぁブローチと比べてもマタ首と比べても中途半端な才能してるのは分かってるけどエンチャと強化で盛れそうだからいいかなって
105のアクセがイマイチ強み分からんからしばらくアクセ待ち続けることになりそうだし
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>>538
100武器で魚武器持ってアクセ暗黒騎士の手袋勲章セットなら15目指さなくてもいいんじゃない?
15は効果高いけど、セットのスキルダメのが重要だと思う
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>>542
あ、スマン、、、そこまで先の事はリサーチして無かったわ(´・ω・`)
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そろそろカード泥率アップキャンペーンくるけどみんなは何狙う?
やっぱワカミノあたり?
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例え2倍でも76万分の1だっけ?ワカミノは。2.3日様子見してからかなぁ
最初は属性特化集めたいな
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とりあえずミノワカ掘っとけば間違いないと思う
クリSBrMA何やるにしても2枚ずつは欲しいし
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普通の紫でさえ出ないとは言えワカミノになるだろうな
属性特化はオクに大量に流れてくる事を祈る
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場所被りなカードドロップ率アップイベント楽しみだな^o^
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デッドリーポイズンの効果ってVDからも発動する?
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>>545
属性はやめとけ理由はレンタルしてダメージ調べたら理解できる
青なら種族から
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属性特化は種族特化より効きが悪いって前も誰か言ってたね
ラグマスみたいに掛かる攻撃力範囲が違うのかな
>>549
発動するし、通常毒でのデッドリーポイズンと重複もする
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疲弊はセドラで祝福はスケワカかな俺は
てかみんなそうだと思うんだけど
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なんにせよ倍率だ
2倍くらいはって期待してるけど、1.5倍程度な気がするし…
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>>551
ありがとう、BFでばら撒いてみる
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>>553
韓国だと10倍だったらしいけど、日本はどうなるかな
祝福を皆が貯めてたとしても寝る前に放置狩りすれば1日で終わるだろうし、
狩場は開始から2〜3日経てば現状と変わらなくなるんじゃないかと思ってる
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>>555
10倍ってマジ?スケワカ実質1/15じゃん!
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10倍だとして祝福中にアメ舐めたら100倍とかになるんか?
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20か30やな
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0に何かけても0やぞ
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飴はドロップ回数の判定が増えるだけだから、
元のドロップ率自体には影響しないんじゃない?
試行回数が増える分、落ちる可能性が増えてるだけでしょ
10倍になってもワカとかは0.0000◯%が0.000◯%になるだけだから落ちない人も多そう
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確率の話になると必ずトンチンカンなこと言い出す奴がいるよな
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出るか出ないかの50%やぞ
精錬も成功か失敗かの50%や
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>>562
出るまで狩れば100%やぞ(´・ω・`)
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>>563
いやいや、一体目で出たならともかく、出るまでの倒した数までなかったことにするなよw
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>>560
普通に考えたらその通りだが、開発元が開発元なだけに最悪の斜め上も考えといた方がいいかも
すなわち、ドロップ10倍と言うのは抽選回数を+9回するだけという可能性もある
祝福の+1回や飴の+1回(+2回)と加算関係になる最悪のシナリオ
・・・大本のドロップテーブルいじる必要がなく
現状使ってるシステム(祝福等)の設定値変えるだけでいいから
普通に現実味あって怖いのよなぁ
ドロップテーブルのうちカードだけ設定値一律10倍にするシステムなんてわざわざ作るだろうか
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それやったら消費者庁コラボだぞ
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ドロップ率upが正常に適用されていない不具合で、結局飴を支給されて終わる未来もあるぞよ
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他でHPモリモリにしてもV削ると白が糞弱くなるから40で落ち着いた
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>>565
最近急に紫カード報告増えてるから普通に確率いじってるかと
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>>565
飴の1番上って6回だっけ?
敵1体で10回×6回の60回の判定をやりまくるとか鯖の負荷やばそうなんだが
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>>570
想像でしかないが、
マップにいるモンスターが倒されるたびに
ドロップテーブルをn行進めて合計アイテムを渡す、
とかの処理ならそんな負荷変わらないと思う。
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>>571
まとめてなら負荷は少なそうですね
ただ経験値飴は回数分ログに出るからなぁ…
普通にドロップ率弄りそうな気はする
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アサスン諸兄はBFどんな感じで動いてる?
近づかないと殴れないから乱戦が苦手で、ピラーの選挙状況見ながら、人が少ない方で戦うようにしてる。
それなりに火力は高い方だと思ってるんだけど、乱戦だと活かし切れずに死ぬ。マルクもねーし。
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>>573
サイト使ってピラーの近くでハイドして近づいてきたやつ倒してるかな
わざわざ乱戦の中に突っ込んでいって死ぬの馬鹿らし過ぎるしどうせ門壊れるまでただの陣取りゲームだしなぁ
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>>573
真ん中ピラーに敵が集まってるの見たら、敵ガーディアン出現場所でハイド待機して奪って門特攻するのが割と刺さる
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>>575
敵側に出たロボに乗れたんだw
システム的にどう考えても欠陥だが、面白いから俺もやってみるわ
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劣勢にでも逆転出来る配慮じゃないの?
欠陥とは思わないけどな
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ガーディアン弱すぎて逆転なんか出来んわ
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ガーディアン取れるだけで相手のピラー防衛割けるんだから牽制に使うだけでも十分だと思うけどね
野良でBF入るとピラー奪われてんのに訳わからん位置で延々と戦い続ける奴多すぎてこっちも延々とハイドでピラー奪う作業してる
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80ライダーから90テュールに変えたけど、しっかりエンチャ付けれたら違うんだろうけどチップが凄い勢いで無くなるから微妙エンチャになって強さ的にはそんな変わらなかった(´・ω・`)
でもまぁグリム強くなったしHPが上がったのとダメが出てるように見えて見栄えは良くなったからS2ブローチ2個持てるならテュールの方が良さそうか。
ステ変えてるけど参考までに
>>526が80ライダー
こっちが90テュール
https://i.imgur.com/BtXBUkB.jpg
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>>580
80で金エンチャ付けてから90継承考えた方がいいよね
知り合いの弓は防具エンチャでLuk盛ってるせいで継承もできず大変って言ってた
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>>573
当方SBr型なのでそれなりに乱戦にも混ざれるが
結局ハイド活かして遠い放置ピラーのオセロやる事が多い
火力がピラーオセロやるってのも敵排除しつつ占拠できるから悪くはないと思う
>>576
所属勢力判別して乗れる乗れない作るの面倒くさかった説を推す
バグ生みそうだしなぁ
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>>581
それやね(´・ω・`)
ボクも一個は継承予定だったから助かったけどちっの消費がマジでキツい(´・ω・`)
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全然書き込みがない
みんなしてハイドし過ぎでは?
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新しいコンテンツもないし精錬進まないしエンチャ1つも終わらないしキウイは蝸牛だし今更ステ振りスキル振りも語ることないし話すことなくてな
個人的にはビジョウばりにギミック激しめのPvEのコンテンツもうちょい欲しいなぁ
イライラしながらゲーム楽しみたい
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ネタがないので無理やり感あるけど、ウインドセットでツヨツヨしとる二刀ってカカシにどれくらいダメでとるん?
ティルとブローチ使ってる人の中で、かなり強い部類の人で20kくらいかなと思うけど、それくらい出せるんやろか?
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セドラc買ってみて思ったんだけど、十七cのが良くない?
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>>587
何でそう思ったん?
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種族に合わせて付け替えるの?
日課で色んな敵殴ることになるんだし汎用性のセドラでええわ
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みんな100武器はなににする予定?
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ロータージャイロとセドラは結局特化集めて使わなくなったけどカード図鑑でクリ3盛れるから確保しとくんだぞ
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>>590
両手に魚を持ってぐるぐる回る予定
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>>592
それめっちゃやりたいけど実際強いんかな?
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まー確かに汎用としてセドラがいいのか。クリも盛れるし。ありがとう!
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2倍ですってさ
2倍で出りゃ苦労しないんじゃが
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やはり二倍か
スケワカは多分出ないなこれ
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2倍とか誤差過ぎて出ないな
青狙った方がましか
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1ヶ月かけて出ないもんが2.3週間2倍したところで出るわけないじゃん…
レターで取り上げてまでイベントやるくせにやってることしょぼいんだよなぁ
ソシャゲ何年やってんだよこの会社…
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確率分からん奴って変な持論作り始めるよなw
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>>593
範囲内に対象が1体のみの場合ダメージ60%上がるとかあるし
連射速度はSbrのほぼ倍あるし
スキル倍率も結構盛れそうだし
何より状態異常がやばそう、特に対人
本格的に運用するなら憤ドロc欲しくなるね
カードかけら20枚の使い時か・・・?
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スケワカ出ないと分かっててもスケワカ狩っちゃうんだよなこれが
飴EX20個のやつ2880円で買おうかな
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スケワカでた
お前らすまんな
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おおそうか
2枚目も頑張れよ
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思い出がいっぱい…ロザリオもいっぱい…
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今日の7時間でスケワカがでなくても、イベント通しで見ればまだ1/3を過ぎた程度よ!!
最長20時間の祝福のうち7時間消費しただけだからまだ行ける、まだ夢は残ってるって
…とはいえ思い出20、ロザリオ5、s1ネックレス2は中々きついな…
俺も豪の者みたいにスケワカでちゃったわーwww っていいたい…
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>>605
自分も同じ様な結果だったわ
ワカミノヒドラは2倍になって芋虫とかと同じ様な確率になっただけだからな
普段からワカミノヒドラ以外の紫出るかと言われると出てないし、出ない人のが多いはず
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てかステムでさえ出なかったのに紫が2倍程度じゃでないんだよなぁ
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スケワカとかの武器カード揃ったら次何狩ればいいんだろ
他の部位だとバフォjrとかしか汎用性良し実用性良しのカードがない
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>>608
対人やるならマルクやマルデュークじゃないかな
対人やらなくてもこの2つは使い所あるよ
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対人やるならヒドラ
対Eならそれぞれ特化カード
ガイアスもアリ
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カードとか手に入れたところで毎週ホリデーパック買って精錬9止まりの俺は鼻くそに毛が生える程度だわ
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カード付け替えるのめんどくさいからセドラでいいです
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あのっ、あのっ、、、ぼくのセドラcはどこですかね、、、(震え声)
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100からアジナイフにする予定だから特化も集めてるわ
エンチャンと闘志にしなおさないとだけど
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>>613
背伸び狩りしたらぽろっと出ちゃったわスマンな
・・・将来MA型予定の現SBr型だけどな!
マジで物欲センサーあるやろこれ
無欲になるが出会いの鍵
それかもう試行回数でねじ伏せろ
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sbr型のアサシンのエンチャって何がいいんですかね。遡ってみたんだけど、魔攻って効果あるのか分からなくて。。。
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武器効果で魔攻が乗るから、魔攻でも名弓でも
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コアオーバークロック7が出たから使ってみて強くね?って思ったけど見栄えが良くなっただけな気がしないでも無い(´・ω・`)
グリム7手に入れた時は超強化された実感あったんだけどなぁ。
>>615
絶対に許さない(´・ω・`)
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>>617
そうなんですね!助かりました!
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>>616
魔力セットなら名弓、思い出
スプリントなら魔攻、オル手
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>>618
コアオバは単体では微妙、星付きだと地味にいいね
侵食毒6コアオバ5の星付きγ使ってる
10ロキでセドラに黒蛇ダメ15k、クリスラ40k出て見た目も良い
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オバクロは実測でだいたい6か7でダメージ平均して最終ダメージが4〜5%アップくらい
-
浸食、速度、余震、バランスエッジ、ギザギザ以外は合成しちゃってるわ
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>>621
何そのギア欲しい(´・ω・`)
殲滅速度はそんなに変わらないけどンギモッチィイ!!ってなるよねw
>>622
そんなモンか、、、手動時はグリムで自動時はこれ付けてて付け替え検討してたけど要らんなぁ(´・ω・`)
https://i.imgur.com/GkGnMGc.jpg
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インファイトフルで性能発揮するの困難だからコアクロ7なら対ボスでギア刺すものないなら有用だと思うよ
大概余震と速度ギアで枠埋まっちゃってるけど
両方γだと毒ギアすらつけれねぇ
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☆γ来たわwww
羨ましいですか(´・ω・`)
https://i.imgur.com/Gy4m19k.jpg
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星の意味がわからんくて合成してしまったのはいい思い出
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何となく使える気がして残していた残忍6
発動条件(残りHP25%以下)の割に9%しかダメージ増加しないから合成しちゃってもいいかなあ
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残忍なんか要らんでしょインファアウトレンジの劣化
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強いて言うなら対ボスでHP減ってるときの行動激化状態を短く済ませられる、くらいか
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残りの期間で紫でなかったらマジで返金申請して引退する(´・ω・`)
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>>631
出ない人のが多いだろうから気にすんなよ
自分も出てないしな
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返金申請って結構返ってくるものなの?
トータル20万ほどしか課金してないけど無課金と装備も精錬も変わらないし無課金フレが紫カードだらけでアホらしくなった
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無微にカードが出たところで何も変わらんやん
初日に神話フルセットレベルの人だけだぞ
突き詰めて意味あるの
-
特化とか揃ってる人はET,ヘルハなどの攻略時どうしてるの?
属性が全部一緒だったり、サイズが揃ったりしないのを
どうしてるのか教えてほしい。
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困ったら若とミノ刺しとけばなんか発動する(´・ω・`)
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>>632
最近全然ログインしなくなったギルマスが泥あぷ開始7分くらいでスケワカ出てたから割と萎えてる…
あとGHとか追加されても装備の為の素材集めしかやる事ないんだよな…って気づいたら萎えてしまった
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>>637
ギルマスがインしないならいっそ別ギルド行くのも気分転換になるかも?
楽しさが見出せないなら無理に続ける必要はないとは思う。
ラグオリは対人イベント多いから自分は好きだけど、対人やらない人だと微妙か。
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みなはんはペネとリアクトどっちとってますか?
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放置狩りは両方MAX
PT用はペネはMAXリアクト分をMAへ回してる
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>>638
リングもBFもめっちゃちゃんとやる勢なんだ(´・ω・`)
LKとか見かけたら狩れー!!って言いながらぶっ殺しまくってる(´・ω・`)
というか対人やりたいから精錬もエンチャもがっつりやってるけど虚無感の方が最近勝ってしまってつらい
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>>641
じゃあ頑張れ!としか言えない、悪いな
カードはマジで運だからどうしようもないしね…
周りもそうだけど、がっつりやる人は飽きるのも早いから、一度気分変えるしかないかな
のんびりやるのもいいもんよとパスぐらいしか課金しない勢が言ってみる
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>>640
なるほど、ありがとう。
リアクト使ったことないんだが耐性アップが気になったけどペネのが汎用性ありそうね
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神イベのおかげでミノワカ手に入ったわ
アサシンてサイズc揃えてからスタート感あるからやっぱしんどいな
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ドレイクゲットは現実的じゃないからWSとズッ友になるしかないな
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90割くらいの人がスタートラインに立てないんだが
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過疎鯖なら2.8mで買えた実績あるからドレイク狙いは過疎鯖にいこうな(´∀`*)
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ちゃんと50M持ってるから撤退しろよって高度な情報戦しとかなきゃな
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エンチャで尖鋭出したけど元々付いてたagiエンチャが消えてaspd477とかになっちまった
もうエンチャ以外にagi上げれる要素ないよなー
これからポーション常用か…agiの重みを知った
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>>649
先鋭ロックしてエンチャや
-
ポーション1エビスープ1で450だよ_(:3 」∠)_
デビアス放置狩りで特別経験値ついて途方にくれている
-
ハイスピポもつかお?
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>>651
9ロキでもデビアスで特別経験値は付かないぞ…
450あって特別経験値つくって、逆にどんな装備してるのか気になるわ
余程ダメージ低くないとならない気がするけど
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>>653
ベース91で90メテオと80メテオ2刀精錬は10と9 ビートルカード2枚 魚も咥えてる
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>>654
ドレリアかフローラ借りたら良いんじゃないかな
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91ならEPEDP侵食で結構なダメージ出るでしょ
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>>654
それでASPD450で稼ぐ分足りなくなるのか…
普通に稼げそうな感じだけどなあ
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>>655-657
与ダメは1発だいたい2400〜3500(クリティカル)
適当放置なので頻繁に棒立ちになってたりするのかな_(:3 」∠)_
-
装備とかで攻撃力上げて付与しろ
ダメージが貧弱すぎてそりゃ厳しい
無課金なら攻撃の勲章2種上限と売れるエルとか本当はプレイスタートから全売りし続けてなんとか野生700個分は捻り出して乗り物進化させて勇猛活発上げしてないのは弱いどころでなくなるぞ
ここにテュールセットブローチ2で薬料理Lv2使ってスピポ込みでもいいから500近くしてなんとか見れるダメージにするのはスタートライン
ダメージ上がりにくいとこにリソース振ると弱すぎて萎えて詰むレベルになる
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>>658
そのダメージは逆にどんな構成なのか想像がつかないから装備画面と一般+上級ステータスの数値を見たいわ
-
火力ない人は大体ウィンドセット
無微ほどテュールにすべき上がり幅ハンパない
-
>>658
料理作らずにスタミナ溢れさせてたりしない?
ちょっと前は同じくらいの与ダメだったよ
板基準高くて心折れそうになるけど頑張ろ
-
金の力を使わないならダメージ出るとこにリソース振るしかないぞ
そこら辺を把握してなくて優先順位間違えてると目も当てられなくなる
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長くなるので主な物だけ書いとくね
80ウィンドセット s1クリリン s0ブローチ
精錬は8か9
合計でs100 a176 v30 i20 d50 l24
物攻1542 攻速452 クリ43
物理増17% 物理無視31%
さすがに特別経験値以下連発ではモチベ0
露天に出ない素材を
-
フレンドとギルメンに渡して去るとします
サンキューアサシンギルド
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装備や殲滅速度がどうこうじゃなしに
耐え切れず転がされてるって説はないのか?
火力そんな劣ってるとは思えん
特別経験値云々ってところからして深夜放置〜翌日確認してるとかかね?
街で復活してないか
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クリ43しか無いならメテオ生きてないな
クリ出なかったらただの短剣だよ
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そういやそのあたりのレベルって120分使わなかった時の特別経験値は幾らくれるの?
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そもそもアサシンは無だと厳しい
-
ギアがわからないけどまずクリリンをブローチにして料理と薬で攻速500確保した方がいいんじゃね
それと近くのセドラスロフォに転がされてたり3体湧きのとこで自動戦闘の範囲とか設定ミスってる可能性
入口すぐの即湧き1体でやったら流石に特別経験値にはならんのでは…?
-
クリティカルが圧倒的に足りてないし無か微ならロキにした方がね(´・ω・`)
-
ロキは余震3から4あったら適当なステエンチャでもクリ100以上いくからな
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1飯で間に合わないなら2飯使えばいいだろ!
伊豆なら自作飯2薬2にスピポくらい突っ込んでも余裕で黒字だろ
あと付与って言ってるやつ居るけど風付与じゃなくて毒付与の事だろうから注意な
飯を温存して細々と狩るくらいなら回転上げた方が懐に優しい
-
精錬エンチャ乗り物めっちゃ頑張ってきたけど運営の頭がパー過ぎて萎え萎えなので返金申請出来るとこまでしてきた(´・ω・`)
もうむり〜
みんなお先に(´・ω・`)
-
>>673
自分だと飯ポ両方☆2だとやや赤字で、
火力ギアを攻速にしてAgiポのみ☆2で黒字に戻したなあ
ほんとにスヒポまで使って黒字になるかね?
セドラじゃなくスロフォだと稼ぎがいいとか?
-
セドラ3湧き カニ1 agiポ2で余裕で黒字だな
EPEDP浸食余震ギザギザで気持ちよく刈れるわ
-
>>675
セドラ3沸きなら味ポ2と蟹で黒字やったよ。
回復もリリラだけで事足りてたしスピポ使って変換器使っても全然余裕の黒字
ギアは攻速lv6と余震lv6だった
-
>>677
氷の欠片は普通に定価で売って枝は最高値でサブに買い取らせてた
-
俺もウインドセットだから
メテオ二刀でセドラに毒込クリ4kしか出ないわ
攻撃速度ギア3しか持ってないしブローチもs1ひとつしかないから
まだテュール着る気にはなれない
-
クリ率とか分からんからあれだけどその辺りならロキにした方が良くね?
ある程度いけば伸び率いいから二刀のが絶対いいけど装備を火力に振れて黒蛇の実ダメージへの影響が高効率でクリ殴りのスタートラインに立つハードルが全く違うよな?
-
クリは余震2発動で90くらい
メテオ2本の精錬が+10+9、尖鋭3が2箇所
闘志は付いてない
やっぱロキのが良いよね
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武器のカードスロットと武器エンチャ1個分の有利を活かせれたら大抵は二刀の方が良くなる
だいたいこの辺りでテュール調整もできるようになりがちだし
-
結局2倍期間は1枚もカードが出ませんでした
-
テュール着てる人ってみんな速度ギア6とか7なん?
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>>681
クリ90くらいあるならメテオどうにかしてもう1本10にした方が中型はロキより強いと思うわ
できないならロキだけど
余震2で90だったら4以上引くまでメテオで頑張るのもありかと
-
テュール着てるけどagiポ2パイロット攻速6(ブローチ2)で498だな
7だと大分楽になると思う
-
>>684
一応速度ギアは6だったなー
ブローチ2個とエンチャで尖鋭とか闘志のおまけでagiとかつければ割と速度は確保できる
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90台はsbrがいいよ
2本15にする必要無いし法令あればいいだけだから
100の鯵にするなら尚更
-
>>676 >>677
討伐スピードが自分より大分高そうということは分かった
単純に火力余裕なら☆2でもお釣りがくるし、
微妙なら背伸びしても赤字だぞってことだな
-
>>685
なるほど
じゃあもうちょい精錬頑張ってみますわ
ありがとー
-
雑魚狩りはメテオでもSBrになるな
俺の装備だとディレイ0.9が限界だから0.7のルミナスミスティックには流石に効率劣るがメテオ素殴りするより断然早いしワンパンPTにも紛れ込める
-
八万かけてメテオ14から15にしたけどもう一本と考えるとゲロはきそう
-
普通に考えたら数万金払って武器の精錬値下がるとか変化なしとか
何の払った金に対してサービスもされてないから返金要求余裕でできそうなんだよなぁ
-
どゆこと?
宝くび外れたら全額お金返せって言うの?
-
普通でなくてキチガイでは?
データでも物でも何でもいいけど結果手元に何も残らないことがある業態って世の中になんぼでもあるぞ
店舗営業だと風営法で縛られてる形態とか
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>>691
ディレイ0.9sも0.7sもモーションディレイで頭打ちになるから同じじゃない?
当方0.7sだけど連射しようとしてもモーションディレイに引っかかって
スキルアイコンの回転が頂点でそこそこの時間止まる
モーション自体は1.0sより若干短いみたいだけどね
>>693
確率で成功/失敗するコンテンツに「チャレンジする権利」を買ってるわけだから
結果がどうあれもうサービス提供済みなんだぜ
成功が保証されたサービスじゃないからなぁ
-
ステム黒蛇が…
-
>>696
何か前に0.7までは下げる意味あるって見た気がする。
それ以上下げてもモーションディレイに引っかかるとか。
まぁ0.2は見た目的には誤差かも知れないけど
-
すまん黒蛇c複数つけてるやつ、おりゅ?
-
ステム黒蛇掘ってた時間返して
-
>>700
むしろ割食ったのはアプデ後にステム黒蛇を使って掘ってた人じゃね?
-
>>684
わい、攻速4テュール使い
パイロット+ブレスで500くらいいく。
料理とかはいらん。
エンチャでagi17盛っとる。
カードとか込みでバフなしagi170くらい
-
>>698
その記述は俺もどこかで読んだ記憶ある、ここだったかもしれないが
けど実際0.7sディレイでSBr連射しても
ディレイ終わった後次のSBr打つまでに明確に間が空くのよな
通信ラグとかの関係で実は・・・? の話になってくると判らんけど
-
>>699
おりゅぞ!
とりあえずアクセはヨーヨーにしたけど武器どうしよ
-
90Lvになったから武器は強化ダガーにしようと思ったけど、このスレ見た感じメテオの方がいいの?
ステム3枚集まったから素殴りクリムゾンスラッシュを満喫するつもりだったけどメテオにするべきですか?
片方だけかろうじて+10にできるかどうかの弱小アサクロです。
-
>>705
>>705
全身10素殴りAS型強化タガーウィンドセット
ASPD500だけど未完成のメテオ型に勝てる気がしない
隣のしばが青木見えてるだけかもだけど余震が出ないことにはメテオ作ってもなぁと言う感じ
ただ楽しいことは楽しい
-
>>705
クリ出ないならメテオにする意味は無い
あと今ステム1枚分しか効果出なくなってる
仕様なのかバグなのか公式も分からんらしいw
だからしばらく様子見がいいんじゃない
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公式の書き方からすれば1枚しか効果ないのが不具合で、本来は重複するっぽいけど
本家ROはこの手のAS系cは重複しなかったんだよなぁ・・・
-
アクセスロットが2ある時点で本家とは違うからなぁ
-
>>707
あら、ステムCに対する熱量があんまりなくなってると思ったらそういう理由だったのね。
ASPDがある程度上がると速すぎてASの頻度が期待値通りかどうかなんて気にしてなかったw
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みんなGHは何のカード取るんだい
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>>712
アチャc掘って闇に潜み闇を狩るものになりたい
かっこいい
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>>712
インジャスティスとフェンダークがほしい
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>>712
普通に欲しいのはインジャ
試してみたいのは彷徨える者
-
セレクト装飾箱S2が欲しいのですが、奇妙な宝石を集めるのは奇妙な金属でS1を開けて集めるのが最良でしょうか?
また、奇妙な金属を効率良く集める方法を教えて下さい。
-
>>716
MVP行けばたまに奇妙な宝石が貰える
MVPで要らないs2アクセが出たら分解すれば金属と宝石10個手に入るよ
-
で、今回のガチャの絆創膏はパイロットと重複するんかい?
-
>>718
パイヘルと同じ効果だから重複はしないみたい
-
重複せんけど顔装飾でパイヘル外せるのはデカイわな
-
今の所パイロットと絆創膏で天使速度が二重に出たことは無いが
二つ装備すると心なしか発生率は上がってる印象
まぁ同じ効果なら複数装備で発動率UPして当然だよね(運営告知に目を背けつつ)
実際の所どうなんだろう
-
>>721
発動率は2個分だから上がってるんじゃない?
ちなみに同一スキルだから複数発動はないしどっちの効果でも上書きされる
1070 : 名無しマスターズ (スプー a69a-41fc) sage 2021/12/13(月) 14:00:35
試したよ
ヘルメットのみ装備で天使の祝福発動
→ヘルメットはずし絆創膏装備でMC連打
→天使の祝福の持続が更新(4分)
なので完全に同じ枠
-
まあ二箇所付ける必要は無いだろ
パイヘルなんか速度増加付いてなきゃただの粗大ゴミだし
-
なんでギルメンの武器は+15になるん?
-
>>724
お前の武器が+15にならないからだよ
-
実質俺のおかげじゃんもっと感謝して
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>>722
ステムc等の「攻撃時オートスペルでスキル発動するカード効果」が
複数挿しても一枚分の確率でしか発動しないバグが今あるから
カードに限らず装備品も同じ状態に陥ってるんじゃないか? って話よ
-
セドラで疲労度使い切る前に死ぬことが増えたんだけどアクセバグの影響かねこれ
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影響はわからんけど疲労狩りで死ぬようなら端から色々見直したほうが良いかと…
-
>>729
蒸し蟹2個食べて効果切れたらちょうど死ぬ感じでずっとやってたんだけど、最近妙に使い切れてないなと思ったのよ
まぁ言われた通り少し見直すことにします
-
ギリギリ調整してたのかそれはすまん
-
ギリギリ調整してたならカードの影響じゃね?
祝湧いた時にストライキ起こしてそう
-
鎧にグローリー2が付いた。
嬉しい(´・ω・`)
付いて始めて思ったけどグローリーって結構エグいなw
https://i.imgur.com/HvcR4U4.jpg
-
なんかボス敵とか素殴りしてるとダメージの表示が出たり出なかったりするんだけどこれって避けられてるってこと?
-
>>734
殴ってる人が多いと表示されない。
ちゃんとダメは通ってる。
今のMVPで当たらないほど回避高いのはいない、多分。
集会前のカカシでも同じこと起きる。
-
今のエクエリのファラオビームエグいな。
ETヤファのボルトより微妙に弱いくらい食らうわ(´・ω・`)
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そろそろGHくるけど100武器未だに決まらん
魚武器にすると狩りは困らなそうだけどインジャスティスとかのレアカード掘りしにくそうなんだよなぁ
-
>>737
エル知っているか。廃人は両方作る。
-
魚とメテオ作っとけばいいよな
SBrは海底4f狩りで役立ってくれたけど100からはMAでアクラウス範囲狩りのが良さそう
-
メンテでASバグ直るかどうかが1番気がかり
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>>740
直すとは前書いてあったけど、どうだろな
その時次第ではインジャスティス1枚だけ取ってステムインジャにするしかなさそうだが
-
隠者狩りに行ったらライキンとリリラが瞬殺されてマッハで殺されたでござるの巻(´・ω・`)
-
修道院入ってちょっとだけ進んだところの
椅子の間のインジャスティス1匹即沸きなら場所固定だから
ちょっと位置調整したらリリラが巻き込まれることはほぼなかった
-
しばらくはまだセドラかなー
アクラウスも殴りじゃ経験値微妙だった
-
単体狩りで経験値美味しかったのはアリスだったわ
セドラの2倍ぐらいもらえる
-
セドラの2倍って20m超えるなら伊豆でPT狩りしないで済むんだけど本当なの?
-
沸きスピード遅いから微妙な気がした
即沸きあるのかな?
-
当分セドラやわ
カード欲しいし
gh強すぎて俺には無理だった
-
インジャはまだ俺には早いようだ…
普通に放置できないわ
大人しくセドラに戻ります
-
セドラ掘る人はアジナイフ握らずにメテオ継続なのかな
やっぱ海産物微妙っぽい?
-
アジ微妙っていうか複数武器作る余裕無いだけ
アジ使うならカードも揃えないといけないしハードル高すぎる
-
フリオニc出たらアジ持つわ頼む
-
SBrとMA間は乗り換えし易いけど(と言ってもエンチャし直しだが)
クリ型との乗り換えは容易じゃないのがな
>>752
MAでスタン暗闇掛かるからHITそこまで必要なくない?
-
クリアサの新アクセはみんなどう考えてる?
わいはブローチのままや
-
95アクセはセット効果無いと役に立たないからMVPで一つ取れたら買おうと思ってる
-
アジナイフなら全身10でも大丈夫そうだからキメラ張り付いて暗黒騎士手袋と暗黒騎士勲章狙ってる
-
GHいつの間にか実装されてたしお散歩がてら行ってみたらダークフレーム7kくらい経験値入ったからそのまま放置狩りしてたら飴Lで20Mくらいでしたまる
-
ダークフレームというか、GHの敵って結構ミス出る
HIT足りてるはずなんだけどなぁ
-
経験値の話はレベルも併記しないと意味なく無い?
-
>>758
自分のHIT−相手のFLEE=命中率らしいから、
ダークフレームに100%当てるにはHIT288必要みたいよ
-
>>759
レベル94なの
-
>>758
ダークフレームが使うかどうかは調べてないけども
状態異常やMOBの速度増加でHIT/FLEEが変動してる可能性はないかね
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頭どっちか欲しいな��と思ってチケ放出したら魔法装備とケツが出た。
ちがうそれじゃない(´・ω・`)
-
>>763
片方背中じゃね?
-
>>764
マジか、レインボーとユニコーン両方頭かと思ったわ(´・ω・`)
でもまぁ今バルーンとパイロットだから優秀な背中と頭が欲しい、、、衣装に偏ってるわ(´・ω・`)
-
カプセルからランナウェーだったから後は背中やなと思ったけどよく考えたら顔もゴシック目隠しだったからショボかった。
口も赤薔薇のままだし、ガチャでそこそこ引けてるつもりだったけど全然引けて無かったわ(´・ω・`)
-
>>766
うさぎバルーンなら良い方だと思うけど。
近接ならデーモンスレイヤーぐらいしか強いのは思いつかない
あとは似たり寄ったり感じじゃない?
-
ガチャチケ82枚になった
いつ放出すればええんや
-
アクセ狙いでバロン行ってるけど電気で即死してつれーわ
HP2万じゃ足りないのか
-
>>767
しゅまん、、、ハロウィンバルーンなんだ(´・ω・`)
-
>>769
25kあるけど確か即死したよ。
GHだとダークロード以外の攻撃は大体即死する(´・ω・`)
-
>>771
まじか
バロンやってると死にまくって情けなくなってくるわ
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>>772
スマン、エグゼキューターから子トナカイに着替えたからギリ25k切ってたわ(´・ω・`)
でも悪魔軽減+6%あっても確か死ぬ。
後、ダークロードじゃなくて血騎士だった気がして来たわ。
あのグルグルアタックだけ2,3発目くらいまでは耐えられるがそれ以外は大体死ぬ。
エクエリのコボリー爆撃も28k弱くらい食らってまた死ぬようになった(´・ω・`)
-
>>770
バルーンの認識違いだった
それだと今回の背中はいいかもね
正月にチケット22枚来るから引くかどうかは自己責任
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>>772
あ、スマン、、、よくわからんが今行ったらワリと生きてた。
とりあえず十字砲火だけは必ず死ぬ(´・ω・`)
-
xeraさんなんであんな火力あんの?
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オウルとかダクロ張り付いて殴り続けるアサいるけどどうなってるんだろう
すげーよ
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>>776
金の力なりよ
-
どこに金使えばあんなに火力あがるんだ
-
精錬に始まって、ギア厳選、職別乗り物育成、ガチャ乗り物コンプ
オークションのカードは金をカプラに貢ぎつつ全ツッパ
最後にロック石潤沢に突っ込んでのエンチャ超絶厳選とかじゃないかな
・・・書いてて鳥肌立ってきた
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どこにってなる人はまず攻撃力が全然違うのと物ダメ増加とかも一回り以上上になってるはずだよ
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廃は物ダメ増80%とかなんだよな
武器15程度じゃ逆立ちしても勝てんわ
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>>772
食らって来た(´・ω・`)
悪魔-6%のぼくで20700弱だったから雷は23kあれば大体耐えれそう。
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物ダメ45%しかなかったわ(´・ω・`)
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23万235匹目でついにキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
もう一枚、次のレベルからドロップ100%か、、、フェンダーク狙いに行くか、、、(震え声)
https://i.imgur.com/V1QAp9Z.jpg
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カードはずっと100%定期
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そういえばそうだったなw
まぁどの道経験値下がるから他に行かないとだけど(´・ω・`)
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余震が出ないアサは永遠に強化ダガーで生きるしかないのかな
余震なくてもエンチャでどうにか形にすることは出来る?
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>>789
+15メテオ二刀と+15の95アクセ2つと武器アクセに尖鋭3〜4エンチャ
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無理ってことか
ありがとう
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>>789
頑張ればできる気はする
先鋭を武器アクセに1でもつければクリ24
メテオ二刀でクリ38
コボルト4枚でクリ16
これで合計78
ステム2枚使うなら70か
先鋭あげれば更にクリ率上がるけど、ステで調整した方が楽そう
-
>>792
丁寧にありがとうございます
今あるDexをLukに回せば気楽勢としては楽しめる気がしてきました
幸いクリ関連の武器カードは持っているのでメテオ移行を目指してみます
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>>789
余震なんて半年間で一回も見てないわ
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>>789
できる
尖鋭を武器アクセ3箇所、ステluk30ほど、防具エンチャluk優先、コボ2枚
これに近い構成で余震なし100確保できてる。
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先鋭付いたことないし余震は1しかねーけどなんとかメテオで頑張ってるよ
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兄貴たちのおかげで強化ダガーから踏み出す勇気が出ました
まだクリ78の未熟者だけど、それでも強化ダガーより明らかに強くなりました
本当にありがとうございます
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対人対高fleeモブなら余震頼らない方が良いまである
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闘志エンチャのが火力でるけど対人だと先鋭でかなり盛らないとクリ出ないな
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Lv94アクラウス爆炎グリム3確狩りでソロ1日15Mくらい個別入って20Mくらい
専用武器とSTR 寄り調整したけど、
伊豆4素殴り10Mだった身には十分過ぎるリターン
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グリムって放置狩り出きるんだっけ?
できるならアリだねぇ
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初心者質問なんだけど、そんなにレベル上げって大切?ステータスポイント以外にメリットが思い浮かばん
俺は今むしろセドラが110%から100になるから上がって欲しくないまであるんだが
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>>801
ハイドとグリムだけオートに入れれば出来る
EPEDPはハイド解除で時間ロスることがあるから避けたほうがベター
自分は爆炎にしたけど火付与ロキでもいいかも
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あとは必要HIT高いからマミー2枚挿してる
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>>802
早くインジャ痛くないところまであげてc掘りたい
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>>802
レベル低いと野良ptに入れてもらえなくなるからある程度は必要
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別にカードドロップ率はレベルで変わらないんだから高くていいと思うけど
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作りたてのBSなんですがアサが欲しい変換器教えてください
伊豆用なら風だと思うけどカタールと短剣両方作れば売れます??
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カタールだとアクラウスまとめ狩りは爆炎のカタールで要らないだろうしどうなんだろ?
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>>808
大体の人は毒で良いやってなると思うし伊豆は卒業って人も多いだろうし、、、爆炎があるからアレだけどロキやSBの人が不死用に使うかもだから火が無難な気がする(´・ω・`)
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侵食ギア付けたら毒>付与のケースも多いしな
イグで火付与使うくらい
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αの侵食毒LV2付けるだけだからお手軽よね
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メテオ使っててカードが今ソルスケ、17、黒蛇2枚なんだけど、黒蛇1にしてセドラとか17もう1枚とどっちがいいんかな
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>>813
大して変わらん
ダメージは上がるから見た目は良くなる
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現時点でのアサシンの最高時給を出す方法を教えてください
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>>815
ゴツミノ1確
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Lv100装備はMAに移行するアサシン兄貴達多いんかな?
クリから環境変わるけど
Hit問題とかどうするんだろ
廃アサはフリオニ用意してたりすんのかな
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>>817
狩りはDex振りつつ暗黒騎士勲章のHit+25で足りると思う
対人用にはマミー2枚用意した
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対人はSBrのままで行こうかな
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武器はやっぱ特化さしたいなぁ
暗黒騎士勲章2つにDexふる感じで対応したい感
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>>820
スキルダメージ15%捨てるの?
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>>821
うまく発動しつづけても空白5秒できちゃうし捨ててもいいかなぁと
まぁ手袋にしてdexを多くふるのが無難っちゃ無難そうだけども
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古代の宇宙人 第36話 宇宙人と自然災害
DAVID CHILDRESS
「超高度な技術を持った宇宙人が大災害のいくつかに関わっていた可能性を考えるべきでしょう。
歴史を変えようとしていたのかもしれません」
ニック・レッドファーン
「地球を訪れるUFO全てが敵意を持ってるとは思えません。
しかし目撃事件が多発するのが地震や津波や洪水や竜巻のときというのがなんとも不吉に思えるのです」
エーリッヒ・フォン・デニケン
「人類は宗教見地からも科学的見地からも自らを最優良種と考えています。
人間のように強大で優れた生き物は宇宙のどこにも存在しないというわけです。
そのうち地球外生命体は人間の傲慢さと愚かさに嫌気が差しこう考えることでしょう。
『何世紀にも渡って教えを授けたが自らが宇宙で最高の存在だという思い込みを改めない人間には再び罰を与えるべし』」
ウイリアム・ヘンリー
「私たちは宇宙人の末裔ですから宇宙人は創造主のごとく意の赴くままに人類の未来を決定します。
人間にもう用はないと判断すればこれまで擁護してきた態度を一変させ地上から一掃することだってありえます」
PHILIP COPPENS
「人類の祖先はすさまじい災害を幾つも乗り越えてきました。
そしてこうした災害が起こるときにはいつも人類が生き残れるように手を貸し助言を与える者が現れるのです。
この先、未来で何かが起こるときには私たちは再び地球外生命体に助けを請うのでしょうか」
人類は地球外生命体が行う宇宙規模の実験におけるモルモットに過ぎないのだろうか?
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戦刃面白い性能してるな
現状どこまでクリ盛れるんだろ
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このままメテオでいく人はアクセ何になるのかな
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グリム試したら虫2確スティング3確ってとこか
分裂にタゲが吸われてる間に虫が散るからスティング混ぜるのはダメだな
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>>815
最高かは分からんがダクフレ24M弱は見たな
https://twitter.com/kirinn_merc/status/1479750644341047301?t=b59k3sr4aDYi7coO6dpGXA&s=19
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既出だと思うけどニキ達に質問!アサシンは武器に4枚カードさせるけど、結局サイズと各種族特化を2枚ずつ刺すのが最適解なの?若4枚の方が強いとかない?
Sbr運用の方がいたらぜひ教えて欲しいです
-
>>828
試行回数少ないけど2枚挿し検証では別々が良さそうとのこと
4枚で3:1か2:2どちらが良さそうかは分からない
https://twitter.com/gyussan_RO/status/1477180225276751873
あとはダメージ計算のどこに入るかでステータス次第なところもあるね
深淵cのダメージが低いって話題の際に予想されるダメージ計算式をTwitter見たけど探して見つけられなかった
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>>829
本家同様に種族×サイズっぽいから2枚だと
種族のみ:1.4
サイズのみ:1.36
種族サイズ:1.2×1.18=1.416
4枚だと
種族のみ:1.8
種族3サイズ1:1.6×1.18=1.888
種族2サイズ2:1.4×1.36=1.904
種族1サイズ3:1.2×1.54=1.848
サイズのみ:1.72
で、カードのみだと2枚2枚が有用そうで背中や衣装での上がり幅次第
あと深淵は物理ダメージに加算っぽい計算
-
お前ら明日の新ガチャの衣装スルーするんか?
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スルーも何もガチャなんか配布チケットでしか引いてねえ
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>>830
深淵めちゃくちゃ弱いぞ
明日から狩りに行く必要ないと思う
はっきり言って詐欺に近い
-
代わりのMINI候補ある?
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深淵よりフェンダークCのが強いっていうな
-
>>835
それ本当なら深淵cは物理ダメージ増加に加算関係ですらない、って事になるな
基本物理攻撃力だけにしか掛からないとかか? それか精錬攻撃力だけとか
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>>834
sbrならジルタス
マヤパは立ち回りが楽になる
ゴスリンは本家みたいな阿修羅対策にならないので使い道は無い
-
深淵Cは属性の計算と同じ
フェンダークCはデモスレとかのダメアップと同じ計算だからな
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>>838
近距離物理ダメージ増加って発動条件ついてるだけで
計算自体は普通の物理ダメージ増加と単純加算になってない?
乗算にするとズレるんよな
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何々部分にかかるとかガンホーの都合であって
ユーザーからしたら不具合と変わらん
%ダメージアップって書いてあるんだからダメージアップしろ
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クリアサの背中は、おもちゃのフライパンとハレハレ人形ならどっちがいいのかなぁ。クリダメアップに惹かれてる
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刀1択じゃないの
フライパンは魔防無視あるGFかMEじゃないと意味ないぞ
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クリスラで防御無視超えてけ
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>>842
ありがとう。
刀は持ってなくて、攻撃速度が欲しくてフライパン引きました。福袋で狙ってみるかなぁ
-
>>829 >>830
既出にもかかわらず、分かりやすく教えてくれてありがとう!!ニキ達に近付けるようにがんばります!!
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名弓、ガンマギアにしたらスティングがグリム二発になったわ
ついでに迷宮の図鑑進むかと思ったらカマキリもクマもバラけててオワタ
下水専用やん
-
100でウィンド→テュールに変更しようと思って防具外して攻速試したらソバ3・ポーション2で500
(Agi99 黒猫+怪盗 攻速ギア6 絆創膏発動)
テュールセットの皆様は常に速度系のバフつけて狩りしてる感じですか?
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>>848
攻速7とAGI99+81(リリラブレスとパイロットヘルムバフ込)とブローチ2個で500になってる
そちらの装備の盗賊黒猫の合計精錬値によってはブローチのが攻撃速度高くなるけど、両方15精錬なら後はエンチャ次第
-
>>849
ありがとうございます
精錬は両方15なのでエンチャでagi+の紫目指します
(848の書き込み ソバ3 じゃなくて スープ3 の間違えでした)
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iris鯖ドッペルオークション出てるな
エンチャ料理を攻撃速度から火力に変えられるとしても特化cと比べて微妙な気がするけどどんくらいまで上がるんだろ
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>>848
ギア余震7+浸食7、agiポ2、ブローチ2でASPD463でセドラ狩ってるわ
毒効かない相手なら余震7+速度7にしてる
無理に500目指さないでその時持ってるギアで一番効率出る組み合わせ見つけてやってるわ
PTプレイならプリのバフで500超えるしね
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>>852
それもありですね
エンチャ沼ると思うんで更新後暫くはPT組んだ時500になるように調整します
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スティング3、アクラウス3外補助なしで鯖レベル上がって26M
虫だけの方がうまいんかな?
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経験値書いても自分のレベル書かないと!
うまいかどうか分からないよ
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>>855
すまんかった98
2の場所でも二面は可能だったけど空いたのが途中からで計測できてないからまた今度
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アジナイフ来たか
強そうだけどクリ型から乗り換えるのは
エンチャやカード集めが大変そうだなぁ
-
カードはさておきエンチャの先鋭から乗り換えるのがなー
レベルまだ98だし人柱待ち
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韓国で何度もクリ型に戻そうと思ったけどコストがって言われてるほどクリ型も良好だし、好きならそのままで良いと思うよ 戻せなくなるし
ただしsbrは単体ダメージすらも負けるので全員あじになっててジェスター狩りを最後にsbrは幕を閉じてる
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気になるのはMAの対人性能
射程がねぇ、追尾もねぇ、押したらその場でぶっ放す
な性能を対人で使っていくのはちと面倒そう
でも捉えれば範囲CTみたいなもんだし普通に強いか
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とりあえずはまだメテオでいいかなぁ
でも尖鋭が付かないからアジでMAの方がいいのかもしれない
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100は尖鋭どころか高レベルが中々つかん
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アジって2本持つの?
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アジ2本15MAで60kとかwsのドフレCR250〜600kに比べたら弱すぎる
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>>864
ラグオリは武器で型が決まり過ぎてつまらん
カード4枚刺してるアサがバフ役もできるカード2枚のwsに完敗とか
sbrやカタールが好きな人も嫌々アジするしかない
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WSのドフレが強すぎてもうアサシンの立場ないな
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グリム狩りが他人から全く見えないなんてことある?
被せられてwisしたら誰もいないと思ったって返されて、
嘘ついてるようにも思えなかったんだが
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(範囲職は)誰もいないと思った
他職からしたらアサシンのイメージは通常連打の単体狩りだから被せてokの認識だぞ
-
海外のMA動画誰でもクリック連打しまくってるのなんでだろうと思ってたけど、手動しないとダメらしいね
なんか一気にラグオリのモチベが…
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クリスタル買っちゃったけど100装備いらない気がしてきた
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>>867
こっちは無視してたら向こうからどいたわ
ワンパン火力に被せても不味かろうに
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>>869
オートに見えるけど
https://youtu.be/qNrUdinyJw8
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>>864
そんなもんなのか...
武器13程度じゃアジ取ってもアクラウス以降の狩り場なさそうだなー
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LKのパリィ凄いな
やっぱMAの弱点は回避とガード系だなー
ブロックはクリでもきついが
-
まあ赤ギア来れば
ハイドしなくてもグリム打てるようになるから
それで解決すると思う
いつ来るかはしらんが
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今月末にまたカード2倍くるんだっけか
今度こそスケワカ出てくれよな
-
パリィとオートガードはグリムも無理っしょ?
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アジええな秒間1.7発くらいなら変えるわ
マジカルセットはアサクロのSP的に2700あたりでスキルダメージ30%になる?
知ってる人いたら教えて
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>>864
https://twitter.com/uyc0x3gcux4evlr/status/1481805271810785282?s=21
比較対象が悪すぎない?
最上位クラスのWSドフレ付与CRで並の固さに600kでしょ?
これはドフレ前のCT10の火力
WSの全力した時のスキル火力はドフレ前から異常なレベルなので単体火力差があるのは仕方ないけど同程度の強化具合ならドフレCRには並ぶはず
-
>>879
韓鯖
1M-1.5M
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>>880
現環境の他職と比較してどうかなんで韓国のアサクロだけ書かれても意味ない
あっちやってるラグオリ速報の中のやつならせめて他職のも書け
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>>879
カード4枚使って単体火力負けるのが仕方ないかな
-
その文句は癌に言ってくれ
ASPDディレイのCTというつよつよ倍率に100斧の効果乗ったら当たり前のようにダメージはぶっ飛ぶ
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>>879
これ単体でダメージ2.2倍だから2匹以上になるとだいぶ落ちるしミノ2ゴブ2だからね
クリなら3万の人だからASも含めると単体はどうなんだろうか
それにしてもsbr20万の人がMAは単体48万とか範囲も出来ないし射程は短いし本気でどうしようも無くなったなsbr
-
ケイオスのあの人の動画を見ると小型に33kで本人は複数に当たるとダメ3分の1になると言ってるから、中型75%で韓国ゴーストちゃんの複数狩り60kはあながち間違いでも無いね
キャラが一切動かないから放置狩りはメテオ使うらしい
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>>884
しかもMAって連打速度で言えばSBrの倍よね
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>>884
刺してるカード違うぞ
むしろそれだと逆に大型カカシであのダメならもっと出ることなる
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幾らでも金入れられる廃課金枠の人とはいえミノ2ゴブ2で自バフのみ大型MAであれならもっとダメージ出す余地あるんで喜ぶとこだよねぇ
1枚ドレイクcだよ
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かかし殴るときゴブ挿すのやめてほしい
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なんで?
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動物だからじゃね?と思うがそれ言い出したらサイズcやクリダメcも禁止だな
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100もメテオで行くよって人あんまりいなそう?
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100もメテオ予定
多分100になってもセドラと戯れてると思う
まだ95だからそれまでこのゲームやってるかわからんけど
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セドラはカードもドロップも美味いし空いてるからわざわざGH行く必要ないんだよな
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そろそろセドラもアイコン貰えそうなんですけど名刺はまだっすかねー
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爆炎グリムはいいぞ
二面確保できればなおよし
固定役なしだと99で30M届かんけど
https://i.imgur.com/romHnee.png
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ようやくEDPなしアクラウス近接ニ確なのに
二面を近接なしで一確とかどれだけ盛ればいいんだろう
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特化ない二刀アサシン達は鯵に何刺してますか?
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ハンターフライc
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>>892
100メテオ予定マン参上。
週末くらいに100なる予定。
クリ6上がるからビルドの自由度上がって結構火力上げれる。
魚クルクル新しいし派手でいいなと思うけど、単体火力で言えばそう見劣りしないんではないかなーと。
対人は特に拘らないのでコストも安いクリ型続行にしました。
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単体火力ならお魚よりメテオのが出ると思うよ
通常狩りや対人とかだと範囲や状態異常もあってお魚のが良さげだけど
SBrからお魚にしたけど疲労のごつミノきつすぎてドレイクc欲しいわ
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巻き込んだら落ちるけど単体想定なら出なくない?
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ゴツミノ二確できてる?
虫二面より効率出るのならそっちに乗り換えようかしら
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カカシDPSだとアジのがかなり高い
実際のところは雑魚巻き込みとかボスの位置ズレた時に追尾してくれないロスとかあるからそこまで差は無さそう
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てか気軽に複数の武器を作れないのがなぁ
クリスタルだけでどんだけだよって話だ
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アジナイフやばいな
LK余裕で倒せる
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MVPズラしで追尾するようにしてほしいわ
洒落にならんレベルで火力下がる
あと思ったより雑魚巻き込まれるのねこれ
-
MVPなら先行入力効く早さだし基本手動でタゲ入れてて射程外いったら近接スキルタップで良くない?
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>>828
流れに乗り遅れたが自分も気になったんでいろいろ検証してみた
「サイズ特化と種族特化の1%あたりの価値は同じか?」については同じとの結論
巷でサイズ特化の方が強いと噂されてる理由は、
物理/魔法+20が特化+2%を上回る状況(装備攻撃力+精錬物理攻撃力<1000)でダメージ比較してたか、
もしくは種族特化を他部位で既に積んだ状態で検証していた、かな
>>829のリンク先も動物特化背中で積んでたっぽいし
-
ちなみにダメージ計算式はおそらく↓ (海外とかで情報既に出てるかもしれないけど)
通常攻撃ダメージ=
[{基本物理攻撃力×2+(装備物理攻撃力+精錬物理攻撃力)×武器サイズ補正×種族特化倍率×サイズ特化倍率}×物理防御係数×物理ダメージ倍率-敵基本物理防御+40+追加物理ダメージ]×バラツキ係数
基本物理攻撃力(近距離)=5+BASE×0.25+STR×1+DEX×0.2+LUK×0.2+エンペ祈祷補正
装備物理攻撃力=(武器攻撃力×STR×0.005+その他物理攻撃力加算効果全て)×物理攻撃力増加倍率
基本物理防御=BASE×0.5+VIT×0.5+AGI×0.2+エンペ祈祷補正
武器サイズ補正=短剣で大型MOB殴ると0.5掛けになるアレ
・ここまでのステータスはゲーム内でも確認可能
・少数は最後に全て切り捨てて整数化
物理防御係数=(4000+物理防御)/(4000+物理防御×10)
物理ダメージ倍率=物理ダメージ増加倍率+近/遠距離物理ダメージ増加倍率+属性特化倍率
バラツキ係数=0.97〜1.03の間のランダムな値 マキシマイズパワー使ったら1.03固定
※上式中の精錬物理攻撃力は物理攻撃力増加%を加味した後の値を用いる
ゲーム中の表示の時点で既に加味済みなのでそのままの値を使えばOK
※40の固定追加ダメージはノービス時無し
シーフ・商人・BS・WSは40で確認済だが他の職業は未確認
※基本的に小数点以下が出た段階で即切り捨てている模様
けど実測値に対しまだ±1〜2程度ずれることがある
※スキル倍率は未検証、最後にただスキル倍率掛けただけじゃ合わない
※深淵cは未検証だが紫カード帖からドンピシャで出よったので検証予定 良いBOSSカカシいないかな
※対人補正及び対人特有のダメージ減少系効果(精錬防御とか物理ダメ軽減とか)も未検証 これも気になるので順次検証予定
-
物理の精錬攻撃はもっと後ろじゃろ
数値変えてダメージ値変動調べたらオリジン以外と同じで特化や物理防御係数の影響受けずにクリティカルとスキルダメージ倍率の影響は受けてる
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ほぼ転向しとるがSBrの倍の速度でSBr以上のダメ叩き出してるの見たらやっとれんで
ワシなんのために魔攻セット集めてきたんじゃ
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ついでに過去シリーズの焼き直し部分を考えると物理スキル攻撃に関してはSTRに絡む部分か基本物理攻撃への係数がスキルで違うのを疑う必要があってそこの分類がかな手間
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>>901
MAでの倍率×秒間回数からMA火力構築とクリアサ構築で後者のが単体火力超えるってのはスキル型の火力構築できない形だけ
https://twitter.com/ragorixe/status/1483129234327543811?s=21
キメラは柔らかいから最高にダメージ伸びるけどこの人のツリー見たらわかりやすい
-
>>914
クリアサでも俺の8倍くらいダメージ出てる
どうなってるんだ
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100自体まだ先だけど、武器精錬10程度でもSBrよりアジのが強いんですかね?
Twitterとかだと15当たり前で、最高峰のダメの参考にしかならない…
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アジが強い理由は10精錬までのオプションで追撃込みMAの倍率が手数込みで他やるより上回るとこに起因する
更にステ振りからSTRによる攻撃力への%補正を最大限活かせてアクセも噛み合ってる
物理スキル構成に切り替えるコストを捻出できないなら継続せざるを得ない場合は当然ある
-
>>917
ありがとうございます
10でも何とかなりそうな感じなんですね
100まではまだかかるから揃えていくかな
-
MA型の方はアクセに何のカード指しますか?
-
アジ特化カード無くても強いんか
100武器なんか何個も作れないからレンタルさせて欲しい
-
マンティスでいいんじゃね
-
クリ装備揃ってる人はクリのままでも良いんじゃないの?
普通に100メテオも強いでしょ
今は目新しさからMAに目が行きがちだけど
最終的にMAやるならフリオニ必要になるだろうし
そこまでかけられるなら相当強いとは思うけど
-
>>920
物理スキル型の構成にカードは含まれるから例えばクリアサ用で物理スキル型に転用できないカード4枚使ってたらまるっと変えた時に使えるカードを現在持ってないことになる
そーいうの含めたコストもちろんエンチャも同様
元々武器スロットを大して活かせてないなら装備更新でAGIにスキル速度が影響しない物理スキル型に武器防具アクセ含めて転換した方がマシになる
エンチャも特殊とまではいかずとも物理攻撃頑張って積むくらいは考えてやるだろう
クリアサで揃ってるっていうレベルの人は相当に金かけてるから大抵転換できるだろうけど中間層が一番転換しにくいと思う
-
クリアサ用のカードはあるけどこれ以上課金する気はないからクリアサ継続した方がいいって事かな
-
ヒットの問題があるから
DEXにも振らないといけないのかな
あとギアは何使うんだろう
ポーション節約と臨戦、侵食する毒辺り?
インファイトは安定しないよね?
ほんと一式取り替えないといけないな
-
アサシンにはLKとちがってコンセも精密ギアもないからな
PvEだけなら問題ないけど
-
PvPの強さを求めるならMA型を実用にまでもっていくしかなくない?
フリオニc入手すべきみたいなことでなくてさ
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>>911
その時のステ付き検証データあると間違い探ししやすいんだが・・・残ってるかね?
ちなみに言うとおりの挙動してるのは精錬物理攻撃力じゃなくて「追加物理ダメージ」だと思う
(ラグマスで言うところの精錬物理攻撃力だね)
>>910で書き忘れてたけどクリティカル倍率1.5倍は式の最後に掛かる
クリティカルダメージ増加はクリ倍率1.5倍に対し更に乗算っぽいが持ってる倍率低くてちと不確実
よその検証でも乗算っぽい結果は見かけたが
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精錬に特化乗ってないのはTwitterで見た検証してる人全てに共通してるよ
物理攻撃のラグナロクシリーズの共通項みたいな部分だから変わってないんでないかなー
魔法は本家に近くて精錬部分は関係してる
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ツイッター調べてみたら精錬攻撃力に特化乗らないどころか「EDP乗ります」とか出てくるが
めっちゃ失礼だがラグナロク「マスターズ」の検証ツイートと混同してないか?
ラグマスだったら言う通りなんだ
本家も特化は乗らずDEF無視で、強制1ダメ仕様になる前の草を一撃刈り取りとかできてた記憶
でも実測重ねる限りでは
ラグオリの精錬攻撃力は装備攻撃力と同列の扱いを受けてるとしか思えん
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>>930
クレイジークリティカルのヤマダさんとかやってるぞ
こっちの環境でも武器アクセの低レベル品で無精錬と精錬したもの用意してダメージ増える値で0%からカード挿した時に精錬攻撃力分に種族とかは乗ってないのヤマダさんの検証前に確認してる
防御に関しも敵と精錬ありなしで上がり方比べて精錬が防御係数で減衰されない値が出てる
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というか物理攻撃に関してはカカシでもいいけど種族特化サイズ〜は精錬乗ってないの直感的に分かる気がするんだがな
ダメージ増加の割合が追加ダメージの値だけでは下がりすぎるから加算か乗ってない仮説を作って各種数値で弄った増加率で同枠加算かどうかを切り分けしていったら加算でなくて乗ってないって結論になる
EDPとかはまた別の話なのと「魔法」は精錬魔法攻撃に種族特化とか乗るよ
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>>930
https://twitter.com/yamada_ragnarok/status/1476950881929424896?s=20
実ダメージに対する反映が精錬物理攻撃と追加ダメージに種族%かかってるとこうはならない
除いたダメージ増加率が種族%の額面を超えるのはカカシにも除算DEFか>>910であるように減算DEFがあると思われる
クリダメ%はクリティカル倍率に乗算なのは確定してる
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防御の可能性も含まれるが基本物理攻撃×2のとこも関係してるはず
補正かかってない部分を-して額面を超えるのは表示されてる数値より計算時に大きくなる部分があるか防御なりで減算されてる場合に起きるパターン
まー少なくとも物理精錬攻撃力は種族サイズで補正されてない
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対人だけどagi1でいいからステータスに余裕できてマミー2枚で当たるし杞憂だったぞ
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特化がほしいとは言わないからフェンダーク4枚ほしい
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>>936
レベル上がれば課金で解決出来るから良かったな
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>>931-933
OK、こっちも検証してきたぞ
「精錬攻撃力」と「種族特化倍率」の2点だけを変動させた計4パターンを比較した
結論としては、精錬攻撃力に種族特化は乗っている
・自ステータス
基本物理攻撃力:147 装備攻撃力:778 追加物理ダメージ:41
物理ダメージ増加:10.94% 近距離物理ダメージ増加:4%
精錬攻撃力:90 → 115 (物理攻撃力増加2.97%加味済、差の元は+7ポリンリュックによる精錬攻撃力24)
植物種族特化:0% → 20%
その他バフ:ウェポンパーフェクション、マキシマイズパワー
・敵ステータス(ポリン)
物理防御係数:0.99552…(物理防御:2) 基本物理防御:2
・実測値
精錬攻撃力90 かつ 種族特化0% : 1450 ・・・参考までに>>910計算式では 1448
精錬攻撃力115 かつ 種族特化0% : 1479 ・・・計算式では 1478
差分29
→ +7装飾精錬攻撃×物理攻撃力増加倍率×物理ダメージ増加倍率×バラツキ係数MAX
=24×1.0297×1.1494×1.03=29.26
精錬攻撃力90 かつ 種族特化20% : 1655 ・・・計算式では 1653
精錬攻撃力115 かつ 種族特化20% : 1690 ・・・計算式では 1687(これずれが大きいね)
・・・差分35
→ +7装飾精錬攻撃×物理攻撃力増加倍率×物理ダメージ増加倍率×バラツキ係数MAX×種族特化倍率
=24×1.0297×1.1494×1.03×1.2=35.11
-
>>931-933
そのヤマダさんの検証、よく読んでみると「物理攻撃」と一括りにして考えてるけど
ステータス画面のこれは「基本物理攻撃力」と「装備物理攻撃力」を単純に足し合わせたものであって、この値は計算式で使われない
(表示されてる攻撃力が直接計算式に使われないのもROシリーズのお約束よね)
物理攻撃力の部分タップすると詳細内訳が見られるが、こっちが計算要素の本命
基本物理攻撃力には種族特化が乗らないし、計算時に2倍した値を用いる(物理攻撃は等倍のまま足してる)
装備物理攻撃力は種族特化が乗る
この点でヤマダさんの検証にズレが生じちゃったんだと思うよ
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結局どういうことだってばよ
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>>940
課金しろ(´・ω・`)
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韓国動画だと100はMA型でも今クリに戻ってる人結構見るけどなんか強化入るのかな?
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>>942
110武器の涅槃が強そう
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110武器はいよいよ15必須武器っぽいのがな
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Int振らないとアジナイフ連打したらsp一瞬で尽きるな
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涅槃の性能見ても
そんな強そうに見えないんだけども
ほんとにアレ強いのかな
毒入りかつ+15前提だし、メテオと大差無くね?
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対人でも普通にクリ強いし
MAだと命中補正なさ過ぎて当たらないからじゃね
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100武器でさえあんな値段なのに110とかいくらかかるんだよ
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下手したらこれから一生アジ背負うんやろ
カッコイイからやってたアサシンの集大成が魚とはなんとも情けねえ
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他職だって似たようなもんだろ
ずっと茨かマイトで変わり映えしない職もあるぜ
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100装備欠片の要求数が多過ぎて揃わないうちに110になりそうだ
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110カタールは強そうだけど、110短剣使うならメテオでよくね?って性能だな
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結局カタールはテコ入れされるんかね
せめてカード3枚挿せるとかDAが発動するとかしてくれないと…
現状だとグリムくらいだもんなぁ
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カタール強かったら今度は+15を2本作らないといけない2刀の立場無いしテコ入れは無いだろ
盾を装備できるようになったら面白そうだけどなー
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別に立場で決めてもらえるわけじゃないw
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MVPで火力するなら最低どれくらい秒間dmg出せば仕事したことになるんです?
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カタールはせめて左手ダメージを右手80%ぐらいにして欲しい
短剣と同じ両手なのに左ダメ低過ぎるんだよ…
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SBはヴァステーバになってもDPS死んでるのがなぁ
ダメージモーションのせいで雑魚湧くのが遅いし何の恨みがあるんだ?
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>>958
流石にクリ率2倍があるしサイズ補正的にも短剣よりマシだしな
カタールは通常攻撃面より専用スキルをもっと日の目を見させてやって欲しい
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>>956
100レベ少ない現状なら500k
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アジMA対人だとHit足りなくてきついな
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クリ同職・砂・マジクラ、こうみると結構AGI型多いんだな
回避されても状態異常は掛かる仕様だしいずれ当たりだすんだろうけど
対人じゃそんな悠長なこと言ってられないしな
対人MAやるならSTR削ってでもDEXかね、VITは敵集団のど真ん中突っ込む性能上削りたくないし
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対人でクリビルドが強い理由だよな
MAもフリオニあったらS-V極で火力耐久のヤバユニットが出来そう
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>>962
DEX振ってマミー二枚で当たらない?
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ニキたちにまた質問!!
MAやってる先輩達はテュールそれとも魔力セットですか??
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>>966
テュール
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MAで初リング行ったがガチの回避マンにボコられたわ
HIT400程度じゃ流石に対人通用せんな
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高Fleeとこれから増えるであろうブロックマンに当たらない事を祈るしかないな
同職対決で分が悪いのがキツイ所
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hit400近くで当たらない高回避マンよりクリ防御高い人の方が多いイメージ
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ガチの回避マンって何?w
AGIVIT?
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アジ握るならアクセは
ナインローズ2個?
それとも暗黒騎士の紋章と手袋?
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今さらだけどまだまだ100ならないから参考までに聞きたいんだがアジの連打しなきゃいけないってのはオート効かないってことなのかい?
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>>973
いや悪いオートは効くが一切動かないだけ
何故か韓国動画が手動でクソ連打してるのとchaosの韓国人アサがオート効かないって言ってたのを勘違いしてたわ
日本語カタコトだからね
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>>973
ああ、あの方韓国の方だったのね。
日本人だとしたら日本がちょっと変だなと思ってたけど、外国の方なら超上手なレベルですね。
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>>974
なるほどそういうことなのかありがとう
素殴りでもつい連打しちゃうからいいんだけど狩りとかなるとさすがにめんどいと思ってたからそれなら心置きなく魚でぐるぐるできそうだわ
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対人もオート設定して動いて当てに当てに行く感じでおけ
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早くヘルメットからの呪縛から離れたいわ
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ハイドが主体のアサシンで、勝手にスキルぶっぱモードでうろつくって不便この上なくないか・・・?
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プニコンもどき離さなければ暴発しないだろ
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試したらすぐわかる事じゃない?笑
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前から思ってたけど
他の職スレと比べてあんまりだよね
突っ込む気も起きない情報を真顔でお出しされる事が多々ある
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>>980
それこそがクソ不便じゃない? って話よ
射程も追尾もあるSBrですらオート設定しての対人戦は不便でやめたのに
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そもそも対人でオートとかクリ殴りでもしてないわ
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>>983
手動でやりたいならやれば?
追尾がないMAをセミオート運用以外でやってみりゃわかるが不発多発するだけだぞ
移動さえすればスキル振らないし離しても範囲外なら無駄打ちしないからハイドも解かない
DPSは高くて状態異常も撒けるのがMAであってそれ以上でもそれ以下でもないぞ
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EDP更新意図しないタイミングでされてハイド消えてから俺も対人は全手動
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>>985
うん、俺は手動でやるわ
MAを敵に当てる事「だけ」考えたら君の言うとおりなんだが
対人は対ザコMOBと違ってただ殴りかかってれば良いものでもないしな
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まぁ使い比べてもいないエアプ使用感の批判はお好きにどうぞ
追尾が足りないから憤怒は交換しとけよ
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というかMA関係なく元々オート入れたら相当格下虐殺するのでもない限り不利なんでPvPは意識高いアサほど手動の感覚掴んでるからオート入れないと不便という段階を過ぎてるだけの話なんよね
放置狩りならともかく
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憤怒なしでやってたのがよく分からんがSBRでは要らないもんなん?
BFで使いそうなもんだけど
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フルオートかフル手動どっちがいいってよりはオートを上手く使いこなせるなら切り替えするだけじゃない?
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>>990
リングは味方によってはいらないかな
BFはわからないわ
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>>991
切り替えする?
ワンボタンでアクションできるなら分かるけど結局間合いの把握がいるし
まず今更追尾足りないから憤怒交換しろよみたいに憤怒使ってない想定なのもよく分からない
対人想定するなら前から交換しててあたり前の枠だと思ってた
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リング試してきたけどオート安定だった
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動き回る相手に手動MAとか正気と思えんよ
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手動でやってるけどクリアサと大きく変わらなくないか
MAタップで近づかないだけでコントローラーと近距離スキルで移動だから延長な感じ
2mだからそこの目押しも難しくない
クリアサ時オートでやってた?
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>>996
近づかないから射程ぎり狙いの不発や射程からぎり離れられた時の追撃不発が起こりえるんだけど?
MA目押しできるならオートしててもバクステ目押しできるはずだから試してみ
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ニキ達に質問です!
Sbrの場合、エンチャを魔攻に偏らせた方がいいって本当?
アクセ名弓4が2個ついて、捨てるに捨てられず、
もし、先考があればお聞きしたいです
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>>998
マジカル名弓
スプリント魔攻
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え、今アノリアン狩ったらフェンダークCでるの?
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>>1000
明日のメンテまでな
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>>998
一番良いのは自キャラでハマグリ炒めとカニカマ食い比べて
どっちがダメージ上かを確認することだと思う
(その変えようか迷ってる名弓は外して検証した方が良い)
狩りステS=Iでアクセ思い出×2なこっちの話だけど
カカシの場合は遠距離物理ダメージ増加の方が若干上だね
名弓4ついてるならそのまま使う方が良さそう
対人のときはなぜか魔法ダメージ増加の方が効果が高い
料理食う前の時点で物理ダメ増加の方が魔法ダメ増加よりちょい高いのでそのせいかもしれないけど
それはカカシ殴るときも同じなんよな
INTダメージ部分にも魔法ダメ増加が乗ってたりするんかなぁ
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対人は防御側の精錬物理/魔法防御の差があるか
スマンがあまり当てにしないでくれ
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たびたびスマンSBrは魔法攻撃力乗っても精錬魔法防御関係ないな
先確認すりゃよかったわ
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メテオアサルトって近距離物理?遠距離物理?
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カード収納でジャイロカードの価値上がったな
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安く落とせれて収納来たら上がりそうなのは事前に全部ゲットした
時計塔くらいで収納くるかなーってなってたわ
ということは赤ギアが時計塔くらいの時期か?
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ma、どれくらい出せれば強いの?
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フルバフ500kいけば一流
アサ界トップだとキメラに1M届くらしい
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>>1009
それは何相手かにもよって変わるからなあ
そのダメもカカシでどんなもんなんだろうか
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>>1010
普通に支援貰ってドレイクで出ればいいと思うよ
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武器+15、闘志3✕3箇所、特化スケワカのみぐらいだとアジキツイ?
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やっぱ対人もMVPもクリアサはつえーな
一部の極まった奴らがMAに移行しただけで
クリの強い奴が継続したら普通に正当進化してたわ
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カード4枚ってのがかなりのアドバンテージだしなぁ
揃えられればですけど…
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若やミノが足りないならコボリーで埋めてもいいし鬼やキメラならミステリーで欠片交換してゴブリン二枚くらい用意できるやろ
あとは白虎、月イヤリング、フォーク、デモスレとかの有無でも当然敷居は変わる
ドレイク張り付きたいならトナカイ、短剣、鎌、イザヨイ、カエルとかである程度固めないとDPS勝負きついんじゃね
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スケワカ4枚で中型72%だもんな
極めたアサが最強なんだよね
-
アジナイフ2本みんな作ってるけど効果重複しないよね?
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>>1017
精錬6とか15のダメージ追加は重複するみたいよ
だから両手に持ってる人が多い
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>>1018
ああ精錬効果の追加ダメージは重複するのか
片方ポイズンナイフにするとこだった
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逆に「一切重複しないからもう片方何持つかは工夫のしどころです」
って仕様だった方がゲームとしては面白のにな
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工夫するための装備を作る素材が重すぎる
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試しに作るには面倒すぎるんだよね
カカシしか殴れなくていいから、お試し装備が欲しい
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>>1022
悔しいからダメだぞ
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クリ型からアジに変えて正直失敗したと思ってる人いる?
利便性とか思ったよりダメ伸びないとか金掛かりすぎとか…
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テュールセットやナイルすらないのにアジに変えて弱いって言ってるならアホだとかしか
カードもセドラ黒蛇しかないとかならなぜ変えたってレベル
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アジに移行出来る最低条件ってある?適当でいいので教えてくだせぇ
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>>1022
面倒というか100レベの装備はレシピの欠片集めるのが大変すぎて試しに武器作るのは無理
100装備一式更新出来るのは何ヶ月後になるのか
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>>1027
作るの大変だから試し武器あるといいなーって話です。
まぁユーザーに有利な事はしないでしょうけどね
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>>1026
武器精錬10
防具ちゅーる
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>>1029
意外とハードル低いけどこれだけだとどのくらい火力出るんだろう
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ねぇみんな!100からの狩場どうしてる?
武器と狩り方と狩場の参考おしえてっ!
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>>1031
爆炎グリムでアクラウスか、メテオ素殴りで変態。今はカード堀り期間だから毎日後者。
自分ではないけど、MA1確で変態狩ってる人も見かける。強いMAならゴツミノなんだろうね。
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>>1031
ダクフレ
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カード泥アップ中だからゾンプリやワニの収納狙ってもいいのよ
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優しい先輩アサシン様MAビルド詳しく教えてください
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ステータスを指すならSTR99、DEX適量(想定敵装備による)、VIT適量、INT適量(狩り図鑑なら多め)、AGILUCK1
対人ならL多少上げてクリ防上げてもいい
-
クリ防目的でLUKあげても微妙じゃないか?クリ防ってLUK/5だろ?
-
ありがとうございます。武器アクセはなんのカード用意したらいいでしょうか?スケワカミノはちょっと……
-
サイズ2,特化2じゃないの?
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ハンターフライ混ぜるとプリなしでも回復リカバリーきいて楽だよ
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結局アクセは暗黒騎士セットより
ナイルローズのがええんか
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>>1041
どーしてそう思うんだい?
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アジでボスやってるとSPすぐ無くなるな
青ポじゃ追いつかん
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SP切れで手止まったことないけどなぁ
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MAは対人だと割とミスるな
強い弓とクリアサが仕留めづらい
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>>1043
Int少しは振らないと
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>>1024
韓国のクリアサが9万ダメでカカシ壊してるの見てクリアサのままでええやんと思った
敵がワラワラ沸くコンテンツのために1本アジ用意しとけばいいだけらしい
カッコイイからアサやってたんであって暗殺者から寿司屋になんてなりたくないぜ
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周りは魚市場みたいになってるけどな
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いまだにアジアサ見たことないわ
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MVPやってたらクリアサなんてナメプおらんけどな
微課金ならカードも移行費もないだろうし背伸びしなくていいと思うよ
-
MA型の方はギア何にしてます?
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臨戦6侵食4インファ2
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MA型の武器カードのためにフェンダーク狙ってるけど
ダメージが全然通らないしバラバラに沸いてるからつらいよぉ…。
-
MA型の武器カードを狙うなら種族20%青とスケミノ
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ダメージ8%はあまり伸びないよ
カードも狙いたいなら収納目当てにせめて変換器きくワニ、ゾンプリ、ごつミノ、彷徨うあたりで経験値消化してサイズ祝福、ミステリー種族交換推奨
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フェンダーク微妙なんですね、お二人ともアドバイスありがとうございます。
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アクセのカードは何刺します?maでステム使えなくって困ってます。
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マンティス3ホロン1
狩りだけならマンティス4でいいんじゃない?
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インジャスティスcが落ちないわ
ステムの時も結局落ちなくて3枚買ったし
メテオの場合インジャスティスcって何枚必要なんだ?
とりあえずステム3、インジャ1でいいんかな
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爆炎グリムのアクラウス狩り1確まで遠すぎる
どんな装備やステでやってんの?
後手元にアチャスケあるけど、グリムって遠距離物理攻撃扱いでいいの?
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遠距離物理だろたぶん
ガンマのグリムギア、ベータのアウトレンジに改造グリム、名弓3付けたら90爆炎12でも俺は届いたけどな
15になってカード収納したら若なくても届くレベル
100の爆炎だとさらに敷居下がるだろうね
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あぁでもテュールセットない、ナイルないとかだときついかもれんな
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>>1061
sbrからの流用で10爆炎テュールセット、名弓2.3.2で思い出で4万前後ったから聞いてみた
ナイルにして特化レンタルでどれくらい伸びるだろうか...
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>>1063
ガンマギアあってそれだけしか出ない?
なしと比べると倍違うよ
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後爆炎は最終ダメージ補正あるから10より12、12より15の方がもちろん強い
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ガンマグリムギアないときつい
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>>1066
γグリムないと無理か...βの4で代用は効かないのね
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>>1067
代用効くけどほかの装備の条件きつくなるね
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片手アジのアサいたけど1発20〜25万くらいだったな
DPSだと50万ってことかな
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ETの不死円ボス取り巻き処理出来ないとゴミカス火力でやべーわ
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100からもメテオで行こうと思うけどアジも必要かな?
ここから更に武器精錬するのはちょっとしんどいけども
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>>1071
アジ使うくらいのAXならペアできるだろうし
相方のプリにMEバインド付けて貰って移動するのが一番早いよ
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アジでもメテオでもWSと仲良くなる方が効果高いぞ
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サブにWSいると捗るな
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MAのエンチャは闘志ですよね?
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>>1076
魔攻って言ったら信じる?
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赤ギアがそろそろじゃないかって噂があるけど
アサシンの赤ギアどんなのが付くか
知ってる有能さんいる?
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>>1078
グリムがクリティカルになるぐらいしか知らない
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>>1076
名弓を信じろ
>>1078
クレクリの記事では
ハイドせずにグリムが撃てるようになるらしい
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グリムって近距離と遠距離でダメが違うから近い方は近距離で遠い方は遠距離と思ってたけど違うんかね(´・ω・`)?
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赤ギアはグリムしか詳細ないのかw
実装されてからのお楽しみかな
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まぁ赤ギア固有の効果のやつは
グリム関連だったのは間違いない
他は今あるギアのレベル高いのだな
余震lv10とかだ
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赤ギアグリムめちゃくちゃダメージ盛れそう
ロキで素撃ちするのとVD挟んで暴虐で撃つのとどっちがいいかなー
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スティング一確にならんかな
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もうやめてSBrのライフは0よ!
必中サイズ無視くらいかメリットって・・・
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本家の流れと何ら変わらんな…
執行靴来てMA連打する機械になってた頃が今か
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>>1087
調べてみてわろた。
本家の装備やってた頃と全然違うわ。
ちょっと楽しそう。
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アジアサってディレイカットいるんか?
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アジアサにディレイカットっているんか?
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>>1090
自分で試したわけじゃないけど、ディレイ0.4sと0.2sとでMA撃つスピード回数に変化はなかったとの報告あり。
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職業の赤ギア特有はこれしか書かれてないな
ゴーストダンスLv.1(赤ギア特有)
非ハイディング状態でグリムトゥースを使用すると、自身がハイディング状態になり(自身のハイディングLv.に基づく)、ハイディング状態でグリムトゥースを使用すると、クリティカルヒットができる。
-
>>1091
SBrがモーションディレイ1sと思われてたところ、実はちょっとだけ1sより短い? みたいな話もあったから
MAもモーションディレイ0.5sよりちょっとだけ短い可能性ってないかな
仮にあっても0.45sとかその程度とは思うが・・・
>>1092
動画見ると数発とはいえ全部クリでてるな
スキルクリ発動率の補正がどんなもんか知りたいところだが
カタール補正で100%到達は現実的なのかどうか
あとは非ハイド状態からグリム撃ってクリ出してるから
自動ハイドでクリ発動条件満たせるっぽいのと
自動ハイドにもCT無いか、あってもかなり短いっぽい
これはグリム型も面白そうだけど威力的にはやっぱり厳しいのかなー
-
>>1093
ない
検証済み
10で連打時0.6あたりのモーションディレイでアジで最短になるよう設定してくれてる
低レベルMAは知らない
-
唯一カカシを壊せるようになるのがクリ型でプリを落とすにもエンペ殴りも必須だからクリ装備捨てないようにね
クリスラの赤ギア強いし
てかアジナイフ思ってたよりダサすぎて持つと異常にモチベ下がったわ
装備画面で魚の死体の目があっちまう
-
エンペ殴りといえば
海外動画見てたら対エンペは500固定ダメージっぽかったんだが(バラツキなし、左右とDAは乗るので一回最大2000ダメ)
あれプレイヤーの攻撃力関係するんかね?
クリ発動場面なかったからクリ倍率が乗るかは不明
ASPDだけの勝負だってならMA型がエンペ殴るときだけ砂漠握るのもアリなんかな
-
>>1096
500固定ならMA型やsbr型でもAGI振れば、
対人もエンペもそれなりに出来そうで楽しそう
無難なのはクリ型な気もしますけど
-
思い返せば本家もR化以降エンペは1ダメ固定の草ペリウムになってたんだっけか
本家アサシンは何やっても弱かったけど
エンペ破壊だけは他職に抜かれることなく最強に君臨し続けてたなぁ
RR化くらいまでの記憶だけど
初期:防御の高いエンペには防御無視のクリティカルがとても有効
転生実装後:EDPで超火力UP、ただしこの時期だけはLKも2HQバーサークでほぼ並んでいた
(足回りが絡むエンペレースではそもそもたどり着けないことも)
錐実装:錐二刀EDPの前にはさしものLKも兜を脱いだ
R化:草ペリウム化して「二刀アサだけは通常攻撃1回で確定2ダメ」のアドバンテージで他職を寄せ付けず
-
なおパラのプレッシャーがgv補正かからず何に打っても2k固定ダメだった模様
ラグオリもパラのゴスペルでイグ防衛の樹が回復したりするし怪しい
-
木にsw置けるし霧森の糞ポリンも回復するし今更だぞ
-
霧森の糞ポリンって回復できるのかよ…
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ヘルヘイムカシウスで道中死んでるやつをサンクで回復させてるのもたまに見るな
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>>1099
エンペにプレッシャーって話? バグか何かで即修正されてた気が
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メテオ2刀クリアサをやってるんですけど、武器cってセドラ4枚でいいんでしょうか?最近まで黒蛇の仕様を勘違いしていて、もしかして黒蛇でいいのかも?と思い始めました。ちなみに武器改造は近接アップです。
-
セドラセドラミノワカ何か
が多い気する
ミノワカ持ってないけど
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>>1104
私はセドラ2 ミノorワカ1 黒蛇or属性c
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やっぱ黒蛇挿している人多いのか。セドラ2枚挿してて3枚目狙ってたけど安上がりだし黒蛇挿して狩場を隠者に変更するかなぁ。
-
>>1104
セドラに黒蛇を1枚か2枚混ぜればよか。
dps追求するなら多分最適は1枚、コスパ考えるならセドラの方が高いので黒蛇2枚、見た目のダメを盛りたいならセドラ4枚
こんなとこかね
-
カード無しのMA型ってカードでクリ40%アップのメテオよりも強いのかな
-
素殴りからMA型になった人シングル何ダメくらいからMA何ダメくらいになった?
ダンシングダガーも強くなるみたいだけど同条件でダメージどのくらいなんだろう
-
クリアサの先輩の方々にお聞きしたいのですが、アクセには何刺してますか?
当方コボルト1枚でクリ90でメテオが精錬10になっていないので精錬10にする前提で何刺せばいいか迷ってます
-
>>1111
クリ100程度だと、セドラスロフォ以降はクリでにくい、クリ出ないと当たらないの二重苦でdpsがぐっと落ちるので
カードに限らずクリ優先を推奨します
-
>>1110
100になったからアジ1本だけ作ったけど恐ろしくしょぼかった
90+15メテオ(クリ35%アップ)で1発1万くらいが+15アジ(カード無し)で1発5万くらい
こんなでもETとかはアジ持ってるとかなり楽だったな
金無い奴、金かけたくない奴はおとなしくメテオ使っとけって思った
-
装備が分からんけどもしアジ用武器カードエンチャなしでそれならアジ1本追加で1.5倍くらいに特化c1枚でも刺せれるならアジMAが秒間1.7回くらいなんで追撃込みで以前のメテオはDPSに関してはダブアタ考慮の上で超えそうだな
ちょいエンチャとカード頑張ればその分が伸び代
対人はクリ型のメリットはそれはそれであるんで別として
-
特化cなしセドラ黒蛇、テュールじゃない、ブローチ、エンチャも先鋭で闘志なし、アクセcはステム
こんなのと比べて低いと言われても知らんよ
水面下の準備次第で乗り換えればいいんじゃね
-
単純な話で攻撃回数×倍率が少なくともpveではアジのが単体上限で大幅に上なのでMVPするなら大抵の人はアジに乗り換えることになる
武器カードが元々満足に揃えれてないような人もまぁ変えた方がPVEでは良くなる
-
メテオからアジはエンチャもアクセもカードも取っ引っ変えだからなー
金無きゃきつい
-
生き残ってるか知らんけど武器に+25カード刺してるような対人しない層も武器防具アクセ変えた方がまだマシになるぞ
火力が上がる理由がアジMAのが秒間DPS上でAGIにリソース振らなくていいって点にあるから
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クリアサはSW剥がして補助したり後ろのWizをSWごと倒すには向いてる
クールタイム長いけどアヴォイトの高フリー状態でMAを狩ることもできるから役割がないわけじゃないよ
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でもMa型も110でまたクリに戻ると聞いたがどうなの?
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スケワカ自力1枚ベースで
mvpは青2枚足し、対人はヒドラ1枚足しゴヴニュ必須
せめてこれくらいの準備は欲しい
作成後にエンチャも頑張らないといけないし
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別に防具はテュールのみでいいよ
カードも対人MAはマミー2とかでいい
ガイアス、憤怒、マルクの方が優先度高い
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マミー2枚って狩りステだし
テュールって狩り装備じゃない?
ガイアスマルク以前にすぐ蒸発すると思うけど
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>>1123
15共鳴ボーナス捨ててまで付ける価値あるか?
製錬防御204、製錬魔防126あるしタイマンほぼ負けないよ
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ゴヴニュまでエンチャ厳選するほどモーラ足りないし
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クリアサは滝クリダメで画面見えなくなるから嫌って人もいたなMAのほうがやりやすいらしい
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>>1124
鯖によって環境違うのかもしれないけど
偉業MAでもテュールは相手にならなかった
殴っててすぐテュールってわかるくらい
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クリアサで100からの防具に悩み中
今はテュールだけど対人ですぐ溶けることが多くなってきて、火力落としてでもゴヴ着た方がよいのだろうか?
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落ちるのは製錬エンチャントだと思うよ
今の環境ならストーンスキンで固めて装飾製錬しっかりやれば早々落ちないと思うけどな
クリアサはAgiに振る分耐久が下がる中周りの火力はインフレしてるからね
でもヒット350付近のMA結構いるからダッジヒールで一方的に勝てると思う
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アサの敵はアサ
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>>1129
確かに防具は10でエンチャも適当なのでもう少し頑張ってみる
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いまの環境で敢えてメテオ持ってる廃アサシンには350程度じゃ当たらんけども
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>>1132
だからマミー複数挿してるのよ
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ところでアプデきたけど、みんなのソロと個別狩場はどこにする?
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バースリー塩無しで2確いける?
スケワカ一枚のみEDP料理ポーション込みでやっと3確なんだけど
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>>1134
ダクフレで変わらず
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102なるまでは虫でよくね
赤ギアきたらグリムでジオ狩れるのかなぁ
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ジオ密集してるからグリムいけるな
問題はカードなし90爆炎で100kくらいまでしかでないからこれを倍伸ばすのは100でも足りずクリティカルが必要ってことだが
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>>1135
MA?
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>>1135
塩有り1確
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バースリー一確って65万くらい出てるのか・・・
そこそこ課金はしてたけど自分と差がありすぎてやめる決心ついたわ
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若2ヒドラ2で塩87%とかあればそりゃ届くだろ
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闇だけだと基本50%か
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バースリー1確狩りしてるやつちょいちょい見るわ
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ジオいけたわ
https://i.imgur.com/awqAaKG.png
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>>1145
それで時給どれくらい?
バースリーは塩かける手間が面倒だから
カード出たらさっさとおさらばしたい
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もうバースリーはかけらで買った
レベル97から買えて良かった
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欠片120も持ってたんかよすげえな…
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欠片120は上級紫だけじゃね?
あと運は絡むがミステリーショップで買えるし
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>>1148
75個だよ
出るか分からんものを必死に狩り続けるより遥かに安い
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普通に毎日ミステリショップ限界まで更新したらすぐ貯まるしな
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明日のGVGは感じ掴む為の様子見の人が多そうだけど、
クリ型、MA型、SBr型のどれが多いのかなぁ
対人とエンペ割考えるとクリが安定?
AGIに降ればどれもエンペは出来そうだけど。
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エンペ割るのはクリ型だろうけど防衛はMAかグリム鈍足付与じゃね
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>>1150
とりあえず3万カード帖までは狩るw
現状最高効率の1つだし
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>>1153
そうか、攻めと防御で変えるのもありですね
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>>1153
グリム鈍足はプレイヤー対象外じゃね?
鈍足と言えばギアのデッドリーポイズンつけてVD撒きまくるのはアリかもしれん
一緒にVK投げまくってれば鈍足効果も二重に掛かるし
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>>1146
15.8Mくらい
ミスあったからドーピング変えたり位置調整したりしてたから実効率は16Mいくんじゃないかな
EDPなしでできるならもっと効率あがるんだけどね
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101レベルでね
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Lv100から課金しないとほんと話にならないな
どの職もソロ狩になってきてるから個別パーティすら無くなってきてるわ
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>>1157
102でそれならバースリー1確とほぼ変わらないから、そっちのほうが良いね
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>>1159
ソロ狩も美味しいポイントはMAPに1つか2つ
馬鹿みたいに順番待ちしないと狩れない
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効率低くて野良個別募集してそうな人たちがやりとりが面倒なのか固定化したのかほとんど消え去ったからね
たまに全チャで見かけても飴前提の1時間でなかなか人が集まってないのをみるし
火力があって高HP狙いや複数沸きを2面3面出来る人らが増えたからGD2〜3、海底4の頃ほど個別の活気はない
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今は多面狩りが主流だからハズレ混じる個別よりソロのがよっぽど安定するしな
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うちの鯖はワニ即確でSppMA指定のやつあったけどな
また模索期間入ったわけだが
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やっぱ時代はMA狩か
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やっとアジ手に入れたんでMAでパイロット速度発動しようとしたが空振りだと一向に発動しない
一方でMOBかき集めてMA食らわすと数発程度ですぐに発動する
もしかしてMAの内部仕様って「範囲内の敵最大10体に対し、個別に単体対象スキルを発動する」って感じの処理なのかね
アジ凸部分は元々そういう処理だろうけど、MA本来のダメージもなんかそんな処理されてそう
サイトなんかは空振り(元々ダメージ無いけど)でパイロット速度発動するのにな
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殴り含め攻撃自体が当てた時に成立扱いなんじゃね
MAはそれぞれに二回判定するってことかと
ハンターフライも当てた時にしか判定ないし追撃で発動すれば回復が少ない
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>>1166
ジェシーのASはMA中ノックバックするとアジがでなかったりするからそうかも
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そろそろ100になれそうなんだけど、武器2本15、他10程度でもアジでMAやってる方が強いんかね
スケワカ1枚しかないけど
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アジ移行するにしてもアクセ用意してからのが良いよ10ならナイル2個
後は闘志付くかどうかのお祈り
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MA狩りしてる人の装備たまに覗いてるけど特化カード無しアクセ適当が多いな
カードは金で何とかなっても今からアクセ揃えるのは無理ゲーだよ
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移行するつもりなのに宝石や85未開封箱用意できてないなら本人の準備不足だろ
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今更ナイル2個って中々しんどいな
95アクセは15じゃないと微妙なんだっけか
てか闘志付かない、魔攻だらけ
大人しくメテオ継続しとくかな
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闘志に拘らなくても紫星付き一つ以上含む物攻系3つでもいいぞ
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暗黒は15前提セット前提だから95アクセ捨ててる人も多いね
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コボリーCとフェンダークCって強さ変わらんかね?
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ナイルS無しでいいなら1千万銅貨か
これなら余裕だな
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つーか宝石ないの?
毎週金属交換できるだろ
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>>1178
無いよ
全部95につぎ込んでるから
95ならすぐ用意出来るわ
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なら暗黒セットでいいだろ
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別にブローチでも特化4枚差して属性付与したら30万くらい出るんだからアクセとか何でも良くないか?
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DPS追及しないDPS職とか勘弁
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じゃあ闘志にこだわれよ
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草
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コントかよ
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紫星2から闘志4と攻撃系二つにして下がったから金だけ見てもだめよ
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アジとりあえず1本作ったけど一生ワカミノを狩ると決めた俺には必要ないのかもしれないw
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クリアサ諸兄はレベリング用に別武器作ってます?
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レベリング用に爆炎作る人はたまにいる
ダンゴムシ二面ならガンマグリムギアあればそこまで敷居高くないけどジオ3面で確しようとすると敷居かなり高い
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アジ作る前と後でMAの威力どのくらい変わった?
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>>1190
+10前提で1本で2倍
2本なら多分3倍になると思う(1本しか作ってないからわからん)
カードで20%アップなら上のダメージに大体1.2倍でいいと思う
普通のMAアサってどのくらいのダメージ出してるんだろう
俺は特化カード1枚刺しで6万5千くらいしかでないから次に欠片溜まったらメテオにしようかなと思ってるんだけど
装備は90テュールとブローチ
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https://twitter.com/dullsharpswor/status/1497503858993467392?s=21
検索したら無課金レベルでアジ本数の違いがすぐ出てきたぞ
サイズ補正はメテオも受けるからへぼへぼ装備しかないなら大人しく武器防具アクセだけでもアジ用にしてMAしとけ
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ヘボ装備だと狩場ある?カード無いならメテオが無難
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このクラスのだとメテオ狩りなんてもっと悲惨だ
カタール作ってグリム狩りするわでなくてメテオなんてゴミだともっと狩場ない
前も書いたけど秒間倍率が性能としてアジMA>素殴りだからクリ用整ってるから変えたらその差分で下がってMA用エンチャできないとかだと維持になるがへぼへぼ装備だとクリ用なんてお世辞にも言えないから単純に素の性能高い方にしないと何も強みがない生き物になる
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あと結構勘違いしてる人がいるけどラグオリの2刀素殴りはASPD500なら装備ステータス×2×5の10発でなくて装備込みステータス÷2×5の10発での左右が分割されたダメージになるから素殴りでも他より1本武器が多いカード枠とエンチャ枠活かせなければメリットない
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素殴り左右1発ずつでクリかかる前に100%×2で200%って勘違いしてないとカード無いならメテオが無難なんてならないと思うんだよな
アジMAでの装備込み全体でのステータス×スキル倍率×秒間回数
2刀素殴りなら結局計算に使ってるのは左右は分割ダメージ出てるから装備込み全体でのステータス×クリ含んだ倍率×秒間回数
ここのスキル倍率×秒間回数とクリ含んだ倍率×秒間回数でアジMAは単体状況においてメテオより大幅に上に設計されてるの
メテオで超えるにはメテオだけカードやエンチャで有利でないと覆すことができない
なので整ってないなら素直に変えた方がマシになる
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maはランダム湧きは対応できないしノックバックスキル使ってくる敵も無理だから狩れる敵は限られてくる
100エンチャも7割強は金1がつくから闘志1本釣りはきついよ
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よくわからないから何がしたいか、で武器を決めようと思った
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装備へぼいと余裕で上なんだって
込み込みでの秒間倍率がそういう設計になってるの
対人でクリアサしたいからとかそーいうのは置いといて他職でいえばDPS面だとドフレCTあるのにクリASPD型するかという選択に近い
多分装備整ってないと前置きしてDPSで話してるにも関わらずメテオの話が出るの2刀が見た目2発殴ってるから両手それぞれでクリDAのっける前に200%みたいな勘違いがある
SNSでも変な計算してる人いるが試したらすぐわかるから
2刀の両手素殴りは分割ダメージでその部分に関しては他職の1発殴り×2発分の重みがない
では2刀のメリットは何かというとカードが多くさせるとかエンチャがもう1本分上乗せできるとか検証上ASの発動率でのメリットになる
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アジMAが現状DPSでドップになる理由は廃とか関係なくアジMAの倍率が高いからなの
ドフレCTの倍率が高いからと全く同じ
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まぁメテオからアジに変える場合は武器用のカードがなぁ
メテオならセドラ17とステムで済むけど、アジ用だと特化系が無いとだし
あとはギアも流用できないしな
そういう意味ではそもそも路線変更が難易度高い
てかアジ使ってる人ってカードはワカミノ2特化2なん?
ワカミノ無い人は何刺せばいいんだ
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メテオからアジにしたけど80装備で闘志2上エンチャ厳選して引き継ぎ使ってサブステだけつけ直したわ
モーラコイン1000枚とレア石30個くらいで武器完成した
アクセはもともと闘志だから弄ってない
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コボリー、ゴブリー、フェンダーク、マミー、ハンターフライお好きにどうぞ
そもそも特化なんて欠片20でいいんだからそれくらい用意できるでしょ
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武器性能による差で単体時に1秒あたりアジ2本と2本メテオだと1.8倍〜2倍差がある
強化具合同等としてクリダメージ%の伸びがアジのがステやりやすい分と相殺されて恩恵低いとはいえ防御無視差でもうちょい縮む
MVPとかなら自分に対してかなり格上のクリアサを超えるんでPvPに拘りないならどうしたらいいか自ずとわかると思う
ボス回るの凄いイージーになった
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アクセに刺すカードがステムしかないなら別にステムでもいいぞ
マンティスとかだと変わらんからな
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ワカ1枚だけどとりあえずアジに乗り換えてから考えるかな
カードの欠片は120枚貯めようと思っちゃうんだよな
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満足いくダメージになるかはともかくMVPとかのDPSで段違いになるのは武器性能差だから特化ないとってのは間違い
クリに相当リソース振ってそこから変えれないわみたいな状況でなければ圧倒的にアジ
ドフレと同じで武器として壊れ性能
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狩る敵によるけど対応するなら欠片20の方が圧倒的にコスパいいぞ
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特化ないと恩恵うけないタイプでなくて武器として上に書いた状況でただただ強いっては理解しておいた方がいい
大抵のアサシンで変えない理由がない性能になってる
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鯖によるがMVPやってるなら分かりやすいかもな
同鯖のゲーム内の知り合いに職問わずどれくらい出せばやりやすいか聞いてみ
AXの火力だとちょっと底上げしたら他職考慮で普通MVPやれるラインになる人わりといると思うが
元々クリでクソ強いほど強化してるのはどっちゃでもいいだろうけどな
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>>1207
一応だけどこれは実際やってみたMA約0.6s/1回(ディレイ減とかではもう早くならない)ね
よっぽどつよつよクリアサでないとPvEでアジ型作らずにボスいくのは本当に失礼まである武器性能だから
ドフレ作らないスミスはまずいないっしょ
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あとスレで先々カカシをクリで壊せるからってレスあったしクリ型のが強くなるみたいな思い違いしてそうだがDPSの優位は今見えてるあっちの装備だとそのままだぞ
つーか日本のMAでカカシ壊せれるやついるからな
性能によるダメージ倍率に基づいた数字の伸びによるDPS通りでクリ型は他の状況でDPS落としてでも選択するって形
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装備状況によると思うけど
種族>サイズ>>>属性>他でダメージ上がるね
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>>1213
種族とサイズ特化は元からの%が同値なら1%あたりが同効果
属性モンスターダメージアップや近距離ダメージやBossダメージアップ等は物理ダメージ増加に加算してダメージ計算される
前にスレで自分で調べてダメージ計算書いてた人のやつが概ね合ってる
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特化cがもうちょい揃えやすければねー
まぁしばらくはレンタルで試してみよっと
へっぽこアジでも狩りやすいのはやっぱアクラウスかね
場所取れないんだよなぁ
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欠片はミステリーで買えるし最近大盤振る舞いだと思うけど
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>>910の人のやつね
二刀はこの計算でおおよそ1/2が右左それぞれのダメージ
色々な職で調べたけど40の固定追加ダメージノービスなしは通常攻撃のみに適用
小数点計算でのずれで1差でるくらいでバラツキ係数0.97と1.03の下限上限で一致するのでPvPフィールド以外の物理ダメージ計算として限りなく正解に近い
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>>1215
アクラウスやるならグリム
MAはSppみたいに即狩りが早い
ジオ即二つ巻き込んだりするのもおすすめ
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何が有利かはPvEだとこの計算に当てはめてDPS計算すればわかる
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>>1215
パティベベとマーリンもオススメ
外塩あるならレイドアチャ2
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>>1218
ジオグラファーか
ダメージどれくらい出るか確認していけそうならやってみるわ
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塩で思うけど聖と闇の変換器はなんで無いんかねぇ
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>>1222
塩と闇水があるから
まあ、ラグオリに闇水はないが
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>>1221
ジオ2は割と敷居高い
やってみればわかるが距離がね
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そろそろアジに変更しようと思ってるんだが、アジ先輩方はステ振り、スキル振りどんな感じにしてる??
色々教えて貰えるとありがたし
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>>1225
ステ振りはこの方が参考になるかと
https://twitter.com/RagoriXe/status/1486275311172218887
スキルはこの動画参考にした
https://youtu.be/XIH0De5A_xI
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グリムじゃない方の赤ギアの情報出てた
魅惑の舞Lv.1(赤ギア特有)
非ハイディング状態でグリムトゥースを使用すると、自身がハイディング状態になり(自身のハイディングLv.に基づく)、
ハイディング状態でグリムトゥースを使用すると、クリティカルヒットができる。
深紅の収穫Lv.1(赤ギア特有)
20回の単体攻撃ごとに、300%倍率の深紅ストライクを1回追加する。
ターゲットが失ったHPに基づき、深紅ストライクのダメージがアップ。
最大30%アップ。
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>>1226
返信あざます!!
Intないとやはりきびしいのかあ
dex結構振らないと何ですね、結構驚き
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カード揃ってなかったらdexはマミーでもいいよ
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intはどれだけ振ればいいかは青ポをガブ飲みするかってところだろうけど悩むね
メテオの時は青ポなんか使わなかったし
やっとアジが1本作れたぞ
手袋を集めとくの忘れてだるい
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>>1229
特化とか余りないですが、とりあえずマミー2枚あるので調整は出来そうです
>>1330
確かに、青ぽ次第なのかなぁ
対人も楽しみたいのでV振りたいなってのもあって色々悩み所
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ところで二刀の素殴りダメは合計の攻撃力の与ダメを分割表示してる説の人は、片手と両手同じ攻撃力にして試してみた人達なん?
自分どう頑張っても片手メテオとメテオ店売り短剣二刀で後者の方が圧倒的に強いんやけど
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>>1230
悩むまでも無い
カカシ殴ればわかる
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>>1232
説というか普通は>>910のダメージ計算で確定だから自分の表示されてるステータスからカカシ殴りダメージ見たらいい
AXの短剣は2刀前提で調整されてる
クリアサならステムのクリスラのダメージ(450%)と通常攻撃ダメージの比率を見てもいい
-
他職の通常1発分のダメージは全て>>910でいわるゆこれが物理ダメージ100%に相当する
スキルダメージは攻撃力の部分とかに%がかかるので正確には違うが450%なら非クリティカル通常一発分の約4.5倍
AXだけそうなってないのはカカシ殴ればすぐわかる
-
凄い簡単に書くとアサシンの通常攻撃1発は100%倍率でない
右と左でそれぞれ100%の200%!みたいなバランスに最初からされてない
昔言われてた他のROと違って200%だから強いみたいなのは当初からなってなかった
まースキルダメージの倍率からしたらやたら低いから他のみたいに通常一発は弱くされてるとは思ってたけどダメージ計算がはっきりして確定した
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>>1231
対人用と狩り用はステセット分けるのお勧め
対人はVITとDEX最優先で欲しくなるけど、狩りは死なずに100%命中できればあと火力全振りで良いし
>>1232
検証浅くて確定情報じゃないけど「二刀は与ダメ分割表示してる」説も
あながち的外れと言うわけではなさそう
と言っても実際ダメージを分割してるんじゃなくて(ダメ左右で違うしね)
アサシンの通常攻撃は装備物理攻撃力に0.5掛けされてる? 可能性がある
これは一刀二刀問わず常時
もうちょい相手MOBやステパターン変えて見てみるわ
二刀修練も関わってたりするのかな
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納得できなければスキルのダメージ見てスキルには倍率があるんだから100%相当が幾つか考えてみたら分かる
サブとか持ってたらすぐ分かると思うがAX以外>>910の通常攻撃1発つまり100%相当がラグオリの対モンスターでの基本部分
AXだけ低いからカタールもそうだけど右左で通常2発する前提での倍率に調整されてる
右左通常殴りっての自体は他職通常1発より大幅な有利とかでなくて装備武器本数が多いこと自体がAXメリットなのでスキル型にしてもAXの強みは失われない上にアジ自体がめちゃ強い
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>>1237
となると、狩りようはS>I>D>Vみたいな感じになりそうですね!
それかI=Dくらいでも良いのかな。
調整難しそうだなぁ
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S99は確定としてDEX足りるのか試して足りなければ増やしていけばいい
狩り相手もそうだけど衣装や図鑑とかでも変わってくるから
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MAの狩り場って限られるのかかな
移動してくれないから定点湧きの所でしか出来ない?
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基本は定点即湧きじゃないかね今だとジオグラファー個別PTでやってる人が多そう
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何も考えずにロキからアジに乗り換えたら装備もcも無くてヤベェと思ったけど、それでも圧倒的に火力が上がっておちんちん震えて来た、、、(´・ω・`)
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カード無しアジがカード有りメチオとあんまり変わらないしな
そりゃクリアサ好きな人は萎えるって
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ただMAアサ殺すのはクリアサ最適なんだよな
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アクセがでない…
なんでこんなにs2アクセを入手しづらくしたんだろ
課金で売るのも1回だけだし、もっと売ってくれてもいいと思うんだが
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s1さえほとんど出ないの意味わからんよな
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アジに切り替えようとしている最中で、今+10s2リングと+10s2ブローチなんだけど
s1暗黒騎士の手袋が落ちたから課金で手に入るs2暗黒騎士の勲章でセットにしたら火力は上がるんだろうか
やっぱ+15にしないとたいして変わらんのかな
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物理ダメージ計算
[{基本物理攻撃力×2+(装備物理攻撃力+精錬物理攻撃力)×武器サイズ補正×種族特化倍率×サイズ特化倍率}×"スキル倍率"×物理防御係数×物理ダメージ倍率-敵基本物理防御+スキル固有追加物理ダメージ+追加物理ダメージ]×バラツキ係数
物理ダメージ倍率=物理ダメージ増加+近距離物理ダメージ+属性モンスターダメージ+BOSS属性ダメージ+他物理ダメージ倍率に計上されるもの
※加算関係にある為物理ダメージ倍率全体の数値を高めるとそこから積んでも実ダメージ%の伸びが弱くなる
深淵や属性モンスターダメージカードが弱いとされるのはこのせい
クリティカル倍率は最終的に上記全てに乗算
クリティカルダメージ%はクリティカル倍率に対して乗算
ステータス表示されてる値は全てそのまま使用
上記の"スキル倍率"において
アサシン系以外の通常攻撃=100%(スキル倍率)+40(スキル固有追加物理ダメージ)
※ノービスは通常攻撃のスキル固有追加物理ダメージが0
アサシンの通常攻撃=50%(スキル倍率)+40か20?(スキル固有追加物理ダメージ
※カタール通常攻撃が短剣に比べて弱いのはアサシンの通常攻撃自体が特殊だから
通常以外のスキル倍率に対する武器オプションの補正は元倍率やスキルダメージ%に対して加算関係か乗算関係か武器種類によって仕様が様々なので個別に確認するしかない
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>>1248
暗黒騎士セット効果は精錬値関係ないからナイル2じゃないならだいたい上がる
ただCTで5秒は空くから確殺上げるのは無理
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追記
サイドワインダーカード1枚は検証上左右攻撃をそれぞれ1回と数えてaspd500時においてその回数に対して10%発動とならない為ASアクセcよりは短いクールタイムもしくは右攻撃で発動すれば左攻撃で発動しない等が濃厚
グリフォンcはそういったものがないので単純に左右それぞれで発動抽選してる
またサイドワインダーの追加攻撃は通常攻撃でなく便宜上サイドワインダーカード固有の追加攻撃というスキルで全職において通常攻撃とは違うダメージ倍率が出る
ただしサイドワインダー追加も余震の1回に数える等の挙動はされてる
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>>1250
なるほどねー
エンチャ考えると先に闘志とか付けてから乗り換えてみるかな
モーラチップまた大量に配布してくれないかなぁ
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この長文連投見てる人いる?
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正直見てもよくわからん
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見てるけどtwitterとかでも攻撃したりして調べてる人がいるダメージ計算だろ
去年は間違った情報が錯綜しててヤマダさんの計算が根本で間違ってて他に検証してるlokiの人より先にスレで正解が挙がった
曖昧な部分つめたら本家みたいに計算機作れるとこまで来てて何が強くて何が弱いかが理屈でわかる
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アジが強いのは理解できる
一部の100なってアジ持ったアサシンがその他の型のアサシンを下にみる言動するのは理解できない
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与ダメ面で何の武器カードが良いとか1確狩りの必要数値は式が確定さえすれば明瞭
ユーザー数が多かったのもあるが本家やマスで式を調べてる人がいるのは実利からかと
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気軽に装備変更できないから計算機あると非常にありがたいな
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アジもってみんなどこで狩してるの?時給も知りたい!
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クリで上手く行かなかった奴がイキってるだけでしょ
どうせクリで強くなかった奴らはこれからの強化要素について来れなくて他職に抜かれ始める
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アジ持っただけでクリで上手くいってる人に勝てると思ってるなら勘違いも良いとこや
セドラ黒蛇十七系から転向した人は極めてるクリアサにはmvpも対人も勝てないと思う
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いきなりどうした
順調に過疎ってMVPも争いすら起こらない形が増えてるのに
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極めてるクリアサでも同レベルに極めてるアジに勝てないだろ
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>>1263
極めてる同士だとMAのスタンが入るかどうからしいけどね。
MA側が鬼持ちとかなら知らんけど。
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そもそも極めてる課金者はアジもメテオも15にしてる
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>>1249
スキル倍率関連はこっちでの検証と全く一緒だからきっと正しいと思う
アサ系通常攻撃の0.5掛けはスキル倍率の時点じゃなくて、装備攻撃力だけに掛かってると思う
要は基本攻撃力と精錬攻撃力は0.5掛けの対象外
これらにも0.5掛けちゃうと実測値より下がりすぎちゃうんだよね
それと
・追加物理ダメージはバラツキ乗らないからバラツキ係数乗算後に加算
・敵基本物理防御を減算した時点でマイナスになった場合は強制的に0にする(この時点では1じゃない)
んで最終ダメージが1未満だったら1に補正する
当時確認漏れてたわスマン
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アジだとhitたんなくてクリアサに負ける
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>>1266
ランダム範囲は追加物理ダメージにも乗ってないともっとズレないか?
切り捨てだと追加物理ダメージ乗らないだと追加が350超えてる状況で出てくるダメージが計算上回る
魔法の場合はもっと高いから更に実際よりずれてくる
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free450前後とかいるけどそれはクリや魔法に任せときゃいい
わざわざ不利なところに突っ込んでタイマン勝たなきゃ行けないわけじゃないし
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先の話だけど先鋭余震が必須な涅槃と余震切れるメテオってどっちが強い?
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メテオ110で急に強くなるよな
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110でクリアサに戻る人多いらしいね
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お魚さん2本の10解放がダメージに換算して100より1.18倍くらいだからメテオ2本も100→110でダメージ換算して同じくらいは上がって貰わないと困るので既に積んでる値もあるからCriDAM24差は妥当というか少ないまである
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メテオに戻るってのがよくわかんないんだけど110装備更新で与ダメ差維持くらいだしなんで?
対人はクリでやりたいからなら今もクリアサだろうしPVEのダメージ面ならクリアサだろうが闘志と特化cに寄せる形になっちゃうんで持ち替えでシチュエーション別で対応するとかなら分かるけど
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110メテオはクリダメ伸びるみたいけど魚の単体火力も伸びるようなので、特に差は縮まらないと思う。
クリダメ伸びる分、尖鋭を闘志に変えて倍率最適化したらそれなりにダメージ伸びるとは思う。
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>>1275の通り100の時言われてる難しいってされるエンチャやりなおしと特化cでの倍率最適化がいるんよ
PVEにおいては最適化すると武器以外共有できる形に近づいていく
対人でのクリアサメリットを重視するなら元からクリアサ維持だろうし戻るってのが謎
-
魚屋さん継続しつつ赤ギア取ってグリム移行する予定
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現在最先端を競ってる人たちって
総額おいくら百万円くらい使ってらっしゃるんだろ?
-
赤ギアきたらグリムどれくらい強化されるんだろ
ジオ三面より上の効率出せる気がしないんだけど
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>>1268
敵基本物理防御(対ゴーレム)が減算された時点でダメ0になる検証用BSに
エンペ祈祷で追加物理ダメージ+38を乗せた上で
カートチャージみたいな固有ダメ0のスキルでゴーレム殴ると38ダメから一切バラつかないのよ
MP使っても39にならず38のまま
だから追加物理ダメージにはバラツキ乗らないんだなーと
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やっとアジ2本できたけど、カードとかエンチャとか改造とか追いついてないから多少火力上がったくらいだわ
ていうか青ポの消費ヤバす
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範囲狩が気持ち良すぎて単体狩に戻りたくない
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つグリム
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範囲になるとスミスの足元にも及ばんし大人しく単体へ戻るんだ…
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スミスそんなすごい範囲狩りしてる?
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常時単体時の0.8アジアサルトで狩ってるのがドフレCR育成具が同じくらいなら、だけど
CTなら0.9から0.95アジ
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わいはMA狩べべで時給9m
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Ma型のアサシン様のギア教えて!
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ジオ3面グリム102で14Mくらい
虫二面の効率もう忘れた、虫三面はばらけすぎて効率落ちた
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今100なんだけどバースリーに常時クリ出すのに必要なクリティカルの値いくつ?
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イズD4以降の敵はLUKでの減算以外に図鑑ではわからないクリティカル防御がこっちの装備みたいに個別に+設定されるから厳密に幾つは自分で調べるしかない
少なくとも122では無理で142までいくと全クリになる
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てか婆って被ダメ痛すぎて余程の高火力じゃないと厳しくない?
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1確ならそもそも被弾しない
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>>1291ありがとう、142目指してあげてみる
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クリアサやってた時には全く出なかった攻撃速度6…
なんでアジに変えた後にでるんですかねぇ
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気が付いたら95アクセ2回目の販売してる…
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Gv来る前なら買ってたけど
正直クソゲーすぎて無理
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ナイルより最低ダメ下がって確狩りの敷居上がるから注意な
ヒットは爆上がりするけど
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MAにいつも床ペロさせられてるんだけど
MAの属性周りってどうなってるの?
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>>1299
そもそも対人だと毒属性付与はしないのが主流だし
敵MAも無属性か耐性あまり意識しない地属性あたりでないかい?
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>>1300
親切にありがとう!
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アジ2本持ってMA連打する
火力は明らかに上がった
これは俺がやりたかったアサシンなのだろうか…
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>>1302
それな
クリアサメインで必要に応じてアジがいいって結論になったよ
俺の場合は対人どうでもいい、MVP狙ってない
だからクリアサで十分なんだよね
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>>1303
対アジアサやSW引きこもった後衛ねらいならメテオの方が強いだろ
エンペ割るのもメテオの仕事だし使い分けよ
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神話武器とか出れば…
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クリ連打したいけどMAもやってみたい
今ブロブロテュールだけどナイルにするか猫セットにするか…
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メテオⅡで素のクリ100いきそう
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後の敵になるほどLUK減算から更に+して全クリハードル上げてきてるんでもっと欲しいんだよねぇ
対人でももっと欲しい……
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MAでもクリでるようにならないっすかね
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今のDPSで文句言うとか他職に殺されるぞ
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ロキのクソザコピクミンだったのにアジに持ち替えてから野良だと普通に最高火力取れるようになったわw
まだ片手アジなのに(´・ω・`)
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>>1311
精錬値は?
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>>1312
右14で装飾品は8と9で左と防具は10。
アクセは暗黒騎士セットで左手は色々と足りなかったので80のポイズンナイフ
カードも右はアンドレとかで左手は穴すら空けてない(´・ω・`)
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>>1313
一発追加ダメージ合わせて6万くらい?
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>>1314
サイズ補正のバラつきがヤバいけど中型でそれくらいだったような?
小型カカシでセットのスキルダメアップまで乗って追加無しで7万越える。
左手アジにしてカードも付けて10万越えでとりあえず完成で良いかなって(´・ω・`)
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両手アジ装備から左だけメテオに持ち替えたら何故かMAに詠唱あったんだが?
右のアジを別のアジに持ち替えたら直ったけど
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>>1316
あの手の内部設定は詠唱有り無しのスイッチだろうから
「アジ装備したとき、詠唱なしスイッチON」「アジ外した時、詠唱なしスイッチOFF」なんだと思われ
右手アジのまま左手のアジ外すだけでもMA詠唱復活するし、SBr短剣のディレイカット効果でも同じ事起こってた
だからメテオとアジ両方装備したいならアジを後に装備しないとダメだね
精錬システムといい付け替え時の強制メッセージといい
本当に装備付け替えスタイルに優しくないゲームだねこれ
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神話武器って二つあればMAとsbr、ついでにカタールを使い分け出きるってことか?
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>>1318
カードは付け替え必要になるけど
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>>1319
サイズ特化とかなら両武器対応してるから付け替える必要なくね
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赤ギアでグリム強化されるとして、武器とか対単体のときとかどうすんのかな
流石にアジを上回ることはないのか
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グリム特化カタールが無い現状、グリム型やるならどれが良いかと見てみたが
割とどのカタールでも良さそうだな
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とりあえず爆炎あればアクラウスやジオで狩り場には困らない
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そんなカード不味い狩場行きたくないわ
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>>1324
経験値とカード両立してる狩り場ってどこ?
サブプリいるなら婆でいいと思うけどレベル解放時にカンストできてないのならそれもどうかと思うぞ
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>>1325
今103だがそこまでレベル先行する価値があるか?
ただでさえGvクソゲーで人が凄い勢いで減ってるのに
もはや人と争う理由は無いよね
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正直101超えてりゃカード狙いでいいだろ
2レベルのステータス差が致命的になるか?せいぜい物理攻撃力が10違うとかそのレベルだろ
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どっちかというと装備の差だね
105アクセ、110装備に数週間乗り遅れるとそれだけでMVPに遅れが出る
まぁアクセは二つ揃わないといけないからレベルだけ追い付いても困るけどね
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過疎りすぎてMVPは誰でも取れるじゃん
どうせカードは出ないしカード貰えるまで無課金でええ
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もうそんな所以上に差が出来てるからLvとか心配してもしょうがない
今までガチャ課金しないような強化専門アサもペットとペット装備ガチャでとどめ刺されそうだし
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レベルよりもSペット有り無しで何もかも変わりそうだな
MVP取りたいならまずペットだな
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微課金カタから魚屋に転職して火力バカ上がりした
初っ端インジャc落ちた何故だ…
いつか殴りに戻りてえなあ
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110でメテオがーとか上で言ってなかったっけ?
念のためセドラとか17系は売らずに残してるけどどうなんだろ
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スロットに空きさえあればMAでAS系使っても悪くないと思う
MAとアジ凸で2回判定がある? っぽいし
特にインジャcはレベル固定だからステムと違って習得しとく必要も無いしな(アクセラは別として)
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>>1333
武器の性能だけ見比べるとメテオが上には見えない
110メテオはクリダメ大幅アップ
110サカナは単体へのダメアップ率増加
ちょっと気になってるのは赤ギアで、どうも素殴りで使えそうなやつがあるぽい。
どこで見かけたかは忘れたけど、その辺も含めたトータルでは素殴りが発見するのかも、と思ってる。
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>>1334
判定は二回あるね
ハンターフライだとアジ突進の時も回復するし
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韓国のことならあっちは過疎が極まっててMVPのDPSとかが重視されてないからだぞ
秒間ダメージ効率は武器とか三次なりで根本的に変わらないと現状の延長でしかない
ダメージ計算の通り
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装備物理攻撃力が爆上がりしてて他は特に爆上がりしてないからむしろダメージに関しては二刀素殴りが不利になるだけだしな
武器更新でのダメージの上がり幅どれも変わらん感じの数値
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韓国だとペット実装済みで、しかも対人フィールドにも連れて行ける? とかいう話よな
よく語られるMAが素殴りにも勝てるってのはあくまで単体当てしたとき限定で
ペット巻き込むと本体への火力落ちるってんで素殴りに移行してるとかあるのかね?
向こうのエンドコンテンツとかもう対人しかなさそうだし
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本体殴ってる間にペットに殺されそう
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>>1337
対人は敵の装備物理防御がめっちゃ盛られてるから、メテオの防御無視が効果でかいのと
対人補正の関係で素殴りのほうがDPSでやすかったりするかもしれん
検証途中だから推測の域を出ないけど対人補正は↓のようになってるっぽい
・通常攻撃 → 基本/装備/精錬物理攻撃力それぞれを0.7掛け、
その上で追加物理ダメージ加算後(要は最終ダメージ)にもう一度0.7掛け
・スキル攻撃 → 攻撃力は通常攻撃と同じく0.7掛け、その上で最終ダメージに0.6掛け
※通常攻撃固有ダメージ40や、スキル固有ダメージは対人時除外される模様
最終ダメージ係数の0.7/0.6は追加物理ダメージと敵基本物理防御に等しく乗ってるから多分確定だとは思う
ただこれに当てはまらないスキル攻撃(メマーとか)もあるのでまだ甘い
別のラグナロクだとスキル毎に計算要素の扱い微妙に変わったりもしてたんだよなぁ・・・コレメンドイノヨネ
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具体的にどんな動画見てそう思ったのか出てこないのが疑問
ビルドが明らかに偏ってるような傾向をどうやって把握したのかもわからん
体感でも良いけどある程度根拠があるはず
それすら出てこない
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火力だけ相対的に上がりすぎてスキルでバンバン殺されてる動画くらいしか出ねえ
ペットとかワンパンされてる
ボスとか人少なすぎて終わってるので対人くらいしかもう尺度がないから弓のシャープがかなりの強スキル扱いだしな
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>>1342
MVPへのDPSを根拠に語ってたから「プレイヤーとMVPの防御力はレベルが違う」って話をしただけよ
盾持たないアサ諸兄ですら装備物理防御600くらいはあるでしょ
MVPは今のとこ(装備)物理防御一番高い奴でもドレイク/バフォの279
最新MVPの中にも二桁防御居るくらいだしな
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いやむしろ対人はその防御力ある今でも火力>耐久の状況で防御計算とこれからの増え方からもっと死ぬようになるぞ
一度対人HP増やしてまた火力の増え方が耐久に伴ってないからそのHP増やす前みたいな状況になる
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クリ型のメリットはそりゃあるんだけどダメージ云々は動画とかでもいいけど根拠あるのって聞かれてるんだろう
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あ、あと検証してるなら調べて欲しいがラグマス考えると物理防御%
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対人のダメージ計算もっと減衰かけたらいいのに今の半分でも良いくらい
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途中送信した
物理防御%と物理防御無視%が相殺される関係にある可能性があるんでそこは調べといた方がいい
実質の防御無視対策をそういう形でとってる
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クリ防軽視してストーンスキン偏重になればメタとして使えるだろ
結局対策次第よ
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レベル123の韓国アサ動画貼っておきますね
https://www.youtube.com/watch?v=9kom8ws-YVU&t=1220s
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123までに引退してる
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武器やスキルの倍率が著しく上がってそうなってるわけでなくて攻撃に係るステータスの値自体が跳ねてそうなってるから今より瞬殺ゲーになるだけなんよな
対人だと金積んでる時ペットとか自分の攻撃に反応してなんかする前に敵が死ぬ更に火力過多
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ペット楽しみだな
90代まで空気だったイキリMAが脱落していきそうで
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>>1354
自分の鯖はイキリMAなんていないな
mvp5回以上やらない人ばかり
リリースからイキってたのはasppLKとmcWIZ、そしてメテオクリアサのイメージ
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MVP5回以上なんてどうでもいいが
クリアサ時代からっきしだったのにMAになってから俺tueeeアピールしてくる奴おらん?
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>>1355
つ阿修羅
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>>1356
クリアサ時代からっきしだったがMAになって俺Tueeeeeって感じるわ、言わないだけで
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>>1356
いないね
その程度じゃ強いクリアサには勝てんし
バースリーとか疲労で見ててもダメージしょっぱい
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お前の周りに居ないから絶対いない事になるのが分からん
俺tueeeダメージ画像ツイートしたり見たことあるで
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よくわからんけどガチ強い廃は両方できるか少なくともMAしてない人いないんだけどクリアサって限定すると中途半端なとこじゃない?
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AXで客観的にtueeeeeってなる人って層MVPならウェポンパーフェクト込みの弱点属性つけるなら秒間2mとか出してる人ちゃうの?
型関係なく昔から飛び抜けてたよ
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敵の居ないところでずっとMA連打してる奴ならおるな
強いMAは物理コントローラー使いでMA撃つ場所のミスがない感じ
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>>1363
Gvは死体が残ってるから尚更そうなりそう
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gvgは人多いと標示されないから人いないかどうかはわからん
自ギルド優先表示だから尚更ね
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もうスケワカ75万行ったけどでないなぁ。
さすがにカードかけら買うのは高いし…。
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>>1362
秒間2mつーと、ma追撃込みで1.2mくらいか。
鯖に数人レベルかな?
普通のaxだとその半分くらいでしょ。
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対人間種族相手としてもMAが800kでアジ凸400k
人間種族以外だったらMAが1M弱でアジ凸200k強
DPSの話じゃLAは絡められないし今の日本環境でいけるのか・・・?
いやガチ廃は想像の遥か上行くからわからんか
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Intどのくらいあげればいいんだこれ…
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20くらいだと枯渇することある
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そんな少なくてすることがある程度なのか、再振り30くらいにしてみるわ
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素INT25で狩の時は頭にジェスターc刺してる
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他人のアジに挿してるカードたまに見てるけどこれ鉄板っていうのがないな
みんなバラバラ
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そりゃ相手に合わせて変えるやろ
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メテオから移行した時に取りあえずの穴埋めで挿したハンターフライがいい仕事しすぎて外せん…
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ドレイクカードとフリオニカードと相手に応じてミノワカどっちかと種族特化積めば完璧だよ
種族特化いちいち付け外しがめんどくさいなら深淵でもいい
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>>1373
鉄板はあるけど
カード集め頑張らないアサシン多すぎ
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対抗に合わせて種族は収納から引っ張ればええよ
対抗いないなら適当よ
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>>1377
出ないしw
かけらはやっと110枚まできたわ
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>>1379
若ミノ2枚、深淵、ハンターフライ
これだけあればだいたいなんとかなる
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ワカミノのハードルが高すぎんだよなぁ
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ワカとかみんなオクで熱くなってかけらで交換する金額以上になるから手に入れにくいわ
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ミステリーだと時間かかるからな
オクは時短も含む
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みんな!ペットはどうしてる?
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Bならボンゴンムナックドケピ固定で後はマリオで戦闘補助かステータス目的でその他かな?
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アサシン達Aペットどれがオススメですか?
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そんなことよりMAのエフェクト君さぁ…
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ペット君巻き込んでMA分散するのきついっす
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ペットで実質MA弱体化なのか
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対人の時だけだよね
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複数巻き込みでダメージ落ちてる上に防御上がってるからナヤLKがパリィ含めて相当キツくなった
相手しないのが正解なんだが誰が止めるの?っていう
要職落とせないアサシンはここまでかなと思った
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>>1339が現実になったか
ラグマスみたく巻き込んでも1発で消し飛ぶ程度なもんかと思ったが
意外と粘る上にポケモンのように次が出てくるとかなぁ
ペット復活CTそれなりにあるとはいえ
BFもそうだが特にリングは初動が超重要だしなおさら影響でかいな
>>1387
こっちiphone/ipadで同じくエフェクトバグっとる
MAだけじゃなくて他のエフェクトも透過処理がおかしくなってる感じ
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適当に捕まえたBペットでさえHP3万超えてるからなあ
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今日の?は39で
残り2枠が5と18か
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>>1394
せめて鯖書けよ
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103でベベ狩してるけど時給30Mしか出ないわ
みんなどこで狩してるの?
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チェペット105で40M
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>>1397
装備、カード教えてください!
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手動2ヵ所往復でそんなにいくか?
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>>1396
ジオグリム確だと103で48Mくらいだったような
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ありがとう!もっと参考に教えて欲しいです!
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100爆炎15、若蠍c
頭顔口服背中乗り物をできるだけ中型植物土特効に
エンペ物攻高めに
これにハマグリ、足りなければSTRポーションを必要に応じてレベルを使い分け
蠍をもう一枚交換して収納もあり
余裕があればディレイ減らしたりAspd上げる装備に変える
オートにEDP、ハイド、グリム設定すればオート放置可能だけどどうしても足りなければ手動MB混ぜるのも手だがハイドのクールタイムに被せないよう注意
-
ちなみに乗り物強化はどれくらいですか?
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サブ武器準備できないならMAで2即巻き込みでもいいのよ
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皆経験値重視してるんだなぁ
武器カード底上げしたいからフェンダークとリビオ狩ってるわ
たまに下にいるフェンダーク巻き込めるから面白いw
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みんな書いてる経験値って時給なの?
それとも2時間で?
べべで時給30Mも出ないと思うんだけど…
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>>1405
リビオ交換対象だぞ
収納ならもっと効率出るアノリアン、ゾンプリ、ネペンテス、チェペットじゃいかんのか?
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ぼくも正直101越えたら当面急ぐ必要無いからカード狙い撃つで良いかなって。
もうパス以外ほぼ課金する気も無いし武器更新のエンチャント代もキツいし武器+14だけどそもそもPvP諦めてるから困ってないし(´・ω・`)
-
予測変換ェ、、、(´・ω・`)
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>>1405
全く同じ場所で狩りしててワロタ
カード出ねーから手袋8000溜まった(´・ω・`)
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>>1407
言葉足らずだったわ
特化系ほとんどないから
フェンダーク武器に挿したいんよ
収容込みならその辺行ってると思う
-
>>1410
手袋売らないの?ペットとかめっちゃ銅貨使うから売ってもいいんじゃって思う
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これだけ人減ってるのに強くなりたいって思えるのはすげぇなぁと思うよ
廃も居なくなって準廃が今なら活躍できると思うようなターンなのかね
対人もBF実装からペット実装までが1番熱量あって楽しかった時期かもしれんな
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いついかなる時期も
お前みたいなのがいるよw
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んほおおお斜に構えてる自分かっけえええ
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減ったよね、人、、
なんでペットなんて望まれないコンテンツ入れてきたんだ、、、
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ジオ混むからこれでいいかなあ
https://twitter.com/yotoxunnkiyoto/status/1511900675072212992?t=kBDn4nWHEiaSTAD-TJ5B4Q&s=19
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パラで4垢の動画見せられても
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例の時計左上ジョーカー3即のタコ部屋狩りできてる人いたら効率教えて欲しい
空いてたからやってみたけど俺のゴミ装備じゃすぐ死んでまともにできんかったわ
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サブプリなしならハンターフライ混ぜないときつくね?
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少なくとも15武器は欲しい感じだった
ジョーカー1匹なら倒せるけど3匹同時沸きは流石に無理
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ジオの場合蜘蛛背中と今回の背中どっちの方が伸びるんだろ
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106婆塩なしニ確だと15Mだった
塩確だとどこまで伸びる?
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105なってるMA型の人はアクセはシグドリーファの勲章セットですかね?
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そんなポンポン出ないぞ
片方は箱限定だし
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まだ皆暗黒かナイルのままだと思うよ
105揃えた人いんのかな
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ツイであった火力上がるタイミングにMA追撃で消化されてダメ伸びないってやつサクリみたいな効果のアクセの方か?
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>>1427
シグリドファ翼、激怒の意思セットのやつだな
まだ実装されてないが、栄耀セットがダメ伸びるとか何とか。
現状暗黒騎士セットが1番ダメ伸びるんじゃないかね
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一応s1なら箱ガチャで出る可能性はあるね
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クリアサ やってるのですが対人はヒドラとブリキングどっちがおすすめですか?
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>>1430
ヒドラ2ワカ2
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>>1431
ありがとー!!
頑張るわ!でもフレに対人やるならクリアサ じゃないって言われた・・・
何が強いんでっか???
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>>1430
DPS突き詰めるならヒドラだけど、個人的にはブリキング勧めたいな
逃げ回られるというのがもっとも厄介なので3秒でも移動速度低下はそれなりに有効
(超廃課金級の火力で敵が気づく前に落としきれるとかなら話は別だけど)
それと対人に限っては現状メテオクリアサが最適だと思う
MAがペットのせいで単体当てやりづらくなった事と
そもそも単体当て出来てもDPS的にメテオ二刀の方が上回る場合が多い
こっちもMA型からクリ型に乗り換えて実測DPS期待値上がった(装備物理防御697のサブキャラで計測)
・・・対戦中稀にクリ坊150近い変態にぶち当たって泣きたくなったりするけどね
-
万全ではないが話の流れに乗って、対人補正の現状判明したところまでを投下
細かい事の前にまずは要点
・最終ダメージ補正あり、近接通常攻撃は0.7掛け、スキルは0.6掛け → 素殴りアサに追い風
・装備物理防御の影響度が重く、逆に精錬防御は軽くなっている → 防御無視の影響がより強く
・同種(サイズ特化等)のダメ増加とダメ軽減は加算(相殺)関係の可能性が高い
・一部武器で計算が合わない事例がある、武器個別に何か補正が掛かっている可能性あり?
→ 一例としてドゥームスレイヤー、通常フィールドでは計算が合うのに対人フィールドだと合わずダメージが計算より小さい
上記より通常フィールドに比べて素殴り有利要素がいくつかある
敵の装備物理防御力もアスム入れたら軽く1000超えること考えると特に防御無視の価値が高い
同種のダメUPとダメ軽減が加算とすれば、敵の耐性を相殺するよう特化cを選ぶと強い
中型耐性より人耐性の方が盾c的に積みやすいので、ヒドラ2ワカ2よりもヒドラ3ワカ1とかの方がダメージ高くなる場合もありうる
-
詳細内容を投下、通常フィールド版の式ついては>>910を参照
検証は主にBSを使って実施
対人物理ダメージ=
([{(基本物理攻撃力×2/3)×2+(装備物理攻撃力+精錬物理攻撃力)×武器サイズ補正×種族特化倍率×サイズ特化倍率}×スキル倍率×物理ダメージ倍率×物理防御係数-敵基本物理防御+通常/スキル固有追加ダメージ]×バラツキ係数+追加物理ダメージ)×最終ダメージ補正
※ クリティカル発動時は最終ダメージに対し、クリ基礎倍率(DAEなし時1.5)とクリダメUP%をそれぞれ乗算する
基本物理攻撃力 : 通常フィールドに対し、およそ2/3の補正が掛かる
装備物理攻撃力 : 特に対人補正なし アサ系通常攻撃時のみ0.5掛けされる点は通常フィールドと同じ
精錬物理攻撃力 : 特に対人補正なし
サイズ補正 : 特に対人補正なし
スキル倍率 : 一部のスキルは通常フィールドと倍率が異なる? ものがある(メマー等)
物理ダメージ倍率 : 特に対人補正なし
敵基本物理防御 : 特に対人補正なし
固有追加ダメージ : 対人では基本的に除外されるようだが、一部例外っぽいスキルあり
追加物理ダメージ : 特に対人補正なし
最終ダメージ補正 : 対人近接通常攻撃時は最後に0.7掛け、スキル攻撃時は0.6掛けする
物理防御係数 : 式変更、また精錬物理防御力を単純に加算する形になっている
(対人)物理防御係数=4000/{4000+(装備物理防御+精錬物理防御)×11}
・・・かなり近い値ではあるが、所詮推定式なので誤差はご愛嬌
防御無視 : 装備物理防御にだけ掛かり、精錬物理防御は対象外
ラグマスと違い、物理防御UP効果(アスム等)とは乗算関係の模様
種族(サイズ)特化及び耐性 : 同種のダメージ増加効果とダメージ軽減効果は加算(相殺)関係にある模様
検証はサイズ特化/耐性のみだがおそらく種族特化も同様と推測
物理ダメージ増加 : 特に対人補正なし、敵の物理ダメージ軽減と加算(相殺)関係かどうかは未検証
-
あと味方にクラウン居る場合もクリアサ強い
ロキの叫びと相性が良い
-
めちゃくちゃ勉強になります!!ありがとうございます。
3秒鈍足効果で逃げ防止になるとかんがえるとブリキング良いですね!
防具はテュールなのですがやはりゴブニュあたりにレイドリック刺すのがマストですか?
あとアクセカード悩んでましてデュークとかはありですか?
質問ばかりでごめんなさい〜!!
-
防具はクリ型対人必要ステータス(A≧V>L)考えるとSTR振る余裕がほぼ無いので
テュールセットはあまりお勧めではないかも 定番のゴヴニュはアリ
レイドcもあって損は無いが、魔法職とかマジクラ以外ほぼ属性付きで弓も属性自在なので対人全体で見るとマストじゃない
LKやWSは攻撃属性の変換が簡単に出来ないから基本無属性とは思うけど、地や火付与とかは居るかも
ちょうどここの騎士スレで属性の話してるので覗いてみると良い
アクセcはまずクリ率最低でも160以上は欲しいことから可能な限りクリ率UPが欲しい
+15ゴヴ鎧だけで37もクリ防積まれて、そこに盾のクリ防とエンチャやLUK分上乗せされる事考えると
自クリ160あっても実クリ率100%行かない事は普通にある
でも立ち回り用のホロンcと憤ドロcは必須級なんでスロットもカツカツよね
-
韓国がまたクリアサに回帰したのもペットのせいっぽいな
ギルドの廃WSもペット前からクリアサの方がきついと言ってたし
-
この人とかはGvGはMA、リングとマッチングはクリアサだね
https://www.youtube.com/watch?v=pCbckDdoRdE
-
対人だとステ振りstr重要度低いのですね!!
勉強になります!!
agi重視ということはウインドもありなのかな?
クリそんなに必要となるとやはりエンチャ沼越えるしかないか・・・
余震ギアだと初段から当たらない相手だといみないですよね?
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AGIはASPD500確保できれば良いのでウィンドセットで素AGI削る手もなくはないけど
ゴヴニュと比べると耐久力はかなり下がると思う
対人での余震は全くその通り
>>1440
自火力にそこそこ自信あって、かつ的の多いGvなら複数HIT前提の運用するのもありなのね
考えてみれば2人当てですらアジ凸込み総合計ダメが単体当てより上だもんなぁ
しかし切り替えとは凄いな・・・
-
というか日本でも上の方は両方使ってるだろう
そもそも防具も使い分けてる
まぁそれくらい金かけれる奴でないとペットスキルとかガチでつけるのとかやれんしな
-
新狩場良いのある?
ネレイドも配置微妙そうだったけど
-
>>1445
効率無視だけど、ネレイド3体沸きをMA3確で強引に狩ってる
他にカード欲しいのチンピラぐらいだけど、
弱い自分だとHP高すぎて狩れそうもないな
-
>>1445
106だけど、ハティべべ2面6体MA狩が10Mでで最高時給だった
貝1確は8.5Mぐらい
-
>>1447
婆2即場所で2確で15M、外塩確で18M弱出るが1ヵ所しかないから順番待ち困るのが欠点だが雄叫びペットいるとかなり敷居下げられる
-
ネレイド3湧き2、即1あったからグリムしてきた
暗黒セットの時だけ確にするのが限界
雄叫びも確してると途切れるから微妙
よく脱走するから即を巻き込むべきか脱走カバーすべきかよくわからんかった
ペースは狩り時間分でパイナップル1000少し越えるくらいのペース
https://i.imgur.com/dHOzZOR.png
-
どうせ減衰きついし欲しいカード落ちるとこ行ったほうがいいぞ
俺はネレイド行ってるがガラガラだし経験値もそこそこ美味い
-
現実的にはネレイド凸が一番コスパいい感じがする
ミノワカ複数とかやってられんし
-
それするならサイズ種族にしてアクセとか他のやつで盛ろうよ
-
ネレイドの凸効果知らんけどネレイド完凸よりミノワカ1枚の方が強いまである
-
そのミノワカがしんどいんだよなぁ
なんとかワカ2枚になったけど、疲労消化としてネレイド3沸きをMA2確で頑張ってる
ミノはもうちょい沸き多ければいいんだが、良さげな場所取れねー
-
>>1454
3湧2確より1即1確の方が良かった
-
ネレイドはミノワカ諦めた人向けだな
ネレイド完凸よりミノワカ一枚の方が安いだろ
-
単純にネレイドは経験値兼収納やろ
数狩れるジオや虫は収納微妙だけどこいつは狩りやすいから分解用にも使えそう
-
ミノワカで経験値は稼げないがネレイドは疲労も兼ねられるからいい
-
オークションみてるとチンピラリーダーCより
ブリキングの方が需要あるんかな?
単体に対してのダメージはどっちが上だろ?
-
スタブってどんくらい火力でるんかね
-
祝福ワカ
疲労ネレイドでやってる
-
ネレイド狩れと言わんばかりのガチャ
-
教えてニキ達!PVP性能ではクリアサに軍配が上がるとして、PVE性能ではMAに軍配が上がる?
MAやってるんだけど、PVE性能に大差ないならもうクリアサになろうかと思う
-
クリアサ回帰がなんで出てきたかわかって言ってる?
-
まだMAでいいや
110でクリアサに戻ろう
-
ダクプリ弓なんて言う弓の新種が出てきたせいかな?(すっとぼけ)
-
>>1463
正直素殴りでの対MOBはMAより優れる面がほぼ無い、MAとの差は明確にあると思うよ
対MVPのDPSは単体当てMAに負け、狩り性能は範囲攻撃と単体攻撃じゃ比較にもならず
強いて言えばオート狩り時自動で敵を追いかけてくれるからMA範囲外の敵も殴れる、くらい
ただアサの対人役割て「要職を即落とす!」だけど、その点やっぱり素殴りの方がやりやすい
MAから素殴りへの移行は対人見据えると特にエンチャが根本から変わるので
お財布と相談して決めると良いかもね
>>1464
机上論じゃ判らない細かい使用感を聞いてるんじゃないの?
何でそんなに高圧的なのさ
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>>1467
いやMAに切り替えたのは殴りより強かったからだろうになんでPVEでクリアサの方が強いと思ってるのか理解できてないならまとめ系かなって
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マジレスもすると対人で裏回って後衛を落とすって明確なビジョンが見えてないならクリアサにするだけ無駄だよ
狩り性能はMAに固執しなくてもサブ武器の爆炎でネレイドアクラウスのグリム狩りでもいいから狩り性能はそこまで悲観しなくてもいい
クリアサとMAは装備カード共にまったく違うから他のアサ見て自分がなりたいやつ選べばいいよ
AGIいらないVIT振れるMAの方が取り巻き処理も含めてPVEは圧倒的に便利
ハンターフライ付けてればmini処理ですらソロでもやりやすいレベル
装備しっかりしてくればメデューサクイーンやアークエルダーもイグ実なしでソロできるくらいには伸びる
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>>1467
丁寧にありがとうです!参考にします!
>>1468
PvE性能=mvp時に限定した火力性能の意味でここでは使用しました。質問の意図は、pvpクリアサつえーしm
vpでみた時に(maの火力と対比して)火力面で大差ないなら、移行しようかなってことね。
また、対人面からみたmaとクリアサの役割や、課金回り等は今さらあたりまえなので省いたところでした。
なにか気に触れましたら、失礼しました!回答ありがと
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えらそうにしてる人も含めてみんな、どうもクリアサの一番の優位点を理解してないみたいね。
いいか、一度しか言わないからよく覚えとけ。
クリアサはカッコいい。
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MVP叩いてる時アジだと自分のダメージ見えなくて不安になるわ
クリアサならはっきり見えていい
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もしかしたら砂のダメかもよ
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2倍期間カード0だったわ
ギルメンは紫2青1
ずぅーるぅーぃー!
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>>1470
遅レスだけどクリアサに脚光が戻ったのはペット強制巻き込みでの奇襲性能の低下
別にクリアサが強くなったわけでなく対人でMAの総合火力が落ちただけ
当然PVEはMA>クリアサのまま
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そもそもなんで複数ヒットで火力落ちるんだろねぇ
落ちなくていいやん
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>>1476
そもそもなんで単体ヒットで火力上がるんだろうねえ
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複数巻き込みでもMA強いよな
ぶっ壊れ性能だわ
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状態異常オンパレードだからな基本ハイドで先制取れるし完封もある
逆に先制でスタンなり入らんとWSのCTスタン返り討ちもあるけど
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108になったらイグアナが10%アップ圏内入るけど婆より上手いのかな
こっちもネレイドと同じ3×3はあるしグリムの場合若付けれる分ネレイドより一確敷居低いけど
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新カード出るまで効率落ちてもネレイド延々狩ってるかなぁ。
レベル上げる余裕がないわ
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グリムで3面やれば経験値不味くはないぞ
先週のガチャ装備ないと敷居高いけどな
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>>1475
ありがとうです!PvE(MVP)時の火力面で少し不安になっていたところでした。PvP時の立ち回りやAGI職を落とす為のHIT確保等、なんとか課題を克服できるように頑張りたいと思います。
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>>1435
対人の防御系数の式、魔法だけじゃなく物理もBASEが関わってたわ
以下修正版、ついでに防御無視も追記
(対人)物理防御係数 = (BASE×55) / [BASE×55+{装備物理防御×(1-物理防御無視)+精錬物理防御}×11]
要約すると、BASEが上がれば上がるほど装備/精錬防御の効きが下がっていく形
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>>1484
106キャラ同士とかでやるとめちゃくちゃダメージズレるんだけどおかしくないか
装備外して段階的に装備防御だけ上げてきく形で明らかにその式で推移しない
スキルだけでなく装備防御だけ無視になるサクリや阿修羅に対する精錬防御での減衰率もその式だと全く成り立たない
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ズレもそうだがステータスタップ時の精錬防御の装備によるダメージ軽減は精錬によるダメージ軽減はと乗算わざわざ表記してる以上そこは嘘書かない気がするんだが何処か前提条件が違うんじゃないのか?
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>>1485
BASE105の時点ではこっちの検証だと合う
二つ確認させて欲しいんだけど
1. 装備/精錬防御共に0の時点では計算合う?
2. 素手で検証したら合わないかね?
2については対人の武器個別補正でずれてないかが気になってる
検証で使ったWSだけでも
対人計算と合う → 素手、オーキッシュアックス、バトルアックス
異なる(実測の方が低い) → アックスI(Lv40装備)、ドゥームスレイヤー、ベチェルアックス、ドフレ斧
どういう補正かは確認中
WP使ってるからサイズ補正ではないはず・・・そも75%掛けても合わないし
それとステ画面精錬防御の「乗算です」は通常フィールドの話だと思われ
基本攻撃力の対人2/3補正も記載が無いから、対人補正は元々書いてないんだと思う
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>>1487
まず防御無視100%状態で擬似的に装備物理防御0で精錬物理防御ありの状態だと式の上で軽減しすぎてるので軽減率の補正は通常フィールドと違うのはあってると思うが合算はあやしい
個別に軽減係数が異なってないとズレてこない
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>>1488
対人における精錬防御が装備防御と合算だって気づいたきっかけは
装備防御の値を変化させたとき、精錬防御に変化が無くとも精錬防御によるダメージカット率が変化したことから
装備防御と精錬防御が乗算関係だったらこうはならないはずと思って合算説にたどり着いて
実際式に入れてみたら実測ダメージと合致したって流れ
それと対人は武器だけじゃなく一部スキルにも個別調整が入ってる可能性が高いんだが
その防御無視100%に使ったスキルの調整有無確認は取れてるかね? (サクリかね?)
検証用途なら純粋に被弾側の装備取っ払って0にするのが一番良いよ
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>>1489
本来は別の仕様を確認しようとしてやったんだが発端は阿修羅
装備防御力だけ幾ら上げようとも変動しないタイプのスキル
最後の一行は検証としてはおかしい
叩き台としてはわかるが実際のダメージ減衰率を切り分けるにあたって片方をこれだけ上げた時元ダメージに対してこう変わるってのは確認必要な項目だと思うが
これを確認するためには装備防御0で精錬防御ありの状態を作り出さないといけなくないか?
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>検証用途なら純粋に被弾側の装備取っ払って0にするのが一番良いよ
これは>>1487の1を検証してくれるならこの手段が良いよ、の話
>>1487の1の時点ですでに計算と実測が合わなかったらその先を検証しても意味が無いからね
>叩き台としてはわかるが実際のダメージ減衰率を切り分けるにあたって〜
これはその通りだと思うよ
だから装備防御と精錬防御の傾向を見るときもやり方自体は同じ
精錬防御0の状態で装備防御の傾向を確認 → 装備防御が既知の状態で精錬防御を上げた時の傾向を確認
この順でやれば無理に装備防御0にせずとも良い
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>>1491
最後おかしくない?
防無視考慮の式を検証するなら最終的に装備防御0精錬防御ありの状態で成立してるか調べる必要があるって書いてるんだけど
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攻撃側固定における割合減衰の立式において根本があってるかどうか確認する為に必要な条件で傾向の話はしてない
合致するかどうかで更なる相関があるかどうかとかの確認作業
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>>1492
防御無視の値を10%、20%・・・のように変えて、実測値がどう変化するか測定すれば
式のどの部分に掛かるかはわかるでしょ
無視100%到達はベストであってマストではないと思うよ
それと「傾向を確認する」っていうのは具体的に言えば
「インプット(例:防御力)の変化に対し、アウトプット(ダメージ実測値)がどう変化するか」を
様々条件変えながら実測するって意味だよ
要は式推定・式の確からしさ確認の為のデータ集め
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Sbr強化くるらしいけど僕の考えた最強の装備組み合わせだと何になる?
MAがディレイいらんから油断してた
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どんな強化になるのか知らんからからなんとも?
知ってるなら教えてほしい
まずはそこからじゃない
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SBrのモーションディレイを短縮する方向性だったら嬉しいな
DPS上がるし他の行動も機敏に取れるようになるし
グリムも強化内容次第では赤ギアとトゥースグローアップで主力型の一角になったりしないかね
アサ最長の射程+範囲攻撃だから、強化されたとてDPS的にはMA素殴りより明確に劣るだろうけど
対人ではなかなかにうざそう
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>>1495
別サイトだとSBrじゃなくてペネトレーションになってるから翻訳ミスかもね
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ペネじゃなくてソウルブレイカーでは?ってツッコミもみたな
どっちなんだろ
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ごめんラグオリ速報の動画だとペネトレーションだけどサイトの方はソウルブレイカーに修正されてるっぽい
翻訳というより韓国版のスキル表記が分からないと原文から読み取れないからどっちだろ?
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中国語では心霊震波の記載だからSBrが正かね
この名前でSBrぶっ放してる動画このスレで見かけた記憶が
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あったわ
SBrっぽいね
2686 : 名無しマスターズ (ワッチョイ 8e89-fa44) sage 2021/09/25(土) 20:51:12
https://m.youtube.com/watch?v=6PT4H3Uu_j8&feature=youtu.be
これだと1秒に見える
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グリムもsbrも結構な強化っぽいな
遠距離装備も集めとくか
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sbr使ったことないからこれがどう強化されてるのか分からん…
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グリムにするかsbrにするか迷うな
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対人sbrめちゃくちゃ火力出るわ
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ハイドからのsbr
笑いが止まらん
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MAいらんなこれ
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武器だけ急遽作ったにわかでは塩なしだと暗黒発動しないとSbr婆確できんなぁ
アクセも変えないといかんかなぁ
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対人用なのは変わってないな
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武器を複数用意するのが厳しいから気軽に乗り換えできないんだよなぁ
神話武器ないの?
神話って3種類いけるんだっけか
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神話武器はペット装備みたいな効果ガチャらしいし120からだぞ
廃装備っぽいから複数武器用意出来ない人には手が出ない気がする
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ようやくMA用のカードとかも集まりだしたからsbrに変えるのは大変だなぁ。
対人しないからMAでいいのだろうか?
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何狩るかにもよるとしか
でもSbrの方が狩りは離れた多面もしやすいし確敷居も低いからMAの上位互換感ある
3×3面やるならグリムだし使い分けてね
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狩りも対人もsbrの方が良いね
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対人で、新衣装って乗り換える価値あるかな
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sbrそんなに強いのか!
アジナイフにテュールようやく100にできたから大変だけど乗り換えよう…。
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600kクラスの敵ワンパンできる時点で狩りもsbrだろうけどディレイ軽減装備集めてないから110もMAかなぁ
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クリアサは壊滅してるな
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理想のSbrだとどれくらいディレイ軽減必要なの?
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装備集めれないならサブ垢でブラギ置いとけばいいだろ
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いや装備はあるけどSbrにわかだからどれくらい積んだ方がいいのか目安が知りたい、過剰ディレイで火力落としたら意味ないし
ディレイなしでもエルダー三面はできたから疲労よりもスミスなしの大型の時にSbr使う場合とかどうしてる?
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SBrのモーションディレイは1s近くあるからディレイカットも15武器一本(心配なら+α)でOK
あとSBrはサイズ補正ガン無視よ
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うん、MAとボス使い分けれるなって話
武器15で大体いいのか、ありがと
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sbr全部揃えられたらMA使うことないはず
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スミスバフあればMAの方が連打効くからDPS↑じゃない?
まだ魔法紫収納ほとんどなかったりアクセが闘志だからかもしれんが
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装備使い回せないSbrとプリのジャッジ強化して弓の対抗スキルのはナーフしてるのか
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sbrなら魔力セットがいいの?
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sbrのダメこれほんとにあってるんかなint200でも理論上40%アップなのにそれ以上ダメ伸びてる気がするんだけど
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50×INTの追加ダメージあるし
ミスティック握ってるならINTで魔法攻撃力上がった分も上乗せされるからそれかね
それにしても強くなったなって感じはあるが
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今までの経緯から間違ってたわすまんwされても全く不思議じゃないのがこええわ
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装備一式替えなきゃいけないし強化したのは課金させるためじゃないかなあ
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対人と狩りはsbr
ボスはWSいる前提ならMAの方がまだ強い
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ぽんぽこ切り替えられるほど装備作れないから大人しくMAしてるわ
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>>1529
確認したら分かるけど数値以上に上がってる
計算の最後に一度intでの%補正かかるだけではこれだけダメージ伸びないので他も計算式上上方かかってないと起きない
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カカシでアプデ前後で装備変わらず1.7倍になったからint/10×2%だけの増え方ではないな
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この調整入るならMA移行する必要なかった
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>>1534
ぼくもびんぼうにんだから落ち着くまでMAで良いかなぁって。
狩りで歩かないくらいしか不満は無いし(´・ω・`)
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miniやET安定して倒せるのはMAだし使い分けよ
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まあ狩り効率ならアジ武器にディレイ装備でsbrすれば良いしpvpも廃以外はMAで状態異常撒く方が良いまである
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SBr計算式自体が変わってる可能性あるね
簡単に確認してみたけど、総物理攻撃力と総魔法攻撃力とINT追加ダメージ(50×INT)足した後、
物理ダメージ増加と魔法ダメージ増加両方掛けてるっぽい
解りやすく言えば、物理攻撃力に物理ダメ増加と魔法ダメ増加が両方効いて
魔法攻撃力にもまた物理ダメ増加と魔法ダメ増加が両方効いてるっぽい
だから物理ダメ増加・魔法ダメ増加が現時点仮に同じ値であれば
物理ダメ増加1%も魔法ダメ増加1%も最終ダメージの増加量が同じ(料理で確認済)
これ90代の頃は 魔法ダメ増加>物理ダメ増加 の関係だったと記憶してたんだがなぁ
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>>1541
これもしかして不具合で下方修正される可能性ある?
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そもそも論として遠距離物理攻撃なのに魔法ダメージ増加が乗るのがおかしいよな
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いやそれはそうでもないんだが開発の想定通りかどうかは謎
今回の修正で北米のとこの物理ダメージ増加と魔法ダメージ増加双方影響するなんたらの前置きがあるのは何故今更とは思ったんだが各ダメージ増加の扱いに関してなのかもしれん
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>>1544
海外版でそこに触れた記述があったのか 日本のがんほは不親切だぬ
なら式の変更自体は不具合じゃなさそうね
「バランス取る為ちょっと直します」の可能性はまだあるけど
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アンタシアの魔法攻撃も無駄にならんし強いな
Sペット2匹の価値が出てきたって事か
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>>1541
まじかーそらダメージ伸びたわけだ
アサにとっては嬉しいけど調整極端すぎるわ
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クリ型は砂やってくださいと言わんばかりにもうダメだが、サイズ補正全100%のSBrは強くなったな
この型は最悪ですと動画で言われてたくらいだし
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>>1544
あの記述は計算式変わりますって言うことか
なるほどなーぶっちゃけINTによるダメアップだけじゃ乗り換える価値はなかったんだが一考の価値はある
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SBr好きでやってて流れでMAに移行したギルメンがSBrに戻って生き生きしてる
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sbrのダメージアップのために何を上げればいいかいまいちわかってないのですが、
・基本は、INT+魔法攻撃%
・魔法ダメージ増加盛るなら、STR+物理攻撃%
上記のような感じで改造、エンチャントすればいいのですか?
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INT>魔攻>遠距離物理>物攻かな?
STRでの伸びはあまりよくないからテュールよりもスプリント、アクセも魔攻の方がいいと思われる
金エンチャも魔力>弓>>>>闘志?
ステもINT99、STR=VITで困らんと思う
にわかだからSbrガチ勢の人補足お願い
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ルミナスダガーのintによるダメージ+70%がint×0.2に乗ってる可能性ある?
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装備ちょいちょい見てるけど鎧は魔力
エンチャは弓が多いな
てかスプリントの奴みたこない
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>>1552
ありがとうございます、やっぱり全装備見直しですね。
武器カードは、スケミノ、アチャスケがないので、スネイク★3で行こうと思います。
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>>1552
エンチャなら過去に書かれてるね
>>620
>>999
魔力なら名弓、スプリントなら魔攻みたい
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>>1553
メンテ後にsbr武器でない人の試し打ちでもメンテ後メンテ後で倍率として異様に上がってるからそれはなさそうかな
>>1514ぽいからメンテ前とメンテ後で最適な構成は微妙に変わると思う
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スプリントなら魔攻
マジカルなら名弓
ここまではわかったが優劣は不明なままで困る
誤差レベルなら105アクセに付いたエンチャントで決めとけばいいんだけど
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>>1541なら特殊は装備とか全体で見て魔増と物増+遠距離ダメージ合算この2種で低い方を上げるのがベストでない?
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>>1559
俺も今の仕様ではこれが正解だと思う
余談だがこの仕様のせいでペットの応援乗るだけでSBrダメージがアホみたいに伸びるな
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あー両方乗るから無駄だと思ってたペットの魔法攻撃も恩恵あるんね
この仕様大丈夫かほんまに・・・
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元々sbrは魔法攻撃関係あるぞ?
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カカシ折り苦戦してる奴多いしDPS自体は大したことなさそうで残念
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モーションディレイの関係で0.6秒が最短らしいから、
カカシの回復上回るのは大分キツそう。
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SbrはMAの何割増しくらいでDPSイコールになるの?
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>>1564
モーションディレイで0.9秒固定だぞ
秒間1.1発以上、どんなにディレイカットしても上がらない
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>>1566
あれ、0.9でしたっけ…。
昔0.6だか0.7が限界って見た記憶あったけど気のせいか
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>>1565
MAが秒間1.7発
sbrが秒間1.1発だから
アジの追撃含めると追いつくのは無理じゃなかろうか
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>>1568
sbr800kに釣り合うMAが500kくらいってことか
ならスミスなしの大型だと逆転する感じになるのかな
実際は取り巻き巻き込んだり範囲避け復帰したりする分MAのDPSはもう少し下がりそうだけど
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カカシだとして今sbr800kくらいの装備と同クラスの強化状態MAなら追撃込みで間違いなく500kよりは出るぞ
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ダメージからかなり課金してる部類になるがその辺りってMVPは属性鎧と無耐性で基本的な範囲ギミックは総受けできるから回避ロス殆どねーしな
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バロン(竜巻)、鬼(ブレス)、ミュータント(吹っ飛び)あたりだな
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キメラもクイーンないと石化コンボで死ぬな
そういうのなければMAの方がより強いと思う
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キメラ死ぬ要因ってプリが回復サボるか明らかに回復こない時くらいしかなくない?
現状どれもまぁプリこないからプリなじでやれってなれば大抵とれるら別にいいっちゃいいけど
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嵐とかギルメンつれてくのでなければもう半分以上支援なしでやる状況になってる
消耗品気にせずにやるならミュータンとタオもなしでいけるが対抗もあるからこの2個は支援があった方がいい感覚
つよつよ阿修羅マンくるなら抜いても構わん
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>>1574
石化したら強制地属性やろ
コンボ食らったら割と死ぬ
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装飾ペットとか乗り物全部耐久関連気にしてやってたら耐久段違いなんでなんとも
念の為に火肩入れてるがコンボで死ぬってほどは死なんな
キメラは猫ちゃんよ
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>>1567
0.6sはMA
0.7sは確かにSBr話題の時見かけたが、それ自体がおそらくボルトか何かのモーションと混同したレスだと思われ
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レベル差補正でダメージ増えてた頃ならともかくもう石化しててもよほど削られてないと即死圏にないな
細かく調べたことないけど課金要素なら白虎とか妖精の耳飾りのガチャ装備をダメージ出すようで神話で切り替えたりしてるかどうかとかもあるし全体的なチリ積も要素も影響してる気がする
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Sbrってモーション0.7以上あるってことは15ルミナスセットでディレイ-0.6しても最大限に効果いかせないってことであってる?
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>>1578
それと見間違えたのかな。
0.9までしか効果無いならディレイ減もそこまでいらなそうですね。
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sbr強すぎん?ヘルハホープにカータミ12万ちょっとなのにsbr40万オーバー出してるんやけど…
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>>1582
そのレベルなら廃課金やろ
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>>1541で物理ダメージ増加と魔法ダメージ増加が乗算と書いちゃったけど
スマンこれ両者加算っぽいわ
ついでにSBrに追加されたINT×0.2%のダメージ増加効果も、物理/魔法ダメ増加効果に加算されるっぽい
なので現在の自分のステ気にせず、単純に数値の大きい方選べば良いようだ
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sbr移行して試したけど、名弓より魔攻のが強いな
ギルメンも魔攻のがダメ上がったって言ってたし、
エンチャは魔攻安定かも
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魔力セットでも魔攻なの?
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細かい事はよくわからんけど基本的に物理ダメ増加の方が多いから魔法ダメあげた方が効率ええんちゃう
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魔力セットの人はバロン、ホルダーレシピと今回の背中付けてるの?
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105アクセ販売ないからナイルのままで108まで来ちまった
MAの人で105アクセの人はなに使ってます?
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シグドリ勲章と翼セット以外なくない?
MA+追撃で一気に2回分カウントされるからエンジン掛かるのは早い
ナイル+暗黒勲章からの乗り換えだけど火力はそれなりに上がった
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>>1585
それ名付き以外のエンチャ2つの所で差があるんじゃない?
少なくともハマグリ★3とカニカマ★3でダメージ差はないよ(ダメージ上下限がほぼ同じ)
もっとも遠距離物理ダメ増加と魔法ダメ増加が同じ価値ということは
魔攻にこだわってもデメリットは一切無いということだから良いんだけど
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カカシで差はほぼ無いんだけど対人ダメージが気になるな
金エンチャの話から逸れるけど海外動画でPVEは物理攻撃上げた方が良くてPVPは魔法攻撃上げた方が良いって言ってる人いる
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>>1592
未だ検証途中ではあるけど、その動画は正解だと思うよ
前提として
物理攻撃力部分はスキル倍率が高いが(SLv10で1000%、対人時は更に1.2倍補正)、敵の物理防御の影響を受ける
魔法攻撃力部分はミスティックダガー倍率(100武器で770%)こそ低いものの、物理防御にも魔法防御にも一切影響を受けない
MVPや一般MOBは物理防御がそんな高くないからスキル倍率の高い物理を上げた方が良いし
対人は物理防御が桁違いに高いから、防御無視の魔法攻撃力部分を重視した方が良い
って話だと思う
ただ今のSBrは魔法攻撃力にも属性相性や種族・サイズ特化まで乗るから、対MOBでも物理攻撃力より優位な状況がちょいあるかも
具体的にはMOBの物理防御が138を超える(防御係数にして0.77を下回る)ようなら魔法攻撃力が優位になる
・・・んだけど物理防御138超えるMOBって意外と少ないよね
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廃WSにヤファの単発ダメ聞いたら900k出ていたと言われたんだがカータミはsbrの倍の速度で撃つからやっぱMVPは無理だあね
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オーク兄弟とかミストレスみたいな物理防御高いボスだと多少縮まるけどそれでもきちーね
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つーかMAでも900kならいけるし
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>>1593
じゃあアクセも魔法セットの方が良いのかあ
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でもEDP物理にしか乗らないから色々難しいな
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>>1593
装備の無視は大した数字でないからいいけどスキルでペネトレーションあるんでもっと物理防御高くないと優位にならない
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>>1599
投稿してから気づいたわペネトレSBrは40%も無視あったね
138を0.6で割って230がしきい値だね
これ超えられるのは一部のボスとフェンダークくらいか
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ダガーのintによるダメージ補正70%となるってどういうことだろうか
int200としたら×50で1万だけど、これに70%をどうかけるのか
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>>1601
単純に1.7倍の17,000になると思ってたけど、違うのかな?
(int部分計算の最終ダメ、50部分のどちらを1.7倍にしても結果同じ)
ただ修正されたint10毎の2%追加ダメにも関係あるかは謎…
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武器に名弓付かず、ミスティック(INT17、魔法攻撃64)、ルミナスのエンチャント(INT20、魔法攻撃4.2%)
にしてますがSTRで物理にしたほうがいいのでしょうか?
ナイルローズからオル手に変えたら火力が下がっちゃったもんで…。
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vEなら物理攻撃上げるvPなら魔法攻撃上げる
らしい
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Sbrナーフされたってまじ?
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嘘です
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sbrに限らず各職アプデ後火力落ちたって言ってる
特にME
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SBrは狩りしてる限り変わってなさそう
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たまに一確取れなくなったと聞くしなんらかの効果が消えてそうではある
廃が言ってる方が多くて無課金は変わらないらしいし無課金が触ってなさそうなのってなんだろう?
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>>1609
100武器の改造
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種族ダメージがダメージ増加枠になってる気がする
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天下代将軍(無形、火)で実践
ペコ玉:114k〜120k
バドン:109k〜115k
共鳴Vがバグで効果出てないとかいう話は聞く
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1610すごいね
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Sbrって将軍とレイスでダメどれくらい変わるの?
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クリアサだと105アクセより95のほうが強くないです???体力も減るし使いにくそう!!
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勲章はスキルで発動だし怒りはクソだしクリなら黒猫でええんちゃう
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メテオⅢ
ラグオリ速報では合計クリダメ34%だったけど日鯖で実装されたのは22%だな
これを楽しみにしてクリアサやってたのに残念だわ
2%上がっただけじゃ実感できないから武器作る意味ないしな
アジは速報の通りで60%から80%になってる
ということでオリ辞めるわ
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クリアサはメテオ+寂滅になる気がする
メテオ3の性能は速報に掲載された後ナーフされたのか海外でも強くはなってない
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SBrで良いじゃん
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SBr強すぎるッピ金かかるけど
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これはMA継続
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でもDPSはMA
金かかるしMAで良くない?
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サイズ選ばないしスミスもいらんから対人は勿論狩りでもMVPでもSBrのが総合的に強い気する
廃アサがガンガン乗り換えてるのが物語ってる
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他所の職の民だけどやられて困るのは圧倒的にSBrだわ
MAは何だかんだで姿晒してぐるぐるだから見つけたり打たれたりしても引いて逃げながら殴り返すってできるし離脱用スキル持ちとかなら確殺できなきゃ逃げれるが
間接技はそうはいかない
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それ廃課金高火力SBr前提の話では?
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5分に伸びたからサブスミスでバフしてからだとMVPはMAの方が強い
ただしSbrでも運用しようとするとエンチャントが物攻闘志の比率が下がって魔攻や名弓とかが増えてくるからこの限りではない
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Sbrは全身更新+エンチャし直しがきつすぎる
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明日の装備交換何にしますー?
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>>1628
絆創膏狐耳レインボー白虎イザヨイの何かムーンラビットバルーンあたりで悩んで絆創膏かバルーン。
多分絆創膏(´・ω・`)
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素殴りにたぶん戻らないから白虎交換予定
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装備交換sbr用の装備でディレイカットか物理・魔法%アップか非常に悩む…。
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武器15にしてればディレイカット装備ってなくてもいいやつ?それとも多少はいる?
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>>1632
両武器15なら要らない
片方なら少し欲しい
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>>1633
教えてくれてありがとう、15作成頑張るわ
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あらゆる要素のチリ積なんだろうけど110武器で100の頃に比べて倍以上出るようになってるな……
属性乗せたキメラに追撃なし単体MAで2Mでまだ伸び代あるから鯖トップだと3Mは出せれるのかインフレすげえ
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ここまで強くなってくると他職に申し訳なくなってくるな
ヒーヒー言ってなんとか1mみたいなのもあるんだし
-
ここから120神話のオプション厳選115アクセその他諸々で更新でダメージディーラーの上澄みはカカシDPS8M超えてくから楽しみにしとけ更にダメージインフレするぞ
SBrで対人も安心
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申し訳なくなるか?カード2枚武器一個で済みながら上澄みの火力はなかなか凄いから他職も十分強いと思うぞ
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それでも韓国じゃアサ弱い方なんだろ
今だけだぞ
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いや今の延長のまま
sbrで対人補強されたから使い分けるのはコストかかるだけで優遇されてる
そもそも弱い方ってが何情報?
セージのダメージガーみたいなこと鵜呑みにしてるなら韓国の火力を知らない奴に騙されてる
強阿修羅で億でるほどステータスがインフレしてるのに
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セージガーは兎も角向こうでアサパラセージ阿修羅以外はまあ息してないのは事実
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全職各種ステ上昇の結果ダメージ増えてるだけなのでロールの優劣は現状のまま変わらんよ
対人用にセージとか足されただけ
-
そもそもSBr強化のパッチ当たったの同時期やん
-
とにかくハイディングが強すぎるからな
-
ハイドします
こっそり後ろからSBrをあてます
倒れなかった場合もう一度撃ちます
8割型これで終わるからな
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なまじマヤパcがゴミなのも拍車掛かってるよね
阿修羅アンチのゴス(というか念属性)弱体化といい、ハイドアンチのマヤパ弱体化といい
本家の設定そのまま持ってきとけと
-
今ハイドってぶっちゃけ俺たちのじゃなくてもスモーキー挿した劣化版ですらパラLK以外ほぼ全職使ってくるからね
-
vEに関してはいい調整だと思うけどvPでここまで強くしろとは言ってないだよなあ、、
ここまで圧倒的だと益々対人誰もやらなくなる
-
110もMAで貫こうと思うんだけどこれを気にSbrに転職した方が良さそう?
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>>1647
対人は自前の+スモーキー(別で使える)ここから強化sbrあるの正直強すぎないってなるわ
MVPでぶいぶい言わせるならMAだけどな
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ワイ「ほいスモーキーソルブレw」
相手「はわわ…」
ワイ「ほいバックステップw」
相手「はわわわ…」
ワイ「ほいソルブレw」
相手「はわわわわ…」
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Sbr強いって言ってもさ
相変わらず強いのはクリアサ時代から強い人じゃね
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1年くらいかけて両武器15達成してる微課金勢の知り合い対人ならだいぶ強くなってるわ
対人メインの魔攻で寄せて特化揃い出したタイミングだったせいもあるが下手な他職偉業よりよっぽど強い