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【FFGM】ファイナルファンタジーグランドマスターズ Part258
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『ファイナルファンタジー グランドマスターズ(FFGM、グラマス)』の「本スレ」です。
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■前スレ
【FFGM】ファイナルファンタジーグランドマスターズ Part257
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アルドさん、LV60で3億ダメ
だしてますね。
やり杉
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アルド使えると思って60まで買ったぞー
39000ジェムもかかっちまったぜ!w
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>>793
あの方自分が白のトップて思ってるじゃないかな?
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アルド良いみたいだなー
タイムアタックはアルドランキングになるんか?w
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>>795
70連して出なかったぞ
2%武器は4つ出たがw
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>>794
ダメをアピールしてからガチャを絞る。
巧妙ですね!www
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アラネアの絆余ってたから70にしたけど火力は60でも70でもあんま変わらんね
アルドも60までで良さげかな
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>>799
でもどうせ回すときは回すんやろ?ちょろいもんやでw
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アルドはザイドよりコネが長いから既に12秒台の各ジョブトップには恩恵ないけど
10位以内とか11位狙うなら必須フェイスになりそうだな
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>>798
引き強っすねぇ
いや、わるいのかな?w
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>>792
こっちは制限時間越えたら失敗になっちゃった
2回目でフェイスすぐ全滅するから1人で削ってた。
リアクト系で反射しながら
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補助職でフェイスチャレンジするなら、自分はサポナかナイトでザイドをサポーターにして
1戦目は開幕棘の歌→ランパート→適当にバフと回復
2戦目はザイドがアブゾアトリで敵のストンスキン奪えれば勝ち確定するので、それまでザイド死守
時間はかかるけど赤白ナ汎用アビのみで全部いけた。
赤ならデコイをザイドに打ち込めば他死なないから少し早くなる。
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>>803
武器狙いで引いたことにします、アルドなんていなかったんや・・・
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>>805
クリアできた
ありがとー
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シーフで2戦目、オート放置して飯行って帰ったら倒してたけど時間切れるとダメだったわ
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50層の最後のエレってどう倒すのん?
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>>805
クリアできました。ありがとー
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>>809
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>>809
中倒して左のHP削りきればあとは勝手に消えてなくなります。誰かがリレイズ装備するのを忘れずにね。
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>>812
右は寝かせとけば良いですか?
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アルド欲しくて回してますが出ない…
フェイスガチャ今まで殆どスルーしてきたんですが、またアルドの排出率3%って来るでしょうか?
スルーしてたので同キャラのピックアップがあるのかどうか、あったとして3%なのかどうかなど見てませんでした(>_<)
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>>814
運は必要だけどチケットから取れると思う。
フェイスのレベル上限解放されたので
既存のフェイスガチャがくる気がしてます。
遅くとも3周年で何かやるかもね。
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フェイスってガチャ回してまで取って良かったーってのいる?
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確定チケット、ガチャにはアルドは入っていない。
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>>816
アラネア60はザイドより強いし、hpも多いから簡単にペロらないから良かったよ。
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確定チケはアラネアも入ってないね
前回実装のフェイスを確定に入れないルールならアルドは次回も入らない
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アラネアは限定だからじゃないの、5月のは入ってたよ
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確定チケは星の輝きガチャのだから、次回があればアルドもくるんじゃないかな?
アラネアはコラボガチャだった気がする
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そかコラボだったか失礼
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50から60にするのもきついのに、アップしました。70にしてくださいって
この調子で上限80になりました。また5回引いてくださいならやりたい放題だよな
無償で上限アップ取れるならまだしも、ジェム使ってアップなら回さなくなるだろ
期間内での排出だし
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アラネアのときにコラボ武器目当てでまわしアラネアが大量に余った人が多すぎたせいで上限引き上げたのかなと思ってる
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なんか70なってもあんまり変わらない感じがする。あ、強さね。
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>>805さん。
フェイスチャレンジクリア出来ました、ありがとうございました。
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オラステでスキンを奪って耐える
ザイドにアブゾアトリでスキン吸わせて耐える
フェイスチャレンジ実装以来初めて運営の意図に沿った攻略法のような気がするw
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初回か2回目もライオンでバフ入れ続けるのがあったと思う。
けど毎回運営のヒントがおかしいw
今回とか明らかにアルド引かせる誘導でしかないし
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アルド、購入分のジェムじゃないとでないのか?
だいぶ回してるけど出ない
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3%だからハマれば出ないぞ
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>>805
はじめて60+クリアできた!!
ありがとう!
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フェイスは10連1回で3個とか出たりする事もあるから、運だな
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排出率下げてくれて良いので他の方法でレベル上げれるようにしてほしいな
膨大なメリポでもいい
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フェイスってコンプリートガチャなんじゃね?
揃わないと役に立たないし
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烈ラムウ戦、イマイチ安定しないんだけど、どうやったらいいのかな?
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烈ラムウは以下対応でいけるんじゃ?
・風属性アップ
エンエアロなど
・雷鼓対策
ソング、ラーセニー、ディスペルなど
後衛が属性アップを理解してないか、
前衛が火力足りないか、バフ消し持っていかないとか?
どのあたりで不安定なんでしょう?
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>>836
どのタイミングでラーセニー使えばいいんだろう?
バフ消したはずなのに、思うようにダメ出なかったりする
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開幕の雷鼓は付いたままでもダメージ出るのに、鎧消したりした後の雷鼓ではダメージ出なくなるのはなぜですか?
長引く程鎧消して雷鼓消してもダメージどんどん出なくなりませんか?
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雷鼓アイコンは2回目以降は消してもすぐ復活する事がある
アイコン消えた直後に攻撃するよう火力職が意識すると結構違うよ
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烈ラムウ、気になったので検証してきました。
何度雷鼓・鎧が来ようとも、バフ解除することでダメージは維持できています。
推測すると以下のどれかに当てはまったりしますか?
・デバフが切れていませんか?(ディア、バニシュ、シャワーなど)
・ジャッジボルトで全バフ解除されるので、バフ掛け直しでエンエアロなど漏らしていませんか?
・そもそもラムウは魔防が高いので、黒でダメが伸びないという話だったりしますか?
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>>840
火力側としては、バフ解除直後に総攻撃ってことでいいのかな?
補助側としては、ラムウが再度バフを掛けるのを防ぐ手立てとかは?
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>>841
火力側は雷鼓・鎧の有無と、
デバフがしっかりかかっているかを見て攻撃していけば良いかと
シーフなら是非ラーセニー積んでいってほしい
補助側はデバフをしっかり継続することが大事なので、
雷鼓・鎧をスタンなどで防いで貰うより、
すぐ消して貰う方で動いて貰った方が無難なんじゃないかな?
火力上がってくると雷鼓あってもカンストするので、
下地を整える方が効果が高いかもしれません。
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>>842
わかりやすい解説ありがとう
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セルケト倒せん…
毒エスナで解除後火力ブッパでもミリ残って固定?ダメで死ぬんだが
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メインシナリオくらいソロでも攻略できるようにして欲しいよね
エンドコンテンツは別にあるんだから
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ほんとそうだよな闇王はまだしもヴリトラあたりから頭おかしい
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1しか与えられないオークがたまに一撃で死ぬのがあるけどなんだろう
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アルドって50でも使える?
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>>848
使えるよ。50でも旧ディアなら一撃で沈めれる。
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>>849
一撃すごw
ディアボロスソロでできるのはいいな、ありがとう
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>>850
クピピ→ヒーラー、ライオン→サポーターでオート放置できるたと思う
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>>851
自キャラを火力で行っても一撃で沈める様子ないんだけど、補助でってこと?
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>>847
あれはメタマンとかトレジャーの箱みたいなもので反射すりゃ一撃
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バイスト戦で動きが遅くなるのですが、何の技で遅くなるのですか?また対策はありますか?
麻痺も同様にお願いします。
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バイストだと白の羽衣か戦士のインパクトクライがあると便利かな。
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動きが遅くなるのはペトロアイズ
羽衣しておくか、エスナ等で治すか、ペトロアイズ自体の発動を止めるか
麻痺はヘビーストンプ
同じく羽衣しておくか、振り回すで技自体を発動させないか
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>>852
俺もツイッターでワンパン報告を見て、全ジェムブッパしてアルドレベル60にしたけどワンパン無理だった。
最初のナイトメアでアルドのまどわす(効果時間10秒)が潰れないよう、ケアルラでタイミングよく起こす。
アルドフルバフでサルヴァストームが3700〜3800万の3回ダメージ(=1億15400万)でディアボロスはHP1億5000万だからワンパン無理。
ザイド70がいても1500万くらいは残るから、サルヴァ前か同時くらいに(分身を呼ばれる前に)倒す火力が必要。
Wikiには『封印で召喚妨害』って書いてあるけど封印してても呼ばれた。
分身呼ばれたらまず勝てないので勝敗は運とタイミング次第。
ちなみにユニオンランクは4。
それでもアルドは十分すぎるほど強いと思う。
弱体されたらジェム返せって文句言うけどねw
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そろそろ末期感が出てきたな
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上記のバイストの件ありがとうございます。
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アルドはクピピからアディスト貰うかどうかでだいぶ火力変わるなこれ
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>>857
昨日60まで上げたけど、アディストで7000万、シャワーで5500万、併用でカンストする感じでした。
クピピにアディストさせて、スタイミー赤なら楽勝でした、クピピなしでもシャワーも間に合う。
スタイミーないならテラーとスタンでもいける、オートだと間に適当なアビ挟む必要はありそう。
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>>858
うちのユニオンは週末あたりから半数が別のゲームに移動した。LINEがどうこう言っていたようだけど何だろう?
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ガーディアンズだと思うよ
同一人物かわからんがグラマスで見た名前がちらほら
バグりっぷりがグラマスインスパイアで一見の価値ありだからやってみw
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>>857
ザイドは要らなかったけどな。ライオンにデバフさせて、クピピにアディストさせりゃ、あとは自分がナイトメアさえ処理できたらアルト50のシャークバイトでもワンパンできた。
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ユニオンメンバー数が多いとこに所属してる人ならいけるってことかの
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フェイスはいろんなアビあって試行錯誤してるよな
プレイヤーにも面白いアビよこせと
アラネアのオーバーブーストとか、アルドのアサシンチャージとかなかなか面白い
クリルラのランパードとかシドのクリティカルマスとかな
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>>862
ガーディアンズじゃないかな。
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サテル3回も引いてキレそう(#^ω^)
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アルドのディアボロス攻略ありがとう!
クピピのアディストがあるだけでダメージ跳ね上がった!
無理とか断じた自分が恥ずかしいw
ついでにクリアできなかったナーゼクもクリルラ・クピピ・アルドで
カンストダメージ(1億×3)と、デュアルウェイクンが運良く2連続で発動して勝てた。
感謝しかないわ、ありがとう!
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>>868
メテオよりましじゃないか?
流石にアビレベル20超えたら巫山戯るなて
レベルなんだけど うんイレブンで一個引いたよ
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>>870
メテオもひどいですね…
引いたら残念な気持ちになるアビほんとひどい。これがSJかと
他ジョブにもあるんでしょうけど修正してほしいですね
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属性クエストのBGMってどこに行けば聴ける?
色々変わってしまって訳わからない
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サボテンダーで聴けるのね
自己解決した
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>>868
IDがゴミだからしゃーない
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>>871
ゴミSSも大概だけどね。
アサシネイトはアサシンチャージに
名前を変えれば良い
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>>863
サンクス、バグ酷いがレベル制だから合ってそう。逝ってくる
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イレブンフェスってほんとに出ないね
11連してSJもSSも一個も出ない
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イレブンは回収ガチャだからねー。昔に比べ底が
なく、チケット貰えるだけマシでしょ
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あれランキングとガリスンの順番逆になったのか
ランキングで武器チケ取ってからガリスンの流れが良かったんだが…
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調整されるSSアビって、なんか不具合あったの?下方修正?
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>>880
回してないガチャのSSが使えなすぎるから回収のため
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確率って計算で微妙に変わるからな。
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>>881
何を言ってるのかよくわからないな
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下方修正はしないだろう
それよりガチャ確率修正しろと
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弱体したら返ジェム案件になっちまうからなw
マイナス効果を和らげる方向への修正じゃないかな
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絆交換がひっそりと追加されてるな
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キャラ別の絆3個で汎用絆1個か
レベル上限解放した時点で実装しろよと言いたいが…
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輝きイベ糞すぎだろ
せめて大箱確定で沸かせろよ
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今まで糞じゃないイベってなんだよ?
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2回目のメガネは神イベ
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ff9コラボは楽しかった。
インフレで調整もなく全てのイベントが台無しに
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輝きイベは設置場所によって出現パターンが固定数なんかね
最初の箱よりその左の箱が2パターンくらいしか見ない
最初の箱の下に行くと3パターンあるけど
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>>892
手前右下の箱は15分やったけど、茶箱1種タイプ以外は出てこなかったw
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