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【FFGM】ファイナルファンタジーグランドマスターズ Part258
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『ファイナルファンタジー グランドマスターズ(FFGM、グラマス)』の「本スレ」です。
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【FFGM】ファイナルファンタジーグランドマスターズ Part257
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>>497
その1ターンとかって考え方やめようぜw
みんながその考え方だとパーティーとしてツライから、継続して攻撃できるアビ構成を考えようにして欲しい。
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リー前提の火力は瞬発力はあるけど、サボテンには不向きじゃない?普通のHNMならそれでいいかもだけどさ
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>>501
それこそ廃人仕様な考えだと思うが?
PTでトータルでどのくらい削れるかが大事だろ
マルチなんだから適材適所でやるべき
それこそリキャ気にしないでチンタラやるよりも
リー滅却前提の方が圧倒的に戦術に馴染んでるのも事実
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サボテンのリーディン頼みはアカンやろ?リー前提なら最低滅却10だろw
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リキャ短いアビは大概威力も低いからサボテンだとキツイ人多いかもね
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リキャ短いSSはナイト以外実用性ないから。
サポナイトの連中もSP配ってもキャップいかない層ザラだし
repとかACTみたいな計算ツールがあればどっちが
理にかなってるかわかるがなぁ。
結局>>504みたいなのがまた沸いて赤モ以外必要なしな流れになる
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サボナはレング前提だけど
最終的にカンストするでしょ
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バイトシーフ良いな
滅却切れてヘルプ出してる横で終始打ちまくってたわw
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すぐTP切れるがな
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>>509
そうなの?
たたかう1.2回とエフロンだけで撃ちっぱなしだったけど、TP枯れるなら実用的じゃないのかな
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滅却10使い切る以上の長丁場ならバイトシーフはかなりダメ与えてるよ
それより強いのサポナカンストシーフだけだと思う
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レイスマ増加分を自分のダメとしていいなら戦士も最強候補だけどw
サポ戦でいいじゃんてのはなしで…
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スナッチャー2個入れたらTP切れは無くなるよ。バイト3回スナッチャーひとつめバイト3回スナッチャー2つ目でループできる。
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ディフィートよりバイトでしょ。ディフィート2発撃つのにバイトなら3発撃てるぐらいモーション遅いから。
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バイトとディフィートのダメの違いを計算して効率良い方を使え
カスダメならバイトは意味がない
それなりにでるならバイト
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バイトはアビレベル次第だけど結構ハードル高いよ
中途半端だと何が良いのかは難しくて結局は人によるとしかいえないな
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天晶堂きたぞーミス表記さがせーw
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SS出やすいように感じた
反省したのかな
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>>518
いや天井の一歩手前まで引っ張られたぞ
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俺は最後の一個まで引っ張られたわw
で、返ジェム事案まだ?
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>>497
暗黒でリー貰わずに毎回20億くらいだった。他に回せるからパテに1人くらい居てもいいよな。
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>>518
引きがよいだけでは片付けられない確率ででた。
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引きが悪いだけで片付けられる確率ででた。
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>>523
ドンマイ
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最後の方で出るなら確率としては正しく設定されてるなw
母数もう少し減らしてもらえると引く気にもなるんだが
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天晶堂は底まで引けるジェム用意しないで回す勇気は無いな
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出やすいって言ったの誰だよw SS1SJ4が最後に残ったぞ…
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仕様です
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ハードラックとダンスっちまったんだよ…
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2万ジェムすってやめた
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無印トークンはどこで集めるのが効率いいですか?
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イベントを毎日交換すれば十分かと
イベント終わった後もしばらく交換できるのでその分も確保しとくこと
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>>531
アカモートとかガルーダで素材集めながらがが良いんじゃ無いかな
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それにしても今週は暇だな
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9万ジェムすってやめた
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ジョブ専も強くなったしテンショードーは決して悪いガチャではない気がしてきた、確率均等にしろとは思うが。
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そろそろ真カー君とかオメガがサクッと倒せるアビ実装されるのかな
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全アタッカーに滅却実装せえよアホ
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滅却モンクが活き活きしてますw
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SSJ実装ならリーディンの上位互換アビを白かナイトに実装して欲しいな
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>>540
リーディンより何よりレングだろうな
赤待ちが酷すぎるバトル成立しない
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>>541
モンク様位じゃないか?
そんな事言えるの
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>>540
アビの確率アップとかありじゃないかな?
それなら他のジョブの補助にはもってこい
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>>543
モンクが常時トリプルになるだけの予感
黒もか
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>>541
つーかいまだに赤いないとできない火力って
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>>545
できないんじゃなくて、やりたくないんだと思うよ。リーは無くてもいいけど、レング無しの戦闘とかストレスでしかない。
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戦士と黒には時間制の確定ダブルが来てくれるだけでもいいんだけどな
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>>546
ふと思うんだけどな そんなに赤不足なら自分でサブ垢作れば良いんじゃないかと思う。現に一年前に作った赤はスタイミー レング リーディンはアビ10以上
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>>548
いくら匿名だからって、違反行為を堂々と宣言するなよw
上位のユニオンもあんまり派手にやるなよw
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>>549
すまん 確かに言いすぎた
自制するわ
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火曜日からまた塔かね?
塔も低層やるの怠くなってきたし何かテコ入れしてくれんかな
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月末は至天イベじゃなかった?
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新参者シーフです。いくつかSS持ってますがHNM500やつとか行ってもよいよね?上の方に暗黒さんが1ターンに6億とかありますが、皆さんそんなに削るのですか?
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>>553
古参シーフだがリーディン貰う前提ならもっといけるよ。ただリーは限られて来るからリーディン無しでいける構成にしてるけどそれでもレング10切れるまで60億は削れるかな。
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>>553
サボテンは新参じゃ大して稼げないし
シーフならモルボルをコツコツとやった方がいいと思うよ
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>>554
>>555
アドバイスありがとうございます。60億とかいけると聞けてよかったです。モンクで始めるべきだったかと悔やんてたので。。。シーフで頑張ります!
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>>554
60億は廃火力だと、思われ。
リザルト画面のダメージ量なら累計だと思われ。
1戦闘60億削れってんなら、殆どの人は参加出来ない気がするわ
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軽く自慢はいっとるなw
6分半そこらでリー貰わず60億なんて
トップ層以外ありんわw
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逆にフルサポート貰ったらどれくらい行くもんなのかね
レング切れるまでで100億くらいか?
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第2深層とな
真カー君もオメガもまだ倒されてないけど…
ユーザーがついてこれてないけど無視して先進みますね!みたいな方針か
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これはSSJ来そうだな
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第2深層!武器レベルも上がるみたいだし、これ以上インフレさせてどうしたいんだろう?
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廃様のご機嫌伺うには、インフレさせてバハやらオメガ楽に倒せるようにしないと
微課金もその恩恵に預かれるかな
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ナ暗、シナの時代来た。
ダメ上限アップではないから
リキャ短くて攻撃力低いジョブが活きる。
上位陣はカンストしてるだろうから
あまりいらないかもだけど。
ダメージアップ系の枠が節約できるかもか。
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時代が来たとか草
あと3ヶ月以内に終わるわこのゲーム
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どうせレベルupに必要なマテリアが、第2深層でしか手に入らないとかじゃない?
どっちにしろ今以上に廃仕様になる未来しか見えない
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>>566
マテリアIIみたいにプレミアムログボにいれてくれれば時間を金で買うよ
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レング内で終わるなら滅却には敵いまへん
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でも 武器レベルあげた位でバハ 新カーて簡単に倒せるのもかな?
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それを可能にするアビがでるんだろ、おそらく
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バハムート倒すより装備90にするほうが確実に難しいと思う
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真ラムウの上位が来たら新レアリティ実装なんだろうな
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プリプリンは雷烈ラムウとやらでわくようになるのかな
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うーん ラウムにダメ倍増とかのアビ発売しないかな? 昔特定のモンスターにダメ倍増てあったろ?あれのモンスター名縛りで出ないかな?バハとかも売ればね
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前も真ラムウのときSS実装だっけ?次のラムウで新アビ投入で現SSが過去の異物になったらさすがにやめる奴多そう
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SSSだな
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多くの人が待望していた天晶堂ガチャでジェムを吐き出させておいて
直後にそのSSがゴミになるレベルのSSS実装
とかやったらマジ辞める人続出するぞw
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>>577
いや もう一蓮托生じゃないか?
最後まで付き合う人ばかりだろうから
そこは気にしてない気がする運営的に
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ラムウ焼き直し何回目だよw
リブートがそろそろ正式発表しそうだから
いよいよ終わらせに入ってる可能性はあるな
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>>577
今までやめなかったじゃんw
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それでも残った人が真のグランドマスターズだったのね!って感じの最終回かな?
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>>564
白の時代はいつになったら来るんだ?
白やってる奴見ると同情したくなる
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SSJが出るの?シーフにリキャ無効1分間みたいな?
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復活組ですが
戦士のアビ回し教えていただけませんか
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>>564
ナ暗より暗ナじゃないとカンストが出せない。ナモなら守りながらダメが出せるかもね。
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>>584
戦士は居場所がなく、アビ回し以前にたらい回しにされます。
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戦士はスマでダメ限界を上げてくれたらええんちゃうん?
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これでぶっ壊れ投入してさらにモ暗優遇なら辞めるわ
そこまで馬鹿運営じゃないと思うけど
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>>585
暗ナは短期も長期もいける、グランドマスターにふさわしい最上級職かもね。
ナ暗はトップの人たちなら号令闘激ソウルで今でどのくらいダメでるんだろうか。クリティカルのアビはなかったよね。
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>>585
暗ナは短期も長期もいける、グランドマスターにふさわしい最上級職かもね。
ナ暗はトップの人たちなら号令闘激ソウルで今でどのくらいダメでるんだろうか。クリティカルのアビはなかったよね。
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SS実装した時も人かなり減ったよね
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>>591
属性ゲーとSS必須化一緒にさせてきたからね
あんなやり方すれば人減るに決まってる
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暗黒は長期の氷河期を超えてきたからええけどモンクをなんとかせんと!あいつら調子こいてるからな!
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烈ラムウも一戦10分とかだったらシンドイな
一戦10分以上はチャレンジ系イベントとしてはいいと思うけど
強化素材落とす周回コンテンツではやめて欲しいわ
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おい、暗黒がいつから氷河期ぬけれたんだよ…
全部モンクに喰われとるだけのジョブなのに
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他ジョブに喰ってもらえるくらい有能になったという事で
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ワロタ
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まあ実際サポ暗なんか昔は考えられなかったからなw
火力ジョブダントツ最下位だったのがいまは下を見れば黒と戦士がいる状況までは来た
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>>582
そうかな。守ってるナイトより十分に活躍しているように見える。SPバフと全回復が優秀でありがたい。
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運営の都合であれだけ止めといてろくな補填もなかったのに続けるとかお前らよっぽどバカなんだな
日本を叩きながらも旅行に来るシナチョンみたいなもんか?
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