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【FFGM】ファイナルファンタジーグランドマスターズ Part244

1名無しの冒険者さん@転載禁止:2017/04/13(木) 12:59:51 ID:6GZ9RRBc0
『ファイナルファンタジー グランドマスターズ(FFGM、グラマス)』の「本スレ」です。

■関連先へのリンク集
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 https://ffgm.jp
●フォーラム
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●公式Twitter
 https://twitter.com/FFGM_Official
●FINAL FANTASY GRANDMASTERS Wiki*
 http://wikiwiki.jp/ffgm/

■基本情報
●ジャンル     オンラインRPG
●価格       アイテム課金制(基本プレイ無料)
●プラットフォーム iOS/Android

■利用ルール
・前スレが埋まってから書き込んでください。
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※類推すればプレイヤー名にたどり着けるような内容、プレイヤー名を元にした隠語などを含みます。

■次スレについて
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踏み逃げや荒らしの場合は>>980までに宣言して代理の方が立ててください。
【次スレの立て方】
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■前スレ
【FFGM】ファイナルファンタジーグランドマスターズ Part243
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/15417/1490248762/

357名無しの冒険者さん@転載禁止:2017/04/21(金) 12:44:50 ID:1l1k8evc0
デコイはヘイトを稼ぐのではなく、指定かばう的なものです。

358名無しの冒険者さん@転載禁止:2017/04/21(金) 12:52:08 ID:zpb1JYnM0
>>357
「味方単体に敵全体のヘイト値をアップさせる」
=文字通り指定した味方のヘイト値に一定値を加算、と思ったんだけど違うの?
ごめんね、自分で持っていない・使ってもらったこともないのでわからないんだ。

359名無しの冒険者さん@転載禁止:2017/04/21(金) 13:16:58 ID:eNyqOsrg0
俺は検証するほど使い込んでないけど、少なくとも安定して運用できるような便利品ではないと思うよ
タゲがナイトからシーフに移ったから使ってみたらまだシーフにタゲがあるとかザラ

360名無しの冒険者さん@転載禁止:2017/04/21(金) 13:29:00 ID:zpb1JYnM0
>>359
火力とナイトについたヘイト差を穴埋めして逆転させるほどのヘイトアップ効果はデコイにはない、ってことかな。
今の火力のヘイトは飛び抜けているからなぁ…
何となくわかったよ、ありがとう。

361名無しの冒険者さん@転載禁止:2017/04/21(金) 13:31:12 ID:7sRx5DRg0
>>354
一瞬だけなら、大丈夫だよ。

362名無しの冒険者さん@転載禁止:2017/04/21(金) 13:31:17 ID:NoYoj/uI0
>>355
エアプ乙
HPを求められるのは聖域ありPTだから
聖域無しPTは被弾した時点で負け確定みたいなもん

363名無しの冒険者さん@転載禁止:2017/04/21(金) 13:35:17 ID:NoYoj/uI0
アタッカーより補助職の方が堅いのは当たり前で
補助職並に物防魔防積んだら攻撃力ガタ落ちだから

白入りPTでシーフが死にやすいのは
範囲のタゲをシーフが取っているケースが多いから
もちろん全ガル埋めでHP8000前後だと低すぎるけど
HP1万あったら充分だろう

364名無しの冒険者さん@転載禁止:2017/04/21(金) 14:13:19 ID:0.8RRLI60
hp8000でも全力で削るから全力で守ってよw

365名無しの冒険者さん@転載禁止:2017/04/21(金) 14:35:18 ID:Qw2R.cmk0
今のヘイトシステムで言うなら
何も考えないで全力でタゲとって死んだとか自慢にもならんぞw
木偶のカカシを全力で殴るゲームを続けるんだ

366名無しの冒険者さん@転載禁止:2017/04/21(金) 14:35:59 ID:eNyqOsrg0
理想の世界
盾・補助「火力さんが頑張ってるから、削り切るまで耐えなきゃ」
火力「盾・補助が抑えてるうちに何としても削りきらなきゃ!」

現実
盾・補助「俺が耐えられる時間の間に削り切れない火力がゴミ」
火力「俺が削るまで耐えられない盾・補助がクソ」

367名無しの冒険者さん@転載禁止:2017/04/21(金) 15:15:35 ID:RiccGLW.0
その現実側が理想側もひっくるめて想定してる現実反対勢力叩くからな
後者の人間だけ隔絶できねーもんかと思うとこ、この件この場に限らずだけど

368名無しの冒険者さん@転載禁止:2017/04/21(金) 15:24:25 ID:CUDN1q9o0
ダークノヴァは聖域ありなら魔防ペラペラでも4000程度だよ
HP10000以下の火力が死ぬのは開幕動き出し早すぎてタゲ取って被ダメが倍になっているだけ
ナイト不在の状態で白赤がタゲ取るには開幕ランパしかないが、闇王にはそれができない

369名無しの冒険者さん@転載禁止:2017/04/21(金) 16:13:10 ID:VO0iGXhk0
無課金だからメインクエスト参加出来なくて萎えましたと言ってる方いますが、そもそも最近追加されたクエストを簡単に無課金の方がクリアできるというのがおかしな事かと。
無課金なら無課金なりにジェム貯めて半年後くらいに挑戦すれば良いのにな。

無課金は悪い事じゃないけど、無課金だからと恥ずかしげもなく主張して文句言う人ってなんなんだろう。。。

370名無しの冒険者さん@転載禁止:2017/04/21(金) 16:18:28 ID:vRVaw6xA0
ちょっとした小ネタ
闇王2でスリプル3使うとATBリセットされるのでスタンバッシュ的に使える
ソロで確認したので間違いない
スリプル2はサポ黒ソロだと初撃で倒されるので未確認
闇王3は戦力外なので知らね

371名無しの冒険者さん@転載禁止:2017/04/21(金) 16:23:29 ID:CUDN1q9o0
>>370ガルーダやったことないのかな?
スリプルでATBリセットかかるからガルーダの右エレキープがスリパラで成り立つんだが

372名無しの冒険者さん@転載禁止:2017/04/21(金) 16:32:10 ID:Qw2R.cmk0
スリプルは自分がくらった時も起きたらATB0からだから睡眠自体がそういう仕様でしょう

373名無しの冒険者さん@転載禁止:2017/04/21(金) 16:35:22 ID:vRVaw6xA0
>>371
ガルーダは戦力外
アカモート1はスリプルでリセットかからないので場所で違うのかもね

374名無しの冒険者さん@転載禁止:2017/04/21(金) 16:47:19 ID:sPBJw2is0
>>373
かかるよ?ATBにも二種類あって行動前と行動中のATBがあるのよ
後記のは黒でいつ来るかと言われてるキャストって奴でこの時はスリプルしてもリセットされない
スリプルでリセット出来るのは行動開始のだよ
ガルーダでも分かってなくて沸かした後にエアロとか唱えてるのにスリプルだけしてスタンしないからまた左沸かす人多いよね?

375名無しの冒険者さん@転載禁止:2017/04/21(金) 16:47:48 ID:CUDN1q9o0
>>373それ勘違いしてると思うよ
ATBがリセットかかるのは敵の行動が選択されてない時のATBだけ
アカモートだろうがなんだろうがATBリセットはかかる
ちなみに闇王にスリプルしてATBリセットって書いてたけど、闇王3にはスリプル一回しか入らない上に開幕必ずスリプル使うので全く使い道はない
スタイミーすれば入るけどスタイミースリプルでATBリセットするくらいならスタイミースタンしたほうがいい

376名無しの冒険者さん@転載禁止:2017/04/21(金) 16:49:01 ID:sPBJw2is0
>>373
アカモもキャノン構えてたらリセット出来ないけど構える前にスリプルしてればずっと止めれるよ

377名無しの冒険者さん@転載禁止:2017/04/21(金) 17:11:21 ID:vRVaw6xA0
>>374
そういうことか助かった
スリプル開幕位しか使った事無かったから理解してなかったのだね
ありがとう

378名無しの冒険者さん@転載禁止:2017/04/21(金) 17:23:48 ID:0LBE3NYI0
スリプルバッシュってやつか?
脳金の俺には良くわからんがw

379名無しの冒険者さん@転載禁止:2017/04/21(金) 17:33:46 ID:kCaI6uBs0
リニューアルするみたいだから復帰しようと思うんだけど、今火力職ってシーフモンク黒魔って感じですか?
戦士は息してますか?

380名無しの冒険者さん@転載禁止:2017/04/21(金) 18:59:01 ID:GCcsk8eU0
今度戦士もアサシン、獅子装備できるようになるよ。帰っておいでよw
一緒に戦士やろうよ

381名無しの冒険者さん@転載禁止:2017/04/21(金) 19:04:29 ID:kCaI6uBs0
まじで?なら戦士しようかなー
必須アビはテンプレ通りでいい?昔とあんまり変わってないみたいだけど

382名無しの冒険者さん@転載禁止:2017/04/21(金) 19:14:53 ID:GCcsk8eU0
今はウォリチャ、属性ジョブ専で1500万をコネながらやっていく感じかなw
他ジョブに比べると削りがまだ遅いね

383名無しの冒険者さん@転載禁止:2017/04/21(金) 19:21:40 ID:NoYoj/uI0
むしろモンクが廃モ以外息してないと思うけどな
最上位を除くと、まともなら戦>モだと思うよ
まともな戦士がほぼ皆無だけど

384名無しの冒険者さん@転載禁止:2017/04/21(金) 19:29:52 ID:kCaI6uBs0
ジョブ専かー
決めました!明日からまともな戦士目指して頑張ります!

385名無しの冒険者さん@転載禁止:2017/04/21(金) 19:41:39 ID:rB53OWS.0
そして話題にも出ない暗黒
そろそろ酸素を送ってあげてください

386名無しの冒険者さん@転載禁止:2017/04/21(金) 19:51:52 ID:4go3TTU20
ジョブ専の効果時間が短いから早く撃ちたいんだろうね
インクリなんてデフォ15でしょ?
そらヘイト気にしてたら撃てないもの

387名無しの冒険者さん@転載禁止:2017/04/21(金) 19:52:54 ID:DPVHTNJA0
>>385
返ジェムあったじゃん
レイジ乗るようになっても属性ジョブ専が強いかは知らないけど戦士も属性ジョブ専ないバイト戦士は弱いし少しは期待してもいいんじゃない

388名無しの冒険者さん@転載禁止:2017/04/21(金) 20:10:00 ID:oE5mbg2A0
>>387
まだ返ジェムないぞ

389名無しの冒険者さん@転載禁止:2017/04/21(金) 20:24:10 ID:oYMfiaSE0
しばらく休んでいましたが、ミッションが闇王まで完結したとニュースサイトで知り復帰しました

が、フェ・インのボスがLv500でソロではどうにもならず、どのようにクリアしたものでしょう?

390名無しの冒険者さん@転載禁止:2017/04/21(金) 20:25:19 ID:KZu7r8Og0
助けてくださいって叫べば暇な人が来てくれるかもしれない

391名無しの冒険者さん@転載禁止:2017/04/21(金) 20:58:10 ID:CUDN1q9o0
>>386リーディンアビ1でもあったら30秒プラスだよ

392名無しの冒険者さん@転載禁止:2017/04/21(金) 20:59:25 ID:CUDN1q9o0
リーディンじゃなくてレングだった

393名無しの冒険者さん@転載禁止:2017/04/21(金) 21:15:25 ID:kCaI6uBs0
リセマラは頑張った方がいい?
それとも今は時間かければ交換で何とかなる感じかな?

394名無しの冒険者さん@転載禁止:2017/04/21(金) 22:39:14 ID:JSeQacfE0
告知済みのコンテンツも24日で全て終わる
セレクトチケもジョブ専ガチャチケも何でも24日までか
25日深夜からメンテで2.0来ないかな

395名無しの冒険者さん@転載禁止:2017/04/21(金) 22:57:25 ID:NfbzfAc.0
>>394
ああ、もう月末か
ランキングかな...

396名無しの冒険者さん@転載禁止:2017/04/21(金) 23:07:16 ID:CUDN1q9o0
狙ってか偶然か、アカモートも来週頭に終了する
2.0にバージョンアップしてGWに突入し、GW中はバグだらけでまともに遊べないのに運営はしっかり長期連休を取りさらに過疎がすすむ

397名無しの冒険者さん@転載禁止:2017/04/21(金) 23:18:45 ID:nqM66haU0
電撃に2.0の記事二弾がきてるし案外はやくくるかもな

lv4の白がHP1.5億のディアボロスと対峙してる画像とかあってワロス

398名無しの冒険者さん@転載禁止:2017/04/21(金) 23:23:43 ID:bUc3Rmss0
1億超えってカンスト多段だらけなのは変わらんのか

399名無しの冒険者さん@転載禁止:2017/04/21(金) 23:52:15 ID:oDBLC2JQ0
電撃の記事見て白のジョブ専TP無しか

400名無しの冒険者さん@転載禁止:2017/04/22(土) 06:25:01 ID:A6aTdbEk0
せめてデノミしてほしかったな

401名無しの冒険者さん@転載禁止:2017/04/22(土) 06:38:30 ID:3l1ouLqo0
1億5000万とか数えるのめんどうだしデノミ必須だったのにね
カンストゲーなのは変わりなしか

402名無しの冒険者さん@転載禁止:2017/04/22(土) 06:40:46 ID:Vrmxuclg0
アカモだけあと4日やで〜

403名無しの冒険者さん@転載禁止:2017/04/22(土) 07:29:44 ID:v7bfQvuk0
2.0でアビリティが武器固定から変わるってなってたから新規で復帰してみたけど、18日でまだ大丈夫だろうと思ったらグラフェス終わってるし、結局のところシステムが変わっても限定アビリティとかで固めない事には以前と全く変わらんよねえ。
1週間すぎたらハッピーパワー15分ごときで数時間まちかジェム消費かとか滅茶苦茶ボッタクリになってるから、1週間以内に全ジョブ最低でも50か60にはしないといけないし、次のグラフェス待つまでにもう冷めてきた。

404名無しの冒険者さん@転載禁止:2017/04/22(土) 08:16:51 ID:FqPO6FAM0
ダメージ調整ないのかよ
なんか何も期待できなくなったな
ずっとシ黒だけいればいいゲームかよって思ったら画像もシ黒しかいないでやんのw

405名無しの冒険者さん@転載禁止:2017/04/22(土) 08:23:15 ID:9n.lTZSw0
電撃でFFGMが記事になったのって2.0の話題の前は暗黒が追加され直後の昨年8月なんだね。
お金をもらえたら提灯記事を書きますって感じか。

406名無しの冒険者さん@転載禁止:2017/04/22(土) 08:44:55 ID:JHxyQHUU0
ダメージ上限が変わって1000万、マナマギ1億とかになるんじゃない…?画像のモンスが弱い部類で、1年経つころには100億のHPのボスですみたいにw

407名無しの冒険者さん@転載禁止:2017/04/22(土) 09:13:51 ID:HlSvXDPA0
確かに敵のHPはいまの1/1000くらいに大幅に下げ、同時に物魔防を上げて簡単にはカンストしないようにしてほしい。

いまの簡単に出せるカンストでHP1万のプレイヤーを100人くらい倒せる威力とか現実離れしすぎでしょう。

リアクトとか反射アビリティもトレジャーハントの類いじゃないと役に立たないし。

408名無しの冒険者さん@転載禁止:2017/04/22(土) 09:40:13 ID:E54XUEX20
そうすると今度はカンスト突破武器が邪魔を始めるという
ほんとはそこでソレも修正すればいいけどなかなかそうできないのがガチャゲーだなw

409名無しの冒険者さん@転載禁止:2017/04/22(土) 09:50:39 ID:A6aTdbEk0
>>406
そんなディスガイアじゃないんだから

410名無しの冒険者さん@転載禁止:2017/04/22(土) 10:02:28 ID:TPbFhyB20
>>397
課金こそ力!を表してるのでは?
Lv4だがジョブ専複数持ち、HPアップ装備等も万全な課金力

>>407
現実離れしてないとモンクさんが死んじゃだろ星とか隕石とか降ってる所に殴りに行くんだから

411名無しの冒険者さん@転載禁止:2017/04/22(土) 10:10:48 ID:KBbyWWxU0
リキャつくから
滅却あるモンクが
輝くはず!

412名無しの冒険者さん@転載禁止:2017/04/22(土) 10:14:12 ID:4IsK8HuA0
バッシュや精霊の印なんかは複数持てなくなるから立ち回りは結構変わるジョブありそうね

413名無しの冒険者さん@転載禁止:2017/04/22(土) 11:48:29 ID:JHxyQHUU0
まあホント今のアビリティが色々手遅れだよね。ダメ限界突破武器、インクリレング、仮に敵の物防あげまくっても気功モンクの再来だし。単発アビも全く出番なし。
ver2.0で今までのアビリティあるにはあるけど、ゴミ性能にして、新しいアビじゃなきゃ意味ありません!とか運営してきそうで怖い…

414名無しの冒険者さん@転載禁止:2017/04/22(土) 13:06:47 ID:1mzXb9uM0
>>413
昔ガンダムウォーと言うカードゲームがあってだな...

415名無しの冒険者さん@転載禁止:2017/04/22(土) 18:30:05 ID:1XF1FvG20
ちょっと仕様が変わるだけでインクリチャカチャカドーンでおしまいのままかよ
単発アビ削除しろ

416名無しの冒険者さん@転載禁止:2017/04/22(土) 19:43:36 ID:7MlDB.sU0
今までの装備をゴミにするわけにもいかずで、結局大して変わらなさそうだな

417名無しの冒険者さん@転載禁止:2017/04/22(土) 20:01:42 ID:VSDPisDE0
次元の狭間も討伐ラッシュとアカモと神獣戦が名前を変えただけで結局やること一緒っぽいし、2.0あんまり期待できなそうだな

連戦で違うボスと次々戦うボスラッシュイとか、敵が次々と変わっていってたまにボスがいるような階層ダンジョン作ってくれりゃいいのに
時間制限つけて、TP自然回復にどれくらい時間を使うのか、いかに雑魚戦でHP減らさないように素早く火力がTP回復させるのか、それとも無理してでも早く下の階へ進むのか、どのタイミングでジョブ専をつかっていくかとかを話し合いながら遊べれば、いまくらいのバランスでもパーティプレイが楽しそうなのにね
昔、パーティプレイ専用の階層ダンジョン作るとか言ってなかったっけ?

418名無しの冒険者さん@転載禁止:2017/04/22(土) 20:20:20 ID:4uDHqvxE0
>>417
なにそのナイズル

419名無しの冒険者さん@転載禁止:2017/04/22(土) 20:22:39 ID:Cs1DBaKk0
>>417
螺旋の迷宮か
近日公開のまま迷宮入りしちゃったやつね
http://ffgm攻略.app-wiki.info/wiki/メンテナンス情報/新機能&新クエストの情報を先行公開

420名無しの冒険者さん@転載禁止:2017/04/22(土) 20:34:56 ID:lxRFXl9s0
アビ5が上限で課金の手が止まるのを上限解放で回避
ジョブ専用アビが5個しか持てなかったのを10個までに解放する事により属性ジョブ専を満遍なく課金させる
スタン1個しか持てなくなってもリーディンスタイミー高レベル赤いればどうせ何でもスタンハメ
2.0にゲンナリしてきた

421名無しの冒険者さん@転載禁止:2017/04/22(土) 20:41:41 ID:SzVtRhjU0
>>417
ガリスンがそれっぽいもんなんじゃないの?

422名無しの冒険者さん@転載禁止:2017/04/22(土) 21:10:35 ID:JHxyQHUU0
いまのガリスンや闇王3のバランスで2.0始まれば各ジョブそこそこ楽しめそうだけどね。
もちろんシフと赤のぶっ壊れさはそのままなっちゃうだろうけど。

423名無しの冒険者さん@転載禁止:2017/04/22(土) 21:15:58 ID:lI6CQOaw0
>>420
スタンハメなんかはスタイミースタン、スタイミースタンから毎回リーディン間に挟むから前のようにはいかなくなるかもね。赤二人いれば解決するけどw

424名無しの冒険者さん@転載禁止:2017/04/22(土) 21:43:08 ID:OAxZP.xM0
>>422
他のジョブもぶっ壊せばいいだけだから簡単だね^^
まぁどう転ぼうともやっぱグラマスだね今まで通りで安心したよ!ってなるだろう

425名無しの冒険者さん@転載禁止:2017/04/22(土) 22:06:48 ID:OJactlRo0
2.0までやることないから久々にガル埋め再開したけど、まだまだ並び多くて盛り上がってるんだね
ドロップが玉ばかりでかなしい
沢山埋めてるひとに聞きたいんだけど、だいたい何体くらいでグリップひとつの体感?

426名無しの冒険者さん@転載禁止:2017/04/22(土) 23:27:10 ID:1XF1FvG20
現状に呆れていなくなった人が帰ってきてもすぐサヨナラだな
課金幅は広がるから残った人達で密度を上げていくぞというだけっぽいな

427名無しの冒険者さん@転載禁止:2017/04/23(日) 00:17:26 ID:xW8jA1ho0
トークン交換のスケジュール想定通り90日リセットされたけど
そもそも2.0でどうなるんだろね

428名無しの冒険者さん@転載禁止:2017/04/23(日) 01:41:12 ID:yb9lPa7o0
おまえら!
本当は期待しまくってワクワクしてるんだろー!?逆に悲観的なことを書くなよw

429名無しの冒険者さん@転載禁止:2017/04/23(日) 07:59:06 ID:f2zjd7mo0
>>428
アビの自由度だったりワクワクももちろんあるんだけど、テンション上がってから落とされるよりは下げてて上がった方がいいだろww
バフでさえリキャあるんじゃないかって話だし、結局は自由度全くないとかありそうだしね

430名無しの冒険者さん@転載禁止:2017/04/23(日) 08:14:10 ID:djuFp2JE0
>>422
両方ともユーザーも金掛けてるだけに、修正しにくいだろ。

431名無しの冒険者さん@転載禁止:2017/04/23(日) 09:57:03 ID:Wd9.QE9M0
>>428
そこはここ数日の書き込み数からわかるなw(それでもすげー少ないけど)
俺としては期待はしてるけど期待はできないってのが正直なところかな
期待未満からずっとだださがりで今は期待通り未満は無い状況だし

もしそれより下を行く事があったらそれはある意味期待以上となるw

432名無しの冒険者さん@転載禁止:2017/04/23(日) 10:27:20 ID:osJk/m/60
公式サイト見てたら未だにこんなの残ってて草はえる
http://i.imgur.com/Zsz9fY9.png

433名無しの冒険者さん@転載禁止:2017/04/23(日) 11:35:25 ID:QhsU2ZSc0
とりあえず今月はランキングなしかな? 2.0優先して欲しいね

434名無しの冒険者さん@転載禁止:2017/04/23(日) 12:35:09 ID:FsuK2ndc0
ランキングと2.0同時もありえるやろ。星武器も2.0仕様にかえて。シンボル100とってあるし、きやがれ!

435名無しの冒険者さん@転載禁止:2017/04/23(日) 13:09:51 ID:DIaqV2Bw0
ちょっと前のお知らせに神獣2匹出てたからどちらかがランキングなんじゃね?

436名無しの冒険者さん@転載禁止:2017/04/23(日) 18:58:15 ID:x1QTC5fM0
>>435

437名無しの冒険者さん@転載禁止:2017/04/23(日) 18:58:55 ID:x1QTC5fM0
>>435
失礼。そんなの出てた?

438名無しの冒険者さん@転載禁止:2017/04/23(日) 19:45:56 ID:BJynLqIY0
闇王リングってシーフの補助で
使えますかね?

439名無しの冒険者さん@転載禁止:2017/04/23(日) 19:47:34 ID:DIaqV2Bw0
>>437
ディアボロスとリバイアサンのやつ出てたと思う
2.0に来週なるんじゃないかなぁ
不具合あってもGW前にイベントやらガチャ無いこの手のゲームって見たことないし

440名無しの冒険者さん@転載禁止:2017/04/23(日) 20:08:28 ID:61LxbDdc0
>>439
それって次元の狭間の敵じゃないの?

441名無しの冒険者さん@転載禁止:2017/04/23(日) 21:54:15 ID:7/fugEE.0
>>440
案外体験版みたいな感じであるかもしれないね 神獣戦は 報酬は星武器で

442名無しの冒険者さん@転載禁止:2017/04/24(月) 01:57:49 ID:ArgJCWrQ0
アビリティもLv5以上にする案が出なかったからバージョン変えて中身が然程かわらないゲーム性になるだろうな。

443名無しの冒険者さん@転載禁止:2017/04/24(月) 02:29:00 ID:ArgJCWrQ0
ジョブで+系装備の組み合わせを考えるとナイトが絶滅する未来しかない。

444名無しの冒険者さん@転載禁止:2017/04/24(月) 07:08:10 ID:ApXa7b8E0
ジョブバランスのため
課金させるために
新しい+系導入してくるだろう

445名無しの冒険者さん@転載禁止:2017/04/24(月) 08:17:07 ID:kQeticzI0
今後も何億HPと付き合っていくはめになるとかガッカリなんてもんじゃないな
他ジョブに多段+インクリ擬き配って個性の欠片もない世界の完成ってか

446名無しの冒険者さん@転載禁止:2017/04/24(月) 08:41:08 ID:kQeticzI0
星が無いシーフにインクリが実装されて
バイトやレイグラ連打で多段ちょっと打てる程度はぶっちぎるみたいなのならわかるんだけど
なんで星が実装されてるシーフにインクリとなったのかがどうしても理解できない
更にツヴァイ、属性ジョブ専8段も追加されてわけわからんし
ダメージ関連に調整ろくに入らないでこんなの収拾つくんかね?

447名無しの冒険者さん@転載禁止:2017/04/24(月) 08:47:04 ID:POKEAQdU0
いまの個性ってシーフが最強、おまけに物理相手ならシフのみでオーケーってだけじゃない?
他の火力は黒が魔法だからミスが無いってぐらい?
補助では初撃耐えれるHPさえあれば赤いたらナイト白いらねが個性かな?闇王じゃ少し補助の面はましになったが

448名無しの冒険者さん@転載禁止:2017/04/24(月) 08:49:07 ID:Jfa5XEgQ0
>>443
エクガ付けれないけど女神の陣+でケアルガ大回復じゃない?

449名無しの冒険者さん@転載禁止:2017/04/24(月) 08:53:22 ID:ia55osmA0
>>443
サボ+でスリプルバッシュナイトもありじゃない

450名無しの冒険者さん@転載禁止:2017/04/24(月) 08:57:01 ID:k4Als6xE0
ナイトに女神の陣とサボ装備できなかったとしたら、実質ブレイブ+が複数装備できなくなり弱体って言いたいんじゃ?
ブレイブ+のレベル上げれば今より良くなる仕様にしてくるかが怪しい運営だし

451名無しの冒険者さん@転載禁止:2017/04/24(月) 10:04:45 ID:z23QIskA0
サボ装備可になるかもしれないのは良い事かもしれんが、そもそもバッシュを使うのに他ジョブのアビを使わないと自分のアビが使えない奇妙なバランスをどうにかしてくれ

452名無しの冒険者さん@転載禁止:2017/04/24(月) 10:17:49 ID:urL46I4I0
本家でも不意打ちがシーフより他ジョブが使った方が色々美味かった
なんて事があったけどそこから修正できないのがこういうゲームのダメなとこだな

それならそれで需要そのものを無くしつつレジもほぼされないような
修正加えればいいんだけどな、つか現状なんでもかんでも止めた方がいいってのもね
まぁ、この運営開発だから仕方無いよねに収まるわけだけど

453名無しの冒険者さん@転載禁止:2017/04/24(月) 10:58:58 ID:k4Als6xE0
そのうちアブソルートヴァルチャーみたいにスタンが全く効かないやつ出てくるんでしょ

454名無しの冒険者さん@転載禁止:2017/04/24(月) 11:04:30 ID:SQd3lI6.0
いい加減バッシュ依存性の内藤は
色々めんどくさい
ナイトになってくれ

455名無しの冒険者さん@転載禁止:2017/04/24(月) 11:06:18 ID:kQeticzI0
そんなのシステムに言えよw
ヘイトマックスにしたところで短時間で数千万出されるとどうにもならんのだから
防御バフの発動が遅いのもシステム面だし

456名無しの冒険者さん@転載禁止:2017/04/24(月) 11:19:58 ID:z23QIskA0
前回のランキング戦も今回の闇王も、バッシュ必須なんだが、それを欲するのは自然な流れ

何故か自ジョブで使えないせいで、参加権がない状態を嘆くのはおかしいのか?




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