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【FFGM】ファイナルファンタジーグランドマスターズ Part244
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『ファイナルファンタジー グランドマスターズ(FFGM、グラマス)』の「本スレ」です。
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■前スレ
【FFGM】ファイナルファンタジーグランドマスターズ Part243
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本家では元々最初の追加ディスクのジラートシナリオまではあって
闇王はDQ3で言うところのバラモス的位置だった
ジラートで一応真の黒幕的な奴と戦うことになる
次の追加ディスクのプロマシア以降は完全に後付けシナリオだけど
近東やら西方やら過去世界やら平行世界やら行って
神と戦ったり終いにはプレイヤー自身が神になったりと
おまけと呼ぶには壮大すぎるストーリーが盛りだくさんでございます
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>>164
ありがとうございます。詳細押してフォーラム行くなら、普通はそっちにも出しとくべきですよね…
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>>165
サンキュー
DQ3の説明が世代的にドンピシャでわかりやすかったわ
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交換所のALLジョブがなんかバグってる気がする
討伐素材交換にハイドラのも無制限で含まれてるけど
まだ開催中でトークン稼ぎ放題?w
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今ならハイドラやりまくりでトークン無限に稼げるぞw
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闇王リングのパラメータ微妙かな
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暗黒属性ジョブ専修正&返ジェムきた!
ありがとう!
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ALLジョブは再起動でVUしたら治ったわ
ステ高いリングが追加されたのね
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ちゃんとお詫びして修正してくるとは
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闇王の全体攻撃って属性はなんだろう
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>>173
暗黒のアサルトが修正&返ジェムになってるね。
前スレ690さんお疲れ様。
メールやフォーラムだけじゃなくて、ここで問題を周知されるのが効くのかな。
しかしこの修正後の説明文じゃ、これは物理なの?魔法なの?って疑問にしかならないような。
あと【メインジョブ専用】ってどういう意味なんだろ?
【暗黒騎士専用】とは違うのかね?
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なんだかんだで一番効果あったのは社長のTwitterにリプ飛ばしたことじゃない?w
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>>176
そんなのまでしてたんだ?
しかしこの闇王のコレジャナイ感…
これじゃ人間のままのラオグリムじゃん。ただ怒ってるだけ…
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戦う前に普通にラオグリムの記憶話しててワロタ
闇王2はケアルラマンいればなんとかなったが
3はやれる気しねえw
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王の間ウマー
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2.0で装備のレベルがそのままなのに合成に使ったアイテムは経験値として戻ってくるってことは
とにかく補助装備とかのレベルを上げまくるといいのか
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闇王ってどんな感じで戦えばいいのかな?開幕の即死ってどうにかなるん?
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剣と棍のグリモア使えば開幕即死はしないと思う
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闇王来たのか!
闇王リング?!
早くやりたい…
運営がんばったな!
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通常クエストに闇王入れたのはダメだろ
上の階級のは別枠じゃ無きゃ
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闇王1でも破片って落ちる?
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>>185
一番最後の闇王のやつには闇の破片がドロップするって書いてるから最後だけかも?
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本当だ、1〜2にはないバナーが3にはあるね
諦めるか…
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端数素材のギル交換UI酷すぎw
無くなる際に自動ギル変換でええやん…
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>>184上の階級は一応別枠
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>>189
2までしか行って無かったサンクス
ってか2が勝てねー
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聖域ないと勝てないね。なくても勝てるんだろうか・・
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2はバダークラ、鉄壁、マギクスあたりを使えば聖域じゃなくても大丈夫だよ。
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2は長期戦は無理?
一人頭のノルマはクリアできそうだけど、いかんせん時間がない
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2は鉄壁ランパだけで勝てる
火力3補助2で行けないなら、火力が足りないんだと思うよ
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>>193
15手かかったけど倒せたよ、補助2火力2即死1で
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闇王リング軽装備なのに両手武器じゃないと装備出来ない?
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>>192
バダークラ
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>>192
途中送信してしまった
バダークラってなんですか?
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>>191
HPナ、大回復白、高火力3が安定する。
火力をぺろさせないことが前提でした。
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闇王面白くないね
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何度か死んでギリで2倒せたけど
面白かったよ。
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闇王3の倒し方
・白赤
物理を振り回す、魔法を聖域で耐える
開幕スタンからの聖域スリプルバフ入れてレング
スタイミー振り回す(自己リーディンで2回できると嬉しい)
闇王の物理無効と魔法無効に気をつけながら倒す
火力が見込めるならナ入り火力2で安定化もよし
スタイミー振り回すがない場合、物理をどう凌ぐかがポイント
・赤赤
スタイミースタン(バッシュNG)で完封中に倒しきる
開幕スタンからのスリプルシャワスロウ
スタイミースタン(テラー)を赤二人で入れる
二人でスタイミースタン計4回欲しい
火力がまともなら3回あれば充分
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>>198
そういう名前のアビだよw
バ系の闇属性のやつ。鉄壁よりもカット率は高い。
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>>202
なんでバッシュNGなん?
ちなみに、開幕スタンで開始してスリプルしてもスリプルが間に合わず攻撃食らうんだが、どうしたら?
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>>204
スタンとスリプルは分担、1人じゃ無理
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攻略書く人早すぎるよ
これから挑戦って人の気持ち考えなよ
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ごめん攻略情報は別にいい
立ち回りのテンプレみたいなのは早すぎると感じた
自治厨っぽくてうざくてごめん消えます
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じゃあ見るなよ馬鹿かよ
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ハピパ使ったら破片同時に2個出たけど、通常は1個なのかな?
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攻略情報でも立ち回りテンプレでも、どんどん書かないと意味ないだろ、ここは。
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野良で試行錯誤なんてやってたら即ここで寄生呼ばわりされるからテンプレ早いの助かるけどなー
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クリアもしくはリタイアしたら真っ暗になるのは自分だけ?
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>>212
私も何回かなったよ
重たいのかと思ってた
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>>207
ここは日記じゃ無くて攻略や最新情報見に来てるのが普通だよ
wikiまとめとかそもそもネタバレに決まってるんだから自分でやりたきゃここ見るなよ
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>>204
バッシュはスタイミーの対象(弱体系魔法)外だから
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スタイミーは効果無くてもサボトゥールは効果あるんだ
なんか変な設定ね
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スタイミーは次の弱体魔法って指定あるからね
サポトゥールの「魔法属性」は曖昧だけどね
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闇王もやられる前にやれ方式ってことですか。
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闇王攻略は楽しかったよ
ガルーダもそう
フレいなくても攻略しませんか?って呼びかければ集まるよ
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ナイトの人達どうしてる?
赤のスタン後にランパスタートしても火力死ぬし、ミディスタートもダメだった
ナ赤白で、スタンランパバダークの同時スタートしか無理?
聖域ある白なら物理対策できれば赤白でいけるだろうが、ナイトは補助2は無理?
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>>220
赤2でスタンとスリプルして強化までは寝てるから余裕だよ
スロウ入れてバッシュや鉄壁ファランクスでも耐えれる
ナイト入るならサポ赤で開幕バッシュ運ゲースタートか補助3で長期戦しかないと思うよ
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闇王2の野良が難易度上がりすぎてクリアできる気がせん
珍獣多過ぎだろ
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申し訳ないが野良闇王3でナイトのバッシュはやめてほしい
サポ白とか論外
赤すらレジるのに勝てる気がしない
本職がバッシュ使えないのには同情するけど
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闇王も列出来てるのかー
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>>195
野良でジョブ専多数のナ白コンビでもダメだったけど、まだ立ち回り模索しながらだったからかな
それだけ時間あれば大丈夫なんだが
インクリシーフ以外は絶望なのかと思ってたけど、ランク26目指して頑張る
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>>221
そうだよな
わかってはいたけど、はっきり言われると凹むわぁ
一気にやる気がとんでしまった
まあ、でもどうもありがとう
課金してるのに参加出来ないイベントが多すぎだ、くそ
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バッシュは仕様変更してもいいかな
さすがにメインジョブが使えないとかちょっとな
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>>226ナイトは属性ジョブ専あれば物理アタッカー枠で入れるんじゃない?
リキャストはシディンで自己リセできるでしょ
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>>227
もしアビレベルの上限が上がるなら、サポで使った場合は半分のアビレベルとかになればメインの強みでるけどね
現状、メインもサポも一部リキャ以外の差がないのはおかしい
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で、闇王リングってどうなんだろ??
アタッカーにはガルよりいいかな??
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ナイトが物理アタッカー枠とか悪い冗談だろ
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>>231闇王に通用するかどうかは知らないよ?
以前何かのイベントで属性ジョブ専で他の火力並の火力を出してるナイトを見かけたことがあるから不可能じゃないとは思うけど…
不意もシディンでリキャリセできるし
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>>232
そうじゃない、ナイトに物理アタッカー枠とかジョブとしての存在意義を否定してるのと同レベルって話
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>>223
ちゃんとバッシュ入れるナイトも何人か見たよ
さすが本職ナイトだと思った
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やたら闇の王2からのヘルプを見るんだが、助けで行くのはやめてほしい
だって自力でクリアできない連中が3に来るかと思うとヘドが出るぜ
カオス状態間違いなし
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>>235
これは同意だな
ランク25は弱さの証でいいよ
エンドコンテンツの参加権利は総合力だけじゃなくて最高ランクも必要にしたらガルーダとかの寄生も減るし
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>>233それには同意だわ。
ナイトでたくさん課金したのに!ってレスがあったから、どうしてもナイトで参加したいなら火力で試したら?って提案をしてみただけ
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>>237
その元レスはたぶん俺かな?
火力装備も検討してみるよ
まあでも、シーフのが強いからシーフで出動だねぇ
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>>237
もちろんわかるんだけど、なんていうかFFGMのバランスの悪さがここまで来たか…と若干切なくなった
2.0でナイトがナイトとして楽しめるようになると良いんだけどね
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獅子アサ1の寄生モンクが並んでんのか見に来ただけなのか解らないとこに居て、俺がちよっと前出たら並んで下さいとか言われて組みたく無かったけど結局はそいつクリアさせちゃったわ。
お前は並ぶ前にアビ上げてこいって言えばよかった
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闇王3クリアでランク26が良かった
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何度かナイトで8発バッシュ入れて確めたけど最初にレジストしても半分くらいは決まるよ。
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>>242
最初にレジられるのが一番困ると思うんだが
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調子ずいて金稼ぎしてたんだけど億の次は億だった
999999999の次が100000000になってる
兆は実装されてないのか?ってこれ補充してくれるよね?
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>>242
だから運ゲーと言っただろ?運悪く何連続もレジやり直しの固定とか火力がどう思うかね
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複数アカウント使ってるけどクエストクリア後やリタイアしたあとブラックアウトするアカウントとしないアカウントの違いが解った
半年以内に作ったアカウントはブラックアウト全くせず
古参アカウントは必ずブラックアウト
IOS、androidお互い端末入れ替えても古参アカウントの方は必ずブラックアウトするから端末は関係ないね
現在回避策は無い
どうやったらこんなバグ出るのやら
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80秒くらいかな。火力を守っても倒してくれないと辛い。
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>>244
桁溢れして一桁目が見えてないだけでは?
あと兆というには少し気が早すぎるようだよ
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追記、他にも違いがあるのは
ブラックアウトしないアカウントは装備セットを全ては埋めて居なく空きがある状態
ブラックアウトするアカウントはセット全て組んである
原因はこれの方かも知れないけど、装備セットはリセット押して消しても装備セット名だけは残ったままでブラックアウトは改善せず
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んー結局敵を封印してる間にインクリレングで倒すだけのゲームからは脱却してないのね
振り回すとか何で実装するかなぁ…
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>>248
あー10億かすまそ
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2.0でも今までのアビレベルはリセットされずに引き継ぐって言ってるぞー
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>>252
ソースは何処だよ Q&Aには経験値に変換て書いてるけど
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闇王3の物理無効って発動開始直後に殴るともしかしてキャンセルされたりする?
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あ、バッシュかスタン入るのか
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あとオラステ、ラーセニー試した方はいますか?
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>>253
フォーラムで言ってる
http://dengekionline.com/elem/000/001/506/1506769/
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>>252
どこ情報か知らんが、今さらそんなこと言われても25%、50%でどんどん溶かしちゃったよ
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>>256
オラステやディスペルは意味なかったです
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>>257
いや、どこにも書いてないよ。
アビリティレベルやリアリティは存在するけど、現在のレベルを引き継ぐとは書いてない。
あと、リンク先はフォーラムでなく他サイトなんだが。
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>>260
あ、リアリティでなく、レアリティの間違い。
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今のアビマをそのままで引き継いだとしてもレベル5でしょ?
上限が20になるのか99になるのかわからないけど、レベル1でも5でも大した違いはなさそうだからそんなムキにならなくていいんじゃね?w
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普通に考えれば引き継ぐわけないわな
引き継いだら複数持ってる武器どうなんのって話
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2.0後のジェム無しS(主に神獣武器防具、星武器防具)が4つでアビ上がるとして
現状25x4でアビマ
引き継いだ場合アビ6引き継がない場合2
現状100x4でアビマ
引き継いだ場合アビ9引き継がない場合5
アビマ上限かなり上がるんだし、どっちのケースでも引き継いだ方が良くないか?
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