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【FFGM】ファイナルファンタジーグランドマスターズ Part244
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『ファイナルファンタジー グランドマスターズ(FFGM、グラマス)』の「本スレ」です。
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■前スレ
【FFGM】ファイナルファンタジーグランドマスターズ Part243
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ガチャ撃沈orz
フューリー二個、チケットでサテル
もう課金しない (´;ω;`)ウッ
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>>108
月末のマギ泉マギの勝利報告を待ってる。
まあ、現実はメ・・・
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lobiにFFGMの事前予約やってるぞ。
しかもリリース予定4月下旬とか。
アップデート来る前にやることすませとくか。
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ガリスンやるとナイトと白の差が目に見えてわかるな。名のあるナイトや白と組んだときの安心感は半端ない
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>>110
何をやっておく?
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Lobiあるけどどこから登録するのさ?
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先に2.0くるん?
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>>114
明日闇王来て、来週2.0実装でGW突入なのかな
2.0はGW明け以降だと思ってただけに意外
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ver.upしてすぐは不具合出るだろうから、GW前はやめた方がいいと思うのだが...
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ゲーム業界が予定を守るはずがない
具体的な日付が出てるならまだしも今の段階で4月下旬とか守らない気マンマンでしょw
むしろ本当に4月中に来たらよほどやる気があるんだろうからしばらくは安泰かもねー
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ここの運営は去年の春ごろに闇王と決着がつくとか言ってた前科があるからなーw
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四月下旬リリース予定(今年とは言っていない)
これですね。
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そもそもこの運営が言う事なんていちいち真に受けない
2.0はやっぱやりませーんw はさすがに無いだろうけどリリース当初からガチャゲはこんなもんです
と向こうから言ってるかのようないい加減な事してるしな
ログボ貰いながら気長に待つわ、って思ってたけど昨日はログボすら貰ってないな
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>>111
結構、赤も差がでるような気がする。回復力足らずをファランクスとプロテアで補ってたわ。
赤の場合はステ差になるかな?
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マイティの腕と足用にチケット1枚も使わず保管している俺は勝ち組
足と腕は攻撃と敏捷がきて、2.0以降は神アビになる
という妄想をしている俺は最強
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>>122
そもそも防具にアビ付かなくなるはずなんだが
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>>122
アップダウンの種類が増えて微妙な強化になりそう
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>>122
足と手とかじゃなくて、使えそうな「アビ」があれば取ればいい
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>>119ヒント:アカモートの残り日数
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魔人死闘って黒は何持ってけばいいの?立ち回り周辺あわせて教えて下さい。
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>>127
バイオガあるとステキ
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>>127
コネコネドーンしてTP無くなったら殴ってる
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次元の写真だが、武器とか頭装備で想像するに
リヴァイアさんドロップ品
左から
黒シ赤ナ
ディアボロさんドロップ品
右から
戦モ白暗
だよね?
ディアボロさん赤必須とかやめて欲しいな、、、
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>>130
これからは重、軽、魔でそれぞれステ違いの二種類あるって感じになるんじゃないのかな
それにこの先赤はキツくなる未来しか見えない
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>>110
ホントだ4月下旬になってるね
来週の火曜か水曜あたりかな
しかしGW前とか大丈夫かいな・・・
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>>110
一応補足だけど定員があるので注意ね
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>>110
これってどこにあるの?垢持ってるけど見つけられない
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あれ?2.0リリース2017春になってるな
やっぱり4月は無理だよな
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>>134
Andoidのほうだよ
>>135
マジだ変更しやがったw
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GW前か後で生死が変わるぞ
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けっこう前にやめたけど
大型アプデがあるみたいね
5人PTで画面が見辛くなって
萎えたから、4人に戻るなら復帰したいけど無理っぽいね
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>>136
iPhoneには関係ないのかwありがと
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ダメージ数値のインフレとかも
解消されるのかな、、
ゼロを三つくらい減らしても
いい印象だったけど
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スクエニ基準の季節はいつもおかしいからな・・・
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4月下旬だったのになあ…
http://i.imgur.com/NallN7d.jpg
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>>140
ダメージ数値の最後に「億」って付ける糞ゲーよりはマシだな
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リブートこそもうリリースされないだろうねってレベルで音沙汰無しだしな
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ガルもアカモも人が少ないけど…
みんななにしての?ガリスン?
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FEHとかMHとかやってる
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闇王と2.0以外にもう興味がない
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ワルチャの人に触発されてマートやってた。2.0になったらこいつらがユニクロ青装備になるって夢を見てる。
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装備品に価値なんて出てくるのかな?
ジョブ専武器よりチケ武器のほうが性能いいとかどうすんのこれ
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武具とアビが分離するならそこが機能するだろ、むしろ今までがほぼ空気だったじゃん
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そういえばAFって青装備じゃないね
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>>149
装備とアビ分離なら装備品メリポみたいな感じでステアップの余地が欲しいねえ
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闇王って今日だっけ?楽しみだなあ
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4月→春→初夏→難航しております今しばらくってなるかもよ
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闇王は鉄巨人ぽい感じで吸収は無し、みたいな感じになるんかの?
全員サポ白でケアルガ連打とか。なつい
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そもそも外郭と内郭がまだだからその後じゃないか?闇王は
補助3つまだあるしそれでぴったりの予感がする流石に三エリア一気に入れると思えない
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http://www.gamer.ne.jp/news/201704180022/
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闇王の戦闘曲Awekeningだっけ?楽しみやなぁ
補助は一気に全開放あるかもね
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メインクエ終わったらその後のストーリーはどうなるんだろうね
2.0になっても物語が終わったらゲームとしてきびしいんでは
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>>159
一応ワールドマップにジラートエリアが追加されてたからそこまではやると思う
闇王で終わったら加村納豆さんとか浮いちゃうしね
プロマシアは無理だろなぁ…
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ゲーム内でメンテのお知らせってありましたっけ?起動して詳細押しても何のメンテか出てこなくて。
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闇王って本編のラスボスなの?そんで以降のストーリーはおまけ的な感じ?
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>>157
ジェム配布の日付おかしい
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>>161
ゲーム内のお知らせは来てました、フォーラムには来てなかったと思います。
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本家では元々最初の追加ディスクのジラートシナリオまではあって
闇王はDQ3で言うところのバラモス的位置だった
ジラートで一応真の黒幕的な奴と戦うことになる
次の追加ディスクのプロマシア以降は完全に後付けシナリオだけど
近東やら西方やら過去世界やら平行世界やら行って
神と戦ったり終いにはプレイヤー自身が神になったりと
おまけと呼ぶには壮大すぎるストーリーが盛りだくさんでございます
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>>164
ありがとうございます。詳細押してフォーラム行くなら、普通はそっちにも出しとくべきですよね…
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>>165
サンキュー
DQ3の説明が世代的にドンピシャでわかりやすかったわ
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交換所のALLジョブがなんかバグってる気がする
討伐素材交換にハイドラのも無制限で含まれてるけど
まだ開催中でトークン稼ぎ放題?w
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今ならハイドラやりまくりでトークン無限に稼げるぞw
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闇王リングのパラメータ微妙かな
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暗黒属性ジョブ専修正&返ジェムきた!
ありがとう!
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ALLジョブは再起動でVUしたら治ったわ
ステ高いリングが追加されたのね
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ちゃんとお詫びして修正してくるとは
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闇王の全体攻撃って属性はなんだろう
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>>173
暗黒のアサルトが修正&返ジェムになってるね。
前スレ690さんお疲れ様。
メールやフォーラムだけじゃなくて、ここで問題を周知されるのが効くのかな。
しかしこの修正後の説明文じゃ、これは物理なの?魔法なの?って疑問にしかならないような。
あと【メインジョブ専用】ってどういう意味なんだろ?
【暗黒騎士専用】とは違うのかね?
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なんだかんだで一番効果あったのは社長のTwitterにリプ飛ばしたことじゃない?w
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>>176
そんなのまでしてたんだ?
しかしこの闇王のコレジャナイ感…
これじゃ人間のままのラオグリムじゃん。ただ怒ってるだけ…
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戦う前に普通にラオグリムの記憶話しててワロタ
闇王2はケアルラマンいればなんとかなったが
3はやれる気しねえw
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王の間ウマー
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2.0で装備のレベルがそのままなのに合成に使ったアイテムは経験値として戻ってくるってことは
とにかく補助装備とかのレベルを上げまくるといいのか
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闇王ってどんな感じで戦えばいいのかな?開幕の即死ってどうにかなるん?
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剣と棍のグリモア使えば開幕即死はしないと思う
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闇王来たのか!
闇王リング?!
早くやりたい…
運営がんばったな!
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通常クエストに闇王入れたのはダメだろ
上の階級のは別枠じゃ無きゃ
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闇王1でも破片って落ちる?
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>>185
一番最後の闇王のやつには闇の破片がドロップするって書いてるから最後だけかも?
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本当だ、1〜2にはないバナーが3にはあるね
諦めるか…
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端数素材のギル交換UI酷すぎw
無くなる際に自動ギル変換でええやん…
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>>184上の階級は一応別枠
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>>189
2までしか行って無かったサンクス
ってか2が勝てねー
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聖域ないと勝てないね。なくても勝てるんだろうか・・
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2はバダークラ、鉄壁、マギクスあたりを使えば聖域じゃなくても大丈夫だよ。
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2は長期戦は無理?
一人頭のノルマはクリアできそうだけど、いかんせん時間がない
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2は鉄壁ランパだけで勝てる
火力3補助2で行けないなら、火力が足りないんだと思うよ
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>>193
15手かかったけど倒せたよ、補助2火力2即死1で
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闇王リング軽装備なのに両手武器じゃないと装備出来ない?
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>>192
バダークラ
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>>192
途中送信してしまった
バダークラってなんですか?
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>>191
HPナ、大回復白、高火力3が安定する。
火力をぺろさせないことが前提でした。
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闇王面白くないね
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何度か死んでギリで2倒せたけど
面白かったよ。
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闇王3の倒し方
・白赤
物理を振り回す、魔法を聖域で耐える
開幕スタンからの聖域スリプルバフ入れてレング
スタイミー振り回す(自己リーディンで2回できると嬉しい)
闇王の物理無効と魔法無効に気をつけながら倒す
火力が見込めるならナ入り火力2で安定化もよし
スタイミー振り回すがない場合、物理をどう凌ぐかがポイント
・赤赤
スタイミースタン(バッシュNG)で完封中に倒しきる
開幕スタンからのスリプルシャワスロウ
スタイミースタン(テラー)を赤二人で入れる
二人でスタイミースタン計4回欲しい
火力がまともなら3回あれば充分
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>>198
そういう名前のアビだよw
バ系の闇属性のやつ。鉄壁よりもカット率は高い。
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>>202
なんでバッシュNGなん?
ちなみに、開幕スタンで開始してスリプルしてもスリプルが間に合わず攻撃食らうんだが、どうしたら?
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>>204
スタンとスリプルは分担、1人じゃ無理
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攻略書く人早すぎるよ
これから挑戦って人の気持ち考えなよ
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ごめん攻略情報は別にいい
立ち回りのテンプレみたいなのは早すぎると感じた
自治厨っぽくてうざくてごめん消えます
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