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【交流】雑談13年目
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千年戦争アイギスの雑談用のスレッドです。
ゲームの話だけに限らず好きな話題で仲良くお使いください。
次スレは>>4900がなるべく宣言してから立ててください。
■前スレ
【交流】雑談12年目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/15282/1488893963/
■管理人より
このスレッドではローカルルールのうち、
・千年戦争アイギスと無関係の発言
・千年戦争アイギスと無関係なサイトの紹介
この二つのルールの束縛を受けないものとします。
千年戦争アイギスとは関係のない、自由な話題でご歓談下さっても構いません。
ただし、この二つ以外のローカルルールは他のスレッド同様に適用されるため、
逸脱にご注意をお願いします。
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モニカキュテリは何度かGG報酬になってるし
一応ガチャの目玉としては上位スキルじゃないかなあ
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シーフはデメリット有だから他の上昇系と重複してるけどこれはどーなるかねー?
上昇量も5パー(シーフ)か8〜9パー(各種金)かまさかの10パーか
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一応ユニットとしての目玉は貫通攻撃持ちってところじゃない?
デメリットなしなのを考えると、編成必須かつ確率低めなら加算、編成不要だったり確率高めなら高いほうだけになりそう
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貫通なの?
新プリン
また例によって「防御力無視」を貫通と勘違いしてる系じゃなく?
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ほいコピペ
スキル『宝剣フロッティ』 攻撃力がアップ! 防御力と魔法耐性無視の 攻撃を行います。
覚醒スキル『神剣フロッティ』 防御力と魔法耐性無視の 遠距離攻撃を行い、 さらにブロック中は 攻撃力が大幅にアップします!
アビリティ『オールトレジャー』 所持しているだけで 魔水晶、好感度と信頼度アイテムの ドロップ率がアップ!
覚醒アビリティ『ゴージャスドレス』 所持しているだけで 魔水晶、好感度と信頼度アイテムの ドロップ率がさらにアップ! さらに、確率で敵の物理攻撃を回避します。
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男島に連れ回される姫か・・・
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ホモサーの姫ならシェリー(金以下のHP攻撃防御+5%)って先輩もいるし…
というか「所持しているだけで」ってあるから連れていく必要ないだろ
泥アップはキュテリとモニカがプレ召喚で出ないからその救済ってだけだと思われ
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そもそも酒ってわざわざ集めに行かないといけないほど需要ある?
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男縛りとか団長複数運用とかしない限りイベドロップ分で問題ないかなー
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信頼度MAXは8人だけど
少し足りなくなって集めたことはある
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統領が開き直って鉄砲玉になられた
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元々自ら単騎で潜入して酒呑童子の首取るような姐御だったじゃないか
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能力が暗殺向けだからね
頭領より鉄砲玉向きだよねあの能力
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酒呑童子の首落とした時がちょうど剣客の絵みたいな感じだったんだろうな
能力的にはバフ持ちのカスミの方が元締っぽいという
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??「敵陣に潜り込んでこっそり親玉の命(タマ)取りたいンゴ…せや!妹に元締め押し付けるンゴ!」
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シノはカスミが異母妹だと知らない定期
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どっちも当たりじゃないか、これ
剣客
HP小アップ、攻撃大アップ、防御中アップ
スキル中の攻撃が2体マルチ化、射程アップ
総元締
HP大アップ、攻撃小アップ、防御大アップ
配置中妖怪系の魔法耐性+15&リジェネ付与
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シノ的には剣客のが使いやすいかな
1回しかないS覚醒が目標外に逸れにくくなるのもあるし
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今の仕事であるボス特化を極めるなら刺客…じゃなかった剣客だな
総元締めなら妖怪タフにしつつ自分は壁の前で間引きっていう別の仕事もできるようになる
ジュリアのドロップアップは未覚醒で魔水晶9%の好感・信頼8%、覚醒で魔水晶・好感・信頼10%か
ゴールドアップ系と同じく、おそらく金組のとは加算されず高い方のみ反映ってところかな
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ドロアップ系としては完全上位互換か
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上乗せされる訳じゃないのかー。それなら無理に回さなくても良いかなぁ
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まだ上乗せされないと確定したわけじゃないが…多分ないだろな
効果が高くなりすぎるし、ゴールド系も一番高いのだけだ
ですが希望を捨てず賭けに出るのも英雄の資質の一つ
それにキュテリの8%やモニカ番長の9%よりも確率は上だから無駄にはなりません
だから神殿へ来るのです、王子
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あれカスミひょっとして元締め?
圧倒的に剣客の方が向いてるやろもったいないな
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剣客やで
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>>4137
上乗せされるなら嬉々としてツイッターでその旨をアピールして回させようとする
してないって事は効果が高い方が優先よ
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ジュリア来たらキュテリモニカ番長売却しておkってことか
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第二覚醒&スキル覚醒済カスミは置いて57秒経つと永続で妖怪のHP攻撃防御10%バフ撒きつつ
自分は隠密状態で射程240の斬撃波を2体同時攻撃に飛ばし続けるというわけわからん存在になる
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覚醒させてるんだったら経験値にしたほうが美味しい
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ちなみに攻撃力はLV99まで上げれば985になるから、自バフと王子バフだけで約1300
なお剣客シノは989、元締シノは937
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金縛りや男縛り用に取っとけって
また迷宮で名前縛りや文字数縛りみたいなのが入る可能性もあるし
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https://i.imgur.com/Tr2QboE.gifv
ジュリア第一覚醒のドットモーション。ちょっと気になったので拡大して貼り
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妖怪連中の魔防がのきなみ40越えてくるな
近接は回避かスルー前提の妖怪にとって一番の弱点補うから元締めもかなりなもんだ
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妖怪って柔らかかったりするのもいるしなー
恩恵感じるのはやっぱ編成次第か。
リンドウがびっくりすると早く溶けてたから、もしかしたら編成に入れられるようになるんかな……
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HPお化けだけど防御は紙だからな、鬼
鬼刃姫は麻痺で攻撃そのものを封じて、イツキはHP回復付の高倍率攻撃で速攻沈めて補ってるけど
リンドウは攻撃力が劣る上に特殊能力もない分長引くから、ダメカ20%あっても被ダメが増える
元締との相性で考えるならリンドウは通常スキルで対魔法要員として使った方がよさげ
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妖怪が主力なら元締も悪くはなさそうだけど、シノ自身の鉄砲玉運用とは相性悪いんよね。
耐久上がって居座りやすくなるとはいえ通常時はスキル回転悪い1ブロだし
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元締もシノも強いんだけど噛み合ってはいないよなぁ、元締向きのぬらりひょんが出たら編制から抜けそう
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三人目ははたして娘か息子かはたまた嫁か
本人が復活の可能性もありか
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ぬらりひょん姉妹は揃って情婦や愛人臭がすると言うね
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ぬらりひょんの女性がその手の属性なのがハマりすぎるから仕方ないw
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モチーフが昭和ヤクザ映画だからね、仕方ないね
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新鍛冶屋は対象何だろ、そろそろ遠距離系来るかな
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敵が巨人みたいだから、モンブレをはじめとした両手持ちの巨大武器使いとか
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収集かね?試練は終わったばっかりだし
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収集も周期短い気がするし白鍛冶師じゃ訴求力的にどうだろな?
あとはレーヴ復刻と、交流7名追加か
・鉄腕乙女ディーネ
・ぬらりひょんの娘シノ
・聖霊の友セリア
・モルディベート
・副団長エルヴァ
・闇の魔剣士シエナ
・神殿書記官レーヴ
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一応1ヶ月以上は空いてるとはいえ収集だったら結構辛いな
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ティニーレベルのスキルじゃない限りバフメインの職だし収集でも無理しなくても良いから別に良いんじゃない?
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スキルが強くても聖霊で上げても良いから、副産物目当てで無いなら趣味か初期に置きたい系統の性能の時くらいかね
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収集でも走る必要性は薄いと思ってはいるけど強者の称号「見習い」を持ってるのが気になるところ。
これまで白以上で見習いっていなかったよな?
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「見習い」そのものではないけど白メーリスが「魔学の研修生」
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カノンちゃんは新兵だぞ
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鍛冶屋って配置しての戦闘が重要ではないと思うんだけど
戦えるならそれに越したことは無いけど
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あら試練
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対象は騎兵かー
編成バフとしてはそこそこ役立ちそう
配置する価値があるかどうかは覚醒スキル次第かな
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そしてあの天使もうガチャ入りしそうねー
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収集黒で来てもいいのよ?
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ひょっとしてさ
ルミアンの髪飾りって
蹄鉄だったりする?
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かなぁ?持ってるものと合わせて騎兵要素なのかねー
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結局前半では男の子扱いされっぱなしに涙を禁じ得ない
こんなにかわいい子が男の子のはずがない!
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でも
お前女だったのか!
ってシチュは好き
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あのおっぱいで男の子扱いとかないわー
テテさんレーダーにびんびんに反応がありますよ?(なおバシラさんと二人がかりで押し倒されるのがうちの軍の新人の通過儀礼)
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あれだけ立派なものもってんのにないわなぁ
もっと平らに修正して良いのよ?
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>>4176
そしてそれを王子が救出したり慰めたりして、親しくなる足掛かりにするというマッチポンプ
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全然話し変わるんやけど、バルバトス15ってナルサスのスキルどうなるの? 当時めっちゃ苦戦したからスルーしてたんだけど、ビフ15の事考えててふと思った
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射程の話なら当然小さくなるけど
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サンタアリサのようなMAP全域やサンドラのような射程無限じゃなくて長射程ってだけだからな、あれ
当然地形効果で減少するし15じゃ隣にも届かなくなる
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あぁ、そうなんだ。エアプだからてっきりマップ攻撃なんだと思ってたよw
試行錯誤して魔神15倒せると気持ちいいなぁ……! まぁVH以外真っ黒だけどw
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元射程1000でバル15の75%減でも250あるしまだ並の近接遠距離より長いな!だから何だって話だが。
大体の魔神は15いけるようになったけどバルバトスは全くクリアできる気がしない
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バルバトスか…今度こそ10の壁を破ってやる
エクスとシルヴィア来たしハイキャノンゾラとチャンプも鍛え上げたしイツキもスキル覚醒済み
キキョウの未覚醒スキルとサンタアリサの全体ヒールもあるしこれならいけるやろー
できればティニーも欲しかったが引けなかったので仕方ない
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魔神高レベルは報酬の虹精霊を保険代わりにキープする目的で未だに一つもクリアしてない
今までに魔神クエの虹精霊が必要な事なんてなかったから、そろそろ取りに行かないとなぁって思う今日このごろ
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魔神やってなかったから復刻したらやってるけど軒並み10止まりだわ
戦力自体は足りてるはずだから頭の方をもう少し鍛えんといかんなw
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魔神は特定のユニットがいるかどうかで難易度激変がザラだし
黒染め余裕とかでも戦力的にギリギリで試行回数相当しないとってのもあるからなぁ…
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GR騎兵の急襲の銀ワルどれが落とすんだよ…
2パリンしても1人も出ないとか
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政務官アンナ / 千年戦争アイギス運営 @Aigis1000
また、6月25日(月)より【武器商人と呪いの武器】を復刻開催いたします!
※前回開催時のクリア状況を引き継ぎます。
※一部ミッションの難易度、ライフ、ドロップを調整しております。
開催期間:6月25日(月)0:00〜7月1日(日)23:59まで
メンテナンス明けをお楽しみに。
#千年戦争アイギス
エイミーちゃん復刻来たわー
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>>4188
変わって無ければ最後のキャリーさん
夜から明日の昼までDMMメンテだからそれまでに消化しつくしておくように注意
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シノさんに刻結構使ってしまったのう……
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全体メンテナンスのお知らせ 2018年6月20日(水)2018年6月6日
下記日時にて、メンテナンス作業が実施されます。
深夜 1:20からサービスごとに順次メンテナンス作業を開始いたします。
ご迷惑をおかけいたしますが、ご理解のほどよろしくお願いいたします。
日時 2018年6月20日 午前 01:20 〜 2018年6月20日 午前 11:40
影響範囲 全てのサービス
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確実な事は言えないが、多分ログインしぱなしだったら継続は可能
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アイギスを始めて半年、初めて黒が被ってしまった…
①重ねる
②引退させて虹水晶に替える
③一身教を捨て、その者も育てるのです王子
どうしたら良いのだろう
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迷うくらいなら置いとけばいいんじゃね?
今は黒絆の供給多いから重ねるのはもったいないかも
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いまの環境で1は利点無いんじゃね?
2と3は黒が誰か次第だけど2覚実装してるのに一身つらくね?
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3の選択肢が辛くないなら3かなあ
戦略の幅広がるかもしれんし
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基本的に売却しかしてない 第二覚醒での配布がなければ2体育成もしてただろうけど
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リンネあたりは一身教を曲げて二人居てもいい気がするなぁ
二次覚醒を別にしたらなお良し
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実際リンネだけは2人育てた
同時出撃はしないつもりだったけど
結局砂漠大討伐の時に難しくて併用した
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黒の第二覚醒は迷ったら両方育ててる
絵が気に入った二覚に限って、性能面が気に入らないケースも多いし…
宗教上の理由で同時編成はしないけどね
黒は被ったら昔はよく引退してたけど
ムジカ以外交換しないから虹水晶は余りがち
時聖霊はどうしても下限にしたいときだけ交換してるけど
普通のユニットは絆で1〜2コス下げて終わり
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まず何が被ったんだよ
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返事が遅れてすみません、保留して第三兵舎に寝かせておく事にしました。
>>4204
…スーシェン
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スーシェンだったら片方未育成でも合計6発のボムでゴリ押せる場面あるかもなw
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覚醒しないとトークン使えないけどな。
魔神級じゃ同時出撃はできないけどスキル覚醒・未覚醒両方育てて使い分けるのはありそう(未所持並感)
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スーシェンだったらスキル覚醒あり/なしで
二人持ちしてもいいような気もする
ただ、同じユニット育てるのは基本的に自軍の戦力がある程度充実した後でいい
ユニットの層が薄いなら、被りスーシェンはしばらく第二兵舎に塩漬けでいいんじゃない?
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戦力の意味なら半年王子なら難しい神級あたりクリアームズイならふつーに二人運用ありだろうなぁ、そこら余裕なら無理して育成しなくていいけど
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後衛軍師はアイシャ一人居れば十分って思ってたけど総力戦やってると
もう一人のアイシャを育成したくなって困る、オーブはともかく金が・・・
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400万はどこに消えましたか…?
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カネとオーブはともかく精霊と銀バケツが全く足りぬ
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アムール、前は腐るほど手に入ったのに
ガチャで銀の出現率↓金の出現率↑になってから
在庫に余裕がなくなった
素材に使えない金ユニも多いし困ったもんだ
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金の確率上がったんだしラインナップ増やして欲しいよね
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あれ、スフィンクスの麻痺効果タイミングがおかしかったのか
気づかなかったわ
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30fpsの副作用
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麻痺するまで余裕があるって事か?
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なんか全然麻痺しねぇなぁと思ってたらそーゆー事か
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