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【交流】雑談13年目
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千年戦争アイギスの雑談用のスレッドです。
ゲームの話だけに限らず好きな話題で仲良くお使いください。
次スレは>>4900がなるべく宣言してから立ててください。
■前スレ
【交流】雑談12年目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/15282/1488893963/
■管理人より
このスレッドではローカルルールのうち、
・千年戦争アイギスと無関係の発言
・千年戦争アイギスと無関係なサイトの紹介
この二つのルールの束縛を受けないものとします。
千年戦争アイギスとは関係のない、自由な話題でご歓談下さっても構いません。
ただし、この二つ以外のローカルルールは他のスレッド同様に適用されるため、
逸脱にご注意をお願いします。
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法律レベルで規制すりゃいいのにいつまで野放しなんだろなあ
広告会社に丸投げだからリンク先の内容は知りませ〜んなんて子供の言い訳通るわけないんだけど
まあ愚痴はともかく管理者の人にはとりあえずリンク切ってもらえるといんだけどね
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まず管理者がまだ管理する気があるかもわからないしな
Wikiの管理者が言うには連絡しても音沙汰無かったみたいだし
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なんだかんだでここのwikiを一番使ってたから
掲示板共々早く復旧&きちんと管理してほしいなぁ
今は仕方なく他のwiki見に行ったりしてるけど
慣れてないからお目当ての情報にたどり着くまでが長いわ
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慣れ不慣れだけじゃなく使いやすさとかも結構良かったしなあ
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攻撃速度のページとストミで敵のステ記述があるのは便利だったな
それ以外はまあどこでもいいや
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未だに未使用の黒チケ二つ…候補はエステル...アイシャ...モルテナ...
あぁ誰を外せば良いか未だ結論が出ない…
TNK的にはアイシャ外し何だが…編成バフも捨て難いしぃぃ
シルセスとパトラ居るからアイシャも捨て難いしぃぃ
モルテナさんは良く参考にする動画の神級ホボ無双☆3つとか見てると…欲しいし
(丁度白バケツ99個有るし...ゴキュリ)
あぁ、誰を外せば良いんだ…良いんだ…
って未だに悩んで結論出ない愚か物は僕だけで良い…
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逆に考えるんだ、ソイツら三人の内二人以上がピックアップされたときにガチャ回して出た黒以外をチケット交換で手に入れればいいやって考えるんだ
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育成追いついて無いから2枚とも寝かせたままだわ
多分終わるまで出されることはないだろうなあ
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編成バフだけを目的にするならばアイシャはアデルでも代用出来なくはない
4%の差は個人的にはあんまり変わらん
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アイシャの利点って後衛軍師にHPの編成バフがついてる、その上でスキルがメテオっていうところだと思うんじゃが(エアプ)
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コスト稼いだりGGしたりって環境だとあんまメテオせんけど、それ以外だと普通に今でも初手だしからのメテオで序盤展開楽になるからなぁ
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>>2962
合ってるよ、だから枠の圧縮に便利なんだよな
一人で三人分くらいの働きをする黒らしい黒
枠とコストに余裕があるのならアデル+レオナみたいなのでも良いが
そういった枠の圧縮が必要なマップだとアイシャは有用だが、
そうでなければ代わりは利くかなあと
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アデル出番微妙だからなあ。弱くは全然ないんだけど…
白魔女だとプリムは結構いろんなマップで役に立って面白いんだが
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>>2958
データ2が3キャラとも持ってるけど、出番が多いのはアイシャとモルテナだな。
この2人は取り敢えず置いとけば間違いないってぐらい使いやすい。
エステルも勿論強いし出番多いけど、アイシャモルテナと比べると一歩譲るかな。
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アデルは実際戦場に出すとそこまでの使い勝手の良さは感じない
火力はそこそこあるから魔法火力が欲しいときには軽さも手伝って有効に働いてくれる時もある
スキル覚醒はウィッチには珍しい範囲火力だがクロノウィッチのマルチロックを見たら…ねえ
なのでうちではスキル未覚醒のまま運用してるわ
エステルは他に編成する面子次第だな、重要なのは魔法耐性を下げられるところだから
魔法火力が高い面子が揃っているのならエステルはかなりの働きをする
長丁場になる大討伐ならメイジビショップを3つ以上並べることもざらに有るしな
モルテナはうちに居ないし検証したことも無いので他に任せた
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そういや巫女ソーマちゃんの交換がもうすぐ終わるから欲しい人はさっさと済ませた方が良いぞ
永続射程延長の種族特効は実際強い、最新のストミとかでも活躍する
あと可愛い
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甘酒でべろべろになって逆レしてくるみこみこソーマちゃんまじかわいい
アビのおみくじショットも何が出るか眺めてると面白いぞ!
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金はある程度すると育てるの居なくなるからアレグリアの投棄先としても優秀
射程弓は巫女ソーマちゃんで良いまであるしな
あと可愛い
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侍女リーナ欲しかったんだが結局出ないまま確率アップ終わったなあ
むーん
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リーナはアビ対象が種族だから幅が広くてスキルでセーラみたいな強化できて便利よな
そして、ちゃっかり自分も対象に入ってるという抜け目なさ
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確率アップは遅れて仕事するから来週別の白狙いで回すと出るぞ!
なお物欲センサーは騙せないもよう
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リーナはティニーとか編成バフ系もったエルフやドワーフ、オークがいたら陰陽師の式神トークン並の性能になるからな
もちろん回復可能死亡撤退完備
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リーナ使ってリュクス鉄砲玉戦法がやってて楽しい
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リーナは使うと性能上後方においてエルフやらダークエルフやらドワーフやらオークやらの王族やチャンプに守らせるという面白い配置になる
まああいつ自身プリンセスだが
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iOS版終わるかもな
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地味にいい修正絵あるから終わらんでほしいな
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つれぇつれぇってネガってるくせにいまだに女々しくこの板残ってるやつがソースもなく言ってるだけだから相手する価値ないぞ
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iOS版が個別確率開示していないアプリはランキング対象外と規約追加して
先日一時的にFGOパズドラ含めて表示されなくなった
ランキングだけじゃなく配信停止措置もあるから慌ててそいつらは個別開示に動いたけどアイギスは・・・
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DMMは腰が重いから上の承認とかでもたついてるのかね
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やーらーかーしたーorz
名声Ptが2万たまったから名声召喚したら黒演出からのベルナ(未所持)だった
喜び勇んで育成開始、手始めに合成費用が安いうちにスキルマするぜ!
スキルマしてから気がついたCCでスキルが変わることにっ!!
最近のユニットはユニークスキルばっかりだから忘れてたよorz
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普段はCC後1LVか覚醒後1LVでスキルマにするのに、稀に忘れて最初にした時に限ってうっかりとかあるな
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初期キャラはスキル変わるのばっかりだもんな、イリスですらスキル変わるという
まぁだからこそCC後の強化具合が凄かったんだけど、今はとりあえず覚醒するまでが準備段階みたいになってるけど
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ダニエラの第二用素材育成のダニエラ育成してたらメンテきた(錯乱
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ベテランでもやらかす、いやベテランだからやらかす罠かも
慣れって本当に怖い
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ガチャキャラだと初期レベルちょっとあるから
CC1にして合成費用ケチってやろうって考えるけど
名声産だとlv1だしいいかとかなる真理もありそうね
その手の事故はまだやらかした事ないけど・・・
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フロイデ3体?1体の間違いじゃ・・・表記ミス?やって大丈夫かな
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俺もちょっと前にジェリウスでやらかしたわwしかもそういう時に限って2から3に上げるのにもたついたりしやがる
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あー、イリス育てる時にやったなー
合わせて虹が30個近く溶けたような記憶がある
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自分用だけど
0%
http://i.gyazo.com/4f10efa9b7e28eedfbb59784dcd3f990.jpg
10%
http://i.gyazo.com/aaf462bbd83e4524a988c5aa79e9b426.jpg
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もう言われ尽くして今さらだろうけど、必要な覚醒オーブが週一しか手に入れる機会ないの
どうにかしないのか…
土日の2日ぐらいはそれぞれ全体の半分ずつ解放とかしても誰も困らんぞ
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>>2991
この煮込表が1番見やすかったんだよ
ありがとう、そしてありがとう
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「誰も困らない」とか「バチは当たらない」とかなんか宗教なん?
俺がしてほしいと素直に言えばいいのに
勝手に総意みたいに言わんといてくれるかな?
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1.5倍の土日も曜日ミッションみたいに全開放しないし
まあ運営的には何か困るのでは
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「(運営以外)誰も困らない」
って言うなら召喚確率が黒30%白50%でも
誰も困りはせんわな
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オーブ関係の難易度緩和するってことは、オーブ使う以外のリソース突っ込み先実装するよってことだろうから
実装したら実装したでオーブ備蓄分にたりてる王子は困るかはともかくヒーヒー言うんじゃね? もちろんオーブたりてない王子はもっとヒーヒー言う
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曜日ごとにできるミッション(メインでない素材集め)を分散しないとゲームの寿命が縮むのはオンラインゲームの常識だよ
ユーザーはできることを一気にやっちゃうから、どんどん先に進んで短期間でゲームに飽きて離れてしまう
ユーザーの「全イベントを毎日(いつでも)できるようにしろ!」なんて要望を言われるままに応えてたらそのゲームは数年後にはプレイするユーザーが減ってるだろうね
ゲームによってはプレイヤーレベルが一定以上にならないと一部機能が解放されないようになってるのも長期間楽しんで(プレイして)もらうため
ユーザーはこのことを意識しないから「もっと(待たずに)どんどんゲームを進められるように!」と声高に叫ぶわけだが「そのゲームを楽しめる期間」を短縮するよう要望してるわけだ
皮肉な話だな
それに「待つ」という行為はある意味ゲームの味(面白さ)増やす香辛料のようなもので必要なんだよ
覚醒前のキャラのためのオーブミッションの日が来たら「よっしゃ育てられる!」となったり
欲しいイベントキャラの復刻が数年ぶりに来るとき凄くワクワクしないか?(一度もイベントを見逃してない古参ユーザーは別だが)
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長い。3行で。
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要はユーザーの「楽したい、便利になってほしい」
の行き着く先はログインしてボタン押した瞬間にゲームクリアするブラウザシステムになるってことだ
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>>2999
わ
れ
by邪神
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で>>2994はそうなったら何に困るん?
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あー…。ついまた言い返してしまった
こんなとこで揉めても仕方ないんで、すまんな
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糞みたいな要望でアイギスの寿命が短くなるのも困るし
それ前提でよりオーブ使うようなコンテンツ来るのも困るな
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素材集めと育成がメインでイベントやマップ攻略がおまけだと思えば
まあその通りなんだけど
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ネトゲソシャゲなんて基本的に
一般人が普通に1か月遊べるコンテンツ作ったら
廃人が1〜2日でクリアしちまうから
バランス調整難しいわな
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必要なら一週一度のチャンスに割るのです王子・・・ってことだよ
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オーブは確率UP時にまとめて割るのですじゃね?
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仕事の都合で特定曜日だけ忙しいからしんどいのがある
加護の一種として結晶払って解放とかはダメなんかな
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課金要素の加護無効にしてくる運営なんだからそんなの実装するわけないと私は思うね
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時間ないやつがゲームなんかやってんじゃねぇよハゲ
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時間ない奴からも集金しないと長続きしないだろ
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回復じゃぶじゃぶしないと何周も出来るようなものでもないから
時間の有無はあんま関係ないと思うけど
特定曜日だけ忙しいって24時間軟禁状態でもないならスマホあればやれるんじゃね
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木曜だけはどうにかならんかなとは思う
メンテに加えてイベ終了日兼次イベ開始日という
加えて異様に需要の多いルーンフェンサーのオーブ……
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そのうえ週1なのに花束と酒で2種類に分かれてる曜日クエなんだぜ、木曜……
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好感度系とまほけんオーブにメンテが被ってるのよね……、1.5倍の時に他より時間短いのもそこそこ辛い
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せめて全解放時にオーブも解放して欲しい…
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オーブミッション全開放来たら、王子は喜んでパリンパリンするだろ
月一とかでいいからやってもらいたい
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花束と酒なんか石回収以外で行ったことねーわ
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お前の王子軍弱そう…いや弱いな
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神級じゃ出るのはルビーとダイヤだけで花束出ないからなー
酒もイベ入手分だけで余るし……って事では?
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あっそういうことか…失礼しました
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そろそろオーブの委任が欲しい
どんだけ糞な作業か運営も自分でやってみたら分かるんだけどな
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ええ!? 低コストバトルに行ったことがない? 本当でござるか〜?
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なんか微妙にズレたツッコミしかないから補足するが
酒はイベントで余るし、花束と宝石はイベント入手と
ccや覚醒で必要な精霊目当てで回る低コス1やファラ2、3十分
話の流れ的に酒と花束が曜日ミッション指してるのは
日本語が読める王子ならわかること
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銀精霊目当ての低コストはともかく、ファラ2とかもう最後に回したのいつだっけレベルで効率面で度外視状態だわ
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とはいえキュテリの効果が上がった分、ますます空神へ行く意味もなくなった
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>>3026
そこは人それぞれだしどうでもいいわ
「酒と花束の曜日クエがメンテと被って回収が厳しい」
って書き込みへのツッコミだし
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スタミナ余らした時は今でもファラ2行くなぁ。
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>>3028
それ言ったら「お前が困ってなかろうが関係ない、オレは困ってるんだ」ってなるだけだが
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ファラ2結構いくなぁ
銅エサが欲しい時とか、好感度アイテムが大きく消耗した時とか
課金や戦力や育成の具合で、王子によって大分違いそうね
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ファラ2は何度かノードロ喰らって行かなくなったなあ
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好感度集めはどこ行くかって昔から時々語られるけど結論は出ないなw
俺は基本的にスタ余ればファラ2(大抵他の曜日行くから余らんが)、1.5倍期間は空神行ってる。
ガチャ産プリンセスとかいないからかルンフェオーブが不足した覚えはないな
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贈物神はGGで稼げるのも結構大きい
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足りなくなって木曜まで待てない状況(望みのユニを引けたが次のメンテで魔神が帰ってしまうなど)ならファラ2に行ったりしたが、今はもう行ってないな
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ありがたがられたので雑に使えるようにした自分用
https://www.axfc.net/u/3882080?key=exp
>>3034
でもファラ2+勇士GGすれば
どっちが儲かるか知らんけど
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自分は覚レダキュテリで暇な時にファラ2回すようになってから空神はもう1年以上行ってないなぁ
勇士GG始めて金もそうそう減らなくなったし1.5倍はひたすら精霊集めだわ
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チャレクエGGとか
それこそゲームする時間有り余って他にやることない人のやる事だから
時間がないから云々っていう話の流れからはかけ離れすぎてるな
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GGかぁ
1.5倍期間に白鎧を必要数集めてたらお金もついでに
溜まってるって状態になってから全く無縁になったなぁ
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今のいろいろ聖霊配られる環境と覚醒がひと段落してる関係で白鎧ほとんどいらんから1.5倍で意図して集めることはないなぁ
こう、各王子で色々ちがっててこの手の話面白いな
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所持キャラはなるべく覚醒カンストまで育ててるし、金&白ユニは第二覚醒見越して
Lv99までの経験値与えてるけど持ってないユニットは育てられないんだorz
プリンセスが第二覚醒来たら3人で67万pt必要なの……
新魔神はよ!
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第2覚醒とか新キャラ絡みで一気に黒を3人4人とか育成する事が増えたから
もはや白鎧では聖霊が追いつかないので基本皇帝がエサになってるな、うちでは
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皇帝は効率自体は微妙だから復刻使った銀ユニ補充での副産物的な扱いだな
次リコライベだからまた刻溜まってお世話になりそうだけど
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そもそも効率言い始めたらそれこそ最初に話は戻るが
カリスマを勇士GG、スタミナをラッシュバトル全GGで消費して1.5倍食い続けるのが
一番効率が良いから今更多少効率が悪いとか気にしてないしな
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>>3042
皇帝じゃないと満足できないカラダにされてしまったんだな
俺もだ
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最近の黒実装速度だと
1.5倍の期間の間で4人〜5人の黒が実装、更に第二覚醒で別ルート分岐とかもいれたら
7人位の黒育成になるからなぁ
皇帝なら餌食わせてレベル20にすれば
11人+聖霊33体でレベル99だから聖霊枯渇もほぼないがそれ以外の方法だと
効率以前に聖霊が枯渇する
まあGG生食いなら行けるが時間かかりすぎてとても無理だし
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皇帝を取るのに必要なカリスタ+聖霊3体を取るのに必要なカリスタが
白鎧3体を取るのに必要なカリスタ+聖霊6体を取るのに必要なカリスタより
安くなるとは思えないんだけど?
・皇帝
復刻マップ神級1.5倍曜日(カリ90・スタ12)x3.5周=カリ315・スタ42
聖霊救出神級(カリ80・スタ8)x2周=カリ160・スタ16
合計カリ475(育成分+で520位?)・スタ58
・白鎧
黄金の鎧神級(カリ80・スタ6)x3周=カリ240・スタ24
聖霊救出神級(カリ80・スタ8)x4周=カリ320・スタ32
合計カリ560・スタ54
どちらも通常期間でこれだから、1.5倍期間だと金鎧神級が2周で済む分
白鎧のほうが明確に効率良くなると思うんだけど、どっかで考え方間違えてる?
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レアリティによる合成費用Gも加味して欲しい
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>>3047
1.5倍だと1回で刻水晶35前後だから3週で1人なんで270/36
後何度も言うけどカリスタ効率ならGG回しで生食いor銅聖霊1.5倍食いすればいいんだよ
鎧取る以上にそれが最高、むしろ減るどころか増える
俺が欲しいのは時間効率、さらに言うなら1.5倍で溜め込んだ聖霊で済ませて
それ以上の聖霊神級を回らずに済むレベルの効率だからカリスタ効率なんてどうでもいい
とにかく周回回数自体を減らして「時間効率最高で」済ませたいの
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それより白鎧3体+聖霊9体が必要だと思うんだが
なぜ6体で計算したのかの方が気になる
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>>3049
刻水晶は確定入手じゃないから1周30個で計算してた。
勇士GGは確かに経験値効率よくても周回に向かないな
ストミの消費カリスマ半減の時に入手Gブースト付けて委任で
ブン回すのが消費G的にも時間効率的にも一番良さそう?
金鎧や聖霊を周回する時は最速放置でナガラプレイだから
1周にかかる時間は気にしてなかったから時間効率って概念がなかった
そこを考慮せずカリスタ効率の話にもっていって申し訳ない。
>>3050
計算中は皇帝育成して合成経験値増やすってのを忘れてて
皇帝1体=白鎧2体で計算してたんだ。書き込む前に気づいて
鎧の必要数部分だけしか修正しなかったというミス。申し訳ない。
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>>3051
シーフ入れると確定orほぼ確定になる
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