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【交流】雑談13年目
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千年戦争アイギスの雑談用のスレッドです。
ゲームの話だけに限らず好きな話題で仲良くお使いください。
次スレは>>4900がなるべく宣言してから立ててください。
■前スレ
【交流】雑談12年目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/15282/1488893963/
■管理人より
このスレッドではローカルルールのうち、
・千年戦争アイギスと無関係の発言
・千年戦争アイギスと無関係なサイトの紹介
この二つのルールの束縛を受けないものとします。
千年戦争アイギスとは関係のない、自由な話題でご歓談下さっても構いません。
ただし、この二つ以外のローカルルールは他のスレッド同様に適用されるため、
逸脱にご注意をお願いします。
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麻痺とか攻撃時に敵HPが回復とか鬼畜仕様の御城は初めてだった
平均レベル50で消費45の御城イベントやってみたら難易度(普通)でも蔵を守れない
このエゲツナサはデジャブだ…
御城の今回のコラボのMAP配置や敵の出現パターンはまるでアイギスのスタッフが考えたような難しさだぞ…
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>>2629
90ノーマルは鉄砲とウィッチ並べて死人出たがなんとかクリアできたけど
「うわあアイギスコラボ手応えあるなぁ!アイギスやって見よう」って人も出るかもね
そうだといいな運営
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リッチは射殺せるが狼抜けるんだよな
盾でもブロック2だから数で押されると抜ける
絶望感は無いが気を使う
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アイギスに来る兜はあんなに弱いのに…
だからアイギス勢があっち行くと強いのか
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御城は元来のタワーディフェンスと同じで気力を消費して段階的に強くなるからギリギリの強さで挑んだ場合、強くする順番を間違えると敗北する可能性大
アイギスは最初から全力の強さで戦えるからそういう意味では優しいな、たぶん
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消費大きい分武神より霊力無駄にしたわ…
結局戦ったのはシルヴィア本人じゃなさそうだけどやたら硬い上に殴り合いするとヤバいのは再現されてるな
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ドルイド2覚に使うであろうハイビショップの宝珠は今日ですぜ
、、、使わなかったらゴメン
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魔獣使いみたいにトークン中心の強化になるのかな
はいてない・・・
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ビショップ2覚・呪術師強化でビショ・呪術オーブや銀ヒーラーが枯渇
銀ビショップのCCにヒーラー使うバグ直してください!
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>>2637
ほんこれ
覚醒宝珠もヒーラーだけ特に落ちにくい気がする
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うちは後衛軍師が落ちない
モルテナのS覚醒ができん
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なぜ2倍時に回らなかったのか…
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倍率きたあとにお迎えしたんじゃね?
黒は2覚で増える分18個とかいう訳わからん数使うからなぁ、職によってはそれが2種類
あんまそこまで備蓄してる王子はおらん気がする、ほかが欲しくて30とか50とかたまってるオーブもあるけど
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黒チケもあったしな
余ったカリスマで回していればチマチマは溜まっていくし
今すぐしたいってわけじゃなければ2倍時でも割ってまでオーブ回すのも微妙だからな
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訳わからんのはニ覚の両ルート育てる癖に備蓄しておかない様な人だと思うんですけど…
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以前はガチャに大して期待せず育成割して貯めたりしてたけど(微課金)
プチ天井できてから出来る限りガチャに放り込みたくなっててつらい
未育成キャラばっかり増えてもつらいんだけどな
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流石に両ルート育てたいようなユニットが不意に手に入るの期待して備蓄する趣味はないなぁ
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覚醒宝珠なんかに石使いたくない
ガチャ回したい回したい回したい
育成や備蓄にも石100とか使うから、そらインフレも緩やかだ罠
最近は流石にインフレ進行してきたね
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育成(曜日・ストミ1.5倍)に使うからオーブ(2倍)に石使いたくない…うーん、この
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1年王子はウィークリー刻復刻もあるからしんどいのだぜ
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1.5倍って言ってもストミや曜日は100%超過で実質1.5倍無いからほぼ無駄なく2倍になってるオーブ優先すべきだと思う。
とはいえいつ使うかわからんオーブをどこまでストックしておくか難しいところ。うちでは黒チケでお迎えしたイリス2覚用オーブ足りてない
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2覚実装とかで3,4人纏めてやることもあるし
新キャラが何のオーブ使うかもわからんから
とりあえず2倍期間に最低30個になる様にはして、普段も10個切ったら補充はするよう注意はしてるな
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一旦30まで溜めてしまえばあとは使った分だけ補充すれば良いから楽よ
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オーブはドロップ率低い&消費カリスマ多いせいで使った分の補充もままならないから困る。
ところでクリスマス前にクリスマスガチャ終わってるんですがあのあの?
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シャルはサンタになってもあわてんぼうだから仕方ないね
まぁプレ2枠にして24日で終わるようにしても良かったんじゃとも思うけど
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毎年ハロウィン前にハロウィンイベが終わるゲームもあったな…
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着物レアンはGRだったけど着物イーリスはどうするんだろ、久々にコンプコンプ報酬でもやるのかな
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プラチナ昇格でガチャ行きじゃないかなー
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クリスマスにクリスマスイベどころかイベントすらやらないゲームもありましたね…
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昔のアイギスは季節イベントなんて無かったからな
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去年のアイギスは冬に水着だったが
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白3倍まで我慢してたトトノ育成、スキル覚醒コスト下限にレベル少し上げた程度だがコスト問題がかなり快適になったなこりゃあ便利だ
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白チケをマリウスにしようか迷ってる。プレ召喚にも滅多に選ばれないし
ジェイクと手塚みたいな白ホモ2人ドロップするイベントで、ヒーラーとか風水が手に入ればなぁ
この際ドラゴンシャーマンでもいいから回復できるホモユニット出してほしいぜ
番長・ザラキ・ニコラウスの3択はきつい
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ドラニアとかフューネスの自己リジェネ持ちはどうだ?
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ドラニアじゃねーやなんだっけ金竜兵
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ゴライアさん?
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回復ならフドウさんもいるぞ
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割りと男性のイメージがあるドルイドの第二覚醒がクイーンで統一されちゃったから、魔法攻撃と回復出来るユニットが入手出来る未来が減ったのが結構痛いのかね男縛り的に
比較的軽い魔法攻撃ユニットでなおかつ隠密の回復トークンは下手しなくてもスタメンに入りそうだし
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アルテミストレイ「せやな」
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アルテ・ミストレイ?新キャラかな?(すっとぼけ)
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セノーテ実装時のピックアップでもエクス&ドロテアセットだったし今回もエクスの後にドロテアが来たな
アビのかみ合わせを意識した販促なのか特に意味は無いのか
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天狗とエンチャの黒か・・・ロリは取らないとな
お正月召喚もあるみたいだけど一時的に4つになるのか、プレ2の代わりにお正月にするのか
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ついに黒天狗と黒エンチャンター実装か……どっちも黒になるとヤバそうなクラスだが
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うーむ、あっちの子はエレメンタラーと予想してたんだがエンチャだったのか
配置直後に周囲を魔法化できるのは役立つんだろうが…正直エンチャは黒実装前にもっとテコ入れするかと思っていたわい
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と言うかエンチャの職特性はゴーレム停止だけであってスキルが魔法化とは限らないんだが
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まあ仕様上はそうでも名前的にも魔法化付与は外しづらいだろな
スキルじゃなくアビで常時付与もあるかも
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黒なら貫通付与も有り得るかな?
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コノハで既にクッソ便利だから黒天狗欲しいなぁ・・・まきりん絵嫌いじゃないし
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天狗欲しい人のところにはエンチャばかり来てエンチャ欲しい人のところには天狗ばかり来る未来が見える
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去年もラピス狙ったのにあてやん2人引いたんだよなあ…
でも結局どっちも強くて使ってるし今回もどっちがきてもうれしいから問題ないぞ
すりぬけかぶりだけは勘弁な!
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ケラ王子で行ったら鼠☆3クリアできたわー割ったからチャラだけど
うまくいった配置だとケラ王子居なくてもいけるかもとか思ったけど、もうやりたくない・・・
貫通増えたし、短時間なら貫通付与でもいい気がするけど
付与するとやばいのがいっぱい居るからないかな〜
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全ユニット属性付与して一時的にどんなバフも乗るようになるとかだと面白いかも
仕組み的に無理そうな気はするが
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ドロテアで爆死した直後にまきリン絵の黒天狗だと?
運営はどれだけ縛りとったら気が済むんだゴマ油じゃねぇんだぞ……パリンパリン
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ゴマ油と塩分の組み合わせはいいよね
箸がすすむ
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月が替わればまた搾れる
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貫通ナナリオンだとぉぅ!?
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ロケットパンチ完備のミスゴトークンが使えたら良いな
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正月召喚キャラ、スキル・アビ的にはそそられないけど見た目は良いなぁ
ていうか黒密度高いよ
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事実上の黒3同時実装だからなあ、過去最大じゃね
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帝国ガチャは
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忘れてた
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春着イリスのダメ無効の判定どうなるんだろう
回復した相手を一定時間保護みたいになるのかな
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要約二人目の天狗様だぁ〜黒天狗様だぁ〜♪
…ナヌ…又ガチャ…しかも黒の天狗様だとぉぉぉぉ!!!!ふざけんな!
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春着イリス可愛いヤバい、でも見た感じ通常イリスの方が強そうではある
回復力特化みたいに見えるがこのイリスレベルの回復がないと追い付かない相手をそもそも抱えたくない
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事前情報だけだと通常イリスの方が安定感はありそうだね
貫通持ってる相手とかには使いやすいんかな
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ぶっちゃけ初動5秒に用事が無ければスキル的にサーリアでよくね感が強くなりそう
アビの無効化確率次第ではコネコネバリアorリンネフィールド的なことができそうな感じはあるけど
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文面だけを見ると、首を傾げたくなる感じだが
黒の期間限定なわけだし、相応のぶっ壊れにしてくるだろうさ
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帝国ガチャは
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期間限定の弱めを先に出して回らなくなったら強すぎる期間限定を出すだろ
いきなり強すぎるナルサス出したのはどうかしてるけど
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なんか凄いペースで黒増えていくな…
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天井作ったから黒の入手難易度下がってるからやない?
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>>2696
キュウビはぶっ壊れでは?
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年賀の教官って年賀状に対して赤入れして返してくるのかね
しかしイーリス昇進できなかったんだな・・・
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コンプコンプ報酬だったら白昇格もあったかもだけどな
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銀はともかく金は別に昇格できなくても問題ないからなぁ、むしろ育てやすくてうれしいまである
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リタちゃん探してたら泥田坊かと思ったらリタちゃんだった
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>>2700
数値だけ見ればそう見えるが実際は最終段階の受け能力はトップクラスでもDPSは白モンクの方が上なレベルだし・・・
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受け能力ないとDPSあっても意味なくね?
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キュウビはまさにその受け能力が評価されてるんじゃね
モンクのがスキル中DPS高くても生き残る為にヒーラー多く積んだりしてたら総DPSは下がるし
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つーか白モンクに弱いイメージがない
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それこそ受け能力無視してDPSの数値だけ見て白モンク以下とかいうほうが意味のない比較なんだよなあ
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スキル中は6400近いHPに50%回避で秒間40リジェネもあるんだから
キュウビほど突き抜けてないだけでウルちゃんだって受け能力も十分だと思うけど?
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キュウビはそもそも耐久寄りステであって
火力で勝負するキャラじゃない、攻撃速度も大したことないし元の攻撃力がそこまででもないから
最終能力でも攻撃面はさほどでもない
耐えられる前提ならそりゃウルとかアリスの方が圧倒的に破壊力がある
15秒で魔神を抱えて瞬殺する火力は全キャラでも他の追随を許さないからな、アリスとか
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>>2701
カミラ「姉よりすぐれた妹なぞ存在しねぇ!!」
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王城修羅場祭り開催かなw
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今さらしみじみと思うのだが1キャラを戦力粋に育てるまでのリソース異常じゃねえか?
金も精霊もバケツも宝石も水晶もオーブも全部大量に用意せにゃならん
城は育てたきゃ使えば良いがギスはなんかこう腑に落ちない育成なんだよな
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そりゃ数年前のスタンダード仕様を未だに軽減させずに現在まで続けてるからね
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育成中殿だろうけど、アイギスの場合はある程度の数だけ覚醒ユニット育てて神級安定しはじめたらあとは育てるのは大体趣味だゾ
圧縮してまとめて一気に強くなろうとしてるからヒーヒーいってるのであって、あとはそんな育成急ぐ意味もないからそんなでもない
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ドロップ量やら黒バケツみたいのが追加されてるから軽減はされてるよ?
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田園戦争時代と比べたら別物レベル
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むしろ最近出てる他ゲーと比較しても育成リソースはすさまじく安いだろ
ちょっとためこんどきゃ最高レアの黒ですら3,4人覚醒99スキル覚醒だって難しくない
正直お城の方がはるかにめんどい
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ドロップアビ上方修正やら小祝福の聖霊配布やら名声やらで昔に比べたらいろいろテコ入れされてるよ
まぁ初めてすぐはあれも足りないこれも足りないで辛いのは分かるけど
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ログボで黒鎧配ってる時点でバランス変わってるからなぁ
白鎧実装&普及、高効率ストーリーミッション実装、委任実装あたりに続いてる感じで軽減されてる印象
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まあそれでも好きなキャラを多く自由に育てるって点ではまだちょっと厳しいとこはある
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好きなキャラを多く自由に育てたいなら育成と素材集めに割ればいいんじゃなかろうか、倍率無い次期でもわりと現実的な効率になってるし
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他と比べればCCして覚醒してスキルマにしてスキル覚醒(ここだけはキャラによって違うけど)して初めてスタートラインって感じはあるからハードルは高い気はする
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>>2714
アイギスでは最高レアの黒ユニでも育成終了に必要な経験値25万に満たないんだけど?
御城で☆8を125まであげようと思ったらどれだけの経験値が必要になる?25万でどこまでLV上がる?
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育成が辛い人はガチャし過ぎなのです。・・・そう、私の事ですw
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単純に比較できるものでは無いと思う
素材を貯めやすいので一気に上げるのはアイギスの方が楽
あっちはCCや覚醒等を考えずに委任連打で全てが済むのが楽
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そもそも環境だリソースだ以前に「戦力枠」というのが意味不明な表現じゃなかろうか…
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