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【交流】雑談13年目
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千年戦争アイギスの雑談用のスレッドです。
ゲームの話だけに限らず好きな話題で仲良くお使いください。
次スレは>>4900がなるべく宣言してから立ててください。
■前スレ
【交流】雑談12年目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/15282/1488893963/
■管理人より
このスレッドではローカルルールのうち、
・千年戦争アイギスと無関係の発言
・千年戦争アイギスと無関係なサイトの紹介
この二つのルールの束縛を受けないものとします。
千年戦争アイギスとは関係のない、自由な話題でご歓談下さっても構いません。
ただし、この二つ以外のローカルルールは他のスレッド同様に適用されるため、
逸脱にご注意をお願いします。
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ん、世間的には評判よくないのか
俺はFFの中で一番好きだが
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新しい事への試みは賛否が分かれて当然
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FFは10より以前のしかやってないけど全部好きだわ
3つあげるなら6、8、10かな
8は歳食ってからやると印象変わるわ
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8はもう少しチュートリアルが親切やったらとは思う。
精製テクを活用できるようになるかどうかで難易度がだいぶ変わるしな。
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>>1101
5,7,4,3が(大体この順番で)人気だったはず
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そこらは全部面白いけど6も面白かったなぁ
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6の一強だと思ってたわ。群像劇で物語の横幅が出てるのが好き。この辺はロマサガやサガフロにつながる。
"主人公キャラ"として感情移入する対象が定まってないと物語を楽しめない、視点人物が固定されてないと話の構造を理解できないって層もいるし、
ゲームの特にRPGはキャラに自己投影して楽しむ傾向が強いのもあるから仕方ないかな。
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そろそろここがどこか考えろよ
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アイギスと無関係な雑談をしてもいいスレだけど?
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>>1109
スレ説明1000回読んできてどうぞ
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別にアイギスの話を振ってくれてもいいぞ
食いつける話題なら食いつく
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でかい釣り針だけど反応は荒れない程度にねー
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何か妙にDMMゲームズとの接続が切れるんだけど何かあったっけ
キャンセルしてるから問題は無いが
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クラスチェンジで一部キャラが素材に選べなくなってるんだけど、他にも出てる人いるかな?
ヴインセントの素材で銀弓を認識しないんだ。フーリや金精霊は認識するのに
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ヴィンセントのCC素材は「鉄弓」よ?
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鉄弓が必要だからじゃないのか
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銀錬金実装されたんだから
いい加減に錬金のcc素材は砲術じゃなく
銀錬金にしてくれないものか
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銀の素材見直し前回実施は2年ぐらい前だったかなぁと思って確認したら
むしろ3年近く前の話だった…
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風水CCにヒーラー要求するのやめろよ
オーブにも言えるが素材に関しては
アーチャー、VH、レンジャーはオーブは統合して弓系ワイルドカードオーブ、
CC素材はそれらならどれでも使えるとかにしてくれないと無駄に偏る
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風水CCに銀風水要求って逆につらくね?
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風水CC→ヒーラーor風水or今後作られたらダークプリースト
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ストミ半減や迷宮を知ってしまった今だと
1.5倍期間ってオープ関連か虹集めぐらいしか恩恵感じなくなった・・・
ストミ半減は今後くるかわからんけど、定期的にやるイベントになってくれないかなー
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ストミ半減が美味しすぎた。
ドロ1.5倍っても実際には結構100%超過するから極端に美味しいわけじゃないし、もうこれも2倍でいいんじゃないかな
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俺は1.5倍の方がストミドロップ安定するから計画立てやすくてよかったりする
普段滅多にガチャしないからこの期間が一番割るなー
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精霊とかコスト比が合わない感じがしてしょうがない・・・
バケツは白バケツ、好感アイテムはスタミナ4で回れるからそんなにまずい気はしないんだけども
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白以上に限っても神級3周より中級8周のほうが落ちるかも>聖霊
GGでそこそこ稼げるし
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名声で毎月覚醒精霊もらえるようになったから1.5倍の時に魔水晶溜め込んどかないときついってのがゆるくなったのが良かったかなぁ
まぁ他の報酬で育成ペースも上がるし、金策にその分注ぐことになっただけな気もするが
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公式が生放送「更に今回は、時雨(TOKIAME)さんによる〜」って見たとき、ん?時雨...TOKIAME...ときあめ!?と、しぐれが読めなかったあいつを思い出した。これ放送中で言う奴多そうだな...淫夢関連(?)が苦手な人はひらがなの方NGワードに突っ込むのが吉だゾ
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アイギスの生放送ていつも1時間くらいだっけ?
22時からシャークネードあるから途中で抜けないといかんかな…
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2時間くらいだったような気がするんだが、どうだったかな・・・?
まあ、シフト予約でもしておけばいいんじゃね
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どうせコメント参加したいので無ければフレッシュの方でいつでも見れるでしょ
前回のも未だ見れるし
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2時間だったか、TSかなんかで見るとするよ
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シリアルコードももう無いしな
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この前のメンテ後から、ガチャ神殿に行くときと行ってから個別のページに行く際のレスポンスが良くなった。
以前はPCブラウザ版だと30秒以上、タブレットPCでも10秒近くレスポンスが無かったからうざかったし。
他の人も以前はこんな感じだったのかね?
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今試したらレスポンスがよくなってた
いつかのメンテで遅くなった分が戻った感じ
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それ、以前色々なブラウザ試したときに遭遇したな
確かIEだったと思うが、ChromeやFirefoxだと問題なかったからブラウザ依存の不具合だと思う
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暗黒騎士団団長が絡む魔界の決戦をストーリーありでみたら、某ガンダムの団長思い出してしまった…
王子…止まるんじゃねぇぞ…
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かなり昔の話だが、chromeでの不具合あって以来
アイギス専用でIE使ってるけど一度も不具合ないわ
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IEはペンタブでやると何かカーソルがずれてどこ押してるやら判らんから使ってなかったけど
最近タブレットドライバ入れ直してたからやってみたら多少重いけど正常動作した
…と思ったらクリア時のキャリーさんが走ってるとこでロードが終わらなくなった
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アズレン始めた時にNox入れてからかなり快適になったな
まあ軽いのはあくまで現バージョンはだけどキーボショトカが革命的な快適さ
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王子が喋った
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東の国行くときも少し喋るよね
お前はコミュ症か!ってツッコミたくなる感じの一言だけど(笑)
団長はやっぱり愛されてるから
スペシャルな要素多いんだね!
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正月から始めたけど、ずっとリアナ欲しかったから復刻嬉しい
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リアナ来るのか・・ 遅せーよw おまえが来ないから今まで何人ヒラとか風水とか育てたと思ってるんだw
っていうか、スフィンクスもさすがにリアナなしではクリア不能みたいなマップにはしてこないだろうし
一応確保&そこそこのコスト下げしておくだけで育てずに済ませてしまいそうw
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まあ射程伸ばすのにCCだけしておけば異常回復ボムとしてつかえるだろうしな
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魔神みたいに段階あって上のほうは必須に近くなってもおかしくない気はする
まあ魔神5がやっとの俺には関係なさそうだが
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必要な時に本人麻痺ってたりしないようにハイエロにはしておく方がいいと思う。
スキル回転率悪すぎるし効果時間延長かCT短縮してくれてもいいと思うんだけどな
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覚醒済みのヒラ7、風水3
覚醒全体で102になってたw(二覚は20)
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スキルの回転率が良いとマップのギミックが息しなくなるからしゃーないんでね?
麻痺対策とリジェネでこれだけでどうにでもなる仕掛け多いし
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ケイティの大演習が復刻するけど、4周年間近だしジョイも配布されたりしないかなぁ
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昔の大討伐は難易度的にはもう鼻くそみたいなもんだろうけどテンポ悪いと辛い
魚人のやつがトラウマだ
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4周年で新しい1万セット出るのか知りたい
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たしか一回ちょっとだけCT修正入ったんだっけか
射程が欲しくてオラクルにしたけどハイエロ用も取っておくべきかなー
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昨日寝落ちてモンクオーブ取り逃がしてしまった
アリスカヨウキュウビセーラと覚醒待ちの列ががが
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バランス調整きたな
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アイギスの調整はほんと頻繁だなあ、まあ忍者や魔法剣士みたいな例外除けば以前できてたことができなくなるのはほとんど無いからいいんだけどさ
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次の緊急は白褐色おっぱい妖狐…か
これで(猿仙以外で)、通算三体目の金〜イベント配布妖怪系ユニットかぁ
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サーリア出た!からのリアナ開催・・・
どっち優先して育てるのがいいんだろうか
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>>1159
役割全く違うだろ
両方育てろ
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>>1159
他のヒーラーの具合にもよるけど、リアナで麻痺無効させて育てたサーリアで回復したほうが安定性は出る
リアナの麻痺回復は便利ではあるけど麻痺耐性持ちとハイエロがいれば大抵なんとかなるとも思うし
最悪配置即点火で麻痺回復って使い方もできるし
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>>1159
優先するならサーリア。スキル覚醒の範囲同時回復+感覚短縮はかなり便利
ただサーリアには奇跡の小回復がないんで配置直後にキャーしてしまうことも
通常時の回復力はリアナが上だしスキル時は広範囲になる。
麻痺回復は、リアナが出た当初はかなり重宝したけど、麻痺らせてスルーという戦術が一般化した今となっては
あんま出番がない
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確定で出番が出てくるフスィンクスが控えてるのに出番が無いとか言うのは止めたら?
持ってない人間からしたらスフィンクスに育成が間に合わなかったら全部ご破算
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0と100しか理解出来ない人なのかしら
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そうじゃなくても黒ヒーラーなんだからとっておいた方が良いだろ、次に来るだろうププルも欲しいんだけど刻水晶750に20パリンで両方下限に出来れば良いんだが
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黒復刻の下限はきついなあ
確定下げまでは取るけど
ヒバリも確定の-2にしたあと3連敗で挫折した
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なぁにサキ下限よりは楽さ。サキも刻交換に変えてくれませんかね
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黒は期待値ぐらいで下限になってくれれば問題ないんだけど
ハマると悲惨な事になるのがな……
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フォン!
これで150消えるのは今でも痛い
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そういや狐ってことは試練確定だろうし今週もイベユニはなしか
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ヒバリぐらい有能だったらプラチナアーマーを150で交換してるって感覚でできる
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サキ下限は心労がキツイよなぁ
忍者は低コスだからできるだけ下げたいけど魔水晶は覚醒でじゃんじゃん使うし
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(ヒバリもシノも8倍煮込みでストレートで下限になつたから失敗するの知らなかった)
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ぶっちゃけ素コスか-1で問題ないと思うがなぁ、低コス帯でも初手付近に出すのでもなければコストどうでもいいし
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今回のピックアップって調整対象な気がするけどドラゴンライダーとウォリアー強化かしら
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過去の例からして俺も調整対象のピックだと思ってるが、今回は明言されていないのがなんとも
ただウォリアー強化なら嬉しいっすねえ…
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ウォリアーが弱いとは思ってないけど、コマンダーと釣り合ってるかと言われると微妙だもんなぁ
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序盤のコストの壁は重いもんな…職特性だから下限すればいいってもんじゃないし
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コマンダーが凄いんじゃなくてヲリがしょぼすぎるんだよなぁ
基本コスト稼ぎ職なのに戦闘方面ってだけで微妙な分岐なのに
更に20%発動の確率系っていう信用できないので基本発動しない前提で運用するしかない追加要素
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即死しなきゃ実質魔法耐性20みたいなもんに確率で火力アップだから弱くはないと思うんだがね
コストだけじゃなく全体に地道バフつくコマンダー安定になるのは仕方無いね
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収集?
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また収集とかうっそだろおい・・・
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赤い花集めろとか書いてある気がするんですけど気のせいかな?
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試練と牧場どこいった…
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アイギス大丈夫だよね?流石に不安になるんだがこれ
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サバル収集最近やったやんとかは置いておこう
なんで1.5倍の後に収集置くんだよ!試練と思ってコスト下げたいデイリー復刻とか刻水晶考えてたのに!!
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その最近やったじゃんサバル収集のちょっと前にアナトリア収集あって
サバル収集の時も最近収集やったじゃんだったんだよなぁ・・・
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また収集とかどうなっとるんや
なんだろう、気にするほどじゃないんだろうけど何か変な感じだ…
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ていうか試練が1か月無しになってるぞ
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イベユニの追加少なくなってきてたしこれから減らしていくのかねぇ?
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イモプリの調整が地味に嬉しいなぁ(イベントから目をそらしつつ)
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仙人/猿と鬼はフーコと役割被ってるからの調整やろな
魔法剣士は常時魔法化後の再個性化
みんな納得のウォリアー強化
そしてピックアップなのに完全スルーのドラゴンライダー
新かわいいだけの青剣士はやっと使えるレベルになるの?
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シャルロットはスキル中遠距離の減衰なくなるって言う魔法剣士が一番欲しいもの手に入れて凄い使いやすくなってそうだな
あとドラプリがガッツリ強化入ったらしいなぁ、そろそろまた復刻するんかね
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>>1189
もしかしたら2ヶ月間無しになるかもしれんな…
牧場に至っては2ヶ月間ないのが確定的になった
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アーニャ防御300近く上昇しとるwwwww690→989
攻撃も150アップ…エライ上げてきたなぁ
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うちの50LVアーニャで防御893だから49LVで96上昇か、いい伸びだなぁ
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ドロシーちゃんが無敵になったって事でいいんだな
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みんな逆に考えるんだ!
収集だから能力が良いキャラであると!
それと...
白妖狐だから適度にコスト下げたらそれでオッケーだと!
あっ...
今気づいた...
スキルこれ...覚醒前やね...
スキルマ3じゃないって事か...
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バナーに1300でスキルレベル10って書いてあるゾ
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収集だから普通にスキル上限10だろうな
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いつも通り初週は適当に散歩して二週目の情報見て決めたらええな
このままじゃ徒歩のまま終わりそうだけど
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