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【ミッション】魔神降臨ミッション総合 その1

1掲示板管理人★:2016/05/24(火) 23:47:02 ID:???0
このスレはミッション:魔神降臨ミッションに関する雑談用です。

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魔神降臨ミッション(wiki該当ページ)
http://aigis.gcwiki.info/?%CB%E2%BF%C0%B9%DF%CE%D7%A5%DF%A5%C3%A5%B7%A5%E7%A5%F3

867名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/10/04(水) 19:19:45 ID:qMKlH7dY0
>>865
風水士で序盤安全で上の近接2マス抑えられる場所は11以降はないので…
ケルベロスやトロルをキマイラが来る前になんとか出来るのが前提ではありますね

868名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/10/04(水) 19:37:53 ID:6d5cboJY0
>>867
某所でも貼ったけど・・・
ttps://i.imgur.com/fr9BiZP.png
一手足りない感がぬぐえない

869名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/10/04(水) 19:54:59 ID:qMKlH7dY0
>>868
この中だと防御高くて範囲攻撃が出来るナディアがよさそうだけれど、自分は今回使ってないので凌げるかはわからんな…
次回以降になってしまうと思うが、セラフィムの配置回復もオススメ

870名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/10/04(水) 20:07:41 ID:6d5cboJY0
>>869
セラフィムはパフィリアしかなってないや・・・
エルンが今回は優秀だったらしいから目指していこうかなぁ

871名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/10/09(月) 01:06:25 ID:Ho1oYzIg0
アモン先生もだいぶ型落ち感漂うなあ…油断するとスリップダメージとオトモの魔法掃射で一瞬で崩壊するけどw
とはいえこのままだとベルゼビュートが魔神級参戦したらほぼ完全な下位互換になりそうだがレベル16以降追加とかあるんだろうか

872名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/10/09(月) 21:05:13 ID:6d5cboJY0
>>871
昔より戦力上ってるから遊びに行ったら
最初のアリが来るところでアモン最終形態にしてしまって崩壊したよ

873名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/10/09(月) 21:26:25 ID:IRQOQ.ck0
言ってもアモンの最終形態の
周囲に秒間360ダメージ+一発1500の範囲魔法攻撃は
ガチャユニなしだと最大の魔法耐性がシンシアの40ってのを考えると結構対策厳しい

ガチャユニ有りだとグレース編成に入れたコネを第2形態にぶつけるだけで終わるし
そうでなくても準備が時間ギリギリだから工夫がいるがシルヴィアで単騎完封できるけどな

ただまぁ本体をシルヴィアで単騎完封自体はバルバトスでもできた
(むしろこっちはいきなり差し込んで第1段階から育成しても余裕)から
今も昔もそんなに変わってないという話もある
結局魔神級の最大の敵は雑魚だし

874名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/10/09(月) 22:48:58 ID:4FRFo96M0
魔神級はギミックが凶悪化する分本体がどんどん弱くなってる感じはある

まあ本体強くて周りそこそこだと
結局ボス抱えられる対単体キャラばっかり目立つからちょうどいいとは思うけど

875名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/10/10(火) 00:14:19 ID:/N6iT.UM0
一つ前がキメリだったんだけど

876名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/10/10(火) 00:15:05 ID:/N6iT.UM0
なんかおかしいと思ったらsage外れてーら

877名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/10/10(火) 00:19:52 ID:IRQOQ.ck0
キメリエスも強いというのとはなんかちょっと違う気がする
ぶっちゃけあれ本体自体がギミックみたいな敵だったし

878名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/10/10(火) 01:28:08 ID:P.G.HHu20
本体に難しくするギミック搭載してるんだから
強いで良いんじゃないの?

879名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/10/10(火) 18:20:35 ID:Pj9z3XnA0
アモンちゃんってミレイユ姉さんならレベル10位まで抱えられる?

880名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/10/10(火) 20:16:41 ID:4TyCahV20
>>879
余裕

881名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/10/11(水) 11:48:21 ID:0KxT9uiE0
フォルテいなかったらLv6まで行けなかった
編成するだけでデバフしてくれるからありがたい
さすがに設置して運用するのは無理だった

882名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/10/14(土) 18:58:48 ID:Ho1oYzIg0
>>877
あれが強いのではなかったら強いって何ぞやという哲学的な話になりそうだなw
基礎ステと攻撃速度だけが強さの指標ってなったら強敵はどいつもこいつも酒呑童子とかオリハルコンゴーレムと変わらなくなっちゃうし

883名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/10/30(月) 02:06:44 ID:kAT6prfg0
全魔神通して初の12クリア! ベルニスで20分近く殴り続けて倒したけど13だと一撃耐えられないし無理ぽ。
今は消されてるイベユニ15クリア動画あったはずだけどどうやって受けてたんだっけ

884名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/10/30(月) 20:51:50 ID:8WV28a/g0
ラピスミヤビコマティア救世主で介護したイブキちゃんがくっそ火力出して草

885名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/10/31(火) 18:46:00 ID:XxlieMZA0
最初のラッシュをチームエステルトワで焼き払う爽快感
トワちゃんのスキルがこんなにも活かされるステージは他にはないだろう
ナウシカの巨神兵みたいにズバババババッて消えるのは吹く

886名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/03(金) 20:44:45 ID:mY5j2djc0
>>883
ナディアで受けて金魚の雷をルチアで飛雷針してた記憶があるな

887名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/03(金) 20:55:32 ID:KEpe.8sg0
俺の記憶じゃナディアはガチャキャラなんだ

888名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/05(日) 11:55:17 ID:OsiRe7sI0
ルシルの勘違いでは?
それにしても極まった人はイベユニでクリアしてんのか
マネできる気がしない

889名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/13(月) 14:33:08 ID:8.oMcbi20
ぬ〜ん...
ビフロンスの初期リッチラッシュきついな...
お立ち台にいればコノハで封じられるのに...

それにしてトワちゃんとカヨウちゃんの働き素晴らしすぎる
前回LV2クリア出来なかったのが一気に進められた〜
(*´ω`*)

890名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/13(月) 21:25:08 ID:Scb7K3rk0
うちの陣営やとレベル4までか。
回復役と軽中量級の近接が足りんなあ。育成せんとな。

891名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/14(火) 20:42:56 ID:kAT6prfg0
ビフロンス15殺ったどー! スー・ルマリアが大活躍。
敵の体力上がってるせいでドラコリッチが来てるのに左上のリッチロード処理できてない誤算はあったがセーフ。
大半が補正かからない遠距離攻撃で近接戦闘する機会が少ないから耐久面での要求控えめで助かった

892名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/17(金) 23:21:22 ID:2Rj8RaHQ0
ビフロンス5の第2形態はライチで受かった
6か7くらいまでは行けるんだろか?

893名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/18(土) 09:59:57 ID:2Rj8RaHQ0
Lv5と6で全然難易度違うな…
本体もだがリッチとリッチロードが強い

894名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/18(土) 17:59:20 ID:3zy2kO720
ビフロンスやっと突破できたけど来週はもうアガレスか忙しい
そろそろ酒呑童子復刻も見据えて準備した方がいいかな

>>892
第二覚醒カンストならもっと上まで行けるはず
攻撃速いからそれなりの回復量要求されるけど

895名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/18(土) 18:41:17 ID:kAT6prfg0
アガレスは最前線ヒバリの予定だしサムライ2覚来てからにしようかなぁ。
カンストライチなら一応12くらいまでビフ第2形態の近接攻撃耐えられるけど攻撃速度ヒラより速いし
無理に重介護して受けるよりは第1形態のうちに他の敵倒して
変身したら巻き込まれない位置にトークン避雷針置いて歩かせて倒す方が楽。
第1形態の足止めなら15までライチとエリアスで行けた

896名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/18(土) 20:10:08 ID:josa1ZOg0
第二形態の遠隔攻撃って爆風扱いなのね
シルヴィアじゃ抱えきれなかったけどパルフィいるし余裕とか思ってたらパルフィの周りが更地になりましたw

897名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/18(土) 21:42:02 ID:ezRhbev20
ビフロンス久々すぎて抱えたら遠隔攻撃しなくなるの忘れてたわ・・・

こねこね、エリザベ、スーがいればLv10までは余裕だった
Lv11で門前払いされたけどw

898名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/18(土) 22:11:03 ID:7fBQwbDo0
爆風とも違うしマルチロックとも違う

爆風:特定の敵にヒットすると周囲を巻き込む、巻き込まれるキャラは隠密があっても関係ない
(スキル中のフィオレとかが死ぬ原因になる攻撃)
マルチロック:隠密系スキルで対象から外れることが可能、引き付けスキルで「範囲内全員に対する攻撃を全て引き付ける」

一部ボスの近接時範囲攻撃:隠密系スキルで対象から外れる事が可能、引き付け系スキルは無効で範囲内の全員に攻撃が飛ぶ


爆風とマルチロックの間みたいな性能だな

899名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/18(土) 22:25:55 ID:nj.YPgWU0
素でも10まで、グレース込みなら15も抱えられるパルフィがビフロンスキラー過ぎて
ザラーム並の防御性能で持続60秒って割とぶっ壊れてるなこれw

900名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/18(土) 22:55:09 ID:btanxls.0
ビフって射程が長いだけの爆風攻撃じゃね? 離れた位置に避雷針立てたら一人しか食らわんし隠密できなかった気がするが

901名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/20(月) 11:22:48 ID:2Rj8RaHQ0
ビフロンス イベユニLv15クリア出たのか…

902名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/20(月) 11:43:29 ID:KfnBkhzA0
lv15、5編成も出来たしバランス調整の効果は感じるよね

903名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/20(月) 11:44:11 ID:lJj.4y6Q0
あれ、ビフのイベユニオンリーは前からなかったっけ?

904名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/20(月) 18:52:58 ID:4X7DZia60
ビフよりグレーターデブ受けようとしてキャーする

905名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/20(月) 20:51:05 ID:7fBQwbDo0
あれ攻撃力10000越えてるぞ、攻撃速度も考えたらフルフル第2形態を受ける並の耐久力が必要

906名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/20(月) 21:13:13 ID:4X7DZia60
10000ww
道理でグレースが2発で死ぬわけだ

907名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/23(木) 01:38:28 ID:josa1ZOg0
10以下と11以降でここまで難易度の差がある魔神級はバルバトスとアガレスくらいじゃなかろうか
本体は雑魚なのに取り巻きが速度増加込みで強烈すぎて…

908名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/26(日) 11:48:44 ID:7fBQwbDo0
アガレス、クリアする分には難しくないけど
人数減らそうとすると割と厄介だな
黒6人残り白の14人編成までは割と簡単にいったがここから黒または全体の人数を減らすのが
何かパーツが抜けるとクリアできなくなって難しい

909名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/26(日) 12:15:16 ID:uDKFgD5A0
まだレベル5だがキュウビにフルボッコにされた魔神に涙を禁じ得ない

910名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/26(日) 12:23:07 ID:7fBQwbDo0
>>909
アガレス本体はレベル15でもキュウビにタンクリジェネだけで余裕でクリアできるぞ
九尾開放するまでの手間がかかるが前より楽になってるし何とかなると思う

シルヴィア、ナルサス、ラピスなしで11人までは減らせたがこれ以上は厳しそう、諦めよう

911名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/12/20(水) 08:36:22 ID:Wxg/LeRg0
妙に早く目が覚めたから酒呑童子に挑戦してたら、2時間半+4パリンの末に初めて15突破!
一見手も足も出ないように思えても工夫すれば何とかなるあたり良くできたゲームよね
ケラ皇子のおかげで大分難易度下がってくれてる感じ

さて、飯食って仕事行かねば

912名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/12/20(水) 18:24:37 ID:kAT6prfg0
酒呑11で色々試行錯誤してようやく光明が見えてきたけどカリスマ消費がきつい…
報酬ショボい高難度ミッションなんだしお城の武神みたいに安くしてくれればいいのに(基本30×初回クリアまで1/5×失敗1/2=3)

913名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/12/20(水) 18:34:55 ID:S1PQDXMM0
大討伐もそうだけど特別報酬取り終わった後は気軽に遊べるようにして欲しいな

914名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/12/20(水) 18:50:20 ID:7rwQXeeM0
気楽に遊べる要望受けた結果が大討伐やら魔神級なんだし、それをさらに気軽に遊べるようにしては無理じゃね?
これ以上消費軽くて気楽なのってそれこそコラボなり超短期間のイベントマップくらいだし

915名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/12/20(水) 18:57:57 ID:o0UhylDE0
「割るのです…割るのです…」

916名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/12/20(水) 18:59:33 ID:2Rj8RaHQ0
酒呑童子は敵数が多くてGGで稼ぐ奴もいたから
あんまし稼ぎやすくするのもまずいかも

917名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/12/22(金) 18:49:11 ID:kAT6prfg0
11以降は☆3報酬だけで、金も経験値も無しの低消費でいいと思うの。
11クリアのチャンプ受け編成で14までは行けたけど15は火力不足で酒呑倒しきれず、
なんとか出撃枠捻出してカルマでリレーしたけどまだ足りずに八卦+刻詠の運ゲー、
手間取ってるうちに河童抜けかけてほぼ画面外の疑惑のセーフ判定で辛うじて☆3クリア。
試行錯誤は楽しいし撤退タイミングとか改良点は思いつくけど消費でかいからもうやりたくねー

918名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/12/22(金) 19:23:06 ID:CqYxuihs0
クリアしたら消費スタミナ半減とかで減らしていく形にしてくれると楽しめるかな

919名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/12/28(木) 21:32:35 ID:2OF81coI0
復刻フェネクスLv15で覚醒水着ポーラLv99のS覚醒使ったら赤蟻までは吹き飛ばした
ラピスと合わせると黒蟻や眷属も吹き飛ばせた
ラクダ集団は最後のやつ以外は吹き飛ばせた
ポーラつよよ

920名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/12/28(木) 22:46:50 ID:3zy2kO720
ちょうど話題になったばっかで本当に消費カリスマ減ったな

921名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/01/09(火) 12:12:13 ID:DZCaJgr60
次はグラシャラボラスか
戦場に列車が突撃してくんのかな

922名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/01/09(火) 12:17:47 ID:9lC.Cf3A0
FF8好きな俺としてもグラシャラボラス=列車だった

923名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/01/09(火) 12:45:05 ID:LY1YukNA0
グラシャラボラスさんはwikiみると「人を透明にする力」とか書いてあるから、
全雑魚隠密化とかあれば面白いな。
アリスとかの近接が輝く!

924名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/01/09(火) 12:54:02 ID:wBO4T33U0
むしろ人を透明だったらこっちを0ブロ化になるんじゃないか

925名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/01/09(火) 13:40:57 ID:GzpqhSBU0
寝室でそんな感じの能力使ってる銀ユニいなかったっけ

926名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/01/09(火) 13:46:19 ID:9lC.Cf3A0
居ましたねえそんな銀ウィッチ…寝室のこと完全に忘れてた

927名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/01/09(火) 16:20:05 ID:07/8UNrw0
グラシャラボラスさんの娘が実装されてドヤ顔で透明露出プレイしたところ、もう先駆者がいるんで・・・的展開か

928名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/01/09(火) 18:18:23 ID:DZCaJgr60
娘が実装されたら列車の中で痴漢プレイは……、
無理そうなんで馬車や船の中でのプレイだな。

929名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/01/10(水) 17:44:18 ID:8BpdCdVg0
データ2、結構真面目にやってレベル4で☆1…。レベル5は無理やな
復刻まで待つわあ

930名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/01/11(木) 19:26:11 ID:sqn4Turo0
隠密ワッショイ

931名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/01/11(木) 20:16:00 ID:17ujUS5E0
とりあえず10いったけど、かなり弱い感じだな
ていうか本体が透明じゃないから的にしかなってないな

932名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/01/11(木) 20:21:33 ID:JlGeA8S20
レベル5初見で崩壊したわ。
通路入口やときついからもうちょい手前でボスブロックせなあかんかな。
まあ、試行錯誤は楽しいしいくつか思い付いたのやってみますか。

933名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/01/12(金) 00:00:38 ID:U6lk0.Y20
犬の第2形態がマルチなせいで撤退のタイミングミスって何度かやり直したけどなんとかレベル5クリアっと。
クラマちゃんまじサイコー。

934名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/01/12(金) 00:39:17 ID:Z/Tuvl6E0
10の隠密メイジデーモンが結構しんどかったけど11以降はどうなる事やら
隠密ソードデーモンくらいは覚悟しておいた方がよさそうね

935名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/01/12(金) 22:53:26 ID:fvvNrycs0
やばい、カオスコネコネ最前線が強すぎてそれ以外のパターンを考えるのが面倒になってきた

936名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/01/13(土) 00:58:07 ID:1Os6xWjk0
今回はチズル殿が活躍出来てありがたい

937名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/01/14(日) 04:30:10 ID:Rw3IfDXw0
>>935
カオスこねが11以降も最前線張れればいいんだが、倍率によっては耐えきれない可能性が

938名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/01/14(日) 05:35:28 ID:W/eaey320
もし剣デーモン出てきたら片方はこねこねにまかせるとしてもう片方きついなぁ

939名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/01/14(日) 11:09:54 ID:yCz1fV0I0
第2形態で空に逃げられてこねこね涙目

10でも避雷針置きまくってこねこねの負担減らしてやらないと黒焦げになるから、11以降はお手上げになりそうだ

940名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/01/14(日) 11:29:27 ID:17ujUS5E0
一番厄介なのはケロちゃんだわ、動き自体は速いくせに攻撃頻度多くて捕まえにくい

941名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/01/14(日) 16:56:29 ID:Rw3IfDXw0
>>938
剣デモだとこねこね斬り殺されない?
倍率によるとは思うけど

942名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/01/14(日) 17:00:56 ID:W/eaey320
>>941
ふるふるのときに受けさせた覚えがあったんだけどあれイリス込みだったわ…

943名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/01/14(日) 19:45:20 ID:PhspIGSk0
11以降はこねこねにグラシャラボラス本体は受けさせない方がよさそうだな

944名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/01/14(日) 20:03:32 ID:lqXMUz6Q0
バルバトスのときも思ったけど、魔神によってマップ特性が発生してる場合は魔神倒せば解除されるとかあってもいいと思うんだよな
ウェパルの時はやってたんだしできないこともないと思うんだがやっぱやらないだけかね

945名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/01/14(日) 23:44:03 ID:nY1HZDr60
グラシャは攻撃属性魔法じゃなかったか?
むし高レベルこそコネコネの出番だとおもうんだが

946名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/01/15(月) 03:38:22 ID:R9nBEf/20
グラシャラは最初物理で第2形態で魔法だよ

947名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/01/15(月) 21:19:57 ID:JQUf6RTU0
そして受けれたら大したものだ

948名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/01/15(月) 21:43:39 ID:17ujUS5E0
マスパラコネコネで受けるなら攻撃力4000超えると周りからの攻撃も考えるとちょっときついかもって所なのかな

949名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/01/15(月) 21:58:42 ID:fvvNrycs0
15で6000くらいかな、攻撃力

マツリイリスアイシャバフ+魔法耐性バフ有ならマスパラコネで単独で受けるのは出来そう
剣デーモンで攻撃力5000くらいだから、変に2体ブロックで殴られても
職特性で防御力8000までいくからその次の攻撃は下限になるんで耐えられるし


安定させるならマツリイリスアイシャティニー(編成)バフと
グレース+ミヤビorコマンダーの魔法耐性バフ
あとオロチヒメのデバフは欲しい所

950名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/01/16(火) 00:45:42 ID:RIPMtyco0
こねこねで受けない方が良さそうってのは、カオスこねこねだと第二形態にするの早すぎて阿鼻叫喚になりそうってことや

951名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/01/16(火) 00:59:51 ID:5Cx7/Ykk0
エスパー以外分からねぇよ

952名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/01/16(火) 14:36:56 ID:Rw3IfDXw0
イリス置く場所ある…?
今回遠距離との連携が取りづらいマップ調整になってる気がする

953名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/01/16(火) 14:41:18 ID:lJj.4y6Q0
イリス置く話してる人いないけどどうした?

954名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/01/16(火) 15:33:58 ID:W/eaey320
>>952
うちは剣デーモン来たらエクスに頑張ってもらうことになりそう

955名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/01/16(火) 15:59:27 ID:wBO4T33U0
まぁ剣デーモン来るかはわからないけど、毎度の事ながら魔神本体より取り巻きに苦労させられそうだな

956名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/01/16(火) 18:02:44 ID:yCz1fV0I0
貴重な遠距離枠は火力に割り当てたいからエクスが噛み合いそうだな、持ってないけど。

シェルトさんウォーミングアップお願いします。

957名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/01/16(火) 19:42:56 ID:soT5j61s0
>>953
イリスバフというから聖女結界の方かと思った

958名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/01/17(水) 15:24:07 ID:qLsFhAfQ0
草も含めて隠密ヒーラーいないから前の方にイリス置いて即点火して避雷針置けるまで無理矢理耐えたな
15だと通用しなさそうだが

959名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/01/18(木) 21:23:54 ID:17ujUS5E0
15クリアしたけど思ったよりきつかった
ていうかデブいのどれだけいるんだよ

960名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/01/19(金) 01:01:09 ID:fvvNrycs0
結局マスパラコネコネを最前線に置いて壁兼避雷針にして
グラシャをブロックすると同時に集中砲火というパターンで15まで行けてしまった

961名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/01/21(日) 16:40:50 ID:jbKkLU5I0
終盤のラッシュで設置したボム目的の覚LV1メルヴィナが、
リンネの回避とレオナの5%アビで、前線が全滅するまで無傷で立っていたんです・・・

962名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/01/24(水) 22:29:58 ID:3zy2kO720
なんとかグラシャ15行けたけど結構苦戦したなー
これ剣デーモン来てたら完全に無理だったわ
MVPは壁役こなしつつ対空火力にもなってくれた団長だ

963名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/02/28(水) 09:21:04 ID:kBFGMJsY0
マキナとったからフールフールに遊びに行ったんだけど、第1形態で攻撃するように戻ってない?
フールフール以外に攻撃できる子がいない状態でタンクが消滅したし、慌ててデーモンぶつけたら普通の反撃2発の後に大ダメージで消えてた

964名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/02/28(水) 18:25:03 ID:JQUf6RTU0
攻撃速度が下がったと言うのは聞いた事あるけど攻撃しなくなったとかなどは聞いた事が無い

965名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/02/28(水) 18:28:22 ID:BNl1/faE0
俺はフールフール15で第一形態をタンクで隔離する作戦でクリアしたから少なくとも前回開催時は攻撃してない
今回は知らん

966名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/02/28(水) 18:34:26 ID:btanxls.0
動画とかだとsm31005250辺りに残ってるな
まあ初回開催時の元々は攻撃してきてたから修正されただけじゃね


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