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【交流】質問スレその6

521名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/03/08(火) 14:56:50 ID:WSUJjq.U0
主観意見になるが
1 イーリス(麻痺対策大事)≧クルル(3体同時回復便利)>フィグ(魔法系メインアタッカーとして)>ライチ(耐久上がるの美味しい)
  ケイティは覚醒しなくても仕事できるから優先度は下がるかな
2 どれも役割違うが対ボス・対ラッシュ想定の強1ブロとしてはナディアそのまま育てるといい
  サビーネ強いけど飽くまで補助火力だし

3 趣味で。アーニャ復刻まで待つのも手


あと、悪いこと言わんからやらかす前にメトゥスとかレヴィとかちゃんとロックしとけ(汗

522名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/03/08(火) 15:05:53 ID:w9wL0YqI0
>>520
自分なら

2.全体的にヒーラー層に不安を感じる。
リアナはスキル1素コスかな?カミラでもいいけど、射程と状態回復は便利だからリアナ育成オススメ
ザビーネは便利だけど、育成長くなるから苦行かも
セリアは置物として使うことが多いから重ねる必要もないかも

3.持っているなら団長推したいけど。黒は覚醒まで遠いから苦行かもしれない。

523名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/03/08(火) 15:37:01 ID:qmFOjHIY0
>>521
>>522
意見ありがとう
ヒーラー中心に上げてみます
シーディス交換した直後にベース召喚からカミラ出てリアナ復刻したからヒーラー育成モチベが下がってたのは否めない
リアナは一応素コストスキルlv4
リアナをCCに加えてある程度までレベル上げるのと覚醒はクルルを先にしてみようかと思います
ナディアは個人的趣味もあったのでこのまま育成継続してみます

あとロックしました(ボソッ)

524名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/03/09(水) 16:55:50 ID:4AUWXYzc0
アーニャをS覚醒させようか悩んでるんでアドバイス貰いたい

アーニャの役割を代替できそうな手持ちのキャラは以下なんだけど
アスカロンからクラウソラスにした場合欠点になりそうなところってあるかな?

強敵受け:S覚醒ジェリウス、エレニア、覚醒王子
範囲火力:S覚醒エスタ、ライラ(未育成)、ライチ

525名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/03/09(水) 18:29:12 ID:TYT3.LL60
>>524
壁役でジェリウスいるならS覚醒しちゃってもいいのでは?
いざとなれば覚醒王子もいるわけだし

クラウソラスにした場合の欠点となると呪術師なしだと斧ゴーレムやアイアンゴーレムを受けられなくなることかなあ
バフがちがちに盛ればいけるかもしれないけど

526名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/03/09(水) 18:52:55 ID:NeTncbrg0
戦力の増強を図ろうと思っているのですが迷ったので教えて下さい
今交換所で魔水晶と交換出来るユニットを確保するなら優先順位ってどんなものでしょうか?
現状の戦力はこんな感じです。ネーニャとモニカの列は編集ミスで同じ列なのでダブリではないです
http://i.imgur.com/9pN62gs.jpg

加護を使って和風ステージの絶望の城下町まではクリアしてますが落ち武者のラッシュやら泥田坊の攻撃力やらきつくて防御不足感を感じています。
そこで1ブロで強いアベルとか良いのかな?と思ったりもしたのですがコストは重いしどうなのだろう、と思いまして
取り敢えず将来有望で育てやすそうなエルンは1人確保してニエルの代わりに使おうと思い先に交換済み、覚醒用にもう1人エルンは交換しようかなと思っています

527名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/03/09(水) 18:53:02 ID:46oIo5is0
俺は聖霊神級での初手受けに困ったな
アーニャS覚醒

528名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/03/09(水) 18:53:38 ID:4AUWXYzc0
>>525
やっぱりジェリウス居るのは大きいみたいだね
ルイーズorエキドナバフ付きエレニアなら4000素受け出来るからその点に関しては問題ないと思う

とりあえずS覚醒する方向で考えておくことにするよ
S覚醒は戻そうと思えば戻せるしね

で、ちょっと聞きたいんだけどクラウソラスの使い勝手って実際どんな感じ?
研究塔で鉄ゴ+ミスゴ同時に削ったりダンサー補助付きで聖霊神級ほぼアーニャ1人の火力でクリアしてるのは見たことあるから
アスカロンとは違うベクトルで強いのは知ってる

529名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/03/09(水) 18:53:52 ID:Pb.NoXsc0
メリデメあるけど、メリットのほうがでかいと思うよ
割と長時間にわたって高火力の魔法攻撃で薙ぎ払い続けるのは実に頼もしい

流石にアスカロン必要な敵≒ジェリニキor覚醒王子でもなきゃ受けられない敵を3方向で止めなきゃ行けないMAPとか無いだろう
……ないよな?

530名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/03/09(水) 19:07:30 ID:4AUWXYzc0
>>527
聖霊神級は以下の動画を参考にしてやってるからアーニャいなくても何とかなってる
https://www.youtube.com/watch?v=6Q7ie0V-TM4

>>529
やっぱメリットの方がでかいか
>>528にも書いたとおりとりあえずS覚醒してみることにした
自分の運用法に合わなかったら戻せばいいだけだしね

アーニャはアスカロンとクラウソラスで性能がガラリと変わるからS覚醒悩むキャラの1人だと思う

531名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/03/09(水) 19:44:46 ID:Lo3QA5Pg0
>>526
個人的にはライチ覚醒を勧める。低めの体力が大幅上昇するからかなり安定感上がる。
強い1ブロいなさそうだし切り札としてアベル育てるのはありそう。
今は交換所にいないけどスピカはぜひ交換したい。
俺王子はスピカライチエルンにはずっとお世話になってる

532名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/03/09(水) 19:44:55 ID:Dj9FbYvo0
>>526
弓が足りないようだからここは見送ってスピカを取ったほうがいい
泥田坊対策は次のミッションで出てくるスクハの使用を考えて育成するといいと思う

533名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/03/09(水) 19:59:17 ID:KY7texrM0
>>526
だいぶ駆け足で進んだ雰囲気あるからしばらくは育成期間かもね
加護残ってるなら明日の試練がプリンセスだから頑張って攻略すると1ブロック枠になるかもしれないからアベルは見送ってもいいと思う
防御不足は根本的に耐えられない状況を除けばヒーラー育成した方が色んなキャラが落ちにくくなるのと遠距離育てて殲滅力上げた方がやりやすいが遠距離枠足りてない雰囲気
金ライチ、白カミラの覚醒意識して上げるといいかもしれない

534名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/03/09(水) 21:05:52 ID:NeTncbrg0
>>531
ライチはとっとと好感度上げとけばよかったなぁと後悔しつつ明日になったら好感度上げまくる予定です
正直覚醒に関してはそろそろ見えてきたかなと思いつつも素材が重すぎてこれからのイベントドロップ次第かな?と感じております
ただ誰から覚醒するか悩んでたの参考になります。ありがとうございます
>>532さんもおっしゃってるとおり正直スピカは滅茶苦茶欲しかったです・・・(見た目的な意味でも)
無理に交換しないで次のために貯めておくっていうのが良さそうですね

>>533
そうですね結構駆け足で進んだと思います。まだ1ヶ月半位だったかと
そういえば次のイベントの情報見てなかったのですがプリンセス来るんですね・・・初プリンセスありがたや
無理して進めてもどうせ直ぐに詰まるし覚醒まで含めちょっとじっくり育成して神級含めクリア出来る戦力を揃えようかなと思っております

レスしてくださった方々ありがとうございます

535名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/03/10(木) 10:10:38 ID:g8CBqnKU0
>>534
あとモルディベート育ててないのはちょっともったいないと思う。好みの問題なら仕方ないけど、あの人CCレベル1好感度100の時点でカンストパレス以上の超火力だし。スキルもガドラスがベースで出るようになって上げやすくなった。

536名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/03/10(木) 20:44:56 ID:t7IjlyZ20
ひと月程度の王子です
上位弓はバシラ、ベラしか持ってませんが精霊が手に入ったので
覚醒するとしたらどちらがいいでしょうか

スピカは持っていませんが1体+覚醒分の魔水晶は取ってあります

537名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/03/10(木) 21:41:51 ID:axUBMifk0
tnk抜きだとバシ公かスピカの選択肢しかない

538名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/03/10(木) 21:47:16 ID:Jc749sOU0
スピカ
なぜならダメージソースの大部分を占めるであろう弓
それが編成に入ってる全部がもっと強くなる

539名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/03/10(木) 22:07:02 ID:ohBFPVjE0
>>536
今覚醒させたくて、二択ならベラ。
バシラをメイン弓に据えるなら覚醒アビリティが邪魔になることがある

次の次の交換所にはスピカ来ると思うし、始めて一月ならそれまで育成期間にして、スピカ覚醒させればいいんじゃないかね。

540名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/03/10(木) 22:11:38 ID:2aA/mShA0
交換所にスピカ来るの待つ
初期で既にコスト-1、さらに今後余裕があればもう1体取って-2確定
バフ優秀、攻撃速度優秀

バシラは覚醒すると挙動が変わるんで他に覚醒弓いないと潰しが利かない事があるから、
最初に覚醒させたくない
クレアなら覚醒でいいと思うんだが、ベラだとスキルで火力が強化されないからちょっと考えちゃうな

というわけでスピカ

541名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/03/10(木) 22:20:41 ID:NeTncbrg0
>>535
正直メーリスが偶然手に入ったのでメイジ2人体勢ってあまりやらないし素材が重いモルディベートは後回しで良いかなと思って放置してました
CC後の攻撃力強化Ⅳは素の攻撃力の低さを考慮しても強いと思って良いのでしょうか
今回のイベでオデットも来てるのでどうしたものか・・・下限に出来るとは言えコスト重いしスキルが何とも言えないのかな・・・?
と思いつつ取り敢えずモルディベートをCCまでやってしまいました

542名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/03/10(木) 22:30:55 ID:qfuPbZHM0
>>541
メイジはコスト重いから素でも問題無いよ
あまり複数編成に入ることないしうちはモルさん来てからメーリスパレスは留守番が増えた
瞬間火力が凄く高いしモルさんいたら基本メイジはしばらくいらないくらいは強いからオススメ

543536:2016/03/11(金) 00:26:13 ID:t7IjlyZ20
>>537-540
多くのアドバイスありがとうございます

とりあえずスピカ入手覚醒を念頭において余裕があれば魔水晶+200を目指し
ストーリーや緊急ミッションで対空につまずいたらベラを覚醒することにします

544名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/03/11(金) 01:30:38 ID:6HODEghs0
アマンダ、パルフィ目当てで課金童貞を捨てたのですがどっちも出ませんでした(白目)

それはともかく、初黒しかもなぜか二連続でトワとキキョウが出たのですが、有用性がまったくピンと来ません。

トワの覚醒実装はもちろん待ちますが、キキョウはハッピーキメるほどの頼りになる存在でしょうか?

545名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/03/11(金) 01:52:28 ID:JvUY4nWQ0
キキョウはバフ要員件配置即スキルでヒーラー要員件GRのプラチナ集め要員かな

バフ活用のために常に編成に居ることになるけどハッピー使って覚醒カンストさせる意味合いは薄い気がする

546名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/03/11(金) 08:48:34 ID:NeTncbrg0
>>542
状況によって射程強化のメーリスと攻撃強化のモルディベートで使い分ければ丁度良さそうな感じですね
魔法の力は侮れんのですね育ててみます。ありがとうございます

課金してプレガチャやろうかと思ったけど>>544見たら怖くなってきた・・・幸運の女神様どうかお願いを叶えてくだされ

547名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/03/11(金) 11:33:46 ID:QBWkxQZc0
キキョウは覚醒50くらいで普通に使えるからハッピーいれるのはお勧めしないかな
黒戦力を期待するとまったく期待はずれだけど、使ってみるとヒーラー以上の回復と回復ずらし
全体攻撃バフ、回復余ったころに火力や足止めに変更とふつーに使い勝手はいい

欠点はスキル覚醒がまったく使い道ないからスキルあげるする意味ないことくらい

548名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/03/11(金) 12:24:17 ID:rgLgaUFw0
キキョウ持ってる知り合いがシホの方が使いやすいからキキョウは編成入れるだけ言ってたけど実は結構使えるのね、持ってないけど

549名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/03/11(金) 12:42:25 ID:QBWkxQZc0
>>548
キキョウを編成に入れつつシホ使うって意味なら、枠があいてるならわからんことはないかな
うちもスキル覚醒シホいるけど、初動7秒に我慢できるならコスト14のシホの使い勝手悪くないし
(結局枠たりなくてキキョウだけ使ってるけど)

550名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/03/11(金) 12:45:09 ID:G1chGNhU0
いきなりですみません。今回の神級でクリッサに虎を抱えさせたところ、いきなりブロックが外れて走られたのですが、貫通攻撃が出ると一瞬だけブロックが外れるんですかね?
クリッサは覚醒前です。
どなたか確認お願いします。

551名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/03/11(金) 12:54:29 ID:rgLgaUFw0
>>549
ほほう、枠次第かー。
>>550
俺はスキル覚醒クリッサでやったけど外れなかったなあ…
今までも外れたことないしバグかも?

552名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/03/11(金) 13:43:34 ID:je9g1etk0
キキョウの素コスト18って下限白ヒーラーと同じなんよな
射程さえ気をつければ回復役として使いやすい

553名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/03/11(金) 14:42:51 ID:2aA/mShA0
>>544
ハッピーに限らず、基本的にカンストまで育てる(≒高レベルまで上げる)のは、近接を優先したほうがいいよ
LvによってHPと防御の両方が増える事で、耐久性がガッツリ変わる
特にLvによるHPの上昇率は大きいからね

具体的には、
覚醒アーニャLv50+覚醒リアナLv99よりも、覚醒アーニャLv99+覚醒リアナLv50 の方が頑張ってくれるイメージ

554名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/03/11(金) 14:54:10 ID:08wW8vAM0
>>550
ゼノビアとか他のキャラの確率範囲攻撃かすったとか

555国無し王子:2016/03/11(金) 18:59:30 ID:G1chGNhU0
>>551
やっぱりバグですかね?
>>554
範囲や遠距離は無し、ヒーラーだけ付けてたんで、他の攻撃は入らないはずなんですよね……

556名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/03/11(金) 19:07:04 ID:2aA/mShA0
>>555
念のため、公式コミュ行ってバグ報告したらいいと思う

557名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/03/11(金) 19:17:16 ID:PWc4f6720
>>553
なるほど。
もう黒運も使い果たしたでしょうし、ハッピーはいっしょに出たディアナかサビーネにでもキメようかな。
それかアーニャを気長に待つか。

お答えくださったみなさんありがとうございました。
キキョウはヒーラー役なんですね。
とりあえず覚醒を目標にしてみます。

558名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/03/12(土) 10:16:50 ID:3g.5R0N20
純金の精霊とかの合成成功率教えてください〜

559名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/03/12(土) 10:44:59 ID:rexo8mxE0
>>558
内部データの解析情報が欲しいのかい?
それならそれはこの版では禁忌やで

そもそも純金の精霊って何

560名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/03/12(土) 11:04:41 ID:JxTXfWE20
>>558
周りの話も聞く限り同キャラ合成と同じ確率でFAじゃないかな
俺自身は試行回数3回だけど素コスからの1下げは全部成功したよ

561名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/03/12(土) 11:18:10 ID:08wW8vAM0
絆と純を間違えるのはノーグッド

562名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/03/12(土) 13:10:31 ID:ohBFPVjE0
間違えたのは、極と純だと思うの

563名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/03/13(日) 00:44:22 ID:/GmsRS8s0
gcwikiの確率調査についてここで質問してもいいのかな。
スタンプのグレードでドロップ変わると思ってんだけどその辺どうなってんだろ?
場違いなら誘導お願いします。

564名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/03/13(日) 00:53:13 ID:Jc749sOU0
スタンプのグレードっていう事は要は課金率に応じてユーザーの待遇を変えるとか
ガチャしてるユーザーの射幸心をあおるとかそういう話に関連するような気がするけど
誘導も何もこの板では多分話せるようなとこは無い気はする

せいぜいこういうのを参考にするしか
ttp://www.google.co.jp/search?q=%E3%82%AC%E3%83%81%E3%83%A3%E3%80%80%E7%A2%BA%E7%8E%87%E6%93%8D%E4%BD%9C&ie=utf-8&oe=utf-8&hl=ja

565860:2016/03/13(日) 01:22:03 ID:/GmsRS8s0
>>564
ありがとう、
幸せになる話ではなくて、スタンプ無視の集計して意味有るのかなとおもったので。

566名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/03/13(日) 01:22:59 ID:tTKTCKAw0
つまり変わると思ってる人は少ないということだよ

567名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/03/13(日) 01:49:52 ID:/GmsRS8s0
そんなものなのかな、
スタンプ毎の集計で変化無しならいいけど、スタンプ無視だと結局曖昧になるのではと思うので。

568名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/03/13(日) 01:55:08 ID:2aA/mShA0
課金額にあわせたドロ率変化を具体的に調べた人いないと思うし、考えても仕方ない

で終わりじゃないの
それでも気になるなら、公式突撃したらいいんじゃ
どんな答えを期待してるんだい

569名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/03/13(日) 02:08:41 ID:/GmsRS8s0
今まで白バケツは週1で御の字、虹は見たこと無かったんだけど、
今月はグレード上げたお陰かどちらも日1以上出てるからそういうのも無視しないほうがいいと思っただけ。
でも、協力してるわけでもないから確かにどうでもいいね。

570名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/03/13(日) 02:12:07 ID:2aA/mShA0
>>569
いつからプレイしてるのか知らないけど、曜日ミッションの、
覚醒オーブ、白バケツ、虹、ルビー、ダイヤ、極上酒、千年ワイン、魔水晶
は、つい先週ドロップ調整されたばかり

571名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/03/13(日) 02:29:57 ID:/GmsRS8s0
そうなんだ。
一応3年プレイヤーなんだけど、ずっとも居ても虹は拝んだこと無かったんだ、虹考えると2年分て事で。
今回の調整は神調整だったって事なのか。

572名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/03/13(日) 13:36:53 ID:GY3jzPNw0
レジェンドカードやSレジェンドの一番初めにあるチケットみたいなのってなんなの?

573名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/03/13(日) 13:55:07 ID:ohBFPVjE0
最新のお知らせを読みましょう

574名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/03/13(日) 17:01:20 ID:GY3jzPNw0
おぅ、見落としてた。
ありがとう

575名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/03/14(月) 00:26:36 ID:PTsX9pTg0
質問!
ハッピーを合成で使った場合経験値が15万入るはずです。
私は覚醒アーニャLv1にハッピーを使いたいのですが、Lv99までいきますか?
wikiの経験値の所を見るとブラックの覚醒後のLv99に必要なけいけんは25万近くあるので、ハッピーだけでは達成できないはずです。
一緒に黒精霊で2倍煮込みでもできればいいのですが、ハッピーは単体でしか合成できません。
ただ、ユニット一覧のハッピーの説明欄を見るとブラックの覚醒でもLv1からLv99にできます。
みたいな事を書いてあるのです。
どちらが正しいですか?

もし、覚醒ブラックのLv1にハッピー使うとどうなるか知ってる方いましたら教えてください。

自分の読み間違えとかだったらすみません。

576名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/03/14(月) 00:30:49 ID:QBWkxQZc0
25万必要なのは覚醒前1LVからの合計経験値なので表を見間違ってます
具体的には50CCまでに2万、CC後80LVまでで8万、覚醒後に145967点でカンスト

577名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/03/14(月) 00:32:15 ID:PTsX9pTg0
レスはっやー!

ありがとうございました
よく見ると加算されてましたね…
ハッピー使ってきますb

578名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/03/14(月) 00:34:20 ID:QBWkxQZc0
がんばー
黒前衛はカンストすると一気にHP増えて頼りになるかと

579名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/03/14(月) 00:45:19 ID:JsiTEvgs0
無課金王子はアーニャにハッピージョイキメるのが鉄板よね

580名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/03/14(月) 00:50:53 ID:VzWcRVDQ0
白以上の弓がスピカしかいない状況で育てるなら
素のクレアとコス-2スキル2のリタちゃんのどっちがいいかな?

581名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/03/14(月) 00:55:52 ID:ohBFPVjE0
>>580
クレア。殲滅力上げられるスキルを、早い初動・再動で撃てるのが強み。
実際うちがそうだけど、弓2枚運用するMAPでもスピカは初動の関係で2番手にすることが結構ある。

582名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/03/14(月) 01:00:23 ID:QBWkxQZc0
>>580
リタちゃんは隠密が十分に高かったりスキル覚醒してると独自の運用ができて強いけど
そのスキルレベルなら基本的にはスタンダードに強いクレアを育てたほうがいいと思う
例外は良ドロップな覆刻形式でリタちゃん取れるマップきたら育成おすすめしとく

583名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/03/14(月) 01:06:01 ID:VzWcRVDQ0
ありがとう、とりあえずはクレア育てることにするよ

584名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/03/14(月) 22:49:37 ID:Dj9FbYvo0
質問です。以下のパーティで技覚醒の聖霊は取れるでしょうか?
ランクは176王子は99の救世主です。
好感度・信頼度に関しまして注記のないものは男0女100です。
覚醒99
アーニャ
覚醒65
イーリス
覚醒40
パシラ、クレア、ベルニス、ユーノ、エレット、キャリー、リーゼロッテ
CC70
ミランダ、魔女娘
CC60
ケイティ、エリザ、リュリュ
CC50
ママ、アリサ、番長(100)、ソーマ、パレス、カリオペ、ネーニャ、バルバストラフ(50)、モニカ、エレイン、サブリナ、エターナ、モルディベート
レアン、ミーシャ、魔女、エーテル、アネモネ、カズハ、パーシス、ギャレット(50)、フラン、ユリアン、シャルロット、クロエ、リコラ、アサル
アザミ、カゲロウ、ライラ、サラサ、シャロン、フドウ、ライチ
50
クローディア、テミス、アイリーン、ミーティア、ファー、メメント、メトゥス
手つかず
千鶴、キュテリ、ロゼッタ、エサノスケ
多分判断基準はCC70以上とケイティまでになると思いますが・・・

585名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/03/14(月) 22:57:53 ID:Ui6YRVjM0
>>584

釣れますか?


532 名も無き王子[解析情報は掲載禁止です] sage 2016/03/09(水) 19:44:55 ID:Dj9FbYvo0
>>526
弓が足りないようだからここは見送ってスピカを取ったほうがいい
泥田坊対策は次のミッションで出てくるスクハの使用を考えて育成するといいと思う

586名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/03/14(月) 23:09:56 ID:moRRNl9A0
>>584
それだけ居たら問題ないかと
うちはスピカと魔神と王子だけで行った

587名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/03/14(月) 23:16:17 ID:Lo3QA5Pg0
>>584
強者の集う戦場はまず覚醒してないと出撃できないから銀ユニは関係ないな。
☆3狙いじゃなくて技聖霊取るだけならディーネスルーが楽だと思う。
バシラ右上に置いて射撃優先でシビラ倒し、アイシャにアーニャ、サキにベルニスぶつければ多分いける。
ただシビラ防御500あるからバシラの攻撃力バフ込600以上欲しい。
ディーネをアーニャで受けるとアイシャの処理が厳しそう

588名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/03/14(月) 23:17:40 ID:IYUqy2Zk0
>>584
マジレスすると強者の集う戦場(技覚醒の聖霊取れるミッション)には覚醒キャラしか配置出来ない

まぁそれだけ覚醒が居れば取るだけなら出来そうだけど

589名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/03/14(月) 23:28:03 ID:2aA/mShA0
キャリーさんがアイシャタイマン出来るならディーネはアーニャに頼めるんだけど、いけるのかな
その場合、下側はリーゼと王子置いて、終盤にリーゼをベルニスに張替えかな

あとはウィッチがいないからアーニャで受けてもディーネの処理が時間かかりそうな所が不安点
シビラをバシラで処理してるなら、終盤のプリンセス3連星はイーリス点火でアーニャちゃんが倒しきるかどうかで安定するかな

590名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/03/14(月) 23:28:54 ID:Jc749sOU0
ミッションは進んでいたり覚醒はそこそこいても
スキル覚醒についてはまだ純潔でマップ自体も未知の世界の人はいるとは思う
自分自身、そんなに行った事もないし

591584:2016/03/14(月) 23:58:50 ID:Dj9FbYvo0
回答していただいた方々ありがとうございます。
スキル覚醒はイベントでとったものをイーリスにつけて全体回復可能にした後はスキル関連は何も進めていませんでした。
ミランダと魔女娘とケィティは覚醒聖霊を取れば覚醒可能な状態です。
漏れがありました。まあまだ素材がそろってないので無理ですがCC40スピカがいます。
ですので強者マップはまだ行ってない状態です。

592名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/03/15(火) 00:04:01 ID:FEEMNzKo0
>>584と同じランクで覚醒一人少ないくらいだけど技覚醒なんて行ったこと無いな
wikiと動画見てそっと閉じた

ところでジョイとハッピーって年にどの位配られてるのでしょうか?
使おうかやめようか悩み中なので参考までに教えて下さい

593名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/03/15(火) 00:07:42 ID:Dj9FbYvo0
まあ通常ミッションは低レア縛り動画を参考に進めてきました

594名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/03/15(火) 00:28:02 ID:3wHIFS6I0
>>592
次にハッピージョイが配られるとしたら一般版2周年、iOS版1周年、R3周年、登録人数300万人達成とかかねぇ
そうホイホイ配られるものじゃない

595名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/03/15(火) 00:29:07 ID:Lo3QA5Pg0
>>592
不定期にこれまで全4体だから予想しにくいけど3〜4ヶ月に1回くらい?
有効な使い道があるなら使うべきだけど特にないなら温存でいいかと。
具体的には成長率のいい黒覚醒レベル1に使うのが理想

596名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/03/15(火) 00:52:30 ID:FEEMNzKo0
>>594-595
思ったより配られてないんですね
出来れば近接職の黒に使いたいので取りあえず温存しておきます

597名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/03/15(火) 01:01:47 ID:2aA/mShA0
ハッピージョイキメるとしたら、優先度は、
覚醒黒近接Lv1 > 覚醒白近接Lv1≒覚醒黒遠距離Lv1

それ以外には使わずに取っておく

598名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/03/15(火) 02:54:31 ID:pA1s04DA0
おいおい、忘れてるぞ
確実にチョコもらうために『さらに上乗せ』という荒業
悟りを開いた王子だけが使えるため、荒行ともいう

599名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/03/15(火) 07:18:28 ID:moRRNl9A0
ここ質問スレなんでネタは控えた方が

600名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/03/16(水) 18:12:07 ID:g8CBqnKU0
既にリーゼロッテが覚醒済み、KTが60レベル覚醒待ちなんですがゼノビアさんって育てるべきなんでしょうか?
プレガチャとベースSPで一体ずつ出てたのでコストは1下がってる状態です。序盤コストがカツカツのMAP用にいっそのこと未CC50レベル運用していった方が良いのかな?

601名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/03/16(水) 18:30:39 ID:7heoJQ6g0
>>600
育成リソース次第ですが、性能面ではゼノビアを使わない理由は無いと思います
コストについては交流クエと絆聖霊で非常に下げやすい環境になっています。コストが他よりが2高めに設定されているリーゼは将来性がありません
どうしてもコストが足りない場合は1パリンで加護を付ければいいと思いますよ

602名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/03/16(水) 19:17:35 ID:bY82tkXY0
リーゼかゼノビアのどちらかをスキル覚醒させて使い分けがいいと思うが
育成は他に育てるキャラが居なくなってからでいいんじゃね?
ぶっちゃけ途中でユリアンが手に入ったらオートホモ優先でもいいくらい

603名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/03/16(水) 19:25:35 ID:gNc01cZc0
非常に下げ易いは言い過ぎじゃないかなぁ
Sレジェ常連の廃課金でもなければ定期的に手に入るものでもないし、フォンしたら終わりだし

それはともかくゼノビアは強いし使わないのは勿体ないね

ソルとしての役割が被るならスキル覚醒させれば初回20コストの後は居座ってラッシュ捌きって使い方もある
聖なる覚醒と回転斬りのシナジーは素晴らしい

604名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/03/16(水) 19:28:48 ID:xu1k4NRQ0
俺なら未CCにする

605名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/03/16(水) 21:31:04 ID:ZSEL220.0
どうせ援軍即撤退にするなら呼び声にした方がいいと思うけどな
高難易度ミッション程出撃枠が大事になるし、いずれ未CC白ソルなんて使えなくなる

606名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/03/16(水) 21:34:29 ID:DM4cTouY0
そこそも未CC白ソルがいなくて困った事なんて皆無だわ

607名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/03/16(水) 21:41:49 ID:2aA/mShA0
ケイティとリーゼのコストがわからんし、
他に育成するべきキャラがいるのかもわからないんだから、
キャラ間での比較しかできないな

正直リーゼとケイティで大抵間に合うんだからゼノビアしばらく放置してればいいんじゃないの
わざわざ未CCで使って助かった!ってギリギリ攻めるようなMAPもそうないだろう
ソル*2ならケイティとリーゼロッテでいい

608名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/03/16(水) 21:43:03 ID:Lo3QA5Pg0
うちではベースから来てくれたジェロニキがメインソルだが下限未CCリーゼがちょくちょく出番あるな。
序盤早く展開したい時にコスト10で出せる援軍3は頼もしい。
おかげで兜脱がせたいのになかなか育てる踏ん切りがつかん

609名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/03/16(水) 21:49:35 ID:g8CBqnKU0
皆様ありがとうございます。KTはコスト11、リーゼは下限です。正直ゼノビアさん現状の戦力で育てて使いどころあるのかなって思ったので質問させてもらいました。
一応育ててリーゼかゼノビアどっちかスキル覚醒してすみ分けようかなという方向で行こうと思うます。

610名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/03/17(木) 18:07:43 ID:hN2gx5lI0
この前の緊急メンテあたりから急に重くなった感じするけどなんか対応策ないですかな?
一応キャッシュ削除や色々と試した

611名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/03/17(木) 18:32:27 ID:4AUWXYzc0
>>610
ブラウザ変えたら?
ちょっと前はpalemoonやopera使ってたけど安定しなくなったから今はCOCCOCってブラウザを使ってるわ
自分の環境では合成画面を行き来してると時々クラッシュするけど戦闘ではかなり安定してる

612名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/03/17(木) 18:38:51 ID:hN2gx5lI0
>611クロームはもうだめなんかね?

613名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/03/17(木) 19:13:39 ID:4AUWXYzc0
>>612
確か4.0以降のバージョンだと挙動が重くなるらしいよ
まぁ安定するかどうかはそれぞれの環境次第だしいろんなブラウザを試した方が良いんじゃない?

614名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/03/17(木) 23:18:16 ID:B6n.7ISg0
もうやってたら申し訳ないが
クロームだと、ハードウェアアクセラレーションは切った?
設定→(下のほうの)詳細設定→(下のほうのチェックボックス)

615名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/03/17(木) 23:23:41 ID:Cd4oZBgo0
ハナとか神泥マップとか一気に来すぎてどこ回ればいいかわからなくなった、誰か助けて
酷水晶の在庫が300弱で、今までメメントとリアナを素コスで取っただけの無課金です

ハナは確定入手分重ねただけでもOK?やっぱ下限じゃないと使いづらい?
ダンサーに触れる機会がなかったからどのくらい優先するべきか全然わからない・・・

616名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/03/17(木) 23:29:30 ID:QBWkxQZc0
基本的には下限にしたほうがいい、理由としてはダンサーは基本コストが軽いうえにハナは覚醒でさらに軽くなるので
コスト下限だと3で置けるひどい軽さになって序盤からの使用しやすくなるため確定分だけ(覚醒でもコスト7)とは使用感がまったく違うかと
ダンサーは戦力整ってない王子ほど有用に使えるので、個人的に試練ユニ二人より優先かな

※試練ユニ二人にイベント後情報修正がこないことを想定しての助言です、上方修正きたらスマン

617名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/03/17(木) 23:40:31 ID:2czVkM5E0
ダンサーが欲しくなるような強敵を相手にする時にはコスト有り余ってるだろうし下限にこだわる必要はないよ
ただ、海賊セイラーは正直不遇職なんで無課金ならスルーしてダンサー掘りに徹するのも有りだと思う

618名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/03/17(木) 23:42:46 ID:Cd4oZBgo0
>>616,617
ありがとう、とりあえず後半神級最優先で通います
復刻の2人は上方修正きたらきっとうちのCCビエラとCCサブリナにも恩恵が来ると信じてスルーの予定です

619名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/03/18(金) 08:31:32 ID:1pQnT7Z60
質問です。
裏切りの海賊が復刻されていますが、刻水晶交換以外(開催時と同方法orドロップ)での
ベアトリカやマリエの入手を期待できる前例ってありますか?
検索してもそういうのがない≒交換しかないのかな? と諦めは少しあります。

620名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/03/18(金) 09:13:36 ID:EaXe2k/I0
刻水晶の復刻ユニットのそれ以外(最初の入手イベントを別にすれば)での入手はなかったはず

またアーニャ関連を除けば、これまで刻水晶の復刻イベが行われたユニの
二度目の復刻イベが行われた例はないので、今回入手しなかったら次の入手機会は
かなり先になるはずで、入手は期待できないと思った方が良い。

ちなみに何度もやってるアーニャを別にすれば、去年1月にカルマが最初に
行われた刻水晶イベで、カルマは1年2か月入手の機会がないということになる

621名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/03/18(金) 09:36:33 ID:1pQnT7Z60
>>620
早い返信ありがとうございます。
間に合わなかったら聖霊もらおうくらいのつもりで一週間刻水晶集めに走ろうと思います。

622名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/03/18(金) 11:42:57 ID:g8CBqnKU0
今はビオラさんいるしサブリナそこそこ育ってるなら刻水晶だけ集めて交換はしないってのも一つの手ですよ。

623名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/03/18(金) 12:53:38 ID:1pQnT7Z60
>>622
サブリナはいないです。
3月頭に誘われて始めた身なので他にやった方が後々いいことは山ほどありそうだけど、
とりあえず、なんとか、海賊たちまではクリアできるので刻水晶回収して、足りたらベアトリカを
交換できたらしたいと思ってます。
思ってますが、同じ150使うんなら、というのがあればお教えいただけると嬉しいです。

624名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/03/18(金) 13:01:53 ID:fAlE1PZw0
>>623
テコ入れがなければベアトリカはあんまり強くないから
キャラが好きなんじゃなければ見送るのも手かと
マリエは金で育てやすくなかなか強いですが覚醒しなきゃだめだし、それなら優先すべきキャラは他にいる
あくまでもストミやイベント突破としての話で、好きなら関係なく取ればいいと思います

ちなみに黄色い刻水晶は持ち越せるから取っておくのもあり

625名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/03/18(金) 13:18:55 ID:Lo3QA5Pg0
低難度マップだと刻水晶の効率も悪いし、今回の復刻二人はぶっちゃけあまり使い勝手良くないんで
ギリギリまで育成して試練頑張る方がいいと思う。ベリンダもできれば取っておきたい。
使ってないなら加護使うのも有効(使うなら次イベントに持ち越せるように月曜以降推奨)。
もちろんキャラが好みなら多少無理してでも取りに行くのはアリだけど

626名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/03/18(金) 14:37:05 ID:1pQnT7Z60
>>624>>625
極端に好みというわけじゃないですが、限定という言葉に弱いので取っておきたいと思ったのが一番です。
ベアトリカはwiki見て、ヴェロッテでスキルを上げられると思ったのもあります。
なんで、まぁ、取るかどうかは保留して、考えながら集めます。
加護使っても更なる追撃は無理でしたが、なんとか、海の魔物で★1が取れたので
・曜日クエで鎧集め
・鎧のない日は魔物たちで白鎧&刻水晶集め
を方針として、行こうと思います。
ベリンダは銀で育成も現実的なんで最低限、加護込みで更なる追撃クリアまでは行きたいですし、がんばります

627名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/03/18(金) 14:56:45 ID:Lo3QA5Pg0
色似てるけどベリンダは銀じゃなくて白金な。
課金するならともかく無課金なら開始初期のイベントはスルーして育成すべき。
特にこの形式の復刻はかなり効率悪いから刻水晶集めに費やすカリスタをストミ・チャレンジで使うのを強く推奨。
本イベなら試練形式だったから1周すれば2人ともコスト下限で手に入ったのに
この形式だと何周もして刻水晶集めて交換してようやく素コスト(下限+5)だからな…
俺王子もベアトリカ持ってないけどスルー決定。マリエは記念に1人取ったけど。
ここで復刻諦めて育てとけば次週以降もっと強いユニット手に入れられる可能性高いぞ

628名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/03/18(金) 15:36:17 ID:b3IBmy6c0
627に同意、5ヶ月王子ですけど。
極級くらい回れないと周回にうまみがないし、育成も遅れます。
復刻じゃないほうの報酬をつりあげるために、陣営をぎりぎりまで成長させて挑んだほうが意味があります。
強いプリンセスはもっておいて絶対損はないです。
(最終日か前日にアイギス様の加護をもらってイベ消化、イベ後にそのままストーリーもつっぱしるという荒業もある)

629名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/03/18(金) 15:47:25 ID:yfnQNWCs0
加護があるならストミを進めたほうが育成捗るからなぁ

630名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/03/18(金) 17:35:42 ID:0YwYsI2Y0
先輩王子の方々に質問です。
無課金で細々と石を貯めてきてやっと50個貯まったのでガチャをしようかと思うのですが、今のプレガチャのラインナップってどうですか?

今はやめとけとか、やるなら今だとか、カリスタに割った方がいい、とかありましたらアドバイスお願いしますm(_ _)m

いまの手持ちはこんな感じです。
個人的に近接多ブロが少ないかなーと思ってるのですが、どうなんですかね。こんなもんでいいんですかね?
http://imgur.com/YzX2lCw
http://imgur.com/5u5b182

631名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/03/18(金) 17:59:39 ID:QBWkxQZc0
そもそも根本的なもんだいとして50個の結晶で何を目的にしてるかの明確化が必要かな
神級あたりクリアーを目指すとかなら、結晶50個くらいでかりに運よく黒ひけても覚醒まで育てきれるだけの余力残らないだろうし
素直に今のメンバーの弓とかヒーラーを覚醒、CCすらしてないののCCに育成しつつライチが魔水晶のラインナップに並ぶの待ってたほうがいいと思うけど

632名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/03/18(金) 18:01:44 ID:fAlE1PZw0
>>630
その手持ちなら基本的に何引いても有用だと思う
なので好きなキャラの時に引くのが良いとは思います
性能的には今一番当たりのアルティアは誰がいつ引いても有り難く、腐り辛いキャラだからもし当たればかなり楽になりますよ
ただユリアンケイティがいるからそれで凌げばとくにコストでは困らないかも

プラチナのシャーリーは初心者だと使いづらく、マーニーは後半輝く
パルフィはかなり強いです

ゴールドはどちらも使いやすく有用なキャラですから個人的には今引いても悪くないかなぁ、と
ピックアップあんまり仕事しませんしね

633名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/03/18(金) 18:03:57 ID:u/DeD1RU0
>>627
確認したらたしかにプラチナでした。
まだ下限まであることの必要性や強さを実感できてませんが、たしかに下限を意識する場合、150xで集めないと最終的になんで交換したんだろ、になりそうですね。
そういう意味ではたしかに下限意識の全力周回は厳しいですね。
魔物たちで白鎧落ちるのでそれを餌にと思ってましたが、回してみて思ってたほど落ちるわけでもないのでストミに集中しようと思います。

>>628
白鎧集めができる以上、白鎧集めをした方がいいと思ってました。
とりあえず、加護込みでストミ進めながら陣営を強化していきます。

634名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/03/18(金) 18:23:14 ID:0qP3knk.0
>>631 さん
レスありがとうございます。
ひと月に50個割るとスタンプカードが上位のになるから石は貯めてから使えと前このスレの方にアドバイスしていただいたので、50個貯まるまでガチャを我慢してました。なので強いて言えば、目的は50個使うことですね…
ただ現時点でイベント極級がクリアできるかできないかの戦力なので、神級クリアできる戦力を目指したいです。
そのためにcc済を覚醒させるのは当面の育成目標としまして、未ccについてはマリーベル、モルディベートあたりを育てていこうかと思ってるのですがその辺りのキャラなら後々も腐りにくいのでしょうか。

>>632 さん
レスありがとうございます。
他ゲーでガチャ爆死を繰り返してきた身としては、ゴールドでも使い道があるというのは非常にありがたいです笑
せっかく貯めましたし、数回くらいは回してみます!

635名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/03/18(金) 18:48:56 ID:Jc749sOU0
>>634
アイアンの使い道を探すのは難しいが、
下手すりゃブロンズ辺りからですら使い道を見出す事は出来る。
でもねでもね、手持ちユニットをもっと育てた方がいいとも思う。

Lvが上がりにくくなって金の消費も増えて、他の育ってない奴に浮気したくなっちゃう気持ちとかあるかもしれないけど
せめてCCして30くらいまで育てた奴らで編成枠が埋められるくらいまでは持っていくべき。

平均的に底上げしたって出撃できるのは15までなんだから

見えない所でそうなってるなら失礼

636名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/03/18(金) 19:23:55 ID:FCb9dz4k0
今はガチャで銀出てもLv30のだからCC用にと思えば損はないし回せばいいのよ

637名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/03/18(金) 19:36:46 ID:HNWrBIVg0
正直無課金はスタンプなんて気にしなくていいと思うけどな。ランク上がるのって次の月だけだぞ?
無駄に結晶割ってたかだかスペシャル程度に上げるぐらいなら必要な分だけ割って温存しといた方が無課金ならストレスない

ちょっとでも割っちゃったなら上げないと損なんてのはそのアドバイスしてた人の極端な価値観に過ぎんよ。なんでもかんでも鵜呑みにしなくていい
もちろん自分もそういう性分ならそうしてもいいんだけどね

638名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/03/18(金) 19:58:38 ID:4AUWXYzc0
>>634
個人的にはベリンダやハナの下限SLv4を目指すのをオススメする
確かに時間とある程度の運がいるがガチャで白以上狙うよりは現実的な消費で下限を目指せる

ベリンダはスキルとクラス特性の相性が良いから使いやすい
あと見た感じ魔法単体火力が足りてないと思うから補う意味でも取っておくと役に立つと思う

ハナは二体の巨兵や千一夜鬼行等の酒呑童子等「素早く倒さないと戦線が崩壊する」みたい敵を相手する場合かなり活躍する

ガチャは運が悪いと銀連発だしね
50個程度だと白以上はあまり期待しない方が良い感じ
(自分は累計2万分プレガチャ引いてるけど、白以上は1割、金が3割、銀が6割だった)

639名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/03/18(金) 20:06:29 ID:Lo3QA5Pg0
>>633
基本的に同レアでもガチャ産のが性能良いことが多いんだけどイベ産の強みは試練や複数入手でコスト下げやすいこと。
ただしその分初期値は高い(基本的にイベ産+5ガチャ産+3、ベリンダは数少ない例外で+3)。
んで試練復刻の場合その長所を投げ捨ててるから…2人で+10ともなるともう1人出せるからな。
あと白鎧メインでの育成は最高効率のところでも結構微妙なんで確定分以外をあてにするのはおすすめできない

640名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/03/18(金) 20:32:52 ID:g8CBqnKU0
>>630
50の結晶でガチャはやめといた方が良いと思う(やるにしても1〜2回)。多分ファーのイベント前後に開始の王子ですよね?
手持ちを見るにちょくちょくプレガチャを回しているようですがプラチナそこそこ引いていて結構運が良い方だと思います。
結晶50ってのはプレガチャだと10回で吹っ飛びますし全部銀って可能性すらあります。
次のイベントはメトゥスさんのような収集型のイベント(フルスぺ目指すと結晶30以上は必要)の可能性が高いですし無課金を貫くなら結晶は取っておいた方が良いと思います。

641名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/03/18(金) 22:08:30 ID:0qP3knk.0
みなさんたくさんこレスありがとうございます。
情報が後出しになってしまって申し訳ないのですが、いまの私の状況としましては
ストミで入手可能な銀はだいたい50cc50にして動画トレースしたりしてプレイしています。ただ最近クリアできない動画の銀が下限だったりしてトレースできなくなってしまったんですね。なので他の高レアキャラを育てようかと思った時に、今の手持ちのキャラでいいのかどうかを聞きたくて質問させていただきましま

642名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/03/18(金) 22:11:47 ID:0qP3knk.0
すみません、途中で送ってしまいました…

自覚は無かったのですが意外とガチャ運はいいんですかね
アドバイスいただいた通り、ガチャは2,3回にしてイベやら育成やらに回すことにします。
またこのイベント回った方がいいのかなどの質問に来るかもしれませんので、そのときはどうぞよろしくお願いしますm(_ _)m

643名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/03/18(金) 22:47:46 ID:NeTncbrg0
>>642
召喚に関してはプラチナ以上が出れば運が良いと思って間違いないと思いますよ
確実にあなた以上に回してる(課金済み)私がやっとこさメルヴィナをひけた位でほかは金以下の悲惨というか妥当な結果です
運にまかせて強いユニットを入手出来るギャンブルをするかその結晶をカリスタに回したりして確実に入手出来る魔水晶やらイベントに使うかは好みではありますが・・・
覚醒とかCC用素材を保管しておくのに保有枠を増やすことになったりすると思うのでガチャは計画的に・・・
スタンプに関してはもし狙うのではあればどうせならレジェンド以上にして召喚チケットを入手した方が良いんじゃないかとは思いますね

644名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/03/18(金) 23:22:15 ID:u/DeD1RU0
>>639
そうなんですね・・・・・。
餌作って、合成しての状態を脱せると思って楽観してました。
地道に頑張ろうと思います。
まだ王城奪還で詰まっていることもあり、レベリングをがんばります。

645名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/03/21(月) 10:39:45 ID:0q5HBVY.0
ちょっと相談なんだけどプラチナ育成しようと思うんだが、誰を育成したら良いか分からん。
基本職は覚醒済で黒も割りと揃ってきた状況なんで、ちょっと変わったの育成しようと思うんだが色々いて分からん。

近接:侍(シズカ)・メイジアーマー(パルフィ・ジェシカ)・ボウライダー(サラサ・カティナ)
遠距離:エンチャ(エルシャ)・呪術(エヴァ・レヴィ)・ドラゴンシャーマン(ルビナス)・アルケ(シャルル)

上の中でオススメ(強キャラとか優先度高い便利職)っています?
近接ならコイツ・遠距離ならコイツってのがあれば教えて欲しいです。
イベ産はコスト下限で他は大体初期です。(ただアルティアいるからコストで困った事はあまり無いんで、そこはそれ程気にしなくて良いです)
ちな育成済竜種:アーニャ・エレニア、エンチャと組み合わせれそうな育成済はレイチェル・スピカくらいかな。

646名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/03/21(月) 11:19:52 ID:.qBjWo1E0
> 基本職は覚醒済で黒も割りと揃ってきた状況

ここの状況次第だからなんとも

647名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/03/21(月) 11:34:26 ID:2aA/mShA0
強い職と言う意味ではメイジアーマーじゃないか
ジェシカはスタンダードに、パルフィは防御特化で使える感じだろう

あとは近接補助火力のボウライダーや、遠距離避雷針としてドラゴンシャーマンか

ネタ的にはエンチャ覚醒からのゴーレム召喚が面白いかもしれん

これ以上はユニット一覧晒さないことにはなんとも

648名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/03/21(月) 12:12:24 ID:uyIQL1eM0
>>645
パルフィ全力で良いと思う
ジェシカも強いけど、殲滅力と耐久力で二者択一だから手持ちとの相性次第(アーニャのスキルどっちかも重要)なんだけど
パルフィの耐久はかなり美味いからオススメ

遠距離はスキル覚醒に期待してエルシャか、シャルルなんかは面白そうかなとは思うけど戦力として考えたら…ルビナス?

649名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/03/21(月) 13:43:43 ID:0q5HBVY.0
>>647、648
ありがとう。パルフィ良いのか〜。かなり固いし遠距離引き付けスキルとか気にはなってた。

>>646
晒すと長くなりそうだから略したんだけど、覚醒済みはだいたい↓みたいな感じ。

黒近接:シビラ・アーニャ・コーネリア・ナタク・アルティア
黒遠距離:リアナ・キキョウ・エターナー・メトゥス
白近接:リーゼロッテ・シェリー・ルイーズ・クロエ・フラメル・エレニア・リスティス・メルヴィナ・ライラ
白遠距離:アデル・レイチェル・スピカ・マール・サーリア・ポーラ
金近接:ベルニス、金遠距離:フウカ

って感じです。
スキルは上のキャラはだいたいLv4かmaxか覚醒済で虹もあるのでいつでも覚醒可って感じなのであまり気にしなくて良いです。
遠距離が足りない気もするけどスキルでシビラ・ナタク・エレニア・リスティスが補助出来るからあんま必要になんない感じです。

神級でも余裕あるくらいに揃ってるし育ってるけど、
割りと基本的な動きのキャラばっかりなんで、上に挙げたキャラでオススメがあれば〜という状況です。

650名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/03/21(月) 13:53:26 ID:HZoqZxzo0
>>649
こねこねベルニス居るならパルフィの優先順位下げていい
遠距離がかなり弱いから範囲殲滅力あるジェシカ優先かなあ

651名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/03/21(月) 13:56:31 ID:IFzu/wAw0
面白枠やもしもの時要員ならエンチャとアルケミ育てればいいくらいで、あとは顔で選んでいいのでは

652名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/03/21(月) 14:02:48 ID:2aA/mShA0
壁役おおいから、ジェシカの方が使えるんじゃないかな
スキルは虹なりライチ食わせるなりで上げられるし

あとはナタクくらいしか通常の近接遠距離がいない?他はスキル発動系のようだし
忍者魔法剣士ボウライダーあたりがいれば、放置編成組む時に便利かも

遠距離は、物理にスピカレイチェルフウカ、魔法にメトゥスアデル、範囲にエターナーポーラ、回復も揃ってる
とすると、補助として>>645の遠距離勢はどれ育ててもよさそうだし、
ヒラ不可MAPの保険に砲術かメイジあたりを育てるくらいかなぁ

既に十分整ってるから好きに育成してよさそうだ

653名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/03/21(月) 15:20:23 ID:0q5HBVY.0
>>650、652
ありがとう。ふむ、火力優先でジェシカか〜。
実際、アイシャ欲しくてガチャったらパルフィが出てジェシカより堅くて良いかも?と思ったら、
そのすぐ後にコーネリアが出て、アレ?パルフィよりジェシカが良いんじゃね?とは思ったんだ・・・。
(アイシャは結局出ませんでした・・・。)

>>651
守備範囲が広くて顔で選ぶ方が難しいんですが何か?(顔だと金も候補に・・・)

>>652
放置編成はあんま考えてなかったな〜。確かに周回型だとタイミングとか面倒だった気も。
てことは魔法剣士のサビーネも候補に入るのか?
(忍者は未覚醒ナギ・サキいる。育成したいけどコーネリア育てた時の白聖霊余りまくってるんで後回し状態)
シビラいるし貫通はナタクいるから後回し候補だったんだが。って、余計候補増えとるがなw

砲術・メイジは一応未覚醒ゾラ・メーリスcc60ならいる。
シェリーで強化もできるし保険としてなら大丈夫かと思って候補から外したんだよね〜。

今まで足りない職を育成してきたから、揃ってきたら誰を育てれば良いのか・・・。
ガチャったら欲しいの出ず、他のキャラが増えて困る・・・。(アイシャかナナリーがとても欲しいです)
取りあえず、近接はジェシカにしようかな〜。4ブロがベルニスしかいないし。雑魚処理・補助火力・対空でも良さそうな気がしてきた。
遠距離がどうもな〜、どのキャラも癖が強すぎて選べないんだよね。
取りあえず、ジェシカ育ててから考えるか〜。

654名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/03/21(月) 17:51:50 ID:2aA/mShA0
そうやって後出し小出しに情報ちまちま出されると嫌がる人もいるから、
さっくりSS取って晒した方が良い

655名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/03/21(月) 18:00:17 ID:uyIQL1eM0
てかそこまでやってて何故聞く必要が…
普通に全然育ってない人かとおもた

656名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/03/21(月) 18:13:54 ID:VZQSkFVI0
情報を小出しにする事でエスパーがいるか試したんだろう

657名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/03/21(月) 20:20:38 ID:4AUWXYzc0
ヒーラーの育成で悩んでるんでアドバイス貰いたい

普段使ってるのは、
覚醒シーディス Lv90 SLv2 コスト-1
覚醒イーリス Lv47 S覚醒 素コスト
覚醒ピピン Lv49 フルスペ
CCエレット Lv40 SLv2 コスト-1
CCアリサ Lv50 フルスペ

あとフールフールの時に回復人数が足りなくてキツかったからマール(CC25 SLv5 コスト-1)を育成予定

悩んでるのはフェドラとリアナのどっちを育てようかという点

現状のスペック
フェドラ CC60 SLv4 素コスト
リアナ CC40 SLv5 コスト-2

フェドラ覚醒可能Lvに上げてるけど覚醒してないのはちょうど上げ終わった時にリアナ復刻があったからそのまま放置してた

単純な性能から見るとリアナなんだろうけど
エレニア居るんでドラコリッチ相手は問題ないし、S覚醒ジェリウスがいるから覚醒王子じゃなくても酒呑みたいなのは受けられる
黒聖霊は集めるのが大変だから育成のしやすいフェドラの方がいいかなぁと思って悩んでる

658名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/03/21(月) 21:51:58 ID:N7ivuxWk0
スキル時同時回復か、配置時全体回復のどっちが欲しいか

覚醒レベルマで攻撃力(回復力)519と637の差

将来的なコスト下げのしやすさ

麻痺の即時回復を考慮外にしたら後はこの位が判断材料じゃないかな

659名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/03/21(月) 21:58:47 ID:N7ivuxWk0
肝心なの抜けてた

射程強化倍率0.1の差(こっちは体感したことない)
射程強化スキルの効果時間、25秒(覚醒30秒)と15秒の差

660名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/03/21(月) 22:09:55 ID:2aA/mShA0
回復量だけ見るとシーディスがいる時点でリアナがそこまで必須ではない
イーリスが素コストで、フェドラが-1されている(覚醒でさらに-1される)
リアナの状態異常回復は覚醒せずとも使える

この3点でフェドラかな


てか、ピピンは持ってるのにユーノがいないんだな

661名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/03/21(月) 22:22:45 ID:2aA/mShA0
あ、フェドラ-1じゃなくてシーディス-1だった
金以上のヒラでコストが軽い子がいないみたいだからフェドラが軽ければ採用、という意味で言ったんだけど
これだとちょっと理由が弱くなるか

662名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/03/21(月) 22:52:33 ID:4AUWXYzc0
>>658
やっぱりその辺がキーだよね
まぁ全体リジェネはイーリスのスキル覚醒で代用できないこともないしなぁ
回復力の問題だけどフェドラはスキル使用時2人同時回復だしカバーは出来そうな気がする

>>660
絆聖霊も実装されたからコストの問題は少しマシになると思う
特にフェドラは覚醒+確定分下げすれば白ヒーラー下限と同じコストになるからね
(金ヒーラー勢+コスト-1ユユちゃんのコスト下げたいからコスト下げフォンしたらかなりクるけど)

ユーノはSLv9 下限持ってる
ヒーラーバフ+セイント同士でも自動ヒールずらしはいいと思うけど
最近ヒールずらしを必要とする場面がない

強敵相手は大体アーニャか覚醒王子で強引に耐えてる間に火力役ぶつけて殲滅することが多くなったからだと思う
今はさらにS覚醒ジェリウスが控えてるし

あとユーノはスキル点火で回復力が上がらないから自分の中では評価低いんだよね

663名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/03/21(月) 22:57:09 ID:4AUWXYzc0
ちょっと訂正
×:あとユーノはスキル点火で回復力が上がらないから自分の中では評価低いんだよね
○:あとユーノはスキルが攻撃スイッチ型だから回復に専念させる使い方だと実質スキル無しという点が個人的には微妙だと思うんだよね

664名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/03/22(火) 14:00:29 ID:4AUWXYzc0
質問に回答してくれた方ありがとうございます

フェドラを育てることにします、アドバイスありがとうございました!

665名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/03/22(火) 17:54:30 ID:8VL.9RzI0
城門の戦いで詰まっている初心者でメイジの誰をCCさせればよいか迷っています
銀がヴァレリー三人(内二人非lv50)、パレス、それからビショップのシャロン、
プラチナがモルディベートとオデットがいます
アドバイス頂けないでしょうか?

666名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/03/22(火) 18:19:34 ID:Jc749sOU0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm27022157

でも今後のためにもプラチナメイジの1人はCCさせたいところ
手駒の関係で厳しいならパレス

667名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/03/22(火) 18:24:36 ID:a8DaMK7k0
>>665
モル、ヴァレリー、パレスの3人いたら余裕
キツくないならモルさんはずっと使えるから最優先
そしてやるなら好感度は100にする必要あり

サブにロイがいてもいい
というのは弱いけど好感度上げなくて良いし育てるのも楽だから
うちはパレス好感度上げたけどモルさん来てから使わなくなったし、まだ花束とかあまり入手出来ないならモル、ヴァレリー、ロイ×2とかでもいいかと

668名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/03/22(火) 18:38:43 ID:8VL.9RzI0
>>666-667
なるほど、ロイという手もありなんですね
回答ありがとうございます、まずモルをCCさせて余裕が出来次第銀に移ります

669名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/03/22(火) 23:02:10 ID:g0I2gS.60
ガチャでフィグネリアを2人引いたのですが、スキル上げのために2人ともクラスチェンジしてから合成した方が良いのでしょうか?
2月から始めたので餌も金もギリギリな状態です。

670名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/03/22(火) 23:18:29 ID:Lo3QA5Pg0
>>669
白以上はCCにも素材に銀3体必要で、しかもウィッチメイジアーチャーは需要多いし未CC合成でいいと思う。
それに攻撃Ⅳならイベントで時々手に入る銀のガドラスでも上げられるし。
白以上のCC合成は固有スキルでCCに使う素材が余ってるとかなら一考の価値あるくらいか

671名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/03/22(火) 23:24:17 ID:Jc749sOU0
自分なら両方CCさせてから合成する
なのでまず1体だけCCさせて1軍で活躍させて、
未来で余裕が出たらもう1体CCさせて合成

672名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/03/22(火) 23:38:35 ID:g0I2gS.60
>>670-671
ありがとうございます
とりあえず片方を育ててガドラスが手に入るイベントが来たらもう一度考えたいと思います

673名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/03/23(水) 00:08:45 ID:uyIQL1eM0
新規なら課金具合によるけど銀ユニ間違いなく足りないし合成していいとおもうけど
コスト重く感じてからでもいいかもね
それくらいになれば銀ユニ消費きつさとかもわかってくる

674名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/03/23(水) 00:25:04 ID:Jc749sOU0
ガドラスはもうイベント限定じゃない

675名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/03/23(水) 00:31:56 ID:cle4S.ok0
無課金 8月頃初めて半年ほど経った王子ですが、育成の方針がわからなくなってきたので、できればアドバイスをください

第一兵舎がこちら
http://imgur.com/L08Rfhz

第二兵舎がこちら
http://imgur.com/BZO6VTI

このほか、第三兵舎に
精霊が
女王6  黒27  白25  金49  銀26 
虹17  時2    祝福3 光彩2  白バケツ33   ガドラス6

神聖結晶220
魔水晶315
刻水晶369
があります。

これから何を目指して鍛えていけばいいのかわからなくなってしまいました。
アドバイスがほしいです

676名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/03/23(水) 00:55:32 ID:r/8hShCI0
>>675
戦力ならえたにゃー、メトゥス、ベルニス、ファーを覚醒50まで持って行く

まんべんなく育てすぎだから使いやすいユニットを覚醒していくことをオススメする

677名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/03/23(水) 02:13:42 ID:0q5HBVY.0
>>675
壁が薄いので取りあえずベルニスを覚醒して50程度くらいには育成するかな〜。育てやすいし。
あとは魔法耐性持ちでタイマン用にリリアかセリアを推したい。
セリアの聖霊ドロアップを考えると育成しても無駄にはならないのでセリアの方が良いかな?
リリアは今後新しいプリンセスを手に入れた時に二軍落ちする可能性が・・・。

黒も育成したいけど覚醒させるくらい育成するの大変だし、トワの覚醒がどうなるかみてからでも良い気がする。(いつになるか分からんが)
黒ですぐ育成したいならエターナーを推す。覚醒スキルまで育成出来たら攻防一体で非常に便利。

678名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/03/23(水) 02:44:58 ID:gTIp01cY0
>>675
風水を覚醒高レベルまで上げるのが良いと思います

あとスキル覚醒まで育てれるならリリアお勧めです
状態異常を無効化は時々出番ありますので

679名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/03/23(水) 02:59:10 ID:B6n.7ISg0
俺ならセリア覚醒、リアナ覚醒、合間で既覚醒陣を50くらいまで持っていく
耐久性のある強1ブロはどうしたって必要だが、今後強キャラ引いてもセリアは邪魔にはならない
リアナをやめて黒エターナ金イーリスってのでもいいかも。いずれにせよヒーラー2人目はほしい
ハッピーはリアナかエターナかどっちか覚醒次第突っ込んでいいと思う
ベルニスはみんなお勧めしてるけど4ブロはまた使いにくい部分もあるんで必要になったらでいいような気もする

680名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/03/23(水) 03:25:15 ID:IBq.Z1I.0
魔法都市、ジャングルでいると便利なのがずっとも、シャル
呪術添えてミスゴガチ受けするならずっとも+ルイーズ

681名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/03/23(水) 12:55:00 ID:KJTFHzYc0
ヒラ・弓・ウィッチ・盾、と主力中の主力をCCしてきた、もうすぐランク3桁の無課金王子っす
残りの主力をCCしていきたくても、食わせるための銀ヒラ・銀弓が全然足りねぇ
特に弓はいろんなクラスが要求するのでストーリーのコンプ報酬とかだけではどうにもならぬ
皆さんはどうやって確保してるのかな?イベント報酬?ガチャ?

682名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/03/23(水) 14:09:43 ID:HNWrBIVg0
イベントでドロップ良いときに溜めるしかないな。今回なんかでもローレンとクリフトがかなり溜まった
無課金だとイベントの銀ラインナップに期待しつつ、ゆっくり戦力を底上げしてくしかない

次はVHみたいだから多分弓と、フーリあたりも落とすんじゃないか

683名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/03/23(水) 14:15:06 ID:ivIckJUg0
今やってる復刻イベントでどっちも低難易度で取れるし
余裕あるならやっておくとよさげ

684681:2016/03/23(水) 14:30:37 ID:KJTFHzYc0
あっっっ まさかまさか
イベントの銀のドロップってクリア初回のみと思い込んでたけど、もしや確率で落ちるのか!?
ちょっと巡回してくる...ぐはぁっ、カリスマもスタミナもねぇ(笑)

685名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/03/23(水) 14:41:15 ID:NeTncbrg0
>>684
1回のみはドロップコンプリート報酬のみですね
初回のみに該当するのは今回のイベだと遭逢の刻の虹精霊でしょうか
元に私は今回のイベでハナちゃんをコスト下限にする為に回ってクリストファーロビンが3人素材に来てくれましたよ

686名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/03/23(水) 18:35:07 ID:VHh/Sda20
スタミナ消費が少なくて周回しやすいマップか、
副産物が旨くて周回したくなるマップか、
どちらかに目当ての職の銀が来たら本気出すって感じですよ

687名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/03/23(水) 23:29:02 ID:cle4S.ok0
>>676 >>677 >>678 >>679

それぞれのご意見ありがとうございます!
まずは既覚醒の数名を、もう少し鍛えつつ、
セリアとヒーラーもう一体の覚醒を狙っていこうと思います!

688名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/03/24(木) 23:31:32 ID:rGM9pjTc0
詰まらない質問失礼致します
今月上旬、GR白ユニットドロ率UPバフ持ちになる、キキョウさん当りました
そして、今日、同じくGR白ユニットドロ率UPバフ等持ちになるマツリさん当りました
現状、二人を覚醒させるのは難しいのが現状なので(他に育成待ちの子が居る)
この二人で優先させるならどっちが良いのでしょうか?

参考までに現時点でのメイン陣営内容のSS(を繋げたのを)UPしておきます
尚、第二陣営と第三陣営は、白バケツ・精霊・銀ユニット備蓄でそれぞれ容量9割以上状態です
http://i.imgur.com/dhHzFPH.jpg?1

689名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/03/24(木) 23:37:26 ID:QBWkxQZc0
どっちも優先しないでイリスかリオンかナナリー覚醒に1票

690名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/03/24(木) 23:40:26 ID:g4oyNjIY0
その二人よりもっと先に覚醒させたほうがいいユニットたくさん居るじゃろ

691名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/03/24(木) 23:51:30 ID:2aA/mShA0
セイントいないし、イリスあたり覚醒させたらいいんじゃない
あとは黒ならリオンナナリー、
白ならレイチェルエリザベ、ライラかイメリア、マールサーリア、ジェリウスジェシカ
プリンセス枠でオリヴィエかスクハ

白黒が大量だから金は出番なさそう

こんだけガチャするほど課金してるなら、
一旦育成に集中して覚醒キャラ増やした方が良いと思う

692名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/03/25(金) 00:35:08 ID:0q5HBVY.0
>>688
どちらかと問われれば個人的にはキキョウだが・・・。
それ以前にガチャしすぎ〜w
取りあえずガチャに使ってる石を育成にまわして、ガチャ産黒は全部覚醒してあげて下さい。
お願いします。

693名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/03/25(金) 01:29:12 ID:Xt1iPP4s0
その面子で覚醒ヒラなしとか逆に凄いな
イベキャラに穴空きまくってる辺り俺王子とは価値観が違いすぎる…

694名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/03/25(金) 01:55:14 ID:nZtF/e/s0
かなり課金してて、飛び飛びとはいえ長い期間プレイしてるのも分かる面子なのにこの育成状況は一体・・
効率とか育成に一切興味無い人に見えちゃうから、正直こちらもそういう話はしにくい

695名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/03/25(金) 08:10:15 ID:ATw2VUe60
お前さんの下半身の王子さまのご意見に従えば良いんじゃないかなっていうレベルで色々持ってるな
なお俺の下半身の王子さまはイリス覚醒と言ってる

696>>688:2016/03/25(金) 22:50:38 ID:rGM9pjTc0
アドバイスありがとうございました
>イベキャラに穴空きまくってる辺り俺王子とは価値観が違いすぎる…
アーニャイベント第一回目の後半から始めた王子なので
(その後は、一人以外は、試練・牧場・収集系緊急ミッションに限り、漏れ無くイベキャラはゲットしてます)

確かにセイント居ないんで、先ずはイリスの覚醒を優先して育成にソリースを割ろうと思います
その後は、魔法都市突破を見据えた感じにしたいと思います
(でも、良く言えば...精霊のズットモさんと、アイシャさんと、エステルさんと、白バケツハンターの黒山賊の4人が欲しい...)

697名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/03/25(金) 23:58:24 ID:2aA/mShA0
ガチャ産の○○が欲しい、とか質問スレで言われても、課金して回せ、としか言えないと思う

698名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/03/28(月) 13:29:11 ID:KJTFHzYc0
以前にイベントの銀ドロップが初回のみと思い込んだままCC餌の銀弓が足りないと嘆いていた所、
ここで実は確率で落ちると知らされ衝撃を受けたヌケサク王子です
気づかせてくれた皆さん、ありがとう、マジありがとう、ホントありがとう
今やってるバンパイア〜のスタミナ2のやつでソーマさんを掘りまくりまして、
銀弓不足で保留してたCC待ちの行列がスカッと片付きましたっ
もう2体くらいはキープしておこう。次のイベでヒーラーこないかなぁ(wktk)

699名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/03/28(月) 18:37:46 ID:r.DQ.m5s0
人肉の味を覚えた獣は、繰り返し人里を襲うようになると聞きます
ところで王子、カリスタに割る感覚を覚えてしまったようですね…?

700名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/03/28(月) 22:52:36 ID:g8CBqnKU0
そして所持枠が足らなくなるというジレンマ。まあ気長にやっていけばいいんだけど今すぐレベル上げしたい!好感度も上げたい!イベキャラコスト加減で取りたい!って欲望をどれか抑えないと課金まっしぐらなので注意。

701名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/03/29(火) 07:52:24 ID:KJTFHzYc0
>ところで王子、カリスタに割る感覚を覚えてしまったようですね…?
びくっ...い、いや、残り数値見ないで開始ボタン押しちゃってさ、
パリンって音がしちゃったことが無きにしもあらずみたいなそんな感じ

パリン有無の違いがメッセージだけで操作が同じって、なかなか運営も悪党よね

>そして所持枠が足らなくなるというジレンマ。
なっちゃった、なりましちゃったわー。枠ないよって警告出てギョッとした
そんで見てみたら銀妖精でびっしり埋まっていたという
妖精なんてCCとExpバケツ以外で使ったことなかったのに、初めてオアシス産ハシムとぶっこみました

未だ無課金は貫いてる
ショップの結晶ページで「まとめ買いのオマケ量大したことないなー」としばし見てたりしたけど見てただけだよ

702名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/03/30(水) 00:06:07 ID:NGeY3TQU0
イベ産プラチナってコストスキル下限や売却して水晶?手に入れるしか用途ありませんか?
ccも覚醒も銀ユニット(未cc,cc済)しか使わないのでしょうか?

703名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/03/30(水) 00:11:14 ID:ivIckJUg0
イベントに限らずプラチナはCCや覚醒素材にはならないよ
売る以外はスキル餌か経験値的な餌になるくらい

704名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/03/30(水) 00:29:26 ID:2aA/mShA0
1:下限スキルマ
2:同じスキル持ちのスキル上げ
3:ハーフ白バケツとしてEXP餌
4:引退して虹水晶
5:下限スキルマを大量に作ってニヤニヤする

残念ながらCCや覚醒の餌には出来ない

705名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/03/30(水) 03:49:19 ID:NGeY3TQU0
ありがとうございました

706名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/03/31(木) 01:17:22 ID:JZ96s.kw0
収集イベントで下限スキルマしようとしたら大体のイメージとして結晶何個必要ですか?
・自然回復分は別のことに使う前提での個数をお願いします。
・後半神級前提でお願いします。
・収集イベントはメトゥス(最低ステータス)しかとったことないです。

707名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/03/31(木) 01:23:10 ID:QBWkxQZc0
スタミナの1.5倍から1.8倍程度は手に入って、神級なら90から120程度の消費が1回ごとにある前提として
まずその王子のカリスタがわからんと何パリンいるかエスパーでもないとわからんかと

708名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/03/31(木) 01:40:33 ID:JvUY4nWQ0
カリスタmax王子で自然回復なしだと30〜40個位かな?

収集の期間中に自然回復他に回すとか効率悪いからそもそもお勧めしない
イベ中は集中してやって、試練とかでやることなくなった時に他の事した方が良い

このキャラ育成したら神級クリアできる!とかなら別だけど

709名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/03/31(木) 01:43:59 ID:Jc749sOU0
メトゥス後半神級は消費90/12 収集アイテムは26(not確定)
これから目標数を逆算して確定じゃない部分にちょっと色付ければ出せるんじゃないの

710名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/03/31(木) 01:56:13 ID:GigxKtWI0
30〜40は自然回復フル活用しての数字だよ

711名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/03/31(木) 01:56:53 ID:rKjt.hUw0
60〜100くらいじゃないの
「アイギス タイマー」でググると計算サイト出てくるよ
終了済みのタイマーばっかりだけど自然回復入れないならまだ使える
デフォルトの期待値は100%ドロップだから多少減らせばいい

712名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/03/31(木) 07:58:06 ID:2aA/mShA0
メトゥスイベ前半神 カリスタ80/9 確定15個 ランク200の王子 他のMAPで手に入れた分を考慮しない
という条件なら、69パリン

実際には他MAPもやるだろうから、前後する

713名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/03/31(木) 08:08:17 ID:JZ96s.kw0
皆さん、回答ありがとうございます。今81個なので、収集に備えるためにはあんまり余裕が無いんですね。

714名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/03/31(木) 18:31:55 ID:KnkcuuJ.0
収集期間は他に浮気しなけりゃ30〜40パリンで行けるんだから
81もあれば余裕、と考えるのが普通の流れだと思うが、
お前さんの設定した条件を前提にするならあんまり余裕ないな

715名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/03/31(木) 18:37:04 ID:KnkcuuJ.0
あと、他の人も言及してるが、回答者はみんな
王子レベル200以上(カリスマ427スタミナ18)を前提に話してるという点にも注意な

716名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/03/31(木) 21:36:02 ID:Kl8d.2r.0
スクハをスキルマでゲットした1月王子ですが、今回シャルロットをパリンしてある程度育てたとして近接遠隔として出番はあるでしょうか?

考察するために簡単に計算した値が以下です
条件:覚醒レベルマ敵防御0、スキル即発動で3分間の遠隔ダメージ期待値
スキル未覚醒:スクハ6万5千、シャルロット8万5千
スキル覚醒 :スクハ9万、シャルロット10万5千

敵の防御を考慮すれば大差はなく、スキル時間中にまとめてダメージを稼げる点でもスクハ優位かと思いますが、ベテラン王子の皆さんの意見を伺いたいです

717名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/03/31(木) 21:42:16 ID:Oi0AcnSo0
シャルは常に遠距離攻撃できるんやで(しかも弾かれない)

718名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/03/31(木) 21:44:38 ID:p7/h77N60
スクハの射程を考えよう

719名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/03/31(木) 21:44:44 ID:QBWkxQZc0
シャルはあるていどだと微妙かな、覚醒後かつレベルも上げると良回転率かつわりと低コストで
普段は削りくらいの遠距離、ほしいときにもすぐ魔法に切り替えられるくらいの回転率で便利だけど
まず前提が覚醒させつつスキルもがっつりあげてる(遠距離70%化とHPとかが不安にならないため)の前提の話なので

この形式での復刻で1月王子にはちょっとおすすめはしにくいです
集めておいて覚醒ユニットが増えて近接遠距離ユニット不足感じて
さらに他復刻でコスト下がってスキルあがってたらお勧めだけど

720名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/03/31(木) 22:04:52 ID:Kl8d.2r.0
射程と攻撃速度の存在を忘れてました……攻撃速度はほぼ同じのようですが、射程が一回りくらい違うのは大きそうですね
泥率にもよりますがスタ割でいける分だけいってみようかと思います、ありがとうございました

721名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/03/31(木) 22:13:24 ID:Jc749sOU0
常時遠距離というのとスキル時のみ遠距離というのはそれだけで別物
あと、余裕が出来たらクラスは一通り揃えておくと応用が利く

722名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/04/01(金) 01:29:34 ID:IBq.Z1I.0
オートか否かの差が一番でかい

放置大好き→暴走シャル大活躍
放置しない→シャルの火力は低めなのでホルエス、リッカ等、他のキャラ優先

723名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/04/01(金) 02:26:32 ID:2aA/mShA0
フルスペとって最悪虹も突っ込んでスキルマ目指すくらいにガッツリ育成する気があるなら取る
そうでないなら、止めておく

シャルに限って言えば、スキルのレベルで大きく戦力としての価値が変わってくる
所持しているかわからないが、ただ近接遠距離が欲しいってだけならボウライダーや忍者の方がコスパが良いし

724名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/04/01(金) 12:38:41 ID:KJTFHzYc0
こないだイベントで銀ユニットを掘る事を覚えたばかりの無課金な新米王子っす
なんか今日ログインしたらスタンプカードが銀色のスペシャルになっててビビったっす
どこかで今月何パリンしたか確認取れるんでしょうか (自重しなくては...)

725名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/04/01(金) 12:58:57 ID:DJq2Wy320
右下の「その他」→「スタンプカード」
で、結晶をあと○○個使用で○○カードに、とかあるので確認。
あと50個使用するとスペシャルスタンプカードに! と書いてあれば0パリン

726名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/04/01(金) 13:00:06 ID:B5/tEE4E0
wikiのページ
ttp://aigis.gcwiki.info/?%B3%C6%BC%EF%A5%DC%A1%BC%A5%CA%A5%B9

727名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/04/01(金) 16:55:16 ID:73tVlSDM0
皆様銀ユニット余ったらどないしてます?
倉庫がもう銀ユニットであふれかえってて、パレスに至っては20枚以上…

やっぱ合成に使うのが吉なのかなー
それとも何かあった時のためにためておくべきか

全ストミ☆3済み、覚醒30体くらいです。

728名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/04/01(金) 19:11:50 ID:rA5re0K.0
俺も基本的に全部貯めてたけど、倉庫がついに破裂した
で、こないだの男1.5倍・女3倍の時に60枚くらい餌にした

729名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/04/01(金) 19:28:23 ID:2aA/mShA0
とりあえずストミ回って、覚醒餌用にCCさせておけば、2体を1体に出来る
自分の軍で覚醒予定のあるキャラをリストアップして、そいつらの覚醒餌になるクラスをCCさせておく感じ

あとは用途が多いクラスは10体キープ、そうでないなら5体キープ程度にして、
あぶれた分は経験値代わりなり、下限の銀を作るなりしておく感じ

730名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/04/02(土) 09:18:19 ID:JZ96s.kw0
回答ありがとうございます。返信遅くなりました。すみません。

>>714
ミッション失敗とか、忙しくて委任出撃+ファラ2が精いっぱいの日がほとんどって状況もあり得るので、自然回復なし前提の数値です。

>>715
そうでした。前提を言えてなかったです。。。
今ランク182 (カリスマ409 スタミナ5)です。大きくは変わらないですね。

731名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/04/02(土) 18:27:07 ID:JZ96s.kw0
もとい、スタミナ17です。
(分子書いてた。。。)

732名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/04/03(日) 18:40:27 ID:pM7mawU.0
ついさっき神級ようやく☆3にできた1月王子ですが
今回のイノシシと魔法都市のアイアンゴーレムどちらが攻撃速度早いのでしょうか?

733名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/04/03(日) 18:54:08 ID:2aA/mShA0
猪戦車

734名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/04/04(月) 00:09:33 ID:mOqDM9SU0
育成について相談です。
田を返せまで来た半年王子なんですが、誰を優先的に育成させようか迷ってます。
ミアはGGと足りないヒーラーの補助のために真っ先に育てようと思うんですが、そっから誰育てようかなと思って…
課金なしで、プレガチャは月二回くらいで後は確定ドロの神級か魔水晶極、ストミ1.5倍、CC/覚醒素材の銀ユニがたりないときはその収集でいつも割ってます。
みなさんアドバイスよろしくお願いします。

ttp://imgur.com/K61C4MQ

735名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/04/04(月) 00:44:10 ID:GY3jzPNw0
レイブンとコネコネ持ってないからどういう運用してるのか知らないけど、
ベリンダとベルニスは覚醒して育成しても損はないと思う
あとは白ヒーラー居ないからシーディス交換して育てるのも良いかも

736名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/04/04(月) 00:47:43 ID:ncT925ls0
プレガチャ月2回を半年でガチャ白8黒4か…事実ならヒキ強ってレベルじゃないな。
とりあえずスピカとファーは育てて損はないはず。ガチャキャラに関してはわからん

737名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/04/04(月) 00:48:28 ID:LJLXpBLk0
>>735よりは優先度下がるだろうけど
フラメルとか育てるのもいいかも知れんね、遠距離枠の少ないマップとか出てきたりするし
あとは金以上の弓がもう1〜2人欲しいけどスピカ待ちの代用にルマリアとか?

738名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/04/04(月) 02:12:37 ID:Cd4oZBgo0
ほぼ同期&無課金でガチャ白2体しかいないんですが・・・
ストミの城下町以降が1.5倍確定泥らしいからそこ委任だけでもできるようにしたらどうでしょう?
自分は加護割って覚醒王子取りましたがそれは好みの問題もあるので(軍旗委任は快適だけど)


ちなみに加護ありでも二体の巨兵☆3とれなくて途方に暮れてるうちの軍はこんな感じです、誰かアドバイス下さい・・・
ttp://i.gyazo.com/e3ac1a9bfb14384cdfc0a11a6d0e40f4.png

739名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/04/04(月) 03:29:16 ID:IBq.Z1I.0
コネコネ、エステルが覚醒してるしベルニス、ベリンダは後回しでいいような・・・
ベリンダは腐らんがベルニスはかなり微妙なところ

ヒーラーが弱いのでとりあえずキキョウをCC
その後は白プリン、ファー、コネコネのスキル覚醒あたりかな

740<削除済>:<削除済>
<削除済>

741名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/04/04(月) 07:33:07 ID:TYT3.LL60
>>738
ミスゴ2体は片方をできるだけ早く処理してもう片方はもちつきでしたねえうちは
とりあえずあれの対策ならリッカやシャルロットの育成とかどうでしょうかね

ただ見せていただいた画像だと覚醒済みの戦力層が薄い気がしますので、もう少し他の覚醒なども進んでからのほうがいいと思います
2体も倒す必要がある以上、間接攻撃火力がかなり必要になりますので

742名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/04/04(月) 10:30:42 ID:IBq.Z1I.0
>>740
キキョウはCC50で非点火覚醒80金ヒーラーの回復量を超えるからとりあえずCCさせるってことね
同様に魔水晶に余裕があるならばシーディスをCC70まで育ててもいい

743名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/04/04(月) 11:27:52 ID:ncT925ls0
>>740
あーベアトリカはガチャ産じゃなかったな。スルーしたからうっかりしてた。
俺7月微課金王子だけどプレガチャ産黒は白とほぼ同格扱いのスーのみ、白は無し。
SPからは白1のみ、なおシプー。
トワとアニエスはともかく他は大当たりの部類だと思うんだよなぁ…
スピカは交換所に出たら優先して確保すべきってことで

>>738
俺王子は周回したくないので新ストミは1.5倍来るまで放置予定で準備中だけど
火力要員としてリッカとメトゥスはスキル覚醒させた方がいいと思う。残ってたらリッカにフェス食わせる価値はあるはず。
リアナも育てて損はないと思う。素の回復量と麻痺対策で頼りになる

744名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/04/04(月) 15:08:44 ID:LYUYEAsg0
>>740はわざわざ禁止ワード避けしてまでローカルルール破ってるクズなのに何で君ら返信してるの

745名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/04/04(月) 15:44:20 ID:38/rgRPc0
荒らしに構う奴も荒らしとはよく言ったものだ

746名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/04/04(月) 22:41:18 ID:0uKqN67I0
>>743
ありがとうございます、スピカはでたらまずいに少し割ってみます。
アドバイスくださったみなさんありがとうございました。

すいません、荒らすつもりはなかったんですけど…
悪意や問題ある言葉とは思わなかったんで回避させてもらいました。今後は気を付けます…

747名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/04/04(月) 23:31:01 ID:Cd4oZBgo0
>>741,743
やっぱり火力不足ですね・・・貫通持ちがいないのは意識していてようやくメトゥスが覚醒間際になりました
リッカとメトゥスがスキル覚醒カンストでスキル使用中それぞれ20秒2万ダメージ弱
覚醒レオナでCT削って骨と覚醒王子で次のスキル発動まで耐えきる、で計算あってますか?
餅つきは単発4680耐え切れるスキルリレーが手持ちで構築できないと思うので絶望です・・・

リッカ育成はシャルロット下限の次に優先してますが、試練後半の内容と復刻の有無次第ですかね
お二人の意見を参考にレオナよりはリッカ優先します、ありがとうございます
リアナは・・・未CCLv1でルマリア牧場神級☆3に使ったのでいずれ育てる予定ですが、
現時点で回復力に不満はないので近接遠距離揃える方が急務だと勝手に判断してます

748<削除済>:<削除済>
<削除済>

749名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/04/05(火) 21:33:07 ID:2aA/mShA0
wiki管に意見があるならwikiスレ行きな

750名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/04/05(火) 21:54:18 ID:Jc749sOU0
ttp://jbbs.shitaraba.net/netgame/15388/
誘導しといてあげるよ俺って親切

「役に立つ」が何を定義してるか謎

751名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/04/07(木) 21:51:52 ID:V67Cu7m20
次の曜日ドロップ1.5倍はいつだろうか

752名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/04/07(木) 22:27:49 ID:rgLgaUFw0
ios第1弾が今回の結晶ばらまきらしいし、第2弾か3弾で来るんじゃない?うち一つはGRだと予想する

753名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/04/07(木) 23:01:21 ID:nan.U6tE0
周期的には5月の上中旬ってとこかな?

754名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/04/08(金) 06:25:21 ID:b3IBmy6c0
新米王子的にプラチナヒーラー欲しいんだよなあ、GRあるなら是非いれてほしいものだ。

755名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/04/08(金) 07:59:44 ID:OdVr0c.U0
>>754
頑張ってまずい晶を集めてシーディスさんをお迎えして下さい。まだ交換所に居るので。

756名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/04/08(金) 08:14:35 ID:Tniqthfk0
>>754
魔水晶交換ユニットのシーディスは今週いっぱいだから持ってないなら多少割ってでも取りに行こう
今は結晶ばらまいてるし、魔水晶上級周回できるなら十分間に合うはず
GRで白金掘りはマツリかキキョウがいない限りかなりグロいから勧めない、でもキキョウいるならユーノのほぼ上位互換だしやっぱりいらない
シーディスイーリス銀ヒーラー揃ってるならクルルやエレットに期待した方がいいね

757名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/04/08(金) 22:19:06 ID:b3IBmy6c0
>>756
シーディスやっぱいるか。
魔水晶200はキープしてたんだけど、覚醒させたくて迷ってたんだよなあ。
2人分と思うとちょっと迷っちまうのよ。

758名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/04/08(金) 22:22:23 ID:b3IBmy6c0
>>755
まずいってなんだろうとかずっと思っていたけど、そういうことか。
確かに1や2はくっそまずい。金箱ひろってて大体それでがっかりしてる。

759名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/04/09(土) 00:59:04 ID:JvUY4nWQ0
リアナCC80
ユーノ覚醒70、カミラ覚醒50
フェドラ覚醒80(スキル覚醒)
イーリス、ロベルトCC60

エレット覚醒80
ピピン覚醒50
シホCC1(下限スキル5)育成保留中

割と回復勢は揃ってるんだけど、シーディスの点火後の長時間広範囲カバー力も魅力的何だよなぁ
動画でも割と使われる上に代用効きづらいし

魔水晶は400あって差し迫った覚醒予定はベリンダ位だけど取っておいた方が良い?
幅は確実に広げられるんだけどいかんせん育成資源がな…

待望のダンサーと後衛軍師がハナレオナとここ最近で来たのでそっち優先の方が良いか悩むところ…

一応イベ神級は試行錯誤して大体星3クリア出来る、この前のフールフールはギリ5クリア程度の一年弱王子と言う前提

760名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/04/09(土) 01:18:24 ID:ohBFPVjE0
>>759
今までにやってきて、代用が利きづらいと思うことが多いなら交換すればいい。
育成が追いつかないというなら、また3ヶ月後くらいに交換所に来るだろうし、その時にすればいいでしょ。

一年弱やってたらそろそろ自分で判断できていいと思うの(´・ω・`)

761名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/04/09(土) 01:39:43 ID:ncT925ls0
>>759
多分うちも同じくらいの戦力(ギリフルフルLv5)で、回復要員は
覚醒:ユーノ40・S覚イーリス60・ピピン30・エレット30(・S覚エターナー99)
CCカンスト:リアナ・シーディス・フェドラ
そちらより貧弱だけどぶっちゃけシーディスの出番ほとんど無い。
長時間回復必要でも大体エターナーでいけるし瞬間回復力ならイーリスがトップ…
代用きかなかったのはフルフルの時くらいだと思う。
シーディス育て上げた直後にリアナ復刻来るから…

762名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/04/09(土) 01:46:01 ID:2aA/mShA0
素の回復力はリアナユーノカミラがいる
射程強化にリアナとフェドラがいる
コスト面では金ヒラ勢がいる

この状況ならシーディスに手を出すよりは、リアナを覚醒+スキル覚醒させる

未CC・CC止まりのキャラを増やす時期ではないと思うので、覚醒キャラを増やしていく方がいい

魔水晶を湯水のごとくぶちこんで下限シーディス作り、さらに即座に覚醒カンスト近くまで育成、というなら話は別だが、
もしCC程度でやめる気なら初めから取らない方が良い感じ

763759:2016/04/09(土) 02:49:17 ID:JvUY4nWQ0
ダメ王子へのアドバイスサンクス

主要どころの一通り覚醒揃った後で明日はどっちだ感漂ってたのでとても助かった

言われてみればリアナ以外にもメトゥスイザベルとかCCレベルマで止まってるイベユニ結構居る事に気づいたのでシーディスはスルーして覚醒優先する事にした

どうもありがとう

764名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/04/09(土) 16:53:32 ID:rKjt.hUw0
こんなとこまで来て自分で考えろとか言っちゃうレスがあるのはなんだかなー
上から目線を振りまくためだけに質問スレに出没するのか
知恵袋かと思ったわ

765名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/04/10(日) 18:28:16 ID:NGeY3TQU0
堕天使イベント極級についてニコ動URLを貼り質問しようかと思っているのですがここでさせてもらっても大丈夫ですか?

766名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/04/10(日) 18:33:05 ID:Jc749sOU0
どうぞ

767名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/04/10(日) 18:45:10 ID:NGeY3TQU0
ttp://sp.nicovideo.jp/watch/sm28539141?cp_in=wt_srch
この動画を参考にしようと考えています。ランクが低いと王子が溶けるとあったのですがランク115ではクリアできないのでしょうか?

768名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/04/10(日) 18:57:51 ID:ncT925ls0
やってみないとわからんけど出撃枠には余裕あるし火力か回復追加すれば大丈夫じゃないかな。
動画はあくまで参考にして自戦力で足りない部分は工夫すべし

769名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/04/10(日) 19:16:18 ID:Cd4oZBgo0
>>767
動画見たけど王子がミルノ用の避雷針やってるね
やってみて王子が溶けるようならニエルと王子の役割を交換したらどうだろ?
なおエアプな上に手持ちの状況がわからないのでクリアの保証はできない

770名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/04/10(日) 19:28:37 ID:Jc749sOU0
質問がざっくりしすぎてるからなんとも答えようが無いけど
アンナいるなら魔法耐性上げておけばいいんじゃない

771名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/04/10(日) 19:38:43 ID:NGeY3TQU0
>>767 の者ですユニットはこんな感じです(好感度はフィリス10% ソーマ50% 他cc100)
上級までは星3クリアしてるのですがこれで極級いけるでしょうか?極級回るより何かドロップ狙ったほうがいいでしょうか?
できれば、今後の育成や進め方のアドバイスも頂きたいです。(オアシス、ファランクス2まで進んでます
http://i.imgur.com/m9jsVPm.jpg
http://i.imgur.com/uEsPoaC.jpg
http://i.imgur.com/hV5SW0L.jpg
http://i.imgur.com/mdWlgnM.jpg

772名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/04/10(日) 19:45:54 ID:Jc749sOU0
砂漠を抜けるときつくなることが簡単に予想がつく
白以上のCC及び金以上の戦力の覚醒を重視せよ
まずはイーリスから

満遍なく均等に育ててもいいだろうけど
それだと試練ユニットでフルスペックなんていうのは夢のまた夢よ

他は☆1クリアでも城下町☆3までいければ育成は余裕が出来るだろうけど
とりあえずは拠点後☆3クリアで育成の拠点にするのがいいか

773名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/04/10(日) 20:22:15 ID:ncT925ls0
>>771
何はともあれまずは所持枠拡張すべき。
スクショはコスト順だと戦力バラバラで見づらいから>>1にあるようにレア順で。
動画参考にするにも堕天使も近接遠距離も育ってないか…壁もレアンしかいないしきつそうだな。
ヒラ2人で支えてバシラやパレスのスキルで数減らしていけるかどうかってとこか。
回復最強格のサーリアは育てるべきだがその前に戦術幅増やすためにも忍者や魔法剣士、神官育てたいかな

774名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/04/10(日) 21:12:13 ID:sFDwyS9.0
まさか参考にする動画のurlを貼っておきながら
自分の手持ちユニットを晒さないとは思わなかった

775名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/04/10(日) 21:39:27 ID:NGeY3TQU0
ありがとうございました。極級は厳しいとのけんかい

776名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/04/10(日) 21:41:27 ID:NGeY3TQU0
ご送信すみません。難しいとの見解なので極級は諦めて育成、ストミ進めることにします
ありがとうございました。

777名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/04/10(日) 21:53:30 ID:ncT925ls0
難しい(無理とは言っていない)
試練だし☆1や☆2でクリアすることにも意味はあるぞ。ドロップのカゲロウも育てれば結構便利だし。
まあ際どい戦力で挑戦するよりは期間ギリギリまで育成して最終日にでも再挑戦する方がいいかも

778名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/04/13(水) 13:35:31 ID:vvlxEyaQ0
すいません。現在iphone使ってるんですが昨日から
「予期せぬエラーが発生しました。多重ログイン、もしくは
時計が実際の時間と大きくずれていないか確認してください」
となって全然動かないのですが対処方法あれば教えてください。

779名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/04/13(水) 13:41:00 ID:vxFBC0Fc0
>>778
iPadでやってますがPC版にログインした後だとよくその表示でますね
自分の場合ホーム画面2度押しからアプリ終了して起動すれば通常通り出来ますよ

780名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/04/13(水) 13:44:11 ID:b3IBmy6c0
やってる途中にPC版起動したりした?
強制終了するしかないと思うけど。

1.ホームボタンをすばやく 2 回押します。最近使った App の小さなプレビューが表示されます。
2.左にスワイプして、終了したい App を探します。
3.その App のプレビューを上にスワイプして閉じます。

これで閉じるか、iphoneそのものを再起動するしかないと思うよ。
そのあと普通にアプリ起動。

781名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/04/13(水) 15:39:07 ID:m/n6ojp60
育成のおすすめについて質問させてください。
主戦力は以下の通りです。
覚醒
スー、ゼノビア、ケイティ
CC済み覚醒候補
白 ベリンダ、バシラ、ファー、サブリナ、スクハ
金 コジュウロウ、イーリス、ヒエン、メーリス、メル

銀にはだいたい各クラス1名CCレベルマと、
素コストのリアナ、メトゥスがいますが、覚醒には遠い状態です。

育成は限られていて、イベントなどでここ4か月に入手できた白か、ギャレットくらいです。
アドバイスお願いします。

782名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/04/13(水) 15:54:43 ID:/T5sQhwA0
>>781
バシラとイーリス最優先
後はメンテ後に交換所にスピカが来るらしいからそれも取って育成
その感じだと無理してスー覚醒したようだしリアナ育てるのはまだ辛いかな?
壁役が欲しいけどギャレット育てるのもなんだしライチとかが交換に来るのを待つことになりそう

783名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/04/13(水) 15:55:01 ID:Tniqthfk0
>>781
まずはアルテミスとセイントがほしいな
ということでリアナ、イーリスのどちらかと
次に交換所に来るであろうスピカが個人的におすすめ
回復薄いしシーディスもできればとってCCさせたい
あとは壁役もいないから次に交換所に来ると思われるライチも覚醒優先度高めか

784名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/04/13(水) 18:41:41 ID:m/n6ojp60

781です。お二人ともほぼ共通ですね。
とても参考になりました!

>>782
ご明察で、スーはヴァンパイアイベに合わせて急いで覚醒しました。レベル上げコストが辛いのでリアナはまだ無理そうです。

>>783
一から育成するスピカより、CC済みレベル60のバシラの方が、という気もしますが、スピカかなりおすすめみたいですね。交換しようと思います。

785名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/04/13(水) 18:52:07 ID:4AUWXYzc0
バシラは覚醒させるとターゲットの優先度が変わるからね
ラッシュの中の黒弓ゴブを狙い撃てるようにもなるけど弓としては使いづらくなる面もある

スピカは覚醒させると「アーチャーの攻撃7%up」というかなり有用なアビリティを手に入れられる
弓は複数編成する事が多いから恩恵を受けやすいし、このアビリティのおかげで覚醒カンストならナナリーと同じ位の攻撃力になる

銀に同スキル持ちがいるからSLv上げもしやすいしね

786名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/04/13(水) 19:01:33 ID:Tniqthfk0
>>784
次の交換可能ユニット普通に出てたわ、ライチいないし...
スピカ勧める理由はほぼ>>785の言う通りバシラより挙動が素直だから
スーが遠距離物理エースなら黒ゴブ対策でバシラ優先のが使い分けできて便利かも
壁役はライチ待ってる間GRでベルニスがきたら他より優先で狙うのがいいかな

787名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/04/13(水) 19:30:26 ID:vvlxEyaQ0
>>779
>>780
質問に答えていただいてありがとうございます。
再起動出直りましたm(_ _)m

788名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/04/14(木) 01:40:02 ID:NGeY3TQU0
エンジェルって防御と魔法耐性どっちが強いかわかりませんか?
今回のイベントでパレス使ってる人がいたんですが、ドミニオン出てきてから爆風ダメが回復されてるように動画では思えたのでパレスじゃなくダニエラの方がいいのかなと思うのですがどうなんですか?

789名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/04/14(木) 02:58:27 ID:ncT925ls0
下っ端天使は防御50魔耐10なので「どっちも弱い」 杖持ちはちょっとわからんが大差はないはず。
攻撃速度の関係で単体への時間火力はダニエラ>パレスだから
他のメンバーと合わせてまとめて処理できるならパレス、1体ずつ落とすならダニエラかな

790名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/04/14(木) 07:30:03 ID:NGeY3TQU0
>>789
ありがとうございました。

791名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/04/14(木) 14:02:52 ID:P6hFl9qQ0
大雑把で画像も貼らずにすいませんが質問です
加護なしで転送の魔法陣手前まで来ましたが(ここまで☆3)
フル加護すればここから覚醒王子取得まで届くでしょうか?
壁役としては覚醒アーニャ・覚醒ベルニスがいます
昨年の秋開始王子Lv160です

792名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/04/14(木) 14:39:41 ID:Jc749sOU0
まずは☆1や☆2で抜ける考えとか持ってみてはどうか
☆3するなら硬い敵がどんどんと来るから魔法攻撃メンバーとコスト要員
それと大物を抑える近接が重要
あとはトークン持ちとか

793名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/04/14(木) 14:40:12 ID:4AUWXYzc0
>>791
フル加護すれば覚醒キャラいなくても覚醒王子ゲットできるぞ

つべにフル加護使って覚醒王子を取るって趣旨の動画があるから探してみれば?

794名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/04/14(木) 16:30:28 ID:g8CBqnKU0
加護無しで転送まできたなら星3無理でも突破は可能だと思う。むしろジャングルと神器のほうが戦略でどうにかなる分簡単かもしれん。

795名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/04/14(木) 18:05:21 ID:Kl8d.2r.0
最近フル加護使って王子覚醒させたけど、覚醒キャラはベルニスだけでもどうにかなったよ
ニコとつべにそれぞれ違う人の上げた加護で覚醒王子目指す動画あるから、参考にするといい
確かライチはいた方が良かった気がするけど、覚醒アーニャいるならどうにかなると思う

796名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/04/14(木) 18:40:03 ID:Jc749sOU0
ただ、フル加護するならついでに魔法大戦☆3とか巨人小人☆3とか
普段出来無さそうなものもセットでクリアを視野に入れるといいね

797名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/04/14(木) 18:52:17 ID:FCb9dz4k0
関係ないけど、魔法大戦前は難しかったけど今はウィッチにスキル覚醒実装されたからかなりぬるくなったよな

798名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/04/14(木) 19:08:58 ID:aVJPyK0I0
すいません。すごい初歩的な質問なんですが
iPhoneでアプリをダウンロードしてアイギスやってるんですが
R18への切り替えってどうするんでしょうか?
タイトル画面に戻っても選択できません。

799名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/04/14(木) 19:10:34 ID:vxFBC0Fc0
>>798
ありません

800名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/04/14(木) 19:12:10 ID:4AUWXYzc0
魔法大戦以降のチャレクエクリアするとファラ2行くのに手間がかかるようになるからむしろクリアしない方が良いと思った
チャレクエは☆3報酬もルビーだけだし、無理して進む必要ない

801名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/04/14(木) 19:34:50 ID:QBWkxQZc0
以前の連続でするときにいちいちスクロールする仕様ならダルいからまだしも、一度選べば固定されてる今ならあんま気にする必要なくね?

802名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/04/14(木) 20:05:37 ID:NGeY3TQU0
ランク118王子です。1.5倍初めてなんですけど曜日(極級)回せばいいんですか?イベント?
それとも、ストミ?(拠点後クリア出来てない)
cc忍者レベル1→50 好感度0→100
ヴェロッテレベル30好感度0→cc50 好感度100
で拠点後星3クリアに至るっぽいんですが間に合わない気がします。
言われるのは曜日かイベどちらかだと思いますがどうなんでしょう?

803名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/04/14(木) 20:33:33 ID:rg/GxvqI0
まぁ、曜日かねぇ
刻ユニはわざわざ取る段階でもなさそうだし、まだオーブもきつそうだし
鎧と精霊と魔水晶の日に曜日行って、その他の曜日で復刻をできるとこまでやって、あとは余ったカリスマで通常ミッションかな

804名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/04/14(木) 21:01:18 ID:ncT925ls0
>>802
拠点後って銀3(弓癒VH)銅9鉄3で☆1クリアできるらしいよ。
まあアレは極端だが最後のデーモン2体以外は処理できてるわけだし、
バシラの火力あれば☆3いけるんじゃなかろうか。ヴェロッテは好感度攻撃力じゃないし上げなくていい。
>>803の意見とはほぼ逆になるがその戦力じゃ曜日極は厳しそうだしストミ育成重視の方がいいと思う。
魔水晶は上級でもいいから最低限スピカは確保。ロアナは貴重な状態異常無効持ちだし1人取っておきたい

805名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/04/14(木) 21:19:33 ID:NGeY3TQU0
みなさんありがとうございます。
最近お世話になったばかりなので画像を上げるのをよそうと思ってたのですが、あげない方が迷惑な感じなんですかね
http://i.imgur.com/xX0U8Zj.jpg
http://i.imgur.com/z6nO5Nn.jpg
http://i.imgur.com/N4NiVvr.jpg
参考動画http://sp.nicovideo.jp/watch/sm24507954
すみませんがアドバイスお願いします
極級は確か魔法石、金鎧は極級クリアしたぐらいです

806名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/04/14(木) 21:31:24 ID:ncT925ls0
育成が間に合わないとか言いながらこの育成重点期間にプレ召喚2回もやってんじゃねーwww
個人的には1.5倍期間が最大の割りどころだと思ってる。
参考動画は出撃枠余ってるし鉄忍者でも入れてデーモンメイジに空蝉仕掛けると回復の負担も減って楽になるかと

807名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/04/14(木) 21:36:59 ID:ncT925ls0
いや2回どころじゃないか。育成追いついてないのに新キャラ増やしても手に余るぞ。
課金するならこの機会にガッツリ育成すべきだと思う

808名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/04/14(木) 21:43:32 ID:A/tKr4Co0
>>798
R18は未成年者不可だから認証が必要
具体的にはクレジットカード登録して1万円以上水晶買えばいいだけ

809名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/04/14(木) 22:06:52 ID:NGeY3TQU0
メンテ後プレ3回、ベースsp1回やっちしまいましたw
自己回復でどこまでやれるのかの感覚掴めてないのでアドバイス参考にしつつアバウトにやってみます
魔水晶50個はあるんですが、0時にスタミナ確保しておいたとして150個自己回復だけで手に入れられる感じですか?
スピカも金アーマも欲しいしGRとかいう魔法石必要らしい?のもくるとか囁かれているのに最近ガチャしすぎた…(無課金貫く

810名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/04/14(木) 22:09:03 ID:g8CBqnKU0
>>805
左上の忍者ポジションは好感度0未CCビエラレベル30以上で何とかなるよ(ダニエラの位置にバシラ、スキル点火で最初のマミーが接敵する前に削れる。スキルはもちろん適時使ってマミースルーと火力補助に使う)
ただ戦力的に遠距離火力が全然足りてないと思う。クリア自体は星1か2で行けるかもしれんが最後のデーモンメイジが多分削りきれない。ドロ率1.5倍期間だし育成に結晶回して遠距離組を鍛えた方が良いと思うよ。
あとは手持ちだとアネモネとアニエス育成かな。特にネクロマンサーはメメントメトゥスはしばらく復刻ないだろうしこのMAPでもだけどこれから先も超有能。

811名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/04/14(木) 22:19:48 ID:g8CBqnKU0
>>809
GR(ゴールドラッシュ)は別に何もいらないですよ?ストミの銀レアと同じようにカリスタ消費低めの各MAPごとにドロップコンプ報酬で金レアのユニットが手に入るってイベントです。

812名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/04/14(木) 22:28:15 ID:rg/GxvqI0
育成に割るのはいいけど、そろそろ収集の時期だから強ユニ来てもいいように意識しといたほうがいいと思うぞ
まぁ、コスト3下げとけばいいと割り切るならそれはそれで間違いじゃないけど

813名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/04/14(木) 23:04:36 ID:NGeY3TQU0
みなさんありがとうございます。
すみません。最後に
1)空からの贈り物は回したほうがいいってのに入ってないけどドロが普段からまずくない感じなんですか?
2)ストミ回るならオアシスでいいんですか?
1.5倍時は拠点争奪戦後はうまくないって見たのですが、育成していって行けそうだったらそちらを回った方がいいんでしょうか?また、その場合星3じゃなくてもドロとかに関係しないのでしょうか?
4)遠距離組ってアネモア、アニエス、忍者でいいんでしょうか?
5)ヒーラ育てるとしたらサーリアでいいんでしょうか?素材銀ないから銀の方がいい?

814名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/04/14(木) 23:16:54 ID:Jc749sOU0
オアシスのハシムの合成費用が厳しいと感じたら拠点後
だが☆3じゃないと収入も宜しく無いから☆3は絶対条件。
あと、急がないならアイアンは素材じゃなく売却と言う手もある

贈り物は自分は優先している。しかしクエストなら聖霊と好感度両方そこそこは入るし
カリスマはストーリーに充てられる

ところで魔水晶ユニットがいないね。

815名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/04/14(木) 23:17:51 ID:LJLXpBLk0
とりあえず1についてだけwikiの「交流」ページから引用

〜稼ぎにおすすめのクエスト〜
◆空からの贈物(上級〜神級)
好感度アイテムだけに限れば、空からの贈物の上級以上は非常に効率が良い
ただしカリスマも消費するため、実質経験値を犠牲にして好感度に回すということ
育成が落ち着くまではここへ行く機会は少ないと思われる

816名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/04/14(木) 23:27:27 ID:2aA/mShA0
空の贈物は、1.5倍でキャラの育成もほとんど終わってて極〜神が回せるならいいと思う

通常時だったり、1.5倍であってもランクが低い人はストミ回してキャラとランク上げる方が良い

817名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/04/15(金) 03:37:48 ID:4AUWXYzc0
>>801
いつもガッツリ回せるわけじゃないから、ストレス要素は少しでも減らした方が良いと思った
自分はファラ2直でいけないことにストレスを感じてたからなぁ

>>813
ヒーラーはサーリア安定だな

金以上のヒーラーは3人居れば盤石だからシーディス交換するのをオススメする

818名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/04/15(金) 14:12:34 ID:rgLgaUFw0
CC、覚醒用にあらゆる銀ユニを兵舎に入れてたらやばくなってきた、ちと整理したいので助言願いたい。
銀の内訳は
ソル39 アーマー31 ワル32 ローグ33 山賊12 ガドラス20 サムライ24 忍者25 モンク11 魔法剣士22 天使7 神官戦士7 ボウライダー6
アーチャー37 メイジ20 ヒーラー21 ウィッチ21 パイレーツ32 ヴァンパイアハンター5 ビショップ6 砲術士18 アルケミ8
なんだがやっぱ30超えてるの減らすべきかね?育成したいユニットを思い付きでCCや覚醒をストレスなくやるにはどのぐらいが適正なんだろ

819名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/04/15(金) 15:12:19 ID:4AUWXYzc0
>>818
各職5〜15位で良いんじゃないね?
ソルジャーやアーチャー等の基本職は結構使うことが多いから多めに取っておいた方が良いと思うけど、
アルケミやボウライダー、ガドラスは素材として使うことが少ないから5人でも多いと思う

自分の場合10〜15人程覚醒待ちがいるけど、多く使う職でも15人位で足りるから明らかに素材過多だね

820名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/04/15(金) 15:26:54 ID:rgLgaUFw0
>>819
返答サンクス
ガドラスは30ccで餌にしようかと思ってそのまま溜まったんだよね…今回頑張って減らすのもありかな、アーマーも捌けるし。

最高でも15かー、とりあえず最高20に設定して減らしてって最終的に15に持ってこうかな

821名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/04/15(金) 15:52:42 ID:4AUWXYzc0
>>820
今育てたいキャラの一覧作ってCC・覚醒素材をチェックしておくと
どの素材が必要かわかるからやっておくのをオススメする

最近は初回確定ドロで銀ユニが貯まってくから素材は少し不足してても何とかなる感じ

822名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/04/15(金) 16:04:48 ID:rgLgaUFw0
そうだな…ブラゲ消化して暇だしやってみるか

823名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/04/15(金) 19:49:34 ID:2aA/mShA0
>>821
俺もやってるわ


クラス別でみると、覚醒餌として必要とされるのは、ソルアマワル、アチャヒラメイジウィッチが10クラス以上に使われる
特にアマアチャヒラウィッチは、1人の覚醒に2枠必要だったりする(セイントの餌にCCヒラ*2とか)

ワルはプリンセス(姫、竜姫、不死姫、吸血姫を別職として算出してる)系を全部をまとめるとするとちょっと数減る

他は5〜10もいれば十分



あとはさっくりCCさせたヤツらを揃えておくといいと思う
圧縮の意味もあるけど、いざCCさせようと思ったら鉄キャラや銀聖霊取りにいかねえと!ってパターンが減る

824名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/04/15(金) 21:22:35 ID:4AUWXYzc0
>>823
同じことやってる人がいてちょっと安心した

自分はgoogleスプレッドシート使って下記のように素材用の銀の在庫数とCC・覚醒に必要な数を一か所に表示するようにしてるわ
見てすぐわかるようにしてまとめると便利

https://gyazo.com/0cdfb584943afdb2a339a12dfdc76319

825名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/04/15(金) 21:30:18 ID:ncT925ls0
俺王子はCC・覚醒させたい順に必要素材と並べてメモってるわ。
クロリスを素材用に2体交換したけどまだまだウィッチが足りねぇ…
新人加入の度に優先度落ちていくキャラ多数

826名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/04/15(金) 21:31:28 ID:2aA/mShA0
>>824
https://gyazo.com/3ef9e12c1e70abff5146b855b2665a1f


おれはこんなん、フリーのオフィスみたいなソフトで
もうチョイちゃんとメンテしたいけどだんだんめんどくさくなってきた

好感度アイテム全部使った時の総上昇両を期待値別で分けたの作ったりもしてる

827名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/04/15(金) 21:37:45 ID:2aA/mShA0

・左のクラス名を登録してるリストから選ぶと、別シート参照して、必要な銀キャラを勝手に表示する
・数字が入ってるところの合計値を上側に表示する

ってのをやってるだけなんでエクセル触った事ある人ならすぐ出来る
触った事なくても1週間もせず覚えられる

828名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/04/15(金) 22:03:33 ID:4AUWXYzc0
>>826
同じようなことしてても性格って出るんだなぁ

自分はわかりやすさと弄りやすさ重視だな
大雑把だから凝ったもの作ると弄るのめんどくさくなってくるし

自分のよりすごく手間かかってそうだ


話題振っておいてなんだけどこれ以上はスレチだと思うんでROMりますわ

829名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/04/15(金) 22:39:25 ID:LYUYEAsg0
自分は>>826と似た感じで、自分が覚醒したい職業がコロコロ変わるのが前提で作ってあるな
列タイトルに覚醒職、行タイトルに素材職、表の中身として各職で使う素材数が入力してあって
覚醒y/nの行に1って入れた職の必要素材数の合計が右端に出る(上に計算式が出てるとおりsumifで計算)
https://gyazo.com/181d7351fa23bb0533dd70797a669d56

>>818
Lv20の銀に需要がない職業のLv1銀男を、Lv15の銀ならLv13銀男を、8倍で煮込むとLv30になる
他の子たちも銀聖霊2ストミ餌2とかでガンガン煮込んでccしていけば減らせるよ
…第2兵舎から少しはみ出る程度に

830名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/04/16(土) 02:35:15 ID:rgLgaUFw0
みんな色々やってんだなあ、すげえ参考になる

831名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/04/18(月) 04:31:22 ID:gqBtGA5w0
ちょっとご意見お聞かせください

覚醒黒
イリス、ナナリー、シビラ、デスピア、アーニャ、オリヴィエ、アイシャ、グレース、リアナ、キキョウ、エステル、アルティア

未覚醒黒
ディーナ、ミネルバ、ソフィー、エスタ、アンナ、コーネリア、ディーネ、スー、ナギ、アリス、エターナー、メトゥス

と居るのですが、この中の誰にフローリカを使うべきでしょうか
一応、初手〜序盤に出すことの多いナナリー、アイシャを候補と考えているのですが
持病のエリクサー症候群を発症してしまい手が止まっています
自分だったら、で構わないのでご意見お願いします

ちなみに金と白金はソルジャーに使い全滅しました

832名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/04/18(月) 05:46:35 ID:iHkJ50n60
誠心誠意を込めて回答すると、誰でもいいんじゃないかな。
与えたいと思ったのに与えれば。
毎月貰える位課金してらっしゃるでしょうし、好きにすればいいと思うの。

833名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/04/18(月) 07:36:30 ID:2aA/mShA0
絆のフローリカだよな
コスト下げの基本として、よく使いコストが軽めのキャラを優先すればいいから、
ナナリーとかアイシャとかアルティアでいいんじゃないかしら

てかアーニャが選択肢にいるのはなぜなんだ

834名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/04/18(月) 09:30:34 ID:rgLgaUFw0
コスト20超えてくると誤差になってくるからなあ…
俺はコスト下げる関係はスー、ミコト、クリッサに使ったかな

835名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/04/18(月) 12:06:50 ID:SSNj/ayg0
俺はピャーさんのコストを16から14にしたら、かなり使いやすくなったな
でもそのラインナップならアイシャやナナリーだと思う

836名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/04/18(月) 12:16:12 ID:OmYPurJs0
フールフール加護なしLv15の人はアルティアに時2つ使って下限にしてたな

837名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/04/18(月) 18:17:54 ID:k3ubSz.s0
>>833
アーニャは、未覚醒の頃からコスト下限じゃ無かったっけ?

838名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/04/18(月) 18:36:00 ID:8k/WdBDQ0
こだわりがなければ初手率の一番高いキャラかな
初手のキャラのコストが-1されれば2番手以降も1秒前倒しされるで

839名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/04/18(月) 20:07:47 ID:gddJR8t.0
要するにソル弓アイシャあたりか

840名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/04/18(月) 20:17:56 ID:2aA/mShA0
>>833
そう
アーニャは元々下限のはずだから、>>831はなぜ絆のフローリカを使う選択肢にいれているのだろう?という話

841名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/04/18(月) 20:31:21 ID:2aA/mShA0
安価ミスった、>>837

842名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/04/18(月) 20:32:04 ID:rgLgaUFw0
それもそうだけどこんだけ黒持ってる人が収集割り渋るとも思えないから収集黒も…
多分レア順で並べて名前書いてったんじゃ?

843名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/04/18(月) 20:54:11 ID:/3HW8tjI0
初心者なのですがロサナはとったほうがいいですか? とれても1体な情況でまよってます(´・ω・`)

844名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/04/18(月) 21:04:12 ID:QBWkxQZc0
敵を抱え続けることができる状態異常無効もちがいなくて迷ったら、1人はとっておいたほうが後悔がありません
理由としては麻痺もちのボス敵が出てくるマップで居るのと居ないのでまったく難易度が変わるから
自分の戦力がその手ので上がってもクリアーできるから取らないって選択する王子ならともかく迷ってる段階って前提ですけどね

845名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/04/18(月) 21:16:34 ID:4AUWXYzc0
ドラコリッチは抱えると楽になるから1人は取っておいた方が良い

あとだいぶ先になるだろうけど覚醒させれば絆白聖霊も手に入れられる
ガチャ産のユニットはコスト下げが難しいけど、絆聖霊使えばコスト下げのチャンスがある

846名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/04/18(月) 21:31:15 ID:/3HW8tjI0
>>844さん >>845さん
わかりました、ぜひとらせていただきます! ありがとうございました!

847名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/04/18(月) 22:31:54 ID:ora2OSow0
ロアナは麻痺持ちの面倒な敵にぶつけるために中盤以降で出す運用が多いはずだから、
コストは初期値でも実用性は落ちないと思う
1枚だけでも取っといた方が良いと思うよ

848名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/04/18(月) 22:32:31 ID:ora2OSow0
あああリロードしてなかった…

849名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/04/19(火) 02:37:26 ID:i7g754ps0
安西先生、バシラが欲しいです

850名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/04/19(火) 02:48:33 ID:10SiYn2k0
以前の質問から推測するに、バシラはすでに持っている筈では?
もし処分してしまったのであれば、ベースで粘るかベースSPにかけるか
復刻プレミアムを回しましょう。

851名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/04/19(火) 03:19:48 ID:gqBtGA5w0
ご意見ありがとうございました
やはりコストがきつい序盤に出すユニットがよさそうなのでアイシャに使うことにします

ちなみにアーニャは手持ちを書いておいた方がよいかと思い書きました
混乱させてしまったのでしたらすみませんでした

852名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/04/19(火) 09:56:53 ID:HoW4za0c0
先生、質問なんですが今交換できるスピカって初期コストが1低いと聞きました。これって2人目合成してもコストが確定で下がらないんですかね?

853名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/04/19(火) 10:03:37 ID:QBWkxQZc0
ラチナでありながら初期コストはゴールドと同じで、-2で下限となる。しかも最初の一回は普通に確定でコストが下がるため、魔水晶に余裕さえあればかなり軽くしやすい。
オリヴィエのアビリティの対象でもあるため、組ませれば更にコストが下がる。

スピカの雑間に答えはある

854名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/04/19(火) 11:26:05 ID:FwFq9H/M0
私は三枚重ねて下限になりました
これでわかるだろ

855名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/04/20(水) 01:23:59 ID:iHkJ50n60
>>854
それでわかったら凄いと思うぞw

856名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/04/20(水) 01:27:38 ID:2aA/mShA0
合成1回目は確定で下がる、2回目(下限)になるかは確率

857名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/04/24(日) 13:31:41 ID:YYGm98wc0
スピカ同士を合成した場合(初期コストは11)
11→10は確定で下がる。
10→9(下限) に関しては女神に祈れ(運)
魔水晶交換で入手可、他白弓のコスト下限+1まで確定で下げられる。他弓と比べて地味に攻撃速度はやい。すべて雑感に書いてあるけど、これがスピカの強み、ゆえにオススメ

858名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/04/24(日) 17:12:16 ID:NGeY3TQU0
今回のイベント極級以上ってウィッチ一体じゃどうにもなりませんよね? 上級で銀弓2つとってスピカcc優先ですかね?

859名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/04/24(日) 17:14:46 ID:NGeY3TQU0
>>858
NGワードがあるってimgur投稿出来ない…

860名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/04/24(日) 17:27:25 ID:LJLXpBLk0
ウィッチ1体?
>>805のキャッシュ見たらカリオペとネーニャいたみたいだが…

861名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/04/24(日) 18:24:43 ID:3wHIFS6I0
極級☆3はinoshishi受けられるユニットいないならウィッチ等の魔法職が複数必要でしょうな
神級はウィッチ不要

862名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/04/24(日) 18:26:36 ID:Jc749sOU0
別にイノシシスルーして☆2突破でもいいんやで

863名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/04/24(日) 18:48:49 ID:NGeY3TQU0
cc好感度上げおこなってるのがカリオペだけで、他のは未cc好感度0です。レベル上げすれば未ccでも極級いけるとおもいますか?
ネーニャ2人、ベリンダ、カリオペ、cc済みカリオペ

864名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/04/24(日) 19:03:48 ID:Cd4oZBgo0
>>863

ファラ2周回のためにもCCウィッチ2体は持っていた方がいい
ネーニャでも十分だけど将来性加味するとベリンダ、あとクロリスどこ行ったw

極級でinoshishi倒すつもりならそれに加えて魔法職があと3体くらいほしい
極級☆2で白聖霊以外ドロップは鉄のみ王子なしでもクリア確認されてる

865名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/04/24(日) 19:18:51 ID:2aA/mShA0
クロリスは魔水晶交換が来たり、ガドラスガチャINのおかげで、
育成が非常に楽になったから育てていいよね

攻撃強化のクロリス、
エンハンス持ちのネーニャかリュリュ
あとはサブで射程強化系がいたらキープしておくと良い感じ、もちろんベリンダでもいい


猪戦車は魔法戦力整って無いならキツいのでスルーでいい
未CCだと火力以前に射程が足りない

866名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/04/24(日) 19:38:49 ID:ncT925ls0
本気で猪倒す気ならCC不要で射程と火力あってトークンも使えるアニエス使うべきだと思うが魔法火力足りないと厳しいだろうな。
先週でどれだけ育成できたかにもよるが。ストミ1.5倍で4パリンもすればランク120のオアシスでも銀Lv1からCC50まで育つんやで

867名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/04/25(月) 17:36:58 ID:NGeY3TQU0
クロリスは放置しててまだ取ってないです
1.5倍時は、スピカ取るために1パリンした(パリン必要なかった)だけで、曜日回したりもしててそんな育成してないです
今回周回だから星は関係なさそうなので星1、2狙いしてみようと思います
今回のイベント期間、スピカccのために銀弓狙いで上級回るのはあり?
それとも育成して拠点後クリアする方がいい?

868名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/04/25(月) 18:33:51 ID:mnAw3iQA0
遠距離3割UPつければ拠点後は今の戦力で☆3取れる
残り時間が少ないけど今日の弓、ヒーラーオーブの回収もOK
もしかすると加護いらんかもしれん

特に急いで育てるべきキャラも居ないし
上級はちと重い気もするが銀堀してバシラ、スピカ、イーリスの覚醒目指していいんじゃないの?

869名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/04/25(月) 20:00:14 ID:Z9jc1L060
曜日クエは本当にまずい、鎧ですら200未満王子がやるべきことではないと思ってる。
オアシスと低コストバトルの繰り返しは結構長い間やってたわ。

870名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/04/25(月) 20:01:35 ID:Z9jc1L060
あ、魔水晶だけは別でした。覚醒は大事。

871名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/04/25(月) 20:06:20 ID:kVb7Vs8I0
曜日クエの事を考えるのは各曜日神級を鼻歌歌いながらクリアできるようになってからでいい、マジで

872名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/04/25(月) 20:11:03 ID:2aA/mShA0
金欠を防ぐために月曜か金曜のどちらかくらいは、鎧極にいってもいいと思う
あとは突発的に覚醒キャラが欲しくなったとき用に魔水晶は100〜200キープ

落とし物と聖霊は神級いけるまでガン無視して、チャレンジとストミでいい

873名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/04/25(月) 20:22:10 ID:aiLRJILw0
ランク200まで黄金の鎧行くべきでないとか曜日神級攻略出来る面子揃えてから曜日のこと考えるとか頭おかしいとしか思えない

874名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/04/25(月) 20:22:18 ID:ncT925ls0
>>867
せめて極級安定してクリアできるようになるまでは育成優先すべきだと思う。ガチャも禁止。
戦力低くて高難度クリアできない→手に入る確定ドロ少ないしイベキャラも弱い→次のイベントも(ry
とりあえずメイジorビショップとウィッチは2人ずつ、近接遠距離も1人以上。
主力のレベル目安はCC40〜50くらい。覚醒が遠いならそれ以上の育成リソースは他のキャラにまわす。
スタ5で銀掘は効率悪いからもっと効率良いイベを待つべき

875名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/04/25(月) 20:22:40 ID:g8CBqnKU0
落し物は極級なら周ってもいいと思うけどな。もちろん割ってまで周るのは1.5倍時のみだけど。

876名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/04/25(月) 21:13:52 ID:otl9Sj9s0
落し物の神は割りと楽なんよね、王子バシラ銀ユニだけでもいけるし

877名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/04/25(月) 21:19:57 ID:uyIQL1eM0
データ2やればわかるが好感度圧倒的にたりないから空ゴミ神は回るべき
ちんこに従ったらすぐ足りなくなる

878名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/04/26(火) 09:12:51 ID:4AUWXYzc0
初期は特に好感度足りなくなるし、落し物回るのもありかな?

>>874の言う通り極級安定クリアまで育成を進めないといつまで経っても
イベユニを高条件で取れないと思う

無課金〜微課金だと高条件のイベユニが主力になるし

イベント参加してユニット取りたい気持ちもわかるけど、育成に集中した方がイベユニを高スペックにしやすくなるから長い目で見ると得

879名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/04/26(火) 20:33:25 ID:VlFqAl860
メトゥスを獣騎戦車みたいなボスに対する切り札として運用したいと考えていますが、
スキル覚醒はしたほうが良いでしょうか?

スキル覚醒しなければ効果時間は長め(ただし一回限り)
スキル覚醒すれば効果時間は短め(ただし何回も使える)
どっちが良いのか…

880名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/04/26(火) 22:26:51 ID:NGeY3TQU0
 >>867 です みなさんアドバイスありがとうございました

881名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/04/26(火) 22:52:40 ID:IngLKy5M0
>>879
高攻撃力の敵を抱えられるユニットがいなくても、トークンによる足止めで2回目くらいなら
発動できるだろうから覚醒したほうが合計でのスキル時間長くなると思う。

882名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/04/27(水) 01:44:06 ID:JvUY4nWQ0
どっちかと言うとメトゥスよりも覚醒ウィッチを増やした方が良い気もするけど、再動間に合って複数回スキルで攻撃出来るケースも割とあるし、可能ならスキル覚醒お薦めする

883名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/04/27(水) 02:19:19 ID:Jc749sOU0
例にあるイノシシは基本歩かせながら削るものだし耐性が高いわけでも無いから
メトゥスじゃなくていいとは思う
メトゥスが役立つのは研究塔とかの木じゃないゴーレム辺りの
貯め込んでいるとおかわりがどんどん来るような場所でのスピードじゃないかな

話は逸れたけどスキル覚醒はした方が良いとは思う
あと、何回もじゃなくて3回

884名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/04/27(水) 02:34:47 ID:ncT925ls0
強敵が間をあけて侵攻してくる幾多の水晶・二体の巨兵ではS覚メトゥスが大活躍だったわ

885879:2016/04/27(水) 07:46:31 ID:Gheui1Uw0
ありがとうございます。スキル覚醒させてみたいと思います。

886名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/04/27(水) 15:00:14 ID:pM7mawU.0
覚醒の精霊25人分の魔水晶+次の収集イベコンプ+復刻用刻水晶1000個集めるのに自然回復無しで結晶いくらくらい必要でしょうか?

887名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/04/27(水) 15:20:54 ID:jz.zXcTM0
>>886
320個あればお釣りくるんじゃね?
適当な算数だけど

888名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/04/27(水) 21:11:35 ID:2aA/mShA0
ID:pM7mawU.0 は、一度くらい返答に礼を返したらどうだろうか

889名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/04/28(木) 11:44:12 ID:uyIQL1eM0
以後無視すればおk

890名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/04/28(木) 12:20:10 ID:hvIPJv/60
そもそもクソくだらない質問しかしてなくて笑った

891名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/04/28(木) 12:30:10 ID:Wysqt27I0
何が知りたいかわからない奴はスルー推奨だな

892名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/04/28(木) 21:38:19 ID:Cd4oZBgo0
無課金半年王子に結晶とスタンプについてアドバイスお願いします
今月は既に50個割って来月スペシャル調整済み、手持ち結晶は43個です
収集前半では足りなかったのですが、復刻が重なりデラックス圏内になったので割るか悩んでます

使用想定は上から順に
・兵舎増築(現在第1のみ220/237)
・ランク180で最大スタ増加狙い(現在178.5くらい)
・復刻神級スタ割メイン(酷は手持ち350、サンドラは3体交換のアーニャ復刻備え兼ボンボリ掘り予定)

気になってること(悩みの原因)は
・収集後半に結晶が10前後しか残らないのでおそらくコス-2が限界
・割ると2ヶ月連続でデラックスになるので我慢していればレジェチケがとれたのでは?

手持ちは>>738からフェルミ覚醒、リッカメトゥスが覚醒素材待ち、
レオナシャルロットハナミルノCC50、ベルニスカンストです

893名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/04/28(木) 21:53:45 ID:Jc749sOU0
スタンプカードについてくるグレードってのはいわばマイレージ
使ったポイントに対する還元であり、それ自体を目当てとするのは方向を見失うようなもの
月末端数調整ならまだしも

但し無課金スタイルでレジェンド狙いは別
ここでいう無課金とは、用途をプレミアム召喚にそんなに使う事が無い人
あるいはプレミアム白以上に縁が無い人

個人の感想です。

あと課金しない場合はイベントに本気出すほどまとまった結晶を貯めにくい
今回は特に稼ぎに入っているようだし
刻水晶に手を出さなければ割と貯まっていく方とは思うけど

894名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/04/28(木) 22:17:18 ID:ncT925ls0
>>892
レジェチケに届くならともかくデラックス狙いで無理するのはよくないと思う。
収集を軽視してるようだけど下限黒手に入るチャンスだしそっち優先すべきかと。
まあ現時点の情報ではレシア地味な感じは否めないが…
俺王子もプレ召喚しない系微課金で今月スペ調整済みだけど月変わってから割ってサンドラ3体と収集フル予定

895名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/04/28(木) 22:25:39 ID:58iaCotI0
地味でも間違いなくメイン前衛になれるだろうから全力推奨、低コスト帯の黒とかコスト重要だし

896名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/04/28(木) 23:18:38 ID:Cd4oZBgo0
>>893-895

考えてみると2日待てばいいだけの話でしたね、冷静になれました
そうこう言ってるうちに兵舎の空きが・・・
サンドラ分の酷はあるしボンボリ消化できるようにしてとりあえず2日耐えます

収集は過去2回とも後半神級☆3が取れなかったので走る発想が薄いです
第2兵舎、サンドラのコスト-2、酷集め、切るならどれですかね?

897名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/04/28(木) 23:46:59 ID:ncT925ls0
☆3取れなくても収集できる場合もあるけどな。俺王子ピピンもエターナーも後半神☆3無理だったけどフルスペだし。
これまでと同じパターンとすれば後半神が無理なら前半極が聖霊や銀も落ちていい感じ。
個人的には刻集めを事前にやるのはボンボリ噛み合わないから効率悪いと思うのだが

898名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/04/28(木) 23:52:45 ID:2aA/mShA0
無課金じゃ大分きついんじゃね

レシアイベントの極と神いけるなら、リカルド、カズハ、白バケツ、白聖霊 と結構いろんなの貰えるし、
育成もそれなりに緩和されると思うけど、ストックするのに第2兵舎がないのがネックすぎる

レシアもサンドラも結晶回収だけにとどめて、兵舎拡張+5月後半に牧場やGRが来た時のためにとっておく
かな

兵舎取ってあるなら、黒レアが下限で取れるレシアをフルスペ狙いする1択なんだけど

899名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/04/29(金) 00:19:06 ID:Jc749sOU0
フルスペックは届かない気はする
収集だけは使う結晶次第

900名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/04/29(金) 01:33:49 ID:g8CBqnKU0
とりあえず全力しないにしても収集は400、できれば軽く割って700か800集めとけば後悔はしないよ(もちろん黒ユニだから1400集めとくに越したことはない)。
あとサンドラは無理してコスト下げしなくてもいいんじゃないかな。

901名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/04/29(金) 03:18:54 ID:6dE7nlLs0
復刻のコンプ報酬の虹精霊って、
復刻前に取ってた場合はもう取れないです?
今のサンドラのイベントの虹精霊とか

902名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/04/29(金) 04:24:48 ID:SuRcKvjU0
取れません

903名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/04/29(金) 06:11:43 ID:6dE7nlLs0
>>902
ありがとナス!

904名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/04/29(金) 12:38:13 ID:qv9Ls0RY0
人それぞれだと思うけど、俺王子はセラの時にコスト-3でやめたのを後悔してるわ
黒ワルとセラならセラの方が出番多そうな気もするし、単純比較も出来ないが
質問主はランク結構高いからパリン効率も悪くないし、黒収集は1400目指して良い気がする

905名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/04/29(金) 12:43:07 ID:yvkWswow0
9止めで虹でハマる恐れを考えると1500まで走ったほうが良いと思うけど1400推し多いな

906名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/04/29(金) 14:33:45 ID:4AUWXYzc0
虹でハマると辛いから自分も1500の方が良いと思うわ

907名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/04/29(金) 14:35:17 ID:KmiMMG2s0
1500まで持ってくにはさらに結晶必要だけど、虹は気長にやればそのうち集まるからね

908名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/04/29(金) 14:49:47 ID:2aA/mShA0
1400→1500に使う結晶を4〜5パリンとして、(前半神級換算)
同じパリン数でスキルが9→10になるかと言われると結構悩むところではある

でも、追加で白聖霊と白バケツが1つ貰える+白バケツリカルド魔水晶のチャンス
なにより虹フォン地獄を見たくない

とまで考えてスキルマで取るようにしてる

909名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/04/29(金) 14:52:51 ID:yvkWswow0
虹が余るならともかく虹が足りない王子だと1500集めるほうが確実なんよね
手持ちの状況にもよるから「他に虹使いたいユニットが居ないorごく少数」ってんなら1400でも良いだろうけど、
そうでないなら1500のほうが費用対効果的にはオススメ

910名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/04/29(金) 14:56:33 ID:LJLXpBLk0
レンのときに戦力的にはフルスペ行けたのにコス-2ぐらいで妥協して後悔してから
収集・試練はMAXまで走るようになったな

911名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/04/29(金) 15:07:21 ID:HiJLQr2.0
虹云々以前に完全に手持ち次第だろう
使いもしないイベユニに1500走るのはどうなのという話
しかも今回は黒とはいえワルだからな。走るかどうかよく考えた方がいい

912名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/04/29(金) 16:17:25 ID:2aA/mShA0
あ、>>908に追加でもう一点

虹聖霊は下限だけどスキルがあがりきってない牧場キャラや魔水晶キャラに回す事が多いから、
収集や試練でスキルマ目指せるならそっちの方がいい、って点もあるわ

913名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/04/29(金) 18:21:45 ID:NGeY3TQU0
ランク120程度なんですが、銀堀ってしておくべきですか?銀弓とか使う場面が多い気がするしどうなんでしょう?

914名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/04/29(金) 18:45:26 ID:ncT925ls0
基本的に銀目当ての周回は効率悪いからおすすめできない。
この形式のイベントの収集効率は大体後半神>前半神≒前半極>後半極で、副産物で選ぶのがセオリー。
んで今回の場合前半極(神速)で銀弓と白聖霊落ちるので周れるならかなり優秀。
結晶尽きててフルスペは不可能だろうけど、最低限サンドラ確保と可能な限り魂収集すべき

915名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/04/29(金) 18:55:57 ID:4AUWXYzc0
>>913
IDから察するに、覚醒前後位かな?
銀弓は使う時は一気に無くなるから集めても良いと思う

ただ、今すぐ〜半月位までに覚醒させたいキャラの分を集めるだけにしておいた方が良い
覚醒するにもCCカンストまで育成+魔水晶100個が必要になるから時間かかるし

まぁサンドラ確保して、出来ればSLv上げを頑張った方が良い気がする
サンドラの方が多分レシアよりも活躍の場は多いと思うし

916名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/04/29(金) 19:35:12 ID:Z9jc1L060
サンドラのほうだと奥義開眼がクリアできるとかなりいいよな。
ウィッチ、ヒーラーが狙えてスタミナ消費4
銀ヒーラーもかなり枯渇するし、ヒーラー覚醒時には金を使わないなら4体必要。
俺はここを回りつつ、レシアのほうはコストー2の300で止める。

917名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/04/29(金) 21:01:02 ID:NGeY3TQU0
ありがとうございます。育成のためにストミやった方がいいと今までありましたが今回もですか?収集だとストミやってたら自然回復では一体も手に入らなかったりしてしまうのでしょうか?刻66魔76
http://i.imgur.com/MrdPSoD.jpg
http://i.imgur.com/2ipld8H.jpg
http://i.imgur.com/FsvQzcd.jpg
http://i.imgur.com/gCznRF0.jpg

918名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/04/29(金) 21:47:01 ID:ncT925ls0
無〜微課金王子にとってはある意味普段の結晶備蓄や育成は収集イベのためとも言える。
傾向として他形式のイベユニより強いがフルスペにするには王子レベルにもよるが結晶30〜50くらいは必要。
結晶消費嵩むけどプレ召喚10回でもせいぜい素コスSLv1の白1人と考えると50個でフルスペ黒が手に入るなら安いもの。
妥協点としては取るだけ(25)、コスト下げ(200・300・700)あたりか。
結晶15個あるならサンドラのコストも下げつつ魂300はいけると思うので育成は最低限にして極以上周回したいところ

919名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/04/29(金) 23:45:13 ID:Cd4oZBgo0
>>892です、皆さんアドバイスありがとうございます
サンドラはスキルがメインということなのでボンボリ掘りだけして酷集めは意識しないことにしました
第2兵舎は需要が深刻なので取りますが、収集は残った結晶とチョコフル使用でやれるだけやります

920名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/04/30(土) 22:07:10 ID:NGeY3TQU0
>>918 ありがとうございました

921名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/01(日) 21:17:08 ID:fvwHGjwU0
上級は星3、極は星1、たまに失敗レベルなんだけど
サンドラはとっとかないと後悔するレベルで強いんです?
上級なら頑張れば150個は溜めれそうなんですが・・・

922名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/01(日) 21:29:49 ID:Jc749sOU0
いなくても何とかなる
いるとまあ空の敵に対して世界が変わるか便利って程度
育ち切ると防御500も超える

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm26305371 1:10辺り〜
クリスタル処理にも使われたりするし貫通利用でゴーレム削りにも使われたりする動画もある

923名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/01(日) 21:39:01 ID:Jc749sOU0
あと、吹雪こうが砂塵が舞おうがスキルの射程は一切の影響を受けない

924名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/02(月) 07:16:40 ID:4AUWXYzc0
サンドライベ後に始めたからサンドラ無しでやってきたけど、いなくても何とかなったなぁ
ただ、再復刻となるといつ来るのかわからないから、取っておいた方が後悔しない

スキルは虹やフェスで上げようと思えば上げられるわけだし

925名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/02(月) 10:18:56 ID:rEpdXetg0
試練で取れたから弓が十分に育ってない王子が使ってただけで
復刻を周回してまで入手する必要はないだろう
育成の優先どは弓の方が高いし、弓が育てばサンドラは要らん
ハエが出てくれば出番あるかなぁぐらい

ただ、スタ2でエクセレント掘れるチャンスだからスピカのSLvはここで3or4まで上げておくべし
こんなチャンス滅多にないぞ

魔水晶神はスピカ1確にしたあとバシラ覚醒80、あるいはメル覚醒20ぐらいまでは
余分にキャラを置かないといかんから周回面倒だろうけどガマンだねw

926名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/02(月) 11:25:54 ID:ncT925ls0
普通に1ブロとして強いしオンリーワンのスキル持ちだし、戦力整ってない王子なら尚更取るべきだろう。
上級レベルの王子ならローレンはスピカのSLvよりCC素材に必要だと思う。
ローレン必要数確保できたらサンドラのためにボンボリ狙いたい

927名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/02(月) 12:57:17 ID:8FNPya/I0
絶対取るべし
弓が育てばサンドラいらないとか、まぁwiki見てあなたがそう思うならそれでもいいけど

素コスでも多少重いくらいでまだ育成進んでないなら十分使える
ボンボリが集まれば御の字
唯一無二のキャラだから是非

928名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/02(月) 13:05:55 ID:3Xw0OuK.0
サンドラいなくても神級攻略できる戦力あるなら問題ないのは間違ってないけど、特定の神級の難易度をごっそり下げるユニットだから
縛りゲーしたいならとらないのオススメ、全体の1割2割くらいあるかな? ってマップ楽にしたいなら取って育てておくべき

929名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/02(月) 13:33:41 ID:rEpdXetg0
wiki見てつーかサンドラは完全体もってるぜ
対空以外は雑魚散らししか出来ないのにそこまで推す理由がわからんな

930名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/02(月) 13:47:49 ID:2.V9Bj060
文脈通りwiki見てってのは質問者に言ってるんで絡んでくるのやめてくれオエッ

931名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/02(月) 13:55:41 ID:Jc749sOU0
まあサンドラは・・・ってゆーかソードマスターはスパロボで言うMAP兵器だ
だから絶対に取れっていう人も出れば無くても何とかなるって人も出る
そういうクラス。

932名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/02(月) 14:05:01 ID:aiLRJILw0
対空出来るからってのが理由になるんだよなぁ...
〇〇が育ってればいらんってのはもうユニット大体に言えることだし特定の場面を楽に出来る役割がある時点で良ユニット
そもそも上級クリアレベルなら覚醒まで時間かかるしサンドラ取るのは有用性はある
未覚醒でも覚醒組と編成に並べれたのがソードマスターの強みだし

933名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/02(月) 14:08:50 ID:y3V9BT5E0
ソドマスは職特性上放置で使えないから周回には全く向かない。かといって初見攻略だと設置場所の見極めが難しい
基本的に試行錯誤か動画で予習するタイプの王子が使うクラス

934名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/02(月) 14:11:14 ID:3Xw0OuK.0
>>933
そこに加えて周回で放置できない戦力の王子もだな、よほどガチャっても最近放置つらいから割と当てはまるのが多くなる

935名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/02(月) 14:22:05 ID:/T5sQhwA0
取り敢えずトレスメインの王子なら絶対取っておいた方がいいな
未覚醒動画とかは大体ソドマス入ってるし

936名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/02(月) 14:59:37 ID:NGeY3TQU0
ユニット載せてたりする者で、極級クリア出来ない(出来てもぎり星1)のでストミと低コスト回るしかなくなってます。質問して収集はイベ以外に手を出す必要がないと応えていただいていたのですが、どうした方がいいでしょうか?自分のユニットで極級クリア出来そうですかね?動画と同じ職は持っていても好感度が厳しいです特にヴォレリー

937名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/02(月) 15:16:02 ID:gTIp01cY0
>>936
最低限キャラがもらえる数だけ集まっていれば次以降のイベントの為に残りは育成にまわすことを考える
星1でも英霊の魂をドロップする敵をすべて倒せているならきりの良いところまでやるのもあり

938名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/02(月) 15:21:07 ID:4AUWXYzc0
>>936
下記の人は初期状態の銀CC50+初期配布ユニ+魔水晶交換ユニで攻略してるから参考にしやすいと思うんでオススメしておく
ttps://www.youtube.com/channel/UCTKHlkEwI8R24xo8h7R-9uA

ざっとユニット見た感じフューネスをスクハで代用するとしたらコストが厳しいか

収集は最低でも極級を安定周回出来る+日ごろから結晶を貯めるとかしないとフルスペは難しいし、必要最低限集めたら後は育成で良いと思う

939名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/02(月) 17:52:13 ID:gi9kUoHg0
取れるモン取って育成だな
試練フルスペ入手可能でやっと遊びが出来るレベル
まぁ何かしら拘りあるんならシラネ

940名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/02(月) 18:57:05 ID:ncT925ls0
>>936
極も厳しいようならもうレシアのコストとかは諦めて育成優先した方がいいかもしれんね。
サンドラは素コストでいいから取っておくのを強く勧めるが。
実感したと思うが無課金でプレ召喚やりまくるってことはその分育成やイベントがおろそかになるってことなのよ。
王子ランク低いと結晶での回復カリスタ少なくて収集効率悪いし。
収集フルスペ目指す場合同じ所周ってもランク120と200で結晶消費に10個以上差が出る

941名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/02(月) 19:03:46 ID:LJLXpBLk0
>>936
ヴォレリーじゃなくてヴァレリーな

あと適度に改行入れてくれるとありがたい
専ブラでIDにカーソルがカスると面倒くさいのよ

942名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/02(月) 20:18:03 ID:Z9jc1L060
>>940に同意
ワイ180未満王子だけど、ランク200なるまで結晶割って周回したくない。
いっそ200ためてSレジェスタンプカードにするつもりでためてるで。
CC50銀ユニでもかなり使えるし、試練系白金は即戦力になる場合もある。
そっちを沢山揃えるために少量結晶使うほうが全体的に強くなれるんじゃないかな。

943名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/02(月) 20:37:53 ID:IngLKy5M0
>>936
何時まで同じ質問繰り返すの?
上でも言われてるよね、イベントはいけるとこまでで見切りつけて、後は育成に
専念しないと何時までたっても中途半端なイベント報酬しかもらえないよって。

金を掛けたくないなら我慢する、我慢したくないなら金を掛ける。
どちらも嫌はまっとうな手段では通らない。

944名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/02(月) 20:49:50 ID:ncT925ls0
>>942
育成勧めてるのは戦力不足で結晶も少ないからであって、極以上行けて結晶あるならフルスペ目指すべきだと思うけどね。
うちの収集産ユニは皆大活躍してるし、今回の黒ワルは低コストであることで強みを生かせそうだし。
まあここらへんは王子のプレイスタイルの違いか

945名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/02(月) 21:06:18 ID:2aA/mShA0
というかランク120とか収集にパリンする段階じゃないな
収集はどうあがいでも40パリンはしなきゃならん、ランク低いと50パリンすらあるから低いランクで取りに行くイベントじゃない
その段階でパリンするなら、
G1.5倍とEXP1.2倍、なんなら加護もつけて魔法都市以降の銅ユニのみドロするMAPまでかっ飛ばしつつ、
ひたすら自軍強化するほうが後々の為になる

取りに行くにしても-2〜-3で取っておくくらい
ガチャ産黒と同等程度に使えるだろうし、無理してパリンしすぎないこと

946名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/03(火) 01:51:07 ID:lsyiiLGg0
>>917
この戦力ならスクハともう一人ヒーラー育てれば竜退治まで星3いけるよ
俺は月末の6時間にカリスタ8パリンで極み回してサンドラいけたからスタミナだけ割って自然回復も込みなら5パリンもしないかな
育成は十分だしレシアは自然回復分で様子を見てオーブ集めでいいんじゃない?

947名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/03(火) 03:21:54 ID:NGeY3TQU0
みなさんありがとうございました
空の軍勢をクリア出来たので空を断つ終了までそこ回して暗黒騎士団の神速もクリア出来そうなのでそちらか後半極級回ろうと思います

948名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/04(水) 01:06:51 ID:NGeY3TQU0
刻の聖霊って一体ずつしか合成出来ないんですか?

949名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/04(水) 01:30:16 ID:NGeY3TQU0
解決しました出来ないらしいですね

950名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/04(水) 01:33:01 ID:Jc749sOU0
基本的にEXP聖霊以外は単品のみ

951名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/04(水) 02:11:07 ID:nan.U6tE0
一応絆聖霊は複数入れれるよ

952名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/04(水) 09:25:55 ID:ifAYZyt20
8倍煮込みするつもりでうっかり絆聖霊混ぜちゃうミスする王子も居るから気をつけるんだぞorz

953名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/04(水) 09:27:08 ID:lt0IF7.I0
そんな奴おらんやろ

954名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/04(水) 09:52:25 ID:2aA/mShA0
絆聖霊を2、3兵舎に入れてるなら、出すときにクラス別に並べると、2倍聖霊とは別でカテゴライズされるから、
間違って出さない

レア別だと、同じ顔が並んじゃってうっかりミスるかもね

955名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/04(水) 10:11:45 ID:3Xw0OuK.0
見た目が区別つくようになってからはまず無いだろうけど、初期は本気で区別つかんかったからなぁ

956名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/04(水) 12:12:59 ID:4/C8MGWg0
魔水晶交換について質問があります。
当方、覚醒ユニットなし、拠点前止まりの極級やっと☆1〜3が取れる状態です。
今魔水晶が200まで貯まりましたが、交換のおすすめを聞きたいです。
①スピカ交換、
②ちょっと貯めてヒエン3個?、
③サキまで貯める。
④次の交換キャラ入れ換えまで交換しない。

補足
①スピカは未CC44、スキルレベル2、コスト-0で1体持っています。CCレベル好感度MAXのバシラとベラ、別職ですが、フーリとルマリアがいて、現状戦力だと序列がまだまだ低いです。
②③現状戦力になる忍者所持なし。銀ユニットの保管のみです。

情報が足りないかもしれませんが、ご意見頂ければと思います。
宜しくお願い致します。

957名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/04(水) 12:32:57 ID:VzWcRVDQ0
なぜ覚醒の精霊という選択肢がないのか

958名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/04(水) 12:36:56 ID:3Xw0OuK.0
白以上のヒーラーがいないならシーディスまでためるか>>957 でよさげ

959名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/04(水) 12:38:12 ID:Z9jc1L060
覚醒の精霊はもう5体くらい溜まってるんじゃない?

960名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/04(水) 12:39:09 ID:4/C8MGWg0
>>957
なるほど!
一応、覚醒の聖霊、1つ持ってます。
宝珠のミッションがクリア出来ず、宝珠宝珠ゲットできないのです。。。

961名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/04(水) 12:49:42 ID:4/C8MGWg0
>>958
ありがとうございます!
ヒーラーはCCイーリス、CCアリサしか戦力いないので、次のシーディス狙います。
覚醒聖霊はいくつか持っていた方が覚醒させる時に困らないですね。

962名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/04(水) 12:58:47 ID:Kx.ZDgNo0
>>956
④か覚醒の精霊でしょうかね

私なら、バシラ覚醒に使います。
ユニットゲットならシーディスかライチですかね。パーティによります。

敵ユニットは大きく分けて地上ユニと飛行ユニがいるわけですけど、
アーチャーは覚醒後のクラス特性がとても強力なおかげで
覚醒させると飛行ユニのほぼすべてに有効打が打てるようになります。
バシラのほうがスキル初動が早い分序盤戦も強いので、スピカよりは優先されるかなと

忍者はブロックもできて、ブロックしてないときも攻撃できるので
無駄が少なくて強いように感じるかもしれませんが、その分攻撃と防御が低いので、
固い敵、攻撃力が高い敵には有効打が打てなかったり、すぐに倒されてしまったりと
活躍できないこともしばしばです。
相手を選ぶユニットということではじめのうちはおすすめできません。

963名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/04(水) 13:10:22 ID:4/C8MGWg0
>>962
ありがとうございます!
忍者、、、使ってないクラスなので、妄想気味ですが、覚醒、シーディスあたりを優先してみます!
宝珠めー。
ライチはスキル1、コスト-0、CC47好感度MAXで持ってます!
交換対象になったら一回使ってパワーアップさせます!

964名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/04(水) 13:21:36 ID:3Xw0OuK.0
あとは魔水晶交換の子なら、これは趣味的なのも入るけど

モーレットをスキル覚醒できると広範囲で物理攻撃を低コストでできるようになるので
今はまだ早いにしてもまた1巡りしてヒーラー、弓、ソル、アーマーの覚醒が終わって
他の覚醒視野に入って虹聖霊に余裕できたらあつめるのお勧めかな

965名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/04(水) 13:24:37 ID:ncT925ls0
コスト下げるより覚醒優先する方がいいと思う。
バシラ覚醒は射撃優先が若干癖あるからまずはスピカイーリスライチあたりが無難かと。
CC高レベルが複数いるならオーブミッションも大体行けるはず。銀以下動画とかも結構あるし

966名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/04(水) 14:31:32 ID:4AUWXYzc0
>>956
まぁ覚醒聖霊優先で良いでしょ

一般的に覚醒を優先するのは弓とヒーラーだな

弓は攻撃回数が多い分攻撃力が上がる恩恵をモロに受けるし、
ヒーラーは回復量が高くなれば受けられる範囲も間接的に広がる

また、弓は覚醒させると飛行特効の倍率が上がって飛行系の敵にさらに強くなる
ヒーラーは射程内の自身以外の麻痺時間短縮が追加されるから麻痺させてくる敵に対して餅付きが可能になる場合がある
(ドラゴンゾンビならほぼ確実に餅付き出来るがドラコリッチはマップによるし、1回で麻痺させてくる敵も居るから完全ではない)

967名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/04(水) 14:48:13 ID:47BCgsCo0
>>964
ありがとうございます!
レベル平均がCC25前後で銀+イベントキャラ(育成中)中心なので、あまり覚醒のことがイメージ出来ていませんでしたが、交換の何気ない金ユニットでも、覚醒でスゴくなるんですね!

968名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/04(水) 14:51:19 ID:47BCgsCo0
>>965
ありがとうございます!
どれを最初に、というのはありますが、バシラ、イーリス、ライチ、スピカを覚醒できるようにレベル好感度MAXまで育てますね!
(バシラは完了!)

969名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/04(水) 15:13:04 ID:47BCgsCo0
>>966
詳しいご説明ありがとうございます!
ヒーラーは、「ある程度回復出来てるし、後回しでいいか!」って思っていたので認識を改めました!
スクハ、ミルノ、サンドラ、と、
新戦力になるイベントが続いていて、既存キャラがなおざりになっていたので、頑張って覚醒させて、成長させます!

970名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/04(水) 15:27:30 ID:ncT925ls0
優先したいユニットの覚醒アビリティについて補足すると
イーリス:配置時全体回復。配置時点で体力削られる砂漠では特に相性がいい。
バシラ:射撃優先。危険な弓ゴブやメイジを優先して倒せるが堅い射撃敵に吸われて対空おろそかになるリスクはある。
スピカ:弓攻撃力上昇。癖がなく優秀で本人も強い。
ライチ:体力アップ。低めの体力が大きく上昇してステの伸びもいいので壁兼火力要員として優秀。ブロック数が4になるがコストも増えるのには注意

971名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/04(水) 18:20:44 ID:bNIj.W.g0
課金状況は定かではないがまず弓覚醒→覚醒弓で魔水晶極回せるようにして次に壁覚醒がその辺りの育成チャートだと思うわ

イベ極級ぐらいならだいたい壁と弓の覚醒が一人ずついれば後は銀CC50でもほぼ安定するようになる

972名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/04(水) 18:32:53 ID:NGeY3TQU0
サンドラボンボリ一体スルーされてスキレベ9なんですがスキル覚醒ないっぽいし無理に10にする必要はないですかね?

973名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/04(水) 18:45:19 ID:/WSMbxxM0
動画で使われてるサンドラはほぼ間違いなくSL10だろうから、動画トレス出来ないケースが出てくるかもしれない
そういうリスクと10まで上げる手間を勘案して決めると良い
トレスしないとかアドリブ得意とかなら9でもいいんじゃないかな

974名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/04(水) 19:31:50 ID:Jc749sOU0
スキル覚醒が無いのは現時点では無いという話

975名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/04(水) 19:36:30 ID:3Xw0OuK.0
適当な情報での質問だから適当に答えると
9止めしつつ必要になったら虹食わせて10にすればいいんじゃね?

976名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/04(水) 19:55:28 ID:r.xz08I60
自分は黒ワル集めする気ないのと今後の復刻でも欲しいキャラはいるから刻集め兼ねて10までボンボリで上げた
10%なら個人的にはまだ行ける方

977名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/04(水) 20:02:13 ID:47BCgsCo0
>>970
イーリス覚醒したら、拠点前後で活躍してくれそうですね!
バシラは、いいけど、使い勝手が多少変わるんですね。。。
ライチは、コストが重くなるんですか。。。
でも、今だと討ち死にすることも多々あるので。。。
頑張ります!ありがとうございます!

978名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/04(水) 20:03:53 ID:NGeY3TQU0
適当でごめんなさい
答えてもらいありがとうございました

979名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/04(水) 20:04:31 ID:47BCgsCo0
>>971
ありがとうございます!
課金はしていません。。。
覚醒したら魔水晶廻るとかにした方がなんですか。。。
今はミルノ、サンドラを使ってました。
それでも上級止まりなので、覚醒したら魔水晶に本腰入れます。
ありがとうございます!

980名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/04(水) 20:52:34 ID:pbjOqYFw0
今一度ローカルルールを確認していただきたい

一部のみ抜粋
【ローカルルール:以下の行為を禁止とする】
千年戦争アイギスwikiにて禁止されている情報の掲載
(出所が不明な情報、現状ではお金を支払わないとわからない情報、他アイギスwikiに関する話題、
 安全の確証が取れない情報、内部データの解析によって得られた情報(いわゆる謎の数字関連、未実装データなど))

981名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/05(木) 00:44:01 ID:u8HW/9420
>>976
謎数字ダメよー

982名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/05(木) 11:15:44 ID:xFVVBO2E0
始めて掲示板来たけど変なローカルルールだね
散々自分達は知りえない情報をwikiから知っておきながら
都合の悪いところは尻尾きりですか、ここまで偽善を堂々とやられると清々しい

983名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/05(木) 11:26:26 ID:GH/ozJlA0
wikiから知ることのできる「知り得ない情報」って具体的に何を指すんだろう?

984名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/05(木) 12:23:46 ID:TkZXHSD20
体感6割と体感8割の報告が複数あれば、最低でも半分より上の期待値という判断ができる
仮に情報が間違ってても運が無い、もしくは個人が信じた結果にすぎん
それすら封殺してるから確率がらみが完全な手探りを強いることになってんだよ
さらに言えば規制ラインが不明だから自治厨が目障りなほど散見される始末


>>982

985名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/05(木) 13:28:33 ID:2aA/mShA0
現状に不満があるなら、管理スレやwikiスレ行ってちゃんと『対案』を出したらいいんじゃない
なぜ現状のルールがあるのか理解した上で向上する話なら、無碍にされることもないでしょ

今のルールはおかしい、俺の話を聞いてくれ、ってここで我を通したところで、
なにが変わるわけでも無し、もっと言うなら場違いな場所で火種撒いてるだけに見える

ただただ邪魔になるだけ

986名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/05(木) 13:39:21 ID:435zGHCc0
前身の掲示板で散々もめたところなんだよ
このあたり読めば大体わかると思う
コテハンの40 ◆FOjPLP5rZcさんは現掲示板の管理人さんです
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/14476/1446132492/500-

これ以上はスレチなので続けるなら管理スレで
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/15282/1452511119/

987名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/06(金) 00:09:55 ID:XMKz1xBI0
レシア入手を見越してエミリアとキャリーを育てるのはあり?
エミリアは下限スキルマCC70
キャリーは−1コススキル1CC38
他に有力な1ブロは下限スキルマ覚醒Lv70ナギ、下限スキルマ覚醒Lv42ロアナ、覚醒素コストスキルマ覚醒Lv63シェリー、素コストスキル1覚醒Lv46セリアに下限スキルマLv70イザベル&ファー+イべソドマス、完全体Lv60スクハ位です。他はレベルが低いので除外しています

988名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/06(金) 00:13:31 ID:3Xw0OuK.0
根本的な問題として複数のワルを置くような事態がよほど特殊な環境でも現状では無いから
レシアを下限スキルマで取るなら育てる必要無しかと

989名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/06(金) 00:15:28 ID:Mzpf/6RI0
そもそも1ブロはそんなにいらない

990名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/06(金) 17:42:35 ID:Jc749sOU0
死亡撤退→あるとまあちょっとだけ便利
HP1.15倍→ゴーレムレディに差し込めるまでは引き上げれる。但しマップ補正次第でエミリアは無理

数字見ただけのザルでレシアがまだ未知だけど、普通にレシア育てるだけでいいんじゃなかろうか。

991名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/06(金) 23:52:25 ID:LYUYEAsg0
他人の回答にケチつけるのはあまりよくないだろうが、防御1500の相手に物理差し込んで何をしろと言うのか
奴らは現時点のすべての覚醒プリが受けられるように調整されてるからプリ受け安定だよ(魔耐50もあるので、特に貫通のクローディア)

992名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/07(土) 00:09:40 ID:39szI5eM0
質問者がワルについて尋ねてて、
レシアにはhpバフがあるからあえて用途を探せばって話だろう
ワルいらねーよプリでいい、ってのは質問とずれてんじゃないかな

レシアいたらキャリーさんもエミリアも優先度は低くなるだろうな

993名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/07(土) 01:30:43 ID:2aA/mShA0
普通に対処する場合、
処理速度が求められるならプリンセス、あとは山賊やメイジアーマーあたり
餅付きするだけならアーマーって選択肢がある

コスト安く賄えてとりあえず足止めだけしておく、って状況があれば採用してもいいんじゃないかしら

あとは試してすらいない机上の空論だが、アルケミ+覚醒ワルで組ませたら防御上回れる?ってくらいか?
山賊+ウィッチあたりでも同じコストでいけそうだけど

994名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/07(土) 02:14:29 ID:LYUYEAsg0
>>992
ワル要らねぇって話はひとこともしていない
手斧・鉄ゴレ・ミスゴと違って、メイドゴレ(ストーリー中の呼び名からこう呼ばれていたのに、いつの間に敵ユニットのページの表記がゴーレムレディになったんだろう)は受けられるかどうかではなく
実際の現場として速やかな処理が求められる場面ばかりなんだから、炎の戦槍で貫通できるクリッサを除けばワルはまったく適してないんだよ
理論上可能ならば、適さないシチュエーションすら、机上の空論で回答して放置するのが流儀っていうなら口を噤むけど、さすがに看過できなかった

995名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/07(土) 06:17:13 ID:39qLTL420
四月半ばに始めてランク80でようやく王都を奪還したポンコツ王子です

先輩王子にコストダウンと今回のイベでもらったKTさんをどうしたらよいか知恵をお借りしたいのですが

CCしたユニットは
 1.コストダウンできない
 2.CCした後でも同名ユニット食べるとコストダウン可能
 3.同名ユニットをCCさせてから食べるとコストダウン可能

1〜3のどれが正解なのかわからずCCさせてもいいのか悩み中で知恵をお借りできればと・・・
(コスト下限への可能性0になるならCCしない方向である意味縛りプレイ中?)


同名ユニットは複数所持しない派(素材としての所持は可)なのですが
そうなると今回のKTさんは素直に食べさせてコストダウン(10→9)するのが正解でしょうか?

宜しくお願い致します

996名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/07(土) 06:30:23 ID:ifAYZyt20
>>995
コスト下げはCC覚醒関係なく可能
スキル上げはCCでスキルが変化する場合(KTなら援軍2→援軍3に変化)、素材側も同じスキルにしておかないと上がらない

997995:2016/05/07(土) 06:46:01 ID:39qLTL420
>>996
素早い回答ありがとうございます
これでようやく我が軍にもCCユニットを導入する事ができます

CCユニット在りならCCユニットなしで王都奪還した(リッチが倒せず死者続出で☆1)私も(たぶん)敵無しに!
サクサク先の面に進んでオアシスとか言う所を目指してみます
ありがとうございました

998名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/07(土) 23:30:35 ID:Jc749sOU0
>>994
冷静に、別にゴーレムにワルキューレで相手しろと勧めている訳では無い。
ゴーレムに山賊なら耐えれると言っているようなもので
仮に山賊を差し込んでクリアする人ならワルキューレも戸惑わずに差し込むだろうし逆もしかり
ゴーレムの名は、プロファイル2ではそうなってる。

999名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/08(日) 20:40:01 ID:kVb7Vs8I0
というかダメージなくても耐えられるキャラでとりあえず止めて
遠距離魔法で倒すのは別に珍しくもない対魔法都市系戦術だと思うんだが
必ずブロックしたキャラで倒さないといけないルールでもあるのか?

1000名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/09(月) 00:13:24 ID:rEpdXetg0
メイドはアルケミ置けば防御750しかなくなって弓やミルノも有効打になる
テテだけなら40秒、ヴィクトリアやミルノが届けば最短20秒で処理できるから悪手というほどのものではないだろう
メルヴィナ以外の白プリと違ってCTも優秀だしね
白プリ単独だとクローディアが29秒、リリア44秒、シェリー42秒、メルヴィナが約45秒、スクハが約60秒
補助にあまり強力なのを置くとどっちが本体だよってなるからそこらへんは・・・

手刀はのんびりでok
手斧、研究塔は60秒、魔法陣は20秒(封鎖して範囲や遠距離飛ばせれば45秒)で処理すればいい
水晶は火力があればあるほど良いので魔法、物理のどちらで行くかは手持ち次第

1001名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/10(火) 21:08:17 ID:NGeY3TQU0
ktさんについての質問既にありましたが、
今回もらったktはccして合成の方がいいんですか?スキルは精霊で上げられるとのことなのでわざわざccさせる必要なし?

1002名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/10(火) 21:23:55 ID:ivIckJUg0
余裕があるならしておけば、スキルLv上がる可能性が出るってだけ
虹がよほど余ってるとかスキルLv5ならいらない
個人的には合成元のスキルLvが1〜3ならCCして合成するかな

1003名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/10(火) 21:27:20 ID:Z26RyDfs0
>>1001
援軍要請3はスキルレベル上げる意義が薄く、KTのスキル覚醒も微妙
ccさせるのが辛いようなら未ccで食わせてコスト下げだけで十分だと思う

1004名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/10(火) 21:30:45 ID:Jc749sOU0
好きにすればいい
初回確定や委任などのおかげで
30での金銀CCは昔よりも楽だし

1005名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/10(火) 21:43:53 ID:2aA/mShA0
元々持ってるケイティが完全に素の状態なら、CCさせてから食わせるかな
コスト-1とスキルの初動短縮のおかげで、実質コスト2〜3くらいの成果が確実に見込める

既にコスト減少SLv上げをしてるなら、そのまま食わせる

1006名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/10(火) 21:56:00 ID:NGeY3TQU0
ありがとうございます
素の状態なのでccさせることにしました

1007名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/10(火) 21:56:03 ID:Jc749sOU0
あとCC後は
250+80+Lv*20-20=310+Lv*20(同クラスの場合)で、Lvをちょっと(20〜30くらい)上げればいい餌となる
これは余らせている金聖霊の消化先としても悪くは無い

余らせていると仮定しちゃってるけど

1008名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/11(水) 01:17:48 ID:SxEYxupE0
>>1006
CC させて食わせるなら次のGR期間にやるといいよ
金以上の女ユニ経験値3倍になるから

1009名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/11(水) 01:24:47 ID:hECNo.e20
KTはイベユニだから関係ないんじゃ?

1010名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/11(水) 06:58:20 ID:3N7171sk0
あれ、入手機会がそんなに無いから勘違いしてたか
誤情報すまん

1011名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/11(水) 15:00:18 ID:P0a0wMiE0
ID 変わってるけど>>1008>>1100です

1012名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/11(水) 15:24:06 ID:Jc749sOU0
基本的にガチャさせる人へのサービスもしくはガチャ煽りだから
ガチャ入手のみ

1013名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/11(水) 15:53:49 ID:hECNo.e20
まあ今回はGR重なってるからGRで入手したのを突っ込めるかもね

1014名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/11(水) 16:05:37 ID:UfuCZIYE0
無課金にとってGR金ユニは貴重な虹の供給源だから餌にするのは慎重にな
経験値3倍で金ユニ以上を消費させる→第二覚醒用聖霊は虹と交換です!
とかいうコンボを決めてくるかもしれない

1015名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/11(水) 16:22:41 ID:3Xw0OuK.0
ついでに第二覚醒実装で金ユニがさらに化ける可能性が出てきたので虹にかえるのも計画的にね!

1016名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/12(木) 13:54:35 ID:CcfYS4X60
ヒーラーって言われたら何想像しますか
1、単体回復の子(プリースト)
2、回復する職全部

1017名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/12(木) 22:58:08 ID:73tVlSDM0
ほんと情弱で申し訳ないのですが、第2覚醒とやらはいつ頃実装予定で、どのような内容なのでしょうか?

そもそも詳しく発表されているのかもわかりませんが…

1018名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/12(木) 23:11:03 ID:LJLXpBLk0
ググればまとめブログの記事が一発でヒットすると思うのですがそれは

1019名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/12(木) 23:11:14 ID:hECNo.e20
>>1017
実装予定日は不明
内容は第二覚醒先の職業は二種類あり、金〜白(おそらくサファイアも)は覚醒先固定。黒は覚醒先職業が選べる。
黒は最初に第二覚醒をしたときのみもう一人おそらく素の状態のキャラを受け取れる。
あと絵が変わる。
今のところこれだけ

1020名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/12(木) 23:14:45 ID:73tVlSDM0
>>1019
情報を丁寧にありがとうございます!
覚醒先職業なんてできるんですね。楽しみです!

1021名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/13(金) 11:46:22 ID:tZ4c0RV60
>>1016
1。というかここでやる話題かね?これ。

1022名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/13(金) 13:05:30 ID:NGeY3TQU0
GR周回しても落ちるのプラチナだけで金は一回限りですか?

1023名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/13(金) 13:08:02 ID:Jc749sOU0
Yes
ストーリーミッションの銀と同じコンプリートボーナスで1回きり

1024名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/13(金) 17:04:02 ID:NGeY3TQU0
>>1023ありがとうございます

1025名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/13(金) 20:50:29 ID:3XgLoYsI0
誰から育成していいかわからなくなってしまいました

ご教授おねがいします

http://imgur.com/Z4BLWwl.jpg
http://imgur.com/yIPSF7J.jpg
http://imgur.com/G62HwiB.jpg
http://imgur.com/Oy51rvo.jpg

1026名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/13(金) 21:28:27 ID:pbjOqYFw0
>>1025
キキョウ覚醒まで
プリンセスかワンブロ覚醒50くらいまで
後衛軍師覚醒まで

1027名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/13(金) 21:33:10 ID:LJLXpBLk0
>>1025
・キキョウを覚醒させて、編成全体強化の恩恵を受ける
・リーゼロッテを覚醒させて、KTとの二枚ソルジャー体制を可能にする
・強いプリンセスがいると要所要所で頼りになるので、スクハかテミス、
 あるいは第二兵舎のシェリー引っ張り出して覚醒まで持っていく
・遠距離配置マスの少ないマップとかが最近あるので、フラメルを覚醒させる
・神級ゲイザーを纏めて一確(王子補正込みで攻900〜)できると
 魔水晶集めがかなり捗るので、メルを覚醒させる
とりあえず思いついたのはこんな感じ

1028名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/13(金) 21:36:42 ID:4AUWXYzc0
>>1025
どうしたいのかよくわからんので汎用性があると思ったのだけ

まずはノエルの覚醒かな
編成時獲得ゴールド1.1倍は長い目で見るとかなり得になる

CCで止まってるキャラで育成を優先するとしたらキキョウだな
攻撃upバフは強いし、ヒーラーとしての性能も悪くない

あと代用が効きにくかったり、いたら便利なキャラの育成かな?

具体例をあげると、
代用しにくいキャラ
サンドラ、グローリア、ファー、ミルノ、ハナ、リアナ

居たら便利なキャラ
レオナ:覚醒後CT3割減は使えば手放せなくなる便利さ
ロアナ:状態異常無効化持ちの1ブロ、ドラゴンゾンビやドラコリッチを安定して抱えられる
メル:王子補正込みで攻撃力900越えると魔水晶神級の目玉確1になるので配置後放置でクリア可能になる
アデル:編成時HP1割upはかなり強い、カンストジェリウスと組ませればデバフ無しでミスゴを受けられるようになる

1029名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/13(金) 21:47:24 ID:Jc749sOU0
リーゼは覚醒優先させずとも良いでしょ。
覚醒ヒーラーが1人という点が気になった
あとは覚醒風水も欲しいかな

1030名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/13(金) 21:55:04 ID:3XgLoYsI0
覚醒ヒラ三人おりまぁす!!ピピンちゃんも覚醒してまぁす!!

キキョウ覚醒してリゼちゃん覚醒〜
テミススクハ覚醒のどちらか…
結晶貰えるテミス優先かな?
メルちゃんは不味い用に金聖霊が纏まったら育ててる感じ
ロアナさん凄い便利なのか…
アデルちゃんはバフ便利って聞いたからccさせたし……

アドバイスありがとうございます!

1031名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/14(土) 02:07:22 ID:P6hFl9qQ0
配布神聖結晶は期限あるのでしょうか?
手持ちにある結晶の期限確認したいんですがどこかわかりません・・・

1032名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/14(土) 02:26:09 ID:GigxKtWI0
☆3での取得含め無料で得た結晶は期限なし
買ったやつは書いてある通り180日だけど、後いくつが何日なのかを確認できる場所はない

1033名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/14(土) 02:29:52 ID:Jc749sOU0
iOS版に限り、確認は可能

1034名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/14(土) 07:02:24 ID:P6hFl9qQ0
>>1032-1033
素早い回答ありがとうございました
安心して貯蓄できます

1035名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/15(日) 13:24:53 ID:4AUWXYzc0
魔神降臨ミッションに向けて戦力増強したいと思ってるんだが、
以下の中で誰を優先的に育てるべきか悩んでるんでアドバイスが欲しい

サンドラ Lv38 コスト-2 SLv10
リコラ CC42 フルスペ
ファー Lv65 フルスペ
ミルノ CC27 フルスペ

どのキャラも魔神降臨ミッションでは違った意味で活躍出来そうだから悩んでるわ
目標はLv5まで

金以上の戦力は以下
https://gyazo.com/ad75ea2cf6a679be55b4563010d730e0
https://gyazo.com/13acadf1f5a6adb9757b0edfb2001eaa

1036名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/15(日) 13:32:36 ID:/T5sQhwA0
>>1035
近接遠距離の枚数が欲しいからファーかミルノ、高難易度想定するなら威力と射程のあるミルノがより優先度高いかな?
後は育成候補の中にいないけどエレットとリアナは育てたい
マールがいるとはいえやっぱ2枚目のヒラが金はちょっと苦しいし、まともな神官もいないと命取りになるかもしれない

1037名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/15(日) 13:37:09 ID:4AUWXYzc0
>>1036
ミルノの方が優先度高いか

エレットは金精霊ダダ余りなんで育成は問題ないんだけど、
リアナは黒聖霊の在庫がないんでアモンやフールフールには間に合いそうにないなぁ

1038名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/15(日) 13:41:31 ID:/T5sQhwA0
>>1037
まあ壁役にジェリウスいてそこにリーゼバフ乗るから多分大丈夫だと思うけどね
フルフルみたいなヒール分散させてくるギミックはマールがどうにかしてくれるし

1039名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/15(日) 13:59:36 ID:4AUWXYzc0
>>1038
アドバイスありがとう

とりあえずミルノ最優先で育成することにするわ

1040名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/19(木) 21:45:06 ID:7Ofe6ar.0
新米王子です。
オアシスまで来たのはいいものの微塵もイベントに挑めなかったところです。
あらゆる育成が足りていないのですが正直どれを上げればいいのか分からなくて……
お力を貸していただけると嬉しいです。
どれらを優先的に育成すべきでしょうか?
http://i.imgur.com/dCLaFrH.jpg
http://i.imgur.com/ZFQEYhb.jpg
http://i.imgur.com/5qKZUJi.jpg
http://i.imgur.com/oCHkR15.jpg
もう絶望的にわちゃわちゃしててアイギス歴4日ではこんがらがりました……。

1041名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/19(木) 21:46:26 ID:7Ofe6ar.0
すいませんsage忘れました。本当に申し訳ございません。

1042名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/19(木) 21:59:52 ID:Jc749sOU0
CCアイコンつき少なすぎでしょ、ってまだ4日目か
とりあえずクラスチェンジ素材と相談して黒の50に出来そうなやつを50にして30くらいまで上げる
当然好感度マックス
その次はCC素材の都合で金のクレアとイーリスを同上
金も足りなくなるだろうから黄金の鎧の日はそっち全力

あとランク64を目指す事。試練イベントなので最後の辺りで追い込みをかけるつもりで挑まない事
但し動画などを参考にしてクリアできそうでCC素材入手に使えそうならばそこはやるのも良い

40が多いと思ったら特設プレミアムか
銀の男を餌にする手もある

1043名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/19(木) 22:01:11 ID:Jc749sOU0
X 50に出来そうなやつを50にして30くらいまで上げる
○ 50に出来そうなやつを50にしてCCして30くらいまで上げる

1044名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/19(木) 22:16:05 ID:7Ofe6ar.0
レスありがとうございます!
とりあえず黒を上げていきます。
クレアとイーリスはその後ですね、わかりました。
プレミアムに全力注ぎすぎて育成が訳分からないことになってしまってお恥ずかしい限りです。

1045名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/19(木) 22:32:37 ID:wQm2XNwk0
ガチャする人は銀の男も餌にするべきなのか
もちろんCCとか覚醒分はとっておくべきなんだろうけど

1046名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/19(木) 22:55:35 ID:7Ofe6ar.0
あまりにも混乱ていたもので……謎に重なってるやつとかが悲しいです。
キャリーさん3つくらいキャリーさん食べましたし。
後悔が募るばかりです。

1047名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/19(木) 23:05:32 ID:3UapmuQs0
重ねてコスト下げは大事、キャリーさんなら序盤に出したいとこだし悪くはない

とりあえずG1.5倍とEXP1.2倍付けてオアシスガンガン回してランク上げ、鉄は叩き売って銅食わせてユニット強化
来週後半追加されてちょっと日を置いてから、加護まとめて買って一気にイベント進めるのがベターか

1048名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/19(木) 23:08:56 ID:7Ofe6ar.0
>>1047
石をパリパリしてでも育成早めるべきですか?
イベント初参戦なのですけれど、魔神にこんがり焼かれてかなり難易度高いとか勝手に思ってしまったんですけども。

1049名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/19(木) 23:25:01 ID:DYUEOv4k0
手も足も出ないって魔神の方かよ。あれは難易度高い、超高い
見なかった事にしてもいい。幸い、クリアしても寝室のあるユニットが入手できるわけでもないし
優先度は低い。

1050名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/19(木) 23:30:07 ID:7Ofe6ar.0
>>1049
クロロの方は取り敢えずやって見た感じ神殿の森当たりのデーモンに押し切られて☆3取れませんでした。
ケイティの大討伐は……色々試してはいるんですけど上級の300討伐がなんとも……
魔神はスルーしますね。
ありがとうございます!
クロロは狙っていけますかね?

1051名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/20(金) 00:34:56 ID:7Ofe6ar.0
>>1050
誤字です。
申し訳ありません。
時魔女のクロノウィッチ、ココロです。

1052名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/20(金) 00:58:51 ID:Jc749sOU0
知らん、欲しければやるしかない。
例え全部制覇出来なかったとしても、それに費やした労力は今後の手助けとなる。

1053名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/20(金) 01:30:47 ID:3wHIFS6I0
ココロはキャラ取るだけならどうとでもなるけどフルスペは育成の量によるだろうね

1054名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/20(金) 01:34:48 ID:t3KCwl3I0
>>1050
大前提として育成をしないと黒ユニでもどうにもならないってゲームなので、
初心者はユニット育成に全力がおすすめ。大討伐もスルーです
(ケイティ狙いの300なら極級のほういい。多少敵を漏らしても300達成できるから)

ココロ(試練イベント全般)はゲーム下のイベントバナーにかいてあるように、
星の数でコストやスキルレベルが良くなるって仕様です。
もらうだけなら星5なので簡単だけど、それだと使い勝手が悪いのでできるだけ星を稼げると良い。

一度マップをクリアすればいいので、いまは育成に集中してイベント終了間際に
(ニコ動の攻略動画を参考にして)できるだけクリア目指すって方針がベスト。

1055名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/20(金) 04:04:05 ID:Jc749sOU0
あともう1つ
キャリーさんはクラスチェンジでスキルが変わる
その場合はクラスチェンジ前にスキルが上がろうとも変わったスキルはレベル1からやり直しだ
もうとっくに知ってるかもしれないが

1056名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/20(金) 05:08:53 ID:/gsNWgCU0
すいませんランク149になったんですが
覚醒というのがものすごい遠く感じてしまいます
皆さん覚醒はどれくらいのランクくらいからできるようになったのでしょうか?

1057名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/20(金) 08:00:35 ID:iMg7rebs0
レスありがとうございます。
育成全力最後全力攻略で、とりあえずやってみます。
イベントは初めてなので雰囲気つかめたらと思ってます。
あと、キャリーさんは後悔してます。王城奪還がどうしてもクリア出来なかったのでキャリーさん安く強くしてしまいました……。

1058名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/20(金) 08:12:15 ID:4AUWXYzc0
>>1056
ランクより各キャラの育成度合いの方が重要
オーブミッションを普通に攻略するなら
手持ちの金や白がCC50位まで育ってるor良くコスト下げが出来てる銀がいっぱいいるみたいな状態じゃないと厳しいと思う

覚醒まだってことは城下町まで行ってないだろうからその辺りでの覚醒でのネックはLv上げと素材集めかな?
拠点後は餌効率は高いんだが、ドロップ次第で経験値にバラつきが出るからなぁ

覚醒は銀素材を計6人使うし、同じ職を4人分使う職もあるから
意識して銀ユニを集めないとすぐなくなるよ

下記の動画が入手しやすいキャラでオーブミッション攻略してるからオススメではある
https://www.youtube.com/playlist?list=PLSSq-bx6SxRSlXaRHbSKIwhuvEobf-AOr

まぁオーブは覚醒させるに当たっては最後に入手でも問題ないから
覚醒させたいキャラをCCカンストまで育てられるめどが経ってから集めた方が良いと思う

1059名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/20(金) 08:32:51 ID:4AUWXYzc0
ゴメン言葉が足りんかったわ
覚醒するためには覚醒のオーブが必要になって、オーブを入手ためには専用のミッションがあるんだけど、
それをクリアできないと覚醒が出来ないんだよね

王子の士気向上の効果はLv100で効果が最大になるから、ランク100あれば王子で受ける必要がある場合以外はなんとかなる
どっちかというと他のユニットの育成がしっかり出来てないとボスどころか雑魚敵の攻撃で倒されることが多い
(オーブミッションで出てくる雑魚敵は基本的に他のマップで出てくる雑魚敵より能力が高い)

銀ならCC50好感度100%、金や白ならCC40〜CC50好感度100%位は無いと厳しいかな?

1060名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/20(金) 10:47:40 ID:zgMmezug0
>>1056
データ2王子はLv80ぐらいから覚醒が始まる
遠距離の加護つけて弓ヒーラーオーブ回収していまえば後はどうにでもなる
色々手を広げるより育てるキャラ搾ったほうがいいぜ

1061名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/20(金) 12:37:16 ID:EA730lVs0
なんで毎回育成リソース足りない初心者に星3前提の戦力勧めるのかよくわからないが…
バシラCC70とアーマーCC40と銀弓CC30と適当なヒーラーCC30二人準備してナナリーだけ狩れればいいはず
もっと戦力少なくても行けた気がするし加護付ければ更に戦力削れる
戦力アップ優先したいならまずは覚醒用のCCカンスト弓と最低限の戦力用意して弓オーブ単品狙いで覚醒が一番の近道

1062名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/20(金) 14:19:30 ID:4AUWXYzc0
普段滅多に使わないから加護の存在を忘れてたわ

>>1058で紹介してる動画の人は基本的に銀ユニ+確定入手+魔水晶交換のキャラで
試練イベでのユニットフルスペ目指したり曜日ミッション攻略してるからオススメしてるんだよね

まぁ余計なお節介かもしれんが

1063名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/20(金) 18:56:07 ID:QwwU9Q0.0
加護は邪道
恥を知れ

1064名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/20(金) 19:04:22 ID:3Xw0OuK.0
加護、効果が限定的な上に使い物にならないのに加えて高い時代ならともかく
いまのストミやチャレンジ進めるのと使う時期選べばイベント2つに効果ある仕様になってからは普通に未熟な王子に勧められてたと思うが

1065名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/20(金) 20:21:18 ID:kVb7Vs8I0
>>1063
質問スレでお前のプレイスタイルの主張なぞ誰も聞いてないぞ

1066名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/20(金) 20:37:21 ID:YsQW4avY0
むしろ今は初心者にこそ加護が勧められるからな
加護があるうちにオアシス委任できるようにするだけで効率が段違いだ

1067名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/20(金) 20:49:36 ID:3UapmuQs0
オアシスである程度戦力整えたら城下町、そしてそこから一気に覚醒王子まで行けるからな
加護って上手く使うとすごい

1068名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/20(金) 20:50:37 ID:kVb7Vs8I0
委任システムの恩恵をフルに受けられるからな
初心者の加護は

1069名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/20(金) 20:53:25 ID:hECNo.e20
始めてばかりの頃GRで加護使った方がいいですか?って聞いたら搾取されるだけだからやめとけ、もったいないて言われた時を思い出した。
加護は変わったな

1070名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/20(金) 21:09:29 ID:LYq/pyD20
オアシス☆3は加護いらん
今はアイゲス様が特急券くれるもの

1071名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/20(金) 22:30:52 ID:2aA/mShA0
砂漠まではバシラ育てておけばなんとかなるからなぁ
ストミやチャレンジにも加護が適応されるようになってからはほんと時代が変わったと思う

1072名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/20(金) 23:50:09 ID:wQm2XNwk0
スピカ、イーリスを覚醒してます
黒聖霊が集まってたので次は黒ユニットの覚醒を目指そうとしてるんですが
下だと最初は誰がおすすめでしょうか?
アイシャ、エステル、ディーネ、マツリ、

1073名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/21(土) 04:07:23 ID:m5gtcyFs0
他のメンツにもよるが後々ゴーレム系受けること考えてディーネ。次点でアイシャ、あとの二人はお好みでどうぞ。

1074名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/21(土) 12:09:40 ID:wQm2XNwk0
ありがとう、やっぱディーネかな・・・アーマー大事だよなぁ

今大体下がCCしている面子
ソル:リーゼロッテ、KT
メイジ:ヴァレリー、パレス
ウィッチ:リリ、かりおぺ
アーマー:パルフィ、レオン
弓:バシラ、ダニエラ
ヒーラー:クルル、アリサ

未育成で使えそうなのはリッカ、サビーネ、サンドラ、フラメルがいるから
そろそろ育てたい・・・育成が追いついてないな

1075名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/21(土) 16:37:36 ID:iMg7rebs0
>>1040です。
たびたび質問すいません。
素材の関係上、コーネリアかアリスしかCC出来ないのですがどちらの方が汎用性にとんでいますでしょうか?
参考にさせてください。

1076名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/21(土) 16:51:50 ID:3Xw0OuK.0
汎用性なら迷わずアリスじゃない?
コーネリアは絶対デーモンとアンデット受け止めて殺す系の特化型だし

1077名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/21(土) 17:15:13 ID:3UapmuQs0
コーネリア硬いから普通に対ボス受けもできるんで割と便利
うっかりスキル点火忘れとかしなきゃまず死なない

1078名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/21(土) 17:20:47 ID:nhctDue60
メイン盾いないみたいだしコーネリアだろうな
一発系以外のほとんどあらゆるボスに対応出来るようになる

1079名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/21(土) 17:27:01 ID:/H3Q6.ec0
レスありがとうございます。
メイン盾……イベントに参加するには必要ですよね……。
まぁ、まだまだ育ってませんので先は長いですが。
汎用性はアリスのが高いのですか……メイン盾先に作った方が安定しそうですかね。

1080名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/21(土) 17:43:56 ID:3UapmuQs0
低コストで出せて雑魚〜中ボス殲滅できるのと重コストの対ボス決戦兵器だと、
そりゃ汎用性って観点では前者に軍配が上がるさ

1081名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/21(土) 18:06:37 ID:oKVfQKL20
レスありがとうございます。
汎用性が高いものの方が後のちイベントに参加しやすいと思っていたのですが、デーモンに蹂躙された前の出来事を思い出すと……。
メイン盾として、コーネリアを育てようかな、と思います。
何度も相談にのっていただきありがとうございます。

1082名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/21(土) 23:12:28 ID:HQrFUtbc0
>>1081
確かにコーネリアは強いけど真価を発揮するのはスキル覚醒以降だから
育成にある程度覚悟が必要だよ

1083名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/21(土) 23:32:47 ID:RwrGiwus0
ダークファイターはメインとするには覚醒しないとステータス面でも微妙でな
未覚醒だと防御力に関しちゃレアン以下だし、HPもさして高いわけじゃ無い
近いうちに覚醒まで見据えるならコーネリア、CCで長く過ごしそうならアリスの方が主力としての使い勝手はいいだろうね

1084名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/22(日) 00:29:09 ID:/H3Q6.ec0
レスありがとうございます。
覚醒……するまでは育ちきらない気がします。
CCしてるキャラが数体しかいないので覚醒するのははるか先ですね……。
メイン盾は誰か別の人に任せた方がいいんでしょうか。
アリスを先にCC……。
どちらも42と45でだいぶ近づいてきてはいるんですが、迷います。
他に受けられるキャラがいないのでコーネリアにしたいところです。
レスありがとうございました!
非常に参考になります。

1085名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/22(日) 16:25:35 ID:73tVlSDM0
育成に関する質問です。

伝説さん、メ*トゥス、シンシア、エターナの4キャラの中で誰から育成がオススメでしょうか。ご意見をお聞かせください。便利さや、マップによる活躍のしやすさの観点からオススメ頂けると幸いです

【王子スペック】
・ストミフルコンプ(アモンlv5,6くらいなら問題なくクリアできます)
・覚醒キャラ30体以上
・上記の4キャラと同職種の下位レアは全て未育成。

よろしくお願いいたします。

1086名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/22(日) 16:28:06 ID:hDFXwlx20
まず覚醒キャラ30体の明細を出してください

1087名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/22(日) 16:38:16 ID:73tVlSDM0
>>1086

失礼いたしました。
【黒】
lv99
ディーナ
アーニャ
ファルネ
アイシャ
コーネリア
グレース
キキョウ
団長

lv60~70
ベルナ
ぴゃー
クリッサ
ソフィー
リアナ
ナギ
リオン
アマンダ

【白】
lv90
アデル
ジェローム
サビーネ
サーリア

lv50~60
スピカ
ウズメ
サーシャ
マール
シズカ
シホ
バシラ

【金】
lv80
エレット
フェドラ
イーリス
ベティ
エレット

よろしくお願いいたします

1088名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/22(日) 16:52:49 ID:3UapmuQs0
とりあえずトークン使えるメトゥスか範囲魔法攻撃の層増すためにエターナーで良いんでね?
ぶっちゃけ趣味優先でいいとは思うが

1089名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/22(日) 20:51:30 ID:73tVlSDM0
>>1088
回答ありがとうございます。
トークン利用したことはありませんが、以外と戦略の幅が広がるかもしれませんね。メトゥスから育ててみようと思います。

1090名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/22(日) 20:52:02 ID:73tVlSDM0
以外と→意外と

1091名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/22(日) 21:56:22 ID:Kl8d.2r.0
ドロップ1.5倍イベントってチャレミにも有効ですか?

育成待ちかつ現イベに使いたいユニットが多いので、違うなら割って早く好感度を上げたいです

1092名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/22(日) 22:06:26 ID:9Fg728gQ0
今までのドロップアップでは、チャレクエは対象外だったよ
ただ、割ってまで好感度アイテム狙うなら、木曜を待って曜日クエの方が良い気がする

1093名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/22(日) 22:11:27 ID:UwSNYa6I0
1.5倍はストミ、曜日、強者で2倍はオーブだけだね
今速成したいならチャレクエ回すか木曜に空ゴミ回すか
後は次の曜日1.5倍の時にためておいたら?神級は未覚醒キュテリ入れてればルビー4個は確実に落ちるよ

1094名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/22(日) 22:22:51 ID:3UapmuQs0
>>1091
好感度上げたいなら木曜神級の難易度低い&1.5倍無しでも消費あたりの好感度アイテム効率高いからそこ回すのが手っ取り早い
未覚醒バシラ+銀とかでもクリアできるし(ただしSL3以上に上げたダニエラが必要になる)

1095名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/22(日) 22:25:53 ID:2aA/mShA0
周期的に今の試練イベ終わったあたりか、その次でドロアップが来そうではある

平時にどうしても急ぎで好感度あげたいなら空の贈り物神回すか、ファラ2か低コス1かだが、
通常時のパリンはもったいない

1096名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/22(日) 22:32:25 ID:Kl8d.2r.0
効率的にはファラ2がベストかと思っていたのですが、1.5倍来れば木曜神に軍配が上がるんですね
リーゼサンドラカノン育成で大討伐600行けそうなので、来週のイベントの告知を見て決めようと思います

前回の1.5倍時点で所持していたキャラはあらかた育成完了したのですが、イベユニのためにストックもするべきでした

ありがとうございました

1097名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/22(日) 22:38:58 ID:1Q04ZESw0
ファラ2は、カリスマ消費がないのもあるが、
聖霊拾えるのがもてはやされてるだけで好感度アイテムだけならいつも曜日神のが効率いいはず
好感度アイテムと経験値アイテムだと経験値アイテムのがいくらあっても困らんからな

1098名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/23(月) 08:16:16 ID:yP41a5No0
ああ、大討伐で使うのか…
試練かアモンだと思ってたので、木曜の空ゴミ待てば良いと思ったけど、
KTはすぐ終わっちゃうからなあ
しかし必要ユニット分をファラ2で集めきるのは流石につらそう

600討伐で得られるものは、結晶3個と達成感
前者だけが狙いなら、ファラ2だろうと空ゴミだろうと割る消費の方が大きいと思われる
これゲームじゃん、後者こそ大事じゃん、ってなら応援はする

1099名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/23(月) 12:14:47 ID:Jc749sOU0
そいつらが今後の討伐などでお釣りが来るほど働いてくれるならばいんじゃね
ただ、現在の手持ちでも十分600いけるほどのものは気づいてないだけで実は持っている気もするが

1100名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/23(月) 16:50:14 ID:zhqQgkwA0
Lvがカンストした後でもコストは下げれますか?
今朝アリサ3枚合成して何も起こらなかったのですが・・・

1101名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/23(月) 17:03:51 ID:Jc749sOU0
やれば分かるが可能

ここから先は違ったらごめんっていう推測
銀Lv50のEXPは合計16000だがこれまでの傾向から考えると
内部ではMAXを超えて16001を超えてどんどん積み重ねられていく
超過したEXPも予告された銀Lv55引き上げのための糧となり無駄にはならんだろう。

1102名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/23(月) 20:54:19 ID:Kl8d.2r.0
>>1098,1099
範囲のまともな子がモルさんだけだからそこと序盤の補強ができればいけるかなー、と
縛りプレイとか好きなのでガチャるよりはこういう所で割っていくスタイルです

1103名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/24(火) 14:48:10 ID:GMvNuH9.0
初めてボウライダーを育てようと思うんだけど
下限のサラサと素コスのカティナだったらどっちが良いかな?
個人的には序盤に出すことも踏まえてコスト低いほうが良いのかなと思ってるんだけど。
スキルは必要なら虹をスキルマまで投入できます。

1104名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/24(火) 18:43:17 ID:IngLKy5M0
>>1103
スキルや覚醒アビ含めて判断したらカティナ。
だけど、ストミ等を「運任せでもいいから、どうしても1回クリアしたい」ってならサラサ。

1105名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/24(火) 19:57:17 ID:2aA/mShA0
>>1103
今の環境だと、素コストであっても白絆あればコスト下げの機会は多少あるから、カティナでいいと思う
サラサは序盤に早期展開しなきゃ!って場面のためにCCだけさせといても良いと思うけど、まあ後回し

攻撃しつつ回避狙えるならサラサはありなんだけど、強すぎるんだろうなぁ

1106名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/25(水) 04:58:55 ID:hwH.YlL20
確かに絆聖霊とか考えから抜けてた
お二方とも同意見だしカティナを育ててみますありがとう

1107名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/26(木) 03:39:56 ID:/gsNWgCU0
http://imgur.com/a/MA7M3
まだ覚醒も拠点争奪戦もクリアできてないのですが
このユニットの中で育てておいたほうがいいというのはありますでしょうか?

1108名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/26(木) 04:03:46 ID:ncT925ls0
覚醒遠いとか言いながらCCカンスト多数いるのか…(困惑) 
縛りプレイにしか見えないんだがそうでないなら素材足りる所から覚醒していけばいいと思う。
弓が心もとないんで交換所にスピカ来たら育てたい。
あととりあえずロックはするべき

1109名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/26(木) 04:12:20 ID:Jc749sOU0
カリスマ消費が多いが、一度宝珠ミッション(☆1狙いでも可)クリアを目標にすると良いと思う
クリア出来ない事にはその次に上がれないから

ごめん、それに向けて何を育てればよいかは少し悩んでしまう。
木曜のは比較的易しめなのでやわらかめな敵は弓でつついたり差し込んで
攻撃力の高い敵はベルニスでブロックしてひたすらヒールにメイジを添える

初回確定なのでディーナさえ倒せれば確実にアーマー覚醒オーブが手に入る
この先覚醒王子になれても覚醒アーマーが同時に必要になる局面もあるので。

とりあえず定番だけど覚醒アーマーに覚醒ヒーラーはいた方がいい。

1110名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/26(木) 04:21:25 ID:hECNo.e20
オーブって初回確定だったんか…

1111名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/26(木) 04:24:36 ID:Jc749sOU0
黒ユニットの敵ドロップに限る
>>1108
編成にスピカおるよ
確定下げは欲を言えばしたいが

1112名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/26(木) 04:31:08 ID:T/NXXY760
スピカは評判が良かったので一枚だけ交換しておいた感じで
覚醒に使う素材ユニットが厳しかったのとオーブとやらがいまいちわかってなくて
覚醒に踏みきれず・・・ヒーラーとアーマーは金のやつでよいのでしょうか?

1113名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/26(木) 04:38:17 ID:ncT925ls0
スピカ見落としてた。彼女は魔水晶交換ユニットで一番人気なんじゃないかな。
最終的にはメイン壁はコーネリアになるんだろうけど4ブロのアーマーが腐ることはないだろうしまずはイーリス・ベルニスが無難か。
これだけCCカンストいればオーブミッションもどうとでもなりそう。序盤厳しい金曜の魔女あたりはきついかもしれんがドロ回収は余裕なはず

1114名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/26(木) 04:51:29 ID:ncT925ls0
すぐに覚醒が必要でなければ多分来月か遅くとも再来月にはオーブ2倍週間が来ると思われるのでそれまでスピカや素材育てて待つ方がいいかも。
推定50%→100%なので効率が段違い。あと覚醒始めると金が吹っ飛ぶので金策重要

1115名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/26(木) 04:56:16 ID:/gsNWgCU0
覚醒させるときにつかうユニットは銀をクラスチェンジさせておくのがいい感じですか?
それとも金を使う感じでしょうか?

1116名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/26(木) 05:05:03 ID:ncT925ls0
余ってる方。
まあ金は今使ってなくても第2覚醒控えてるし虹水晶にする選択肢もあるからなるべく銀30CCの方がいいと思う。
あらかじめ覚醒素材をCCしとけば兵舎圧縮にもなる。
魔水晶で交換できる金を使うのもあり

1117名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/26(木) 12:02:54 ID:LYq/pyD20
>>1107
さっさとスピカとバシラを覚醒させる
次いで優先順位が高いのはヒーラー、風水、コネコネ、ミルノ(スキル覚醒ができるなら)、スクハあたり

すぐに東方なのいベルニス覚醒はないんじゃね?
覚醒王子とったら腐るしコネコネにしたほうがいい

1118名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/26(木) 12:40:59 ID:Wk18CSXY0
加護で覚醒王子ねらう場合は覚醒アーマーの出番なんてないからな
風神は水兵の耐久でも受かるしゴーレムは複数抱えても倒せないとどうしようもない

1119名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/26(木) 18:19:30 ID:4AUWXYzc0
スプラって使用感どんな感じ?
黒風水目当てで回したら出たけど、隠密系とレンジャーはほぼ使ってないから良くわからん

普通はアーチャーで、覚醒スキル使用時は隠密+貫通鈍速付きバーストバレットみたいなイメージをしてるわ

1120名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/26(木) 19:16:00 ID:Ik75xEWQ0
可愛い
スキル中倍率無いから火力は高くないし攻撃間隔長いから走ってる敵は無理
ただ貫通範囲で安定したダメージ出るから鈍足敵の群れに避雷針交じってるパターンに強い
罠もあるからどっちかというと対地だな
トドメ取るタイプじゃない

隠密に関しては初見じゃ生かしにくいアビなのと防御低下のせいで遠距離敵と素殴り合いになるとやばい…んだけど殴り合い出来る遠距離ユニットのが珍しいからあんまり

あと可愛いから育成すべき

1121名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/26(木) 19:54:08 ID:4AUWXYzc0
なるほど、どちらかというと対地で運用すべきキャラなんだね
弓のイメージに引っ張られて対空用みたいな考えしてたわ・・・

隠密+鈍速+罠と触れたくない敵が多い魔神降臨ミッションで活躍できそうだからちょっと育ててみるわ
もちろん可愛いってのも育てる理由の一つだけどね!

1122名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/27(金) 02:53:46 ID:Vb46cAz60
どうも以前はありがとうございました、新米王子です。
ようやくCC出来るキャラはちょこちょこ進めて来ました。
CCした後の経験値テーブルが辛すぎてレベルをそこまで上げてなかったのですが、他にもCCを進めるべきでしょうか。
それとも既存のキャラをレベル上げてくべきでしょうか。
目標としては時の魔女極級星3クリアです。
銀以下クリアとか上がって入るんですけど綱渡り過ぎて……。
http://i.imgur.com/yHleOev.jpg
http://i.imgur.com/wNwomiH.jpg
http://i.imgur.com/TQgJEQm.jpg
http://i.imgur.com/vfgWm3X.jpg
こちらが現戦力になります。
新米王子で下手くそなので少しからめ?あまめ?というか余裕を持った戦力を貯めたいのですが……。

1123名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/27(金) 03:51:34 ID:ncT925ls0
経験値テーブルはCC後も覚醒後も同じなんだが…まさかとは思うが50CCしてない?
あと攻略時にシーフ入れてないよな?
とりあえずバシラは育てるべきだと思うが、その戦力なら極級くらい余裕で行けると思う。
ガチャ白黒についての意見は他の人に任せる

1124名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/27(金) 04:21:52 ID:/H3Q6.ec0
>>1123
レスありがとうございます。
すいません勘違いしてました、多分レベマにする時の八倍煮込みで考えてました。
シーフはCCすると重くなるのでセシリーちゃんどうするか悩んでます。
とりあえず攻略には入ってないです。
よ、余裕ですか。
ということは出し方が下手くそというかなんというかダメなのでしょうね……。
トレスはあまりしたくないのでとりあえず試行錯誤してみます!

1125名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/27(金) 04:26:27 ID:ncT925ls0
ちゃんと50CCしてるってことでいいんかな?
セシリーはローグ。
シーフ(レダ・アニータ)は入れてるとアイテムドロ率上がる代わりに敵が強くなる。
編成中になってるしやたら苦戦してるならあるいはと思ったんだが

1126名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/27(金) 04:31:55 ID:8rVfFkz.0
経験値散ってない?なんでアイシャ複数育成とかしてるのかわからんが…
デーモン相手じゃ魔法効きにくいからその中じゃバシラだな
このゲームはガチャ白黒引いてようと弓優先して育成が重要なのは変わらない

時の魔女に関しては前半極なら頑張ればいけそう、後半極は多少育成した程度じゃ無理

白黒は別に誰育ててもいいけど序盤じゃ育成リソース食うから的を絞って育成したほうがいい
育て切れば圧倒的に強いんであって、育ててなければ重いだけ

1127名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/27(金) 04:46:24 ID:Vb46cAz60
レスありがとうございます。
シーフは好感度アイテム落ちたらいいなーと周回の時に使ってます。
経験値は一応みんな50CC30になるよう頑張ってます。
アイシャはデーモン物理効くとか書いてあったので金以上の弓の為の銀弓が1個もなかったのが原因です。
CC出来ない子が結構います……。
正直ガチャしたせいで育成がこんがらがってます。
編成でコスト10きるキャラはいません……。

1128名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/27(金) 04:53:22 ID:4hZ/EVY20
その戦力でうまくいかないならアイシャ、バシラ、クレアをCC50くらいまで育ててみると少しは違うかも
あと前半極のクロノデーモンは近接攻撃力高くてその戦力だとレアンにしてもコーネリアにしても
受けちゃうとヒラ2枚つけてもあんまり持たないから差し込み撤退なんか使いつつ遠距離物理で削り殺すことをすすめる

1129名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/27(金) 04:58:20 ID:Vb46cAz60
レスありがとうございます。
もう少しレベル上げを頑張るのと撤退しながら……バケツリレー作戦で頑張ってみます。

1130名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/27(金) 05:00:07 ID:4h0BBPmQ0
コスト10切ってるかはそんなに大事じゃないよ?
今回コストかつかつなマップでもないからソルもゼノビアで足りるだろうし
コスト下げるのを気にするのは育成が十分進んでからで問題ないよ
あと動画を参考にするなら銀以下より未覚醒の方がやり易いよ

1131名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/27(金) 05:04:22 ID:/H3Q6.ec0
レスありがとうございます
動画見させていただきますね!
覚醒はまだまだ遠そうですし。

1132名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/27(金) 05:22:12 ID:ncT925ls0
攻撃力高いデーモン受けるのはアリスでいいんじゃないかな。スキル長いし回避もあるし。
多少厳しくても試練だから1回運ゲーに勝てばいい

1133名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/27(金) 15:20:05 ID:5XokK7sE0
レスありがとうございます。
受けるキャラはコネコネかなぁとか思ってたんですけど回避持ちのアリスでもちょっとやってみます!
爆炎で焼かれたことは秘密です。

1134名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/28(土) 08:03:48 ID:zhqQgkwA0
弓がバシラとダニエラしかいくてスピカが交換所に並ぶの待ってる2ヵ月王子なのですが
今回のイベントで出るリタでスピカの代用はきくでしょうか
代用できるなら魔水晶はシーディスに廻そうかと考えているのですが

1135名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/28(土) 08:45:17 ID:3UapmuQs0
>>1134
スペック的にスピカの代替になるのはナナリーぐらい、他だと射程か火力のどちらかでどうしてもスピカに劣る
弓バフも有るから他に強い弓居ても腐らないのも強み

それはさておきリタちゃんは普通に強いよ(今イベで実用レベルまでコスト下げ・スキル上げしようとするとキツイが)

1136名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/28(土) 08:52:15 ID:2aA/mShA0
>>1134
素の火力・アビリティ上乗せ・スキルの倍率、どれを取っても火力で劣る
今のイベで取っても下限までもっていくのは相当きついだろうから、コスト面でも劣る
唯一にして絶対の利点は、絶影の長時間無双出来る事だが、スキ覚までもっていけるのか?という話でもある

よって堅実に行くなら、魔水晶だけ溜めておいて、スピカとシーディス両方の分確保しておくのでいいと思う
つっても1.5倍でもないのにパリンするのはもったいないから自然回復分を使う程度だろうけど
余裕あるなら確定分あわせて800個だけど、そこまでは無理だろうと思う

あと今やってる白3人はまだ復刻来てないから復刻来てから狙えばいいとおもう
いつ来るかわからないからモヤモヤするかもしれんけど

1137名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/28(土) 10:25:23 ID:wQm2XNwk0
2ヶ月王子です
調子に乗ってガチャ回してますが、当分回すつもりはないです

進行度は風神退治星2でクリアして、
魔法都市まできましたが、加護つけて星1だったので途中で心が折れました

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org879285.jpg

育成の指針がまとまらないので相談させてください
とりあえず、ヒーラーが不足しているんでイーリスを覚醒させようと思うんですが、
その後どうしようかなと・・・黒聖霊はディーネ覚醒でほとんど消費した状態なんで、
白・もしくは金のなんかの職を優先するのがいいんでしょうか?

1138名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/28(土) 11:09:00 ID:zhqQgkwA0
>>1135
>>1136
どうもありがとう
おとなしく育成してスピカ来るのまちます

1139名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/28(土) 11:45:36 ID:3UapmuQs0
>>1137
加護つけて覚醒王子目指す動画参考にするといいかも
回復なら覚醒アビ的にもミアとキキョウ鍛えれば良いんでね?
それはそれとしてイーリスも覚醒させるべきではあるけども
あとディーネのLvはガッツリ上げといたほうが良いべ

1140名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/28(土) 11:54:50 ID:4AUWXYzc0
>>1137
白以下だとパルフェとフラメルを推しておく
メイジアーマーや神官戦士は1人は育てておくと便利だし、代用もしにくい

重めのキャラが多いからリーゼロッテも育成しておきたい
援ソルは2人いると展開力がかなり変わる

あとは>>1139の言う通りミアとキキョウ育成かな?

ちょいと計算したら、アイシャ+救世主王子バフ付きLv89覚醒ディーネならミスゴ呪術師無しで受けられるようになるから
育成しきれば加護無しでも研究等の巨兵はほぼクリア出来そうではある
どちらかというと転送の魔法陣の☆3がキツい印象があるなぁ

加護付きで覚醒王子目指すなら以下の動画がオススメ
ttps://www.youtube.com/playlist?list=PLSSq-bx6SxRS-jjKIFOGqdM_j41HYanQI

1141名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/28(土) 12:05:30 ID:aiLRJILw0
>>1137
凄くアドバイスしづらいから個人的な話だけ投げとく
とりあえず自分がやるならディーネリハビリ→イーリス覚醒→キキョウCC50→バシラ覚醒辺りかな
あとはコスト下がってるならリーゼ育成、エステルCC50、フラメルCC50、パルフィ覚醒辺り優先するかも
アイシャ、リンネはスキル覚醒視野に入れながらちまちま育成
風水師は育成しときたいけど覚醒してからが本番だから育成すると決めたら覚醒までさせた方がいい

サビーネ、マツリは強いけど覚醒前提だったり、補助火力なだけだったりするから優先度は低め

1142名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/28(土) 14:07:52 ID:P6hFl9qQ0
いつもお世話になっております
昨年10月から始めたバシラなし無課金王子です(登録のみ初期)
アイシャ狙いで10回ほどガチャしましたが出ませんでしたがエスタが加入できました
コスト上限では運用場面が難しいと判断し育成してません
今後の育成方針の指南をご教授願いたく駄文失礼します
目標は今後の緊急ミッションで無理なくイベントキャラをゲット出来るぐらいです
ライチ覚醒を以前指南されましたが、コストUPが気になり躊躇してる状態です

第一兵舎ユニット
 ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org879549.png

第二兵舎ユニット(メメント以外コスト・スキルLv初期値)
 ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org879550.png

よろしくおねがいします

11431142:2016/05/28(土) 14:09:19 ID:P6hFl9qQ0
追記:王子覚醒済です

1144名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/28(土) 14:55:24 ID:LYq/pyD20
>>1142
重い言うまえに大討伐でエスタ飛ばしてきてみ

1145名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/28(土) 15:42:52 ID:zeg.j3QM0
>>1142
エスタは他のペガサスと違ってすぐ飛べることを忘れてないか?
素コスでも十分活躍できるぞ

1146名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/28(土) 15:50:07 ID:3UapmuQs0
コストが1増えるごとに初動が1秒遅くなる、って計算で他のペガサスと初動までの時間比較すると
如何に黒のスキル初動の早さが強烈か理解しやすい好例だと思う

1147名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/28(土) 15:59:32 ID:1a/dnJz.0
飛んだら飛んだでそのまま1分半飛び続けるわけだからな
ペガサスの中でエスタは別格

1148名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/28(土) 16:00:20 ID:Jc749sOU0
ひたすら飛ばしっぱなしにしとけばいいじゃない

1149名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/28(土) 17:11:13 ID:wQm2XNwk0
>>1141
>>1140
>>1139

ありがとうございます
とりあえずディーネをLv40ぐらいまでリハビリします

11501142:2016/05/28(土) 17:39:41 ID:P6hFl9qQ0
>>1144-1148
私が愚かでした
大討伐では初期コスト多めにあるのをすっかり忘れておりました
イメージとしては(メインシナリオ等で)コスト22溜まる前に
拠点に侵入されてしまうんじゃないかと懸念してました・・・

1151名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/28(土) 18:02:14 ID:3UapmuQs0
>>1150
初手でソル置くじゃろ?
援軍使うじゃろ?
初動時間と合わせて楽にエスタ置けるだけコスト貯まるじゃろ?

MAPに合わせて適切に運用するのが肝要よ
もちろん初手エスタが余裕で間に合うMAPも少なくない

1152名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/28(土) 18:05:57 ID:BRVURqS60
>>1142ライチの本体は覚醒アビでコストはたいして重要じゃないよ
それ以外だと(エスタはほかの人が上げてるから置いといて)
・覚醒ヒーラーがあと一人ほしいからリアナ
・覚醒させないなんてもったいない!なファーとミルノ
・差し込みに使える中コスト近接魔法攻撃のスクハ
・範囲魔法がもう一人戦力にほしいからパトラ(虹でスキルも上げたい)
・スキルで貫通攻撃のメトゥス(スキルは復刻で上げるか、虹はもったいない気が)
リアナ、ミルノ、スクハ、パトラはスキル覚醒もしたいけどファーはお好みで

1153名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/28(土) 19:25:37 ID:4AUWXYzc0
>>1142
自分は>>1152と違ってコスト+3増を考えても遠隔貫通の方が良いと思うんでクローディアの方をオススメしておく

あとエレットを育てるのも良い
神官戦士は1人は育てておいた方が色々便利
ただセラ取るつもりなら育てるのはCC50位まででも良いと思う

1154名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/28(土) 19:38:57 ID:3UapmuQs0
エスタのことばかり書いたけども>>1152でも挙げられてるがパトラは良いぞ、あとライラも
GG持ちはみんなスペック高くて使いやすい

1155名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/28(土) 21:29:53 ID:0NpxcJl.0
結晶割って稼ぐこと前提だと、好感度アイテムの効率がいいのってどこなんでしょう
前の1.5倍で空神級を割って周回しても割った数に対して稼げてないような気がして、
低コストとかファラ2回してスタミナだけ割る方が効率いいんでしょうかね……

1156名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/28(土) 21:33:13 ID:8mBen7Cs0
消費カリスタ対好感度効率なら1.5倍木曜神を超える効率の場所は流石にないと思うが
ランク低くてカリスマ割り効率低いとかならともかく

1157名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/28(土) 21:36:25 ID:kVb7Vs8I0
パリン効率でいけば木曜神以外はあり得ない
最低限取ってユニット経験値も・・・とかは別だけど

1158名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/28(土) 21:50:49 ID:Jc749sOU0
木曜神
1.5倍じゃなくてもダイヤルビーが割と落ちる

1159名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/28(土) 21:57:46 ID:ncT925ls0
多分1周あたりの好感度期待値は通常時木曜神でファラ2の倍以上あると思う。
スタ消費重いから好感度稼ぎの個人的な優先度は1.5神>ファラ2>通常神

1160名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/28(土) 21:58:44 ID:Jc749sOU0
スタミナ消費は4だぞ

1161名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/28(土) 22:12:39 ID:ncT925ls0
カリ消費が重いの間違いですた

11621142:2016/05/28(土) 23:03:51 ID:P6hFl9qQ0
皆様貴重な意見ありがとうございます
とても参考になりました
最後に1つだけ・・・
金聖霊余りまくってますが補助的に金ユニット育てるなら
見習い召還士リノと付与魔術師リルケどちらが有用でしょうか

1163名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/28(土) 23:24:21 ID:7fFkx86M0
>>1162
そんな扱いにくい2人よりエレットの方が役に立ちそう
ライチも捨てがたいけど、覚醒聖霊が足りてなさそうだしやっぱエレットがいいと思う

1164名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/28(土) 23:31:27 ID:4AUWXYzc0
>>1162
どっちも扱いづらいからエレット優先で良いんじゃね?
遠距離置けるマスが絞られてるマップだと神官戦士が頼りになる場面が何回かあったし

遠距離マスが合計3つだけっていう大討伐が過去にあったから
個人的には育てておいた方が良いと思うけどなぁ

11651142:2016/05/29(日) 00:10:47 ID:P6hFl9qQ0
>>1163-1164
ありがとうございます
補助金ユニットはエレット育成にします
幸いな事にコスト-1出来るし即戦力にもなりますね

1166名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/29(日) 00:17:32 ID:3UapmuQs0
他全部無視してその二択に限定して言うならリルケかなぁ

上で挙がってるようにエレットやライチ、あと酒泥目当てでロベルトとか守護者退治にメルとか
魔水晶貯めといてモーレット取るとかのがより有用な選択肢だと思うけどね

あとスキル覚醒ユリアン超便利、いちいち援軍の発動タイミング注視する必要が無いってのは
操作に余裕出来てストレス減って実に快適
まあリーゼKT育ってる状況で男を一から育てるってのはモチベ的にも効率的にも厳しいがw

1167名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/29(日) 07:13:51 ID:0NpxcJl.0
>>1156-1159
ありがとうございます。
やっぱり空神のがいいんですよね。
まぁまた1.5倍で注力するしかないですねー

1168<削除済>:<削除済>
<削除済>

1169<削除済>:<削除済>
<削除済>

1170名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/30(月) 12:58:39 ID:ELbLoEkY0
これなに?

1171名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/30(月) 13:59:39 ID:hECNo.e20
荒しじゃない?

1172名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/05/31(火) 23:06:48 ID:Jc749sOU0
2141 名前:育成王子[] 投稿日:2016/05/31(火) 22:49:14 ID:zK2dGDcM0 (PC)
こんな感じですよろしく頼みます
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org884569.png
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org884570.png
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org884571.png

転載

1173名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/06/01(水) 00:17:38 ID:4AUWXYzc0
>>1172
まず経緯を書いた方が良い
確かマツリかレシアのどちらを育てるかってことで悩んでるらしいけど、
何も書かないで編成だけ貼られても何を聞きたいのかがさっぱりわからんと思うわ

1174名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/06/01(水) 00:37:16 ID:aiLRJILw0
1ブロ要員がいないんだけどマツリ、レシアどっち育成した方がいい?みたいな流れだった気がするけどどこのスレか忘れた
自分ならマツリ育てて1ブロはスクハかラクシャーサ覚醒させて使う

1175名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/06/01(水) 00:42:34 ID:Jc749sOU0
【交流】雑談11年目
2136 名前:育成王子[] 投稿日:2016/05/31(火) 21:55:17 ID:zK2dGDcM0
ベテラン王子達に聞きたいのだがレシアとマツリどちらの育成を優先すべきだと思う?
コーネリアとかアーニャの2ブロはいるけど1ブロは一体もいないです。

ごめんそうだった

とりあえずマツリは最終的には2ブロックだ。
ただスキル覚醒とアビリティとクラス特性が優秀なので育ち切れば便利
1ブロックに耐久を求めたいならセリアかレシアでいんじゃね、魔神は回復不可。長時間居座る想定では使えない。

余談だが
レアリティ白とか黒とかおおまかに分かれてるけど突き詰めると
イベント黒 ガチャ黒 イベント白 ガチャ白 などと細分化をする考えはある

1176名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/06/01(水) 01:04:29 ID:5bXqMJKM0
1ブロックセリアでもいいね
純粋に受けれる範囲広いのと魔法耐性ある山賊で覚醒アビリティも損はしないタイプだし

1177名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/06/01(水) 02:26:14 ID:2aA/mShA0
本人が質問スレにきてるわけじゃないのに、話広げるのもどうかと思わんでもない

1178名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/06/01(水) 03:17:35 ID:NGeY3TQU0
http://i.imgur.com/zmbwzaw.jpg


 http://i.imgur.com/FHH3Xsj.jpg


 http://i.imgur.com/WSYuA42.jpg

1179名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/06/01(水) 03:19:17 ID:NGeY3TQU0
http://i.imgur.com/uDg6R2u.jpg

 http://i.imgur.com/Eg5v3hh.jpg

 http://i.imgur.com/xTW9Bjr.jpg

前半:神級以外星3 後半:上級星3
それ以外手をつけてないです。
時をかける魔女でまだ星を狙えますでしょうか?

1180名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/06/01(水) 03:44:54 ID:Jc749sOU0
後半極は遠距離ターゲットミスらなければいける
後半神1は左右に避雷針兼ブロック数が欲しい
神2は☆2動画参考で妥協

1181名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/06/01(水) 10:38:16 ID:m5gtcyFs0
>>1179
その戦力なら http://www.nicovideo.jp/watch/sm28922445
http://www.nicovideo.jp/watch/sm28925677 
http://www.nicovideo.jp/watch/sm28925973
これでなんとかいけるんじゃない?ちょっとレベリングと代用(アレンジ)必要かもしれんが

1182名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/06/01(水) 17:08:55 ID:VFpNM8sk0
質問宜しくお願いします。
祝福の精霊(一個所持)をどれに使うかで悩んでます。

候補はデスピア、エステル、ナタク。
当初はデスピア、エステルのどちらに使用するか悩み先延ばし。
その間に黒多ブロか黒回復が欲しくて時折召喚して今回ナタクを引いて混乱中です。

避雷針、差し込みとしてファー覚45、ラクシャーサ覚40がいます。
これによりナタクへの優先に疑問もあります。
デスピア、エステルはccmaxで止めて運用。
現状で不満が無かったので覚醒を先送りしてました。

基本的にアーニャ、ナディア覚max、スピカ覚66、クレア覚max,
シャルロット覚79がメイン火力と考えて運用してます。
術はエステル、デスピア、エターナccmax、キキョウ覚40入れ替えで使ってます。
多ブロはベルニス覚74、ライチ覚60です。
ミネルバcc50、エスタcc50は候補から外して中途半端で育成止めていますが
有用であれば候補に入れて育成するつもりです。

簡易な状況説明で申し訳ありませんが、どのキャラを優先すれば今後安定するか
アドバイスお願いします。

1183名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/06/01(水) 17:25:55 ID:10SiYn2k0
>>1182
おそらく普通のイベントの神級も無理なくこなせているだろし
趣味で選んでいいレベルじゃないかな
俺なら保留しておくけど

1184名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/06/01(水) 17:27:06 ID:RgqNii520
性能重視なら、黒アマ2人、コーネリア、グレース、ナタク、魔神のどれかに使うのが定石かなと思う
ナタク魔神で躊躇するようなら、残り4人の誰か引くまで保留でいいんじゃないかな
別にすぐ使う必要はないし

1185名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/06/01(水) 19:52:54 ID:2aA/mShA0
とりあえず

遠距離はLvMAXまで上げなくてもポテンシャルを発揮しやすいけど、
近接はLvMAxまで上げておきたい

というのが、常に思っている事

それプラス自軍が充実している>>1182の状況なら、使わずに取っておくのでもいいと思う
>>1182のレスの中のどれかにどうしても使う、というならエスタかラクシャーサ

1186名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/06/01(水) 20:11:02 ID:VFpNM8sk0
1183,1184さま。
育成不十分なキャラが増えて来たのと、アモンのイベント思うように進まず
少し焦ってました。
現状で普通のイベントは無理なくこなせてるので保留にすることにします。
貴重なアドバイスをありがとうございました。

1187名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/06/01(水) 20:55:32 ID:VFpNM8sk0
1185さま。ありがとうございます。
アイシャ、ナディアを主力としてるのでコストが重い問題点があります。
今回は祝福の精霊は見送りますがエスタの育成を優先に進めてみます。

書いてて思い出しましたがロアナを入手して放置したままでした。
コストと麻痺対策を今後の育成指針にしてみます。
楽しいですがやること多くて悩みますね。

アドバイスありがとうございました。

1188名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/06/02(木) 12:52:48 ID:NGeY3TQU0
>>1180 >>1181
ありがとうございました。
今朝寝坊しそうで回せなく、20止まりでしたが参考になりました

1189名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/06/02(木) 14:32:33 ID:2I47b93Q0
>>1187
俺ならナタクだな

1190名も無き新兵:2016/06/05(日) 11:30:21 ID:vVpJjS820
すいません。しばらくゲームから離れてたので質問したいのですが。

ストーリーで経験値効率(カリスマ比)でいいのはどこでしょうか?

1191名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/06/05(日) 12:05:59 ID:4AUWXYzc0
>>1190
基本的に後の方が良い

今の所一番効率が良いのはジャングルのEXストミの湿地の激戦(カリスマ比15.26)かな?
餌効率も考えると立ち並ぶ軍旗(カリスマ比15.15)もオススメ

ただしそこにたどり着くまでには結構戦力がいるから注意

1192名も無き新兵:2016/06/05(日) 12:35:20 ID:vVpJjS820
はい、がんばっていってみます。ご返答有難う御座いました。

1193名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/06/05(日) 19:57:14 ID:154Wn8CM0
でも軍旗ってドロ数少ない時多くない?
偏りとかもあるだろうから気のせいかもしれんけど、美味いと感じたことがあまりないんだよなぁ

1194名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/06/05(日) 21:21:11 ID:wQm2XNwk0
軍旗まで辿りつけない・・・

1195名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/06/05(日) 21:25:03 ID:V1LuwN320
熟練4のオークの勇士より熟練2の湿地の激戦の方がいいの?

1196名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/06/05(日) 21:26:47 ID:Jc749sOU0
熟練は若干ドロップ率が低いらしいとかどうとか

1197名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/06/05(日) 23:08:00 ID:6RFlKjcM0
軍旗2ドロの時は印象に残りやすいけど平均したら4前後に落ち着きそうな雰囲気はある
過去に田園や拠点後回してた層としてはかなりありがたく感じる

1198名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/06/10(金) 05:36:35 ID:udorw5Ak0
経験値の質問でてたので便乗していいでしょうか。
今、転送の魔方陣クリアできていないくそ雑魚王子なんだけど、巨斧〜拠点後の間だったら、餌場としたらやはり拠点後になります?それとも、巨斧?

1199名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/06/10(金) 07:35:33 ID:/i3AGa120
団長ってよくシビラと比較されるけどシビラ持ってたら取る必要なかったりする?
戦の精霊にするかで迷ってる

1200名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/06/10(金) 08:31:43 ID:QF6TjUR.0
団長は通常攻撃もスキルも物理属性でシビラは通常攻撃もスキルも魔法属性なので根本から別物ですよ
団長の場合猪戦車や黒蠍といった相手にダメージが通らないです(下限ダメージ攻撃力の一割)
シビラは逆にこいつらにはダメージ通るけどデーモン系全般にダメージの通りが悪くなります
得意とする相手が全く違いますのでどちらか居ればもう片方要らないというものではないです

1201名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/06/10(金) 08:33:27 ID:4AUWXYzc0
>>1198
候補としては①拠点後、②絶望の城下町かな?

拠点後は経験値効率はかなり良いけど、合成費用が城下町以降に比べてかなりかかるから
合成費用を抑えたいのと、ストミ1.5倍時にフルドロにしたいなら城下町以降を薦める

城下町はアベンジャータイプの敵が多く出てくるから個人的には辛く感じた
火力が高すぎると次々発狂して手がつけられなくなるから手持ち戦力で上手く火力調整する必要があるのが難しい

1202名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/06/10(金) 10:21:01 ID:4AUWXYzc0
>>1201書いた時には気づかなかったけど、ひょっとして風神とかクリア済み?
だったら城下町よりも風神や落ち武者たちの行進の方がオススメ

あと魔法陣から全部銅ユニになるけど、
立ち並ぶ軍旗の方が通常の場合餌効率が上だから魔法陣は☆1で抜けた方が良いと思うわ

軍旗も軍旗でオークだらけだから厳しいっちゃ厳しいが

1203名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/06/10(金) 11:06:05 ID:gFERiZYg0
>>1202
回答ありです。

実際は絶望の城下町までが☆3クリアで転送の魔方陣前までが☆1☆2クリアです。(加護切れそうだったので駆け足クリア。)

絶望の城下町回って戦力増強します。

1204名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/06/10(金) 12:13:59 ID:4AUWXYzc0
>>1203
魔法陣は1.5倍の時は旨いからストミ1,5倍の時にバンバン割るスタイルの場合
加護買って☆3取るのも悪くないと思うけどね

4000受け出来るルシルの試練内復刻やってるから
1人は確保しておくと魔法都市の☆3が取りやすくなると思うよ

1205名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/06/10(金) 12:25:47 ID:gFERiZYg0
>>1204

噂でもうすぐ1.5倍くるんじゃないかと言われてたので、転送の魔方陣突破しようとしたら、最後のゴーレムラッシュに耐えれないんですよね。
(アーマーがディーネとジェシカしかいない。)

1206名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/06/10(金) 12:31:18 ID:bydhAro.0
ミルノを育成すべきかどうかについての質問です。

現在手持ちの近接遠距離に覚醒リオンがいます。ミルノは使ったことないのですが、使い勝手的にはリオンとは違う使い方になり、育てる価値は十分にある感じでしょうか?それともわりと役割被るのでしょうか

実際に両方使ってみた感想、よろしくお願い致します

1207名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/06/10(金) 12:46:02 ID:aiLRJILw0
使い勝手で言えば全然違うね
火力としては最高レベルの近接遠距離がリオン
ミルノは仲間を守る避雷針の役割と配置を選ばずに補助出来る広い射程が強みと思う
両方入れることも多いよ

1208名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/06/10(金) 12:46:03 ID:gEOXj.ZY0
トレーサー王子ならミルノほば必須
自分でやってく王子なら、リオン居れば便利枠で必須じゃない
って印象

1209名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/06/10(金) 12:57:41 ID:4AUWXYzc0
>>1205
手斧ゴレは防御加護使ってるならHP2500、防御450位の受け役で耐えられるからヒーラーの回復が追いついてないんじゃないの?

自分は以下の動画を参考にして☆3取ったけど、遠距離攻撃力upの加護が付いてるならもっと少ない戦力で行けるはずだと思う
http://www.nicovideo.jp/watch/sm27442665

1210名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/06/10(金) 13:02:49 ID:ncT925ls0
>>1205
今も加護効いてるのか、アーマー2人他主力のレベル、呪術師の有無など情報が足りない。
ちゃんと戦力挙げないとアドバイスもしにくいよ

1211名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/06/10(金) 13:05:18 ID:gFERiZYg0
>>1209 >>1210

申し訳ないです。
帰宅したら、画面張ります。

そのときは再度質問含めよろしくお願い致します。

1212名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/06/10(金) 18:19:39 ID:Q8Qb40DI0
まあ元の質問はストミ餌の効率の話で、マップの抜け方の話じゃなかったしね
せっかくの流れなので、ついでに手持ち貼って助言もらっちゃうとお得だね

12131211:2016/06/10(金) 23:00:36 ID:udorw5Ak0

帰りました。転送の魔法陣をクリアするため、助言をお願いいたします。

ユニット
 http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org897690.jpg.html

ストミ状況
 ☆3は、絶望の城下町まで
 転送の魔法陣までは☆1〜2でクリア済。

課金
 課金して、全加護付与予定


クリアするため、どのキャラから育成して行くべきでしょうか?

よろしくお願いいたします。

1214名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/06/10(金) 23:18:51 ID:zHgKlO.A0
アーマー一人覚醒させてあと遠距離物理と神官戦士鍛えとけば、あとは動画参考にするだけで行けそう
うちのデータ2もスピカバシラマリーベルだけしか覚醒してない状況で加護付けて覚醒王子まで行けてるし

12151211:2016/06/10(金) 23:57:32 ID:udorw5Ak0
>>1214

ありがとうございます。
アーマー:ベルニスと神官戦士;フェルミと遠距離物理:アメリ育ててみますね

1216名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/06/10(金) 23:59:12 ID:Jc749sOU0
それはそれとして本格的に覚醒まで視野に入れるべき

12171211:2016/06/11(土) 00:07:54 ID:udorw5Ak0
>>1216
サーリア・ジェシカは覚醒させたいですね。黒勢は精霊とバケツが全然足りないので、
白・金勢からやっていきたいと思います。

1218名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/06/11(土) 00:14:19 ID:LYq/pyD20
>>1215
覚醒はディーネの話じゃね?
ベルニス使うデッキには見えんぞw

1219名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/06/11(土) 00:19:14 ID:udorw5Ak0
>>1218 あ、なるほど。ディーネさんのことか!?勘違いしてた。あと、アメリも近接遠距離って枠じゃないですよね?
遠距離はスキル発動中だけですし。

1220名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/06/11(土) 00:49:24 ID:zHgKlO.A0
いやそもそも近接遠距離とは一言も……てか近接遠距離枠ならレイブンとか忍者とか魔法剣士とかメイジアーマーとかドラゴンライダーのほうが

あと何気に遠距離範囲の層が薄いから白メイジどちらか育てるなりフレデリカS覚醒目指すなりしといたほうが良いと思われ

1221名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/06/11(土) 05:16:53 ID:udorw5Ak0
>>1220
本当に勘違いしまくりでした。ごめんなさい。フレデリカ育てます!

1222名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/06/11(土) 08:47:30 ID:4AUWXYzc0
>>1213
ストミ攻略だけなら加護付ければ問題なく行けそうだね

今いるキャラをしっかり育成すればフールフールLv5も行けそうだと思った
自分が配置参考にした動画はスーをメイン火力にして攻略してたし

リアナいないならエレニアを覚醒させておくとドラコリッチ(麻痺持ち、非ブロック中1500の魔法範囲ブレスを撃ってくる)
抱えられるようになるから優先的に覚醒させると良い

ジャングルは魔法都市よりも楽に感じる人も多いらしいからとりあえず突っ込んでみるのもアリだと思うよ

1223名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/06/11(土) 12:48:13 ID:/gsNWgCU0
すいません、メイジアーマーライチがいいとよく聞くのですが
今回の交換、何枚かしておいたほうがいいでしょうか?

1224名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/06/11(土) 12:56:46 ID:4AUWXYzc0
>>1223
確定分の2人位は取っておいた方が良いと思う
末永く使う気ならSLv4位まで重ねるのもアリかな

まぁ交換人数は魔水晶の在庫と相談して考えた方が良い

1225名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/06/11(土) 13:29:13 ID:2I47b93Q0
シーディス持ってないならライチと一緒に取っておけ。
課金勢なら取っても取らなくてもって感じ

1226名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/06/11(土) 14:38:35 ID:/gsNWgCU0
ありがとうございます魔水晶がたりないけど頑張って一枚づつとってみようと思います

1227名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/06/11(土) 21:51:27 ID:55d0pjjY0
自陣の構成にもよりますが、ガチャでの当たり黒、ハズレ黒って一般にどのへんなのでしょ?

ナタク、アイシャ、魔人あたりは当たりっぽいですが…

ピックアップ時の参考にしたく思っております。

1228名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/06/11(土) 22:29:10 ID:pwOrp3Q60
>>1227
ハズレ黒の方はあまりここ向けの話題じゃない・・・
一応2ch本スレのここ数日のログで「四天王」で検索すれば嫌になるほどハズレ黒が議論されてはいる
ここから先は君自身の目で確かめてくれ

1229名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/06/11(土) 23:17:32 ID:sOL1dPlU0
>>1228
ハズレ黒の話題はご法度だったのですね、申し訳ありません。

こいつがピックアップされてる時は引いとけ!な娘の情報、お待ちしておりますm(_ _)m

1230名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/06/11(土) 23:27:12 ID:Jc749sOU0
ユニットによる性能差こそあれど、置いて即スキルという面で考えて黒はどれもハズレと言い難い
それこそ手持ちを貼ってくれりゃその手持ちならこいつはどうだというのが言いやすい

1231名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/06/12(日) 02:29:09 ID:RwrGiwus0
丁度今復刻中のイリスなんかは一般的にはトップクラスの当たり黒なんじゃないかね

1232名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/06/12(日) 04:34:37 ID:hKSPRw7s0
ハズレ言うても手持ち戦力との相対的な面やら頭黒王子とかで違ってきますし…

1233名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/06/12(日) 04:55:05 ID:2aA/mShA0
手持ちを晒さずにただオススメガチャ教えて!とか言われると、
新規複数アカでのガチャぶんまわしの匂いを感じてしまうのは、こじらせすぎだろうか

1234名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/06/12(日) 08:27:13 ID:6BXTA2Xc0
とりあえずいまピックアップされている二人 リオンは圧倒的な近接遠距離物理火力
イリスは物理攻撃主体の敵に他で代用できない働きができる という面で大当たりなので
持ってないなら出るまで回すのです、王子…

1235名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/06/12(日) 08:46:03 ID:vfqrrT6E0
イリスは放置用でもトップクラスの性能なんよな
大討伐放置動画とかだと高頻度で使われてるから欲しいんだが出ねぇ……

1236名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/06/12(日) 12:46:41 ID:z85m.RcY0
>>1230
それもそうですね。
手持ちを書いていきます。

ガチャ黒:ファルネ、ディーネ
イベ黒:レシア、リアナ、メトゥス

ガチャ白:ジェローム、ジュノン、フェルミ、バシラ、トトノ
イベ白:スクハ、ミルノ、ファー、サブリナ、レオナ(他にもいた気がしますが、今パッとは思い出せません…)

わりといろいろ戦力が不足している王子なのでどれ当たっても当たりな気もしますが…よろしくお願い致します。

1237名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/06/12(日) 12:49:45 ID:z85m.RcY0
>>1231
>>1234
今のピックアップ、割と優秀なキャラなのですね!引いてみようかしら…

>>1233
まだ新人に近いというのは大当たりです(笑)

1238名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/06/12(日) 13:20:08 ID:aiLRJILw0
ヒーラー微妙そうだし今ならイリス狙いで引いても良いんじゃないの
被りと最近レシアが来たのもあってクリッサ以外なら悪くない
今気づいたけど復刻側にアイシャとかマツリとか入ってるし
明確に手持ちから微妙と言えるのはセーラとかトワは特定の職が充実してないと活躍は厳しいからオススメしないけど他は何を引いても使い道あるとは思う

1239名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/06/12(日) 13:30:16 ID:4AUWXYzc0
その位の戦力だったら当たりじゃない方が少ないな

質問の趣旨からは外れるがガチャ引く余裕があるなら魔水晶で交換出来る
スピカやシーディスを育てた方が確実に戦力up出来ると思うなぁ

魔水晶神級だと覚醒弓2人位居ないと辛いだろうから
スピカは魔水晶を集めやすくする意味でもオススメ出来る

1240名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/06/12(日) 13:33:41 ID:IngLKy5M0
パッと見た感じだと、ボスを任せられるシンプルなタイマンユニットが欲しいかな。
黒でなくてもテテス、ライラ、エレニア辺りでも。

1241名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/06/12(日) 14:16:05 ID:2aA/mShA0
>>1236 >>1237
いちゃもんつけるような感じになっちゃってごめんね

回復補強に風水やヒラ → 合計3〜4人はいてもいい、ガチャの他に魔水晶でシーディス
バシラ以外の覚醒弓候補 → ガチャの他に魔水晶でスピカ
ウィッチ、メイジかビショップ → パトラはGGとスキルがとても優秀
メイジアーマー → クラス自体がとても強い。魔水晶でライチでもいい
1ブロ対ボスユニット → レシア以外に1ブロで対ボスに使えるキャラ(アマンダとかエレニアとか)

あとは最優先ではないけどいると便利な各ドロップアップ系キャラ
黒レアだと、GRドロ強化とバフが効果的なマツリキキョウ

とかじゃないかなぁ
ガチャ黒に関してはヘビーアーマー以外なら誰でも戦力になってくれると思うよ
壁役は覚醒王子とディーネ、復刻がきたらアーニャを取るくらいで十分賄えるだろう

どの程度課金するのかわからないけど、
ガチャだけして黒を入手したとしても育成が結構きついから、
ガチャで黒狙う=育成にもパリンするって事を忘れないのだけ注意かな

1242名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/06/12(日) 14:28:52 ID:kVoEielo0
ピックアップ黒を出るまで回すと宣言してるような人に、ライチとかシーディス勧めるのはどうかと
完全に戦力外だろう

1243名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/06/12(日) 16:28:15 ID:wQm2XNwk0
イリスでてもシーディスは生きるし
ありだとおもうけど

1244名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/06/12(日) 16:37:41 ID:2aA/mShA0
>>1242
全部黒で編成埋めます。課金額は無尽蔵です。って話ではないし、
優先される黒ガチャは?って質問だから、ある程度はパリンの数も有限なのかと考えた

その上で、ガチャでイリスやサーリア狙うのと、魔水晶で確実にライチやシーディス取るのを比べたら、
コスパでみたらそう悪い話でもないと思ったんだ

あと魔水晶産でもスピカやシーディスなんかは十分使っていけるしね
ライチに関しては上位互換が出たらいらなくなるのは同意

1245名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/06/12(日) 16:53:32 ID:a.GwE55Y0
ヒラ枠は最終的にイリス、キキョウ、サーリア、風水、神官から適宜って感じになるだろうからc-disの優先順位はかなり下になると思う
純ヒラ3枠目争うにしてもカミラ、リアナ(要復刻)と選択肢も多い
無課金、微課金なら鉄板なんだけれども

1246名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/06/12(日) 16:56:01 ID:Q25M5yWw0
>>1238
>>1236ぐらいの手持ちならたとえレシアが覚醒してても
クリッサ育てたほうがいいな
そのぐらい性能が違う

1247名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/06/15(水) 14:53:04 ID:4q9ZYQBg0
魔水晶キャラについて質問させていただきます

手持ちの回復ユニがイーリスと未育成のシホ、ミアしかいないのでとりあえずシーディスは取ろうと思ってるのですが、ライチも取った方がいいのでしょうか

アーマーもあまりおらず、レアンやsl2のマリーベルを普段使いしているので、壁性能の高いアーマーが欲しいんですよね…

無課金なので魔水晶クエにパリンするのは1.5倍のときだけと決めてるのでそんなにホイホイ交換できないため、優先順位を決めるアドバイスをいただきたいですm(_ _)m

1248名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/06/15(水) 14:58:30 ID:Jc749sOU0
ストーリーはどこまで進んでる?アーマーを神器王子という選択はある。
取れるならライチも取りたいが、やはりシーディス優先。

1249名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/06/15(水) 15:01:47 ID:4q9ZYQBg0
>>1248 さん
返信ありがとうございますm(_ _)m
なるほど、その発想はなかったですね…
ストミは城下町でレベリング中で、まだあまり進みそうにないです

1250名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/06/15(水) 15:13:52 ID:ncT925ls0
シーディスとライチは両方交換を勧める。魔水晶70個であの性能はかなり優秀。
ミアいるなら優先して覚醒させるべきだと思う。獲得G15%増は大きいし覚醒風水の3体同時回復も強力

1251名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/06/15(水) 15:16:53 ID:Jc749sOU0
アーマーとして使うとしても
王子もライチもコストは注意な

1252名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/06/15(水) 15:17:34 ID:4q9ZYQBg0
>>1250 さん
返信ありがとうございますm(_ _)m
ミアを育てた場合は回復ユニのシーディスより先にライチを交換した方がいいってことですかね?
いろいろ見てるとミアが使えるっていうのを聞いて嬉しいんですが、まだなかなか新しいキャラまで育成する余裕がなくて…笑

1253名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/06/15(水) 15:22:49 ID:4q9ZYQBg0
>>1251 さん
返信ありがとうございますm(_ _)m
たしかにアーマーと比べたらコスト全然重いですね
単純に代用できない場合もありそうですね…

1254名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/06/15(水) 15:38:36 ID:ncT925ls0
金銭効率良くなると育成もしやすくなるからミア覚醒は早ければ早いほどいい。
回復は銀のアリサもいるし(いるよな?)個人的には魔法都市やジャングルで活躍できるライチ優先でいいと思う。
両方取っておくに越したことはないけど

1255名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/06/15(水) 15:58:10 ID:Jc749sOU0
確かにシーディスは代用可能に対してライチはそうそう代わりは務まらんね、安いし
趣旨からズレちゃうけど

1256名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/06/15(水) 18:43:35 ID:ZhQ87H4g0
ライチがエースだった頃がなつかしい
スキル使ったライチの爆発力
他の近接を補助する便りがい

1257名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/06/15(水) 21:05:52 ID:2G9H7.g20
みなさんレスありがとうございますm(_ _)m
アリサやドルカにはもう少し働いてもらうことにして、魔水晶でライチを交換しようと思います

シーディスが並んでる間に200個溜まるといいなぁ…

1258名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/06/16(木) 17:40:57 ID:dSQiNNzQ0
アリサ、ドルが、イーリス、シホ居るならシーディスはぶっちゃけ無くても困らないよ、動画トレースはしにくいくらい
ライチ2枚とって確定分のコストとスキル上げ先にするのが良いかと

ヒーラーは復刻かGG、もしくは大討伐でかけら集めて運よく出るの待つでいいかもね

1259名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/06/16(木) 22:48:34 ID:aiLRJILw0
金以上ヒーラーイーリスしかいないレベルならシーディスは優先して取るべきでしょ..金以上のヒーラーは3人以上居ても絶対に余ることはないし
トレスとかじゃなくて純粋ヒーラー回復量の総和だけでクリア出来るか変わるクエストは間違いなくある
むしろライチは1体取るのはオススメするけどコストとスキルが1変わった程度じゃ使い勝手変わらないからやらなくていい
スピカ確定下げとかシーディスとか覚醒の聖霊に使った方が有意義

1260名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/06/16(木) 22:53:05 ID:3Xw0OuK.0
まぁ、真面目なはなし銀だけだと足りんしシーディスの長時間の射程延長はかなり便利だからなぁ

1261名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/06/16(木) 23:05:40 ID:pEFYbrcY0
2ヶ月ぐらいの王子ですが、極級安定目指すにあたって、どう育てたらいいか質問させて下さい。
ランク:129
ストミ:絶望の城下町
課金:2、3ヶ月レジェンド維持予定
現状の使ってる銀まで
https://gyazo.com/cf1041d592b48c996ceff8831b3baadd
https://gyazo.com/ea92f9d3787837c489fa44ff4d0011c4
https://gyazo.com/2ec89d36b629ed5b4592eeff7081c178
ココロ以外はほぼ素コストです。
CC用の銀が揃い次第、イリス、パトラ、フラメル、ベルニスをCCする予定です。
で、ライチを取得してスピカが来次第スピカ交換する予定です。
どれから育てていけばいいでしょうか?

1262名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/06/16(木) 23:38:42 ID:RuAtqbr60
・バシラとスピカとベルニスの覚醒を目指す
・他の主要ユニットもCC60ぐらいまでは育てておく

これで加護ぶっ込めば動画参考に覚醒王子まで行ける、それだけ戦力揃えば大概の極級はなんとかなる

1263名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/06/17(金) 00:06:17 ID:pEFYbrcY0
>>1262 返信有難うございます。
覚醒はまだまだ先と思っていたので、参考になります。
覚醒王子も狙えるんですね、考えてみます。

1264名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/06/20(月) 02:07:03 ID:JvUY4nWQ0
ストミスレに全然書き込みないんだけど、育成目的で周回するのはオークの勇士で良いのかな?

1265名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/06/20(月) 02:10:17 ID:Jc749sOU0
1.5倍で確定にならない事があるという理由でドロップはベテランは低いとのこと
なので、クラスボーナスが合致するのがある場合はそこの方がいいんじゃないかな
誤差かもしれないけど

1266名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/06/20(月) 02:33:04 ID:EcdR7QAo0
実装後に1.5倍まだ来てなくない?
餌効率だと取得経験値量に対して消費カリの増加が大きいから同職ボーナス考えない場合でも軍旗のが良さげ。
でも獲得Gや合成費用効率では勇士のが上回るからまあどっちでもいいんでないか。
効率のいいジャングルは銅弓ばかりで職ボーナスで選びにくいのが残念

1267名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/06/20(月) 04:43:00 ID:154Wn8CM0
軍旗ってドロ数少ない時多くない?偏っただけなのかもしれんけどそんなイメージが結構ある

1268名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/06/20(月) 04:44:58 ID:154Wn8CM0
半月前の自分が同じこと書いててワロタ
軍旗良くね?って言われるの見掛けるけど美味いと思ったことないんだよなぁ

1269名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/06/20(月) 05:06:34 ID:EcdR7QAo0
自分で集計しててwikiの集計よりはドロ率悪いけどそれでも他マップよりは優秀なんだよなぁ。
ここ以降は餌レベルに対してカリ消費の上昇が大きすぎる感じ。
ところでこのままストミ増えて餌レベル40になってしまったらその後どうすんのかな。ストーリー完結?

1270名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/06/20(月) 06:33:59 ID:154Wn8CM0
ドロ率上げたりベテランの数増やしたりでまだ繋いでいけそうな気はする
それで限界来たらドロップの質を維持したまま消費カリを逆に下げていくとか?やろうと思えばそんな方向かなぁ

1271名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/06/20(月) 06:48:26 ID:vRvfR1/s0
最後の手段としては、鉄銅聖霊をドロップするとか、
いっそのことベテラン銀…夢見すぎか

1272名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/06/20(月) 08:09:11 ID:6fZEkUvo0
銅のレベル上限が45になりました!
とかもありえる

1273名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/06/20(月) 08:41:06 ID:pM7mawU.0
男好感度餌泥しますでも驚かん
現状ホモ島以外安定入手不可だからな

1274名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/06/21(火) 00:09:06 ID:/gsNWgCU0
超初心者的な質問ですみません
ようやく覚醒のめどが立ち始めたところなのですが
覚醒の精霊は交換でしか入手不可でしょうか?

1275名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/06/21(火) 00:15:24 ID:EcdR7QAo0
>>1274
稀に特殊なイベントで手に入る機会があったりするけど原則として魔水晶交換だけかな。
覚醒するようになると魔水晶や金がガンガン溶けるから普段から曜日ミッションでコツコツ稼ぎたいところ

1276名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/06/21(火) 00:15:48 ID:2aA/mShA0
過去に特別なイベントの報酬に設定されたこともあったけど、
通常のイベントの報酬として来る事はまずない

なので基本的に魔水晶交換だけ

1277名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/06/21(火) 00:50:21 ID:/gsNWgCU0
ありがとうございます
しーなんとかってプリとライチ交換したばかりだから魔石が・・・なかなか大変ですね

1278名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/06/21(火) 08:10:41 ID:/gsNWgCU0
すいませんもう一つ質問を
シーディスとイーリス、一体だけ覚醒させるならどちらが良いでしょうか?

1279名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/06/21(火) 09:31:36 ID:5d8SS3/U0
手持ちと、なぜ一体だけなのかの背景と、今あなた自身はどう考えているかを言ってもらわないとなんとも

1280名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/06/21(火) 12:31:53 ID:tuMNIq7k0
なんの前提も置かないなら、シーディスの方が強いしそっちだと思う
が、シーディスは覚醒させなくても回復量多いので、イーリスを覚醒させてそこそこのヒーラー2枚体制ってのも悪くない
下限にした覚醒イーリスは後々まで便利枠で使い道あるので、将来的に無駄になることも(あんまり)ない(かもしれない)

1281名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/06/21(火) 18:10:51 ID:EcdR7QAo0
来週は1.5倍期間だし割りまくって片っ端から覚醒させたらええねん。個人的にはシーディスの覚醒優先度かなり低いと思うけど

1282名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/06/21(火) 18:33:12 ID:3Xw0OuK.0
総合での回復力がどんだけあんねんってのに左右されるからなぁ
覚醒白以上のヒーラーが複数用意できる予定ならシーディス別に覚醒いらんし
シーディスとイーリスしか金以上のヒーラーがいないならどっちも覚醒しとけ! だろうし

リアナ、ユーノorガチャ白回復系いるならシーディス別に覚醒いいよなー的には思うが、ないと回復力足りてる? と、状況が変わりすぎる

1283名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/06/21(火) 18:36:19 ID:.qBjWo1E0
白ヒラ以上がシーディスしかいない無課金なら回復のエースなわけだから最優先でいいと思う
何にせよ質問者が編成や課金具合を隠蔽してる以上適切な回答は得られんだろう

1284名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/06/21(火) 18:37:38 ID:hjTC9xRc0
>>1278
イーリスの方が良いんじゃない?
覚醒聖霊=魔水晶足りてなくてスピカやバシラ覚醒してないみたいだから
シーディス保留で白弓を育てて1.5倍期間で魔水晶ぶん回して覚醒させまくる方がいいと思う
というか、イーリスも後回しでいいと思う

1285名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/06/22(水) 10:25:41 ID:IrLRcyrs0
デイリー復刻がどんなのかわからないけれど
今後は過去のイベユニがかなり入手しやすくなる可能性もありそうですな
それも考えるとまた悩んでしまうかもしれない

1286名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/06/22(水) 14:01:41 ID:Jc749sOU0
入手機会は毎日でも、デイリー=1日ローテーションだから
完全体入手は時間も厳しいし相当な結晶数を要求されると思ってる
ここのところDMMランキングも右肩下がりだし

1287名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/06/23(木) 14:57:39 ID:0m0zoj9c0
ガチャで、持ってる黒が出たら、どうしてます?
第二覚醒などに備えて確保しとくのか、コスト・スキル下げのために食わせちゃうのか、黒2体運用で育てるとか。

1288名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/06/23(木) 15:07:56 ID:MtcTP9F.0
状況しだいだけど今だと虹水晶400にするという選択肢もある
一口に黒と言っても2体運用向いてるやつかどうかというのもあるし

1289名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/06/23(木) 15:20:11 ID:NuzJQITQ0
第2覚醒に関しては考えなくていいでしょ
第2覚醒すれば初回限定で同黒ユニット1体配布してくれるし
今から育てておきたいなら話は別だが

1290名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/06/23(木) 15:30:27 ID:0m0zoj9c0
なるほど。2体いるのは、デスピア様とフレデリカとスーさんなんですよね。

1291名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/06/23(木) 18:05:28 ID:RuAtqbr60
フレデリカはともかく、ピャー様とスーさんはコスト下げ目当てに食わせるのも手じゃね

1292名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/06/23(木) 18:21:01 ID:2I47b93Q0
俺は確定分下げてる

1293名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/06/23(木) 22:59:56 ID:PYbcuTgA0
あと49個神聖結晶使えば来月レジェンドスタンプだからガチャ回そうかと思ったんだけど、今回のはどれからもシビラ出なくてしょんぼり

どれが欲しい、っていうのがあんまりないんだけど、参考までにみなさんなら、どっち回しますか?

1294名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/06/23(木) 23:04:51 ID:OEr6kkqk0
>>1293
次の週になったら復刻プレミアムが復活するかもしれんから、待ったら?

1295名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/06/23(木) 23:14:16 ID:PYbcuTgA0
>>1294

確かにそうなんだけど、レジェンド召喚チケットが欲しくて…
うーん、ガチャ回さず第三倉庫でも買っとこうかなぁ

1296名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/06/23(木) 23:18:55 ID:OEr6kkqk0
>>1295
いや、次のメンテは6/30だからまだスタンプカード変更されないので、
来週まで待っても良くね?って言いたかった

それで復刻プレミアムが復活してなかったら兵舎増築で良いだろうけど
3つめの兵舎は良いぞ、一番気に入っているのは聖霊の管理が楽になることだ

1297名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/06/23(木) 23:22:27 ID:Jc749sOU0
とりあえず第3はかっとけ

1298名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/06/23(木) 23:25:36 ID:PYbcuTgA0
>>1295

あ、そうか‼やっと意味が分かりました。
大人しく待っとこうと思います。ありがとうございました。

…実は我慢出来ずに5回回しちゃったんですが銀×3とアマンダとカヨウ出ました。
黒率上がってるのかな?

1299名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/06/23(木) 23:29:24 ID:Uhnrdgao0
>>1298
爆発しろ…

1300名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/06/23(木) 23:38:46 ID:NGeY3TQU0
ユニット載せようとimgurのURL貼ってもerrorNGワードで書き込めないんですがなぜなんでしょう…

1301名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/06/23(木) 23:44:39 ID:Uhnrdgao0
>>1300
板の管理人さんに問い合わせてみるのが確実かな

1302名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/06/23(木) 23:55:17 ID:Jc749sOU0
たまたまimgurのURLとシリアルコード等のNGがかぶっていた可能性とか
凄く低そうな可能性だけど

1303名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/06/24(金) 02:33:37 ID:NGeY3TQU0
毎度ユニット載せるのに手間取っているから、そのたびに管理人に連絡することになりそうで抵抗があります
以前、テストってとこでどのURLがNGなのか書き込んだけれど、そんな使い方して大丈夫ですか?
大丈夫ならそこで確認してここに書き込むって方法を取りたいのですが

1304名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/06/24(金) 02:35:16 ID:Jc749sOU0
ttp://light.dotup.org/
いっそ違うアップローダをどうぞ

1305名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/06/24(金) 03:42:47 ID:f5MbLT5s0
大量投下に引っかかってるんじゃね?
1レスあたり2個か3個にしてわけてみ

1306掲示板管理人★:2016/06/24(金) 05:40:01 ID:???0
>>1300
・キャラクターの誹謗中傷に使われることの多い言葉
・解析情報が掲載されているサイトのurl
・全プレイヤー共通のシリアルコード
・業者の使用した短縮url、ドメイン
・スパム
・本掲示板で禁止されている行為

おおまかにですが、以上の言葉が本掲示板にてNGワードとして指定されています。
そのどれにも当たらなさそうであれば、
したらば全体のNGワード設定の方で引っかかっているのかもしれません。
その場合は、私の方では対処しかねますのでご了承下さい。

テストスレッドに関してですが、本掲示板のローカルルールに当たらない範疇であれば、
ご自由に利用していただいて大丈夫です。
urlが書き込めるかの確認、アスキーアートのズレ確認など、ご自由にどうぞ。
と、テストスレッドの方にも書き込んでおきます。

1307掲示板管理人★:2016/06/24(金) 06:50:57 ID:???0
>>1306
×本掲示板のローカルルールに当たらない範疇であれば、
○本掲示板のローカルルールに違反しない書き込みであれば、

誤解を招きかねない文章だったので、訂正します。

1308名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/06/24(金) 09:36:20 ID:9lOLPWsg0
>>1300
wikiに載せたいってこと?
それともこっちの掲示板?

1309名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/06/24(金) 15:03:58 ID:NGeY3TQU0
こっちにです
分けて書き込んで見て、駄目ならテストスレッドで確認することにしました
ご迷惑おかけしてすみません。ありがとうございました

1310名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/06/24(金) 15:05:40 ID:NGeY3TQU0
http://i.imgur.com/eL7sBGW.jpg
 http://i.imgur.com/0WwG2jv.jpg
 http://i.imgur.com/u0bQirF.jpg
 http://i.imgur.com/AL6rKWH.jpg

1311名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/06/24(金) 15:15:54 ID:NGeY3TQU0
http://i.imgur.com/qpWO7Yp.jpg
 http://i.imgur.com/DJcQnQK.jpg
1.5倍期間も含めて今後の進め方のアドバイスをお願いしたいです。(無課金)
拠点後 ファラ2 曜日は極 オーブは白き射手 怪力少女 魔導鎧姫 まではクリアしてます

1312名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/06/24(金) 18:27:54 ID:g6c0vsfQ0
質問です
バルバストラフとサイラスのスキル覚醒なのですが、2人とも普段使いしているのでスキル覚醒するかどうか迷っています
使用感はどのような感じなのでしょうか?

1313名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/06/24(金) 21:10:33 ID:OEr6kkqk0
>>1310-1311
見た感じ、だいぶバランス良く育っていると思う。
極端にここが足りないという部分は少なげ。隙が無いと思うよ。

強いて言うならば、イベントの神級に出てくるレベルのボスを受けるためのユニットが不在か。
星3を取ることに固執しないのであれば、覚醒王子を取りに行くことが出来そうだと判断できるため、
この面子に覚醒王子さえ入ればイベントのや大討伐神級の攻略が見えてくると思う。
ただ、今は1.5倍期間なので、それが終わってから覚醒王子入手を目指したほうが効率的か。

優先して覚醒させたいユニットは、まずライチ。
アーマー系はブロック数が+1されて4になることにより、ユニットの配置に自由度が生まれるため。
見たところ近接マスに置ける間接攻撃持ちが5人ほどいるようなので、
ブロック数4のアーマーの周りにそれらを配置して殲滅、という形が取れれば楽そう。
特にメイジアーマーはブロック数が増えることにより、スキル中の範囲攻撃がさらに活きることになる。
後は風水士の回復対象+1体&地形効果軽減は曜日ミッションやイベントで役立つことが多いので優先して覚醒させたい。


今回の1.5倍期間をどう過ごすかだが、
ユニットの覚醒やら合成やらには数十万単位のGが必要となるので、
最優先したいのは金曜・月曜の黄金の鎧の極級。
メインメンバーの好感度が100に足りないようであれば、木曜の空からの贈物も回したい。
魔水晶、聖霊は現状そこまで入用では無さげなので、自然回復分で。
後はバトルメイジのオーブ1つ、風水士のオーブ1つを覚醒候補のために確保しておきたいくらい。

1314名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/06/24(金) 21:39:29 ID:RuAtqbr60
1.5倍期間だからこそ覚醒王子目指す手もある
なぜなら一回☆3取ったら委任でも回さないような途中のMAPでもさっくりコンプしやすいし、
軍旗とか回せるようになると更に美味しい

1315名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/06/24(金) 21:41:56 ID:Jc749sOU0
緊急ミッション無しという期間で曜日をやって
カリスマ余ったらストーリー進行

1316名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/06/25(土) 00:05:14 ID:NGeY3TQU0
ありがとうございました。
隙が無くなるようアドバイス通りやってみます!

1317名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/06/25(土) 00:32:33 ID:0j0nk0Hc0
私も今後の育成についてのアドバイスをお願いしてもいいですか

無課金プレイで現在は城下町で餌を集めています
アーマーが足りないと感じており、先日ここでアドバイスをいただいてライチを育てているところです(レアンのレベル上限upでライチの価値が相対的に少し下がってしまいましたが…笑)

今後覚醒王子やイベント神級をクリアーすることを目標にした場合、どのキャラを育てるのが効率がいいですかね?

http://imgur.com/TGRbct9
http://imgur.com/dUfLhFH
http://imgur.com/y0KSXo4

1318名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/06/25(土) 00:33:32 ID:0j0nk0Hc0
所持ユニットの続きです
http://imgur.com/iGJD3CC
http://imgur.com/Pn4zlXO

1319名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/06/25(土) 00:44:18 ID:RuAtqbr60
マリーベル覚醒させて、その他主要なユニットはCCカンスト辺りまで育てれば
あとは加護発動で無理やり覚醒王子まで行けるはず

あと、ミアはこの期間中に最優先で覚醒目指しても良い
金策は大事、覚醒やらスキル覚醒やらやると金なんてすぐに消し飛ぶ

1320名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/06/25(土) 13:11:57 ID:D91.D22M0
拠点争奪戦(前)やっとクリア出来た!
10回以上失敗して、カリスマの為に結晶も割って(オマケに+5コスの加護も買って)やっとクリア!

…でも今気付いたら1.5倍中にやることじゃないよね…

1321名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/06/25(土) 13:14:08 ID:D91.D22M0
>>1320

雑談と間違えてしまった…
チラ裏失礼しました

1322名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/06/25(土) 13:36:10 ID:EcdR7QAo0
>>1320
コスト加護だけとは半端な…
攻略失敗でカリスマに割るくらいならケチらずお徳用全加護発動すべきだったな。
全加護状態で1.5倍のうちにストミ進めて稼ぎまくって緊急ミッションや魔神の☆3や大討伐の報酬取れば十分元は取れる。
現状で拠点後クリアできそうにないなら今から全加護もありだと思うよ

1323名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/06/25(土) 14:15:22 ID:D91.D22M0
>>1322

おぉ親切にありがとうございます。
ストミ進めたいんですけど、参考動画見たら(後)のほうはキャラ的にクリア難しそうで…

セーラーか砲術師か育てないといけないかなぁ、と尻込み中です。

1324名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/06/25(土) 17:59:55 ID:4lXMqwTY0
どっちも育ててなかったけど突破した
まあなんにせよユニットパワーはそれなりに要求されるけどもね

1325名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/06/25(土) 18:25:18 ID:OEr6kkqk0
>>1312
初動再動ともに悪化するので普段使いには向かない感じ
特に敵が少数精鋭みたいなマップだとスキルが活きない
大討伐だとアーマーから遠いところに置いても届いたりして強い

1326名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/06/25(土) 22:39:50 ID:0j0nk0Hc0
>>1319 さん
マリーベルが重要キャラになってくるんですね、ありがとうございます
ミアも覚醒まではまだ長い道のりですが、育ててみようと思います

1327名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/06/25(土) 22:56:26 ID:4lXMqwTY0
△マリーベルが重要
○覚醒アーマーが有用

見る限り他に金以上のアーマーない以上マリーベル勧めるしか無いじゃない
ライチはちょっと重いし(無論こちらも覚醒させるに越したことはない)

1328名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/06/26(日) 00:08:02 ID:0j0nk0Hc0
>>1327
そうなんですね
ちょこちょこガチャは回してるんですけど、アーマーが全く出ないんです…orz
マリーベルに頑張ってもらうことにします
レスありがとうございました

1329名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/06/26(日) 00:13:21 ID:Jc749sOU0
黒のディーネ以外は金以上アーマー出ないはず、現在

1330名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/06/26(日) 01:24:26 ID:0j0nk0Hc0
>>1329
この前復刻でベルニスがピックアップされてたとき、コツコツ溜めてた石(といっても30個くらい)を全部つっこんだんですよ
結果はご覧のありさまでしたが…笑

1331名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/06/26(日) 01:50:15 ID:dMFi8RQo0
アーマーとしてなら間違いなくマリベーよりスキル覚醒ライチの方が優秀だけど
ゴリ押しでさっさと覚醒王子取りたいならマリベーの方がいいかもね
覚醒王子があればアーマー出す場面の大半は覚醒王子で良くなるし

1332名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/06/26(日) 02:46:17 ID:2aA/mShA0
>>1331
メイジアーマーは堅い火力職、として見てるからスキル覚醒するつもり無かったけど、
そもそもアーマー持ってない王子の場合スキ覚ライチは普通に選択肢に挙がるのか

回転率は悪いけど、持続40秒防御倍率1.8倍は防御アップ3のLv5と一緒なんだよな

1333名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/06/26(日) 09:22:19 ID:hSbm11X.0
>メトゥスとか白に攻撃力劣っている癖に3WAYも3連撃も出来ない雑魚だからなぁ

>遊びでしか出番無いのが覚醒カンストメトゥス

未だに魔法都市ステージはメトゥスがいないと星3とれない俺みたいなヘボ王子には
こういうことをいえるプロ王子がうらやましいですわ

で、こういう書き込みをする王子はゴーレムたちを何で削っているのか
育成の参考にしたいので是非に教えてください

1334名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/06/26(日) 10:46:25 ID:2aA/mShA0
スレ検索かけても誰もそんな事言ってないようだけど、誤爆?

1335名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/06/26(日) 12:03:54 ID:154Wn8CM0
こういう貶める表現は削除対象になる可能性あるからそれじゃない

1336名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/06/26(日) 13:35:14 ID:nWfA2Xmg0
削除レスをわざわざ引用して貼り付けたとしたら、それ自体が悪質な荒らしとしか言い様がない

1337名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/06/26(日) 14:21:32 ID:Hu2.R6R60
わかんないけど、2ちゃんからもってきたんじゃないか?

1338名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/06/26(日) 15:05:57 ID:NuzJQITQ0
なんか検索したら2chまとめサイトのコメント欄からの引用ぽいね
マジレスするとスキル覚醒ナタクとか魔神とかじゃね?

1339名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/06/26(日) 15:25:32 ID:Jc749sOU0
よそだろうとこの板だろうと個人の主観をさも常識のように語る人は出る事はあるから
さもそれが当然とは思わないように。この手の書き方は強引な押し売りにも似ている。

私もヘボ王子なのでトークンで足止めして魔法剣士と呪術師で集中砲火

1340名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/06/26(日) 16:39:31 ID:f5MbLT5s0
魔神やウルちゃんなどブロッカーがボコる構成では
取り巻きがいても攻撃が散らないのでマジ脳死

メトゥス+リッカはトークンが面倒なのと取り巻きがいると攻撃が散ってやりにくい感じがする
火力的にはそんなにわるいものでもないけどね

1341名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/06/27(月) 13:46:11 ID:Z9jc1L060
最古参王子に聞きたいんだけど、魔女を救え!イベントのクロリスって2回以上ゲットできるんですか?

1342名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/06/27(月) 13:55:50 ID:Jc749sOU0
4マップ中2マップが初回確定。それ以降は低確率ドロップ。要するに通常の直ドロップのイベントと同じ。
緊急ミッション演習のとは別扱い。
なお覚醒素材にも使用可能。

1343名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/06/27(月) 13:59:05 ID:Z9jc1L060
今では考えられんレベルで奮発してるな・・・割るかはともかく限界まで回っておこう。

1344名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/06/27(月) 14:05:39 ID:Jc749sOU0
誤解されてそうだから付け足し
初回確定は復刻で新しくついただけで最初はそんなのは無い
あと、今では考えられんレベルでドロップ率は低かった。

1345名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/06/27(月) 14:23:44 ID:Hu2.R6R60
あの頃のドロップ率はヤバかったよな
最高効率でも銀ドロくらいだったんじゃないか
消費は今よりだいぶ少なかったが
っていうか、俺は育成つらすぎて育成もできてなかった上に下手くそだったから最高難易度で☆3取れなかったし

1346名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/06/27(月) 16:08:52 ID:9IGDH18s0
初回確定ついてからかなりヌルゲーになった気はする

1347名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/06/27(月) 19:57:13 ID:EcdR7QAo0
本イベントもあるだろうし割らないとスタ確保が結構きつそうね。
今回の4つは周回する気はないけど初回確定で素材用銀(とクロリス)が大量に手に入るのは有り難いな。兵舎圧迫が激しいが

1348名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/06/27(月) 20:26:13 ID:2aA/mShA0
ベリンダ復刻で、ベリンダよりウィルフレッドの方が落ちなかった

というとどれだけ泥率が絞られていたかがわかるな

1349名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/06/28(火) 15:50:23 ID:tMsZwisA0
しかし新規がデイリー復刻しだしたら確定イベキャラ、銀キャラで枠があっという間にパンパンになるな。と思ったけど一週間分くらい全結晶回収すれば余裕で第二兵舎買えるな。

1350名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/06/28(火) 19:26:49 ID:9IGDH18s0
うちはきついな第4兵舎こないと

1351名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/06/30(木) 17:53:05 ID:NGeY3TQU0
デイリーって今回の4つは割る必要なし?
3ヶ月程度王子だからどれも初めてなんだけど

1352名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/06/30(木) 17:58:57 ID:C9pIiV460
初回確定分だけ全部取って、素材用金ウィッチが欲しいとか銀が欲しいとかクロリスのコスト下げたいとかいう場合に
パリンするかどうかを石の在庫やスタンプカードと相談すればええんやで
明日以降も似たような感じだがベリンダは下限目指すのも良いよ

1353名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/06/30(木) 18:01:36 ID:3Xw0OuK.0
自分の情報がない大雑把な質問だから大雑把に答えると
ウィッチ→下限ウィッチに魅力感じるなら割ればいいと思うが今までの復刻ではドロ率はかなり渋い(当時よりupしたよって告知あっても今の感覚だと渋い)ので確定回収安定
忍者、サムライ→現在の環境では職自体が使い道微妙なので割ってまで集める価値微妙

なお、第二覚醒という未来の調整要素を無視した発言である

1354名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/06/30(木) 18:10:42 ID:OEr6kkqk0
銀ユニットの初回確定分でも美味しいので、
それぞれ1週はしておくと良い

1355名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/06/30(木) 18:25:56 ID:Jc749sOU0
べリンダは便利だ
でも無理する必要は無いかな。
どうせ1巡すればまためぐってくるだろうし

1356名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/06/30(木) 19:06:21 ID:NGeY3TQU0
ありがとうございます
また回ってくるのに期待して割らないことにします

1357名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/06/30(木) 20:43:39 ID:2aA/mShA0
ウィッチは、クロリスとベリンダだけでも十分使える
アザミも依存度は低くなったとはいえ、近接遠距離として便利
モミジはちょっと使いどころ難しい

確定分を取りに行くカリスタが足りないなら割ってもいいと思う
周回して下限スキルマ狙うために割るのは推奨しない
仮にどこかで割るなら優先度は、ベリンダ>>>アザミ=クロリス>モミジ って感じかな

1358名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/07/01(金) 15:00:50 ID:I97NMV1Y0
既に方針決めてるし良いだろ
俺も堀りは次に回して割らない方が良いと思うし
牧場で割るならワルツ、リッカ、リーンベル、ミランダ、ユーノ、リーゼロッテ辺りの強ユニだけで良い
どうせこの候補の内1〜2は次の7日分のどれかで引っかかるだろうから弱ユニに割ってると結晶足りなくて強ユニフルスペに出来なくなるだけだ

1359名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/07/02(土) 08:43:37 ID:TIbMi2xU0
これからの育成についての質問です。

当王子:1ヶ月目の新参。
課金:初月5000円。これからは欲しいキャラが確率Upしたら課金しようかな、と考えています。
(上限月10000円程度)
進行:絶望の城下町(雷神で止まってます)、ファランクス2
目標:ストーリーの進行、イベントの極級、神級をクリアできるように

ガチャを回してキャラがいくつか出たのですが、何を育成しようか迷っています。
今月はじっくり城下町を委任したり、好感度を上げたりと考えていますが、今後の方針や手にいれた方がいいクラスや覚醒の優先順位等、気になったことを教えてもらえればありがたいです。

(とりあえず持っている銀以上のユニット)
http://mup.2ch-library.com/d/1467405768-Jul_1_2016_980.jpg
http://mup.2ch-library.com/d/1467378531-Jul_1_2016_356.jpg
http://mup.2ch-library.com/d/1467374492-Jul_1_2016_363.jpg
http://mup.2ch-library.com/d/1467373804-Jul_1_2016_954.jpg

1360名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/07/02(土) 09:12:29 ID:JwJlFUAM0
魔水晶200あるか、今月課金枠残ってるなら、水曜日の魔水晶まわして妖精女王シーディス確保
んでシーディスとバシラの育成を軸に、余裕があるならウィッチを銀二人からクロリス&ベリンダに置き換え

1361名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/07/02(土) 09:16:07 ID:3ZsrhTD60
>>1359
ブロック要因がレアンだけだから
エーテル、ライチを育てるかな

神官戦士いると遠距離マス少なくてヒーラー置けないようなマップで回復要員として使えるし
ライチは覚醒させるとHP伸びて、強敵抱えられるから

覚醒の優先ならヒーラーのイーリスで

1362名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/07/02(土) 09:52:46 ID:4AUWXYzc0
>>1359
魔水晶交換でスピカが来たら取っておいた方が良い
ナナリー持ってるけど、スピカの出番もそこそこあるからね

1363名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/07/02(土) 09:57:57 ID:TIbMi2xU0
>>1360、1361

レスありがとうございます。
残念ながら魔水晶は余裕が無くて(今の所持分は50個程)…交換は難しいです。2〜3カ月周期っぽいので次の機会を待とうと思います。
1.5倍で割ってでも周るべきだったかな…。

まとめると、バシラ、ウィッチ×2、イーリス、ライチ、エーテルの育成…ってことですね。

1364名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/07/02(土) 10:09:08 ID:TIbMi2xU0
>>1362

レスありがとうございます。
スピカは弓ですね。銀弓集めておこうと思います。覚醒すると性能が変わるらしいですが、覚醒を見越した上で有用ということですかね。
スピカは次の交換にくるといいなぁ。

1365名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/07/02(土) 11:47:39 ID:4AUWXYzc0
>>1364
スピカは純粋強化だよ、覚醒すると挙動が変わるのはバシラの方(遠距離優先になる)
まぁスピカは覚醒してもHPが低いから注意して扱わないとキャーしやすい

スピカをオススメするのは、
・初期コストが他の白弓に比べて1低い
・銀弓に同スキル持ちがいるのでSLv上げが楽
・覚醒アビリティが弓の攻撃力upなので腐らない(男のみ出撃可能なミッションでも編成バフは乗るし、スピカ単騎運用でも自己バフになる)

って点だね

あと弓は覚醒させると対空特効が1.3倍に強化されるから魔水晶神級回るのにほぼ必須
(神級の目玉の確殺ラインは攻撃力900だけど、覚醒弓なら攻撃力約700に下がる)

魔水晶は覚醒の聖霊の交換でも使うから貯めておいた方が良かったね

1366名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/07/02(土) 11:56:04 ID:FvoO3QaU0
>>1359
俺なら城下町まで委任できる状態なら聖霊と白バケツの数次第だけど
オアシスの砂漠のさそりでバシラをCC56まで鍛える
次ぎに和風ステの田を返せ!でガラニアをCC56
オアシスに迫る危機でKTをCC46まで優先して鍛えて
後は城下町でライチ、イーリス、アマンダ育ててCCカンスト目指すかな

覚醒は上記CCカンストが終わってからで十分だし、その間に魔水晶ため続ける
弓が寂しいのでスピカが交換になったら一枚交換、シーディスは今回スルーして復刻クエでユーノ待つ
今は復刻クエとかで金の神官戦士やアーマー、弓とか引けるようになるだろうから銀の育成は後回しが良いと思う

1367名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/07/02(土) 12:57:52 ID:TIbMi2xU0
>>1365

スピカは純粋に強そうですね。わざわざ教えて頂いてありがとうございます。
魔水晶は今までよく分かってなかったので、優先順位が低かったんです…。これからは優先的に回っていこうと思います。

>>1366

バシラは素材の銀が足りてなくて(ソーマちゃんのコスト下げに使っちゃったせい)今まで放置になっていたんです。
復刻クエストのおかげで銀弓が手に入ったので、育てていこうと思います。(来週スピカ来ると期待してスピカ優先もアリかも?)

加護つけていけるとこまでいくプレイだったので、レベルも好感度も全体的に低いと思います。
銀キャラにはお世話になったので愛着はありますが、ご意見の通り金以上をこれからは育てていこうと思います。

1368名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/07/02(土) 16:10:35 ID:f5MbLT5s0
エーテルは育てるだけ無駄
もし使いたいなら最低でもエレットの入手を待ったほうがいい
といっても前回ささった千鬼から今回の暗黒棋士まで1年以上あいてるから
フェルミ以外の優先度は低い

1369名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/07/02(土) 16:38:07 ID:I97NMV1Y0
>>1367
銀弓のコスト減少なんて無駄な事にCC&覚醒で大量に使う銀弓使わない事だ
まあこれは銀ユニ全般に言える事だが銀ユニのコスト減少やSL上げで銀共食いはよっぽど在庫に余裕が出たベテラン暇人がやる事と認識すべし
あと弓は1人だけ育ててれば良いってものじゃないからスピカもバシラも育てるんだよ
復刻デイリーは所謂牧場イベントしか現状復刻する気は無さそうだから隠密持ちのリタも復刻来ると思うし3人の白弓候補から頭一つ抜けたスピカ+誰か一人は必ず育てる事

育成銀神官戦士はニコラウスでもエーテルでもどっちでもいいよ、エレットやフェルミ入手云々言ってる奴居るがGR復刻されるか怪しいしガチャで出る保障も無い
好感度アイテム使わなくても回復能力に関係無いので50CC55好感度0でもサブヒラとしては結構使う場がある(空ゴミ神の右下弓専属ヒラ等)

1370名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/07/02(土) 16:50:49 ID:zoHd1KIQ0
スピカスピカ推してる人多いけどバシラもってるならスピカのための結晶は他に回したほうがいい
結局スピカもとることになるけどその分のリソースをバシラに回すってことね
最終的には両方育てることになるけど順番的にはスピカ取得のまえにバシラCCね

1371名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/07/02(土) 17:12:58 ID:I97NMV1Y0
ローテ的に次の交換所はほぼ確実にスピカ来るぞ、それ取らず放置したらまた2ヵ月後
スピカバシラ並んでてバシラを先に育成する利点って強者でシビラが動く前に射殺し易い以外に無いし

1372名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/07/02(土) 17:22:52 ID:f5MbLT5s0
>>1369
基本職が育ってれば神官戦士はつかわねえよ
ろくに使いもしないクラスにリソース割り振ってるから耐えられないんだよ

1373名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/07/02(土) 17:24:23 ID:zoHd1KIQ0
>>1371
スピカはその2ヵ月後でいいとおもうんだよ
その前に他の育てた方がメインもすすめられるっしょ
無限のリソースあるならたしかにすぐスピカとれよとおれもいうけどさ
好感度アイテム収集とかやることがまだまだいっぱいあるんだから

1374名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/07/02(土) 19:04:46 ID:CCLmL3eA0
遠距離枠絞られる可能性がある以上後回しなら未だしも神官要らないはないわー
スピカバシラ優先はまぁ好みの問題よね

1375名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/07/02(土) 19:43:59 ID:VzWcRVDQ0
最近の大討伐だと大体神官戦士必須になってると思うんだが

1376名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/07/02(土) 19:46:34 ID:zoHd1KIQ0
過去3つで神官まったく出番なかったが

1377名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/07/02(土) 19:57:01 ID:KuBp5s3w0
神官使って大討伐クリアするのは自由だけど神官必須はないわー

1378名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/07/02(土) 19:57:41 ID:oEVO00gY0
ごり押し出来ない戦力だと普通に神官使うんじゃね?
見返すと猪狩り以外使った記憶があるな

1379名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/07/02(土) 20:01:18 ID:3ZsrhTD60
必須か知らんが自分は大体使う
神官に抱えさせてグローリアで消し飛ばすような感じで

1380名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/07/02(土) 20:04:03 ID:zoHd1KIQ0
神官は便利で優秀なユニットだとはおもうけど1359の手持ちだと鎧系なら神官よりライチ先じゃないかな
あと回復系なら神官より風水の優先度のほうがはるかにたかいから、神官まで手が回るのはだいぶ先じゃないかな
自分がデータ2で1359の手持ちでやるとしたらバシラorスピカのCCのあとにライチCCぐらいの順番かなぁ

1381名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/07/02(土) 20:13:12 ID:VzWcRVDQ0
ごめん、見直して来たら必須って程でもなかったわ
荒ぶる魔獣の森の印象が強かったみたい

1382名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/07/02(土) 20:23:43 ID:JwJlFUAM0
神官戦士はいると便利ではあるけど、基本職に優先してまで育てるほどではないかな

1383名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/07/02(土) 20:32:23 ID:4dE2JYFg0
質問主はたまにガチャる予定みたいだし大討伐挑む頃にはちゃんとした神官戦士おるやろ
だからエーテルは未cc30のまま回復力の水増しのために編成入れるぐらいにしといて育成しないのはむしろアリ

1384名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/07/02(土) 21:25:29 ID:S6yMKyXg0
神官戦士はアルトベンリだね
俺はよく使う

1385名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/07/02(土) 22:13:50 ID:0C5BI/HU0
>>1368-1383

みなさんレスありがとうございます。
まとめると、優先的にバシラ、ライチ、イーリス、ガラニア、アマンダを育てて覚醒も狙っていこうと思います。
エーテルは余裕があれば細々と育てていこうかと。好感度アイテムが必要無ければそんなに手間でないですしね。近接枠のヒーラーは代わりがいないし、ガチャはしばらくは先になりそうなので。

また別の質問で申し訳ないのですが、このメンバーのレベルはオーブ系のミッションはクリアできますか?(勿論、練習した上で)
覚醒はまだ先のことだと思っていたのですが、もう集め始めた方がいいでしょうか。

1386名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/07/02(土) 22:59:13 ID:4oDje0Dw0
まずは育成
編成枠CC50好感度MAXに揃えることが目標
極級と神級の一部なは覚醒いらないし

オーブはとりあえず次のドロップアップまで待つかスピカ、バシラ、イーリスのどっかがCCカンストしてからで遅くないよ
どうせ覚醒餌集めるのにまた時間がかかるんだし

1387名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/07/02(土) 23:03:41 ID:4AUWXYzc0
その育成状況だと絶対に無理
オーブミッションは銀中心で攻略してる動画もあるが、それだってCC50好感度100%が前提みたいなもんだからなぁ

まぁ無理してオーブだけ取ってもユニットが育ってないと覚醒出来ないからオーブは最後に回しても良いと思うよ
自分も昔似たようなこと考えてさっさと取ったけど、無理する必要性はなかったと今になって思う

覚醒は最低20万G+魔水晶100個分+銀ユニ6人分必要になるから覚醒し始めは結構負担になるんだよね
リハビリも必要になるし

ゴールドや魔水晶が不足することを考えると、最低でも黄金極級や魔水晶上級辺りを回せるようにならないと厳しいと自分は思ってる

1388名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/07/02(土) 23:12:24 ID:JwJlFUAM0
まあ覚醒一人いると結構世界かわるけどね。
この間のアップ期間で無理やり怪力少女クリアしてベルニス覚醒させたけど、それまで上級をヒイヒイいいながらクリアしてたのがそれなりに楽にとれるようになったし
ただ他の回答者も言われるとおり、必要な素材だの資金だの魔水晶だのを考えれば、まずは基盤を整えたほうがいいと思う
他も育っていれば覚醒で一人二人リハビリ必要でもカバーはできるし、育成中に上位互換キャラや好きなキャラがきたときに二度手間にならないしね

1389名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/07/02(土) 23:20:27 ID:Jc749sOU0
>>1387
>CC50好感度100%が前提
ついでにコスト減やたまにスキルMAXもあったり

1390名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/07/03(日) 09:01:19 ID:K.4x71To0
>>1386-1389

レスありがとうございます。
アドバイスの通り、主力キャラをCCレベルカンスト&好感度Maxを目指してから、オーブのミッションに 挑もうと思います。

それまでは黄金の鎧(極級)、魔水晶、城下町、チャレクエを回って…ってことですね。
地道にいこうかと思います。

みなさん、ご親切な回答ありがとうございました‼

1391名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/07/03(日) 10:10:42 ID:4oDje0Dw0
あと課金抵抗ないなら壁用にアリシア買っとこう
敵が増えるだけクリアできるMAPが増えるから
それにCCない職は初めからCC済みみたいなもんだから好感度上げるだけで普通に使えるぞ

ベルニス全員配布ならこんなこと言わないけど次のGRでくるかどうかなんてわからないしな

1392名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/07/03(日) 10:41:36 ID:K.4x71To0
>>1391

確かにそうですね。次にガチャる時に一緒に買おうかと思っていましたが、それなら早いうちに買った方がお得か。
買ってみようと思います!

1393名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/07/06(水) 10:04:48 ID:TMFbcTRw0
新参王子ですが、1.5倍期間って、どのくらいの頻度であるんでしょう?
次あるとしたら、予想いつだと思いますか?

1394名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/07/06(水) 10:15:53 ID:EcdR7QAo0
>>1393
大体間が1〜2ヶ月空くんで次回は早くて8月頭、遅くて9月頭あたりと予想

1395名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/07/06(水) 10:22:58 ID:TMFbcTRw0
>>1394
ありがとうございます。
結構な頻度なんですね。無駄遣いせずに今のうち結晶貯めておこう……。

1396名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/07/06(水) 15:50:18 ID:73tVlSDM0
同職の黒を持っている場合でも活躍できるイベ白ってなにがあります?
今回のフランをはじめ、今後も同職黒を持っているのがいくつかあるので目安程度にお聞かせください

1397名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/07/06(水) 15:58:37 ID:uUNLV3gM0
>>1396
常に、てのは難しいかもしれないけど
アビリティが職や全体バフのイベ白は便利な場面がある
(ユーノ、ルイーズ等)
ごく限られた場面では、各イベ特化みたいなキャラも居たからそれらもオススメ
(フラン、クローディア等)

1398名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/07/06(水) 16:18:41 ID:VzWcRVDQ0
大体の職はは複数出すときがあるから活躍できないキャラはいないと思う
強いて言えばサブリナとか覚醒スキルが特殊なキャラ

1399名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/07/06(水) 16:28:22 ID:3Xw0OuK.0
同職でなくても黒いると出番がなくなるイベ白わりといるから、素直に自分の手持ちの黒あげて着たいほうが正確な助言が来ると思うよ
うちで同職黒いるのに出番が来るイベ白はリタ(ただしスキル覚醒まで育ててないと独自用途ができない)
ピピン(なんだかんだでコスト下限は強い)あたりかな、あとはイベ金だけどノエル(スキル覚醒で回復にスイッチと金のため)

1400名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/07/06(水) 16:31:16 ID:73tVlSDM0
>>1397
>>1398
お二方ともご回答ありがとうございます。
アビリティ・スキルを中心に活躍出来そうなキャラを検討してみます!

1401名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/07/06(水) 16:43:47 ID:uUNLV3gM0
>>1400
今気づいたけど、最早質問する側ではない程度にやりこんでる方ではないか?
覚醒30体でアイシャコネコネ団長グレースディーナの人とは違う?
違ったらごめん。

1402名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/07/06(水) 16:46:44 ID:jjvwcqgM0
なんだかんだで黒ってコスト重いからコスト次第では変えるかなあ、イベ白は下限しやすいし…下限フランとスーだと4もちがうしね

1403名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/07/06(水) 17:04:57 ID:73tVlSDM0
>>1401
あ、そうですえ。当時よりもう少し強化されてますが。
…そういえば以前質問スレで手持ちさらしてましたね。

ただ、当サイト以外普段見ずにプレイしておりますので、質問することも多々あります(笑)

1404名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/07/06(水) 17:14:19 ID:f5MbLT5s0
放置で魔法を飛ばすオンリーワンのシャルロット
近接バフのカグラ
エンドレスワルツ
ルイーズ
交換含めるならシーディス、スピカ

放置と魔神重視したほうがいいんじゃね?

1405名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/07/06(水) 17:55:25 ID:73tVlSDM0
>>1404
やっぱそっち重視になりますよねぇ。魔神のためにもルイーズ覚醒急がなきゃ…
ワルツは全力予定です。便利そうですよねぇ
シャルロットの放置結構便利なのですね!来たら狙ってみます。

1406名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/07/06(水) 22:10:56 ID:Jc749sOU0
>>1394
遅レスだけど、運営がやらかしたり炎上したりした翌週は1.5倍を入れてきた
去年はそんな感じだった

1407名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/07/06(水) 23:32:57 ID:DMsnn24c0
黒アルケミのマキナの雑感が無く、アルケミスレ見ても良くわかりませんでした
お持ちの方使用感とか教えてもらえないでしょうか

1408名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/07/06(水) 23:43:55 ID:10SiYn2k0
>>1407
元がアルケミなので射程が短めなネックはあるものの
デバフ職にしてはスキル中の火力が高く、
攻防に渡って戦場全体に効果を及ぼすトークンが異常に便利。

覚醒しないとマキナならではのよさは見えてこないので
使うのであれば覚醒まではレベルをあげたほうがいい。

1409名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/07/06(水) 23:45:14 ID:Jc749sOU0
但しその分配置可能人数を食われる

1410名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/07/07(木) 00:43:39 ID:w2V8bESw0
>>1408
>>1409
多分ID変わってると思いますが>>1407です、レス有難うございます
アルケミがマキナとコリンしか手持ちが無いので頑張って覚醒まで育ててみようと思います

1411名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/07/11(月) 19:06:16 ID:WAMevBAU0
http://imgur.com/a/pxht9
久々にストーリー回したら砂漠のサソリから風神の手前までは行けました。
覚醒増やすか白を育てるかで悩み中。
魔法剣士やボウライダーにリソース割いてないのもまずいかなと思いつつ
前衛の火力不足もやや気になる。優先順位の指標にアドバイスお願いします。

1412名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/07/11(月) 19:37:36 ID:3W4NLNyw0
ベルニス・ミルノ・ユーノ辺りはさっさと覚醒させちゃって良いかと、あとスピカ
魔法剣士はともかくボウライダーは育ってなくてもだいたいなんとかなるから後回しでおk

1413名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/07/11(月) 19:49:55 ID:aiLRJILw0
イベントクリア安定を目指すか覚醒王子取るかで方針変わると思うけどとりあえずアーマー、メイジアーマー、プラチナヒーラーは覚醒して良さそう
その他はミルノ、レオナが使いやすい
魔法剣士、ボウライダーは補助火力だから優先度高くないけど魔法剣士が役立つシーンはストミにもあるから余裕出たら育てると良さげ

1414名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/07/11(月) 21:16:15 ID:UINwLS/I0
今日やっと王子覚醒したんだけど、強ボス受けるキャラが現状アリシアしかいなくて、手持ちでどれを育成するか迷ってます。
手持ちは 魔神2枚、エレニア5枚、ナディア7枚、スキルレベル2しかないユリナ、シェリー
この中だとどれを優先して育てるべきですかね?
一応暗黒騎士とかも入手可能です。

1415名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/07/11(月) 22:47:48 ID:3W4NLNyw0
>>1414
覚醒王子で受ければ良いじゃない
と言うのはともかくとしてスキル覚醒ナディアは状況がハマると面白いぐらい活躍するから個人的には超オススメ

1416名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/07/11(月) 22:51:13 ID:wyY1UtHs0
>>1414
どの程度想定してるか知らんけど
強ボス受けという一点ならスキル中の王子アリシアで耐えられない相手はそうそう来ないと思う
むしろ支える回復やスキル中に倒しきる火力といった補助のほうに目を向けるべき
挙げられた中なら1ブロ耐久と火力面でドラゴンライダー2人は育てとけば無駄は少ないんじゃないの

1417名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/07/11(月) 23:30:34 ID:OEr6kkqk0
>>1414
エレニアかな
状態異常を無効化するから、ドラゴリッチみたいな敵でも安心して受けられる
覚醒王子にボス受けさせて、隣のマスからサンダーボルトしてもいいし

ナディアはスキル覚醒後のスキルの初動が遅いから、大討伐とかの長期戦マップ向け
まあスキル覚醒しなければ良い話なんだが

魔神は持ってないんで扱い方がわからん
他の人に解説頼んだ

1418名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/07/11(月) 23:37:20 ID:UINwLS/I0
>>1415
>>1416
やはりドラゴンライダーですか。
回復や遠距離火力は現状所持している手駒が育ちきってる状態でして、少しでも遠距離の負担を減らしたいと思い質問しました。
ありがとうございます、とりあえずナディアから育ててみます。

1419名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/07/11(月) 23:40:56 ID:UINwLS/I0
あ、書いてたら新たにレスがw
>>1417
異常無効がありましたね。
とりあえず並行して育成していきます。
ありがとうございました。

1420名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/07/11(月) 23:53:22 ID:3W4NLNyw0
対麻痺要員としてはエレニアはコストの関係でどうしても重役出勤になるから
ロアナやテティスに比べると扱いが難しいのよな
中盤以降のボス受けや支援火力要員としては優秀だが

1421名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/07/12(火) 00:16:13 ID:OEr6kkqk0
>>1420
ああ、確かにそうだな
エレニアを育成するなら、ソルジャーとかのコスト回復役も平行して育成したほうが良いね
ケイティと、そのうち復刻される(と思いたい)リーゼロッテかアリア育てたいな
出来れば二人

1422名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/07/12(火) 00:50:23 ID:l1Le9jx60
帰ってから書き込もうと思ったら言うことが無くなってしまった……で、そのうえで自分のオススメは魔神なのよね。
コスト生成ユニットやヒーラーが育ってなくても安定して活躍出来るので。

14231411:2016/07/12(火) 17:53:49 ID:WAMevBAU0
>>1412
>>1413
ありがとう。覚醒魔女はまだ触ってなかったからミルノは出来てなかったんだ。
壁二枚の覚醒素材は準備できてるから早速やってみるわ。

レオナを使うとしたらどんな感じで使っていけばいいかな?CCだけでも十分使える?
スピカの代用で射程が必要なときはレイチェルを出してるから興味はあるんだ。
そのスピカは入れ替え前ぎりぎりにシーディスを確保して今水晶不足・・・覚醒アビはほしいから
タイミング見て入手してみるよ!

1424名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/07/12(火) 19:38:35 ID:LebD4Qvg0
>>1423
まず地力が伴わないとどうにもならんしレオナは後回しで良い
遅レスになるが個人的にはベルニスが最優先だと思う

ストミで覚醒王子が加入するとはいえそれまででも信頼できる壁が1人いるかっていうだけでだいぶ違う場面は多いはず
あとは育成がバラけ過ぎな感じがあるから比較的育成しやすい覚醒40〜50くらいまでで一旦止めたほうが全体的な底上げが捗るはず

1425名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/07/12(火) 21:47:26 ID:Kqe6skY.0
質問です
一通り主力が育ってきた&兵舎が圧迫してきたので手をつけていないユニットを育成しようと思います
どのユニットを育成すればいいでしょうか?
アドバイスお願いします

1426名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/07/12(火) 21:49:47 ID:Kqe6skY.0
間違えて投稿しちゃっ(^_^;)
↓↓手持ちです
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org940469.jpg.html
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org940472.jpg.html
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org940477.jpg.html
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org940486.jpg.html

1427名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/07/12(火) 22:27:59 ID:Etm4rI3I0
中途半端な育成してるやつをまず40くらいまであげたら?
CCとか覚醒してるのに1止めはもったいない
あとは近接遠隔を育てとくと便利だと思う リッカとかシャルとか

1428名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/07/12(火) 23:01:34 ID:QJ3Fpz1c0
覚醒はリハビリ終了からさらにレベルを上げないとあまり意味が無い
中途半端な覚醒キャラをいくら増やしても戦力増強にはつながりにくいぜ
まずは主力ユニットのレベルをきちんと上げる(70〜カンストまで)

枠圧迫といっても毎週7マップ実装&確定ドロがあるから
白覚醒*1/週ぐらいのペースだとも銀ユニの消費は追いつかないと思う
だぶついた銀はexp餌にするか☆4用の下限銀をつくるかして消費
いらないガチャ金は虹に変換

とりあえず不味い神1確にするためバシラを覚醒80、スピカを覚醒60まで育てたほうがいい

1429名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/07/12(火) 23:12:31 ID:Cd4oZBgo0
>>1426
聖霊や黒鎧がいるあたり第3兵舎と預り所をとれば解決しそうな・・・
戦力が十分ならモニカキュテリあたりのドロップアップを覚醒しては?
あと後衛軍師のCT3割カットが便利なのでレオナお勧めです

1430名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/07/12(火) 23:24:18 ID:zoHd1KIQ0
おれなら真っ先に
・リーゼロッテ覚醒→レベル40〜50※アビの5%はじみにうれしい
・シーディス覚醒→スキル覚醒※スキ覚は必須ではないが個人的には推奨
・ミルノ→せっかく覚醒したならとっととレベル上げ

貫通近接遠距離の定番。いままで殲滅力が足りなくて倒せなかったボスが倒せるようになる(かも)
・リッカ覚醒→スキル覚醒

WTCTはあまりよくないが優秀な1ブロの対ボス決戦兵器
・イメリア覚醒→スキル覚醒/レベルはあげるほどいい、できればカンスト

対ドラゴンゾンビ/ドラゴリッチ/吸血鬼/ゾンビ等麻痺対策
・ロアナ覚醒

高コストだけどコスト分の働きをするドラゴンライダー
・ルシル覚醒→スキル覚醒はお好みで/レベルはできるだけあげる

最後にシャルたんまじシャルたんなのでスキル覚醒までやって末永く愛してあげてほしい

1431名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/07/13(水) 00:08:11 ID:r/CRfWi60
>>1427
レベル上げは今やってる最中ですね
リッカってスキル覚醒しないとダメですよね?

>>1428
銀を下限することにします

>>1429
第三兵舎の購入できるんですけど少し迷ってますね
なるほど、わかりました
今金ユニット育成いないから育成したいと思います
後衛軍師も育成します

>>1430
こんなにたくさんアドバイスありがとうございます
ミルノは覚醒したばっかだったのでそのままでしたね
ちなみにリーゼとシーディス・ロアナは覚醒予定です
やっぱりルシルは使えるのですか
スキル9コスト下限してるので育成したいと思います
シャルはスキルマ下限なので使いたいなって思いますね

1432名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/07/13(水) 18:36:22 ID:4oDje0Dw0
明日コリンか
コリン重ねるかガラニアさんのすきらげするか迷う
先輩王子的にはコリンの使用感はどう?
ちなみに錬金術士はシャルルもいる(未育成)

1433名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/07/13(水) 18:51:37 ID:o.AKQ0PE0
残念ながらガラニアさんのスキル上げに使うのは無意味なのだ……

1434名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/07/13(水) 19:34:54 ID:2aA/mShA0
>>1432
ガラニアさんのCC後のスキルをよくみるんだ

1435名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/07/13(水) 20:02:42 ID:EcdR7QAo0
うちのコリン(コストー1)は覚醒はさせたけどテルマがGG付いたおかげでスタメン入りしたからますます出番が…
まあ強敵相手や射程必要なら優先するだろうしとりあえず確定入手分は重ねる予定

1436名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/07/13(水) 20:10:09 ID:IxzbpYZk0
リジェネがえぐい方の大天使相手に出していらいうちのスキル覚醒コリン出してないなぁ、あの時かなりいい仕事はしたけど
シャルルのほうに取る価値あるかはシャルルのスキルとあわせてさらに防御下げるつもりがあるか次第じゃね?(手持ちの物理連中しだい)

1437名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/07/13(水) 20:26:12 ID:69b88v.s0
シャルルのスキルは場所問わないし、どちらかならシャルルだろう
ただ、どちらも育てないという選択肢も十分あり

1438名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/07/13(水) 21:29:03 ID:4oDje0Dw0
王子は目が見えない()
危うくガラニアさんに食べさせるとこだったわありがとう
あとアルケミの使用感もサンクス
俺王子にはまだまだ運用難しそうだ
とりあえず確定分重ねて様子見しとく

1439名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/07/13(水) 23:08:41 ID:2aA/mShA0
アルケミ2人体制でなくても、
エデンちゃんやラキュアの麻痺と重複させるというのも手よね

とくにエデンはラッシュクロウとアルケミの相性が抜群


エデン、シャルル、アルケミ、 という1/8紙装甲にハンターや忍者とかガトリングとか重ねるロマン

1440名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/07/13(水) 23:15:15 ID:o.AKQ0PE0
山賊と組んで硬い鎧を叩き割るのも楽しいよ
アルケミ居ないとキツイのなんて黄金の鎧神級とかぐらいだけども

1441名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/07/13(水) 23:19:33 ID:zoHd1KIQ0
試したことないんだけど、麻痺、シャルルのスキル、マキナの職特性、スチームタンクのアビって重複するんだよね?
この場合の計算式は0.5*0.5*0.5*0.7=0.0875

1442名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/07/13(水) 23:45:31 ID:lMNfkUj60
貫通で良くないってなるな

1443名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/07/16(土) 13:02:40 ID:1xymLb.c0
最近ファラ2で白精霊落ちなくなったけど
今でも白精霊集めはファラ2なの?
もっと先に効率のいいマップないの?

1444名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/07/16(土) 13:27:45 ID:NGeY3TQU0
同キャラプラチナの合成ってレベル30位まで上げて合成が効率?いいんでしたっけ?

あと、ヒーラーがcc55アリサ,覚醒レベル44イーリス,cc70サーリア,未cc25シーディスがいるんですが、サーリアを覚醒させるべきでしょうか?それともシーディスを覚醒まで持っていくべきでしょうか?教えてください

1445名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/07/16(土) 13:54:10 ID:4AUWXYzc0
>>1443
もっと先のチャレクエは黒聖霊と一緒に狙うならまだしも白聖霊だけ狙うには効率悪いからオススメしない

1446名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/07/16(土) 13:58:31 ID:K95//.u60
好感度も欲しかったり、まだ金の育成が残ってるならファラ2
それ以外なら虹も落ちる聖霊神

ベースのレベルによるんだけど
8倍煮込みは餌が未CCならLv10、特殊クラスやCC後ならLv20ぐらいまで
サーリア覚醒後、急がなくていいのでシーディスも覚醒させるべし

1447名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/07/16(土) 14:13:43 ID:Jc749sOU0
>>1443
高消費でいいなら緊急ミッションの方が出る気はする
>>1444
サーリア

1448名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/07/16(土) 14:50:26 ID:NGeY3TQU0
返信ありがとうございます
サーリア覚醒させることにしました。

合成の方は、8倍煮込みが効率の面ではいいのですか?
皆さん、デイリーで手に入れたユニットはどう食べさせているんですか?特に育てたいのだけ8倍で聖霊の数を保っているという感じなんですかね?

1449名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/07/16(土) 14:58:56 ID:Jc749sOU0
>>1448
ttp://aigis.gcwiki.info/?%B7%D0%B8%B3%C3%CD#xc2d6267
ここに仕組みがある

例えば未CC金女とCC済み金女
Lv1ではともにEXP250だがLvを上げた場合
未CC 250+(Lv x 7)
CC済 250+(Lv x 20)

なので8倍前提なら育てた方が上昇も大きくなる。
が、金銭効率や餌用の餌の用意もあるので上げすぎても効率がいい訳でもない

1450名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/07/16(土) 15:01:15 ID:IxzbpYZk0
まずは根本的な問題としてその王子が白パケツと聖霊の供給ハランスがどうなつてるかかな
イベ白は基本的に白バケツよか経験値が劣るから、これ8倍煮込みするくらいならバケツ煮込んだほうが基本はいい
それ前提にした上で俺王子はイベ白3の白聖霊で1回4千くらいの経験値にしてるかな

あとは鉄、銅、銀の聖霊が余ってるならそれ3のイベ白1で1回2千付近の経験値にしてた時代もあったけど最近はあまりあまらないのでできないな

1451名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/07/16(土) 16:58:34 ID:NGeY3TQU0
なるほどありがとうございました

1452名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/07/16(土) 19:56:54 ID:R7gmj50Q0
すみません
基本的な質問かもしれませんが
コストを下げる時初回以降は確率が下がりますが
2体同時に合成したりすると確率が上がったりするでしょうか

1453名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/07/16(土) 19:57:51 ID:Jc749sOU0
しません
判定は2回になるので
1体の合成を2回やるのと同じ

1454名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/07/17(日) 05:21:36 ID:R7gmj50Q0
まだガチャでブラック当てた事のない者ですが
復刻含めてオススメのブラック教えていただけないでしょうか
コンプは無理そうなので金銭的に考えて狙うのは
2,3人に絞りたいのですが

1455名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/07/17(日) 05:36:13 ID:H9rlilA60
狙ったのなんて出ないからテキトーに引いて当たった黒使え
狙ったとしても大抵は本命引くまでに別の黒2、3人では済まないから
本気で出るまで割るなら質問が無意味

1456名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/07/17(日) 05:49:27 ID:EcdR7QAo0
確率アップ中の黒が出るのは黒引いたうちの1/3〜1/4くらいと言われてたっけ。
真っ黒編成ならともかく2,3人ならほぼ誰でもエース級だと思う。
オススメっていっても何を求めてるかにもよるし

1457名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/07/17(日) 06:15:14 ID:a.RVeMyo0
復刻でアイシャ、イリスの確率アップ出たら狙ってみるのがいいんじゃないかね

1458名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/07/17(日) 09:58:03 ID:2I47b93Q0
基本職不足なら復刻。毎月回すなら取り敢えず現行。
まぁ、新規なら壁不足だろうからピックアップで現行回してみたら。因みに今月始めに3万入れてナナリーしか引けてないから覚悟しておくといい。

1459名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/07/17(日) 13:25:11 ID:xqV1zTaI0
単に自分が偏っていただけかも知れないが、前回の復刻で361回中黒は11枚
それはまぁほぼ確率通りなんだが、そのうち確率アップ中のミネルバとクリッサは計8枚
しかも内訳はミネルバ7枚とクリッサ1枚(ちなみにクリッサ狙いで回した)
と、まぁ、何が言いたいかと言えば邪神の気分次第だから、例え確率アップ中だろうと狙ってもムダ
出たらラッキー程度の気持ちでレア召喚を回すべし

1460名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/07/17(日) 16:38:41 ID:Ez7rLAKI0
たしか3%だっけか俺もクリッサ欲しいと思って5千分ためしにやってみて
出る気配というか予感すらしないわけだなぁ

1461名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/07/17(日) 17:07:18 ID:IxzbpYZk0
黒とか白の特定ユニットはup中でも狙って出せるもんじゃないからなぁ
なお何故かup終了後に他の狙ってるとうっかり出る

1462名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/07/17(日) 17:12:23 ID:2aA/mShA0
プレガチャで黒出る確率は、
23回115結晶で50%超、40回200結晶で70%超、76回380結晶で90%超、

ちなみに白か黒(あわせて13%)の場合は、
5回25結晶で50%超、9回45結晶で70%超、17回85結晶で90%超、

あとは月に150パリンでレジェンドチケット

あくまでレア毎の出現率だから狙ったキャラが出るわけではない、って所がさらにハードね

1463名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/07/17(日) 19:14:59 ID:IngLKy5M0
どこかで前にも言ったけど白以上の特定ユニ狙いは
10万以上突っ込む覚悟で「出るまで回す」をやらない
かぎりは無理と思ったほうがいい。
ガチャを続けてればそのうち引くだろってくらいで丁度いい。

1464名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/07/17(日) 19:32:48 ID:K95//.u60
どうしても欲しいならピックアップ以外は我慢の子

1465名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/07/17(日) 20:44:10 ID:6kn8MHCA0
ベースSPからエレニアがこんにちはしたんだけど、育てるべき?

一応ルシルが下限50CC1で倉庫番してる
まともな1ブロはスクハくらいしかいないんだけど

1466名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/07/17(日) 20:52:36 ID:kYlowV.60
育てるべき
エレニアはルシルよりスキル時の攻撃速度が早いから殲滅力が高い
ルシルもエレニアより耐久が高いので育てて置いて損はないぞ

1467名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/07/17(日) 21:03:52 ID:2aA/mShA0
状態異常無効持ちという点でも育てて良いと思う
ロアナいるならわからんけど

1468名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/07/17(日) 21:11:20 ID:I97NMV1Y0
まあ多分来週のデイリー復刻リーンベルで役に立つと思うから掘るなら覚醒まで育てておいて良いんじゃないか
アンデッド満載確定のビフロンスも来月辺り来るかも分からんし
ドラゴンゾンビやドラコリッチ受け役は居るに越した事はない

1469名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/07/17(日) 21:11:32 ID:4AUWXYzc0
エレニアは攻撃面はルシルに圧勝してる(DPSが1.3倍位違う)
覚醒スキル中の射程も300と他のドラゴンライダーに比べて広め(他は射程200)
あとあまりいない状態異常無効化持ちだから麻痺持ちの敵を抱えられるのも便利

1470名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/07/17(日) 21:24:11 ID:myV6LFP.0
>>1469
1.3倍が何のDPSか分からないけど、スキル中DPSは1.8倍ぐらい差があるね
エレニア引いたならルシルは完全に出番なくなる

14711465:2016/07/17(日) 21:33:50 ID:6kn8MHCA0
育てる一択すぎてワロタ
ルシルはひとまず置いといてエレニア育てることにするわ
1.5倍はよこんかなあ

返信さんくす

1472名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/07/18(月) 03:01:05 ID:4AUWXYzc0
>>1469
攻撃力の倍率だけ見てたわ・・・疲れてる時にレスするもんじゃないね

1473名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/07/18(月) 17:01:14 ID:R7gmj50Q0
今拠点争奪戦・後で修行しているんだけど
ここより効率の良い修行場はありますか
先に進むと経験値は上がるんだろうけど消費カリスマ増えるから
悩み中です
ちなみにようやく覚醒に手がとどくレベルの実力です

1474名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/07/18(月) 17:11:35 ID:eJsrJxEQ0
先に進んで絶望の城下町(1.5倍時フル泥確定)辺りか、
さらに進んで立ち並ぶ軍旗(鉄なし熟練銅×3)辺りの方が良いよ
先に進んだ方が地味に金銭効率も上がってくるし、ランクEXP効率も良くなる

1475名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/07/18(月) 17:17:38 ID:sLcmdyrQ0
カリが増えると言っても餌効率諸々が良くなるので出来るのであれば拠点通いなんてもう過去の話です

1476名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/07/18(月) 17:30:19 ID:R7gmj50Q0
返信ありがとうございます

軍旗はちょっと遠いので自分の実力と相談して
とりあえず城下町を目指してみます

1477名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/07/19(火) 09:16:34 ID:8EWNA79k0
ようやく念願のセリアを手に入れたのだが、
スキル「精霊の護り」ってブロックしている敵にだけ有効なのかな?
暗黒オーラだと「全ての敵」って表記されているから気になってしまって・・・

1478名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/07/19(火) 10:35:20 ID:G6zWpxGs0
敵全員有効のはず

1479名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/07/19(火) 15:51:40 ID:8EWNA79k0
>>1478
そうなのかthx

1480名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/07/19(火) 20:49:28 ID:R7gmj50Q0
今ようやく絶望の城下町を委任できるようになったのですが
イベントの神級が可愛く思えるぐらいのストーリーステージに
泣けるやら楽しいやらな気分です

立ち並ぶ軍旗目指してるんですが自分の実力ではまだ素では
きついんで加護でも使って一気に進んだ方がいいんですかね
それとも戦力整えた方がいいですかね

1481名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/07/19(火) 20:54:21 ID:MtcTP9F.0
東の国あたりからストーリーは急にきつくなるよね、特に魔法都市
いま軍旗なら魔界の洗礼までささっと突っ走っちゃって切り札になる覚醒王子を取っちゃうのもありかもね
あると戦略の幅がかなり違ってくるから

1482名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/07/19(火) 20:55:19 ID:eJsrJxEQ0
>>1480
しばらく城下町で鍛えて、ストミ1.5倍期間にでも加護ぶっこんで一気に覚醒王子目指すのがいいかも
戦力次第では加護なしでも行けるけど
とりあえず動画なり参考に手持ちから必要そうなの絞って集中育成していくと良いかと

1483名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/07/19(火) 21:09:09 ID:EcdR7QAo0
いけるなら王子覚醒まで突っ走る方がいいけど現有戦力わからんと見積もりもできん。
魔法都市やジャングルはユニットの相性も結構ものを言うしな。
呪術師持ってないなら今のうちにミトラ交換…と思ったが来週あたりレヴィ復刻来そうだしいらんか

1484名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/07/19(火) 22:03:53 ID:cle4S.ok0
youtubeに、フル加護で、覚醒までほぼ銀のみで駆け抜ける動画があった気が

1485名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/07/19(火) 22:10:46 ID:I97NMV1Y0
atarimesan動画の事か?
あれ普通にキーユニはライチやら使ってるしほぼ銀じゃないし白金の確定入手&交換所は縛ってないぞ
イベント極級までは白金確定入手縛りなるべく銀でやってるのは確かだが

まあニコニコならあめくま氏、youtubeならatarimesan氏が加護級で覚醒まで突っ走る動画上げてるからその動画の戦力より自軍が強いと思えるならやってみれば

1486名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/07/19(火) 23:11:44 ID:cle4S.ok0
>>1485 あ、そうそう、atarimaesanのことでした
そっか、銀のみじゃなかったか 自分がアレ参考に、覚醒ダッシュしたもんで

1487名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/07/20(水) 01:18:57 ID:qCE6JeZg0
提督って魚魔神で有用だったみたいだけど
デーモンとか今後の魔神級にも有望なんだろうか?
回るのは確定なんだけど割るべきか自然回復内にすべきか迷う

1488名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/07/20(水) 01:36:23 ID:EcdR7QAo0
敵防御次第とはいえ範囲攻撃としてはトップクラスのDPSだし、アモンやフルフル10あたりでも使われてたしスキル覚醒させれば活躍の場はあるはず。
6連射という性質上ダンサーバフで威力跳ね上がって楽しそう。
本イベ当時はドラゾン倒せず下限にもできなかったが今の戦力なら楽勝だな。スタ9で確定うめえ

1489名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/07/20(水) 10:34:17 ID:7rJLEazA0
>>1487
個人的にはアビ込みで覚醒スキル持続39秒ってのもありがたい。
自軍の複数同時攻撃できる近接ユニが持続20秒とか25秒とかばっかで、Lv9の終盤のラッシュを最後まで捌けなかったんだぜ……(リーンベル持ってなかった)
下限ならコスト12で置けて、15秒で火力のある遠距離範囲攻撃をばらまけるようになるってのも(少なくともイベユニでは)貴重。

グレーターも受けずに周りの雑魚ごと削れるし、そういう近接ユニが手持ちに少ないなら十分アリだと思うよ。
勿論、今後の魔神級にどんなのが出てくるかはその時になってみないと分からないけどな!

>>1488
マジうめえ。ワルツ集めの時にノードロ連発で荒んだ心に沁みやがるぜ……。

1490名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/07/21(木) 17:12:05 ID:NGeY3TQU0
スタンプカード的にどれくらい結晶ためたら回していいんですか?(今136)
第二兵舎まであるんですが第3も開放した方がいいんでしょうか?

1491名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/07/21(木) 17:17:59 ID:4EFdaoVw0
精霊預り所の有用性がでかいしデイリーで銀ユニが溢れるほど手に入るようになったから
余ってるなら第三を開放しない理由はないんじゃないか

1492名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/07/21(木) 17:46:06 ID:G6zWpxGs0
どうせならチケ貰える150個消費のレジェンドまで溜めたほうがいいと思う
または好みの子がガシャに来るまで溜めるか
預かり所は便利だから解放していいと思う

1493名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/07/21(木) 17:46:24 ID:IxzbpYZk0
個人的には収集イベントにあわせて第三兵舎、収集イベ、育成で150にしてチケットがお勧めかな
育成が十分に進んでるならガチャもいいけどお勧めはしない(アタリがでても育成まちがたまるだけで戦力にならない)

1494名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/07/22(金) 14:01:43 ID:6ITaLEI20
無課金王子です
ピックアップに結晶100割って、まだ結晶170あります
今月中にあと50割るほうがいいのでしょうか
デラックス3回とレジェンド2回ではどちらが得なのか
wikiのプレゼント合計数を見ても判断できず迷っています

1495名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/07/22(金) 14:28:25 ID:pylbDrS.0
個人的にデラックス止めは有り得ないと思うのでレジェンドをお勧めしたいのですが
ご自分でプレゼント内容を見て差が無いと判断されるのであれば、どちらでもいいのではないでしょうか

1496名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/07/22(金) 15:44:39 ID:6ITaLEI20
説明不足でした
虹の聖霊と召喚チケット以外はデラックス3回かなと思って
その2つが結晶50個と釣り合うのかを悩んでいます

1497名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/07/22(金) 15:51:21 ID:sLo3.0AQ0
そもそも無課金といって100割った上で170残っているというのが
まず信じられないのだけれど・・・・270とか何ヶ月かかるの・・・

1498名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/07/22(金) 16:04:11 ID:EcdR7QAo0
結晶消費量で言うなら150×2=100×3だぞ。あとデラ3回と比べるなら3か月分でレジェ2+ノーマルが妥当か。
それに結晶50個でレジェチケ交換ってわけじゃなくその結晶使うことで色々できるわけだし

1499名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/07/22(金) 16:04:56 ID:r4pjaziQ0
今はデイリーで毎日5~6個溜まったりするし不都合のお詫び、定期的に毎日x個プレゼント!で育成にパリパリしてなきゃ結構溜まるよ
俺も無課金でイベントでほどほどに割ってきたけど今月レジェンドだし、2か月程前にもレジェンドまで割ってなお今まだ収集用の結晶ぐらいはストックしてある

ちなみに>>1949なら俺でもレジェンド一択だな

1500名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/07/22(金) 16:15:23 ID:G6zWpxGs0
白以上確定2体に魅力感じないんだったらデラックスでいいんじゃない?虹はそこまでレアじゃないし

>>1497
復刻が全部始めてだったらそれだけで石100近く貰えるし
ストーリーや最近の緊急・ログボとか考えると1月くらいからやってたらそのくらいは溜まってるもんじゃない?

1501名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/07/22(金) 17:12:43 ID:abMv96sM0
ガチャに割る勢ならチケ切る選択は無いと思うが

1502名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/07/22(金) 19:55:30 ID:pEFYbrcY0
今日カリスマ55、スタミナ7でフドウが掘れます。
フドウが掘れるイベントは余りないみたいなので、パトラの為に掘ろうか考えています

スキルマックスにするのにフドウ集めにパリンするのと虹の精霊集めにパリンするのは
どっちがパリン数少なくなりそうですか?

1503名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/07/22(金) 20:04:37 ID:gfs66t3E0
急ぎじゃないならセラ復刻でフドウ、白バケツ、刻水晶を同時に掘れるマップがあるだろうから、それまで待った方がいいと思う

1504名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/07/22(金) 20:06:07 ID:EcdR7QAo0
パトラのスキル上げだけ考えるなら虹聖霊の方がいいだろうけどユーノのついでに掘るなら悪くない。
というかユーノ下限取っておくべき

1505名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/07/22(金) 20:17:40 ID:pEFYbrcY0
ユーノはアビリティ優秀ですね。
ユーノ下限まで回して、ついでにフドウ集めるようにします。
刻水晶集めは大変と良く聞くので残りはその時に集めます。
有難うございました。

1506名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/07/22(金) 20:24:53 ID:eJsrJxEQ0
ユーノはアビだけじゃなく元々の回復力も高めで更にコスト下限狙いやすい優秀なヒーラー

スキルは癖ありすぎて封印する王子も多いがw

1507名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/07/22(金) 20:30:56 ID:2aA/mShA0
ユーノは放置に便利
リアナシーディスあたりの誰でも(パリンすれば)手に入るヒラの底上げしてくれる点も便利

スキルは正直使いどころがむずいけど、いっそ使わない(=スキル上げしなくていい) と捉えると下限だけでいいから、
ある意味コスパもいい

1508名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/07/22(金) 23:29:44 ID:NGeY3TQU0
>>1491>>1493
ありがとうございました

1509名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/07/22(金) 23:34:45 ID:NGeY3TQU0
育成、今回の銀合成についてアドバイスお願いします。クルルは覚醒聖霊サーリアはオーブ1つ待ちです。
http://i.imgur.com/eg3wcIh.jpg
http://i.imgur.com/bYtkQLj.jpg
http://i.imgur.com/888NDzN.jpg
http://i.imgur.com/JS9pu7M.jpg

1510名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/07/22(金) 23:43:01 ID:NGeY3TQU0
http://i.imgur.com/L6iRlFn.jpg 

 http://i.imgur.com/wIjSQSk.jpg

 http://i.imgur.com/zPwvOqR.jpg

1511名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/07/22(金) 23:46:11 ID:NGeY3TQU0
http://i.imgur.com/k9h9782.jpg

 http://i.imgur.com/Vd8wFmn.jpg

 http://i.imgur.com/pjOcsMU.jpg

 http://i.imgur.com/TlukYeQ.jpg

1512名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/07/22(金) 23:48:50 ID:NGeY3TQU0
http://i.imgur.com/1bpvsUv.jpg

 http://i.imgur.com/je3uNFu.jpg

 http://i.imgur.com/k3e2p9a.jpg

 http://i.imgur.com/0eNrXya.jpg

1513名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/07/22(金) 23:49:01 ID:eJsrJxEQ0
wikiの覚醒のページ見て各職の必要数ピックアップして
余った分や当面使わない分を合成に使えばいいじゃない

1514名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/07/23(土) 00:11:55 ID:g18qz4KQ0
大討伐神級攻略に向けて考えているのですが
武王姫アリスは、サムライ(覚醒アカネ)の代替となり得るでしょうか?

アビリティ発生率に左右されるかもですが、wikiの攻撃速度見た所
さほど差もないようなので、もし通用するのであれば育成→覚醒させようと思います。

手持ちに侍が居ない為、使用感が分からず・・・助言などお願いします。

参考動画、sm29294939
一応手持ちを... https://gyazo.com/f1dbae95b2e03da9c80b10bad005c6fd

1515名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/07/23(土) 01:30:35 ID:H9rlilA60
>>1514
ブロック数と旗付き勇者受け以外はほぼ上位互換だと思うよ
スキル中運ゲするならアカネに分がある

あとその動画は覚醒スキルが超重要なので
アカネ代役できてもレオナ→アイシャは無理だしワルツいないし
トレス考えてるならやめたほうがいいかも

1516名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/07/23(土) 03:35:15 ID:K95//.u60
火力が高いから動く前に倒してくださいといわんばかりに棒立ちしてるから
誘導にのってPOP地点でミキサーしたほうが楽だぜw
育成が必要だけどキャラは持ってるんだしさ
受けずに倒すのが上策よ

1517名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/07/23(土) 09:09:22 ID:Vvn/2aOY0
>>1515
返信ありがとうございます
すいません 画像には育成外って事で入れてませんでしたが
レオナとワルツ居るにはいるんです・・・ただ、レオナは配布時のまま、
ワルツはこの前の復刻で入手し重ねてすらいない未育成状態なのです。

この2人のスキル覚醒までを考えると
確率回避+常時微強化程度なら、アイシャとハナの点火タイミング+
他アレンジでいけるのでは・・・と軽く考えていました

アリスに関しては上位互換として運用できるみたいで安心しました
再度勉強してきます、回答ありがとうございました。

1518名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/07/25(月) 02:12:43 ID:8lUBVwoA0
同じイベント産のプラチナレアでも売却時に値段が違うユニットがいるんですが
何か法則ってあるんでしょうか?

1519名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/07/25(月) 02:49:45 ID:pD4VzK/20
ちょっと質問させて・・・

余りまくった銀ローグ、みんなどう処理してるの?
cc素材にも覚醒素材にもなりにくいのに、
我が兵舎には33人も、セシリー、ハリッサ、バラッドがいるのです

セシリー1匹はコスト下限を作り済

引退しても虹にはならないし、こういう子はもう諦めて普通の経験値餌とか、
引退しちゃうしか用途がない?

1520名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/07/25(月) 03:02:10 ID:4EFdaoVw0
>>1519
今ならプラチナ並みの効率で経験値になるから餌がいいと思う
16体で白鎧8倍煮込みと同じ8000くらいにはなる

1521名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/07/25(月) 03:07:05 ID:154Wn8CM0
王子…王子…今なら銀ユニットの合成経験値が大幅アップ中ですよ…
明らかに使わなさそうな種類や量の銀はどんどん食ってしまっていいと思います

1522名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/07/25(月) 03:09:58 ID:EcdR7QAo0
俺王子はGG要員としてハリッサ育ててる。そこそこ強い敵にも通用するモーティマで間に合ってるからあまり出番なさそうだけど

1523名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/07/25(月) 14:54:07 ID:I97NMV1Y0
ローグ自体CC餌でも覚醒餌でもそう大した量要求されない
にも拘らず基本職って事でドロップ量多くて勝手に増えるからな
幸いな事に今は経験値餌として良好だし心配なら計数人残して全部牧場優良白の餌にしてしまえ

1524名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/07/25(月) 20:30:37 ID:QF6TjUR.0
Androidだけでプレイしている人で、2データ目作ってプレイしてる人っています?

2データ目作ろうと思ったんだけど切り替えが思った以上に面倒そう…

1525名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/07/25(月) 22:12:13 ID:Sp87i8js0
Androidに2データはない
Apple、ituneかな?

メイジ目当てに2データ作った人多いし、縛りプレイ目的でやってるんじゃなかろうか

1526名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/07/26(火) 07:09:36 ID:PYbcuTgA0
>>1526

あぁiosはデータ二個作れるのは知ってるんだけど、androidでデータ二個作れたらなぁって思って。
その場合アカウント二個取得しないといけないだろうから面倒だけど、上手い方法無いかなぁと。

1527名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/07/26(火) 08:21:31 ID:p5y6F2r60
複垢は規約違反だからここで語るの良くないネ
過剰反応されることアルから気を付けるヨロシ

1528名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/07/26(火) 10:09:21 ID:G9mOLH7E0
>>1527

おぉそれは知らんかったです。
失礼いたした。

1529名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/07/26(火) 12:22:09 ID:jjvwcqgM0
一度データ2を作れれば泥からデータ2使えるし、ios使える知り合いとかに頼むのが一番現実的だと思う。

1530名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/07/26(火) 22:27:10 ID:K.4x71To0
>>1529

ん、泥って用語のドロップのことなのかな。自分のIDでiosからログインするってこと?
控えた方がいい話題ならスルーしてください。

1531名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/07/26(火) 22:36:07 ID:Jc749sOU0
>>1530
泥→アン「ドロ」イド
データ2はiOSで起動した場合だけいつでも作れる、他プラットフォーム不可
作成後はどの環境でもデータ2は使える。複数アカウント所持にはなりません。

1532名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/07/26(火) 23:05:08 ID:jjvwcqgM0
そういやアイギスに至ってはドロップとアンドロイド混在するのか…

1533名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/07/27(水) 00:02:57 ID:5KUBUGbk0
文脈から分かるだろ・・・

1534名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/07/27(水) 03:45:53 ID:6ygZbols0
>>1531

おぉ一度データ2作ったらAndroidでも起動出来るのか!
ありがとう、友達に頼んでみようと思います。

1535名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/07/27(水) 18:28:06 ID:0aS6eOIg0
大討伐500行かずに上限到達したけど、虹はフォン……

1536名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/07/28(木) 21:00:32 ID:V5BAH2/s0
覚醒済みのジェリウスが居るのに欠片でジェリウスを引きました。
この未覚醒ジェリウスって覚醒済みの方に食わせるべき?それとも虹にして良い?覚醒済みは素コストスキルマLv20です。

1537名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/07/28(木) 21:04:31 ID:btSt3Wpc0
>>1536
男2倍を待ってコスト下げついでに経験値(バケツ3個強換算)にしてもいいし、虹にしても良い
ぶっちゃけ好きにしろとしか言いようが無い

1538名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/07/28(木) 21:10:48 ID:2aA/mShA0
下限前ならともかく素コストなら食わせちゃえば?
ガチャするんじゃないなら虹もどうせ貯まりづらいだろうし

ただ食わせる時期だけ経験値アップの時を待ったほうが良いと思う

1539名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/07/28(木) 21:21:44 ID:IxzbpYZk0
手持ちの黒と虹のたまり具合次第かな、個人的には団長をまだ交換してないなら
確保しといてあと残り100で交換できるけど金5枚手に入れるには何ヶ月かかかりそうってのなら虹にしちゃう

1540名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/07/28(木) 21:35:17 ID:V5BAH2/s0
>>1537
>>1538
さんthanks!つぎの男2倍の時食わせます

1541名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/07/30(土) 11:46:38 ID:CJZO1g720
コストあんまりきにしていないな

1542名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/07/30(土) 21:28:59 ID:Vvn/2aOY0
スーとフレデリカ、どちらを優先して育成しようか迷っているのでご助力お願いします

最終的には、両者ともスキル覚醒まで持っていく予定ですが
現在、イベントとチャレンジで貯めてきた黒聖霊が在庫2とほぼ枯渇状態なので
ひとまず片方を...と思いました。
砲術士は他に、カノンCC57(下限Lv9)とメル覚醒50(-3スキルマ)
VHは、ルマリアCC32(下限スキルマ)とエリザベートCC58(-1Lv2) がいます

1543名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/07/31(日) 09:35:25 ID:10SiYn2k0
特化と汎用どちらを揃えたい時期かにもよる。

汎用性をとるならフレデリカ
状況次第でぶっ刺さるのがスー

今の魔神に手を出すつもりならスーの育成がお勧め

15441542:2016/07/31(日) 22:44:15 ID:Vvn/2aOY0
育成割りは基本やらないタチなので
この期間中にスーを実用Lvに持っていくのは厳しいですね・・・
なので、仰る通りフレデリカの育成を優先します
>>1543、ありがとうございました

1545名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/08/03(水) 18:44:46 ID:4AUWXYzc0
誰のSLv上げを優先すべきか悩んでるんでアドバイスお願いしたい

手持ちの覚醒済みは以下
ttps://gyazo.com/c37c1ff02bdba9727d5dac33ae8ab8a8
ttps://gyazo.com/ea0594173c0d2cbb8fa675730ca22e81
レシアとシンシアは所持済みってことを示すために入れてる

上の画像でS覚醒orSLvMAXになってないキャラは以下
黒 シンシア(SLv1)
白 リリア(SLv2)、ベリンダ(SLv4)、レオナ(SLv1)
金 ケイティ(SLv4)、モニカ(SLv1)、ベルニス(SLv3)、メル(SLv2)、エレット(SLv2)、レダ(SLv1)

SLv上げようか悩んでるのは以下
ttps://gyazo.com/6e75de03876d9e7c62a5e5fe0beb9be1
(シーディスはSLv2、グローリアはSLv7の状態、他はSLv1)

あと金以上のVHが揃ったんだけど、誰か一人覚醒させるとしたら誰がオススメ?

1546名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/08/03(水) 18:46:12 ID:i5U1LWMA0
次の1.5倍で金(イーリス、ライチ、KT、チズル、エルン)を覚醒してアレグリアで内2体をLvMaxにしようと思ってるんだけど、やっぱりイーリス、ライチかな?
(ちなみに、覚醒0王子)

それとも5体とも覚醒50で揃えるのもアリ…かな…教えて王子!

1547名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/08/03(水) 18:53:34 ID:6vBZNG7Y0
>>1545
S覚醒前提で、私見でオススメ
スー:射程伸びるのが美味しい
ライラ:殲滅力が凄まじく伸びる、GGとも好相性
ベリンダ:射程はもちろん火力向上がでかい
リノ:S覚醒してからが本番

>>1546
Lv80にするなら近接枠、特にボス受けに使える奴優先で
その5択ならライチとエルンか
1.5倍期間来るからパリンパリンして銅餌集めまくって他も育てると良い

1548名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/08/03(水) 19:07:27 ID:4AUWXYzc0
>>1547
回答ありがとう

やっぱスーは強いのね、ナナリーいるしまぁいいやと思ってけど、今回の魔神級でVH一人は覚醒しておくべきだと思った
・・・でもデイリー復刻でアイーダ来るだろうから虹聖霊でSLv上げするのなんかもったいない気がするわ
ライラは調べてみたら知らん間になんか強化されてびっくりした
リノちゃんはやっぱS覚醒しないと使いにくいのか

ベリンダはS覚醒すると射程が伸び過ぎてなんか使いづらいイメージがあるんだけど、実際どんな使用感?

1549名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/08/03(水) 19:36:31 ID:6vBZNG7Y0
射程が伸びたら届く位置にボス格とか来たらポチー
あるいは今回の四天王なんかの餅つきタイム短縮用に、敵射程外に置く→スキル点火で届く、とかね

1550名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/08/03(水) 19:40:34 ID:4AUWXYzc0
>>1549
なるほど、結構便利そうだね
ベリンダのSLv4はだし、積極的にSLv上げしてみるよ

1551名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/08/03(水) 20:38:56 ID:h7/vSu7E0
>>1547

回答ありです!
ボス受け…なるほど確かにそれはLvMaxが望ましいですね。
ライチとエルンにしようと思います。

そうと決まれば明日のメンテまでにニエル落とさねば…

1552名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/08/03(水) 20:45:46 ID:H9rlilA60
>>1545
悩んでる面子から優先度低そうなのを
スー(牧場産sl上げが確定してるのでビフロンス攻略急がなければ)
グローリア(S覚未定、今上げてしまうのは手間の割に貢献度低そう)
シェリー(1ブロ、スルー、ロック式と一応分けられるけど他に近接遠距離(魔法)の強ユニ揃ってる)
アリシア(S覚にしてもwtctがつらいのでアビリティ目的でなければミレイユでよさそう)

他は好みでもいいかな
近接物理火力薄いと思うなら使いどころ選ぶアメリ、ライラもありだし
自分なら育成込みでフェルミ即戦力にしてアーニャ以外の2ブロにミレイユ
シーディスやべリンダも現状の主力優先って意味で悪くはないと思う

>>1546
ヒラ薄いうちはチズルは使いづらいかも
集中するならその2人で間違いないけどエルンちゃんもいいぞ!

1553名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/08/03(水) 21:32:53 ID:4AUWXYzc0
>>1552
回答ありがとうございます

まぁ割と魔法ユニに偏ってるなぁってのは自覚してる

後は好みか・・・悩ましい

フェルミはエレットとは違う運用が出来そうだし、SLv上げ+育成考えることにするわ
ミレイユは・・・黒聖霊枯渇気味だからもうちょっと塩漬けかなぁ

とりあえず、
育成:フェルミ、ライラ、ミレイユ
SLv上げ:フェルミ、ベリンダ、ライラ、シーディスって感じで優先することにするわ


改めましてアドバイスありがとうございました!

1554名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/08/03(水) 21:40:06 ID:EcdR7QAo0
必殺剣は倍率が物を言うからスキルマはともかく9まで上げるのはアリだと思う。
動画真似ようとしてもCTや威力の関係で無理とかあるし。
俺王子もグローリアSLv7で取得したけどコツコツ虹食わせてスキルマさせた

1555名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/08/04(木) 11:21:37 ID:NGeY3TQU0
アドバイスお願いします
1)スタミナやカリスタに連続して割ったことがないのですが、どうすれば上手く割れますか?
2)育成、曜日、オーブ、加護つけて風神退治以降ストミを進めるで150パリンするのはお勧めしませんか?収集待つべき?
3)ccしないと同スキルにならない金以上キャラって金以上合成3倍などがくるまで保管しておくのが一般的なんですかね?

1556名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/08/04(木) 12:07:59 ID:LoNkE7AQ0
1)アイギス内の無駄とリアルの時間と手間、どちらにどれくらい妥協できるかにもよるな
リアルの手間を惜しむなら、考えずに淡々と割るのが一番理に適ってる
俺は多少リアルの手間をかけても良いと思ってるので、スタミナに割るのは1時間に1回の回復直後だけにしてるし、
レベルアップが近づいてきたらエクセルで簡単な表を作って、ストミと曜日とチャレクエと大討伐と、どう組み合わせたらカリスタが無駄にならないかを計算してる
2)今月そろそろ収集来そうな気もするし、個人的には100くらい割るのを勧めてみる
結晶の在庫にもよるけど、今月収集来なかったら月末にガチャでも回してみても良いかも
3)よく使うキャラなら、さっさとスキル上げちゃう方が良いと思う
待つってことは白バケツの役割も兼ねさせるってことだから、お前さんの中の白バケツの価値と天秤にかけよう

1557名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/08/04(木) 12:17:47 ID:NGeY3TQU0
>>1556

1558名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/08/04(木) 12:26:42 ID:e3sM.0AQ0
回復直後に割る場合も、1秒くらい待ってから割るようにしような!
狙いすぎて、表示が変わった瞬間に割ったら、サーバーと表示とがコンマ数秒ずれてたらしく1時間無駄にしたことある
会社の昼休みに変な声が出て恥かいたよ

1559名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/08/04(木) 12:53:40 ID:/C7T4bsk0
金女はCC後に結構レベル上げないと白鎧超えない
聖霊それなりに回さないと鎧不足にならないから自分は金女は生食いさせてる

ただ金男は白女に匹敵する経験値(二倍期間中基本値が鎧の1.5)なので二倍期間待つ

1560名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/08/04(木) 14:05:25 ID:LebD4Qvg0
使わない金以上は以前ならとにかく今は合成するよりも虹にしたほうが良い気が

1561名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/08/04(木) 15:59:21 ID:746aJMBw0
3は売る一択じゃないの。虹にしろ

1562名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/08/04(木) 18:07:57 ID:6vBZNG7Y0
金は覚醒素材という選択肢もあるぞ
全部銀CCで賄おうとするとなかなかめんどい……

1563名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/08/04(木) 18:55:55 ID:V0CmujxE0
めんどくてもできるだろ。それより虹にして虹ユニと交換した方がいいよ。

1564名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/08/04(木) 19:35:01 ID:EcdR7QAo0
虹化はいつでもできるしすぐ虹ユニ交換できるのでなければ保留でいいと思うが。
俺王子は使ってるユニットはコスト下げチャレンジ、使う可能性がある補欠は確定下げまで、他は虹候補。
合成する場合急ぎでなければ一応経験値上昇まで待ってる

1565名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/08/04(木) 19:57:17 ID:5k0Pwoko0
どうせ使わないならさっさと虹化でいいと思うぞ
無駄に溜め込んでもすぐ兵舎がパンパンになる

1566名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/08/04(木) 20:56:53 ID:CJZO1g720
1.5倍初めてなんだけど
軍旗を委任してるのがいいのかな

1567名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/08/04(木) 21:04:29 ID:6vBZNG7Y0
育てたいユニットと同じクラスの銅が落ちるのがベター
もし勇士回せるならそっちでいい

1568名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/08/04(木) 21:46:09 ID:EcdR7QAo0
1.5倍でクラス考えない経験値効率なら魔法陣>研究塔>軍旗>勇士>封印。
基本魔法陣で、クラスボーナス狙えるならそこで。合成費用節約したいなら勇士もアリかも

1569名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/08/04(木) 23:21:29 ID:NGeY3TQU0
皆さんありがとうございました
無課金なんですが虹って無課金で溜まるもんですか?

1570名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/08/05(金) 00:10:39 ID:746aJMBw0
>>1569
貯めようと思えば貯まる。
具体的にはGR等でダブった金ユニを売ったり、牧場イベのいらない白ユニを売ったり。
いらないって基準は、要は使うかどうかで、自分が使わないなと思ったものは全て売り払う。
使わないなら持ってるだけ無駄だし。
まあ、さすがにフルスペで取った試練ユニや、あるいは収集をやったとすれば流石にそこを売るのは勿体ないが。

無課金なら、当たり前だけど育成リソースは限られてて育てられる数には限度がある。またユニット貯めとく倉庫にも限度がある。
だから、使うものだけ残して徹底的に強化。使わないユニットは売る。結果、徐々に虹は貯まっていく。

1571名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/08/05(金) 00:21:04 ID:LebD4Qvg0
おおよそ1年半で課金総額が2万ポイントに届くかどうかの微課金王子が兵舎を全開放しつつ不要なユニットを全部売り払った状態で暗黒騎士とシンシアを両方ギリギリ確保できるくらいだという実体験
レオナやグレーテル確保はできるだろうけど黒入手可能なくらい溜めるのはかなり大変なのは間違いない

1572名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/08/05(金) 00:23:07 ID:IxzbpYZk0
その場合、素直に団長だけ交換狙いって前提かと

1573名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/08/05(金) 00:31:32 ID:LebD4Qvg0
団長入手だけでもストック1年分くらいかかったからなあ
そこから更にジェロニキとかウズメみたいな自身では使わないだろうと思った有用ユニットも手放してシンシアを入手したし

1574名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/08/05(金) 00:43:00 ID:EcdR7QAo0
殆どガチャらない王子だが使ってない金全部売っても精々400程度だし先は長いわ…
団長とシンシアどっちから取るべきかも悩ましい。溜まる頃にはまた虹黒増えててもおかしくないが

1575名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/08/05(金) 01:56:16 ID:746aJMBw0
今はデイリーがあるし、虹稼ぎの為に日々回って売っていけば良いんじゃないかな。
まあイベントもあるから毎日ずっとってわけにもいかないが、計算上半年くらいで1000はいけるはず。
(1日3体落ちる計算で112日、2体で167日。合間にGR、新しい牧場イベ等含めればもっと早い)

1576名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/08/05(金) 02:17:51 ID:8rVfFkz.0
CCしないと同スキルにならないって時点でスキル餌でしょ?
なんで虹にすんの?

1577名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/08/05(金) 03:07:32 ID:NGeY3TQU0
ありがとうございました。虹集め大変なんですね

1578名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/08/05(金) 09:55:06 ID:6ygZbols0
そろそろ追加のヒーラー3体目が欲しくなってきた微課金王子(ランク140)なんですが(今いるのはアリサ、イーリス、ニコラウス)この中だと何がオススメでしょう。
・ユーノ
・シホ
・セレイナ
・交換を待ってシーディス


やっぱりユーノかなぁと思いつつ、シャーマンもビショップも育ててないので他の二人もサブヒーラーとしてはありでしょうか。
あまり育成に余裕が無いのでどれかに絞りたいのですが。。

1579名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/08/05(金) 10:12:39 ID:SVyRABI20
>>1578
シーディス

まずシホとセライナはスキル中のみの回復役なので、
設置即回復してくれないのはヒーラーの役割とは違う
エターナーなら期待してもいいんだが

ユーノはスキルが攻撃スイッチなので、
ヒーラーとしては変わり種と言える
良いユニットなんだが、
そちらの所持するヒーラーが射程伸びるユニットがいないので、
射程伸びるシーディスを勧めたい
射程が伸びたら配置の自由度、戦略の幅が広がるから

ただユーノのアビリティは有用なので、
シーディスが育って他を育成する余裕が出来たらユーノも手をつけたい

1580名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/08/05(金) 10:37:07 ID:6ygZbols0
>>1579


れすありがとうございます。

1581名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/08/05(金) 10:41:02 ID:6ygZbols0
>>1579

途中送信しちゃった…。
やっぱりシーディスですよね。
正直手持ちのキャラは前向きに育てようと思いずらくて。。
ただヒーラー3人目が欲しいのも事実なので、ユーノにしようかと思います。
ゆくゆくはシーディスにしよう。

ありがとうございました!

1582名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/08/05(金) 10:49:20 ID:V5BAH2/s0
覚醒マール素コストスキレベ4lv52と完成ピピンcclv70がいる状態でククル育てるのは有りですか?
現在ククルは5枚あるので下限も目指そうですが覚醒は何時になるのかわからない状態でヒーラーは覚醒リアナ、シーディスイリス(未cc)覚醒イーリスに銀552人がいます

1583名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/08/05(金) 11:05:27 ID:SVyRABI20
>>1582
優先度はかなり低いと思われる。
その育成枠があるならばイリスを育てたい。

私感だが、風水は一人居れば良い。
二人以上出したとしても、回復力がヒーラーと比べて不足しているため、
ボスを受けるための陣形を整えるには不向き。
また、射程が短いため、効率良く配置できるマップが毎回あるとは限らない
(ただしリンネは例外で、射程伸びるし回避付与と硬直軽減で味方ユニットのHP保護能力が極まっているので、
ヒーラーの変わりに入れても遜色がない働きをする)。

覚醒マールと下限ピピンが居るのであれば、
クルルを育てる理由は吹雪対策くらいしか無いように思える。

1584名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/08/05(金) 11:12:32 ID:HMLDlQUA0
>>1582
クルルは確定下げだけで下限ピピンと並ぶほどコストが軽く、スキル覚醒すると高回転で全体回復を撃てるようになるから、ピピンと交替するのは有りだと思う
ただ優先度としてイリス最優先でいいんじゃないかなと

1585名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/08/05(金) 11:38:25 ID:VoslDzRY0
>>1583
その二人がいればクルルは無くても…
と、言いたいところだったが
砂漠の星4ミッションの一つに
白以上コスト3倍があるため、
余裕があるなら育てておきたい。
無くても攻略は可能だけどあると便利だと思うぞ。

1586名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/08/05(金) 12:52:56 ID:y1cPoHs.0
>>1579
シホはスキル覚醒で完全スイッチだぞ
しかも通常時回復力は3位

1587名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/08/05(金) 13:09:48 ID:SVyRABI20
>>1586
そこまで育ちきるのに手間かかるから推奨しなかった
ランク140ならやっと覚醒に手が届き始めた頃
課金押さえてたらカリスタ虹聖霊は有限、スキル覚醒前提の助言は向かないと判断

1588名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/08/05(金) 14:52:03 ID:NGeY3TQU0
風神退治以降(魔法陣まで)のためだけに加護つけるの勿体ない気がするんですがどうなんでしょう
現状委任出来るのは拠点後です…

1589名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/08/05(金) 14:58:35 ID:NGeY3TQU0
質問しておいてなんですが、魔法陣星3って加護つけても銀や魔法石ユニットでは無理そうですね…

1590名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/08/05(金) 15:05:51 ID:EcdR7QAo0
魔法都市後半は☆1で抜ければええねん。偉大なる変態達によって加護無し銀以下☆3研究されてるけど常人には真似できないし。
魔法陣までと言わず王子覚醒まで行っていいのよ?魔法陣クリアできるなら研究塔もいけるはず。
今なら大討伐500やビフロンスLv5狙うチャンスだしむしろお買い得かも。加護っても無理ならしかたないが

1591名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/08/05(金) 15:08:05 ID:Jc749sOU0
拠点後から絶望の城下町に委任ポイントが変わるだけでもかなり美味しくなるので
それでOKなら加護つけて進めばいいと思う
もちろん魔法都市も行けるところまで行けるか試したり動画参考☆1クリアも念頭に入れて

1592名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/08/05(金) 15:10:58 ID:FiUVc9oE0
試練イベきたときに加護入れて難易度下げつつ、そのついでにストミを先に進めると無駄がなくていいよ

1593名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/08/05(金) 15:29:10 ID:EcdR7QAo0
加護る場合の注意点はケチらず全加護発動すること、効果5日間だから次のイベでも使えるように火〜水曜あたりに使うこと。※次メンテ金曜注意
拠点後も経験値効率だけ見るならトップ(合成費用考えるとかなり落ちる)だしまずは戦力底上げしつつ動画見て研究、加護ったら全力で色々クリアを勧める

1594名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/08/05(金) 15:33:24 ID:HMLDlQUA0
加護るなら魔法大戦☆3も忘れず取っとけよ

1595名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/08/05(金) 16:18:06 ID:jhiH9djA0
覚醒無しとか銀以下とか縛りプレイで非効率だからな
さっさと白黒覚醒&加護つけて突破するのが吉

1596名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/08/05(金) 18:06:25 ID:y1cPoHs.0
>>1587
そこまで見てなかった
スマソ

1597名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/08/05(金) 19:37:45 ID:NGeY3TQU0
皆さんありがとうございました
覚醒王子目指せそうなので、少し育成してから挑んでみます

1598名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/08/05(金) 21:43:54 ID:5uEXJcIw0
ちょっとした質問です
この前ミア狙いでガチャったら出てくれたグレースを覚醒までもっていったんですけど
レベル1から団長+白バケツをそれぞれいくつか8倍煮込みすると
ちょうどカンストするって聞いたんですけど、その数を忘れてしまったので教えてください

1599名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/08/05(金) 21:48:44 ID:6vBZNG7Y0
>>1598
wikiの経験値のページを見るんだ

1600名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/08/06(土) 18:29:42 ID:73tVlSDM0
初歩的な質問で申し訳ないんだけど、ダンサーとシンシアの組み合わせの計算式ってどうなるの?
①(*素の攻撃力+ダンサー)*1.13
②素の攻撃力*1.13+ダンサー
それとも早く出したほうが優先?

よろしくおねねです。

1601名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/08/06(土) 18:31:41 ID:6vBZNG7Y0
ダンサーは最終値に加算だったような

1602名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/08/06(土) 18:35:59 ID:IxzbpYZk0
wikiのよくある質問 Q.アビリティやスキルで増えるステータスの計算方法は?
より転載、つまり↓以外の例外的なののぞいてダンサーの分を最後に足すから②でOK


ダンサー効果加算後に掛かる倍率
スキル
「奥義 真空十字斬」の空中の敵に対しての攻撃倍率
「奥義 岩砕滅隆剣」の地上の敵に対しての攻撃倍率
アビリティ
種族特効系アビリティの特定の敵に対しての攻撃倍率
「竜族への攻撃力アップ」「竜族への攻撃力アップII」「封妖手裏剣」「封妖手裏剣・真打」「ターンアンデッド」
確率発動系アビリティが発動した時の攻撃倍率
「必殺の一撃」「太陽の刃」「浄化の光」「ミスリルアームズ」「ホーリーエンチャント」
クラス特性
アベンジャー系のHP50%以下での攻撃倍率
バンデット系のアーマータイプの敵に対しての攻撃倍率
アーチャー系の空中の敵に対しての攻撃倍率
ヴァンパイアハンター系のアンデッドタイプの敵に対しての攻撃倍率
魔法剣士系の非ブロック時の攻撃倍率
ボウライダー系のブロック時の攻撃倍率

1603名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/08/06(土) 18:44:37 ID:73tVlSDM0
>>1601
>>1602
情報感謝です!すっきりしました

1604名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/08/06(土) 19:58:18 ID:NGeY3TQU0
ttps://m.youtube.com/watch?list=PLSSq-bx6SxRS-jjKIFOGqdM_j41HYanQI&params=OAFIAVgG&v=hcVYEomgSOE&mode=NORMAL
この動画のエレインをcc55ミーシャ(救世主加護あり)で代用出来ますか?

1605名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/08/06(土) 20:03:56 ID:NGeY3TQU0
>>1604
書き忘れましたがKTのバブもかかってます。一つ前のmap鋼鉄の手刀のとき、同じ敵にミーシャ一発で倒された気がしたんですがどうなんでしょう

1606名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/08/06(土) 20:35:14 ID:EcdR7QAo0
まず耐えられるかどうか、耐えられるなら回復間に合うか。そのケースだと不確定要素ほとんどないんだからそれくらい計算してみれ。
メイドゴレの攻撃力は2500、ヒラの回復3回より遅い。加護ってるならダメージは(敵攻撃力ー防御力)×0.7
手斧が加護無し銀以下☆3クリアされてるんだからすごい時代になったもんだ(真似できるとは言っていない)

1607名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/08/06(土) 20:38:24 ID:LYUYEAsg0
計算すれば明らかだけど、ダメージを3割軽減してもミーシャのHP1259+防御283*1.21(王子)で不足してるからミーシャでは加護つけても受けられない
回復力が足りるか計算してないけど、山賊を育てた方がまだ目があると思う

1608名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/08/06(土) 20:44:56 ID:154Wn8CM0
ダメだ我慢できねえ!突っ込むぞ!

×バブ(2文字とも濁点)…市販の入浴剤
×ハブ(2文字目に濁点)…南西諸島などに生息する毒蛇
○バフ(1文字目に濁点)…buff(金属などを砥ぐ(とぐ)、という意味の英単語)

1609名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/08/06(土) 20:47:47 ID:154Wn8CM0
主にゲームやネトゲで使われるのはこの3番目の「バフ(buff)」なんだ!
濁点は1文字目だけだ!

1610名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/08/06(土) 20:53:42 ID:NGeY3TQU0
>>1607
1.21って数字はどこから持ってきてるのですか?
頭悪いのでわからないです…教えてください

1611名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/08/06(土) 21:03:58 ID:EcdR7QAo0
王子の称号大英雄の補正だな。質問者さんは多分まだ救世主(19%)だろうけど。
王子バフやダメージ計算わかってないのなら頭悪いっつーか基礎知識不足なのでwikiをしっかり読み込むべきかもしれん

1612名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/08/06(土) 21:08:45 ID:5TvohS0A0
エレインは好感度補正がHP480になってるから受けられる、ミーシャは攻撃だから受けられない
魔法都市まで来ておいてその程度の事も計算出来ないとか言い訳にもならんからさっさと調べろ
頭が悪いと言い訳してる暇が有るなら調べて頭に叩き込む、そうだろう?

マジレスしてやるとこの前のGRで貰ってる筈のテミスでも使えよ、入手方法が無かったとは言わせんぞ

1613名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/08/06(土) 21:18:09 ID:NGeY3TQU0
+9%か 9%で計算してました
コストが間に合うかまだ計算してませんが、耐えられるユニットがいくつか見つかりました。
皆さんありがとうございました

1614名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/08/06(土) 22:54:54 ID:Jc749sOU0
19%・・・
倍率は1.19

1615名も無き王子[解析情報は掲載禁止です]:2016/08/07(日) 10:14:22 ID:73tVlSDM0
今現在の理論上の最高攻撃力ってどのキャラでいくつなのでしょ?

1616名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/08/07(日) 10:54:26 ID:4AYBeOf60
タスラム伝説さんがすごかったはず

1617名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/08/07(日) 11:03:30 ID:4tEE7Zu.0
たいかタスラムが一万超えてたはず

1618名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/08/07(日) 12:52:02 ID:IngLKy5M0
バフなし単独でなら
数値として表示される攻撃力は伝説さんのタスラム
数値として表示されない攻撃力はそのうち来るだろう黒アベンジャー
一撃で与えられる最大ダメージは精魂奉納の儀
ってとこか?

1619名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/08/07(日) 14:45:34 ID:/iKA8IOI0
攻撃力だけならモミジだと思ってたけど違うのかな

1620名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/08/07(日) 14:53:08 ID:2aA/mShA0
割合ではない地上ダメージ限定で、覚醒グローリアのスキルとかも単発は結構なダメージ
でも伝説さんはパイレーツ強化のバフがアイリーンで乗せられたり、ヘレナスキル覚醒の対象にもなるなぁ

1621名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/08/07(日) 16:05:46 ID:56RTXyRQ0
ヘレナはスキル覚醒しなければ近接でも乗るだろ
ドロシーは1万5000超えたような…

1622名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/08/07(日) 16:42:53 ID:2aA/mShA0
>>1621
覚醒スキルいで遠距離は1.25倍、通常だと1.2倍だから
近接と遠距離がそれぞれ最大を狙ったらバフの乗り方が変わるって事を言いたかった

1623名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/08/11(木) 18:42:15 ID:Nc1xV9s20
エターナーとセレイナだったらどっちを育てるべきですか?
エターナーは素コストslv2
セレイナはコスト-2slv3です

1624名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/08/11(木) 18:52:22 ID:EcdR7QAo0
個人的にはエターナー一択でフェス使ってスキル覚醒させたい。ちなみにカンストDPSは二重詠唱中エターナー>セレイナ
しかし素コスト38はさすがに重いか…
他にメイジ系育ってないなら両方育ててもいいと思うけど。セレイナはまたコスト下げる機会あるだろうし

1625名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/08/11(木) 19:45:37 ID:Vx/1Hx6k0
スペックが違いすぎる話である

1626名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/08/11(木) 19:51:50 ID:2aA/mShA0
セレイナの特権は覚醒スキル点火で2000近い回復をヒールマジックより長く飛ばせる点かな
それでもエターナーでいいとは思うが

1627名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/08/11(木) 22:46:55 ID:NGeY3TQU0
アドバイスお願いします
1)メーリス覚醒できる状態ですがしたほうがいいですか?
育ててはいませんがオデット、サイラス、(職が違いますが)セレイナ
他に55銀パレス、ヴァレリー、シャロンがいます
2)ミランダは覚醒させた方がいいですか?
覚醒ライチ、55レアン、育ててないマリーベルがいます
3)バシラは覚醒させたほうがいいですか?(優勢攻撃対象が変わって使いづらくなると意見をここでみた覚えがありますがどうなんでしょう)
覚醒スピカ、育ててないベラ、リタ、オスカーがいます

1628名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/08/11(木) 22:53:57 ID:mkLR/.PA0
>>1627
1:覚醒素材と育成にリソース割けるなら。その辺が心もとないなら後回しにするか、白メイジビショ優先で良い
2:強敵受けられる選択肢は多いに越したことはない
3:覚醒スピカ居るなら覚醒させても困らない、新魔水晶の確殺ラインの絡みもあるので覚醒推奨

1629名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/08/11(木) 23:10:55 ID:2aA/mShA0
1、CCユニに余裕があるなら、白のメイジやビショップでいい
 メーリス自体は射程強化(とスキ覚)が優秀なので、2人目の範囲魔法として育てるのもいいが優先ではない

2、ミランダでもいいんだけど、
 壁役の役割を考えるなら山賊あたりの「最大ダメージを1発受けられるキャラ」で適当な子はいないだろうか
 
3、バシラでもいいが、リタちゃんをデイリー復刻で下限にして育てるのもいいと思う
 とりあえず魔水晶攻略の観点からアルテミスは2〜3人いると安心、または3人目以降はレンジャーとかパイレーツあたりの変わり種でもいい

1630名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/08/11(木) 23:29:40 ID:UhRG7BWU0
>>1624
>>1626
回答ありがとうございます
おすすめ通りエターナーにフェスとハッピー使って復刻でコスト下げ出来るの待ちます

1631名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/08/11(木) 23:40:05 ID:EcdR7QAo0
>>1627
射撃優先はあって困る場面よりあると助かる場面の方が多いからスピカ覚醒済みならバシラも覚醒すべき。
群れに混じってくるメイジやアーチャーをスキルで瞬殺できるのは大きい。スキル覚醒も強力でオススメ。
ミランダは今の環境だとあまりなー。4000受けは山賊の方が条件楽だし、多ブロとして見るにも次イベのヒバリの方が良さそう

1632名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/08/12(金) 01:02:43 ID:NGeY3TQU0
皆さんありがとうございます
メーリスは覚醒させずバシラは覚醒してみようと思います
バンデットだと育ててませんが、リーフやロロネを持っています
覚醒maxだと攻撃力4000を耐えられそうですけどどうでしょう?

1633名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/08/12(金) 01:38:43 ID:EcdR7QAo0
ミスゴの5200もロロネなら呪術師と王子バフ、リーフはスキル使えば耐えられるな。とはいえ実際にそこまでの耐久力必要になることはそうそうないが。
ストミクリアだけなら攻撃力4000以上のゴーレム全スルーでもいいし、倒すにしても大体覚醒王子とネクロのトークンあれば事足りる。アニエス持ってるじゃろ?
まあ4000受け程度なら結構いるし好きなの選べばよし。呪術師使えばさらにハードル下がる

1634名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/08/12(金) 16:15:59 ID:NGeY3TQU0
>>1633
ありがとうございます
バンデット育ててみます

1635名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/08/12(金) 19:14:33 ID:EcdR7QAo0
>>1634
4000以上受けなんて必要になることほとんど無いから優先度低いと言いたかったんだが通じてる?
高耐久目当てなら覚醒高レベルまで上げる必要あるし、それを判った上で育てるならいいけど。
遠距離火力育てる方が色々楽になると思うぞ。王子覚醒できてないならまずはそこから。
今は収集最優先すべきだと思うが

1636名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/08/12(金) 20:42:26 ID:.0To6RHs0
シビラ、アルティア、ラクシャーサだったら育てる順番は名前挙げた順番で良いかな?

1637名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/08/12(金) 20:44:02 ID:6vBZNG7Y0
>>1636
他の手持ち同職の育成具合にもよるとしか

1638名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/08/12(金) 21:15:14 ID:q6dVMtdo0
>>1636
アルティアは即スキル覚醒までさせるんで無きゃ後回しでいい
他にソルいないなら別だが

1639名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/08/12(金) 21:27:44 ID:NGeY3TQU0
>>1635
通じてなかったです…すみません
覚醒王子には今回の1.5倍時になっていて、先程触れていらしたアニエスは65まで育てて放置してます
昨日までは育てていない職を取りあえずccさせてそこそこのレベルまで上げようとしていました。(VHがフーリしかいなかったのでフランをcc70、アルケミがいなかったのでコリンをcc31、今はドラゴンライダーのルシルをccさせようとしています)
火力を上げるという面では、覚醒させたもの(普段編成入りしてる)のレベルをmaxになるよう育成したほうが他のユニットをccさせるより良いんですかね?

1640名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/08/12(金) 21:39:58 ID:.0To6RHs0
>>1637
>>1638
ソルジャーは未覚醒リーゼロッテ50cc40
プリンセスは未覚醒スクハLvMaxです。

1641名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/08/12(金) 22:12:31 ID:73tVlSDM0
>>1640
まだ覚醒ユニほぼいない状態だろうか?
ストミの進行度、戦力となってるユニット一覧がほしい。3体とも必須ユニット系ではないため、今の情報だけだとアドバイスしにくいです。

1642名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/08/12(金) 22:15:31 ID:2aA/mShA0
金以上と使ってる銀をSS取って晒したらはやい

1643名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/08/12(金) 22:30:06 ID:qFK5FqM20
ここまで質問してて手際悪いのは流石にな…

1644名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/08/12(金) 22:37:13 ID:EcdR7QAo0
>>1639
大体覚醒40〜50くらいまで育てたら十分だと思う。
それ以上は育成リソース厳しいから余裕ある時にして、他キャラ育てて選択肢を増やしたい。
ただアルテミス2人は魔水晶の目玉を一確できるラインまでは育てておきたい。計算は自分でどうぞ

1645名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/08/13(土) 01:11:01 ID:NGeY3TQU0
>>1644
ありがとうございました

1646名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/08/13(土) 18:23:31 ID:R7gmj50Q0
今回みたいなブラックがもらえるイベの復刻て
今後あるんですかね

1647名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/08/13(土) 18:27:02 ID:154Wn8CM0
試練や収集イベの復刻自体はどこかであるだろうとは思う
じゃないと刻水晶どうするんだってなるからね

ただ時期や形式に関しては現状だと不明というか未定というか

1648名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/08/13(土) 19:58:35 ID:9d5iO5tY0
>>1646
復刻のペースがやたら遅いのでいつになるか分かったものじゃないけど
ブラックがもらえるイベントも復刻することがある

過去にリアナ、アーニャ、カルマは復刻イベントが開催されてるし、
アーニャについては今後も不定期で復刻することが運営から明言されている(実際、2015年内に2度復刻してる)

ただ復刻イベントは刻水晶交換で入手する仕様上、黒ユニットのコスト下げを狙うと
尋常じゃない数の神聖結晶を消費させられるから十分気を付けて
(最初からコスト下限のアーニャについてはその心配は不要)
スキル上げについては、リアナ復刻イベではボンボリというリアナのスキル上げ専用精霊が居たので今後もそれに則るはず

1649名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/08/13(土) 20:46:01 ID:R7gmj50Q0
返信ありがとうございます
今年から始めた上まだガチャで黒当てた事ないので
黒入手は貴重なんです

1650名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/08/14(日) 01:22:09 ID:73tVlSDM0
シビラ、フレデリカについてそれぞれ他ユニットとの使い分け、有利な点と不利な点を教えていただきたく思います。育成順の参考にしたく思っております。
どちらも先日お迎えしたばかりで、実際に使っている人の意見をお聞きしたいです。

①シビラについて
プリンセス系初育成予定。競合しそうなユニットにイングリッド(覚醒50)、団長(覚醒99)がいます。これらのユニットとどう使い分けるのが良いでしょうか。

②フレデリカについて
砲術も初育成。貫通に関してファルネ、普段使いに関してメイジとの使い分け、有利な点と不利な点をお聞かせいただけると幸いです。
ファルネは覚醒レベルマで所持、メイジはサーシャのレベルマです。

どうぞ宜しくお願い致します。

1651名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/08/14(日) 02:20:17 ID:6vBZNG7Y0
1
シビライング二人並べて遠距離から魔法で斬殺するウーマンズ結成すれば良いじゃない
強いて言えば、常に遠距離から支援が欲しいならイングリッド、鎧ばっかり出て常に魔法攻撃だと嬉しいって場合はシビラ
HP高くて防御豆腐な敵相手やボス格抱える必要がある時は団長

2
敵の防御と魔法防御がどうかによって有効な場面が異なる
デーモンとかの魔法耐性持ちがワラワラ来るようなら砲術が良い
逆に鎧ばっかりとか鬼刃衆みたいな回避持ち相手だと魔法攻撃できるメイジビショの方が向く

1652名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/08/14(日) 14:54:33 ID:V2u2upoY0
曜日はそれぞれ
シビラ   聖霊神、鎧極でダメージソースと封鎖の両立が可能
フレデリカ 魔水晶神覚醒レダの放置が1確弓*1でよくなるから☆3放置が楽になる
       といっても☆2と1000Gしか変わらんしリアル10秒ほど余分にかかる


白黒編成だと緊急ミッションの神級じゃ大抵は誰を使っても余裕だから
コストや編成の手間ぐらいでしか差別化できんべ
重くてもいいから初見用のガチデッキに入れるか
コスト重視の放置、周回用デッキにいれるかみたいな

メイジの普段使いに関してつってもある程度ガチャ回してると下の3つが多いんじゃねえかな
具体的に魔神とか大討伐を想定しない質問は不毛じゃね
1、エステルを点火して放置
2、軽さこそ大正義で永続リノちゃん
3、そもそも魔神、大討伐以外でメイジ系は使わない

1653名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/08/14(日) 15:42:59 ID:IxzbpYZk0
1のほうは、団長、シビラ、イングリットが三人ともスタメンな俺王子の感想
(普段つかい向け、初期コストはトトノで稼ぐ、アイシャ有り運用、団長とシビラは99、イングは50)

団長:強いが重いんで出さないで終わることがわりとよくある、神級ボス受けもわりとできる
シビラ:何気にタフなんで前線側の画面中央においてラッシュ時に点火で大体役目できる
イング:HPにやや不安あるのでやや後ろか攻撃されない位置があるなら前線に配置、
何気に非スキル時の火力わりとあるから雑魚落としてくれるけど上二人よりは配置に気をつかう

1654名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/08/14(日) 17:32:59 ID:JZ96s.kw0
回復系キャラが誰を回復するかご存知でしたらご教示頂けますでしょうか?
・(最大HP - 現在HP)の数値が大きい人
・((最大HP - 現在HP)÷最大HP)の数値が大きい人
・現在HPの数値が小さい人
・その他

1655名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/08/14(日) 17:34:06 ID:LYUYEAsg0
割合

1656名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/08/14(日) 17:42:39 ID:JZ96s.kw0
ありがとうございます。

1657名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/08/15(月) 00:03:26 ID:Jc749sOU0
簡単に言えば見た目HPゲージが一番減ってる奴だな

1658名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/08/15(月) 01:02:55 ID:EcdR7QAo0
そういえば気にしたことなかったけどHP減少割合同じのが複数いる場合は出撃順で決まるんかな?
どこか書いてたっけ

1659名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/08/15(月) 04:17:51 ID:D/cWnf.s0
チャレクエの背水の陣にてレオナ使えたんだけどレオナのスキルって回復扱いじゃない感じ?
確認したのは背水の陣2と3だけだけど…
だとしたら今後回復不可のクエストが楽になりそう

1660名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/08/15(月) 06:40:00 ID:kK.sGf1w0
先日テティスを引きました。
麻痺対策として復刻時に手に入れたロワナさんも育成リソースの関係で覚醒が後回しになっている状況です。
Wiki見た感じロワナさんの方がHPたかいので有利に見えるけどどちらを先に育てた方が良いですか?

1661名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/08/15(月) 07:49:27 ID:IngLKy5M0
おすすめはテティス。
癖がなくシンプルな強さ。
スキル覚醒まで行けば攻撃力アップと自己回復を自動発動してくれるから放置性能も高い。
CCさせないといけないとはいえガドラスが居るおかげで少しだけスキルレベルも上げやすい。

ロアナは本領発揮させるのにHP管理が面倒だし事故ってキャーする可能性も高い。
ただし、そういう面倒な部分を乗り越えて全力全壊できればロアナのほうが強い。

1662名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/08/15(月) 08:46:45 ID:kK.sGf1w0
対麻痺敵性能でテティスはロワナに対して耐久力が無いように見えますが必要十分ってことですね。

1663名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/08/15(月) 09:06:11 ID:6vBZNG7Y0
麻痺させてくる敵を抱えられればOKで、ぶっちゃけると現状なら猛毒沼でドラコリッチ抱えられる性能なら
必要十分と判断していい

1664名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/08/15(月) 10:42:03 ID:MqFgpNhE0
マヒ対策が必要なのって滅多にないしテテスは優秀な放置要員として育成したらいい
30秒で倒せるならミルノで受けてもいいからね

ビフロンスのドラコとかイリスが居なきゃ抱えられないところまできちゃってるし
どこまでやるか知らないけれど抱えずに倒せるような戦力が要求されてる

1665名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/08/15(月) 13:09:27 ID:2aA/mShA0
細かい事だけど、ロワナじゃなくてロアナ

1666名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/08/15(月) 20:26:04 ID:ea5PEPFs0
ロワナとロアナ、合わせたらアロワナだな
いや、だからどうしたって言われたらおじさん困っちゃうが

1667名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/08/15(月) 22:39:32 ID:o3sfenKw0
困るのはお互い様

1668名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/08/17(水) 21:32:49 ID:fFyl0Y3w0
皆さんはリアナとシーディスならどっちを覚醒させますか?もちろん将来的には両方覚醒させますが戦力的にはどっちが良いんでしょうか?
他のヒーラーはイーリスとユーノは既に覚醒済みで一応カミラも未CCで持ってます。

1669名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/08/17(水) 21:53:11 ID:IngLKy5M0
状態異常無効持ちの白が居るならシーディス、居ないならリアナ。

1670名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/08/17(水) 22:16:45 ID:2czVkM5E0
回復力高いメインヒーラーがいないみたいだから、まずはシーディスをスキル覚醒まで持っていって恒星の杖にするのがいいんじゃないか

1671名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/08/17(水) 22:22:07 ID:EcdR7QAo0
うちの場合リアナ覚醒シーディス未覚醒だな。
理由はシーディスは覚醒アビがほぼ死んでること、ヒールずらししやすいこと。
恒星の杖は魅力的だしいずれ覚醒するつもりだけど(なお虹聖霊不足)

16721668:2016/08/18(木) 08:59:37 ID:fFyl0Y3w0
皆さんご意見ありがとうございました。とりあえずリアナからやっときます。

1673名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/08/19(金) 11:39:40 ID:i5NYGTac0
もう既にランク200近い王子なんですけど
先日リリアを覚醒させた(スキル覚醒含め)にも関わらず
未だに恥ずかしながらイマイチプリンセスの運用がわからないんですよね
どういった運用したら良いんでしょう?

1674名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/08/19(金) 12:13:22 ID:SOTm.w/Q0
>>1673
常時防御貫通(=魔法属性)の高火力近接攻撃を行うユニットであるため、
防御力が高く魔法耐性が低い敵に当てるのが基本的な運用方法となる
魔法耐性が高いので魔法攻撃してくる敵への避雷針にもできる

ただしそれほど打たれ強くはないので、
極端に火力が高いボスをブロックするのには向かない
リッチ、ウッドゴーレム、泥田坊あたりがプリンセスを当てるのにうってつけ

プリンセスはスキルがそれぞれ固有のもので、かつ個性的なものが多いので、
それぞれに与えるべき役割も違ってくる
シビラ、クローディア、スクハ、シェリーは、
遠距離攻撃が出来る点で打たれ弱さをある程度カバー出来るため、
扱いやすいプリンセスであると言えるのではなかろうか

リリアはスキル覚醒後ならばスキル中のステータスが恐ろしく高くなるので、
大体のボスに当てても大丈夫な対ボスユニットとして運用出来る、初動遅めだけど

1675名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/08/19(金) 16:28:27 ID:Uih0X4K.0
新規じゃないんだから防御500程度しかない敵を例にあげても・・・
スイートスポットはメイド〜鉄ゴレあたりかな
使いどころは鎧、聖霊、あとは対ドラコ、ドラゾン要員としてなら回転の悪くてもがんばれる

運用が分からないのは他のクラスが揃ってるからじゃね?
まほけんやメイジアーマーで処理できちゃうってのもあるんだが
リリアは高火力物理がいるだけで嫁指定しないとかなり厳しい

1676名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/08/19(金) 16:34:38 ID:HkYRsAoA0
黄金の鎧神級で右上を単騎で処理してくれるから強いプリンセスは便利
ヒーラー1で右下もいっしょに回復できるから実質三体で右側処理できる

16771673:2016/08/19(金) 19:59:26 ID:S/ORg9i60
ご丁寧にありがとうごさいます
リリアは結構見た目などが好みなので、なんとか使い続けて行きたいですね

確かに言われてみれば、大抵の強敵はグレースやデスピアに溶かしてもらってたので、仰ると通りだと思います

お気に入りの娘なんで、上手く使い続けて行こうと思います

1678名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/08/21(日) 20:23:03 ID:/7rrFMKs0
覚醒ユニが増えてきたのではじめて強者の集う・・・に挑戦したんだけど
5回やってノードロ、ノードロ、ノードロ、1体、1体だったんですが・・・
こんなもんなんでしょうか?

1679名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/08/21(日) 20:25:35 ID:IjfmZdpY0
>>1678
2倍でも落ちない時は落ちないからそんなもの

1680名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/08/21(日) 20:30:12 ID:/7rrFMKs0
おお、すばやい返信ありがとです。
そうなんだ〜次は2倍のときにやってみます。

1681名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/08/21(日) 20:56:54 ID:EcdR7QAo0
2倍なのはオーブだけで、強者も1.5倍じゃね?
まあドロ率アップ期間1〜2ヶ月に1回くらいはあるしその間に集めときたい

1682名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/08/21(日) 23:08:02 ID:2aA/mShA0
オーブとスキル聖霊は、ドロアップの時にまとめて取っておくほうがいいよね
急いで欲しいって時は結局パリンしてでも手に入れたくなるし、
だったら事前にドロアップ期間にパリンしちゃって用意しておくほうが良い

その分通常時のカリスタは、曜日かストミやチャレンジに回してる

1683名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/08/21(日) 23:54:31 ID:j7slCRCg0
強者自体ドロップ率2〜3割ってとこなんで通常時ノードロは結構良くある

1684名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/08/23(火) 23:22:42 ID:QOxKYqiI0
ここんとこ引きよくて先週だけでシビラ、マツリ、セーラ、マキナが来たんだけど
誰育てたらいいのやら

1685名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/08/23(火) 23:24:51 ID:OEr6kkqk0
>>1684
既存面子による

1686名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/08/23(火) 23:44:30 ID:VS.SRvNM0
>>1685 ですよね
シビラはプリは龍姫と猪姫しかいないけど近接遠距離枠としてはザビーネさんがいて、他は代替できるコは見当たらないです

1687名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/08/24(水) 04:11:35 ID:geowOhm60
ゲーム初めて間もないんですけど、ブラックのユニット、弓騎兵リオンと言うのが4体出てダブって手に入りました
これはダブった同士を合成しても良いものなのでしょうか?

1688名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/08/24(水) 04:50:27 ID:WqZX2wKs0
>>1687
ゲームに慣れるまでは合成せずに置いておくことをお勧めします
同じユニットを複数編成できること
同じユニットを合成した時のコスト減少スキルLvUPは初回のみ確定であること
引退させた場合虹水晶を得れること
スキルがすぐ使える+撤退時にコストが回復するユニットなのでスキルを使って入れ替える遊びが出来る等

1689名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/08/24(水) 06:26:35 ID:73tVlSDM0
>>1686
メンツ的に考えても、もっと所有ユニットの情報が欲しい。覚醒済みだけでもあるとアドバイスできるのだが…

1690名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/08/24(水) 08:06:15 ID:Hyo2R7Jw0
鎧、聖霊の最適化が進むならシビラ
そうでないならマツリかなぁ

1691名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/08/24(水) 20:27:16 ID:9d5iO5tY0
>>1686
細かいことだけどザビーネじゃなくてサビーネね

1692名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/08/26(金) 06:24:01 ID:MlD4qyxU0
魔神の副官どこかに貼ってあります?

1693名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/08/26(金) 18:00:05 ID:0aS6eOIg0
>>1687
ランク100未満なら合成せずにとっておいて、ある程度育成しておくといいと思うよ
あれこれ考えるのは100超えてからね

1694名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/09/05(月) 08:02:42 ID:KC5JSXpI0
白と黒の精霊狙いだったら普段のチャレクエは何がいいかな?
とりあえず回すのが楽なファランクス3やってるけど、大方ドロップ率同じだろうしどれでも一緒かな。

1695名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/09/05(月) 22:40:15 ID:Jc749sOU0
そういうときこそ、ドロップ枠が空欄のやつを埋めるとか
無意味なやり込みするのも一興じゃないかな

1696名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/09/06(火) 01:07:32 ID:cle4S.ok0
コラボキャンペーンで
DMM.comアカウントとデータ連携を行っていないユーザー様は対象外となります

って言う一文が怖いんだけど 
自分がこの、データ連携とやらができているか、どうやったら確認できるのかな

なんか、認証エラーとか出てスマホからお城に1度も入れないから、もしや、、と思って怖い

1697名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/09/06(火) 11:59:16 ID:154Wn8CM0
>>1696
iOS版(スマホ)だけでやっていて、DMMのPC版でやっていない人
が対象外ってだけの話じゃねーの?

iOS版はDMM関係ないから当然っちゃ当然だけど

1698名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/09/06(火) 12:25:07 ID:5CbqVYSE0
>>1696
それDMMストアの方1回ログアウトしてログインしなおしたら解決しないか?
前そのエラー出たときこれで直ったが

1699名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/09/06(火) 17:27:43 ID:n0ZeLsQ.0
育成についてちょいと相談なんだけど、現環境でオリヴィエって使うところあるかな?
最初期に引いて育てられなくて放置してたんだけど、ランクも190行って黒育成本格的に
初めてもいいかなーって感じなので育てようと思うんだけど、家にはプリはシビラいるし、
他の育成待ちなヒバリかマツリ辺り先に育てるか、ディーナいるけどグレース育てる方が
戦力的に良いだろうか。

1700名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/09/06(火) 18:19:13 ID:tPe3.vmc0
それだけ面子がいてわざわざ悩むのが理解に苦しむ

1701名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/09/06(火) 21:20:34 ID:NGeY3TQU0
ランク174王子です
魔神系って挑んだ方がいいんですか?
なんで魔神系復刻などの情報が来ると盛り上がるのでしょうか?プラチナ、ブラックアーマーしか手に入らないし一度も手を触れていなかったんでよくわからないんですが…
大討伐も討伐数1000に持っていくだけしかしてなかったんですが損してますかね?

1702名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/09/06(火) 21:24:10 ID:m.jEKnQY0
大討伐はカリスマ消費効率的には1万目指すのがベター、時間と相談で

魔神系はぶっちゃけ力試し
んでもLv5ぐらいまでならある程度戦力整ってきたら行けるから、可能ならやっといて黒バケツ入手しとくがよろし

1703名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/09/06(火) 21:37:01 ID:Jc749sOU0
>>1701
お試しにLv1だけやって洗礼を受けて撤退するよろし
その上でやりきるかどうかを決めれば良い、多分大討伐500よりキツいけど
討伐は、数少ない虹入手箇所機会であるから1万狙いたいがそこも自分と相談で

1704名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/09/06(火) 21:37:57 ID:EcdR7QAo0
大討伐はカリスマ消費の割に報酬美味しい。約2パリン分で各種聖霊、結晶のカケラも侮れない。
魔神は試行錯誤にカリ使うとあまり美味しくないけど自分の戦力でどこまで行けるか挑戦するのは楽しい。
ブラックアーマーは価値高いからひとまずレベル5or10が目標、大討伐500できてないなら加護使うのも有効。
黒鎧の価値は単純に白鎧の5倍じゃなく、聖霊や合成費用もかなり節約できる

1705名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/09/06(火) 22:50:46 ID:L6lAq4Nw0
魔神はLv5のブラックアーマーが美味しいから狙えるなら挑戦するといい
白バケツ*5と聖霊*12と60000近いGが節約出来ると思えばどんだけ有用かわかるだろうか

しかし無茶してもしょうがないので、手ごたえを感じないならさっくり撤退でいいけどね

1706名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/09/06(火) 23:17:59 ID:EcdR7QAo0
魔神の個人的な印象としてはイベ神級いけるならレベル4くらいまでは余裕、魔神が変身するレベル5は難しい神級くらい。
多分ガチャユニ無しだと10が限界、それ以降はほぼガチャユニ編成前提の神々の遊び。
俺王子の場合大体7〜8で手持ちガチャ黒(ベルナ・スー)が刺さったビフロンスだけ10行けたが11は机上でも勝機が見えなかった

1707名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/09/06(火) 23:39:00 ID:NGeY3TQU0
イベ神が星3取れるようになってきたので魔神系今度来たらレベル5目指して試してみます

大討伐効率いいんですね
大してやることないから育成やランクアップのために軍旗回してたけど非効率だったのかな…

1708名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/09/08(木) 02:30:39 ID:HbeWdMgE0
今回も500コンプがそんなに美味しいものじゃないので、
出来るミッションを繰り返せばいい。
どうしてもクリアしたいなら邪神に魂を売る(加護フルアーマー)のもあり。
魔水晶なんて曜日ミッション神級回せられれば手に入るし

1709名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/09/08(木) 19:12:58 ID:LYUYEAsg0
1万討伐の話でしょ。黒白(金も育てたい人なら更に)両方育てたい人はもちろん
どちらか一方の育成で充分な人にとっても高Lv帯での合成費用考えたら大討伐完走したほうがストミやファラ3と比べて効率がいい上、確定で虹が手に入る
もちろん、王子ランクはあがらないから、スタ18未満の人は考えながら配分したがいいけどね

1710名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/09/08(木) 22:35:04 ID:WxeJ8n360
初歩的な質問ですいません
銀ユニットを餌にしたとき女経験値3倍男経験値1.5倍とあるのですが
男ユニットでも女ユニットでも580くらいの経験値にしかならないのですが
そんなものなのでしょうか?

1711名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/09/08(木) 22:43:09 ID:7nbmknoY0
男の経験値比と女の経験値比は2:1

今回の1.5、3倍で1:1になる

1712名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/09/08(木) 22:59:16 ID:n52J41Eg0
シルバーユニットの基礎経験値は女150、男300
レベルが低い、CCさせてないとそんなもんです

1713名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/09/08(木) 23:02:57 ID:Jc749sOU0
>>1710
プレミアム産ロゼットLv30が素入手で一番高い
(CC済み扱いでLv30)
それでもプラチナアーマーよりちょっと高い程度

1714名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/09/09(金) 00:16:15 ID:WxeJ8n360
ありがとうございます、そんなものだったのですね・・・
余ってるのは混ぜちゃっていってもいいものなんでしょうか?

1715名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/09/09(金) 08:36:51 ID:4AUWXYzc0
今余ってるからって使うのはちょっと考えた方が良い
第二覚醒でどんな素材使うかわからないし

在庫が10人位余ってるなら遠慮なく使っても良いと思うけどね

1716名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/09/09(金) 08:44:49 ID:v5mBo8cc0
セリア持ってないから曜日の聖霊回る気しないんだけど、持ってない王子は各種聖霊をどこで集めてるんだろう。
普段は各チャレクエで、曜日1.5倍を回るのだろうか。
ちなみに当王子は銀から黒まで枯渇してます…。

今回のピックアップはかなり狙いどころだけど冷静に考えてみると、10%中の1/7の確立なんだよね…。

1717名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/09/09(金) 10:35:21 ID:0sHkf7SI0
>>1716
微課金(1400円)で2年やりつづけ、貯めた結晶で運良くセリアを当てた王子です
持ってる頃も持ってない頃も、イベントが試練型もしくは曜日1.5倍期間中、
スタミナのあるかぎりファランクス3と精霊救出神級を回ってました
黒精霊はファランクス2では落ちないけど、
イベ黒しか持ってないし、ジョイやブラックアーマーのお陰でそこまで黒の育成は辛くないです
覚醒素材となるCC銀のために低コストバトル1もちょっと回ったり

セリアの有無で体感している違いは、
精霊救出神級での虹精霊が極稀から稀程度になったくらいです
あいかわらず1ドロ、ノードロもやらかしますんで

1718名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/09/09(金) 13:53:55 ID:B552ZL2I0
>>1717

分かりやすい所感で、ありがたいです。
通常の曜日も聖霊神級回ってるんですね。ランク200いったら私もそうしようと思います。
虹の率が気になるところですが、それ以外は確かに少しの差ですよね。

まぁ今回のガチャは少しは回して出ないなら出ないで諦めて、あまり気にせず進めていこうと思います。
ありがとうございました。

1719名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/09/09(金) 18:43:52 ID:NGeY3TQU0
メイジ足りないのですが、今回のイベント回るのはありですか?エリアスccさせようかと思っているのですが一体しかメイジがいなくて…
今イグニスがスキルレベル4コスト-2なのでどの道どこかしら回りたいのですが無難に神級でしょうか?
また、サーリアとクルルのスキル覚醒出来ますがサーリアは覚醒させない方がいいですよね?クルルは覚醒させると風水他にいないなら強いとどこかで見たのですが覚醒させる価値ありますか?

1720名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/09/09(金) 19:28:46 ID:EcdR7QAo0
メイジ掘るなら上級だがイグニスも銀もドロ率中途半端だろうしオススメできない。確定ドロ分で足りない?
牧場の神・極は効率大差ないから副産物欲しい方でいいと思う。
壊れ白筆頭と言われ魔神級でも大活躍なサーリアS覚させない方がいいという判断はよくわからんね。つかS覚しないのにスキルマしたのか。
覚醒風水1人はいると便利。S覚クルルは収集白のピピンより使いやすいと言われてるな

1721名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/09/09(金) 21:25:50 ID:NGeY3TQU0
>>1720
最後の一つが確定ドロで手に入れたものなんですよね…
回復って結構重要かなと思ったり、最近、使ってなかった他の聖霊を思い切って使ってみたら難易度が変わってきたので調子にのって虹も残り2つになるまでミルノやカティナ、先ほどの2体などに使ってしまいました

1722名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/09/10(土) 07:13:41 ID:4AUWXYzc0
>>1719
メイジはデイリー復刻に低消費で掘れるところがあったはずだから、今すぐ欲しいってわけじゃないなら待つのも良いと思う

スキルによってはSLv上げても初動と再動しか変化がないのもあるから、やみくもに上げる前にちゃんと調べておいた方が良い

あと銀ユニの在庫リストを作っておくと、どのクラスが足りないのかがわかって便利

1723名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/09/10(土) 11:47:36 ID:/3612iF60
パトラ2枚目引けたんだが、育ててダブルパトラ運用するかどうか悩ましい
普段使いの魔法火力は覚醒パトラで、2枚目必要なときは覚醒エターナーで十分足りてるけど、パトラはGGもあるしなあ
他にも育てたいキャラ色々いるし、悩ましい悩ましい

1724名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/09/10(土) 11:48:07 ID:/3612iF60
ごめん雑談と間違えた…スミマセン

1725名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/09/10(土) 15:36:03 ID:h7vmoYXw0
覚醒童貞王子なので覚醒について教えてください。
白金ユニットを覚醒させるとイラストが変化しますが、副官の画面やら何やら全て差し代わってしまうのですか?

エリアスを嫁認定したんだけど、覚醒絵がなんか違う。。

1726名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/09/10(土) 15:45:04 ID:LJLXpBLk0
覚醒前のままなのはイベ回想の選択画面ぐらいかな

1727名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/09/10(土) 16:00:01 ID:h7vmoYXw0
1726
全く見られなくなるわけではないんですね。
それなら背に腹はかえられないか。。
ありがとうございました!

1728名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/09/10(土) 16:13:36 ID:LJLXpBLk0
ちょいと確認してきた
「交流」>「女の子に贈り物」>アイコンは覚醒後だけどキャラ選択すると立ち絵は覚醒前
「交流」>「イベント回想」>アイコンが覚醒前、回想内容も当然のごとく

1729名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/09/10(土) 22:57:17 ID:lNKtKNu60
攻略のことじゃなくてスレチだったら申し訳ないんだけど。みんなってプレイに縛りとかテーマって入れてる?

今のメインデータ1は微課金でデータ2は1で使ったこと無いキャラ縛りでプレイしてるんだけども、最近A版も始めてどうしようかなぁと。

今のところの候補はホモ縛りか、アイギス様の導き(ガチャ)に任せるか。
こんなんやってるよ〜とかあったら教えて欲しいな!

1730名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/09/11(日) 13:44:36 ID:QLcu5Tj20
>>1728
でも全身絵は見れなくなるよな…

1731名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/09/12(月) 00:00:17 ID:LJLXpBLk0
>>1730
それな
図鑑とかだと物議を醸しそうだけど立ち絵切り替えぐらいは欲しい
…とかいう話題は雑談スレでやろう

1732名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/09/12(月) 17:58:11 ID:RJvl/IaA0
質問です。曜日の黄金の鎧で、上級は鎧を全部倒せる程度で回ってますが、なかなかバケツ落ちません。どちらかと言うと白狙いで金も一応欲しい感じなんですが、中級と上級のどちらを回ったほうがいいでしょうか?

1733名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/09/12(月) 18:03:11 ID:g52Ojb/E0
極級行ったほうが良い
未覚醒バシラ&KT+55未満銀ユニでも行ける程度の難易度だし

1734名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/09/12(月) 19:41:35 ID:MtcTP9F.0
>>1729
たまに気分でやるのは海賊や砲術ならべての銃火器縛りとか(さすがにヒーラーは入れるが)
騎兵を大量に並べて遊んだりかなあ
あとは大討伐するときに抽選ツール使ってランダムで手持ちキャラ抽出してそれでどこまでいけるか試すくらい

まあでもどっちかってーと雑談スレ寄りの話題かもねこれも

1735名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/09/12(月) 19:54:02 ID:RJvl/IaA0
>>1733質問主です。了解です、頑張ってみます!

1736名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/09/12(月) 19:56:54 ID:g52Ojb/E0
>>1735
動画参考にするの否定派でないなら
前述したような構成で極級回してる動画有るから参考にするとよろし

1737名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/09/15(木) 01:07:22 ID:NGeY3TQU0
スタミナ16王子です
イグニスあとコスト2スキル1上がらないのですが、これは割るべきでしょうか?

1738名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/09/15(木) 01:12:31 ID:dezl4j1g0
中コスト帯なのでそれほどコストは響かないから、結晶在庫的につらいなら割らないでいいんじゃないかな

1739名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/09/15(木) 01:20:01 ID:Jc749sOU0
半年くらいすりゃデイリーに追加されるっしょ

1740名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/09/15(木) 02:29:06 ID:NGeY3TQU0
ありがとうございました割りません

1741名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/09/19(月) 08:05:25 ID:wWbXbGu.0
サブリナちゃんスキル覚醒する気満々だったんだがベースSPでアネリア引いちゃった。
複数攻撃だぶるからスキル覚醒しない方が良いのかな?

1742名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/09/19(月) 08:53:20 ID:hTK6TwY20
ローテ組んで隙を減らしてもいいし、同時発動で一気に敵を削り取っても良いんやで

1743名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/09/19(月) 10:04:30 ID:10SiYn2k0
>>1741
トリプルショットのままだといまいち使い勝手がよくないので俺ならスキル覚醒するかな

1744名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/09/20(火) 05:35:04 ID:wWbXbGu.0
ありがとうございました。ちょうどデイリーにサブリナくるんで思い切ってスキル覚醒します。気に入らなかったら二人目育てます。

1745名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/09/20(火) 07:51:30 ID:Jc749sOU0
スキル覚醒は不可逆じゃなく、同じ手順で元スキルに戻せるから育てなくていい

1746名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/09/21(水) 15:20:30 ID:WxeJ8n360
封印されしドラゴニアがほしいのですが刻水晶はどうやったら入手できるのでしょうか

1747名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/09/21(水) 15:23:50 ID:dezl4j1g0
お知らせに書いてある26日から2日までの竜人の侵攻のイベントでドロップします

1748名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/09/21(水) 15:40:25 ID:WxeJ8n360
見落としてました、ありがとうございます

1749名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/09/21(水) 20:05:38 ID:R7gmj50Q0
一週間くらい前から通信エラーが発生しました番号400とでて遊べないのですが
何か対策は知らないでしょうか
今回のメンテが終わってもできませんでしたし

他のブラウザゲームは遊べるのでネット環境はそれほど問題ないと
思うのですが
半年以上遊んでるんで諦められませんし
何か知っていたら教えてください

1750名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/09/21(水) 20:08:36 ID:EOL6eox20
キャッシュをクリア

1751名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/09/21(水) 20:09:05 ID:hTK6TwY20
>>1749
うちも無線親機遠くて接続微妙な部屋でそれ出るわ
他のゲームだとできるけどアイギスだけたまにエラー連発
通信環境良い部屋だと出ないから、その辺見直してみては?

1752名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/09/22(木) 08:19:26 ID:7rJLEazA0
>>1749
エラー表示が出なくなるまで再読み込みしまくる
最善ではないと思うけど、とりあえずそれでいけるよ
(昨夜は7回くらい連続でエラー400くらったけどその後普通に入れた)

1753名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/09/22(木) 16:18:37 ID:NGeY3TQU0
デイリーで神級動画探しても銀以下とかないように思えますが難しいのですか?
神級出来るようにならないと非効率ですよね?(ドロが極までのもありますが)

1754名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/09/22(木) 16:24:44 ID:R9HZxJ9E0
何級だろうと今の自分の戦力で無理なく回すのが一番効率的なんじゃよ

1755名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/09/22(木) 16:26:58 ID:BLjFM7zA0
リッカの神級ならニコ動に銀以下動画有るよ?
サムネにニエルが3〜4体並んでたけどな

1756名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/09/22(木) 16:32:38 ID:EcdR7QAo0
現状出てるデイリー復刻は神級まで全て銀以下攻略されてたはず(真似できるとは言っていない)
再起動は見た目のインパクト凄くてかなり難しく見えるけど意外となんとかなる

1757名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/09/22(木) 16:40:27 ID:OEr6kkqk0
ユニットのコスト下限を目指すのであれば、
極でも十分狙えるよ

1758名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/09/22(木) 17:28:46 ID:NGeY3TQU0
銀以下到底真似出来ないですよねw
再起動動画みてみます
神はやめて極で回そうと思います
ありがとうございました

1759名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/09/22(木) 21:33:52 ID:Jc749sOU0
再起動はミッション最初の辺りのやり方からマネできそうなのを探せばよい
少しずつ自分の置けるマスを切り開いていく詰将棋

1760名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/09/23(金) 00:02:30 ID:j7slCRCg0
あれは廃人が暇潰しでコストスキル鍛えまくった銀を使ってドヤ!ってやる自己満足動画なので
てかリッカの追加神級だけ牧場でも段違いに難易度高いから相当戦力高くないと☆3きついよ
☆3取ろうと試行錯誤しまくってたら自然に確定ドロップのリッカが10人位集まってるレベル
低コスト多ブロで火力高めなのが結構育ってないとブロック数が足りずに序盤に雑魚漏らすパターンに大体なる

1761名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/09/23(金) 01:32:16 ID:b2Oe.B3Q0
もう遅いけどリーゼ(下限)→クロエ(CCスキルマ)→ピピン(覚醒下限)→KT(CCコス11)
→王子(大英雄)→エターナー(覚醒カンスト)→スキル終了のクロエを低コスユニに交換で序盤しのげたよ
あとはまあなんとでもなる

1762名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/09/23(金) 06:38:37 ID:4AUWXYzc0
再起動はライフ多めだからリッカ回収だけして☆2狙いで良いんじゃないの?
ざっくり調べた限り☆2狙いの動画は見あたらなかったから自力で攻略考える必要があるけど

1763名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/09/23(金) 10:31:08 ID:j7slCRCg0
まあ勝手に☆1☆2周回してる事になるんだけどね

1764名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/09/23(金) 11:04:19 ID:hTK6TwY20
☆3動画真似しようとしてキャーする→大抵立て直せず☆1か失敗
キャーしないが火力が足りない→☆2
まあ大体こんな感じよね

1765名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/09/24(土) 02:15:06 ID:GRxhXlLU0
オデットのマジックバリアで軽減してくれるのって遠距離の魔法だけ?
近接は魔法属性でも無理ですかね?

1766名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/09/24(土) 02:21:05 ID:Jc749sOU0
きっちり軽減する

1767名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/09/24(土) 04:54:27 ID:bPt6Q4g60
>>1766
ありがとう

1768名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/09/25(日) 19:10:15 ID:Ez7rLAKI0
今日のデイリー復刻の魔女の狂騒10回くらいやってみて全部ノードロで
クロリス始め何一つ落ちないんだけど戦術指南みたいに初回限定みたいなのだったりするのかなコレ?
そんなのどこにも書いてないし運が悪いだけ?

1769名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/09/25(日) 19:19:39 ID:EcdR7QAo0
10周完全ノードロはかなり運が悪いとしか言いようがないがノードロ自体は珍しくないな。
あくまで推定だけどクロリス30〜40%くらいで銀は10%前後と思われる

1770名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/09/25(日) 22:35:33 ID:MTkK5fJM0
>>1768
自分は3回で2クロリスだったからドロップ率はそんなに悪くないはず…

1771名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/09/25(日) 22:39:23 ID:NGeY3TQU0
みなさんありがとうございます
まだデイリーのユニットどれも4体手に入れて放置してるぐらいだからリッカ神は当分無理そうですね…

時の聖霊とドラニア手に入れるとしてエキドナ、アリアはねらった方が良かったりしますか?

1772名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/09/25(日) 22:46:16 ID:dezl4j1g0
エキドナ→ドラゴン系が主力になると思うならバフとしていたほうがいい
アリア→今の環境だと下限にするか2%攻撃が欲しいのでなければリーゼとKTで間に合うから趣味で

1773名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/09/25(日) 23:39:20 ID:IngLKy5M0
アリアは近接の覚醒素材にもなるから余裕があれば何体か確保しておいてもいい。

1774名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/09/26(月) 02:05:40 ID:NGeY3TQU0
返信ありがとうございます
エキドナは可愛いから狙えそうだったら狙ってみます

1775名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/09/26(月) 03:49:36 ID:Ez7rLAKI0
>>1769-1770
だよなぁ…ノードロ自体珍しくないのは分かるんだけど
本当に全然全くさっぱり落ちなくて、実のこのミッションだけ〜みたいの疑って野暮な質問しちゃったよ…ありがとうな

1776名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/09/26(月) 19:21:29 ID:NpjpfDuo0
質問です。アーニャ入手したいのですが、刻水晶集めは「竜姫の復活」でも大丈夫ですか?
可能なら今月は結晶温存したい・・・

1777名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/09/26(月) 19:28:20 ID:hTK6TwY20
>>1776
効率に目を瞑れば、復活の方ならガドラス集めと並行してできるのでお得かもしれない
刻の効率だけなら侵攻にしろ復活にしろ神級一択(ただし侵攻の方は難易度超低い)
侵攻の開催期間が来月にまたがるから、10月1日朝4時以降になってからパリンパリンするという手もないではない

1778名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/09/26(月) 20:06:37 ID:NpjpfDuo0
>>1777
詳しくありがとうございます!
侵攻の神級がなんとか☆3の低戦力なので、月変わったらできる限り走ってみようと思います。

1779名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/09/26(月) 20:46:47 ID:j7slCRCg0
三人の王☆3がやっとな低戦力だと知竜の双攻の方はとてもじゃないが周回無理って感じになるだろうし
ガドラスなんぞ確定ドロップで10枚取れるんだから大人しく三人の王回しまくっとけと思うけどな
下手に下心出して後で何とかなるさと甘く見てドツボに嵌る典型例、低戦力で結晶ケチれる余裕なんぞ本来ねーだろ

1780名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/09/26(月) 21:25:31 ID:g6c0vsfQ0
こちらの動画(ttps://www.youtube.com/watch?v=3WoJ-CkSd7Y)を参考にしてアガレスLv5挑戦中なのですが
どうしてもベルニスのブロックからアガレスだけが抜け出して崩壊してしまいます
完全トレースしきれてないのか、なにか見落としがあるのか、行き詰っていてわかりません
覚醒王子を持ってないので他に参考によい動画や、アガレスがベルニスのブロックをすり抜ける原因などありましたら教えて頂けるでしょうか?

1781名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/09/26(月) 22:15:38 ID:j7slCRCg0
動画だとアガレスが4ブロック目で受けられてるから5ブロック以降になってるとかベルニスが未覚醒で3ブロだから漏らしてるとかだろう
ベルニス覚醒してるのにアガレスが抜けるのなら釘撃ちデーモンを倒さずそのまま流して4ブロック目にしてるとかだから論外
ベルニス覚醒してないのは当然ブロック数足りてないから論外
他に原因有るとしたら釘撃ちデーモンに誰かが遠隔攻撃して早足化&ブロックもせず流しアガレスより先にブロックさせてる
トレース以前の問題でトレースしてないやんって話では?

1782名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/09/27(火) 02:29:11 ID:EhJP5KBw0
アーニャゲットのためにかなり割ったのでいっそスタンプレジェンドにしようと
結晶の調節使用をする予定ですが、第二兵舎って皆さん買ってますか?
7月開始王子で今月第一兵舎買ったばかりでかなりゆとり有り、基本無課金なのでガチャはしないです
将来的に買うことになるのであれば今買ってしまって、
そうじゃないならパーっとガチャってしまおうかと思っています。

1783名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/09/27(火) 02:56:24 ID:EcdR7QAo0
第一は元からあるから買ったのが第二で、第三をどうするかってことね。
第三買うと聖霊を各99体預けられる預かり所も解放されて枠が実質的にめっちゃ増える。
新規だとまだ余裕あってありがたみ少ないかもしれないけど長くプレイするなら必須

1784名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/09/27(火) 03:08:14 ID:NGeY3TQU0
ランク180手前、6ヶ月王子から参考に。長く遊ぶなら第3兵舎まで開放した方がいいと思う
正直枠を持て余してる状況だけど、聖霊管理が楽だし満タンでクエストが兵舎整理してからじゃないと出来ないというストレスは減る
デイリー復活が常設されたしアイギスはいつもイベントやってるからユニットが増えないことは考えづらいし10月に入ってから割ったらいいと思う

1785名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/09/27(火) 03:34:38 ID:8qRKYz6A0
失礼しました!
そうです、今第二兵舎を買ったところで、第三兵舎を買うかどうかでした。
やはり長くやっていくならあった方が良さそうですね
第三兵舎購入で調節することにします、ありがとうございました!

1786名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/09/28(水) 08:26:11 ID:PTsX9pTg0
暗黒騎士デシウスについての質問です。

デシウスが第2形態から第3形態に変身する際にダメージとかありますか?
動画などで見ていると変身する際に、スキル使用して耐久力上げたり、撤退しています。
ただ、単にDPSが増すからなのでしょうか?

1787名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/09/28(水) 08:56:38 ID:EcdR7QAo0
変身前 攻3000/238f
変身後 攻3500/110f
変身自体にダメ判定は無いが攻撃力上がって攻撃速度も倍以上になるから無策で受けるのはほぼ無理

1788名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/09/28(水) 10:09:15 ID:YYE7VK7U0
なるほど、返信ありがとうございました。
動き早くは無いので遠距離火力で削れる編成できなければスルーすることにします…

1789名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/09/28(水) 19:01:51 ID:e5Bydc8.0
覚醒カンストアーニャいるんなら
未覚醒ヒラ3+神官戦士2くらいでも餅つきできるぞ

1790名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/09/28(水) 19:19:45 ID:Jc749sOU0
配置マスとか出撃制限とかきついじゃないか

1791名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/09/28(水) 20:13:35 ID:dezl4j1g0
デシウスが最後まで残るから入れ替えれるなら配置マスと出撃制限は
それ以前をどんだけ攻略できるか次第だけど、わりと大丈夫じゃね?
(あくまでその王子の殲滅力次第、あそこむしろデシウスより他が面倒だったし)

1792名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/09/28(水) 20:27:22 ID:j7slCRCg0
てかカンストアーニャ即用意出来る程度に育成リソース残してる王子なら流して遠隔フルボッコでも倒せる戦力有るだろ
以前から持ってる王子なら言わずもがな、質問者に対して役に立つ回答になってねえ

1793名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/09/28(水) 20:40:33 ID:dezl4j1g0
覚醒アーニャ即用意自体はハッピーとか突っ込めばいいだけだから割とそうでもない気がする
(ハッピー突っ込む先なんてアーニャや団長くらいしかいないからって未使用の王子はそこそこいそう)
なんにせよ、質問者が自分の情報出さずにてきとーに聞いてるんだから、回答者もそれなりの回答精度でいいんじゃね?

1794名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/09/28(水) 20:58:48 ID:RPH2UVoE0
課金王子ならアーニャにハッピー使わないし、無課金王子ならエターナーかレシアにとっくに使ってると思う。
レシアもエターナーも使えねーっつーネット情報鵜呑みにした脳死王子ならワンチャンあるかってとこじゃね?

1795名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/09/28(水) 21:02:24 ID:dezl4j1g0
カンストレシアがいるならアーニャじゃなくてレシアで受ければええやん

1796名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/09/28(水) 22:01:12 ID:.RDAM0FE0
てかIDみたら元の質問者が半年前にアーニャにハッピー突っ込んだみたいだったから
要はそれなりの防御でワンパン耐えられればいいんだから最近のなら別にヒバリでもいいし

1797名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/09/29(木) 14:42:48 ID:dKTRyqQQ0
高ランク王子に聞きたいんだが、カリスマの最大値はランク200の時の427で最高?

1798名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/09/29(木) 14:49:09 ID:GRMatUiE0
>>1797
そうです

1799名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/09/29(木) 22:50:54 ID:dKTRyqQQ0
>>1798

ありがとう。ちょっと計算するのに必要だったんだ。

1800名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/09/30(金) 17:54:41 ID:NGeY3TQU0
メレディス、ミーティアって育てる必要ないですか?
話題になってないし弱そうなイメージですが

1801名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/09/30(金) 18:04:59 ID:hTK6TwY20
>>1800
状況がハマると強いタイプだから、育ててあったら助かることは有る
育てて無くても他の育成しっかりやってれば詰むことはない

1802名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/09/30(金) 18:12:42 ID:QnYYUguQ0
>>1800
持っているユニットによるとしか。
最長20秒のエンチャントはゴーレムみたいな高物理防御への、
5体への攻撃力1000超えメテオはラッシュへの切り札になりうる。

ある程度の戦力を持つプレイヤーにはあまり魅力的に映らないかもしれないが、
魔法攻撃力や範囲攻撃が不足しているプレイヤー、
特に新規プレイヤーには高需要かと思う。

なお俺はイラストが下半身に触れたので育てることを決めた。

1803名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/09/30(金) 19:01:43 ID:Jc749sOU0
>>1800
リオン持ってるからエンチャンターと組み合わせるとどうなるかの期待はある
バシラでも似たような事出来るだろう。但し、その効果だけなら育成は不要って点はあるが。
ミーティアは知らん

1804名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/09/30(金) 19:13:24 ID:j7slCRCg0
ミーティアは完全にマスコット系、ステはともかくスキル回転が悪過ぎて話にならない
メレディスはエンチャの中で別格の弱さ、エンチャをどうしても使いたくてコイツしか居ないのなら育てるか程度
今すぐエンチャを戦力化しないといけない理由があるなら止めないが
その内育てるかレベルの切迫度ならGRでリルケ配るのを待った方が良い、ゴーレム再装填スキルの方がまだエンチャの中では有用

1805名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/10/01(土) 02:47:37 ID:NGeY3TQU0
ありがとうございました
育成見送ります

1806名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/10/01(土) 03:16:10 ID:QHMNNd760
とにかく早く確実に強くなりたいというならテンプレ以外の育成は不要よな
特に無課金微課金でそのプレイスタイルなら確定入手とデイリー復刻の中でおススメされているユニット以外には目もくれなくていい

1807名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/10/02(日) 21:21:10 ID:f2HF8nTc0
覚醒アイリーンのドット絵に惚れてしまったんだが
イベキャラなのね。。

イベントってどれくらいで復刻するもんでしょうか?
1年くらい?

1808名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/10/02(日) 23:12:05 ID:3MNneTkU0
気の毒だけどアイリーンは復刻されるかどうかすら分からないな
牧場産なら期待できたけど、他の試練産の例を見てもまぁ1年でも復刻来る可能性は低そう

それを気に入った人に言うのも悪いがそんなに需要があるキャラでもないし・・・

1809名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/10/02(日) 23:18:27 ID:Jc749sOU0
だた言える事は、復刻されるならば刻水晶交換になるから
準備だけなら今からでも出来る

って見てみたら本当に復刻が恐ろしくないな、試練に収集
ttp://aigis.gcwiki.info/?%B6%DB%B5%DE%A5%DF%A5%C3%A5%B7%A5%E7%A5%F3

1810名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/10/02(日) 23:50:55 ID:NGeY3TQU0
今刻600くらいなんですが割った方がいいですか?

1811名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/10/02(日) 23:59:28 ID:LJLXpBLk0
>>1810
刻ユニットは何を取得済みか、戦力的に何が足りないと感じているか、にもよるんじゃないかね

1812名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/10/03(月) 00:11:18 ID:NGeY3TQU0
今日までだと忘れてて焦って質問してしまいました
300後半しか集まってなかったですし、4パリンしましたが503までしか集まらなかったのですが、今度の復刻でもユニットが追加されるのでしょうか?
時もドラニアも手に入れてないのですが、復刻開催時にもまだ交換可能ですか?

1813名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/10/03(月) 00:22:40 ID:EcdR7QAo0
今回の竜人の侵攻と近日開催予定の竜姫の復活はセットで、本来時聖霊とエキドナは後半のユニット。
なので竜姫の復活が終わるまでは刻交換ラインナップに変更は無いはず。
アーニャ未所持ならドラニアと時は最優先、他は余裕があれば

1814名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/10/03(月) 00:46:20 ID:f2HF8nTc0
>>1808、1809
デイリー復刻やら復刻ミッションやら言っているから、イベントはみんないずれ復刻するのかと思ってました。
回答ありがとうございます。

わずかな望みにかけて刻水晶を集めますわ(パリンパリン

1815名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/10/03(月) 02:09:30 ID:NGeY3TQU0
>>1813
ありがとうございました
良かったです

1816名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/10/03(月) 02:18:43 ID:LJLXpBLk0
時は確保するとしても二体目のドラニア(アーニャ)をどうするか毎回迷う
結局取らないんだが

1817名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/10/04(火) 02:33:38 ID:NGeY3TQU0
水曜日ってスタミナどこで消費するべきですか?
聖霊神はクリア出来ません
1.5倍だったとしてもデイリーやった方がいいですかね?

1818名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/10/04(火) 04:44:21 ID:EcdR7QAo0
水曜は魔水晶だがそれはともかく、もう聖霊神行ける戦力はあるんじゃないかと思うが。
どうしても厳しいなら開幕の金狼はドロ無しなのでスルーすればかなり余裕できる。聖霊目当てなら☆3は不要

1819名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/10/04(火) 15:54:31 ID:Jc749sOU0
デイリーをプレイするメリットは
・目当てのキャラが手に入る
・例外として初回クリア結晶
「周回」のメリットは
・キャラ同士の掛け合わせでコストダウン、スキルアップ、それ自体がもつEXPでの育成

これらのメリットと手持ちの駒の育成を秤にかけてどちらが有益か
育成は大変だから特に欲しいキャラでも無ければ手持ち充実の育成が良いとは思う。
ストーリーミッションもドロップ上がってるし、結局は何育てても出せるのは15までなのだから

1820名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/10/04(火) 18:28:11 ID:R.KblqFU0
デイリーの結晶回収は主目的のひとつよ
レジェチケ(ガチャ白黒)の入手は早いほうがいい
牧場は結晶回収程度に留めれば開始4ヶ月以内に2回引けるぜ

1821名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/10/04(火) 18:47:33 ID:NGeY3TQU0
聖霊神初めの一匹スルーすれば確かにいけそうですね
聖霊神をカリスタ80スタミナ8で回って1,2ドロップするかどうか、今日のデイリーのダンサーは今の所必要性を感じない
この場合ストミとチャレクエやるのがベストなんですかね?
聖霊2ドロじゃなければギブアップと掲示板まとめサイトに書いてあったのですがうま味あるのですか?ドロアップユニットいないのでカリスタとスタミナを消費していくだけになりそうなんですが

1822名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/10/04(火) 18:56:16 ID:4AUWXYzc0
>>1821
ギブアップするのは虹聖霊目当てが多いんじゃない?
虹聖霊はセリア居ても出ないことが多いし

黒聖霊や白聖霊目当てで通ってるならギブマラソンは非効率だと思うわ

1823名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/10/04(火) 19:03:54 ID:Jc749sOU0
まとめサイトは意図して抽出して偏向な内容になる事が多々なので鵜呑みは良くない
聖霊神は後半の金狼が虹ドロップ、てかこれwikiにも書いてあるし。
>>1820
1回だけで既に既に済んでいる人もいる事から例外とした

1824名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/10/04(火) 23:31:14 ID:EcdR7QAo0
通常時に行く気はしないけど1.5倍期間は主に虹目当てで周回してる。
俺王子の記録だと黒159白140虹41/120周(1.5倍期間、ドロ率修正後、セリア無し)なので
期待値の半分を下回る1ドロ以下ならギブアップでカリスタ半分回収は理に適ってるはず。虹のみ1ドロは可

1825名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/10/05(水) 01:32:16 ID:NGeY3TQU0
皆さん虹目当てで回っているんですね
参考になりましたありがとうございました

1826名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/10/05(水) 07:31:25 ID:nFBqqzWc0
前回の付与魔術師で、バシラを持っていなくて苦戦した者です。


バシラを使う攻略動画が氾濫した場合、どう対処すればよいのでしょうか?


最近は、自分で攻略方法を探していますが、☆3を取れたり取れなかったりという状態です。

覚醒駒をならべてバシラ無しで攻略している動画も見かけましたが、覚醒駒をそろえればバシラ無しでも攻略できるのでしょうか?
攻略できるとしたら、どの駒を優先して覚醒すべきでしょうか?

1827名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/10/05(水) 08:15:07 ID:92U37YZ.0
特定のユニットがないと攻略不可能っていうマップは絶対に実装されないと思うが、
じゃあ何を優先して育てるかべきって言われても、
・手持ちによる
・マップによる
としか答えられないと思うぞ

1828名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/10/05(水) 08:17:22 ID:92U37YZ.0
途中で送信しちゃった…
いろんな状況に対応しやすい育成順序くらいなら、手持ちのキャラを晒せばコメントつくかも?

1829名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/10/05(水) 09:03:22 ID:OEr6kkqk0
>>1826
覚醒スキルマのクレアで代用してる
スキル覚醒はしてない
スキル初動は同じような待機時間なので無理なく代用できる
ただし射撃優先は真似出来ない

クレアはいつぞやのGRで拾ったもの
スキルはガドラスと虹で上げた

1830名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/10/05(水) 09:21:48 ID:nFBqqzWc0
>>1829
やっぱり、クレアですか・・・。

バシラが攻略動画で出てくるときには、スピカ、クレアについで3番目にバシラが出てきたりするんで、ちょっと悩ましいですね。
2個目のクレアが手に入ったら、そいつも育てるかどうか検討してみます。


>>1827
あー、私と同じ意見ですね。
「マップによる」だと、運営がどういうマップを作ってくるかに左右されるんですよね。

最近は、特殊駒がないとつらいマップ作りをする傾向になってきてますから、
結局のところ、覚醒クレア2人体制ぐらいしかないのかなあ・・・。

魔神でクレアを2駒ともは使えないから、ちょっと、つらいかも。
「ガチャでナナリーを出すのです」が最良の結論かも知れない(笑)

1831名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/10/05(水) 09:36:34 ID:R.KblqFU0
弓3人も使わんでしょw
スピカ、クレア育てたらあとは近接遠距離育てなされ
クレアだと不味い神1確にならないから
放置はエンドレスワルツを使うか砲術を育てるか

1832名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/10/05(水) 10:05:01 ID:nFBqqzWc0
>>1831
おそらくは、1831さんは他の駒で代用できる場合があると言いたいんでしょうが、
神級だと、消費するカリスタが多くて、何度も試行するのがつらいんですよ。

何度も試行して☆3取れないと、石が無駄になるだけだし。

なるべくなら、石をためてガチャをやりたいのです。

1833名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/10/05(水) 10:06:03 ID:Jc749sOU0
攻略動画で出てきやすいものは大体が
手に入れやすいとか誰でも持ってるとか確定入手手段があるとか
そういうのが基準になるかと

2体目クレアをどう手に入れるかは知らんけど

1834名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/10/05(水) 10:09:28 ID:nFBqqzWc0
他の駒で



弓以外の他の駒で

1835名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/10/05(水) 12:35:02 ID:R.KblqFU0
今プレガチャから出るのはアーシェラと銀だけだから
覚醒弓を3人使うトレース用の動画はないんじゃないの?

つーかクレアはアリア、スピカで攻撃1202まで上がるし
攻撃3はCT短めだからバシラが居なくて困ることはないと思うが…

1836名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/10/05(水) 13:14:30 ID:4AUWXYzc0
自分もバシラは射撃優先以外クレアで代替できると思うわ

バシラを持ってなくて苦戦したって書いてたから多分女王戦車が出てくるマップでの黒弓処理に困ったんだと思ってるけど、
動画ちょっと漁った感じバシラ未覚醒で攻略してる動画もあったよ

とりあえず手持ちキャラ晒したら?
コメを見るにクレアとスピカ以外の弓は持ってないっぽいのと、覚醒キャラも少なそうな印象を受けたんだけど

1837名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/10/05(水) 13:28:25 ID:8Ck1zZ.Q0
というか大分前にキャリーがバシラになったのにもってないとか聞くと育成サボりすぎなだけな気がする
今1.5倍だしガチャらないで育成に割るのが正解だと思うが

1838名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/10/05(水) 13:38:34 ID:IMv6XNio0
俺みたいに昔ちらっとプレイして長期放置して最近復帰したんじゃね?

1839名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/10/05(水) 13:50:57 ID:j7slCRCg0
育成したくない試行錯誤したくないガチャりたい
ただの我侭言ってるガキじゃねーか、よくこんなの相手してやるなお前ら

1840名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/10/05(水) 15:38:37 ID:nFBqqzWc0
こういうスレの特性なんだろうけど、
時間が経つほどに、じょじょにレスが劣化するのね(笑)

せめて、まともに読んでからレスしてほしいと思った。

1841名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/10/05(水) 15:48:18 ID:EcdR7QAo0
手持ち晒せ、育成しろと言われてるのをガン無視して
長文の割にバシラ持ってない・ガチャりたいとしか情報出さないんじゃ言われても仕方ないと思うぞ。
弓欲しいだけならスピカやリタは容易に手に入るし

1842名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/10/05(水) 15:56:23 ID:4fkCOJ6E0
俺王子、スピカとリタであらゆる局面を乗りきってもう意地になってる
メイジアーマー居ないけどライチに手を出さない頑固者を発揮し度々手詰まるも知恵とパリンで乗りきる迷采配

1843名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/10/05(水) 16:07:47 ID:nFBqqzWc0
>>1842
それは、すごい。
でも、メイジアーマーは使っていて気持ちよいから、何か1つ持ったほうがいいと思う。

>>1841
とりあえず、ちゃんと読みな。
「魔神では、同じ駒を同時には使えないよね」と書いているのにも気がつかないのか。

1844名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/10/05(水) 16:15:37 ID:EcdR7QAo0
>>1843
質問者の態度じゃないな。
手持ち晒さんから誰が被るのかわからんがスピカクレアリタの3人じゃ不満か?
魔神も何レベルが目標かで全然違う。5程度なら大体銀でいけるぞ

1845名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/10/05(水) 17:22:29 ID:nFBqqzWc0
>誰が被るのかわからんが
だってさ

1846名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/10/05(水) 17:29:05 ID:oNZC5iw.0
なぜそんなに高圧的なんだ…

1847名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/10/05(水) 17:34:38 ID:8Ck1zZ.Q0
手持ちもクリアしたいマップもわからないのにアドバイスしろと言われてもねぇ
恒常で手にはいるリタスピカくらいしか手頃な遠距離物理おらんぞ…
バシラの射撃優先が必要なのかただの遠距離物理として使ってるのか動画によって様々だから替えが効くかなんて現時点ではわかるわけがない

1848名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/10/05(水) 17:35:07 ID:j7slCRCg0
まともなアドバイス欲しいなら手持ち晒せって言われてるのにガン無視して愚痴った挙句突っ込まれたら逆切れとか救えんな

1849名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/10/05(水) 17:35:16 ID:du/BPerg0
>バシラを使う攻略動画が氾濫した場合、どう対処すればよいのでしょうか?
リタを育成(できれば覚醒まで)して代わりに使ってみる
これなら二人目のクレア育成なんて事をして魔神級で出せなくて無駄になることはない
バシラのアビリティに頼った攻略ならすっぱり諦める

1850名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/10/05(水) 17:49:00 ID:du/BPerg0
うわ、良く見たら

>1840 :名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/10/05(水) 15:38:37 ID:nFBqqzWc0
>こういうスレの特性なんだろうけど、
>時間が経つほどに、じょじょにレスが劣化するのね(笑)

こんなクソみたいな煽りするやつやんけ!真面目に書いて損したわ・・・

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1853名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/10/05(水) 17:58:07 ID:dezl4j1g0
とりあえず、>>1 も見てない質問は気にいらんかったらスルーでいいんじゃね? まともな答え期待してるもんでもないだろうし

1854名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/10/05(水) 18:02:41 ID:3MNneTkU0
ここまで質の低い質問もそうないけどな

動画トレースするのにユニットがいません!どうすればいいですか!

馬鹿じゃねえの

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1856名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/10/05(水) 18:12:33 ID:IMv6XNio0
>>1852
お前が徐々に腐り切った本性を露呈してるから相応の反応が返ってきてるだけだ

このゲーム好きな奴に「試行錯誤に石割るなんてヤダー
攻略動画完全丸コピーで一発☆3取れなきゃヤダヤダヤダヤダー」なんて態度取って
何で協力的になってくれると思うのか

1857名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/10/05(水) 18:15:41 ID:EcdR7QAo0
すげぇ…ただでさえスレ内最下層の品位をさらに下げていくのか。
リタ使った攻略動画は多数あるし付与イベでもそこそこ使われてたな。
どうやら意見聞く気もないただの荒らしだったようだし解散!

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1859名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/10/05(水) 19:48:04 ID:CC9Jz.yc0
悲しいなぁ……

質問だがブラックアーマーは覚醒前と覚醒後、どっちに使ってる?

1860名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/10/05(水) 19:48:33 ID:L6lAq4Nw0
で、手持ちのSS晒しはまだか
やり方がわからんなら、ちゃんと聞けば教えてくれる人は出てくると思うぞ

なにもかも今さら感が漂ってるが

1861名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/10/05(水) 19:50:16 ID:dezl4j1g0
>>1859
覚醒後50まで育てれば一部の近接以外は十分な認識だから、うちだと覚醒前の60ちょいで食わせてるわかなり黒聖霊の節約になる

1862名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/10/05(水) 19:51:56 ID:OEr6kkqk0
ブラックアーマーは黒の覚醒後のレベル80超えたあたりに使ってる
このへんになると合成費用もばかにならんので一気にスキップしたい

1863名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/10/05(水) 22:03:11 ID:Epv8b7fU0
ブラックアーマーは黒ユニレベルマ狙いの最後の一押しにしてる
魔神11以上狙うときには高レベルの覚醒黒ユニ欲しいし
なお脳筋もはかどる模様

1864名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/10/05(水) 22:06:28 ID:DrDnMgD60
俺黒ユニのCC後に一気に80まで持って行くために2匹使っちゃうわ
そんで覚醒後は50で止めるw

1865名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/10/05(水) 22:22:07 ID:dezl4j1g0
ここらへん、自分が黒をどこまで育てたいか、育てれるかで用途分かれる感じね(在庫の黒数人見つつ)
二次覚醒で黒手に入るのも含めて、育成は計画的に

1866名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/10/05(水) 22:30:37 ID:ndn/DLRo0
課金具合で育て方なんていくらでも変わる

ダブった黒が8,9体とダブったなんてレベルじゃなくあふれかえってた白が数十体倉庫にいたから
この一週間で使いそうな白から使ってこなかった黒、新規入手黒まで一気に80↑まであげた(何人かはカンストさせた)

ただ、間違いなく廃課金の遊びだったと断言できる

1867名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/10/06(木) 03:57:23 ID:y6ffku.o0
>>1826
持ってないユニットの動画があふれた場合でも
持っているユニットでトレースできる動画を探すと良い
覚醒した弓ならどれでも大差ない
置くタイミングを変えてみるか追加で差し込むだけで対処可能である
私はリタちゃんとベラちゃんしか覚醒させていないが問題なく攻略できている
動画を見ているなら試行錯誤の前に複数の動画で動きをみてもっと予習すべき

1868名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/10/07(金) 11:44:15 ID:TgzzQlV60
今回グレースほしさにガチャを回したところカヨウが2枚でました。
黒ユニのかぶりは初めてなのですが黒ユニは合成したほうがいいものなのですか?
ランク145の初心者王子です。

1869名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/10/07(金) 12:18:56 ID:K9Nz7lXU0
絆聖霊も実装されたことだし、黒ユニ重ねてコスト下げってのも勿体ないよね
枠に余裕あればとりあえずキープしといて、虹1000個に届きそうになったら売却で良いんじゃないかな

1870名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/10/07(金) 13:38:48 ID:Raem1T5o0
白バケツ+虹精霊+絆精霊として扱うか虹結晶400として扱うかだよね
団長もシンシアも居ないなら引退で良いと思うよ

1871名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/10/08(土) 19:04:00 ID:mTZNvVfE0
とりあえず第2覚醒くるまでは残しておいた方がよかろ

1872名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/10/08(土) 20:33:38 ID:GEFROyKc0
タイプA:通常スキル
タイプA:スキル覚醒
タイプB:通常スキル
タイプB:スキル覚醒

の4種類持ってた方がいい可能性があるからな(杞憂

1873名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/10/14(金) 16:33:20 ID:Yk/qw56c0
今の復刻イベントのキャラが覚醒後に 魔法剣・暴走 て感じでスキル名に暴走とついてるんですが覚醒したあとはレベル1に戻るんですか?

1874名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/10/14(金) 16:38:19 ID:Jc749sOU0
クラスチェンジでスキルが変わるようなタイプと違って
覚醒はまた上げなおす必要はない
ユニットページのスキル覚醒済み画像の状態になる

1875名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/10/14(金) 16:40:14 ID:Jc749sOU0
読み直すと誤解してそうだから補足
覚醒まで一貫として魔法剣。覚醒していて魔法剣が最大になってる事でスキル覚醒が出来る。

1876名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/10/14(金) 17:07:43 ID:Yk/qw56c0
あRがとおおおおおお!
わかりました たすかろます

1877名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/10/15(土) 18:18:40 ID:gttOjZ4M0
金の絆精霊がだだ余ってるんだけどみんな誰に使った?

1878名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/10/15(土) 18:49:12 ID:ktGQvEPg0
コスト-1状態から5連続で共食いダイエット拒否ったリノちゃんに

1879名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/10/15(土) 18:56:32 ID:ue.syjAs0
マーガレットとかクレアとかエレットとかに
この娘らはうちの軍だと出撃頻度高いんで

1880名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/10/16(日) 02:19:50 ID:n52J41Eg0
デイリー復刻実装以前に入手したものはクロリスに使ったな、あんな形での復刻は想定してなかったし
最近入手したものはマガレに使った

1881名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/10/16(日) 11:13:17 ID:9d5iO5tY0
素コスのリノちゃんに絆精霊を何体か使って、コスト軽くなったひゃっほいって喜んでたのに
この前プレ召喚したら確率アップでもないのにリノちゃん4人くらい引いちゃったよ

1882名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/10/16(日) 14:15:48 ID:Cd4oZBgo0
KT先生を下限にするためにひたすら使った(下限になっても留守番の模様)
次から手に入る金絆はクルルちゃんが食べる予定

1883名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/10/18(火) 12:55:16 ID:CQpPWwc20
嫁にぶちこんだ

1884名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/10/18(火) 16:39:30 ID:m/gAMtAk0
この間ぼちぼちガチャ回してたらサーリアの2枚目が出たんですけどコストダウンに使うのと二人目育てるのだったらどっちが良いんでしょうか?
コスト餌にしようと思ってググったら二人目育生の意見が多かったので
ヒーラーはイーリスとほぼ素コスのリアナしかいません

1885名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/10/18(火) 16:57:16 ID:YssdYO8I0
高速ヒールは戦況を覆せるほど重要な場面もあるので、
他のヒーラーもそんなんだったら重複育成もありと思う。
それにコストダウンは絆聖霊でどうとでもなるし。

1886名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/10/18(火) 17:00:27 ID:0RpgMX2c0
同キャラは魔神で使えないので注意な

1887名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/10/18(火) 17:35:56 ID:m/gAMtAk0
>>1885>>1886
有難うございます、虹もなんだかんだ余ってるので二人共育生します
魔神に使えないのはちょっと残念だけど逆に一人目のS覚を最優先に出来ると思えば

1888名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/10/19(水) 23:07:43 ID:NGeY3TQU0
シノ(現在血判状1410)のイベントでスタンプレジェンドになる結晶150個に37個足りない状態なのに54個割ってしまったのですが、ストミもデイリーもできる範囲でほぼ星3を終えてしまっていて、この状態から今月中に37個結晶を集めるのは難しいですよね?

1889名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/10/19(水) 23:19:45 ID:zeg.j3QM0
>>1888
星4の状況次第では行けるよ

1890名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/10/19(水) 23:40:40 ID:NGeY3TQU0
>>1889
初めから7つほどしか星4をやっていませんが、その言い回しだと結構辛いんですね…
デイリー神級をクリアしてない(出来ない)レベルなので星4で結晶稼ぐのは難しそう…

ありがとうございました
54個しか?割ってないのでレジェンド諦めます

1891名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/10/19(水) 23:47:53 ID:Fs2I96CA0
デイリー神級こなせてない=その分稼げる
ゴールドラッシュで7個は追加できる
その翌週のイベで数個増える
曜日神とかもまだならその分も行ける
☆3取ってないストミあればそれも
地味に今月分の残りスタンプでも貰える(ノーマルでも計2個)
どうしても足りないなら課金という選択肢もある

1892名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/10/20(木) 00:06:27 ID:NGeY3TQU0
なるほど。
手に入れるところは沢山あるのですね
クリア出来るかは動画を探して確認してみるしかないので集まるか目算がつきませんが頑張ります

1893名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/10/21(金) 10:58:15 ID:XQPnmdRY0
クリッサだ!!、キキョウ、シビラ、あにゃにゃ、ミコト、ナギ、ぬらりひょん
この中で優先して育てるのはどれがいいのかわからない…
雑魚王子です。

1894名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/10/21(金) 11:11:59 ID:RRPeSwiE0
>>1893
他の面子が分からないから答えにくいけどキキョウは覚醒すると攻撃力+7%のアビ持ってるから便利。
黒だから育てるの大変だけど

1895名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/10/21(金) 11:52:56 ID:j3eQUUpk0
>>1893
現状の手持ちと目標(神級クリア、1.5倍に向けての曜日周回優先、大討伐500、など)が決まらないと、明確な優先順位は決まらないよ。
覚醒まで一気に育てることが出来ないなら、ユニット評価が変わるキャラも居る。

例えば、序盤のコスト生成に苦労してるぐらいの王子なら(その中では)クリッサだけど、それよりも居るならリーゼロッテとか、トトノの方が黒より優先順位は高くなるし。

大雑把に、
・ボスを受けるキャラが居ない
アーニャ、(クリッサ)
※この2キャラでのボス受けは覚醒カンスト付近が前提なうえ、向かない相手も居るのでミランダ、ベルニスを育てた方が良いことも。
とはいえ、普通の緊急ミッション神級ぐらいまでは大抵いける。
・ボスを受けるユニットは別に居て、倒す速度を上げたい
シビラ、シノ、(ナギ)
・ラッシュを捌きたい
ミコト、シビラ、ナギ、(アーニャ)
※序盤か中盤以降かで優先順位が変わる
・コストが不足しがち
クリッサ
・回復力が欲しい+火力の底上げ
キキョウ

まずは自分の編成の何が弱点か考えてみると自然と育てるキャラも決まるかと。(黒以外も視野に)

1896名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/10/21(金) 12:11:03 ID:DVTKzBds0
>>1895
ありがとう!保存した

1897名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/10/21(金) 12:11:36 ID:DVTKzBds0
>>1894
ありがとう!全体バフは見落としてた

1898名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/10/21(金) 16:40:26 ID:HrdY1F7E0
キキョウは射程こそちょっと短いけど攻撃間隔も短いおかげで時間あたりの回復量はかなり高いのが美味しい
それ以上にバフが美味しい

1899名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/10/21(金) 22:47:59 ID:rsuCLHcQ0
昨日始めた新参です
鉄腕乙女ディーネがほしいのですが
今あるガチャからはでませんよね?
他に手に入れる方法があれば教えてください

1900名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/10/21(金) 22:58:50 ID:HrdY1F7E0
>>1899
復刻ガチャを待つか、スタンプカードをレジェンド以上にすると月初に1枚だけ貰えるチケットで出るのを祈るか(よほど運ないと無理)
ベースSPから出るのを祈るか(そもそも黒出るのが極めて稀というか絶望的)

いずれにしても確実性はない

1901名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/10/21(金) 23:14:52 ID:rsuCLHcQ0
>>1900
ありがとうございました
残念ですが諦めます

1902名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/10/21(金) 23:15:46 ID:rsuCLHcQ0
すみません
あげてしまいました
気をつけます

1903名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/10/22(土) 02:14:59 ID:LYUYEAsg0
アイギスのガチャユニ撤去は他のゲームみたいに型落ちしていなくなったとかじゃなくて
新キャラが確率UPしても狙って引きにくい(種類が多すぎる)状態を防止するのが目的として強いから
復刻やピックアップで割と見かけることになると思うよ

1904名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/10/23(日) 03:21:43 ID:DdMJ7X/o0
現在ヒーラー層が薄く、アリサ、イーリス(覚醒済)、クリストファーでやってます。
もう1人育てようとユーノ育成しようとした矢先フェドラさんいただけたのですが
どちらの育成がおすすめですか?
白銀聖霊はいくつあっても足りないし、アレグリア余ってるのでフェドラさんのが育成は楽なんですが
性能差が著しいのであればユーノにしようと思ってます。

1905名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/10/23(日) 03:36:10 ID:EcdR7QAo0
フェドラはスキル覚醒が強力で大討伐や魔神でも結構出番あるし、素の回復力はイーリス以上なので育てて損はない。
ユーノもスキルは癖が強いがヒーラーバフが強力だし覚醒させたい。
とりあえずアレグリアでフェドラ一気に育てて、余裕でき次第ユーノも育てていく感じでいいんじゃないかな。
ヒーラーは近いうちに第2覚醒くるし

1906名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/10/23(日) 05:22:07 ID:wjpRnCVk0
今週木曜とかに第二覚醒来そうだしその情報待っても良いんでない

1907名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/10/23(日) 11:48:42 ID:9d5iO5tY0
第二覚醒の情報見てからの方が無難かもねぇ
ハイエロファントとオラクルのクラス特性やステがどうなるかで方針変わるだろうし

第二覚醒を考慮しないなら、ユーノとフェドラなら個人的にフェドラがおススメ
ユーノはアビは強いけどスキルはやっぱり癖があるし
サブヒーラーとして風水とか神官戦士とかが育ってくるとアビも活かしにくくなってくる

純粋にヒーラーとして見ればフェドラの方が何かと使いやすいし育てやすい
スキル覚醒も強いしべリンダでスキル上げできるからスキル覚醒のハードルも低め
イーリスと役割も被らないから、言うことなしじゃないかな

1908名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/10/24(月) 13:23:38 ID:EhJP5KBw0
遅くなってしまいましたがありがとうございました。
現状、第一覚醒もなかなか遠い道のりなため、
第二覚醒は考慮せずにアレグリアでフェドラさん育ててみます。

1909名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/10/24(月) 22:48:44 ID:H9rlilA60
当面はフェドライーリスで
そのうちさらに不足を感じるからユーノやシーディス他を育てることになる
ヒラ育成は無駄になりにくいから安心していい

1910名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/10/25(火) 04:36:02 ID:YG00zgWI0
人によっては手にいれたヒーラーは全種育成することもあるしね

1911名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/10/25(火) 06:47:31 ID:IMv6XNio0
ただ銀ヒーラーのストックって不足しがちなんだよな

1912名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/10/25(火) 08:26:19 ID:YUIZRv.Y0
要求するクラスが異様に多いからなあ
前イベの前半神級で掘れたのもそのせいかね

1913名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/10/25(火) 19:54:42 ID:RPH2UVoE0
覚醒に手を付け始めると、弓、ローグ、ヒーラーの3職が圧倒的に足りなくなる。

1914名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/10/25(火) 20:26:24 ID:Jc749sOU0
ソルジャーもな

1915名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/10/25(火) 20:31:32 ID:9d5iO5tY0
ローグは覚醒素材の調整が入ってからはだいぶマシになったと思うが…
弓・ヒラ以外だとソル・アーマー・メイジも油断すると在庫がなくなりがち

1916名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/10/25(火) 20:40:54 ID:euigsdfQ0
弓平はなんやかんやで周回マップでもよく手に入るからか足りなくなったことないな
アーマーは常に不足してる

1917名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/10/25(火) 23:21:21 ID:NGeY3TQU0
>>1888です
今度シュウカ?復刻があるとのことで、あと10個でスタンプカードがレジェンドになるのですが、今月全結晶を割ってしまうか迷っています
アーニャやシノのために、もう55個近く割ってしまっていますが、残りの結晶消費先は1.5倍もきていない今、ガチャぐらいなのでやっぱり今月はレジェンド見送った方がいいですかね?(無課金です)

1918名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/10/25(火) 23:29:15 ID:Jc749sOU0
シュウカのミッションで結晶を使いたいって事?とりあえずレジェンドはあと10なら見送るな
そして復刻は10/31で、11/1の4時までに使い切ればセーフ

ただそれでも、自分だったら2回だけでも期待せずにガチャる

1919名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/10/25(火) 23:29:18 ID:Cd4oZBgo0
>>1917
レジェチケは無課金にとって凄い大きいからあと10個でいけるなら割っちゃえばいいと思うな
割る先はシュウカでも新白メイジアーマーでも育成でもガチャでもいいし、そこは自軍とブルーマンと相談

1920名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/10/25(火) 23:30:18 ID:EcdR7QAo0
あと10個でレジェンドってことは今月140個ほど割ってるはずだけどその55個ってのはどういう数字?
まあレジェンド行けるなら行っちゃう方がいいと思う。無課金なら白以上確定は大きい。
今回の復刻の2人の評価については所持してる王子に任せる。
俺王子は未所持だけど1人ずつ確保にとどめる予定

1921名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/10/26(水) 00:43:54 ID:euigsdfQ0
今月割ったのが55でシュウカで石10くらい手に入るんなら
手持ちと合わせてぎりぎり150割れるようになるって言いたいんじゃね

1922名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/10/26(水) 01:44:04 ID:NGeY3TQU0
アドバイス頂いておきながらごめんなさい
改めて読み直したら10個割ってレジェンドになるって言っていますね…
55個ほど今月割っています
今手持ちに残っている結晶と割った55個では150個に10個足りていません。しかし何とか10個手に入れられそうな状態です。

ややこしくなってしまうので質問を分かりやすくしますと
55個結晶を既に割っていて、残り95個を今月中に割ってレジェチケを手に入れようと思っていました。しかし、来月にシュウカ復刻が来るということで残り95個を割るかどうか悩んでいます。
シュウカは無課金なら手に入れるべきユニットなのでしょうか?
といった質問でした。
復刻は王子次第なのですね
悩みますね

1923名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/10/26(水) 01:52:40 ID:Jc749sOU0
第二覚醒を予告されているユニットではあるからその未知の部分は置いといて
別にいなくても問題ない。覚醒させてコスト割引は便利だけどそこまで持ってかなきゃならない。
好みで決めていい。軍師が必要なら順番からして次の追加でヘレナがデイリーに入るだろう。

あと95使うかは悩みどころだろうけど、月末にはガチャ黒ユニット追加来るんじゃないかな。
どちらにしても、レジェンドのための1/3は使っちゃってる状況ではあるし。

1924名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/10/26(水) 02:00:05 ID:RivFU1W20
今月逃すと、次のチャンスって再来月くらいになりそう(粉ミカン

1925名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/10/26(水) 02:07:28 ID:EcdR7QAo0
これから95個割るようなイベントじゃないだろうなぁ…
今月は1.5倍に収集・刻復刻と絶好のレジェンド狙いどころだったんだがそこで割らなかった以上見送りでいいんじゃね?
来月は多分1.5倍も収集も来ないだろうし温存すれば再来月あたり狙えそう

1926名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/10/26(水) 08:45:35 ID:7rJLEazA0
リヴル未入手なら、確率がアップしてる今のうちに召喚しまくるって手もある。
まあうちは100パリンして全然関係ない白が2人来ただけだったけど(

堅実に戦力を増強したいなら、やっぱり今回は見送った方がいいとは思う。

1927名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/10/26(水) 21:12:54 ID:NGeY3TQU0
皆さんありがとうございます
結構割ってしまいましたが、引きが悪いこともあり今回は見送ることにします
復刻もアーニャほど重要でないらしいので割らずに取れたら取るぐらいの気持ちでいきたいと思います
ありがとうございました

1928名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/10/26(水) 21:36:45 ID:EcdR7QAo0
結構割ってしまったって…まさかプレ召喚回した?もしデラックスまで割ってて結晶足りるならレジェまでいくべき。
無〜微課金なら半端に割るとレジェが遠のくから1ヶ月に割るのは50以内or150ジャストが理想。
まあ使い切ってしまうと次の収集が早いと足りなくなる恐れもあるが

1929名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/10/27(木) 20:10:27 ID:R7gmj50Q0
今年から初めて結構ガチャ回してるのに一回も黒が
こないのですが
このゲームって正月とかに黒確定ガチャとかってありますか

1930名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/10/27(木) 20:12:24 ID:HrdY1F7E0
>>1929
一切無い
確実に黒手に入れたければ黒収集イベ(復刻含む)で全力出すか
出るまでガチャ回すかの二択

1931名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/10/27(木) 21:19:52 ID:N/XBU3rs0
虹水晶という救済もある

1932名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/10/27(木) 21:28:14 ID:n52J41Eg0
レジェンド召喚チケットなら黒率そこそこ高いけどね
もちろん全部白しか出ねえよクソがって人もいるが

1933名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/10/27(木) 21:54:18 ID:R7gmj50Q0
そうですか残念です
たまに黒確定ガチャやスタンプカードもう一段階作って
500で黒確定チケットとかあるとありがたいのですが
近頃戦力がそろってきたのでガチャ回す意欲が減ってますし

1934名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/10/27(木) 22:30:15 ID:U2jEkues0
素材を確保しようとすると凄い勢いで拡張してしまいます
無課金は、結晶はボックス拡張に使っていればいいのでしょうか
ガチャできる余裕がないならば、今月中に50個割ってしまおうかと思っています

1935名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/10/27(木) 22:43:11 ID:t2z7qbvU0
>>1934
・枠拡張
・入手G1.5倍
・EXP1.2倍(ランクが低ければ低いほど優先度高)
・育成(=カリスマ・スタミナ回復)
・収集イベ周回(=カリスマ・スタミナ回復)
・試練イベ攻略用の加護まとめ発動(後半来て次イベにも使える頃合い見計らって使うの推奨)

優先すべきはこのへん、スタンプ調整以外でガチャに割る余裕など無課金には殆どないと考えといていい

1936名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/10/27(木) 22:45:33 ID:IMv6XNio0
ボックス拡張と第二第三兵舎は優先度高いと思う
ただ今のうちに割るのが得か来月になってから割るのが得かは状況次第

1937名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/10/27(木) 23:07:17 ID:U2jEkues0
ありがとうございます
>・収集イベ周回(=カリスマ・スタミナ回復)
>・試練イベ攻略用の加護まとめ発動(後半来て次イベにも使える頃合い見計らって使うの推奨)
この辺りは必ずといっていいほど使うような気がします
ある程度結晶残して、ガチャあきらめます

1938名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/10/28(金) 02:47:28 ID:0sLkSq/E0
第二覚醒の最終的なステータスって

Lv1で第二覚醒しても
Lv99で第二覚醒しても変わらんのかな?

早いほうがいいのか遅いほうがいいのか

1939将棋神:2016/10/28(金) 06:32:14 ID:U2jEkues0
これ、本当に操作ミスをしやすいようにつくられてるな
委任出撃でカリスマ足りないのに、すぐに割りますかって表示出てくるから間違えて割ってしまう
色も、ウィンドウも通常と同じだからなお間違える
糞仕様だな
まじ糞しようだな
これでいままでに2個割らされてしまった
まじ糞使用だな

1940名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/10/28(金) 06:51:24 ID:EcdR7QAo0
そもそも足りないのに出撃しようとしてる時点で不注意だし、足りてるならウィンドウ出ないし…
強制的に割らされるならともかくわざわざ確認ウィンドウ出てるのに文句言うのはおかしい

1941名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/10/28(金) 06:54:30 ID:EcdR7QAo0
ごめん出撃確認のウィンドウは出るか。でも文章の長さとか全然違うやん

1942名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/10/28(金) 08:41:03 ID:ahU4cq2g0
だからと言って本当に割りますか?みたいな再確認されても困るし、戻ってパリン操作だけ別もめんどくさい。

1943名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/10/28(金) 09:36:24 ID:6apMWNOo0
≫1938
そもそも、Lv1だと第二覚醒できないのでは…分からないけど
CCはともかく第一覚醒がLvMAXと好感度MAXが前提だからLv1の第二覚醒はできないかと

1944名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/10/28(金) 09:46:49 ID:6apMWNOo0
質問

第二覚醒でイーリス覚醒しようと思ってるのですが、ハイエロファントしか表示されないです…
ヒーラーによって変わるのか、ハイエロファント→オラクルなのか…
YouTubeで少し見ると
カミラはハイエロファント
イリスとユーノがオラクルでした。
覚醒した場面ではなく編成の場面で確認できただけですが

誰か第二覚醒でオラクルとハイエロファントになるキャラが違う理由知っていたら教えてください…

そういえばアイギスのバナー?に

↗︎ハイエロファント
覚醒ヒーラー

1945名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/10/28(金) 09:47:54 ID:YUIZRv.Y0
>>1938
第一覚醒時のステに係数をかけるだけなのでLvいくつでも関係ない
>>1943
Lv1だろうと問題なくできる

まあ生放送聞いてない王子もいるし…

1946名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/10/28(金) 09:48:09 ID:6apMWNOo0
すみません途中で書き込みました
↗︎ハイエロファント
↘︎オラクル
みたいな感じだった気がする
と書こうとしました

1947名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/10/28(金) 09:50:03 ID:YUIZRv.Y0
>ID:6apMWNOo0
うん、少しは告知を読もうか
第二覚醒先を選べるのは黒のみ、白や金はどちらかに固定だ

1948名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/10/28(金) 09:50:19 ID:6apMWNOo0
≫1945
そうでしたかすみませんでした…
あと、レベルは引き継ぎだから確認すると大変そうですね…
第一覚醒での伸び率=第二覚醒での伸び率
なのか…とか>か<…

1949名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/10/28(金) 09:52:01 ID:6apMWNOo0
≫1947
黒だけだったんですね、勘違いしてました
これで第二覚醒に挑めそうです
ありがとうございました

1950名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/10/28(金) 09:57:41 ID:YUIZRv.Y0
だから第一覚醒のステに係数を掛けるだけだって
ざっくり言えばハイエロならHPと防御20%増の攻撃10%増、オラクルならHP5%増

1951名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/10/28(金) 17:33:34 ID:HrdY1F7E0
レスに安価つける時の記号は
≫じゃなく>>な(半角の不等号ふたつ)
複数のレスに安価する時は>>000,000のように , で区切る
連続する複数のレスに安価する時は>>000-000とする(>>000->>000ではないので注意)
覚えとくとこの手の掲示板利用する時に便利だぞ

1952名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/10/28(金) 20:15:03 ID:L6lAq4Nw0
掲示板初心者がかわいい

1953名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/10/29(土) 11:33:54 ID:K0XDJm4U0
隙あらばホモやめろ

1954名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/10/29(土) 11:34:25 ID:K0XDJm4U0
ごめん、レッコラスレと間違えた…

1955名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/10/29(土) 17:52:30 ID:0sLkSq/E0
>>1943
>>1945

係数式なのね、じゃあ遠慮なくイリスちゃん双子にしよっと

ありがとうございました。

1956名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/10/30(日) 10:24:26 ID:U2jEkues0
ベース召喚SPってやりどきってあるでしょうか
何か欲しいユニットがでたときとか
それともカケラ5個溜まったら即やってますか

1957名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/10/30(日) 10:35:39 ID:Cd4oZBgo0
>>1956
兵舎が圧迫されない時ならいつでもいいと思う
自分はトレハン要因のキュテリ迎えるまでは5つたまり次第即引きすることにしてる

1958名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/10/30(日) 10:38:51 ID:U2jEkues0
>>1957
ありがとうございます
兵舎は限界まで開放したので余裕はあります
蟻で貯めて引かせていただきます

1959名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/10/30(日) 12:26:05 ID:gLVmy2yw0
がっかりせんようにな
大半の場合は銀がそこそこ、金がまれに出る以外はベース召喚と変わらんと思っていいぞ

1960名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/10/30(日) 12:28:57 ID:L6lAq4Nw0
wikiのSP召喚報告のまとめみて、銀がでたらラッキー・CC用の鉄キャラうれしー、程度で回すのがいい
金色だったり白い光が出たりすると、むしろビビる

1961名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/10/30(日) 12:34:12 ID:U2jEkues0
確率見ると銀がでたらラッキー程度なんですね
とりあえず11月入ったら今までの分まとめて使います

1962名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/10/30(日) 14:02:11 ID:xL8G5ZTk0
まあ運が良ければ白や黒も出るから(自分は黒はデスピア、白はバシラ他数名出た)
期待してみるのも悪くない。個人的にはまとめて回した方が出る気がする。

1963名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/10/30(日) 14:25:09 ID:MHNJBKww0
第一覚醒イーリスlv57、CCリアナlv80、CCシーディスlv34、CCエリアスlv1、CCロベルトlv60
いて、サーリア引いたんですが、とりあえず第一覚醒lv50目指すなら誰から行くのがオススメなのでしょうか?
助言頂きたいです。

1964名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/10/30(日) 14:38:09 ID:Cd4oZBgo0
>>1963
覚醒イーリスがいるなら使い分けできるサーリア先かな、リアナはアビが小奇跡と被るし
最終的にはサーリアメイン+リアナサブの一軍を目指すのがよさそう

1965名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/10/30(日) 15:19:32 ID:xL8G5ZTk0
>>1963
そのメンツだとサーリアが第1ヒーラーになるのは同意だけど、次点はシーディスの方がいいと思われる。
第2覚醒(ハイエロ)して共にカンストまで育てるとシーディスとリアナの攻撃力に差はなく、シーディスはスキルで火力を上げられるから回復力が上になる。
よって、サーリア、シーディス、(予備としてイーリス、リアナ)で良いと思う。

1966名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/10/30(日) 15:26:25 ID:MHNJBKww0
>>1964,1965
お二方のご意見でサーリア育成決めました。
聖霊の都合上、サーリアに振ると白の残りが無いので、二番手でリアナ優先させます。
ありがとうございました。

1967名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/10/30(日) 15:48:38 ID:EcdR7QAo0
リアナは黒としての強みがなぁ…耐久力は高めだし麻痺解除はオンリーワンではあるんだけど。
選択肢が悩ましいせいで2覚しにくいのも困りもの

1968名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/10/30(日) 16:09:42 ID:xL8G5ZTk0
リアナはなあ。スキル時のリジェネは強力だけど今となってはそこまで……って感じではないし黒として何かしらのテコ入れは欲しいかな。
好感度の防御力を射程か硬直減にするとか。
まあ黒でテコ入れ欲しい配布ユニは他にもいるけどね。ナギとか(S覚の1回縛りいい加減消してほしい)

1969名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/10/30(日) 16:20:06 ID:L6lAq4Nw0
リアナはスキルが特殊な分、素直にハイエロで通常時を一回り強くする方が安定しそう
ただ、今後オラクルの射程+10が影響しないかが気になるんだよなぁ
好感度で防御ついてて耐久そこそこ高いんだし、オラクルの回避50%つけても多少は活かせるっちゃあ活かせるんだが

あとは他の所持ヒーラーで考えるくらいかね

俺の場合、シーディスハイエロで通常時スキル時両方ともいい感じだから、
リアナはオラクルでいいや、みたいな

1970名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/10/30(日) 23:06:34 ID:RPH2UVoE0
リアナは状態異常解除持ちだけど、自身は状態異常無効持ちじゃないからね。
ここぞと言う時に自分が麻痺って医者の不養生なんてことにならないためにハイエロにした。
ただ第二覚醒させたあとに、オラクルでさらに範囲拡大させて先置きで異常解除もありだったなとも思う。

1971名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/10/30(日) 23:08:14 ID:K0XDJm4U0
遠距離ユニットが麻痺くらうことってあったっけ

1972名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/10/30(日) 23:13:41 ID:xPUcLm/U0
忍者とバンパイアであったきが

1973名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/10/30(日) 23:13:59 ID:RPH2UVoE0
麻痺コウモリとか麻痺忍者とか、初見で避雷針が間に合わないことが何度かあった。

1974名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/10/31(月) 00:56:14 ID:9d5iO5tY0
麻痺コウモリ、麻痺忍者、エデン型ヴァンパイアあたりか
どれも登場頻度は高くないけど、いざ出てくると結構うざったい敵ではある

1975愚痴です:2016/10/31(月) 07:55:35 ID:FPisWfDc0
ふざけんなよ!

ファラ2にて、
1回目、花1のみ

2回目、ノードロップ
テレビ見ながらやってたからリタイアできんかったけど
このドロップ率まじなんなん!!やる気無くすわ

1976名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/10/31(月) 08:05:35 ID:IMv6XNio0
調子悪い時はそんなもんだ
つーかスレあるから

【交流】チラシの裏
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/15282/1452532944/

1977名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/10/31(月) 10:57:05 ID:0RpgMX2c0
チャレクエはシーフ、キュテリ、セリア連れて行ってもノードロわりとあるんで

1978名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/10/31(月) 18:06:58 ID:HrdY1F7E0
チャレクエはある程度戦力整うとほとんど行かなくなるな、曜日神のが効率良いし
銀聖霊欲しいから低コスト周回とかランク上る直前のスタ消費に回るとかそれぐらいか

1979名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/10/31(月) 20:12:52 ID:RPH2UVoE0
ファラ2は1パリン1聖霊がデフォルト

1980名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/10/31(月) 22:21:05 ID:MtcTP9F.0
ここは質問スレですよっと

1981名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/11/01(火) 17:00:55 ID:GS8s68uE0
デイリー復刻は一周するのに現在どの位かかるんでしょうか?

1982名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/11/01(火) 17:11:47 ID:OEr6kkqk0
>>1981
一周、というのが何の一周なのか

復刻ユニットの一巡という意味なら、
Wiki見ればわかる通り4週と3日

1983名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/11/01(火) 17:45:56 ID:GS8s68uE0
>>1982
ありがとうございます

1984名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/11/02(水) 11:42:40 ID:kV8tBnKU0
第一覚醒で最大レベルまであげなくて第二覚醒しても最終的にステータスって同じになりますか?

1985名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/11/02(水) 11:57:54 ID:n52J41Eg0
>>1984
>>1950

1986名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/11/02(水) 11:58:49 ID:YUIZRv.Y0
っ最新50レス

1987名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/11/02(水) 12:59:35 ID:kV8tBnKU0
>>1985
ありがとうございます。
すいません、以後気をつけます。

1988名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/11/05(土) 07:16:27 ID:U2jEkues0
魔界蟻の赤蟻がどうしても倒せません
何よりあの攻撃には耐えられず
みなさんどうやって赤蟻に対応していますか

1989名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/11/05(土) 07:20:19 ID:kJ/NHWQE0
アーニャを最前線に投入してクラウソラス起動
流石にヒーラーは二人付けたが

1990名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/11/05(土) 07:38:47 ID:IMv6XNio0
>>1988
大討伐スレにも赤蟻対策の話かなりあるぞ

【ミッション】大討伐ミッション総合 その4
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/15282/1452527968/

1991名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/11/05(土) 07:46:05 ID:U2jEkues0
>>1990
ありがとうございます
過去ログ読んでみます

1992名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/11/05(土) 07:54:01 ID:Z/GCbkl20
範囲で焼く
避雷針で反らす
ただそんだけ

1993名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/11/05(土) 08:01:53 ID:2IhcOr/o0
回復増すよりも範囲攻撃を増員してちゃんと範囲内に捉えた赤蟻は手早く倒せる布陣にする
同時に攻撃されるのは二匹までに抑える(一瞬だけなら3匹でも建て直しは効くけど危ない)
3匹4匹から同時に火の玉撃たれたら最上級のヒーラー二人付いてても消し飛ぶから

1994名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/11/05(土) 09:35:07 ID:MrPzjX/60
オデットとかユリナがいれば点火してもいい
ヒーラーがいくらいてもまとめて被弾したら回復が飛ぶ前に落ちるので擬似的に耐久をあげるしかない

オデットは普通に火力としても使えるし、使ってないなら試して見る価値あり

1995名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/11/05(土) 15:44:48 ID:gpME2JvA0
メイジアーマーはライチしか持っていない無課金王子です。
ベースSPでパルフィを引いたのですが、このユニットはライチと比べて
配置場所やスキルの使用タイミングが難しいでしょうか?

スキル中は防御力も上がるので壁役として安定性は増すと思うのですが
敵の遠距離攻撃を集めるので、MAPや配置場所をかなり選ぶのではと心配しています。
(特に魔法攻撃を撃ってくる敵が多いMAP等)

ライチは主に覚醒王子やスキル覚醒アーニャの後ろに置いて
抜けてきた敵のブロック&後方からの補助火力として使うことが多いです。

パルフィを実際に使っている方の使用感をお聞きしたいです。
よろしくお願いします。

ちなみに自軍の手持ちは以下の通りです。
壁役:覚醒王子 ベルニス覚醒80(SLv4) ヒバリ覚醒99 アーニャ覚醒99(S覚醒) ライチ覚醒80(Slv4)
ヒーラー系:シーディス70(ハイエロ/S覚醒) イーリス99(ハイエロ/S覚醒) リアナ覚醒83(S覚醒) フェドラ覚醒80(S覚醒)
      エリアスCC70 ピピン覚醒61
近接遠距離:ミルノ覚醒70(S覚醒) シャルロット覚醒70(S覚醒) リッカ覚醒70(S覚醒) スクハ覚醒70(S覚醒) ナギCC80
範囲火力:エターナ覚醒87(S覚醒) モルディベート覚醒70(SLv5) ノエル覚醒80(S覚醒) ポーラ覚醒50(SLv10) メーリス覚醒70(SLv4)
バフ要員:アデル覚醒61(ベースSP産) レン覚醒50(Slv4) ルイーズ覚醒50 アリア覚醒80 KT覚醒80

1996名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/11/05(土) 21:38:57 ID:U2jEkues0
>>1993
お恥ずかしながら初級の1匹の赤蟻が倒せません
ヒーラーは巻き添え食らって即死
アーマーも2〜3発で死
もはやローグ、忍者の即死頼みしかない状態です

1997名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/11/05(土) 21:41:40 ID:kFeySQ7s0
>>1996
どうしてもキツイなら1ブロ差し込め

1998名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/11/05(土) 22:00:11 ID:EcdR7QAo0
赤蟻はヒラより速い範囲魔法500に防御900あるから戦力不足の新規にはきついだろうね。
回復追いつかんならブロック者以外巻き込まれない位置で捕まえるのは前提として、
魔剣のスキルか常時魔法攻撃のプリンセス、あるいはメイジの攻撃届かせるか。
どうしても魔法火力用意できないなら魔耐あるワルあたりでなんとか

1999名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/11/05(土) 22:10:32 ID:j7slCRCg0
初級すら無理ってそれ新規もいいとこじゃねーか
単にお前の手駒も育成も足りてないんだから大討伐なんかやって無駄にカリスマ使ってないで育成しろよ
単に手を出すコンテンツを見誤ってるだけの話

2000名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/11/05(土) 22:19:25 ID:euigsdfQ0
別に無駄じゃないだろ
初級でも神級の半分以上の効率はあるし
今回は1000にアレフリアいるしな

2001名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/11/05(土) 22:21:22 ID:EcdR7QAo0
戦力不足でも最低限テルマとアレグリアは確保すべきだと思う。
初級で100狙うより赤蟻スルーで中級200以上狙う方が簡単かも。
手持ち戦力わかればもうちょい助言できるが。 >>1参照

2002名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/11/05(土) 22:25:34 ID:IngLKy5M0
赤蟻の話ししてんのにアーマーだのローグだの言い出してる時点で
赤蟻の対処どうこうよりもシステムについての理解を深めるべき

2003名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/11/05(土) 22:36:50 ID:j7slCRCg0
多分CCすら碌にしてない段階だろ
そう言う想定で先にやる事やれよって話だよ
アレグリア目当てで1000匹討伐やるにしても回り道で先に育成した方が成果物を得易いって事はまま有るし今回はまさにそのパターンだよ

2004名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/11/05(土) 22:40:52 ID:IMv6XNio0
つってもその頃だとランクアップが頻繁だから
その前のカリスマ調整で消費するのに結構手を出してた気がする

2005名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/11/05(土) 22:47:29 ID:j7slCRCg0
新規向け神動画UP主のatarimesanですら300討伐上げてるのにそれすら出来ないってのはそれ未満の育成しかしてないって事だ
何が足りないのかは明白だよ

2006名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/11/05(土) 22:50:42 ID:euigsdfQ0
てか今週で終わりなんだからこれ以上育成する機会ないだろ

2007名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/11/05(土) 22:53:07 ID:EcdR7QAo0
手持ちもわからんのに何が足りないか明白とか断言しちゃうのはさすがに…
新規向け動画上げるような王子とはプレイヤースキルも違うだろうし

2008名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/11/05(土) 22:55:37 ID:j7slCRCg0
んじゃ聞くけど初級の最後にトコトコ一匹来るだけの赤蟻対処出来ないってどう言う事か考えてみなよ

2009名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/11/05(土) 23:16:32 ID:EcdR7QAo0
単純に手駒不足なのかプレイヤースキル不足なのかわからんね。
質問者さんが手持ち上げてない以上外野が言い合っても結論出んだろ

2010名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/11/05(土) 23:34:08 ID:IMv6XNio0
まあ難易度高いとは思う
前回の天使の時は新規で未ccだらけで297行けたのに
今回相当育成進んでて280くらいだからな

2011名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/11/07(月) 19:36:09 ID:rsuCLHcQ0
初心者でもリヴルがいるとホント楽だナ
赤蟻も魔耐50のトークンで余裕よ
みんなは避雷針何使ってるの?天使とか?

2012名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/11/09(水) 23:36:55 ID:MEHtMrgM0
色々育成終わった王子なら避雷針自体がそもそも必要ない。

2013名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/11/10(木) 00:18:37 ID:MrPzjX/60
ヒーラー*2つけたクラウソラスアーニャが切り刻んで終わる
上から来た赤アリ1匹目に最前線に置いたアーニャが1発撃たれたところでクラウソラス点火すると、
ちょうど赤アリの波を全部薙ぎ払う感じになる

公式が狙ってるかと思うくらい、タイミングがバッチリ

2014名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/11/10(木) 11:24:24 ID:2cUNvgIg0
先月手に入れたマキナ(と、できればセーラも)を活用したいんですが手持ち↓でマキナを組み込みつつ汎用的に使えそうな編成ってどんな感じになりますかね?
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1059885.jpg

普段使ってる編成は↓で、下段はよくマール、フラメル、サンドラ、トトノあたりと入れ替わりがあります。
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1059886.jpg

そもそもアルケミ自体が硬い敵出現マップ専門で普段使いに向いてないとかだったら諦めます。

2015名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/11/10(木) 18:35:25 ID:H7I/Gp5w0
>>2014
射程の関係で届かないとか、敵の遠距離に集中砲火食らうようなマップじゃない限り、どこでも使えるよ。
本人の範囲火力がデタラメに強いので、組み合わせは気にしなくていいぐらい

2016名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/11/10(木) 20:22:43 ID:ZkI5cT9k0
マキナと相性が良いのはその手持ちだと近接はヒバリ、ファー辺り
ヒバリにブロックさせてその前にファー、直近の遠距離マスにマキナ配置して更に後方から砲術辺りに援護させれば結構強烈な布陣になる

2017名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/11/11(金) 01:05:03 ID:2cUNvgIg0
>>2015-2016
ありがとうございます。普通の範囲火力として使いつつ侍と砲術の育成をしてみます。

2018名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/11/11(金) 11:56:47 ID:73tVlSDM0
フールフールlv13で躓いております。編成・配置のアドバイスくださいませ
http://imgur.com/a/SjmzJ

20192018:2016/11/11(金) 11:57:45 ID:73tVlSDM0
育成が足りない、ユニットが足りない等もございましたら御指南いただけると幸いです。

20202018:2016/11/11(金) 12:07:11 ID:73tVlSDM0
連投申し訳ありませぬ。
その他ユニット情報です。

http://imgur.com/fsioyRs
http://imgur.com/oearXmB

2021名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/11/11(金) 23:27:51 ID:GS8s68uE0
最近フラメルを引いたのですが今回のイベ神官も便利そうでどちらを育てるか悩んでいます
今はエーテル一人なのですが、もう一人追加するならどちらがおすすめでしょうか?

2022名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/11/11(金) 23:44:23 ID:ijcalrUg0
イベ神官かなあ
神官は一刻も早く出したいことが多いので、下限白ってだけで重宝できる
どうしても爆風に巻き込まれやすいことを考えると魔耐+10もありがたい

2023名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/11/12(土) 08:37:50 ID:1Er.m/5k0
エステルとグレースを引いたのですが、今の編成だとどちらから先に育成すべきでしょうか?
皆さんの意見を聞かせてください

http://imgur.com/hhmLDEG

2024名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/11/12(土) 08:45:57 ID:kFeySQ7s0
どちらかと言えば
ベルニスとライチにアレグリアぶち込んでカンストさせるのが先かな

どっち育てても強いけど代わりはいる状態だから趣味でどうぞ
アーニャも居ればイングエステルスキル同時発動でなんでも受け止めて殺す布陣になるが

2025名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/11/12(土) 12:06:52 ID:kYlowV.60
エステルの編成バフでイングとライチ(とグレース)が強くなるので自分だったらエステルが先かな

2026名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/11/12(土) 23:25:49 ID:U2jEkues0
オデットはスキル、コストのせいであまりいい評判を聞きません
モルディベートがいない無課金王子としては扱いに困っています
モルディベートの変わりにCC、覚醒までさせるか
ヴァレリーなど他のメイジを育てるか
どなかたオデットの扱いを教えて頂きたく

2027名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/11/12(土) 23:48:58 ID:kFeySQ7s0
基本火力は高い(非点火時ならサーシャエステルに次いでメイジ中3位)んで放置性能高め
スキルは上げにくいがいっそ割り切ってフェス使う最有力候補でもある
前の大討伐みたいな敵の魔法攻撃がキツイ時に敵火力減衰させるも良し、スキル覚醒でデーモンとかの魔耐高い敵を焼くも良し

2028名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/11/12(土) 23:56:17 ID:n52J41Eg0
というか持ってるならビショップか、メーリスでいいよ、育成するのは。
たまにヒーラー禁止マップでビショップが出せない場合もあるが。
うちにはスキルマオデットいるけど、基本エターナーかモルディベート使ってるから出番はないね。

2029名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/11/13(日) 00:06:44 ID:U2jEkues0
ビショップはシャロンしからおらず
メーリスもおらず
メーリスは評判高いから入手できるまではパレスしかないかも

2030名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/11/13(日) 00:08:13 ID:Cd4oZBgo0
>>2026
覚醒メイジがモルディベートのみの無課金だけど、そこまで言うほどの差はない
素火力は白メイジで最下位、コスト下げも難しいから下限オデットより重い
スキルは銀のガドラスをCCさせた上で餌にする前提、上げても低い火力を補うもの

あるから使ってるだけで、なかったら他で代用して困るとも思えない
スキレベ無視で下限オデットかベリンダ食わせたメーリス使うくらいでいいんじゃない?

2031名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/11/13(日) 00:09:06 ID:U2jEkues0
メーリス入手までオデットCCさせてLv30で運用、あとパレス
これで何とかしのぐことにします

2032名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/11/13(日) 00:11:07 ID:i4U7WHWs0
>>2031
やりたいこと(ストミ進行・ファラ2・曜日・イベントでユニットだけ確保)に合わせて手持ち育てていくしかないよ

2033名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/11/13(日) 00:11:44 ID:EcdR7QAo0
ヴァレリーも55アビで射程伸びて男限定マップで活躍できるから育てても無駄にはなりにくいよ

2034名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/11/13(日) 00:12:20 ID:U2jEkues0
みなさんありがとうございました
やはりスキルって大事ですね
オデットにフェスはもったいないし、スキル上げるまではする必要ないかと

2035名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/11/13(日) 00:14:03 ID:U2jEkues0
>>2032
確かに手持ちで何とかするしかないですね
今はオデットが火力強いので、スキルLv1のままで運用をします

みなさんありがとうございました
やはりスキルって大事ですね

2036名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/11/13(日) 00:19:54 ID:EcdR7QAo0
>>1に書いてるけど質問する時はなるべく手持ち情報出すようにな。情報足りないと二度手間になるから。
王子ランクやストミ進行具合も書いとくとなお良し

2037名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/11/13(日) 00:29:13 ID:i4U7WHWs0
失礼ながら、相当に戦力ないと予想してる

2038名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/11/13(日) 07:15:28 ID:U2jEkues0
質問の仕方が悪かったです
申し訳ありません
手持ちの銀以上メイジがヴァレリー、パレス、オデットの3人しかいませんでした
後々イベント、交換所等でメイジを入手するまではどうしようかと思い質問させていただきました
ストミも王城奪還していない初心者です
手持ちでなんとかするしかない。確かにそうですね。

2039名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/11/13(日) 07:24:30 ID:IMv6XNio0
こないだのゴールドラッシュでメーリス貰えたから
逃したならしばらく来ないんじゃ…

俺はメーリス育てててCCしたメーリスがCC前Lv30だかのオデットに攻撃力負けてるの見て
オデット育て始めたけど

2040名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/11/13(日) 09:52:38 ID:EcdR7QAo0
その程度の戦力なら当分はオデット主力でいいだろ。スキル使いにくいとはいえ基礎火力かなり高いから同レベルならSLv3発動中パレスくらいの火力出る。
あとCC後の射程が長いビショップも育てておきたい。
新人のようだし念のため書いとくけどCCはちゃんとレベル50でするように

2041名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/11/13(日) 10:23:11 ID:MrPzjX/60
オデット好感度100で良いと思う

序盤で好感度アイテムも大事だろうし、
パレス攻撃UP1があげやすいスキルとはいえ、Lv3くらいまでいかないと
同じLvのパレスとオデットじゃオデットの勝ち
最終的にみても、覚醒オデットカンスト近く>パレスCC55スキルマ点火

育成のしやすさとCC・覚醒素材がネックではあるけど、
弓とかと違ってメイジはとりあえず育成したのが1人いりゃ大体なんとかなるんだから、
どうせなら一番期待出来るオデットでいい

あとはサブとして信頼度無しでも運用しやすいヴァレリーとかフドウあたりがいればそれなりに頑張ってくれる
いつかくるセレイナデイリーやノエルエターナーポーラ復刻が来たら、変わってもらえば良いし

2042名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/11/13(日) 11:21:39 ID:IMv6XNio0
ちなみに今回の帝国神官イベの極級でメイジでルピス削ってる動画見て育て始めたなら
あれ射程延長アビのあるLv55ヴァレリーやマーヤじゃないと届かないから注意な


…やらかしたw

2043名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/11/13(日) 12:57:04 ID:Ez7rLAKI0
俺もそれやらかして一回目に蹂躙されたw
煩悩に従ってセレイナを少し前に取っといてよかったよ

2044名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/11/13(日) 15:38:55 ID:Jc749sOU0
>>2041
イベントでメイジはあんまり無い
その代わりビショップは割とある印象
ビショップでいいんじゃないの

20452021:2016/11/13(日) 18:20:56 ID:GS8s68uE0
>>2022
遅くなりましたが有難うございました

2046名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/11/13(日) 18:37:53 ID:MrPzjX/60
>>2044
そこは質問主のキャラ所持状況によるとしか言えないな


現状、金以上のメイジビショップで手に入る見込みがあるのは、デイリーに入ってるオデットだけなんだから選択肢がそもそもない
セレイナ持ってるなら射程の関係もあってセレイナでもいいとは思うがね

先月のGRでメーリス入ってたのに持ってないし、ストミも王都奪還だし、
でもオデット持ってるって事は11/5のデイリー復刻で取ったんじゃないかと予想してる
ID辿ると蟻大討伐の初級すら苦労してるぽいしな

2047名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/11/13(日) 23:44:11 ID:pQMIsOiM0
オデットを取りに行くという選択肢があるだけマシかもしれんね

ちなみにGRでメイジが出てくる確率はかなり高く
年末年始から前回まで皆勤賞
メーリスは3回連続でコンプ対象になっていたりする

2048名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/11/15(火) 02:54:07 ID:EhJP5KBw0
使用頻度の高い銀と金以上の手持ち
http://imgur.com/a/8nNHI
ランク149、ストミは城下町委任可、魔法都市に到達したばかり。
最近スピカが覚醒し魔水晶集めが捗り出したので
金ユニを中心に覚醒を増やす予定です。
課金予定はありません。

刻復刻が急に続けて開催されるようになり、
アーニャは割ってでも確保と見たので頑張って手に入れましたが
基本は自然回復分のみの予定です。
このペースで来られるとどれも中途半端になりそうなので
初回分程度でスルーも視野に入れねばと思い始めました。

エルヴァやダークファイター自体、攻略等であまり見かけないので
今回はスルーしようかなと思いますが
キャラだけでも確保したほうが良いですか?
また今後来るかもな刻復刻系でアーニャのように
これだけはとっとけというキャラがあれば教えてください。

それと金ユニでメーリス、イーリス、キャリーさんが被っていて
初回確定分として重ねてもいいか、
いつか育成の余裕ができたら2体目として育てるか迷って置いてます。
キャリーさんとメーリスは重ねる必要性をあまり感じないので
具体的にはイーリスの扱いなんですが。

2049名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/11/15(火) 03:34:38 ID:EcdR7QAo0
第2覚醒で使いやすくなる可能性はあるけど現時点ではエルヴァの優先度はかなり低いと思う。強い近接多ブロならヒバリいるし。
復刻待ちユニットだと代用効かない能力持ちのカルマ・エデンあたりは確保すべき…っていうか俺王子も欲しい。
メインヒーラーのイーリスはコスト下げ、他2人は虹水晶候補で放置かな。
基本的に2体目より別ユニ育てる方が戦略に幅が出るし、白ヒーラー優先

2050名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/11/15(火) 05:07:53 ID:pQMIsOiM0
>>2048
ミルノ

無課金やそれに近い微課金なら、刻復刻は神聖結晶の回収程度にして
現行の収集や試練ユニットをフルスペで入手できるようにした方が良いかと

予め入手するユニットとどこまで重ねるかを検討し
スタンプ調整等で割れる時に必要分を集めておくのがお勧めかな

2051名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/11/15(火) 06:51:21 ID:JmL2KRbE0
その手持ちで風神突破出来たのか…

イーリスはコスト下げていいと思う
ただ素材側もCC(30CCでok)してから合わせないとスキル上がらないから注意

2052名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/11/15(火) 08:01:35 ID:Fcaf9lUE0
ありがとうございます。
やはり今回はスルーにします。
ミルノはよく見かける名前ですね。
エデン・カルマも覚えておきます。

そういえばCCでスキル変わるんでしたね、うっかりしてました。
もう少し銀ヒーラー在庫確保してから重ねてみます。

風神は出てくるまでは順調だったんですけど
風神に壊滅させられて射ち落すことすらできず。
突破できればいいかと最後は全撤退させて
ふよふよ回ってるのを眺めてましたw
コストが600までたまるの初めて見ましたよ…

2053名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/11/15(火) 11:48:03 ID:n52J41Eg0
挙がってないユニットだとこんなとこか?

ファー:ニートタイムのない天使。避雷針として非常に強力。
ロアナ:状態異常無効アビ持ち。受け性能もそれなり。
レン:後衛軍師の職特性が強い。本人性能も強化されてるのでそれなりの火力が出せる。
ピピン:回復力というよりは風水師の職特性目当て。
エターナー:スキル覚醒が便利。魔法耐性が高いので魔法避雷針としても使える。

2054名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/11/15(火) 14:11:48 ID:79Mb5hlU0
ソドマス2人もかなり優秀で替えが利きにくいので復刻したら積極的に取るべし。

2055名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/11/15(火) 15:43:42 ID:ue.syjAs0
レーゼルもいいぞ
超長射程の高攻撃力ってだけで便利な娘
ココロ、スクハ、ホルエスも使い勝手が良い

黒だとヒバリがおすすめ、単純に打点が高い
リアナも麻痺無効化出来て有用、覚醒王子のスキル切れ時とかに

2056名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/11/16(水) 10:11:32 ID:3MNneTkU0
エルヴァの滅多切りってなかなか優秀そうに見えるんだけど、ヒバリいて虹800で団長まで見えてる状況なら流石に取らなくてもいいかな?

2057名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/11/16(水) 10:24:35 ID:7rJLEazA0
団長がいればバフもかかるし、むしろ有利に動かせるかもしれん。
実際エルヴァも弱くはないんだけどねえ。パラディンになれば見た目以上に硬いし、相手の防御が0なら覚醒スキルは実質攻撃力3倍みたいなもんだし。

ただまあ他のユニットじゃ絶対代用できないって訳じゃないし、他に強力な近接が揃ってる場合やっぱどうしても優先度は低くなっちゃうよね。

2058名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/11/16(水) 14:02:30 ID:ebSpVwKw0
不遇扱いのレシアと似たような立場っていう

2059名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/11/17(木) 08:14:38 ID:SH10S9/s0
育ったのを持ってると色々使いどころはあるけど、今から育てるかっていうと…って感じか

2060名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/11/23(水) 17:43:09 ID:5KSJrBfQ0
3周年でもらえる黒チケで、選ぶのはどのキャラがオススメでしょうか?

ランク124、砂漠のサソリ委任レベル、使用キャラは黒以外ほぼドロップキャラ、手持ちの使用している黒はグレース、ディーネ、エステル、あと倉庫にウェンディがいます。

2061名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/11/23(水) 17:49:43 ID:khnmrKws0
世界が変わると言われるのはアイシャ・イリス・リンネの三人

2062名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/11/23(水) 17:56:25 ID:5KSJrBfQ0
>>2061
色々調べてみたらアイシャ、イリスがよく話題になっていたので、気にはなっていたのですが世界が変わるレベルですか、、
ありがとうございます、参考にさせて頂きますm(__)m

2063名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/11/23(水) 22:27:07 ID:Pe.QK5Oc0
それぞれのメリットをざっくり挙げるならこんな感じ
ただし黒なので育成が大変な事には注意
そういう意味では一番扱いやすいのは通常スキルでも十分強いイリス

イリス
・ヒーラーなので普通に活躍の場が多い
・スキルで自分の回復力だけでなく範囲内の味方の防御も上げるので対ボスの戦線維持が楽になる

アイシャ
・CCまでは普通の後衛軍師だが、覚醒でHP14%の全体編成バフが入る
・スキル覚醒まで育てれば範囲内5体同時攻撃が可能になりラッシュを一掃できる火力も手に入る

リンネ
・風水はデイリー復刻で手に入らないので持ってないなら取っておくと便利
・仮に収集キャラのピピンが復刻されても刻水晶交換になるはずなので育てにくい
・CCまではあくまでも地形対策&サブ回復ポジだが、スキル覚醒まで育てれば一人で銀ヒーラー3人分+αの働きが可能

2064名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/11/23(水) 22:56:09 ID:ojnQ0rtc0
リンネは育てやすいの?

2065名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/11/23(水) 22:58:49 ID:Jc749sOU0
ブラックLv1からの育て方なんてどれも一緒だが

2066名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/11/23(水) 23:05:00 ID:EcdR7QAo0
まあCCの有無や同職ボーナス使えるかで多少変わるけどね。
育成応援パック購入すれば祝福の聖霊で一気に育てられるが

2067名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/11/23(水) 23:05:31 ID:euigsdfQ0
神官戦士もきたし風水もそろそろ牧場で来ると思う
ガチャ金のクルルもいるし風水だからでリンネ選ぶのは後悔しそう

2068名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/11/23(水) 23:15:54 ID:QNc6qHb60
リンネの超射程について触れないとか

2069名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/11/23(水) 23:16:52 ID:ojnQ0rtc0
リンネのメリットに
>・仮に収集キャラのピピンが復刻されても刻水晶交換になるはずなので育てにくい

こう書いてあるからピピンより逆に育てやすい何かがあるのかなって

2070名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/11/23(水) 23:20:29 ID:QNc6qHb60
この場合の「育てにくい」はデイリー復刻の白に比べてスキルコストがって意味合いじゃろ

2071名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/11/23(水) 23:40:49 ID:EcdR7QAo0
この場合リンネのメリットというよりピピンのデメリットか。
ピピンは白収集の割に金のクルルと大差無い性能で、イベユニならではのコスト下限スキル最大しやすいメリットも刻復刻だと大変。
正直風水欲しいなら刻復刻でピピン頑張るよりはピックアップでクルル狙う方が良いかも。
リンネはS覚すると風水(220)どころかヒーラー(260)を遥かに上回る射程(396)に回避付与、リレイズトークンまで使える風水士のような何か。
スキルで回復力ブーストできないのが欠点といえば欠点か

2072名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/11/24(木) 01:21:35 ID:bWf/oGqo0
>>2060の使用黒が重いのばかりだから、アルティアも選択肢の一つに入るかな
黒以外はガチャユニが少ないようだし、リーゼ以外の白ソルがいないのなら
アルティアがいれば序盤の展開が楽になる
ただし覚醒前のスキル中は殲滅力ガタ落ちになるから弓やウィッチを添えてあげましょう

2073名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/11/24(木) 11:28:36 ID:ZmrcWQ2.0
>>2063

2074名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/11/24(木) 11:50:56 ID:bwieYTMY0
便乗して訊いちゃいますが初めて3週間の無課金初心者の黒チケはイリスで安定って感じですか?
様子見するメリットはありますか?

2075名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/11/24(木) 11:58:35 ID:ZmrcWQ2.0
>>2063
丁寧にありがとうございます。
黒は確かに育てるの大変ですが、育てきって楽になる方が個人的に合っているので、アイシャかリンネかな、と調べてみて思いました。

>>2072
アドバイスありがとうございます。
指摘の通り、重コストキャラばかりでコスト捻出に悩むことが多く、できれば軽くて序盤を乗り切れるキャラが欲しかったのもありました。
アルティアのキャラページを見てみましたが、コスト面が非常に楽になりそうです。
ご情報感謝ですφ(..)

2076名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/11/24(木) 12:10:46 ID:b2Oe.B3Q0
>>2074
様子見のメリット
1.黒は育てるのが大変だからそのリソースを銀金白に割いた方が短期的には強くなる
2.今後のイベユニ展開やガチャ運次第ではチケット黒の分野にユニットがだぶついて手薄な部分が残ることもある
まあイリスやリンネが腐ることはまずないだろうけど

2077名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/11/24(木) 12:35:52 ID:W05XivVA0
>>2074
黒を育成出来る様になるまで塩漬けが良いと思う
覚醒が視野に入る様になってから足りない部分を強化するよろし

2078名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/11/24(木) 12:49:39 ID:dmW/HT.I0
その黒を育てたら育成が捗る、みたいなのもいるから面倒だよね
戦力足りてない時の黄金神用アーニャとか

2079名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/11/24(木) 12:54:26 ID:2cUNvgIg0
王子…育成応援パックを買うのです…

2080名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/11/24(木) 13:29:05 ID:IMv6XNio0
確かにアーニャは金鎧神の右下1人で任せられるけど
それだけじゃどうしようもなくね?
風水やプリンセスも居ないと難しいと思う

20812074:2016/11/24(木) 13:47:22 ID:bwieYTMY0
回答ありがとうございます。アドバイス通り「黒チケなんてなかった」っていう体で進めようと思います
ちなみに黒が育成できる=黒聖霊が安定して取れるって解釈であってますか?

2082名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/11/24(木) 13:54:40 ID:IMv6XNio0
>>2081
他にもスタミナMAXが増えて回復に結晶割ってもある程度の効率になるとか
資金やプラチナアーマーの確保とかいろいろ
その頃には自分で判断できると思うが

2083名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/11/24(木) 13:55:50 ID:IMv6XNio0
あ、スタミナと言うかカリスマMAXだ
スタミナMAXも増えるに越したことはないがランク101までは全然上がらない

2084名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/11/24(木) 14:08:39 ID:euigsdfQ0
別にCCカンストとか覚醒しないと使えないってわけじゃないんだから
黒でもCCに必要な経験値がちょっと多いってだけだよ
覚醒するとかってなったら大変なだけ

まぁ銀ユニみたいに銀精霊掘りまくって銅ユニ8倍煮込み繰り返すなんてことはできないけど

2085名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/11/24(木) 14:16:51 ID:SPPy9N3I0
最初期にディーナちゃんが来た王子だけどCCだけでも十分有用やで?
イリスなら育てたけどあとから来た○○の方が使えるからお払い箱って事もないだろうし
うちのディーナちゃんも今ではお姉ちゃんと一緒に元気にブロックしてるし

2086名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/11/24(木) 15:47:07 ID:.h/GMeCI0
大討伐等でボス級を抱えられる近接と言う事でディーネかコーネリアを考えているのですが、
ディーネ、コーネリアについて一長一短について教えて下さい。
もしくは他にこれを取っても良いと言うのがあれば併せてお願いします。

所持ガチャ黒はエステル・リオン・マツリ・オリヴィエ・アーシェラ・スー・ドロテア
虹黒、イベユニはホルエスとノエル以外全部取れてます。

2087名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/11/24(木) 16:50:39 ID:WlwIpzso0
>>2086
古い知識かもしらんが、コネは普通のMAPなら問題ないけど即死攻撃力を耐えようと思ったら耐久不足だと思う
全体を見れば他の前衛の負担が軽くなって結果ヒラの負担も減るし、どこに置いても仕事は出来る
ディーネは単体で耐久力高くて特にアイシャ、イリス辺りを手に入れてからのシナジーが良い
スキル非発動時の火力は不足気味だし、即死火力がいない所じゃわざわざ出す必要を感じなかったりかな

個人的にはグレースとか団長の方が使い勝手よくて好きだな

2088名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/11/24(木) 16:57:21 ID:7rJLEazA0
>>2086
虹黒って事は団長も持ってるのね。
ボス抱えたいなら、イリス取って手持ちのユニットの耐久性上げた方が手っ取り早い気がする。

2089名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/11/24(木) 17:02:21 ID:qfvwfQ4I0
黒ユニはイリスのがいいですかね?
今こんな感じです。
https://gyazo.com/ea9ceba4b1331632fe874efd0f071af1
あとは シビラ覚醒済みとアデル覚醒済みくらい

2090名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/11/24(木) 17:03:21 ID:aOBkMK3E0
コネ:火力低めの連撃に強いが体力低いのでワンパンでコロコロ
D姉:物理に体力は高いが魔法耐性がないのがたまに傷
なおミレイユという壁最強

2091名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/11/24(木) 17:05:04 ID:Tpbm1pMM0
ディーネはスキル使わなくてもずっと硬いのが長所

コーネリアは魔法もいける究極の壁だけど、結局スキルありきだし、それならイリス選んだ方が良い。

案外来週追加虹や皇帝が、壁出来る可能性もあるし一週か二週待ってみたら?

20922086:2016/11/24(木) 18:52:52 ID:.h/GMeCI0
皇帝と虹追加に期待して寝かせてみます。
両方とも攻撃寄りなら数値的に安定感のあるディーネを選ぼうと思います。
ありがとうございました。

イリスは間違いないのでしょうけど、ロリキャラは苦手で・・・
イリスは無しでと書いておくべきでした。
すみませんでした。

2093名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/11/24(木) 21:38:15 ID:Jrzm2KzI0
焦って交換をせずに待つのは同意するけど、
皇帝に関しては、以前のGR通りであれば壁役には少し弱いかもしれんなぁ。
(このゲームの場合、基本的に上方修正入らない限りイベントでのゲスト参戦性能そのままになるし)

2094名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/11/24(木) 22:00:48 ID:n52J41Eg0
皇帝には覚醒・スキル覚醒残してるし、団長の未覚醒カンストより防御高いんだからそれなりのステにはなるだろ
それが盾向きかどうかはともかく

2095ポチ:2016/11/25(金) 00:13:02 ID:K4K97CG.0
黒の獲得チケットで迷ってます。
よければアドバイス下さい。

手持ち
ccMax 傭兵クレイヴ、見習いミーシャ、魔女ネーニャ、ヴァレリー、レアン

cc済み 好感度Max
Lv48、魔団戦長イングリット

cc済み好感度無しLv35 聖職者セレイナ

ccMax 好感度Max
武闘家リン、ケイティ、フウカ、シーディス、チヅル、イーリス好感度35、ヒバリ、エレニア、幻惑の魔術師サーシャ、

覚醒済みLv20程度
ベランダ、バシラ

ヴァンパイアハンターはフラン育成中で
神官戦士はccしてコスト16.スキルLv7のルチアを育成中。
あとはリタがcc済みLv30好感度無し
カノンがLv29で放置、バトルメイジはパルフィと下限スキルマのエーリカです。

欲しいと思ってるのは
第一候補リンネ、ナナリー、
次いで魔神姫、トワ、マツリ、アイシャ、クリッサって感じなのですが、
クリッサの場合コスト下げが厳しいのに対してワルキューレというクラスでなるべくコストが低い方がいい点、前後戦術家は使った事がないので、使い勝手がわかりません。
一応風水師はクルルを持ってるのですが、いつかリンネを手に入れたいとずっと思ってたのでLv1で放置してあります。。。

皆さんの意見お聞きしたいです(´∀`)

2096名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/11/25(金) 00:42:35 ID:WQsM0qyQ0
>>2095
ナナリーいれば幅は広がるけどバシラ、スピカでもなんとかなるから自分だったらリンネかアイシャ取る
ナナリーとアイシャなら復刻の方に纏まってるはずだからリンネ取ってガチャが分散しないようにした方がいいかも?
ベランダっていうのはベリンダじゃなくてミランダでいいんだよね?

2097名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/11/25(金) 00:46:42 ID:2cUNvgIg0
>>2095
リンネで良いのではないかな。今回のチケット交換対象人気No.3ぐらいのキャラだし、スキルやアビリティが独特だから今後腐ることもまず無いだろう。
毒マップや砂漠マップはちょくちょくあるから育った風水は1人はいた方が良い。
懸念点は大器晩成なところ(覚醒までいかないとアビリティ無し、回復対象2人、地形効果50%しか減らせない)と、
割と新しいキャラだから復刻ガチャ入りしてなくて、プレミアムガチャ引いた時にかぶる可能性が無くもないことぐらい。
勿論かぶる可能性なんてすんごく低いから気にしなくて良いとは思うけどね。

2098名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/11/25(金) 00:55:58 ID:QEUJW7Co0
かぶる可能性気にして一年くらい黒チケ温存しそうな俺ガイル

2099名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/11/25(金) 01:31:31 ID:EHIOIW3w0
基本的には通常ガチャから外れてるキャラは
そもそもピックアップでないと出て込んだろうからきにせんでいいでしょ

2100ポチ:2016/11/25(金) 09:01:06 ID:e8uD1duM0
ありがとうございます😊

ベランダ。笑
打ち間違えてました、ベリンダです。

リンネで良さそうですね(´∀`)

2101名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/11/25(金) 12:56:23 ID:Ao7o/Fwc0
いま金風水を覚醒して使ってるのですが
その状態で黒風水とってもありがたく使えますか?

2102名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/11/25(金) 13:19:53 ID:4KaF9VpM0
リンネは職業リンネと呼べるほど強力です。ありがたいどころか、大活躍してくれます。

2103名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/11/25(金) 15:33:34 ID:hNvUZXCY0
イリスとアイシャでどっち取るか悩んでて、自分じゃ決められそうにないので相談に来ました。

後衛軍師
覚醒レオナのみ

ヒーラー
覚醒リアナ、覚醒シーディス、覚醒ユーノ、覚醒イーリス、覚醒ロベルト
CCフェドラ、CCエリアス、CCアリサ

これだけヒーラーがいるのならばアイシャにするべきだろうかとも思ったんですが、
今のところレオナで不足を感じていない状態です。
スレ王子的にはどちらがおすすめでしょうか。
うちは無課金王子で、現状ガチャ黒は2体(フレデリカ、ラクシャーサ)のみです。

2104名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/11/25(金) 16:15:16 ID:MtCV7Gaw0
>>2103
その二択ならイリス

ただしヒーラーでも不足を感じていないなら
別のユニットも視野に入れた方がいいかもしれない

2105名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/11/25(金) 16:37:42 ID:hNvUZXCY0
>>2104
アドバイス有難うございます
ヒーラーの回復量ではあまり不足は感じないのですが、
高防御ユニットが不足してるのでイリスがいればかなり楽になるとは思います。
他を視野に入れると、リンネ、コーネリア、ミレイユあたりだと不足している面を補えそうです。

2106名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/11/25(金) 17:50:42 ID:F7yjUhC20
だされた条件での二択ならイリスだね
ただ普段つかう近接ユニットの傾向が低防御高HP(バンデットとか)主流とかならアイシャのほうが効果は高くなる

それ以外だとコーネリアかディーネあたりもありかと
デイーネはイリスやアイシャほどの派手さはないが、やはりあの突出した耐久力はあると安心ではある

2107名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/11/25(金) 19:15:04 ID:KJTFHzYc0
皆のお勧め具合見てるとイリスのポイントは回復力もさることながら
スキルよる周囲の防御力アップが大きいって事かな

2108名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/11/25(金) 20:37:16 ID:jKqGNER60
>>2107
防御2.5倍はマジでやばい、並のキャラでも雑魚相手には無敵になれるクラスで
スキル中の覚醒王子とかに使えば受けられない攻撃が存在しないレベル

2109名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/11/25(金) 20:37:27 ID:EHIOIW3w0
>>2107
むしろ回復力上昇なんてあっても無くてもいいくらい防御力アップが重要

2110名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/11/25(金) 20:58:43 ID:NGeY3TQU0
第2覚醒で評価変わるかもとチケット取っておくつもりだったけどアビリティ変わるだけだしさっさと取ってしまったほうがいいのかな…

運営じゃないのでわからないとは思いますが、過去の傾向として12月に結晶150個割るのってどうですか?正月にイベントあるから割らない方がいいなんて意見が御座いましたら教えてください

2111名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/11/25(金) 21:03:05 ID:EHIOIW3w0
>>2110
どっかのネットニュースの情報で次アップデートで帝国限定ガチャなるものがあって
帝国黒プリンセスと帝国黒ソードマスターが実装されることが分かってる
それが欲しいかどうかと
今のガチャが欲しいかによる

今のガチャは過去のピックアップと違って本当に今ピックアップ中のキャラ以外は出ないようになってるから
そこに入ってる狙った黒の出現率は他のガチャに比べて非常に高い
ので今ピックアップ中の黒に欲しいキャラがいるならむしろ今の段階で全力するべき

2112名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/11/25(金) 21:18:57 ID:n52J41Eg0
例年通りなら12月3週目あたりからクリスマスイベ、年末GR、年始曜日1.5倍、2月くらいに収集が来る感じ
収集イベでフルスペ狙えるだけの結晶残せるんなら割るのも悪くない・・・はず

2113名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/11/25(金) 22:27:00 ID:Jc749sOU0
>>2110-2111
はい、一度公式が発表して消した情報
隠したいのか無しにするのかは不明
ttp://www.4gamer.net/games/277/G027746/20161124117/

2114名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/11/25(金) 22:58:15 ID:MtcTP9F.0
>>2210
2112が言ってるように年末年始をまたぐGR→その後に曜日1.5倍が2年連続の流れだね
12月に150個割るのってどうですか?と言われてもどうしてもほしいものならガチャればいいのではとしかいいようがないけれど
ガチャで少し興味がある程度なら年明けの1.5倍がくる傾向を見据えてある程度温存して
まわすにしても少しまわすくらいにしたほうがいいかな
育成で割るというのなら年明けの時期まで我慢したほうがいいと思う

2115名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/11/25(金) 23:19:53 ID:NGeY3TQU0
石貯まらなすぎて、刻や収集イベントで消費したら普段集まる石がプラマイゼロで一向にガチャれる気配がなくて…

2116名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/11/25(金) 23:33:29 ID:MrPzjX/60
まあ、無課金でイベントでパリンしてれば減るのは当然じゃないかな
どっかで割り切るしかない

2117名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/11/26(土) 06:26:44 ID:IMv6XNio0
無課金で2か月連続150割りそうになったが微妙に足りなくなって新王子応援パックを買ってしまった

2118名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/11/26(土) 18:57:48 ID:AWkFaMv60
同じく2ヶ月連続レジェンド達成無課金王子
スタンプグレードいいシステムだよね
闇雲に割って後悔するようなことがなくなるかわりに、計画的に割ってしまうw

2119名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/11/27(日) 01:58:04 ID:VC5maIGA0
>>2115
プレガチャはしないと割り切るのも一つの手かと
俺は3年目王子だが、ベースSPから白3体黒1体出たよ

2120:2016/11/27(日) 02:34:08 ID:WCUVoqt20
僕も3年目無課金王子だけど
白5黒1ベースからでてるよ SPからだと白2くらいかな

2121名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/11/27(日) 03:07:12 ID:MtcTP9F.0
2年目だがSPで白以上出たことないなあ ベースで白は1体出たが うらやま

2122名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/11/27(日) 12:29:03 ID:GehZv3rg0
踊り子ってどう使えばいいのですか?

2123名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/11/27(日) 12:34:29 ID:EHIOIW3w0
>>2122
遠距離マスに配置すれば使えますよ

2124名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/11/27(日) 12:41:16 ID:Tpbm1pMM0
簡単に言えば、仲間への足し算だから
数値が低いけど攻撃回数の多い系の味方の傍に置けば良い

2125名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/11/27(日) 12:42:59 ID:0q5HBVY.0
アカン。好感度アイテム尽きた。
好感度アイテム狙いでチャレクエ周るのってやっぱファラ2がベスト?

2126名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/11/27(日) 13:21:26 ID:pQMIsOiM0
低コスト1かファラ2が良いって話はよく聞くね
どこを回るにしても、泥率アップ系のユニットを忘れずに

2127名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/11/27(日) 13:52:39 ID:MrPzjX/60
ファラ2か低コス1だが、俺は後者

最近アレグリアの登場とイベキャラの充実もあって、金聖霊の出番が他レア1.5倍要因にしかなってない
だったら銀聖霊の方が、銀CCと1.5倍のダブル用途で使えると思って、低コス1にしてる

ファラ2の白聖霊は正直期待出来るもんじゃないし、
聖霊救出や収集の極神あたりによく割り当てられてるから、そっちでストックを意識してる

なにより、銀聖霊は狙って集めないといつまで経っても増えない

2128名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/11/27(日) 13:54:44 ID:2cUNvgIg0
好感度狙いと云ってるので聖霊はどうでも良いのでは。

2129名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/11/27(日) 14:12:55 ID:ryWrxOTM0
好感度はどっちも大差ないから低コスト進めてるって話じゃね?
うちも低コストいくかラッシュバトルで銅集めるついでに集めてるな

2130名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/11/27(日) 14:15:33 ID:MrPzjX/60
>>2128
ファラ2と低コス1 のどっちか

で、どっち回してもいいと思ってるので、それ以外の要素で違いをあげてみた

一応細かい数字でいうと以下
*---------
好感度上昇は花束1.5水晶、2.5、ルビー3.5を期待値として、1スタミナあたりの期待値を出した
MAP回した回数は()

(254回)ファラ2レダキュテリ両未覚醒 = 2.079
(263回)低コス1レダキュテリ両未覚醒 =  2.31

※この間のドロアップアビリティの確率向上が来る前までの統計で、現在はもうデータ取ってない
※固定値上昇なので元々のドロ率が低めのファラ2ルビーは、その影響を受けやすい
 よって、ファラ2は上記結果より若干効率は上がってると思う
※その場合逆転してるかは・・・わからん

2131名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/11/27(日) 14:18:41 ID:MrPzjX/60
あとはプレイ時間とか、ルビー落ちなくてやきもきするストレスとかGGのしやすさとか

好感度以外の要素はその辺かなー

2132名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/11/27(日) 14:25:47 ID:0q5HBVY.0
おぉ、アドバイスありがとう〜。

好感度狙いでも低コスト1で良いのか〜。金聖霊は腐ってるから取りあえず低コスト周ってきます。

2133名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/11/27(日) 15:38:48 ID:aAfZrvkc0
花束と樽ビールの上昇期待値は1.3やで

2134名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/11/27(日) 16:32:45 ID:fa0D.BsA0
好感度アイテムは低コストバトルやろなあ・・・
ドロップ率がくらべものにならん。ただし回数がかかる

2135名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/11/27(日) 17:16:54 ID:KJTFHzYc0
カリスタベースでの効率はたしかに低コスト1とか良いのだろうけど、とても時間がかかる
俺的にはそれがストレスなんで、時間効率優先で剣と盾3とかやっちゃうなぁ。
あと精霊も俺の場合は一番不足するのが白なんで(主にデイリーのせい)、
わりと白精霊がドロップする剣と盾3は悪くないと思う
まぁファラ2のせいで金精霊が余り過ぎたって理由もあるけど

2136名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/11/27(日) 22:02:15 ID:XTYjGrKs0
低コスト1は手間がな…

2137名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/11/27(日) 22:41:56 ID:Pe.QK5Oc0
1.天才ちゃんを置きます
2.大英雄王子を置きます
3.モレ子ちゃんを置きます
後は放置するだけ
ね、簡単でしょ?

2138名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/11/27(日) 22:46:28 ID:EcdR7QAo0
低コスはモレ子とモーティマ、レダ有ならさらにテルマ置いて放置

2139名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/11/27(日) 23:23:00 ID:MrPzjX/60
GGしないなら育ったヒバリを拠点前におくだけでもいい

2140名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/11/27(日) 23:27:51 ID:k1VRcM960
入り口2ヶ所を近接で塞いで隣の2箇所に弓を置くだけの作業

2141名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/11/27(日) 23:33:25 ID:fCMGR2X60
右と真ん中に十分強い遠距離置くだけでええんやで

2142名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/11/27(日) 23:34:28 ID:7rJLEazA0
個人的には低コスより毒の沼の方が好き
GGしないなら、育ったアーチャー一人出すだけで終わる

2143名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/11/28(月) 00:59:44 ID:KJTFHzYc0
>>2137
手間って意味では一戦辺りは簡単だけどさ、1つづ何度もやるのかったるいじゃん

2144名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/11/28(月) 11:53:33 ID:VHkHRdNg0
低コスよりファラ2派だな
期待値が全然違う気がする

2145名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/11/28(月) 12:34:47 ID:YYveQY4c0
俺も低コスより毒沼

月曜極級 プラチナ鎧落ちにくくなってるのきのせいですか?

2146名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/11/28(月) 14:15:50 ID:Pe.QK5Oc0
そりゃ1.5倍期間終わったからな
あと10回20回やっての体感なんてのは気のせいだと切って捨てられるだけだぞ

2147名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/11/28(月) 17:15:38 ID:qV0z2l420
神行けばモリモリ落ちるゾ

2148名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/11/28(月) 21:10:47 ID:PIe9ALn.0
神級も全然落ちないから基本金鎧集めで白出たらラッキーぐらいでいくしかない。上の人は鎧狩り持ちだろう

2149名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/11/28(月) 22:25:37 ID:EHIOIW3w0
神級は1.5倍アマンダ有で確定、なしだと非確定だったから
金鎧は63〜5%程度だと予想できる

それにプラスして30000以上のクリア報酬があるから
60%くらいと予想される(アマンダありで1.5倍時6泥確定ではない)極級と比較しても
スタ3の差考慮の上でそこまで悪い効率じゃない
G1.5倍つければ神級の方が効率いいまである

2150名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/11/28(月) 22:49:03 ID:KJTFHzYc0
勝てるなら、の話なんだよなぁ
極級が動画参考にしてギリギリヒヤヒヤだから道は遠い

2151名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/11/28(月) 22:57:56 ID:fCMGR2X60
極はベティライラだけで右上塞げるしローパーは右下にモーレットと王子置いとけば事足りる、回復はリンネだけでおk(居なければヒラor風水を上下それぞれに)
放置で稼いでくれるから楽だったな
神だとGG狙いにくいのが心理的に微妙

2152ポチ:2016/11/29(火) 12:31:39 ID:ZsrIhb3A0
質問お願いします

いつでも覚醒&アレグリアでカンストまでいけるフウカ、好感度0レベル40程度のリタ、覚醒させるならどっちがいいですか?
まともな弓系戦力が覚醒バシラとフウカのみです。
また、どちらかを覚醒させたらもう一体目の覚醒までそれなりに時間かかってしまいます

2153名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/11/29(火) 14:22:28 ID:Pe.QK5Oc0
全くタイプ違うから比較するようなものじゃない気もするけど、その二択ならフウカでいいんじゃないか
リタの隠密は刺さるところでは刺さるけど、フウカの方が罠での足止めだけでなくスキル覚醒も強い便利枠だから
アレグリアで速攻育てられる点も考慮すると単純に弓系戦力が欲しいならこっちでいい

2154名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/11/29(火) 14:43:43 ID:Pe.QK5Oc0
余裕があるならリタもちまちま育てておくといいけどな、隠密が刺さるMAPでは本当に強いから
あとは交換所にスピカが出てきたら速攻で入手して育てておくといい
エルフ補正で攻撃力と攻撃速度が他の白弓より上だし、回転は悪いが攻撃と射程が上がるスキル持ちだし、編成バフ持ちだから黒弓が手に入っても腐らない

2155ポチ:2016/11/29(火) 16:01:34 ID:ZsrIhb3A0
ありがとうございます。
比較するような二人でもなく、弓系主戦力でもない感じだったので非常に迷ってました。
やっぱスピカは取った方が良さそうですね。。。
リタ等メインで使ってなく、育てておいた方が良さそうなやつはデイリーの時に取って4枚でスキルマ下限目指しつつ、精霊使ったりで徐々に頑張ってますm(__)m

2156名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/05(月) 00:44:52 ID:7rvn.Eec0
今回の大討伐は神級も普通に回れる感じなんですが、10,000まで完走したほうがいい?
カリスマ比に対するお得感はどんなもんなんでしょう・・・

2157名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/05(月) 01:27:58 ID:MrPzjX/60
フロイデ = 白聖霊*6+白バケツ*2+2000EXP

イベ白育成の機会が多いなら、取っても十分お釣りが来ると思う
いまは試練イベで刻水晶取りに行かず曜日メインで回すならカリ余るし

2158名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/05(月) 14:17:44 ID:n52J41Eg0
単純にフロイデ1人に相当する経験値19000をストミで稼ごうとした場合、
曜日1.5倍期間中に絶望の城下町を17回行く必要があり、必要カリスマ952となる。

大討伐は最小でカリスマ800あれば完走でき、かつフロイデ3アレグリア1その他聖霊白バケツ魔水晶等がもらえるからかなり得

2159名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/05(月) 19:34:01 ID:KJTFHzYc0
今回の復刻討伐は割と楽よね(強いキャラが出回る前の古いやつなのかなぁ)
加護全開(7パリン)でかろうじて絶望の城下町を委任可能にしただけで、
大抵の討伐は上級は完勝できても極級は無理、みたいな俺でもなんとかなってる
逆に言うと今回の討伐でカンスト報酬(フロイデ様)初ゲットなんだぜ

2160名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/05(月) 22:41:20 ID:Hi/yrh9s0
レジェンドチケットって虹水晶500の価値ありますか?よくある10連続SR確定みたくプラチナ97%黒3%だろうけど
これなら1000まで貯めて確定の黒取ったほうがいいと思って

2161名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/05(月) 22:47:24 ID:Jc749sOU0
虹レジェンドなんて虹余らせてて使い道増やせって声のアンサーの1つと思ってる

2162名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/05(月) 22:47:50 ID:ryWrxOTM0
虹で取れるユニットが残ってるならまずそれ取っとけばいいよ、おもにそれ終わった人向け

2163名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/05(月) 22:48:30 ID:DHiN8PiM0
正確な確率はわからないが、それよりずっと高いよ。統計から2〜3割くらいといわれている。
500の価値はあると思うがまだ虹黒取ってないならそちらを優先しよう。とりあえず団長から。

2164名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/05(月) 22:53:59 ID:.9cdAqik0
かいとうありがとうございます
まだまだ銀主力の我が王国でもなんとか500クリアできるので
今回は10000完走目指してみます!

2165名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/06(火) 02:15:07 ID:ABTbLnfw0
統計(個人調べ)によるとレジェチケの黒率は0割
何故ならばまだ一度も黒が出たことはないからでう

2166名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/07(水) 04:34:06 ID:O/rQg4VI0
交換チケについてです。候補を2人に絞り込んだのですが、高難度イベ(特に魔神級)に挑むに当たって、火力or回復のどちらを強化したほうが良いか決め切れずにいるため質問致しました。
以下に目標、手持ちユニット、候補とその理由を簡単にですが記しますのでご助言を頂けたら幸いです。
✳手持ちは画像でなく入力ですがご了承下さい

目標→各魔神10lv、できるなら11lvまで 相性が悪そうな相手(魔法や遠距離を並べる方が有利)なら潔く諦める

近接→クリッサ ソフィー ウェンディ シンシア コーネリア ジェローム ルチア ケイティ +皇帝 ✳団長も交換可能
遠距離→イリス マキナ アイシャ カミラ バシラ エリザベート プリム クレア イーリス メーリス

候補→①リンネ・・・高難度では複数回復が有用か 長射程や回避付与も魅力
   ②リオン・・・対ボス兵器 マキナとの相性◎  クリッサのコスト減が可能(現状では魔神級で使うことはなさそうだけど・・・)

魔神挑戦はだいぶ先のことになりそうですが、よろしくお願いします。

2167名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/07(水) 05:37:28 ID:ytdDfCyY0
>>2166
その手持ちならちゃんと育ててあるなら目標はそう遠くないうちに達成しそうだけど?

どっちかならリオンじゃないかね。イリスとカミラがあってまあ風水は欲しいけど回復は足りるだろう。
範囲火力をウェンディ、スルーできる火力兼壁役をソフィ、最終壁をコーネリアが受けるとして足りないのは1点集中火力。
ガチャしてるようだから似たようなことができるマガレもそのうち手に入れるだろうが、両方強いから両方使えばいい。

魔神15までクリアしてる自分の感想としてはいかに回復役の枠を減らして火力を捻出するかの勝負になる。
まあ回復はもちろん大事なんだけど高難度の敵は安定して受け続けられる火力ではないから殺さないとこちらが死ぬので。

それとは別に、風水と、書いてないから言うけどダンサーは育てておいて。魔神やるなら欲しい。

2168名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/07(水) 13:44:24 ID:O/rQg4VI0
>>2167
回答ありがとうございます。
フールフールの動画を見て、リオン:リンネ=6:4くらいで迷ってましたがようやく決心がつきました。
せめてクルルが出てくれてたら良かったのですが・・・こればかりは仕方ないか。
ある程度はカミラのスキルでカバーできそうなので、今回はリオンを取ることにします!

やられる前にやる!が基本になるのですね。
先ほど発表された皇帝も、まだ覚醒前の段階ですが一点火力要員としてしっかり育成していきます。
あ、マキナを活かすなら団長のほうが良いのかな?

あと必要なのは、安定した雑魚殲滅と最後に書かれた風水&ダンサーあたりですかね。
しばらくガチャは控える予定ですが、イベユニで出たりや良PU時の場合は積極的に狙っていきたいと思います。

2169名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/07(水) 23:22:39 ID:O/rQg4VI0
追加でもう一つお聞きしてもよろしいでしょうか?

近接マスに比べ遠距離マスは少ない傾向にあるため早い段階でナナリーを選択肢から外していたのですが、スキル回転率を見るとナナリーも良いな・・・と思うようになりました。
両者に対する私のイメージ(+面と-面)としては
ナナリ→射程◎ 回転率◎ 対空優先が裏目にでることもありそう 配置自由度△
リオン→射程○ 回転率△ 対地上優先はボス敵処理に有用 配置自由度◎ スキル点火のタイミングが重要
といったところです。

どちらかしか選べないとなると手持ち次第ということになると思いますが、私の場合だとバシラやウェンディがいるので(カバーしきれるかは分かりませんが)リオンを優先したほうが無難でしょうか・・・?

2170名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/08(木) 00:19:07 ID:9d5iO5tY0
リオンは状況次第ではスキル覚醒したマーガレットで代用できる場合がありそうなのも悩みどころかも
マーガレット自体は金レアだからピックアップに入ってたら入手できなくはないし
ダンサー点火と組み合わせれば火力も十分

個人的にはリオンとリンネならほぼ代用が効かないリンネを推したい
死者蘇生トークンや回避付与も高難易度マップでは頼もしいし

2171名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/08(木) 10:16:30 ID:7rJLEazA0
マガレとリオンを併用してもええんやで。
マガレで代用できる場合は実際あるけど、できない状況も勿論あるしね。

でも俺は折角だからナナリーを推すぜ。何故なら見たとこ長射程ユニが少なそうだから。
アイシャがいれば十分は十分かもしれないけど、常時310はやっぱ大きいよ。

まあ結局のところ、どっち取っても魔神Lv10程度ならそこまで差はないと思う。それ以上の高Lvになると分からんけど。
好みで選んでいいんじゃないかな、と加護使ってバシラとマガレでフルフルLv10を突破した駄王子は言ってみる。
リンネに関しては>>2167と大体同意見かな。弱い訳がないしいれば便利なのは間違いないけど、イリスがいるなら遠距離火力優先すべきだと思う。

2172名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/08(木) 11:29:53 ID:fa0D.BsA0
どれくらいの相手に勝ちたいかでかなり違ってくる気がする。
大討伐制覇するための近道はリンネかなーって俺は思って選んだ。
異論はあると思う。結局手持ち次第か。

2173名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/08(木) 13:24:10 ID:O/rQg4VI0
たくさんのレス感謝です!
皆さんのご意見を聞いて気づいたのですが、誰がオススメか?という発想自体が誤りで、全員入手できたという前提で誰を優先して育成するかという点で考えるべきだなと。

となると、①リオン→低コス&配置自由度の高い火力特化がいない コス15クリッサは最序盤で使うにはやや重い
     ②ナナリ→長射程不足 遠距離火力の底上げ (魔神級以外ではバシラやエリザ等で凌げそう)
     ③リンネ→複数回復系がいない 長射程で防御面向上 (〜ではリジェネや他風水で〜)
の順番が自軍にとっては望ましいかなと思います。

財布事情を考えるとナナリンネ入手は現実的ではありませんが・・・

2174名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/09(金) 00:58:44 ID:NGeY3TQU0
刻水晶ってどこで集めればいいんでしょうか?
カルマ復刻くると思っていましたが、交換所を見るともうすぐ終了となっていたため不安です
もう交換出来ないのでしょうか?…

2175名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/09(金) 01:06:31 ID:gbooGySc0
月曜からのププル復刻イベで集める

2176名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/09(金) 01:13:19 ID:LJLXpBLk0
ププル復刻イベは12/12(月)00:00〜12/18(日)23:59
ミルノ・カルマ交換は12/15(木)メンテで終了
間違えんようにな

2177名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/09(金) 01:14:13 ID:XN3L33P60
>>2174
自身の思いこみに頼らずちゃんとお知らせを読みましょう

2178名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/09(金) 01:48:44 ID:7rJLEazA0
カルマイベ復刻はないよ。少なくともしばらくは。
幸いププルの復刻イベが来るから、そこで走れば一応は間に合うね。

2179名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/09(金) 12:37:31 ID:5FO8zPpY0
皆さんありがとうございます
今度からしっかりとお知らせ読みます
間に合うようで良かったです

覚醒済みミルノコスト17って重たいですか?
個人的に問題ないかなと思っているのですが、無理をしてでも下げた方が良いでしょうか?(スキルは虹で以前マックスまで上げました

2180名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/09(金) 13:16:57 ID:ryWrxOTM0
そこそこ重いけど下げるコスト的にそれ以上はきついし気にはしなくて良いと思うよ
(ここらへんはコスト稼ぎ要員の層次第だけど)

2181名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/09(金) 13:31:12 ID:kgiqQZSY0
ミルノは避雷針兼ねて使う場合もあるからあまりコストは気にならないかもね
まあコストに関しては援軍ソルと現イベントのエイミーいれば何とかなるだろ

2182名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/09(金) 15:57:45 ID:2cUNvgIg0
エイミーのスキルはコストを増やすことに特化してないからあまり期待できない気も。

2183名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/09(金) 16:05:26 ID:Jrzm2KzI0
カルマ、ミルノは、今回は復刻ではなくゲスト参戦だったから、
皇帝イベントの時に上記キャラが出てくるステージでしっかり刻落ちたんだよなぁ
(後半ステージの、ゴブリンの人文字マップとスタ12の神級)

ププルが来週まで交換できるのに対して、カルマ、ミルノが復刻15日までになっているのはこのため。

2184名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/09(金) 16:06:34 ID:Jrzm2KzI0
>>2183 ×来週 〇22日まで

2185名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/09(金) 16:24:13 ID:ryWrxOTM0
>>2182
トトノのコスト稼ぎが良好だからイベユニであそこまでの稼ぎに回転率になるかはともかく
7コスト遠距離と5コスト2ブロ近接複数使える時点で序盤のコストきつい時期に取れる幅広がるから
ソルと併用すればふつーに楽になるかと
※ちゃんとマーチャント覚醒させてLVも上げるの前提だけど

2186名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/09(金) 17:04:42 ID:Pe.QK5Oc0
大軍配→ソル→マーチャント→参謀軍師の対応力の高さよ

2187名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/09(金) 17:34:48 ID:gbooGySc0
>>2186
二番手に下限マーニー入れるとさらにエグいことになるぞ

2188名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/10(土) 00:29:12 ID:NGeY3TQU0
やはり重たい数値なんですね…
刻集め辛いので黒カルマだけ取ります
ありがとうございました

2189名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/10(土) 10:33:05 ID:AgbjcOS.0
今後の育成方針について悩んでいます。
オアシス、ファランクス2まで安定してクリアできるようになったのでゴールド、プラチナの強化にも手を伸ばそうと思っているのですが、どのユニットから手をつければいいかアドバイスを頂きたいです。

金以下でCCを行ったのが30ccソーマ、50ccダニエラ、30ccクリストファー、50ccアリサ、50ccカリオペ、50ccケイティです。

http://imgur.com/cMLGOta

2190名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/10(土) 11:32:54 ID:W05XivVA0
>>2189
手持ちをちゃんと見せてくれた方が答えやすいのですが…
壁と範囲攻撃が足りないと思うので、その中で選ぶならオデットとアリシアかヴィオラかな。

2191名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/10(土) 11:45:59 ID:Pe.QK5Oc0
もしレアンが育ってないならまずそっちから
次にバシラとシーディス、余裕があればアリシアとヴィオラも
ダメージ計算式(攻撃-防御=ダメージ)の関係でまずは物理を強化した方が戦力の上昇幅が大きい
魔法火力はオデットやエリザは重ねてコスト下げないと使いにくいし、計算式が攻撃÷(100-耐性)と差が出にくいから当分はパレスやネーニャでもいい

2192名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/10(土) 11:50:34 ID:Pe.QK5Oc0
×攻撃÷(100-耐性)
○攻撃×{(100-耐性)÷100}

2193名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/10(土) 12:16:05 ID:AgbjcOS.0
>>2189です。手持ちユニットを貼っておらずすみませんでした。
手持ちは以下になります。
http://imgur.com/EpffqUv
http://imgur.com/eVIdlwM
http://imgur.com/bemqRFO

バシラやシーディスを育成する場合、30ccしたソーマやクリストファーを素材として使用してもいいのでしょうか?

2194名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/10(土) 18:23:05 ID:MXmBH8/60
ちょっとだけ先を行く者としての意見としては
・レアンを50ccカンストまでもっていく
・ダニエラ・アリサを55まであげる
シルバーでもここまでは育てておいても無駄にならないと思う
ソーマとクリストファーは覚醒素材だろうから、使うとしてもまだ先じゃない?

2195名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/10(土) 18:32:37 ID:W05XivVA0
まずはレアネキ、ヴァレニキをクラスチェンジして50cc勢を育てる。
レアネキとアリサに関してはアビリティが優秀なのでカンストさせた方が良い。
金以上はバシラ、シーディスを優先。
交換所にスピカが並んだら取っておいた方が良い。
リンネはバケツと精霊が十分確保できたら育てる。

あと、初心者スレで同じ様な話題があってデイリーのおすすめユニがまとめてあったりしてたので、参考にすると良いですよ。

始めて1〜2ヶ月くらいみたいですが、もう王都奪還まで行くなんてすごいですね。
自分はランク100を超えても砂漠まで行けませんでしたよ。

2196名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/10(土) 19:59:38 ID:v9D8RpRQ0
皆さんアドバイスありがとうございます!
とりあえずレアネキ、ヴァレニキをccし50cc勢をメインに上げて、
プラチナはバシラとシーディスに絞って上げていくことにします。

ちなみにシルバー勢を育てる時はハシムなどに銀精霊混ぜて上げていった方がいいんですよね?

2197名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/10(土) 20:06:02 ID:gbooGySc0
銀聖霊のご利用は計画的に
覚醒素材をCCさせるのにも要るから油断してるとすぐ枯渇する
まあ低コスト周回すれば集めやすくは有るんだが

2198名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/10(土) 20:21:20 ID:MXmBH8/60
倉庫を圧迫してるとか出なければプラチナアーマーと混ぜて8000もらったほうがいいと思うけど
(あふれさせたら本末転倒だけど)

2199名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/10(土) 20:28:45 ID:v9D8RpRQ0
プラチナアーマーってそんなぽんぽん落ちませんよね?
中級しか回ってなかったからかもですが…

2200名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/10(土) 21:20:13 ID:W05XivVA0
銀精霊が余ってればストミ餌と混ぜてもいいけど
素材で必要になるからもったいない
銀なら40くらいまで生喰いで
そのあとバケツ煮込みでいいと思う

プラチナアーマーは神級でも1.5倍じゃなければそうそう落ちない
だけど、白黒精霊の方が足りなくなる事が多いから
あまり気にしなくていいよ

鎧は極級を回せる様になれば金策が楽になる
エーテル、フーリが必要だけと銀攻略動画があるから
そろそろ手が届くんじゃないかな

2201名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/10(土) 21:43:08 ID:MXmBH8/60
最初のうちは復刻を含むイベントの初回確定ドロップ分で十分足りると思うけど・・・
逆にそんなに聖霊余ってるのか

2202名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/10(土) 21:50:52 ID:v9D8RpRQ0
精霊は結晶割って低コストとファラで集めればいいかなーと思ってました…
とりあえずストミ進めるのと鎧の高難易度のクリア目指すことにします!

2203名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/10(土) 21:53:50 ID:9MSpaAYA0
鎧神級なら白鎧結構落ちるようになったが難度がなぁ
精霊神級は泥が終わってるし
運営は育成させないつもりだな

2204名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/10(土) 22:57:44 ID:Pe.QK5Oc0
今の精霊神級は非1.5倍でも女王は確定になってるし、他のも1〜2個は落ちるから昔よりはましだぞ、一応

2205名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/11(日) 00:02:01 ID:Jc749sOU0
むしろ白黒聖霊集めまくって素材が足りないので
確定銀聖霊の初級を最近回ってます
たまに白も落ちるし

2206名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/11(日) 02:49:57 ID:nxhYwAW60
>>2204
半年位離脱して11月頃帰ってきたけど
離脱前より出るようになってる感じはするね
金策の方も前より白バケツ出やすくなった感じがする
気のせいかもしれんが

2207名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/11(日) 09:49:13 ID:MXmBH8/60
ハッピー(ジョイ)を一番無駄なく使えるのは、黒覚醒直後でいいんでしたっけ?
以前詳しい説明してあったのに見つけられなくて・・・したらばじゃなかったのかな

あとハッピーとジョイの違いってイラストと実装経緯だけで、経験値は同じ15万ってことでOKですか?

2208名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/11(日) 09:56:29 ID:9F5f4APE0
>>2207
黒覚醒直後が一番だよ

黒ccのLv1からLv80までだと半分で良いからね

2209名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/11(日) 10:37:38 ID:MtcTP9F.0
祝福の聖霊はその解釈でいいよ
見た目と名前が違うだけで効果は一緒

2210名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/11(日) 10:49:07 ID:MXmBH8/60
ありがとうございます
一気に99Lvになってしまった・・・なんだか申し訳ない気持ちにw
なんでイラスト別個にしたんでしょうね?どっちも可愛いからいいけど!

2211名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/11(日) 11:48:53 ID:7rJLEazA0
雑感を見れば分かるけど、ハッピーもジョイも、それぞれ別の大討伐の結果で合成経験値が変わるユニットだった。
もしもそういうイベントがまた来たら、三人目が実装されるね。その経験値が15万でまた同一になるかはイベント内容や王子達の頑張り次第。

しかしそれ系のイベント、ルイーズ以降来てないんだな。そもそももうやらないのかもしれん。

2212名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/11(日) 11:52:29 ID:MXmBH8/60
あ、結果次第では経験値量が変わるから同じに出来なかったのか・・・なるほど納得です
わざわざありがとうございます

2213名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/11(日) 12:08:16 ID:Jc749sOU0
頑張りだけじゃ無理よ
討伐の上限が1人1万である以上、アクティブユーザーがそれ未満になる計算だと詰み

2214名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/11(日) 12:59:44 ID:oQR9igd60
モーレットの時に、謎ブーストはやらないって分かったしね

2215名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/11(日) 14:49:20 ID:9d5iO5tY0
でもモーレットはイラストの色合い的にも、パイレーツ内でのポジション的にも
結果的にゴールドで大正解だった気がする。イベ白パイレーツと互角かそれ以上に使いやすいし

逆にルイーズはゴールドのとき「なんだこれ…」と絶望されていた覚醒アビリティが
プラチナになってかなりマシになったんで、プラチナまで行けて本当に良かった

2216名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/11(日) 16:42:50 ID:MrPzjX/60
ルイーズのゴールド時アビリティは、なんかもう罰ゲームみたいなもんだったしなぁ

モーレットは魔水晶70で手に入るGGユニとして、誰でも気軽に使えるって点でむしろ金で良かった

2217名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/11(日) 17:54:02 ID:Pe.QK5Oc0
可愛くて育てやすくて可愛くて使いやすくて可愛いという金でもトップクラスのキャラだよな

2218名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/11(日) 20:12:44 ID:oQR9igd60
寝室で大人びた感じになっちゃうのは、俺王子としては残念だった
もちろん歓迎してる王子がいることは承知している

2219名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/11(日) 20:20:08 ID:gbooGySc0
殆どの王子がかなりの回数回すであろう水木日の曜日クエで大半の敵のGG狙えるってだけで大助かりだわ
木曜神に関してなら範囲GG持ち(テルマでおk)添えれば全GG行けるし

2220名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/12(月) 11:50:54 ID:Pe.QK5Oc0
王子と天才のバフがあれば覚醒レダ低コスを放置で全GGできるのもありがたいな
あと覚醒餌用の海賊が足りない時の調達に使えるのも一応利点、もったいないが

2221名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/17(土) 01:58:30 ID:73tVlSDM0
ねぇねぇ、ひばりの代わりになるガチャ黒ユニっている?
ヒバリさんはしらなかったので、でぶい&スキル上げ大変でw

2222名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/17(土) 06:11:14 ID:MtCV7Gaw0
完全にヒバリと同じ運用ができるユニットはいない

22232221:2016/12/17(土) 12:43:33 ID:73tVlSDM0
「同じような」運用で構いません
複数抱えて、そこそこの殲滅力ある感じの

2224名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/17(土) 13:21:17 ID:OEr6kkqk0
タフで範囲殴れるのが条件なら、
グレース、アリス、ディーナ、ディーネ

2225名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/17(土) 13:50:03 ID:IByzkntw0
スキル中限定だけどソフィー、0ブロだけど殲滅力が半端ないエスタ、ガチャユニじゃないけどシンシアあたりも対雑魚ラッシュで使われるね

2226名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/17(土) 13:57:55 ID:9d5iO5tY0
ヒバリみたいに、抱えた敵を複数同時攻撃できるユニットは
マツリ、ソフィー、カヨウ
特にマツリはスキル未覚醒ならかなりサムライに近い
ガチャ黒以外ならアーニャ・シンシアもいる

ただ実際に運用してヒバリに近い役割を持てるのは、>>2224のユニットだと思う
マツリとカヨウはボスに当てるにはステが少し心もとない、ソフィーはスキル時以外はニートなので

2227<削除済>:<削除済>
<削除済>

2228名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/17(土) 15:02:19 ID:W05XivVA0
同じ様な運用なら白サムライのアカネ
スキルが物理回避だから運に左右されるけどヒバリより耐えてくれる
黒チケでヒバリの代わりを入れようとしてるみたいだからイリスを選べば対ボスが安定する
ただし、コストはヒバリと大して変わらない。だったらヒバリを使えばいい

デブリが重くて出しづらいなら代わりはアリスが良いと思う
ソフィーでも良いけどニートタイムがあるしスキル上げが大変

あとはアルティアでコストを稼いでデブリを出すと言う手もある

2229名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/18(日) 05:21:29 ID:/b5P.2QE0
普通にサムライで良かろう。
デイリーではモミジ、魔水晶交換でアカネ、ゴールドラッシュなどで金サムライのコジュウロウ
当然黒であるヒバリよりは劣るが常時同時攻撃という仕事は全員する。

コストやスキルで泣いてるようだと多分課金兵じゃないと思うし、この辺が妥当なのでは。

2230名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/18(日) 20:23:27 ID:LIhQRdzY0
質問だけどベルゼッタ、リディ、エルシャ、プリム、ウル、ディーナ、ライラ、イナリ、アニエス、パルフィ
パトラ、エサビーネヴァ、スプラ、テティス、デスピア、デイジー、カティナ、エルシャ、ジェシカ、イツキ、サビーネ
あとはヒバリ、レシア等々
目指せ魔神級!
この中で育てて役に立ちそうな子いる?

2231名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/18(日) 20:25:21 ID:LIhQRdzY0
エサビーネヴァになってるが、エヴァが正しいw

2232名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/18(日) 22:22:04 ID:8rVfFkz.0
恒例の現在のの編成なんだよってのと、等々で省略せずにSSってやつだな・・・
魔神10なら好きなの育てとけばいい

2233名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/18(日) 22:56:35 ID:LIhQRdzY0
いや○○ならコイツ使ったとか、こういう時に使ったとか
そういうの聞ければ良いんだけどもね
言葉足らずで申し訳ないが
編成っても結構相手によって変わるだろうし。

2234名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/18(日) 23:03:38 ID:ryWrxOTM0
手持ちや現状どこまで魔神いってて何処目指してるのかさらさないと、その役に立つための前提になるユニット持ってないから無意味な回答とか罠回答とかになっからなぁ

2235名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/18(日) 23:11:45 ID:HZoqZxzo0
魔神15常連ユニみたいのなら挙げられるだろうけど>>2230にはいないしな

2236名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/18(日) 23:49:58 ID:LIhQRdzY0
またじゃあそん時になったら質問してみる事にするか…

2237名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/19(月) 00:03:45 ID:/b5P.2QE0
>>2230
書いてある中だと
リディ、ライラ、パルフィ、デスピア、ヒバリ、レシアは使ったことがある。
エヴァも使ったけどあれはウェパルLv10だから除外かな?
カティナは今育成中でまだ自分では使ってないがフルフルで使ってる人はいた。
あと確かディーナもウェパルで使ってる人がいたはず。

基本的に近接は敵を受けてしまうので耐久ないorスキル初動の遅い子は扱いにくい。
育てて使えそうかどうかは、まずその子が何が出来て何が出来ない子かを知れば判断できると思う。

2238名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/19(月) 00:44:27 ID:LIhQRdzY0
幅が広くて凄いなぁ… ありがとうございます。
その使用した中で魔神級全体で使用率高めだったのあります?
レベルは8以下でも良いので

あとスキル初動が長い子や耐久のない子が使いにくいってのは納得です。
ただ何が出来て、何が出来ないかってのは
なんだか実際の使用感みたいのが分からないとイメージしにくくて…

2239名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/19(月) 03:15:33 ID:/b5P.2QE0
>>2238
この中だとコスト稼げるリディ、レシア
長時間(60秒)範囲火力ばらまけるパルフィ
(ほぼ)スキル1回使い切り前提だが強いヒバリ
だろうか。

特にパルフィは攻撃を集めるという欠点(ある意味では売りだけど魔神級であまり多く集めるとキツい)はあるが
発動時間、再動時間ともにすばらしい。まあ火力で言えば上はたくさんあるけどね。
アガレス15でも採用したよ

2240名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/19(月) 11:31:23 ID:LIhQRdzY0
アガレス15出来てるのか
アドバイスありがとうございます!
そして、やっぱり最近のイベキャラは侮れん
パルフィは是非育ててみます。

2241名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/20(火) 00:11:09 ID:/b5P.2QE0
>>2240
ついでにアガレス15編成のスクショ残ってたからあげとく。
ttp://s1.gazo.cc/up/225706.png
こんなんでもクリアできたよってことで。
やって思うことはバフと射程は大事。もっとバフユニ欲しいですわ……

2242名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/20(火) 22:19:04 ID:LIhQRdzY0
み、見れん

2243名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/20(火) 23:50:11 ID:/b5P.2QE0
? 今確認したけど見れたよ? 一応PC、スマホ両方で確認した。
何かが邪魔してないかな。頭のhが無いのはわかってるよね

2244名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/21(水) 02:49:00 ID:aD/x3gtA0
そんだけ強ガチャ黒突っ込んでおいてアガレス15クリア出来ない方がおかしいと言うか何と言うか
キッチリ魔神おなじみの黒は採用してるし

2245名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/21(水) 03:38:38 ID:/b5P.2QE0
>>2244
意味のわからない難癖付けて来たわね……。

クリアできない方がおかしいとかいうのは
自分の手持ちで自分で最適化をやってない人間の戯言だと返しておくわ。

2246名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/21(水) 06:48:43 ID:XoHNYCgQ0
まぁ占めるウェイトが少なけりゃ参考にはならんわな

2247名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/21(水) 11:28:08 ID:WC.V4zx60
まぁこんなんでもクリアできたって言う割にはガチャ黒の比率高いわな
微課金以外で参考にできるもんじゃないやろ

2248名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/21(水) 11:28:39 ID:WC.V4zx60
以外じゃねぇ以下だ

2249名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/21(水) 13:39:03 ID:ryWrxOTM0
>>2247
マテ、よっぽどガチャ運がかぶってない限り微課金ではつらいと思うんだがw
黒と白は微課金でもそこそこ出るけどあんま出てくるユニットは被らんからなぁ

2250名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/21(水) 14:38:02 ID:WC.V4zx60
>>2249
>>2248で訂正したけど以下ね以下 予測変換
微妙に生活に影響が出る課金とかそういう意味ではない

2251名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/21(水) 15:57:56 ID:MtCV7Gaw0
そもそも魔神の11以降はMAP攻略に適したユニットを所持している事が大前提で、
揃っていたとしてもスキルタイミングを間違えれば
容易に壊滅することを理解していないと話にならないわけで……。

あれは煽り抜きで重課金専用コンテンツなんだよ。

2252名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/21(水) 16:23:09 ID:/b5P.2QE0
ああ、つまり嫉妬されたのね。めんどくせー
現状最高難度の加護無しLv15がそんな楽に突破できるわけ無いでしょうに。
これでもギリギリだよ。スキルタイミングや配置タイミング間違えると即崩壊するし若干運ゲもしてる。

あと微課金以下とかいう話はどこから出たんだ……。
君は海外の人ですか? おみやげとか渡すときに「つまらないものですが」とか「口に合うかわかりませんが」とかいうでしょ。同じ事ですよ。
自分は月1万くらいの微課金だけど、無課金やそれに近いくらいの戦力で加護無し15クリアは多分無理だよ。今後はともかく、今のところは。
黒チケあっても部分的に補う程度じゃ追いつかないので1枚じゃ全然足りません。

2253名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/21(水) 16:29:01 ID:kgiqQZSY0
煽るから反発来るんだろーが。なんで最初からシカトしねーのよ。

2254名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/21(水) 17:52:07 ID:dWz/rWLk0
矛盾してて笑えるわー

2255名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/21(水) 20:53:30 ID:LUy4JqHU0
そもそも質問者が挙げてるユニットが黒だらけなのに、
なんで横から出てきた奴が回答者の黒ユニを批判してるの?

2256名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/21(水) 21:40:56 ID:WQsM0qyQ0
このくらいいればって書き方じゃなくてこの程度でもって書き方だから動画でもよく使われる黒多くていろいろ言われたんじゃないの

2257名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/21(水) 22:29:19 ID:qAmBrghk0
屁理屈だな。
実際に魔神級やってるならこのくらいわかることだろう。むしろアイシャ、カヨウなしでよくやったよ。

2258名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/21(水) 23:36:54 ID:LIhQRdzY0
アガレスは中では編成に幅がある方だよね
しかしニコニコ見ててもそうだがリオンは必要そうだな
この中に名を連ねてるパルフィはやっぱ育てたいね。
そして、ベルナは強くなったわマジで持ってないけどね()
実際魔神級の編成は黒光りしてて、15なんて参考に全くならないのがほとんどだもんね。

2259名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/22(木) 21:06:09 ID:IngLKy5M0
今更な疑問で申し訳ないのだけど、現状で魔界耐性を
持ってるキャラってどれくらいいるのだろう?
wikiで確認できたのはスイル、モルテナ、ラクサーシャ、リスティス
グレーテルだったんだけどそれ以外にも増えてるよね?

2260名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/22(木) 21:09:02 ID:IngLKy5M0

覚醒ダークプリーストを書き忘れ

2261名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/22(木) 21:30:00 ID:UdTsPnzU0
とりあえず魔界の銅メイジは適性あり
広義では皇帝もかな?

2262名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/22(木) 21:35:17 ID:kgiqQZSY0
魔界魔術師ネヴィン、魔界闘士リスティス、闇使いグレーテル、悪魔召喚士リヴル、闇司祭ベルディナート(覚醒)
闇の大司教ベルゼッタ(覚醒)、王子(神器の継承者)、白の皇帝、アンジェリーネ(覚醒)、鬼神姫ラクシャーサ
魔物使いモルテナ(トークン)、闇エルフの女王ドロテア(覚醒)、魔物使いスイル(トークン)、裏切りの魔神ルル

これだけ。
あと一応書いておくけど覚醒王子と皇帝を配置中は全味方魔界耐性が付く

2263名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/22(木) 21:49:14 ID:IngLKy5M0
ありがとう、思ったほど増えてないんだな

2264名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/22(木) 23:29:19 ID:mg42peSA0
初心者的質問で申し訳ないのですが
第二覚醒はLv引き継ぎとの事なんですが
Lv70⇒第二覚醒
Lv80⇒第二覚醒
この上記二つは最終的ステータスは一緒なのでしょうか?
よろしくお願いします

2265名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/22(木) 23:32:42 ID:OEr6kkqk0
>>2264
>>1938のツリー参照
一度スレ内検索するようにしとき

2266名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/22(木) 23:33:51 ID:Jc749sOU0
一緒
性能差が出るのはCCする時のレベルだけ

2267名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/23(金) 00:43:29 ID:MtcTP9F.0
>>2259
アンジェリーネも一応魔界耐性もちだね

2268名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/23(金) 02:57:29 ID:Z1OJW3AE0
持ってる人に質問だけど、アマンダのドロバフ5%(未覚醒)と8%(覚醒後)ってそんなに差がある?

2269名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/23(金) 04:45:27 ID:22YZb95Q0
まず何を以て差がry
結局そいつ次第なんだから好きにしろよとしか

2270名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/23(金) 05:02:02 ID:Z1OJW3AE0
質問の仕方が悪かったかな?要はこの3%の差を感じるか?ということだよ。
答えていただいて大変申し訳ないが
最初の文にも書いた通り持ってる人に実体験としてどうですかと?聞いてるのであってそういうふわっとした回答は求めてない

2271名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/23(金) 05:11:29 ID:tRkLwSRY0
そんなに確率を感じたいなら百面ダイスでも振ればいいんじゃないかな…

2272名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/23(金) 05:21:33 ID:ojp40Bwk0
体感を聞かれてもふわっとした答えしか返しようがないだろう、感じ方なんて個人差有るんだし

数値的なことなら、黄金の鎧神級を1万回回したら白バケツ900体ぐらいの差になるけど

2273名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/23(金) 05:30:17 ID:ryWrxOTM0
つまり、実体験として5%アマンダと8%アマンダのドロップ率を集計データとして所持してる王子が存在するかという質問なんじゃろか?

2274名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/23(金) 06:27:25 ID:Z1OJW3AE0
集計とかそこまで細かいことは言わないよ。そもそもここ数字出せないし。
だから実感として感想が欲しくて使った人に聞いてるわけ。

もっと簡単に書くと「未覚醒の頃よりドロアップしたように感じますか?変わらないですか?」
こんな感じ

2275名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/23(金) 06:33:02 ID:Z1OJW3AE0
>>2272
何を言ってるんだ?自分の感じ方なのだからひとつしかないだろう。
誰かの代弁をしろと言ってるのではない。自分がどう思ったかだけだよ。

2276名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/23(金) 06:44:16 ID:PAdKjUPU0
泥ユニいても変わりませんからはい終了ー

2277名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/23(金) 07:41:51 ID:pJ9h8ymQ0
泥で預かり所開くと毎回エラー落ちするんだけど自分だけ?

2278名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/23(金) 08:22:34 ID:MtCV7Gaw0
>>2275
差がないと思うなら、別に育てなくてもいいんじゃない?
自分のデータなんだから好きに決めればいい。

2279名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/23(金) 08:33:26 ID:UdTsPnzU0
まあ後から「ここで効果あるって聞いたから覚醒させたのに実感できない、騙された!」
とか言われても困るし答えにくい質問ではあると思うよ

2280名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/23(金) 08:54:10 ID:Z1OJW3AE0
>>2276
持ってない人には聞いてないよ

>>2278
うん、だから好きに決めるために参考として聞いたんだよ?
せめて元の文ちゃんと読んでから頼むよ。差がないと自分が思っていたら始めから聞いてないよ

>>2279
そんなこと言うわけ無いやん。あくまで参考だよ
なんでそんなこと考えるかなー



とりあえず打ち切りかな。ダメっぽいから別のとこで聞くわ。
しかし、ま、ここまで有効な回答がないとは思わなかった。


>>2277
とりあえずうちでは無いよ。運営に報告してみたら?

2281名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/23(金) 09:34:46 ID:rlxFrnUo0
なんで明確に数値で確率上昇量が書いてあるのに他人に聞いてるんだ?
としか…

2282名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/23(金) 10:06:37 ID:BSEJkjug0
そんだけ偉そうに質問してたら、どこで聞いてもまともに相手してもらえないと思うけどな

2283名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/23(金) 10:07:10 ID:BSEJkjug0
あ、俺の体感で言えば全く変わらん

2284名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/23(金) 11:29:35 ID:pJ9h8ymQ0
2277です。
解決しました
チャレクエ全部クリアして、第一兵舎が240/242の時に預かり所から聖霊出すとエラー出る見たいです

2285名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/23(金) 14:07:50 ID:MrPzjX/60
仮にとあるMAPの白バケツが10%とか15%ドロップだった場合、
+5%と+8%で比較すると、元のドロ率が低い分上がり幅が大きいから、落ちやすくなったと思えるんじゃね


別件だが、
キュテリレダ無しのファラ2ルビーより、両方ありの方が落ちやすいってのはデータとして自分で取ってたから
一応ドロアップは働いてはいるぞ

あとはせっかくのアマンダを覚醒させないってのも勿体無さすぎるから、
ドロアップ以外の点も考えて俺なら普通に覚醒させる

2286名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/23(金) 16:08:43 ID:9d5iO5tY0
体感でいいから答えてください、と質問しておいて
ふわっとした回答は望んでない、とか意味がわからないし
その上質問側の立場(=教えてもらう側)なのにこの態度って凄いなこの人

2287名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/23(金) 16:48:47 ID:i9DvN8f.0
俺は明確に3%の差を感じるけどな

2288名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/23(金) 16:57:57 ID:LUy4JqHU0
ここは「質問」スレなんだから
アンケートならよそでやってくれとしか思えん

2289名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/23(金) 19:14:54 ID:IngLKy5M0
そもそもドロップアップ系のアビ持ちキャラなんて
シーフ以外は覚醒させるのが基本で、差を感じられるほどの期間
未覚醒で運用する人が稀だと思うんだけどな。

2290名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/23(金) 19:17:16 ID:UdTsPnzU0
まあ初期に引いた場合はあるだろ

2291名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/23(金) 21:15:41 ID:gRgYw4ao0
>>2289
ほんとこれだな

2292名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/23(金) 22:37:32 ID:3ZfVWEo20
>>2289
番長はこれまでもこれからも未覚醒の予定ですの

2293名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/23(金) 22:42:25 ID:ryWrxOTM0
番長はかなり覚醒の優先順位高かったな(GRの千年ワインで詰った時の気休めで)

2294名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/23(金) 22:54:27 ID:Z1OJW3AE0
事後報告だけど別のところで聞いて解決しました。
あと>>2285さんはありがとうございます。参考にします。

>>2284
一応運営に報告しておいた方が良いですよ。そのうち修正されるかもしれないし
>>2282
ご心配なく、他では回答貰えましたので。
>>2286
むしろ答えるだけでなんでそんなに偉ぶれるのかがわからない。
>>2288
別ゲーだけど同じようなこと言ってる質問板がありますね。
なお現状は見放されて質問は雑談版推奨なってますが。

2295名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/23(金) 23:02:49 ID:LJLXpBLk0
こういうときにID固定の板は便利だな

2296名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/23(金) 23:29:21 ID:gRgYw4ao0
ルーター再起動ですぐ変わっちゃうけどね…

2297名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/23(金) 23:54:33 ID:Jc749sOU0
30CCでもいいから覚醒させとけ
酒のためじゃなくゴールドラッシュ系統のために

2298名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/24(土) 00:10:46 ID:vARF27kw0
>>2294
別のところってどこ?
どんな回答か気になる

2299名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/24(土) 02:12:38 ID:IngLKy5M0
堂々とマルチポストしてきたことを宣言できるってスゲー
こうまで非常識だと逆に優しい気持ちになれるわ

2300名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/24(土) 03:02:23 ID:Y3jCOdBM0
既に同じ質問あったらすみません
リンネ覚醒させたのですがトークンの「HPが0になった瞬間」ってカルマのスキルでHP0で場に残ってる状態でも発動しますか?
それともHP0で撤退or死亡の時だけですか?

2301名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/24(土) 03:22:31 ID:Jc749sOU0
記憶違いじゃなければ、カルマはまずHP0にならないはず
スキル中は最低でも1で止まるはず

2302名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/24(土) 03:23:06 ID:ojp40Bwk0
そもそもカルマのスキルは「HP0にならない」だが?

2303名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/24(土) 03:26:59 ID:Y3jCOdBM0
>>2301
>>2302
そもそもそこを勘違いしてました、すみませんm(_ _)m
そして教えていただきありがとうございました

2304名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/24(土) 10:22:38 ID:i9DvN8f.0
基地外にまともな受け答えを求めるほうが間違ってる

2305名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/24(土) 18:10:35 ID:jkCmUZ420
煽り方の練習でもしてたのかな。
まあ、無視しとけばよかったっすね。

2306名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/24(土) 18:38:14 ID:Q7bYayTk0
別のところ(脳内)

2307名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/29(木) 06:33:50 ID:Ao7o/Fwc0
モンスタースレイヤースレで聞くべきか迷ったのですが
レーゼルのスキル7程度を所持していて、今回ドルチェをガチャで引いたのですが
ドルチェにスキル精霊つかって覚醒目指すのとレーゼルを育てるのとどちらが強いでしょうか?
お互い得意分野が違うのでどっちもどっちとかでしょうか?
一応トワも所持しています

2308名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/29(木) 08:47:07 ID:lngZNHE.0
得意分野が違うから両方育てれ
……じゃ不親切だから前提条件としてスキル覚醒まで育てる気はある?
そこまで育てる余裕がないならドルチェがいい
育てる気なら爆発力のあるレーゼルも検討の価値があるけど

2309名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/29(木) 12:18:04 ID:W05XivVA0
いつになるかわからんがレーゼルは復刻で育成できるから自分だったらドルチェを優先する

2310名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/29(木) 12:34:44 ID:S.FQ0Qw60
その二人抜きの編成だとデーモンMAPとオークMAPどっちがキツイか考えて
キツイ方を補強するの優先すれば良いんでね?

まあ最終的には両方育てるのがベターだが

2311名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/29(木) 15:02:01 ID:Jc749sOU0
>>2309
刻を使うくらいなら普通に育成する

2312名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/29(木) 18:36:38 ID:IngLKy5M0
>>2311
いきなり何いい出してるんだって思ったら「復」の見落としか

2313名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/29(木) 19:46:57 ID:aNFxRn1I0
見落としじゃなくて、ボンボリの存在忘れてたんじゃない?
復刻の時に、刻で交換してスキル上げってのと勘違いしたのでは

2314名も無き王子[ローカルルール要確認]:2016/12/29(木) 20:21:36 ID:Jc749sOU0
ああボンボリいたね
すっかり忘れてた

2315名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/01(日) 15:27:50 ID:f9RW20c.0
月初めのプラチケで黒サモナーがダブったんだが
今だと、虹400個にした方が堅実かな

2316名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/01(日) 15:57:30 ID:cmHOk1Mg0
マップの右と左に置いて放置したら二人だけでクリア出来た
とかいう使い方も出来そう

2317名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/01(日) 17:55:49 ID:.hBOL.8E0
いや黒サモってラピスじゃなくてファルネだろ
虹にして下限巫女ソーマちゃんに挑戦するが良かろう

2318名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/01(日) 18:02:55 ID:cmHOk1Mg0
あ…正直すまんかった

2319名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/05(木) 17:44:51 ID:73tVlSDM0
覚醒しようとしてる職種を一通り指定したら、必要なオーブが一括表示されるサイトがあった気がするのですが、どのサイトさんでしょ…?見つからない…

2320名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/05(木) 19:50:24 ID:SDYgCS/g0
>>2319
アイギス覚醒素材計算機
これの事かな?リンク貼るのはやめておきます

2321名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/05(木) 22:55:11 ID:73tVlSDM0
>>2320
これです!ありがとうございます!

2322名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/06(金) 03:17:38 ID:3HuIWg5c0
第二覚醒について質問です
たとえば覚醒1Lvで第二覚醒しても最終的なステに差は出ないのでしょうか

2323名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/06(金) 03:24:10 ID:OEr6kkqk0
>>2322
スレ内で既出の質問でないことを確認してから投稿するようにしてね

2324名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/06(金) 03:39:42 ID:IehzDtC20
>>2322
>>1945
スレ内検索活用しようぜ。

2325名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/06(金) 07:42:32 ID:3HuIWg5c0
えらい直近に同じ質問があって愕然としました
検索したと思ったのは別の場所だったようです・・・>>1950ってことですね

お目汚し失礼しました

2326名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/06(金) 10:45:39 ID:Jc749sOU0
意外と多いっていうかしっかりとページに書かれてなかったんで更新しといたわ

Lvや所持EXPはリセットされずに第二覚醒クラスになるだけで
スキル・アビリティの変化も無いため
どのタイミングで行っても基本的に有利・不利は無い。

多分この文面で大丈夫よね

2327名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/06(金) 10:51:52 ID:es5xPczk0
>>1のよくある質問も更新しとくといいかもな
同じ質問が来てもテンプレ読めで済むようになる

2328名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/06(金) 14:04:38 ID:Ao7o/Fwc0
そういえば初めて第二覚醒したんだけど
あれってオーバーした分の経験値も第二覚醒した時残ってるのね

2329名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/06(金) 15:34:12 ID:cHbf6ds20
どうやらユニットごとに得た経験点が蓄積され、
それから現在レベルを求める仕様らしい。

以前50CC50にしてから下限にするため共食いしてたレアンが、
銀ユニットのレベル上限が引き上げられた際、レベル52になっていたことがあった。

2330名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/06(金) 21:22:59 ID:lngZNHE.0
昔から知られていた仕様ではあるけどな
実際それ利用してバレンタインチョコの相手調整してた王子もいるわけで

2331名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/06(金) 21:28:46 ID:FFYm.cYI0
レベル上限アップ時に反映されるのはモーレットの大討伐時に検証されて確定したのが最初かな

2332名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/06(金) 21:42:50 ID:BrjXtl0.0
レアリティ上がる子たちは
低レアのうちに銀金精霊で未来のカンストを目指す王子も多かったはず

2333名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/06(金) 23:19:13 ID:S1PboZgg0
あの時は銅精霊にお世話になりました。

2334名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/07(土) 06:24:11 ID:V66XoXec0
>>2331
鉄銅のレベル上限引き上げの方が先

2335名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/08(日) 04:11:09 ID:LYUYEAsg0
伝説のレアリティアップ時が最初、低レア時にccしても問題ないと分かったのもその時
ただまぁそんな知識勝負したって得るものないし、元の質問から離れてきてる(というか最初のレスが完璧に回答してる)からやめやめ

2336名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/08(日) 06:05:51 ID:R7gmj50Q0
チケットでイリス手に入れて覚醒までいったのですが
第二覚醒するときはccみたいにレベルカンストしてからの方がいいの
でしょうか
あとイリスに第二覚醒はどっちがオススメでしょうか

2337名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/08(日) 06:22:27 ID:OEr6kkqk0
>>2336
第二覚醒のタイミングに関しては四度目の同一質問なので、スレ内検索してどうぞ

イリスの第二覚醒先は、所持ユニットによりけり
頼れる壁役ユニットがいないなら、回復量が増えるハイエロ
いるのなら射程延びて配置に自由が効くオラクルで

2338名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/08(日) 18:49:54 ID:Iw1OzSwE0
ドロップ1.5倍が来てないときに金聖霊を集めるときってどこがいいんでしょう?
調子に乗ってバケツを煮込んでたら枯渇しまして・・・

ファラ2でついでに落ちるのを待つにはドロップ率が低すぎるし、聖霊救出は火曜と金曜しかできないし・・・

2339名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/08(日) 19:42:58 ID:3r.zaWF20
素直に聖霊救出がベター、他の曜日は割り切って別のもの集めると良い(バケツも好感度も魔水晶も大事)
月木のカリスタある程度残して、0時過ぎたら聖霊救出回すってのも一つのやり方

それ以外だと効率下がるの覚悟でチャレクエ(ファラ2や巨大な敵)回すかデイリーや緊急で落ちるとこあれば回るか

2340名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/08(日) 19:54:23 ID:AWO2QXB60
って間違えた、木曜じゃなく金曜だ

2341名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/08(日) 21:35:14 ID:Iw1OzSwE0
やっぱり聖霊救出がベターですか。どうもありがとうございました

2342名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/11(水) 19:55:52 ID:xFKarH8o0
次に育てるべき黒、加えて黒チケで取る黒で悩んでいます。
育てる候補はミレイユ、暗黒騎士のふたつです
黒チケは魔神級で活躍できるユニットが望ましいです。手持ちはアーシェラ、ミコト、ジェリウス等が主力で、半年ぶりに復帰しましたが緊急を全クリ出来るくらいには基礎は出来てます
やはりイリスが無難ですかね?アドバイスお願いします

2343名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/11(水) 20:13:23 ID:eg989Vcg0
強者の集う戦場について質問です

覚醒キャラと今週の覚醒予定のキャラは下の通りなのですが
https://gyazo.com/649c485595b6159b51d2c0c5e3df270e
先月のゴールドラッシュもどきで手に入れた技覚醒の聖霊が一つあり、どのキャラをS覚醒すれば強者の攻略が楽になるでしょうか?

候補として考えているのは フィオレ+アネリア+王子 で動画が上がっているフィオレですが、その動画はアネリアの役割も大きいので皆様の意見を伺いたく。

ちなみに、上のキャラは全員SlvMAXで、エイミー以外はS覚醒する予定です
王子も覚醒しています
よろしくお願いします

2344名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/11(水) 20:24:41 ID:EcdR7QAo0
>>2342
アバウトすぎて答えようがないから前提となる手持ちのSSや目標挙げろってそれいつも言われてるから。
魔神級にしても〜5、〜10、11〜でかなり違うし

2345名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/11(水) 21:24:44 ID:Z.DDD2Fk0
>>2343
S覚醒フィオレとアーシェラでディーネ以外は倒せると思う
☆3を目指すなら遠距離魔法職追加かイリス+プリンセスでディーネを処理すればいけるかな

2346名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/11(水) 22:28:20 ID:eg989Vcg0
>>2345
ありがとうございます
フィオレをS覚醒して土曜日に挑戦しようと思います

プリンセスはテミスcc60がいるので、今のメンツで挑戦してみていけそうなら覚醒させてみます

2347名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/11(水) 23:19:56 ID:.RxCX2KE0
虹が1000貯まったんだけど、団長か聖霊かで悩んでる。
シビラいないし、皇帝の時は仕事で忙殺されてたからとれてない。
魔神とかを視野に入れるなら聖霊のバフのほうが良いのだろうか?

2348名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/11(水) 23:22:38 ID:OEr6kkqk0
普段使いは団長
高難易度マップだけ見るなら聖霊
通はソーマちゃん5人

2349名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/11(水) 23:53:54 ID:.RxCX2KE0
ソーマちゃんの選択肢はなかったわ。
よく見たらとらなきゃいけない気がしてきた。
埃被ってる白とか金売ってソーマちゃんと聖霊をお迎えしよう。
ありがとうございました。

2350名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/12(木) 00:20:17 ID:W05XivVA0
>>2346
ごめん、改めてシミュレートしたらその持ち駒で3体撃破は難しいかもしれない…
理由はバシラでシビラを処理できたから大丈夫だと思ったんだけど
アーシェラだと射撃優先がないからディーネを攻撃してシビラが動く前に倒せず、戦線が崩壊するかも
フィオレもアーシェラもS覚醒してれば初手フィオレ点火→最右アーシェラ点火で何とかなるかもしれないけど
他の覚醒ユニットが居ないとクリア自体が困難かもしれない

2351名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/12(木) 00:58:09 ID:EcdR7QAo0
強者は(ほぼ)全員が持ってるバシラでシビラ潰すのがわかりやすいと思う。他は手持ち次第で。
ゴリ押しできる戦力がないなら射撃優先が生きることは結構多い

2352名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/12(木) 21:08:44 ID:eg989Vcg0
>>2350
ご丁寧にシミュまでしていただきありがとうございます
確かにディーネがアーシェラの範囲外に行ってからシビラを狙っては落とせる火力がなさそうで(計算してませんが)、フィオレを落とされ崩壊しそうですね

>>2351
パシラの覚醒アビリティが上手にはまっている例ですね

アビリティが悪く働く場面もありそうで、まずはアーシェラからとパシラをcc80で置いているのですが、素材が揃い次第覚醒してみようと思います

2353名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/13(金) 10:47:44 ID:w54/KDGA0
天才ちゃんを育成中(ccしたところ)なのですが、ガチャでマツリが引けてしまいました
これは天才ちゃんの育成はストップしてマツリに切り替えるべきでしょうか
軍師自体、これまでも積極的に運用していたわけではないので育成優先度は低いです
そもそも二人育てるのも無駄?になってしまうのでしょうか

2354名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/13(金) 11:47:31 ID:Wh4XWEYQ0
マツリ優先して良いと思う。序盤のラッシュ程度ならほとんどのマップで捌けるし、S覚醒させれば遠距離対空もできる。
天才さんはマツリ育てておけば使う事はあまり無いかな。
スキルは使えるから強敵受けの時はいると便利かもしれない。

2355名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/13(金) 13:06:42 ID:IehzDtC20
基本はマツリでいいと思うけど、ヘレナも海賊・砲術士・マーチャントの配置バフあるから、
これらの遠距離職を主体に使ってるなら育てておいて損はない。
マーチャントはそれほどじゃないけど海賊・砲術士は素の攻撃力高いし。

2356名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/13(金) 15:41:00 ID:yQmrnnwg0
マツリとヘレナはバフ対象が全く被ってないから主力ユニをバフれるほう優先だと思う
ウズメだったら問答無用でウズメなんだが

2357名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/13(金) 20:03:48 ID:SzyGMtRg0
あれ、手持ちはウズメしかいなかったから育ててたんだけど実はウズメって優先順位の高い子?

2358名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/13(金) 20:15:30 ID:rd4L32G.0
>>2357
バフ対象全員だから絶対腐らないのが強み

2359名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/13(金) 22:00:00 ID:Po86N7UY0
逆のパターンとしてバフユニ入れたせいで崩壊したことがあったな
第2形態持ちには注意が必要なこともある

2360名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/13(金) 23:11:39 ID:MrPzjX/60
>>2355
エイミーのスキル覚醒とヘレナのアビが重なると結構バカにならん

23612353:2017/01/14(土) 16:32:53 ID:ZRVpmQvY0
ああ、バフのことを考えていませんでした
遠距離と近距離で被らないから無駄にはならなそうで安心しました

ご回答ありがとうございました!

23622343:2017/01/14(土) 17:38:38 ID:eg989Vcg0
先日質問した者ですが、無事強者☆3とることができました

アイシャは覚醒王子、
ディーネをS覚醒ミルノ&フィオレ
シビラはアーシェラのS覚醒のマルチロックで動く前に倒す事ができました

アドバイス感謝です

2363名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/14(土) 20:03:18 ID:UTrCBV.60
>>2362
おめでとう
アドバイスはあまり役に立たなかった気がしないでも無いけど
ミルノでディーネを削り切れるんですね

23642345:2017/01/14(土) 20:08:42 ID:UTrCBV.60
ID変わってるやんけ

2365名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/16(月) 12:25:46 ID:.h/GMeCI0
大討伐の500攻略を目標に黒チケで戦力補強したいんだけど、
ディーネとコーネリアどちらが大討伐で汎用的に使えますかね?
イリス・アーニャ・ヒバリ・団長・シンシアは居ます。

2366名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/16(月) 16:34:39 ID:eieQEAd20
ヒバリとアーニャいるなら残りの壁は覚醒王子で十分
一番使えるのは回復枠を圧縮できるリンネ
他にはコスト稼ぎのアルティアやエスタ

2367名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/16(月) 16:47:07 ID:le5jSRAg0
ディーネは前に置くミキサー役(ペガサス、鬼、ナディア)か、強力な範囲攻撃の遠距離がいると使いやすい
いない場合は処理が間に合わない

コーネリアは対デーモン、対アンデッドは自力処理が可能だけど、それ以外だと硬いは硬いけど2ブロなので終盤ラッシュで中ボスクラスがわらわら来ると漏らす可能性も高い
漏らした敵を覚醒王子なりで抱えられる配置ができるなら悪くはない

あくまでディーネかコーネリアの二択で、想定が大討伐なら、エステルがいるみたいだからディーネの方がいいとは思う

2368名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/16(月) 16:58:46 ID:le5jSRAg0
追記
最後に出てくる特に強力なボスをブロックしたいなら、防御力も魔法耐性も上げられるコーネリアの方が便利な場面も多い
暗黒騎士もいるみたいなので、スキル時間も長いので、厄介なボスをうまくキャッチできれば安定性は高い

2369名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/17(火) 16:41:07 ID:aD/x3gtA0
大討伐は先ず範囲火力ありきなのでどっちも不要
てか大討伐で使う分には受けキャラはアーニャヒバリ覚醒王子居れば十分
黒チケ云々言ってる暇があればメイジビショップ砲術リノ辺り育てる方がよっぽど楽になる

2370名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/17(火) 18:00:22 ID:A.pmbkOg0
質問者じゃないけどディーネはスキル覚醒で広めの範囲攻撃できるんだけど大討伐だと微妙なの?
普段はメイジとかと連携しながら、スキルを最後のラッシュとかに合わせると攻守で楽できそうなんだけど

2371名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/17(火) 18:22:11 ID:ryWrxOTM0
スキル中しか殲滅力ないから、持ってるアーニャとかヒバリでよくね? って話かと
普通に強いし用途もあるけど、前提が大討伐での汎用性求めてるってのだと問題外じゃないかな
極論汎用的に自力上げたいなら前衛よかアイシャ交換しとけよって話題じゃし

2372名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/17(火) 18:32:12 ID:aD/x3gtA0
まあ大討伐用でどうしても近接黒チケ使うってのならディーネよりはグレースだし
そもそも遠隔のアイシャなりエステルなりフレデリカなりにする方がマシ

2373名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/18(水) 12:20:28 ID:El49N/1Q0
>>2370
ディーネが微妙っていうより、
黒チケ前提ならもっと大討伐に向いてるユニット他にいるよねって話かと

うちはディーネとディーナいるけど、
攻撃速度の遅さとか飛行敵に当たらなかったりで
大討伐みたいな雑魚がゴチャゴチャする場面なら
ディーナを出した方が安定する

強ボス受けるならもちろんディーネだけど

2374名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/19(木) 11:23:03 ID:JHI5XUNg0
オークの大討伐の時は、強いの混じりの大群でごちゃごちゃしてきたら
ディーネのスキルぽちーでスッキリして使いやすかった
今やってる大討伐みたいなのだと、ディーネは他の黒に比べて使い勝手で劣ると思う

2375名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/19(木) 11:26:16 ID:JHI5XUNg0
あ、オーク大討伐のくだりは範囲魔法火力の援護射撃ありで、の話ね
オーク相手にディーネのスキルだけでスッキリってことではない
めっちゃ耐える足止めできる殲滅補助もできる、で便利だった

2376名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/21(土) 16:21:10 ID:Ba6kmW.E0
魔神Lv10攻略に向けて育成ですが
下記ユニットから誰を育てるべきか(優先すべきか)アドバイスお願いします
ファー(対ボス級要員として)
シズカ(ラッシュ時、アリスに任せきりなので追加要員としてなど)
カティナ(弓騎兵1人くらい育成も有りかなと思い、動画でもちらほら見かけるので)

復刻や交換でこのユニットは狙っておけ!などもありましたら
以下、金↑の手持ちです
http://imgur.com/a/KJ8EH
http://imgur.com/a/cvscZ
http://imgur.com/a/laD2d
http://imgur.com/a/aI1QM

2377名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/22(日) 10:36:57 ID:RRPeSwiE0
覚醒カンストスキルマライチがいるのてすがジェシカとカボちゃん育てるなら戦力的にどっちが良いでしょうか?
ジェシカ :素コストsl1
カボちゃん :フルスペ
です。メイジアーマー単体で見て、他のメイジアーマーは居ない上で評価を聞かせて下さい

2378名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/22(日) 11:21:58 ID:MrPzjX/60
カボちゃんスキ覚で使ってるけど、回転率微妙に悪くて正直利点の高火力が十全に発揮させられて無い感はある
ジェシカは未所持だが、スキ覚の回転率良いし、コスト気になるなら絆聖霊でちょこっと下げてもいいからジェシカでいいんじゃね

ライチもスキル覚醒させれば、守りのライチ、攻めのジェシカで使い分けできるだろうし

2379名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/22(日) 11:37:34 ID:PI2SG5aA0
大討伐の設置後放置とかに使うならカボちゃん
それ以外の普段使いなら圧倒的にジェシカ

2380名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/23(月) 14:47:41 ID:TxmDEzD60
周回マップで時々焼いてほしいけどいちいち操作めんどくさい場合もカボ

2381名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/23(月) 15:26:56 ID:aD/x3gtA0
カボは元々余裕のある所での時短用なのがなぁ
ギリギリ行けるか行けないかの戦力で行ける様になる戦力後押しとしては甚だ不適格なんでそこは注意
あと後衛軍師ほぼ必須、居ないと非点火時間長過ぎ

メイジアーマーに獅子奮迅の活躍を期待してる初心者なら採用は止めておけ

23822377:2017/01/24(火) 01:24:10 ID:RRPeSwiE0
皆さん有難うございました。
折角ライチか交換に居るのでジェシカを育て始めました。…ライチ4枚食べてスキル+1っ何?

2383名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/24(火) 08:20:18 ID:mq13pbKU0
最近、牧場白以外のスキルは全部虹で上げてるわ

2384名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/24(火) 10:08:33 ID:sxNXYgMU0
魔水晶は覚醒聖霊に使うからスキル上げのためにユニットと交換は勿体無い気がするのう。

2385名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/24(火) 11:00:58 ID:ryWrxOTM0
技聖霊がいないなりレアだった時代はともかく、よっぽど魔水晶が余ってるのでもなければ
素直に技聖霊掘ってたほうが効率いいだろうな、低コスト帯のモーレットなりのコスト下げ兼用でやるとかならわりと理解できるけど

2386名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/24(火) 22:27:01 ID:MrPzjX/60
1→2の確定ならまだしも、それ以降は技聖霊で良い気がする

2387名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/24(火) 23:30:44 ID:KZQTgMks0
それこそ1周年より前は曜日ですら虹が出ないから
大討伐始まった直後の10000討伐報酬とか収集の1800報酬の虹すら美味しいから必死に取に行く世界だったからな
黒のスキルレベルが5行くのにひーひーいってた時代があった
そういう名残で共食いする人が未だにいるけど今となっては技聖霊なんて数十とかたまるようになってるしケチる必要はない

2388名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/25(水) 09:07:52 ID:EcdR7QAo0
モレ子のコスト下限にするのに15体くらいかかったわ…
魔水晶70集めるのと救出で技聖霊拾うのにかかるカリスタ消費期待値(多分)大差無い上に
救出なら他の聖霊も拾えるしスキル上げ成功率も聖霊の方が高い。
スキル上げのためだけの交換はかなり効率悪いと思う

2389名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/25(水) 12:10:33 ID:XaIISIQ.0
イベントで同じスキル持ちがドロップした時くらいかね、スキル上げ目的でキャラ重ねるのは

2390名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/25(水) 13:52:08 ID:aD/x3gtA0
S覚が強いキャラ数人一気にスキル育てるだけで技聖霊スッカラカンになるし
スキル上げ手段が実質技聖霊しかない奴ならそうするけど同スキル牧場居たら基本は牧場白食わせて4か9まで上げるわ
まずい同スキルキャラは流石に技聖霊食わせるかな、やっても確定上げだけ

2391名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/25(水) 16:10:05 ID:3s1On.Ko0
スキルLv5maxのキャラを3から4にあげるのにかれこれ技精霊6枚食べさせても上がりません
確率的にそんなもんなんでしょうか?
4から5にするときが恐ろしいです…

2392名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/25(水) 16:16:14 ID:YOHxYAxg0
仮に50%で成功する判定があるとしよう
10連続で失敗する確率は1/1024、10万人中100人ぐらいはそんな目にあってる計算になる
スキル上げだと一人あたりの試行回数はもっと増える=被害総数も増える
つまり、運が悪いとそういうことは普通にある

2393名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/25(水) 16:38:46 ID:3s1On.Ko0
普通には上がっていて運が悪い状態なんですね少しほっとしました

2394名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/25(水) 16:39:10 ID:Z1yc.6cc0
嵌まると15連続失敗したりするからな
たった6枚なんて誤差さ誤差(ぐるぐる目)

2395名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/25(水) 16:44:39 ID:YOHxYAxg0
4枚でストレートに5まで上がることもあれば、
10枚以上飲まれることもざらにあるからなぁ……(遠い目

運に自信がなければ試練や収集で「スキル9で止めて技聖霊で上げればいいや」は死亡フラグだから気をつけるんだぞ
逆に牧場とかの同スキル合成は技聖霊より確率低いっぽいからコスト下限チャレンジついでにスキル上がりきった場合以外はラス1は技聖霊に頼ったほうが良いぞ

2396名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/25(水) 17:23:29 ID:a7BM6sDU0
slv1→5にする場合で大体技聖霊10〜15くらいかな
10未満なら運がいい、20超えたら不運ってイメージ

2397名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/25(水) 21:21:38 ID:mdM.Yu2Y0
年末に復帰したんだが
黒チケでコネコネ取っても良い

2398名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/25(水) 21:22:55 ID:mdM.Yu2Y0
途中で書き込んでしまった…
ディーネ、アーニャ、覚醒王子が居ると腐りますかね?
(課金を)頑張ってたのでイリスとか黒ユニはそこそこ居ます

2399名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/25(水) 22:07:11 ID:gRgYw4ao0
他のユニ次第だからSSかなんか貼った方が早そう

2400名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/25(水) 23:05:37 ID:bJ53RS760
思った以上に廃課金感溢れるスクショになったので止めときます…
そんだけガチャ黒居るならどうにでもなるor自分で考えろ
で済まされるパターンですコレ

2401名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/25(水) 23:07:38 ID:YOHxYAxg0
ぶっちゃけ受け目的ならその3人で事足りるから火力か回復重視したほうが良いんじゃね、とは思う
まあ他の手持ちによるとしか

2402名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/25(水) 23:13:19 ID:Jc749sOU0
>>2400
そんだけガチャ黒居るならどうにでもなるだろ、自分で考えろ


冗談はさておき、自分でそう思っちゃうくらいなら黒チケなんて自分の好みで好きに使えばいいんじゃないの

2403名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/25(水) 23:14:57 ID:Tpbm1pMM0
ぶっちゃけこねこねが腐ることは無いと思うが

まぁ明日のバランス調整見てから交換しちゃって良いと思う

2404名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/26(木) 12:04:51 ID:6C/.iF4.0
ある程度以上戦力整った人なら、ちんちん様に従うのが絶対間違いないよ
これは絶対

2405名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/27(金) 12:47:54 ID:bwieYTMY0
絆聖霊の成功確率って、同キャラ重ねるのと同様マイナス幅が大きいほど確率下がりますか?

2406名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/27(金) 12:53:47 ID:ryWrxOTM0
この板では公開されてない確率の話題は解析に足突っ込むのでアウト

千年戦争アイギスwikiにて禁止されている情報の掲載
(出所が不明な情報、現状ではお金を支払わないとわからない情報、他アイギスwikiに関する話題、
 安全の確証が取れない情報、内部データの解析によって得られた情報(いわゆる謎の数字関連、未実装データなど))

24072405:2017/01/27(金) 14:21:29 ID:bwieYTMY0
そうだったんですね。失礼しました。

2408名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/27(金) 14:25:22 ID:RHEQKQak0
まあ堅いこと言わずに、一応経験に基づいたデータを語ることはできる
>>2405にはイエスと言っておく
最後の1コスト下げるのは確率が低いので絆は避けて時聖霊を使うケースも多い

2409名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/27(金) 15:17:52 ID:Jc749sOU0
実際、確かめようにもまとまった数を集めるのが大変だしな

2410名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/27(金) 16:50:53 ID:gRgYw4ao0
絆はあんまり手に入らないし白以上は-1するのに使うようにしてるけど最近素コストの連中も少なくなってしまった

2411名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/27(金) 18:01:59 ID:CvpekJaQ0
今まで貰った金絆ぜんぶリノちゃんにぶち込んでるけどまだコスト-1っていうことがある程度の確率
下限チャレンジがもっと苦行なんだとしたらつらい

2412名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/27(金) 21:39:25 ID:iHkJ50n60
自分の運が悪いだけと理解しているけれど、質問させてー
今回のボンボリをエターナーに放り込んでいるのですが、スキルレベルが一切変動しませぬ
ロアナ復刻時にキュテリに放り投げたら普通に下がったのですけれど何か変わった事とかありましたっけ
復刻開始から20近く放り込んでるのにスキル6を維持しちゃってるのです
これは運が悪いだけ…って事でいいんですよね?

2413名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/27(金) 21:41:07 ID:7q2No.rc0
真面目に運が悪いだけ
女神様にもっと寄進するのです

2414名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/27(金) 22:01:37 ID:vUnHcj2M0
ボンボリの仕様は変わってないよ

2415名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/27(金) 22:03:05 ID:iHkJ50n60
仕様が変わっていないなら良かったー、さんくー

2416名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/27(金) 22:09:39 ID:Ny/31YrM0
未来の刻復刻キャラも対象になるんやな
勝手に交換所に並んだ以降に2倍適用だと思ってたわ

2417名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/27(金) 22:15:05 ID:Jc749sOU0
何とも言えないけど、エターナーが刻水晶ユニット化されてからボンボリ入れた方がいいんじゃないか?
急がないなら

2418名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/28(土) 09:48:06 ID:V66XoXec0
交換所に並んだ時から2倍適用で合ってるんじゃない?
ボンボリの仕様じゃなくて刻水晶交換ユニットの仕様だし

2419名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/29(日) 14:21:57 ID:8rVfFkz.0
ロアナの時はキュテリ2→3が確定じゃなかったはずだから本人じゃないと2倍適用されないんじゃないか?

2420名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/29(日) 15:36:56 ID:EYxH.cCk0
キュテリは刻復刻キャラじゃないので

2421名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/29(日) 17:19:28 ID:LVIN1gWU0
交換所に刻水晶で交換できるようになったキャラに2倍が適用される、ってことよ
なんかややこしいことになってるけれどもw
散々言われてるが、エターナーはまだ交換所に並んでないので2倍じゃない

2422名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/29(日) 20:09:19 ID:iHkJ50n60
2倍云々よりも「スキルは本当に上がるのか?」と疑心暗鬼に陥っただけでした。
エターナーを中途半端なレベルで取得していて、虹で上げずにボンボリで挑んで「上がったよ」って言葉が聞きたいだけなのかもしれない。
二重詠唱便利そうにもかかわらず取得済みでほっといている人がどれだけいるのか。

2423名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/29(日) 22:51:14 ID:Jc749sOU0
>>2419
ボンボリは普通に同スキルを持つユニットってだけでそれ以上でも以下でもない
ボーナスがつくのは酷水晶キャラ
ロアナにキュテリをつっこんでも2→3が確定(のはず)

2424名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/01/30(月) 01:13:50 ID:Jrzm2KzI0
>>2422
それはうちのエタニャーのことか。
一応報告すると、スキル9コス下限で手に入れてCC80で放置してたんだけど、
今回ポーラ復刻のボンボリでスキル10に上げたぞ。
投入回数は数えてないから知らん。

2425名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/02/01(水) 00:31:05 ID:he8RYQlQ0
うちのエタニャーはSL4からボンボリ20匹くらい突っ込んだらSLMAXになったわ

2426名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/02/02(木) 21:30:39 ID:iHkJ50n60
良かった、エターナーがボンボリで上がる実例の人がちゃんといて。
結局1も上がらなかったけれど刻水晶が1300になったからセラ復刻がきたら使おう。

2427名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/02/12(日) 14:10:55 ID:yr7QlVog0
vivaldiをアップデートしてからカクカクでゲームにならないんですが同じ症状の方いますか?
ほかにいいブラウザあったら教えてほしいです
CPU:intelCore i7-6700 3.4GHz
メモリ:16GB

2428名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/02/12(日) 14:43:00 ID:2vLVypSU0
同じ症状だったけど旧バーションにもどして解決した
自分の環境だとchrome64bit版とIronバージョン52.0.2750.0で問題なくプレイできてる

2429名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/02/12(日) 23:20:09 ID:/6NM35XQ0
質問です。
ベースSPで火霊使いロレッタをひいたのですがどういうときに使うのでしょうか?

2430名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/02/13(月) 02:10:38 ID:JQG8jjoA0
>>2429
ロレッタは大雑把に説明するとアベンジャー特性持ちの
低コストな魔法剣士を15体MAPに持ち込むようなものなので
適当に使っててもそこそこ強いよ

試しに田園あたりで挙動を確認してみるといい

2431名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/02/13(月) 02:51:43 ID:vUnHcj2M0
ロレッタはトークンリレーに最も適しているかも
数が多い、出撃枠を節約できる
サンドイッチにした際に抱えていないトークンも攻撃できる
の三点がメリット
まあ、wikiを見た限りでは、の話

2432名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/02/14(火) 17:36:26 ID:xY5ZKOzQ0
2点質問あります

1ブロ黒キャラがウェンディ、クリッサ、ソフィーなんですが、一番育成優先度高いのはどれですか?(個人的主観で)

ヒーラーが白ユーノ、金イーリス、あと銀のみなので、黒チケでイリスかリンネを考えています。
今のところプレミアム引き続け、リンネが出ればイリスを、白以上ヒーラーが出ればリンネをと考えていますが、このまま続行か、どちらか選ぶべきか悩んでおります、、

パイセン王子教えてプリーズ!

2433名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/02/14(火) 17:46:11 ID:IXjWB0.U0
>>2432
ウェンディ
ピックアップにどちらかが来るまで待って許容できる分回す

2434名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/02/14(火) 18:21:43 ID:xY5ZKOzQ0
>>2433
返信あざす٩( ᐛ )و

ウェンディはここのくぐつスレ見て、弄られキャラ担当と思っておりました、、

この間ピックアップで2万突っ込んで黒1の目当て何も来ずという結果でして、どこまで追うか悩んでます(´;Д;`)

2435名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/02/15(水) 00:11:56 ID:F4qiuzdo0
チャレクエで、黒精霊狙いつつGG狙おうと思ったらラッシュバトル4が最適だと思うんだけど別意見持ってる人いたりするかな。
ちな敵57体出るよ。

2436名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/02/16(木) 20:52:48 ID:soKmlLGs0
質問失礼します

本日魔人ちゃんをもとめてガチャをしてみたのですが魔人ちゃんより先にアリスとリンネがでてしまいました

現在ジョイが一体いるのですがどちらに使うべきでしょうか?

2437名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/02/16(木) 21:41:21 ID:rrAqI1xg0
まだ始めてそれほど経ってないならアリス
火力キャラが十分居るならリンネ
出来れば覚醒してから使った方が良いけど、そこまで進んでいないなら
LV50まで上げてクラスチェンジしてから使ってLV80まで上げるのも良いかもね

2438名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/02/16(木) 22:36:39 ID:vUnHcj2M0
俺はアリスがおすすめ
覚醒99に育てるならボス受けの役割もできるようになる
リンネはレギュラー入りは確実だけど
覚醒後にレベルを上げてもそこまで能力は上がらない
ヒバリやアーニャを持ってないならそっちに使えるようになるまで待つのもあり

2439名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/02/16(木) 22:47:28 ID:5ABklnXY0
まぁ…
アリスもリンネも覚醒、スキル覚醒してからが本番って感じだからなぁ…
自分に足りない方優先で良いと思うな
どっち育てても腐ることは殆んど無いし

2440名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/02/17(金) 01:05:09 ID:RHEQKQak0
リンネは3体同時回復だからステ上昇は便宜的に3倍がけで考えると
ステ上昇の意味が薄いなんて事はまったくないですぜ

個人的には編成の強弱に関わらず採用率が激高なリンネでいいと思う

2441名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/02/17(金) 02:00:17 ID:Zjm5IBrs0
ハッピー・ジョイの使用先はやはりステが重要な近接ユニットがオススメなので、
その二択なら覚醒後のアリスに使いたい

…けど、編成の採用率ではアリスよりリンネのほうが遥かに高くなるだろうから
近接ユニットが充実してるorヒーラー層が貧弱ならリンネに使うのも十分あり

どっちに使っても後悔はしないと思うけど、いずれにせよ覚醒後に使うのがベストなんで、
覚醒が難しいならハッピー・ジョイは温存してもいいかも

2442名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/02/17(金) 03:12:21 ID:RSlgV/Og0
ロベルトの初期コストがほかの金ヒーラーよりも低いのって昔からですか?
アイギス2年ほどやってて今まで気づかなかったとは

2443名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/02/17(金) 06:56:29 ID:soKmlLGs0
皆さん回答ありがとうございました

自分のパーティを見直してみたところ低コスト前衛職の黒をもってなかったので
ジョイはアリスに使ってリンネは60くらいまで上げてあとは地道に上げてこうと思います

2444名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/02/17(金) 07:31:04 ID:JQG8jjoA0
>>2442
理由は不明だけど実装当初からだよ

2445名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/02/17(金) 07:43:24 ID:.61npg1s0
たまに同レアリティ同クラスでもコスト違う奴居るからな
チズルがちょっと軽かったり、リーゼロッテがちょっと重かったり

2446名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/02/18(土) 10:32:34 ID:USCnP9mY0
ローザとミレイユを組み合わせて使っている人いないかな
シナジーが凄そうだから使用感を聞きたいな
ちなみにミレイユは持っていないので俺はレビュー不可

2447名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/02/18(土) 11:11:14 ID:wTHCmZto0
>>2446
リジェネ的な意味?
ならミレイユである必要はないんじゃ

2448名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/02/18(土) 11:46:19 ID:TKQXKhFY0
そういやアリシアでもいいのか
まあ、リジェネ持ちで常に仕事できる近接で良いのがいないかなと思ったら
ミレイユが候補に挙がった
使える組み合わせならローザの覚醒だけはしておこうかなと検討中

2449名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/02/18(土) 15:53:41 ID:NtC8k3Fc0
ランク151
絶望の城下町止まりの無課金王子です。
質問させてください。

手持ち、育成リソースは以下です。
http://dl1.getuploader.com/g/xjapan0815x/29/aigisu.png
技強化の精霊30、アレグリア15、フロイデ6、フェス1

今後は、3月頃に加護使って覚醒王子を取ろうと考えています。
それとは別に、MAP対策として以下を考えています。

魔水晶神級対策→スピカ覚醒
精霊神級対策→クルル覚醒
イベント神級対策→マーガレット覚醒
大討伐対策→リノ覚醒
全MAP対策→モルテナさん覚醒

アドバイスありましたらよろしくお願いします。

2450名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/02/18(土) 16:09:50 ID:j5HGqf9Q0
エイミーいる?
いるなら序盤の展開やトークンでの避雷針がやりやすくなるからおすすめ
モルテナのトークンだけだと数が足りなくなる状況があるかも

2451名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/02/18(土) 16:13:17 ID:NtC8k3Fc0
>>2450
コスト10のエイミーがいます
ややコストが高めですが、よく使っています
傭兵のブロックも増えますし、確かに優先順位高いですね

2452名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/02/18(土) 16:15:46 ID:NtC8k3Fc0
心配なのが技強化の精霊です
現状SLv MAXがモルテナさんのみで、
リノ、マーガレットはS覚醒させたいのに、SLv MAXが難しそうです
(フェスはミルノなどのSLv MAX 10に使いたいですし)

2453名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/02/18(土) 16:54:30 ID:2lOU00oQ0
こういう場合はレア順で黒白金全部+育ってる銀だけ抜粋な感じの画像にするとが未育成だけど有能なのが居る時にアドバイスしやすいべ

技強化は運だから頑張れ
挙がってる以外だとミルノとベリンダとパルフィと皇帝をオススメしておこう

2454名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/02/18(土) 17:01:39 ID:NtC8k3Fc0
>>2453
ありがとうございます
レア順には注意します
優先順位としては、エイミー>パルフィ>スピカでしょうか
出撃頻度と代替のきかなさを考慮して考えてみました

2455名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/02/18(土) 17:08:08 ID:9d5iO5tY0
>>2449
パッと見て思ったのは近接ユニットでボス受けが得意そうな耐久力のある子が育ってなくて
(一番育ってるアーマーが銀レアン、次いでLv50の皇帝かな?)
加護使う&ゴーレム何体かスルーするにしても魔法都市や一部のオークがちょっと怖いかも
あと範囲魔法火力もパレスと(やや癖のある)リノくらいなのが少し心もとないか
ということでパルフィを覚醒できれば、この2点はそこそこ解決するように見える。覚醒できればね。

ヒーラーについては順当にイーリス、アリサが育ってて、神官にルチアもいるので
予定通り今後クルルが仕上がれば、イベントマップ程度なら回復に困らない盤石の体制になるかと

覚醒予定の中で誰を優先的に覚醒させるかも大事だけど、個人的にはスピカを推したい
覚醒弓は1体いるだけでも心強いし、スピカが覚醒すれば弓職全体の強化にもなるので。
バシラが覚醒間近なのもいいね。強者の集う戦場に挑戦したくなったら
バシラ覚醒させるだけでシビラ対策は万全なので、クリアがかなり楽になるはず

2456名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/02/18(土) 17:14:02 ID:NtC8k3Fc0
>>2449
手持ちをレア順にしてあげ直しました
ご迷惑をおかけしました
http://dl1.getuploader.com/g/xjapan0815x/30/aigisu2.png

2457名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/02/18(土) 17:17:44 ID:NtC8k3Fc0
>>2455
ありがとうございます
おっしゃる通り近接ユニットボス受けに苦慮していました
苦肉の策でトークン交代でしのいでましたが。

非常に参考になりました
育成方針に活用させていただきます

2458名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/02/18(土) 18:20:13 ID:2lOU00oQ0
シノは鉄砲玉として便利(動き出すまで時間かかる強敵相手に設置即スキルによるこんにちは死ね戦術)
リーゼロッテは順当に強くて便利なソル。エイミーと組み合わせて序盤凌ぐのに便利
オデットは地味に火力高い
セレイナはミルノとシナジー有るんで余裕できたら育てると良い
アオバは職自体が強い

VHか後衛戦術家は欲しい所、フーリでもフランでもルマリアでもいいからコスト下限で居ると便利

あと、もし白コスト聖霊持ってたらエイミーに優先してあげても良いかもね

2459名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/02/18(土) 18:35:31 ID:NtC8k3Fc0
>>2458
ありがとうございます

シノ→SLv2なのでまだ好感度もあげていません。フェス使うか迷うところです。比較的使うほうなのですが。
リーゼロッテ→コスト下げ中です。まだ-3で、下限になるまでCCを控えていたところです。
VH→後々のことも考えてフランを考えています。優先順位低いので、コスト下げるように集めておきます。
後衛戦術家→虹がやっと400になったので、レオナにしようか、レンを待つか考え中です。
         出撃機会と、虹でレジェンドチケットが欲しいのと、レンが好みなので、レンを待とうかと思ってます。
エイミー→皆さんのおすすめのようですね。コスト7なら迷わず覚醒させていたのですが、当時走らなかったことが悔やまれます。

2460名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/02/18(土) 18:57:40 ID:NYCwvddM0
金レアンは育てた方がいいぞ
強くはないが、育成が楽で加護有りなら覚醒王子までの壁役で十分使える
覚醒アビリティの報酬Gアップはミアノエル居ない王子には必須と言っても良い

2461名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/02/18(土) 19:03:15 ID:NtC8k3Fc0
>>2460
ありがとございます
S覚醒すればミスゴも受けられる、といわれて考えていたのですが、S覚醒などする余裕も、GG要員として出撃しているだけでした
Gアップは確かに魅力的です
覚醒王子まで活躍できるならアリですね

2462名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/02/18(土) 21:08:55 ID:WhSlp2xA0
>>2459
取り敢えずある程度育ったなら未覚醒でも神器は取りに行ける
https://www.youtube.com/playlist?list=PLSSq-bx6SxRRlA9-Xf0EWn6z6sK6ryzbG

2463名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/02/18(土) 21:33:03 ID:Jc749sOU0
>>2456
素材銀は兵舎にいるのかは知らんが
覚醒に手を出そうか

2464名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/02/18(土) 21:56:30 ID:NtC8k3Fc0
>>2462
ありがとうございます
atarimaeさんの動画はよく参考にしています
自分のこの人の動画参考にして、城下町までいきました
加護使う前にチャレンジするのもいいですね

>>2463
アドバイスを基に、スピカ、エイミーを考えています
リノ、マーガレット推しがなく、意外でした

2465名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/02/18(土) 22:02:16 ID:IMWbnSO20
リノとマガレはどっちも育てきれば強いタイプのキャラだから
それに活躍の場が限られるタイプでもあるから、まずはイベ神級を安定できるような基本的な戦力が優先

2466名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/02/18(土) 22:22:51 ID:NtC8k3Fc0
>>2465
なるほど勉強になります
しかしヒーラー、ウィッチも基本職の割には薦める人がいなかったです
未覚醒で困ったと感じたことはありませんでしたが(たまにヒーラーで危う時があったくらいで)

2467名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/02/18(土) 22:27:54 ID:2lOU00oQ0
ぶっちゃけヒーラーって頭数増やせばだいたいなんとかなるからなぁ
強いて言えば一人ぐらいは覚醒しといたほうが良いし強ければ強いほど楽にはなるから将来的には強化したいが

ウィッチはベリンダ勧めたじゃろ、バフも持ってるしスキル覚醒強いしコスト下限狙い易いしで優良物件やで

2468名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/02/18(土) 22:48:13 ID:NtC8k3Fc0
>ぶっちゃけヒーラーって頭数増やせばだいたいなんとかなるからなぁ
そういうことでしたか
納得いきました

>ウィッチはベリンダ勧めたじゃろ、バフも持ってるしスキル覚醒強いしコスト下限狙い易いしで優良物件やで
その他として薦められていたのを忘れてました
すみません
個人的のこの親娘好きなのでS覚醒してあげたいです
SLv3で挫折中ですが

2469名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/02/19(日) 00:01:44 ID:vUnHcj2M0
便利だけど優先順位は低めのキャラも多いし育成順は結構悩みどころ
天狗は危険地帯に放置しても死ぬ危険はほぼないけど育成順としては遅くて良い
動画ではリッカが使われていることがあるけど必須ではない

2470名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/02/19(日) 06:31:37 ID:NtC8k3Fc0
>>2469
天狗は確かにおもしろいユニットですね
忍者代わりに使おうかとも思ってました
コスト高いのと、育成する余裕も無いので暫く放置せざるをえません

2471名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/02/19(日) 07:01:04 ID:8rVfFkz.0
現状アーニャ以外は複数回復刻しないので復刻したことをかななか

2472名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/02/19(日) 07:51:16 ID:NtC8k3Fc0
>>2471
そうですね
レン、メメント、エターナーは欲しいんですが待っていても仕方ないってのはありますね

2473<削除済>:<削除済>
<削除済>

2474名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/02/28(火) 23:12:10 ID:tEYS/ZjI0
キャラクター設定の質問です。
クラーラの交流のセリフのページを読んでいたら、
「イザベルお姉さま」と呼んでいるようですが、
この二人は実の姉妹なのでしょうか。
小説版帝国編と合わせて読むと気になってしまいました。

2475名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/03/04(土) 05:52:39 ID:OEr6kkqk0
>>2474
具体的に実の姉妹ではないと書いてあったわけではないが、
クラーラの一般版好感度イベント2において、
「(イザベルお姉様を)話したことは全然無いけれど憧れている」
といったようなことをクラーラが言っている。

このことから、実の姉妹では無いと推測される。

2476名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/03/07(火) 19:40:42 ID:OycuRa/o0
>>2475
たぶんID変わってるけど遅くなりました、2474です、
回答ありがとうございました。
次の帝国ガチャ復刻時はクラーラを狙います。

2477名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/03/21(火) 20:37:45 ID:P/.1YDPk0
現在各魔神級を10まで突破してますが戦力が整ってきたので15突破を考えています。
https://gyazo.com/f4a5bfdeb9cce21c43fbd44dafc75b1d
上のリンクが現在の編成案です。質問は2つで
・空いている1枠に誰をいれればよいか。
・何か修正するべき部分はあるかです。
現在持っている黒はエスタ、イングリッド、ウェンディ、カヨウ、セーラ、ドロテアとイベントや虹交換の黒ユニです。
よろしくお願いします

2478名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/03/21(火) 22:46:16 ID:5BB5NVuc0
どの魔神15を攻略するかにもよって編成も大分変わるのだが……
全魔神15同じ編成でってのはガチャ白黒揃ってても難しいよ
見た感じだとフルフルは厳しそう
酒呑童子はマーガレットがいればセーラで足止めしていけるかもしれない
他は編成次第で行けるかも……カヨウの奉納は火力不足を補ってくれるので上手く使って欲しい
頑張って下さい

2479名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/03/22(水) 18:55:54 ID:P/.1YDPk0
回答ありがとうございます

2480名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/03/23(木) 09:36:14 ID:kFb1ZQ6o0
初手ジェローム(コスト13,スキル覚醒)+レオナ(11) or 初手ウズメ(13)+トトノ(9,スキル覚醒)だったら
どっちのがいい,というか汎用性(展開力・殲滅力)が高いのでしょうか。
トトノのスキル中,ウズメだけでは殲滅力&耐久不足で突破されてしまうことがしばしばで,
さりとてスキル前にトークンを出すとコストが足らず結果処理が追いつかない,という状況が何度かあり,
クラス特性の強いレオナとトトノを入れ替えようかと思案する次第です。

2481名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/03/23(木) 09:47:42 ID:aQgIq8gQ0
何の表記もないウズメが未CCなら性能的にもアビリティ的にも職特性的にもろくな旨味は無いんじゃないかな

2482名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/03/23(木) 10:17:07 ID:kFb1ZQ6o0
あ,ウズメは第2覚醒です

2483名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/03/23(木) 10:38:25 ID:9VIGXGns0
まずは具体的にどんなマップで崩壊するのか、15枠の中に後衛軍師を今つっこめてないほどキツイってどんな編成してるのか
トトノ置いてからスキル使うまで15秒あるからその分でたまったコストで何をおいてて崩壊するのかあたりが分からんとなんとも

その話だけだと、トトノの援護射撃あるならウズメで十分突破されてないように聞こえるから、エイミー育ててトトノと入れ替えでいいんじゃね? としか思えない
トークンおく余裕もないその前提のコストの辛さだとジェロームとウズメ入れ替えだと序盤の展開のコストがかなりきっついからなぁ

2484名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/03/23(木) 12:04:38 ID:5ciLLWRM0
考えなしに二手目に置いたトトノを即点火しつつ、欲張っていきなり重コスト置こうとしているだけじゃないの?

2485名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/03/23(木) 12:10:30 ID:aQgIq8gQ0
正直大軍ウズメ→トトノで最序盤の戦力的にもコスト的にも困る場面の方が特殊だと思ったから未CCかと思っちゃった

24862480:2017/03/23(木) 12:44:51 ID:SWTI8vHU0
崩壊パターンは幾多の水晶みたいに空中と地上で同時に来て、リンネを置くまでor置いても耐えられない場合と、魔界の洗礼みたいに単純に捌き切れない場合ですね。
いままではコスト稼いでメルヴィナボムとリヴルでなんとかして来ましたが、ここに来て星さんが辛くなって来たので質問しました。

2487名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/03/23(木) 12:50:27 ID:5ciLLWRM0
そもそもトトノは二手目に置くキャラじゃない
3〜4手目あたりで重コスト向けのブースト掛けたい時に置くキャラだ
稼げるコスト量は多いが、攻撃しない&即効性に劣るってデメリットがあるんだから
エイミーと入れ替えるか、ウズメ→ジェローム→トトノの三段構えにしとけ

2488名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/03/23(木) 13:06:24 ID:9VIGXGns0
>>2486
水晶を手持ちの戦力どんなんでトトノ点火で抜けられるのか分からんけど、トトノ点火だけが原因ならエイミーに入れ替えでいいんじゃね?
魔界の洗礼は最初のケルベロスとの接触まで30コスト程度は使えるからウズメ→リンネ→トトノで間に合いそうじゃけどどんな感じで星落とすんじゃろ?

2489名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/03/23(木) 14:48:15 ID:7rJLEazA0
幾多の水晶なら初手トトノ(orジェロ)の後にアルテミス並べりゃいいんじゃないの。
近接出すのは木ゴレが近付いてきてからでも間に合うし、コスト稼ぐより対空優先した方が安定する事は普通にある。

魔界の洗礼はまず強い遠距離置いといて開幕のケルベロス瞬殺して、ある程度コストたまってから盤面整えてく方が楽だと思われ。
てか前衛軍師どころか金ソルすら使ってない銀以下動画もある。

MAPと自軍戦力次第で初手の最適解は幾らでも変わるから、コスト稼ぎにあんま拘らん方がいいんじゃないかな。

2490名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/03/23(木) 14:54:39 ID:7rJLEazA0
っと、すまん。>>2489で書いたのには覚醒スピカもいたから完全な銀以下ではなかったわ。
まあ重要なのは銀以下かどうかじゃなく、序盤安定させるならコスト稼ぎ要員置かない方がいい時もある、って事。

24912480:2017/03/23(木) 18:26:41 ID:ZyJlKqrc0
アドバイスありがとうございます。
一月王子なのでエイミーちゃんはいないんですが、教えていただいた動画を見て頑張ってみます。

2492名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/03/31(金) 12:25:42 ID:kchV9/YE0
質問です。帝国騎士ヴィオラを手に入れたのですが、
主にどういう風に運用すればいいのでしょうか?
無課金、オークの勇士育成です。

2493名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/03/31(金) 13:28:37 ID:G6zWpxGs0
>>2492
黒キャラがいないのなら普通に主力として使えると思うけど、HPが低いので超攻撃力持ちや魔法相手にはキツイ
堅実なのはアーマーのすぐ後ろに置いて攻撃補助みたいなのが良いと思う

2494名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/04/01(土) 02:40:52 ID:XESRNBKs0
>>2492
強いっちゃ強いが本気出すまでがとんでもなく重いから普段使いたいなら他のでいいレベル
ただし大討伐では他ではできない働きができる

2495名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/04/01(土) 03:55:18 ID:pQMIsOiM0
>>2492
難しく考えずに最前線に立たせてる、それで困った経験は余りないな
皇帝点火すると破格の攻防が更におかしなレベルになるので楽しいぞ

2496名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/04/01(土) 11:23:46 ID:hzF/Ug4g0
魔神級10を目指して黒チケ使いたいと考えておりますが何がおすすめでしょうか?
手持ちはこんなんで、金にマガレとベルニスとライチがおります
もしくはラッシュ対応、ボス受けなどで黒チケから出る奴で居て助かったってのがあれば教えてください
http://i.imgur.com/PXz2Ong.jpg
http://i.imgur.com/FUNTvBC.jpg
http://i.imgur.com/cw1UUHU.jpg
http://i.imgur.com/2YpdGna.jpg

2497名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/04/01(土) 14:27:32 ID:5BB5NVuc0
ナナリー・リオン→タフなデーモンが多く出てくるフルフルやアモンで役に立つ
伝説さん→所持ユニット見てるとフルフルが苦しそうなのでアリだと思う
コーネリア→魔神級のボス受けに最適だが、キュウビがいるからなんとかなる気もしないでもない
トワ→攻撃速度が上がってラッシュにも対応しやすくなる

こんな具合かな、見た感じだと魔神級10ならいけそうな気もするけれども

2498名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/04/01(土) 21:12:21 ID:hzF/Ug4g0
ありがとう!
ラッシュなんとかしたいんでトワにしようと思う

2499名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/04/02(日) 03:01:19 ID:Nhow/Wj20
皆さんはブラックユニの初第二覚醒でもらったものは重ねてますか?
それとももう別の第二覚醒にするために育ててますか?

2500名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/04/02(日) 03:40:21 ID:wO2uRyb60
育てる必要なくてももう片方の第2覚醒欲しくなるかもしれないから保留
引退して虹にすることはあっても重ねだけはない、コストもスキルも聖霊で何とかなる

2501名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/04/02(日) 04:37:45 ID:9d5iO5tY0
初回第二覚醒時のプレゼント分に限らず、ダブった黒ユニットを重ねるのはお勧めしない
今の環境ならコスト下げもスキル上げも聖霊でどうとでもなる
コスト20以上のユニットならコスト下げの必要がそもそもないし

2502名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/04/02(日) 15:13:55 ID:IngLKy5M0
編成の選択肢は多いほどいいと思ってるから可及的速やかに育成してる
時も絆も全っ然足りてないからダブった黒はコスト未強化のユニなら重ねる
そうでないなら引退して虹に変える

2503名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/04/02(日) 15:21:30 ID:c8fwtAXg0
レシアをレルルにした時は、元々フルスペ覚醒99だったってのもあるが、レギンとしてコスト気にせず使うために残してある

仮にコストダウンの道があるとしても、
ガチャしまくってる王子なら虹水晶でコストダウン聖霊や技確定上昇聖霊・同じキャラ召喚の目があるし、
ガチャあまりしない王子で運よく黒ガチャが出たって話なら、たまにもらえる絆聖霊をよりコストダウンが優先される第二覚醒の派生先に使ってあげるとか

あとはイベ産黒なら復刻で全力でパリンする

2504名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/04/02(日) 16:31:40 ID:WmdP1Iq60
ここまでやってきましたが,次に誰を覚醒させようかと悩んでおります。
http://imgur.com/a/EFumZ
好きにしろ,という話かもしれませんが,王子たちのオススメを教えていただけませんでしょうか。

2505名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/04/02(日) 18:17:07 ID:9d5iO5tY0
>>2504
育てるべきキャラは十分育ってる気がするからアドバイスしにくいけど
その手持ちで自分の経験上、黒編成にも食い込んでくるほど使用感が良いのは下の2名

・メルヴィナ
 覚醒後の敵停止能力が13秒と圧倒的長く難ミッション攻略に使える
 停止させた敵に鬼刃姫やヴァンパイアロードなどの麻痺攻撃持ちで麻痺させるコンボも強力

・ドルチェ
 覚醒アビリティとスキル覚醒が優秀で雑に置いても強い
 とりあえず後方から支援射撃させとくだけで素晴らしい仕事をする脳死キャラ

2506名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/04/02(日) 20:15:36 ID:vUnHcj2M0
0ブロ近接ユニットを一体でいいから覚醒させると攻略の幅が広がりそう
リッカとかサキなんかが候補

2507名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/04/02(日) 20:24:00 ID:9d5iO5tY0
0ブロは覚醒ビエラが既に育っているのでは。リッカ強いけど皇帝が育ってる環境だとどうだろう
0ブロって意味なら育ったエンジェルが居ると幅広がるかもね

デイリー復刻のクロエは火力かなり高くて強いけど
使いやすさ・育てやすさの面で魔水晶交換のエルンがおススメ…だが今の交換所にはいないな

2508名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/04/02(日) 21:17:38 ID:WmdP1Iq60
アドバイスありがとうございます。

>>2505さん
早速ドルチェとメルヴィナを覚醒させました。確かに,前の酒呑童子・今回の大討伐の動画で両名ともに見た気がします。
エンジェルはミルノの復刻待ちです。セラフィムにしたらキュウビも本格活用できそうで楽しみです。

>>2506さん
今度またナギ=サンが来たら育ててみようと思います。
どうもサキ=サンはあまり評判がよろしくないようですので...

2509名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/04/02(日) 22:25:01 ID:z3BOKhUU0
>>2504
シエナは魔法剣士とメイジアーマーの撤退支援持ちです
あると安心かな

2510名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/04/02(日) 22:53:32 ID:RrU4qbnI0
>>2504
パトラモレ子セリアでGG編成

2511<削除済>:<削除済>
<削除済>

2512>>2508:2017/04/03(月) 22:15:07 ID:OptTOqKk0
>>2509さん
シエナちゃん覚醒させます。麻酔が足りない!

>>2510さん
月曜ということで両方覚醒させました。
頭鉄なので神級GGの効率悪く,なんだか微妙な気分になりましたが...動画見て勉強ですね

2513名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/04/03(月) 22:20:43 ID:Vc3Bhqxg0
鎧神級はGGに向かないからなー、聖霊神はかなり戦力ないとGGは厳しいし魔水晶は最後の団体以外GGは厳しい
一方、木曜神級だと敵数がかなり多い上にモーレットとパトラで簡単に全GG行ける(更にトトノも居ればスキル点火はモーレット一回だけで済む)から美味しい

2514名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/04/04(火) 04:53:41 ID:vdb0CdhQ0
マズイはデモサマいるならそこそこGGできる
結構周回する必要あるから意外と馬鹿にならない額稼げると思う

2515名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/04/04(火) 21:03:22 ID:M4bVdCa.0
最近始めたんですが、この手持ちなら誰から育てたらいいですか?
ちなみに無課金の予定です。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1208095.jpg

2516名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/04/04(火) 22:03:33 ID:V.NDUMK60
>>2515
モルディベートいるってことは垢だけ作って放置してたんかな
まあとりあえずアレグリア(小祝福の金精霊)をケイティに突っ込んでCCさせるのがいいんじゃね
イリスキュウビの黒ユニは当然育てるとして、マーガレットも最終段階まで育て上げれば最強ユニットのひとつと言われるくらい高評価
バシラ、モルディベート、イーリス、ゲオルグあたりも育てて損はないかな

ただこれ少数精鋭が通じるゲームではないんでサブで銀ユニも育ててく必要はあるだろうね
銀ユニ勢ではアリサ、カリオペ、ダニエラ、フラン、フューネスあたりがお勧めか

2517名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/04/04(火) 22:09:13 ID:V.NDUMK60
すまんフランじゃなくてフーリだった

2518名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/04/04(火) 22:11:27 ID:gRgYw4ao0
レアンは取っておいてないんだろうか

2519名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/04/04(火) 22:21:22 ID:M4bVdCa.0
>>2516
ありがとうございます、上記のユニットを中心に育てていきます。
レアンは残してあります。

2520名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/04/04(火) 22:28:13 ID:gRgYw4ao0
レアン映ってないだけか、レアンは序盤の貴重な盾だし将来的に弓の覚醒オーブを手に入れるときに使うと思うからレアンも育てておくといいと思う

2521名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/04/04(火) 22:34:39 ID:M4bVdCa.0
ありがとう、レアンも一緒に育てます!

2522名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/04/04(火) 22:56:01 ID:OZbjfWLE0
援軍ソル2・アーマー2・弓2・ヴァンパイアハンター1・ヒーラー2・ウィッチ2・メイジ2・ワル1-2・山賊1-2
ぐらいが目安
このゲームで銀ユニットは上位レアに比べてコストが軽いので能力こそ下がるものの序盤の展開が
早くなったり、クラスチェンジ(CC)や覚醒するときに素材になったりとかなり重要
もちろん銀ユニット自身のコスト下げにも使うのでだだ余りするまでは経験値餌にはしないように
だいたい>>2516の上げたユニットで
ゲオルグは重いので火力支援のできるサブアーマーポジ、レアンをコストの軽いメイン盾運用
結晶はしばらく倉庫拡張に使うのを勧めておく

復刻イベントで刻結晶を集めて風水師ピピンと交換できるんだけど
今からだといけるのかどうかちょっとわからないや
ピピンは無課金だとかなり戦力として大きいはずだけど、コスト下げとかスキル上げ
ステージ自体の難易度や収集の手間など初心者が手を出すべきなのか判断が難しいな

2523名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/04/04(火) 23:22:36 ID:EcdR7QAo0
所持結晶0のようだし無理じゃね?
とりあえず☆3結晶回収と餌場のためにストミ進めるの最優先かな。今ならコンプもしやすい。
収集や復刻ユニットが欲しい場合結晶必須だからある程度は残しておくべき。
早ければ次の次で復刻来るエターナーはぜひ確保すべきだからそれまでに戦力強化と結晶の準備を

2524名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/04/05(水) 00:02:04 ID:M4bVdCa.0
倉庫は枠が厳しかったので104まで拡張しました。
結晶は8個ありますが、ピピンとったほうがいいですかね?
厳しそうならストーリーを進めていきます。

2525名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/04/05(水) 00:06:03 ID:V.NDUMK60
風水は1人欲しいんで出来れば取った方がいいけど
多分育成間に合わないんでまぁスルーでいいかと

2526名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/04/05(水) 00:09:14 ID:9YDjnS820
行けるとこまでやって風水とれなかったらいずれ必ず取る皇帝にまわせばおk

2527名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/04/05(水) 00:37:07 ID:EcdR7QAo0
ピピンは性能的には無理してまで欲しいってほどでもないしスルーでいいと思う。見た目が好みでどうしても欲しいとかなら別だが。
デイリー復刻を毎日行けるとこまでクリアして確定ドロと結晶回収、ストミとチャレクエで戦力強化が無難かな。曜日ミッションは黄金中級以外美味しくないだろうし

2528名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/04/05(水) 00:40:35 ID:M4bVdCa.0
ピピンはやれるとこまでやってみようと思います。
アドバイス色々と助かりました、ありがとうございました!

2529名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/04/05(水) 09:39:19 ID:.61npg1s0
精霊中級は割と効率いいぞ
1.5倍なら魔水晶上級も悪くない

25302492:2017/04/06(木) 19:43:11 ID:kchV9/YE0
>>2493-2495
返答ありがとうございます。
試しに呪術師と妖魔の女王 暴走する力でデーモンの吹き出し口に置いたら楽勝でした。
物理攻撃主体のマップでいかせる感じですね。

2531名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/04/08(土) 03:26:16 ID:kB8HYdMY0
お金がないと色々捗らないのでシルバーのお勧めには
テルマ、ハリッサ、モーティマを加えたい
こいつらをCC55まで育てるとアビリティ ゴールドゲットを覚えるから
田園で、可能な限りこいつらにとどめを刺させるパターンで周回するようにすると
一気に金銭面が楽になる

2532名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/04/12(水) 18:16:24 ID:U2SjP27A0
最近聖霊と白バケツが余ったので何か育てたいんだが何を育てればいいのか決められないので、これは育てとけ!って職をお聞きしたい。
基本編成は弓、後衛軍師、メイジアーマー、プリンセス、ヘビーアーマーに風水師とヒーラーで組んでる

2533名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/04/12(水) 18:34:59 ID:V.NDUMK60
>>2532
どういう状況なのかそれだけじゃよく判らないんだけどコスト職育てとらんの?
金以上のソルジャーかマーチャントは必須レベルだと思う

2534名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/04/12(水) 18:35:31 ID:1/VfjT8w0
>>2532
基本に忠実にコスト稼ぐソルジャー
魔法火力は大事、メイジ、ウィッチ、ビショップ
爆発力と避雷針性能が魅力な天使
何気に配布のビエラもデイリーの提督もどっちも強いセーラー
物理範囲が欲しい時に砲術師
頼れる射程と火力のモンスレ
うまく組み合わせて周囲を大活躍させるダンサー
物理大正義の補助にアルケミ
近接枠で回復できるのは便利、神官戦士
常時魔法火力を撒き散らせる魔法剣士
覚醒でGG標準装備な山賊

まあなんだ、気に入ったキャラ育てとけば良いよ

2535名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/04/12(水) 19:28:48 ID:3DPYXLLg0
>>2532
所持ユニわからないと答えられん。
何でも良いって言うならデモサモ。

2536名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/04/12(水) 19:47:15 ID:Jc749sOU0
黒の聖霊90匹使えって事ですかね
カンストさせなくてもいい気はするが

2537名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/04/12(水) 21:26:14 ID:sYPZeM260
言葉足らずですまない
最近ナナリー、アイシャ、グレース、ディーナ、シビラ、カミラ、リンネ、リーゼロッテを主軸にそいつらばかり使ってるから他のキャラ育てたいんだが数が多すぎてどのキャラ育てるか決められなかったんだ…
イベ産のキャラは必ず取ってるんだが…ガチャ産と合わせると途方もない数で全部載せるのは無理だからはしょったんだ
取り敢えず優先的に覚醒カンストさせといた方がいいぞってキャラを教えて欲しい

2538名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/04/12(水) 21:27:22 ID:sYPZeM260
ID変わってるが>>2537>>2532です

2539名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/04/12(水) 23:08:30 ID:3DPYXLLg0
魔法範囲いた方が良いからエターナー育てたら?

2540名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/04/13(木) 12:31:23 ID:aIFb4tvM0
>>2537
>>1
煽りじゃなくてマジで

2541名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/04/13(木) 14:51:03 ID:sYPZeM260
>>2540
すまぬすまぬss撮って出直してくる…

2542名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/04/14(金) 02:50:12 ID:sYPZeM260
指摘されたのでssを撮ってきました
この中で優先的に育てた方がいいぞというキャラを教えて下さい
http://i.imgur.com/isA5k2m.jpg
http://i.imgur.com/1rMPTH8.jpg
http://i.imgur.com/97wCvIw.jpg
http://i.imgur.com/QinvdSR.jpg

2543名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/04/14(金) 02:53:07 ID:sYPZeM260
一気に全部張れなかったので分割投稿
http://i.imgur.com/sBlRPWG.jpg
http://i.imgur.com/bgk3ZXW.jpg
http://i.imgur.com/hdaEbND.jpg
http://i.imgur.com/DYPlgb5.jpg

2544名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/04/14(金) 03:42:45 ID:W05XivVA0
思った以上の強王子だった。好きに育てればええやんと思うが…
戦力的にはシルヴィアとリヴル。
金策だとミア。それからGG編成でモーレット、パトラ、レアン、ビエラ。
また遠距離禁止があるかもしれないからフェルミかルチア。
後はダンサーとシエナ、プリム

2545名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/04/14(金) 03:47:40 ID:W05XivVA0
途中で書き込んでしまった…

ダンサーとシエナ、プリム、ドルチェ、マーガレット辺りを育てると戦略の幅が広がると思う。

2546名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/04/14(金) 12:34:39 ID:JhvQyqBc0
つよい(確信)

2547名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/04/14(金) 12:39:06 ID:9YDjnS820
相談に見せかけた自慢定期

2548名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/04/14(金) 12:41:38 ID:JhvQyqBc0
いやまあ強い人でも道に迷うことはあるでしょう
麻痺無効アビ持ち育てとくと、便利な瞬間もあるかもしれない
持ってる子見落としてたらゴメン

2549名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/04/14(金) 12:42:53 ID:Zh3UMR320
自慢とは特に思わないが自分は考える頭を持ってませんって叫ぶ事は楽しいのかなと思う時はある

2550名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/04/14(金) 12:51:28 ID:xNCq1vG20
中途半端な育成具合見るからに自分で考える能力は無いんだろ

2551名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/04/14(金) 12:56:49 ID:RIHwv68o0
金かけてる割にプレイ密度が低いか、育成に割らずにガチャに石使ってるかだろうけど、
キャラごとに色んな特徴あって、でも育成リソースは有限だから、他人の意見を聞いてみよう…となったんだろう
ずいぶんボロクソに言われてるが、そこまで叩くようなことでも…

2552名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/04/14(金) 14:36:28 ID:sYPZeM260
自慢に思えたり思考停止ですいません
つい最近この板の存在を知ったので他人の意見を聞いてみたくなったんです
>>2544>>2548
の意見を参考にさせてもらいます
お目汚し失礼しました

2553名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/04/14(金) 15:48:10 ID:ivIckJUg0
いや、言われた通りに画像貼っただけだし謝らなくていいと思う
確かにこれだけいれば目移りしそうだし
後言われてないのだと、コスト低減効果も狙えるしウズメをバフ目的で育てるのも悪くなさそう
よく言われる下限マーニーとの組み合わせも出来るしね

2554名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/04/15(土) 04:11:29 ID:pQMIsOiM0
よく見る流れだし気にする事はないよ

2555名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/04/16(日) 19:33:38 ID:QmaFzCXM0
二体の巨兵の☆4って、ミスゴの攻撃力はいくつになってるの?

通常だとズッ友でミスゴの一撃を耐えられたのに、☆4だと帝国プリンのスキルで攻撃力減殺した状態でズッ友がワンパンされた…
いったい攻撃力は何倍になってるんだろう?

2556名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/04/16(日) 20:05:50 ID:iTT8QinM0
>>2555
★4チャレンジは攻撃力アップとかの指定がない限りHPと攻撃力1.2倍

25572555:2017/04/16(日) 20:57:05 ID:QmaFzCXM0
>★4チャレンジは攻撃力アップとかの指定がない限りHPと攻撃力1.2倍

ありがとうございます。

つまり攻撃力6240か…。まともなユニットじゃ受けることさえ不可能か…。
アーニャ(スキル未覚醒)の出番だな。

2558名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/04/17(月) 12:26:14 ID:RLiDu5ys0
泥版王子なんだが、先週のメンテ以降出撃中の動きが非常にカクツクようになったのは自分だけだろうか・・・
特に遠距離職の攻撃がヒットする一瞬、動作が止まってすごくストレス。
機種は3世代前で泥は5.0.2。キャッシュクリアしても駄目ですた。
これまで快適に出来てたのに。。。
問い合わせ済みです

2559名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/04/17(月) 13:55:57 ID:kOGputC20
機種は3〜4年前のやつで泥は6.0.1だがうちは問題ないな

2560名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/04/17(月) 20:34:13 ID:Jc749sOU0
iOSは1Gのメモリがないと起動しないし
実はメモリが足りなくなっているのではないだろうか

2561名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/04/18(火) 07:51:17 ID:0/.hvJjM0
2558です。
一夜明けると改善してました・・・
回答王子のお二方ありがとです。
チョロメが死んでるので泥まで駄目ならもうどうしようかと

2562名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/04/18(火) 17:56:04 ID:e/qq1QKc0
覚醒カンストを目標に考えているのですが育成順に迷っています・・・
ベリンダ、エルミラ、スプラ、フレイ、バルバストラフから
誰を優先していくと良いでしょうか?
所持ユニット http://imgur.com/a/lcXIp

2563名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/04/18(火) 23:56:20 ID:z3BOKhUU0
>>2562
それよりもまずジュノンを覚醒させよう
ほんの1%だけど銀ドロ率が上がる
早ければ早い方がいいよ

2564名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/04/18(火) 23:58:19 ID:z3BOKhUU0
あ、団長とキュテリも

2565名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/04/19(水) 02:48:23 ID:5v5ZYN2k0
>>2562
エルミラは補助火力にも避雷針もなるし便利だよ。
あと覚醒はないけどリヴル。デモサモは白でも強い。

>>2564は団長じゃなくて番長だよね?

25662562:2017/04/19(水) 19:15:19 ID:e/qq1QKc0
>2563
未編成でもよくなり意識していなかっただけに
Dropバフキャラは盲点でした、3人とも最優先で覚醒狙います。
>2565
エルミラ、リヴル了解です。ありがとうございます

2567名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/04/21(金) 16:24:15 ID:IU46Rxv60
ビフロンスを見据えるとエスタさんを育てておきたいかなあ

2568名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/04/23(日) 11:35:41 ID:iTT8QinM0
ジュノンは普通にスキル覚醒も高性能だから育てて損はない
ドロップバフ専門と思われがちだけどそのルートジュノン一人置いとけばいいから、なんていうマップは結構多い

2569名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/04/29(土) 07:48:41 ID:XuT2WmYY0
アーニャのスキルレベルを上げるには、
ドラニアを複数CCさせなきゃならないのでしょうか。

2570名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/04/29(土) 08:52:31 ID:.61npg1s0
普通に技聖霊で上げたほうが安上がり

2571名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/04/29(土) 17:51:59 ID:qKd1z4Oo0
もう一体アーニャ手に入れる分の労力を技聖霊確保のために使えば
よっぽど運が悪くない限りアーニャスキルマできるぐらいの技聖霊集まると思う

まあ運が悪いと何十体もの技聖霊が露と消えるが、同ユニ合成のスキル上昇確率は更に低いので比べるまでもない

2572名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/04/29(土) 19:20:56 ID:ITf4aLhc0
ジュノンを手に入れたので使いたいと思うのですが、メイドのアイリーンは交換入手しておくべきなのでしょうか?
スキルが発動している時間の割合が66.6%から70.6%にアップしても覚醒レオナ配置の74.0%と比べて物足りなそうに感じます
両方使って77.4%まで上げるのは編成枠が不足しそうに思え、撤退支援だけならリンネのトークンで代用できそうで……
レオナをすぐに置く余裕がない状況では初動時間が4s伸びる点が輝きそうですが、机上の計算では価値がわかりにくく困っています
ジュノンを使う場合、メイドや(アイシャではない)後衛軍師とどのように組み合わせるのが良いのでしょうか?

2573名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/04/29(土) 19:29:10 ID:qKd1z4Oo0
アイリーン持ってるとローグだけじゃなく山賊や海賊も強化されるよ
GG的にモーレットの火力強化は美味しい

2574名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/04/29(土) 21:15:35 ID:XuT2WmYY0
魔導司祭エターナーを同一ユニット合成でコストを下限にした時点でスキルレベルが8になってた。
刻水晶ユニットはコスト低下成功確率2倍っていうけど、こんなこともあるのかな。
ボンボリ使ってスキルマもすぐにできたので未使用のボンボリが大量に余ってしまった…。

2575名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/04/29(土) 21:20:43 ID:qKd1z4Oo0
確率というのは0%でないなら発生しうるということである
技聖霊でスキルマチャレンジして20体以上無為に消えてなくなることだって有るようにな……

余ったボンボリは売るもよし、他のユニット(ポーラ)に使うもよし

2576名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/04/29(土) 23:56:49 ID:ITf4aLhc0
>>2573
すみません、アイリーンの強化対象の中ではジュノン以外は誰を手に入れても使う気がないので……

2577名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/04/30(日) 00:09:37 ID:EcdR7QAo0
縛りプレイするにしても選択肢は多い方がいいんでないの?
いざ必要となった時に育ってないのはともかく持ってないのはどうにもならんし

2578名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/04/30(日) 00:15:30 ID:lim5yAUY0
なら要らんな
アイリーンは効果対象の多さが魅力ですから

2579名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/04/30(日) 01:17:05 ID:ITf4aLhc0
海賊などを使わない方針であれば不要ですか
それならアイリーン交換はやめておいて他に刻を使うときの足しにしようと思います
アドバイスありがとうございました

2580名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/05/01(月) 02:57:08 ID:XuT2WmYY0
間違えて良く確認しないでドラニアを刻水晶と交換してしまった。
未所持の刻水晶っていくつ必要なのか教えて下しあ。

2581名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/05/01(月) 08:12:41 ID:5N6k7CpQ0
お知らせ読んで日本語でおk

2582名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/05/01(月) 10:01:54 ID:.61npg1s0
アーニャ持ってなかったなら問題ない
ドラニアをCCさせりゃアーニャになる(要時精霊)

2583名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/05/09(火) 20:27:36 ID:ikktJfPo0
シャルムめちゃシコなんですがこの子強いですか?

2584名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/05/09(火) 20:39:21 ID:96jdL0qs0
育ちきれば強いだろうけど、サファイヤだから対応聖霊の関係で育てにくいのと
スキル10まで上げるのが大変って難点が有る

2585名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/05/09(火) 21:03:35 ID:OEr6kkqk0
シャルムの使い勝手はアーニャから魔法耐性を抜いて、
射撃攻撃ができるようになった感じ。
育ちきれば編成するに値する実力は充分にある。
魔法耐性が無い点、射撃ができる点から鑑みると、
最前線に置くよりはその一歩後ろに置き、漏れを防ぎながら最前線を支援する役割に向くだろう。

難点であるスキルレベルは、光彩の聖霊フェスで一気に上げることを推奨する。
スキルレベルを1から上げるとなるとかなりの数の技聖霊を消費するので、
他にフェスを使いたい対象が見当たらないのであれば投入してしまうのが手っ取り早い。
もしフェスを持っていないのであれば、
フェスは半年に一度ほどの頻度で手に入るイベントがあるので、
その機会を逃さずに入手したい。

2586名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/05/09(火) 21:37:02 ID:ikktJfPo0
気の長い話だなぁ
ありがとう

2587名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/05/09(火) 22:22:42 ID:OEr6kkqk0
今Twitter確認したら、次イベントは悪霊の迷宮4みたい。
これの神級マップの一つのドロップコンプリート報酬がフェスなので、
早速入手の機会が来るようだ。

神級なので星3は結構な練度の編成が必要になるが、
フェス入手に必要なのはドロップコンプリートなので、ちょっとは楽できるはず。
星2ドロップ全回収の動画の存在も確認できた。

2588名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/05/11(木) 19:48:14 ID:EXtNEXnI0
今ようやくオアシスにたどり着いたんだけど餌集めはこれが最効率なの?
だとしたらかなり上げにくいな

2589名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/05/11(木) 19:53:33 ID:.61npg1s0
実装当初は最高効率だったけど
今は初心者向けにそこそこの場所って感じ
ストミ終盤まで進めりゃまだだいぶ上がるよ

2590名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/05/11(木) 19:57:44 ID:96jdL0qs0
>>2588
額面上の消費スタミナ対餌EXP効率だけならそうだけど、実際には合成費用とか入手Gとか餌泥率とかが絡んでくるので
オアシスは節目の1つって程度でもっと先に行ったほうが楽になる

2591名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/05/11(木) 20:38:26 ID:EXtNEXnI0
ありがとう、だいぶ戦力整ってきたから先に進むわ
オアシスの次の餌場ってどこになるのかな?

2592名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/05/11(木) 20:45:32 ID:Ob.4jpMY0
拠点争奪戦・後→絶望の城下町→転送の魔方陣→立ち並ぶ軍旗
って感じだった筈?

ただ最後の軍旗まで進めてもストミ餌のみで最後まで育成するのはゴールドが消し飛ぶので
廃課金王子とかじゃなければ絶対に止めた方が良い

2593名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/05/11(木) 22:55:44 ID:Jc749sOU0
>>2590
ベテラン銅が複数落ちたり鉄の枠が減って銅の枠が増えたり
ドロップから鉄が無くなる所など
その辺りは自分で調べてくれ

2594名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/05/12(金) 00:04:35 ID:V3wzHIBk0
今やってるプレミアム1ガチャはシルヴィアやディーネが出やすくなってるといことでよろしいのでしょうか?

2595名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/05/12(金) 00:09:42 ID:acJVv0MQ0
その認識でいいいよ、正確には、黒ユニットが3%で出て、24人の黒から抽選、その中でディーネやシルヴィアが出やすくなってる
体感では違うのも出ることも多いけどまあそこそこ期待はできるかなぁくらいのUP率、なにぶん出る黒の種類がおおい

2596名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/05/12(金) 00:12:48 ID:V3wzHIBk0
>>2595
ありがとうございます。
まだ初めて2週間ですがシルヴィアが相当強いとのことなんで課金してみようかと思います。

2597名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/05/12(金) 00:15:46 ID:acJVv0MQ0
ユニットは基本的にCC50程度〜カンスト、できれば覚醒して50くらいまで育ててからが本領発揮なので、育成のための結晶も忘れずにご利用は無理の無い範囲で計画的にー

2598名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/05/12(金) 00:37:58 ID:V.NDUMK60
そもそも2万3万程度の投入だと総爆死の可能性が決して低くないからね

2599名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/05/13(土) 13:24:14 ID:7rJLEazA0
シルヴィアは確かに強いが、シルヴィア一人いれば勝てる訳ではないぞ。
単純に近接ユニ禁止MAPもあるし。

というかイベ神級やストミ程度なら召喚黒いなくても突破できるし
よっぽど運が良くてすぐ引き当てれるとかじゃないなら、育成に割った方がいい。
まあシルヴィアってか黒じゃなくても優秀なユニ引ければ戦力にはなるだろうけど。

2600名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/05/13(土) 14:56:35 ID:o4fOb6sI0
初めてすぐはatarimesanの動画トレスでもいいから
覚醒王子まで走ったほうが良いかなと思うよ

ガチャ引いても育ててなんぼだし

2601名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/05/13(土) 21:10:38 ID:Jc749sOU0
効率を考えるとそうだが、砂漠辺りまでなら色々と接戦を楽しめるので一概に良いとも言えない

2602名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/05/13(土) 21:14:48 ID:.61npg1s0
今はイベの魔界打ち消し要員としては皇帝居るしな

2603名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/05/13(土) 21:38:21 ID:pQMIsOiM0
効率を優先するか、自力で楽しむかは人によるけど
オアシス辺りまでは楽しめるし何より勉強になるかと

2604名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/05/13(土) 21:41:06 ID:V.NDUMK60
そういう話始めると強黒引くとゲームがぶっ壊れるとかそっちに流れてくのでは……

2605名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/05/13(土) 21:50:47 ID:BOoZ8NnM0
せめてオアシスくらいまではガチャに頼らず銅や銀や確定ドロ(ケイティやバシラとか)を主体に遊んでほしい気もする
単純に楽しいし、プレイヤースキルも身につくと思うし
というか他ゲーから来た人って銀を軽視しすぎになっちゃう人が多い気がする
アイギスでは銀も強いんだけどなぁ(特にLv55アビ付くと)なにより低コストという高レアには無い強みもある

2606名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/05/13(土) 23:56:26 ID:lNnCD59Y0
流れをぶった切ってしまい申し訳ないのですが,
http://imgur.com/a/nolix
このような陣営なんですが,ファルネをどっちにしようか考えております。
近頃の流れではグランドなのかなぁと思うのですが,攻撃速度が下がるのが不安で...
自分で考えろって話かもしれませんが,アドバイスいただければ幸いです。

2607名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/05/14(日) 03:24:06 ID:gXE9TzeI0
>>2596です。
シルヴィア掘るのやめて育成に割ることにしました
動画を参考にしつつようやく拠点・後を委任できるようになりました
もう少し育成環境を整えてからガチャすることにします。

2608名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/05/14(日) 08:01:01 ID:YdmSu.jw0
>>2606
どうせもう一体もらえるんだし、あまり悩まずに第二覚醒してしまうのも一つの手だよ

2609名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/05/14(日) 08:44:02 ID:EcdR7QAo0
>>2607
カリスタ回復に割ること考えると王子ランクを早いとこ200にしたい(上限427/18)
今やってる悪霊の迷宮は王子経験値効率がいいので優先すべき。経験値加護付けるのもあり。
低難度のコンプ終わって高難度厳しいなら砲兵禁止が銅聖霊が確定、銀・白聖霊も落ちてオススメ。
ストミ餌3銅聖霊1で合成すれば銅聖霊1体が餌1.5体分の経験値になる

2610名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/05/14(日) 11:33:19 ID:Ob.4jpMY0
>>2606
スキル中の攻撃回数に4回の差があるけど攻撃力約1000の差はそれを十分補える
射程と猫に魅力を感じなければグランドにしてしまって良いと思う

2611>>2606:2017/05/14(日) 13:42:58 ID:lNnCD59Y0
ありがとうございます、最終的にはメガネでグランドにしました。

2612名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/05/14(日) 22:02:49 ID:yDUqcm1c0
持ってるキャラがマックスレベルで、wikiの方がステが高いです。何故ですか?ccも上限でしてます。覚醒はまだ0です

2613名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/05/14(日) 22:04:17 ID:.61npg1s0
好感度上げてないとか?

2614名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/05/14(日) 22:11:27 ID:Jc749sOU0
どのキャラよ?

2615名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/05/14(日) 23:24:09 ID:yDUqcm1c0
すいません。自分の間違いです。好感度のプラスデータは数値にプラスされ表示されるのですね。されないと思ってました。

2616名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/05/15(月) 01:15:14 ID:8i9Hnph20
ある程度覚醒がおわったくらいなんですが
ファーの覚醒優先度ってどうなんでしょう
覚醒させたら結構役に立ったりしますか?

2617名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/05/15(月) 01:32:45 ID:El9l6qSI0
>>2616
覚醒ナタクが育ってるならスルーでいいんじゃない?

って調子で手持ちユニットや今後のイベント次第だから
ただ漠然とそんな質問されてもまともに答えられない

2618名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/05/15(月) 01:46:17 ID:EcdR7QAo0
戦力とするなら覚醒必須だと思うね。
攻撃力が未覚醒カンスト388→覚醒カンスト682と跳ね上がって覚醒アビで更に強化

2619名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/05/15(月) 12:38:14 ID:DIarc4yI0
射程に大きな違いがあるがミルノいたら優先度はグッと下がるかな
ただファーも第二覚醒残してるし、第二覚醒未実装の奴は集めとけって無責任なことしか言えないのが実情

2620名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/05/15(月) 12:39:40 ID:DIarc4yI0
ああ覚醒の話かごめん
覚醒は優先でいいと思う

2621名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/05/15(月) 17:47:32 ID:.gA7Z.8.0
未覚醒でも物理避雷針としては普通に有能なんだけど、それしかできないからなぁ
近接遠距離火力としても働いてもらいたいなら覚醒必須

2622名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/05/16(火) 19:02:40 ID:70mvP5hc0
CC銀ユニがだいぶ揃ってきたんですが覚醒宝珠を収集するにはどの程度の戦力が必要ですか?

2623名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/05/16(火) 19:17:38 ID:IngLKy5M0
覚醒直前の金以上のユニットが居ればどこでも余裕
居ないならオーブクエに挑む意味がない。

2624名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/05/16(火) 19:33:50 ID:.61npg1s0
つっても最初の1体だとほとんど銀中心で挑むことになるな
まあ銀以下や近い動画は探せば一通り揃ってたと思うけど

2625名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/05/16(火) 19:39:14 ID:acJVv0MQ0
特に縛ってるのでもなければ弓、ヒラ、ソルの3つがイベユニで揃うからなぁ
あとは銀55でも十分か下手すればステの一部は覚醒前だと上だし(銀アーマーとか)
具体的にだいぶ揃ってるの育成の内訳とどのオーブ狙いたいのかがわからんと、攻略動画見ろとかてきとーな事しか言えん気がする

2626名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/05/16(火) 19:44:22 ID:BOoZ8NnM0
50CC55銀が主力、金は50CC50くらいのケイティとイーリス、あとはデイリー産の白が50CC40くらいで数人
こんな戦力でオーブ一通り取れたよ
ただし星3じゃなくて星2でドロップのみ狙うとかもしたような記憶はある

2627名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/05/16(火) 19:59:27 ID:V.NDUMK60
レアンさんがまた(調整で)硬くなってる……

2628名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/05/17(水) 00:14:31 ID:70mvP5hc0
好感度アイテムってどこで稼いでいますか?
ググったところチャレンジクエのファランクスがオススメとのことでしたのでここで集めてますが他に効率の良いところはありますか?

2629名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/05/17(水) 00:19:12 ID:acJVv0MQ0
低コストバトル
意図としては、銅ユニと混ぜたり覚醒用のCC銀作るための銀聖霊の確保しつつ結構落ちる花束を回収する感じ

2630名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/05/17(水) 00:28:55 ID:EcdR7QAo0
美味しいのはファランクス「2」な。ここだけルビーが2つ落ちるのでチャレクエでの好感度期待値はおそらくトップ。
好感度だけなら木曜クエの方が上だけどカリ消費大きいし1.5倍期間でなければファラ2か低コスを聖霊の需要で選ぶ感じ

2631名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/05/17(水) 00:42:20 ID:ivIckJUg0
低コストバトルもいいけど
毒の沼もドロップ同じだしすぐ終わるから悪くないよ
GGしないならこっちでもいい

2632名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/05/17(水) 00:44:47 ID:acJVv0MQ0
ファランクスはファランクスで銅聖霊が2つ落ちる率はあるから花束集めでたまに行くのは悪くないかな

2633名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/05/17(水) 00:54:45 ID:mhAFr8go0
魔水晶との兼ね合いになるが水曜のスタミナを持ち越して木曜になった瞬間に曜日ミッションで稼いでるかな
あとは必要に応じて曜日聖霊の日に使うスタミナをチャレンジクエストに振り替える
自分の場合は金聖霊が要らないからスタミナ消費5のマップ選んでるけど
高スタマップは基本好感度アイテムの効率は悪いので低スタの方がおすすめ

2634名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/05/17(水) 01:25:21 ID:yME3alfI0
復刻とかやってるとスタミナ余ることが少ないから木曜で一気に稼いでるわ

新規だとやりたいこと多すぎてスタミナ全然足りないよなあ

2635名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/05/17(水) 04:18:20 ID:K6RoOHe20
なんであそこだけ2個落ちるんだろうな

2636名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/05/17(水) 20:14:23 ID:Jc749sOU0
ただの設定ミスでしょ
昔は上限5ドロップで6ドロップ目が出たらそれは消えるってなってたし
まあ落ちないから試行回数が増えるって点で損では無かったが

2637名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/05/23(火) 20:22:56 ID:Hmzb7ypg0
新米王子ですが虹水晶が1000個たまったので
1,アーニャCC用に時の精霊を交換する
2,レジェチケ2枚に交換する

の2択に悩んでいます
どちらがよりベターな選択になるでしょうか?
黒ユニは黒チケでもらったリンネしかいません。

2638名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/05/23(火) 20:26:49 ID:TCBvJZSc0
レジェチケ交換同月内で2回目は虹1000個だ

2639名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/05/23(火) 20:26:59 ID:acJVv0MQ0
まず前提として前衛魔法範囲攻撃ユニットが欲しいの? って戦力状況を自己判断して、ほしいなら1、あるのでいらんのなら2でいいんじゃない?
前提情報ないとえーかげんなことしか言えんし、虹1000たまるほどガチャったのなら白ユニもそこそこたまってるだろうしね

2640名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/05/23(火) 20:29:15 ID:Ul0J1/Ms0
アーニャ持ってなくてドラニア居るけど時がないなら1一択
2は博打だから戦力になる奴が来るとは限らない、良いの当たればともかく白シーフ×2とか来ても困るじゃろ?

2641名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/05/23(火) 20:31:19 ID:TCBvJZSc0
ぎゃーす
だから間違えないように
自分なら課金するつもりならレジェ
しないなら確実なアーニャかな

2642名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/05/23(火) 20:33:21 ID:.61npg1s0
アーニャイベの時はドラニア取ったとこで力尽きて
刻水晶で時聖霊交換出来なかった感じ?

アーニャは結構役に立ってるしガチャ運次第だけど2は勧めないかなあ…

2643名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/05/23(火) 20:53:29 ID:Hmzb7ypg0
アーニャイベではドラニアは取ったんですが即戦力の皇帝が欲しくて時精霊は挫折しました。
2の時精霊にします。ありがとうございました

2644名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/05/23(火) 20:55:37 ID:V.NDUMK60
ま〜博打だもんなほんと
被り白*2とかだと泣く以外ない

2645名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/05/24(水) 03:32:26 ID:aD/x3gtA0
まあレジェチケは100%無いな、まだ団長かシンシア取れってレベルの話
団長は晩成型だけど近接遠距離内でもガチで強い方だし
皇帝居るから要らんとはならずどっちも並べて時短しろよ馬鹿なの系の強キャラ

2646名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/05/24(水) 09:31:11 ID:R8MKSdt20
レジェチケは安定した入手手段優先での確定戦力が整ってからの貴族の遊びだからな
アーニャ自体が優秀なユニットだから1体は迎えてからのほうがいい
個人的には時聖霊の後に虹貯めてからだが、男ユニットや近接遠隔が不足してそうだしレジェチケの前に団長入手を勧める
近接の層が充実してるならシンシアで

2647名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/05/24(水) 10:02:45 ID:RHEQKQak0
別に皇帝と暗黒騎士並べてもいいがそもそもシンシアと暗黒騎士のトレードという条件なら
やはり皇帝と被りにくいシンシアのが優先度は高いよ
暗黒騎士はシンシアとってからじっくりと考えればいい
あと暗黒騎士はあらゆる攻撃を強制的に半減する暗黒オーラの方が最終的には使い道が残ると思う
(強力な物理魔法混在のウェパル戦などで特に有効)

2648名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/05/24(水) 15:39:46 ID:R8MKSdt20
レジェチケより団長&シンシアあたりの黒交換優先のほうが重要だって程度の意味で書いたつもりなんだが
これ以上、その二人のどっちが優先かということを突っ込んでくと質問者の質問と論点ずれていってないか?

2649名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/05/27(土) 09:37:53 ID:yLWe2x1w0
ナイアスを取得したく、強者の戦場に挑みました。
序盤のアイシャが動くと戦線を崩されクリアできません。
誰を覚醒すべきか、また戦略のご指南お願いします。

手持ち
http://imgur.com/a/YUUN4

その他
・無課金です。
・シノ、ミルノはSLv1なので未覚醒のままになっています。
・S覚醒しているのはモルテナさんのみです。
・手持ちにはナイアス、フェスもありません。

2650名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/05/27(土) 09:45:56 ID:c8fwtAXg0
セイントいなくね?
とりあえずシーディスとかイーリス覚醒させようぜ

アイシャは動く前に射撃優先系で射抜くか、
動き出したところに右下マスで1ブロぶつけてやられる前にやるか
後者は覚醒バンデッドがいればOK

2651名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/05/27(土) 09:54:28 ID:EcdR7QAo0
その戦力じゃまだ☆3はきつそうだしどうしてもナイアス欲しいなら倒せるのだけ倒しての☆2を勧める。
とりあえずバシラ覚醒させて射撃優先でシビラ倒して、魔法攻撃でディーネを。
アイシャには強めの近接差込み(アーニャなど)、サキにはファーがいると楽だが取ってない?
あと覚醒優先したいのはイーリス、ミルノ、リノあたりか

2652名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/05/27(土) 10:08:58 ID:yLWe2x1w0
ありがとうございます
ナイアスさえ取れればいいので☆2を狙ってみます

・アイシャへの差し込み
→ロロネ、リーフ、アーニャの中から考えてみます
・ヒーラー
→(見た目の)イーリスか(能力の)シーディスかで悩んだまま疎かになっていました
 イーリスを覚醒します
>サキにはファーがいると楽だが取ってない?
 ボンボリが全く取得できなかったので取りませんでした
 交換期限翌日からずっと後悔しています

2653名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/05/27(土) 10:15:50 ID:KVRhAPEM0
アイシャだけならモルテナのトークンで焼く手も行けるかも?(持ってないんで実際どうかは知らん)
序盤のブロック役兼コスト稼ぎにソル覚醒も推奨、エイミーだけだとコストキツイだろうし

2654名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/05/27(土) 10:21:08 ID:yLWe2x1w0
>>2653
コスト不足も確かに感じていました
リーゼだと覚醒後コスト15になってしまうので、KTを覚醒します

2655名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/05/27(土) 10:25:12 ID:EcdR7QAo0
その候補だと圧倒的にアーニャが有用だと思う。山賊のHP受けが必要な場面ってほとんど無いし。
覚醒アビと育成のしやすさの差でイーリス推したけどシーディスもなるべく早く覚醒→2覚させるべき。
試してないけど覚醒シノ放り込むのも有効かも

2656名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/05/27(土) 10:32:06 ID:yLWe2x1w0
>>2655
ゴーレム受け用にバンデットとも考えましたが、ゴーレム受けることも少ないですね
アイギスはじめたのが前回のアーニャ復刻のときだったので、アーニャには特別な思い入れもあり、優先して覚醒します
シーディスは無課金の私には貴重なヒーラーなので、後ほど覚醒してみます
とりあえずアーニャ、イーリスを覚醒して、挑戦し、だめなら様子見てKT、シノあたりで考えて見ます

2657名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/05/27(土) 10:38:59 ID:EcdR7QAo0
ゴーレムは大抵トークンでどうにかなるからなー。
バシラが先かな。スピカバシラだけでシビラ倒して☆2の動画があったはずだからそれをベースに倒せるのを狙う方向で。
シビラ結構堅いからバシラのレベルそれなりに上げる必要あり

2658名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/05/27(土) 10:45:11 ID:yLWe2x1w0
バシラですか
射撃優先になって他MAPでの使い勝手が変わることを恐れていたのですが、
意外とみなさん覚醒されているのでしょうか

2659名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/05/27(土) 10:58:56 ID:KVRhAPEM0
他の弓をちゃんと育てているなら射撃優先だと厳しい時はそっち使えば良いだけなんで
強者みたいな射撃優先が便利な場所では覚醒バシラ居ると役に立つ

山賊は覚醒するとGG持ちになるから、起用が難しい場所以外で積極的に使っていくとちょっとお得

2660名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/05/27(土) 11:06:45 ID:yLWe2x1w0
>>2659
なるほどです
弓がスピカ、バシラしかいないから射撃優先で悩むんですね
今更ですがリコラとるべきでしたかね(多分射程の関係で強者には使えないでしょうが)
来週のGRでクレアなどの弓兵が出ることを祈ります

2661名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/05/27(土) 11:12:17 ID:JIR84o5U0
バシラはたまにガーゴイルを見逃す事故の危険があるだけで、基本は覚醒させると楽になる
ラッシュに弓やメイジが混ざってる時も差し込みいらずで脳死が捗る感じ

2662名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/05/27(土) 11:20:26 ID:KVRhAPEM0
>>2660
リタちゃんが隠密しながら見てる

2663名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/05/27(土) 12:03:02 ID:yLWe2x1w0
>ラッシュに弓やメイジが混ざってる時も差し込みいらずで脳死が捗る感じ
これはいいですね
弓ゴブの恐ろしさといったら

>リタちゃんが隠密しながら見てる
隠密は有用なスキルだし、射程もあるし、リタちゃん可愛い

2664名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/05/27(土) 13:35:35 ID:aD/x3gtA0
アイシャへの差し込みなんて覚醒王子一人で十分だろ
差し込みブロック&スキルポチーだけで確実に殺せる
王子覚醒させてないなら四の五の言わずに覚醒させに行け、渋る意味が全く無い

シビラ相手はもう出てるがバシラ覚醒させて50程度まで育てるだけで事足りる

2665名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/05/27(土) 13:39:01 ID:yLWe2x1w0
>>2664
王子は覚醒させています
となるとコスト稼ぎでソルジャー覚醒、射撃優先でバシラ覚醒ですね
アーニャ、イーリスはどのみち必要になるので覚醒はさせますが

2666名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/05/27(土) 14:30:53 ID:pPRqigns0
画像もちゃんと貼れてないのにみんなやさしいなw

http://i.imgur.com/MNbmlel.jpg

ところでシーディスの隣にいる二次覚醒してるの誰?
二次覚が実装されて職アイコンが杖にハート(?)・・・

2667名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/05/27(土) 14:33:59 ID:KVRhAPEM0
右隣なら便利なベリンダやで

2668名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/05/27(土) 14:36:21 ID:GKKIWvro0
上京3年目のベリンダさんだよ

2669名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/05/27(土) 15:09:55 ID:pPRqigns0
ウィッチアイコンだったか
なるほど、ありがと

2670名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/05/27(土) 23:00:08 ID:dMhNHx4I0
アンドロイドでやってます
ステージ開始時にBGMに強烈なノイズが走るんですが同じ症状だった人はいますか?
いたとして修正方法はありますでしょうか?

2671名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/05/28(日) 00:38:00 ID:Jc749sOU0
>>2652
コスト35のアーニャは無理だろ

2672名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/05/28(日) 02:06:31 ID:c8fwtAXg0
アイシャへの差込みにアーニャちゃん使うのは、コスト的に無理があるからやめときな

上の通路でディー姉やシビラ受け止めるのに使った方が良い
あとは覚醒ソルでコスト稼ぐのも大事
覚醒王子がいるなら、避雷針兼壁として下通路に置いてサキや忍者勢を受けられる

2673名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/05/28(日) 06:06:42 ID:yLWe2x1w0
>>2671
>>2672
ありがとうございます
ここのアドバイスと動画を見て以下方針で対応しようと思います
とりあえずはバシラ覚醒、ソルジャー覚醒します
ソルジャーはやはりリーゼロッテでしょうか
リーゼロッテのほうが初動早いのはわかっていますが、コスト下限10のアリアの方がいいと思うのですが

アイシャ、サキや忍者勢→覚醒王子
シビラ→バシラ
ディー姉→歩かせつつウィッチで削る

2674名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/05/28(日) 08:00:38 ID:.61npg1s0
俺はアイシャの差し込みはアーニャでやってたけどなあ
まあ下限リーゼロッテ居たけど

>>2673
初期コスト10のマップでスキルMAX同士だと
リーゼだと開始20.5秒で援軍要請出来て次に移れる
ただ開始23秒時点だとアリアのほうが手持ちコストが2多くなる
次に出したいユニットやマップや本人が戦うかにもよるし何とも言えん

まあどっちも編成バフ有用だし好みでもいいと思うけどね
余裕があれば両方育ててもいい

2675名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/05/28(日) 08:40:28 ID:yLWe2x1w0
>>2674
詳しく教えていただきありがとうございます
序盤にそこまでコストを求められるかという問題もありますね
現状の刻復刻ラッシュが落ち着いて余裕がでてきたら2人育ててみます

2676名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/05/28(日) 15:47:54 ID:BOoZ8NnM0
アイシャへの差込みって、みんな意外と硬いキャラ使ってる人多いのね(覚醒王子とかアーニャとか)
ウチはデイリー産バンデッドのロロネに撲殺してもらってる
HPで耐えて殺られる前に殺れ的な腦筋っぽい感じで(低コストだし)

2677名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/05/28(日) 15:58:59 ID:pfc7AND60
覚醒リッカでも差し込んどけば殺してくれるけど、最近は強者用に編成変えるのもめんどくさくて適当にヒバリぶつけてる

2678名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/05/28(日) 16:35:22 ID:EcdR7QAo0
ある程度強い近接なら割と誰でもいいしな。
技覚醒目当てで強者に無理矢理挑戦し始めた頃はルイーズ差し込んで途中でイーリス置いて回復とかやってた。
当時はディーネスルーだったからコスト足りたんかな

2679名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/05/28(日) 16:39:10 ID:pPRqigns0
アイシャはアネリアの範囲内で最初に溶けるので考えなくて済んでる

脳と腦・・・ 腦って見るとなんかびっくりするな

2680名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/05/28(日) 18:16:15 ID:aD/x3gtA0
王子差し込むのはウチの編成だと他に王子使うポイントが無いから、それだけ
そのまま置いとけばサキ&忍者の避雷針になってくれるし無駄が無いんよ

2681名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/05/28(日) 18:48:31 ID:KVRhAPEM0
育ったワル差し込んでもいいし、プリでも行ける
倒しきるまで耐えられる硬さと倒される前に倒しきる火力があって他の敵抱えない(or抱えてもそのまま倒せる)ユニットならぶっちゃけなんでも良い

2682名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/05/28(日) 18:57:38 ID:yLWe2x1w0
ワルはミーシャしか育ててないです(プリは全く)
コスト高いワルは扱いづらそうで
コスト要員ではなく、差込要員と考えれば出番はあるのでしょうが

2683名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/05/28(日) 22:09:24 ID:Jc749sOU0
最初のアイシャ相手には良いよ
それほどコストを求められずに、更に撤退でコスト±0

2684名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/05/28(日) 22:23:17 ID:KVRhAPEM0
>>2683
アイシャ倒した分(+更に居座って倒したらその分も)のコスト回復有るから収支はプラスになるな

2685名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/05/28(日) 23:00:34 ID:c8fwtAXg0
アイシャをタイマンで倒しきれて、コスト圧迫しないなら誰でもいいから、ワルにこだわらず
プリとかでもいいんだぜ

ただ、>>2649の手持ちだと他でも使い回せる感じの良い候補がいないな
デイリーでリッカかエミリアかロロネあたり取ってくると中量級の1ブロとしてはいいんじゃないかしら

2686名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/05/28(日) 23:06:27 ID:yLWe2x1w0
>>2685
現状なら覚醒王子くらいなんでしょうが、将来的にはリッカ、ロロナは育てたいと思ってます
エミリアよりはそろそろ復刻するであろうレシアかなと

2687名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/05/28(日) 23:09:41 ID:pPRqigns0
エイミーはだめかな?

2688名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/05/29(月) 20:26:11 ID:c8fwtAXg0
丁度よく今週の復刻がスクハだし、プリがいないなら取ってもいいんじゃね
スクハ自体も使いやすい

2689名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/05/30(火) 12:24:29 ID:F2T6g6X60
カルマの覚醒アビリティのサクリファイスってカルマ自身にも効果はありますか?

2690名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/05/30(火) 13:58:52 ID:aD/x3gtA0
wikiの同キャラの性能を見れば一目瞭然な事を調べもせず質問しないでください。書いてあります。

2691名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/05/30(火) 16:23:25 ID:B2ej8Myk0
読んで分からなかったら聞いたんですがそれは…

2692名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/05/30(火) 16:34:44 ID:es5xPczk0
「自身も含めた回復不能ユニットには無効」
と記述されている。

2693名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/05/31(水) 00:54:17 ID:F2T6g6X60
マジで?じゃあ俺が見落としてたのか
すまん
そしてありがとう

2694名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/09(金) 07:31:19 ID:zJFMRe7k0
ブラック交換チケットで誰を呼べば強いですか? 全然決まらないので知恵をください……

2695名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/09(金) 07:57:37 ID:EcdR7QAo0
人によって求めるものは違うから、まず課金状況とか目標とか言うてみ?
魔神高レベルを目指すか程々でいいのか。序盤で楽したいか大器晩成でもいいか。
まあ迷ったら好みのキャラ選ぶのが一番だが

2696名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/09(金) 09:07:55 ID:FYlKZk3.0
手持ちのユニットをレア順に並べたスクショ張り付けて
どんなのが欲しいか言ってくれないと回答は難しい
最終的にはtnkで決めるのがモチベーションに繋がる

2697名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/09(金) 11:06:48 ID:Jc749sOU0
寝かせておいてもいいんじゃないの

2698名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/09(金) 11:23:29 ID:vUnHcj2M0
壁役、回復役、遠隔攻撃、コスト稼ぎ辺りは大抵のマップで必要だから
その中で不足しているところを補強するように選ぶと良いと思う

tnkに従うのももちろんOK

2699名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/09(金) 12:52:12 ID:hSusI0Yo0
個人的な注意点としては現行ラインナップに入っているキャラは選ばない方がいいってのがあるが
そもそも現行ラインナップってなんだ?ってレベルの場合寝かせといてゲーム全体の概要を掴んでから交換した方がいいような
一応一般的に挙がりやすいオススメを挙げておくとイリス、リンネ、アイシャの3強ではないだろうか

2700名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/09(金) 13:45:06 ID:.6b6ZUvM0
運に自信があって、今後ガチャを回しまくり黒ユニットが揃った最強部隊でエンドコンテンツの魔神LV15制覇を目指すならイリスがいいだろうね
あるいは始めたばかりで壁役が育ってない状態なら確実な戦力補強になる

逆に言えば、そこまでやる気がないならオーバースペックになるから優先順位下がるけど
ある程度自軍が育てばストミやイベ神級程度なら他の回復役でも十分事足りるし
魔神に興味がないならリンネやアイシャの方が使い勝手がいい
どっちも覚醒&スキル覚醒させてからが本番だから序盤の助けにはなりにくいが

まあ他の人も言ってるけど、特にTNKにクるってキャラがいないならある程度ゲームに慣れて自軍に不足しているものがわかるようになるまで棚上げしておいた方がいいよ

2701名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/09(金) 14:00:04 ID:G9cB8tTU0
回答たくさんありがとうございます課金は初心者用のパック(1万)を買っただけです
ブラックは八人くらいでました、クリッサ・ナナリー・ファルネ・ディーネ・インクリッド・ナタク・シビラ・スーがいます。ついでに誰から育てればいいか教えてくださると嬉しいです

2702名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/09(金) 14:18:31 ID:.6b6ZUvM0
その中ならまずはナナリーとディーネかな
特にストミはアーチャーやアーマーを活用するよう設計されてるMAPが多いから
ただ、まあ、黒はLVUPに必要な経験値が銀の1.5倍かかったり、CCに銀なら銀1鉄2でいいところが黒は銀3必要だったりと育成コストがかかるから
いきなり黒を育てず繋ぎとしてまず銀を育てた方がいいかもしれない
特に序盤のストミはコスト厳しめだから黒だと配置が間に合わないって事もあるし

あとLV30になるとCC可能になるけど絶対にその時点ではしないように
LV50まで育ててからCCしたユニットより最終的な能力が低くなるから
特に黒だと気軽に育て直しもできないし

2703名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/09(金) 14:44:14 ID:hSusI0Yo0
CCの無いファルネみたいなタイプはそこそこの経験値と好感度をあげておくだけで即戦力になりやすいので
まずファルネをそこそこに育てて、次にナナリー、ディーネを覚醒まで持っていくのはどうだろう
ちなみにファルネの覚醒自体は後回しでいい
晩成型のクリッサは隙をみて育てていく
魔法剣士もたまに必要になるのでイングリッドも取り敢えずCCまではしておきたい

2704名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/09(金) 17:08:15 ID:jN9g6E9Y0
Lv30でCCしてもいいのはシルバーのみ
特に覚醒餌として使えるユニットの場合に限ってはLv30でCCすることも考慮に入れていい

ただし序盤は好感度アイテムを集めるのも大変なので
Lv30CCで使うユニットは覚せい餌にするまでの繋ぎと割り切って、好感度アイテムは0 もしくは最低限に

2705名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/09(金) 18:27:58 ID:Jc749sOU0
>>2701
話題からはズレるが
ケイティ育ってないなら黒よりもそっち優先
黒はとりあえず50CCして30くらいまで育ててある程度の対応力を持たせる
編成枠15名のうちのよく使う10名くらい安定させるといいかもね

2706名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/09(金) 21:36:19 ID:Mt/LxtyE0
1万円しか課金してなくて黒8人ってもう半年以上くらいプレイしてそうだけど
まさか30回ガチャして黒8人出たってわけじゃないでしょ
まず手持ちの育成がどれくらい進んでるのか

2707名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/09(金) 21:42:00 ID:jN9g6E9Y0
配布の石で結構回しているだろうし、優良白が結構いそうな予感はしますよね

2708名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/10(土) 00:52:01 ID:EcdR7QAo0
先輩面して答えたけど俺王子の方がガチャ黒少なねえやHAHAHA

2709名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/10(土) 13:56:28 ID:F2T6g6X60
虹聖霊の効率がいい曜日ミッションってやっぱり初級なんです?

2710名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/10(土) 14:11:53 ID:hSusI0Yo0
セリアがいる場合基礎ドロップ率に最高5%の加算となるのでスタミナに対して効率はいい
セリアがいないならいまいち

あと虹以外の聖霊もほしいと思うので育成したいキャラが白黒の高レアに片寄ってる場合初級はオススメしにくい

2711名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/10(土) 14:13:28 ID:hSusI0Yo0
なんかスタミナっていっちゃったけどカリスタ両方ね

2712名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/10(土) 15:03:12 ID:F2T6g6X60
となるとやはり極級神級の方がいいのかな?

2713名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/10(土) 17:22:43 ID:jN9g6E9Y0
最近のユニットはスキル覚醒を前提にしたようなユニットが多いので虹聖霊が足りないと何かと苦労する
手持ちの使用ユニットを覚醒60〜80以上までまんべんなく育てるくらいの王子になってくると
自然と金や白黒聖霊を使った煮込み育成をする回数も自然と増えてきて、
必然的に聖霊救出神とかを周回する回数も増えて虹の数に余裕が出てくる

ただ、そこに至るまでは虹が不足する
主力の数人だけ覚醒Lv60とかで他が覚醒40代なんて状況だとどうしても不足する

そういう状況で ずっ友がいるなら、聖霊初級をぶん回すと大分楽になる
虹が落ちなかったらギブしての虹狙い周回がお勧め
ただ、それだと虹と銀以外の聖霊は確保出来ないので
必要な白黒聖霊確保はできるだけランクが上の聖霊救出をやる方が良い

ずっ友がいないなら、とにかくできるだけ上の聖霊救出をまわるのがいい

2714名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/11(日) 05:09:35 ID:yzeDexag0
昨日始めた初心者なんですが、新世代山賊アマンダというブラックキャラが被ってしまいました。
ドロップ率上昇のスキルは重複しないとのことですが、単純に戦力として複数持ちで置いておいた方がいいですか?
それともコストを下げるために混ぜてしまった方がいいですか?

2715名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/11(日) 06:14:25 ID:c1I22HEM0
>>2714
自分で判断できるようになるまでロックして保存して置いた方がいい

2716名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/11(日) 06:37:59 ID:u6loxhMo0
引退させると虹水晶400個を獲得できる。
黒は大抵、強いので、2人とも育成するという手もある。
コスト下げは黒極聖霊でも可能なので、重課金するつもりがなければおすすめしない。

2717名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/11(日) 14:26:51 ID:F2T6g6X60
>>2713
成る程
解説までしてくれてありがとう
取り敢えず溜まった黒白を覚醒手前まで育てたいから頑張ることにするよ

2718名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/11(日) 15:08:27 ID:RHEQKQak0
>>2714
今後どれだけ課金するか次第で、基本的には寝かせた方がいいかもしれん
あまり課金するつもりが無いと決めているならサクッと売却して虹水晶にしていいかも
虹水晶についてはwiki参照

戦力的には攻撃力は十分あるものの範囲攻撃、遠距離攻撃が無いので
汎用性が低く2体並べる価値は低め
ただしアマンダの覚醒スキルを生かしやすいのもアマンダだったりする

2719名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/11(日) 16:01:47 ID:yzeDexag0
>>2715
しばらく置いておきます。

>>2716
しばらく置いておいて売却も視野に入れておきます。
コスト下げ他の方法もあったんですねありがとうございます。

>>2718
やはり複数置けるキャラじゃなかったですか、、、
売却を視野に入れつつひとまず置いておくことにしました。

お返事ありがとうございました。

2720名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/11(日) 21:50:52 ID:Jn7nC8OY0
ヒーラー事情がリンネと覚醒イーリスのみ王子です
シーディスを交換するかどうか悩んでいるんですがどうすべきでしょうか?

2721名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/11(日) 23:03:28 ID:vUnHcj2M0
シーディスは持っておいて損は無い
魔水晶に余裕があるなら取るべきだと思う

2722名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/11(日) 23:07:11 ID:Mt/LxtyE0
覚醒リンネとイーリスがいれば魔神高レベルでもなけりゃ困ることはないと思うけど
またしばらくたったら交換所にくるんだし悩むほどまずい不足ならスルーでいいんじゃない

2723名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/11(日) 23:12:40 ID:C9ZzTCws0
必要に迫られるまでいらん
スキル上げまでするつもりならまだしも違うなら適当に代用すればいい

2724名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/11(日) 23:15:41 ID:Jc749sOU0
まあ、ヒーラー2人欲しい局面はあるからデイリーのヒーラーでもいいんじゃない
ちなみにシーディスは射程が伸びるから競合はフェドラ・リアナ辺り

2725名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/11(日) 23:18:21 ID:u6loxhMo0
今は1.5倍期間だ。
とりあえず交換して、減った分を曜日ミッションで稼げばいいじゃないか
育てて損するものではないし

2726名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/11(日) 23:26:47 ID:Jn7nC8OY0
皆さんの意見を参考にした結果、正直魔水晶カツカツなんでシーディスは諦めます
ボックス漁ったらクリスマスアリサいたんでこいつで代用します

2727名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/12(月) 21:46:39 ID:7XmS2nQU0
先週あたりからこのゲーム始めてまだ仕様完全に把握してないんだけど
今開催されてる復刻ミッションてイベント用ドロップアイテムを規定数集めれば
最初の2ステージまでしかクリアしてなくてもイベント期間が終了すればアイテム数に
見合った報酬がもらえるって認識でOKなのかな?

2728名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/12(月) 21:52:58 ID:q8CDsVIY0
>>2727
本開催時はそうだったけど、復刻だと形式が違う
イベントアイテムの代わりに刻水晶が泥するんでそれを集めて、交換所でイベユニと交換する形式
刻水晶は以降の復刻イベに持ち越し可能

だが今は最高の育成期間である泥1.5倍イベ中なので、育成優先でガンガン石割ってストミや曜日周回するの推奨

2729名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/12(月) 21:56:10 ID:C9ZzTCws0
>>2727
本来のイベならそう
復刻イベは落ちる刻水晶を集めて交換所でキャラ交換
刻自体は持ち越せるけどキャラは交換期限あり

2730名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/12(月) 22:02:53 ID:EcdR7QAo0
今は育成優先すべきだけど、もし可能ならイベユニ屈指の強キャラであるミルノは交換しておきたい。あと2時間しかないけど

2731名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/12(月) 22:06:05 ID:7XmS2nQU0
レスthx
ですよねーwそんな簡単にブラックがさくっと手に入るわけないよねぇw
大人しく黄金鎧でも狩ってきますわ

2732名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/12(月) 22:09:09 ID:EcdR7QAo0
まあ収集本イベの時は黒でも手に入れるだけなら収集アイテム25とかでいいけどね。それだとコストもスキルも初期値だが

2733名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/12(月) 22:15:44 ID:a7BM6sDU0
まあうちのシノさんみたいに
ほぼ初期状態で取って後でフェス投入して活躍するようなケースもある

2734名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/13(火) 23:08:29 ID:EbUwumX20
ブラック交換チケットがプレゼントボックスからいつの間にか無くなってたんだけど……同じ状況の人いる?
ボックス溢れても新規獲得出来ないだけで古いのは消えないよね?

2735名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/13(火) 23:20:43 ID:acJVv0MQ0
消えてないな、素直に運営にメールして確認してもらうのがいいのでは?
それか手持ちに身に覚えが無い黒増えてないか確認

2736名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/13(火) 23:23:16 ID:EcdR7QAo0
一杯になったら古い順に消えてくんじゃなかった?
以前にもプレボ満タンで黒チケ消滅したって話はあったはず

2737名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/13(火) 23:26:42 ID:EbUwumX20
>>2735
返信ありがとう。
問い合わせはさっきしたところ。
見覚えない黒なんて一発で分かるから勘違いで使ったって事は無いと思う。
第二覚醒ボーナスでボックスに黒入ったからとかそういうバグかなぁ……

2738名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/13(火) 23:29:31 ID:EbUwumX20
>>2736
マジで!?
それなら問い合わせても無理だろうなぁorz

2739名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/14(水) 00:40:29 ID:TQaFt07U0
溢れたら古いやつから消えるだろ。ずっと昔からいわれてる話。
そんでフレボの中身がどのくらいあるのか開くまでわからないから、いつだかのアプデで数が見えるようになった。

自業自得だ。今時溢れさせるのは流石にうかつすぎ

2740名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/14(水) 01:25:49 ID:p/o8vnko0
プレボ開いてる時に100個超えたら消えるって無かったっけ?うちは空っぽだから確認できないが

2741名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/14(水) 02:43:46 ID:9sKuW4PE0
アンナが思いっきり云ってるんだけどな…王子は字が読めないから仕方ないな。

2742名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/14(水) 07:54:48 ID:5xQsubsU0
まあ消えていくのが古い順なのかどうかまでは言及してないから…
とは言え今時プレボが溢れる状況そのものがないけど

2743名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/14(水) 09:33:29 ID:jN9g6E9Y0
http://i.imgur.com/3RxMFKW.png

いや、普通に考えて古い順だろw
新しい順・・・ っていうか
満タンになったら溢れて新しいのが入らないっていうなら違う言い回しになるだろJK

2744名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/14(水) 09:41:07 ID:a7BM6sDU0
「プレゼントは最大100件までです。
 こまめに受け取りましょう。」

…これはどっちとも取れる気がするがなあ。
メールBOXなんかだと容量上限になると新着が来ないほうが多いんじゃね?

2745名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/14(水) 10:17:31 ID:R8MKSdt20
まぁ引退して1年ほどほっとくと溢れてるかもしれない
とは言えあふれて消えたとかなら運営に言ったとしても
上限もはっきり明示してるし消えるかどうかは書かなくても十分、
単純に原因は自分の迂闊さ

2746名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/14(水) 11:44:37 ID:E55wUdTA0
どうでもいいけどプレボってただの荷物一時保管所みたいに思った方がいいと思うよ
一応損はないから運用に問い合わせるだけ問い合わせてみたらと思うけどその件でキレたりしても
同意はまず得られないと思うので穏便にしてくれ

2747名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/14(水) 12:28:01 ID:UvyCa4F60
リーゼロッテをスキル覚醒で運用するか通常スキルで運用するか悩んでいます
みなさんはどちらで運用してましたか?

2748名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/14(水) 13:04:05 ID:a7BM6sDU0
ずっと通常で使ってる

2749名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/14(水) 14:58:04 ID:11RVLYv.0
もちろん有効になる場面もあるだろうけど、援軍要請の回数が減るから通常だな
受ける為に援軍要請せずにスキル温存とかするくらいならさっさと発動してもっと良いキャラ出したほうがいいし

2750名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/14(水) 15:11:24 ID:jN9g6E9Y0
そう言われるとやっぱりそう(どっちとも取れる)な気がしてきたw

2751名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/14(水) 15:36:23 ID:R8MKSdt20
俺も2回目が大幅に遅くなるので通常のままだな。
初手配置でのそこそこの戦力はゲイレルルに丸投げするようになった
明確に通常とS覚で差があるほどならともかく、資金使ってまでS覚するまでの気が起きなかったのも理由

2752名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/14(水) 15:56:52 ID:EcdR7QAo0
同系統S覚(援軍+自己強化)のKT・アリア・エイミーはコスト回復量増えるのにリーゼはそのままなんだよなー。
ハマる場面はあるかもしれないけどどうしても回転率悪化のデメリットが目立つ

2753名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/14(水) 16:04:24 ID:R8MKSdt20
これがコストの増え方がトトノ方式なら持続時間長いのは利点になるんだけどね

2754名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/14(水) 18:49:12 ID:uAL9x0Sg0
ありがとうございます。
通常で運用していくことにします。

2755名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/19(月) 13:29:06 ID:TYsq7hjs0
ゲーム開始して1カ月ぐらいの微課金です
先日のキャンペーンでスキル上げ精霊をたくさんもらったんですが、
スキル上げの優先度がイマイチわからなくてそのままです
覚醒するとスキルが変わるキャラは覚醒まで待って、精霊は保存するべきでしょうか?
重ねにくいガチャレアなら覚醒待たず使ってしまってもいいのでしょうか?

検討してるのは 前衛だとシルヴィア、ウル 後衛だとラピス、クラリーチェです
覚醒条件を満たせるのはだいぶ先になりそうな状態で、デイリー復刻プラチナは2体ずつ程度は確保してます

2756名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/19(月) 13:36:27 ID:Jc749sOU0
>>2755
ええとまずですね
クラスチェンジによってスキルが変わる例は存在します
しかし覚醒でスキルが変化する事はありません。

次に、実装されている場合に限った話ですが
「スキルレベルマックス」 「覚醒」 この2つの条件を満たしていれば
「スキル覚醒」を行うことが出来ます。

なのでスキル覚醒を視野に入れており、同キャラ同スキルの素材入手が困難な場合は使って良いでしょう。
デイリー復刻など、入手容易な場合も高スキルLVほど虹の方が成功しやすいという事なので最後の1LV使うのもいいでしょう。

逆にスキル覚醒をしない場合は特に意識してスキルレベル上げずとも大きな差が出る事は少ないとは思います
必要になる時まで寝かしておいて、改めて自分で判断出来るようになってから一考するのもアリ。

2757名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/19(月) 13:47:04 ID:Jc749sOU0
訂正、最近のはスキルレベル上げるだけでも結構差が出そうなものが多いですね。
まあウルは優先しなくて良いと思います。影響が大きく出る感じでも無いので。
あとは合成継承なのでレベルを上げすぎてからいざスキル上げしようとすると費用が増えるくらい。

2758名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/19(月) 14:14:37 ID:RHEQKQak0
>>2755
念のため知識が全く無いって前提で説明すると、まずスキルレベルはレベルが高くなるほど
上がりにくくなる(レベル1からレベル2への上昇のみ確定)
またどのレベルからレベルアップする場合でも効果の上昇幅はほぼ同じ
(レベル1から2に上げるのとレベル4から5に上げるのとで効果の上昇幅に大差は無い)
なので平均的に戦力を上げたいなら検討している全キャラに均等に与えておけば
確実性は高いです(レベル3程度が目安)
ただし特定の壁となるような強敵を乗り越えるにはステータスの高さが求められるので
最終的にはみんなスキルレベルマックスが前提になってきます
スキルには当然強弱があり優先度も違うので、以下に私見を書いときます

ラピス 最優先でのスキルレベル育成対象、スキルレベルに対する効果の上昇度合いが大きい
シルヴィア 覚醒スキルは最強クラスだが通常スキルのレベル依存度は低め
 優先的に育てたいが、覚醒が遠いなら取り合えずレベル3程度まで上げておけば大丈夫
ウル 通常スキルが弱めでスキル覚醒が前提、なので中途半端に育てても意味が薄め
 基本的に後回しでいいが、覚醒スキルを使うために育成するなら一気にしたい
 「ダン」を重ねる事でもスキルレベルを上げられる事に注意
クラリーチェ スキルを使わなくても実用範囲なのでスキルレベルもあまり気にしなくていい
 レベル3程度まで上げておきたい

2759名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/19(月) 15:06:34 ID:TYsq7hjs0
>>2756-2758
覚醒とスキル覚醒がごっちゃになってましたすいません
wiki読み返してきました

各キャラのスキル効果まで解説していただきありがとうございます
まずはラピス上げて残りは様子見しながら使っていくことにします
仕様も知らないところがあったので、助かりました
ありがとうございます

2760名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/19(月) 22:32:55 ID:7XmS2nQU0
まだ王城の奪還すらしてない王子ですけど刻水晶100個たまったので
今回の復刻ミッションのクロノウィッチてもらっておいたほうがいいですかね?
それとも別の復刻時に交換できるキャラまで貯めておいたほうがいいですかね?

2761名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/19(月) 22:41:16 ID:Jc749sOU0
好みじゃなかったらスルーでいいよ
男だけど皇帝は便利よ
もうちょっとすればミルノやヒバリ来ると思うよ

2762名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/19(月) 22:44:52 ID:p/o8vnko0
ミルノは終わったばかりよ

2763名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/19(月) 22:46:48 ID:Jc749sOU0
そうだった

2764名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/19(月) 23:02:35 ID:EcdR7QAo0
順番通りに復刻来ると仮定して個人的に評価すると
〇ココロ 白クロノウィッチ 時止めはイベユニでは貴重だしウィッチ系コスト減もあるしできれば取っておきたい
◎レーゼル 白モンスレ  高攻撃力高射程は特効相手以外にもかなり便利で強い
×メイリン 白ワル     低コストドラゴンナイトのような感じ。魔法剣士の常時魔法化もあってぶっちゃけ使いにくい
◎ヒバリ  黒サムライ  高ステに攻防強化のスキルに撤退支援持ちで安定して強い
〇エリアス 白ヒーラー  射程減のデメリットはあるがスキル中の回復力は非常に高い
△メレディス 白エンチャ 現環境だとエンチャ自体の出番が…他にいないなら取ってもいいか
◎シノ  黒ぬらりひょん 隠密と高火力に撤退支援で鉄砲玉として最適
△エーリカ 白メイジアーマー 戦力的にはライチで十分。放置要員とするなら悪くないかも

2765名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/21(水) 09:23:39 ID:JvNDbGIo0
それぐらいの時期だとまだユニットは育ちきってないかな
復刻がまた回ってくるまでかなり待たされるが涙を飲んで
皇帝を交換したほうが確実に高難易度突破する時期が早い
モンスレは後の方のイベ白のアオバがいるので、こちらでも汎用的な使い方が出来なくはない(パフなどの関係でレーゼルのが軍配があがるか)
ヒバリは余程の課金や強運がない限りは確保推奨。
シノも代用が難しいし強力なユニットなので確保はしたい
ココロは時止めが代用効かないが必要になるのは魔神級攻略する頃だと思うので放置か
エリアスは回復力に魅力があるが、他のヒーラーで代用がしやすい
来ないだろう白の帝国限定マップは牧場の神官ルチアで何とかなるはず
メレディスは貫通攻撃キャラが育てば特に必要になる場面はないでしょう
自分なら遠距離ソルアマ

2766名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/21(水) 09:30:42 ID:JvNDbGIo0
失礼途切れた
自分なら遠距離ソルアマを育てつつ、皇帝を確保して、ヒバリ復刻に間に合うように
育てる感じかな。その後は実力と結晶の数に応じて欲しいのを取るか、育成に注力する

27672760:2017/06/21(水) 13:25:33 ID:7XmS2nQU0
ココロ専用の刻の聖霊がぽこぽこ出たのでとりあえずココロを交換、タイムボムで足止めからの
メイジの範囲攻撃でたーのしーw
銅侍でサムライジョブの利便性がわかったのでヒバリ用にレシアの交換と同じ250個を目安に水晶を貯蓄
皇帝は交換所でずっと待っててくれそうなんで水晶に余裕ができたらな感じで行きます。

2768名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/21(水) 13:37:03 ID:ir1UExsc0
ココロスキル10になったけどコストがまだ15
頑張ってさげたほうがいいのかな?

2769名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/21(水) 16:07:05 ID:R8MKSdt20
低コスト帯で早めに出すこともたまにあるユニットなので下げるに越したことはないが
タイムボムが本体なのでそのままでも割と活躍する。でもできれば-3くらいしておきたいところ
最低まで下げられれば、S覚後に魔法大戦にも投入はできる(初手は無理だが)
ちなみに覚醒後のウィッチ-1は覚醒させた当時の俺にはかなりのお役立ちだった

2770名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/21(水) 16:17:18 ID:hvYf5Pko0
10日ほど前に始めた初心者なんですが、虹精霊(クリスティア)について質問です。

ログボでたまたま手に入ったんですが、これの使い方って単体として使うものですか?
それともスキル素材+虹精霊で使いますか?

ログでたぶん単体かも、とは思いましたが確証がほしいので書き込みました。
よろしくお願いします。

2771名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/21(水) 16:19:07 ID:Jc749sOU0
合成継承の実行しなくてもいいから素材枠にセットをしてみればわかるよ

2772名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/21(水) 16:37:23 ID:EcdR7QAo0
刻復刻ユニットはゲロマズな交換率で酷水晶と呼ばれてた一昔前ならともかく、今だと余程余裕無いか不要じゃない限り確保すべきだと思う。
下限スキルマ(-1)狙いにしても刻1.5倍とボンボリ、コスト減・スキル上昇率2倍でむしろ牧場より有利。一方牧場は初回確定ドロと入手時のレベルで優位。
今は本イベ中のフーコも強キャラの期待できるんでフルスペは無理でもある程度は周るのを推奨。
まあおそらく重量級だからコスト減の優先度は低いしスキルレベルも一応後からどうにかなるが

>>2770
CCでスキル変化するユニットはCC前にスキレレベル上げててもリセットされるから注意な。
つーかなぜ初心者がクリスティアを昔の呼称である虹聖霊と呼んでいるのか…

2773名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/21(水) 17:24:31 ID:R8MKSdt20
この掲示板のどっかのスレなりwikiの書き込みで見たんじゃない?
そう書き込まれてることの方がいまでも割とみるし

2774名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/21(水) 17:30:02 ID:hvYf5Pko0
>>2771
返信ありがとでした。単体しか選べないので単体が正解…ですかね?

>>2772
色々補足情報ありがとです。
虹精霊は色々な初心者ブログとかを読んでたから一応虹精霊=クリスティアなんだなってわかったので書きました。
因みに酷水晶、牧場は初めて聞きましたw

フーコイベは悩みましたが、戦力的な問題もありますので一応10欠片とってあとは復刻狙い、空き時間に育成という方針を立てていましたが、ある程度というのはどのぐらいですかね?
匙加減がさっぱりなので;;

一応戦力は youtube の銀+KT+バシラとかを参考にして、よく使われるキャラは50cc→55にしてます。
好感度が大変でKT、バシラは100%、ほか0%ですね。

2775名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/21(水) 17:38:00 ID:Jc749sOU0
どの辺りまでイベントで☆3取れてるか次第ねえ
確保できるそうなのだけ確保して育成に全力が無難とは思うが

2776名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/21(水) 17:42:08 ID:a7BM6sDU0
> 2016/12/01のメンテナンスで「技強化の大聖霊」ムジカの実装に伴い、クラス名が「虹の聖霊」から「技強化の聖霊」に変更された。

ってことね

2777名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/21(水) 17:45:21 ID:hvYf5Pko0
>>2775
暴風の洞窟までは☆3とれます。
風雷の際会は銀ユニットの好感度が0%なので無理ですね。
最初は副産物狙いで暴風の洞窟をマラソンしようかと思いましたが、まずは好感度上げないと次のイベで困るかもって思ったので止めました。

2778名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/21(水) 17:47:26 ID:11RVLYv.0
戦力の問題で効率の良いところいけないと色々きついけど
250のコスト合計-2くらいが落としどころだと思う
ただユニットの素のコスが大きいかもなので-2しても誤差程度かもしれないけど

2779名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/21(水) 17:50:47 ID:hvYf5Pko0
>>2778
なるほど。大体そのくらいの匙加減ですか…
参考にさせて頂きますね。

2780名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/21(水) 17:52:49 ID:EcdR7QAo0
先週1.5倍だったとはいえ始めて10日でCC55複数まで育てられるのか。今の初心者の環境わからん…
結晶に余裕あるならファラ2周回して主力の好感度上げ切ってしまう方がいいかも。
どのイベントも上級以下と極級以上で結構効率変わるから極級は周れるようにすべき。
フーコイベは来週もあるけど復刻もやるならバランス難しいな。使える結晶数にもよるが

2781名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/21(水) 17:55:20 ID:jfWMZOrI0
銀に関してはガチャれば楽だと思うよ

2782名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/21(水) 18:00:50 ID:hvYf5Pko0
>>2780
結晶は今は3ですね。
シルバー預かりで節約したかったので、兵舎に使ってしまいました…
あと正直10日ってのはうろ覚えですのでもしかしたら15日かもしれません。
最初の数日はログボだけでいいやの心境で始めましたので。
dmmのポイントミッションでゲームを5個やれで適当に始めたのがきっかけです。

2783名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/21(水) 18:23:17 ID:pQMIsOiM0
今収集で無理をするより参考にしている動画でよく使われる
ユニット達を鍛えていくと良いかと、まずは足場を固めないとね

2784名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/21(水) 18:28:03 ID:EcdR7QAo0
デイリー復刻やれば☆3結晶を日に3〜4個回収できるだろうしそれで好感度上げ優先かなぁ。
フーコに関しては行けるとこまでクリアした上でキリのいいとこまでくらいで。
黒召喚チケ使ったりプレ召喚で誰か金以上引いたりはした?

2785名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/21(水) 18:37:59 ID:EcdR7QAo0
キリのいいとこってのはもう少しでコスト下げやスキルレベル上げできるならそこまでやっとけって意味ね。
レベルはほぼ誤差だから気にしなくていい

2786名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/21(水) 18:38:13 ID:hvYf5Pko0
>>2783
そうですよね…

>>2784
なるほど。
黒チケは職業特性の違いがわかってからでいいやと思って放置してます。
実際ゲームやってみると黒って育てるのお金かかりそうですね…黒妖精とか全然だし。
最初ガチャを何回か引いてそのときにゲットしたのが、

ウィッチのユユ、メイジのモルディベート、レンジャーのスプラ、魔神のバロウスです。
ちょっと育てて、ユユ50cc→50、モルディベート50cc→40、スプラ未cc30、バロウス未覚醒38

です。好感度は0%です。

2787名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/21(水) 18:39:22 ID:hvYf5Pko0
>>2785
ぁそういう意味でしたか。

2788名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/21(水) 18:53:31 ID:EcdR7QAo0
いや待て、モルディベートはガチャから出ないぞ。5月末のキャンペーンで6/1配布だからそれか?
モルさんは火力出るから好感度とスキルレベルあげておきたい。
収集は行けるなら250か300でいいと思うけどそれが無理なら最低限ってことで

2789名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/21(水) 18:54:19 ID:XSNDPeN.0
近い内に復刻されるであろうヒバリのために刻も集めなきゃいけないだろうし
最近から始めた人は大変だな

2790名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/21(水) 19:03:36 ID:hvYf5Pko0
>>2788
あれ…と思って軽く調べたら本当にガチャからでないっぽいですね…。
なんでだろ…。因みにそのキャンペーンは参加してないですね。
ガチャ排出一覧みとけばよかった…。
バグだから運営から消しますねとか言われなきゃいいけど。

2791名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/21(水) 19:09:32 ID:Jc749sOU0
参加っていうか勝手に条件が満たされて勝手に登録者に配布だから6/1までに登録してれば貰える
6/1までにゲーム登録したと思っとけ。仮に消されたとしても育成に注いだ分の補填とかはしてくれると思う。

2792名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/21(水) 19:11:22 ID:a7BM6sDU0
リツイートした奴だけでなく全員に配られたから問題ないよ>モルディベート

2793名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/21(水) 19:12:36 ID:hvYf5Pko0
ヒバリってなんだろと思ってみたらめっちゃ覚醒絵が綺麗ですね。
刻は今50ほどあるのでスタメンシルバーの好感度100%が間に合えばいいな。。。
皇帝も手に入れなきゃだし。。

2794名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/21(水) 19:17:46 ID:hvYf5Pko0
>>2791
補填してくれたらいいですね…
白金妖精と鎧を全つぎ込みしたから…とりあえず6/1までに登録しましたと言い張ろう。

2795名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/21(水) 19:19:21 ID:EcdR7QAo0
スタンプカードどうなってんの?毎日ログインしてないならわからんが

2796名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/21(水) 19:29:19 ID:Jc749sOU0
スタンプカード確認はホーム画面の右の方にあるその他からな

2797名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/21(水) 19:42:51 ID:hvYf5Pko0
スタンプカードの存在を失念してました。
みたら1日がチェック入ってので、気付かないうちに駆け込みセーフをやってたという感じでした。
…結構前に登録自体はやってたみたいですね。気付かなかったな。
お騒がせしました。orz

モルさんはガドラスget→ccしてスキル上げする予定です。
モルさん重いからまずは序盤メンバーのダニエラ、ミーシャとアリサを好感度100%にしてからやります。

2798名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/21(水) 19:47:43 ID:acJVv0MQ0
今の環境だと技聖霊はわりと手に入る&ガドラスCCさせるの序盤は大変だから、優先するのいないなら技聖霊食わせていいかもしれない
最初から攻撃Ⅳもちのベストラがデイリー復刻入りしてくれればいいんだけど、いつになるかなぁ

2799名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/21(水) 20:00:04 ID:Jc749sOU0
来週には予定通りだとセブンが入ってその次サイクルにベストラとなるので1か月以上待ち

スタンプは左上から押されていくのでスタンプの数=ログインした総日数だから
その月の初ログインが10日でもスタンプは1日目が押される

皆勤だと現在21になるけどまあ気にしないでいいっしょ。
欠けがあったとしても登録日の証明など誰も出来ない。

2800名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/21(水) 20:15:10 ID:EcdR7QAo0
まあ運営が調べればわかるだろうけど3週間経ってお咎めなしなら大丈夫じゃろ。
黒チケのパゥワーで序盤楽するのも有効だが黒聖霊手に入れにくいのも確かか。
誰選んでもそれぞれ強みはあるし見た目で選んでもいいのよ?

2801名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/21(水) 20:16:30 ID:hvYf5Pko0
>>2798
技精霊ってわりと手に入るのですか…ではとりあえず貯金12できてから、13体目からを使いましょうかね…。
困ってから使う方針になるかもですけど。

>>2799
ぁそうなんですか。ではとりあえず精神衛生的にもこれでOKということにしておこう…
詳しく話してくれてありがとう。

2802名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/21(水) 20:56:54 ID:hvYf5Pko0
>>2800
ブラックってどれも絵が豪華でいいなーっていうのが率直な感想ですねw
因みに最初はなんとも思わなかったですけど、クラス特性の使い捨てOKでしっかり成果をあげてくるバロウスちゃんに愛着が沸いてきてますねw
最初何回もボロ雑巾にしてごめんよ…

2803<削除済>:<削除済>
<削除済>

2804名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/22(木) 14:05:42 ID:hvYf5Pko0
みんなってメンテナンス情報ってどこを見てます?
他のゲームだとゲーム画面の上に1,2日前から細長い帯の中によく表示されるんですけど、こっちはないみたいなので質問させて頂きました。

プレイ画面下のお知らせはいつも事後報告しかしてないし…
やっぱり面倒だけど頻繁にコミュニティの運営からのお知らせをチェックするしかないですかね?

2805名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/22(木) 14:09:40 ID:w6sltBCU0
帯の上の方にツイッターのリンクがある

2806名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/22(木) 14:11:09 ID:w6sltBCU0
いや読み間違えた
wiki左上にある

2807名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/22(木) 14:14:43 ID:hvYf5Pko0
>>2805
ぁツイッターですか…
ありがとうございます。
ツイッターやったことなかったので敬遠してましたね…
因みにそのリンクってメンテ解除後じゃないと見れないやつですよね?
今一応確認しても見つからなかったので…

2808名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/22(木) 14:16:22 ID:hvYf5Pko0
>>2806
ご丁寧にありがとうございます。
今確認できました。

2809名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/22(木) 14:41:13 ID:7rJLEazA0
アイギスはほぼ必ず毎週木曜10時〜15時メンテで、
その時にイベントが切り替わる(収集・試練は後半が始まる)からマメにチェックしなくてもそんな問題ないよ。

ただ、大型連休の時とかたまーに別の曜日がメンテになる事もあるし、
毎週火曜の正午くらいに次に始まるイベントの情報とか呟いてくれるから、定期的に見に行くのが個人的にはオヌヌメ。

2810名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/22(木) 15:07:12 ID:hvYf5Pko0
>>2809
ご丁寧に情報くれてありがとうございます。

木曜日はメンテの日って覚えてたら大丈夫そうですね。
今回カリが無駄になっちゃったので次は回避できそうですねw
火曜日も一応チェックしときます。

2811名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/22(木) 15:35:26 ID:R8MKSdt20
>>2807
見るだけなら専用のアプリ入れなくても普通のブラウザとかでも見れる
"政務官アンナ"で検索すれば出てくるよ
メンテ前にも前日あたりに一部メンテ後のイベントやキャラ情報も出てるからね

2812名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/22(木) 15:57:59 ID:hvYf5Pko0
>>2811
ありがとうございます。
前もってキャラ情報ゲットできたらお得ですねw

2813名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/23(金) 01:07:03 ID:PqfMtl/Y0
レジェンド召喚チケットや技強化の大精霊みたいな虹結晶と交換できるユニットは、期間が空いたら好感数がリセットされたりしますか?

2814名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/23(金) 01:11:36 ID:acJVv0MQ0
そこらへんは毎月リセットされるよ、なのでよっぽどあまってるのでなければ毎月1回交換が効率は良い

2815名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/25(日) 00:56:32 ID:AaF6COEc0
>>2774
イーリスをエロい人にすべく育てていくのもいいかもしれない
全体回復スキルは有用

2816名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/25(日) 11:48:16 ID:3iWczibo0
ゴールド不足解消に皆さんがやってる方法を教えて下さい。

2817名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/25(日) 11:53:26 ID:Jc749sOU0
鉄は20未満の素材は全売り、合成費用は節約のために高いと感じてきたらプラチナアーマー8倍開始
ゴールドゲット出来るメンバーを用意して何周もするようなマップはそいつらを用いた周回をする
1.5倍はひたすら黄金中級を回す

くらいか。

2818名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/25(日) 12:13:30 ID:a7BM6sDU0
合成費用不足ならストーりーミッションを先に進めりゃ
取得G自体の増加とドロップユニの経験値上昇=合成回数軽減でかなり軽減されるよ

2819名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/25(日) 18:00:00 ID:rY.EerfU0
オーク銀行おいしいれす(^q^)

2820名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/25(日) 19:03:00 ID:jN9g6E9Y0
G1.5倍お布施
トトノとミア入りで謎まも周回
餌はオーク勇士・・だけど最近はほとんど煮込みだけに近いか

2821名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/25(日) 20:33:36 ID:hvYf5Pko0
>>2815
2774です。
イーリスかぁ。設置タイミングと避雷針が難しそうかなと思ったけど、使い捨て要員でもってたらいいかも…
今のところブラックで使う予定が…モルテナ様のワンコに惚れた///

2822名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/26(月) 09:08:10 ID:R8MKSdt20
>>2816
月曜になったらイベ周回を全て捨てて曜日ミッションに費やして、
スタ使いきってカリが3周できるくらい余ってたら迷いなく石を割る…かな
神級回れるなら収入アップ系のアビ持ちを入れ忘れないことは気をつけてる

2823名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/26(月) 17:01:21 ID:RHEQKQak0
余剰カリスマは全てオークの勇士のゴールドゲットに注いでいるけど
基本的にあまり足りなくなるという事は無い
(自分の攻略パターンでの平均獲得ゴールドはおよそ一周11500〜12000程度)

あとはゴールドを取るか虹を取るかの兼ね合いになるけどゴールドが足りなくなったら
曜日聖霊より曜日鎧重視のスタミナ割り振りにするとかそこら辺はまあありきたりかな・・・

2824名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/26(月) 20:49:02 ID:7XmS2nQU0
最近シルバーをccするようになった王子ですけどゴールド以上のキャラで
1回目のccでレベルの上限が70になった場合、次のccの時は70まで上げてからccすべきなのか
それとも50でccしても一緒なんでしょうか?

2825名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/26(月) 21:04:04 ID:EcdR7QAo0
2回目のCCなどというものはないが覚醒のことかな?覚醒ならレベル・好感度最大じゃないとできないぞ。
銀以上:30〜50でCC可能。50未満でCCすると最終的なステータスは下がる
CC後(またはCC無し):最大レベルの金60・白70・黒80で覚醒可能
覚醒後:2次覚醒可能、レベルはそのまま。金白の2覚後は最大レベル99に
覚醒後かつスキルレベル最大:スキル覚醒可能。戻すこともできる
言うまでもないが覚醒・2覚・スキル覚醒が実装されてない場合はできない

2826名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/26(月) 21:23:40 ID:7XmS2nQU0
ヘビーアーマーからccしてバトルアーマー、さらにccしてギガントアーマに出来て、ギガントの2つある
スキルを変更することを覚醒だと誤認してました><

2827名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/27(火) 09:29:36 ID:jN9g6E9Y0
スキル覚醒か・・ まぎらわしいよねw

2828名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/27(火) 09:42:16 ID:R8MKSdt20
質問に答えが出てないので〜
A
CCは最終値に影響が出るのでなるべく最大で
覚醒は上限でなければできない
第2覚醒とスキル覚醒はレベル下がらないから影響なし、いつやってもいい

ちなみにCCがあるユニットはCC前は上限がレア関係なく一律50、好感度も上限50
CCがない場合は最初からCC済みと同じでレア別で貞観が異なる、好感度も最初から100まで可能
となるよ
スキル覚醒はスキルが変わるだけでステやレベルなどは変更なし

Lv上限は
ccありでcc前:一律50
ccなし または cc済み:銀:55、金:60、白:70、黒:80
覚醒後(金以上のみ):金:80、白:90、黒:99(+20)
スキル覚醒:スキルが変わるだけ、ステやレベルなどは変更なし
第2覚醒:レベルリセットはされないがいずれも上限が99まで上がる(黒のみ据え置き)

cc/覚醒の流れとしては
※cc(ないのもいる 銀鉄ユニ使用、レベルが1に戻る)
   (↓)
覚醒(CC銀or金ユニ・覚醒の聖霊・オーブ・ゴールド数十万使用、レベルが1に戻る) ⇔ スキル覚醒(技覚醒の聖霊とゴールド、レベルはそのまま)
   ↓
第2覚醒(CC銀or金ユニ・闇聖霊・オーブ・ゴールド数十万、レベルはそのまま、黒のみ最初の1回だけもう一体もらえる) ⇔ スキル覚醒(上記同様)

第2やS覚醒は未実装のもあるから詳しくは攻略サイト見てね
どちらも実装は職別にグループ単位でまとめて行われるけど、S覚醒は職別では実装されていなくても黒だけは登場時から実装されてることがほとんどだね

2829名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/27(火) 09:43:48 ID:R8MKSdt20
×貞観が異なる ○上限が異なる
なにこのタイプミス+変換ミス

2830名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/27(火) 09:51:31 ID:R8MKSdt20
×貞観が異なる ○上限が異なる
なにこのタイプミス+変換ミス

2831名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/27(火) 10:13:08 ID:kOGputC20
そして投稿ミス…

2832名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/27(火) 12:04:57 ID:BOoZ8NnM0
よくできました(花丸)
まぁ要するに最初のCCだけLV50になってからするように気を付けないといけないが、
以後の覚醒の類はLV-Maxにならないとできないか、どのLVでやっても変わらず問題ない
そういう事やね

2833名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/27(火) 13:20:23 ID:kOGputC20
取り返しのつかないCC用に金レア以上のCC時にLv50ではないですが本当にCCしても〜的な警告あってもいいかもしらんけどそういうの邪魔て言う人もいるしな…

2834名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/27(火) 13:29:02 ID:t5qxWsPo0
別に取り返しがつかない訳じゃないですし

2835名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/27(火) 13:32:13 ID:kOGputC20
第二覚醒で戻ってくる黒はともかく(それもきついが)白とか間違えて30CCしたらきついと思うけど…もう一度入手すればいいと言われればそれまでだが

2836名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/27(火) 15:29:14 ID:4QgVtcYc0
知らずにやるならわかるけど
CC画面開いて、lv30のユニット選択して生贄を4体選択して、確認ボタンでok押すとか間違えてやるような単純操作でもないし問題ない

2837名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/27(火) 15:39:12 ID:kOGputC20
まあそうだが取り返しがつかないわけじゃないてのはちと違うと思ってね。
まあ30CCよりは流れ作業で素材CC作っててCC済みを選択しちゃうほうがめんどくさいか…とこれ以上はいい加減スレチかな

2838名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/27(火) 15:43:32 ID:/NRVay/A0
カンスト強要と変わらんよ
必須要素なんてないんだからどうとでもなる

2839名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/27(火) 16:26:14 ID:Jc749sOU0
難しい話は抜きにして、不可逆だし損した気分になるっていう
理屈じゃない部分と思うよ。

2840名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/27(火) 16:34:11 ID:BOoZ8NnM0
>理屈じゃない部分と思うよ。
ホントこれだよね。心のダメージの問題

2841名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/27(火) 18:15:17 ID:yVfWN3mU0
RTA動画なんかだとむしろ積極的に30CC活用してるからな

2842名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/27(火) 18:30:29 ID:5xQsubsU0
RTA動画で使われるから普段使うかと言うと微妙だけど
好きなようにやればいいんだよ!

2843名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/27(火) 21:31:52 ID:ir1UExsc0
好きなようにやればいいとはいうけど
だからといって30CCは推奨しない
30CCするのは何かしらそれでもいいという目的がある場合のみだと思う

初心者さんに好きなようにっていって30でCCして後で後悔とかはさせたくないなぁ

2844名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/27(火) 21:41:34 ID:acJVv0MQ0
経験値効率が今より悪いどころの話じゃない時代ならともかく、今は50CCしない理由が覚醒用素材に使うユニットをCCさせる時くらいだからなぁ
戦力として使うなら基本的に貴重な好感度アイテムを使うことになる訳で30CCユニに使うにゃもったいない
ギリギリわからんこともない範囲で好感度アイテムなくてもそこそこ戦える男銀ユニあたりを間に合わせ用に育てるくらいかね?

2845名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/27(火) 21:54:09 ID:kW9.KWmo0
最初期の頃戦力欲しくて30CCしたレアンさん
今は誰かの覚醒素材になったよ

2846名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/27(火) 22:29:52 ID:u6loxhMo0
うん、30CCは最終的には覚醒素材にして処分するよね。
覚醒素材にするならLV1でもLV55でも同じだから、30CCを育てると経験値が無駄になる。
戦力とするなら50CCの一択だと思う。

2847名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/27(火) 23:34:57 ID:4QgVtcYc0
覚醒餌は31CC安定だな(サリエット並感)

2848名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/28(水) 14:37:50 ID:R8MKSdt20
イベと寝室イベ見たさに好感度を上限まで上げたユニットと、最初から好感度が入ってるアリサ&ソーマちゃんは餌にできなかった
当然CCも30ではできなかった

2849名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/28(水) 14:40:18 ID:R8MKSdt20
>>2844
男銀ユニが男根ユニに見えた。反省として掘られてくる

2850名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/28(水) 20:23:18 ID:hvYf5Pko0
ウィッチに関する質問です。
現在主に使っているウィッチが金のユユ+銀ウィッチなんですが、皆さんっていつ頃ぐらいから白金ウィッチ(ベリンダ等)がほしいなって思うようになりました?

2851名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/28(水) 20:57:41 ID:8rogrqV20
>>2850
割とマジで特に欲しくならなかった

2852名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/28(水) 20:57:49 ID:Ek5g131w0
強者の集う戦場

2853名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/28(水) 20:59:22 ID:Jc749sOU0
ファランクス2のウィッチ配置がめんどくさくて減らしたくなった時

2854名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/28(水) 21:01:19 ID:FvhlVwC60
とりあえず復刻きたし取っとけとかそんなノリで集めてて実際強いから使ってる

2855名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/28(水) 21:05:29 ID:yzX4gy.A0
クロリスよりベリンダ使ってた王子の方が多かったんじゃないか?

2856名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/28(水) 21:09:22 ID:5xQsubsU0
当時は射程強化のウィッチ欲しかったから取った
と言うのは建前でカリスタが余ってたから取ったと言うのが本音

2857名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/28(水) 21:10:53 ID:TPWhj.Q60
ベリンダ復刻よりも先にエリザが来たので
ユユエリザでだいたい事足りる

2858名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/28(水) 21:20:37 ID:kOGputC20
俺はベリンダの方が耐久と微妙に攻撃力高かったから耐久欲しくなったときかなあ。
とはいえ今はユユも99まで育てれるから特にほしくならなそうだが…
ユユはコストとスキル覚醒の面でも優秀だから単純に上位互換てキャラいないしな

2859名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/28(水) 21:45:57 ID:hvYf5Pko0
ご意見ありがとうございます。
ユユでもOKっぽい意見もあったので、とりあえず1個取っておいて必要になったらコスト下げ等をして本格的に強化していこうと思いました。
必要になるまでは倉庫の肥やしにしておきますw

2860名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/28(水) 21:47:46 ID:FvhlVwC60
同職バフ有るし、ウィッチ複数起用したい時もあるから育てといて損はないんやで

2861名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/28(水) 22:04:56 ID:EcdR7QAo0
俺王子はスクハイベ(初回)でベリンダ初加入だったけど一気に下限覚醒まで育てた覚えがあるな。
交流の白絆が欲しかったのもあるけど。
今では2覚させてウィッチの出番では最優先で使ってる。エリザは未育成、ユユも2覚してるが出番はほとんどない

2862名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/28(水) 23:44:09 ID:HqTPzVYY0
定風珠の欠片があと6個欲しいんですが、確定ドロップは前半神級のみでしょうか?

2863名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/29(木) 00:03:04 ID:EcdR7QAo0
過去イベと同じなら後半極(70/8)が13個確定のはず。
前半極は5×2+3、後半上級は3×3でそれなりの確率で6個以上に期待できるけど確定じゃないし怖いところ

2864sage:2017/06/29(木) 00:21:58 ID:HqTPzVYY0
>>2863
おお、ありがとうございます
ドロップ運に自信ないので後半極級を一回行ってみることにします
本気一目連落としてないけど・・・そっちはいいか

2865名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/29(木) 00:25:13 ID:HqTPzVYY0
>>2864
アホだ、最近使ってなかったから間違えた

2866名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/29(木) 01:55:21 ID:hvYf5Pko0
忍者について質問です。
忍者の銀を入手できる機会があるんですが、攻撃力がかなり少ないのが気になります。
忍者自体使ったことがないのですが、育てる価値はありますか?

2867名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/29(木) 02:29:28 ID:Wfl9soBI0
>>2866
忍者はブロックせずに敵を処理できる近接ユニットとして独自の働きをする。
攻撃力は低く弾きが発生する攻撃であり、攻撃範囲もそう広くは無いため、選出するマップを選ぶクラス。
そう言う意味ではヴァンパイアハンターに似ている。
マップ次第で活躍する特効ユニット的な所がある。

攻撃力が低いが手数が多いため、防御力が低い敵に対して起用するのが良い。
ゴブリンのような柔らかい雑魚が大量に沸くマップ、
範囲攻撃・射撃攻撃を持たない柔らかいボス(マミー、ギガースなど)が出るマップなどで活躍できる。
一人くらいは育成しておくとよろしいかと。

ダンサー、エンチャンターといったクラスとも相性が良い。

ただ、銀以下の忍者は好感度ボーナスとかスキルの問題で攻撃力が不足がちなので、
育てるならばレアリティ金以上の忍者を用意したい。
忍者ヒエンは好感度ボーナスで攻撃力が上がってスキルも攻撃力アップ、
こんなに強いのにたまに交換所に現れるというお手軽お助けユニットとしてオススメでござるよ。

2868名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/29(木) 03:12:56 ID:hvYf5Pko0
>>2867
夜遅くに丁寧な説明ありがとうございます。
やっぱり銀忍者じゃ難しそうですね。。。
ヒエンが交換所にきたときにゲットできそうならゲットしておきます。男性キャラだから好感度が低くても使えそうなのがいいですね。もちろん高い方がいいんだろうけど。

因みに…アザミとヒエンってどっちがいいと思います?
アザミの方がレア度は上なのに、どっかのサイトでとらなくてもOKなデイリーユニットに入っていたので…

2869名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/29(木) 03:30:16 ID:Wfl9soBI0
>>2868
アザミはブロック0なのに回避スキル持ちという悲しみを背負っていてだな…。
さらに最終的な攻撃力を比べると、アザミよりレアリティが下のヒエン、カナメより攻撃力が低い。
即死をばらまくユニットとしても、魔水晶300で誰でも手に入れられるサキが居るという。

アザミの利点はイベユニのため、コスト下限スキル上限を作りやすいといったところ。
意味の無さそうな回避スキルも、黒弓ゴブリンへの避雷針兼撃破役として使える場面もある。
複数体並べることで無理矢理即死を粘る陣形にすることも出来るのもイベユニであることの利点か。

ヒエンの利点は金なのでアレグリアなどでレベルを上げやすい、ガドラスでスキルも伸ばせる、攻撃力が高いというところ。
スキルが扱いやすく、スキル覚醒すると独自の立ち回りをするようになる。
男性ユニットなので、女性ユニット禁止のマップでも出すことが出来る。

なので、育てるならばヒエンを推したい。
ヒエンはCCでスキルが攻撃力強化2から3にスキルが変わるため、
スキルを育てる時はCCしてからで。

2870名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/29(木) 03:59:40 ID:hvYf5Pko0
>>2869
めっちゃわかりやすい説明ありがとうございます。
長文打つだけでも結構時間かかりそうなのに・w・

なるほど。。。そりぁ。。。ヒエンだね。。。
よし!ヒエンを育てよう!

2871名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/29(木) 04:00:06 ID:4QgVtcYc0
アザミはサキのスキル餌になるので
サキに食わせるのが一番いい利用法になるってぐらいには微妙

サキは便利ユニットとしては普通に使いやすいので
いつかサキを育てる日がくるまで倉庫で寝かせとくのをオススメする

2872名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/29(木) 05:40:45 ID:BOoZ8NnM0
>>2869-2870
ウチではアザミさんは重宝してますよ。ゼロブロ回避も捨てたもんじゃないっす
弓ゴブが来る場所にヒーラーなしで安心して配置できちゃう(魔法は鬼門)
そしてなんだかんだでレアリティ白の性能、
そしてデイリーなので入手が容易でコスト下限とかも狙いやすい

デイリーユニット全般に言えるけど、世間での評価がなんであんなに低いのかと思う
そりゃぁより優秀なユニットはあるけれど、入手性ってのも長所の内よ

2873名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/29(木) 06:10:49 ID:EcdR7QAo0
アザミの評価低いのは多くの王子が弓ゴブキラーのファー持ってるからってのもありそう。ファーいないなら一考の価値はあるか?
暗殺要員としては魔水晶交換できるサキーサンが高速高攻撃力長射程マルチ3体でばらまけるからなぁ… コスト下げやすさの差はあるけど

2874名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/29(木) 10:50:08 ID:acJVv0MQ0
実装当時に育ててたうちのアザミさんはおいとけば普通にいい感じに仕事はするんだけど、忍者はレアリティとかLVで攻撃が上がらないのに下が攻撃強化もちのヒエン殿だったり
暗殺と削りの役目的にはいつでも交換できるサキさんがいたり、耐久面だとスキルでの回避に頼るよりナギでスキル使ったほうが安定したりと今の環境だと忍者ほしくてまよってる層には進められんからなぁ
(昔は耐久ある1ブロ遠距離としてわりと重宝した)

2875名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/29(木) 11:07:21 ID:UdnAQmss0
暗殺決まっていれば、回避出来てたら。のたられば要素がね
試練型で☆取る運ゲーで使うならともかく、初見ステージで落ちたら☆2なるのに使うのは躊躇うな
そうなるとスキルで火力上がるヒエンでいいんじゃ・・・ってなったな

2876名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/29(木) 12:06:35 ID:BOoZ8NnM0
>>2873
ファーは先日の復刻で手に入れたばかりです。弓ゴブキラーなんてだったのか...知らんかった
復刻収集交換なのでコスト-2しただけなので、下限のアザミさんの方が出しやすく思えちゃうなぁ

>>2874-2875
イベントキャラのサキ・ナギは持ってるなら今回の相談のような話にはならないだろうし、
ヒエンは魔水晶交換なので、デイリーより入手の難易度が少し高いかなって思うのです
相談内容からして気軽に交換してみたらってワケにもいかないのかなぁと
(自分個人としては神級も廻せるようになったのでもう平気なんですが)

まぁ忍者としてアザミが特にお勧めってんじゃなく(より優れたキャラはあるので)
アザミなら入手簡単だし、育てても無駄でしたーにはならない戦力にできるから、
貴重な魔水晶使う前に試してみたらいかがっすか?という話でした

2877名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/29(木) 12:25:19 ID:yVfWN3mU0
今はサキも魔水晶交換に入ってる

2878名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/29(木) 15:30:31 ID:hvYf5Pko0
>>2876
相談の背景に配慮して頂きありがとうございます。
色んな意見を聞いて総合的に判断したいので、このキャラこうだけど、こういう面もあるよ!って意見はすごくありがたいです。


………ところで悪霊の迷宮を今チャレンジしたんですけど、これって初回確定ドロはない感じですかね?
ノードロだったんで「??」ってなったもんで…聞いてばっかで申し訳ない。w。

2879名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/29(木) 15:34:47 ID:Jc749sOU0
コンプリートボーナスのために消費させるマップなので初回確定は無い
ランクEXPとゴールドは高めなので王子のランク上げやランクアップ調整
砲兵禁止で聖霊狙いなど
どうせコンプリート出来なくてもまたやってくるし回るにしても欲しいのだけ狙って

2880名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/29(木) 15:36:39 ID:UdnAQmss0
ゴールドラッシュとか悪霊の迷宮とかのコンプボーナスがメインのやつは初回確定はほぼ無い
消費大きいので確率アップや確定な事はあるけど

コンプ自体は落とす奴狙い撃ちで落とさなかったリタイアとかで消費抑えれるからガンバ!

2881名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/29(木) 16:02:26 ID:hvYf5Pko0
…なるほど。これコンプが目的のクエだったのね。。。

とりあえず白聖霊落とすクエが魅力的だからたくさん周ろっと♪
コンプ報酬も覚醒聖霊だし、ここのステージだけおいしすぎだなw
………滅多に落とさないんだろうけど。

2882名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/29(木) 16:04:32 ID:hvYf5Pko0
>>2880
ぁその手があったか。それじゃその手でがんばるか…。カリが半分消費に抑えられるだけでもいいね。

2883名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/29(木) 16:07:10 ID:kOGputC20
砲兵禁止か、雑煮用の銅聖霊も出るからおいしいね。あと迷宮は経験値が全体的に多い

2884名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/29(木) 16:11:10 ID:hvYf5Pko0
銅聖霊もおいしいです・w・
黒ユニゲットしたとき用の雑煮聖霊確保が楽でいいね。

2885名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/29(木) 16:11:41 ID:acJVv0MQ0
Gと経験値がおいしいから、悪霊でリタイアは趣味次第だろうなぁ、俺王子はふつーにクリアーしとる

2886名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/29(木) 23:30:18 ID:7DdxcRFY0
リンネのスキルとシルヴィアのアビリティは重複しますか?
体感なら重複してる漢字はしますが……

2887名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/30(金) 02:00:25 ID:iTT8QinM0
>>2886
しない
個人アビリティ+スキルの回避は基本加算だがシルヴィアは例外

2888名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/30(金) 07:59:57 ID:6ECgNtwU0
>>2887
重複無しですか……
ありがとうございました

2889名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/30(金) 10:36:16 ID:i9xzx2SY0
年始始めてログイン勢だったのがプレイしたら楽しくなってきたので
来月のスタンプカードレジェンドにするために一気に課金したんですが
虹水晶1060、魔水晶229ある状態だと交換するのにおすすめはありますか?
持ってるブラックはウェンディ、ティファ、ミレイユ、アイシャ、ファルネ
プラチナはアリシア、バシラ、モルディベートのみです

虹水晶は暗黒騎士かシンシア交換するべきかレジェンド召喚2回分にしたほうがいいか迷っていて
魔水晶は溜めてサキ取るか、プラチナ+ゴールドで取るか悩んでます
ご教示いただければ幸いです

2890名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/30(金) 10:55:17 ID:wCtftkSw0
>>2889
虹は団長こと暗黒騎士と交換がオススメ
魔水晶はしばらく放置して覚醒する頃に覚醒聖霊と交換。覚醒以外の聖霊は絶対取るな、もったいないお化けが出るぞ
それだけ課金してるなら多分覚醒も早いだろうし、しばらくは覚醒以外使えないと思うよ

2891名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/30(金) 11:07:35 ID:W05XivVA0
>>2889
育成状況がわかった方が答え易いから出来ればスクショをはって貰いたい。
ログイン勢だったと言う事で全然育成出来てないとして話を進めると手持ちを育てるまでユニット交換はあまりオススメしない。

虹はいつ限定ユニットが出るかわからないから500位ストックしておきたいし、暗黒騎士もシンシアも今交換しても育成する余裕は無いと思う。シンシアは未育成でも配置バフで仕事してくれるけど。

28922891:2017/06/30(金) 11:24:42 ID:W05XivVA0
途中で書き込んでしまった…

レジェ召喚は石油王子が戯れで引く物だから暗黒騎士とシンシア、ついでにレオナを交換した後に虹が余ったら引けばいい。

魔水は覚醒聖霊に使うからあまり消費しない方がいい。ただ今交換所に並んでるスピカについては金以上の弓がバシラ以外居ないなら取っておいた方が良い。

白ユニが確定の3人しか居ないのは引退させたからなの?

2893名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/30(金) 11:45:41 ID:i9xzx2SY0
>>2890,2891
ご教示いただきありがとうございます
スクショ用意いたしましたので参考にしていただければ幸いです
プラチナは引退させたりはしてないんですが全然来ないんですよね
魔水晶は使わずに残した方がいいってことですねありがとうございます

ttp://iup.2ch-library.com/r/i1824658-1498790455.png
ttp://iup.2ch-library.com/i/i1824659-1498790475.png
ttp://iup.2ch-library.com/i/i1824661-1498790531.png

2894名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/30(金) 13:09:08 ID:RHEQKQak0
俺も魔水晶は覚醒聖霊にだけ使っていくのが今のところはオススメかなあ

魔水晶でキャラを取るなら見たところ回復が薄いのでヒーラーのシーディスの優先度が高いと思う
(現ラインナップにはいないがローテンションして追加される)
課金してそれなりにガチャをしていく場合はシーディスはあとあと外れやすくなるものの
過不足無い能力なのでずっと使って行けないこともない
スピカについてはバシラアイシャファルネと居れば当面は対空戦力は何とかならないこともないので
後回しでもいい
サキは現環境で非常に強力なキャラだけど育成コストが高いのでこちらも今はあまりオススメ出来ない

取り合えずデイリー復刻などを回って戦力を集める方が先決かも

2895名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/30(金) 13:31:12 ID:OhQHQULo0
>>2893
黒チケ使ったとしてもガチャ黒4体引くまでに白が0って凄いな。

現状は水晶を温存して育成に専念した方が良いね。

あと刻水晶だけど白の皇帝だけは早く取った方が良い。

2896名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/30(金) 13:34:46 ID:acJVv0MQ0
Q:なんで皇帝とったほうがいいの?
A:CCが無いので比較的育てやすい、スキルが1でも十分強い、イベントで魔界マップでも覚醒王子とれてなくても安心

2897名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/30(金) 13:49:59 ID:i9xzx2SY0
>>2894,2895,2896
ありがとうございます。
魔水晶は後々のために取っておくことにします。
バシラアイシャファルネそこまで強いとは思っていませんでした、頑張って育てていきます。

デイリー復刻はシルバー最低でも1体確保するということでいいでしょうか
本腰入れてやり始めたの先々週ぐらいでデイリー復刻タブに気付いたのが今日なので今から頑張ります

刻水晶全然たまらないので先が長いですが白の皇帝も頑張って取ろうと思います
黒チケはアイシャに使って、残りは石溜まる度にガチャしてたらミレイユがきてさっき一気に課金したときに残りがきましたね
正直見た目的にカヨウってのが欲しかった

ご教示いただきありがとうございます

2898名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/30(金) 20:40:44 ID:hvYf5Pko0
合成時の経験値についての質問です。
レーゼルのコスト下げ目的で複数手に入れましたが、Lv1で合成すべきか、ある程度餌白金のレベルを上げて合成すべきか迷ってます。
白金餌の経験値についての損益分岐点みたいなデータを載せているサイトや知ってる方がいれば教えて頂きたいです。
サリエットは所持しています。

また他のサイトのURLをここに載せるのがマナー違反でしたら、検索ワードだけでも教えて頂きたいです。
よろしくお願いします。

2899名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/30(金) 20:56:37 ID:Jc749sOU0
現在のランクと所持金、黄金の鎧極の☆3を取れるか否か、ストーリーミッションの進み具合など
とりあえずこれだけの情報は欲しい

合成費用などのシステム類は経験値のページにある。
金銭が気にならないなら鉄・銅の聖霊2+餌ユニット2
後はプラチナアーマー開始レベルへの経験値調整

2900名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/30(金) 20:58:09 ID:EcdR7QAo0
wiki見ればわかるけどレーゼル(モンスレ)はCC無し職なので合成餌にした場合1レベルごとに基礎値20(サリエットで22)アップ。
聖霊3体で8倍合成する場合餌側を1レベル上げるごとに合成経験値は22×8=176上がる計算。
レベル19→20に必要な経験値が161、20→21が238なんでCC後・CC無し職はレベル20での合成が一番お得。
手持ちの餌でちょうどいい調整できなくて餌に余剰経験値与えたら本末転倒だからまあ15〜20あたりで適当に

2901名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/30(金) 21:07:32 ID:Jc749sOU0
いや、ユニット合成は鉄や銅で済ませて白金の聖霊はプラチナアーマー以上で使う方がいいじゃろ

2902名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/30(金) 21:19:51 ID:EcdR7QAo0
一番お得ってのは語弊があるか。21以上だと損というか…
レベル20だと合成経験値1000超えるから白聖霊使ってもいいと思うけど
白聖霊少ないなら>>2901の言う通り雑煮で済ませるのも有力。今なら雑煮用聖霊稼ぎやすいし
雑煮3.375倍ならレベル10かな

2903名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/30(金) 21:24:29 ID:hvYf5Pko0
>>2899
書き方が悪くて申し訳ないです。
経験値的に何レベの白金餌が一番お得なのかなっていう内容でした。

>>2900
wikiの獲得経験値の仕様ってところ…ですかね。
データをわかりやすく説明して頂きありがとうございます。
この調子でCCのあるクラスのCC前のキャラの場合でも考えて見ます。(デイリーユニット用で)

2904名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/30(金) 21:24:31 ID:Jc749sOU0
1000いくのか、失礼しました

2905名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/30(金) 21:28:19 ID:yVfWN3mU0
聖霊対経験値の効率はCC有り職でも白ユニ2x4倍と白バケツ8倍で大差ないぞ

2906名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/30(金) 21:28:25 ID:1AiaEs6s0
デイリーのってか牧場白なら、雑に煮込んでコストとスキルが満足行くまで上がったら
バケツ表見て調整するぐらいでいいと思う

2907名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/30(金) 21:28:38 ID:hvYf5Pko0
>>2901
>>2902
白聖霊が少ないので雑煮verを今から計算しようかなと思ってたときにレスして頂きありがとうございます。

2908名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/30(金) 21:41:44 ID:EcdR7QAo0
500+100+20×(20-1)=980
基礎  同職   レベル20
まあサリエット抜きじゃ1000いかんけど…
白ユニ2白聖霊2でやる場合もレベル10までか。
ぶっちゃけ大差無いし手持ちの銅餌で損にならん程度にキリ良くレベル上げてやるくらいでいいと思う

2909名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/30(金) 22:23:41 ID:hvYf5Pko0
とりあえずまとめてみました。
間違いや見当はずれな計算していたら指摘お願いします。

http://www.gazo.cc/up/247644.png

2910名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/30(金) 22:38:15 ID:EcdR7QAo0
ええんとちゃう?ただレベル1ではレベルボーナス入らんからそこはずれてる。
牧場ユニットは元々ある程度レベル上がってるから大抵そのまま合成素材だな

2911名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/06/30(金) 22:44:02 ID:hvYf5Pko0
>>2910
ぁそっか。
じゃ20 40 60 80 じゃなくて 0 20 40 60 ってことですかね?

2912名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/02(日) 02:18:08 ID:Jc749sOU0
話は違うけどこのサイトもおいとこう
ttps://zenith6.github.io/aigistools/exp/

余剰EXPから開始値にするためのEXP出すのに使ってる

2913名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/03(月) 23:43:09 ID:hvYf5Pko0
>>2912
返事遅くなったけど…ありがとうございます!

2914名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/04(火) 01:04:30 ID:hvYf5Pko0
攻撃速度について質問です。
レーゼルとダニエラの秒間火力を知りたいのでwikiの攻撃速度のところをみたのですが、いまいちよくわからないので教えてくださる方お願いします<(_ _)>。

単に秒間回数で一秒で揃えて比べたらいいだけ…ですかね?

2915名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/04(火) 01:42:15 ID:EcdR7QAo0
それでいいんじゃない? アーチャーの方が3倍以上攻撃速度速いけどその分敵防御の影響は強い。
カンスト王子バフ込みスキル特効無しで比べた場合敵防御300でバシラとレーゼルのDPSはほぼ互角。防御高いほどレーゼル有利。
射程長い分モンスレの方が攻撃できる時間は多いけどオーバーキルも発生しやすいし多数相手はアーチャーの方が向いてる。
非公k…もりたん先生のHPで各キャラカンストで敵防御別でのDPS見られる。金以上だけだからダニエラは載ってないけど

2916名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/04(火) 02:13:12 ID:hvYf5Pko0
>>2915
いつもお世話になっております。ありがとうございます。
悪霊の迷宮の制限:名前4文字でどっち使おうかなって思いましたが、レーゼルの方がいいかもですね。(まだダニエラの好感度が50%の為)
もりたん先生のHPですか…全然知らなかったですね。教えて貰わなかったら行く事なかったです・w・
ありがと!

2917名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/04(火) 10:00:13 ID:Ek5g131w0
wikiにあるやつだと秒間回数ってやつを係数として(実質)攻撃力に乗算すればDPSになるよ

2918名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/05(水) 20:43:50 ID:hvYf5Pko0
>>2917
なるほど。。。ありがとうございます!

こういうことですかね?
防御0の敵だと、うちのダニエラ(攻撃344)とレーゼル(攻撃701)だと
344*1.15=395.6 
701*0.3=210.3   でダニエラが有利
防御300の敵だと、
44*1.15=50.6
401*0.3=120.3   でレーゼルが有利

2919名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/05(水) 23:09:23 ID:Ek5g131w0
いぐざくとりー

2920名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/05(水) 23:52:37 ID:hvYf5Pko0
thanks

2921名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/07(金) 23:13:32 ID:i9xzx2SY0
以前に一度ご相談させていただいた際はありがとうございました。
ランクあげたり、廃都への帰還を委任で周ってせっせとキャラを育てていたのですが
今の手持ちで何を育てればいいのかわからなくなってしまって
先輩王子の皆さんに助言いただけらなと思っております。
是非よろしくお願いいたします。

ttp://iup.2ch-library.com/i/i1827310-1499436648.png
ttp://iup.2ch-library.com/i/i1827311-1499436648.png
ttp://iup.2ch-library.com/i/i1827312-1499436660.png

2922名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/07(金) 23:58:17 ID:ojVfQ8mI0
基本に忠実に弓とヒーラーと援軍ソルとアーマーとメイジorビショップ、あと一部MAP対策にウィッチとVH育てとけ
50まで上げたらさっさとCCしておくべし

あとこういう画像はレア度順の方が良い、特に銅以下やダブリの銀は載せる必要皆無

2923名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/08(土) 00:00:46 ID:vUnHcj2M0
黒を育てるのは一人か二人に絞るべき
俺のおすすめはアイシャ
余力があればイーリス、神官戦士を一人、魔法剣士を一人育てると良い

2924名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/08(土) 00:01:44 ID:G6zWpxGs0
>>2921
ボス受けを確実にこなす為にティファ、麻痺や回復能力をカバーするためのヒーラー
地形効果や小さいダメに回復吸われないようにする為の風水士、対空中の為のアーチャー
あたりの覚醒を目指してみるのが良いと思う
ヒーラーがちょいきつそうだから魔水晶でシーディスの交換を考えてみてもいいかも

2925名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/08(土) 00:31:57 ID:va6Ro8Nk0
取り敢えずレベル50のケイティ、レアン、アリサ、ダニエラをCCする
チャレンジミッションを進めてファランクス2まで行って好感度アイテムを集めて、上記のアリサとレアンに使う
ぐらいから始めたらどうだろうか?
銀キャラは第二兵舎買うと付いてくる銀キャラ倉庫にレベル30以上のキャラを入れるとくれる銀の祝福聖霊のおかげでめちゃくちゃ育てやすい

2926名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/08(土) 01:31:43 ID:i9xzx2SY0
>>2922
ありがとうございます
育ててCCするのはシルバー重視でしょうか、白や金ができるなら優先したほうがいいんでしょうか

>>2923
黒は1-2体ですね、ありがとうございます。
アイシャと、下の方がおっしゃってるティファを育てようと思います。
イーリスは祝福精霊いるから余裕があればがんばります

>>2924
ありがとうとざいます
風水師は盲点でした、クルル頑張って育てます
シーディスは前に相談したときも言われたのですが魔水晶は覚醒後に使うことが多いと聞いたので残したままにしてました
もう少しそこは迷ってみますが、イーリスとデイリー復刻では厳しくなってくるでしょうか

>>2925
ありがとうございます
現状の50レベルにしてる組はCCして問題ないってことですね
低コストを育ててからファランクス通えるように勧めます
第二兵舎はまだ買っていないので月中までには買おうと思います

2927名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/08(土) 07:32:23 ID:G6zWpxGs0
上位レアは必要経験値が多いし、金1体より銀2体のが応用性が増すという感じだから、できるんだったら上位のレアのが良い

前にも言われてるかもだけど、兵舎とか買うならいっそスタンプカードレジェンドを狙っても良いかも
そうなると1.5倍期間を待っても良いかも知れない

回復役についてはデイリーで集めるならユーノとシホ、ついでにルチアだけど
とっさの回復力が微妙になりがちだから注意、でもとりあえずの回復役としては十分だと思う
でもイーリスとこいつらや銀ヒーラーでも何とかなると思うよ

後はアイシャは遠距離、ティファは1ブロで後ろにこぼす可能性があるからその辺カバーできそうなキャラの育成も考えてもいいかもね

2928名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/08(土) 08:14:38 ID:jN9g6E9Y0
廃都への帰還ってどこだろうと見てみたらスタミナ23でドロップ銅1枚のとこか
今度はオアシスまで委任出来るようにするとレベルアップがスムーズになるはず
その後は拠点争奪戦・後を目標に
結構課金はしているようだから 入手G1.5倍を切らさないこと これでだいぶ違う
それと委任マップを増やす時だけでいいので加護をつけて次の目標となる委任マップを開くと簡単に開けたりする

2929名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/08(土) 08:17:44 ID:jN9g6E9Y0
個人的には ある程度王子ランクが上がるまでは獲得EXP1.2倍もおすすめ

2930名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/08(土) 08:22:25 ID:jN9g6E9Y0
って自分のを見てみたら獲得G1.5倍が残り7時間になってた あぶねー

2931名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/08(土) 11:18:30 ID:W05XivVA0
>>2926
回復については>>2927さんの言う通りイーリス+αでナントカなると思う。
近接をしっかり育てればイベ神位ならイーリスの回復力で事足りるはず。
自分はイーリスに金聖霊やアレグリアを注ぎ込んてメインヒーラーとしてしばらく運用。
他の白黒ユニットをある程度育てた時にガチャやイベで有用な回復ユニットが手に入らなかったらシーディスの交換を考えれば良いんじゃ無いかと思う。

2932名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/08(土) 19:15:12 ID:i9xzx2SY0
>>2927
ありがとうございます
来月レジェンド全然狙えるのでそれを目標に第二兵舎の目指してみます

ユーノ、シホ、ルチアですね。今の状態だと2体、3体集めるのが関の山ですが頑張ります。

アイシャとティファのサポートは考えていなかったです。手持ちから見繕ってみます。

>>2928
ありがとうございます
オアシス、王都までは一番効率がいいので廃都めっちゃ活用してました
やっぱり当座の目標はオアシスですね
EXPと入手Gはもう加護つけてるんで残りの攻撃力上げ系もきつくなったら使ってみます

>>2931
ありがとうございます
イーリスメインヒーラーで頑張っていきます
近接は最近もっぱら王子頼りですね、あと近接火力っていまいちイメージが湧かなくて
シーディスはもう少し考えてみます、魔水晶はそんなに数があるわけではないので

2933名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/15(土) 08:10:51 ID:fZUaG7520
キャラの育成についてお聞きしたいのですが
今手持ちがこんな感じです
http://imgur.com/fAulPfl.jpg
現在はシルヴィアを育成してますがコラボで黒鎧貰えるそうで育成のめどが立ったため
次に誰を育成しようかなと思いまして
いまストミはダークエルフの女王で止まってます
高射程キャラが欲しいのでソシエorドルチェを育てたほうがいいかな?
とは思ってますがどうでしょうか?

2934名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/15(土) 11:14:31 ID:G6zWpxGs0
わざわざ女性フィルターかけてるせいでジェロニキや団長とかがいるかわからないな

ソシエは確実に強いけど育てる手間と安定性ならドルチェのS覚が便利
もちろんソシエも育成出来ればアビ効果で遠距離は盤石になる

29353912:2017/07/15(土) 11:15:39 ID:1KRjDU9s0
>>2933
ソシエorドルチェなら育成しやすいドルチェを勧める。
個人的には、金銀の弓を育てるだけで戦略の幅が広がって良いと思うけど

2936名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/15(土) 11:18:46 ID:ty7R5AWk0
>>2933
モンスレよりも壁と回復を優先させた方が良いんじゃないかな。
ドルチェは強いけど普段使いはしないよ。ソシエは持ってないからわからない。

2937名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/15(土) 13:01:06 ID:mNIxj4bo0
>>2933
ドルチェ放置でソシエのみでいいよ
フーコとヴェルティもつよい

2938名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/15(土) 13:08:27 ID:xNCq1vG20
とりあえずカヨウに鍵かけろ

2939名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/15(土) 13:58:20 ID:WWiGARbs0
モンスレならソシエだけど
モンスレを育成することで突破できるマップが明確にない限り
モンスレよりも優先してヒバリやアルティアを育てた方が前線は安定すると思う。

2940名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/15(土) 14:03:26 ID:N6jvDsiQ0
ソシエは配置バフが強力
とはいえ配置しないと意味がないし他の遠距離枠も鍛えてあるのが前提だからなー

2941名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/15(土) 14:46:41 ID:v82cnmoo0
クラリーチェ運用してるなら前衛軍師覚醒させてサンタ覚醒させてヒーラー弱めだから水エレ覚醒したいな
後は後衛軍師も育てたいけど後回しかな

2942名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/15(土) 16:37:05 ID:RHEQKQak0
判断が難しいところだがモンスレを手っ取り早く戦力にしたいなら
通常スキルはソシエのが強いのでソシエでいいんじゃないかな

壁はシルヴィアが強力なのでぶっちゃけ他の近接特化職の育成優先度はかなり低い
まず壁役が覚醒王子、シルヴィアの二人で足りないという場面があまりない
覚醒目前のシルヴィアはサッサと覚醒してしまおう

どちらかというとカヨウ、レイメイ、シエナ、レオナあたりを育てて
遠距離火力を底上げするのがオススメ

2943名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/15(土) 16:39:23 ID:RHEQKQak0
ああすまんレイメイは育成済みだね

2944名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/15(土) 17:54:46 ID:fZUaG7520
色々ありがとうございます
取りあえずソシエとレオナを育ててみようと思います

ストミ(現在ダークエルフの女王)をクリアすることを目標にしたいので
モンスレというより高射程のキャラを育てたかったのですが
今手元にいる高射程となるとモンスレかなと思いまして

あと男は皇帝しか高レアいないです
レイメイは3体でたのでとりあえず1体混ぜて2体で使うかもと思って置いてますが
もう混ぜてもいいかな

参考になるかわかりませんが一応
基本的にクラリーチェ、レイメイが主火力で
ナタク、王子、コヨミ(鈍足+式鬼)、シルヴィアが壁です
回復はサンタかメープル(トークン)、地形ダメがあるところはクルルでしてます
弓はめったに使いませんがたまにソーマ使ってます

2945名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/16(日) 10:06:21 ID:mjtILKHY0
ソシエは範囲ヒールが必要ないならスキル覚醒なしでもアビと永続スキルだけでも十分使えるので安上がりで済む。覚醒済み神官戦士がいなくて高望みもしないならいっそ覚醒なしでも割と使えるので覚醒間際にしておくのもあり
ドルチェはスキル覚醒前の高速化のほうがいいという人もいるが、個人的にはスキル覚醒後の永続が攻撃UPが強力なのでこっちを推す。なので資金が結構かかる。

個人的意見としてはソシエ(未覚醒好感度最大)→レオナ(CC後最大)→ドルチェ(覚醒→スキル覚醒)→レオナ(覚醒、レベルは低くてもいい)→ソシエ(覚醒)の順で行くのがいいと思う

2946名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/16(日) 10:11:58 ID:mjtILKHY0
ごめん、エクスとソシエ間違えてた
ただソシエも未覚醒やスキル覚醒なしでも十分使えるから、複数覚醒させる資金厳しいならドルチェより安く済ませて他に育成資金と素材を割くのも手じゃないかなと

2947名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/16(日) 10:15:19 ID:iNmF1Bpc0
ソシエとエクス間違えてんのかなと画像見たらエクスなんていなかった

2948名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/16(日) 23:37:37 ID:mjtILKHY0
同時期に実装されたからか頭の中でごっちゃになってた。ごめん

2949名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/17(月) 16:27:14 ID:1vKpbMfI0
イベント神級がクリアできてきたので、そろそろ魔神へ挑戦しようかと思います。
http://imgur.com/a/9risN

この中でオススメの育成キャラは誰になるでしょうか。
また、ほぼ未S覚醒なので、S覚醒キャラも教えていただけると幸いです。

現在は、リーンベル、ドロテア、マーガレットを育成、S覚醒。
次点でワルツの育成を検討しています。

よろしくお願いします。

2950名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/17(月) 17:11:52 ID:Jc749sOU0
どの魔神かは分からんが、まあクロエかな

2951名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/17(月) 17:35:24 ID:1vKpbMfI0
>>2950
ありがとうございます
ちなみにクロエはS覚醒でWTがあがってしまいますが、どうされてますか
リェペルと組み合わせれば気にはならなそうではありますが

2952名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/17(月) 19:13:39 ID:Jc749sOU0
クロエは自分は育てておらずソフィーなのだが、そっちはもっと長いが気にならない。
スキル中のみとはいえ、敵を沈めてくれる速度がハンパない
もちろんちゃんと育ち切った前提。ついでに交流クエスト結晶も貰っちゃう

てかどの魔神かはともかくLv10か15で変わる訳なのでそっちも情報もよろしく

2953名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/17(月) 20:00:13 ID:1vKpbMfI0
>>2952
無課金なのでLv10まで行ければ充分かと

2954名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/17(月) 21:08:29 ID:Jc749sOU0
あとはヒバリかのう
どっちかと言うとヒーラー陣が心もとなく感じる

2955名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/17(月) 21:43:31 ID:1vKpbMfI0
>>2954
ヒーラーは確かにそうですね
イベントは何とかごまかしてきましたが
ドロテア1人だと射程が足りないときや、追加でヒーラー欲しいときもあると思うのでシーディスかイーリス育てます
リアナが復刻してくれればリアナにするのですが

2956名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/17(月) 21:59:02 ID:EcdR7QAo0
他に魔神10までで出番多いのはアーニャ・バシラ・レーゼル・ベルニスあたりか。ミルノも2覚推奨。
ヒーラーはリアナよりシーディス・イーリスの方が出番多いな。回復力強化無いのは痛い。全体リジェネも効果時間短いし
あとジェロームS覚させると凄く快適。下限なら実質的に未CCリーゼより軽い

2957名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/17(月) 22:12:28 ID:1vKpbMfI0
>>2956
ありがとうございます
確かにスキル考えるとシーディスですね
それでも手持ちの回復力ではドロテアが一番という・・・・
思った以上にヒーラー不足でした。ドロテア引いてよかった。

ジェロームは男なので放置してましたが、そういってもられないですね
ソルジャー2覚が来るので、それに合わせて育てるようにします。
大討伐では本当にスキル発動が面倒ですし

2958名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/17(月) 22:22:41 ID:1vKpbMfI0
ちなみにヘレナはどうでしょうか
動画見るとたまにありますが
ジェローム、エイミーいればそこまでコストかつかつになることはないように思えます

2959名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/17(月) 22:38:01 ID:EcdR7QAo0
エイミーとは相性抜群だけど他に強化対象使わないなら微妙だと思う。
サブリナや他の海賊とセットで使うと展開力と瞬発火力はかなりのもの。
コスト面だけ見るなら序盤からトークン等低コストを出しまくるとかじゃない限り素直にソルや商人並べる方がいい

2960名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/17(月) 22:53:39 ID:1vKpbMfI0
>>2959
そうでしたか
めったにガチャはしないで、海賊や、エレメンタラー引かない限り放置しておきます

2961名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/17(月) 22:56:53 ID:W05XivVA0
>>2958
天才ちゃんは下限で2覚すると普段使いは便利だけど魔神ではあまり採用されないかな。S覚してナナリーとかのバフ要員で使う事があるかもって程度。

商人や霊使いと組ませると楽しいから余裕が出来たら育ててあげて欲しい娘ではある。

2962名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/17(月) 23:01:53 ID:1vKpbMfI0
>>2961
ありがとうございます
とりあえすデイリー復刻が来たら集めておきます
好感度、魔水晶は足りてないので、CC70で放置になると思いますが

2963名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/17(月) 23:07:10 ID:Jc749sOU0
ヒーラーならデイリーにもいた

2964名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/18(火) 00:29:49 ID:EcdR7QAo0
ユーノはサブヒーラーとしては悪くないけどメインにするには癖が強すぎるし優先度は低いかと。
ヘレナ育てる気あるならデイリーのサブリナ、魔水晶のモーレットもオススメ。
ダンサー・ヘレナのバフ入れたサブリナS覚はかなり強烈でフルフルの取り巻きなんかに有効だし
モーレットはGG持ちで普段使いでも便利

2965名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/18(火) 06:01:51 ID:1vKpbMfI0
サブリナ、モーレットは未マークでした
とりあえずフルフルやってみて、ダメなら育てるですね

2966名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/18(火) 09:40:59 ID:M6EH3y220
ヘレナ編成ならカノンもお勧め(寝室もな!)
S覚の癖が多少あるがMAP兵器みたいで楽しいぞ

2967名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/18(火) 09:43:14 ID:xdZPwN8c0
一瞬で広範囲の敵を蒸発させるカノンちゃん好き

2968名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/18(火) 10:42:09 ID:R8MKSdt20
>>2952
ソフィーの場合は休憩中も避雷針以外の仕事もするけどね
とはいえ、ミルノ以外の堕天使の戦闘モードは持久力より瞬発力がある方が使いやすいし
堕天使だけでブロッキングするものでもないのでS覚の方の待ち時間は意外と気にならない
第2覚醒のほうの持続時間短縮は黒のソフィーだとなまじ選べるからちょっと気になるが
クロエなら1択なのと瞬発力のほうが重要ということからやってみたがやっぱり思ったほど気にならなかった
大体はボスや中堅倒して余剰時間で他の雑魚をなぎ払うことになることが多くて、
他のユニットにその分が丸投げになっても大した問題じゃないのが大半だった

2969名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/18(火) 14:50:00 ID:1vKpbMfI0
>>2966
>>2967
カノンちゃんのS覚醒は魅力的ですね
SLv MAX10というのが難点ですが

>>2968
ありがとうございます
確かに動画見るとS覚醒してますね

2970名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/18(火) 21:46:42 ID:EcdR7QAo0
クロエのS覚は攻撃速度約1.8倍で3体同時攻撃になるから殲滅力が段違い。
スキル回転率気になるならエルンが特化してるし長所を生かすべき。
それと忘れてたが虹交換のレオナ超オススメ。職特性でスキル回転率底上げできるしスキルで大抵の修羅場は誤魔化せる

2971名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/18(火) 22:31:54 ID:1vKpbMfI0
>>2970
リェプルで代用しようとしたのですが、体力減とか、最大100秒とかがやはり使いづらいでしょうか

2972名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/18(火) 22:56:47 ID:1vKpbMfI0
リェプル方が5割減とスキル回転率はいい、と思ったのですが、レオラはスキルが優秀でしたね
失礼しました
ただ、後衛戦術家はレンと決めています
授乳手コキこそが最大の決め手です

2973名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/18(火) 23:12:44 ID:EcdR7QAo0
レオラは前衛…
レンっていつ手に入るかわからんぞ。俺2年王子もまだ入手機会無いし。
無〜微課金で魔神10クリア目指すならレオナのスキルはかなり頼りになるんだが

2974名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/19(水) 06:47:36 ID:1vKpbMfI0
レオナが優秀なのはよくわかるのですが、
授乳手コキのレンだけはどうしても使いたいんです

2975名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/19(水) 07:13:06 ID:M6EH3y220
…頑張れ!まぁ、大事よね(真顔)

2976名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/19(水) 14:30:47 ID:R8MKSdt20
コクリ(無言でうなずく)

2977名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/19(水) 21:55:40 ID:1vKpbMfI0
レンも納得(?)してもらえたそうなので、S覚醒の優先度を相談させてください
技精霊が枯渇しそうなのですが、優先度は
マーガレット>リーンベル>ドロテア
でしょうか
もちろんニエル、ジェロームもいずれS覚醒します
しかし上記3人はS覚醒大前提かと思うのですが

2978名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/19(水) 23:46:25 ID:EcdR7QAo0
好みのキャラ優先は仕方ないな! レンが手に入らないという問題は解決してないけどね…
とりあえず汎用性考えるとドロテア優先かなぁ。回復手薄のようだし。
提督使うならS覚必須だがマガレは通常スキルでの放置要員としても強い。
次の魔神の発表待って向いてる方優先でもいいんじゃね?

2979名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/20(木) 06:28:42 ID:1vKpbMfI0
>>2978
そうですね
ありがとうございます
Lvだけ上げておいて、必要なときにS覚醒できるように準備しておきます

2980名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/20(木) 11:57:08 ID:kOGputC20
レンか…イリスいないから結構バフ要員で編成には入るな、置いても職が強いから使いやすい

2981名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/20(木) 23:16:24 ID:RHEQKQak0
リェプルはスキル中の100秒で一気に火力殲滅を狙うのが主だが後衛軍師に比べると
玄人向きで扱い辛い高難度マップ向きキャラなのでメインとしては考えない方がいいかと

2982名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/21(金) 14:31:48 ID:R8MKSdt20
始めたばかりの初心者は過去ログ全部確認しろは酷な分量あるから
>>2981に補足
後衛軍師のクラス特性とリェプルのスキルは重ならない
高い方が適用されるためリェプルスキル中はリェプルスキルのみ
なので、同時に使えばいいじゃないの?と思うかもしれないが同時使用する意味は薄い

もう知ってるならごめん

2983名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/21(金) 21:21:10 ID:1vKpbMfI0
>>2981
>>2982
ありがとうございます
リェプルは意外と暗殺決まったりと使っていて楽しかったのですが、魔神向けではなさそうですね
通常イベで楽しむために使っていきます

2984名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/23(日) 10:38:50 ID:RHEQKQak0
いやめちゃくちゃ魔神向けだよ
魔神でこそ真価を発揮する
通常イベだとオーバースペックなくせに扱いがめんどくさいだけだよ

2985名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/24(月) 22:03:54 ID:1vKpbMfI0
>>2984
やはり価値は再動50%ですかね
HP半分になったり、タイミングが難しいですね
回復のためだけにミルノとか草置くのももったいないですし

2986名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/29(土) 02:49:10 ID:4m.AvMHw0
育成指南の程よろしくお願いいたします。
悪霊の迷宮Ⅲから開始した5ヶ月目(アリシアのみ)無課金王子です。
初心者からは卒業している筈なので、こちらの方で質問させてください。
開催される試練・収集型のイベントで☆3が取れるようになったので、
そろそろストミの魔界(覚醒王子マップ以降)や魔神降臨のLv1(経験無し)、大討伐の最終盤に挑みたいと思った次第で候。
全体的にユニットの育成が足りていないとは思うのですが、誰を優先的に育成すればよいのでしょうか?
 
画像の上は所持ユニット。画像の左下は好感度。画像の右下は覚醒済と黒のコスト。
スキル覚醒はアイシャとリノのみ。ガチャ産ユニットは全員素コスト。
黒チケットは未使用で、黒バケツと千狐が1体ずつ倉庫に眠ってます。
(画像のユニット以外に、デイリー復刻、ドゥーラ以降のイベント、ベルディナート以降の復刻が未育成で倉庫に居ます)
(銀ユニットは、ロザリー、ベルナール・レアン、ミーシャ、リカルド・カシス、エーテル、ソーマ・ダニエラ、ヴァレリー・パレス、カリオペ・ネーニャが下限CC55です。他は育てていません)

http://www.gazo.cc/up/250099.jpg

2987名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/29(土) 03:20:18 ID:Wfl9soBI0
>>2986
このあたりになると各王子の好みとか主義で解答がばらつくので、参考までに。

重くて高ステータスユニットが揃っているので、コスト獲得手段は二人ほど覚醒しておいて良いかと。
この中だとケイティ。たとえたった2%防御upでも高ステータス連中にとってはバカにならないバフ。

魔神とか大討伐みたいなエンドコンテンツは、様々なマップや敵が出るので、
それに合わせたユニットを育てる必要がある。
なので手広く育てておくと様々な超高難度マップに対応できる。
そのため、これさえ育てておけば万事OKとは言えない。
せいぜい前衛軍師、風水あたりか。

なので育てる優先順位は
ケイティ>ウズメ・ピピン>サーリア・エターナー>エステル・アーニャ>フェルミ・オリヴィエ
ってところか?
魔神レベル5以降で魔神と殴り合うのならオリヴィエまで育てておきたい。

魔界はコスト管理がカツカツ、しかも覚醒王子を出すまでステ半減なので、
影響を受けなくてかつコストが軽いベストラを育てておくと便利かも。

2988名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/29(土) 03:28:17 ID:En23ju8Q0
こ、細かいw
いや情報足りないよりは良いんですけど。
ざっと見た感じですけど、優先するならヒーラーですかね。回復量≒耐えきれる敵のレベル、になることが多いので。
黒チケでイリス取るのでない限り、サーリアとシーディスは覚醒カンストを優先的に目指して良いと思います。
あと、何体かいる未覚醒カンストの黒ユニもさっさと覚醒させるべきです。
覚醒アビやスキル覚醒が強力なケースが多いですから。
他だとコスト稼ぎ要員の層が薄い感じがするので、そのあたりですかねえ。戦力に期待はできませんがオートのユリアンとか。
全体として、戦力のコマが揃って曜日神級を周回して育成していく段階に思えます。
これからどんどん金欠になっていくと思うので、鎧の周回は忘れずにw
目標に挙げてるとこですと、
ストミの魔界深層以降は魔神Lv.7〜8程度の難易度と言われてますので、ここは後回しで。
魔神はLv.4までは大して難しくないので現状でもいけるかと。
大討伐はイベントによって難易度が変わるので何とも言えないですけど、試行錯誤が楽しい段階だとおもいます。

2989名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/29(土) 03:36:47 ID:Yo4Fkn9U0
>>2986
とりあえず対ボス要員としてアーニャを育ててみてはどうだろうか。カンスト・スキル未覚醒で
あとサーリアのほか、ルチアを、アレグリアを使って金ヒーラー・クルルあたり
壁とヒーラーが育っていると、地に足を付けた攻略が可能になる。

2990名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/29(土) 03:39:07 ID:Yo4Fkn9U0
あ、イーリスはゴールドラッシュでもらえることが多いので、後回しにすると得した気分になるかもしれない。

2991名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/29(土) 03:54:36 ID:EcdR7QAo0
CC・覚醒不要で手っ取り早く強いフーコはカンストさせるべきかと。
主力で早めに出すユニットに優先して絆聖霊使ってせめて確定下げくらいはしておきたい。
収集や交流クエで何体かは手に入れられるはず

2992名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/29(土) 10:31:54 ID:RHEQKQak0
レベル80の黒は優先順位関係なく全て即覚醒でいいんじゃないかな
イブキは通常スキルが癖があるがすぐに使える部類なので覚醒まで行かなくても戦力としてなかなかいけると思う
前述したレベル80以外の黒ではイブキ、シノ、エステルあたりがオススメ

白ユニはウズメと、風水がいないのでピピン、この二人を全力で育てたい
次点でルチア、ラミィあたり

金ユニはケイティを即覚醒してソルジャーをリーゼロッテと二枚使えるようにしておく
マーガレットとは最高難度ミッションで切り札となる優秀なユニットなのでこれも優先
あとは有用なアビを持つキュテリとモニカを優先
優先順位は下がるがリルケは最悪覚醒レベル1でも使えるのですぐに覚醒しておいてもいい

もし黒チケを使うなら回復系を取りたい

2993名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/29(土) 17:22:32 ID:Jc749sOU0
>>2986
魔神も魔界もコスト攻めなのでそれに対応出来る奴は望ましい
Lv1くらいならお試ししてみりゃいいと思うけど

2994名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/29(土) 20:57:56 ID:En23ju8Q0
いろんな意見が出てるけど、どの意見も納得できるのが面白いなw

2995名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/30(日) 01:31:11 ID:g/tsoXTI0
結局は何を優先するのかって話になるだけだからじゃないかな?
最終的にはどれも必要になるわけだし

あと個人的に思ったのはアルテミスがスピカしかいないのでバシラも覚醒させちゃっていいんじゃないかと
覚醒聖霊との交換に必要な魔水晶の回収に便利だし、スキル覚醒もしておくとたまに刺さる敵がいるので
KTとウズメは覚醒Lv1放置でもいいのでとりあえず覚醒させるところまでは持って行って損はないです
てか、覚醒アビのバフが存在意義の何割かを占めてる面子は覚醒までもっていっていいと思いますよ。トレジャー系を持つキュテリ、モニカ、ロベルトにレダ辺りもかな
それとタイムボムは魔神でなくとも便利なのでココロちゃんは覚醒させてスキル覚醒までもっていくと良いかと

2996名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/30(日) 02:52:05 ID:2cUNvgIg0
モチベーション維持のためには好きなキャラを育成するのが一番ですぞ。

2997名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/30(日) 14:19:31 ID:6n9Oim9E0
>>2986
ほぼ無課金の5ヶ月でこの強さとは・・・。自分が5ヶ月の頃はサキさんしか黒居なかったような?

大討伐は大丈夫だろうけど、魔界・魔神はコストがどう考えてもキツイね。
魔界の浅いところと魔神低レベルはなんとかなりそうではあるけど。
KT先生覚醒してもコストにはあまり関係ないしなぁ。
個人的にはイベ産でも良いからコスト下限まで下げた前衛とダンサーが欲しい・・・。

2998名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/31(月) 01:03:16 ID:tc04iOSc0
デイリー復刻の初回確定ドロップについて聞きたいんですが
画像のようにすでに対象の敵を倒してクリア済みの場合でも未ドロップであれば復刻で対象の敵を倒したら確定で落ちますか?

http://i.imgur.com/0RETKfe.png
http://i.imgur.com/8QxaBeJ.png

2999名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/31(月) 01:14:40 ID:Jc749sOU0
はい
選択画面でドロップ枠が?のものに限り?じゃなくなるまで確定ドロップ

3000名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/07/31(月) 01:31:29 ID:tc04iOSc0
>>2999
ありがとうございます

3001名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/02(水) 15:36:30 ID:TuE9.l0.0
海外版の話になるんだがちょっと質問いいだろうか?
第三兵舎までは開けてあるものの、虫籠と銀倉庫が未実装なので保管枠が苦しくなってきたんだけど
銀ユニってどのくらいずつ残しとけばいいだろう?
覚醒餌にすることを踏まえて1クラスにつき最大20人もいれば十分かな?

3002名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/02(水) 15:42:29 ID:Wfl9soBI0
>>3001
基本クラス(ソルジャー、ワルキューレ、メイジなど)は、
CCや覚醒での消費機会が多いので各々15人くらいほどで
15人くらいでも使いきることはほぼない

基本以外のクラス(ビショップ、ボウライダーなど)は、
消費するのは稀だけど使わないことはないので5人くらいで良いかと

早く実装されるといいですね

3003名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/02(水) 15:50:51 ID:acJVv0MQ0
個人的には第二覚醒実装したらヒーラーが枯渇したので、ほかはともかくヒーラーは大目にとっといたほうがいい気がする
覚醒餌用に30CC済み1LVで確保しておくにしても、銀倉庫車実装まではカツカツで大変ですよね

3004名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/02(水) 18:09:35 ID:tkwY30IQ0
ヒーラーと風水の覚醒はヒーラー2体(銀4体)必要だからな……
つまり第一&第二で8体も使うという
他にも使う機会多くて覚醒にヒーラーが必要なクラスって結構あるし

3005名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/02(水) 21:13:11 ID:R8MKSdt20
大体のCCと覚醒で大体入る(多めに確保してなるべく切らさない。目標10体以上で理想15体以上)
ソルジャー、ワルキューレ、メイジ、アーマー、ヒーラー、アーチャー、バンデット、ウィッチ、海賊
そこそこ使うが一体ずつが多い(なるべく切らさない、目標10体近く)
忍者、サムライ、天使、魔法剣士、ローグ、Vハンター、砲
たまに使うが数体程度確保しておけばいい(CC後換算で2~3体)
神官、モンク、ビショップ
竜系クラスでよく使う(CC・覚醒予定のユニット数と相談)
ガドラス

経験上は大体こんな感じ
特に1番上に書いたクラスはCCさせて圧縮で数体確保して置いても腐ることはないと思うよ
他は銀倉庫実装されたとき入れられなくなるので、見切り発車でのCCして圧縮は使うときが近くなってからがいいと思う

3006名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/02(水) 22:03:35 ID:RHEQKQak0
>>3001
どうせイベントで次々と手に入るので持ち過ぎていても困るから15人程度でいいと思う

あと偏りを是正するためなのか最近の覚醒はややマイナー職を要求される事が多いので
油断してると忍者モンクなどはすぐなくなるという状況に陥りやすい
特にモンクなどは入手できる頻度も少なめなので無駄に餌に使わないようにしたい

30073001:2017/08/03(木) 01:00:41 ID:TuE9.l0.0
>>3002-3006
ふむふむ。なるほどなるほど
遅くなりましたがどうもありがとうございました

少なくとも15枠を超えてるクラスは枠の圧縮を兼ねてCCさせたりしていこうと思います
JP版やらずに海外版しかやってないもんで適正な数値がイマイチわからなかったのでため込みまくってました
第二兵舎が未CCアーチャーだけで40枠近く占有されててね……(遠い目

3008名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/03(木) 10:09:05 ID:R8MKSdt20
圧縮という意味でなら餌用にCCで半分にするのもいいけどたまに銀縛りイベントマップとかあるので
余ってたら一体くらいスキルとコスト育成して置くのもいいよ
あと、銀倉庫にCC済を入れると消えちゃうので注意
逆にLv30なら銀倉庫に入れる時に経験餌に変換されて経験餌に変換されて
別の銀ユニをLv31にできるので自由にLvを入れ替え可能になる(スキルとコストは元に戻ってしまうけど)
なので銀倉庫解放できそうになってきたらある程度はLv30の銀をためておくといいよ

3009名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/08(火) 00:25:31 ID:l5Z4SSW20
芋カルマ…HP0にならない→対強敵用
黒衣カルマ…スキル回転が早い→通常戦闘用
という使い分けで良いでしょうか?

3010名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/08(火) 00:30:04 ID:Jc749sOU0
クイーンみたいなやつの避雷針にも使える

黒は相手の攻撃速度と被ダメージ量次第、いちいち立ち止まる遠距離攻撃にめっぽう弱い

3011名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/08(火) 00:45:24 ID:acJVv0MQ0
対強敵用というより、手持ちの戦力で受けたり避雷針したりがどうにもならん相手用
具体的には↑の方が言ってるののほかには大量のリッチ+ミニリッチやら今回の魔神やら

3012名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/08(火) 06:47:52 ID:yVfWN3mU0
しかしレアリティと名前の白黒が逆だから読んでて混乱するなカルマ…

3013名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/08(火) 10:03:23 ID:R8MKSdt20
クイーンあたりだと単発だし遠距離なので足止めの必要も薄いため、
最近はだいぶ増えたトークンで済ますこと多いけど
足止めも兼ねるか短時間に大量の攻撃を受ける場合が替えが効かない
特に魔法や貫通だったりするとオリヴィアやセーラでも耐えられないので
無力化して足止めとしては芋カルマのみの芸当(ステとヒーラーの数と強さでの力技の場合は除く)になる

3014名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/08(火) 22:27:25 ID:AQ5xAxt20
パイセン王子回答おねしゃす٩( 'ω' )و

現在、魔神5〜10クリア程度(大分前の魔神は10、最近のは5程度、キメリエスは4ストップです)の低戦力です。

各職の覚醒を目指してやっておりますが、ダンサーを覚醒させるにあたり、ワルツとハナのどちらを覚醒するべきか迷っております。
今後魔神15クリアを目指すにあたり、どちらを覚醒すべきかご教示下さいm(_ _)m
それよりもまずはこうすべき!でも助かります。

また、黒チケを誰にするか迷っており、そちらもアドバイス頂けると助かります。
後衛軍師兼殲滅要員でアイシャ、火力要員でナタク、回復要員でイリスかリンネを検討しております。

覚醒黒はグレース、ディーネ、エステル、クリッサ、ソフィーのみです。

よろしくお願いしますm(_ _)m

3015名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/09(水) 00:56:37 ID:W05XivVA0
>>3014
ダンサーはワルツ優先かな。
マーニーやビビアンが手に入ったらスキル覚醒させれば住み分けが出来る。
ミヤビが来たら両方兵舎行きだけど。

黒チケは近接が揃ってるし皇帝も居るだろうからナタク以外の三択。
個人的にはアイシャを推す。
貫通敵が出て来たからHPバフが有用な場面が増えるんじゃないかと思う。

3016名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/09(水) 08:54:09 ID:EpdLgY/20
黒チケ火力要員でモルテナもいいぞ

3017名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/09(水) 11:42:01 ID:AQ5xAxt20
>>3015
回答ありがとうございます。

ワルツ優先ですね。
ちなみにマーニーやビビアンが手に入った場合はそちらの方が有用でしょうか?
ワルツは次きたらコスト下限になりそうなので、コスト面も加味するとどうなのかと思いまして、、

後衛軍師はレオナで代用するか迷っておりますが、アイシャでHPバフ面も有用そうですね。

>>3016
ご情報ありがとうございます。

モルテナはちょくちょく耳にしておりましたが、改めてキャラページ見てみました。
覚醒スキルとトークンやばいですね!
自動発動+永続スキルが大好物です。
これは二覚をどちらにするか悩みそうです、、

3018名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/09(水) 18:46:35 ID:6x/PQlN60
>>3017
コストなんてどうせ絆ブチ込むから誤差でしかないし、基本性能はガチャ組の方がダンチで上ですん

3019名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/09(水) 19:16:32 ID:EcdR7QAo0
マーニーよりワルツ通常スキルのが効果時間長いしビビアンは自動発動か2回限定だから使い分けはできるはず。
あるいはワルツS覚すれば自動発動永続で放置に便利。
ハナは範囲広めとはいえ基礎ステがなぁ… 
うちではワルツのS覚切り替えるのが面倒で魔神(10まで)ではハナ使ってるが。

モルテナはトークン性能が違い過ぎて調教師が大人気な模様(持ってない)

3020名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/09(水) 21:16:28 ID:5KSJrBfQ0
>>3018
>>3019
回答ありがとうございます。

キャラページ見てもイマイチ判断し難かったので助かりました。
まずはワルツ覚醒→ガチャ産入手次第そちら覚醒→ワルツスキル覚醒、放置用
と使い分ける様に致します。

黒チケは、、逆に候補が増えてしまったので、もう少しガチャって判断しますf^_^;

3021名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/10(木) 08:01:42 ID:0Hby.pag0
最近始めたのですが、覚醒について教えてください。
第一覚醒させてスキルが変わるとスキルレベルは1になってしまうのでしょうか?

3022名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/10(木) 08:08:11 ID:Wfl9soBI0
>>3021
覚醒でスキルが変わることはないため、
スキルレベルが1に戻ることはない。

ユニットの覚醒とスキルの覚醒、それらは別途に行う必要がある。
スキルの覚醒においても、スキルレベルが1に戻ることはない。

3023名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/10(木) 08:48:22 ID:R.nfiNBY0
>>3022
ありがとうこざいます。技強化の聖霊を使うか悩んでいたので助かりました。

3024名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/10(木) 09:02:25 ID:zaZ4HCr60
>>3023
覚醒はその通りだけど、クラスチェンジでスキルが変わる一部キャラは、クラスチェンジと同時に1に戻されるから注意
代表的なところでイリス

3025名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/10(木) 10:04:18 ID:R8MKSdt20
>>3023
間違って無駄にするのが怖い場合はクラスチェンジ後からにしたほうがいいかもね
クラスチェンジがないユニットは現状では変化する者はいない。安心

レベルが戻る変化
>>3024でも言ってるけどクラスチェンジで変化するキャラもいるから気をつけてね
基本的には上位互換のスキル変化(一部例外はある)でⅠがⅢになるとかがほとんど
銀以下は変化ないから安心していいけど金以上はクラスチェンジのときスキルが変わるか調べたほうがいい

覚醒後のスキル変化
こっちはスキル覚醒と呼んで覚醒の後に素材とゴールドを使って手動で行うもの
覚醒とセットで行われるものじゃないよ
こっちはスキルレベルを最大まで上げてないとできない、代わりにスキルレベルは最大のまま
んで、スキル覚醒前のもとのスキルに戻すこともできる

3026名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/10(木) 11:54:31 ID:yVfWN3mU0
マオは銀だけど例外的にCCでスキル変わる

3027名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/10(木) 13:30:20 ID:9dgPs.t20
ガドラスもCCで変わらなかったっけ。

3028名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/10(木) 13:35:14 ID:6KCbprO20
変わる

3029名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/10(木) 15:58:08 ID:R8MKSdt20
その二人はめったに入手できないですしおすし

…いや、その、ほんとすまん

3030名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/10(木) 17:04:01 ID:R.nfiNBY0
>>3024
>>3025
クラスチェンジでスキルが変わるとレベルが1に戻るのは知らなかったです。
ありがとうございます。

3031名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/10(木) 21:38:11 ID:Jc749sOU0
最終的にスキル覚醒を目指す場合は、Lv1の時にMAX目指せば費用の節約が出来る

3032名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/11(金) 09:36:25 ID:zLv5qkLo0
とりあえずLv1の時にスキルMAXにする癖をつけてCCしてスキル替わるのを忘れてやらかすまでが1セット

3033名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/11(金) 10:29:33 ID:EpdLgY/20
一回クラスチェンジ画面で確認するかwikiチェックするようにした方が事故は減るだろうねー

3034名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/11(金) 10:36:29 ID:yVfWN3mU0
CCLv1でスキル上げりゃいいんじゃね?

3035名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/11(金) 13:50:09 ID:1Ubdpn/s0
どーせ覚醒するからとccLvMAXにしたら、
覚醒が一向に実装される気配もなく、
泣く泣くccLvMAXでスキル上げする
はめになるまでがワンセット

3036名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/12(土) 05:57:42 ID:hvYf5Pko0
コスト下げについて質問です。
素コストのユニットに同ユニットを4体合成すればMaxコスト下げ数値は4なのか、それとも一回の合成で下がるMax数値は1固定なのか知りたくて質問させて頂きました。
ご存知の方や経験した方宜しくお願いします。

3037名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/12(土) 07:19:50 ID:WPCjOBl60
一体ずつそれぞれ判定なので、一度に複数合成すると複数コスト下げ及びスキルレベル上げの可能性がある
逆に言うと、まとめて合成したからといって個別の確率が上がるわけではない

3038名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/12(土) 11:43:06 ID:hHQcLXK.0
つまりMaxは4だが、4下がることはめったにない。

3039名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/12(土) 19:20:45 ID:06qD83v.0
前に育成順位について質問した初心者王子なのですが覚醒が視野に入ってきたので誰を優先すべきかで悩んでいます。
候補は近接が下限リーゼロッテ、下限ヘレナ、イングリッド、ラクサーシャ、グレース
遠距離がトトノ、ファランギース、プリム、リンネです。
覚醒済みはセノーテのみでリンネはオーブあれば覚醒できる状況です。

できれば強者の集う戦場を星1クリアしたいのですが優先すればよろしいでしょうか?

3040名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/12(土) 19:50:02 ID:hHQcLXK.0
強者の集う戦場は覚醒済みユニットしか配置できないので、
そのくらい候補が絞られていれば「全部」と・・・

とりあえず攻略動画を参考にして15体用意して挑んでみてはどうでしょうか。

3041名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/12(土) 19:50:17 ID:8Y6kuNdk0
強者星1なら
・初手バシラでシビラを射殺
・アイシャ動き出したら近接差し込んで始末
が出来れば簡単
あとはコスト稼ぎと回復役と対忍者用避雷針用意すればなんとかなる
セノーテ育ってるならディーネ始末も行けるかも?(持ってないんで確証はない)

3042名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/12(土) 20:11:52 ID:vkL4sXvo0
ディーネは強化前シビラのフラガラッハぶっぱでも倒せるぐらいだから、DPSと持続時間からしてダメージは足りてるので
何かしらの手段で移動速度を下げたりすればイングリッドが倒される前にバリアブレイクでも行けると思う

自分の場合はシビラとアイシャと王子だけで倒す動画がそのままトレースできたから全然悩まなかったんだよな……

3043名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/12(土) 22:25:44 ID:vUnHcj2M0
中央の遠距離が配置できる場所の上側にプリムとそのトークンを設置
適宜水エレメンタルで火力足せば上ルートは十分だと思う
アイシャはラクシャーサ差し込み
ファランギースとトトノトークンやグレースを使えば他も行けそう
初見☆3も十分に狙えるメンバーがそろっているから
仕事をこなしたトークンを退却させて出撃枠を圧迫させないことを心掛ければ良いよ

3044名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/12(土) 22:55:57 ID:ofd0EVcs0
>>3040〜3043アドバイスありがとうございます!全員覚醒させるほどの余裕はないのでとりあえずシビラ対策にバシラ、上ルート用にプリムとイング、回復をリンネ、コスト増加にトトノ、差し込み用のラクサーシャを優先して育ててから試しに一度行ってみようと思います。ありがとうございました!

3045名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/13(日) 01:11:15 ID:2cUNvgIg0
ラクシャーシャの名前覚えてあげて。

3046名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/13(日) 01:15:01 ID:Jc749sOU0
オマエモナー

トトノは優先して覚醒させてスキル覚醒手前にしてから育てるといい
絶対後悔しないし早ければ早い方がメリットが大きい

3047名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/13(日) 01:29:15 ID:mjtILKHY0
今まで間違えたことなかったのに質問者と>>3045の所為でややこしくなってきた
てっきんこんくりーと と てっこんきんくりーとくらいややこしくなってきたどうしてくれる

無駄にならない優先スキル覚醒はトトノの他にリンネも最優先でいいと思う

個人的には最近楽しくなってきた&刺さる場面が多くなったプリムも推したいけど他にもいいユニット持ってるようでもうちょっと優先順位上のもある気がする。ただディー姉を止めて溶かす目的ならスキル覚醒プリムはかなり有効な一手にはなってくれる

3048名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/13(日) 01:32:52 ID:hvYf5Pko0
>>3036 です
情報ありがとうございました!
参考にさせて頂きます。

3049名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/14(月) 02:46:05 ID:XMrdEE7s0
>>3045〜3047 お世話になってるキャラを間違えて覚えてたなんて恥ずかしい・・・リンネはスキルマになっているのでトトノと面白そうなプリムに技強化の精霊をあげてみます!

3050名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/14(月) 12:43:37 ID:mjtILKHY0
>>3045で勧めた俺だけどプリムはスキル覚醒するまでは強みは薄いから即戦力にならないことだけは注意ね
覚醒で追加されるトークンとスキル覚醒での永続隠密が強みだから晩成型で攻撃力の補正も薄いから
一人で二人分の鈍足と無茶な場所でも発動さえすればいい隠密でじわじわ効いてくるボディーブローみたいなキャラよ

3051名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/14(月) 19:03:12 ID:BOoZ8NnM0
チョイ前のイベントでステージ数の多かった記憶のおかげでバリンする余裕出来たんで2回ほど回してみたら
黒のコーネリアさんが当たったんですが、評判をネットで検索しても最近はもう一つ話題になってないっぽいっすな
インフレについていけなくなったのか、より良いキャラが出て話題にならなくなっただけでまだ一流なのかはてさて
育成資源が枯渇気味なんでさて育成どうしようと迷っていたりしますが最近の活躍度ってどんなもんでしょうか?
ちなみに現状は黒の近接で持ってるのはヒバリ・アーニャ・レシア・シノ・皇帝・カルマ・エスタです

3052名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/14(月) 19:19:56 ID:1BCLKu9c0
ごく最近だけで言えば、受けて倒すよりも流して時止めて倒す方が楽だから話題に出ないだけじゃなかったっけ?
黒のボス受けキャラとしては十分にトップを張れる性能はしてたような気がするけど、持ってないので使用感は何とも。
先日の調整でまた強化されてたし、アーニャと違ってS覚させれば魔法も受けられる(55秒間防御と魔法耐性2.5倍)、
アンデッドやデーモン相手ならホーリーエンチャントのおかげで攻撃力1000オーバーになるので殲滅力もそれなりって感じです
壁役が欲しいのなら育てて損はないかと思います

3053名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/14(月) 21:03:06 ID:6n9Oim9E0
>>3051
酒呑童子・フェネクス・キメリエスと受けにくいor受けれない新規魔神が続いてるから、
あんま最近話題にならないだけで、それ以外なら普通に一線級で使えるで。(酒呑童子もある程度は行けたような?)
というか、壁性能ではトップクラスやからコネで受けれない時は他のキャラでもキツイんで。
その手持ちやとS覚醒前のアーニャに使用感は一番近くて、アーニャをS覚醒してるなら壁として育てて置いた方が良いかな。
S覚醒してなくてアーニャに壁としての不満が無いなら育成保留でも良いと思う。
ただ、壁性能はコネの方が高いし物理と魔法でも違うので育てておいても損は無いで。

3054名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/15(火) 00:07:51 ID:BOoZ8NnM0
>>3052-3053
お二方の話聞いたらなんかワクワクしてきたんで育てることにするっす
アーニャをS覚醒してなかったんで、コーネリアさん育ててからアーニャS覚醒させてみようかと
討伐系とか今までと違った置き方もできそうで面白そうな予感

3055名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/15(火) 15:47:45 ID:jiIBbDlY0
コーネリアは使用感だと割と覚醒王子に近い
敵を受けつつ自分で処理できたり、ボス級にはスキルで対抗したり、あとコスト帯とか
もちろん覚醒王子では出来なかったり、逆に覚醒王子だから出来るってこともあるけどね

3056名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/15(火) 20:34:25 ID:o4fOb6sI0
男性ユニット育成について質問させて下さい

先日のコラボイベントで入手したダリューンを育てるかを
考えようと思い、フィルタで男性ユニットを抽出したら
黒:ダリューン、白の皇帝/白:ジェイク、オスカーしか居ない始末

今回のGR「男たちの酒宴」は中級ということもあり、さっくり
終わったんですが、神級で女性ユニット出撃不可が来ると
辛いので、現有の金ユニットを育てようと思います。

皆さんのお知恵をお借りしたく、宜しくお願いします。
現有戦力はリンクの画像の通り
ttp://i.imgur.com/zzJaXWT.jpg

ストミ:魔界の洗礼まで済、ランク:254
課金:大体毎月スペシャルスタンプくらい
2015年12月開始王子、ココロ以降はフルスペで取ってます
金の精霊:28、プラチナアーマー:95、精霊女王:103、アレグリア:22

3057名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/15(火) 20:38:51 ID:sfk4NxnQ0
とりあえずユリアンスキル覚醒しとくと便利よ
あとはヒエン殿と弓とメイジをお好みで育てとけばなんとかなるんじゃね?

3058名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/15(火) 21:08:10 ID:EpdLgY/20
バル爺、ストレイにコスト要員でユリアン?
それ+王子と皇帝、ロベルト、ゴライヤで後は銀連れてきゃ酒神は行けるんじゃないかな

3059名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/15(火) 22:35:52 ID:6n9Oim9E0
>>3056
男限定でそんな難しいミッション来たこと無いし、難しいミッションが来てから育てたら良いのでは?
その方がマップに合わせて最適な男キャラ育成出来るように思う。
というか現状でも男キャラ育ってる方だと思うよ。
自分はアイギス始めて3年は経つだけどCCすらしてる男おらんで。

3060名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/15(火) 23:09:42 ID:grsHISkM0
弓ならストレイよりオスカー優先だと思う
白聖霊ないなら別だけど
あとはユリアンヒエン殿余裕あればメイジかな

3061名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/16(水) 03:46:58 ID:mjtILKHY0
あとはジジキュアのどちらか片方(メイジとして)とビンビンおじさ…じゃなくてヴィンセント、あと濃すぎる銀の神官戦士…は育成済みか…大体そんなとこ

帝国ガチャから出るモンスレと銀のインペリアルナイトあたりも他の男キャラでは代え難い特性があるので入手できたら育成おすすめ

3062名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/16(水) 05:20:05 ID:jN9g6E9Y0
コストを下げた未CCダンを作っておくと稀に差し込みで使える機会があるかも知れない

3063名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/16(水) 22:06:53 ID:o4fOb6sI0
>3057-3062
レスありがとうございます!

アドバイス頂いたユニットから強化してみます
白: オスカー
金: ユリアンを覚醒→スキル覚醒、ヒエン殿、バルバストラフ、ヴィンセント、ストレイ
銀: ルークスCC55

未CCダンのコスト下げは面白そうですね
レオ、ヘクターより十分強いし、物理回避50%付きだし
ダンがドロップする周回マップが来たら、試してみようと思います

3064名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/20(日) 06:26:14 ID:UoQA1Vzk0
>>3039の王子ですが偵察でレベル25のセノーテだけで出撃してみたらシビラ以外殲滅できました・・・水エレ恐ろしいですね

3065名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/20(日) 07:43:00 ID:EpdLgY/20
なら後はバシラ覚醒すればシビラ倒してくれるぞ

3066名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/20(日) 07:51:13 ID:IL3Ct3WU0
>>3065いままさに覚醒させて少しレベルあげてから挑んでみたところ無事星3をとることができました!みなさんありがとうごさいました!

3067名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/21(月) 11:54:38 ID:EsJ7X1cM0
初めての覚醒キャラについてアドバイスください。
現在イーリス、ケイティ、バシラ、クレアの覚醒が出来るのですがどれから覚醒するべきでしょうか?

3068名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/21(月) 12:14:39 ID:CQv0/XI60
>>3067
どれからと言うなら魔水稼ぐ為に弓から
既に不自由なく回れてるなら正直誰でもいい

3069名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/21(月) 13:03:28 ID:Mn74mIuc0
まずい神の周回を考えたらバシラ、クレアが優先度高いよ

3070名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/21(月) 17:38:46 ID:EsJ7X1cM0
>>3068
>>3069
ありがとうございます。バシラから覚醒していこうと思います。

3071名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/21(月) 17:41:27 ID:BRY8rFlo0
アレグリアの配布も考えると育てやすいクレア優先もアリでもいいかも
というか個人的にだけどバシラは飛行敵より飛び道具敵優先するので弓が覚醒バシラしかいないと凄いつかいにくい場合がある(経験談)

3072名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/21(月) 20:03:48 ID:0Hby.pag0
>>3071
そうなんですね。弓の二体で悩んでみます。ありがとうございました。

3073名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/22(火) 15:45:36 ID:qw.2VH9U0
先輩方ご教授願います!
前回のキメリエスで魔法攻撃の大切さが分かりました脳筋王子です。
魔法の範囲攻撃を育てようと思うのですが、
モルディベート、サーシャ、エターナー、セレイナ、レーヴ(レーヴのみフルスペ、他初期値)の中ではどれが良いのでしょうか?

3074名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/22(火) 16:17:40 ID:PMpKu8Q20
個人的に言えばエターナー>サーシャ≧モルディベート≧レーヴ>セレイナかな
エンジェルが多めの時に限って、セレイナの優先順位がモルさんより上になるかもしれない程度
とりあえずえたにゃーは便利だし、レーヴはイリスがいなけりゃ簡易イリスフィールドを張れるようなもんだし
モルさんとサーシャは通常スキルならモルさん、覚醒スキルならサーシャって感じ

3075名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/22(火) 17:45:33 ID:qw.2VH9U0
>>3074
詳しい回答ありがとうございます!
えたにゃーのスキル覚醒を狙ってボンボリ&虹聖霊に頑張ってもらいます!
頼む,,,(*´ω`*)

3076名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/22(火) 18:04:18 ID:p52Dipww0
エターナー初期状態なら復刻まで塩漬けしてサーシャモルさん育てたほうが無駄がない
育てきった段階で殲滅力も後者2人に劣るしキメリエス倒すならそっちの方が大事では

3077名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/22(火) 18:27:41 ID:qw.2VH9U0
>>3076
ありがとうございます!
エターナーがスキルMAXになったのでそのまま育てつつ、サーシャ、モルも殲滅力を求めて育ててみます!

3078名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/23(水) 14:02:28 ID:tc04iOSc0
先の方と似たような質問で申し訳ないんですが
自分も遠距離範囲魔法がポーラしかいなくて2人目どれを育てるか迷っているんですけど
水着ポーラ、サーシャ、次の復刻のソラノだったらどれがオススメですか?

ちなみに普段の編成と手持ちはこんな感じでスキル覚醒まで出来ています
http://i.imgur.com/58IwR9O.jpg
http://i.imgur.com/n5x3mvo.jpg

3079名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/23(水) 19:34:00 ID:G6zWpxGs0
安定取るならサーシャ、爆発力取るなら水着ポーラ、ラッシュ対策ならソラノって感じかね
事故とかを考えるととりあえず置いとけなサーシャあたりが良いと思う
でもきちんとハメこめば貫通強いのでソラノもコストそれなり下げてるとそのうち役にたつはず

3080名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/23(水) 23:02:42 ID:tc04iOSc0
>>3079
ありがとうございます
サーシャかソラノで迷ってたんですがどれもそこまで変わらないのであれば使いやすいサーシャ育てることにします

3081名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/24(木) 18:36:05 ID:YiyFInoU0
さっきふと気付いたから皆に質問してみたいんだこど、前の生放送で新キャラ出してたやん? あれの黒のロイガっぽいのと白の姫騎士っぽいのって、ひょっとしてコラボキャラの代替えなのかな?

3082名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/24(木) 19:02:50 ID:X8MMWWyg0
流石にそれは無いと思いたい、男と女でステやら好感度関係で大分変るし性別は変えてこないと思う(内部処理的にもめんどくさそうだし)

3083名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/24(木) 19:07:53 ID:/7fXw9rM0
そんなの炎上案件にしかならんし仮に元々そうだったとしても差し替えるだろ

3084名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/24(木) 19:23:32 ID:YiyFInoU0
なるほどなぁ……レスありがと!

3085名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/25(金) 22:45:32 ID:4z7wbrNI0
トークン軸編成ついての質問です。トークン持ちのキャラが増えてきたので前衛軍師を採用したくなったのですが下限ヘレナとウズメではどちらがお勧めでしょうか?

3086名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/25(金) 22:54:41 ID:te6LYAKA0
両方下限なら基本ウズメでいいんじゃない、編成バフも強いし

ただしヘレナのスキルやアビが役に立つ場面もないではない

3087名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/27(日) 17:54:16 ID:yet.fqXE0
>>3086 ウズメはまだ-1しただけなのですが絆の精霊を投入するのはありですか?

3088名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/27(日) 18:11:43 ID:EcdR7QAo0
場に出すなら下げるに越したことはないんだけど絆で下限目指すのは覚悟がいる。
うちのウズメはー2から絆10体フォンしたんで諦めた。下限は時聖霊手に入ったら考える…

3089名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/27(日) 18:22:17 ID:9d5iO5tY0
前衛軍師は下限にしてなんぼかなーって思ったのと白絆が倉庫にいっぱいいたんで
ウズメは-2まで絆、最後は時を使って下限にしたなぁ。絆は5体ほど食われた気がする

でもコスト下限の大軍配者が欲しいだけならヘレナでわりと十分なのよね
ウズメと比べてバフの汎用性は低いけど、それ以外はほぼ何の問題もないスペック

3090名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/27(日) 18:43:20 ID:g12bAdU60
下限が望ましいけれど、まだコスト-1していないソルジャーや商人、ヒーラーがいるのならばそっちに使ってあげると良い
そうで無いならばフォン覚悟でも食わせる価値はある

3091名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/29(火) 21:27:43 ID:sC.tTyq20
シビラのスキル覚醒即死が消えるから使用感変わりそうで怖いんだが
迷わずしてもいいもんかね

3092名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/29(火) 21:44:29 ID:VFMp4BSE0
即死求めてるならそのままでいろとしか

3093名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/29(火) 22:15:00 ID:BRY8rFlo0
たまに発動する即死がないと落ち着かないならそのまま、安定性重視なら迷わず覚醒かね
俺は迷ってから覚醒させたけど今回の迷宮の即死持ち限定マップ以外で後悔したことはない
むしろ今まで指を加えて見てるだけだった距離から殴れて楽しい

3094名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/29(火) 22:15:07 ID:ZGJuy60Y0
>>3090コスト要因とヒーラーのコストは下がっているのでウズメに全力投入してみます、ありがとうございました!

3095名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/30(水) 21:28:12 ID:7XmS2nQU0
今回の復刻で召喚ソラノが交換できるようになったけどスキル使用してないと攻撃できないから
後衛軍師と組み合わせてスキル回転上げないと厳しい感じがするけど気の所為かな?
パスして水晶貯めておいたほうがいいかな?

3096名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/30(水) 21:37:43 ID:clTB/KZ.0
単発2500弱の範囲貫通攻撃をぶち込めるキャラって、黒を除いたらソラノぐらいしかいないから
素コスでもいいからいると便利なことはあるよ
あと、CT20sだから意外とすぐに使えるようになるし

3097名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/08/31(木) 09:16:41 ID:R8MKSdt20
取得+確定下げ2でも全部で200で済むし余裕あれば-2まで下げておくといいかもしれない
とはいっても20コスト前後のユニットは3コストくらいは誤差のような感じはある
割と再装填も早いし、撤退させないで置いたまま使うことと短時間のダメージの瞬発力目的の
ボムユニットとしては結構いいユニットよ
初動の差(といっても10秒で長くはない)以外は第2覚醒で黒に片足突っ込んでる感じはある

3098名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/09/02(土) 02:27:28 ID:7XmS2nQU0
とりあえずソラノのコスト1下げてボンボリでスキル4まで上げたけどなんつーか
デモサマやメイジとも違う範囲攻撃だけどなんつーか強い&派手でイイ。

3099名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/09/04(月) 07:57:33 ID:T3Z0tESk0
サモナーは普段だと出番作ってやらんと中々使えないけど
高難易度で輝く性能って感じ

3100名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/09/06(水) 04:03:50 ID:En23ju8Q0
質問させてください。

先日ミレイユを引きまして、メイン盾として育てようと考えていたら近日ディーネを引きました。
この二人はどちらも盾役としてトップクラスだとは思うのですが、どういった使い分けになるのでしょうか。
得意な敵や状況等も込みでご教示いただけますと助かります。

所持黒等は下記のとおりです。
・これまで強敵受けに使っていたユニは、覚醒王子、セーラ(アーマーメイド)、アーニャ
・盾役に関連するキャラとして、イリス所持、コーネリアは不所持

3101名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/09/06(水) 14:33:44 ID:NrUZ3ESk0
盾としてということでどちらも覚醒スキルにしてるとして

ミレイユは単純な防御性能ではディーネに劣るけど攻撃を反射させるのが一番の特徴
アルスラーン大討伐のヘルメスや酒呑とかの物理の手数を持った相手だと勝手に自滅してくれるぐらいの効果がある
おそらく戦うであろうアナトリアも手数が多いと思うから有効になりそう

ディーネはスキル中の超防御力が特徴。2000超まで行けば大抵の攻撃に耐えられるようになる
HPもあるからよっぽどの相手でない限りやられる心配はない
あまりそういう状況は無いけど攻撃力の高い敵を目いっぱい抱えても何の問題も無く叩きつぶせる
ただし魔法には弱いので注意

どっちにしろセーラの物理回避があると、そっちの方が良い状況が多くはなると思う

3102名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/09/06(水) 17:31:11 ID:R8MKSdt20
ブロック数の差もあるね
より多く抱えられることは敵を抑えられる数は増えるけど
同時に被弾するダメージ量が多くなる
ディーネの防御なら大抵のものには手数が多くても動じないけど
相手が一定以上の攻撃力と手数があったり、魔法だったりするとつらいときはある
ブロック多いからと言ってスキル中以外は一体ずつしか処理できないから
たまにディーネですら溢れて漏らすときはある

少ないと負担は減るし一体だけ掴んで一騎打ちで他は後ろに任せるという
ふるい分けにも使えるのでブロ1のセーラと、そこそこブロックのミレイユ、
がっつり全部ブロックのディーネとして使い分けることもあると思う

3103名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/09/06(水) 23:39:44 ID:En23ju8Q0
回答いただいたお二方、有難うございます。
こうして言われてみると、それぞれ特徴があって自然と使い分けられるんですね。
まだ育成はこれからですが、カンストを楽しみに育てていきます。

3104名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/09/18(月) 13:08:51 ID:3mMfP49o0
今来てる復刻で、スタ2MAPとスタ12MAPの両方で銀海賊落ちるけど、銀海賊だけで見た場合どっち回すのが良いかな?

3105名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/09/18(月) 14:44:37 ID:xdZPwN8c0
そらスタ2やろ

3106名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/09/19(火) 23:48:45 ID:mVmaoDtw0
ティニーの7体範囲攻撃とかやたら惹かれるんだけどスキル覚醒すべきなんだろうか。
壁はミレイユやディーナを使ってるから防御型のスキルも捨てがたい。
試した人の意見を聞いてみたいなぁ。

3107名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/09/20(水) 00:19:56 ID:G6zWpxGs0
きっちり対空もできるし割と強いよ
スキル自体の倍率はそこまで変わらないし他に壁がいるなら覚醒スキルのが良いと思う
ノーマルの物理ダメ50%も便利だとは思うけどね

3108名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/09/20(水) 00:26:32 ID:mVmaoDtw0
対空もできるのか。ボスクラスが通らないルートを任せるにはよさそうだなぁ。
アーニャをスキル覚醒前に戻しておけばダメカット要員は確保できるからティニーは覚醒させよう。
とても参考になりました。ありがとうございます。

3109名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/09/20(水) 20:02:10 ID:4VW2znL20
質問させてください
ランク100を超えたので黒チケを交換しようと思うのですが
所持黒が
モルテナ・シルヴィア3人・ドロテア・アイシャ・ウェンディ2人・セーラ・皇帝
なのでイリス・リンネ以外のほうがいい気がして悩んでいます
無課金です

3110名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/09/20(水) 20:09:07 ID:bGThs4zk0
使うも使わないも自由なので自分の納得できるように使うのが正解
俺は未だに選べず死蔵している

回復は複数いても全く困らん
あと候補あげるならアマンダも(バケツ泥up目当てで)悪くない

3111名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/09/21(木) 01:27:29 ID:ULrwS/lg0
アイギス黎明期からの言葉がある
「チ◯コに聞け」

3112名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/09/21(木) 08:36:05 ID:R8MKSdt20
聞いてみた
チョコレートは何も言ってくれない

3113名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/09/21(木) 15:29:38 ID:gjyTbJvw0
3109と3112おない人?
まさかの女子王子か...
それならテティスお勧め

冗談はさておき...
目的が何かだと思う
・全軍の成長率重視なら3110の言う様にアマンダ
・どんなメンツでも腐らないバフが欲しいならトワちゃん
・セーラ活かしたいならフラガラッハ嬢
・トリッキーな軍目指すならカヨウちゃん
・黒連中だけ見ると壁力足りなそうだから姉妹壁のどちらかとか

貫通は整ってるしタイマンも問題なさそうだから↑的な感じかな?
個人的には絵と職でエステル様選んで全く後悔してない
でも現状の声色々聞くとリンネは凄いらしいよ(持ってないけど...)

3114名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/09/21(木) 16:39:20 ID:4AUWXYzc0
黒チケでリンネ選んだけど、普通のヒーラーに比べて射程約1.5倍+3人同時回復だから
普通ならヒーラー2〜3人置かなければいけない所をリンネ1人に圧縮出来て便利
物理3割回避付与は正直恩恵を受けてる気がしないなぁ
・・・多分気づいてないだけで結構恩恵受けてるんだろうけど

ただ単体回復力は銀ヒーラー並だから一撃が重い敵相手だと回復が追いつかないこともある

とはいえイベ神級位なら気になることは少ない

3115名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/09/21(木) 19:16:34 ID:ULrwS/lg0
火力も満足してて回復もそこまで必要としないならトワでいんじゃね?
射程内鈍足化&3体マルチロックはカタログスペック以上の火力を叩き出す。
さらに全体ヘイストは思考停止で編成に入れるぐらい便利。

3116名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/09/21(木) 20:38:04 ID:cy75RW9w0
アプリ版おかしくない?
ウチのスマホフリーズして始まらないんだが……
PCは回線が弱過ぎてゲームにならんし……

3117名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/09/21(木) 20:41:37 ID:acJVv0MQ0
普通にできてるな

3118名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/09/21(木) 20:58:47 ID:eY.wwbPA0
同じくスマホのアプリ版が固まって起動しない・・

3119名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/09/21(木) 21:02:17 ID:BRY8rFlo0
うちも普通にできてるな

3120名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/09/21(木) 21:05:17 ID:bhKRhvc60
iOS11がどうとか

3121名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/09/21(木) 21:26:32 ID:RHcmBexg0
うちのスマホでも出来んわ
ちなandroid

3122名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/09/21(木) 22:36:06 ID:cy75RW9w0
公式コミュ見てきたら同じ人が結構いるね……
>>3117
機種が知りたいな

3123名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/09/21(木) 22:51:39 ID:acJVv0MQ0
>>3122
アンドロイド
アンドロでも動いてない上の人もおるしなにが原因なんだろうね?

3124名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/09/21(木) 22:55:53 ID:Wfl9soBI0
俺のスマホはもう三年前の型落ちAndroidだが、問題なく動く
一度再インストールするか、負荷が掛かっていないか調査することを推奨する

3125名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/09/21(木) 23:09:31 ID:Jc749sOU0
自分のはそこそこ新しいのだが動く

どのタイミングで固まるのか?自分はメンテ後の再キャッシュで途中で失敗して再起動とかすると
キャッシュ破損みたいな事になって挙動が変な事がある気はするから
メンテ後の起動は通信が途切れないよう気を付けているが
一度再インストールかキャッシュ消去してみては

3126名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/09/21(木) 23:27:14 ID:BRY8rFlo0
泥タブ(泥ver6)でBNT-791(2G)、同じく泥タブ(泥ver7)ZenPad P00A起動確認
泥のバージョン違いではなさそうだ

3127名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/09/22(金) 00:21:00 ID:Jrzm2KzI0
こっちは相当型落ちなxperia Z Ultraだが、今回のアプデは普通に動いてる。
ただ、以前だとスイカが山盛り出てくるマップでは時々落ちてるな。
これに関しては負荷が原因だと思ってるが・・・

3128名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/09/22(金) 13:39:19 ID:lcnPp2XM0
えっ?
緊急メンテ中?
どうしたん?

3129名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/09/22(金) 14:57:13 ID:R8MKSdt20
>>3127
それは起動前にメモリ解放か本体再起動しとけ
□ボタンタップするとメモリ解放するアプリとかも何個かあるからあれ使ってもいい

3130名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/10/19(木) 18:40:49 ID:lcnPp2XM0
リェプル来たんやけど...
どんな運用かね?
スキル本体系?

3131名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/10/19(木) 19:55:27 ID:YiyFInoU0
ちょっと聞きたいんだけど、今回のメンテで神姫のコラボ対応して石貰えるんだよね? 自分貰ってないんだけど……それともR版じゃなくて一般的版じゃないとダメだった?

3132名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/10/19(木) 19:59:12 ID:Jc749sOU0
コラボはまだ終わってない上に、貰えるのは11月だぞ
どっちも一般登録必須だけど

3133名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/10/19(木) 20:03:56 ID:YiyFInoU0
>>3132 ごめん、お知らせもう一回読んでくるw

3134名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/10/19(木) 21:01:20 ID:wsLPH3Eo0
一般登録ってRで15じゃだめだったり?
Rde頑張ってしまったけども・・・

3135名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/10/19(木) 21:10:23 ID:QM70M5d20
アイギスと同じでデーター共有だから一般版でも15になってるはず
1回ログインだけしとけばいいんじゃね?

3136名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/10/19(木) 22:55:05 ID:YiyFInoU0
一般版ってアプリに無いんだけど、ブラウザならあるのかな

3137名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/10/19(木) 22:58:08 ID:Jc749sOU0
アプリなら確かアンドロイドのストアにあるぞ
もちろんブラウザにもある
容量も小さくないからブラウザで出来るならブラウザが良い

3138名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/10/22(日) 21:49:34 ID:BW1zvMkM0
>>3130
他で質問して暗殺率結構あると回答もらった。

3139名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/10/23(月) 13:01:12 ID:RSlgV/Og0
質問
第一覚醒のキャラを第二覚醒カンストまで一気に育てる時、第一のままレベル99相当のエサを与えてから第二にすると合成費用節約できる?

3140名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/10/23(月) 13:11:01 ID:xdZPwN8c0
合成費用なんぞ第一も第二も変わらんぞ
白と金以外は

3141名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/10/23(月) 13:13:27 ID:xdZPwN8c0
あーすまん勘違いして頓珍漢な返答した>>3140は無視してくれ

3142名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/10/23(月) 13:19:59 ID:EoZ1Srvo0
>>3138
うぉぉ!古いカキコにわざわざ返信ありがとう!
復刻の初心者レベルで使って暗殺頻度に爆笑したよ!

>>3139
確か第一と第二はレベル上げ経験値変わらんよ
だからどっちでもOKでも...
ローグとかだと第一で暗殺あったのにエンフォーサーにするとなくなるとか
職によってはコスト上がったりする
そういう場合があるから気を付けて、基本的に弱体化はないけど

3143名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/10/23(月) 13:21:52 ID:QM70M5d20
金や白の場合は80or90超えてちびちび合成するよりは
カンストしたまま合成のほうが節約にはなりそう
ただそこまでLv高いと小祝福やブラックアーマーや皇帝で
一気に上げちまうことが多いから大した回数じゃない気もする
合成回数間違えるリスクもあるし

3144名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/10/23(月) 13:42:47 ID:Jc749sOU0
分からなくなったら覚醒プレビューも利用

3145名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/10/23(月) 14:13:36 ID:LYUYEAsg0
>>3139
当然節約できるよ、自分はいつもそうしてる
いまLv93相当(覚醒画面で確認)の経験値を持ったLv90の子と、経験値も実レベルもLv90の子の合成費用が同じであることの確認もしてきた

3146名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/10/23(月) 15:34:14 ID:RSlgV/Og0
>>3140-3145
レスありがとう
今週は一気に育てるキャラが多くて、どうせ育てるなら少しは節約になるかなと思いついたので参考になりました
ただエサの与えすぎにだけは本末転倒になるのでしっかり注意ですね

3147名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/10/24(火) 12:19:53 ID:tdkFNfOQ0
ここに書いていいのか疑問だけど、名声召喚のスレは立てないの? 自分はやりかたよく解んないからあれだけど。それとも召喚報告の所でいーのかな

3148名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/10/24(火) 13:18:52 ID:EoZ1Srvo0
>>3147
作っても過疎ると思うんだよね〜
雑談・緊急・召喚でそれぞれのカキコ出来るやん?
まさか『デイリー今日取り忘れた』専用板を作っても需要ないだろうし(笑)

3149名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/10/24(火) 14:58:13 ID:tdkFNfOQ0
自分はあと3、4日くらいで35000になるからそこで回すけどそうじゃない人とかも居るやろうし。他人のやつは案外気にならないもんかね。ふと思った事だから無くていいなら良いんだけどねw

3150名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/10/24(火) 15:05:24 ID:pQMIsOiM0
結果が集まるかは置いておくとして、他の人の結果が気になるのは確か

3151名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/10/24(火) 15:06:56 ID:XK.39WGA0
召喚の方もほとんど出た人しか報告しないとはいえ、何回やって出たって報告だからかろうじてそれっぽくはなってるけど
1回しかできなくて、ちびかハッピー出た報告ばかりになっても全く参考にならないし

3152名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/10/24(火) 16:39:45 ID:tdkFNfOQ0
それもそうか。所詮月1の運試しだし

3153名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/10/24(火) 17:38:13 ID:R8MKSdt20
集計できるアンケートページでもあれば解決じゃない?

3154名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/10/24(火) 17:50:10 ID:XK.39WGA0
Wikiには色々な確率調査するページはある事はあるんやで・・・
ハッピーは普通黒とは違う確率枠で設けられているのか、ケイティが欲しかったらどこで回した方が良いのか
とかを考察するには各名声値で回したりで結構なデータがいるからね、かなり大変そうだけど

3155名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/10/24(火) 17:53:30 ID:Jc749sOU0
ミッションを20周とかならまだしも
1人につき1年で12回だからな
それも12回連続じゃなくて1回ずつ

3156名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/10/24(火) 22:48:51 ID:hHQcLXK.0
まあ、ガチャはおまけで、絆聖霊とかをもらえるから
と考えておくと、毛髪に優しいと思うよ。

3157名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/10/28(土) 19:01:11 ID:yFcB/a6Q0
今後の育成について相談させてください
https://imgur.com/a/2Nrdw
(金は覚醒済みマーガレットLv70のみ使用しています。)

・黒鎧、フロイデ使って覚醒後Lv70まで目指す
 モルテナさん(ケロちゃん強化)
 エルミナ(HP、攻撃の上昇高い)
・覚醒を目指す
 ジェローム
 ヴィオラ
 リーンベル
 ルチア
 コノハ様
 フラン

優先順に並べてみました。
このユニットも育成したほうがいいなどアドバイスがあればお願いします。

3158名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/10/28(土) 19:26:28 ID:Jc749sOU0
神級辺りまでクリアは出来る戦力を持っているという前提で便利な奴を挙げます

上から順に
リーゼロッテ:コストに困ってないならどっちでもいい
サヨ:ルール無視の配置が出来る
ロアナ:状態異常無効
ビエラ:ゴールドゲット用
カスミ、コノハ:ほっといても死ぬことはあんま無い
バシラ:遠距離優先

3159名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/10/28(土) 19:37:24 ID:Wfl9soBI0
>>3157
エルミナじゃなくてエルミラかな
だいぶ育ってるし、足りない要素もほぼ無いから後は自分の好みで良いとは思うが、

・ジェロームがいるだけで序盤の展開が格段に楽になるから最優先育成
・ヴィオラ、ルチア、リーンベル、コノハ、フランはマップ選ぶので育成素材だけ確保しといて、
 クリアできないマップが出たときに改めて育成する感じで良いかと
・弓は二人三人いても困らないからバシラも覚醒させたい
・状態異常の継続時間を半減させるセイントは一人欲しい時があるからシーディスも余裕あるときに覚醒させたい

こんなところじゃないかなあ

3160名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/10/28(土) 19:41:02 ID:yFcB/a6Q0
>>3158
ありがとうございます
便利という視点で参考になります

カスミちゃんは好きで育てたいと思っているのですが、初動57秒がネックで放置しています
初動が長いので早く置きたい→コスト厳しい(遠距離とかソルジャー優先)
大討伐で活躍してもらうか、リーゼ育ててコスト要員増やすかってところでしょうか

3161名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/10/28(土) 19:46:51 ID:yFcB/a6Q0
>>3159
ありがとうございます

>育成素材だけ確保しといて、クリアできないマップが出たときに改めて育成する感じで良いかと
とてもいいですね
最近急にワルツ集めだして、もっと計画的に集めればよかったと思ってたところでした
魔水晶も好感度、特にゴールドに限りあるので

バシラ、シーディスは完全に忘れていました
ヒーラー不足で苦しむことや、遠距離優先もいないのでこの2人も育てます
とりあえずはジェローム最優先で

3162名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/10/28(土) 20:14:22 ID:G0p1NSKI0
>>3157
神級ぐらいならモルテナいるとついつい受ける前に燃やすっていう思考に陥りがちだけど第2覚醒パルフィのカチカチ具合もなかなか捨てたもんじゃないよ

3163名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/10/28(土) 20:20:02 ID:yFcB/a6Q0
>>3162
>受ける前に燃やす
確かに今はこんな感じでした
受け要員にアリシアも考えていましたが、魔耐や挑発持ちで可愛いパルフィはいいですね。

3164名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/10/28(土) 20:44:46 ID:yFcB/a6Q0
>・黒鎧、フロイデ使って覚醒後Lv70まで目指す
ちなみにこのあたりどうでしょうか
覚醒後はLv40あたりでとめていますが、黒鎧×10、フロイデ×15程あるため、
覚醒後の育成に使おうと考えています
あまりステータスが伸びない、出番が少なそうなユニットは後回しとして、
気に入っているモルテナさんとエルミラかと。

3165名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/10/28(土) 20:54:35 ID:Jc749sOU0
フロイデはプラチナ専用だぞ

好みを優先してもいいが
LV高めなのは近接の方が良い、遠距離はほどほどでも
エルダートロルとかのブロックにはどうしても高LVの方がいいし

3166名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/10/28(土) 20:58:52 ID:yFcB/a6Q0
>>3165
ありがとうございます
近接ですね

フロイデはどうも使おうとしている白ユニットがいなくて・・・
近接で考えると、シエナはよく使いますね
あと瞬間火力のヴィエラは面白そうかと

3167名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/10/28(土) 21:08:12 ID:Jc749sOU0
あーうん、試しにブラックにフロイデを使おうとしてみたまえ
ファラハがいるならファラハも第一兵舎に出して

言いたいことが通じると思うから

3168名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/10/28(土) 21:23:33 ID:xdZPwN8c0
フロイデは白金にしか使えないんだよなぁ

3169名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/10/28(土) 21:38:26 ID:yFcB/a6Q0
すみません
私の書き方が悪かったです。

黒のLvを上げるのに黒鎧、
白のLvを上げるのにフロイデを使おうとしています。

黒鎧はモルテナさん、エルミラに使おうとして、
フロイデはなかなか育てようと思う白がいない状況です。

3170名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/10/28(土) 21:56:35 ID:PFmTmlHw0
ならジェロニキの育成が終わったらパルフィに全力で良いんじゃないかな
近接ブロック職で固いのがアーニャとヒバリ位に見えるからパルフィ二覚すると受けれる上限が一気に高くなる
あとはやっぱり麻痺対策にロアナかな、ドラゴリッチとかの相手がとても楽になるので

3171名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/10/28(土) 21:59:13 ID:Jc749sOU0
フロイデはLv60のに使うのもいいぞ

3172名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/10/28(土) 22:03:31 ID:yFcB/a6Q0
ありがとうござます

>>3170
パルフィは完全に忘れていました
覚醒王子とるのにあんなにお世話になったのに
第二覚醒で大分よくなったので育てます

>>3171
覚醒まではよくそれで上げてました
今は白精霊とバケツが計100以上あり、覚醒までは優先的に消費して、
覚醒後のLv90なり、Lv99ではフロイデを使おうかと思ってます

3173名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/10/28(土) 22:04:59 ID:yFcB/a6Q0
しかしヒバリ入手後に出番のなかったアーニャが、
パルフィによってますます・・・・

3174名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/10/29(日) 09:56:46 ID:hHQcLXK.0
>>3173
物理に関してはそうでもないよ。
アーニャちゃんは覚醒カンストのアスカロン中は、バフなしで7390まで耐えられる。
がっつり育ててもいいんじゃないかな。

3175名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/10/29(日) 09:59:02 ID:hHQcLXK.0
まちがった、7389です。

3176名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/10/29(日) 10:25:36 ID:yFcB/a6Q0
>>3174
ありがとうございます
魔神Lv5を挑戦し始めたばかりで、なかなか物理受けするような場面もなく
好感度100まではしているので、必要なときになったら育てます

3177名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/10/29(日) 22:27:27 ID:jN9g6E9Y0
>>3157
https://i.imgur.com/FryDOET.jpg
専ブラから直接見れなくて見る気になれないのでとりあえず

3178名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/02(木) 16:38:45 ID:lcnPp2XM0
ちょっと気になったから質問!
王子達って光彩精霊って誰に使った、もしくは使う予定?
重度のエリクサー病なのでガチャ黒来ても使ってないんよね

3179名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/02(木) 16:50:17 ID:XK.39WGA0
ウリちゃんのSL10が面倒で使った、技の大聖霊が虹で楽に手に入るしSL5とかは簡単にできるけどSL10はな・・・

3180名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/02(木) 16:59:35 ID:v.OuT2xI0
1つ目はアーニャに使った
当時手持ちの切り札的ユニットだったので復刻で入手してすぐ使った
アスカロンはスキルマの恩恵たいしてないと知ったのは後からだし
今から考えると1ずつ上げても良かったかもしれない
2つ目はコストが下限になったらオデットさんに使う予定だけどまだ下限じゃないので温存中
ソフィーとか引いた人は別なんだろうけど
誰に使ってもそれほど変わらんし代わりがないわけでもないからそれほど気にしないでいいんじゃね

3181名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/02(木) 17:24:07 ID:QM70M5d20
>>3178
1つ目は当時素コスで取るのがやっとでslvも低くてmaxが10のシノさんに使った
活躍してくれたから良し
2つ目は温存中

3182名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/02(木) 18:15:06 ID:Jc749sOU0
>>3178
ちょうど生放送の特典で白のエンジェル来るぞ

3183名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/02(木) 19:25:26 ID:lcnPp2XM0
白天使マジか!
生放送の特典ってあれどうやるともらえるの?
ニコ登録して見るの?
パスワードくれる系?

というか...
ミルノにすら光彩使ってないうちが、
ニエル餌にして上げられる天使に使うかな...
まず天使自体うちはよほどのステージ以外編成に入れないんよね...

3184名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/02(木) 19:32:58 ID:/4JQQ4pM0
多分だけど放送中にシリアル表示系じゃないかな?
ニコ生以外にも放送するみたいだからそっちでもいいんじゃない

ちなみに光彩は2体目ソフィーに使いました

3185名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/02(木) 19:43:08 ID:Fs7UFaKw0
シリアルはやらないんじゃないかな。林檎版が駄目だし

3186名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/02(木) 19:55:45 ID:sBBzJB0E0
天使はクロエが定期的に手に入るチャンスがあるから使うのためらうんだよな…

3187名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/03(金) 13:58:26 ID:lcnPp2XM0
今月って石60個手に入るかな?
コラボで30個もらえて今ちょうど90なんよね
復刻やら緊急で60個行くと思う?
行くなら割り始めようかと...

3188名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/03(金) 15:13:02 ID:79TVGHO20
ログインボーナスで5個 OR 10個
イベントは1つが試練なら2週イベントとして全☆3で2週で9個
残り1週がデイリー復刻型なら全☆3で6個

4周年記念で一日一個配ってくれるなら1,2週分で7個〜13個(17日から2週の場合12月にまたぐので)
記念生放送で前回みたいに配るなら更に3〜5個+7個〜19個
エルヴァ、リアナ、ププル、エデンの復刻残ってるならそれぞれ8+8+9+9個

とりあえず 復刻が順番通りに来る+全部石もらえる なら60個も目指せるはず
そうでないなら、後は記念や詫びが多ければ余裕だろうけど、結局出たとこ勝負になりそう

3189名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/03(金) 15:26:26 ID:0LSAK5V20
未クリアの交流イベやれば石は割と増える
けど有限なリソースだしご利用は計画的に

3190名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/03(金) 15:57:16 ID:QM70M5d20
ちょっとだけ足りなくなって新王子応援パック買った思い出

3191名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/03(金) 22:45:41 ID:fA8SGh5o0
イーリスハイエロ90、ユーノオラクル40いたらシーディス急いで育てなくてもいいかな?

3192名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/03(金) 23:54:04 ID:0LSAK5V20
>>3191
急ぎはしないがスキル時射程伸びるのと素の回復力の高さが優秀なんで育てて置くと役に立つかと

3193名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/04(土) 01:22:18 ID:fA8SGh5o0
>>3192
ありがとう、やっぱそうかぁ
育てた後にガチャで上位引く現象に怯えてたけど育ててみます
サーリアなんて来ない!

3194名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/04(土) 05:39:05 ID:QM70M5d20
サーリア持ってるけど後から育てたぞ
点火中以外はそれほど強いわけじゃないし
スフィンクス来たらハイエロ複数要りそうだし

3195名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/09(木) 09:28:14 ID:0K2k1P7I0
ディエーラ入手できたので、試運転してみたところ
点火前と後で防御力に変化なかったのですが
説明にないだけで範囲内防御強化部分は、特定クラスのみ対象だったりするのでしょうか?

3196名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/09(木) 09:42:45 ID:QM70M5d20
>>3195
士気高揚と同枠だから大英雄王子を置いてると効果がない
覚醒王子と合わせて使うの前提だと思う

3197名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/09(木) 09:54:20 ID:0K2k1P7I0
>3196
なるほど覚醒王子じゃないと競合するのですね。試した時は確かに大英雄でした
情報ありがとうございます。

3198名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/15(水) 12:46:48 ID:X6lGKH7k0
ここで聞いていいのか微妙なところですが今回の復刻のリアナはキープすべきでしょうか?
手持ちにスキ覚セノーテがいるのとヒーラーはリンネキキョウで今のところ不足していないので悩んでいます

3199名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/15(水) 12:59:39 ID:acJVv0MQ0
神獣級の仕様の詳細が不明なため、最悪麻痺対策が3マップ分必要という可能性で泣く事が無いと自己判断できるならキープ不要です
ガチャ白スキル覚醒まで育ててる時点でわりと課金してる王子だろうし、最悪の想定入ってもわりとその状況で麻痺対策なしでも何とかなるかもしれないしね

3200名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/15(水) 13:16:12 ID:QM70M5d20
スフィンクスは永続勢のリンネやドロテアの天敵っぽいからな
麻痺解除抜きにしてもハイエロに出来るヒーラーは増やしておいたほうがいい気がする

3201名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/15(水) 13:19:05 ID:XK.39WGA0
>>3198
兵舎に余裕があるなら復刻ユニットとかはとりあえずキープしておいていいんじゃない?
セノーテいてもスキル中に片が付かなかったらっていう可能性もあるし
回復という意味ではリアナはスキルの倍率の関係で微妙だとは思うけど
S覚醒しなきゃ設置即発動で麻痺回復って使い方もできるから育てなくても良いし

あと対スフィンクスではリンネ(というか永続持ち)は使いにくいからそこも考えても良いと思う
S覚醒リンネ麻痺したらCTクソ長いから、他風水のが良いってレベルにまでなる

3202名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/15(水) 14:34:06 ID:Jc749sOU0
あとまあ、出して即麻痺回復って点もあるけど残量次第だね

3203名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/15(水) 21:08:17 ID:06qD83v.0
>>3199〜3202
神獣戦のことをすっかり忘れていました・・・自分の王子軍は回復がいらないキャラが多かったのとリンネに頼りすぎていた部分が多くてヒーラーが2名しかいなかったのでとってみます。ありがとうございました!

3204名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/17(金) 17:42:40 ID:Uv55MNSo0
むっちゃどうでもいい質問だけど...
自分なりにしっくりくるユニットの敬称ってある?

個人的に様はエステル様
さんはミレイユさん
ちゃんは多数で、トワちゃん、カヨウちゃん、レイメイちゃん...
番外として、レシア姉さん

3205名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/17(金) 18:01:43 ID:Wfl9soBI0
自分が王子であるとロールプレイするなら全員呼び捨てだわ
姫でも山賊でも皇帝でも

でもラピスには様付けしたくなる謎の現象

3206名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/17(金) 18:08:36 ID:AqzN8ECY0
トトノちゃんとアーニャちゃん
ジェロジェリヴァレの3ニキ
世話になったレアンネキ
定番のピャー様は自分の中でも定着してるな

3207名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/17(金) 20:43:05 ID:PFmTmlHw0
基本的に呼び捨てだけど
ラピス様とミレイユさんだけは敬称付けてるな

3208名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/17(金) 21:09:53 ID:QM70M5d20
アンナさん、キャリーさん、シノさん、リノちゃん
あと山賊王は名前より分かりやすいからそっちで呼ぶかな

3209名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/17(金) 21:16:20 ID:QM70M5d20
そう言やKT先生も居たな

3210名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/17(金) 21:37:53 ID:v.OuT2xI0
イナリとの会話の影響でカヨウさんだわ
あとハク様はハク様
さんづけちゃんづけはいっぱいいるけど呼び捨てキャラも普通にいる

3211名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/17(金) 22:54:24 ID:LwWrT.Zg0
フェドラ様ドロテア様ラピス様リヴルちゃん様

3212名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/20(月) 14:42:57 ID:c2Egzvik0
>>3211
どM王子www
意外にラピスに様付け多いね
ちゃんが一番多い感じで次が様かな?
ちな番外ある?
コハルん、レシア嬢、ジーク先生がうちの呼び方かな
コハルんが敬称かは別として

3213名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/20(月) 14:46:16 ID:j98uKoMs0
%回避アビリティと%回避スキルは重複するのですか?
たとえばリンネのスキルとロロネのアビリティでロロネの物理回避が60%とかになったり?
どこかでそのような記事を見たんですが思い出せなくて

3214名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/20(月) 14:50:40 ID:c2Egzvik0
>>3213
ならないはず
効果大きい方が優先だと思ったよ
重複するのはバフ系アビとバフ系スキル
間違えてたらごめん(´∀`)

3215名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/20(月) 15:07:41 ID:QM70M5d20
>>3212
ヒエン殿は時々見るな
あと忍殺風に忍者に=サン付けとか

>>3213
リンネ+ワルツのミラージュダンスは100%になるけど例外だったはず

3216名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/20(月) 15:19:31 ID:EcdR7QAo0
職特性じゃなく個人の回避アビリティは回避スキルと重複するんじゃなかったか。
銀攻略動画でイロハ(物理回避30%)+フェイスキル(50%)でミスゴや猪抱えてるし。
だからロロネのアビも重複すると思うけどS覚醒の回避上昇とリンネスキルは重複しない…のかな

3217名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/20(月) 15:22:14 ID:j98uKoMs0
>>3214
>>3215

ありがとうございます

なるほど特殊なケースがあるのですね
ためしても効果が誤差の範囲のような気がして気になっていました

3218名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/20(月) 15:36:03 ID:j98uKoMs0
>>3216
ありがとうございます

回避は結構重要な要素なのに皆さんもあやふやなのですね
ここのベテランさんには博打要素はあまり重要じゃ無いのでしょうね

3219名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/20(月) 15:58:26 ID:EcdR7QAo0
重要じゃないっつーか運に自信が無いからなるべく運ゲーに頼りたくないっつーか。
自前の回避アビ持ちと回避スキル併用するケースは縛りプレイでもないとそうそうないし
通常プレイしてる分には知らない王子は結構多いんじゃないかと

3220名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/20(月) 16:10:51 ID:acJVv0MQ0
運ゲーに頼るのは一度突破できればいい系列に挑むのに(縛り含めて)戦力たんない時だからなぁ
リンネの回避で全体の負担軽減するみたいな、運ゲーを戦力に数えるのは元から耐えれるユニットでやるにゃ強いけど
そもそもその手の仕様気にするユニットがあんま無い環境だし(回避力上昇アビもちが少ない、戦力として数えれるのももっと少ない)

3221名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/20(月) 16:33:44 ID:EcdR7QAo0
初めから回避アビ持ってるシルヴィアは対象外なんだっけ。
回避スキル複合の対象になるのはミーシャ・イロハ・ロロネ・サンドラ・シュウカ・ワルツかな?
遠距離のワルツは置いといて、フェイやリンネの通常スキル足しても80%止まりだし
どうせ運ゲーやるなら回避90%で攻撃面も強化されるしぷーやアカネいるしな

3222名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/20(月) 16:37:48 ID:LYUYEAsg0
>>3218
上で答えた人たちをフォローすると、回避の確率が択一か加算かは「例外」と「例外の例外」があるせいで、自分の使ってない組み合わせを(まとまってるページや検証動画を見ずに)自信もって断言するのは難しいんだよ
検証動画を添えてまとめてあるページもあるんだけど「この掲示板に関連したWikiには」載ってない(自分が知らないだけかも)ので、悪いが参考ページを示せない

余談だけど自分の場合、無効にせよ回避にせよ最低90%は超えてくれないと(酒呑童子の時に試したけどケットシーすらかなり不安定なので)ガッツリ抱える目的で頼ったりしないかな(回復負担の軽減が目的なら頼るけど)

3223名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/20(月) 16:39:00 ID:c2Egzvik0
基本的にアイギスにはまる人ってタワーディフェンス好きな人だと思う
王道タワーディフェンスには確率なんてないからね(笑)
うちも確率系は全部ない事前提でやってる(笑)

3224名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/20(月) 20:23:40 ID:j98uKoMs0
回避の質問をした者です
分かりやすく説明・意見してくれた皆さんありがとう。勉強になりました

>>3223
今の所はボス受け出来るメンバーが少ないので確率系に頼ってでも進めて行くのも楽しいです
確率をあてにせず(特にガチャ)頑張ります
難易度の高い通常マップがどんどん増えて欲しいですね

3225名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/20(月) 20:49:46 ID:vxD1xBJI0
確率と言っても時と場合にもよるわな

ベルナの死の旋風とかは暗殺への耐性がない相手には1回で決まるか3回で決まるか程度の差しかないから
結局暗殺成功するみたいな所はあるし

それこそ上の例でもあるけど100%じゃなくたって90%もあれば大体何とかなるなんて言うのは多い
それに確率に頼らない方が良いなんて言うのは確率系スキルに頼らなくても良いだけの戦力を整えてる人が言う話であって
そこに届かないなら確率運ゲーでクリアするのはむしろゲームとしては「戦力少なくても突破出来てる例」として褒められる傾向にある

「50%の運ゲーに頼らなくても他キャラのレベルを上げれば100%クリアできる」のも真実だが
「他キャラのレベルを上げて『クリア出来て当たり前』にしなくても運ゲーに勝ちさえすればクリアできる」というのも又真実
見る人から見たら後者の方が「当たり前じゃない事をやってのけるカッコイイプレイ」にも見えるしな

3226名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/20(月) 21:41:58 ID:wRvD0xcc0
確率系が敬遠されがちなのは、安定して周回できることが重要なイベントが多いってのも一因かと
ストミや試練形式はとりあえず突破できればってのも有りだが収集やGRや迷宮なんかはそうも言ってられないし

3227名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/21(火) 23:17:47 ID:6on0ZNf20
あとは確率系のキャラ使ってた動画主に対して100%再現できないものを上げるなと言って暴れてた奴がいたせいもある
因縁つけられるのが面倒だからと作者側が忌避したら今度は「動画で使われない=弱い」というキャラdis荒らしの口実に利用し始めたけどな

3228名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/21(火) 23:42:43 ID:Jc749sOU0
暗殺が出ないテイクまで撮り直しをした投稿主は
別に暗殺が出なくてもいけるとか補足書くだけで良かったんじゃないかと思った

3229名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/22(水) 00:11:17 ID:pQMIsOiM0
CCキャラを使ってただけで罵声コメが飛んでた動画を思い出した
昔々は酷かったもんですよ、暗殺は耐性にもよるが手数のサキや
確率のレイブン、ローザあたりなら周回にも使ってる

3230名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/22(水) 17:57:04 ID:DryGe1uY0
黒チケでトワを取ろうと思っているのですがイリスもかなり強いと聞いているので迷っています・・・
いまの手持ち黒がこれなのですがトワにしても後悔はなさそうでしょうか?
http://imgur.com/UinpObE.jpg
白はトトノとプリム、水闇エレを愛用しています

3231名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/22(水) 19:08:32 ID:c2Egzvik0
>>3230
むしろこのメンツならトワちゃんの方が恩恵大きいんやない?
黒メンツとか見る限り壁としておさえるのあんまりいなし
むしろ鈍足&序盤ラッシュ対応にトワちゃんがいいと思う
ミヤビもいるしラピスもいるしトワちゃんの恩恵かなり上がるはず

回復はリンネいるし...
もしサーリアあたりいるなら絶対トワちゃんかな?
唯一イリス押しするとしたらシル姫に防御バフ付けて対魔人だけど...
平均的な恩恵考えたらトワちゃんに一票

3232名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/22(水) 19:27:02 ID:YiyFInoU0
マンサートワは良いぞ〜。何より黒魔女感が良い

3233名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/22(水) 19:33:43 ID:ZE1PKW7M0
>>3230
これだけのメンツ揃ってれば試行錯誤するやる気とある程度イベユニの復刻に石割ることを許容すればイリス無くても全然いけると思う

3234名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/22(水) 19:41:55 ID:YiyFInoU0
イリス常時入れてるけど出す事は殆ど無いな。だいたいリンネで何とかなっちゃう。魔神とかだとそんな事言ってられないんだけどさ

3235名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/22(水) 22:25:19 ID:XMrdEE7s0
>>3231〜3234
サーリアは持っていませんがトワで良さげですね!後押しありがとうございました!

3236名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/22(水) 23:48:26 ID:AEkODcmc0
ダンサースレでも聞いたんですがこちらの方がいいかと思い投稿させていただきます。
新黒チケでミヤビをもらうか,白チケでビビアンをもらって黒は他をもらうか迷っているんですが
両者の違いや使用感等を教えていただけませんか?

3237名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/23(木) 04:10:24 ID:YNXCjxYI0
ブラックユニットがアンジェリーネ・デスピア・リンネ・フレデリカぐらいしかいない(ガチャ産)初心者王子ですが、チケット迷ってるので、これ必須だよって言うユニットいたら教えてください。

3238名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/23(木) 04:49:51 ID:nHxm4mi60
アマンダはどうでしょう?プラチナ・ゴールドユニットの入手確率が上がるので育成しやすいと考えます
自分は前回チケットで交換しました

3239名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/23(木) 05:05:01 ID:T7FddK6I0
堅実に行くなら腐らないド定番はアルティア
チームから抜く理由がない
その構成だとフレデリカの戦闘力が頼れると思うが、コスト稼げて繋ぎやすくなる
戦力に余裕ができたらトワ

3240名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/23(木) 08:52:20 ID:XpfNlpLI0
王子や皇帝を主戦力にしているならばセーラさんもありだと提案します
プリンセスだけでなくアーニャやカルマなどのプリンセス派生も対象になるので自軍が充実するほど光る逸材です
本人も覚醒&スキル覚醒まで育てれば戦力として数えられるようになりますよ、第二覚醒アーマーメイドなら貴重な異常無効持ちになりますし

3241名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/23(木) 09:17:32 ID:m9F.a5F20
横から>>3238補足
プラチナアーマー、ゴールドアーマーね

3242名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/23(木) 10:19:44 ID:6n9Oim9E0
>>3236
使用感と言っても要所要所のスキル発動でいけるならビビアンで良いが、
スキル時間やタイミングは気にしないといけない(マップや王子の腕に依存する)から、
ダンサー慣れしてないなら永続ミヤビの方が使いやすい(魔耐バフも地味に良い。ただS覚醒避雷針運用はあんまり魅力無い)。
が、そもそもダンサー自体がサポート職だから他に戦力的に欲しい黒居るならそっち優先で良いように思うが。基本的に魔神とかでの底上げ要員だし。

>>3237
その手持ち黒ならコスト生産+多ブロでアルティアが便利で良さ気だが、
手持ちの白でコスト生産足りるなら必須というわけでもない(居ると格段にコストは楽になるが)。
ベタにナナリーやリオンの連射系やHPバフとメテオのアイシャも捨て難い。

3243名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/23(木) 15:07:59 ID:Uv55MNSo0
>>3237
最近影の主流になってるトワちゃんはどう?
コスト生産とか回復って格下になっちゃうけど代用きくやん?
でもトワちゃんの能力はオンリーワンで基本構成から離れないし
最近あの子無茶苦茶強くなって序盤のラッシュも大体一人で安心して任せられるぜ
うちじゃ魔人戦にも初手もしくは二番出しという安定性!

3244名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/23(木) 16:23:34 ID:x/Q.rFpk0
横だがトワが有力っぽいな
やっぱ速度アップは潰しがきくと判断されてるのね

3245名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/23(木) 19:47:33 ID:aD/x3gtA0
単にマルチ3体攻撃になって普段使いでも十分強くなったのが理由だろ
編成枠を1枠埋めるだけ要員だった頃はアイシャリンネイリス鉄板でトワは第二グループ以下扱いだったし

3246名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/24(金) 07:51:07 ID:DqoT7RxI0
最近機種変更したら、起動する度に74ファイルダウンロードされるんだけど、何か設定間違ってるんですかね?

3247名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/24(金) 08:04:28 ID:TFgFIWuE0
スマホの容量いっぱいいっぱいだとキャッシュが一部消えて起動の度にdlするってことはある

3248名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/24(金) 08:52:40 ID:DqoT7RxI0
早速ありがとうございます。
機種変更すぐからなので、本体の容量で10G以上空いてるんですよね。再インストールももちろんやったんだけど効果なし。なんてじゃろ。

3249名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/24(金) 09:07:23 ID:2hHz5NUE0
俺もなるわ再ダウンロード
iOSだからなんかアプリの調子悪いのかなと思ってた
俺の場合は容量の問題かもしれんけど

3250名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/24(金) 21:14:22 ID:YNXCjxYI0
3237なんだけど、ソルジャーはKTとリーゼさんだけじゃ足りない感じ?ちなワルキューレとか前衛・後衛戦術家は碌に育ってない。
遠距離が重いから軽いの欲しい気もする。個人的には(絵的に)セーラさんが好みだけど、まだ砂漠で詰まってるのと、このゲーム育成大変だから戦力になる方がいいかな。

3251名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/24(金) 21:24:49 ID:pQMIsOiM0
これはもうスタイルの問題で決まった答えは無いけど
援軍Ⅲ持ち2人でそうそう困る事はないよ、基本的に1人でも問題ないくらい

3252名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/24(金) 21:27:39 ID:HR0LVTS60
一応ストミ7章前半くらいまでならソルジャーはKTさんだけでなんとかクリアはできたよ。
砂漠で詰まってるなら動画参照するといいよ。
拠点争奪戦後とか出す順番とか真面目に考えないと出した瞬間投げ斧で死んだとかあるし。

3253名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/24(金) 21:40:55 ID:AmPtBX7o0
砂漠で詰まってるならまず育成は銀よ
CC55の銀、特に弓、ワル、壁、ヒラ、魔女
ここら辺抑えとくとかなり楽
下手に黒ユニに頼ると序盤のラッシュに対応出来なかったりする
(もちろん覚醒してるとかなら話は別ね、力任せの脳筋プレイも可能よ)

3254名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/24(金) 21:43:06 ID:AqzN8ECY0
砂漠で詰まってるとなると多分覚醒まだ、曜日神級もできない奴は出来ないぐらいだと勝手に仮定するけど
初心者でも即戦力になるというとよく言われてんのはモルテナだな

正直CC段階でも白以下と比べてゲームバランス変わるぐらい強いなんて黒は基本職じゃあんまおらん
低ランク攻略時にたまたま手に入れて楽できそうなのはデモンサモナーとかになんのかな?

砂漠はバシラ銀弓にフーリが居ればなんとかなるから、砂漠攻略のためだけに低コスト黒とか取ると後悔することになるかもしれない

3255名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/24(金) 21:57:13 ID:vUnHcj2M0
この間のゴールドラッシュでユユとエレットを手に入れているなら育てるのも一つの手だと思う
アレグリアで育てやすくなっているし、後々もそれなりの戦力になるはず

3256名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/24(金) 22:18:43 ID:aD/x3gtA0
黒チケっつってもどっちの黒チケなのか言わんと適当な反応しか返し難いぞ
四周年記念で”配られる”ランク25黒チケと四周年パックに”付いてくる”黒チケでは選べるガチャ黒の選択範囲が違う

3257名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/24(金) 22:21:06 ID:EcdR7QAo0
砂漠で使えてのちのち腐りにくい銀ってーとフーリ・ダニエラ・ルナールあたりか。
見た目好みならセーラさんでいいんじゃないかね。王子・皇帝強化やS覚の30秒物理完全回避は強いし

3258名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/25(土) 01:39:40 ID:6n9Oim9E0
砂漠で詰まるくらいならまだ黒とか関係ないぞ。単に育成不足だろう。
黒チケは保留にしてクリア出来ないマップの動画でも参考にしながら銀か金を育てておいたら良いぞ。
名声召喚で金以下ミッションあるから育てて損無いし育成も楽だし。

3259名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/25(土) 01:52:13 ID:YNXCjxYI0
一応デスピア・リーゼロッテ・ジュノンは覚醒済み、その他は金が無駄にアレグリア配られたせいでCC済みが大量にいるっちゃあいる。
銀の育成不足なのは認めるけど面倒なんじゃあー。あと、黒チケは25のやつです。
セーラさんか保留にしようと思います。答えてくれた皆さんありがとう!

3260名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/25(土) 08:38:40 ID:/81Gcv/M0
遅レスだが育成不足だろう。
そのCC済みってのもCCしてからあまりレベル(&スキルレベル)上がってなさそうだし
このゲームの最重要項目は育成だから育成頑張らないならやることあまりないよ。
めんどくさいとか寝ぼけたこと言うのは覚醒ユニット100人くらい作ってからにしようね

3261名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/25(土) 08:53:43 ID:BsAaaJI60
銀はコストの下げ安さと55アビがあるから未覚醒金より使い勝手がよかったりする場合があるしなー

3262名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/25(土) 08:55:31 ID:nZzaBVRI0
銀+KTバシラ皇帝でどこまでいけるかチャレンジしてる王子だっているんですよ(キレ気味)
遊び方なんてそれぞれ自由だし覚醒人数でマウント取られてもなぁ

3263名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/25(土) 09:43:44 ID:QM70M5d20
とりあえずリンネS覚醒させりゃ格段に楽になる
あとはフーリでもデイリー組でもいいから
ヴァンパイアハンター1〜2人育てるとマミー処理が簡単になる

3264名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/25(土) 10:09:42 ID:N/XBU3rs0
砂漠で詰まるような編成と腕で強者クリアできるんですかね…?

3265名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/25(土) 10:42:10 ID:/81Gcv/M0
>>3262
縛るのは自由だけど、それじゃクリアすらおぼつかないMapもあるでしょう。
あらゆるMapをクリアしようと思うなら多様なユニットの強化育成は必要不可欠
遊び方の強制はしないけど、同時に、だったらクリア出来ないとか泣き言言うなって返すよ。
縛ったのは自分なんだし。
少なくとも質問主は突破したいという気があるのだから、育成頑張れと言うのはごく当たり前の回答でしょうよ

3266名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/25(土) 10:47:16 ID:QM70M5d20
迷宮の低難度マップコンプでも貰えるけど持ってないかなあ

3267名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/25(土) 12:09:51 ID:Hq4Inl1E0
楽しみ方はキャラ編成の組み合わせのパターンだけある
キャラをたくさん覚醒して育てておくと同じマップでも様々な攻略の選択肢が生まれる
ガチャ・イベント・壊れ・微妙キャラに拘らず育てておくと毎回同じキャラを編成に入れる単調なプレイに飽きずに済む
「イベントキャラ限定こそ素晴らしい」→じゃあ、フーコ・ヴェルディ・ビエラとか汎用性の高い強いキャラ抜きで
→「ぐぬぬ」
ぶっちゃけイベントキャラであろうと強い奴は強い、ガチャで強い子出たら素直に育てて使ったほうが幸せになれると思う

3268名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/25(土) 21:34:24 ID:YCBJYLuM0
今の環境なら育成は楽だけどな。
無料召喚でそこそこなレベルの銀や金が出るし、そんなに苦労しないと思うけど。
委任が無かった頃は砂漠に辿り着くまで一月くらい手動でミッションこなしてた王子も少なくないって信じてる。
しばらくはオアシスやサソリで過ごしてたって王子も結構いるはず。

3269名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/25(土) 22:31:29 ID:QM70M5d20
委任世代だけどオアシス委任まで1か月弱くらいは掛かったなあ

3270名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/26(日) 00:15:53 ID:vxD1xBJI0
>>3262
個人的な意見だが縛りってのはもう全キャラ育てきったり
普通にやったらハナクソほじりながらクリアできるような極めきった人が
ネタとして「こんなんでもいけるで」みたいな面白さを追求する方に逆に振り切った結果生まれるもんであって

最初から縛りとか言ってる人は「縛りプレイしてるから」っていう言い訳を作ってるように見えるんだよな・・・

3271名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/26(日) 02:26:58 ID:IiZDnUGc0
なんでもええんじゃないか
自分も昔FFで魔道士縛り攻略とかしたけど、別にクリアしてからじゃなかったような

3272名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/26(日) 06:46:50 ID:EcdR7QAo0
凄い縛りプレイやってるのに、特化しすぎてて普通の編成でやるとガバりまくるような人もいるしな。
確かにガバ1見てると言い訳にしてそうな王子も見受けられるが

3273名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/26(日) 07:13:04 ID:wRvD0xcc0
縛りやるのは自由だし「この縛り辛いわー」って軽い愚痴ぐらいならまあ個人の自由の範疇だと思うけども
他者へのアドバイスに対して全く関係ない縛りを理由に文句言うのはイカンわな

3274名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/26(日) 07:28:05 ID:jN9g6E9Y0
去年の黒チケくるまで、ずっとイリス無し縛りだったわ

32753262:2017/11/26(日) 09:11:29 ID:pwqiYvD60
>>3260
>めんどくさいとか寝ぼけたこと言うのは覚醒ユニット100人くらい作ってからにしようね

この言い方が"アドバイス"なのか?ってのを問題にしてる
遊び方の強制はしない?どこが?

3276名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/26(日) 09:44:17 ID:YCBJYLuM0
イリス無しって縛りなのか?
じゃあ俺も無意識に縛りしてたわ。
いろいろ持ってて何から育てたらいいかわからない状況なら育成が面倒に感じるかもな。
金にしてもアレグリアを1人に絞って使えば容易に高レベル作れるから育成頑張れ。

3277名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/26(日) 10:06:46 ID:jN9g6E9Y0
どうでもいいことだが、俺はめんどくさいと言う権利を得たようだ

3278名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/26(日) 10:39:51 ID:QM70M5d20
名声の関係でちょっとずつ育てようとか来月に持ち越そうとか
考えてしまうのは少し面倒になったかも知れない

3279名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/26(日) 12:16:21 ID:K00VdmeA0
教えてください
wikiのよくある質問の神聖結晶の所持数上限について
>299個持っているときにミッションで★3をとると、結晶はプレゼントボックスに移動する
とあるけど、これって購入した場合も上限超えるとプレボにストックされるの?

3280名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/26(日) 12:17:28 ID:G6zWpxGs0
最近変わってかければそもそも買えない

3281名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/26(日) 12:18:03 ID:G6zWpxGs0
正:変わって無ければ

3282名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/26(日) 12:25:17 ID:N/XBU3rs0
こんなのが出て購入不可になる
https://i.imgur.com/Xov6CDM.jpg

3283名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/26(日) 13:06:17 ID:K00VdmeA0
>>3280-3282
ありがとうございます!
4周年の黒チケパック購入したいんですが、すると結晶が300越えしちゃうんですよね…
(割ればええんやで)

3284名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/26(日) 13:38:06 ID:Qw48dACo0
???「王子、聞こえますか。2週連続で黒ユニットが追加されますよ」

3285名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/26(日) 14:12:34 ID:Jc749sOU0
先週合わせると3週だぞ

3286名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/26(日) 16:10:25 ID:j98uKoMs0
今回無料チケでイリス取ったのですが第二覚醒したら無料チケキャラだけどもう一人貰える?
もし貰えるならば二人育てて軍師つければイリスの防御2.5倍スキルを絶え間なくつかえて、防御が欠点の残念なキャラが活かせますね
魔神マップは二人出せないのが欠点ですが

3287名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/26(日) 16:22:21 ID:G6zWpxGs0
貰えるはず、イリスは1回制限外れたからそれ可能なったもんな、そこまでする場面がなかなか無いけど

3288名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/26(日) 17:23:50 ID:j98uKoMs0
>>3287

貰えるならうれしい、育成期間はよ
使う所はほぼ無いけど長丁場になることが多くて;

3289名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/26(日) 22:10:22 ID:kUcVY4hA0
>>3264
壁|・ω・)つ攻略動画トレース
鉄レアと王子だけの王都奪回☆3動画とかも有るし、銀レア以下又はイベントユニット限定の攻略動画でも
探せばトーレス出来なくもない動画に高確率で出会えると思う俺ガイル

3290名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/27(月) 09:22:35 ID:x9fOsSiM0
25の黒チケ悩んでるけどこの中ならどれがおすすめですかね?
デスピナ、イング、フレデリカ辺りで悩んでて魔神でも使えそうなの想定です

3291名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/27(月) 09:41:00 ID:jN9g6E9Y0
一瞬悩んだけど デスピア?

3292名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/27(月) 11:29:58 ID:aD/x3gtA0
質問がアバウト過ぎる
魔神攻略の方の比重が高いならその三人は選ばず良く名前が挙がる鉄板黒選びなよ
特にデスピアなんて一部の接待魔神以外使い道無いぞ、魔神の敵って大体魔耐高いからな

3293名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/27(月) 11:44:45 ID:IiZDnUGc0
魔神関係ないなら便利で強いのはフレデリカだけど魔神で使えるかどうか知らん

3294名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/27(月) 11:59:54 ID:8xUEzap60
普段でも使いやすいのはイング、スキル中実質貫通攻撃みたいになるから安定性は抜群
でも魔神相手だと耐久関係で辛いから、そういう意味ではフレデリカは遠くから攻撃できて安心できる

デスピア持ってないからあんまりわからないけどS覚の射程減考えると魔神での耐久面が心配そう

3295名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/27(月) 12:12:20 ID:x9fOsSiM0
言葉足らずですいません
鉄板と言われるような黒は大体持ってて持ってない中で何選ぼうかと絞ったのがこれでした
ストミやイベントは現状問題無く攻略できてて残すは魔神各種に悩まされてる状況です

3296名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/27(月) 12:26:21 ID:YCBJYLuM0
鉄板があって魔神攻略できないのであれば育成不足なだけだろうからブラチケ温存して育成すれば良いんじゃないか?

3297名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/27(月) 13:23:15 ID:acJVv0MQ0
手持ちの黒がそろってて対魔神級へ自分の戦力状況と対策考えて選んだユニットから
前提をまったく出さずにこの手持ちに最適なの選んでねはエスパーでもないと無理だから
まずは手持ちの戦力と何が足りなくてどこで崩壊したのか、どんな意図と使用場所でそのユニットを選んだの情報出すか趣味で選べばいいんでね?

3298名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/28(火) 21:16:55 ID:3G3Y/0bU0
第二兵舎購入予定王子です。
現在、ランク207、第一兵舎216枠。
ストミ「転送の魔法陣」。
チャレンジクエスト「魔法大戦」。
こんな私は、あと何回拡張すれば(何個結晶を割れば)、
第二兵舎購入の条件を満たしますか。

拡張はコツコツ月末調整が本道ではありますが、
12月に、レジェチケに至るまでガッツリ、かつピッタリ必要分を割ろうかなと思い、
いい機会だから第二兵舎購入まで視野に入れて結晶の計算をしたくて質問しました。

3299名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/28(火) 21:33:23 ID:QM70M5d20
230台半ばくらいじゃないかな
兵舎はコツコツと言うか最優先でとっとと第三まで買ってしまったほうが
後々楽だと思う

3300名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/28(火) 21:38:42 ID:eWACTZGo0
その進行度やとたしか236枠が最大やと思うのであと5個割れば良さげかね。

3301名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/29(水) 01:35:33 ID:3G3Y/0bU0
おお、素早い。ありがとうございます。
5個で届き得るのかー。それは、近い。
12月、ガッツリ割ろうかな。

3302名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/11/29(水) 13:31:09 ID:Gy6YhKPA0
>>3242
だいぶ遅くなりましたが、教えていただきありがとうございます!

3303名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/12/04(月) 12:58:55 ID:RSlgV/Og0
質問です
次のミッションクリアで王子ランクアップしてスタミナが上がるとき
スタミナ回復の1分前にミッション開始してミッション中にスタミナが1回復するようなタイミングだとそれは反映されますか

3304名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/12/04(月) 13:10:06 ID:QM70M5d20
たぶん行けるとは思うが試してみたことはないから何とも

3305名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/12/04(月) 13:53:14 ID:vFhuOIOY0
>>3303
安心して下さい。反映されますよ。

3306名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/12/05(火) 10:46:07 ID:RSlgV/Og0
>>3304-3305
ありがとうございます

3307名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/12/06(水) 17:42:18 ID:3G3Y/0bU0
>>3299、3300
3298です。
先ほど、5回拡張して、236枠になったところで、第二兵舎購入可となりました。
今月、第二兵舎購入から続けて大量割りをするか否かは、まだ決めかねていますが、
おかげ様で、空き枠が30超になり、管理が大変楽になりました。
「5個」という目途をたてることができたおかげです。
無課金王子の「割る勇気」を支えていただき感謝。
お礼とともに、誰かの参考になるかもということで結果報告。

3308名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/12/07(木) 01:01:39 ID:05GUSP9A0
質問失礼します
モンスターブレイカー(ラテリア)の職デバフとオロヒチメの編成デバフ、職デバフは重複するのでしょうか
また、重複する場合は計算式も教えていただきたいです

3309名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/12/07(木) 13:46:39 ID:uve5..lc0
編成バフデバフは同名の物以外は全て加算される
配置バフデバフやスキルバフデバフは全体、属性、あといくつかの例外でカテゴリされていて同じカテゴリのものは一番効果が高いものしか反映されない

3310名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/12/07(木) 14:14:39 ID:05GUSP9A0
>>3309
ありがとうございます

3311名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/12/07(木) 15:57:46 ID:btfw.2.A0
編成デバフは多分効果高いヤツだけだよ
フォルテさんとヘルミーネの編成防御10%デバフは重ならないって非公開先生が調べてたし
オロチヒメとラテリアも同じ結果になると思うよ

3312名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/12/07(木) 16:46:37 ID:05GUSP9A0
>>3311
ありがとうございます
バフとデバフは計算式が違うのでしょうか
そうなるとラテリアの仕事はHP-10%デバフと限定的な時止めになりますね
調整来るのを待ってみようと思います・・・

3313名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/12/08(金) 00:19:57 ID:TEHMHuZo0
質問失礼します。
よく初手で出すと言われる、アルティア・ディエーラ・マツリ・トトノ・ジェロームが来たら絆をフォンさせまくるぞーと季節が巡る中待ち続けましたが、一向に来る気配がなく絆が溜まっていくばかり。
という訳で、せめて確定下げに少しは使うかなと思ったのですが誰に使えばいいのかわからず……。王子様方、アドバイスをお願いできないでしょうか。

【絆】ニナ1/セリア12/フローリカ9/グラディス4
http://nocnsr.or2.mobi/index.php?mode=image&amp;file=143312.jpg

3314名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/12/08(金) 01:01:45 ID:QM70M5d20
使用頻度が高くて中盤までに置くことが多いユニットは大体下げてるな

ちなみにトトノは下限チャレでドツボが怖くて8で止めてる

3315名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/12/08(金) 01:02:58 ID:IiZDnUGc0
一般論だけど、単純に
・使用頻度が高く ・序盤に出す
ユニットに優先的に突っ込むのがいい

序盤のコストの価値の高さはよくわかってるだろうから、毎回使うようなユニに使えると快適になるよ
序盤ユニの確定下げが終わってたら、高コストだけど毎回出すユニに趣味で使ってもいい

3316名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/12/08(金) 01:27:24 ID:Jrzm2KzI0
1:よく使うユニットを中心にまんべんなく確定分だけ下げる
2:序盤〜中盤向けユニット(金だとKTとか)に集中投入してコストを下げきる

基本的にはこの2つどちらかじゃないかねぇ?
聖霊倉庫に99個まで保持できるから、悩むぐらいなら塩漬けにするのも手だぞ

3317名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/12/08(金) 03:29:13 ID:aD/x3gtA0
候補の中ならアイシャ、ウズメ、KTで良いんじゃね
基本的に下げる優先度高いのは序盤要員で次がヒーラー風水辺りだし

3318名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/12/08(金) 13:13:55 ID:NzrXl9Vk0
俺がよく使う序盤に奥のは大体ラピス様という他王子とズレた戦略

大体はソルジャー下限にしておいて損はないよアイシャ下限でもいいけど
あとは個人的にはアーチャーのコスト下げるのも中々有りがたく感じることが多いかな

3319名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/12/08(金) 14:22:38 ID:lcnPp2XM0
バシラとKTはストミクリアする為に下限にした覚えがある
今なら毎月貰える覚醒妖精あるし簡単に魔界まで進めるだろうけど、
ちょっと昔は砂漠が難所でその後の東の国でも序盤コストカツカツ状態だったしね

初めての覚醒は確か東の国の途中でだったかな?
それがスフィンクスに総出で挑める位成長したうちの部隊見るとほっこりするわ(´∀`)

3320名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/12/08(金) 14:41:12 ID:aD/x3gtA0
回答にすらなってない自分語りはチラ裏でどうぞ

3321名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/12/08(金) 15:36:51 ID:lcnPp2XM0
>>3320
長文やった(笑)?
バシラとKT(アーチャー・ソル)が答えのつもりやったん(笑)

3322名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/12/08(金) 19:53:34 ID:72rAVa7E0
長文だなんて指摘があるように見えないが

3323名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/12/09(土) 13:36:47 ID:NzrXl9Vk0
ただ煽ってるだけでしょ無視してどうぞ

3324名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/12/09(土) 13:50:39 ID:N/XBU3rs0
同類の自分語り兄貴が言っても説得力皆無なんだよなぁ…

3325名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/12/09(土) 14:02:19 ID:QM70M5d20
しかし既に確定分下がってるバシラよりスピカに使ったほうが良くね?
魔水晶200で下げられるとは言え安くはないし
フォンする可能性のあるユニよりは優先したい

3326名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/12/09(土) 14:17:12 ID:e.me5qMs0
>>3324
なにいってんだこいつ…

3327名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/12/10(日) 13:01:47 ID:/inQAxUY0
ストミ魔界に向けてアタッカーを育成しようと思ったけど覚醒聖霊は一つしかない…候補がティファ・鬼刃姫・ウェンディなんだけど誰を覚醒させればいいんだろう
それともオロチ覚醒させて被ダメ軽減させた方がいいのかな

3328名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/12/10(日) 13:20:03 ID:WsKvYS/s0
その中からあえて選ぶならウェンディだが
ぶっちゃけ魔界深層では重コストは使いにくいんでサキのような低コストマルチロック持ちの方が頼れる
というか今日は日曜なんだから魔水晶回れ

3329名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/12/10(日) 13:22:54 ID:N/XBU3rs0
コスト要員さえどうにかなっているなら、難敵の闇エレ鼠の貫通をライフ受けできたりボアを麻痺で止めれる鬼刃姫は頼りになる
でもアルディエとかトトノ辺りが無ければコスト難になりがちだし俺もウェンディがおすすめかな、他の戦力がどうなってるか分からんし

3330名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/12/10(日) 14:04:12 ID:/inQAxUY0
コスト稼ぎはKTトトノ ディエーラアルティアジェロームおりゃん…
そういえば今日は魔水晶の日だったな。鬼刃姫はまた今度にしてウェンディとサキ取って育成することにする。 ありがとう

3331名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/12/12(火) 19:41:28 ID:lcnPp2XM0
ちょっとちょっと!
誰か殿王子ヘルプ!

コラボだからDLして殿レベル15目指すんだけど
お城まったく知識ゼロだからどんなゲームかとか
どうすればレベル早く上がるかご教授PLZ!

この前の神姫は苦行だったから...
出来るだけ早く達成しておきたい(´・ω・`)

3332名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/12/12(火) 19:42:37 ID:Jc749sOU0
進めるとこまで進んで後は委任

3333名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/12/12(火) 19:46:06 ID:QM70M5d20
まあ同じTDだしアイギスある程度やってりゃ神姫よりは楽だと思う

3334名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/12/12(火) 19:48:51 ID:WsKvYS/s0
貰った珠を狐に食わせず、委任を回す為に使えばあっという間に終わるぞ
まあ今は初心者応援キャンペーンとかあるし、一週間くらいログインだけして貰うもの貰ってからやればいい
☆5札や☆6札ももらえるから序盤くらいはゴリ押しもできるだろ

3335名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/12/12(火) 19:50:20 ID:EcdR7QAo0
一応同じTDではあるがアイギスとの大きな違いは基本的に敵をブロックしないことと、拠点の殿もある程度戦えること。
ただしライフで受けるのはできず殿がやられれば敗北。
遠距離の飛行敵優先(大砲は例外)、敵の射撃が後置き狙い優先はアイギスと同じ

3336名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/12/12(火) 19:53:58 ID:lcnPp2XM0
お〜!
サンキュサンキュ!
他の新人殿王子候補にも情報共有の意味かねて(´∀`∩)↑age↑
タワディフェなら大好物やから問題なさそう!

やり続ける事を考えない場合は...
ガチャはしないでその委任ばっかしてればいい感じかな?

3337名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/12/12(火) 20:03:32 ID:WsKvYS/s0
招城1&2の初回半額くらいは回していい、というか回しとけ
☆5一体は確定だから確実に戦力強化できる
仮に続けるとしても、ピックアップ切り替わったらまた初回半額になるからその時に回すってやれば戦力は揃っていく
ピックアップ切り替わる前に三回回すと☆6確定ってのが気になるかもしれんが、欲しいのが出るとは限らんし初心者なら委任回してスタミナ上限増やした方がいい

3338名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/12/12(火) 21:41:35 ID:LbXiOSu20
前回の城コラボから、そのまま続けてるけど
今回も30貰えるの?

3339名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/12/12(火) 21:54:27 ID:aI2O6ISA0
石の配布っていつになるか発表ありましたか?

3340名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/12/12(火) 22:04:43 ID:sNw2RJs20
>>3338
前回と同じなら期間中に一回でもログインさえしておけばもらえる
>>3339
城と同じでコラボ終了後一週か二週挟んで来月でしょ

3341名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/12/12(火) 22:14:40 ID:stFXT9tQ0
城のほうが1月9日に石配布らしいから同じ週の木曜メンテあたりじゃないの

3342名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/12/13(水) 06:22:33 ID:YiyFInoU0
ダンサーについて質問です。次回のスフィンクス神級に向けてダンサーを三人育成しようと思っているのですが、三人目で迷っています。手持ちはミヤビ、ビビアン、ワルツ、ハナが居てミヤビは育成完了、ビビアンは取り敢えずCCのみ完了、ワルツはCC66S4C6、ハナが放置でワルツとハナで迷ってます。スキルレベルとか考えるとハナの方が上げやすいし、在庫も多少有るし、けどワルツあとレベル上げるだけだしなー、って感じで迷ってます。
そもそもスフィンクスにダンサー三人も要らんやろでも良いので教えていただけると助かります

3343名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/12/13(水) 08:28:16 ID:sNw2RJs20
スフィンクスにダンサー三人も要らんやろ(お約束)

一応言っておくけどダンサーバフは重なっても一番高いのしか反映されないぞ
そしてダンサーを置けば当然普通の戦闘要員を置けなくなるって事も考えた方がいい
ステ底上げしたけど手数が足りずに抜けられましたでは本末転倒なわけで

3344名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/12/13(水) 12:26:23 ID:dwvuaT7.0
>>3343 1wに一人置くつもりですw ナナリオンアーシェラサキなどの連射系がいるので、ケラ王子で本体ごとを雑魚を攻撃して、連射系でスフィンクス攻撃出来ればいけるかなーとか思ってたけど、要らないかな。
上級でそれなりにトライして、極級星1クリアだったからこりゃ育成足りんわって思って引き上げたんだよなぁ

3345名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/12/13(水) 12:32:04 ID:q3fEmjco0
恐らくだが、少なくとも1wにはいらないんじゃないか?
いるとしても今育てた分をそのまま使うぐらいでもあんま問題ないと思うが

3346名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/12/13(水) 12:51:46 ID:sNw2RJs20
そもそも1wでダンサーが必要になるほど戦力足りてないなら3wあたりは小手先でどうにかなるようなものじゃないから素直に諦めるが吉
後で復刻するって予告されるんだし待った方がいい、報酬のブラックアーマーもそれなりに貴重だが無理して取るものでなし

3347名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/12/13(水) 12:59:45 ID:EcdR7QAo0
まず防御1500を物理連射系で倒そうとするのが間違ってると思うわ。バフ盛り盛りでゴリ押しできるほどでもなさそうだし。
本体狙うのは素直に魔法や貫通にしとけ

3348名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/12/13(水) 13:05:11 ID:8xUEzap60
1Wに1ダンサー運用は発想としては面白いけど
あんまり物理自体が有効な相手でも無いから連射系にエンチャンターも付けた方が良いかもしれない

3349名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/12/13(水) 13:59:03 ID:lcnPp2XM0
W1は絶対ダンサー必要ない!
そこに割くならソル・ワル・ペガ配置してコスト稼ぎまくって
W2で強めの魔法攻撃出来るユニット即出しで撃ち落とした方がいい

うちは神級の1wスフィンクス最後の方でケラ王子と狂乱魔女娘で削りまくっただけで
とどめはw2で刺した

ダンサー使えるのはw3最後の天使ワラワラ位じゃない?
自軍ではダンサー一人も構成にいれてない

3350名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/12/13(水) 14:31:22 ID:dwvuaT7.0
アイツそんなにステ高かったのか。どうりでナナリーで全然削れん訳や……。魔法は二枚目の黒チケでエスエル迷わず選ぶくらいな手薄だったからなぁw 次回リベンジしますw
自軍兵士商人は揃ってるけど、それ以外のコスト要員からっきしなやだよなぁ。レシアS10のまま放置してるし。来年の1.5でその辺り育てますわ。
沢山の回答に感謝!

3351名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/12/13(水) 20:56:43 ID:ULrwS/lg0
ナナリーにエンチャンター付けたら瞬殺やで。

3352名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/12/13(水) 21:21:14 ID:PThAB/yI0
自分はダンサーにアンナにサンディーまで引っ張り出してウェーブ毎にケラ王子でドカドカやったしまぁ作戦として無くはない
けど、ミヤビ、ビビアンいるのに他でワルツ、ハナが必要になる場面があるかっていうと正直あれだし、
極級にチャレンジしてる段階なら尚更他のユニットの育成を優先した方がいいと思う

3353名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/12/13(水) 22:34:10 ID:vxD1xBJI0
ケラ王子の強化をしたいだけならアンナさんでも十分

3354名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/12/15(金) 21:38:33 ID:i9xzx2SY0
城プロとのコラボミッションは全部クリアしたらもう回らないで良いんでしょうか
巨大兜の軍団とか白バケツドロップするなら頑張って周回するんだけど

3355名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/12/17(日) 09:39:54 ID:7AXFSGfA0
ドロップはするだろうけど所詮スタ1マップだからそんな美味いドロップ率ではないんじゃないの
まあ実際は回ってないから知らん

3356名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/12/19(火) 06:57:51 ID:aI2O6ISA0
酒呑童子Lv5で詰まってます
発狂しはじめた童子は皆さん誰で受けてますか?
カンストベルニスかアーニャしか受け手いないので困ってます

3357名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/12/19(火) 08:15:55 ID:5YydWPtk0
>>3356
覚醒したら鬼刃姫でも簡単にキャーするから神器王子オススメ

3358名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/12/19(火) 09:41:21 ID:PFmTmlHw0
レベル5ならスキル使用した神器王子で受けられますよ
レベルが上がると受けられなくなってきますけど

3359名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/12/19(火) 10:57:17 ID:8xUEzap60
イリスやエクス、クリベルニスの防御アップや呪術師の攻撃ダウンもかなり役に立つ
他の強敵と違って攻撃速度が厄介だから中途半端に回復を付けるよりも有効

あとはジリジリ削れて行く感じなんだったら停止系を使って回復してやるとかも時間稼げる
どっちにしろ削りきる火力は必要になるけど

3360名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/12/19(火) 21:22:43 ID:aI2O6ISA0
ありがとうございます!
優しい王子ばかりで感動しました
ブラックチケットでディーナ取るか悩んでしまってました

3361名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/12/19(火) 22:15:30 ID:aI2O6ISA0
なんとか酒呑童子Lv5☆3クリアできました!
先輩王子の皆様ありがとうございました!

3362名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/12/21(木) 22:47:44 ID:aI2O6ISA0
交換所のレジェンド召喚で黒引いたら黒までの天井回数はリセットされますか?
あと体感で良いのでレジェンド召喚で黒が出るのは何%くらいか教えて欲しいです。
レジェンド召喚しようか悩んでいるので

3363名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/12/21(木) 23:11:46 ID:EcdR7QAo0
レジェ召喚は天井関係ないはず。
黒確率は大体20%くらいと言われてて、プレ召喚と同じ割合の3/13説も有力。
俺王子は2/12

3364名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/12/21(木) 23:17:42 ID:aI2O6ISA0
ありがとうございます!
とりあえず引いて来ます!

3365名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/12/21(木) 23:17:52 ID:Jc749sOU0
レジェンドから黒は出ないぞ
ソースは俺

という感じなのでもし虹レジェンドならしようか悩むくらいなら
行わないもしくは月に1回くらいとか
2月にまた巫女ソーマ来るかもしれんし

3366名も無き王子[ローカルルール要確認]:2017/12/21(木) 23:22:34 ID:aI2O6ISA0
オチロヒメが出ました!
天井も確認しましたが
カウンターが進んだりリセットされる事はありませんでした!
アドバイスありがとうございました!

3367名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/01/03(水) 22:01:58 ID:cy75RW9w0
質問
雑談スレに入れてしまったが黒確定と白銀確定が重なってしまった
この場合の処理ってどうなってるんですか?

3368名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/01/03(水) 22:20:05 ID:40s9ne7c0
雑談のほうでも書かれてるけど一応。
黒優先で白金はその次に持ち越し。
あと、これゲーム内お知らせに書いてあることなので最低限自分で調べることもしようね。

3369名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/01/06(土) 10:29:12 ID:XosBjkhY0
ipod touchの第5世代でも動きますか?

3370名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/01/06(土) 14:06:13 ID:Jc749sOU0
動かなかったぞ、6なら動いた
多分搭載メモリ1G必要
https://www.ipodwave.com/startipodguide/compare-ipodtouch6-ipodtouch5.htm

3371名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/02/02(金) 10:19:16 ID:LIwkETws0
育成セットを買って割りまくってたら虹水晶が1000個以上貯まったのですが、何を取れば良いですか

3372名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/02/02(金) 10:57:04 ID:filEy/Zo0
レオナ・暗黒騎士・シンシアってぐらいの優先順位じゃないかな、もちろん戦力によって変わるけど
その他のは戦力的には微妙だから無理して取るほどでも無い、もうちょっと早かったら着物ソーマちゃんいたんだけどね

レオナは運ゲーにはなるけど、試練形式で☆3を確保出来る率上がるだろうし
暗黒騎士(2覚カオス)はこの前のメンテで配置5秒で高威力物理が出来るようになって便利になった

3373名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/02/02(金) 11:27:40 ID:LIwkETws0
>>3372
有り難うございました、レオナにしました。

3374名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/02/24(土) 01:40:29 ID:hvYf5Pko0
ブロック中の敵への攻撃順について質問です。
敵A,Bをブロックして最後にCをブロックしました。
確実に攻撃順をA,B,C(もしくはB,A,C)にしたいのですが可能でしょうか?
試しにやってみたらA,C,Bになってしまい、最初は選べるけど残りの敵は確率なのか、それとも単に自分が失敗しただけなのか判断がつかないので質問させて頂きました。
よろしくお願いします。

3375名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/02/24(土) 02:13:27 ID:Jc749sOU0
うろ覚えなので細かくは自分で調べてねとか自分の推測ですよという前提の元、

恐らくブロック優先順位ですね。敵の出現順の遅いものから優先してブロックをする。
多分出現順に敵IDみたいなのが振られてて、それでIDの大きいものから順にブロックするみたいな。
ごくたまに出現順通りにいかない事があった気がするのは、ID割り振りの例外ケースがあると勝手には思ってます。

例えばこれの1分辺りの差し込み、先に出現したオーガとゴブリンアーチャーを無視して後から出現して走って来たウルフをブロックしています。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm26741856
ちなみにこれを応用すると混戦時の差し込みでも狙った敵に差し込む事にも使えます

3376名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/02/24(土) 02:17:36 ID:LYUYEAsg0
そんな馬鹿なと思って田園の門で複数回試してきたけど、>>3374の実験結果が間違ってるんじゃないかと思います
一般的な近接攻撃の攻撃順は、差し込みなどで同時に抱えた場合は「あとからマップに出現した敵」を先に狙います(顔見せして一度引っ込んだ敵は最初に出たタイミングが基準)
抱えた後の攻撃順は「抱えた順番」のはず(このルールがあるから攻撃中の敵から別の敵にタゲが移らない)
なので、A,Bに差し込んだならB>A>C、A,Bを時間差で抱えたならA>B>Cの順になって>>3374の希望通りに攻撃するはずです

田園の門の後半でゴブリンの群れに冠を付けたゴブが来るので、その直前のゴブ2匹を抱えるようにアーマーを差し込んで攻撃順を見てください

3377名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/02/24(土) 04:29:27 ID:hvYf5Pko0
>>3375,3376様返答頂きありがとうございます。色々知らないこと情報があり有難いです。

カリがそれなりに回復したら田園の門で練習しようと思います。

3378名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/03/03(土) 23:06:05 ID:nv5z3iuk0
2点ほど質問です。
1、黒チケットを手に入れたのですが、アイシャとモルテナはどちらがいいでしょうか?
2、イングリッドの二覚はどちらがいいでしょうか?
当方勇士育成王子はLV294の大英雄です。イベマップ、曜日ミッション制覇程度
大討伐は復刻は神級、新規は極級程度。魔神はやっておりません。
神器は両方持ってます。股間キャラは取得済み(笑)
今後もストミとイベマップ中心に回っていく予定です。

3379名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/03/03(土) 23:38:12 ID:EcdR7QAo0
1 股間に聞けばいいんでないかな。大討伐神級にも行かないなら黒ユニ自体オーバースペックだし誰でもいい。
2 同様に高難度行かないならスレイヤーのステが必要になることないだろうから射程伸びるデルヴァーのが使いやすいかと

3380名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/03/04(日) 00:55:37 ID:Jc749sOU0
2枚あるなら両方にすればとも思うが
大体モルテナ(調教)かリンネがまずずっと一軍入り出来るとは言われる
期限も無いので答えが出るまで腐らせておいてもいい

ストーリーはもう高Lv魔神の域に入ってるとは言っておく

3381名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/03/04(日) 01:40:15 ID:07MDdG0Y0
最近追加されたストーリーミッションマジ辛いからな

3382名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/03/04(日) 04:01:24 ID:PFmTmlHw0
便乗の質問つか確認なんだが、
最近の環境だとアイシャですら一軍落ちありうるってことかい?

もちろん手持ち次第だとは思うが、
少し前まではアイシャも一軍落ちはありえないって評価だったと思って。

3383名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/03/04(日) 04:03:38 ID:CgZZRAkA0
単純に最少編成とかで後衛軍師すら使わないプレイだと落ちるわな

普通に編成して普通に使う分には後衛軍師自体強力だから抜くことはないし
後衛軍師入れるならわざわざアイシャ以外を入れる理由も特にない

3384名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/03/04(日) 09:37:52 ID:acJVv0MQ0
編成に入れないのはミッションで編成に黒入れてるだけで達成できないのはあるから月に何度かあるけど
そもそもHPバフを1軍って常時戦力として運用してるのから抜く必要自体が無いからなぁ
GG編成なり誰かの何かで1確取るために編成バフの関係で突っ込む余裕が無い特定マップ特化とかなら知らんけど

3385名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/03/04(日) 11:13:09 ID:VEWZFowg0
アイシャは初めてすぐに黒チケで交換するなら未だに候補の上位に上がるとは思う

ただやり込んでくる頃にはおそらく後衛は別のユニット(とくにレオナ)を持ってることが多く
クラスの役割だけならわざわざ変えなくてもなんとかなるのと
メテオやら編成バフが便利でも元々ない前提でやってきたから足さなくてもまぁなんとかなるしで
黒チケでオススメはあまりしないかな

3386名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/03/04(日) 12:22:50 ID:2IhcOr/o0
アイシャのかわりにわざわざレオナいれるのはないわ
絶対ないわ、白縛りプレイとかならともかく

3387名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/03/04(日) 12:26:45 ID:acJVv0MQ0
そもそも根本的な話としてある程度育成進んでるから黒チケでアイシャおすすめしなかった場合で、それ以上に誰すすめるのよって話になっからなぁ(完全に手持ちの戦力次第)
そこまで進めてる王子なら普通に自分で決めれるだろって前提はとりあえずおいとく

3388名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/03/04(日) 12:30:57 ID:a.doO/mg0
動画勢がよくやる勘違いだな
アイシャじゃなくてもいいよアピールのためにレオナに差し替えてるだけ
(アイシャ未だに強キャラ扱いだから入れると印象悪い)で、そのせいでレオナ率高いだけなのに
レオナでないとダメって思いこんでしまうパターン

勘違いしないようにアドバイスしとくがアイシャとったらレオナとか特殊なプレイ(レオラGGやりたいからメテオが返って邪魔とか)しない限り交換自体水晶の無駄だからな

3389名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/03/04(日) 12:46:59 ID:N/XBU3rs0
横やりですまないが動画ならレオナって基本無効化スキル目的で使われてね?
レオナじゃないとできない役割もあるしその主張はちょっと違う気がするが

3390名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/03/04(日) 12:58:01 ID:CgZZRAkA0
少なくとも俺はアイシャいればレオナ要らないに同意かな

俺はそこそこ動画上げてて、レオラ以外イベユニでオートクリアみたいな動画を良く作ってて
それこそ>>3388みたいな意図でレオナを入れる事がよくあるが
(レオラでオート発動してるだけなのに)レオナのスキルがやたらハマってるかのような勘違いコメントが付く事はよく見る
作ってる側の意図に反して弾いてるのが多いと「レオナのスキルが役に立っている」ように見えてしまうらしい


勿論レオナのスキルをちゃんと無効化目的で使ってる動画もあるだろうからそれはそれで良いと思うけど
正直アイシャのメテオ上手く使えばレオナで無効化運ゲーする前の時点でカタつけられるよ
無効化したいボス本体は倒せなくても雑魚を一掃する事でボスに集中できる環境作れるからな

3391名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/03/04(日) 13:13:36 ID:Jc749sOU0
ていうかスキルはアイシャは攻、レオナは防が主目的だから全くの上位下位互換にならないし
クラス軍師以外の目的を要する場合なら比較にするのは違うでしょ

3392名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/03/04(日) 13:18:25 ID:CgZZRAkA0
まぁあくまで俺の意見だから

少なくとも俺はアイシャ実装日からプレイしててずっと使ってて
レオナも実装日にとって同じように育成してきたけど
ネタプレイ、縛りプレイ以外でアイシャをわざわざレオナに差し替えようと思った事は3年間で1度もない、という事実に基づいて意見を言っただけだよ

3393名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/03/04(日) 14:23:33 ID:pQMIsOiM0
無効化は唯一無二だから比較するもんじゃない
普通にやっても耐えられない時に使うもんだから
焼ける火力があればお呼びがかからないというのも分かる

3394名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/03/04(日) 14:29:10 ID:DOCfYenQ0
少なくとも話題の発端になった
「やりこんできたらレオナ」はないかなぁ
やりこんでユニット育成進むほど無効スキルは不要になっていくし

3395名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/03/04(日) 16:00:45 ID:AihGaw9c0
元は「アイシャの一軍落ちが有り得るか」って質問
答えは満場一致で「持ってるならわざわざ抜く事は無い」
>>3385 は「ただし黒チケでの交換優先度は高くない」という主張
「やりこんできたらレオナ」なんて意見は元から誰も出してないぞ

3396名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/03/04(日) 16:23:37 ID:acJVv0MQ0
>>3385 で言ってるようなやりこんでたらレオナあるだろうから黒チケでアイシャおすすめしないを「やりこんできたらレオナ」って略してるだけじゃね?

3397名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/03/04(日) 19:41:07 ID:IPKQa86k0
×やりこんでるならアイシャよりレオナ使う
○やりこんでるならレオナとかもう持ってるだろうからわざわざ同クラス黒(アイシャ)引く必要性は下がる
ここを取り違えると変なことになるよね

3398名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/03/04(日) 20:09:27 ID:CgZZRAkA0
それに対しての
やりこんで行ってもアイシャを持ってるならレオナを取る必要すらない、っていう話じゃなかったの?

3399名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/03/04(日) 20:41:53 ID:YY1vjqTA0
アイシャ持ってるなら虹400分の価値があるかって言われると、確かに微妙かもなぁ
まぁ後衛軍師は最終的には編成に一人欲しくなるだろうし、アイシャはその中で一番攻撃性が高いから一軍落ちは永続スキル持ちで14人編成とか、露骨な上位互換を出されなきゃないと思うな

3400名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/03/20(火) 11:30:10 ID:R8MKSdt20
一応味方全員短時間ダメ無効があるから、範囲攻撃使ってくる敵がきついときはアイシャいても入れ替えて使えなくはない
とはいえ後衛軍師は育成に余裕ないなら同じクラス2体目に手を付けるようなクラスでもないからなぁ
交換に期限あるわけでもないし、スキル目的ならレベル1でも十分使える(スキルレベルは上げるに越したことはないがそのままでも十分)し、
今あわててとらなくても必要になってから取ってもいい気はする

3401名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/03/20(火) 11:53:19 ID:mTUK40Xc0
総力戦でケラ王子とか活かすために軍師は3人いてもいいかもね
どのみち交流クエストの為に覚醒するつもりだから腐らないだけマシかな

3402名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/03/26(月) 07:07:08 ID:Jc749sOU0
3人いたとこでWave1では使わんやろ

3403名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/03/26(月) 18:48:00 ID:IFkvsP2o0
むしろwave1こそ援軍要員の回転率向上用に使いたくない?
アルティアしか使ってない場合は別としても

3404名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/04/15(日) 17:52:24 ID:5slDQ6G.0
質問
作戦図ジェネレーターの更新が滞ってしばらく経ちますが
代替のサイトなどどうしていますか
ステージマップは自前で用意できたとしても射程を表示する術がなくて困っています

3405名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/04/20(金) 20:42:40 ID:5slDQ6G.0
>>3404の質問ですがどなたか分かりますでしょうか

3406名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/04/20(金) 21:05:37 ID:Jc749sOU0
あのサイトに関しては、素材が真っ黒なものも使ってるので話題を出すのは望ましくない
が、自前で色々作るならこういう素材でも用意すりゃいいんじゃないの?
http://i.gyazo.com/a8ef085b601cbbbec226347a184e1ff3.png
射程の参考とかなんて動画でも見ればいいし

3407名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/04/21(土) 00:38:41 ID:WsxUMSDo0
windows用のアプリでAigisRangeGuideてのがある
射程をゲーム画面に重ねて使えるように半透明化されてて使いやすいよ
作戦図ジェネレーターほど優れてないけど、簡易的に作戦立てる時に結構使ってる

3408名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/04/22(日) 19:15:45 ID:5slDQ6G.0
>>3406-3407
ありがとうございます
攻略が捗りそうです

3409名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/04/25(水) 10:39:52 ID:D3Atu4y.0
ttp://xerooos.com/
このサイト見やすくね?
おまいら知ってる?

3410名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/06/22(金) 11:40:30 ID:7CiifoyA0
教えてほしいのだが
現環境で遠距離ユニットで魔法攻撃、単一の敵に対して強いユニットって誰になるでしょうか?

3411名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/06/22(金) 13:07:00 ID:Kuc3rKCY0
単純なダメージでエステルとかを除けばまだデスピアになるんかな?

3412名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/06/22(金) 13:09:44 ID:zkdZH6R20
順位は知らんがハクノカミ(未覚醒スキル)は結構強いと思う

3413名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/06/22(金) 13:19:23 ID:Kuc3rKCY0
そういえばハクノカミがいたか、スキル中火力ではそっちの方が上になるね

3414名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/06/22(金) 19:49:44 ID:LYUYEAsg0
魔法遠距離ならDPS順にハク様2種、特攻S覚スピカ、S覚アニエス、S覚デスピア(ホーリー)、S覚スピカ、S覚アネリア…と続く、前提条件の関係で白メーリスの多段hitは除外
(非スキル時なら特攻メレディス、特攻エターナー2種、デスピア(ホーリー)、特攻夏ポーラ、デスピア(ソーサ)、特攻ポーラ、サーシャ、フィグ…)
ブロック0近接も含めていいなら雷公の2人や金光ちゃんの火力が非スキル時でも強力でお勧め

3415名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/06/23(土) 00:16:18 ID:0xq7VGts0
ブロックしてない状況で敵一体辺りに攻撃し続けられる時間とかも考慮すると、マルチロックだがトワも結構強い印象
遠距離にこだわらないならS覚醒オリヴィエの火力もかなり高い

3416名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/06/23(土) 07:33:55 ID:7CiifoyA0
色々教えていただきありがとうございます
参考にします

3417名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/06/24(日) 18:47:23 ID:7FV3AfAE0
セフィーレって魔耐デバフ効果量シルセスと同じだから重複しないよね?
二人合わせて最終値から-40なんてあるわけないよね?

3418名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/06/24(日) 23:31:47 ID:YiyFInoU0
え? 別種だから重複するんじゃねぇの? アイギスだとそうだと認識してるんだけど

3419名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/06/24(日) 23:52:20 ID:7FV3AfAE0
あれ?シルセスもセフィーレも系統4のスキルによる減算だから同種の系統じゃね?

3420名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/06/25(月) 00:17:55 ID:3G3Y/0bU0
流れぶった切りごめんなさい
この一週間、戦場の記憶のスタ2ミッションで、銀素材集めに取り組み、以下を集めた。
・グスタフ×6
・ダニエラ×17
・ドルカ×8
自然回復のみ。
それも完全に消費しきれたわけではなく、黄金やったりもした。
ただ、一日に24スタミナたまるわけで、そのうち、
7日で140スタミナ=70回くらいはやったと思う。
ドロップしなかったらギブアップしたので、実際はもっと多い。100回越えている思う。
(何となくな記憶でも、一日10回以上はやってるから、そんくらい)。
どんぶり勘定で「約100回試行して、約30落ちた、と考えると、3割。悪くない」。
という結論は、大体ただしい?
さっきまで、ずっと周回プレーしてて、脳鉄、頭グルグルなので、あほみたないな文ですまん。
です。

3421名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/06/25(月) 00:36:08 ID:EcdR7QAo0
スタ2の銀ドロは基本10〜15%くらいだと思うしかなり運が良かったんじゃね?
俺王子はドロップの記録付けてるけど戦場の記憶のスタ2を185周で銀29(覚醒ジュノンあり)

3422名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/06/25(月) 17:28:45 ID:QW3u09qk0
銀ユニはジュノンがいるかどうかでも変わってくるぞ

3423名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/07/02(月) 04:39:55 ID:zr1xH4o60
おはよう?御座います。
少し相談に乗って、と言うか色んな意見を伺いたく。

育成がかなり滞っているのですが、現覚醒者達を2覚するか、CC止まりの子達を覚醒するかで迷ってます。
使用頻度は覚醒者達の方が大きいのですが、スポットでの登板を考えると…という所なのです。
先人方々はどうなさったのか、参考にしたく。

お時間ありましたら、ご返答宜しくお願い致します(o_ _)o))

3424名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/07/02(月) 04:57:46 ID:zkdZH6R20
ユニットややりたいマップによるけど
交流クエのあるユニットを覚醒させて結晶回収して次の育成に充てる手はある

3425名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/07/02(月) 05:27:43 ID:gJIYuCpc0
未覚醒と覚醒の格差は大きいよ
スキル覚醒の解禁もあって「覚醒してからが本番」とされるユニットも多い
だから原則CC→覚醒が優先で良いと思う

3426名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/07/02(月) 05:29:17 ID:YiyFInoU0
取り敢えず普段使いのを強くして、今月にもあるドロアップとかで周りを固めてくかなー。

3427名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/07/02(月) 12:45:32 ID:Jc749sOU0
適当に配置して適当にケラスィーンしてれば大体なんとかなるし好きなのを育てたらええんちゃう?
第二に着手を考えるくらい相応の戦闘力は保有してるという前提の上で

3428名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/07/02(月) 14:40:05 ID:zr1xH4o60
>>3424〜3427

ご返答ありがとうございます(o_ _)o))

自由なゲームなのか、やはり其々で楽しみ方やら育成が方法まで様々ですねw
それでも本当に参考になります!
また頭を悩ませながら、手を付けていきますねw

3429名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/07/04(水) 00:00:51 ID:yzh/KUSw0
第二覚醒しないと使い勝手がイマイチなキャラは優先したけど、
それ以外は後回しにして覚醒キャラを増やすようにしてた
悪霊の迷宮対策に選択肢を増やしたかったのもある

3430名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/07/06(金) 00:41:44 ID:QJ1Xp0Vs0
すまないが質問
アイシャとイング覚醒するならどっちが良い?
育成素材が溜まったのでどっちにするんだが迷っていて
歴戦王子たちの意見を教えていただきたい
ちなみにどっちもスキルはマックスにしてある

3431名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/07/06(金) 01:57:10 ID:acJVv0MQ0
迷ってるならスキル覚醒で雑に序盤強くなるアイシャでいいんじゃない?
どうせどっちも素材たまったら覚醒させるだろうし

3432名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/07/06(金) 09:41:49 ID:Kuc3rKCY0
対ボスとかに爆発力が欲しいならイング、どんな場面でも活躍してほしいならアイシャ
まぁどっちもしろとは思うけど

3433名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/07/06(金) 12:22:44 ID:Q4QMTu/o0
後衛は覚醒しないと真価を発揮できないから出来るだけ優先的にしたいところ
と俺は思うよ

3434名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/07/07(土) 17:30:39 ID:QW3u09qk0
覚醒アイシャは編成入れるだけでHPバフ15%つくようになるからおすすめ
他との兼ね合いとか主力がことごとく魔法戦力ならイングもちょっと考えるけど、アイシャは職的にも序盤の雑魚処理、スキルのマルチロックといい担える役割的にもあんまり無駄にならないから
最終的には両方覚醒すべきだけど、片方を第2覚醒するよりスキル覚醒や両方1覚が優先な二人かな

3435名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/07/22(日) 13:15:03 ID:91WOf3260
刻水晶復刻での銀ユニDropが詳細に書かれたサイトを探しています。
デイリーの方は見つけたのですが、検索が甘いのか何故か見つからず困っています
よろしくお願いします。

3436名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/07/25(水) 07:41:31 ID:Ieky.IGo0
普通にwikiに載ってるのじゃダメなの?

3437名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/07/26(木) 13:53:32 ID:jnvaecAE0
デイリーと違って間隔長いからわざわざ銀掘り目当てで待つようなものでもないしね

3438名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/07/29(日) 23:51:44 ID:jEa7PZZU0
質問です。

ミスリルゴーレムのロケットパンチが飛んだ後、滞空時間中に時止めが発動した場合ロケットパンチの挙動はどうなりますか?

3439名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/07/30(月) 00:36:23 ID:FNKFXyGw0
4ヶ月振りくらいにインしたけどまだシルヴィア強いの?
4周年チケット使ってなかったからティニーとどっち取るかで迷ってる
(ラピス&ミヤビはいる)

3440名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/07/30(月) 00:42:41 ID:FNKFXyGw0
すまん画像貼り忘れた
一応魔神10��いければいいかな?って思ってるので意見くだされ
https://i.imgur.com/dwurOxs.jpg
https://i.imgur.com/pcYIu21.jpg

3441名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/07/30(月) 10:09:46 ID:jnvaecAE0
>>3439
カタログスペックは派手だけど実際は癖のある強さって立ち位置は変わってない
というか魔神10くらいなら強引に突破したくなるような場面なんてないし
そしてそういう場面で使うならモトリーなどでの回収再配置と組み合わせないと話にならん

なので汎用性欲しいならティニーにしとくが吉

3442名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/07/30(月) 21:27:20 ID:PThAB/yI0
>>3440
魔神10どころか15目指せるくらい既に戦力揃ってるし好みでいいんじゃね
どっちも強黒な上にまだ第二覚醒の伸び代も残してるし

3443名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/07/30(月) 23:22:45 ID:QJ1Xp0Vs0
さっきソフィーでたけどエンジェルの上手な使い方を教えてくれないか?

3444名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/07/31(火) 00:23:32 ID:sWh0gN2c0
敵の遠距離攻撃が届くところにおきます、終わり(避雷針)

3445名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/07/31(火) 04:56:55 ID:Jc749sOU0
スキル時の破壊力はかなりのもの
ただ最近はやたらとブロックさせたがるステージばかりだから強いけど使いにくいかもね

3446名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/07/31(火) 06:34:46 ID:FNKFXyGw0
>>3441-3442
ありがとうございます!
汎用性という言葉が大好きなのでティニーにすると思いますが汎用性重視にするならエクスも気になってはいます
バルバトスが個人的にキツくて皆さん的にはどうでしょう?
あとは今でも魔神10くらいなら行けそうとの言葉をいただいたのでもうちょい今のメンツを信じて第二覚醒待ちするのもアリですかね??

3447名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/07/31(火) 07:41:41 ID:EtZizHGE0
サンクス 取り敢えず塩漬けかなぁ

3448名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/08/02(木) 03:48:25 ID:kjfqb/2A0
ソフィーは遠距離ユニットの近くに後から置くこと、
交差点みたいな交通量の多いとこに置くこと、
ゴール前には置かないこと(寝るから危ない)
がコツだよ
ゴールよりやや遠目のとこへ置いて群れを間引きするのが主な役割
育つと大抵のボス格でも抱えて始末できるけど、その場合は余計なのを抱えないように援護が欲しいね

3449名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/08/05(日) 17:51:11 ID:O1d7qVEM0
シルヴィアはハマるところは強いけどね
他に黒が揃っているならティニーおすすめ
エクスは便利だけど、ティニーと比べると魔神15を超えるパンチ力は数段落ちる

3450名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/08/19(日) 11:39:21 ID:91WOf3260
明日からアナトリア復刻始まりますが走った方がイイですかね?
職自体初な事と聖霊や資金に然程余裕がない事もあり、交換しようか躊躇っています。

無敵系スキルとしては、覚醒カルマ(通常スキル)と2覚セーラ(覚醒スキル)を持っています

3451名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/08/19(日) 14:26:00 ID:2OLmF97w0
カルマとの違いはスキル後に麻痺で敵を自動的に流せる(撤退の必要がない)点

交換するしないは置いといて、最低限未クリア分は星3クリアして石と確定泥確保しといたほうが良いし、
刻水晶は他の復刻の時にも流用できるから集めて損はない
とりあえず1体確保&ボンボリ消化でスキルだけ上げておいて、コスト下げ目当てに更に交換するかどうか期間いっぱいまで考えれば良いんでない?

3452名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/08/20(月) 05:40:10 ID:EcdR7QAo0
グラディエーターのHPが減ると攻撃速度上昇する特性が不死スキルと噛み合って
かなりの高火力出せるので中ボスクラスはソロで殴り倒せる場合も多い。
あとこの手のスキルとしては結構回転がいいので居座って再利用も現実的

3453名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/08/20(月) 23:56:31 ID:91WOf3260
>>3451>>3452
そうですね、スキル中の遠距離引き付けも含めカルマとは違った運用できそうですし
必要になった時、後悔しないためにも1体は交換しておきます。
回答ありがとうございました!!

3454名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/08/24(金) 05:08:36 ID:5slDQ6G.0
チャレンジクエストのスタ12低コストバトル覚レダなんだけど
一番右上の近接マスにエマ(スキル未覚醒)を先置きするとゴーレムの被弾1発目と2発目の間に2回麻痺させられてたのが
メンテ後にやってみたら2回目の麻痺にギリギリ間に合わずやられてしまう
原因わかりますか トワなどのバフは無し

3455名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/08/24(金) 13:22:04 ID:ZLu.nVhU0
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1535024932/140
またfpsが下げられたみたいよ
改悪ばかりやな

3456名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/08/24(金) 17:15:48 ID:5slDQ6G.0
システム周りで変更があったんですね
先置きなので他の敵ブロックでタイミングが狂ったみたいですが
ゴーレムとの純粋タイマンでは2度麻痺させられることを確認しました

3457名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/08/25(土) 18:52:24 ID:XuWu6fag0
取っておいたハニーを8倍煮込みしようと思ったら
単独でしか(アレグリアとかみたく)使えないみたいんだけど
EXPユニット扱いなのに単品でしか使えないんかね?

3458名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/08/25(土) 18:57:11 ID:QLcuZvW20
あれは単品のみ

3459名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/08/25(土) 20:51:43 ID:XuWu6fag0
>>3458
そっか、ブラックアーマーとかプラチナアーマーと同じカテゴリのEXPユニット扱いで
8倍出来るかと思ったんだけど、違うんだね
レスサンクスです

3460名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/09/01(土) 09:34:28 ID:IngLKy5M0
ホリーの蘇生能力ってゲストキャラにも有効なのかな
有効だとしたら蘇生したら自動出撃なのか単に死亡扱いがキャンセルされて
星に影響しなくなるだけのどちらなんだろう?試した人いない?

3461名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/09/22(土) 09:37:17 ID:n3XlWWcU0
すまんがちょっと良い?
フリーデの交流☆3クリアしたのに精霊や石貰えなかったんだがウチだけ?

3462名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/09/22(土) 12:15:25 ID:LMuH2ULQ0
>>3461
スンマセン見間違いでした。
プレボに入る訳じゃないんですね

3463名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/09/22(土) 12:34:13 ID:QLcuZvW20
御城あたりだと逆に何でもプレボに入って取り出し面倒なんだよな

3464名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/10/22(月) 02:23:22 ID:5slDQ6G.0
好感度アイテムのスタック数が999を越えるとどうなりますか
1000以上もカウントされるのか、受け取れないのか、プレボに入るのでしょうか

3465名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/11/06(火) 23:10:28 ID:IngLKy5M0
あー・・・>>3460の検証するの忘れてたorz
ハロウィンイベントのパンプキンカルマは絶好の配置だったのにorz

3466名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/11/14(水) 23:06:40 ID:PThAB/yI0
>>3464
999が限界で以降はただ消えるだけでした
https://i.imgur.com/34XUa3O.png

3467名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/11/15(木) 03:32:51 ID:5slDQ6G.0
>>3466
ありがとうございます

3468名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/11/17(土) 11:56:36 ID:PThAB/yI0
>>3438
ストミ半額だから遊んできたけど本体は停止してもロケパンはそのまま飛んできました
https://i.imgur.com/ITumUZz.png

使いみち不明な豆知識が増えた

3469名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/11/25(日) 10:48:05 ID:4b2sHa3k0
プラチナ女性確定召喚チケットについて質問です。
召喚されるユニットはチケットを使った時点で実装されているプラチナガチャユニット(帝国、コラボ除く)で間違いないですか?

3470名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/11/25(日) 12:35:38 ID:PThAB/yI0
>>3469
公式コミュとかキャンペーンサイトとかざっと見たけど詳細見つからなかった
ゴールド以上女性召喚チケットと同じ仕様なら配布時までの実装ユニットか?

3471名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/11/25(日) 13:01:17 ID:rm5x/sdk0
>>3470
そうなんですよね
配布時までの実装ユニットなのか、それともレジェンド召喚のように召喚時点の実装ユニットなのかわからないんですよね


塩漬けの意味があるのかないのか

3472名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/11/26(月) 12:12:09 ID:Jc749sOU0
今回の銀以上10連チケットを取り出そうとしてみれば
それが答えになるんじゃない

3473名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/11/26(月) 18:45:53 ID:Bih2R/AE0
白銀チケット買うんだがオススメ居る?
大体は持っててリディかててすかジュリウス位かなぁと思ってるんだが

3474名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/11/26(月) 21:58:49 ID:oc4w8DJs0
大体言われても何がないかわからんからアドバイスしようがないけど
ドロップ率アップ系揃ってないならローグのジュノン(銀ユニ)かプリンセスのジュリア(宝石&酒&魔水晶)かバンデットのセリア(聖霊)
てて公はネタキャラ扱いされてるけど性能はガチなんで悪くない

3475名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/12/14(金) 23:16:51 ID:9zRx1yUs0
最近のイベントミッションでの銀ユニドロップ率って基本的にはどれも同じでしょうか
消費スタミナの多寡に関わらずおよそ16%くらいなのでしょうか

3476名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/12/14(金) 23:33:46 ID:.LRN6jKI0
体感だと聖槍イベ復刻の上級スタ3で忍者と天使はそこそこ出たが
デイリーのエミリアイベのスタ3で砲兵と海賊狙ったら全然出なかった

3477名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/12/22(土) 22:37:01 ID:PThAB/yI0
>>3460
どこかで聞いた情報だったけど一応自分でも検証

不死者の行軍のサンタベルニスで実験
キャーした後にホリーのスキル使用 → 手札には加わらないけど☆3取れました

3478名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/12/27(木) 18:30:13 ID:H.cE9Jg60
スレ違いだったらすいません
この度PC修理の間、スマホ(Android版)でと思ったけど、いまいち勝手が良く分からず...。
城プロの方は連動コードがあるので良いのですがアイギスには見当たらず困ってます。
アイギスは引き継ぎ不可なのか、それとも今(PC版)のアカウントをそのまま流用できるのでしょうか

3479名も無き王子[ローカルルール要確認]:2018/12/27(木) 18:34:25 ID:83ccK2Pw0
DMMアカウントでログインすればそのまま行ける

3480名も無き王子[ローカルルール要確認]:2019/02/02(土) 12:35:09 ID:9zRx1yUs0
データ1でオラクルイリスを持ってて、データ2のイリスはハイエロにしようか悩んでます
オラクルの回避が強いのはわかるし、ハイエロリアナは既にいるんだけど
好奇心だけでハイエロイリスにするのはもったいないかな?

3481名も無き王子[ローカルルール要確認]:2019/02/02(土) 12:42:10 ID:SeX5nDqU0
ハイエロ育ててオラクル欲しくなったらオラクルも育てればおk

3482名も無き王子[ローカルルール要確認]:2019/02/02(土) 17:56:00 ID:LYUYEAsg0
ハイエロにしたいならハイエロで問題ないよ、むしろ今はそっちのがいいかもしれない
知ってのとおり、2覚実装直後とは異なりスフィンクスや麻痺コウモリみたいなハイエロ有利な相手はしばしば出てきてるし
そもそもリンネなどの長射程回復をベースに布陣すればイリスのオラクル化による微差なんて(数値上、付与範囲は少し変わるけど)些細すぎて滅多に気にならないからね
>>3481が言う通り、オラクルがほしくなったらその時に育てりゃいいんだよ

3483名も無き王子[ローカルルール要確認]:2019/02/03(日) 01:16:10 ID:9zRx1yUs0
>>3481-3482
サンクス
質問しておいて半分以上オラクルにする気だったけど、ハイエロにしてみます

3484名も無き王子[ローカルルール要確認]:2019/03/28(木) 21:08:40 ID:tq95Z3Fc0
召喚の質問なんですけど、新しく実装されたブラックユニットの確率アップは1週間だけですか?それともプラチナの確率アップユニットを入れ替えて二週目もですか?

3485名も無き王子[ローカルルール要確認]:2019/03/28(木) 22:26:12 ID:skNVcsAE0
入れ替えがある場合は入れ替わるのが水曜日にツイッターで告知される

3486名も無き王子[ローカルルール要確認]:2020/10/28(水) 18:53:06 ID:VO.vmNl.0
先月末に初めました
石は育成のみに使っているのですが風神退治がクリアできないのでガチャ引こうか迷っているのですが、七周年まで待った方が良いのでしょうか?
無課金で石は50個ちょいくらいしかないです
手持ちは
帝国商人ターニャ
菓子祭りの魔術師メメント
以外はストーリーで手に入るものだけです
よろしくお願いします

3487名も無き王子[ローカルルール要確認]:2020/10/28(水) 19:24:41 ID:NXeRSLlA0
ガチャするよりは各種復刻と緊急と曜日で戦力集めて行くほうが良いかな
無課金なら石は溜め込んで、可能ならスタンプカードがSプレミアムになる500個一気に使ったほうがお得
あと多分現環境だと英傑の塔で白ソラス入手できればかなり楽できそう

3488名も無き王子[ローカルルール要確認]:2020/10/29(木) 11:48:46 ID:zkdZH6R20
早めに第3兵舎まで拡張はしておきたい
各種預かり所が解放されるから利便性が段違いになる

3489名も無き王子[ローカルルール要確認]:2020/10/29(木) 20:14:20 ID:VO.vmNl.0
回答ありがとうございます
まだまだ育成等に石は使った方がいいみたいですね
今は50個から超えた分を育成等に使っているのですが。。
ちなみになけなしの50個でガチャ引くなら今のピッウアップより七周年を待った方が良いですか?
ストーリーキャラだけで進めるのは初心者にはきついです泣

3490名も無き王子[ローカルルール要確認]:2020/10/29(木) 20:22:49 ID:NXeRSLlA0
石は考えなしに逐次投入は避けた方が良い、まとめて使って翌月のスタンプカードを豪華にすることを意識するのだ
月間使用数の目安は0か150(白以上確定なレジェチケもらえる)か500(黒確定のSレジェチケもらえる)がボーダー

あとデイリー復刻で戦力を集めるのだ、土曜のカノンと日曜のシャルロットはごく順当に強いぞ
ガチャ自体は超強力な英傑ユニットがPU中なので黒天井まで行けるなら狙うのもアリではある
なおPUが仕事する確率(遠い目

3491名も無き王子[ローカルルール要確認]:2020/10/31(土) 05:48:19 ID:.R/t98.Y0
ドバドバ金注ぎ込むのでなければ、地道にやることを念頭にしよう

カリスマスタミナ回復待ちにwiki をじっくり読み込むといい

あとは、元も子もないが動画漁るとか

3492名も無き王子[ローカルルール要確認]:2020/10/31(土) 07:56:11 ID:iesvdYek0
育成だけに石を使っていたのに100個超えてたのでガチャしたらエフネが出ました
とりあえずカノン集めに石使ってます
今は動画見ながら少しずつ配置とかいじりながら風神退治を進めてますが、風神が出た後のラッシュに抜けられます

ラッシュ自体は配置の改善で対応できてきたのですが、風神に対してヒーラー三枚重ねの育成終わりのレアンとベルニスが落ちるのはやられる前に倒すしかないんですかね?

とりあえず久々にはまるゲームで課金しそうです

3493名も無き王子[ローカルルール要確認]:2020/10/31(土) 14:37:36 ID:zkdZH6R20
ベルニス第二覚醒Lv99までやったらまず落ちんと思うが
未覚醒MAX?

3494名も無き王子[ローカルルール要確認]:2020/10/31(土) 14:51:44 ID:skNVcsAE0
お前は先月末に始めた奴にそんな事を聞いてるのか?

3495名も無き王子[ローカルルール要確認]:2020/10/31(土) 14:53:37 ID:skNVcsAE0
あと課金しない方が楽しめるよ
そういう四苦八苦しているのが楽しいゲームで
先へ進めば課金しか解決手段無しという感じのクソゲーになるから
結局そんなところは楽しさなんて無いから

3496名も無き王子[ローカルルール要確認]:2020/10/31(土) 19:06:40 ID:iesvdYek0
すいません
ベルニスは第一覚醒?60レベルです
あとヒーラーの範囲が被ってませんでした
覚醒の精霊いないです

同じキャラとレベルでも
配置で進み方が変わるの面白いですね
とりあえず雲から降りてきた風神にボコボコにされたので、先は長そうです

質問なんですがブラック交換チケットは1枚だけリンネにしたんですけど、残りは保留中です
ネット見てたらアルティアとか良さそうなんですけど、受け性能高そうなキャラかダメージ出せるキャラのが良いんですかね?コスト製造も分かるんですけど、単純に倒し切れない受け切れないってのはどうにもならないような気がします。。。

3497名も無き王子[ローカルルール要確認]:2020/10/31(土) 19:12:40 ID:skNVcsAE0
それじゃディーナにしときゃいいけど、本当に困った時になるまで温存しとけ
風神くらいの進捗でこのゲームは何が必要になってくるかが分かっているとは到底思えない
知らないで言われるまま選択するよりも知った上で自分で選べ

3498名も無き王子[ローカルルール要確認]:2020/11/01(日) 11:05:19 ID:zkdZH6R20
俺は初クリアしたときは風神倒せずゴールされたけど☆1で通過したな

3499名も無き王子[ローカルルール要確認]:2020/11/21(土) 08:20:06 ID:RVL.pWao0
いつかの初心者です
風神退治星1クリアしまた!
そして鋼鉄の手斧で止まりました
なんとなくガチャ引かずにやってますがチケットくらいは使っていいですよね?アイギスのチケットってガチャのピックアップとか絡みますか?

3500名も無き王子[ローカルルール要確認]:2020/11/21(土) 08:35:56 ID:NXeRSLlA0
チケットは完全に各チケット枠で排出内容独立しててガチャPUの白黒天井にも影響しない
今のキャンペーンで貰えるチケやランダム黒チケはどんどん使っていい
序盤のランクボーナスでもらえる選択型の黒チケ×2や周年パックのチケはどれにするかよく考えてからどうぞ

3501名も無き王子[ローカルルール要確認]:2021/02/07(日) 18:16:14 ID:dDmFOLFs0
風神で止まってた初心者です
皆様のアドバイスで育成重視で進めてたら海底までこれました!

そこで質問です
ストーリー進めるにあたって男キャラの必要度が分からないのですが、彼等の出撃機会って星4チャレンジのみですか?単純に可愛い子優先してたら育成から漏れるのですが、育ててますか?!

3502名も無き王子[ローカルルール要確認]:2021/02/07(日) 18:20:05 ID:dDmFOLFs0
持ってる男は
コジュウロウ
ゴルドー
ストレイ
サイラス
ザラーム
バルバトスラフ
グレン
ユリアン
ギャレット
ボリス
ヴィンセント
アベル
ゴライア
ロベルト
と銀キャラでした

3503名も無き王子[ローカルルール要確認]:2021/02/07(日) 19:30:37 ID:skNVcsAE0
ロベルトはヒーラー兼酒要員で覚醒まで、ジュリアいるなら銀ヒーラーでいい
あと皇帝とっとけ
1体とっとけばそれなりの戦力になるし、次からは刻100でEXP2000になる

3504名も無き王子[ローカルルール要確認]:2021/02/07(日) 20:20:00 ID:24ERlNJo0
ユリアンは地味に便利、下限コスト10でそこそこ戦闘できてオートでコスト増やしてくれるので有能
あと忍者と天狗もちびオーガスタとの併用で複数並べると強力なのでゴールド以下縛りなんかで役に立つ
(※金以下女忍者は2種、女天狗はちび1種のみ)


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