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【交流】質問スレその6
2974
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/19(水) 06:47:36 ID:1vKpbMfI0
レオナが優秀なのはよくわかるのですが、
授乳手コキのレンだけはどうしても使いたいんです
2975
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/19(水) 07:13:06 ID:M6EH3y220
…頑張れ!まぁ、大事よね(真顔)
2976
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/19(水) 14:30:47 ID:R8MKSdt20
コクリ(無言でうなずく)
2977
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/19(水) 21:55:40 ID:1vKpbMfI0
レンも納得(?)してもらえたそうなので、S覚醒の優先度を相談させてください
技精霊が枯渇しそうなのですが、優先度は
マーガレット>リーンベル>ドロテア
でしょうか
もちろんニエル、ジェロームもいずれS覚醒します
しかし上記3人はS覚醒大前提かと思うのですが
2978
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/19(水) 23:46:25 ID:EcdR7QAo0
好みのキャラ優先は仕方ないな! レンが手に入らないという問題は解決してないけどね…
とりあえず汎用性考えるとドロテア優先かなぁ。回復手薄のようだし。
提督使うならS覚必須だがマガレは通常スキルでの放置要員としても強い。
次の魔神の発表待って向いてる方優先でもいいんじゃね?
2979
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/20(木) 06:28:42 ID:1vKpbMfI0
>>2978
そうですね
ありがとうございます
Lvだけ上げておいて、必要なときにS覚醒できるように準備しておきます
2980
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/20(木) 11:57:08 ID:kOGputC20
レンか…イリスいないから結構バフ要員で編成には入るな、置いても職が強いから使いやすい
2981
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/20(木) 23:16:24 ID:RHEQKQak0
リェプルはスキル中の100秒で一気に火力殲滅を狙うのが主だが後衛軍師に比べると
玄人向きで扱い辛い高難度マップ向きキャラなのでメインとしては考えない方がいいかと
2982
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/21(金) 14:31:48 ID:R8MKSdt20
始めたばかりの初心者は過去ログ全部確認しろは酷な分量あるから
>>2981
に補足
後衛軍師のクラス特性とリェプルのスキルは重ならない
高い方が適用されるためリェプルスキル中はリェプルスキルのみ
なので、同時に使えばいいじゃないの?と思うかもしれないが同時使用する意味は薄い
もう知ってるならごめん
2983
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/21(金) 21:21:10 ID:1vKpbMfI0
>>2981
>>2982
ありがとうございます
リェプルは意外と暗殺決まったりと使っていて楽しかったのですが、魔神向けではなさそうですね
通常イベで楽しむために使っていきます
2984
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/23(日) 10:38:50 ID:RHEQKQak0
いやめちゃくちゃ魔神向けだよ
魔神でこそ真価を発揮する
通常イベだとオーバースペックなくせに扱いがめんどくさいだけだよ
2985
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/24(月) 22:03:54 ID:1vKpbMfI0
>>2984
やはり価値は再動50%ですかね
HP半分になったり、タイミングが難しいですね
回復のためだけにミルノとか草置くのももったいないですし
2986
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/29(土) 02:49:10 ID:4m.AvMHw0
育成指南の程よろしくお願いいたします。
悪霊の迷宮Ⅲから開始した5ヶ月目(アリシアのみ)無課金王子です。
初心者からは卒業している筈なので、こちらの方で質問させてください。
開催される試練・収集型のイベントで☆3が取れるようになったので、
そろそろストミの魔界(覚醒王子マップ以降)や魔神降臨のLv1(経験無し)、大討伐の最終盤に挑みたいと思った次第で候。
全体的にユニットの育成が足りていないとは思うのですが、誰を優先的に育成すればよいのでしょうか?
画像の上は所持ユニット。画像の左下は好感度。画像の右下は覚醒済と黒のコスト。
スキル覚醒はアイシャとリノのみ。ガチャ産ユニットは全員素コスト。
黒チケットは未使用で、黒バケツと千狐が1体ずつ倉庫に眠ってます。
(画像のユニット以外に、デイリー復刻、ドゥーラ以降のイベント、ベルディナート以降の復刻が未育成で倉庫に居ます)
(銀ユニットは、ロザリー、ベルナール・レアン、ミーシャ、リカルド・カシス、エーテル、ソーマ・ダニエラ、ヴァレリー・パレス、カリオペ・ネーニャが下限CC55です。他は育てていません)
http://www.gazo.cc/up/250099.jpg
2987
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/29(土) 03:20:18 ID:Wfl9soBI0
>>2986
このあたりになると各王子の好みとか主義で解答がばらつくので、参考までに。
重くて高ステータスユニットが揃っているので、コスト獲得手段は二人ほど覚醒しておいて良いかと。
この中だとケイティ。たとえたった2%防御upでも高ステータス連中にとってはバカにならないバフ。
魔神とか大討伐みたいなエンドコンテンツは、様々なマップや敵が出るので、
それに合わせたユニットを育てる必要がある。
なので手広く育てておくと様々な超高難度マップに対応できる。
そのため、これさえ育てておけば万事OKとは言えない。
せいぜい前衛軍師、風水あたりか。
なので育てる優先順位は
ケイティ>ウズメ・ピピン>サーリア・エターナー>エステル・アーニャ>フェルミ・オリヴィエ
ってところか?
魔神レベル5以降で魔神と殴り合うのならオリヴィエまで育てておきたい。
魔界はコスト管理がカツカツ、しかも覚醒王子を出すまでステ半減なので、
影響を受けなくてかつコストが軽いベストラを育てておくと便利かも。
2988
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/29(土) 03:28:17 ID:En23ju8Q0
こ、細かいw
いや情報足りないよりは良いんですけど。
ざっと見た感じですけど、優先するならヒーラーですかね。回復量≒耐えきれる敵のレベル、になることが多いので。
黒チケでイリス取るのでない限り、サーリアとシーディスは覚醒カンストを優先的に目指して良いと思います。
あと、何体かいる未覚醒カンストの黒ユニもさっさと覚醒させるべきです。
覚醒アビやスキル覚醒が強力なケースが多いですから。
他だとコスト稼ぎ要員の層が薄い感じがするので、そのあたりですかねえ。戦力に期待はできませんがオートのユリアンとか。
全体として、戦力のコマが揃って曜日神級を周回して育成していく段階に思えます。
これからどんどん金欠になっていくと思うので、鎧の周回は忘れずにw
目標に挙げてるとこですと、
ストミの魔界深層以降は魔神Lv.7〜8程度の難易度と言われてますので、ここは後回しで。
魔神はLv.4までは大して難しくないので現状でもいけるかと。
大討伐はイベントによって難易度が変わるので何とも言えないですけど、試行錯誤が楽しい段階だとおもいます。
2989
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/29(土) 03:36:47 ID:Yo4Fkn9U0
>>2986
とりあえず対ボス要員としてアーニャを育ててみてはどうだろうか。カンスト・スキル未覚醒で
あとサーリアのほか、ルチアを、アレグリアを使って金ヒーラー・クルルあたり
壁とヒーラーが育っていると、地に足を付けた攻略が可能になる。
2990
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/29(土) 03:39:07 ID:Yo4Fkn9U0
あ、イーリスはゴールドラッシュでもらえることが多いので、後回しにすると得した気分になるかもしれない。
2991
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/29(土) 03:54:36 ID:EcdR7QAo0
CC・覚醒不要で手っ取り早く強いフーコはカンストさせるべきかと。
主力で早めに出すユニットに優先して絆聖霊使ってせめて確定下げくらいはしておきたい。
収集や交流クエで何体かは手に入れられるはず
2992
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/29(土) 10:31:54 ID:RHEQKQak0
レベル80の黒は優先順位関係なく全て即覚醒でいいんじゃないかな
イブキは通常スキルが癖があるがすぐに使える部類なので覚醒まで行かなくても戦力としてなかなかいけると思う
前述したレベル80以外の黒ではイブキ、シノ、エステルあたりがオススメ
白ユニはウズメと、風水がいないのでピピン、この二人を全力で育てたい
次点でルチア、ラミィあたり
金ユニはケイティを即覚醒してソルジャーをリーゼロッテと二枚使えるようにしておく
マーガレットとは最高難度ミッションで切り札となる優秀なユニットなのでこれも優先
あとは有用なアビを持つキュテリとモニカを優先
優先順位は下がるがリルケは最悪覚醒レベル1でも使えるのですぐに覚醒しておいてもいい
もし黒チケを使うなら回復系を取りたい
2993
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/29(土) 17:22:32 ID:Jc749sOU0
>>2986
魔神も魔界もコスト攻めなのでそれに対応出来る奴は望ましい
Lv1くらいならお試ししてみりゃいいと思うけど
2994
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/29(土) 20:57:56 ID:En23ju8Q0
いろんな意見が出てるけど、どの意見も納得できるのが面白いなw
2995
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/30(日) 01:31:11 ID:g/tsoXTI0
結局は何を優先するのかって話になるだけだからじゃないかな?
最終的にはどれも必要になるわけだし
あと個人的に思ったのはアルテミスがスピカしかいないのでバシラも覚醒させちゃっていいんじゃないかと
覚醒聖霊との交換に必要な魔水晶の回収に便利だし、スキル覚醒もしておくとたまに刺さる敵がいるので
KTとウズメは覚醒Lv1放置でもいいのでとりあえず覚醒させるところまでは持って行って損はないです
てか、覚醒アビのバフが存在意義の何割かを占めてる面子は覚醒までもっていっていいと思いますよ。トレジャー系を持つキュテリ、モニカ、ロベルトにレダ辺りもかな
それとタイムボムは魔神でなくとも便利なのでココロちゃんは覚醒させてスキル覚醒までもっていくと良いかと
2996
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/30(日) 02:52:05 ID:2cUNvgIg0
モチベーション維持のためには好きなキャラを育成するのが一番ですぞ。
2997
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/30(日) 14:19:31 ID:6n9Oim9E0
>>2986
ほぼ無課金の5ヶ月でこの強さとは・・・。自分が5ヶ月の頃はサキさんしか黒居なかったような?
大討伐は大丈夫だろうけど、魔界・魔神はコストがどう考えてもキツイね。
魔界の浅いところと魔神低レベルはなんとかなりそうではあるけど。
KT先生覚醒してもコストにはあまり関係ないしなぁ。
個人的にはイベ産でも良いからコスト下限まで下げた前衛とダンサーが欲しい・・・。
2998
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/31(月) 01:03:16 ID:tc04iOSc0
デイリー復刻の初回確定ドロップについて聞きたいんですが
画像のようにすでに対象の敵を倒してクリア済みの場合でも未ドロップであれば復刻で対象の敵を倒したら確定で落ちますか?
http://i.imgur.com/0RETKfe.png
http://i.imgur.com/8QxaBeJ.png
2999
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/31(月) 01:14:40 ID:Jc749sOU0
はい
選択画面でドロップ枠が?のものに限り?じゃなくなるまで確定ドロップ
3000
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/31(月) 01:31:29 ID:tc04iOSc0
>>2999
ありがとうございます
3001
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/08/02(水) 15:36:30 ID:TuE9.l0.0
海外版の話になるんだがちょっと質問いいだろうか?
第三兵舎までは開けてあるものの、虫籠と銀倉庫が未実装なので保管枠が苦しくなってきたんだけど
銀ユニってどのくらいずつ残しとけばいいだろう?
覚醒餌にすることを踏まえて1クラスにつき最大20人もいれば十分かな?
3002
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/08/02(水) 15:42:29 ID:Wfl9soBI0
>>3001
基本クラス(ソルジャー、ワルキューレ、メイジなど)は、
CCや覚醒での消費機会が多いので各々15人くらいほどで
15人くらいでも使いきることはほぼない
基本以外のクラス(ビショップ、ボウライダーなど)は、
消費するのは稀だけど使わないことはないので5人くらいで良いかと
早く実装されるといいですね
3003
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/08/02(水) 15:50:51 ID:acJVv0MQ0
個人的には第二覚醒実装したらヒーラーが枯渇したので、ほかはともかくヒーラーは大目にとっといたほうがいい気がする
覚醒餌用に30CC済み1LVで確保しておくにしても、銀倉庫車実装まではカツカツで大変ですよね
3004
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/08/02(水) 18:09:35 ID:tkwY30IQ0
ヒーラーと風水の覚醒はヒーラー2体(銀4体)必要だからな……
つまり第一&第二で8体も使うという
他にも使う機会多くて覚醒にヒーラーが必要なクラスって結構あるし
3005
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/08/02(水) 21:13:11 ID:R8MKSdt20
大体のCCと覚醒で大体入る(多めに確保してなるべく切らさない。目標10体以上で理想15体以上)
ソルジャー、ワルキューレ、メイジ、アーマー、ヒーラー、アーチャー、バンデット、ウィッチ、海賊
そこそこ使うが一体ずつが多い(なるべく切らさない、目標10体近く)
忍者、サムライ、天使、魔法剣士、ローグ、Vハンター、砲
たまに使うが数体程度確保しておけばいい(CC後換算で2~3体)
神官、モンク、ビショップ
竜系クラスでよく使う(CC・覚醒予定のユニット数と相談)
ガドラス
経験上は大体こんな感じ
特に1番上に書いたクラスはCCさせて圧縮で数体確保して置いても腐ることはないと思うよ
他は銀倉庫実装されたとき入れられなくなるので、見切り発車でのCCして圧縮は使うときが近くなってからがいいと思う
3006
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/08/02(水) 22:03:35 ID:RHEQKQak0
>>3001
どうせイベントで次々と手に入るので持ち過ぎていても困るから15人程度でいいと思う
あと偏りを是正するためなのか最近の覚醒はややマイナー職を要求される事が多いので
油断してると忍者モンクなどはすぐなくなるという状況に陥りやすい
特にモンクなどは入手できる頻度も少なめなので無駄に餌に使わないようにしたい
3007
:
3001
:2017/08/03(木) 01:00:41 ID:TuE9.l0.0
>>3002-3006
ふむふむ。なるほどなるほど
遅くなりましたがどうもありがとうございました
少なくとも15枠を超えてるクラスは枠の圧縮を兼ねてCCさせたりしていこうと思います
JP版やらずに海外版しかやってないもんで適正な数値がイマイチわからなかったのでため込みまくってました
第二兵舎が未CCアーチャーだけで40枠近く占有されててね……(遠い目
3008
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/08/03(木) 10:09:05 ID:R8MKSdt20
圧縮という意味でなら餌用にCCで半分にするのもいいけどたまに銀縛りイベントマップとかあるので
余ってたら一体くらいスキルとコスト育成して置くのもいいよ
あと、銀倉庫にCC済を入れると消えちゃうので注意
逆にLv30なら銀倉庫に入れる時に経験餌に変換されて経験餌に変換されて
別の銀ユニをLv31にできるので自由にLvを入れ替え可能になる(スキルとコストは元に戻ってしまうけど)
なので銀倉庫解放できそうになってきたらある程度はLv30の銀をためておくといいよ
3009
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/08/08(火) 00:25:31 ID:l5Z4SSW20
芋カルマ…HP0にならない→対強敵用
黒衣カルマ…スキル回転が早い→通常戦闘用
という使い分けで良いでしょうか?
3010
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/08/08(火) 00:30:04 ID:Jc749sOU0
クイーンみたいなやつの避雷針にも使える
黒は相手の攻撃速度と被ダメージ量次第、いちいち立ち止まる遠距離攻撃にめっぽう弱い
3011
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/08/08(火) 00:45:24 ID:acJVv0MQ0
対強敵用というより、手持ちの戦力で受けたり避雷針したりがどうにもならん相手用
具体的には↑の方が言ってるののほかには大量のリッチ+ミニリッチやら今回の魔神やら
3012
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/08/08(火) 06:47:52 ID:yVfWN3mU0
しかしレアリティと名前の白黒が逆だから読んでて混乱するなカルマ…
3013
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/08/08(火) 10:03:23 ID:R8MKSdt20
クイーンあたりだと単発だし遠距離なので足止めの必要も薄いため、
最近はだいぶ増えたトークンで済ますこと多いけど
足止めも兼ねるか短時間に大量の攻撃を受ける場合が替えが効かない
特に魔法や貫通だったりするとオリヴィアやセーラでも耐えられないので
無力化して足止めとしては芋カルマのみの芸当(ステとヒーラーの数と強さでの力技の場合は除く)になる
3014
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/08/08(火) 22:27:25 ID:AQ5xAxt20
パイセン王子回答おねしゃす٩( 'ω' )و
現在、魔神5〜10クリア程度(大分前の魔神は10、最近のは5程度、キメリエスは4ストップです)の低戦力です。
各職の覚醒を目指してやっておりますが、ダンサーを覚醒させるにあたり、ワルツとハナのどちらを覚醒するべきか迷っております。
今後魔神15クリアを目指すにあたり、どちらを覚醒すべきかご教示下さいm(_ _)m
それよりもまずはこうすべき!でも助かります。
また、黒チケを誰にするか迷っており、そちらもアドバイス頂けると助かります。
後衛軍師兼殲滅要員でアイシャ、火力要員でナタク、回復要員でイリスかリンネを検討しております。
覚醒黒はグレース、ディーネ、エステル、クリッサ、ソフィーのみです。
よろしくお願いしますm(_ _)m
3015
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/08/09(水) 00:56:37 ID:W05XivVA0
>>3014
ダンサーはワルツ優先かな。
マーニーやビビアンが手に入ったらスキル覚醒させれば住み分けが出来る。
ミヤビが来たら両方兵舎行きだけど。
黒チケは近接が揃ってるし皇帝も居るだろうからナタク以外の三択。
個人的にはアイシャを推す。
貫通敵が出て来たからHPバフが有用な場面が増えるんじゃないかと思う。
3016
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/08/09(水) 08:54:09 ID:EpdLgY/20
黒チケ火力要員でモルテナもいいぞ
3017
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/08/09(水) 11:42:01 ID:AQ5xAxt20
>>3015
回答ありがとうございます。
ワルツ優先ですね。
ちなみにマーニーやビビアンが手に入った場合はそちらの方が有用でしょうか?
ワルツは次きたらコスト下限になりそうなので、コスト面も加味するとどうなのかと思いまして、、
後衛軍師はレオナで代用するか迷っておりますが、アイシャでHPバフ面も有用そうですね。
>>3016
ご情報ありがとうございます。
モルテナはちょくちょく耳にしておりましたが、改めてキャラページ見てみました。
覚醒スキルとトークンやばいですね!
自動発動+永続スキルが大好物です。
これは二覚をどちらにするか悩みそうです、、
3018
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/08/09(水) 18:46:35 ID:6x/PQlN60
>>3017
コストなんてどうせ絆ブチ込むから誤差でしかないし、基本性能はガチャ組の方がダンチで上ですん
3019
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/08/09(水) 19:16:32 ID:EcdR7QAo0
マーニーよりワルツ通常スキルのが効果時間長いしビビアンは自動発動か2回限定だから使い分けはできるはず。
あるいはワルツS覚すれば自動発動永続で放置に便利。
ハナは範囲広めとはいえ基礎ステがなぁ…
うちではワルツのS覚切り替えるのが面倒で魔神(10まで)ではハナ使ってるが。
モルテナはトークン性能が違い過ぎて調教師が大人気な模様(持ってない)
3020
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/08/09(水) 21:16:28 ID:5KSJrBfQ0
>>3018
>>3019
回答ありがとうございます。
キャラページ見てもイマイチ判断し難かったので助かりました。
まずはワルツ覚醒→ガチャ産入手次第そちら覚醒→ワルツスキル覚醒、放置用
と使い分ける様に致します。
黒チケは、、逆に候補が増えてしまったので、もう少しガチャって判断しますf^_^;
3021
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/08/10(木) 08:01:42 ID:0Hby.pag0
最近始めたのですが、覚醒について教えてください。
第一覚醒させてスキルが変わるとスキルレベルは1になってしまうのでしょうか?
3022
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/08/10(木) 08:08:11 ID:Wfl9soBI0
>>3021
覚醒でスキルが変わることはないため、
スキルレベルが1に戻ることはない。
ユニットの覚醒とスキルの覚醒、それらは別途に行う必要がある。
スキルの覚醒においても、スキルレベルが1に戻ることはない。
3023
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/08/10(木) 08:48:22 ID:R.nfiNBY0
>>3022
ありがとうこざいます。技強化の聖霊を使うか悩んでいたので助かりました。
3024
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/08/10(木) 09:02:25 ID:zaZ4HCr60
>>3023
覚醒はその通りだけど、クラスチェンジでスキルが変わる一部キャラは、クラスチェンジと同時に1に戻されるから注意
代表的なところでイリス
3025
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/08/10(木) 10:04:18 ID:R8MKSdt20
>>3023
間違って無駄にするのが怖い場合はクラスチェンジ後からにしたほうがいいかもね
クラスチェンジがないユニットは現状では変化する者はいない。安心
レベルが戻る変化
>>3024
でも言ってるけどクラスチェンジで変化するキャラもいるから気をつけてね
基本的には上位互換のスキル変化(一部例外はある)でⅠがⅢになるとかがほとんど
銀以下は変化ないから安心していいけど金以上はクラスチェンジのときスキルが変わるか調べたほうがいい
覚醒後のスキル変化
こっちはスキル覚醒と呼んで覚醒の後に素材とゴールドを使って手動で行うもの
覚醒とセットで行われるものじゃないよ
こっちはスキルレベルを最大まで上げてないとできない、代わりにスキルレベルは最大のまま
んで、スキル覚醒前のもとのスキルに戻すこともできる
3026
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/08/10(木) 11:54:31 ID:yVfWN3mU0
マオは銀だけど例外的にCCでスキル変わる
3027
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/08/10(木) 13:30:20 ID:9dgPs.t20
ガドラスもCCで変わらなかったっけ。
3028
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/08/10(木) 13:35:14 ID:6KCbprO20
変わる
3029
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/08/10(木) 15:58:08 ID:R8MKSdt20
その二人はめったに入手できないですしおすし
…いや、その、ほんとすまん
3030
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/08/10(木) 17:04:01 ID:R.nfiNBY0
>>3024
>>3025
クラスチェンジでスキルが変わるとレベルが1に戻るのは知らなかったです。
ありがとうございます。
3031
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/08/10(木) 21:38:11 ID:Jc749sOU0
最終的にスキル覚醒を目指す場合は、Lv1の時にMAX目指せば費用の節約が出来る
3032
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/08/11(金) 09:36:25 ID:zLv5qkLo0
とりあえずLv1の時にスキルMAXにする癖をつけてCCしてスキル替わるのを忘れてやらかすまでが1セット
3033
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/08/11(金) 10:29:33 ID:EpdLgY/20
一回クラスチェンジ画面で確認するかwikiチェックするようにした方が事故は減るだろうねー
3034
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/08/11(金) 10:36:29 ID:yVfWN3mU0
CCLv1でスキル上げりゃいいんじゃね?
3035
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/08/11(金) 13:50:09 ID:1Ubdpn/s0
どーせ覚醒するからとccLvMAXにしたら、
覚醒が一向に実装される気配もなく、
泣く泣くccLvMAXでスキル上げする
はめになるまでがワンセット
3036
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/08/12(土) 05:57:42 ID:hvYf5Pko0
コスト下げについて質問です。
素コストのユニットに同ユニットを4体合成すればMaxコスト下げ数値は4なのか、それとも一回の合成で下がるMax数値は1固定なのか知りたくて質問させて頂きました。
ご存知の方や経験した方宜しくお願いします。
3037
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/08/12(土) 07:19:50 ID:WPCjOBl60
一体ずつそれぞれ判定なので、一度に複数合成すると複数コスト下げ及びスキルレベル上げの可能性がある
逆に言うと、まとめて合成したからといって個別の確率が上がるわけではない
3038
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/08/12(土) 11:43:06 ID:hHQcLXK.0
つまりMaxは4だが、4下がることはめったにない。
3039
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/08/12(土) 19:20:45 ID:06qD83v.0
前に育成順位について質問した初心者王子なのですが覚醒が視野に入ってきたので誰を優先すべきかで悩んでいます。
候補は近接が下限リーゼロッテ、下限ヘレナ、イングリッド、ラクサーシャ、グレース
遠距離がトトノ、ファランギース、プリム、リンネです。
覚醒済みはセノーテのみでリンネはオーブあれば覚醒できる状況です。
できれば強者の集う戦場を星1クリアしたいのですが優先すればよろしいでしょうか?
3040
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/08/12(土) 19:50:02 ID:hHQcLXK.0
強者の集う戦場は覚醒済みユニットしか配置できないので、
そのくらい候補が絞られていれば「全部」と・・・
とりあえず攻略動画を参考にして15体用意して挑んでみてはどうでしょうか。
3041
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/08/12(土) 19:50:17 ID:8Y6kuNdk0
強者星1なら
・初手バシラでシビラを射殺
・アイシャ動き出したら近接差し込んで始末
が出来れば簡単
あとはコスト稼ぎと回復役と対忍者用避雷針用意すればなんとかなる
セノーテ育ってるならディーネ始末も行けるかも?(持ってないんで確証はない)
3042
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/08/12(土) 20:11:52 ID:vkL4sXvo0
ディーネは強化前シビラのフラガラッハぶっぱでも倒せるぐらいだから、DPSと持続時間からしてダメージは足りてるので
何かしらの手段で移動速度を下げたりすればイングリッドが倒される前にバリアブレイクでも行けると思う
自分の場合はシビラとアイシャと王子だけで倒す動画がそのままトレースできたから全然悩まなかったんだよな……
3043
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/08/12(土) 22:25:44 ID:vUnHcj2M0
中央の遠距離が配置できる場所の上側にプリムとそのトークンを設置
適宜水エレメンタルで火力足せば上ルートは十分だと思う
アイシャはラクシャーサ差し込み
ファランギースとトトノトークンやグレースを使えば他も行けそう
初見☆3も十分に狙えるメンバーがそろっているから
仕事をこなしたトークンを退却させて出撃枠を圧迫させないことを心掛ければ良いよ
3044
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/08/12(土) 22:55:57 ID:ofd0EVcs0
>>3040
〜3043アドバイスありがとうございます!全員覚醒させるほどの余裕はないのでとりあえずシビラ対策にバシラ、上ルート用にプリムとイング、回復をリンネ、コスト増加にトトノ、差し込み用のラクサーシャを優先して育ててから試しに一度行ってみようと思います。ありがとうございました!
3045
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/08/13(日) 01:11:15 ID:2cUNvgIg0
ラクシャーシャの名前覚えてあげて。
3046
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/08/13(日) 01:15:01 ID:Jc749sOU0
オマエモナー
トトノは優先して覚醒させてスキル覚醒手前にしてから育てるといい
絶対後悔しないし早ければ早い方がメリットが大きい
3047
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/08/13(日) 01:29:15 ID:mjtILKHY0
今まで間違えたことなかったのに質問者と
>>3045
の所為でややこしくなってきた
てっきんこんくりーと と てっこんきんくりーとくらいややこしくなってきたどうしてくれる
無駄にならない優先スキル覚醒はトトノの他にリンネも最優先でいいと思う
個人的には最近楽しくなってきた&刺さる場面が多くなったプリムも推したいけど他にもいいユニット持ってるようでもうちょっと優先順位上のもある気がする。ただディー姉を止めて溶かす目的ならスキル覚醒プリムはかなり有効な一手にはなってくれる
3048
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/08/13(日) 01:32:52 ID:hvYf5Pko0
>>3036
です
情報ありがとうございました!
参考にさせて頂きます。
3049
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/08/14(月) 02:46:05 ID:XMrdEE7s0
>>3045
〜3047 お世話になってるキャラを間違えて覚えてたなんて恥ずかしい・・・リンネはスキルマになっているのでトトノと面白そうなプリムに技強化の精霊をあげてみます!
3050
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/08/14(月) 12:43:37 ID:mjtILKHY0
>>3045
で勧めた俺だけどプリムはスキル覚醒するまでは強みは薄いから即戦力にならないことだけは注意ね
覚醒で追加されるトークンとスキル覚醒での永続隠密が強みだから晩成型で攻撃力の補正も薄いから
一人で二人分の鈍足と無茶な場所でも発動さえすればいい隠密でじわじわ効いてくるボディーブローみたいなキャラよ
3051
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/08/14(月) 19:03:12 ID:BOoZ8NnM0
チョイ前のイベントでステージ数の多かった記憶のおかげでバリンする余裕出来たんで2回ほど回してみたら
黒のコーネリアさんが当たったんですが、評判をネットで検索しても最近はもう一つ話題になってないっぽいっすな
インフレについていけなくなったのか、より良いキャラが出て話題にならなくなっただけでまだ一流なのかはてさて
育成資源が枯渇気味なんでさて育成どうしようと迷っていたりしますが最近の活躍度ってどんなもんでしょうか?
ちなみに現状は黒の近接で持ってるのはヒバリ・アーニャ・レシア・シノ・皇帝・カルマ・エスタです
3052
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/08/14(月) 19:19:56 ID:1BCLKu9c0
ごく最近だけで言えば、受けて倒すよりも流して時止めて倒す方が楽だから話題に出ないだけじゃなかったっけ?
黒のボス受けキャラとしては十分にトップを張れる性能はしてたような気がするけど、持ってないので使用感は何とも。
先日の調整でまた強化されてたし、アーニャと違ってS覚させれば魔法も受けられる(55秒間防御と魔法耐性2.5倍)、
アンデッドやデーモン相手ならホーリーエンチャントのおかげで攻撃力1000オーバーになるので殲滅力もそれなりって感じです
壁役が欲しいのなら育てて損はないかと思います
3053
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/08/14(月) 21:03:06 ID:6n9Oim9E0
>>3051
酒呑童子・フェネクス・キメリエスと受けにくいor受けれない新規魔神が続いてるから、
あんま最近話題にならないだけで、それ以外なら普通に一線級で使えるで。(酒呑童子もある程度は行けたような?)
というか、壁性能ではトップクラスやからコネで受けれない時は他のキャラでもキツイんで。
その手持ちやとS覚醒前のアーニャに使用感は一番近くて、アーニャをS覚醒してるなら壁として育てて置いた方が良いかな。
S覚醒してなくてアーニャに壁としての不満が無いなら育成保留でも良いと思う。
ただ、壁性能はコネの方が高いし物理と魔法でも違うので育てておいても損は無いで。
3054
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/08/15(火) 00:07:51 ID:BOoZ8NnM0
>>3052-3053
お二方の話聞いたらなんかワクワクしてきたんで育てることにするっす
アーニャをS覚醒してなかったんで、コーネリアさん育ててからアーニャS覚醒させてみようかと
討伐系とか今までと違った置き方もできそうで面白そうな予感
3055
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/08/15(火) 15:47:45 ID:jiIBbDlY0
コーネリアは使用感だと割と覚醒王子に近い
敵を受けつつ自分で処理できたり、ボス級にはスキルで対抗したり、あとコスト帯とか
もちろん覚醒王子では出来なかったり、逆に覚醒王子だから出来るってこともあるけどね
3056
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/08/15(火) 20:34:25 ID:o4fOb6sI0
男性ユニット育成について質問させて下さい
先日のコラボイベントで入手したダリューンを育てるかを
考えようと思い、フィルタで男性ユニットを抽出したら
黒:ダリューン、白の皇帝/白:ジェイク、オスカーしか居ない始末
今回のGR「男たちの酒宴」は中級ということもあり、さっくり
終わったんですが、神級で女性ユニット出撃不可が来ると
辛いので、現有の金ユニットを育てようと思います。
皆さんのお知恵をお借りしたく、宜しくお願いします。
現有戦力はリンクの画像の通り
ttp://i.imgur.com/zzJaXWT.jpg
ストミ:魔界の洗礼まで済、ランク:254
課金:大体毎月スペシャルスタンプくらい
2015年12月開始王子、ココロ以降はフルスペで取ってます
金の精霊:28、プラチナアーマー:95、精霊女王:103、アレグリア:22
3057
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/08/15(火) 20:38:51 ID:sfk4NxnQ0
とりあえずユリアンスキル覚醒しとくと便利よ
あとはヒエン殿と弓とメイジをお好みで育てとけばなんとかなるんじゃね?
3058
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/08/15(火) 21:08:10 ID:EpdLgY/20
バル爺、ストレイにコスト要員でユリアン?
それ+王子と皇帝、ロベルト、ゴライヤで後は銀連れてきゃ酒神は行けるんじゃないかな
3059
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/08/15(火) 22:35:52 ID:6n9Oim9E0
>>3056
男限定でそんな難しいミッション来たこと無いし、難しいミッションが来てから育てたら良いのでは?
その方がマップに合わせて最適な男キャラ育成出来るように思う。
というか現状でも男キャラ育ってる方だと思うよ。
自分はアイギス始めて3年は経つだけどCCすらしてる男おらんで。
3060
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/08/15(火) 23:09:42 ID:grsHISkM0
弓ならストレイよりオスカー優先だと思う
白聖霊ないなら別だけど
あとはユリアンヒエン殿余裕あればメイジかな
3061
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/08/16(水) 03:46:58 ID:mjtILKHY0
あとはジジキュアのどちらか片方(メイジとして)とビンビンおじさ…じゃなくてヴィンセント、あと濃すぎる銀の神官戦士…は育成済みか…大体そんなとこ
帝国ガチャから出るモンスレと銀のインペリアルナイトあたりも他の男キャラでは代え難い特性があるので入手できたら育成おすすめ
3062
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/08/16(水) 05:20:05 ID:jN9g6E9Y0
コストを下げた未CCダンを作っておくと稀に差し込みで使える機会があるかも知れない
3063
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/08/16(水) 22:06:53 ID:o4fOb6sI0
>3057-3062
レスありがとうございます!
アドバイス頂いたユニットから強化してみます
白: オスカー
金: ユリアンを覚醒→スキル覚醒、ヒエン殿、バルバストラフ、ヴィンセント、ストレイ
銀: ルークスCC55
未CCダンのコスト下げは面白そうですね
レオ、ヘクターより十分強いし、物理回避50%付きだし
ダンがドロップする周回マップが来たら、試してみようと思います
3064
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/08/20(日) 06:26:14 ID:UoQA1Vzk0
>>3039
の王子ですが偵察でレベル25のセノーテだけで出撃してみたらシビラ以外殲滅できました・・・水エレ恐ろしいですね
3065
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/08/20(日) 07:43:00 ID:EpdLgY/20
なら後はバシラ覚醒すればシビラ倒してくれるぞ
3066
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/08/20(日) 07:51:13 ID:IL3Ct3WU0
>>3065
いままさに覚醒させて少しレベルあげてから挑んでみたところ無事星3をとることができました!みなさんありがとうごさいました!
3067
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/08/21(月) 11:54:38 ID:EsJ7X1cM0
初めての覚醒キャラについてアドバイスください。
現在イーリス、ケイティ、バシラ、クレアの覚醒が出来るのですがどれから覚醒するべきでしょうか?
3068
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/08/21(月) 12:14:39 ID:CQv0/XI60
>>3067
どれからと言うなら魔水稼ぐ為に弓から
既に不自由なく回れてるなら正直誰でもいい
3069
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/08/21(月) 13:03:28 ID:Mn74mIuc0
まずい神の周回を考えたらバシラ、クレアが優先度高いよ
3070
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/08/21(月) 17:38:46 ID:EsJ7X1cM0
>>3068
>>3069
ありがとうございます。バシラから覚醒していこうと思います。
3071
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/08/21(月) 17:41:27 ID:BRY8rFlo0
アレグリアの配布も考えると育てやすいクレア優先もアリでもいいかも
というか個人的にだけどバシラは飛行敵より飛び道具敵優先するので弓が覚醒バシラしかいないと凄いつかいにくい場合がある(経験談)
3072
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/08/21(月) 20:03:48 ID:0Hby.pag0
>>3071
そうなんですね。弓の二体で悩んでみます。ありがとうございました。
3073
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/08/22(火) 15:45:36 ID:qw.2VH9U0
先輩方ご教授願います!
前回のキメリエスで魔法攻撃の大切さが分かりました脳筋王子です。
魔法の範囲攻撃を育てようと思うのですが、
モルディベート、サーシャ、エターナー、セレイナ、レーヴ(レーヴのみフルスペ、他初期値)の中ではどれが良いのでしょうか?
3074
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/08/22(火) 16:17:40 ID:PMpKu8Q20
個人的に言えばエターナー>サーシャ≧モルディベート≧レーヴ>セレイナかな
エンジェルが多めの時に限って、セレイナの優先順位がモルさんより上になるかもしれない程度
とりあえずえたにゃーは便利だし、レーヴはイリスがいなけりゃ簡易イリスフィールドを張れるようなもんだし
モルさんとサーシャは通常スキルならモルさん、覚醒スキルならサーシャって感じ
3075
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/08/22(火) 17:45:33 ID:qw.2VH9U0
>>3074
詳しい回答ありがとうございます!
えたにゃーのスキル覚醒を狙ってボンボリ&虹聖霊に頑張ってもらいます!
頼む,,,(*´ω`*)
3076
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/08/22(火) 18:04:18 ID:p52Dipww0
エターナー初期状態なら復刻まで塩漬けしてサーシャモルさん育てたほうが無駄がない
育てきった段階で殲滅力も後者2人に劣るしキメリエス倒すならそっちの方が大事では
3077
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/08/22(火) 18:27:41 ID:qw.2VH9U0
>>3076
ありがとうございます!
エターナーがスキルMAXになったのでそのまま育てつつ、サーシャ、モルも殲滅力を求めて育ててみます!
3078
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/08/23(水) 14:02:28 ID:tc04iOSc0
先の方と似たような質問で申し訳ないんですが
自分も遠距離範囲魔法がポーラしかいなくて2人目どれを育てるか迷っているんですけど
水着ポーラ、サーシャ、次の復刻のソラノだったらどれがオススメですか?
ちなみに普段の編成と手持ちはこんな感じでスキル覚醒まで出来ています
http://i.imgur.com/58IwR9O.jpg
http://i.imgur.com/n5x3mvo.jpg
3079
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/08/23(水) 19:34:00 ID:G6zWpxGs0
安定取るならサーシャ、爆発力取るなら水着ポーラ、ラッシュ対策ならソラノって感じかね
事故とかを考えるととりあえず置いとけなサーシャあたりが良いと思う
でもきちんとハメこめば貫通強いのでソラノもコストそれなり下げてるとそのうち役にたつはず
3080
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/08/23(水) 23:02:42 ID:tc04iOSc0
>>3079
ありがとうございます
サーシャかソラノで迷ってたんですがどれもそこまで変わらないのであれば使いやすいサーシャ育てることにします
3081
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/08/24(木) 18:36:05 ID:YiyFInoU0
さっきふと気付いたから皆に質問してみたいんだこど、前の生放送で新キャラ出してたやん? あれの黒のロイガっぽいのと白の姫騎士っぽいのって、ひょっとしてコラボキャラの代替えなのかな?
3082
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/08/24(木) 19:02:50 ID:X8MMWWyg0
流石にそれは無いと思いたい、男と女でステやら好感度関係で大分変るし性別は変えてこないと思う(内部処理的にもめんどくさそうだし)
3083
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/08/24(木) 19:07:53 ID:/7fXw9rM0
そんなの炎上案件にしかならんし仮に元々そうだったとしても差し替えるだろ
3084
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/08/24(木) 19:23:32 ID:YiyFInoU0
なるほどなぁ……レスありがと!
3085
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/08/25(金) 22:45:32 ID:4z7wbrNI0
トークン軸編成ついての質問です。トークン持ちのキャラが増えてきたので前衛軍師を採用したくなったのですが下限ヘレナとウズメではどちらがお勧めでしょうか?
3086
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/08/25(金) 22:54:41 ID:te6LYAKA0
両方下限なら基本ウズメでいいんじゃない、編成バフも強いし
ただしヘレナのスキルやアビが役に立つ場面もないではない
3087
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/08/27(日) 17:54:16 ID:yet.fqXE0
>>3086
ウズメはまだ-1しただけなのですが絆の精霊を投入するのはありですか?
3088
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/08/27(日) 18:11:43 ID:EcdR7QAo0
場に出すなら下げるに越したことはないんだけど絆で下限目指すのは覚悟がいる。
うちのウズメはー2から絆10体フォンしたんで諦めた。下限は時聖霊手に入ったら考える…
3089
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/08/27(日) 18:22:17 ID:9d5iO5tY0
前衛軍師は下限にしてなんぼかなーって思ったのと白絆が倉庫にいっぱいいたんで
ウズメは-2まで絆、最後は時を使って下限にしたなぁ。絆は5体ほど食われた気がする
でもコスト下限の大軍配者が欲しいだけならヘレナでわりと十分なのよね
ウズメと比べてバフの汎用性は低いけど、それ以外はほぼ何の問題もないスペック
3090
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/08/27(日) 18:43:20 ID:g12bAdU60
下限が望ましいけれど、まだコスト-1していないソルジャーや商人、ヒーラーがいるのならばそっちに使ってあげると良い
そうで無いならばフォン覚悟でも食わせる価値はある
3091
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/08/29(火) 21:27:43 ID:sC.tTyq20
シビラのスキル覚醒即死が消えるから使用感変わりそうで怖いんだが
迷わずしてもいいもんかね
3092
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/08/29(火) 21:44:29 ID:VFMp4BSE0
即死求めてるならそのままでいろとしか
3093
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/08/29(火) 22:15:00 ID:BRY8rFlo0
たまに発動する即死がないと落ち着かないならそのまま、安定性重視なら迷わず覚醒かね
俺は迷ってから覚醒させたけど今回の迷宮の即死持ち限定マップ以外で後悔したことはない
むしろ今まで指を加えて見てるだけだった距離から殴れて楽しい
3094
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/08/29(火) 22:15:07 ID:ZGJuy60Y0
>>3090
コスト要因とヒーラーのコストは下がっているのでウズメに全力投入してみます、ありがとうございました!
3095
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/08/30(水) 21:28:12 ID:7XmS2nQU0
今回の復刻で召喚ソラノが交換できるようになったけどスキル使用してないと攻撃できないから
後衛軍師と組み合わせてスキル回転上げないと厳しい感じがするけど気の所為かな?
パスして水晶貯めておいたほうがいいかな?
3096
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/08/30(水) 21:37:43 ID:clTB/KZ.0
単発2500弱の範囲貫通攻撃をぶち込めるキャラって、黒を除いたらソラノぐらいしかいないから
素コスでもいいからいると便利なことはあるよ
あと、CT20sだから意外とすぐに使えるようになるし
3097
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/08/31(木) 09:16:41 ID:R8MKSdt20
取得+確定下げ2でも全部で200で済むし余裕あれば-2まで下げておくといいかもしれない
とはいっても20コスト前後のユニットは3コストくらいは誤差のような感じはある
割と再装填も早いし、撤退させないで置いたまま使うことと短時間のダメージの瞬発力目的の
ボムユニットとしては結構いいユニットよ
初動の差(といっても10秒で長くはない)以外は第2覚醒で黒に片足突っ込んでる感じはある
3098
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/09/02(土) 02:27:28 ID:7XmS2nQU0
とりあえずソラノのコスト1下げてボンボリでスキル4まで上げたけどなんつーか
デモサマやメイジとも違う範囲攻撃だけどなんつーか強い&派手でイイ。
3099
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/09/04(月) 07:57:33 ID:T3Z0tESk0
サモナーは普段だと出番作ってやらんと中々使えないけど
高難易度で輝く性能って感じ
3100
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/09/06(水) 04:03:50 ID:En23ju8Q0
質問させてください。
先日ミレイユを引きまして、メイン盾として育てようと考えていたら近日ディーネを引きました。
この二人はどちらも盾役としてトップクラスだとは思うのですが、どういった使い分けになるのでしょうか。
得意な敵や状況等も込みでご教示いただけますと助かります。
所持黒等は下記のとおりです。
・これまで強敵受けに使っていたユニは、覚醒王子、セーラ(アーマーメイド)、アーニャ
・盾役に関連するキャラとして、イリス所持、コーネリアは不所持
3101
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/09/06(水) 14:33:44 ID:NrUZ3ESk0
盾としてということでどちらも覚醒スキルにしてるとして
ミレイユは単純な防御性能ではディーネに劣るけど攻撃を反射させるのが一番の特徴
アルスラーン大討伐のヘルメスや酒呑とかの物理の手数を持った相手だと勝手に自滅してくれるぐらいの効果がある
おそらく戦うであろうアナトリアも手数が多いと思うから有効になりそう
ディーネはスキル中の超防御力が特徴。2000超まで行けば大抵の攻撃に耐えられるようになる
HPもあるからよっぽどの相手でない限りやられる心配はない
あまりそういう状況は無いけど攻撃力の高い敵を目いっぱい抱えても何の問題も無く叩きつぶせる
ただし魔法には弱いので注意
どっちにしろセーラの物理回避があると、そっちの方が良い状況が多くはなると思う
3102
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/09/06(水) 17:31:11 ID:R8MKSdt20
ブロック数の差もあるね
より多く抱えられることは敵を抑えられる数は増えるけど
同時に被弾するダメージ量が多くなる
ディーネの防御なら大抵のものには手数が多くても動じないけど
相手が一定以上の攻撃力と手数があったり、魔法だったりするとつらいときはある
ブロック多いからと言ってスキル中以外は一体ずつしか処理できないから
たまにディーネですら溢れて漏らすときはある
少ないと負担は減るし一体だけ掴んで一騎打ちで他は後ろに任せるという
ふるい分けにも使えるのでブロ1のセーラと、そこそこブロックのミレイユ、
がっつり全部ブロックのディーネとして使い分けることもあると思う
3103
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/09/06(水) 23:39:44 ID:En23ju8Q0
回答いただいたお二方、有難うございます。
こうして言われてみると、それぞれ特徴があって自然と使い分けられるんですね。
まだ育成はこれからですが、カンストを楽しみに育てていきます。
3104
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/09/18(月) 13:08:51 ID:3mMfP49o0
今来てる復刻で、スタ2MAPとスタ12MAPの両方で銀海賊落ちるけど、銀海賊だけで見た場合どっち回すのが良いかな?
3105
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/09/18(月) 14:44:37 ID:xdZPwN8c0
そらスタ2やろ
3106
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/09/19(火) 23:48:45 ID:mVmaoDtw0
ティニーの7体範囲攻撃とかやたら惹かれるんだけどスキル覚醒すべきなんだろうか。
壁はミレイユやディーナを使ってるから防御型のスキルも捨てがたい。
試した人の意見を聞いてみたいなぁ。
3107
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/09/20(水) 00:19:56 ID:G6zWpxGs0
きっちり対空もできるし割と強いよ
スキル自体の倍率はそこまで変わらないし他に壁がいるなら覚醒スキルのが良いと思う
ノーマルの物理ダメ50%も便利だとは思うけどね
3108
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/09/20(水) 00:26:32 ID:mVmaoDtw0
対空もできるのか。ボスクラスが通らないルートを任せるにはよさそうだなぁ。
アーニャをスキル覚醒前に戻しておけばダメカット要員は確保できるからティニーは覚醒させよう。
とても参考になりました。ありがとうございます。
3109
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/09/20(水) 20:02:10 ID:4VW2znL20
質問させてください
ランク100を超えたので黒チケを交換しようと思うのですが
所持黒が
モルテナ・シルヴィア3人・ドロテア・アイシャ・ウェンディ2人・セーラ・皇帝
なのでイリス・リンネ以外のほうがいい気がして悩んでいます
無課金です
3110
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/09/20(水) 20:09:07 ID:bGThs4zk0
使うも使わないも自由なので自分の納得できるように使うのが正解
俺は未だに選べず死蔵している
回復は複数いても全く困らん
あと候補あげるならアマンダも(バケツ泥up目当てで)悪くない
3111
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/09/21(木) 01:27:29 ID:ULrwS/lg0
アイギス黎明期からの言葉がある
「チ◯コに聞け」
3112
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/09/21(木) 08:36:05 ID:R8MKSdt20
聞いてみた
チョコレートは何も言ってくれない
3113
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/09/21(木) 15:29:38 ID:gjyTbJvw0
3109と3112おない人?
まさかの女子王子か...
それならテティスお勧め
冗談はさておき...
目的が何かだと思う
・全軍の成長率重視なら3110の言う様にアマンダ
・どんなメンツでも腐らないバフが欲しいならトワちゃん
・セーラ活かしたいならフラガラッハ嬢
・トリッキーな軍目指すならカヨウちゃん
・黒連中だけ見ると壁力足りなそうだから姉妹壁のどちらかとか
貫通は整ってるしタイマンも問題なさそうだから↑的な感じかな?
個人的には絵と職でエステル様選んで全く後悔してない
でも現状の声色々聞くとリンネは凄いらしいよ(持ってないけど...)
3114
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/09/21(木) 16:39:20 ID:4AUWXYzc0
黒チケでリンネ選んだけど、普通のヒーラーに比べて射程約1.5倍+3人同時回復だから
普通ならヒーラー2〜3人置かなければいけない所をリンネ1人に圧縮出来て便利
物理3割回避付与は正直恩恵を受けてる気がしないなぁ
・・・多分気づいてないだけで結構恩恵受けてるんだろうけど
ただ単体回復力は銀ヒーラー並だから一撃が重い敵相手だと回復が追いつかないこともある
とはいえイベ神級位なら気になることは少ない
3115
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/09/21(木) 19:16:34 ID:ULrwS/lg0
火力も満足してて回復もそこまで必要としないならトワでいんじゃね?
射程内鈍足化&3体マルチロックはカタログスペック以上の火力を叩き出す。
さらに全体ヘイストは思考停止で編成に入れるぐらい便利。
3116
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/09/21(木) 20:38:04 ID:cy75RW9w0
アプリ版おかしくない?
ウチのスマホフリーズして始まらないんだが……
PCは回線が弱過ぎてゲームにならんし……
3117
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/09/21(木) 20:41:37 ID:acJVv0MQ0
普通にできてるな
3118
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/09/21(木) 20:58:47 ID:eY.wwbPA0
同じくスマホのアプリ版が固まって起動しない・・
3119
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/09/21(木) 21:02:17 ID:BRY8rFlo0
うちも普通にできてるな
3120
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/09/21(木) 21:05:17 ID:bhKRhvc60
iOS11がどうとか
3121
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/09/21(木) 21:26:32 ID:RHcmBexg0
うちのスマホでも出来んわ
ちなandroid
3122
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/09/21(木) 22:36:06 ID:cy75RW9w0
公式コミュ見てきたら同じ人が結構いるね……
>>3117
機種が知りたいな
3123
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/09/21(木) 22:51:39 ID:acJVv0MQ0
>>3122
アンドロイド
アンドロでも動いてない上の人もおるしなにが原因なんだろうね?
3124
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/09/21(木) 22:55:53 ID:Wfl9soBI0
俺のスマホはもう三年前の型落ちAndroidだが、問題なく動く
一度再インストールするか、負荷が掛かっていないか調査することを推奨する
3125
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/09/21(木) 23:09:31 ID:Jc749sOU0
自分のはそこそこ新しいのだが動く
どのタイミングで固まるのか?自分はメンテ後の再キャッシュで途中で失敗して再起動とかすると
キャッシュ破損みたいな事になって挙動が変な事がある気はするから
メンテ後の起動は通信が途切れないよう気を付けているが
一度再インストールかキャッシュ消去してみては
3126
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/09/21(木) 23:27:14 ID:BRY8rFlo0
泥タブ(泥ver6)でBNT-791(2G)、同じく泥タブ(泥ver7)ZenPad P00A起動確認
泥のバージョン違いではなさそうだ
3127
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/09/22(金) 00:21:00 ID:Jrzm2KzI0
こっちは相当型落ちなxperia Z Ultraだが、今回のアプデは普通に動いてる。
ただ、以前だとスイカが山盛り出てくるマップでは時々落ちてるな。
これに関しては負荷が原因だと思ってるが・・・
3128
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/09/22(金) 13:39:19 ID:lcnPp2XM0
えっ?
緊急メンテ中?
どうしたん?
3129
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/09/22(金) 14:57:13 ID:R8MKSdt20
>>3127
それは起動前にメモリ解放か本体再起動しとけ
□ボタンタップするとメモリ解放するアプリとかも何個かあるからあれ使ってもいい
3130
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/19(木) 18:40:49 ID:lcnPp2XM0
リェプル来たんやけど...
どんな運用かね?
スキル本体系?
3131
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/19(木) 19:55:27 ID:YiyFInoU0
ちょっと聞きたいんだけど、今回のメンテで神姫のコラボ対応して石貰えるんだよね? 自分貰ってないんだけど……それともR版じゃなくて一般的版じゃないとダメだった?
3132
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/19(木) 19:59:12 ID:Jc749sOU0
コラボはまだ終わってない上に、貰えるのは11月だぞ
どっちも一般登録必須だけど
3133
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/19(木) 20:03:56 ID:YiyFInoU0
>>3132
ごめん、お知らせもう一回読んでくるw
3134
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/19(木) 21:01:20 ID:wsLPH3Eo0
一般登録ってRで15じゃだめだったり?
Rde頑張ってしまったけども・・・
3135
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/19(木) 21:10:23 ID:QM70M5d20
アイギスと同じでデーター共有だから一般版でも15になってるはず
1回ログインだけしとけばいいんじゃね?
3136
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/19(木) 22:55:05 ID:YiyFInoU0
一般版ってアプリに無いんだけど、ブラウザならあるのかな
3137
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/19(木) 22:58:08 ID:Jc749sOU0
アプリなら確かアンドロイドのストアにあるぞ
もちろんブラウザにもある
容量も小さくないからブラウザで出来るならブラウザが良い
3138
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/22(日) 21:49:34 ID:BW1zvMkM0
>>3130
他で質問して暗殺率結構あると回答もらった。
3139
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/23(月) 13:01:12 ID:RSlgV/Og0
質問
第一覚醒のキャラを第二覚醒カンストまで一気に育てる時、第一のままレベル99相当のエサを与えてから第二にすると合成費用節約できる?
3140
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/23(月) 13:11:01 ID:xdZPwN8c0
合成費用なんぞ第一も第二も変わらんぞ
白と金以外は
3141
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/23(月) 13:13:27 ID:xdZPwN8c0
あーすまん勘違いして頓珍漢な返答した
>>3140
は無視してくれ
3142
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/23(月) 13:19:59 ID:EoZ1Srvo0
>>3138
うぉぉ!古いカキコにわざわざ返信ありがとう!
復刻の初心者レベルで使って暗殺頻度に爆笑したよ!
>>3139
確か第一と第二はレベル上げ経験値変わらんよ
だからどっちでもOKでも...
ローグとかだと第一で暗殺あったのにエンフォーサーにするとなくなるとか
職によってはコスト上がったりする
そういう場合があるから気を付けて、基本的に弱体化はないけど
3143
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/23(月) 13:21:52 ID:QM70M5d20
金や白の場合は80or90超えてちびちび合成するよりは
カンストしたまま合成のほうが節約にはなりそう
ただそこまでLv高いと小祝福やブラックアーマーや皇帝で
一気に上げちまうことが多いから大した回数じゃない気もする
合成回数間違えるリスクもあるし
3144
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/23(月) 13:42:47 ID:Jc749sOU0
分からなくなったら覚醒プレビューも利用
3145
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/23(月) 14:13:36 ID:LYUYEAsg0
>>3139
当然節約できるよ、自分はいつもそうしてる
いまLv93相当(覚醒画面で確認)の経験値を持ったLv90の子と、経験値も実レベルもLv90の子の合成費用が同じであることの確認もしてきた
3146
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/23(月) 15:34:14 ID:RSlgV/Og0
>>3140-3145
レスありがとう
今週は一気に育てるキャラが多くて、どうせ育てるなら少しは節約になるかなと思いついたので参考になりました
ただエサの与えすぎにだけは本末転倒になるのでしっかり注意ですね
3147
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/24(火) 12:19:53 ID:tdkFNfOQ0
ここに書いていいのか疑問だけど、名声召喚のスレは立てないの? 自分はやりかたよく解んないからあれだけど。それとも召喚報告の所でいーのかな
3148
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/24(火) 13:18:52 ID:EoZ1Srvo0
>>3147
作っても過疎ると思うんだよね〜
雑談・緊急・召喚でそれぞれのカキコ出来るやん?
まさか『デイリー今日取り忘れた』専用板を作っても需要ないだろうし(笑)
3149
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/24(火) 14:58:13 ID:tdkFNfOQ0
自分はあと3、4日くらいで35000になるからそこで回すけどそうじゃない人とかも居るやろうし。他人のやつは案外気にならないもんかね。ふと思った事だから無くていいなら良いんだけどねw
3150
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/24(火) 15:05:24 ID:pQMIsOiM0
結果が集まるかは置いておくとして、他の人の結果が気になるのは確か
3151
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/24(火) 15:06:56 ID:XK.39WGA0
召喚の方もほとんど出た人しか報告しないとはいえ、何回やって出たって報告だからかろうじてそれっぽくはなってるけど
1回しかできなくて、ちびかハッピー出た報告ばかりになっても全く参考にならないし
3152
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/24(火) 16:39:45 ID:tdkFNfOQ0
それもそうか。所詮月1の運試しだし
3153
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/24(火) 17:38:13 ID:R8MKSdt20
集計できるアンケートページでもあれば解決じゃない?
3154
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/24(火) 17:50:10 ID:XK.39WGA0
Wikiには色々な確率調査するページはある事はあるんやで・・・
ハッピーは普通黒とは違う確率枠で設けられているのか、ケイティが欲しかったらどこで回した方が良いのか
とかを考察するには各名声値で回したりで結構なデータがいるからね、かなり大変そうだけど
3155
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/24(火) 17:53:30 ID:Jc749sOU0
ミッションを20周とかならまだしも
1人につき1年で12回だからな
それも12回連続じゃなくて1回ずつ
3156
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/24(火) 22:48:51 ID:hHQcLXK.0
まあ、ガチャはおまけで、絆聖霊とかをもらえるから
と考えておくと、毛髪に優しいと思うよ。
3157
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/28(土) 19:01:11 ID:yFcB/a6Q0
今後の育成について相談させてください
https://imgur.com/a/2Nrdw
(金は覚醒済みマーガレットLv70のみ使用しています。)
・黒鎧、フロイデ使って覚醒後Lv70まで目指す
モルテナさん(ケロちゃん強化)
エルミナ(HP、攻撃の上昇高い)
・覚醒を目指す
ジェローム
ヴィオラ
リーンベル
ルチア
コノハ様
フラン
優先順に並べてみました。
このユニットも育成したほうがいいなどアドバイスがあればお願いします。
3158
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/28(土) 19:26:28 ID:Jc749sOU0
神級辺りまでクリアは出来る戦力を持っているという前提で便利な奴を挙げます
上から順に
リーゼロッテ:コストに困ってないならどっちでもいい
サヨ:ルール無視の配置が出来る
ロアナ:状態異常無効
ビエラ:ゴールドゲット用
カスミ、コノハ:ほっといても死ぬことはあんま無い
バシラ:遠距離優先
3159
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/28(土) 19:37:24 ID:Wfl9soBI0
>>3157
エルミナじゃなくてエルミラかな
だいぶ育ってるし、足りない要素もほぼ無いから後は自分の好みで良いとは思うが、
・ジェロームがいるだけで序盤の展開が格段に楽になるから最優先育成
・ヴィオラ、ルチア、リーンベル、コノハ、フランはマップ選ぶので育成素材だけ確保しといて、
クリアできないマップが出たときに改めて育成する感じで良いかと
・弓は二人三人いても困らないからバシラも覚醒させたい
・状態異常の継続時間を半減させるセイントは一人欲しい時があるからシーディスも余裕あるときに覚醒させたい
こんなところじゃないかなあ
3160
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/28(土) 19:41:02 ID:yFcB/a6Q0
>>3158
ありがとうございます
便利という視点で参考になります
カスミちゃんは好きで育てたいと思っているのですが、初動57秒がネックで放置しています
初動が長いので早く置きたい→コスト厳しい(遠距離とかソルジャー優先)
大討伐で活躍してもらうか、リーゼ育ててコスト要員増やすかってところでしょうか
3161
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/28(土) 19:46:51 ID:yFcB/a6Q0
>>3159
ありがとうございます
>育成素材だけ確保しといて、クリアできないマップが出たときに改めて育成する感じで良いかと
とてもいいですね
最近急にワルツ集めだして、もっと計画的に集めればよかったと思ってたところでした
魔水晶も好感度、特にゴールドに限りあるので
バシラ、シーディスは完全に忘れていました
ヒーラー不足で苦しむことや、遠距離優先もいないのでこの2人も育てます
とりあえずはジェローム最優先で
3162
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/28(土) 20:14:22 ID:G0p1NSKI0
>>3157
神級ぐらいならモルテナいるとついつい受ける前に燃やすっていう思考に陥りがちだけど第2覚醒パルフィのカチカチ具合もなかなか捨てたもんじゃないよ
3163
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/28(土) 20:20:02 ID:yFcB/a6Q0
>>3162
>受ける前に燃やす
確かに今はこんな感じでした
受け要員にアリシアも考えていましたが、魔耐や挑発持ちで可愛いパルフィはいいですね。
3164
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/28(土) 20:44:46 ID:yFcB/a6Q0
>・黒鎧、フロイデ使って覚醒後Lv70まで目指す
ちなみにこのあたりどうでしょうか
覚醒後はLv40あたりでとめていますが、黒鎧×10、フロイデ×15程あるため、
覚醒後の育成に使おうと考えています
あまりステータスが伸びない、出番が少なそうなユニットは後回しとして、
気に入っているモルテナさんとエルミラかと。
3165
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/28(土) 20:54:35 ID:Jc749sOU0
フロイデはプラチナ専用だぞ
好みを優先してもいいが
LV高めなのは近接の方が良い、遠距離はほどほどでも
エルダートロルとかのブロックにはどうしても高LVの方がいいし
3166
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/28(土) 20:58:52 ID:yFcB/a6Q0
>>3165
ありがとうございます
近接ですね
フロイデはどうも使おうとしている白ユニットがいなくて・・・
近接で考えると、シエナはよく使いますね
あと瞬間火力のヴィエラは面白そうかと
3167
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/28(土) 21:08:12 ID:Jc749sOU0
あーうん、試しにブラックにフロイデを使おうとしてみたまえ
ファラハがいるならファラハも第一兵舎に出して
言いたいことが通じると思うから
3168
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/28(土) 21:23:33 ID:xdZPwN8c0
フロイデは白金にしか使えないんだよなぁ
3169
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/28(土) 21:38:26 ID:yFcB/a6Q0
すみません
私の書き方が悪かったです。
黒のLvを上げるのに黒鎧、
白のLvを上げるのにフロイデを使おうとしています。
黒鎧はモルテナさん、エルミラに使おうとして、
フロイデはなかなか育てようと思う白がいない状況です。
3170
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/28(土) 21:56:35 ID:PFmTmlHw0
ならジェロニキの育成が終わったらパルフィに全力で良いんじゃないかな
近接ブロック職で固いのがアーニャとヒバリ位に見えるからパルフィ二覚すると受けれる上限が一気に高くなる
あとはやっぱり麻痺対策にロアナかな、ドラゴリッチとかの相手がとても楽になるので
3171
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/28(土) 21:59:13 ID:Jc749sOU0
フロイデはLv60のに使うのもいいぞ
3172
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/28(土) 22:03:31 ID:yFcB/a6Q0
ありがとうござます
>>3170
パルフィは完全に忘れていました
覚醒王子とるのにあんなにお世話になったのに
第二覚醒で大分よくなったので育てます
>>3171
覚醒まではよくそれで上げてました
今は白精霊とバケツが計100以上あり、覚醒までは優先的に消費して、
覚醒後のLv90なり、Lv99ではフロイデを使おうかと思ってます
3173
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/28(土) 22:04:59 ID:yFcB/a6Q0
しかしヒバリ入手後に出番のなかったアーニャが、
パルフィによってますます・・・・
3174
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/29(日) 09:56:46 ID:hHQcLXK.0
>>3173
物理に関してはそうでもないよ。
アーニャちゃんは覚醒カンストのアスカロン中は、バフなしで7390まで耐えられる。
がっつり育ててもいいんじゃないかな。
3175
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/29(日) 09:59:02 ID:hHQcLXK.0
まちがった、7389です。
3176
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/29(日) 10:25:36 ID:yFcB/a6Q0
>>3174
ありがとうございます
魔神Lv5を挑戦し始めたばかりで、なかなか物理受けするような場面もなく
好感度100まではしているので、必要なときになったら育てます
3177
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/29(日) 22:27:27 ID:jN9g6E9Y0
>>3157
https://i.imgur.com/FryDOET.jpg
専ブラから直接見れなくて見る気になれないのでとりあえず
3178
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/11/02(木) 16:38:45 ID:lcnPp2XM0
ちょっと気になったから質問!
王子達って光彩精霊って誰に使った、もしくは使う予定?
重度のエリクサー病なのでガチャ黒来ても使ってないんよね
3179
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/11/02(木) 16:50:17 ID:XK.39WGA0
ウリちゃんのSL10が面倒で使った、技の大聖霊が虹で楽に手に入るしSL5とかは簡単にできるけどSL10はな・・・
3180
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/11/02(木) 16:59:35 ID:v.OuT2xI0
1つ目はアーニャに使った
当時手持ちの切り札的ユニットだったので復刻で入手してすぐ使った
アスカロンはスキルマの恩恵たいしてないと知ったのは後からだし
今から考えると1ずつ上げても良かったかもしれない
2つ目はコストが下限になったらオデットさんに使う予定だけどまだ下限じゃないので温存中
ソフィーとか引いた人は別なんだろうけど
誰に使ってもそれほど変わらんし代わりがないわけでもないからそれほど気にしないでいいんじゃね
3181
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/11/02(木) 17:24:07 ID:QM70M5d20
>>3178
1つ目は当時素コスで取るのがやっとでslvも低くてmaxが10のシノさんに使った
活躍してくれたから良し
2つ目は温存中
3182
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/11/02(木) 18:15:06 ID:Jc749sOU0
>>3178
ちょうど生放送の特典で白のエンジェル来るぞ
3183
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/11/02(木) 19:25:26 ID:lcnPp2XM0
白天使マジか!
生放送の特典ってあれどうやるともらえるの?
ニコ登録して見るの?
パスワードくれる系?
というか...
ミルノにすら光彩使ってないうちが、
ニエル餌にして上げられる天使に使うかな...
まず天使自体うちはよほどのステージ以外編成に入れないんよね...
3184
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/11/02(木) 19:32:58 ID:/4JQQ4pM0
多分だけど放送中にシリアル表示系じゃないかな?
ニコ生以外にも放送するみたいだからそっちでもいいんじゃない
ちなみに光彩は2体目ソフィーに使いました
3185
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/11/02(木) 19:43:08 ID:Fs7UFaKw0
シリアルはやらないんじゃないかな。林檎版が駄目だし
3186
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/11/02(木) 19:55:45 ID:sBBzJB0E0
天使はクロエが定期的に手に入るチャンスがあるから使うのためらうんだよな…
3187
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/11/03(金) 13:58:26 ID:lcnPp2XM0
今月って石60個手に入るかな?
コラボで30個もらえて今ちょうど90なんよね
復刻やら緊急で60個行くと思う?
行くなら割り始めようかと...
3188
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/11/03(金) 15:13:02 ID:79TVGHO20
ログインボーナスで5個 OR 10個
イベントは1つが試練なら2週イベントとして全☆3で2週で9個
残り1週がデイリー復刻型なら全☆3で6個
4周年記念で一日一個配ってくれるなら1,2週分で7個〜13個(17日から2週の場合12月にまたぐので)
記念生放送で前回みたいに配るなら更に3〜5個+7個〜19個
エルヴァ、リアナ、ププル、エデンの復刻残ってるならそれぞれ8+8+9+9個
とりあえず 復刻が順番通りに来る+全部石もらえる なら60個も目指せるはず
そうでないなら、後は記念や詫びが多ければ余裕だろうけど、結局出たとこ勝負になりそう
3189
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/11/03(金) 15:26:26 ID:0LSAK5V20
未クリアの交流イベやれば石は割と増える
けど有限なリソースだしご利用は計画的に
3190
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/11/03(金) 15:57:16 ID:QM70M5d20
ちょっとだけ足りなくなって新王子応援パック買った思い出
3191
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/11/03(金) 22:45:41 ID:fA8SGh5o0
イーリスハイエロ90、ユーノオラクル40いたらシーディス急いで育てなくてもいいかな?
3192
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/11/03(金) 23:54:04 ID:0LSAK5V20
>>3191
急ぎはしないがスキル時射程伸びるのと素の回復力の高さが優秀なんで育てて置くと役に立つかと
3193
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/11/04(土) 01:22:18 ID:fA8SGh5o0
>>3192
ありがとう、やっぱそうかぁ
育てた後にガチャで上位引く現象に怯えてたけど育ててみます
サーリアなんて来ない!
3194
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/11/04(土) 05:39:05 ID:QM70M5d20
サーリア持ってるけど後から育てたぞ
点火中以外はそれほど強いわけじゃないし
スフィンクス来たらハイエロ複数要りそうだし
3195
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/11/09(木) 09:28:14 ID:0K2k1P7I0
ディエーラ入手できたので、試運転してみたところ
点火前と後で防御力に変化なかったのですが
説明にないだけで範囲内防御強化部分は、特定クラスのみ対象だったりするのでしょうか?
3196
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/11/09(木) 09:42:45 ID:QM70M5d20
>>3195
士気高揚と同枠だから大英雄王子を置いてると効果がない
覚醒王子と合わせて使うの前提だと思う
3197
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/11/09(木) 09:54:20 ID:0K2k1P7I0
>3196
なるほど覚醒王子じゃないと競合するのですね。試した時は確かに大英雄でした
情報ありがとうございます。
3198
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/11/15(水) 12:46:48 ID:X6lGKH7k0
ここで聞いていいのか微妙なところですが今回の復刻のリアナはキープすべきでしょうか?
手持ちにスキ覚セノーテがいるのとヒーラーはリンネキキョウで今のところ不足していないので悩んでいます
3199
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/11/15(水) 12:59:39 ID:acJVv0MQ0
神獣級の仕様の詳細が不明なため、最悪麻痺対策が3マップ分必要という可能性で泣く事が無いと自己判断できるならキープ不要です
ガチャ白スキル覚醒まで育ててる時点でわりと課金してる王子だろうし、最悪の想定入ってもわりとその状況で麻痺対策なしでも何とかなるかもしれないしね
3200
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/11/15(水) 13:16:12 ID:QM70M5d20
スフィンクスは永続勢のリンネやドロテアの天敵っぽいからな
麻痺解除抜きにしてもハイエロに出来るヒーラーは増やしておいたほうがいい気がする
3201
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/11/15(水) 13:19:05 ID:XK.39WGA0
>>3198
兵舎に余裕があるなら復刻ユニットとかはとりあえずキープしておいていいんじゃない?
セノーテいてもスキル中に片が付かなかったらっていう可能性もあるし
回復という意味ではリアナはスキルの倍率の関係で微妙だとは思うけど
S覚醒しなきゃ設置即発動で麻痺回復って使い方もできるから育てなくても良いし
あと対スフィンクスではリンネ(というか永続持ち)は使いにくいからそこも考えても良いと思う
S覚醒リンネ麻痺したらCTクソ長いから、他風水のが良いってレベルにまでなる
3202
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/11/15(水) 14:34:06 ID:Jc749sOU0
あとまあ、出して即麻痺回復って点もあるけど残量次第だね
3203
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/11/15(水) 21:08:17 ID:06qD83v.0
>>3199
〜3202
神獣戦のことをすっかり忘れていました・・・自分の王子軍は回復がいらないキャラが多かったのとリンネに頼りすぎていた部分が多くてヒーラーが2名しかいなかったのでとってみます。ありがとうございました!
3204
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/11/17(金) 17:42:40 ID:Uv55MNSo0
むっちゃどうでもいい質問だけど...
自分なりにしっくりくるユニットの敬称ってある?
個人的に様はエステル様
さんはミレイユさん
ちゃんは多数で、トワちゃん、カヨウちゃん、レイメイちゃん...
番外として、レシア姉さん
3205
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/11/17(金) 18:01:43 ID:Wfl9soBI0
自分が王子であるとロールプレイするなら全員呼び捨てだわ
姫でも山賊でも皇帝でも
でもラピスには様付けしたくなる謎の現象
3206
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/11/17(金) 18:08:36 ID:AqzN8ECY0
トトノちゃんとアーニャちゃん
ジェロジェリヴァレの3ニキ
世話になったレアンネキ
定番のピャー様は自分の中でも定着してるな
3207
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/11/17(金) 20:43:05 ID:PFmTmlHw0
基本的に呼び捨てだけど
ラピス様とミレイユさんだけは敬称付けてるな
3208
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/11/17(金) 21:09:53 ID:QM70M5d20
アンナさん、キャリーさん、シノさん、リノちゃん
あと山賊王は名前より分かりやすいからそっちで呼ぶかな
3209
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/11/17(金) 21:16:20 ID:QM70M5d20
そう言やKT先生も居たな
3210
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/11/17(金) 21:37:53 ID:v.OuT2xI0
イナリとの会話の影響でカヨウさんだわ
あとハク様はハク様
さんづけちゃんづけはいっぱいいるけど呼び捨てキャラも普通にいる
3211
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/11/17(金) 22:54:24 ID:LwWrT.Zg0
フェドラ様ドロテア様ラピス様リヴルちゃん様
3212
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/11/20(月) 14:42:57 ID:c2Egzvik0
>>3211
どM王子www
意外にラピスに様付け多いね
ちゃんが一番多い感じで次が様かな?
ちな番外ある?
コハルん、レシア嬢、ジーク先生がうちの呼び方かな
コハルんが敬称かは別として
3213
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/11/20(月) 14:46:16 ID:j98uKoMs0
%回避アビリティと%回避スキルは重複するのですか?
たとえばリンネのスキルとロロネのアビリティでロロネの物理回避が60%とかになったり?
どこかでそのような記事を見たんですが思い出せなくて
3214
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/11/20(月) 14:50:40 ID:c2Egzvik0
>>3213
ならないはず
効果大きい方が優先だと思ったよ
重複するのはバフ系アビとバフ系スキル
間違えてたらごめん(´∀`)
3215
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/11/20(月) 15:07:41 ID:QM70M5d20
>>3212
ヒエン殿は時々見るな
あと忍殺風に忍者に=サン付けとか
>>3213
リンネ+ワルツのミラージュダンスは100%になるけど例外だったはず
3216
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/11/20(月) 15:19:31 ID:EcdR7QAo0
職特性じゃなく個人の回避アビリティは回避スキルと重複するんじゃなかったか。
銀攻略動画でイロハ(物理回避30%)+フェイスキル(50%)でミスゴや猪抱えてるし。
だからロロネのアビも重複すると思うけどS覚醒の回避上昇とリンネスキルは重複しない…のかな
3217
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/11/20(月) 15:22:14 ID:j98uKoMs0
>>3214
>>3215
ありがとうございます
なるほど特殊なケースがあるのですね
ためしても効果が誤差の範囲のような気がして気になっていました
3218
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/11/20(月) 15:36:03 ID:j98uKoMs0
>>3216
ありがとうございます
回避は結構重要な要素なのに皆さんもあやふやなのですね
ここのベテランさんには博打要素はあまり重要じゃ無いのでしょうね
3219
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/11/20(月) 15:58:26 ID:EcdR7QAo0
重要じゃないっつーか運に自信が無いからなるべく運ゲーに頼りたくないっつーか。
自前の回避アビ持ちと回避スキル併用するケースは縛りプレイでもないとそうそうないし
通常プレイしてる分には知らない王子は結構多いんじゃないかと
3220
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/11/20(月) 16:10:51 ID:acJVv0MQ0
運ゲーに頼るのは一度突破できればいい系列に挑むのに(縛り含めて)戦力たんない時だからなぁ
リンネの回避で全体の負担軽減するみたいな、運ゲーを戦力に数えるのは元から耐えれるユニットでやるにゃ強いけど
そもそもその手の仕様気にするユニットがあんま無い環境だし(回避力上昇アビもちが少ない、戦力として数えれるのももっと少ない)
3221
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/11/20(月) 16:33:44 ID:EcdR7QAo0
初めから回避アビ持ってるシルヴィアは対象外なんだっけ。
回避スキル複合の対象になるのはミーシャ・イロハ・ロロネ・サンドラ・シュウカ・ワルツかな?
遠距離のワルツは置いといて、フェイやリンネの通常スキル足しても80%止まりだし
どうせ運ゲーやるなら回避90%で攻撃面も強化されるしぷーやアカネいるしな
3222
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/11/20(月) 16:37:48 ID:LYUYEAsg0
>>3218
上で答えた人たちをフォローすると、回避の確率が択一か加算かは「例外」と「例外の例外」があるせいで、自分の使ってない組み合わせを(まとまってるページや検証動画を見ずに)自信もって断言するのは難しいんだよ
検証動画を添えてまとめてあるページもあるんだけど「この掲示板に関連したWikiには」載ってない(自分が知らないだけかも)ので、悪いが参考ページを示せない
余談だけど自分の場合、無効にせよ回避にせよ最低90%は超えてくれないと(酒呑童子の時に試したけどケットシーすらかなり不安定なので)ガッツリ抱える目的で頼ったりしないかな(回復負担の軽減が目的なら頼るけど)
3223
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/11/20(月) 16:39:00 ID:c2Egzvik0
基本的にアイギスにはまる人ってタワーディフェンス好きな人だと思う
王道タワーディフェンスには確率なんてないからね(笑)
うちも確率系は全部ない事前提でやってる(笑)
3224
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/11/20(月) 20:23:40 ID:j98uKoMs0
回避の質問をした者です
分かりやすく説明・意見してくれた皆さんありがとう。勉強になりました
>>3223
今の所はボス受け出来るメンバーが少ないので確率系に頼ってでも進めて行くのも楽しいです
確率をあてにせず(特にガチャ)頑張ります
難易度の高い通常マップがどんどん増えて欲しいですね
3225
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/11/20(月) 20:49:46 ID:vxD1xBJI0
確率と言っても時と場合にもよるわな
ベルナの死の旋風とかは暗殺への耐性がない相手には1回で決まるか3回で決まるか程度の差しかないから
結局暗殺成功するみたいな所はあるし
それこそ上の例でもあるけど100%じゃなくたって90%もあれば大体何とかなるなんて言うのは多い
それに確率に頼らない方が良いなんて言うのは確率系スキルに頼らなくても良いだけの戦力を整えてる人が言う話であって
そこに届かないなら確率運ゲーでクリアするのはむしろゲームとしては「戦力少なくても突破出来てる例」として褒められる傾向にある
「50%の運ゲーに頼らなくても他キャラのレベルを上げれば100%クリアできる」のも真実だが
「他キャラのレベルを上げて『クリア出来て当たり前』にしなくても運ゲーに勝ちさえすればクリアできる」というのも又真実
見る人から見たら後者の方が「当たり前じゃない事をやってのけるカッコイイプレイ」にも見えるしな
3226
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/11/20(月) 21:41:58 ID:wRvD0xcc0
確率系が敬遠されがちなのは、安定して周回できることが重要なイベントが多いってのも一因かと
ストミや試練形式はとりあえず突破できればってのも有りだが収集やGRや迷宮なんかはそうも言ってられないし
3227
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/11/21(火) 23:17:47 ID:6on0ZNf20
あとは確率系のキャラ使ってた動画主に対して100%再現できないものを上げるなと言って暴れてた奴がいたせいもある
因縁つけられるのが面倒だからと作者側が忌避したら今度は「動画で使われない=弱い」というキャラdis荒らしの口実に利用し始めたけどな
3228
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/11/21(火) 23:42:43 ID:Jc749sOU0
暗殺が出ないテイクまで撮り直しをした投稿主は
別に暗殺が出なくてもいけるとか補足書くだけで良かったんじゃないかと思った
3229
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/11/22(水) 00:11:17 ID:pQMIsOiM0
CCキャラを使ってただけで罵声コメが飛んでた動画を思い出した
昔々は酷かったもんですよ、暗殺は耐性にもよるが手数のサキや
確率のレイブン、ローザあたりなら周回にも使ってる
3230
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/11/22(水) 17:57:04 ID:DryGe1uY0
黒チケでトワを取ろうと思っているのですがイリスもかなり強いと聞いているので迷っています・・・
いまの手持ち黒がこれなのですがトワにしても後悔はなさそうでしょうか?
http://imgur.com/UinpObE.jpg
白はトトノとプリム、水闇エレを愛用しています
3231
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/11/22(水) 19:08:32 ID:c2Egzvik0
>>3230
むしろこのメンツならトワちゃんの方が恩恵大きいんやない?
黒メンツとか見る限り壁としておさえるのあんまりいなし
むしろ鈍足&序盤ラッシュ対応にトワちゃんがいいと思う
ミヤビもいるしラピスもいるしトワちゃんの恩恵かなり上がるはず
回復はリンネいるし...
もしサーリアあたりいるなら絶対トワちゃんかな?
唯一イリス押しするとしたらシル姫に防御バフ付けて対魔人だけど...
平均的な恩恵考えたらトワちゃんに一票
3232
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/11/22(水) 19:27:02 ID:YiyFInoU0
マンサートワは良いぞ〜。何より黒魔女感が良い
3233
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/11/22(水) 19:33:43 ID:ZE1PKW7M0
>>3230
これだけのメンツ揃ってれば試行錯誤するやる気とある程度イベユニの復刻に石割ることを許容すればイリス無くても全然いけると思う
3234
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/11/22(水) 19:41:55 ID:YiyFInoU0
イリス常時入れてるけど出す事は殆ど無いな。だいたいリンネで何とかなっちゃう。魔神とかだとそんな事言ってられないんだけどさ
3235
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/11/22(水) 22:25:19 ID:XMrdEE7s0
>>3231
〜3234
サーリアは持っていませんがトワで良さげですね!後押しありがとうございました!
3236
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/11/22(水) 23:48:26 ID:AEkODcmc0
ダンサースレでも聞いたんですがこちらの方がいいかと思い投稿させていただきます。
新黒チケでミヤビをもらうか,白チケでビビアンをもらって黒は他をもらうか迷っているんですが
両者の違いや使用感等を教えていただけませんか?
3237
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/11/23(木) 04:10:24 ID:YNXCjxYI0
ブラックユニットがアンジェリーネ・デスピア・リンネ・フレデリカぐらいしかいない(ガチャ産)初心者王子ですが、チケット迷ってるので、これ必須だよって言うユニットいたら教えてください。
3238
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/11/23(木) 04:49:51 ID:nHxm4mi60
アマンダはどうでしょう?プラチナ・ゴールドユニットの入手確率が上がるので育成しやすいと考えます
自分は前回チケットで交換しました
3239
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/11/23(木) 05:05:01 ID:T7FddK6I0
堅実に行くなら腐らないド定番はアルティア
チームから抜く理由がない
その構成だとフレデリカの戦闘力が頼れると思うが、コスト稼げて繋ぎやすくなる
戦力に余裕ができたらトワ
3240
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/11/23(木) 08:52:20 ID:XpfNlpLI0
王子や皇帝を主戦力にしているならばセーラさんもありだと提案します
プリンセスだけでなくアーニャやカルマなどのプリンセス派生も対象になるので自軍が充実するほど光る逸材です
本人も覚醒&スキル覚醒まで育てれば戦力として数えられるようになりますよ、第二覚醒アーマーメイドなら貴重な異常無効持ちになりますし
3241
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/11/23(木) 09:17:32 ID:m9F.a5F20
横から
>>3238
補足
プラチナアーマー、ゴールドアーマーね
3242
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/11/23(木) 10:19:44 ID:6n9Oim9E0
>>3236
使用感と言っても要所要所のスキル発動でいけるならビビアンで良いが、
スキル時間やタイミングは気にしないといけない(マップや王子の腕に依存する)から、
ダンサー慣れしてないなら永続ミヤビの方が使いやすい(魔耐バフも地味に良い。ただS覚醒避雷針運用はあんまり魅力無い)。
が、そもそもダンサー自体がサポート職だから他に戦力的に欲しい黒居るならそっち優先で良いように思うが。基本的に魔神とかでの底上げ要員だし。
>>3237
その手持ち黒ならコスト生産+多ブロでアルティアが便利で良さ気だが、
手持ちの白でコスト生産足りるなら必須というわけでもない(居ると格段にコストは楽になるが)。
ベタにナナリーやリオンの連射系やHPバフとメテオのアイシャも捨て難い。
3243
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/11/23(木) 15:07:59 ID:Uv55MNSo0
>>3237
最近影の主流になってるトワちゃんはどう?
コスト生産とか回復って格下になっちゃうけど代用きくやん?
でもトワちゃんの能力はオンリーワンで基本構成から離れないし
最近あの子無茶苦茶強くなって序盤のラッシュも大体一人で安心して任せられるぜ
うちじゃ魔人戦にも初手もしくは二番出しという安定性!
3244
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/11/23(木) 16:23:34 ID:x/Q.rFpk0
横だがトワが有力っぽいな
やっぱ速度アップは潰しがきくと判断されてるのね
3245
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/11/23(木) 19:47:33 ID:aD/x3gtA0
単にマルチ3体攻撃になって普段使いでも十分強くなったのが理由だろ
編成枠を1枠埋めるだけ要員だった頃はアイシャリンネイリス鉄板でトワは第二グループ以下扱いだったし
3246
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/11/24(金) 07:51:07 ID:DqoT7RxI0
最近機種変更したら、起動する度に74ファイルダウンロードされるんだけど、何か設定間違ってるんですかね?
3247
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/11/24(金) 08:04:28 ID:TFgFIWuE0
スマホの容量いっぱいいっぱいだとキャッシュが一部消えて起動の度にdlするってことはある
3248
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/11/24(金) 08:52:40 ID:DqoT7RxI0
早速ありがとうございます。
機種変更すぐからなので、本体の容量で10G以上空いてるんですよね。再インストールももちろんやったんだけど効果なし。なんてじゃろ。
3249
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/11/24(金) 09:07:23 ID:2hHz5NUE0
俺もなるわ再ダウンロード
iOSだからなんかアプリの調子悪いのかなと思ってた
俺の場合は容量の問題かもしれんけど
3250
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/11/24(金) 21:14:22 ID:YNXCjxYI0
3237なんだけど、ソルジャーはKTとリーゼさんだけじゃ足りない感じ?ちなワルキューレとか前衛・後衛戦術家は碌に育ってない。
遠距離が重いから軽いの欲しい気もする。個人的には(絵的に)セーラさんが好みだけど、まだ砂漠で詰まってるのと、このゲーム育成大変だから戦力になる方がいいかな。
3251
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/11/24(金) 21:24:49 ID:pQMIsOiM0
これはもうスタイルの問題で決まった答えは無いけど
援軍Ⅲ持ち2人でそうそう困る事はないよ、基本的に1人でも問題ないくらい
3252
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/11/24(金) 21:27:39 ID:HR0LVTS60
一応ストミ7章前半くらいまでならソルジャーはKTさんだけでなんとかクリアはできたよ。
砂漠で詰まってるなら動画参照するといいよ。
拠点争奪戦後とか出す順番とか真面目に考えないと出した瞬間投げ斧で死んだとかあるし。
3253
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/11/24(金) 21:40:55 ID:AmPtBX7o0
砂漠で詰まってるならまず育成は銀よ
CC55の銀、特に弓、ワル、壁、ヒラ、魔女
ここら辺抑えとくとかなり楽
下手に黒ユニに頼ると序盤のラッシュに対応出来なかったりする
(もちろん覚醒してるとかなら話は別ね、力任せの脳筋プレイも可能よ)
3254
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/11/24(金) 21:43:06 ID:AqzN8ECY0
砂漠で詰まってるとなると多分覚醒まだ、曜日神級もできない奴は出来ないぐらいだと勝手に仮定するけど
初心者でも即戦力になるというとよく言われてんのはモルテナだな
正直CC段階でも白以下と比べてゲームバランス変わるぐらい強いなんて黒は基本職じゃあんまおらん
低ランク攻略時にたまたま手に入れて楽できそうなのはデモンサモナーとかになんのかな?
砂漠はバシラ銀弓にフーリが居ればなんとかなるから、砂漠攻略のためだけに低コスト黒とか取ると後悔することになるかもしれない
3255
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/11/24(金) 21:57:13 ID:vUnHcj2M0
この間のゴールドラッシュでユユとエレットを手に入れているなら育てるのも一つの手だと思う
アレグリアで育てやすくなっているし、後々もそれなりの戦力になるはず
3256
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/11/24(金) 22:18:43 ID:aD/x3gtA0
黒チケっつってもどっちの黒チケなのか言わんと適当な反応しか返し難いぞ
四周年記念で”配られる”ランク25黒チケと四周年パックに”付いてくる”黒チケでは選べるガチャ黒の選択範囲が違う
3257
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/11/24(金) 22:21:06 ID:EcdR7QAo0
砂漠で使えてのちのち腐りにくい銀ってーとフーリ・ダニエラ・ルナールあたりか。
見た目好みならセーラさんでいいんじゃないかね。王子・皇帝強化やS覚の30秒物理完全回避は強いし
3258
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/11/25(土) 01:39:40 ID:6n9Oim9E0
砂漠で詰まるくらいならまだ黒とか関係ないぞ。単に育成不足だろう。
黒チケは保留にしてクリア出来ないマップの動画でも参考にしながら銀か金を育てておいたら良いぞ。
名声召喚で金以下ミッションあるから育てて損無いし育成も楽だし。
3259
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/11/25(土) 01:52:13 ID:YNXCjxYI0
一応デスピア・リーゼロッテ・ジュノンは覚醒済み、その他は金が無駄にアレグリア配られたせいでCC済みが大量にいるっちゃあいる。
銀の育成不足なのは認めるけど面倒なんじゃあー。あと、黒チケは25のやつです。
セーラさんか保留にしようと思います。答えてくれた皆さんありがとう!
3260
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/11/25(土) 08:38:40 ID:/81Gcv/M0
遅レスだが育成不足だろう。
そのCC済みってのもCCしてからあまりレベル(&スキルレベル)上がってなさそうだし
このゲームの最重要項目は育成だから育成頑張らないならやることあまりないよ。
めんどくさいとか寝ぼけたこと言うのは覚醒ユニット100人くらい作ってからにしようね
3261
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/11/25(土) 08:53:43 ID:BsAaaJI60
銀はコストの下げ安さと55アビがあるから未覚醒金より使い勝手がよかったりする場合があるしなー
3262
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/11/25(土) 08:55:31 ID:nZzaBVRI0
銀+KTバシラ皇帝でどこまでいけるかチャレンジしてる王子だっているんですよ(キレ気味)
遊び方なんてそれぞれ自由だし覚醒人数でマウント取られてもなぁ
3263
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/11/25(土) 09:43:44 ID:QM70M5d20
とりあえずリンネS覚醒させりゃ格段に楽になる
あとはフーリでもデイリー組でもいいから
ヴァンパイアハンター1〜2人育てるとマミー処理が簡単になる
3264
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/11/25(土) 10:09:42 ID:N/XBU3rs0
砂漠で詰まるような編成と腕で強者クリアできるんですかね…?
3265
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/11/25(土) 10:42:10 ID:/81Gcv/M0
>>3262
縛るのは自由だけど、それじゃクリアすらおぼつかないMapもあるでしょう。
あらゆるMapをクリアしようと思うなら多様なユニットの強化育成は必要不可欠
遊び方の強制はしないけど、同時に、だったらクリア出来ないとか泣き言言うなって返すよ。
縛ったのは自分なんだし。
少なくとも質問主は突破したいという気があるのだから、育成頑張れと言うのはごく当たり前の回答でしょうよ
3266
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/11/25(土) 10:47:16 ID:QM70M5d20
迷宮の低難度マップコンプでも貰えるけど持ってないかなあ
3267
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/11/25(土) 12:09:51 ID:Hq4Inl1E0
楽しみ方はキャラ編成の組み合わせのパターンだけある
キャラをたくさん覚醒して育てておくと同じマップでも様々な攻略の選択肢が生まれる
ガチャ・イベント・壊れ・微妙キャラに拘らず育てておくと毎回同じキャラを編成に入れる単調なプレイに飽きずに済む
「イベントキャラ限定こそ素晴らしい」→じゃあ、フーコ・ヴェルディ・ビエラとか汎用性の高い強いキャラ抜きで
→「ぐぬぬ」
ぶっちゃけイベントキャラであろうと強い奴は強い、ガチャで強い子出たら素直に育てて使ったほうが幸せになれると思う
3268
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/11/25(土) 21:34:24 ID:YCBJYLuM0
今の環境なら育成は楽だけどな。
無料召喚でそこそこなレベルの銀や金が出るし、そんなに苦労しないと思うけど。
委任が無かった頃は砂漠に辿り着くまで一月くらい手動でミッションこなしてた王子も少なくないって信じてる。
しばらくはオアシスやサソリで過ごしてたって王子も結構いるはず。
3269
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/11/25(土) 22:31:29 ID:QM70M5d20
委任世代だけどオアシス委任まで1か月弱くらいは掛かったなあ
3270
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/11/26(日) 00:15:53 ID:vxD1xBJI0
>>3262
個人的な意見だが縛りってのはもう全キャラ育てきったり
普通にやったらハナクソほじりながらクリアできるような極めきった人が
ネタとして「こんなんでもいけるで」みたいな面白さを追求する方に逆に振り切った結果生まれるもんであって
最初から縛りとか言ってる人は「縛りプレイしてるから」っていう言い訳を作ってるように見えるんだよな・・・
3271
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/11/26(日) 02:26:58 ID:IiZDnUGc0
なんでもええんじゃないか
自分も昔FFで魔道士縛り攻略とかしたけど、別にクリアしてからじゃなかったような
3272
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/11/26(日) 06:46:50 ID:EcdR7QAo0
凄い縛りプレイやってるのに、特化しすぎてて普通の編成でやるとガバりまくるような人もいるしな。
確かにガバ1見てると言い訳にしてそうな王子も見受けられるが
3273
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/11/26(日) 07:13:04 ID:wRvD0xcc0
縛りやるのは自由だし「この縛り辛いわー」って軽い愚痴ぐらいならまあ個人の自由の範疇だと思うけども
他者へのアドバイスに対して全く関係ない縛りを理由に文句言うのはイカンわな
3274
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/11/26(日) 07:28:05 ID:jN9g6E9Y0
去年の黒チケくるまで、ずっとイリス無し縛りだったわ
3275
:
3262
:2017/11/26(日) 09:11:29 ID:pwqiYvD60
>>3260
>めんどくさいとか寝ぼけたこと言うのは覚醒ユニット100人くらい作ってからにしようね
この言い方が"アドバイス"なのか?ってのを問題にしてる
遊び方の強制はしない?どこが?
3276
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/11/26(日) 09:44:17 ID:YCBJYLuM0
イリス無しって縛りなのか?
じゃあ俺も無意識に縛りしてたわ。
いろいろ持ってて何から育てたらいいかわからない状況なら育成が面倒に感じるかもな。
金にしてもアレグリアを1人に絞って使えば容易に高レベル作れるから育成頑張れ。
3277
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/11/26(日) 10:06:46 ID:jN9g6E9Y0
どうでもいいことだが、俺はめんどくさいと言う権利を得たようだ
3278
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/11/26(日) 10:39:51 ID:QM70M5d20
名声の関係でちょっとずつ育てようとか来月に持ち越そうとか
考えてしまうのは少し面倒になったかも知れない
3279
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/11/26(日) 12:16:21 ID:K00VdmeA0
教えてください
wikiのよくある質問の神聖結晶の所持数上限について
>299個持っているときにミッションで★3をとると、結晶はプレゼントボックスに移動する
とあるけど、これって購入した場合も上限超えるとプレボにストックされるの?
3280
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/11/26(日) 12:17:28 ID:G6zWpxGs0
最近変わってかければそもそも買えない
3281
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/11/26(日) 12:18:03 ID:G6zWpxGs0
正:変わって無ければ
3282
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/11/26(日) 12:25:17 ID:N/XBU3rs0
こんなのが出て購入不可になる
https://i.imgur.com/Xov6CDM.jpg
3283
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/11/26(日) 13:06:17 ID:K00VdmeA0
>>3280-3282
ありがとうございます!
4周年の黒チケパック購入したいんですが、すると結晶が300越えしちゃうんですよね…
(割ればええんやで)
3284
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/11/26(日) 13:38:06 ID:Qw48dACo0
???「王子、聞こえますか。2週連続で黒ユニットが追加されますよ」
3285
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/11/26(日) 14:12:34 ID:Jc749sOU0
先週合わせると3週だぞ
3286
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/11/26(日) 16:10:25 ID:j98uKoMs0
今回無料チケでイリス取ったのですが第二覚醒したら無料チケキャラだけどもう一人貰える?
もし貰えるならば二人育てて軍師つければイリスの防御2.5倍スキルを絶え間なくつかえて、防御が欠点の残念なキャラが活かせますね
魔神マップは二人出せないのが欠点ですが
3287
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/11/26(日) 16:22:21 ID:G6zWpxGs0
貰えるはず、イリスは1回制限外れたからそれ可能なったもんな、そこまでする場面がなかなか無いけど
3288
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/11/26(日) 17:23:50 ID:j98uKoMs0
>>3287
貰えるならうれしい、育成期間はよ
使う所はほぼ無いけど長丁場になることが多くて;
3289
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/11/26(日) 22:10:22 ID:kUcVY4hA0
>>3264
壁|・ω・)つ攻略動画トレース
鉄レアと王子だけの王都奪回☆3動画とかも有るし、銀レア以下又はイベントユニット限定の攻略動画でも
探せばトーレス出来なくもない動画に高確率で出会えると思う俺ガイル
3290
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/11/27(月) 09:22:35 ID:x9fOsSiM0
25の黒チケ悩んでるけどこの中ならどれがおすすめですかね?
デスピナ、イング、フレデリカ辺りで悩んでて魔神でも使えそうなの想定です
3291
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/11/27(月) 09:41:00 ID:jN9g6E9Y0
一瞬悩んだけど デスピア?
3292
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/11/27(月) 11:29:58 ID:aD/x3gtA0
質問がアバウト過ぎる
魔神攻略の方の比重が高いならその三人は選ばず良く名前が挙がる鉄板黒選びなよ
特にデスピアなんて一部の接待魔神以外使い道無いぞ、魔神の敵って大体魔耐高いからな
3293
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/11/27(月) 11:44:45 ID:IiZDnUGc0
魔神関係ないなら便利で強いのはフレデリカだけど魔神で使えるかどうか知らん
3294
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/11/27(月) 11:59:54 ID:8xUEzap60
普段でも使いやすいのはイング、スキル中実質貫通攻撃みたいになるから安定性は抜群
でも魔神相手だと耐久関係で辛いから、そういう意味ではフレデリカは遠くから攻撃できて安心できる
デスピア持ってないからあんまりわからないけどS覚の射程減考えると魔神での耐久面が心配そう
3295
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/11/27(月) 12:12:20 ID:x9fOsSiM0
言葉足らずですいません
鉄板と言われるような黒は大体持ってて持ってない中で何選ぼうかと絞ったのがこれでした
ストミやイベントは現状問題無く攻略できてて残すは魔神各種に悩まされてる状況です
3296
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/11/27(月) 12:26:21 ID:YCBJYLuM0
鉄板があって魔神攻略できないのであれば育成不足なだけだろうからブラチケ温存して育成すれば良いんじゃないか?
3297
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/11/27(月) 13:23:15 ID:acJVv0MQ0
手持ちの黒がそろってて対魔神級へ自分の戦力状況と対策考えて選んだユニットから
前提をまったく出さずにこの手持ちに最適なの選んでねはエスパーでもないと無理だから
まずは手持ちの戦力と何が足りなくてどこで崩壊したのか、どんな意図と使用場所でそのユニットを選んだの情報出すか趣味で選べばいいんでね?
3298
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/11/28(火) 21:16:55 ID:3G3Y/0bU0
第二兵舎購入予定王子です。
現在、ランク207、第一兵舎216枠。
ストミ「転送の魔法陣」。
チャレンジクエスト「魔法大戦」。
こんな私は、あと何回拡張すれば(何個結晶を割れば)、
第二兵舎購入の条件を満たしますか。
拡張はコツコツ月末調整が本道ではありますが、
12月に、レジェチケに至るまでガッツリ、かつピッタリ必要分を割ろうかなと思い、
いい機会だから第二兵舎購入まで視野に入れて結晶の計算をしたくて質問しました。
3299
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/11/28(火) 21:33:23 ID:QM70M5d20
230台半ばくらいじゃないかな
兵舎はコツコツと言うか最優先でとっとと第三まで買ってしまったほうが
後々楽だと思う
3300
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/11/28(火) 21:38:42 ID:eWACTZGo0
その進行度やとたしか236枠が最大やと思うのであと5個割れば良さげかね。
3301
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/11/29(水) 01:35:33 ID:3G3Y/0bU0
おお、素早い。ありがとうございます。
5個で届き得るのかー。それは、近い。
12月、ガッツリ割ろうかな。
3302
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/11/29(水) 13:31:09 ID:Gy6YhKPA0
>>3242
だいぶ遅くなりましたが、教えていただきありがとうございます!
3303
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/12/04(月) 12:58:55 ID:RSlgV/Og0
質問です
次のミッションクリアで王子ランクアップしてスタミナが上がるとき
スタミナ回復の1分前にミッション開始してミッション中にスタミナが1回復するようなタイミングだとそれは反映されますか
3304
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/12/04(月) 13:10:06 ID:QM70M5d20
たぶん行けるとは思うが試してみたことはないから何とも
3305
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/12/04(月) 13:53:14 ID:vFhuOIOY0
>>3303
安心して下さい。反映されますよ。
3306
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/12/05(火) 10:46:07 ID:RSlgV/Og0
>>3304-3305
ありがとうございます
3307
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/12/06(水) 17:42:18 ID:3G3Y/0bU0
>>3299、3300
3298です。
先ほど、5回拡張して、236枠になったところで、第二兵舎購入可となりました。
今月、第二兵舎購入から続けて大量割りをするか否かは、まだ決めかねていますが、
おかげ様で、空き枠が30超になり、管理が大変楽になりました。
「5個」という目途をたてることができたおかげです。
無課金王子の「割る勇気」を支えていただき感謝。
お礼とともに、誰かの参考になるかもということで結果報告。
3308
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/12/07(木) 01:01:39 ID:05GUSP9A0
質問失礼します
モンスターブレイカー(ラテリア)の職デバフとオロヒチメの編成デバフ、職デバフは重複するのでしょうか
また、重複する場合は計算式も教えていただきたいです
3309
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/12/07(木) 13:46:39 ID:uve5..lc0
編成バフデバフは同名の物以外は全て加算される
配置バフデバフやスキルバフデバフは全体、属性、あといくつかの例外でカテゴリされていて同じカテゴリのものは一番効果が高いものしか反映されない
3310
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/12/07(木) 14:14:39 ID:05GUSP9A0
>>3309
ありがとうございます
3311
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/12/07(木) 15:57:46 ID:btfw.2.A0
編成デバフは多分効果高いヤツだけだよ
フォルテさんとヘルミーネの編成防御10%デバフは重ならないって非公開先生が調べてたし
オロチヒメとラテリアも同じ結果になると思うよ
3312
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/12/07(木) 16:46:37 ID:05GUSP9A0
>>3311
ありがとうございます
バフとデバフは計算式が違うのでしょうか
そうなるとラテリアの仕事はHP-10%デバフと限定的な時止めになりますね
調整来るのを待ってみようと思います・・・
3313
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/12/08(金) 00:19:57 ID:TEHMHuZo0
質問失礼します。
よく初手で出すと言われる、アルティア・ディエーラ・マツリ・トトノ・ジェロームが来たら絆をフォンさせまくるぞーと季節が巡る中待ち続けましたが、一向に来る気配がなく絆が溜まっていくばかり。
という訳で、せめて確定下げに少しは使うかなと思ったのですが誰に使えばいいのかわからず……。王子様方、アドバイスをお願いできないでしょうか。
【絆】ニナ1/セリア12/フローリカ9/グラディス4
http://nocnsr.or2.mobi/index.php?mode=image&file=143312.jpg
3314
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/12/08(金) 01:01:45 ID:QM70M5d20
使用頻度が高くて中盤までに置くことが多いユニットは大体下げてるな
ちなみにトトノは下限チャレでドツボが怖くて8で止めてる
3315
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/12/08(金) 01:02:58 ID:IiZDnUGc0
一般論だけど、単純に
・使用頻度が高く ・序盤に出す
ユニットに優先的に突っ込むのがいい
序盤のコストの価値の高さはよくわかってるだろうから、毎回使うようなユニに使えると快適になるよ
序盤ユニの確定下げが終わってたら、高コストだけど毎回出すユニに趣味で使ってもいい
3316
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/12/08(金) 01:27:24 ID:Jrzm2KzI0
1:よく使うユニットを中心にまんべんなく確定分だけ下げる
2:序盤〜中盤向けユニット(金だとKTとか)に集中投入してコストを下げきる
基本的にはこの2つどちらかじゃないかねぇ?
聖霊倉庫に99個まで保持できるから、悩むぐらいなら塩漬けにするのも手だぞ
3317
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/12/08(金) 03:29:13 ID:aD/x3gtA0
候補の中ならアイシャ、ウズメ、KTで良いんじゃね
基本的に下げる優先度高いのは序盤要員で次がヒーラー風水辺りだし
3318
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/12/08(金) 13:13:55 ID:NzrXl9Vk0
俺がよく使う序盤に奥のは大体ラピス様という他王子とズレた戦略
大体はソルジャー下限にしておいて損はないよアイシャ下限でもいいけど
あとは個人的にはアーチャーのコスト下げるのも中々有りがたく感じることが多いかな
3319
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/12/08(金) 14:22:38 ID:lcnPp2XM0
バシラとKTはストミクリアする為に下限にした覚えがある
今なら毎月貰える覚醒妖精あるし簡単に魔界まで進めるだろうけど、
ちょっと昔は砂漠が難所でその後の東の国でも序盤コストカツカツ状態だったしね
初めての覚醒は確か東の国の途中でだったかな?
それがスフィンクスに総出で挑める位成長したうちの部隊見るとほっこりするわ(´∀`)
3320
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/12/08(金) 14:41:12 ID:aD/x3gtA0
回答にすらなってない自分語りはチラ裏でどうぞ
3321
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/12/08(金) 15:36:51 ID:lcnPp2XM0
>>3320
長文やった(笑)?
バシラとKT(アーチャー・ソル)が答えのつもりやったん(笑)
3322
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/12/08(金) 19:53:34 ID:72rAVa7E0
長文だなんて指摘があるように見えないが
3323
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/12/09(土) 13:36:47 ID:NzrXl9Vk0
ただ煽ってるだけでしょ無視してどうぞ
3324
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/12/09(土) 13:50:39 ID:N/XBU3rs0
同類の自分語り兄貴が言っても説得力皆無なんだよなぁ…
3325
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/12/09(土) 14:02:19 ID:QM70M5d20
しかし既に確定分下がってるバシラよりスピカに使ったほうが良くね?
魔水晶200で下げられるとは言え安くはないし
フォンする可能性のあるユニよりは優先したい
3326
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/12/09(土) 14:17:12 ID:e.me5qMs0
>>3324
なにいってんだこいつ…
3327
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/12/10(日) 13:01:47 ID:/inQAxUY0
ストミ魔界に向けてアタッカーを育成しようと思ったけど覚醒聖霊は一つしかない…候補がティファ・鬼刃姫・ウェンディなんだけど誰を覚醒させればいいんだろう
それともオロチ覚醒させて被ダメ軽減させた方がいいのかな
3328
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/12/10(日) 13:20:03 ID:WsKvYS/s0
その中からあえて選ぶならウェンディだが
ぶっちゃけ魔界深層では重コストは使いにくいんでサキのような低コストマルチロック持ちの方が頼れる
というか今日は日曜なんだから魔水晶回れ
3329
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/12/10(日) 13:22:54 ID:N/XBU3rs0
コスト要員さえどうにかなっているなら、難敵の闇エレ鼠の貫通をライフ受けできたりボアを麻痺で止めれる鬼刃姫は頼りになる
でもアルディエとかトトノ辺りが無ければコスト難になりがちだし俺もウェンディがおすすめかな、他の戦力がどうなってるか分からんし
3330
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/12/10(日) 14:04:12 ID:/inQAxUY0
コスト稼ぎはKTトトノ ディエーラアルティアジェロームおりゃん…
そういえば今日は魔水晶の日だったな。鬼刃姫はまた今度にしてウェンディとサキ取って育成することにする。 ありがとう
3331
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/12/12(火) 19:41:28 ID:lcnPp2XM0
ちょっとちょっと!
誰か殿王子ヘルプ!
コラボだからDLして殿レベル15目指すんだけど
お城まったく知識ゼロだからどんなゲームかとか
どうすればレベル早く上がるかご教授PLZ!
この前の神姫は苦行だったから...
出来るだけ早く達成しておきたい(´・ω・`)
3332
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/12/12(火) 19:42:37 ID:Jc749sOU0
進めるとこまで進んで後は委任
3333
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/12/12(火) 19:46:06 ID:QM70M5d20
まあ同じTDだしアイギスある程度やってりゃ神姫よりは楽だと思う
3334
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/12/12(火) 19:48:51 ID:WsKvYS/s0
貰った珠を狐に食わせず、委任を回す為に使えばあっという間に終わるぞ
まあ今は初心者応援キャンペーンとかあるし、一週間くらいログインだけして貰うもの貰ってからやればいい
☆5札や☆6札ももらえるから序盤くらいはゴリ押しもできるだろ
3335
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/12/12(火) 19:50:20 ID:EcdR7QAo0
一応同じTDではあるがアイギスとの大きな違いは基本的に敵をブロックしないことと、拠点の殿もある程度戦えること。
ただしライフで受けるのはできず殿がやられれば敗北。
遠距離の飛行敵優先(大砲は例外)、敵の射撃が後置き狙い優先はアイギスと同じ
3336
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/12/12(火) 19:53:58 ID:lcnPp2XM0
お〜!
サンキュサンキュ!
他の新人殿王子候補にも情報共有の意味かねて(´∀`∩)↑age↑
タワディフェなら大好物やから問題なさそう!
やり続ける事を考えない場合は...
ガチャはしないでその委任ばっかしてればいい感じかな?
3337
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/12/12(火) 20:03:32 ID:WsKvYS/s0
招城1&2の初回半額くらいは回していい、というか回しとけ
☆5一体は確定だから確実に戦力強化できる
仮に続けるとしても、ピックアップ切り替わったらまた初回半額になるからその時に回すってやれば戦力は揃っていく
ピックアップ切り替わる前に三回回すと☆6確定ってのが気になるかもしれんが、欲しいのが出るとは限らんし初心者なら委任回してスタミナ上限増やした方がいい
3338
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/12/12(火) 21:41:35 ID:LbXiOSu20
前回の城コラボから、そのまま続けてるけど
今回も30貰えるの?
3339
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/12/12(火) 21:54:27 ID:aI2O6ISA0
石の配布っていつになるか発表ありましたか?
3340
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/12/12(火) 22:04:43 ID:sNw2RJs20
>>3338
前回と同じなら期間中に一回でもログインさえしておけばもらえる
>>3339
城と同じでコラボ終了後一週か二週挟んで来月でしょ
3341
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/12/12(火) 22:14:40 ID:stFXT9tQ0
城のほうが1月9日に石配布らしいから同じ週の木曜メンテあたりじゃないの
3342
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/12/13(水) 06:22:33 ID:YiyFInoU0
ダンサーについて質問です。次回のスフィンクス神級に向けてダンサーを三人育成しようと思っているのですが、三人目で迷っています。手持ちはミヤビ、ビビアン、ワルツ、ハナが居てミヤビは育成完了、ビビアンは取り敢えずCCのみ完了、ワルツはCC66S4C6、ハナが放置でワルツとハナで迷ってます。スキルレベルとか考えるとハナの方が上げやすいし、在庫も多少有るし、けどワルツあとレベル上げるだけだしなー、って感じで迷ってます。
そもそもスフィンクスにダンサー三人も要らんやろでも良いので教えていただけると助かります
3343
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/12/13(水) 08:28:16 ID:sNw2RJs20
スフィンクスにダンサー三人も要らんやろ(お約束)
一応言っておくけどダンサーバフは重なっても一番高いのしか反映されないぞ
そしてダンサーを置けば当然普通の戦闘要員を置けなくなるって事も考えた方がいい
ステ底上げしたけど手数が足りずに抜けられましたでは本末転倒なわけで
3344
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/12/13(水) 12:26:23 ID:dwvuaT7.0
>>3343
1wに一人置くつもりですw ナナリオンアーシェラサキなどの連射系がいるので、ケラ王子で本体ごとを雑魚を攻撃して、連射系でスフィンクス攻撃出来ればいけるかなーとか思ってたけど、要らないかな。
上級でそれなりにトライして、極級星1クリアだったからこりゃ育成足りんわって思って引き上げたんだよなぁ
3345
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/12/13(水) 12:32:04 ID:q3fEmjco0
恐らくだが、少なくとも1wにはいらないんじゃないか?
いるとしても今育てた分をそのまま使うぐらいでもあんま問題ないと思うが
3346
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/12/13(水) 12:51:46 ID:sNw2RJs20
そもそも1wでダンサーが必要になるほど戦力足りてないなら3wあたりは小手先でどうにかなるようなものじゃないから素直に諦めるが吉
後で復刻するって予告されるんだし待った方がいい、報酬のブラックアーマーもそれなりに貴重だが無理して取るものでなし
3347
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/12/13(水) 12:59:45 ID:EcdR7QAo0
まず防御1500を物理連射系で倒そうとするのが間違ってると思うわ。バフ盛り盛りでゴリ押しできるほどでもなさそうだし。
本体狙うのは素直に魔法や貫通にしとけ
3348
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/12/13(水) 13:05:11 ID:8xUEzap60
1Wに1ダンサー運用は発想としては面白いけど
あんまり物理自体が有効な相手でも無いから連射系にエンチャンターも付けた方が良いかもしれない
3349
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/12/13(水) 13:59:03 ID:lcnPp2XM0
W1は絶対ダンサー必要ない!
そこに割くならソル・ワル・ペガ配置してコスト稼ぎまくって
W2で強めの魔法攻撃出来るユニット即出しで撃ち落とした方がいい
うちは神級の1wスフィンクス最後の方でケラ王子と狂乱魔女娘で削りまくっただけで
とどめはw2で刺した
ダンサー使えるのはw3最後の天使ワラワラ位じゃない?
自軍ではダンサー一人も構成にいれてない
3350
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/12/13(水) 14:31:22 ID:dwvuaT7.0
アイツそんなにステ高かったのか。どうりでナナリーで全然削れん訳や……。魔法は二枚目の黒チケでエスエル迷わず選ぶくらいな手薄だったからなぁw 次回リベンジしますw
自軍兵士商人は揃ってるけど、それ以外のコスト要員からっきしなやだよなぁ。レシアS10のまま放置してるし。来年の1.5でその辺り育てますわ。
沢山の回答に感謝!
3351
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/12/13(水) 20:56:43 ID:ULrwS/lg0
ナナリーにエンチャンター付けたら瞬殺やで。
3352
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/12/13(水) 21:21:14 ID:PThAB/yI0
自分はダンサーにアンナにサンディーまで引っ張り出してウェーブ毎にケラ王子でドカドカやったしまぁ作戦として無くはない
けど、ミヤビ、ビビアンいるのに他でワルツ、ハナが必要になる場面があるかっていうと正直あれだし、
極級にチャレンジしてる段階なら尚更他のユニットの育成を優先した方がいいと思う
3353
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/12/13(水) 22:34:10 ID:vxD1xBJI0
ケラ王子の強化をしたいだけならアンナさんでも十分
3354
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/12/15(金) 21:38:33 ID:i9xzx2SY0
城プロとのコラボミッションは全部クリアしたらもう回らないで良いんでしょうか
巨大兜の軍団とか白バケツドロップするなら頑張って周回するんだけど
3355
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/12/17(日) 09:39:54 ID:7AXFSGfA0
ドロップはするだろうけど所詮スタ1マップだからそんな美味いドロップ率ではないんじゃないの
まあ実際は回ってないから知らん
3356
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/12/19(火) 06:57:51 ID:aI2O6ISA0
酒呑童子Lv5で詰まってます
発狂しはじめた童子は皆さん誰で受けてますか?
カンストベルニスかアーニャしか受け手いないので困ってます
3357
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/12/19(火) 08:15:55 ID:5YydWPtk0
>>3356
覚醒したら鬼刃姫でも簡単にキャーするから神器王子オススメ
3358
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/12/19(火) 09:41:21 ID:PFmTmlHw0
レベル5ならスキル使用した神器王子で受けられますよ
レベルが上がると受けられなくなってきますけど
3359
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/12/19(火) 10:57:17 ID:8xUEzap60
イリスやエクス、クリベルニスの防御アップや呪術師の攻撃ダウンもかなり役に立つ
他の強敵と違って攻撃速度が厄介だから中途半端に回復を付けるよりも有効
あとはジリジリ削れて行く感じなんだったら停止系を使って回復してやるとかも時間稼げる
どっちにしろ削りきる火力は必要になるけど
3360
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/12/19(火) 21:22:43 ID:aI2O6ISA0
ありがとうございます!
優しい王子ばかりで感動しました
ブラックチケットでディーナ取るか悩んでしまってました
3361
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/12/19(火) 22:15:30 ID:aI2O6ISA0
なんとか酒呑童子Lv5☆3クリアできました!
先輩王子の皆様ありがとうございました!
3362
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/12/21(木) 22:47:44 ID:aI2O6ISA0
交換所のレジェンド召喚で黒引いたら黒までの天井回数はリセットされますか?
あと体感で良いのでレジェンド召喚で黒が出るのは何%くらいか教えて欲しいです。
レジェンド召喚しようか悩んでいるので
3363
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/12/21(木) 23:11:46 ID:EcdR7QAo0
レジェ召喚は天井関係ないはず。
黒確率は大体20%くらいと言われてて、プレ召喚と同じ割合の3/13説も有力。
俺王子は2/12
3364
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/12/21(木) 23:17:42 ID:aI2O6ISA0
ありがとうございます!
とりあえず引いて来ます!
3365
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/12/21(木) 23:17:52 ID:Jc749sOU0
レジェンドから黒は出ないぞ
ソースは俺
という感じなのでもし虹レジェンドならしようか悩むくらいなら
行わないもしくは月に1回くらいとか
2月にまた巫女ソーマ来るかもしれんし
3366
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/12/21(木) 23:22:34 ID:aI2O6ISA0
オチロヒメが出ました!
天井も確認しましたが
カウンターが進んだりリセットされる事はありませんでした!
アドバイスありがとうございました!
3367
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2018/01/03(水) 22:01:58 ID:cy75RW9w0
質問
雑談スレに入れてしまったが黒確定と白銀確定が重なってしまった
この場合の処理ってどうなってるんですか?
3368
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2018/01/03(水) 22:20:05 ID:40s9ne7c0
雑談のほうでも書かれてるけど一応。
黒優先で白金はその次に持ち越し。
あと、これゲーム内お知らせに書いてあることなので最低限自分で調べることもしようね。
3369
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2018/01/06(土) 10:29:12 ID:XosBjkhY0
ipod touchの第5世代でも動きますか?
3370
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2018/01/06(土) 14:06:13 ID:Jc749sOU0
動かなかったぞ、6なら動いた
多分搭載メモリ1G必要
https://www.ipodwave.com/startipodguide/compare-ipodtouch6-ipodtouch5.htm
3371
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2018/02/02(金) 10:19:16 ID:LIwkETws0
育成セットを買って割りまくってたら虹水晶が1000個以上貯まったのですが、何を取れば良いですか
3372
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2018/02/02(金) 10:57:04 ID:filEy/Zo0
レオナ・暗黒騎士・シンシアってぐらいの優先順位じゃないかな、もちろん戦力によって変わるけど
その他のは戦力的には微妙だから無理して取るほどでも無い、もうちょっと早かったら着物ソーマちゃんいたんだけどね
レオナは運ゲーにはなるけど、試練形式で☆3を確保出来る率上がるだろうし
暗黒騎士(2覚カオス)はこの前のメンテで配置5秒で高威力物理が出来るようになって便利になった
3373
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2018/02/02(金) 11:27:40 ID:LIwkETws0
>>3372
有り難うございました、レオナにしました。
3374
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2018/02/24(土) 01:40:29 ID:hvYf5Pko0
ブロック中の敵への攻撃順について質問です。
敵A,Bをブロックして最後にCをブロックしました。
確実に攻撃順をA,B,C(もしくはB,A,C)にしたいのですが可能でしょうか?
試しにやってみたらA,C,Bになってしまい、最初は選べるけど残りの敵は確率なのか、それとも単に自分が失敗しただけなのか判断がつかないので質問させて頂きました。
よろしくお願いします。
3375
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2018/02/24(土) 02:13:27 ID:Jc749sOU0
うろ覚えなので細かくは自分で調べてねとか自分の推測ですよという前提の元、
恐らくブロック優先順位ですね。敵の出現順の遅いものから優先してブロックをする。
多分出現順に敵IDみたいなのが振られてて、それでIDの大きいものから順にブロックするみたいな。
ごくたまに出現順通りにいかない事があった気がするのは、ID割り振りの例外ケースがあると勝手には思ってます。
例えばこれの1分辺りの差し込み、先に出現したオーガとゴブリンアーチャーを無視して後から出現して走って来たウルフをブロックしています。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm26741856
ちなみにこれを応用すると混戦時の差し込みでも狙った敵に差し込む事にも使えます
3376
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2018/02/24(土) 02:17:36 ID:LYUYEAsg0
そんな馬鹿なと思って田園の門で複数回試してきたけど、
>>3374
の実験結果が間違ってるんじゃないかと思います
一般的な近接攻撃の攻撃順は、差し込みなどで同時に抱えた場合は「あとからマップに出現した敵」を先に狙います(顔見せして一度引っ込んだ敵は最初に出たタイミングが基準)
抱えた後の攻撃順は「抱えた順番」のはず(このルールがあるから攻撃中の敵から別の敵にタゲが移らない)
なので、A,Bに差し込んだならB>A>C、A,Bを時間差で抱えたならA>B>Cの順になって
>>3374
の希望通りに攻撃するはずです
田園の門の後半でゴブリンの群れに冠を付けたゴブが来るので、その直前のゴブ2匹を抱えるようにアーマーを差し込んで攻撃順を見てください
3377
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2018/02/24(土) 04:29:27 ID:hvYf5Pko0
>>3375
,3376様返答頂きありがとうございます。色々知らないこと情報があり有難いです。
カリがそれなりに回復したら田園の門で練習しようと思います。
3378
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2018/03/03(土) 23:06:05 ID:nv5z3iuk0
2点ほど質問です。
1、黒チケットを手に入れたのですが、アイシャとモルテナはどちらがいいでしょうか?
2、イングリッドの二覚はどちらがいいでしょうか?
当方勇士育成王子はLV294の大英雄です。イベマップ、曜日ミッション制覇程度
大討伐は復刻は神級、新規は極級程度。魔神はやっておりません。
神器は両方持ってます。股間キャラは取得済み(笑)
今後もストミとイベマップ中心に回っていく予定です。
3379
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2018/03/03(土) 23:38:12 ID:EcdR7QAo0
1 股間に聞けばいいんでないかな。大討伐神級にも行かないなら黒ユニ自体オーバースペックだし誰でもいい。
2 同様に高難度行かないならスレイヤーのステが必要になることないだろうから射程伸びるデルヴァーのが使いやすいかと
3380
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2018/03/04(日) 00:55:37 ID:Jc749sOU0
2枚あるなら両方にすればとも思うが
大体モルテナ(調教)かリンネがまずずっと一軍入り出来るとは言われる
期限も無いので答えが出るまで腐らせておいてもいい
ストーリーはもう高Lv魔神の域に入ってるとは言っておく
3381
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2018/03/04(日) 01:40:15 ID:07MDdG0Y0
最近追加されたストーリーミッションマジ辛いからな
3382
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2018/03/04(日) 04:01:24 ID:PFmTmlHw0
便乗の質問つか確認なんだが、
最近の環境だとアイシャですら一軍落ちありうるってことかい?
もちろん手持ち次第だとは思うが、
少し前まではアイシャも一軍落ちはありえないって評価だったと思って。
3383
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2018/03/04(日) 04:03:38 ID:CgZZRAkA0
単純に最少編成とかで後衛軍師すら使わないプレイだと落ちるわな
普通に編成して普通に使う分には後衛軍師自体強力だから抜くことはないし
後衛軍師入れるならわざわざアイシャ以外を入れる理由も特にない
3384
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2018/03/04(日) 09:37:52 ID:acJVv0MQ0
編成に入れないのはミッションで編成に黒入れてるだけで達成できないのはあるから月に何度かあるけど
そもそもHPバフを1軍って常時戦力として運用してるのから抜く必要自体が無いからなぁ
GG編成なり誰かの何かで1確取るために編成バフの関係で突っ込む余裕が無い特定マップ特化とかなら知らんけど
3385
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2018/03/04(日) 11:13:09 ID:VEWZFowg0
アイシャは初めてすぐに黒チケで交換するなら未だに候補の上位に上がるとは思う
ただやり込んでくる頃にはおそらく後衛は別のユニット(とくにレオナ)を持ってることが多く
クラスの役割だけならわざわざ変えなくてもなんとかなるのと
メテオやら編成バフが便利でも元々ない前提でやってきたから足さなくてもまぁなんとかなるしで
黒チケでオススメはあまりしないかな
3386
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2018/03/04(日) 12:22:50 ID:2IhcOr/o0
アイシャのかわりにわざわざレオナいれるのはないわ
絶対ないわ、白縛りプレイとかならともかく
3387
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2018/03/04(日) 12:26:45 ID:acJVv0MQ0
そもそも根本的な話としてある程度育成進んでるから黒チケでアイシャおすすめしなかった場合で、それ以上に誰すすめるのよって話になっからなぁ(完全に手持ちの戦力次第)
そこまで進めてる王子なら普通に自分で決めれるだろって前提はとりあえずおいとく
3388
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2018/03/04(日) 12:30:57 ID:a.doO/mg0
動画勢がよくやる勘違いだな
アイシャじゃなくてもいいよアピールのためにレオナに差し替えてるだけ
(アイシャ未だに強キャラ扱いだから入れると印象悪い)で、そのせいでレオナ率高いだけなのに
レオナでないとダメって思いこんでしまうパターン
勘違いしないようにアドバイスしとくがアイシャとったらレオナとか特殊なプレイ(レオラGGやりたいからメテオが返って邪魔とか)しない限り交換自体水晶の無駄だからな
3389
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2018/03/04(日) 12:46:59 ID:N/XBU3rs0
横やりですまないが動画ならレオナって基本無効化スキル目的で使われてね?
レオナじゃないとできない役割もあるしその主張はちょっと違う気がするが
3390
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2018/03/04(日) 12:58:01 ID:CgZZRAkA0
少なくとも俺はアイシャいればレオナ要らないに同意かな
俺はそこそこ動画上げてて、レオラ以外イベユニでオートクリアみたいな動画を良く作ってて
それこそ
>>3388
みたいな意図でレオナを入れる事がよくあるが
(レオラでオート発動してるだけなのに)レオナのスキルがやたらハマってるかのような勘違いコメントが付く事はよく見る
作ってる側の意図に反して弾いてるのが多いと「レオナのスキルが役に立っている」ように見えてしまうらしい
勿論レオナのスキルをちゃんと無効化目的で使ってる動画もあるだろうからそれはそれで良いと思うけど
正直アイシャのメテオ上手く使えばレオナで無効化運ゲーする前の時点でカタつけられるよ
無効化したいボス本体は倒せなくても雑魚を一掃する事でボスに集中できる環境作れるからな
3391
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2018/03/04(日) 13:13:36 ID:Jc749sOU0
ていうかスキルはアイシャは攻、レオナは防が主目的だから全くの上位下位互換にならないし
クラス軍師以外の目的を要する場合なら比較にするのは違うでしょ
3392
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2018/03/04(日) 13:18:25 ID:CgZZRAkA0
まぁあくまで俺の意見だから
少なくとも俺はアイシャ実装日からプレイしててずっと使ってて
レオナも実装日にとって同じように育成してきたけど
ネタプレイ、縛りプレイ以外でアイシャをわざわざレオナに差し替えようと思った事は3年間で1度もない、という事実に基づいて意見を言っただけだよ
3393
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2018/03/04(日) 14:23:33 ID:pQMIsOiM0
無効化は唯一無二だから比較するもんじゃない
普通にやっても耐えられない時に使うもんだから
焼ける火力があればお呼びがかからないというのも分かる
3394
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2018/03/04(日) 14:29:10 ID:DOCfYenQ0
少なくとも話題の発端になった
「やりこんできたらレオナ」はないかなぁ
やりこんでユニット育成進むほど無効スキルは不要になっていくし
3395
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2018/03/04(日) 16:00:45 ID:AihGaw9c0
元は「アイシャの一軍落ちが有り得るか」って質問
答えは満場一致で「持ってるならわざわざ抜く事は無い」
>>3385
は「ただし黒チケでの交換優先度は高くない」という主張
「やりこんできたらレオナ」なんて意見は元から誰も出してないぞ
3396
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2018/03/04(日) 16:23:37 ID:acJVv0MQ0
>>3385
で言ってるようなやりこんでたらレオナあるだろうから黒チケでアイシャおすすめしないを「やりこんできたらレオナ」って略してるだけじゃね?
3397
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2018/03/04(日) 19:41:07 ID:IPKQa86k0
×やりこんでるならアイシャよりレオナ使う
○やりこんでるならレオナとかもう持ってるだろうからわざわざ同クラス黒(アイシャ)引く必要性は下がる
ここを取り違えると変なことになるよね
3398
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2018/03/04(日) 20:09:27 ID:CgZZRAkA0
それに対しての
やりこんで行ってもアイシャを持ってるならレオナを取る必要すらない、っていう話じゃなかったの?
3399
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2018/03/04(日) 20:41:53 ID:YY1vjqTA0
アイシャ持ってるなら虹400分の価値があるかって言われると、確かに微妙かもなぁ
まぁ後衛軍師は最終的には編成に一人欲しくなるだろうし、アイシャはその中で一番攻撃性が高いから一軍落ちは永続スキル持ちで14人編成とか、露骨な上位互換を出されなきゃないと思うな
3400
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2018/03/20(火) 11:30:10 ID:R8MKSdt20
一応味方全員短時間ダメ無効があるから、範囲攻撃使ってくる敵がきついときはアイシャいても入れ替えて使えなくはない
とはいえ後衛軍師は育成に余裕ないなら同じクラス2体目に手を付けるようなクラスでもないからなぁ
交換に期限あるわけでもないし、スキル目的ならレベル1でも十分使える(スキルレベルは上げるに越したことはないがそのままでも十分)し、
今あわててとらなくても必要になってから取ってもいい気はする
3401
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2018/03/20(火) 11:53:19 ID:mTUK40Xc0
総力戦でケラ王子とか活かすために軍師は3人いてもいいかもね
どのみち交流クエストの為に覚醒するつもりだから腐らないだけマシかな
3402
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2018/03/26(月) 07:07:08 ID:Jc749sOU0
3人いたとこでWave1では使わんやろ
3403
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2018/03/26(月) 18:48:00 ID:IFkvsP2o0
むしろwave1こそ援軍要員の回転率向上用に使いたくない?
アルティアしか使ってない場合は別としても
3404
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2018/04/15(日) 17:52:24 ID:5slDQ6G.0
質問
作戦図ジェネレーターの更新が滞ってしばらく経ちますが
代替のサイトなどどうしていますか
ステージマップは自前で用意できたとしても射程を表示する術がなくて困っています
3405
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2018/04/20(金) 20:42:40 ID:5slDQ6G.0
>>3404
の質問ですがどなたか分かりますでしょうか
3406
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2018/04/20(金) 21:05:37 ID:Jc749sOU0
あのサイトに関しては、素材が真っ黒なものも使ってるので話題を出すのは望ましくない
が、自前で色々作るならこういう素材でも用意すりゃいいんじゃないの?
http://i.gyazo.com/a8ef085b601cbbbec226347a184e1ff3.png
射程の参考とかなんて動画でも見ればいいし
3407
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2018/04/21(土) 00:38:41 ID:WsxUMSDo0
windows用のアプリでAigisRangeGuideてのがある
射程をゲーム画面に重ねて使えるように半透明化されてて使いやすいよ
作戦図ジェネレーターほど優れてないけど、簡易的に作戦立てる時に結構使ってる
3408
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2018/04/22(日) 19:15:45 ID:5slDQ6G.0
>>3406-3407
ありがとうございます
攻略が捗りそうです
3409
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2018/04/25(水) 10:39:52 ID:D3Atu4y.0
ttp://xerooos.com/
このサイト見やすくね?
おまいら知ってる?
3410
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2018/06/22(金) 11:40:30 ID:7CiifoyA0
教えてほしいのだが
現環境で遠距離ユニットで魔法攻撃、単一の敵に対して強いユニットって誰になるでしょうか?
3411
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2018/06/22(金) 13:07:00 ID:Kuc3rKCY0
単純なダメージでエステルとかを除けばまだデスピアになるんかな?
3412
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2018/06/22(金) 13:09:44 ID:zkdZH6R20
順位は知らんがハクノカミ(未覚醒スキル)は結構強いと思う
3413
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2018/06/22(金) 13:19:23 ID:Kuc3rKCY0
そういえばハクノカミがいたか、スキル中火力ではそっちの方が上になるね
3414
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2018/06/22(金) 19:49:44 ID:LYUYEAsg0
魔法遠距離ならDPS順にハク様2種、特攻S覚スピカ、S覚アニエス、S覚デスピア(ホーリー)、S覚スピカ、S覚アネリア…と続く、前提条件の関係で白メーリスの多段hitは除外
(非スキル時なら特攻メレディス、特攻エターナー2種、デスピア(ホーリー)、特攻夏ポーラ、デスピア(ソーサ)、特攻ポーラ、サーシャ、フィグ…)
ブロック0近接も含めていいなら雷公の2人や金光ちゃんの火力が非スキル時でも強力でお勧め
3415
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2018/06/23(土) 00:16:18 ID:0xq7VGts0
ブロックしてない状況で敵一体辺りに攻撃し続けられる時間とかも考慮すると、マルチロックだがトワも結構強い印象
遠距離にこだわらないならS覚醒オリヴィエの火力もかなり高い
3416
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2018/06/23(土) 07:33:55 ID:7CiifoyA0
色々教えていただきありがとうございます
参考にします
3417
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2018/06/24(日) 18:47:23 ID:7FV3AfAE0
セフィーレって魔耐デバフ効果量シルセスと同じだから重複しないよね?
二人合わせて最終値から-40なんてあるわけないよね?
3418
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2018/06/24(日) 23:31:47 ID:YiyFInoU0
え? 別種だから重複するんじゃねぇの? アイギスだとそうだと認識してるんだけど
3419
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2018/06/24(日) 23:52:20 ID:7FV3AfAE0
あれ?シルセスもセフィーレも系統4のスキルによる減算だから同種の系統じゃね?
3420
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2018/06/25(月) 00:17:55 ID:3G3Y/0bU0
流れぶった切りごめんなさい
この一週間、戦場の記憶のスタ2ミッションで、銀素材集めに取り組み、以下を集めた。
・グスタフ×6
・ダニエラ×17
・ドルカ×8
自然回復のみ。
それも完全に消費しきれたわけではなく、黄金やったりもした。
ただ、一日に24スタミナたまるわけで、そのうち、
7日で140スタミナ=70回くらいはやったと思う。
ドロップしなかったらギブアップしたので、実際はもっと多い。100回越えている思う。
(何となくな記憶でも、一日10回以上はやってるから、そんくらい)。
どんぶり勘定で「約100回試行して、約30落ちた、と考えると、3割。悪くない」。
という結論は、大体ただしい?
さっきまで、ずっと周回プレーしてて、脳鉄、頭グルグルなので、あほみたないな文ですまん。
です。
3421
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2018/06/25(月) 00:36:08 ID:EcdR7QAo0
スタ2の銀ドロは基本10〜15%くらいだと思うしかなり運が良かったんじゃね?
俺王子はドロップの記録付けてるけど戦場の記憶のスタ2を185周で銀29(覚醒ジュノンあり)
3422
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2018/06/25(月) 17:28:45 ID:QW3u09qk0
銀ユニはジュノンがいるかどうかでも変わってくるぞ
3423
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2018/07/02(月) 04:39:55 ID:zr1xH4o60
おはよう?御座います。
少し相談に乗って、と言うか色んな意見を伺いたく。
育成がかなり滞っているのですが、現覚醒者達を2覚するか、CC止まりの子達を覚醒するかで迷ってます。
使用頻度は覚醒者達の方が大きいのですが、スポットでの登板を考えると…という所なのです。
先人方々はどうなさったのか、参考にしたく。
お時間ありましたら、ご返答宜しくお願い致します(o_ _)o))
3424
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2018/07/02(月) 04:57:46 ID:zkdZH6R20
ユニットややりたいマップによるけど
交流クエのあるユニットを覚醒させて結晶回収して次の育成に充てる手はある
3425
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2018/07/02(月) 05:27:43 ID:gJIYuCpc0
未覚醒と覚醒の格差は大きいよ
スキル覚醒の解禁もあって「覚醒してからが本番」とされるユニットも多い
だから原則CC→覚醒が優先で良いと思う
3426
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2018/07/02(月) 05:29:17 ID:YiyFInoU0
取り敢えず普段使いのを強くして、今月にもあるドロアップとかで周りを固めてくかなー。
3427
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2018/07/02(月) 12:45:32 ID:Jc749sOU0
適当に配置して適当にケラスィーンしてれば大体なんとかなるし好きなのを育てたらええんちゃう?
第二に着手を考えるくらい相応の戦闘力は保有してるという前提の上で
3428
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2018/07/02(月) 14:40:05 ID:zr1xH4o60
>>3424
〜3427
ご返答ありがとうございます(o_ _)o))
自由なゲームなのか、やはり其々で楽しみ方やら育成が方法まで様々ですねw
それでも本当に参考になります!
また頭を悩ませながら、手を付けていきますねw
3429
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2018/07/04(水) 00:00:51 ID:yzh/KUSw0
第二覚醒しないと使い勝手がイマイチなキャラは優先したけど、
それ以外は後回しにして覚醒キャラを増やすようにしてた
悪霊の迷宮対策に選択肢を増やしたかったのもある
3430
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2018/07/06(金) 00:41:44 ID:QJ1Xp0Vs0
すまないが質問
アイシャとイング覚醒するならどっちが良い?
育成素材が溜まったのでどっちにするんだが迷っていて
歴戦王子たちの意見を教えていただきたい
ちなみにどっちもスキルはマックスにしてある
3431
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2018/07/06(金) 01:57:10 ID:acJVv0MQ0
迷ってるならスキル覚醒で雑に序盤強くなるアイシャでいいんじゃない?
どうせどっちも素材たまったら覚醒させるだろうし
3432
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2018/07/06(金) 09:41:49 ID:Kuc3rKCY0
対ボスとかに爆発力が欲しいならイング、どんな場面でも活躍してほしいならアイシャ
まぁどっちもしろとは思うけど
3433
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2018/07/06(金) 12:22:44 ID:Q4QMTu/o0
後衛は覚醒しないと真価を発揮できないから出来るだけ優先的にしたいところ
と俺は思うよ
3434
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2018/07/07(土) 17:30:39 ID:QW3u09qk0
覚醒アイシャは編成入れるだけでHPバフ15%つくようになるからおすすめ
他との兼ね合いとか主力がことごとく魔法戦力ならイングもちょっと考えるけど、アイシャは職的にも序盤の雑魚処理、スキルのマルチロックといい担える役割的にもあんまり無駄にならないから
最終的には両方覚醒すべきだけど、片方を第2覚醒するよりスキル覚醒や両方1覚が優先な二人かな
3435
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2018/07/22(日) 13:15:03 ID:91WOf3260
刻水晶復刻での銀ユニDropが詳細に書かれたサイトを探しています。
デイリーの方は見つけたのですが、検索が甘いのか何故か見つからず困っています
よろしくお願いします。
3436
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2018/07/25(水) 07:41:31 ID:Ieky.IGo0
普通にwikiに載ってるのじゃダメなの?
3437
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2018/07/26(木) 13:53:32 ID:jnvaecAE0
デイリーと違って間隔長いからわざわざ銀掘り目当てで待つようなものでもないしね
3438
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2018/07/29(日) 23:51:44 ID:jEa7PZZU0
質問です。
ミスリルゴーレムのロケットパンチが飛んだ後、滞空時間中に時止めが発動した場合ロケットパンチの挙動はどうなりますか?
3439
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2018/07/30(月) 00:36:23 ID:FNKFXyGw0
4ヶ月振りくらいにインしたけどまだシルヴィア強いの?
4周年チケット使ってなかったからティニーとどっち取るかで迷ってる
(ラピス&ミヤビはいる)
3440
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2018/07/30(月) 00:42:41 ID:FNKFXyGw0
すまん画像貼り忘れた
一応魔神10��いければいいかな?って思ってるので意見くだされ
https://i.imgur.com/dwurOxs.jpg
https://i.imgur.com/pcYIu21.jpg
3441
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2018/07/30(月) 10:09:46 ID:jnvaecAE0
>>3439
カタログスペックは派手だけど実際は癖のある強さって立ち位置は変わってない
というか魔神10くらいなら強引に突破したくなるような場面なんてないし
そしてそういう場面で使うならモトリーなどでの回収再配置と組み合わせないと話にならん
なので汎用性欲しいならティニーにしとくが吉
3442
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2018/07/30(月) 21:27:20 ID:PThAB/yI0
>>3440
魔神10どころか15目指せるくらい既に戦力揃ってるし好みでいいんじゃね
どっちも強黒な上にまだ第二覚醒の伸び代も残してるし
3443
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2018/07/30(月) 23:22:45 ID:QJ1Xp0Vs0
さっきソフィーでたけどエンジェルの上手な使い方を教えてくれないか?
3444
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2018/07/31(火) 00:23:32 ID:sWh0gN2c0
敵の遠距離攻撃が届くところにおきます、終わり(避雷針)
3445
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2018/07/31(火) 04:56:55 ID:Jc749sOU0
スキル時の破壊力はかなりのもの
ただ最近はやたらとブロックさせたがるステージばかりだから強いけど使いにくいかもね
3446
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2018/07/31(火) 06:34:46 ID:FNKFXyGw0
>>3441-3442
ありがとうございます!
汎用性という言葉が大好きなのでティニーにすると思いますが汎用性重視にするならエクスも気になってはいます
バルバトスが個人的にキツくて皆さん的にはどうでしょう?
あとは今でも魔神10くらいなら行けそうとの言葉をいただいたのでもうちょい今のメンツを信じて第二覚醒待ちするのもアリですかね??
3447
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2018/07/31(火) 07:41:41 ID:EtZizHGE0
サンクス 取り敢えず塩漬けかなぁ
3448
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2018/08/02(木) 03:48:25 ID:kjfqb/2A0
ソフィーは遠距離ユニットの近くに後から置くこと、
交差点みたいな交通量の多いとこに置くこと、
ゴール前には置かないこと(寝るから危ない)
がコツだよ
ゴールよりやや遠目のとこへ置いて群れを間引きするのが主な役割
育つと大抵のボス格でも抱えて始末できるけど、その場合は余計なのを抱えないように援護が欲しいね
3449
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2018/08/05(日) 17:51:11 ID:O1d7qVEM0
シルヴィアはハマるところは強いけどね
他に黒が揃っているならティニーおすすめ
エクスは便利だけど、ティニーと比べると魔神15を超えるパンチ力は数段落ちる
3450
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2018/08/19(日) 11:39:21 ID:91WOf3260
明日からアナトリア復刻始まりますが走った方がイイですかね?
職自体初な事と聖霊や資金に然程余裕がない事もあり、交換しようか躊躇っています。
無敵系スキルとしては、覚醒カルマ(通常スキル)と2覚セーラ(覚醒スキル)を持っています
3451
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2018/08/19(日) 14:26:00 ID:2OLmF97w0
カルマとの違いはスキル後に麻痺で敵を自動的に流せる(撤退の必要がない)点
交換するしないは置いといて、最低限未クリア分は星3クリアして石と確定泥確保しといたほうが良いし、
刻水晶は他の復刻の時にも流用できるから集めて損はない
とりあえず1体確保&ボンボリ消化でスキルだけ上げておいて、コスト下げ目当てに更に交換するかどうか期間いっぱいまで考えれば良いんでない?
3452
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2018/08/20(月) 05:40:10 ID:EcdR7QAo0
グラディエーターのHPが減ると攻撃速度上昇する特性が不死スキルと噛み合って
かなりの高火力出せるので中ボスクラスはソロで殴り倒せる場合も多い。
あとこの手のスキルとしては結構回転がいいので居座って再利用も現実的
3453
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2018/08/20(月) 23:56:31 ID:91WOf3260
>>3451
>>3452
そうですね、スキル中の遠距離引き付けも含めカルマとは違った運用できそうですし
必要になった時、後悔しないためにも1体は交換しておきます。
回答ありがとうございました!!
3454
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2018/08/24(金) 05:08:36 ID:5slDQ6G.0
チャレンジクエストのスタ12低コストバトル覚レダなんだけど
一番右上の近接マスにエマ(スキル未覚醒)を先置きするとゴーレムの被弾1発目と2発目の間に2回麻痺させられてたのが
メンテ後にやってみたら2回目の麻痺にギリギリ間に合わずやられてしまう
原因わかりますか トワなどのバフは無し
3455
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2018/08/24(金) 13:22:04 ID:ZLu.nVhU0
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1535024932/140
またfpsが下げられたみたいよ
改悪ばかりやな
3456
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2018/08/24(金) 17:15:48 ID:5slDQ6G.0
システム周りで変更があったんですね
先置きなので他の敵ブロックでタイミングが狂ったみたいですが
ゴーレムとの純粋タイマンでは2度麻痺させられることを確認しました
3457
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2018/08/25(土) 18:52:24 ID:XuWu6fag0
取っておいたハニーを8倍煮込みしようと思ったら
単独でしか(アレグリアとかみたく)使えないみたいんだけど
EXPユニット扱いなのに単品でしか使えないんかね?
3458
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2018/08/25(土) 18:57:11 ID:QLcuZvW20
あれは単品のみ
3459
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2018/08/25(土) 20:51:43 ID:XuWu6fag0
>>3458
そっか、ブラックアーマーとかプラチナアーマーと同じカテゴリのEXPユニット扱いで
8倍出来るかと思ったんだけど、違うんだね
レスサンクスです
3460
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2018/09/01(土) 09:34:28 ID:IngLKy5M0
ホリーの蘇生能力ってゲストキャラにも有効なのかな
有効だとしたら蘇生したら自動出撃なのか単に死亡扱いがキャンセルされて
星に影響しなくなるだけのどちらなんだろう?試した人いない?
3461
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2018/09/22(土) 09:37:17 ID:n3XlWWcU0
すまんがちょっと良い?
フリーデの交流☆3クリアしたのに精霊や石貰えなかったんだがウチだけ?
3462
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2018/09/22(土) 12:15:25 ID:LMuH2ULQ0
>>3461
スンマセン見間違いでした。
プレボに入る訳じゃないんですね
3463
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2018/09/22(土) 12:34:13 ID:QLcuZvW20
御城あたりだと逆に何でもプレボに入って取り出し面倒なんだよな
3464
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2018/10/22(月) 02:23:22 ID:5slDQ6G.0
好感度アイテムのスタック数が999を越えるとどうなりますか
1000以上もカウントされるのか、受け取れないのか、プレボに入るのでしょうか
3465
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2018/11/06(火) 23:10:28 ID:IngLKy5M0
あー・・・
>>3460
の検証するの忘れてたorz
ハロウィンイベントのパンプキンカルマは絶好の配置だったのにorz
3466
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2018/11/14(水) 23:06:40 ID:PThAB/yI0
>>3464
999が限界で以降はただ消えるだけでした
https://i.imgur.com/34XUa3O.png
3467
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2018/11/15(木) 03:32:51 ID:5slDQ6G.0
>>3466
ありがとうございます
3468
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2018/11/17(土) 11:56:36 ID:PThAB/yI0
>>3438
ストミ半額だから遊んできたけど本体は停止してもロケパンはそのまま飛んできました
https://i.imgur.com/ITumUZz.png
使いみち不明な豆知識が増えた
3469
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2018/11/25(日) 10:48:05 ID:4b2sHa3k0
プラチナ女性確定召喚チケットについて質問です。
召喚されるユニットはチケットを使った時点で実装されているプラチナガチャユニット(帝国、コラボ除く)で間違いないですか?
3470
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2018/11/25(日) 12:35:38 ID:PThAB/yI0
>>3469
公式コミュとかキャンペーンサイトとかざっと見たけど詳細見つからなかった
ゴールド以上女性召喚チケットと同じ仕様なら配布時までの実装ユニットか?
3471
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2018/11/25(日) 13:01:17 ID:rm5x/sdk0
>>3470
そうなんですよね
配布時までの実装ユニットなのか、それともレジェンド召喚のように召喚時点の実装ユニットなのかわからないんですよね
塩漬けの意味があるのかないのか
3472
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2018/11/26(月) 12:12:09 ID:Jc749sOU0
今回の銀以上10連チケットを取り出そうとしてみれば
それが答えになるんじゃない
3473
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2018/11/26(月) 18:45:53 ID:Bih2R/AE0
白銀チケット買うんだがオススメ居る?
大体は持っててリディかててすかジュリウス位かなぁと思ってるんだが
3474
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2018/11/26(月) 21:58:49 ID:oc4w8DJs0
大体言われても何がないかわからんからアドバイスしようがないけど
ドロップ率アップ系揃ってないならローグのジュノン(銀ユニ)かプリンセスのジュリア(宝石&酒&魔水晶)かバンデットのセリア(聖霊)
てて公はネタキャラ扱いされてるけど性能はガチなんで悪くない
3475
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2018/12/14(金) 23:16:51 ID:9zRx1yUs0
最近のイベントミッションでの銀ユニドロップ率って基本的にはどれも同じでしょうか
消費スタミナの多寡に関わらずおよそ16%くらいなのでしょうか
3476
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2018/12/14(金) 23:33:46 ID:.LRN6jKI0
体感だと聖槍イベ復刻の上級スタ3で忍者と天使はそこそこ出たが
デイリーのエミリアイベのスタ3で砲兵と海賊狙ったら全然出なかった
3477
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2018/12/22(土) 22:37:01 ID:PThAB/yI0
>>3460
どこかで聞いた情報だったけど一応自分でも検証
不死者の行軍のサンタベルニスで実験
キャーした後にホリーのスキル使用 → 手札には加わらないけど☆3取れました
3478
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2018/12/27(木) 18:30:13 ID:H.cE9Jg60
スレ違いだったらすいません
この度PC修理の間、スマホ(Android版)でと思ったけど、いまいち勝手が良く分からず...。
城プロの方は連動コードがあるので良いのですがアイギスには見当たらず困ってます。
アイギスは引き継ぎ不可なのか、それとも今(PC版)のアカウントをそのまま流用できるのでしょうか
3479
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2018/12/27(木) 18:34:25 ID:83ccK2Pw0
DMMアカウントでログインすればそのまま行ける
3480
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2019/02/02(土) 12:35:09 ID:9zRx1yUs0
データ1でオラクルイリスを持ってて、データ2のイリスはハイエロにしようか悩んでます
オラクルの回避が強いのはわかるし、ハイエロリアナは既にいるんだけど
好奇心だけでハイエロイリスにするのはもったいないかな?
3481
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2019/02/02(土) 12:42:10 ID:SeX5nDqU0
ハイエロ育ててオラクル欲しくなったらオラクルも育てればおk
3482
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2019/02/02(土) 17:56:00 ID:LYUYEAsg0
ハイエロにしたいならハイエロで問題ないよ、むしろ今はそっちのがいいかもしれない
知ってのとおり、2覚実装直後とは異なりスフィンクスや麻痺コウモリみたいなハイエロ有利な相手はしばしば出てきてるし
そもそもリンネなどの長射程回復をベースに布陣すればイリスのオラクル化による微差なんて(数値上、付与範囲は少し変わるけど)些細すぎて滅多に気にならないからね
>>3481
が言う通り、オラクルがほしくなったらその時に育てりゃいいんだよ
3483
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2019/02/03(日) 01:16:10 ID:9zRx1yUs0
>>3481-3482
サンクス
質問しておいて半分以上オラクルにする気だったけど、ハイエロにしてみます
3484
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2019/03/28(木) 21:08:40 ID:tq95Z3Fc0
召喚の質問なんですけど、新しく実装されたブラックユニットの確率アップは1週間だけですか?それともプラチナの確率アップユニットを入れ替えて二週目もですか?
3485
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2019/03/28(木) 22:26:12 ID:skNVcsAE0
入れ替えがある場合は入れ替わるのが水曜日にツイッターで告知される
3486
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2020/10/28(水) 18:53:06 ID:VO.vmNl.0
先月末に初めました
石は育成のみに使っているのですが風神退治がクリアできないのでガチャ引こうか迷っているのですが、七周年まで待った方が良いのでしょうか?
無課金で石は50個ちょいくらいしかないです
手持ちは
帝国商人ターニャ
菓子祭りの魔術師メメント
以外はストーリーで手に入るものだけです
よろしくお願いします
3487
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2020/10/28(水) 19:24:41 ID:NXeRSLlA0
ガチャするよりは各種復刻と緊急と曜日で戦力集めて行くほうが良いかな
無課金なら石は溜め込んで、可能ならスタンプカードがSプレミアムになる500個一気に使ったほうがお得
あと多分現環境だと英傑の塔で白ソラス入手できればかなり楽できそう
3488
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2020/10/29(木) 11:48:46 ID:zkdZH6R20
早めに第3兵舎まで拡張はしておきたい
各種預かり所が解放されるから利便性が段違いになる
3489
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2020/10/29(木) 20:14:20 ID:VO.vmNl.0
回答ありがとうございます
まだまだ育成等に石は使った方がいいみたいですね
今は50個から超えた分を育成等に使っているのですが。。
ちなみになけなしの50個でガチャ引くなら今のピッウアップより七周年を待った方が良いですか?
ストーリーキャラだけで進めるのは初心者にはきついです泣
3490
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2020/10/29(木) 20:22:49 ID:NXeRSLlA0
石は考えなしに逐次投入は避けた方が良い、まとめて使って翌月のスタンプカードを豪華にすることを意識するのだ
月間使用数の目安は0か150(白以上確定なレジェチケもらえる)か500(黒確定のSレジェチケもらえる)がボーダー
あとデイリー復刻で戦力を集めるのだ、土曜のカノンと日曜のシャルロットはごく順当に強いぞ
ガチャ自体は超強力な英傑ユニットがPU中なので黒天井まで行けるなら狙うのもアリではある
なおPUが仕事する確率(遠い目
3491
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2020/10/31(土) 05:48:19 ID:.R/t98.Y0
ドバドバ金注ぎ込むのでなければ、地道にやることを念頭にしよう
カリスマスタミナ回復待ちにwiki をじっくり読み込むといい
あとは、元も子もないが動画漁るとか
3492
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2020/10/31(土) 07:56:11 ID:iesvdYek0
育成だけに石を使っていたのに100個超えてたのでガチャしたらエフネが出ました
とりあえずカノン集めに石使ってます
今は動画見ながら少しずつ配置とかいじりながら風神退治を進めてますが、風神が出た後のラッシュに抜けられます
ラッシュ自体は配置の改善で対応できてきたのですが、風神に対してヒーラー三枚重ねの育成終わりのレアンとベルニスが落ちるのはやられる前に倒すしかないんですかね?
とりあえず久々にはまるゲームで課金しそうです
3493
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2020/10/31(土) 14:37:36 ID:zkdZH6R20
ベルニス第二覚醒Lv99までやったらまず落ちんと思うが
未覚醒MAX?
3494
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2020/10/31(土) 14:51:44 ID:skNVcsAE0
お前は先月末に始めた奴にそんな事を聞いてるのか?
3495
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2020/10/31(土) 14:53:37 ID:skNVcsAE0
あと課金しない方が楽しめるよ
そういう四苦八苦しているのが楽しいゲームで
先へ進めば課金しか解決手段無しという感じのクソゲーになるから
結局そんなところは楽しさなんて無いから
3496
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2020/10/31(土) 19:06:40 ID:iesvdYek0
すいません
ベルニスは第一覚醒?60レベルです
あとヒーラーの範囲が被ってませんでした
覚醒の精霊いないです
同じキャラとレベルでも
配置で進み方が変わるの面白いですね
とりあえず雲から降りてきた風神にボコボコにされたので、先は長そうです
質問なんですがブラック交換チケットは1枚だけリンネにしたんですけど、残りは保留中です
ネット見てたらアルティアとか良さそうなんですけど、受け性能高そうなキャラかダメージ出せるキャラのが良いんですかね?コスト製造も分かるんですけど、単純に倒し切れない受け切れないってのはどうにもならないような気がします。。。
3497
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2020/10/31(土) 19:12:40 ID:skNVcsAE0
それじゃディーナにしときゃいいけど、本当に困った時になるまで温存しとけ
風神くらいの進捗でこのゲームは何が必要になってくるかが分かっているとは到底思えない
知らないで言われるまま選択するよりも知った上で自分で選べ
3498
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2020/11/01(日) 11:05:19 ID:zkdZH6R20
俺は初クリアしたときは風神倒せずゴールされたけど☆1で通過したな
3499
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2020/11/21(土) 08:20:06 ID:RVL.pWao0
いつかの初心者です
風神退治星1クリアしまた!
そして鋼鉄の手斧で止まりました
なんとなくガチャ引かずにやってますがチケットくらいは使っていいですよね?アイギスのチケットってガチャのピックアップとか絡みますか?
3500
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2020/11/21(土) 08:35:56 ID:NXeRSLlA0
チケットは完全に各チケット枠で排出内容独立しててガチャPUの白黒天井にも影響しない
今のキャンペーンで貰えるチケやランダム黒チケはどんどん使っていい
序盤のランクボーナスでもらえる選択型の黒チケ×2や周年パックのチケはどれにするかよく考えてからどうぞ
3501
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2021/02/07(日) 18:16:14 ID:dDmFOLFs0
風神で止まってた初心者です
皆様のアドバイスで育成重視で進めてたら海底までこれました!
そこで質問です
ストーリー進めるにあたって男キャラの必要度が分からないのですが、彼等の出撃機会って星4チャレンジのみですか?単純に可愛い子優先してたら育成から漏れるのですが、育ててますか?!
3502
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2021/02/07(日) 18:20:05 ID:dDmFOLFs0
持ってる男は
コジュウロウ
ゴルドー
ストレイ
サイラス
ザラーム
バルバトスラフ
グレン
ユリアン
ギャレット
ボリス
ヴィンセント
アベル
ゴライア
ロベルト
と銀キャラでした
3503
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2021/02/07(日) 19:30:37 ID:skNVcsAE0
ロベルトはヒーラー兼酒要員で覚醒まで、ジュリアいるなら銀ヒーラーでいい
あと皇帝とっとけ
1体とっとけばそれなりの戦力になるし、次からは刻100でEXP2000になる
3504
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2021/02/07(日) 20:20:00 ID:24ERlNJo0
ユリアンは地味に便利、下限コスト10でそこそこ戦闘できてオートでコスト増やしてくれるので有能
あと忍者と天狗もちびオーガスタとの併用で複数並べると強力なのでゴールド以下縛りなんかで役に立つ
(※金以下女忍者は2種、女天狗はちび1種のみ)
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