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【クラス】シーフ その2
1
:
掲示板管理人★
:2016/01/12(火) 00:17:35 ID:???0
このスレはクラス:シーフのユニットに関する雑談用です。
wiki編集に必要な情報(ステータスなど)が得られたら、wikiを編集してください。
編集のやり方が分からない場合は、wiki内の情報提供フォームより投稿してください。
また、雑談となる内容のコメントをwikii内の情報提供フォームへ投稿するのはお止め下さい。
雑談コメントに埋もれてしまうと、情報が拾えなくなる恐れがあります。
シーフ
http://aigis.gcwiki.info/?%A5%E6%A5%CB%A5%C3%A5%C8%2F%A5%AF%A5%E9%A5%B9%2F%A5%B7%A1%BC%A5%D5
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■前スレ
【クラス】シーフ その1
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/14476/1434515430/
2
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/07/25(月) 11:44:42 ID:8TftgOGI0
語ることないよな
3
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/07/25(月) 11:48:47 ID:jBAwpNAE0
黒かイベ白待ちだな
4
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/07/25(月) 19:18:33 ID:1pp8EpL60
シーフ程虹ユニ交換に適した職も無いと思う
5
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/07/26(火) 22:56:53 ID:TL0xeG7M0
育てるとコストの割りに戦闘能力があるユニットになって面白いのもシーフの特徴だと思ってる
6
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/09/23(金) 08:43:59 ID:20DhvvyA0
アニータの閃光玉がリヴルの特性と相まってワンチャン…ないか
7
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/10/06(木) 17:23:41 ID:RO0reM.60
ワグナス!シーフのクラス特性にゴールドゲット!が追加されたぞ!
8
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/10/06(木) 17:40:38 ID:ge8Q/Vwc0
ちょうど覚醒直前のが居るから見たけど
好感度100で50CC60レダの攻撃力が260から284
覚醒1が251から285になってるな
GGと合わせて少しは火力要員になれるのか?
9
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/10/06(木) 22:28:38 ID:TL0xeG7M0
レダ覚醒80で攻撃335から373に
結構上がったね。GG付いたのも嬉しいよ
10
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/10/09(日) 06:38:08 ID:coM0J1oE0
コスト比火力がまた跳ね上がってしまったのか
11
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/02/12(日) 15:37:12 ID:tAQtP4j20
新魔水晶の守護者覚醒レダ級で「全敵をGGありのキャラで倒す」挑戦をやってみたら、
意外にもレダ自身が大活躍していたよ。
影縫いはゲイザーみたいな敵には相性がいいな。
12
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/08/11(金) 00:17:01 ID:gXOh5i/s0
レダの出撃コスト1でワロタ
風で吹き飛びそうなくらい軽いな
13
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/03(火) 13:03:30 ID:yiDKeTCU0
黒シーフで収集か…
フルスペ狙いに意味を持たせるとすれば
GGが強力とか
出撃して敵を倒した数に応じてドロップアップ効果が増すとかなんだろか
14
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/03(火) 14:32:46 ID:yiDKeTCU0
しかし二次覚醒の分岐でアニータ救済あるのかなと思ってたけど
黒が来ると下位互換になってしまうような
黒シーフにクラス特性2倍みたいなアビでもあれば
難易度調整で使い分けの余地はあるかも知れんが
15
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/03(火) 17:37:27 ID:qgdqIkw.0
黒シーフの詳細が分からないから何とも言えないけど
時止めのスキルはステータスやアビが劣っていても採用するだけの価値があると思う
黒シーフがコストの割にはあり得ない程の火力であれば霞みそうだけど
16
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/03(火) 17:57:35 ID:fYPMmcQk0
この間隔で収集なら、フルスペは本当に自己満足の人だけ。なキャラかもしれない
アビの倍率上げてレダとで段階選べる感じにしてほしいな
17
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/03(火) 18:05:32 ID:2pbkYcsE0
シーフは職特性が目当てになるわけで、黒出されても育成コストが高いだけになりかねない
職特性強化アビ持ってるかどうかが焦点になりそう
18
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/03(火) 19:16:25 ID:VDlGikyM0
絆聖霊欲しいからどうせスキルマになる。
19
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/03(火) 20:59:50 ID:VDlGikyM0
敵の強化が減るか、ドロップ率が他よりアップするかしない限り、大半の王子にとってレベル上げ覚醒が困難なだけという評価になるだろうなあ。
20
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/03(火) 21:14:07 ID:55B3Sq9U0
高確率でGGが発動するなら、S覚醒ビエラと組ませて金策で使う
21
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/05(木) 16:01:10 ID:lP3AdXE60
スキルは麻痺追加か…いつも通りスタ割で様子見て、後半アビが判明してから全力出すか決めるか
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