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【クラス】バンデット その2
77
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/07/12(火) 08:14:01 ID:x6B4Ru720
セリア育成中なんだが、HPボーナスちゃんと適用されてるかこれ?
今Lv61で4080、上昇値から計算しても4500到達しなさそうで不安なんだけど・・・
78
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/07/12(火) 08:18:49 ID:vZsKltSk0
成長率忘れたけど、うちでは90で好感度こみ4515になっとるで
79
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/07/12(火) 08:46:35 ID:ukYPIz7Y0
上昇値から計算するとセリアは1レベル当たりHP15だから
残り29で435 ちょうど4515になるんだけど
どういう計算しているの?
80
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/07/14(木) 15:47:29 ID:D8GmHWmc0
村娘の体力がおかしい事になるんだが
81
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/07/14(木) 16:01:28 ID:vZsKltSk0
何かセリアのHPがさらに増えて4908になってんな
82
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/07/14(木) 16:49:41 ID:tRMIalcY0
コレジャナイ調整…
黒山賊単品としての強さが欲しかった
83
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/07/14(木) 16:55:11 ID:FdrfkOvQ0
アマンダでも4782(好感度込)なのに・・・
そして大山賊時代でセリアも倍になるからHPバフあれば
1万超えることも可能に
84
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/07/14(木) 22:18:36 ID:zs7yx9Vw0
全体的に使いやすくなったんだろうけどミスゴ素受けに至ったズッ友のインパクトがw
85
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/07/14(木) 23:26:35 ID:TjqTRHGc0
山賊なんて入ったとして二人程度なんだけどこの方向性の強化になっちゃったのね…
86
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/07/14(木) 23:28:42 ID:1P9Vcark0
山賊の特性考えたら並べることなんてまず無いだろうにね・・
職自体のステ上がったのはいいけどこれならライラさん使うわ
87
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/07/14(木) 23:40:36 ID:X2WgqDmo0
そもそもアマンダ自身が強力な山賊だから出撃した時点で他の出番は作りにくいからなあw
遠隔枠の海賊編成とは違って近接枠はブロック数っていう切実な問題があるから山賊ばっかり並べるわけにもいかないし
88
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/07/15(金) 15:44:57 ID:FdrfkOvQ0
ゴーレム特効をつけよう
89
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/07/15(金) 16:35:21 ID:X2WgqDmo0
防御2000前後からの種族相手に特攻が付いてもな
最初から魔法や貫通で攻めるわ
90
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/07/15(金) 19:20:18 ID:.svPT3OA0
防御2000ぽっちなら物理でよくね?
91
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/07/15(金) 20:48:17 ID:z5q8XmAs0
ゴーレム特攻付いたらスキ覚ズッ友さんがゴーレム絶対殺すウーマンになるな
92
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/07/15(金) 20:55:52 ID:1P9Vcark0
防御2000程度の特攻対象ならアマンダは点火すら必要ないぞ
93
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/07/15(金) 20:57:21 ID:vZsKltSk0
仮に鎧特攻と同じだけついたら、ライラで王子こみ5000を楽に超えるから、2500付近のずっ友だと
防御3500のミスゴレ相手でも1500ダメとと1000ダメで負けてね?
94
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/07/15(金) 20:58:59 ID:kESdai/20
ゴーレムって魔法で倒すのが定石と思うんだが
なぜ殴り倒す方向でいってるのか
プレイスタイルに文句を言うのは無粋だが
95
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/07/15(金) 21:24:50 ID:ZG100YJg0
>>93
スキ覚ズッ友は魔法攻撃だけどね
96
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/07/15(金) 21:26:24 ID:vZsKltSk0
>>95
そりゃあ魔法攻撃だから4割しか通らんからな
97
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/07/15(金) 22:01:22 ID:.svPT3OA0
>>94
手持ちしだいじゃね?
物理でも攻撃3000-4000あったら魔法には拘る必要はない
ミスゴもアルケミ添えてやればザクザクですぞ
98
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/07/16(土) 01:01:57 ID:XcQ/GXDc0
防御高いやつをあえて物理で叩き潰したり
魔耐高いやつをあえて魔法で焼き尽くすの楽しいもんな
今は相手の防御や魔耐を削る手段も増えたし
99
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/07/16(土) 01:22:16 ID:kESdai/20
そんな事毎度のようにやってるじゃないか
ペッタンペッタン
正直、一番耐久があるのってうちではレアンやベルニスの武器だ
なんであんなに叩いて壊れない
100
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/07/16(土) 01:23:25 ID:ZvaxRDPo0
今日のデイリー神級で一年越しにミランダにリベンジできたわ
去年はあそこから魔法都市でミスリルゴーレムくるまで、バンデッドの評価ダダ下がりだった
101
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/07/16(土) 01:25:43 ID:aS1Bxy.Q0
>>99
武器破壊システムがないからですね
102
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/07/16(土) 09:28:46 ID:/erJUGMU0
カチカチ野郎をふにゃふにゃにして袋叩きにするのいいよね
103
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/07/16(土) 11:33:28 ID:685qopS20
HP16500 防御3000のミランダが捨て身3のアマンダで4,5発撫でれば沈むようになっててワロタ
104
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/07/16(土) 14:52:18 ID:NWzvaLKM0
4発愛撫に見えた…しかし強くなったなあ
105
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/07/16(土) 15:19:25 ID:685qopS20
自分のバフと特攻以外は王子のバフしかないけど
物理スキル攻撃で7000オーバーでてるぽいので
オーラミランダをバターのように溶かしちゃったよ
106
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/07/16(土) 18:36:24 ID:T0dUJnuQ0
ミランダ本イベ当時は鎧特効(笑)な状態だったけど今なら無理やりカチ割れて気持ちいいね
107
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/07/17(日) 13:34:30 ID:ZvaxRDPo0
あと色々修正でHPが軒並み上昇したから、ロロネとイメリアが
呪術師だけでミスゴ受けできるようになった。
今からの新規無課金でもロロネ入手はデイリー復刻で(多分)容易だろうし
108
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/07/20(水) 21:19:42 ID:51zYyxeg0
両隣のマスにアーマー特攻付与!
109
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/07/24(日) 17:06:44 ID:rVPz1SiY0
>>107
ガチャ金♀山賊
「…( ノД`)…」
110
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/07/27(水) 17:34:57 ID:FdrfkOvQ0
一部ドロップ率をアップするアビリティの性能調整って
ドロップ率はそのままでさらに別の効果ってことも?
超鎧狩りに鎧来てる相手に1.5倍の攻撃とか
明日まで夢みてよう
111
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/07/27(水) 21:55:09 ID:qwBbkmjE0
ガチャ黒が落ちるようになるかな?
期待なり
112
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/07/28(木) 15:51:11 ID:FdrfkOvQ0
夢をありがとう・・・覚醒で10%くらいにはなるかと思ってたけど甘かった
113
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/08/13(土) 09:41:45 ID:sqoX0pc60
アマンダ通常イベ見たけど面白いな。鎧嫌いだから狩りたくなっちゃうんだよねー…ってノリ軽いなw
114
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/08/17(水) 02:05:03 ID:BWGi9MVU0
オーク勇者大討伐あきらめてたんだが、スキル覚醒ライラさん久しぶりに使ってみたら
大量のオークに加えオーク勇者までことごとく前線で出落ちさせる活躍
付与魔術師添えたら別ゲーと化したよすまんかったライラさん
115
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/10/09(日) 20:10:46 ID:Pc6.Q1f60
アーマー特効にゴーレム特効も付与したら復建できるんじゃないの?
116
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/10/16(日) 11:27:10 ID:MY6iAU9.0
復権も何も、今のバンデットは普通に強ユニットじゃないか
ステータスは相当ぶっ壊れてると思うけど
117
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/10/18(火) 16:38:49 ID:eUuuae560
山賊自体は弱くないんだけどな。
ただ、廃課金王子は差し込んで倒すなら何回も使えて貫通持ちで時も止められる魔神のが便利だし、抱えるならミレイユコネコネのがいいし、先頭で敵へらすならナタクとかひばりでいいと言うわけで使うタイミングがないだけ。
118
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/10/18(火) 16:42:10 ID:s9IwPzxg0
聖霊集め用に常備してるずっ友はふつーに使えるけどなぁ、初動はそこそこな魔法攻撃だしHP高いしで置いてあまり腐んない
119
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/10/18(火) 17:37:54 ID:wNqrj/cQ0
ライラを愛用してるわ
点火時の殲滅力と小遣い稼ぎ能力は素晴らしい
黄金の鎧極級ぐらいならベティとヒーラー添えれば右上封鎖放置行けるし
120
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/10/19(水) 11:23:07 ID:Pkza95xk0
アマンダで鎧狩りたのちぃ
121
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/10/20(木) 12:50:54 ID:kcD5hDZ.0
正直なところ山賊はスキルと攻撃の初動が不遇なのでいくらHP伸ばしても立ち位置は変わんない。
雑魚処理はワンパンできなきゃガンガン敵が抜けていく。
現状でスキルのデメリット付ける意味が不明だ、ワンパン受けるだけじゃなく鎧以外の高防御に通す火力も欲しいところ。
122
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/10/20(木) 12:56:18 ID:QSf6RA4w0
超火力薙ぎ払いのライラと魔法ファンネル飛ばせるエア友は割と出しやすい
結局誰でもHPがごっそり減るゴーレム以外は受けさせないのが正義という
紙装甲で受けるとヒーラーの負担がでかすぎてな
123
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/10/29(土) 15:00:22 ID:MvL4Ei0M0
もうライラも極級以下のGG要員でしか使わないけど、よくよく考えれば出番があるだけまだマシか
124
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/11/02(水) 22:37:45 ID:aqZG2nVc0
ズッ友さんはアビリティのおかげで編成入りしやすい上に差し込みとしても普通に優秀だからいいよね
撤退前提で置いたつもりが普通に居座ってることが割とよくある
125
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/11/23(水) 10:22:12 ID:REPT1Sp60
なんとなくコンラッドのオッサンが気に入って使い続けてる
強敵の足止めや相手に避雷針にと、なんだかんだで便利は便利よ
126
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/12/31(土) 12:19:32 ID:QcxuMHws0
俺は山賊だが、
あんたは曇りのない目で俺を見て引退させる。
127
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/09(月) 07:01:14 ID:63.3b6Hs0
鎧特攻の
倍率見直しはまだかよ
128
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/26(木) 22:35:46 ID:lcpq/rfo0
GG要員大幅増加
そしてライラを普段使いしてる王子としては、嬉しい調整である
129
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/27(金) 06:41:19 ID:ctoWnzC.0
セリアがGG要員兼業出来るのは便利だな
130
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/28(土) 09:10:50 ID:f9YVqUes0
モーティマ「俺の強みが無くなってしまった…」
131
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/29(日) 15:47:36 ID:lmB4iHSA0
覚醒しなくてもGGできるからいいんじゃないかな
覚醒費用も馬鹿にならんし
132
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/30(月) 01:25:39 ID:TkY82.F60
ライラは強くはなってるが、山賊の中で相対的に立ち位置が下がってるわ
基本的に放置でゴールド回収するもんだし、スキル覚醒までして範囲攻撃に価値を見出さない限り、ただのアマンダの劣化品になってないか?
エア友は聖霊、アマンダはバケツ、ライラはゴールド回収と住み分け出来てたのに…
アマンダ越えれない攻撃力上げるよりゴールドゲットプラスとか確率で範囲攻撃とか他より優先して置く価値を付加してほしい
133
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/30(月) 01:43:45 ID:lcpq/rfo0
いや、スキル覚醒の超火力+範囲でまとめてトドメアタック持って行くのは、
GGの近接キャラじゃ他にいないし、結果的にGG判定が増えて普通に便利だぞ
途切れ目にモーレットのスキルとあわせると、良い感じに範囲でトドメ狙えるタイミングを引き伸ばせてよさげ
十分オンリーワンを果たしてると思う
134
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/30(月) 01:51:22 ID:AzAoqPbg0
白が黒の下位互換なのは仕方ないんじゃね?
独自の強みがほしいって主張は大いにわかるけど
135
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/30(月) 03:56:54 ID:gSacwH.E0
だな
136
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/02/01(水) 01:29:12 ID:0mU/oYHc0
ワルキューレよりわけわからん職になってきたな
第二覚醒で戦闘員として復活して欲しいわ
137
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/02/01(水) 18:22:41 ID:gSacwH.E0
いやあ、片方のルートはゴールドゲットプラスみたいなの確定でしょう
138
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/02/01(水) 18:27:00 ID:YRG2hMS60
素直に敵受けれるだけのHP特化と鎧ブチ抜ける攻撃力特化みたいな感じになんじゃね?
139
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/02/01(水) 18:56:09 ID:2mF443CU0
片方は必殺の一撃みたいの追加と予想
140
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/02/07(火) 07:03:02 ID:MY6iAU9.0
非ブロック時は手斧を投げて短射程の遠距離攻撃ができるとか
141
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/02/07(火) 23:23:04 ID:lcpq/rfo0
>>140
キングダムラッシュでそんな兵科があったなw
142
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/02/14(火) 04:05:00 ID:Z3NIq5s20
まほけんみたいになってきたな……
143
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/02/16(木) 23:04:38 ID:XuorEKXM0
一部修正来たな。
▼新世代山賊アマンダ
アビリティ『鎧狩り』
覚醒アビリティ『超鎧狩り』
・発動条件を「所持しているだけで」に変更しました。
・覚醒アビリティに攻撃力を増加する効果を追加しました。
・覚醒アビリティに全近接系ユニットの攻撃力を
増加する効果を追加しました。
▼聖霊の友セリア
アビリティ『聖霊との友情』
覚醒アビリティ『聖霊との友情』
・発動条件を「所持しているだけで」に変更しました。
・覚醒アビリティにバンデット系のスキル効果時間を
延長する効果を追加しました。
ライラももうちょっとなんとかしてほしかったな。
144
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/02/17(金) 00:57:05 ID:gxidcgCo0
ライラは、スタンダードに強いバンデット って事でいいんじゃない
カンストで攻撃力1141
スキル覚醒すれば、倍率が2.7倍っていうトップクラスの上昇率なのに、地味に持続がバンデットとしては長め
あと本来の役目ではないが、突発的なラッシュに対応できる範囲化
配置場所にもよりけりだが、隣の近接への火力アシストにもなったりする
そして可愛い
145
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/02/18(土) 17:05:33 ID:jpV5JmA60
セリアのアビリティとアマンダのステータスアップのお陰で山賊は使いやすくなったなあ
大山賊時代使って山賊を展開して点火していくのが楽しくなった
ライラはあの火力で範囲攻撃ができるってだけで十分強い
146
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/04/14(金) 05:14:57 ID:.qsY45gU0
やったー、ベースSPでセリアがきたー
これでおりゅされなくて済む・・・
147
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/04/14(金) 13:42:52 ID:Lr.LOmGk0
なお、実際使ってももってなくても空気である(あっても効果が実感できない&ないと苦しい)
148
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/04/15(土) 06:56:52 ID:P/8R.uQA0
聖霊初級周回するとぜんぜん違うけどな
149
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/06/25(日) 16:41:45 ID:ev8hO1k.0
アマンダ育ったけど未だにライラが主力だなぁ
金策にも役立つし
150
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/12(木) 01:10:37 ID:TS6RMDHc0
軍死様の次はイメリアのはずだけどメメントかあ>復刻
来月あたりに山賊の第二覚醒実装予定でそれに合わせるつもりなんだろうか
天使第二覚醒に合わせてデイリーのクロエを遅らせたって前例もあるし
151
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/14(土) 14:02:50 ID:RSt2rLGQ0
自キャラのLV60バーサーカーアマンダがwikiのバーサーカーアマンダLV80のHP余裕で越えてるんだけど
wikiとか更新する奴もう居ないのな…
152
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/14(土) 14:17:03 ID:MEXVB7Mg0
画像貼り付けておけば誰か更新するんじゃね?
未覚醒黒ユニのLV最大とかそのままにしてる王子あんまいないだろうし
153
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/14(土) 14:33:40 ID:RSt2rLGQ0
なるほど黒キャラ覚醒前持ってる人が少ないからかデストロイヤーは現状のステータスなのね
今のイベントボスに使えるのに育成間に合わなくて悲しいわwikiは覚えてたら更新しておく
154
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/30(月) 20:43:09 ID:YnlcvuDM0
レジェチケでアマンダを引いたのですが、こんなところで活躍したぜ!っての何かありますか。
尻が好きなのでとりあえず覚醒はさせました。
155
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/31(火) 00:39:36 ID:aQzmAgZw0
聞かなくてもわかるでしょ
月曜クエだよ
156
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/11/23(木) 15:17:18 ID:P/VVpAQQ0
曜日クエ1.5倍でしか月曜全力で回さないしなあ
157
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/12/30(土) 21:25:39 ID:m5wNcTFs0
GRで活躍した・・・のかな
158
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2019/02/21(木) 20:48:32 ID:hL0ivSOI0
覚醒アビ:10%で攻撃3倍&編成に入れるだけで男ユニの攻撃力+7%
覚醒スキル:CT30、永続HP1.2倍攻撃1.2倍現HP半減→永続HP1.4倍攻撃1.3倍現HP半減→永続HP1.6倍攻撃1.4倍現HP半減、四回目以降は全味方のHPが50%回復
バレンタインリーフちゃん強い…強くない?
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