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【クラス】ワルキューレ その3
1539
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/07/20(水) 22:46:28 ID:Ie968YfQ0
ワルの仕事特化自体が求められてない罠
適度に散らして適度にコスト稼いで適度に耐えるようなデザインなのがいかんせん
1540
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/07/20(水) 22:49:15 ID:FjpUPQ2k0
そりゃ低コス+高耐久+自動撤退ついてりゃ使い勝手はいいだろう
でも結局、使い勝手しかないんだよね
覚醒までしてみたけど、相性のいい魔法系の敵に差し込むときにちょっと便利かな?程度
こいつをコスト稼ぎに使う暇があったらさっさとソルと遠距離置いたほうがよかった
1541
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/07/20(水) 23:00:31 ID:RsqO2e.Q0
使い勝手いいのにソルでいいって
それって理解してるけど使いこなせませんて意味では
1542
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/07/20(水) 23:03:04 ID:2DugTrMk0
>>1537
>評価されてるワルは、ワル+αな仕事が出来てる
というかぶっちゃけワルの部分は評価に入ってないだろ評価されてるその辺
1543
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/07/20(水) 23:05:51 ID:FjpUPQ2k0
なんか噛みつかれたんだが
じゃあ言い方変えよう
使い勝手はいい→邪魔にはならないからどこに置いてもいいけど滅多に活躍はしない
1544
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/07/20(水) 23:06:44 ID:d5zoVePA0
>>1542
勘の良い子は嫌いだよ
1545
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/07/20(水) 23:11:45 ID:WmaIEdzI0
噛みつかれたと感じた時点で図星つかれてるんじゃないかなと思った
1546
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/07/20(水) 23:17:24 ID:1G4uMOLw0
>>1541
はどう見ても噛み付いてると思うが
1547
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/07/20(水) 23:18:28 ID:LbricWVc0
まあ、これで噛み付いてないっては言えんだろうな
1548
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/07/20(水) 23:45:48 ID:3ouCol/M0
ワルキューレの職特性は
撤退時じゃなくて配置時コスト還元にするべき
これなら倒してコスト回復もいらん
1549
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/07/21(木) 00:06:49 ID:Z3d.IGgc0
もしレシアが試練か牧場の白でこのステ傾向やアビやスキルなら
「エレイン上位と考えればこれはこれであり」みたいな評価だったのかもなあ
黒という単体で戦局を変える存在である事も珍しくないレアリティで
しかも収集という多大なリソースを使うイベ報酬だったからこそ
期待の裏返しで余計辛辣な評価を受ける羽目になったんじゃなかろうか
1550
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/07/21(木) 00:09:22 ID:LbricWVc0
それは普通に夢みすぎだで終わる話じゃね? その手の壊れはガチャ黒の一部とガチャ白のごく一部だけだし
1551
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/07/21(木) 00:27:43 ID:fxJNwMfI0
イベ黒だし性能はそれほど期待していなかったけど、低いハードルをさらに下回ったのには驚いたという人がほとんどじゃないかな
1552
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/07/21(木) 00:34:50 ID:u6uvX43w0
収集は白も黒も取得にかかる労力変わらないんだからスキル発動時間くらいの差しか運営は気にしてないと思うけど、
黒だっていうだけで過大な期待する人がいるなとは思う
1553
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/07/21(木) 00:39:57 ID:SAbvkXOs0
直前に試練でファーとミルノという壊れが配られたのもある
特にガチャ黒並みのミルノ
1554
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/07/21(木) 00:43:52 ID:pAAKdTRo0
当たり前のようにガチャ黒だの白だの一括りにされてるが割とピンキリよね
それを他人には分かりようもない脳内決定に基づいた断定調で語る王子が多かったというか今も割といるから大変なことになる
1555
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/07/21(木) 00:58:43 ID:LbricWVc0
ミルノがガチャ黒並みつーても、具体的に誰並なん? って話だからなぁ
1556
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/07/21(木) 02:14:57 ID:.ax1CaZo0
ネクロおばさんの火力やリアナの状態異常無効みないな代わりを用意するのが難しいような性能ならまだよかったのだが…ワルだとそれも難しいしな
1557
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/07/21(木) 03:17:13 ID:46/KfWNk0
この悲しい流れをメイリンは妖虎砲で止めることができるだろうか?
無理な話だろうけどレシアが忘れられるくらいのインパクトが欲しい
1558
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/07/21(木) 03:27:59 ID:c8u21miw0
むしろ陽子砲が強い(使える)ほど常に引合に出されるレシアなのでした
1559
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/07/21(木) 05:41:42 ID:9cgsg/hw0
荷電粒子砲か何か?
1560
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/07/21(木) 06:58:51 ID:6/dP21Fo0
陽子砲…ポジトロンライフルかな
1561
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/07/21(木) 08:15:32 ID:IKlINreA0
うちのレシアさん、こないだのデイリー復刻で黒爆弾ゴブリンに差し込んだ時は輝いてたぞ!
1562
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/07/21(木) 15:42:13 ID:STXT86Zc0
メイリンのスキル覚醒
妖虎砲 30秒防御無視の遠距離攻撃 敵撃破時コスト回復2倍 WT25 CT50
スキル覚醒前もWT50CT100あるし
序盤に出したいワルキューレに重いWTはあんまり噛みあわない気がするな
1563
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/07/21(木) 15:46:27 ID:fxJNwMfI0
魔法遠距離目当てならシャルロットでいいな
1564
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/07/21(木) 16:18:23 ID:fStZRqns0
ttp://i.imgur.com/GN3bZ00.jpg
ttp://i.imgur.com/W5LHSfv.jpg
期待以下でも以上でもないそんな感じ
1565
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/07/21(木) 16:31:10 ID:6.oJvvIQ0
再動長過ぎ…
1566
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/07/21(木) 16:36:32 ID:pAAKdTRo0
>>1564
覚醒レベル1にしては優秀なステータスだがアイシャが添えてあるのを見ると出撃バフ満載王子な気もするw
1567
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/07/21(木) 16:40:03 ID:Fb7TIy0.0
シャルロットは射程が…
1568
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/07/21(木) 16:46:47 ID:YnkV1DLw0
てかレシアってアモンでその辺のガチャ黒近接よりよっぽど採用率高い集計だったんだが
1569
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/07/21(木) 16:46:58 ID:LbricWVc0
>>1566
CCすぐできるんだから確認すればいい気がする
CC1LV好感度抜き HP1222 攻撃346 防御271
覚醒1LV好感度抜き HP1709 攻撃387 防御316
1570
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/07/21(木) 16:48:05 ID:STXT86Zc0
射程狭いのはクローディアとスクハ
シャルは常時遠距離攻撃できるし使い勝手はかなりいいよ
1571
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/07/21(木) 17:13:33 ID:Fb7TIy0.0
あの射程が使い勝手いいかどうかはガチャ産の白以上魔法剣士の全てに射程アップがついてる事実が物語ってるんじゃないかな
1572
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/07/21(木) 17:24:05 ID:ge6yZ11Q0
どんな推論の仕方だよ
1573
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/07/21(木) 17:53:35 ID:t4zqBRKM0
メイリンは思ったより硬いしコストも軽いから出しやすいのはいいけど、やっぱりWTCTがネックね
あと使い勝手の良さを語るなら実際に使って確かめよう
1574
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/07/21(木) 18:32:43 ID:Fb7TIy0.0
使えば分かる事だけど魔法剣士は耐久力低めで置く場所を選ぶ上に射程伸びないと援護出来ないステージが多いんだよな
ワルはコストの割に頑丈だからその辺の問題が解消出来るという利点はあると思う
1575
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/07/21(木) 18:44:16 ID:LbricWVc0
魔法剣士がわりともろいのは確かだけど、強化きた魔法剣士で耐えられないならメイリンでも無理じゃないかなぁ
これが好感度HP攻撃だったら話は別だったけど
1576
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/07/21(木) 19:02:44 ID:knzAWWYQ0
メイリンはコストの割に頑丈と言っても所詮ワルだから前線に出すと落とされる事はあるよね
そんな時に便利な撤退支援持ちの黒ワルがいるらしい
1577
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/07/21(木) 19:05:24 ID:Fb7TIy0.0
強化きたのは攻撃防御だからシャルロットの体力は相変わらず1700代で覚醒メイリンのレベル1と大差ないんだけどね
1578
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/07/21(木) 20:01:26 ID:snesTbrw0
>>1576
問題は出撃枠の空きが有るかどうかだよね
(攻略動画ながめながら)
1579
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/07/21(木) 22:51:18 ID:3gjqcgZU0
メイリンは遠距離攻撃でもワル特性のコスト回収はできるんじゃない?
他のワルでは接触した敵しか回収できないコストも
場所によっては隣の通路の敵とか撃ち漏らしなんかも回収できる
あと、ペガサスしかできなかった飛行敵もコストに変えられる
まあ、射程とスキル中の速度次第だが
1580
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/07/22(金) 05:50:08 ID:a/BCBp3c0
コスト回収も初手で打って25秒後じゃなあ・・・
レシアのラッシュの方がまだ使えるわ
1581
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/07/22(金) 07:06:42 ID:46/KfWNk0
スキル中コスト回復なしとかでもいいから
もっと尖ったスキルにしてほしかった…
1582
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/07/22(金) 08:25:18 ID:lOB4d.Wo0
メイリン迎えて初めて気付いたが、エミリアって他の白ワルよりコスト-1だったんだな
1583
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/07/22(金) 08:51:10 ID:sjvLhtlI0
低コスト低ステータスやで
1584
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/07/22(金) 14:01:43 ID:6o5A8rkM0
ワルキューレのクラス特性で一回攻撃ごとに全ステータス3
上がるようにすれば結構面白い職になるのでは。
1585
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/07/22(金) 20:26:52 ID:DaRZ7EPk0
>>1582
マリーベルもそうだぜ
あとチヅルもだっけか
1586
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/07/24(日) 12:25:27 ID:ugwrZBDU0
なんにせよワルは現状だとかなり不遇気味の職だし通常運用に上がってくるには第二覚醒に期待するしかないね
同コスト帯だと防御も攻撃もそれなりで序盤の雑魚処理出来て多ブロでコスト稼げるスキルもってるソルが強すぎんねん
1587
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/07/24(日) 12:46:35 ID:iie0S3RA0
コスト稼ぎの役割をワルを基準に見た場合
ソルが異常なほどの性能を持っているというのは同意だわ
金ユニからしてソルの性能が可笑しいんだよなあ
一方キャリーさん……
1588
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/07/24(日) 18:49:15 ID:/MrQyBL20
なんでや!キャリーさん立派な山賊だろ
1589
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/07/26(火) 07:58:56 ID:G7N5gkjU0
キャリー山は別格
1590
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/07/26(火) 09:09:42 ID:46/KfWNk0
誰にでも勧められるのが膝
誰にでも愛されるのがキャリーさん
1591
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/07/30(土) 21:27:12 ID:W6GW3B8I0
そして攻略動画でキャリーさんやクリッサとか軽く跳ね除ける膝
そしてチュートリアル配布枠から外された暴走ネタ落ちのキャリーさん
そして後から投石され兼ねないのが収集黒ワルorz
1592
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/08/01(月) 14:56:08 ID:dhGxbwGI0
キャリーさんチュートリアルで貰えなくなったん?
1593
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/08/01(月) 15:01:47 ID:9NG8kdXY0
キャリーさんからバシラになった
1594
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/08/01(月) 15:04:23 ID:9NG8kdXY0
クリッサはブラックだしキャリーさんは復刻ガチャから入手だから攻略動画じゃ単純に使いにくいだけじゃ
1595
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/08/01(月) 16:20:29 ID:gE2ctJXM0
コストキツキツだと地味に二倍増加旨い
まぁ枠に余裕があるうちの話ですが…
1596
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/08/04(木) 01:52:01 ID:A8JNyFBM0
今回の魔神級で使ったがレシア普通に有能だった。
確かに火力は黒としては物足りないが、
低コストのわりに高耐久、スキル回転率もいいし、リジェネとコスト2倍も美味しいし
高めの魔法耐性があって、余計なもの抱えない1ブロというのが実に良い。
1597
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/08/04(木) 02:06:45 ID:/UAlOI6Y0
自分はクリッサ使ったけど接待されてる感は半端なかったな
リッチロード、リッチの処理を歩き始めに処理してもらったけどlv9はリッチロード倒す前にソードリッチが抜けてくれるし、lv10はリッチ2体目抱えてからソードリッチ抜けるしでちょうど良すぎた
突っ込んでくる骨キューレから武者系統の間引きまでやってくれて助かったわ
1598
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/08/05(金) 00:10:42 ID:pAAKdTRo0
骨系はそれなりに防御力がある(槍骨は火力もある)おかげでソルジャーだと対処が面倒な感じだからワルは使いやすかったな
接待というか適材適所というか
1599
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/08/19(金) 16:05:55 ID:dWVIuE2g0
それだけ接待されてもイザベルのが向いてたってのが、レシアのどうしようもなさを逆にさらけ出してしまった感
範囲も無い単体攻撃で倍率乗らんって、やっぱダメだよ
1600
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/08/19(金) 19:36:44 ID:39JYvBOw0
そもそもビフロンスの敵数だと根本的にペガサスのほうが向いてるだけじゃね
あんまり耐久のない近接敵が数で攻めてくるってこれ以上は無いってくらいのペガサス接待場面だし
1601
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/08/20(土) 05:09:43 ID:g6YcLDIo0
少なくとも14まではイザベル<レシアだったよ。
エスタくらい長時間飛べるなら話は変わるけど
1602
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/08/21(日) 10:58:45 ID:ZV4s3tFo0
15は敵の初期のオーラ持ちの数がさらに増えるから
かなり硬くなるからなぁ・・・クリッサの攻撃力ですら厳しい
ああなるとペガサスの方が上
1603
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/08/25(木) 10:39:41 ID:M9DmIxc60
新UIキャリーさんかっこいい
1604
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/08/25(木) 19:00:02 ID:60Ph8lHU0
レシアさんの素火力が、ワル一の火力だったらなぁ…(ヒバリを見つめながら)
1605
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/08/27(土) 13:19:18 ID:ZV4s3tFo0
レシアは1ブロとして通常時の防御力がトップクラスというかトップだから
火力面じゃなくてボス隔離壁としての使い方の方が有用
ヒバリと違って最初から黒ワルがいるなかへの参入だから
同じ攻撃型になったらそれこそただの劣化クリッサだし
1606
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/08/27(土) 20:01:17 ID:4tMOXxCA0
ワルが本来求められてる
序盤でのコスト稼ぎはダンサーとかと組まないとテティスにすら負ける所はあるが(勿論敵にもよる)
全然別の使い方ができるのは利点
600越える高防御力で1ブロックは結構便利
1607
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/08/28(日) 18:31:44 ID:W6GW3B8I0
>>1606
ミスリルゴーレム「タテダケガアツクテモナw」
1608
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/08/28(日) 19:02:02 ID:Gjkhg85A0
ID:W6GW3B8I0くんはどんだけレシアに恨みがあるんだ
1609
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/08/28(日) 19:13:58 ID:DaRZ7EPk0
英霊の森にいたレシアが王子軍にいっちゃって寂しくなった霊が書きこんでいると思えば
1610
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/08/31(水) 12:36:43 ID:iie0S3RA0
コスト回復ピックアップでハブられる職があるらしいぞ(白目
1611
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/08/31(水) 14:44:33 ID:9NG8kdXY0
大討伐に便利って名目だからなあ…さすがに大討伐は空飛べるほうが便利そう。
まあクリッサも3倍持ってるから強いが
1612
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/08/31(水) 15:20:32 ID:WV7WtXz20
なぜか羽を生やして嬉しそうに空を飛ぶクリッサの絵が浮かんだ
キュッ
1613
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/08/31(水) 19:09:26 ID:ZV4s3tFo0
大討伐は圧倒的にペガサスの方が有用だからなぁ
何しろ敵の数が超多い上に性質上エスタくらいでも1,2キル出来る雑魚がワラワラ
1614
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/08/31(水) 21:11:39 ID:VMOo7bu20
基本職ピックアップにもコスト回復ピックアップにも入らないとか
運営はワルにどんな役割を持たせたいんだろう
1615
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/08/31(水) 21:27:22 ID:Yb.hh9Zw0
他職に何かあっても、ワルよりマシだろって言わせるポジ?
1616
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/08/31(水) 21:32:01 ID:ZV4s3tFo0
>>1614
>>1615
まぁどう思うのも勝手だがそれ以上はチラ裏でやってな
1617
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/08/31(水) 23:30:51 ID:Yb.hh9Zw0
悪い悪い、気に障ったなら謝るよ
1618
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/09/02(金) 00:57:58 ID:wEdz1Wes0
バナーには「大討伐で活躍するユニットのピックアップ」って書かれてるんだが
「コスト回復ピックアップ」なんてやってるアイギス存在するのかw
1619
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/09/02(金) 01:25:00 ID:Hfn/n2jk0
バナーがどれの事か分からないけど画面下の画像にはコスト回復と書かれてるよ
後はゲーム中のお知らせにも書かれているね
1620
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/09/02(金) 02:52:30 ID:wEdz1Wes0
>>1619
>コスト回復、遠距離攻撃、範囲攻撃など
コスト回復キャラ限定のピックアップじゃないんだから正確に書けよ
1621
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/09/10(土) 17:32:03 ID:Fb7TIy0.0
今回の大討伐だとテティス使った方がペガサスより早くコスト稼ぎ終わるな
1622
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/09/10(土) 17:34:11 ID:xGAZ/dsc0
ダリアさん強化まだなの?
1623
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/09/28(水) 17:02:01 ID:seeecRiI0
クリッサ出たんだけど、ヒバリとどっちを育てるか迷ってる。
ワルはミーシャだけで特に使ってないから、イマイチ使いどころが分からんし
1624
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/09/28(水) 17:57:54 ID:ZSILwjIk0
クリッサをまともに使うにはスキルマからのスキル覚醒はした方がいいし…ヒバリ先でいいんじゃあないかな
1625
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/09/30(金) 06:12:38 ID:wlQNJnwA0
>>1623
ヒバリ優先した方が無難かな
クリッサは1ブロの利点がよくわからないうちは手を出さなくていいと思うよ
1626
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/10/20(木) 16:31:31 ID:YfQju5M60
みんなの あいどる きゃりー さんが かえって くるぞ!
1627
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/10/25(火) 15:20:17 ID:Wf7SafK60
もうキャリーさんが暴走するようなマップは来ない
1628
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/10/28(金) 15:04:13 ID:EOMht1F20
あー早く第二覚醒こないかなー
俺の経験値22万覚醒キャリーさんがlv99になれるのに
1629
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/11/06(日) 03:05:50 ID:BHRuvSCs0
妖虎砲にちょっと惹かれて迷ってるんだけど
メイリンどうでしょうか
使ってる人おる?
1630
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/11/06(日) 14:00:44 ID:WIvKYWs20
いません?
1631
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/11/06(日) 14:16:06 ID:knzAWWYQ0
いますん
1632
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/11/06(日) 17:56:58 ID:4l0qK1QQ0
使ってないからわからんが、コスト面で優秀になった魔法剣士、みたいな感じなのかねぇ
でもスキル倍率が無いし、射程200だし
素直にワルとして使うついでに、魔法攻撃も出来て便利、程度で考えて置いたほうがいいのかな
忍者や魔法剣士みたいに近接遠距離だと思って運用すると痛い目みそう
1633
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/11/06(日) 18:20:41 ID:Dl1EHGe20
低コストドラゴンライダーじゃ?
1634
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/11/06(日) 19:02:12 ID:D6trPiRA0
虎はドラゴンだった…?
1635
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/11/06(日) 20:32:23 ID:mRcVAjuw0
タイガーバズーカじゃ
1636
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/11/06(日) 21:37:15 ID:BXp1o0jc0
射程がどうだ倍率がどうだ以前にWTCTが劣悪過ぎて使う気になれんで
1637
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/11/29(火) 19:27:03 ID:RN1DuzKo0
遠距離だから複数マス止められる多ブロ感覚でコスト稼ぎして、序盤終わったら撤退でいいんじゃない?
1638
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/11/29(火) 23:40:37 ID:a6YoX.p20
あの。。。すいません質問なんですが、最近ガチャでレシアが出たのですが、調べたらイベントのキャラなんですよね?
出現するガチャがあったのかまでは見てなかったのですが、バグでは無いんですよね?
1639
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/11/29(火) 23:55:31 ID:YrCX3y7I0
>>1638
現在のプレミアム召喚でレシアは出現せず、
ベース召喚からレシアが出るようになったという運営の発表も無い
公式コミュニティで運営に報告し、調査を依頼することを推奨する
無いとは思うが、運営にチートを疑われBANされる危険性があるため、
使ったり育てたりする前に報告するべきだろう
1640
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/11/29(火) 23:59:13 ID:WIGu9Oww0
まずは開始時期がいつの王子なのか、レシア前からはじめてるなら2体レシアが存在してるのか
そこらへんのSSないとなんとも事実なら↑の方がいってるように報告して対処お願いするのがいいかと
1641
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/11/30(水) 00:32:38 ID:3Ylzx0dM0
単にクリッサの勘違いじゃなくて?
1642
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/11/30(水) 01:24:42 ID:YrCX3y7I0
ベース召喚からクリッサが現れる強運はあり得るか
とりあえず確認してもらわないとね
1643
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/11/30(水) 07:03:23 ID:Wws2OsCQ0
もしかして、レチア?
1644
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/11/30(水) 09:02:09 ID:a6YoX.p20
解答ありがとうございます。
BANは怖いですね。。。
開始は、ミランダのイベントの頃です。
ですが、最近までガッツリやっていなくて、レシアのイベントも知りませんでした。
プレミアム召喚で出たのは2ヶ月前くらいなのですが、クラスチェンジして調べてみたら、あれ?ってなって。。。
クリッサは初めて出た黒なので間違えてないと思います。
まず、問い合わせですかね。
ありがとうございました。
1645
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/12/23(金) 19:19:16 ID:ydqVycyM0
最近あんまし使ってなかったけど
今イベはミミック倒すのに便利だな
1646
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/12/24(土) 22:41:05 ID:Jf6qhoaE0
>>1645
確かに初見は俺も使った
ただミミックがクソ雑魚過ぎて傭兵で事足りてしまうんだよなあ
1647
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/12/25(日) 01:26:34 ID:NRkrAnqE0
ミミックの数だんだん増えてきたし
むしろマーチャントの傭兵が最適解になってきたな
前衛軍師付きならコストも安いから4体くらいささっと置ける
1648
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/12/25(日) 09:51:11 ID:xLlCBwPI0
でも意外と硬くて傭兵だと時間かかるからなあ倒すの
1649
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/12/25(日) 23:02:26 ID:WIGu9Oww0
傭兵の利点は使い捨てにできるから複数位置に配置が楽なところじゃね?
今回は倒したのから置き換えけばいいから倒すの多少かかっても関係ないし
(そもそも攻撃400かるくこえる傭兵とワルで差かあんま無い気もするが)
1650
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/12/25(日) 23:49:39 ID:Wfa.QMYA0
今回はミミック倒してドロップしなかったらギブアップするマラソン延々するわけだから
ささっと複数のミミック倒せる方が有利だねえ
1651
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/12/25(日) 23:54:35 ID:WIGu9Oww0
ドロも経験値もGも美味しいのになんでギブしてるんじゃろ?
という王子ごとの常識の違いで見事に評価が食い違ってるんじゃろうな
1652
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/12/25(日) 23:54:36 ID:ydqVycyM0
エミリーまだそこまで鍛えてないから傭兵はミミックに普通に負けた
ギブアップあ今回経験値とGが結構入るから1度もしなかったなあ
1653
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/12/26(月) 05:13:33 ID:vLgnAHCs0
誰だよエミリーって
1654
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2016/12/26(月) 08:00:49 ID:ydqVycyM0
エイミーだった
1655
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/01(日) 13:14:24 ID:xLlCBwPI0
>>1649
攻撃600も軽く超えるワルと差がないって・・・
無いと言えるのはせいぜいミーシャ以外の銀ワル程度だろ
1656
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/01(日) 13:37:05 ID:UcjG5VZo0
完全に終わった話題だから引っ張らなくていいのでは?
1657
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/03(火) 15:20:43 ID:UQLvWppw0
GRでワル目立ってたが第二覚醒近いのか
そろそろダリアさん大勝利のターン来ていいんじゃないですかねぇ
1658
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/03(火) 16:05:43 ID:wnvNCeIA0
黒ワルがステアップで評価あがるのはまちがいないけど
1659
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/09(月) 18:53:56 ID:h0GFr8bg0
第二覚醒で便利枠になりレシアおりゅ?したい
1660
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/09(月) 21:02:48 ID:PhN0MmBk0
2ブロ同時攻撃とかならレシア光りそうだなあ、もちろんクリッサも
1661
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/09(月) 21:11:31 ID:WIGu9Oww0
ブロック数の変更を白以下で選択の余地ない状態でやらせるような二次覚醒は現実的になさげじゃね?
1662
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/09(月) 21:13:16 ID:PhN0MmBk0
ああ…確かに、それはないか
1663
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/09(月) 21:36:09 ID:s3b2jySg0
一方がステアップなのは濃厚だとして
もう一方は・・・コスト生産能力の上昇か、攻撃速度アップか、配置コスト減少か
いっそ撤退時には1度だけ再配置可能とかでもいいなぁ
1664
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/09(月) 21:37:58 ID:qp4RDVE.0
>>1660
2ブロになったら正直レシアを使う理由がない
2ブロ内にもっと硬い奴がいるからそっち使えばいいだけになる
レシアをわざわざ採用するのは1ブロで硬いから
1665
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/09(月) 21:42:43 ID:PhN0MmBk0
2ブロで同時攻撃てあんまおらんからよく考えずに発言したよごめんな
1666
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/09(月) 21:57:04 ID:KAXOLe9s0
別に2ブロ2体攻撃は選択肢としてもあってもいいだろ
漏らさずコスト生産できる
1667
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/09(月) 22:11:27 ID:iApJu20Y0
2ブロ2体攻撃でコスト関係あるのは一応前衛軍師いるし
1668
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/09(月) 22:27:30 ID:SceOarHc0
白以下は選択肢ないんですがそれは
1669
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/09(月) 22:53:38 ID:4l0qK1QQ0
A、基本ステ一回り上昇+魔法耐性+10 (単純強化)
B、攻撃速度アップ+常にリジェネ (コスト稼ぎ+単機運用特化)
とかどうじゃろ
1670
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/09(月) 23:26:18 ID:PhN0MmBk0
Bに死亡時撤退あれば更に単騎運用捗りそうだけどレシアのアビ死ぬからきついかなあ
1671
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/09(月) 23:31:59 ID:WIGu9Oww0
現実的に可能かの話だとそもそもB自体が無理だろうし気にしなくていいんじゃね?
1672
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/09(月) 23:54:45 ID:0sighS6E0
Bは実際どうなるかはともかくコスト稼ぎタイプかねえ
1673
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/09(月) 23:58:18 ID:WIGu9Oww0
軍師と同系統ならごっそり低コスト化あたりじゃないかな、コスト稼ぐのさらに追加とかの個別に設定面倒かつバグとかありそうだし
1674
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/10(火) 00:23:04 ID:4l0qK1QQ0
コスト-3とかはありそうだな
あとは再配置も出来なくないはず
1675
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/10(火) 01:52:42 ID:h0GFr8bg0
第二覚醒は射程50でもいいよ
1676
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/10(火) 09:50:17 ID:eHAUzncM0
がっつりランスチャージするって意味で攻撃発生と攻撃後の待ち時間が増加して攻撃力ががたっと増えるってパターンはないよな、さすがに
やったらひんしゅくモノだろうし
1677
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/10(火) 10:48:45 ID:Zs/Sipp20
つまりわた…キャリーさんこそ完成形ということですね!
1678
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/10(火) 11:10:43 ID:WIGu9Oww0
その手のリスクある火力upは硬いの相手に物理で相手する山賊あたりにありそうだけど、軽量よりのワルにゃないんじゃね?
1679
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/10(火) 11:35:14 ID:eHAUzncM0
コスト生産能力に影響が出るから多分ランスチャージな第二覚醒はないだろうけど、
今のワルって立ち止まって槍を振り回してるイメージしかわかなくてさ
ペガサスはちゃんと空に舞ってるんだし、ワルももっと馬?を活用してくれてもいいんじゃないかと言う思いはある
撤退時コスト上昇は乗り物乗ってるワル、ペガサス、ドラゲナイはみんな同じだしなー
1680
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/10(火) 12:53:58 ID:iApJu20Y0
神が乗る馬の次って何に乗るんだろうな
1681
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/10(火) 13:12:51 ID:3PD2sVuE0
馬が引くチャリオットとか強そう
1682
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/10(火) 13:30:37 ID:q7Q2.1oQ0
騎兵からチャリとか退化しとるやないか
1683
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/10(火) 15:18:21 ID:e7AfcXcM0
ペガ…はもういたな
ユニコー…あかん処女おらへん
1684
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/10(火) 15:23:44 ID:MJwU516E0
inoshishi戦車があるじゃないか
1685
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/10(火) 16:38:30 ID:PhN0MmBk0
既にCC後がユニコーンナイトだしのう、アイギスのユニコーンは処女厨でもないのか
1686
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/10(火) 17:36:16 ID:z1c1EzuA0
うちのテテさんが強化されるならなんでもいい
1687
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/10(火) 19:24:56 ID:Zs/Sipp20
ユニコーンの処女センサーは女装した男にも騙されるくらいガバガバだから……
1688
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/10(火) 19:28:42 ID:WIGu9Oww0
まずユニコーンとのジャンルと伝承のよって話しからやらんと派生多すぎだからなぁ
元のほうだとヤバイ危険物すぎるからまず除外したいがw
1689
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/10(火) 19:34:13 ID:aL5hf6hs0
そもそもアイギス世界ではユニコーンじゃなくてペガサスが処女厨という設定だしな
1690
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/10(火) 19:38:06 ID:e7AfcXcM0
>>1687
後ろが未経験なら処女やろ
1691
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/10(火) 21:16:40 ID:5UMC4vxs0
ペガサスっててっきり男性より軽いから女性がやってるものだと
1692
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/10(火) 21:58:44 ID:LL1FQ5SE0
ワルスレで聞くようなことじゃないが、
男のミゲルと女のエスタってどっちがおもいの?
1693
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/10(火) 22:17:25 ID:PhN0MmBk0
>>1692
マジでスレチだがマジレスすると某計算サイトによるとエスタの体重が54kg前後。
ミゲルが身長公表されてないのでいくつかわからないが体格は平均に見えるので中肉中背、身長170と仮定すると特別な事情がない限りはミゲルのが重いと思われる。
マジレスじゃなくてイメージの話ならご想像に任せる
1694
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/10(火) 22:22:11 ID:vBsfoiCk0
女の子はみんな羽のような軽さだよ
なに言ってるのかなあもう
1695
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/10(火) 22:31:12 ID:PhN0MmBk0
スレチの話題広げんな○野郎と言われそうなので
公表数値からワルの妄想体重を(小数点以下切り捨て単位はkg
テティス 46
クリッサ 45
ダリア 50
キャリー 49
ミーシャ 39
エレイン 44
エミリア 49
チグリ 42
ダリアさん背が高いから仕方ないね
1696
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/10(火) 22:35:35 ID:qp4RDVE.0
正直全員軽すぎる
もっと筋肉つけろよ、モデルやってるんじゃないんだから
1697
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/10(火) 22:50:20 ID:PhN0MmBk0
ああ、公表されてる身長3サイズから導き出しただけだし仮にも軍属なら筋肉量で実際は大分+されると思うよ
1698
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/11(水) 01:49:44 ID:e7AfcXcM0
公表数値は知らないが小学校低学年くらいの身長体型なのか?
軍属っていうか一般人レベルですらやばいぞそれ
1699
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/11(水) 02:24:45 ID:aBPj1k/k0
身長は公表されてるのかな
それならBMI値でおおよそは予想できる
1700
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/11(水) 03:12:00 ID:PhN0MmBk0
身長と3サイズはキャラプロに書いてある、ここではローカルルールに抵触するから書けないけど…まあ2次キャラの体重なんてこんなもんじゃないかね
少なくともワルには極端に背が低かったり高かったりするのはいないかな。職業柄?なのか日本人女性の平均身長よりは高い印象をうけるけど
1701
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/11(水) 03:16:57 ID:ToDVlm9U0
ちっさい子は馬じゃない動物に乗り換えてるね
ちっさい狐は王子に乗ろうとしてたね
1702
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/11(水) 05:02:16 ID:aBPj1k/k0
ちなみにBMI値上の標準では
150㎝で49kg前後
160㎝で56kg前後
170㎝で63kg前後
1703
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/11(水) 09:32:29 ID:PhN0MmBk0
3サイズから体重で調べたらでたスクリプトで数字入れてみただけだけどそこが間違ってたのかねえ…だとしたらスレ汚しすまんね
1704
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/11(水) 10:13:33 ID:DYTmR4lY0
まあBMIも体脂肪率考慮してないからあんまし当てにならんけど
1705
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/11(水) 12:05:25 ID:USwrrxEI0
ゲイレルルが槍を持って進む者、レギンレイヴが神々の残された者
ゲイレがステ強化でレギンがコスト関係かな
1706
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/11(水) 12:18:02 ID:PhN0MmBk0
第二覚醒記念あげ
やたらごつい槍もってるな
1707
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/11(水) 12:26:36 ID:iApJu20Y0
レギンレイヴ・・・wiiヌンチャク振り回して攻撃か
1708
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/11(水) 12:38:42 ID:VujADdMU0
>>1707
クラコンで槍と弓の印象しか残ってない
1709
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/11(水) 12:41:27 ID:iApJu20Y0
もう片方は男がいないのに略称がゲイになるのか・・・
1710
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/11(水) 13:04:54 ID:PhN0MmBk0
素材の準備はいいか?俺はできてる、オーブも聖霊もバッチリだ
http://i.imgur.com/QZBWCuJ.jpg
オーブは仕方ないけど素材用意するならメンテまでのがいいね
1711
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/11(水) 16:25:31 ID:Zs/Sipp20
銀ワル枯渇中だから次イベのドロップに入ってることを祈ろう…
1712
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/11(水) 17:21:50 ID:MleffDDA0
キャリーさんの初夢成就
エレインのはバレンタインか節分か
1713
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/11(水) 17:52:04 ID:YrCX3y7I0
第二覚醒クリッサのイラストがかわいすぎて辛い
1714
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/11(水) 20:08:51 ID:EA3k6W0I0
騎馬っぽく再配置可能とかあればおもろいのに。
うちの陣営だとクリッサ居場所がねえわ。
1715
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/11(水) 22:50:29 ID:aM.GE7FQ0
そろそろダリアさん大勝利いいすか
1716
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/11(水) 23:43:20 ID:wqPm1lFQ0
一つ質問。ダリアさんって妙に評価が悪いけど何が問題なの?
他の面子が良くて相対的に悪いって感じでもないような気がするんだけど
1717
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/12(木) 00:02:04 ID:LpXGgovQ0
寝室は最高やぞ
1718
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/12(木) 03:50:55 ID:e7AfcXcM0
他のメンツっていうか同じガチャ白ワルのテティスが強いっていうか便利だからじゃね
麻痺、毒効かないからドラゴンゾンビみたいなの受けられるしスキルは覚醒前後共に使いやすい
1719
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/12(木) 03:55:29 ID:ZQRK2R7w0
ダリアの不評は同じガチャ白のテティスと比べるとスキルが微妙だからでしょ
1720
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/12(木) 09:30:02 ID:z1c1EzuA0
とりあえずテテさん
でなんとかなるラッシュ多いもんな
ラッシュ終われば交代でいいし
1721
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/12(木) 10:32:13 ID:DUHZw8U.0
なるほど、テテ公が便利過ぎるからなのか……
1722
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/12(木) 10:43:21 ID:PhN0MmBk0
クリッサの評価が微妙なのも大体テティスのせいだっけ
1723
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/12(木) 12:19:47 ID:dDd/mAGc0
クリッサは単に昔の名残
後段階強化型スキルを蛇蝎のように嫌う人達がいる
3段階目のスキル中スペックはむしろ全キャラ最高クラスの攻防なんだけどな
1724
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/12(木) 12:27:47 ID:NsiACj2U0
昔のクリッサは配置2秒で回復出来ますとかいう意味不明な性能だったな
1725
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/12(木) 12:30:02 ID:61Fske2Y0
>>1724
覚醒しないと今も変わらないよ
1726
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/12(木) 12:33:58 ID:5pJRH8oE0
ルーン3段階目は、覚醒王子バフだけで
攻撃2782
防御1886
と、(素)コスト15とは思えない性能になる
加えてリジェネ付きだからなぁ
バフ盛れば更に凄い事になる
まあ、1段階目だと
攻撃1669
防御1131
なんだけどね
昔のルーン段階強化が来る前はともかく、来た後は1ブロの理想の形の1つになってきてると思うよ
スキル中以外は微妙とか、段階2回上げなきゃ行けないとか、使う人を選ぶのも事実だけどね
1727
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/12(木) 14:28:41 ID:PhN0MmBk0
後30分…さてどうなるか
1728
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/12(木) 15:02:36 ID:PhN0MmBk0
ほんとにブロ2同時攻撃かよ
1729
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/12(木) 15:09:42 ID:Gar2xAlY0
2430/773/524/20/1/15
2700/900/592/30/1/18 配置ユニット0の場合コスト-3
2498/773/524/20/2/18 配置ユニット0の場合コスト-3 ブロックした敵全てを攻撃
1730
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/12(木) 15:10:10 ID:d43hC6Hs0
ゲイレルル…
2ブロのしかも同時攻撃だったね
クリッサさんの時代が来たかもしれん
1731
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/12(木) 15:10:32 ID:PhN0MmBk0
http://i.imgur.com/9BOt8WV.jpg
http://i.imgur.com/Kezc052.jpg
強くなったとは思うけどコスト+3はいらんかったやろ…
1732
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/12(木) 15:13:39 ID:DUHZw8U.0
ゲイレは2ブロ同時攻撃か。ペガサスと差別化の問題で範囲攻撃はなかったし妥当かな?
にしても、クリッサやレシアが2体同時攻撃とか掃除が捗りすぎる
レギンは純粋強化か。コスト増えたけど
1733
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/12(木) 15:17:12 ID:d43hC6Hs0
>>1731
ん〜
初手ならコストは第一覚醒時と変わらんし
初手で無くてもコスト17でスキルも無しに2体同時攻撃って十分強いと思うが…
1734
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/12(木) 15:17:55 ID:ERgZWkso0
ダリアさんかわいすぎか
1735
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/12(木) 15:18:35 ID:ZQRK2R7w0
予想はしていたけど、うちの覚醒してるワル2人とも新規絵なしか(テティス、レシア)
コスト3増えたわりに強化もそんなにされてなくて残念第2覚醒かも…
1736
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/12(木) 15:18:38 ID:sjPOrb9.0
テテ公はどうなったんだ
1737
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/12(木) 15:18:56 ID:WIGu9Oww0
ニブロ同時とかナイワーとかいってたけど見事にえらいのきたなぁ
1738
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/12(木) 15:19:15 ID:d43hC6Hs0
>>1733
あ…
ゲイレルルの場合ね…
レギンは魔防10UPで欲しい場面もあるが
自分的にはクリッサさんゲイレルルにするかな…
1739
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/12(木) 15:21:44 ID:aOmRl5w.0
ダリアさんはどっちに覚醒かな?
1740
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/12(木) 15:22:30 ID:D1sOq5s20
>>1736
百合なのにゲイ(レルル)
1741
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/12(木) 15:22:39 ID:ZQRK2R7w0
テティスはゲイでコスト+3(初手なら±0)HP微増 2ブロ同時攻撃可
ダリアは覚醒してないけど別のほうに分岐かな
1742
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/12(木) 15:24:21 ID:EG3TVVi.0
ダリアさんはレギンレイヴだね。
タイマン特化と、コスト増産に二分した形で個人的には理想通りの分化に思える。
1743
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/12(木) 15:25:26 ID:T8iywH5w0
テテ公は第2覚醒でよさそうかな
2ブロ1攻撃だったら微妙だったけど2攻撃ならまぁ大体は抱え込まずに白百合で処理できるだろうし
コストも途中出し+3程度ならなんともない
1744
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/12(木) 15:28:21 ID:d43hC6Hs0
>>1735
そんなに強化されて無いって…
どんだけ強化されること期待してたんだ…
1745
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/12(木) 15:28:28 ID:h0GFr8bg0
レシアさん Lv99 コスト下限
レギンレイヴ HP3000 攻撃722 防御680 魔耐35 ブロック1 コスト15(初手のみ12)
ゲイレルル HP2802 攻撃601 防御610 魔耐25 ブロック2 コスト15(初手のみ12)
1746
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/12(木) 15:30:08 ID:T8iywH5w0
レシアは攻撃倍率ないからレギンレイヴの方がいいのかな…
てか魔法耐性35って結構なもんだな
1747
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/12(木) 15:31:21 ID:iApJu20Y0
エミリアとメイリンとキャリーさんはどっちに?
1748
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/12(木) 15:31:22 ID:DUHZw8U.0
データ上げてくれてるので編集しようとしたら403Forbiddenになる。
巻き込まれ規制か・・・orz
すまぬ、力になれそうにない
1749
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/12(木) 15:35:41 ID:0oG5RgKg0
レシアさんはボス隔離専門にするかな
元々稼ぎがいいわけじゃないしな
2ブロでやりやすくなったとは思うが
1750
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/12(木) 15:36:34 ID:ZQRK2R7w0
>>.1744
ワルは不遇といわれている職だからこれくらいならコスト+なしでやってほしかったってことかな
初手にだせば±0だけど、初手戦法を推奨されるのは好みじゃない感じ
1751
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/12(木) 15:36:41 ID:EG3TVVi.0
メイリン、キャリーさんはレギン
エミリアはゲイ
1752
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/12(木) 15:37:36 ID:PhN0MmBk0
エミリアゲイル、キャリーレギン、メイリンレギンのようだよ
1753
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/12(木) 15:39:27 ID:0oG5RgKg0
ゲイ側はコスト下げる措置でもよかったよな
そういう型だと思うし
1754
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/12(木) 15:40:11 ID:EG3TVVi.0
カンストキャリーさんのステ:HP2820 攻861 防448 魔耐20
1755
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/12(木) 15:45:04 ID:xDoCLdws0
テテさん2ブロか。ウチのテテさんは麻痺用だからブリュンのまま運用しよう。
覚醒絵が追加されたら考える。
1756
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/12(木) 15:46:19 ID:T8iywH5w0
>>1750
昔のコストと性能下げられる前のワルだと思えばなんとか(合計でコスト2下がってるし)
1757
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/12(木) 15:46:34 ID:olKdENWI0
レシアは避雷針性能今のままでもいいしゲイにするかな
2ブロラッシュなら大討伐とかにも出せそうだし
1758
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/12(木) 15:47:04 ID:DUHZw8U.0
-3って武人軍師以上を先に出すのと変わらんのか
つまり、初手なら武人軍師のコスト減少と同じ効果が得られると
エミリアはゲイレルルなのか。
レギンなら聖なる覚醒の効果がさらに上がって良かったのに・・・
1759
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/12(木) 15:47:12 ID:h0GFr8bg0
まだ使ってないけど雑感として
レギンレイヴ
・基本運用は一緒だけど、初手出しはお得感
・途中出しはコスト+3されるがステータス増加分考えたら妥当
・1確できなかった雑魚に対応可能になる場面が増加
・ボス受けや避雷針に対応できる場面が増加
ゲイレルル
・ソルの代わりやソルの前に初手出しする運用が可能
・大討伐で便利
・前衛戦術家や妖狐みたいに雑魚掃討が可能
・ボスラッシュはツライので要対応(レシアなら放置OK)
前者は以前の運用方法の場合の純粋強化で
後者は序盤運用したい王子向けへの特殊強化っぽい感じがする
1760
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/12(木) 15:51:23 ID:Gt66utKo0
メイリンが火力アップで便利枠としてより使いやすくなったな、存在が地味だけど
1761
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/12(木) 15:54:17 ID:0oG5RgKg0
そうかゲイはソル運用と考えるべきなのか
1762
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/12(木) 16:00:25 ID:xDoCLdws0
ゲイなら2ブロで捌きながら稼げるからマップによってはソルより活躍できそう。初見は厳しいけど撤退でチャラに……?
そういえば初手で出した場合は戻ってくるコストは-3されるんだろうか?
1763
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/12(木) 16:04:47 ID:DUHZw8U.0
ソル運用もしくは初手軍師の代替枠かな?
1764
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/12(木) 16:05:36 ID:T8iywH5w0
ん?もしかして初手出し即撤退で素のコスト+3されるんじゃ?
アビで初手出し-3なだけだし
1765
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/12(木) 16:07:35 ID:h0GFr8bg0
レシアさんをゲイレルルにして試してみた
コスト下限15を初手コスト12出して即撤退するとコスト15戻った
レシアさんも第二覚醒するとキャラ貰えたが引退の虹15個が悲しい
1766
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/12(木) 16:20:31 ID:h0GFr8bg0
レシアさんゲイレルルにしちゃったけどレギンレイヴにすると
レギンレイヴ HP3000 攻撃722 防御680 魔耐35
自身のHP+15%でHP3450、加えて防御680で4130
大英雄王子バフ(21%)で4997になるから呪術師込みでミスゴ受けれそう?
他のバフ加えると5200の素受けも可能になりそうだし魔耐35も大きい
1767
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/12(木) 16:20:41 ID:T8iywH5w0
ちょっぴりお得感
でも後半の3の差なんて誤差みたいなもんか
1768
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/12(木) 16:25:56 ID:vTf.md7g0
>>1766
王子バフでHPまで+21%されてない?
1769
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/12(木) 16:31:27 ID:DUHZw8U.0
王子のバフは攻防しか上がらないんじゃ・・・?
1770
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/12(木) 16:33:31 ID:h0GFr8bg0
>>1768
ごめん本当だ
防御680 * 1.21 = 822.8
HP3450 + 822 = 4272
全然足りないなすまぬ・・・
1771
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/12(木) 16:44:53 ID:vTf.md7g0
>>1770
どんまいどんまい。
まあ王子と本人バフだけで威力4000受けられるようになるだけでも面白い。
それにHP3450の魔法耐性35は、スキル覚醒シンシアに次ぐくらいの対魔性能だしなあ。
それがどこまで活きるかはMAPや自軍戦力次第だろうけど、割と便利そうだなって思いました(こなみかん)
1772
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/12(木) 16:51:08 ID:Og4s.a3o0
レシアのステ底上げしてもたかが知れてそうだし、ゲイになってゴブリンスレイヤー能力磨き上げた方が良さそうね
1773
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/12(木) 16:53:46 ID:DUHZw8U.0
ダリアさんがさらに若返ってる・・・時をかけ過ぎじゃね?
あとキャリーさんがワルキューレイメージの原点っぽい格好になっててワロタw
1774
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/12(木) 17:40:47 ID:svoSpzEo0
クリッサ股間に従うとゲイだが運用はレギンにしたい…
2体目は居ない
1775
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/12(木) 17:45:29 ID:y8q6zncw0
いや、二体目は貰えるやん……
1776
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/12(木) 17:46:58 ID:Zs/Sipp20
>>1774
王子…黒ユニットは第二覚醒させると同じユニットが一体プレゼントされますよ…
悩まず安心して第二覚醒させられるようにというPの配慮です…
1777
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/12(木) 17:50:21 ID:1OuPFF0g0
アモン15の火の玉みたいなんが来たら2ブロだと完全にデメリットなのが悩ましい
1778
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/12(木) 17:50:47 ID:dGFyIbVY0
>>1774
黒は第二覚醒すると2体目もらえるんじゃなかったっけ?
1779
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/12(木) 17:52:41 ID:svoSpzEo0
>>1775
>>1776
普通に忘れてたわw
とりあえず股間に従ってくる
1780
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/12(木) 17:55:08 ID:HFS32UGU0
キャリー山レギンに噛み合ってねーと思ったけど、よく考えたらむしろ噛み合ってた
元々大群の処理苦手だし、lv80で素の火力が820っつーのは破格だわ。コスト15で
少し柔いドラゴンライダー出せると思えば全然使える
1781
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/12(木) 17:57:18 ID:PhN0MmBk0
白以下はレベル上限突破の恩恵もあるしな。さてうちのクリッサまずはどっちにするかなあ
1782
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/12(木) 18:03:03 ID:5pJRH8oE0
クリッサどっちにするか色々迷ったけど
ポニテ可愛いし、衣装的には正統進化っぽいし、後ついでコスト-2になってるのが噛み合ってそうなので、1人目はゲイレルルにすることにした
勿論(?)レギンレイヴの方もしっかり育てるつもりだ(こっちは絆でコスト-1しようそうしよう)
1783
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/12(木) 18:05:30 ID:hzkzQhoM0
どっちも欲しいが結論なんだよなぁ
1784
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/12(木) 18:25:57 ID:IA3PbBGI0
え?たかが魔法耐性+10や2ブロ2アタ化でコスト+3?全然釣り合ってねーよ……
今まで第二覚醒来たクラスはデメリットなんて無かったのに何でワルだけorz
1785
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/12(木) 18:36:08 ID:5xT9BDm60
コスト-3では?
ボス特化か雑魚処理コスト生産特化ならボス特化だな
コスト生産なんてソルでいいやん
まぁどのみち使わんけど。。
1786
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/12(木) 18:37:51 ID:EjQfktZk0
>>1784
釣り合ってないとか言うのは
使い方がそもそも釣り合ってないだけじゃね?
1787
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/12(木) 18:37:52 ID:5pJRH8oE0
>>1784
エンフォーサーはごくまれに敵を即死させるが無くなってる
グランドサモナーは攻撃速度が落ちてる
1788
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/12(木) 18:46:17 ID:QPcQ2lZQ0
レギンこの方向でいくならコスト2倍でステ大幅アップにしてくれよ
この方向性で初手だしコスト-3も意味わかんねーしよぉ
1789
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/12(木) 18:46:20 ID:aBPj1k/k0
回避を無くした代わりに2アタ化して魔法耐性加えたモンク
こんな感じに考えればそこまで落胆することはないと思う
もちろんモンクの第二覚醒次第では調整が必要なラインかもしれない
1790
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/12(木) 18:49:01 ID:xDoCLdws0
ワルのコストは戻ってくるから大して気にならないけどな。
2ブロ同時になって稼げるのも戦力強化もメリットが大きい。
それでも釣り合わないと感じるなら覚醒させなきゃ良い。
1791
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/12(木) 18:50:04 ID:WIGu9Oww0
そんなに遠いモンクにたとえずにサムライに例えたほうがよくね?
1792
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/12(木) 18:55:14 ID:5xT9BDm60
撤退再配置可能で魔耐+10、2回目配置時コスト+3とか面白いんじゃね。
前半コスト稼ぎに使って、一旦撤退後ボスに差し込む的な。
騎馬らしく機動力だそうよ。
1793
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/12(木) 18:56:41 ID:DYTmR4lY0
ワルキューレも低コスト帯のイメージだったからな
素コス黒に+3されると中コストな感じだけど
1794
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/12(木) 18:58:06 ID:DUHZw8U.0
レギンになると大体攻撃力+130か。結構増えるな
1795
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/12(木) 19:03:25 ID:h0GFr8bg0
レギンはHP+10% 攻撃+20% 防御+10% 魔法耐性+10する代わりにコスト+3で調整
ゲイレルルは2ブロ2アタ化という別クラスにチェンジしたことによるコスト調整
序盤に出さないなら+3程度はどうでもよさそうな強化だと思うけどなぁ・・・
下限黒でも12(+3)のコスト帯だから軽い
運営は別クラスと編成を悩むぐらいの調整で抑えて
別クラスを蹂躙するような調整はしないんじゃない?
1796
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/12(木) 19:18:59 ID:wJl800pk0
まぁ、コスト-4とかコスト下げる調整しといて第二覚醒でコストがあげられるってのも
ちょっと納得いかない気持ちはあるなw
1797
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/12(木) 19:25:27 ID:LL1FQ5SE0
クリッサちゃんどっちにするか迷う
いつもは強敵の差込みに使ってたからレギンの方が良いのかもしれないけど
ちんこ的にゲイレルルにしたい
1798
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/12(木) 19:28:13 ID:LL1FQ5SE0
2ブロ化でお漏らしの心配がなくなるのは良いよね
クリッサちゃんちょっと強い敵がわんさか来るだけで失禁してたから
1799
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/12(木) 19:30:15 ID:gGfjdkPA0
一つ一つの役割はは他のユニット・他のクラスでいいって言えるかもだけど、複数の役や割りをこなせるかなりの万能クラスになってきてるな
1800
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/12(木) 19:31:45 ID:6eRuKnC.0
コストアップはマジで意味分からないな
純粋強化してくれればいいのに
1801
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/12(木) 19:32:38 ID:DUHZw8U.0
厳密に言えば、
レギンは基礎値がLv99でHP+200(+11.1%)、ATK+94(+23.1%)、DEF+52(+15%)てな感じよ
ゲイレは攻撃防御がそのままでHPだけ+50(+0.28%)
ゲイレのコスト増はブロック数と同時攻撃数増加によるものだろうね
『初手なら-3』は温情に見えなくもないけど、コスト増やさなくていいだろって意見もわからなくもない
どこかで見たレギンは撤退時コスト回復を削除してさらにコストを増やしていいからステを上げてくれって意見もありだなーと思った
1802
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/12(木) 19:34:34 ID:qp4RDVE.0
レギンクリッサに廃バフをかけたときのこの能力値を捨てるのはもったいない
https://i.gyazo.com/52b818faccd0cf4f77a12ed38684110c.png
1803
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/12(木) 19:36:28 ID:DUHZw8U.0
せんせー、これあと編成バフがどのくらい乗ってますかー
攻撃4300とか笑うしかないわ
1804
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/12(木) 19:37:48 ID:qp4RDVE.0
>>1803
アイシャマツリキキョウイリスジークグレース+覚醒王子シンシア
所謂最大値目的じゃないからウズメとかアリアとかダリアカグラみたいな実戦ではいれねぇだろってのは外してある
(まぁウズメは入れても良かったが)
1805
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/12(木) 20:02:52 ID:DUHZw8U.0
マツリ入ってればウズメは外されても仕方ないかなと
でもウズメは猛火の陣があったっけ・・・いれたら5870?
あと何度見ても軍配マツリの頭身の高さに笑ってしまう。
何でか一人だけ高いよね
1806
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/12(木) 20:11:45 ID:EjQfktZk0
レギンクリッサちゃんで、ラピス、ダンサー点火すると…
攻撃力アホな数字で30%の確率でナシナシになるんだが…
1807
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/12(木) 20:19:56 ID:qp4RDVE.0
そんなに見たいのか、仕方ないなぁ
https://i.gyazo.com/9e52cdac64ad4d8eeecf6cb87bc04007.png
1808
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/12(木) 20:24:18 ID:1YabHaXI0
すべてを貫きそう…(震え声
1809
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/12(木) 20:25:42 ID:dDd/mAGc0
でた、五桁ww
1810
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/12(木) 20:26:01 ID:DUHZw8U.0
ラピスにビビアンとウズメを入れて10046とかww
ワルキューレで5桁の攻撃力を見れるとは思わなかった
1811
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/12(木) 20:26:56 ID:LL1FQ5SE0
レギンスクリッサちゃんが最かわってことだな
1812
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/12(木) 20:27:15 ID:qp4RDVE.0
まぁ正直ウズメはネタだな、ラピスは魔神とかでも使えるから実戦レベルでアリだが
(攻撃力6500程度まで行く)
1813
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/12(木) 20:29:13 ID:Yceo6pos0
物理で一万とかパネェな…しかもこれ、確率貫通するんだろ?意味わからんねw
1814
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/12(木) 20:30:56 ID:vZovo9F20
6500も行けば十分かと。
30%の確率で貫通なんだし
と言うか、ウズメ抜いても7000ぐらいない?
1815
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/12(木) 20:31:11 ID:qp4RDVE.0
正直ここまで攻撃力いったら貫通しようがするまいがあんま変わらんぞ
ゴーレムとかinoshishiとか相手するならともかく
防御1000相手じゃ9000が10000になるだけだ
1816
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/12(木) 20:32:06 ID:qp4RDVE.0
>>1814
ビビアン発動しとるからね、ウズメ発動直前で7700くらいある
1817
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/12(木) 20:32:15 ID:Pdd3Gxxg0
15レベルの魔神2形態目すら
運が最大によければ15発程度で沈むぞ
まぁ…ほぼあり得ないだろうが…
1818
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/12(木) 20:37:06 ID:XC9c4wUI0
ウズメがネタってなんの冗談だろう
魔神で引っ張りだこだろうに
1819
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/12(木) 20:38:36 ID:qp4RDVE.0
>>1818
2人前衛軍師は基本ないよ、魔神でも
遠距離だけで倒せるフルフルみたいな魔神を除けば近距離のスペック重要になるからマツリの方が使いやすい
1820
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/12(木) 20:43:44 ID:h0GFr8bg0
レギンレシアはかなりの防御力と魔法耐性に加えてスキルリジェネ持ちなのでボス受けユニットとしてロマンがある
1821
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/12(木) 20:45:29 ID:qp4RDVE.0
硬いね、↑の条件で素防御4ケタと魔法耐性45あるから
スキルなしでも相当な敵を受けられる
1822
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/12(木) 20:51:06 ID:YhwdNsJs0
レシアは2ブロ同時の高速攻撃も魅力的なんだが何気に堅い1ブロ少ないからレギンのがいいんだろうか…
育成コストに余裕あるならフルスペのゲイレをコスト要員として2人目をコストの影響小さいレギンにするのもあり?
明確な長所無いから方向性が悩ましい
1823
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/12(木) 20:54:00 ID:Pdd3Gxxg0
>>1822
その辺は自分の編成と相談だな
まぁ…一番良いのは言ってる通り
黒でもう1体貰えるだろうからそれを別に育てるんだが
その辺は精霊やらなんやらとの相談になってくるしな…
1824
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/12(木) 20:54:58 ID:PhN0MmBk0
最初に来た黒の嫁ッサだし選んでられないから第二覚醒両方したわ。
http://i.imgur.com/4NHFsU2.jpg
後から来た方が絆コストチャレンジ成功したのが複雑だが
1825
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/12(木) 20:59:43 ID:h0GFr8bg0
>>1821
いいね凄くロマンある
今はガチャ黒いないからできないけど、いつかバフ盛りして遊びたい
>>1822
同じく序盤運用のゲイレをコスト下限レシアにして
中盤〜終盤運用のレギンの素コスレシアにする予定
素コス17(+3)でも中盤〜終盤運用のレギンでは誤差と思う
1826
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/12(木) 21:02:17 ID:qxm7xEw20
>>1824
黒のレベルマでロックしてない画像は胃が痛むので
ロックしてください、なんでもしますから!
1827
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/12(木) 21:03:41 ID:PhN0MmBk0
>>1826
!!
マジだ、ロックしたと思ったんだが舞い上がってたようだ、サンクス
1828
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/12(木) 21:17:35 ID:TbR9mI7k0
クリッサの攻撃モーション比較してくれる人いないかなー(チラッチラッ
1829
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/12(木) 21:27:57 ID:YhwdNsJs0
>>1825
うちの場合基本的に同キャラ2人は育てないし育てる余裕もないから悩んでるんだけどね…
レギンでも一応対ラッシュ性能向上するしこっちでいいかな。高い魔耐が生きることもあると信じて!
1830
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/12(木) 21:32:37 ID:PhN0MmBk0
>>1828
gifを撮ったことがないから出来ん…すまんのう
1831
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/12(木) 21:37:05 ID:QPcQ2lZQ0
選択しないダリアさん第二覚醒させたけど
第二覚醒で更に若返るしドットが黒の風格で絵とドットは大満足だわ
魔法ボス増やせやオラ!
ブロックしたら物理攻撃になるとかいう魔法ボスの風上にも置けないやつはノーカンだぞ
1832
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/12(木) 21:39:29 ID:lD3HfVIE0
テティスはゲイレだったが第二覚醒させて満足だわ
軽いサムライな感じで幅が広がった!
1833
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/12(木) 21:40:27 ID:qp4RDVE.0
http://q2.upup.be/f/r/Ald3GHeL8f.gif
レギンの通常攻撃→ルーン
ゲイレは作ってないからわからん
スキル中のgifなら某所に落ちてたけど
1834
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/12(木) 21:57:27 ID:vZovo9F20
スキル中のFEパラディンのクリティカル感よ
ああ、確かにコスト生産能力のあるサムライみたいなもんか
1835
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/12(木) 22:03:57 ID:Yceo6pos0
ブンッと振り回してからの攻撃良いよね…
1836
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/12(木) 22:07:48 ID:OuPIcD2o0
ワルキューレの2次覚醒いいかんじやね
さてさてテティスとレシア、どちらから手をつけるか
1837
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/12(木) 22:12:23 ID:Pdd3Gxxg0
>>1829
レギンなら…
アイシャ+アデル+マツリ+グレースで
バフてんこ盛りになるけど
ケラ様位ならスキル点火も無しに7000耐えつつ狩れるはず…
1838
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/12(木) 22:34:51 ID:u3zTWSeg0
テティス思った以上に便利になったなぁこれ
1839
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/12(木) 22:35:11 ID:LL1FQ5SE0
みんな大好きキャリーさんは話題にならないのですね(´・ω・`)
1840
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/12(木) 22:38:35 ID:lD3HfVIE0
>>1838
今まで手が届かなかったところに届いた感じ
1841
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/12(木) 22:48:05 ID:vZovo9F20
キャリーさんは格好がワルキューレ感満載ってとこだけで十分だから・・・
いや、攻撃力200ぐらい上がって860ぐらいまで行くのは知ってるけどね?
1842
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/12(木) 23:08:11 ID:d/S.G5Bk0
レシアはゲイレルル & スキル覚醒で初動のコスト稼ぎ役として優秀になりそうね
1843
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/12(木) 23:13:19 ID:PhN0MmBk0
色々調べてやっとgif出来た…泥でやるとなんかメチャメンドイね。処女作だから継ぎ目とかは許してくれ
ゲイレクリッサモーション
http://i.imgur.com/22Tb3VC.gifv
1844
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/12(木) 23:13:54 ID:PhN0MmBk0
と拡張子のvいらんかった
http://i.imgur.com/22Tb3VC.gif
1845
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/12(木) 23:23:13 ID:Yceo6pos0
>>1839
俺の嫁キャリーさんlv99豪腕使用時には攻撃力が2200超行くんだぜ!(王子込)
…個人的には十分な力こそパワー感だけど
流石に上位レアリティ見ると見劣りするから話題にしづらいです(小声)
1846
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/12(木) 23:44:13 ID:EG3TVVi.0
>>1839
1次覚醒時点だとスキルも全力でぶん回さないといけなかったけど
バフ盛り+アンジェだけでミスリルゴーレムを持てるようになったよ
1847
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/12(木) 23:49:59 ID:t9p1Lvf60
クリッサLv1レギンのステ
HP:2032 攻撃:712 防:489
第二覚醒クリッサは馬鎧が白黒で分かれてるから並べると映えるな
初手コスト-3アビはクラスのイメージ程度にして忘れて使うのが良さそう
1848
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/12(木) 23:51:06 ID:qp4RDVE.0
レギンクリッサ、攻防両方5桁乗せられたけど
よく考えたらラピス来てからは割とハードル下がってるから王子とかでもいけるんかな
1849
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/13(金) 00:04:10 ID:yQxO8wnM0
せっかくクリッサ第二覚醒したのに、今回の試練マップ使い所ほとんどない…
1850
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/13(金) 00:10:58 ID:EyvwTRB.0
初手出ししてコストブーストできるだろ!
1851
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/13(金) 00:12:17 ID:qp4RDVE.0
まぁ今回はクリッサに限らず空中を攻撃できないキャラは軒並みおやすみ
1852
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/13(金) 00:19:35 ID:x3iwkntM0
コストが増えたのに他の第2覚醒と大差無いのが何故だろうか。
1853
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/13(金) 00:30:22 ID:WIGu9Oww0
具体的にどのクラスとどう大差ないんじゃろ?
やけくそみたいなステ強化も2ブロ&同時攻撃もえらい強化だと思うが
1854
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/13(金) 00:40:32 ID:jC1EgHfs0
クリッサもう一人貰えるの忘れてて小一時間悩んでたわ…w
ポニテ可愛いよポニテ
1855
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/13(金) 00:44:01 ID:2tfEg8XA0
>>1849
俺は初級〜極級まで全部ゲイレクリッサ初手出しして神級でも四天王を受けてもらったぜ
まぁ初見で地上ユニットが役立たずな面もありましたがね・・・
いやまぁクリッサじゃなくてもええやんと言われるとそうなんだけど割と便利な感じだな
1856
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/13(金) 00:50:05 ID:olKdENWI0
レシアは2ブロでコスト稼ぎがブーストされて瞬間的には最上位にもなれる
もともと2ブロでも問題ない固さだし
それより誰の頭からも消えてる虎の人はどっちだったんですかね
1857
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/13(金) 00:53:56 ID:vZovo9F20
虎の人ことメイリンはレギンよ
1858
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/13(金) 02:53:47 ID:vLgnAHCs0
まあここまで強化されたって事はかろうじて生きてたテテクリ除いてやっぱワルって弱いと運営も認識してたんだなと
第二来る前の空疎な無理やりワル持ち上げは見てて涙ぐましかったし
1859
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/13(金) 03:59:14 ID:wRGOmiWw0
黒槍騎士ダリア 第二覚醒カンスト下限S覚醒 ttps://gyazo.com/1514f7692e104d88adb07bb5a21a103f
WIKI書き込めなかった誰か編集お願いします
1860
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/13(金) 04:17:29 ID:t9p1Lvf60
>>1853
たぶん前衛軍師(猛将軍師)と比べてるかと
ステUP率をざっくり比べると
HP、 攻、 防
レギン:1.1、 1.2、 1.15 ※魔法耐性+10、コスト+3
猛将:1.1、 1.05、 1.13 ※20%で攻撃力1.9倍
猛将の20%を計算に入れると攻撃力含めて大体似たUP率とも考えれる
1861
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/13(金) 06:38:26 ID:5pJRH8oE0
近接で魔法耐性+10は大きいよ
防御と違って割合減少だから
編成で魔法耐性バフ付けられるのグレースだけだしね
(エリアスも+5付けられるけど、帝国限定だし)
(カヨウも+10付けられるけど、妖狐限定だし)
覚醒アビリティが魔法耐性+10だけのユニが何人もいるように、クラス特性にこれが入るのは大きいと思う
1862
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/13(金) 09:57:24 ID:Vp4/KdyQ0
あと耐性つけられるのは
リーゼロッテ(+5でソルジャーヘビー限定)
オスカー(+5で男限定)
ププル(+5でエルフドワーフ限定)
エキドナ(+5で竜族限定)
かね
1863
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/13(金) 10:00:30 ID:Vp4/KdyQ0
書いてから思ったけど、エルフのワルキューレとかヘビーアーマー、ローグがいないなぁ
ソルジャーもアーチャーもヒーラーもいるのに
>>1859
一昨日から更新が止まってるし、もしかしたらWikiで編集禁止になってるのかもしれないと思ってる
1864
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/13(金) 11:41:24 ID:is7xxYDE0
>>1859
>>1863
今wiki管理人が鯖管に対応依頼中だよ
1865
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/13(金) 16:57:48 ID:naTKh7cM0
エルフのヘビーアーマーは何か間違ってる気がする、HPとかじゃなくて種族的に
1866
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/13(金) 17:13:21 ID:iApJu20Y0
エルフは森で戦うから馬も無いんじゃないかな
1867
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/13(金) 18:44:29 ID:CpjWST8Y0
ヘビーアーマーは無さそうだけどワルはほら…鹿とかに乗りそう
1868
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/13(金) 19:33:24 ID:Vp4/KdyQ0
エルフのワルが解禁されればきっとエルフの弓騎兵も実装されると思うんだ
虎に乗ってる面子がいるんだから鹿は確かに行けそう
じゃあヘビーアーマーがだめならメイジアーマー辺りで(何
あと一人ぐらいエルフのダンサーくれませんか?
1869
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/13(金) 20:02:17 ID:Vp4/KdyQ0
ふぅ、Wikiが編集可能になってたので一気に編集してきた。
空いてるところは頼む
1870
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/13(金) 21:50:44 ID:U4Vpyxo60
ヒーラーなのに筋肉モリモリマッチョマンもいるからね・・・
エルフなら見栄え的にはワルも似合いそうではあるけど
HP少なめて魔法耐性寄りの
1871
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/13(金) 21:53:27 ID:NRkrAnqE0
巴御前みたいな東国ワルキューレも見てみたい
1872
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/13(金) 21:55:00 ID:WIGu9Oww0
HP減ると魔法耐性が+5なり+10されても誤差にもほどがあるからなぁ
想定はしてもユニットとして微妙だからと実装段階で見送られてるんじゃなかろうか?
1873
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/13(金) 23:21:02 ID:0yZbow0w0
オリヴィエとレシアがいればHP+30%だからなんとか・・・ならんかなぁ
覚醒アビ辺りにHPと魔法耐性を上げるものが来れば・・・
ふと見るとダークエルフってあんまりHP減らんのな。
ドロテアは低めだけどロアナとグレーテルはエルフって割には意外と高い
1874
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/14(土) 04:13:50 ID:EyvwTRB.0
レシアゲイになったけどこれなら使えそうだな
ただスキルに防御倍率くらいはあげてもいいんじゃ
1875
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/14(土) 04:51:30 ID:4l0qK1QQ0
そういや魔神ミッションみたいな編成制限かかってるMAPで、
ゲイレレシアとレギンレシアみたいにクラス違う場合も同一ユニット扱いになって編成制限かかるんだっけ?
未CCとCCでも普通にダメだったので、ダメそうな気はするけど
1876
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/14(土) 05:54:06 ID:V9yrMvfI0
それで別判定だと魔神と魔神第二Aと魔神第二Bと3体出せる事になるぞって誰かが言ってたのがすごく説得力あったな
1877
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/14(土) 06:18:20 ID:6MEag9pk0
ゲイ百合がすごい使いやすいわ
ちょっと前においといて草刈りさせてるだけでほとんど倒してくれるしコストモリモリだし
1878
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/14(土) 06:43:21 ID:z1c1EzuA0
オラクルイリスとハイエロイリスで駄目だったから駄目だろうと思う
1879
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/14(土) 09:38:02 ID:4l0qK1QQ0
>>1876
>>1878
ありがとう
1880
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/14(土) 12:57:05 ID:5xT9BDm60
ゲイ百合ってもう業が深すぎるわ
1881
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/14(土) 14:11:04 ID:pmLqpxdA0
レギンスレシアにしたけど漏らしまくるわ
ゲイは汎用性あるけどレギはサイドボードだなぁ失敗した
1882
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/14(土) 15:47:15 ID:oC4LzBAE0
白までの第二覚醒って迷わないからいいわ。
黒、特にレシアは迷いまくり
1883
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/14(土) 15:49:39 ID:wnvNCeIA0
黒なんだから2種類作って両方カンストさせればばいいだけですがな
1884
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/14(土) 15:52:03 ID:oC4LzBAE0
>>1883
レシアの場合、どっちを先に下限にするか迷うんすよ
1885
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/14(土) 15:52:22 ID:4ZBr4XVU0
コスト稼ぎと雑魚掃除重視ならゲイレ
対ボスや避雷針運用重視ならレギン
ってところじゃね?
逆の役割させようとすると
>>1881
みたいになる
1886
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/14(土) 16:02:13 ID:VZ9iqThg0
コスト稼ぎの事を考えると、レシアはゲイレが下限になってる方が良くない?
1887
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/14(土) 16:05:56 ID:WIGu9Oww0
ボス受け用のレギンのコストはわりとどうでもいいしそっちのがいいだろうな
1888
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/14(土) 16:43:26 ID:oC4LzBAE0
確かに噛み合ってますな。ゲイ下限、増えたレシアでレギンとどうもです
1889
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/14(土) 18:56:03 ID:Zs/Sipp20
ボス隔離に使うならコストもスキルも素のままでいいからなぁ
白以下だとテティスはゲイ化推奨、ダリアとメイリンとキャリーさんのレギン組は好み
エミリアはしない方がよさげ?
ゲイで2ブロ化は通常時が危険すぎる
レギンだとスキル中のステが跳ね上がるからだろうけど
1890
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/14(土) 19:59:53 ID:VZ9iqThg0
テテ公はあえて第二覚醒させずに余計なものを抱えないまま状態異常ボスに当てるという使い方もあるよ
正直やってもHPが少し増えるだけだし、ブロック数が増えることの方がまずいこともあるし
逆にレギン組の方がコストが増えるとはいえ純粋強化だから気にせずやっちゃってもいいんじゃないかと
とりあえずキャリー山は攻撃力860とか金とは思えない数字になる。
あとぶっちゃけエミリアがレギンだったとしても攻撃580ぐらいにしかならんか全く壊れる気配はなかった(遠い目
1891
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/14(土) 20:20:18 ID:V9yrMvfI0
だね
ゲイレテテ公中型複数受けて落ちた事あったから1ブロ維持はあり、各自の用途と相談
レギン組は元々コスト稼ぎに使わないから二次はさっさとした方がいい
キャリーさんなんかは(マガレ除いて)金ユニ最強の1ブロだからコストは気にしないな
1892
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/14(土) 21:48:28 ID:OuPIcD2o0
うちはテティスがいるし、レシアをレギンにするかな
主に魔神Lv10あたりまでの、足止め役を想定してる
1893
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/15(日) 00:34:12 ID:5xT9BDm60
クリッサレギンにしたけど、倉庫見たらなんかもう一人いたから
ゲイも作るわw
1894
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/15(日) 00:39:14 ID:4l0qK1QQ0
下限ゲイレシアと素レギンレシアを作り、
レシア復刻来たら後者をコスト-1〜2くらいにしておくくらいがコスパよさそうだな
コストがどうしても気になるガチャしない王子なら、地味にレギンメイリンとかも選択肢になりうるかね
ゲイレエミリアは素の状態で微強敵2体抱えるの怖いな
1895
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/15(日) 01:19:43 ID:6MEag9pk0
普段(自分が)使ってる編成・配置バフだとhp3000ちょっとと防御700手前ぐらいだから中型程度だと不安ないな
死ぬような敵きても撤退で痛くも痒くもないし
1896
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/15(日) 04:36:25 ID:olKdENWI0
初手ゲイレシアの安心感すごい
1897
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/15(日) 12:38:57 ID:cNSwtXi.0
コスト回復出来るアカネを初期配置出来るようなもんかね。
1898
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/15(日) 12:58:20 ID:h0GFr8bg0
大討伐500の動画でゲイレシアだけコスト回復要員だった編成もあったぞ
1899
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/15(日) 13:29:13 ID:VWYIEnNk0
テテさんはレギにしてほしかったなぁ。
コストは他で稼ぐことも出来るけどツーブロ化はヒーラーの負担が増えて困る。
1900
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/15(日) 14:40:05 ID:NRkrAnqE0
個人的にててすはゲイで2ブロ化して嬉しかった
1ブロのままだとロアナやエレニャーでもいいかって感じだったんで
1901
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/15(日) 15:02:11 ID:PhN0MmBk0
クリッサはゲイレで二槍になったけど他のキャラどうなってんだろうなって思ったらゲイレで絵とドットきてるのクリッサだけなんだな…
1902
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/16(月) 17:45:19 ID:7Vit7vSo0
やっと覚醒オーブくるー
さて10個集めるのに何パリン必要になるのやら、、、
1,5倍の時慢心せずに取っておけばよかった
1903
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/16(月) 18:05:06 ID:/4T28XJo0
>>1902
1.5倍って何時だったけ?
1904
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/16(月) 18:53:19 ID:7Vit7vSo0
先週か先々週じゃなかったっけ
1905
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/16(月) 18:57:40 ID:PhN0MmBk0
まあ先週水曜日にワル第二覚醒の情報きたから仕方ないね
1906
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/16(月) 19:03:09 ID:qp4RDVE.0
1.5倍時に全オーブを最低20までは引き上げておけばとりあえず何が来てもある程度対応できる
1907
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/16(月) 19:07:04 ID:7Vit7vSo0
んな、欧米プレイできるならやってるってw
1908
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/16(月) 19:36:59 ID:4l0qK1QQ0
1度20個なり30個なりストックしちゃえば、その後は、
使って減る→1.5倍くる→そこだけちょこっと回す
で他のオーブもある程度ストックされていくから実は大してパリンするわけでもなかったりする
少なくとも通常時にあわてて割るよりはマシだし
今度1.5倍来たらオススメする
1909
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/16(月) 21:30:10 ID:NRkrAnqE0
ブルーオーブって1.5倍時は安定して落ちるけど、普段はレダ入れても安定しないしね…
目的のオーブを2,3個集める間に、どうでもいいオーブが倍以上集まったりして所持数がすごい偏る
最近はCCのあるクラスでも他クラスのオーブで覚醒する機会も増えてきたし
一旦オーブの種類減らして覚醒条件整理してほしいわ
特にビショップとメイジはオーブのアイコンも同じで紛らわしいし
騎兵系ユニットもワルキューレのオーブである程度統一できそう
1910
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/16(月) 21:42:57 ID:qp4RDVE.0
1.5倍時は2倍だからな、オーブだけは
なんでギリギリ100%に設定してるとしたら普段は50%だから倍の労力がかかる計算になる
1911
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/17(火) 01:38:14 ID:VkzHPrV20
1.5倍なんてあったっけと思ったら2倍のことだったのか
1912
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/17(火) 20:29:50 ID:5xT9BDm60
覚醒、スキル覚醒、第2覚醒で今のドロ率めんどすぎるわ。。
ルーンフェンサーとかプリとか異常に足りんし。
1913
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/17(火) 20:47:23 ID:WIGu9Oww0
面倒だから在庫はしっかり管理してるな、使うのわかりきってるし
1914
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/18(水) 18:11:50 ID:oFUv2jC.0
第2覚醒時にもう一人貰えるのって最初の一人だけ?
クリッサやっちゃったせいで、クリッサ貰って倉庫にも更に一人いるんだ。。
どうせならイリスとかやって2重バリアやりたかったわ。。
クリッサ3人とかなんなの。
1915
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/18(水) 18:22:22 ID:UGCIuTBE0
ここで言うのも何だが各キャラ一体もらえる
あと自分の無知を棚に上げて荒らしに来んな
1916
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/18(水) 18:27:54 ID:kq6DZxro0
>>1914
半年romったほうがいいよ
1917
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/18(水) 19:18:34 ID:khoaVx9E0
これは本当に半年romった方が良い案件
1918
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/18(水) 20:49:25 ID:oFUv2jC.0
すまんね。そんなぶち切れで煽られるほどと思わなかったわ。
1919
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/18(水) 21:00:05 ID:86QCgvmg0
半年romれは基本的に真摯なアドバイスやで?
1920
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/18(水) 22:07:00 ID:3SpxsPf.0
半年romれはやった方がよかったと感じる頃には半年以上過ぎ去ってる人の方が多そう
1921
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/18(水) 23:04:35 ID:u.0fssiU0
むしろ半年ROMれと言われるような人は半年ROMっても進歩がなさそう
1922
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/18(水) 23:21:34 ID:oFUv2jC.0
煽りと見下しとありがたいアドバイスで荒れてるんだけどこれはいいのか。
俺のミスは俺が悪いけど、すぐに上から目線とかは俺の問題じゃないよね。
1923
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/19(木) 00:16:05 ID:kq6DZxro0
>>1922
君のすまんねでもう話は終わったから
それ以上蒸し返さないでいいんだよ
荒れてないよ
はいおしまい
1924
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/19(木) 00:20:25 ID:LL1FQ5SE0
クリッサちゃん、キャリーさんの寝室3まだかよ
初夢からの第二覚醒+交流クエで大勝利にしてくれよ
1925
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/19(木) 04:30:11 ID:5pJRH8oE0
第二覚醒でピックアップ召喚
交流クエでピックアップ召喚
同時実装より時間差置いて実装の方が、ピックアップに2回呼べるし、儲かるからじゃない?
新キャラじゃないから開発費の回収が難しいしね
1926
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/19(木) 04:54:16 ID:rNmY5Mfs0
エレイン交流はよ
1927
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/19(木) 11:28:04 ID:OVFBdNVc0
テテさんの交流は・・・?
1928
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/19(木) 16:25:48 ID:/lsHXevo0
新絵がなくとも第2覚醒は来るが交流だけは新絵がないと話にならないからなあ…
1929
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/20(金) 03:14:50 ID:olKdENWI0
魔神でアドバイス通りゲイレシア拠点前に置いたらわろけるぐらいコスト入ってきて楽勝だったわ
1930
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/20(金) 17:29:18 ID:dkVf4FdM0
今気付いた
スキル覚醒中のレギンダイアさん、魔耐50やん
1931
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/20(金) 17:31:04 ID:dkVf4FdM0
間違えた、ダリアさん
1932
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/20(金) 21:13:20 ID:VkzHPrV20
噛ませみたいな名前にするなし
1933
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/28(土) 16:14:42 ID:V43GHncY0
ゲイレルルクリッサは色々と噛み合いすぎだなこれ
コスト稼ぎ能力はマップに左右されるけど戦闘能力がそれを補って余りあるから初手配置の安心感が半端じゃない
1934
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/28(土) 17:22:24 ID:ZC2HYAmM0
https://twitter.com/inoshishi4/status/822417560066867201?s=09
つよい
産みの親からも愛されてるって良いよね
1935
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/28(土) 23:20:31 ID:LL1FQ5SE0
初黒がクリッサだったから日の目を浴びるようになって嬉しい
1936
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/29(日) 08:52:04 ID:Wl2dRt7o0
元々ワルはステータス優秀だからブロック数に難があったんだよな
ゲイレルルはペガサスより火力あってハマってる時のコスト稼ぎやすいかなり良い調整だったと思う
1937
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/29(日) 11:30:05 ID:4l0qK1QQ0
A:1ブロとしてプチ強敵を抱える
B:ラッシュにつっこんでコスト生産
の両方をさせようとして中途半端になっていた部分はあったからなぁ
Aがレギン、Bがゲイレとしてそれぞれに特化させたおかげで、使い道がわかりやすくなった
1938
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/29(日) 14:04:20 ID:kTebUYbY0
あとはペガサスの第二覚醒でどれだけ追いつかれるかかな
まぁワルの方はコスト回復2倍があるから、ペガサスは範囲攻撃のついでにコスト生産するって感じになるんだけども
1939
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/29(日) 14:06:35 ID:WIGu9Oww0
コスト低下とステ強化の2タイプあたりが定番かな? そして外れる予想
1940
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/30(月) 23:44:10 ID:/Xg9GRQs0
攻撃範囲強化(ディー姉みたいなの)とステ強化じゃないか
まぁワルみたいにコスト倍獲得とかはないと思う
1941
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/01/31(火) 06:10:41 ID:WvlhDrxE0
ゲイっさは強いな
レギっさは初手出しコスト-3がほぼ機能しないしステータスがもっと盛られないと
1942
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/02/08(水) 09:07:36 ID:2nr.sCIo0
スキル永続と配置変更ぐらいでひとつどうぞ
1943
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/03/06(月) 19:53:54 ID:seeecRiI0
ワルとか使わねーと思って兵舎にクリッサ突っ込んだままだったんだが、強くなったの?
絵がかわいかった記憶しかないぜ
1944
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/03/06(月) 20:20:06 ID:pZknQTlk0
使いやすくなった
1945
:
キャリ山さん
:2017/03/09(木) 17:58:01 ID:zzgnRPQg0
レギ山さん強い!!(゜ロ゜ノ)ノ一軍復帰しました‼
1946
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/03/10(金) 15:23:16 ID:6ywAyLPg0
イベユニ2人のゲイってありなの?
1947
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/03/18(土) 09:04:03 ID:pZknQTlk0
古代龍の目覚めでクリッサちゃん大活躍した。
お礼にクリッサのクリトリスをクリックしてクリクリしたげる。
1948
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/03/28(火) 22:36:45 ID:gZ1IarnI0
ドロップ確定でイベント回るとテテさんの便利さが際立つ
ヒーラー適当につけて全部潰しきってくれるわ
毒も麻痺も怖くないし
1949
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/04/11(火) 00:44:21 ID:5Ife611.0
我が軍では未だにワルキューレ番長をヒザちゃんが務めています。
ふと、『エミリア良いんじゃね?』と思ったのですが、
コストが+2になる為悩んで夜も寝られますん。
ヒザちゃんの功績を3銭とした場合、
エミリアの功績はいかほどでしょうか?
1950
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/04/11(火) 00:57:51 ID:4WyXZOIA0
エミリアにすると、取り回しが悪くなる分スキル起動時のステータスは魅力的よね
ミーシャより消費コストが2増えることで活躍できない時より、ステータス差で活躍できることのほうがおいしそう
ただコストとスキル未起動時のステータスはミーシャより悪化するので、
完全な上位互換とはいかないから使い分けると良いかと
ミーシャの単純な上位種が欲しいのなら、
メイリンとかレシアの復刻を待つのも手かもな
何時になるかわからんが
1951
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/04/11(火) 02:21:15 ID:OGWOvk2E0
持続40秒もあるスキル覚醒のおかげでコスト稼ぎは十分だし、エミリアも良いと思う
ただ育成するなら、ちゃんと覚醒カンスト近くまで持っていかないとなんか違う感じにはなる
あとはメイリンなりレシアなり復刻で取ってレギンにしたら、レルル担当としてエミリアを二次覚醒させる道もある
1952
:
1949
:2017/04/11(火) 08:01:58 ID:5Ife611.0
>1950
>1951
ありがとうございました。
ステを見る限りエミリアは覚醒後にやっとまともに使える感じですかね。
晩成型なので余裕があれば育ててみたいです。
追加で質問ですが、初手ワルキューレを初手支援ソルジャーと比べると、
そこそこ柔らかい敵が適度な密度で流れてくるマップが最適ということでしょうか。
敵がゆっくり移動してくる、もしくは初期から敵が固い様なマップではワルキューレの強みが出にくい気がします。
完全な役割の置き換えはできないのでしょうか。
1953
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/04/11(火) 20:48:38 ID:OGWOvk2E0
ソルのコスト回収能力と並ぶには、相当細かくラッシュが来て、そこにレルル派生したワルでスキル重ねて荒稼ぎするような状況
序盤からラッシュでポンポン敵が沸いてくるような場面でもなければ、大体ソルで間に合う
完全な置換えは難しいけど、ワルが輝く稼ぎMAPというのもたまに来る
手が出せるのであれば、どっちも育ててあげたらいいんじゃない?
ただ、こういう質問するくらいだから、あんまりユニット育ってないのかね?
だとしたら、ソル育成優先した方が安定する
ソルならデイリーでリーゼロッテとか取れるわけだし
1954
:
1949
:2017/04/12(水) 13:09:02 ID:5Ife611.0
>1953
ありがとうございました。
おっしゃる通り初手はソルの方が一般的かも知れません。
今のところ主なソルは素コストのKTとリーゼロッテです。
リーゼロッテのコストが重いのでワルキューレで代替できるかと思ったのですが、
リーゼロッテがデイリーで出た時にコスト下げ狙ったほうが良さそうですね。
1955
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/04/12(水) 18:12:16 ID:1T1Ay72.0
>>1954
KTで重いと感じるようなMAPならそもそも普通のワルだと支えきれんのじゃなかろうか
「敵を止める」って点ではブロ数の差がでかい、それで間に合わないなら多分初手弓とかで頭数減らすの優先すると楽なケースだったりとか
ゲイレルルなら殲滅力の高さと相まって、状況次第でソル以上に有用だったりもするけど
1956
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/04/12(水) 19:14:12 ID:RZPxscOs0
横から補足
ワルキューレ(とペガサスもだが)は倒した敵の種類によってはコストが2以上回復する
下級天使が序盤からわらわら湧くとこなら一体倒すだけで2、更にワルがスキル中なら倍の4も回復するのでソルジャーより数倍早くコストが増えていくよ
1957
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/04/12(水) 22:15:55 ID:u9BvyUrA0
ソルと違って張り替え前提で使わなくていいトコに魅力を感じる
ゲイレじゃないとお漏らしが激しそうだけど
1958
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/04/14(金) 00:23:07 ID:fUqalGU20
ワルの使い方は一つじゃなく、それぞれのワルに向いた運用法がある。
開幕のコスト稼ぎに向いているのはゲイレルルなんだが、高難易度
1959
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/04/14(金) 02:10:15 ID:fUqalGU20
と、途中送信してしまった。
魔神級などの高難易度MAPだと耐久面と点火速度の問題から
コストディーラーとして実用的なのは黒の二人だけになる。
(ヒーラー等で耐久面をフォローすれば白の二人もいけなくはないが編成枠的な問題でお勧めしがたい。
もちろん、愛があるなら使えなくはない)
ワルをコスト稼ぎのために出撃させるのは主に大討伐のように多くの敵が出現するのがわかりきったMAPで
一刻も早くコストを溜めて陣形を整えたい場合
その際もソルをはじめとしたその他のコストディーラーと組み合わせて使うのが前提で、
かつ、出来る限り高い位置に単騎で張るのが望ましい
というのも敵の処理速度はそれなりに速いが、ブロック数の少なさから敵を零してしまうケースがままあるので
拠点を塞ぐのに適したソルや商人のトークンなどでフォローしやすくするのが一つと、
ワル自身が撃破した敵でないとコストにはならないため、コスト稼ぎを主眼とするのであれば
範囲内に他の火力がいるのは望ましくないから
コスト稼ぎ以外の運用だと強敵の処理や避雷針もワルキューレのとりわけレギンレイヴの仕事の一つ
(白のゲイレルルは抱えられる敵の幅が狭く、かつ2ブロ化するのでボス適正は下がる)
1ブロのため余計な敵を抱えないことと(低コストにしてはと但し書きはつくが)防御や魔法耐性が充実しているため
ヒーラーへの負担が少なくボスを処理ができる
ただし、アークデーモンやミスリルゴーレムに代表される単発高ダメージ相手はHPの少なさから苦手な部類で
ワルそれぞれが得意とする敵のタイプが異なるんで用途に合わせて育成する必要がある
ワルキューレ総体でみれば出来る仕事の種類は多い兵種でその分、個々の役割は専門職に劣る
ただ一体育成することで多くの役割を任せることが出来、
育成にかかるコストを大幅に削減できるのが育成するうえでの最大のメリットなので、
何かと置き換えるために育成するのは、銀からイベ白へのステップアップの時ぐらいにとどめておいた方がいいってところ
1960
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/04/14(金) 03:21:43 ID:Nq4mrTBg0
つまり3行でまとめると?
1961
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/04/14(金) 11:47:55 ID:2T6HO3Zc0
オートレズはどんな状況下でもだいたい便利、未亡人さんは魔法主体で攻めてくるマップで輝く
攻防2倍の人はちょっと不安が残る、虎に乗ってる奴は知らん
レシアは最良のワルキューレ、クリッサは下準備面倒だがワルキューレの枠を超えて強くなる
1962
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/04/14(金) 14:58:53 ID:fUqalGU20
>>1960
ベストにはなりにくいが、だいたいの状況はなんとかなる兵種
早めに育てておけばユニットが揃うまでの間、1枠で様々な仕事をこなせる。
地力が整った後は(他の全ての兵種同様に)編成に入れるかどうかは好みの問題だが、エミリアはあまりお勧めできない
1963
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/04/14(金) 22:38:44 ID:NFxSe7p20
エミリアのスキル最強じゃんって思って下限スキルマにしたけど使いこなせなくて悲しい
1964
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/04/15(土) 05:31:13 ID:wr0MOJEs0
ちなみに、ワルはどれでも1キャラであれば第二覚醒で絶対に腐らない
編成1枠で開始コスト+3とほぼ同義の運用が出来るから
1965
:
1949
:2017/04/15(土) 13:07:14 ID:fBQeaGRw0
エミリアは非スキル時の火力がミーシャ並みなので、ちょっと使いにくそうですね。
現在白金以上はエミリアしかいないので、保留して他のユニットを育成します。
1966
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/04/15(土) 22:35:54 ID:OGWOvk2E0
選択肢がないんじゃ育てるしかないと思う
とはいえ戦力が整っていないなら同じワルキューレの誰かを育てるより、
他の1ブロを育てた方が対応の幅は広がるんじゃない?
これ以上の話になってくると、ワル単体の話からは離れてしまうので、
実際に所持ユニット一覧のスクショとって質問スレに投げた方が色々教えてもらえると思う
1967
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/04/28(金) 08:03:31 ID:whzdExys0
わが弱小王国に2人目のガチャ黒としてクリッサさんがお越しになりました。しかし丁度交換した団長やシノの覚醒やらで育成資材資金が払底。
いずれは両方作るとして、とりあえずレギンとゲイレどっち優先した方が使う頻度高いor独自の役割持てる?
手持ちワルはダリアがブリュンヒルデで運用中、初手要員はアルティアがスタメン。
ゲイレクリッサ先に作ってダリアをレギンにするのが無難だろうか。
1968
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/04/28(金) 09:06:00 ID:IiBzOHh.0
クリッサは両第2覚醒レベマで持ってるがやっぱ頻度高いのはゲイレかな、緊急はもちろん大討伐など使える場面が多い
レギンは他の手持ちで単体受けが間に合っているので俺はあまり使う機会がないかなあ
1969
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/04/28(金) 18:05:35 ID:whzdExys0
>>1968
やっぱり単体受け出来るユニが手持ちに居るならゲイレがコスト稼ぎで代替効かない分優位か。
回答に感謝、まずゲイレで育ててみるわ
1970
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/05/13(土) 07:35:55 ID:ACiN.AqY0
魔神フェネクスの避雷針でチズルのスキルや神官のルチアなど使ってうまく行かなかった
のが、レギンレシアで一発でうまく行った。
魔法耐性35とHP15%バフは偉大だ、1ブロなのも好都合だった
なぜかテティスがいるのでレシアをレギンにできたが、もしいなければゲイに
する誘惑から逃れられなかっただろう
1971
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/05/14(日) 11:35:27 ID:4A7l.L7Q0
エミリアである程度の仕事出来るし
ステも上がったからレギンレシアも現実的な選択肢に感じるね
1972
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/05/14(日) 17:48:58 ID:B77F1Sjk0
まぁ、魔法耐性上がったユニット多いから代わりも結構いるんだけどね!
1973
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/05/14(日) 18:57:48 ID:OGWOvk2E0
レシアよりむしろメイリンはどう使ったらいいのか・・・
1974
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/05/14(日) 19:04:27 ID:r.PmivjM0
メイリンの使い道が分からないってことはメイリン以上の遠距離魔法攻撃が豊富な王子だろうし、使わないってことでいいんじゃね?
1975
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/05/27(土) 05:40:10 ID:fwHHm6oM0
メイリンのS覚醒は魔法剣士の常時魔法化の煽りをモロに受けているから実際強みが薄くなっているとは思う
イベ産魔法剣士のシャルロット、ホルエスもなかなか優秀だし
現状ではむしろレギンの対コスト比では圧倒的な高ステとS未覚醒時の長時間攻防増加に賭けたほうが性能を活かしきれそうな
1976
:
1975
:2017/05/27(土) 05:40:58 ID:fwHHm6oM0
攻防じゃなくてHP攻だった
1977
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/06/08(木) 13:22:30 ID:cucQgjaw0
http://aigis.gcwiki.info/?%B0%EC%B3%D1%BD%C3%B5%B3%BB%CE%A5%AF%A5%EA%A5%C3%A5%B5
レギンlv99のHPと攻撃力間違ってね?
強化されたんだっけ?
1978
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/06/08(木) 14:13:41 ID:PW.fNGRk0
自分はゲイレだから数字はわからんが先月だか先々月だかにレギンのみ強化されたよ
1979
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/06/08(木) 20:07:53 ID:IiBzOHh.0
画像が昔のままなだけで表の数字はあってるぽいね
↓今のレギッサ
http://i.imgur.com/JmqmzPH.jpg
1980
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/06/12(月) 11:35:27 ID:1TZnmoaM0
ゲイクリッサはいるけどレシアって取りに行く必要ありますかね?一応初期値では取るとして
ワンブロはアンジェとシルヴィアいて2ブロはこねこねとセーラがいるような手持ちです
1981
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/06/12(月) 12:42:13 ID:AdmkB4mQ0
どのキャラにしても必要なんてない
どっちがいいかならそら取った方がいい
見合う価値があるかなんて自分で判断するしかない
1982
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/06/12(月) 18:22:48 ID:2RvN5Hls0
レシアの最大の強みは個人的に撤退支援の安心感だから挙げられてる他のキャラとは被らんかな
純粋なステータスの話で戦力になるかという話なら、コストの割には破格に強いとは思うけど、純粋なユニットパワーを求めてるなら特別高いユニットではない
1983
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/06/13(火) 09:28:37 ID:1Q02PnUc0
あとは覚醒アビのワル、ペガサス、ドラゴンへのHP15%バフをどう評価するかだね
コストに見合わない耐久な分火力が割を食ってるから、力こそパワー!攻撃こそ最大の防御よ!派の王子なら一体だけでもいいんじゃないかな
1984
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/06/13(火) 09:49:40 ID:1TZnmoaM0
撤退支援やHPバフで対象ユニはかなり安心できそうですよね
ゲイッサ単体でも強いけど決して無理利く程でも無いですしレシア居れば何かと便利な場面は出てくるか
レシア自身の性能はそこまでって感じかな
1985
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/06/13(火) 11:42:51 ID:1Q02PnUc0
弱くはないんだけどね
黒の高ステもあり、コスト稼ぎ、差し込み、避雷針、中ボスの相手と色々こなせて利便性は高い
ただ防御寄りワルで自己強化系スキルがないから数値的な派手さはないし、いろいろできるって事は専門には敵わないって事でもある
つまり便利枠だから、戦力が揃ってると出番は少なくなるという良くも悪くもワルらしいワル
1986
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/06/13(火) 18:07:01 ID:qKwf4Rbo0
今回のイベで取り敢えずレシアさんをお迎えしました。
うちの黒ユニで倉庫番してるメトゥスさんの火力とレシアさんの攻撃速度がコラボすれば神なんだけど…。
他キャラも含めて、『低火力(物理)&高速度』と『高火力&低速度』は両極端で、
現在のシステム上では活きる場面が限定される気がします。
1987
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/06/13(火) 18:09:37 ID:r.PmivjM0
メトゥスさん倉庫番にできるだけ戦力揃ってるのにイベユニに期待すんな、ってことでいいんじゃね?
イベユニとしては最高レベルの戦力だけど、ガチャユニ揃ってるならピンポイントでしか使わんし
1988
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/06/14(水) 00:44:14 ID:BRXFQtp20
初手ワルキューレは斥候として、コストを稼ぎつつ敵を間引く事を目的とするのであれば、別にお漏らししても問題無いと思う。(当然後にフォローが必要だが)
1989
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/06/14(水) 10:33:43 ID:zNamyYWA0
お漏らししても問題無いが処理できたらと思うともったいないよね(貧乏性の意見)
続いてトトノ置いて漏れた分をトークンでGGするチャンス(貧乏性の意見)
1990
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/06/14(水) 17:14:36 ID:r.PmivjM0
2ブロ化したレシアはそうそうもらさんから、具体的にどこでどう運用してもらしたかって話じゃないかなぁ
もらさなすぎて、うちだとGG編成メインの通常運用編成から外れた悲しみ
1991
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/05(水) 01:45:49 ID:TKS2YMwg0
ワルキューレの接待マップが来た
うちのレギレシアさんがミミック処理のついでに一人で孤島で間引き続けてくれた
1992
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/06(木) 04:04:45 ID:l3gw93CU0
レシアをゲイにするかレギンにするか参考にしたいのだけど
避雷針としてのレギンレシアの代用になりそうなのってどんなのがあります?
1993
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/06(木) 04:41:32 ID:7fLu3lXE0
>>1992
結構使える場面違うけど一応シンシア
1994
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/06(木) 11:19:17 ID:uYtjTpr60
後はソフィー、グレースかね
(ソフィーは通常時30、スキル中は60)
1995
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/06(木) 21:37:41 ID:l3gw93CU0
ありがと
シンシア ソフィー グレースの名前が出てくるレベルか
コスト対策はそれなりに持っているから、やっぱりレギンにするかな
1996
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/13(木) 20:19:17 ID:oCGg33Fg0
近接での避雷針なら、ルチアもあるかも
1997
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/08/02(水) 15:47:52 ID:hbxCN1aw0
テティスいるけど魔神用にレシアもゲイにしようか悩んでたけど
撤退支援自分以外にもつくようだしレギンでいい気がしてきた
1998
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/08/02(水) 17:55:25 ID:OqEUuOVw0
コスト下限ならコストが重要なゲイレにして、もう一体育てられる分をコストをさほど重視しないレギンにするって手も
1999
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/08/04(金) 02:33:27 ID:hbxCN1aw0
>>1998
もう一人も育成は当初から考えてたーよく見たらレシア配置中しか撤退支援つかないのね
これなら迷わずゲイに出来そう
2000
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/08/04(金) 23:12:21 ID:Mf16/SQ20
おーじ、おーじ知ってる?
ゲイレのコスト-3はしょてじゃなくても、みんなてったいさせて、ばんめんにだーれもいないと-3されるんだよぉ
2001
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/08/04(金) 23:16:38 ID:r.PmivjM0
それ、有用に使える場面どんなところ想定してるんだろ?
2002
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/08/04(金) 23:30:19 ID:UN8GQ.5.0
っモトリー
限定的にも程がある?
せやな
2003
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/08/04(金) 23:52:28 ID:aBPj1k/k0
一応初手レイゲが有効かつ、コストが厳しいところで
レイゲを二体用意する、初手レイゲ即撤退、またレイゲを置く
こうするとコスト3は確保できる
限定的にも程がある
せやな
2004
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/08/10(木) 16:59:29 ID:YoLp2E060
水着エレインはゲイレルルか
回避持ちの2ブロってまるでモンクだな
2005
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/08/10(木) 17:02:30 ID:/FrWedZs0
エレ院さんスキル覚醒で攻撃力1.7、コスト回復2倍、HPは変わらず1.2
効果時間45秒の15秒増しに初動7、再動10秒の悪化
覚醒前でも40秒ときつめだし覚醒の方がいいかね
2006
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/08/10(木) 17:06:02 ID:/FrWedZs0
全員殴れるしどっちかってとシュウカじゃね?
2007
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/08/10(木) 18:16:31 ID:9/dnwZ8Y0
にしても、キャリーさん以来全く実装されなかった金ワルがやっと……
キャリーさんが開始当時からいること考えると凄まじい空白だな
2008
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/08/10(木) 18:48:32 ID:O1ioGM5o0
水着エレインの強みはやっぱ味方全員のHP1.2倍だよね
回避があるとはいえ防御力が銀エレイン以下で前線はキツい
2009
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/08/11(金) 00:24:21 ID:9/dnwZ8Y0
ユニコーンナイト比較
銀エレLv55 HP1752 ATK378 DEF299
金エレLv60 HP1507 ATK532 DEF252 回避50%
確かにCCカンストまでなら銀と同じ感覚で前線に置くとキャーの可能性はあるね
覚醒以降だとHPの高さでどうとでもなる感じはするけど
ゲイレルルまで行くと
金エレLv99 HP2257 ATK723 DEF313 回避50%
になるからある意味安心
2010
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/08/12(土) 13:26:17 ID:FOxEfTTA0
金エレは第二覚醒で絵変わる?
2011
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/08/13(日) 07:22:43 ID:vE7LBySU0
変わらんよ
第一覚醒絵のまま
2012
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/08/13(日) 10:34:13 ID:k/Gi9PuY0
なら育成は一旦置いとくかサンクス
2013
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/09/01(金) 16:16:15 ID:D8FXE7Os0
最近クリッサとか使ってる?
2014
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/09/01(金) 16:24:13 ID:bfCp5fBg0
いや 普段コストに困らんし
まぁビフでは使ったし酒が復刻したら使うと思うけど
後は大討伐次第かな
2015
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/09/01(金) 16:52:54 ID:PRRx03t.0
クリッサは、単体でモトリーのスキルみたいなの内蔵してたら使うかなぁってレベル
2016
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/09/01(金) 17:54:02 ID:Lz5xJ9wY0
魔神かい
2017
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/09/02(土) 00:24:16 ID:9PAwjDRk0
魔法受けとか差し込みで時々引っ張り出してる
スキルもうちょいテコ入れあってもいいと思うんだけどなぁ
2018
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/09/02(土) 02:11:53 ID:pjZdGrdo0
スキル切れたら自動撤退して再配置可能、とかな
2019
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/09/02(土) 02:47:10 ID:Io9TpFgs0
クリッサのS覚は今の環境ならもうちょっと回転早くてもいいよね
ステータスは文句ないレベルなんだけど再動60秒は長すぎる
2020
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/09/02(土) 03:00:50 ID:gEnuqxAY0
おっそうだな
2021
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/09/11(月) 14:23:33 ID:Q2IEfMmY0
ワルプロの皆さんにしつも〜ん
レシア姉さんの第二覚ってやっぱ二ブロからの連撃コスト貯めが主流?
優秀避雷針になってもらおうと考えてたんだけど...
ミレイユさん来てくれたからコスト役の方がいいかな?
美魔女さん若干魔法耐性ないのが心配なんだけど...
2022
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/09/11(月) 14:58:15 ID:gf0M1aEo0
ミレイユのコストはレシアよりちょい重いのでレシアの完全な代替とはならないだろうけど、
許容出来なくもない差なので避雷針役は任せても良さげ
レシアはゲイレルルにすればコスト稼ぎ役として相当優秀よ、雑魚が多いマップ限定だけど
レシア二人育成する気があるならそっちでも良いかも
2023
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/09/11(月) 20:42:56 ID:lbXqsgT.0
魔法避雷針が欲しいだけなら、虹交換で手にはいるシンシアが
レギンレシアと互角以上のスペックがあるからそっちでもいいかも
ゲイレシアは便利そうに見えたけど、
ゲイレだとウチにはテティスがいたから
結局レギンレシアにしたなー。レギンの穴のないステも頼りがいあるよ
2024
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/09/11(月) 20:51:37 ID:GffziioA0
ゲイレは黒組以外だと少し耐久面が心配なのがな
運に自身あるなら水着エレインで行けるけど
2025
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/09/12(火) 05:29:12 ID:vE7LBySU0
水着エレインよりはまだテテスの方が良くない?
2026
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/09/12(火) 22:47:11 ID:V9yrMvfI0
自分は元々レギンレシア実装当日に選択してゲイレシアはエアプだったんだけど
先日のレシア復刻とペガサス二覚実装後にゲイレシア作って騎兵パ組んで遊んだ結果
多少のアーマーを貫通できるテテ公や範囲で雑魚処理出来るイザベルステラでコスト稼いでばかりで
結果的にゲイレシアは彼らの後方で撤退支援配布するだけの置物になってゲイレである必要ないなーって思った
実装当時はキャバリア居なかったからワンチャンあったんだろうけど今はレギン一択に近いレベルでいいと思う
イベボスなら大体受けられる耐久しているのと
避雷針としても安いコストで遠距離魔法とかのめんどくさい相手をヒーラー無しでもそれなりの時間受けられて便利
2027
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/09/12(火) 23:50:12 ID:eKwjodIk0
ガチャ産を除くと、ゲイレはレシアか素ステの低いエミリアだから
ゲイレシアは十分ありなんだけどね
ガチャ産ゲイレいるならレシアはレギンレイヴにして
長所伸ばしたほうがいいかなと思う。あの魔法耐性とHPは武器になる
2028
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/09/14(木) 17:09:22 ID:AN6niToo0
そうか〜
水着エレインもいるんやったな...
それならレシア姉さんはレギンにしようかな...
あ〜迷う〜
トワちゃんは即決められたのに〜
2029
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/09/15(金) 05:36:14 ID:lf6vKlgk0
敵次第だから以外と処理出来ないのよねゲイレシア
正直エミリアの方が使い勝手が良いレベル
2030
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/09/15(金) 14:42:30 ID:V9yrMvfI0
ゲイレシアの比較対象はエミリアじゃなくてイザベルステラだと思ってて…
特にイザベルは初動5秒差と撤退支援の差はあるけど同じ耐久で圧倒的に攻撃高くて再動も早いっていうほぼ上位互換になれる
2031
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/09/15(金) 17:06:03 ID:I7QS/pHo0
うちもステラちゃんが今のところコスト回復役なんよね...
あの子ダメな子だったのに第二覚したらプラチナより仕事するする
そう考えると姉さんには避雷針になってもらうか...
2032
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/09/15(金) 18:49:42 ID:UnVyDw/U0
ゲイレシアの良いところは初見マップでの汎用性だと思う。
最低限のブロック数はあるしヒーラーなしでもなかなか落とされないし万が一でも安心。
どういうマップか把握出来たらより適したキャラに場所を譲る。
ある意味騎兵の鑑。
2033
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/09/21(木) 03:53:08 ID:Io9TpFgs0
ワルはスキル込みで性能が素直だから金以上だとレアリティと入手方法で分かりやすいスペック差があるよね
ルーンクリッサが第二覚醒がどっち派生でも頭一つ抜けててイベ黒のレシアとガチャ白二名が団子、イベ白エミリアと(現在は)ガチャ金キャリーさんは第二覚醒先で住み分けてる
2034
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/11(水) 11:50:24 ID:Mym5.OMw0
話に上がってないようだが、小説帝国編3巻でキャリーさん安定の暴走してる
2035
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/10/11(水) 11:58:26 ID:7uKbXc2w0
いつもの風景じゃん
暴走しないキャリー山とかそれドッペルの偽物でしょ?
2036
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/11/24(金) 00:45:19 ID:1TZnmoaM0
股間に従ってダリアさん取ったけど何も後悔なかったわw
覚醒までは持っていけんかったから寝室3も楽しみ
ワルはゲイッサ使ってるけどダリアは対魔として住み別けできそうだな
2037
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2018/01/22(月) 19:45:43 ID:lbur9LrU0
ゲイレシア失敗だった
ワルの役割としては完璧にこなすけど、ここで言われてるように使いにくくなった
先にこのスレ見とけばよかった
さすがに二人目レシアは育成価値無いしなーぐぬぬ・・・
2038
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2018/01/23(火) 01:44:17 ID:VIftSLe20
いうて魔法差し込みに1枠使うかって言われると、ほとんどのミッションで使わないんだけどね
2039
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2018/06/02(土) 14:40:13 ID:QFeRi5Hc0
レシアのスキルに攻撃1.2倍がついたから久し振りに引っ張り出してみた
やっぱり最大の難点が改善されるとかなり使い勝手よくなるな
2040
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2018/06/08(金) 07:39:20 ID:PVo1XuQI0
レシアはこれでガチャ白二人よりはよくなったかな?
ルーンクリッサには頭二つぐらい届かんのは仕方ないとして
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