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6
:
肉体派踊り子
:2016/10/16(日) 22:14:44 ID:tNzCM8x.
|名前|ラクシュミ|
|性別|女|
|年齢|10代|
|身長/体重|160cm/55kg|
*容姿
褐色肌にクリーム色の頭髪。身体のラインはしなやかな筋肉質であり、健康的に引き締まり肉付きも良いが、踊り子としては致命的な事に起伏に乏しい
踊り子という経歴ゆえに普段から派手な装飾の薄着を好み、全身を纏う衣装の布地は薄く風通しも良い、まさに踊り子といったもの
背中には砂の国の象徴である蛇の焼印が押されており、また左の手首には蓮を模したタトゥーが腕輪のように描かれている。
*性格
サバサバとしており掴み所がないが、デレがない訳でもない
奴隷として過ごしていた期間からムチや焼きごてがトラウマで、似たようなものに対しても苦手意識が強い
*魔法 蓮蛇の舞踊
蛇神シャラシュナの舞踊は見る者の魂を惹きつける舞。独特な動きの舞によって周囲の気をこちらへと引く
また舞は踊り続けることで特殊な効果を及ぼし、癒しやその他の精神的な効果を伴うという
・練気の舞踊
糸を紡ぐような動作の舞踊にて、周囲の味方の活力を向上させ、体力や魔力を少しだけ上昇させる
・魅了の舞踊
妖艶な身のこなしにて、性別に関係なく相手の意識を強烈に惹きつける。また意志の弱い者を呆けさせ、言いなりにしてしまう
・吸精の舞踊
唯一の攻撃型舞踊。自分の舞踊を直接視界に入れた者の魂を無差別にじりじりと削り取る
それは蛇神シャラシュナの捕食者としての威厳にも似て、魂を完全に奪い去った者の身体を石化せしめる
*概要
腕利きの傭兵たちの産地として知られる、砂の国の踊り子であった少女
かつては"蓮の蛇の女神シャラシュナ"に仕える神官の踊り子であったが、神官との巡礼の旅の最中に巨大なサンドワームに襲われ散り散りに
何とか生き延びギルドへと流れて来たが、まだ日が浅く新しい環境に馴染めずにいる
女神の加護を受けた舞踊は見る者を楽しませ、それは同時に敵の目を惹きつけ仲間を鼓舞する刃となる
繊細な舞踊とは裏腹に、本人の戦闘スタイルは力任せの格闘タイプ
*装備
『シャラシュナの金環』
ラクシュミがその身に纏う、ゆったりとした幾つもの細い金の腕環と足環。
踊り子はこの装飾を介して魔力や気を練ることを可能とし、また一流の踊り子となる為に舞の中で輪を取り落とさない程の技量を養う必要がある。
重いが、脆弱さゆえに武器としては不適当。踊り子の環は奴隷の枷にも似て、元より踊り子とはそこから昇華しただけのモノだと云う事を思い起こさせる。
7
:
あど
:2016/12/30(金) 14:52:21 ID:kCtfSkNM
|名前|アド・クーガー|
|性別|男|
|年齢|24|
|身長/体重|178/71|
*容姿
坊主頭の黒眼で体格がよく、黒人とのハーフ程度の黒さの肌
動きやすさを重視した格好を常にしており、見た目はダサめ
目は常に半開きでやや暗めの印象をうける
*性格
比較的おっとりしているが、割と何事でもイケイケタイプ
人と話すのが生き甲斐であり、正義感が強い
乱暴な口調は滅多に使わないが、怒ると怖い
*魔法
【岩石魔導】
自分の体を岩のごとく硬くする事ができる
その他に、腕、脚、体、頭のどれか一部位に岩石を纏わせる事もできる
この岩石は魔力によって生成されている模様
纏わせた岩石は防御や打撃に使う以外に前方に吹き飛ばす事も可能
*概要
気付いたらギルドにいた人
人と話すのは好きなのだが、本人が根本的にギルド内の喧騒にのまれて目立たず、話す機会を失った
その上、周囲に与える印象も暗いか怖いの二択だったので、上手く馴染めずにひたすら修練に励んでいた様子
8
:
あど
:2016/12/30(金) 14:53:30 ID:kCtfSkNM
|名前|パペット|
|性別|?|
|年齢|0|
|身長/体重|140/24|
*容姿
マネキンの如く無機質な顔、肌色も無機質な白
顔の造形は人形じみていて綺麗ではあるが、不気味
髪色は黒、髪型はボブヘアー、目の色は深い黒
口は常人のように存在するが、口内は肌と同じように真っ白
サイズのあってないダボダボの服を着ている
*性格
現在形成中、どうなるかは環境次第
*魔法
『人形魔導』
「使役:人形」
マネキンを作り出し使役する
単純な動き、物を持つなど簡単な動作が出来る
マネキンに意思はなく、パペットが居ない、あるいは意識が無くなるなどの条件で自壊する
同時召喚数は9体まで、しかし3体までしか操作はできない
その間操作されていない他のマネキンは普通のマネキンである
マネキンの能力は一般男性程度、痛覚や体力と言ったものは存在しない為、常人よりは強い
魔導師でなくとも格闘の心得や武器さえあれば問題無く破壊可能
「改造:自身」
自身の体をある程度まで変化させることが出来る
腕を4本に増やす、顔を作り替える、背丈を調整することが現在可能な事である
また、壊れた身体も12時間かければ修復可能である、その間は寝ているような状態となる
*概要
アドの所持していた呪われていたと思われる人形が変異して出来たもの
物質としてのジャンルは無機物
魔力による力で現在の姿を保っている様子
現状、自分の意思といったものをが希薄な赤子のような存在
生まれもった学習能力は高い模様
マネキンのような見た目に違わず痛覚はもたず、睡眠、食事の必要なし
ただし可能な動きのレベルとしては人間の域を出ない
また、自然治癒力を持たず、脆くはないものの強力な衝撃を受ければ身体は壊れる
完全なダウン状態となると小さな人形に戻り、他者からの魔力による供給がないと元の姿には戻れない
その状態で人形を燃やされたりすれば、完全にこの世から消え去る
9
:
名無しさん
:2017/01/09(月) 22:05:21 ID:pKVnKvB2
|名前|アラビス・ディーカトル|
|性別|男|
|年齢|16|
|身長/体重|165/60|
*容姿
背が低く線も細めの細マッチョ
髪は同性にしては長め無造作の濃いブラウン、瞳は深い青色
急所を守る程度の軽装の革鎧を身に付け、背には長さが身の丈程もある大剣を背負う
*性格
暗めではあるが人見知りではない
余り敬語を使わないのは故郷の村での習慣みたいなものである
*魔法
冒険魔法
冒険に役立つ様々な簡易魔法の総称
初級回復魔法、解錠魔法、照明魔法等で魔法による攻撃手段はほぼない
*概要
魔物狩りやトレジャーハントで生計を立てていた青年
突然失踪した恩師である人物を探し旅をしている中、手掛かりをギルド周辺に見付ける
近隣を探索する為にしばし世話になる事にしたらしい
*武器
クレイモア『アンレヒュール』
全長150cm、重量25kgの両手持ちの両刃大剣
刃幅は9cm、ガードはなく、鍔も飾り気のない小さな物である
斬打突の全てを熟し、強固な刀身での防御も可能
最大の欠点はその重量
10
:
名無しさん
:2017/01/12(木) 10:13:53 ID:cDHzb.6.
|名前|フォルミーカ|
|性別|女性|
|年齢|21|
|身長/体重|168cm/49kg|
*容姿
銀のロングヘアに切れ長の青い眼。だいたい無表情
シャツとスラックスに革ベストを重ね、苔むしたフード付きの外套を羽織る
普段は外套で隠す磁器のように白い肌と尖った耳、病的なまでに細く脂肪も筋肉も少ないすらりとした体躯が特徴的である。
*性格
バカが付くほど真面目であり、物事の何より基礎を大切にする考えの持ち主
起伏に乏しい表情と融通の利かない遠慮がちな性格ゆえ、冷淡で人付き合いの悪い人物に見られる事が多い
*魔法
『錬金弓師』
「錬金術」
簡易錬金の学位を有し、未熟ではあるが様々な霊薬を精製することが可能
現在精製できるポーションはまだかなり少ないが、錬金の勉学と経験を積むことによってさらなるポーションを開発することが可能
武器に塗り込めたり装填することによって様々な追加効果を付与するが、シリンジと常温で気化する不活性ガス結晶がなければ武器への装填は出来ないため、現地で即座にポーションを込めることはできない
「操弓術」
温度や湿度、湿気や風の向きを読み、またそれだけでは説明がつかないチカラも利用して弓の軌道を自由自在に操る魔術
弓だけでなく砲や銃など、飛び道具であれば何でも操作が可能だが、操作の精度は弾の重さや速度、生み出す運動エネルギーの量に比例して低下してゆく
弾道の操作は矢の発射前に計算し"予約"しておく必要がある。計算の時間が長い程に矢はそれに忠実に動く。その為既に放たれた矢などの軌道を変える事は出来ず、防御に転用する事はできない
また操作できるのは矢や弾丸といった実体弾だけであり、魔法や呪いの類の軌道を変えることはできない
*概要
はるか昔に絶滅した幻の種族と言われる"クルンガンのハイエルフ"の血を引く末裔
クルンガンのエルフは古来より魔導の使い手として知られているが、フォルミーカには人間の血が混じっており、ハイエルフとしての素質は殆どない
幼い頃より森の中で獣を狩る生活を送っていた為弓の扱いに優れ、その腕前をもって魔獣退治などを請け負うこともある
基本的には兵士ではなく、傭兵業とも距離を置いているため人を撃つ事を嫌い、またギルドの依頼で戦争や紛争に駆り出されることについては懐疑的である
*武器
『アルヴェアーレ』
軽くよくしなる木で作られたショートボウ。軽い力で連続して矢を放てるようになっている
しかし当然威力を犠牲にしている為、魔物の硬い脂肪や鉄鎧などを穿つことは難しい
『アーペ』
"アルヴェアーレ"用に特別に作られた矢。弓と同じく軽く、そのためコントロールがしやすくい
やじりは一般的な矢より大きく貫通力に欠けるが、中に小さな空洞があり、そこに様々なポーションを仕込む事ができる
『カヴァレッタ』
護身用のカラクリナイフ。ヒルトのスイッチを押す事で内部に仕込んだポーションを刃先から噴出させる事が出来る
『ポーション瓶』
ポーションを持ち歩くための球に近い形状の瓶。ガラスが薄く割れやすいため、ポーションを浴びせるための投擲物としても使用できる。
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