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おんJ艦これテーブルゲーム部

13名無しのおんJ提督:2016/04/20(水) 00:20:56 ID:NZ49lUrM
■戦術カード(10枚)
戦況を一変する強力なものもあるが、前述の通り使用制限があるので使いどころが肝心。

○士気高揚戦術:兵士カードとして配置する
・リーダー(2枚):自由な色、数字として扱う。
なお、このカードに限り2枚入っているが、各プレイヤーはリーダーカードをそれぞれ1度しか使用できない。
・援軍騎兵:好きな色の8として扱う。
・盾:好きな色の1か2か3として扱う。

○気象戦術:フラッグ1つに対して使用する
・霧:そのフラッグに配置した兵士カードの役がお互いに無効になり、ホスト(役無し)として扱われる
つまり数字合計のみの勝負になる。
・泥:そのフラッグに配置する兵士カードの数がお互いに4枚になる。
役も4枚とも条件を満たしていなければ成立しなくなる。

○謀略戦術:その他
・偵察:兵士・戦術カードの山札から好きな組み合わせで3枚引く。
その後、手札から兵士・戦術カードを好きな組み合わせで2枚選び、山札の1番上に戻す。
 一連の手順で1枚補充されるので、このターンは通常のカードを引く手順は行わない。
・配置転換:置かれている自分の兵士カード1枚を他の自分の場所へ移すか、ゲームから表向きに除外する。
・脱走:置かれている相手の兵士カード1枚をゲームから表向きに除外する。
・裏切り:置かれている相手の兵士カード1枚を自分の場所へ移動する。
※配置転換・脱走・裏切りについて
移動元、移動先共に既に獲得されているフラッグの場所は対象にできない。
 移動する兵士カードは士気高揚戦術カードでもよい。


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