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つぼみ 112
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あ
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空中下方向に判定強い技がないから、上に打ち上げられると弱い
あと落下が遅い
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場外で接近されるとつらいよね
PKサンダー消されちゃうと死ぬしかないし
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場外が強いリュカとは正反対
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PKサンダー撃つのを一瞬ためらわせるだけで復帰ミスったりするしな
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リュカと違ってぶつかると減速するからなぁ
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リュカの強いところが弱くて
リュカの弱いところが強い
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斜め45度が一番PKサンダー安定するしな
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下からPKサンダーだとカウンターだし
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空下の出が遅くて判定弱いのがつらい
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ファルコの空中前、鳥頭に判定ないんじゃないかってくらい撃ち負けてつらい
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ミェンミェンは斜め上弱いから空中PKファイヤ―刺さりやすい
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リュカの方なら余裕というか、場外行った時点で詰みやな
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リュカさんは復帰弱者にとって悪夢
なんなら0%から殺される
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リュカ対策は場外に飛んでくるフリーズとサンダーをかわすことから始まる
ただし、たまに自ら蹴り落しに来る
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空下でも叩き込んでくるしなぁ、本人はジャンプ1回あれば画面外からでも余裕で復帰するし
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滑るのと、天井で消されるから、角度が難しい
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そもそもなんで壁にあたったら2回できるんだよ
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カウンター使ってるイメージあまりないけど、微妙なの?
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ルキナ 1.2倍 6-27F
パルテナ 1.3倍
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受付時間が長くダメージ倍率が高いが、ふっとばし能力は低めになっている
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まあ失敗したときのリスクが大きいしね
でもまったく使わないでいると相手の選択肢を減らすことになるのでは
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しかもテトラカーンはアルセーヌから出る衝撃波なので範囲が広く
背後どころかすり抜け床の上下にも当たる
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しかも1Fから無敵?
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あ、ごめん、カウンター発生後1Fだね
普段は3Fから無敵・・・ 3F?
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ルキナより1.5倍速い
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受付前の1Fだけ無敵がある感じか
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投げは?
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もうダッシュと空後でシールドぶんぶんしてればいいよ
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チュッ…
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チュボミの貴重なアサリ見れる?
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そろそろ爆炎使ってもいいよ
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なんかフェスもあるんでしたっけ
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