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【クラス】レンジャー その1
1
:
国無し王子さん
:2015/03/20(金) 00:07:50 ID:h33HGiRs0
このスレはクラス:レンジャーに関する雑談用です
wiki編集に必要な情報(ステータスなど)はwikiを編集するか編集のやり方が分からない場合は該当ページの情報提供コメントへ投稿するかしてください
また雑談をwikiの情報提供コメントへ投稿するのはおやめください
雑談コメントに埋もれてしまうと情報が拾えなくなる恐れがあります
レンジャー
http://aigis.gcwiki.info/?%B1%F3%B5%F7%CE%A5%B7%BF
1スレッドには1000レスまでしかできません
次スレはスレの進行速度によって
>>800
〜
>>950
の人が建ててください
(ゆっくりなスレは950が早い場合は基本50単位で早めて調整してください)
以下、次スレより削除してください
テンプレは後々良い感じに作成してください
ユニットの個別ページへのリンクは追加しないでください
それをするとクラスによっては非常に長いことになり書ききれなくなります
また記入漏れが起きて「仲間外れか・・」と嘆くユニットが出る恐れがあります
133
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/09/30(水) 12:53:25 ID:.Ca28TtE0
うちのフウカさんやっと覚醒させられるの?
134
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/09/30(水) 16:11:32 ID:0Lc3oynY0
試練型っぽいし宣伝的な意味でも後半追加の来週か配布する再来週に覚醒実装だろうな・・・・
135
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/09/30(水) 17:38:08 ID:S1zlBO.o0
覚醒入ると隠密レンジャーかなり独特の使いやすさがありそうだな、火力として強い意味ではなくえぐい使い道がありそう
136
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/09/30(水) 22:40:20 ID:8f6sYVc.0
新キャラ少女漫画チックな綺麗な絵だなと思った
この子が脱いでくれるのか…(; ゚д゚)ゴクリ…
137
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/09/30(水) 22:46:19 ID:HP2aflL60
覚醒で飛行特効は付いてくれるのかくれないのか
138
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/09/30(水) 22:47:45 ID:yqdFGZQs0
>>137
それはアーチャー系の仕事だから絶対無いと言い切ってもいい。
139
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/09/30(水) 22:54:39 ID:S1zlBO.o0
天候の影響無視と罠作成と射程20減少と対空特攻の交換してるようなもんだからなぁ
140
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/10/01(木) 01:22:56 ID:.xk9bWpQ0
最近のイベ白は攻撃の好感度補正が+84ばかりだからその辺どうなるかな
フウカは金アーチャー並の攻撃力があるけど+108だからね
素の攻撃力は高くても好感度込みでリタちゃん以下にしかならない気がする
141
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/10/01(木) 02:47:47 ID:7PoCof560
黒髪ポニテでピンと跳ね上がったリボンに動物連れ……
このレンジャー、間違いなくなんくるないな
142
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/10/01(木) 04:42:02 ID:5Lq7o2QE0
がなはーか、動物連れてないけど、踊り子にそんなのがいたような
王子軍の動物園ぶりも拍車かかってきたな
食費だけでも凄いことになりそう。
143
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/10/01(木) 10:10:19 ID:S1zlBO.o0
冷静に考えると、馬が人間の数倍食うのでリアルにヤバイ
ペガサスとかドラゴンはファンタジー要素入ってるからどんなもんなんだろうね
144
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/10/01(木) 15:38:34 ID:VaIYGbZc0
>>141
(くさそうなのです?)
145
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/10/04(日) 16:23:21 ID:EUv/Ze9Q0
配布前の今のうちに聞いて起きたいんだけど、トークンって使えるの?
もしたいして使えなかったら、射程が20低い劣化弓だよね?
146
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/10/04(日) 16:42:11 ID:waiV7hD20
>>145
使えない奴は使えないし、使える奴は上手く使える。
そして、そういうことがわからない奴は使えないと思う。
147
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/10/04(日) 16:50:19 ID:SGNgbjVQ0
使えないなら、今回の調整で射程も上がってるしトークン性能も上げられてるだろ。
つまりそういうことだ。
悪天候に強い、それだけだろ?
148
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/10/04(日) 17:01:52 ID:ZlXrN.ZQ0
>>147
調整内容をみる限り「使えないから調整された」ってわけでもないだろ今回は
149
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/10/04(日) 17:03:34 ID:mf21XS4A0
覚醒すら来てないのにな
150
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/10/04(日) 17:03:40 ID:QyZdqaXg0
>>147
ファルネの前でも同じ事言えんの?
151
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/10/04(日) 17:05:45 ID:ye486bIQ0
覚醒来ないと劣化弓どころかスタートラインにも立たせてもらえてない
152
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/10/04(日) 17:09:34 ID:ZFl3zvdE0
>>145
射程が20低いだけじゃなくて飛行特効ないから
アーチャーの代わりに置くなんて運用は出来んぞ
まぁ覚醒でワンチャンあるけど
153
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/10/04(日) 17:13:43 ID:R9Ch9Ygk0
覚醒がまだ来てないから評価は難しいけど
罠は意外と便利だから劣化弓って程ではないかな
射程はともかく対空特効無いのがキツイけどね
154
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/10/04(日) 17:16:36 ID:SGNgbjVQ0
ファルネは使えるか使えないかどちらか選べと言われたら使えますけど?
勘違いしてる奴結構いるけど罠がメインの職なんで、罠使うことに意義がないと使われないだけだよ。
本体が間違っても弓に追いつく性能になることはないだろう(狼特効くらい付くかもだが)
155
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/10/04(日) 17:29:10 ID:ZFl3zvdE0
覚醒で地上優先と地上特効を付けよう
156
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/10/04(日) 17:43:03 ID:wkZTLC2s0
レンジャだけじゃなくて覚醒を実装してないのは全部スルーされたからな今回
覚醒に期待しろってことでしょ
157
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/10/04(日) 17:44:05 ID:ZlXrN.ZQ0
>>154
別にファルネが弱いとは言っていない
今回は「使えないから」っていう理由で調整されてるようには見えないクラスやユニがいるって話
お前は調整されたのは全部使えないユニだと思ってるようだけどな
158
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/10/04(日) 17:57:21 ID:SGNgbjVQ0
お前なんで怒ってるの?そんな変なこと言ったかね。
そんなことどうでもいいんだけど?
159
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/10/04(日) 18:05:29 ID:SGNgbjVQ0
まあいいや答えてやろう、今回調整されたのは運営が今後収益対象だと考えてるユニット。
レンジャーやサモナーはそれに入ってないからされてないんだよ。
160
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/10/04(日) 18:07:00 ID:C/On.B/M0
なんだ脳内運営の妄言か
161
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/10/04(日) 18:08:51 ID:SGNgbjVQ0
まじでどうでもいい事に絡んでくる粘着こえーわ。勝手にしてろ
162
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/10/04(日) 19:10:00 ID:UKn2KIOI0
ちょっと何言ってるのかわからないです
163
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/10/04(日) 20:29:26 ID:upJbiQEg0
ところでレンジャーの覚醒素材って、クラスチェンジと同じでいいんでしょうか?
164
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/10/04(日) 20:46:39 ID:Of49cRpQ0
(誰が分かるんだろうこれ)
165
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/10/04(日) 20:47:52 ID:dAxWsVKA0
まだ覚醒が来てないから聞かれても答えようが無いんだが
ただクラスチェンジと全く同じ素材を要求される事は無いと思う
166
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/10/04(日) 20:53:01 ID:ZFl3zvdE0
アーチャー
Vハンター
パイレーツ
これだな
167
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/10/04(日) 20:54:41 ID:ut/x9Bso0
金レンジャーは普通に使うんじゃないか
168
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/10/04(日) 20:56:59 ID:S1zlBO.o0
通例だと銀ユニ実装してなければ金レンジャーは要求されないんじゃないかなぁ
169
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/10/04(日) 21:21:26 ID:UGqbqS7.0
「獣人の誇り」〜「二人の聖女」前半のヒエン殿…まぁ、そんな細かいこと覚えてる人いないか
170
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/10/04(日) 22:20:43 ID:upJbiQEg0
言われてみればその通りですね、変な質問に親切に回答下さりありがとうございます
171
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/10/04(日) 23:23:37 ID:yF81UBow0
レンジャーの素材、俺の予想では アーチャー、Vハンター、忍者。
まぁ在庫処分がしたいという希望が多分に盛り込まれてるんだが(白目
172
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/10/05(月) 02:11:59 ID:rM30Qaww0
銀レンジャーが実装される
173
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/10/05(月) 02:20:27 ID:PnZNoyas0
リコラがリボンと髪型のせいで某アイドル育成ゲームの沖縄出身アイドルに見える
犬連れてるし
174
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/10/05(月) 10:23:41 ID:S1zlBO.o0
>>172
レンジャーに限らずトークンもちの銀ユニは難しいんじゃないかなぁ
もし来たら、銀レンジャー編成+前衛軍師で0コストになった罠おきまくって遊ぶけど
175
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/10/05(月) 13:30:41 ID:mU2lFARw0
>>173
くさそう禁止
176
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/10/12(月) 00:28:05 ID:ORhKiFBI0
ピピンといいリコラといい最近純朴な娘が多いな
俺としてはふんぞり返ってそうな傲慢な小娘を待望しているんだが
177
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/10/14(水) 11:01:02 ID:QDOhlaWI0
覚醒でトラップ強化に射程+20か
178
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/10/14(水) 11:46:06 ID:Gak/IVHE0
アルテミスと同射程になって、攻撃速度も同じだから、
飛行特効以外はアルテミスと同等の扱いをして良さそうだな
179
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/10/14(水) 11:48:28 ID:UlqZoFEo0
トラップ設置に悪天候無視、隠密、射撃優先と多芸だなリコラ
ステータス低くて器用貧乏にならなければいいんだが
180
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/10/14(水) 11:50:37 ID:OQVyTn/Q0
好感度ボーナスが攻撃84なのは覚悟してる
181
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/10/14(水) 11:53:10 ID:S1zlBO.o0
火力面ではリタちゃんと同じくらいか特攻ない分下くらいだろうなぁ
火力はないけど局地的にはまるとすごく便利な予感
182
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/10/14(水) 14:53:34 ID:QK91FTfI0
うちではフウカの覚醒がどうなるか次第だなぁ
183
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/10/14(水) 15:44:01 ID:rIrdfJ6s0
これだけ特性盛ってると、かなり活躍の幅が広そうだね
実際に使うのが楽しみだ
184
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/10/14(水) 17:18:03 ID:dhLThfro0
素材アチャ2、忍者1かよ
アチャの消費多すぎだろ
185
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/10/14(水) 19:22:51 ID:fbbUdQDA0
試練形式とは参ったな・・・
五体手に入れて『ゴレンジャー!参上!』ってやってみたかったのに
186
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/10/14(水) 19:32:17 ID:Qg3A/I8k0
>>185
(王子……金のレンジャーなら複数集められますよ……)
187
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/10/14(水) 20:00:44 ID:1q2sedrE0
射撃優先でハイド効果持ちかー・・・罠もあるしかなり便利そう
これは強ユニットの予感
188
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/10/14(水) 21:54:44 ID:pFCRItX20
よく見たらフウカってけっこう胸あったのね。
189
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/10/14(水) 22:03:01 ID:aqxGEAoc0
罠に掛かった敵には威力が上がる職特性くらいあってもいいのになぁ
190
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/10/14(水) 22:50:39 ID:EinecTEQ0
>>189
回数制限に要事前設置、威力が上がっても高防御には効果が薄い
実装されても使える場面は相当限られると思うぞ
191
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/10/14(水) 23:16:59 ID:gxB8Er6c0
リタちゃんがdisられてるころスキル中射撃優先とかにならんかなとか
おもってたもんだったが新キャラが持ってくるとはなあ
まあ実際使ってみないことにはわからんけどなんか強そうだな
192
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/10/14(水) 23:31:41 ID:S1zlBO.o0
リタちやんdisられてたのは隠密の性能がスキル10でも実用に微妙すきる初動と効果時間だったからで
修正きてからはまったくdisる要素なくなったからなぁ、そしてまさかの絶†影で火力まで確保とかだし
隠密10の犬さんなら、火力役として期待とかいう見当違いな方向に運用しない限りはかなり強そう
193
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/10/15(木) 00:34:38 ID:7CeuIyMQ0
トラップの強化は攻撃もだけど拘束時間増やすとか付加効果ほしいなぁ
194
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/10/15(木) 01:33:17 ID:R9Ch9Ygk0
>>190
トラップは貫通ダメージだった筈
一時期フウカ使ってたけど、トラップは上手く使えばかなり強いよ
黒多め編成で育成ほぼ終わりの覚醒だらけになってきたら未覚醒というのもあって自分は使わなくなったけど
育成中の時はかなりお世話になった
ラッシュで火力やブロック数足りない時の時間稼ぎとか、発狂落ち武者やマミー止めたりグレーターデーモン止めたりカマイタチの同時をずらしたりと何かと応用効くし
195
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/10/15(木) 02:20:25 ID:mSmbEhPM0
フウカの覚醒イラストどうなるかな
今ので最高に気に入ってるから、あまり変わらないといいな
196
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/10/15(木) 10:04:34 ID:31ikzO6Q0
トラップを仕掛けるときに複数重ねられるようにして重ねて強化!みたいな感じがあったらいろいろ楽しめそう
197
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/10/15(木) 10:10:21 ID:qr5NWa.60
マップに落石とか橋を落とすとかのギミック作ってレンジャーだけが起動出来るようにしよう。
198
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/10/15(木) 10:11:10 ID:1q2sedrE0
フウカはフード外して欲しい。銀の長髪カコイイ
199
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/10/15(木) 14:37:11 ID:3kwdR06c0
>>197
FEの龍脈か
200
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/10/15(木) 14:58:16 ID:gsb7c4Vk0
DMMにあるトラップガールズとコラボしてトラップ強化しよう
201
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/10/15(木) 17:32:56 ID:eUuEqsWI0
フウカはフード外さない方がいいわ
セシリーさんとか、フードキャラがフード外したら絶対なんか違うってなる
KTさんみたいに、あんまり変わらないのを願うばかり
202
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/10/15(木) 18:09:25 ID:eUuEqsWI0
フウカさんフードとっちゃったか・・・まぁかわいいからいいけど
フードないとちょっとさみしいわぁ
203
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/10/15(木) 18:31:23 ID:81PBAnA60
フウカはトラップ+3個か
土曜待ちだけど覚醒でトラップの利便性上がってるといいな
204
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/10/15(木) 18:37:50 ID:WRKjYOs.0
リコラ好感度攻撃特化なのか
今好感度アイテム切らしててゲーム内で確認できないけど+168ってすごいな
205
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/10/15(木) 18:43:38 ID:bGqCdIa.0
隠密性能高すぎて加入するまで記憶から消えてたが、そういえばいたなあ…
とりあえずCCさせたけどコスト12っての見ると使い処はあるんだろうか
206
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/10/15(木) 18:46:26 ID:S1zlBO.o0
神級に適当にユニットおいてクリアーできる王子なら出番ない
なんかこれ前線の島あたりに弓おいたら楽になるんだけ敵の攻撃ツライ、って思うくらいの戦力の王子には神
207
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/10/15(木) 18:46:30 ID:6iELiLXA0
覚醒素材は弓×2と忍者か
やったね余ったカゲロウの消費先が増えたよ
208
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/10/15(木) 19:13:32 ID:iCGNiU260
フード外しは賛否あるかもだけどフウカ覚醒絵もドットもクッソかっこいいなぁ
209
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/10/15(木) 19:25:44 ID:oROUxlM60
超強化トラップはコスト3のままなのかね?
どれぐらい強化されてるんだろう。
210
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/10/15(木) 20:58:04 ID:bGqCdIa.0
覚醒フウカちゃん可愛いしやっぱこれでいいかってなるね
でも素のトークンはマジで使えない
せめて足元に直接置けるようにしてよ…
211
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/10/15(木) 21:04:22 ID:.3ZSymAk0
足元に置けないトラップ12個をフル活用できる日は来るんだろうか
212
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/10/15(木) 21:06:52 ID:S1zlBO.o0
足元おきできるようになったら、まず連続でおけない仕様に変更されて微妙になりそうな気がするなぁ
今の性能だとふつうに交互に足元おけば大抵の歩いてくる相手なら封殺できるし
213
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/10/15(木) 21:43:57 ID:A5Y0HZ0w0
トラップは大味な攻略してるならゴミ
ぎりぎりの攻略やってるならかなり使える
214
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/10/15(木) 21:43:59 ID:Rf/LZRQ.0
射撃優先は大討伐とかだとたまに数欲しくなるし悪天候もあるからこの基本値ならリコラは悪くないな
バシラ2人目は重ねてこっち育てるか
215
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/10/15(木) 22:08:47 ID:bdJvzp.Y0
リコランランコスト11で取ったけどCCすると13とかになるのかな…
弓兵としたらバシラちゃんと比較すると攻撃速度とか攻撃能力とかどうなの?
216
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/10/15(木) 22:18:17 ID:6iELiLXA0
CC後下限で12だな
217
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/10/16(金) 00:40:03 ID:i25aqbzw0
そりゃバシラと比較すると火力は当然負けるだろうけど、隠密で狙われずに敵遠距離を削れるのが魅力なんじゃない?対ドラゾンとか。
なお未使用の推測です。
218
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/10/16(金) 01:58:40 ID:sjDcE2120
リコラは射撃優先と隠密、対天候で育てておくと便利な場面は色々ありそう
優先度は低いだろうけど
219
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/10/16(金) 03:26:08 ID:7PZADrrg0
トラップは固定ダメだから強者攻略とか動きの遅い敵の攻略に使えそうね
トラップは600〜700くらいのダメージだと予想してる
個人的に好きな使い方はまとまってくる敵を罠でズラして各個撃破したり
単体のみなら2.5*nで稼いだ時間でスキル再使用まで強引に持ってたりするの
単体のみだと他キャラ優先したほうがいいかもしれんけど主力補助ならかなり便利なユニット
220
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/10/16(金) 03:40:40 ID:nYPXz3Gk0
リコラは好感度が攻撃力全振り+168のおかげで覚醒直後でスピカ並の攻撃力あるし
隠密と射撃優先が上手く噛み合ってるのがいい
221
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/10/16(金) 09:26:28 ID:SCo1tMxo0
バシラは相手の射撃範囲に入る前に瞬殺できるけど持続に相当な差があるから
そこも結局一長一短って感じ
222
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/10/16(金) 23:04:25 ID:PRnIu33A0
リタちゃんとレギュラー交代するか悩む
なんやかんや似た性能になってるし職特性でどうするかくらいなところになってる
223
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/10/16(金) 23:38:21 ID:m25fThdQ0
リタちゃんとはスキル覚醒で差別化すればいいんでない
224
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/10/16(金) 23:39:10 ID:wzTZth.U0
二人とも使えばいい
うちはスピカ外して隠密組を無駄に点火してる
225
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/10/17(土) 01:00:18 ID:2qFfeWt.0
新魔水晶の守護者で苦戦してる人には隠密けっこう役に立つんじゃね?
226
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/10/17(土) 01:08:36 ID:wyPcBrfs0
空特攻無いと結構堅いであの目玉 ああいうのは素直にアルテミスに任せた方がええ
227
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/10/17(土) 01:11:41 ID:O6K23pL60
新魔水晶だと確殺とれるかどうかで変わってくるから
対空特攻を持っていないレンジャーだとちょっと厳しいかな
でもラッシュにメイジや弓が混じってる場所ならわりとどこでもリコラは役に立つと思うよ
射撃優先、隠密に加えて足止め用の罠まであるから
対射撃ユニットとしては現状最高峰じゃないかな
228
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/10/17(土) 04:20:08 ID:/NlnFOB.0
射程は覚醒で克服したしリコラちゃん好感度攻撃特化だし
空に特別硬い敵がたくさん出るMAP以外なら
普通にアチャ代わりに出しても問題なさそうだなぁ
ttp://i.imgur.com/QuCvXmy.png
229
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/10/17(土) 11:45:07 ID:LzBmyBEM0
空の敵が出なければ便利に使える
問題なのは悪天候+空の敵の時だな アルテミじゃないとぶち抜けないなら我慢
230
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/10/17(土) 11:45:47 ID:pT3KWFQk0
>>227
敵次第だろうな
柔い敵ならバシラでスキル発動して瞬殺するのがベストだが、長期戦になりそうな硬い敵ならスルーしつつトラップでダメージも取れるリコラが向いている場面も
231
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ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/10/17(土) 11:51:02 ID:S1zlBO.o0
敵もだけどおく位置もあるだろうな、隠密もちは前線に単騎で放り込むのが定番だし普通の弓とは運用がだいぶ違う
232
:
ローカルルール読んでね国無し王子さん
:2015/10/17(土) 11:58:50 ID:pT3KWFQk0
単騎配置はマップ熟知が必須だからしんどいのよね(リタちゃんの経験から)
いざって時に隠密切らしてて悲しみを背負うのはよくあること
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