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【クラス】ボウライダー その1
163
:
国無し王子さん
:2015/06/14(日) 03:14:18 ID:tfsNYGR.0
アビは覚醒前から持ってる奴は今のところそれの強化だし、
リオンの覚醒アビはコストがさらに-1されるか、対象ユニットへのバフが加わる可能性が高いんじゃないかな。
デイジーはどうかなー。攻撃速度系とか、リタちゃんやクレアみたいな複数撃ちとかが無難なとこかな?
164
:
国無し王子さん
:2015/06/14(日) 05:26:24 ID:GJEQ5qL60
文字数的にコス-2じゃねーかな
ルーンクリッサがコス15でだせるし普通に嬉しい
165
:
国無し王子さん
:2015/06/17(水) 21:08:42 ID:RmmLVcRY0
今回も告知なしか
一体覚醒はいつになるんだろう
166
:
国無し王子さん
:2015/06/19(金) 00:53:29 ID:xQfF/E9Q0
全く期待せず、スーに虹をあーんしてたらストレートでスキルマ
微妙な心境
167
:
国無し王子さん
:2015/06/22(月) 10:38:04 ID:V973D1eo0
せっかちだな。実装は、約束されているから気長に待て。
168
:
国無し王子さん
:2015/06/22(月) 12:34:30 ID:edXoE/Co0
しかしリオン引いたはいいが上手く使いこなせない
設置スキル点火即撤退の完全使い捨てキャラになってるわ・・・
169
:
国無し王子さん
:2015/06/24(水) 14:16:55 ID:39Rj6M6U0
覚醒キター
が、同時に専用オーブ実装か・・・いい加減オーブ統一するなり整理しろようんこ
170
:
国無し王子さん
:2015/06/24(水) 14:46:34 ID:vl5P2mVQ0
デイジーの覚醒待ってたよおお
アビも絵も及第で良い感じ
171
:
国無し王子さん
:2015/06/24(水) 20:25:47 ID:lYU4wDJ60
ようやく垂れパンダなオッパイから開放される
覚醒アビリティも無難に強いし良い感じ
唯一の難点はGR中にオーブ掘りしないといけないとこか
172
:
国無し王子さん
:2015/06/24(水) 21:53:23 ID:tcfBiriQ0
>>168
ブロック半減だから軽い気持ちで出せないと思いがちだけど、序盤は防御低いユニットが多いから大抵クアドラで吹き飛ばせる。思いきって初手出しするのもアリだぞ
173
:
国無し王子さん
:2015/06/25(木) 15:20:03 ID:6/SRU8hc0
リオンの覚醒アビ中々ええな
騎兵のみとはいえコスト-2は素晴らしい
174
:
国無し王子さん
:2015/06/25(木) 15:29:51 ID:Tgm5bX5I0
覚醒アビは強いな
本体性能はガッカリ黒のままだが
スキル覚醒が最後の希望
175
:
国無し王子さん
:2015/06/25(木) 15:35:47 ID:gmTC1KwA0
ブロック時のデメリット緩和なかったかー
176
:
国無し王子さん
:2015/06/25(木) 16:31:37 ID:SHbKE1VY0
デメリット緩和が来るとしたらエデンが回復できるようになってからだから大人しく寝てろ
177
:
国無し王子さん
:2015/06/25(木) 19:02:14 ID:Z1y1x7ak0
え、覚醒しても優先も特効も弾速アップもつかないんだ
なるほどね
178
:
国無し王子さん
:2015/06/25(木) 20:21:27 ID:2PYYP0SA0
騎兵のコストー2はかなり大きい気がする
特にクリッサが15で出せるとなるとほぼ開幕で勝利のルーンからのコスト大量生産も可能だしソルジャー枠削れる
179
:
国無し王子さん
:2015/06/25(木) 21:05:07 ID:DnWuTdpc0
おうまさんゲーやな!
180
:
国無し王子さん
:2015/06/25(木) 21:05:51 ID:39Rj6M6U0
ほへー
181
:
国無し王子さん
:2015/06/25(木) 21:06:26 ID:Tgm5bX5I0
クリッサ持ってなくてもコスト-2と考えれば悪くないしな
問題は覚醒後のステと射程、これがナナリーレベルだともうきつい
スキル覚醒が本当に防御半減する変わりに七連射だったら残念な子確定
182
:
国無し王子さん
:2015/06/25(木) 21:08:41 ID:39Rj6M6U0
ディーネみたく個人アビリティとして半減無効とかあればナー
183
:
国無し王子さん
:2015/06/25(木) 21:10:25 ID:xzWhbeBY0
リオンは長い射程、撤退時コスト還元、黒特有の即点火、自身を含めたコスト低下と
冗談抜きで使い捨てユニットとして噛み合いすぎてるからスキル覚醒に再使用不可がついてそうで怖い
184
:
国無し王子さん
:2015/06/25(木) 22:20:18 ID:okQ2gRuw0
黒で使い捨てキャラとか斬新だな
185
:
国無し王子さん
:2015/06/25(木) 22:34:58 ID:39Rj6M6U0
同じく使い捨て前提のワンポイント運用してるw
居座りで運用できるほどの脳が俺にはない
186
:
国無し王子さん
:2015/06/26(金) 00:27:31 ID:Jmxm7OPk0
騎兵でブロックしたことないんだが。
お前らどんな運用してんだよw
187
:
国無し王子さん
:2015/06/26(金) 00:46:03 ID:dtgypPRE0
最前線に突っ立たせて突撃させてんじゃないの
壁役の後ろに配置してなお抱えるってのならちょっとイメージ湧かない
188
:
国無し王子さん
:2015/06/26(金) 00:54:52 ID:nF8ny5AM0
ブロック時のペナルティ軽減が無いのであれば
弾速の強化か、同レアのアルテミスより1割以上高い攻撃値が欲しいな
射程が長いのは良いけど、無駄撃ちが多いのはやっぱり気になる
189
:
国無し王子さん
:2015/06/26(金) 01:10:45 ID:g/V2wc3c0
どいつもこいつも近接遠距離ユニットばかりだから
壁の後ろなんかに置いてたら攻撃に参加することそのものができないんだろう
190
:
国無し王子さん
:2015/06/26(金) 02:03:19 ID:g/V2wc3c0
http://i.gyazo.com/2d0b795867256b4d69d8eacae598e1a4.png
これ?
191
:
国無し王子さん
:2015/06/26(金) 02:05:39 ID:39Rj6M6U0
>>190
あっ...
192
:
国無し王子さん
:2015/06/26(金) 08:18:14 ID:6D6JENGE0
ガチャプラチナで追撃とかマジで勘弁
193
:
国無し王子さん
:2015/06/26(金) 08:55:55 ID:cLswzFbk0
普通に7連射もすれば固いの以外は蒸発しそうだがな
194
:
国無し王子さん
:2015/06/26(金) 09:00:55 ID:Tgm5bX5I0
硬い敵が増えてるのに硬い敵に弱い連射を強化されてもって感じはするけどな
攻撃速度しだいではラッシュに弱くなるし、雑魚相手には完全なオーバーキルだ
195
:
国無し王子さん
:2015/06/26(金) 09:14:51 ID:nk9iN/Hs0
マーニーとリオンの相性いいかも
196
:
国無し王子さん
:2015/06/26(金) 09:15:58 ID:cLswzFbk0
いや、硬い敵に使わなきゃいいだけじゃね
197
:
国無し王子さん
:2015/06/26(金) 09:57:45 ID:SHbKE1VY0
アイギスの達人様にとっては基本的な相性の悪さを無視できないと
黒じゃ産廃扱いなんだろう
198
:
国無し王子さん
:2015/06/26(金) 10:45:29 ID:Tgm5bX5I0
黒に関してはわりとそう思ってるよ
相性がどうのってんなら白以下で十分だろ
199
:
国無し王子さん
:2015/06/26(金) 11:27:15 ID:XGtJkQog0
相応以上の性能を期待するのはおかしいことではないでしょ
ましてや同じレアリティ黒に文字通りのぶっ壊れがいるとどうしてもそいつと比較しちゃうし
まあ用途の違うクラスと比較なんてしたところで無意味ではあるんだけど・・・
200
:
国無し王子さん
:2015/06/26(金) 11:45:24 ID:bA2iC/DU0
>>196
柔らかい敵にはオーバーkill
硬い敵には刃が立たない
201
:
国無し王子さん
:2015/06/26(金) 11:46:23 ID:bA2iC/DU0
既に書かれてたか
202
:
国無し王子さん
:2015/06/26(金) 13:31:25 ID:vl5P2mVQ0
ぶっ壊れてる連中の方がおかしいって事に気付けませんかね
203
:
国無し王子さん
:2015/06/26(金) 13:49:30 ID:4PCS/mE20
影月…シャドームーン?
204
:
国無し王子さん
:2015/06/26(金) 13:56:08 ID:rWrkosMQ0
影月七連矢はリタちゃんの嘘バレ持ちネタなんですがそれは
205
:
国無し王子さん
:2015/06/26(金) 14:00:13 ID:4PCS/mE20
弓スキルに影なんて文字使って良いのはリタちゃんだけだよなぁ
206
:
国無し王子さん
:2015/06/26(金) 17:48:25 ID:QVbxVFcU0
コラへの全力議論で白熱する情弱たち
滑稽すぎる
207
:
国無し王子さん
:2015/06/26(金) 19:25:56 ID:OKmV8EAc0
>>200
ブーさんや魔王の影にも同じ事言えるの?
208
:
国無し王子さん
:2015/06/26(金) 20:37:33 ID:2PYYP0SA0
スキル覚醒がゴミなら覚醒しなきゃいい話だわ。クアドラでも十分すぎる強さだし
あと黒ユニットは全員ぶっ壊れだぞ?コーネリアもファルネもな
209
:
国無し王子さん
:2015/06/26(金) 20:56:06 ID:mhy29rV.0
ファルネはパトラに手も足もでないんだよなあ
210
:
国無し王子さん
:2015/06/27(土) 01:38:08 ID:2PYYP0SA0
サモナーとビショップ比べてる時点でエアプを疑う
211
:
国無し王子さん
:2015/06/27(土) 13:58:40 ID:W2/yENXs0
黒演出からファルネが出現すると王子の心が壊れる
212
:
国無し王子さん
:2015/06/27(土) 15:01:27 ID:ZVQv.wL.0
同職の覚醒ソラノと比べてもスキル中のDPS負けてるしな(
試練産の白ユニに火力負けてるガチャ黒…確かにぶっ壊れてやがるぜ…!
ってまぁ冗談は置いといて、持ってるなら今以上の能力を期待するのは当然だと思うけどな
もっと強くしろとは言わんが、10人中9人が選ばないようなスキル来ても面白くないでしょ
悩んだり考えたりする事自体にも楽しみがある訳だし
213
:
国無し王子さん
:2015/06/28(日) 00:16:21 ID:huS0ByZc0
リオンCT60秒ってマジ?
214
:
国無し王子さん
:2015/06/28(日) 00:19:00 ID:BZtG/vG.0
はい終了
ナナリーのスキル覚醒も死んだな・・・
http://i.gyazo.com/380f74a97a1a1f16df617eaa03b74c5f.png
215
:
国無し王子さん
:2015/06/28(日) 00:22:22 ID:Rt5fBCu.0
クラス特性と合わせて完全に撃ち捨て撤退要員だな
216
:
国無し王子さん
:2015/06/28(日) 00:22:28 ID:w6zLanCo0
コラじゃなかったん!?
217
:
国無し王子さん
:2015/06/28(日) 00:22:56 ID:39Rj6M6U0
うーんでも硬い敵以外なら7連でもいいか
まさか黒を使い捨てる時代になろうとは・・・
218
:
国無し王子さん
:2015/06/28(日) 00:25:03 ID:xNf41CYo0
攻撃速度次第ではダンサーとあわせてひどいダメがとんでくるけど
これってニンジャの運用方法じゃないんだろうかw
219
:
国無し王子さん
:2015/06/28(日) 00:27:03 ID:4PCS/mE20
コラじゃなかったのかよ!?
220
:
国無し王子さん
:2015/06/28(日) 00:32:48 ID:A8hUNhWw0
ナナリーの5連射といいネタスキルだな
221
:
国無し王子さん
:2015/06/28(日) 00:56:56 ID:5qmn.1d20
ゴミスキルすなあ
222
:
国無し王子さん
:2015/06/28(日) 01:00:20 ID:B.2.lN820
>>218
例の人のとこで生放送見てきたけどバフ全乗せで攻撃力1846の7連射
大英雄王子だけでも攻撃力767
壊れ以外の何者でもない
223
:
国無し王子さん
:2015/06/28(日) 01:02:58 ID:xNf41CYo0
>>222
防御2000相手でも7連射で1300近く抜けるあたりひどいw
224
:
国無し王子さん
:2015/06/28(日) 01:08:25 ID:kFNR8x320
7連射はやりすぎじゃろ・・
CT伸びてるけど、ほとんどのボス溶けんじゃないかこれ
225
:
国無し王子さん
:2015/06/28(日) 01:11:16 ID:YgRZLCMA0
スキル覚醒完了
226
:
国無し王子さん
:2015/06/28(日) 01:14:19 ID:eOlv49Y60
どうせリオンには敵抱えさせないし、7連射いいですね。
防御2000でしたら、パブ+シャルルのスキルで行けそう。
にしても、シェリーのアイコンと並ぶと同絵師というのがよくわかる
227
:
国無し王子さん
:2015/06/28(日) 01:15:07 ID:GkZ/fAzw0
射程変化なしとかマジかよ
228
:
国無し王子さん
:2015/06/28(日) 01:18:37 ID:rY092QYw0
そりゃバフ全乗せならどんなスキルでも強いだろう
ネタスキルだな
229
:
国無し王子さん
:2015/06/28(日) 01:22:02 ID:39Rj6M6U0
連射後の隙はどんな感じなの?
硬直ほとんどないならネタでもなんでもなく強い気がするんだけど
230
:
国無し王子さん
:2015/06/28(日) 01:23:14 ID:B.2.lN820
http://www.nicovideo.jp/watch/sm26585076
231
:
国無し王子さん
:2015/06/28(日) 01:49:56 ID:.0S9UrU.0
スキル覚醒は弓→リオンで空いたマスをダンサーやアルケミで使って対ボス特化って感じかね
2体居るけどコスト下げるより別々に運用のがよさそうだなぁ
撤退でコスト回収と覚醒アビもあるし
232
:
国無し王子さん
:2015/06/28(日) 02:00:35 ID:KYgJHd7w0
連射じゃなくて強弓を撃ってほしいんですよ
233
:
国無し王子さん
:2015/06/28(日) 02:00:39 ID:ApmlSsqM0
動画見てる限りだとクアドラと同じで回数分速度は落ちてるっぽいね
234
:
<削除対応済み>
:<削除対応済み>
<削除対応済み>
235
:
国無し王子さん
:2015/06/28(日) 02:14:30 ID:j3e0PYio0
>>234
bbspinkは転載禁止ですよ
引用元のスレタイが見えませんでしたか?
236
:
国無し王子さん
:2015/06/28(日) 02:32:15 ID:B.2.lN820
見えないんでしょ
最近はリーク情報とかも堂々と話してる人がいるし
したらばの規約すら守れてない
237
:
国無し王子さん
:2015/06/28(日) 09:46:39 ID:5ATDSnp60
回数分攻撃速度低下するのか
抱えるとキツイクラスだし対ラッシュ性能は低下してそう
238
:
国無し王子さん
:2015/06/28(日) 12:49:47 ID:h4PUwmYQ0
動画で確認する限り硬直25Fの待機6Fで通常と変わらなさそうなんだが…実際に覚醒させてないから確証がとれないな
239
:
国無し王子さん
:2015/06/28(日) 15:06:49 ID:rWrkosMQ0
実際7連撃ってるの見ると通常とかわりなく見える…
というか矢が玉すだれのようにずっと出ててよく分からんw
240
:
国無し王子さん
:2015/06/28(日) 15:46:41 ID:nF8ny5AM0
とにかくDPSがとんでもないという事は分かる
個人的にはトリプルで攻撃速度アップのようなラッシュ対応力向上のほうが良かったけど
覚醒で弾速アップしてるのは安心した
クアドラ運用でも十分強いと思う
241
:
国無し王子さん
:2015/06/28(日) 18:40:09 ID:iTF/.9JI0
リオンの雑感、「だろう」使いすぎじゃね?
書いてくれた人には申し訳ないんだけど、
通して読むと違和感がすごいある
242
:
国無し王子さん
:2015/06/28(日) 19:29:22 ID:lYU4wDJ60
どうせまた持ってない奴がデータだけ見て書いたんじゃねーの?
243
:
国無し王子さん
:2015/06/28(日) 20:23:59 ID:B9v5sTjY0
雑魚のラッシュ力はないけど、スキル覚醒すればHP5000〜10000くらいの雑魚ラッシュ時に一人でなんとかしてる感がすごい
リオンは中級〜ボス級クラスの対応ってことで良い位置だと思うよ
244
:
国無し王子さん
:2015/06/28(日) 20:48:08 ID:.EWtrHl.0
今じゃ防御下げる手段も豊富だしのぅ。
対ボスとしては無類の性能を持つと思う。別に射程が長いのだから運用一杯在るし。
エデンにコリン抱えさせさせると、DPS鰻上り。計算上は正気疑うくらいに(3500ミスゴ以外)。
空中優先ないはずだから空中の雑魚にタゲを散らされる事もない。
245
:
国無し王子さん
:2015/06/28(日) 21:06:08 ID:rWrkosMQ0
よくボウライダー空中特攻ないのがダメみたいに言われるけど
むしろないからこそボスと一緒に出てくる雑魚飛行敵に吸われなくていいんだよな
飛行敵はアルテミスが始末してくれるわけだし
まあ接敵で半減が軽減されないなら地上特攻があったら嬉しかったけど、それはしゃーないか
246
:
国無し王子さん
:2015/06/28(日) 21:29:06 ID:QREcABhg0
地上特攻はブロックする都合もあって流石に無敵過ぎるw
それはそうとアルケミの使い勝手も大きく上がったし新覚醒組として良いペアが組めそう。
さらに後ろにダンサーも置けば防御2000までなら溶かせそうだ
247
:
国無し王子さん
:2015/06/28(日) 21:36:40 ID:SQVf3JNI0
勘違いしてるのかわざとミスリード狙ってるのか知らんが
「空中特攻」と「空中優先」は別の話なんだけどな
空中特攻を「むしろない方がメリットある」みたいない言い方されると
何言ってんだ? って感じになる
248
:
国無し王子さん
:2015/06/28(日) 23:48:59 ID:zMbaUeOY0
ボウライダー自体ブロック中半減の分削って、空中特効つければええのに(棒読み
249
:
国無し王子さん
:2015/06/29(月) 00:27:59 ID:kFNR8x320
まあでも正直言われるほど
ボウライダーに飛行特攻いるか?って感じかな。
アルテミみたいに優先あるわけでもないし。
まああればあるだけいいけど、宝の持ち腐れじゃね?
250
:
国無し王子さん
:2015/06/29(月) 09:43:17 ID:O7pqo98g0
ボウライダーエリートの攻撃速度が30になってるけどこれ間違ってないか?
31のアルテミスと並べても全く攻撃周期がズレてないんだけど
あと影月七連矢の方も通常攻撃と同速とあるがアルテミスより少し遅れてたよ
251
:
国無し王子さん
:2015/06/30(火) 21:19:56 ID:QREcABhg0
たったいまスキル覚醒させたんで攻撃速度直しといた。
リオンの七連射は間違いなく通常攻撃と同速だったよ。
弓の連射速度に関しては3,4,3,4,3,4フレーム毎に発射という妙に細かい設定だったんであんな書き方になった。
252
:
国無し王子さん
:2015/06/30(火) 21:23:03 ID:aL/WkNWk0
げええ、通常攻撃と一緒はやべえな
31/7≒4.4だから、4Fのガトリングにほぼ並んでることになるな
253
:
国無し王子さん
:2015/07/01(水) 12:47:48 ID:x5dhRI0U0
ナナリーは泣き叫んでいいと思う(笑)
254
:
国無し王子さん
:2015/07/02(木) 01:26:18 ID:OTwsRwK.0
リオン覚醒すると弾速アップしてる気がするんだけど
そこはwikiに書かなくてもいいの?
今までひょ〜〜んって飛んでた矢がひょーんくらいにはなってるから
コウモリ取り逃がしとか起こりにくくなるぞ
255
:
国無し王子さん
:2015/07/02(木) 01:39:23 ID:tfsNYGR.0
調整明言してるし、さすがに対象にされるだろナナリーw
256
:
国無し王子さん
:2015/07/02(木) 19:14:46 ID:9PFh01xY0
>>254
アルテミスと同じ加速があるのかもね、というかアルケミのコスト激減ですごく使いやすくなった
ナナリーは射程お化けに進化した模様
257
:
国無し王子さん
:2015/07/02(木) 20:39:08 ID:IitKJ5Us0
リオン死んだか
258
:
国無し王子さん
:2015/07/02(木) 21:00:42 ID:wgRgt.5Q0
>>256
ペガサスも入れてエデンちゃんもついでに盛って
まっすぐ行って物理でぶっ飛ばすPT組むのがすげぇ楽しそう
真面目に編成考えてみるか
259
:
国無し王子さん
:2015/07/05(日) 00:36:49 ID:CfwsrSno0
今回も出張でニコ生見れずむしゃくしゃしてたらリオン出て歓喜w
エスタとナナリーも三体目が出て驚愕した・・・サファイアユニットとか要らないな
実際成長させてみたけどリオンの性能が半端無いです、下限クリッサが更に出しやすくなったし
260
:
国無し王子さん
:2015/07/05(日) 04:47:44 ID:SyBb9hjU0
敵にしても月影簡単だったわ
261
:
国無し王子さん
:2015/07/05(日) 17:23:16 ID:rWrkosMQ0
攻撃速度のページ見たらボウライダー覚醒前からアルテミスと同じ31Fになってるな
覚醒前ってアルテミスより若干遅かった気がしたけど強化されたの?
262
:
国無し王子さん
:2015/07/05(日) 18:04:35 ID:gmTC1KwA0
攻撃速度は前から31Fだぞ
アルテミスと同じく覚醒で弾速上がるからそれのせいじゃね
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