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【クラス】ネクロマンサー その1

281国無し王子さん:2015/08/15(土) 16:01:03 ID:ts1uw.xk0
メメント覚醒させてジョイぶっこんでLv90にしたけど
ランサーの方は確かに70Lvで止まってて、ステも>>246と同じだった
ランサーのLvが70で止まるのがバグか仕様かは分からんが

282国無し王子さん:2015/08/15(土) 19:03:29 ID:.M9I8JGs0
アニエスは某海賊みたいにHIT数UPと攻撃速度微妙にUPとかそんなもんかね
スキル発動時1回だけ1.8倍5体HITみたいな高火力魔法ボムでもいいけど

283国無し王子さん:2015/08/15(土) 19:43:08 ID:3NzpwP/c0
現状20秒持続なのに10発も撃てないもんなぁ
この速度だとボムの方が使いやすい気はする
まあpprと被りすぎるしないとは思うけど

284国無し王子さん:2015/08/15(土) 20:17:31 ID:syVEykHo0
複数体ヒットだけど、同じ相手に複数発は当たらないよね?

285国無し王子さん:2015/08/15(土) 23:35:55 ID:jqF.47Sw0
上限あるだけで連続攻撃じゃないからね
複数攻撃しなくていいから攻撃速度3倍のほうがいろいろ取り回しやすいだろうなぁ

286国無し王子さん:2015/08/15(土) 23:41:26 ID:9NF3cl4Y0
メメント復刻来てくれ

287国無し王子さん:2015/08/16(日) 00:31:13 ID:vdOlaXz.0
なんかオーブ落ちたはずなのに覚醒画面だと増えてないんだが・・・ハイアルケミオーブ落ちたのをこの目で確認したんだがなにこれ

288国無し王子さん:2015/08/16(日) 00:33:01 ID:a/5YexLo0
うちも同じ状況だわ
一回目数え間違えかと思って石割って落としたらやっぱり増えてねーわ

289国無し王子さん:2015/08/16(日) 00:36:26 ID:mw/jGlUc0
今覚醒オーブ取りに行くのはやめとけ
バグで増えないからカリスマ無駄にするだけだぞ

290国無し王子さん:2015/08/16(日) 00:39:16 ID:56XJiW/Y0
チート関連でドロップ関係の修正を入れたからそこで巻き添えになったんだろうか
純粋なノードロで再チャレ悩んでたけどちょっと待った方が良いな…

291国無し王子さん:2015/08/16(日) 00:42:01 ID:3Zx6O37.0
1回は行っておけばお詫びの可能性

292国無し王子さん:2015/08/16(日) 00:42:12 ID:vdOlaXz.0
またバグかよいい加減にしてくれ
なんでこうも致命的な不具合を平気で起こすのかねここの運営は

293国無し王子さん:2015/08/16(日) 00:44:22 ID:JNcNAHBE0
まあ、しってた(白目)
プログラムいじると高確率でバグるからなぁ、またメンテきそうね

294国無し王子さん:2015/08/16(日) 01:18:25 ID:SsuPwfaY0
よくみるとくぐつ使いのオーブなんか一覧にない気がする・・・ 
少人数で作ってるとバグるのは仕方ない部分あるけどね

覚醒楽しみにしてたんだが待ちだなー

295国無し王子さん:2015/08/16(日) 01:29:23 ID:sLTLuc2I0
あちゃー。
ミスはするものだから仕方ないね。いいもん、どうせノードロだったし!orz

296国無し王子さん:2015/08/16(日) 01:30:51 ID:vdOlaXz.0
とりあえず結晶とかいらないから落ちたはずのオーブを返してくれ
さすがにログとってるはずだからそれくらいはできるよね?

297国無し王子さん:2015/08/16(日) 04:01:08 ID:3NzpwP/c0
ここで煽る意味w

298国無し王子さん:2015/08/16(日) 13:56:10 ID:7Rs7v8nI0
>>296
まあ次のメンテで戻ってくるでしょう
必要分取ってたならお知らせ来るまで様子見が無難かね

299国無し王子さん:2015/08/16(日) 15:54:41 ID:E.8mEHjk0
ついでだったはずのボウライダーチーフオーブ取るためにパリンパリンしてたら、
当初の目的だったアルケミオーブが8個貯まってた

300国無し王子さん:2015/08/17(月) 21:54:56 ID:TS5Y4RxM0
覚醒メメントは相変わらず目がイってるのがいいな
こええよw

301国無し王子さん:2015/08/17(月) 22:15:01 ID:yC2swx2Y0
むしろ、それがいいんだよ!!
今回のイベント見てると、ネクロマンサーで遊んでる動画もあるなぁ、ネクロいっぱいあると遊ぶのかなり楽しそうだな

302国無し王子さん:2015/08/17(月) 22:16:26 ID:4FVwxggo0
アニエスさんキマシタワー
大討伐で貰ったジョイ使ってしまおうか迷うな

303国無し王子さん:2015/08/18(火) 01:14:34 ID:TS5Y4RxM0
ナカーマ
まあ素直に黒カンストに使えよって話なんだが、どうせあぶくジョイだし
アニエス一発カンストも悪くないかなとか

304国無し王子さん:2015/08/18(火) 01:47:44 ID:vdOlaXz.0
カンストベラチャンにJOYキメた人もいるしへーきへーき

305国無し王子さん:2015/08/18(火) 02:59:51 ID:/lNO8gp60
鉄にきめたヤツもおったな

306国無し王子さん:2015/08/18(火) 19:35:05 ID:WzuGyH7s0
アビのせいかアニエスさんの覚醒後のステの伸び率凄まじいから
カンストは狙いたくはなるよね

307国無し王子さん:2015/08/18(火) 19:46:00 ID:YHeK/XOc0
本体おまけ感が未だぬぐえんから微妙だな
スキル覚醒次第で考えるが

308国無し王子さん:2015/08/18(火) 19:48:27 ID:yJWAvi/c0
いくらDPSではスキル未点火白ウィッチ並とは言えど、鈍足もないしなあ

309国無し王子さん:2015/08/18(火) 19:59:58 ID:b8tsFgiE0
スキルマしても6発撃てるか撃てないかってところなのか
うむむ・・・

310国無し王子さん:2015/08/18(火) 20:08:13 ID:YHeK/XOc0
現状だと覚醒アビリティ死んでるしスキル覚醒で補完期待してるがどうなるやら

311国無し王子さん:2015/08/18(火) 22:13:49 ID:yC2swx2Y0
アニエスに関しては前に比べればはるかに普通に編成に組み込める範囲になったと思うんだけどなぁ
正直ネクロ並べる趣味編成以外でも普通に入れれる程度の性能になっただけで十分嬉しいけどな
メメントはもともとトークン特化ってこともあり、メインで入れるのは確かにちょっと大変かもしれんけど

312国無し王子さん:2015/08/18(火) 22:26:37 ID:b8tsFgiE0
スケルトンランサーの上限lv70って仕様なんだっけ?
とっぱらってもいい気がするんだけどなぁ

313国無し王子さん:2015/08/18(火) 22:40:46 ID:yC2swx2Y0
スケルトンランサーはLv54の時点で確かHP1002、この時点でリッチの攻撃3発受けれるはず・・・なんだけど、なぜか2発で死ぬことあるんだよね
安全を考えると最低でもLv55は超えた方がいいかもしれない

>>312
その分Lv70時点でそれなりのステにされてるからなんじゃないかなぁ?
HPは54の時点で1000超えるし、避雷針としては硬いから十分じゃないかねぇ
個人的には王子の指揮とメメント3倍を一緒に効果受けれるようにしてほしかったなぁ

314国無し王子さん:2015/08/20(木) 06:22:38 ID:.2mqIW6I0
確率UP中にアニエス引きたかったが銀ばっかりだぜ…

315国無し王子さん:2015/08/20(木) 08:05:40 ID:Yct8meEo0
メメントの雑感は覚醒実装で書き換わってるのにアニエスはそのままだな
覚醒させた人少ないのか

316国無し王子さん:2015/08/20(木) 08:24:42 ID:Zb9axjX20
イベユニとガチャユニじゃ持ってる人数も違うしね
メメントは運用法はそのままで強化されたから書き易いというのもある

317国無し王子さん:2015/08/20(木) 14:49:41 ID:6STfsYFc0
ウィッチは敵が団子になって大量にくるのが苦手で
メイジ系はばらけてこられるのが苦手だけど
アニエスの場合どちらにも対応しやすいのが面白いね。
ファラ2で3方向にばらけてる鎧を同時に仕留めるシーンが見れたけどカッコ良かった

318国無し王子さん:2015/08/20(木) 14:52:49 ID:lFPN/cI20
アニエスってカンストまでいけばワンパンできる雑魚敵がそこそこいるし上手くハマればよさそうね

319国無し王子さん:2015/08/21(金) 01:00:47 ID:6eeZIq220
メメント覚醒させたけどドットがエロくていいな
でもトークンやっぱり貧弱だな 突きは結構かっこいいけど

320国無し王子さん:2015/08/21(金) 11:57:44 ID:E.8mEHjk0
オーブ集め終わったのでアニエスさん覚醒
育成終わったら後衛軍師と組ませて詰まってるストミ進めたい

321国無し王子さん:2015/08/22(土) 18:19:46 ID:.q/65RdI0
覚醒メメントの服がデッカーズを思い起こさせる

322国無し王子さん:2015/08/22(土) 19:03:50 ID:JKnOhKLo0
メメントちゃん復刻マダー?
ガチャ入りしたとしても回すくらい欲しいのに……

323国無し王子さん:2015/08/22(土) 19:04:11 ID:vdOlaXz.0
アニエスにジョイぶっこんだが中々に強くて俺王子ニッコリ
ヘクター級のトークン9体出せて単発1000オーバーの魔法攻撃での援護射撃もできてかなり使い勝手がいいね

324国無し王子さん:2015/08/23(日) 15:19:17 ID:b8tsFgiE0
スケルトンランサーって救世主王子込みで攻220防250超えるのか
HPも1000あるしデコイとは思えない強さだな

325国無し王子さん:2015/08/28(金) 18:41:21 ID:E.8mEHjk0
アニエスで鬼刃衆を「薙ぎ払え!」するの楽しいです
惚れる

326国無し王子さん:2015/08/31(月) 00:41:49 ID:TS5Y4RxM0
王子抜きスキルなしで攻撃力1000超えるキャラって他にいたっけ
さすがにインパクトあるよな

327国無し王子さん:2015/08/31(月) 00:51:53 ID:jqF.47Sw0
F(ry

328国無し王子さん:2015/08/31(月) 02:26:31 ID:kEI9w2D.0
ファルネアマンダソフィー

329国無し王子さん:2015/08/31(月) 02:40:55 ID:TS5Y4RxM0
その2人はスキル中以外攻撃しないだろ!w
黒山賊くらいやね

330国無し王子さん:2015/08/31(月) 23:31:24 ID:8XlBdFsg0
既出かもしれないけど
骨を掴んでる時に術者がキャーしても
そのまま置けるんだね

特に有効に使える場面もなさそうだけど

331国無し王子さん:2015/09/02(水) 11:47:15 ID:cGquDRqU0
覚醒後育成しててびびったらみんなもびっくりしてたか
メメントちゃん、なんつー火力だ

332国無し王子さん:2015/09/03(木) 17:51:25 ID:vdOlaXz.0
仲間になるのはいつですか
http://i.gyazo.com/25852700954b75d284664fec39099e7a.png

333国無し王子さん:2015/09/03(木) 23:54:05 ID:oD9P1/QM0
はいてない

334国無し王子さん:2015/09/05(土) 01:15:33 ID:7Rs7v8nI0
はいてないってレベル越えてるw

そして大討伐でもメメントちゃん活躍中
トークンリレーはいまだ健在なり

335国無し王子さん:2015/09/10(木) 17:12:54 ID:LqBiHEtM0
メトゥスおばさん強過ぎて草生える

336国無し王子さん:2015/09/10(木) 17:15:47 ID:JNcNAHBE0
王子はネクロマンサーに好かれるフェロモンでも出してるのかね、いや死体相手でも気にしない性癖の男とかレアな気はするが

337国無し王子さん:2015/09/10(木) 18:15:10 ID:MDEWDwqo0
>>335
Lv1でHP20000、魔法耐性30あってスキルが魔法耐性無視
これで覚醒前って嘘やろ・・・

338国無し王子さん:2015/09/10(木) 19:52:19 ID:vdOlaXz.0
これ仮に仲間になったとしたらトークンはリッチ2体になるのかなw

339国無し王子さん:2015/09/10(木) 20:06:37 ID:WllQaUXQ0
骨トークンのレベル上限こっそり90まで引き上げられてたのね
wikiのほうLv70のをLv90状態のスケルトンランサーのステに変更しておいたけど問題なかったよね?

340国無し王子さん:2015/09/10(木) 20:14:59 ID:JNcNAHBE0
修正乙です、20LV分でHPが40ちょい、ほかも20くらい上がって強化された感じですか

341国無し王子さん:2015/09/10(木) 20:24:37 ID:jaDzcjrQ0
HPはともかく他20くらいは結構強いな

342国無し王子さん:2015/09/10(木) 22:45:35 ID:oMf7LxYM0
メトゥス仲間化意外と期待できるかも?

収集黒でオナシャス

343国無し王子さん:2015/09/10(木) 23:15:16 ID:BsCZ0JEk0
リッチ使役できるみたいだし黒かもね
ストーリーにも絡んできてるしイベユニの可能性は高そう

344国無し王子さん:2015/09/11(金) 00:19:54 ID:jaDzcjrQ0
さすがにあの壊れ性能はこれきりやろ
ましてリッチ使役とか
むしろ、あいつらしゃべれるんかいって思ったけどw

345国無し王子さん:2015/09/11(金) 04:01:25 ID:vdOlaXz.0
>>344
提督のイベントで喋ってたよ

346国無し王子さん:2015/09/11(金) 21:22:59 ID:TS5Y4RxM0
リッチじゃね

メトゥス黒っぽい感じがしてきたねえ
ていうか実際スキルも配置段階から即使えてるし
せっかく頑張って出したアニエスたんが下位になるのは少々悲しいが

347国無し王子さん:2015/09/12(土) 11:14:27 ID:pJIC1Yik0
いらねーよ
魔物は死ね

348国無し王子さん:2015/09/12(土) 11:18:22 ID:JNcNAHBE0
カルマ、エデン、アーニャにエキドナとルビナス、あとはソースケ縛りとは漢らしい王子だな

349国無し王子さん:2015/09/12(土) 14:20:25 ID:TS5Y4RxM0
ちゃんと見てみたが2秒点火してるからやっぱ黒ね
ステは補正かかってそうでよくわからんが
召喚も多分リッチだがどうせ配置枠使うんだろうし、アニエスに免じて収集に来たら記念品でスルーできていいかもな

350国無し王子さん:2015/09/12(土) 18:12:22 ID:iBu.5MUk0
収集でネクロなんてねーよwwwwと思いながらも走ってしまいそうだわ

351国無し王子さん:2015/09/12(土) 21:44:47 ID:QvQ7lNEg0
つ メメント

352国無し王子さん:2015/09/12(土) 23:06:34 ID:jqF.47Sw0
試練だったような
復刻でひどい収集させられるだろうけどさ

353国無し王子さん:2015/09/18(金) 22:33:53 ID:4ShcyOxY0
対ゴーレムの避雷針として骨トークン大活躍。
壁以外のキャラをタケノコや斧くらう所においても骨で差し込んでいけば、
攻撃対象から外せるのは素晴らしいね。
…ってか、自分の頭だとネクロいないと☆3は無理だな。

354国無し王子さん:2015/09/18(金) 22:54:59 ID:4WqKjUEw0
頭じゃなくユニットパワーだけどな
4000受けれるのいなきゃトークンいるんじゃね

355ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/09/20(日) 23:11:08 ID:vdOlaXz.0
風神なんかはまさに頭使うマップなんだけど新ストミは耐えるキャラを用意すればそれで終わりだからね

356ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/09/20(日) 23:12:58 ID:JNcNAHBE0
けど正直、ユニットパワーが必要かつ頭も使ってね! なんての試練神級だけで沢山だからなぁ
とや試練神級にしてもそんなのたまにしかないけど

357ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/09/21(月) 08:38:01 ID:.Seu5FY60
常設のストミだからこそそういうのでいいと思うが

358ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/09/21(月) 08:48:27 ID:.qMYXrMs0
魔法都市も後半は頭使うマップになると思うよ。
東方でも前半の風に散る桜なんかは鎌鼬を受けられるかどうかのマップだったし。

359ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/09/21(月) 14:35:12 ID:jqF.47Sw0
ストミは☆3コンプすればそれで終わりなんだからクリアさえできれば超難度でも問題は薄いんだよね

360ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/09/26(土) 23:24:38 ID:jYouzGu20
どうしても戦力足りずにクリアしたいなら加護という手もあるしなぁ
1回★3クリアすれば委任できるからクリアする時だけ買えばいいし

361ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/10(土) 05:52:56 ID:kYq/GCC60
メメントちゃんの復刻マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン

362国無し王子さん愛知OCN規制追加ですルール見てね:2015/10/24(土) 00:46:29 ID:KIUWONW60
流石に今回のストミはメメちゃんにミスリルを足止めして貰った。
真っ向から受けなくて良い分楽出来た。

363国無し王子さん愛知OCN規制追加ですルール見てね:2015/10/24(土) 00:55:43 ID:jaDzcjrQ0
メメちゃんまだ50LV前半なんだけどストーリーやるならカンストさせた方がいいかな?

364国無し王子さん愛知OCN規制追加ですルール見てね:2015/10/24(土) 02:45:42 ID:xv2FMFVA0
>>363
メメントはLv50で好感度100だけど
このあいだ追加されたイベントも含めて全部☆3クリアできてる

ゴーレムの足止めするにも結局一発で死ぬから関係ない

365国無し王子さん愛知OCN規制追加ですルール見てね:2015/10/24(土) 03:57:24 ID:vdOlaXz.0
新ストミの動画トレースしようとアニエスさん使ったら超射程が裏目に出たでござる
どこ置いてもゴーレムに攻撃当たるからロケットパンチ飛んできて散々だったw

366国無し王子さん愛知OCN規制追加ですルール見てね:2015/10/24(土) 18:44:52 ID:M7vgsgQE0
ネクロいないからクリア出来ねえ!ってなったところでメトゥスさんが黒ネクロで実装される未来が見えた
確かスキルも魔耐無視の攻撃とかだったし

367国無し王子さん愛知OCN規制追加ですルール見てね:2015/10/24(土) 19:54:33 ID:jaDzcjrQ0
さすがにあれ実装はヤバい
まだ、メメちゃんパパのほうがまし

368国無し王子さん愛知OCN規制追加ですルール見てね:2015/10/24(土) 20:24:15 ID:dm8FxlbQ0
もしかしたら来週辺りに収集で来るかもしれんが
変更か弱体化はされるわな

369国無し王子さん愛知OCN規制追加ですルール見てね:2015/10/24(土) 20:27:52 ID:JNcNAHBE0
ネクロの攻撃速度で単体攻撃のアレなら黒かつスキル覚醒ならわりとありそうだと思うけどHPどうなるのかw

370国無し王子さん愛知OCN規制追加ですルール見てね:2015/10/24(土) 22:00:07 ID:vdOlaXz.0
まあ某SLGみたく敵の時は超性能だったのに味方になったら弱体化とかあるし多少はね

371国無し王子さん愛知OCN規制追加ですルール見てね:2015/10/24(土) 22:09:12 ID:tqDBRGgA0
まぁ某SRPGみたく設定どおりの強さで仲間に入られても困るからしゃーない

372国無し王子さん、閉鎖まで少し延期です。詳細はルール見てね:2015/12/29(火) 15:11:19 ID:UbdNSsEg0
団長はむしろ仲間になって強くなったけどな
まあメトゥス来るなら多分虹だろう

ところでメメント復刻で常時三倍骨リレーができるようになったわけだが

373国無し王子さん、閉鎖まで少し延期です。詳細はルール見てね:2015/12/29(火) 19:15:36 ID:mXJoGNUA0
>>372
おそらく以前と同じように、数ヶ月後に調整されるんじゃ無いのかな。
最大数は変わらないだろうけど、再配置までの時間はミコトさんと同じにされるかもしれない。あとはコスト増加とか。

374国無し王子さん、閉鎖まで少し延期です。詳細はルール見てね:2015/12/30(水) 12:03:15 ID:ljcXGEK.0
>>373
どっちかってとクラス毎で総数統合が現実てきかね?
編成中のネクロの人数に関わらず何体までで、能力は最大レベルのものを適用とか

375国無し王子さん、閉鎖まで少し延期です。詳細はルール見てね:2016/01/01(金) 14:04:11 ID:1lO7rHHk0
覚醒アニエスは射程300の魔法ってだけで割と使いやすい気がしてきた。
GRの鉄ゴとミスゴを同時に攻撃するのにアデルの代わりにアニエス置いてたりしたし。

376国無し王子さん、閉鎖まで少し延期です。詳細はルール見てね:2016/01/01(金) 14:44:10 ID:DwSC4sQY0
魔法版の海賊だな
攻撃速度は遅いけど射程が有効な場面はある

377国無し王子さん、閉鎖まで少し延期です。詳細はルール見てね:2016/01/02(土) 00:41:48 ID:2q821I660
ハエのときに覚醒済みだったらなあ
あいつら動く前に結構止まってたし

378国無し王子さん、後継板の削除人募集中です。詳細は後継板スレを見てね:2016/01/04(月) 19:24:55 ID:BnYDaBHE0
トークンなんて実際使える敵と使えない敵ですごい差あるし、そんな大量に入れても使いにくいだけだろうから調整なんてないだろう
常時3倍にしてもメメント自体が攻撃速度遅くて数出る敵に弱いし、骨も1ブロだからこぼしまくるしで使えないとこではとことん使えないし今のままじゃね
今でよく使われてるゴーレムとかなんて3倍にしたところで意味無いしねぇ

379国無し王子さん、後継板の削除人募集中です。詳細は後継板スレを見てね:2016/01/06(水) 02:20:37 ID:HFA7gvuY0
メメントをコスト-2スキル10にした(確定分確保したらボンボリでスキルマになった)

トークンリレー用に二人目確定下げ目指すか1人目のコスト下げ挑戦するか、次イベに備えてゴールにするか

そもそもコストきついとこじゃメメントのトークンなんて役に立たない訳だし、正直これ以上コスト下げは必要ないように思えるけどどうなんだろ

使い捨て避雷針としての優秀さはこの復刻で良く分かったけどゴーレムに延々差し込んだりするのは修正入った後難しいよね?

380国無し王子さん、後継板の削除人募集中です。詳細は後継板スレを見てね:2016/01/06(水) 17:55:18 ID:2q821I660
差し込み続けるならメメントの数のほうが重要

381国無し王子さん、後継板の削除人募集中です。詳細は後継板スレを見てね:2016/01/06(水) 18:09:18 ID:mRLhMZkM0
せやな
http://www.nicovideo.jp/watch/sm27903617

382国無し王子さん、後継板の削除人募集中です。詳細は後継板スレを見てね:2016/01/07(木) 00:22:04 ID:Cq4HVm1E0
>>381
ワロタ…


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