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総合スレ

1名無しさん:2015/01/21(水) 17:00:12 ID:2SuH.APM
ゲームの話題はしばらくこのスレで

2名無しさん:2015/01/23(金) 00:17:41 ID:???
>>1
管理人かな?
2chは変なの多すぎて麻痺してるからまともな人だけこっちに来るといいけど

3名無しさん:2015/01/23(金) 00:21:09 ID:???
ここか

4名無しさん:2015/01/24(土) 01:52:52 ID:???
かっそかそ
いらないんじゃない?これ

5名無しさん:2015/01/26(月) 23:42:13 ID:???
皆最初は4系統の職業のうちどれやる?

6名無しさん:2015/01/26(月) 23:54:21 ID:???
同系統なら転職はし放題なん?
珍しいのやりたいわ

7名無しさん:2015/01/27(火) 00:04:57 ID:???
>>6
転職し放題ってわけではないよ
最大10回の転職の機会が与えられるから、これをどのように配分していくかが重要になると思う
ちなみに三回の重複転職ができる
50〜60lvで4次職になれるって話だから10回するには150lvくらい必要かも

8名無しさん:2015/01/27(火) 00:10:47 ID:???
あと2次職から1次職業への後退の転職はできない

9名無しさん:2015/01/27(火) 00:14:46 ID:???
ここか

10名無しさん:2015/01/27(火) 00:18:01 ID:???
俺には転職制度が複雑に感じるわ
そんだけ色んな職できるならええか

11名無しさん:2015/01/27(火) 00:40:31 ID:???
最初はアーチャー系統やろうと考えてたけど
CBTのアーチャー動画みてると操作性に難ありって感じがする
空撃ち?してたり真逆に撃ってたり

12名無しさん:2015/01/27(火) 09:31:10 ID:???
こんなのできたんだw
英語サイトだけどアイテムほとんど載ってたよ
レッドブルのオマージュ的なアイテムとかあって吹いたw
張っとくわ
http://www.tosbase.com/database/items/?page=7&item_type=All

13名無しさん:2015/01/27(火) 09:33:57 ID:???
最初は職強化とかしないでいろんな職をやってみて
強さとかコンボとか把握できたら職リセットみたいなアイテムで振りなおしになりそうだな

14名無しさん:2015/01/27(火) 12:39:17 ID:???
転職のイメージはクラスツリーの画像見た方がわかりやすいよ
http://treeofsavior.gamerch.com/%E3%82%AF%E3%83%A9%E3%82%B9%E3%83%84%E3%83%AA%E3%83%BC

両手剣ブンブンしたいからハイランダーやる予定、後は以降両手剣用クラスがどの程度あるかだな
ソードマン2で出てくる、最大HP下げて打撃力上げるバフスキルが強いらしいから多分取るんだろうな

15名無しさん:2015/01/27(火) 13:01:09 ID:???
クラス情報はここも見たほうがいいかと
http://treeofsavior-jp.com/class

16名無しさん:2015/01/27(火) 13:02:50 ID:???
両手剣クラスって今はこれくらいかな?

http://treeofsavior-jp.com/class/swordsman/doppelsoeldner

17名無しさん:2015/01/27(火) 13:38:36 ID:???
>>16
スクワイアもじゃない?見た感じ盾持ってないし

18名無しさん:2015/01/27(火) 13:44:43 ID:???
まだ80職あるうちの28職しか公開されていないから
スキルツリーも2次職以降増えてきて改変されるだろうな

19名無しさん:2015/01/27(火) 13:47:36 ID:???
4系統だけ最初に選んだら、あとは職というよりスキルを選んでいく感覚に近い

20名無しさん:2015/01/27(火) 14:30:06 ID:???
>>19
取得した職のスキルは全部使えるんだっけ?
実際80職とはいってるけど組み合わせ次第で無限にあるよな

21名無しさん:2015/01/27(火) 14:31:25 ID:???
組み合わせでクラス選択はできないよ。派生クラスだけ選べるみたい。

22名無しさん:2015/01/27(火) 14:39:14 ID:???
>>21
ごめん言葉足らずだった
職強化を3段階するとさ、他の派生職の選択肢が縮まるわけじゃん?
だからどの派生職を強化するかで結構変わるんじゃないかと思ってさ

23名無しさん:2015/01/27(火) 14:58:27 ID:???
公開されてる中にはないけど俺は魔法剣士欲しいなあ

24名無しさん:2015/01/27(火) 18:17:55 ID:???
いくら強くなっても運営の独裁は倒せないからなぁ

25名無しさん:2015/01/27(火) 18:22:21 ID:???
(何を言っているんだこいつは・・・)
課金要素に服はありそうだよな、正直俺の目指す方向は男衣装が微妙でなぁ

>>22
実際2周目、3周目と同じクラスでも追加スキルあるから凄ぇ悩むんだよな
後になってそれが必須やで!とか言われると悲しいことになるし

26名無しさん:2015/01/27(火) 19:56:53 ID:???
着せ替え楽しみや
廃狩りもしたいけど見た目おしゃれにしてまったり過ごすのもしたい
MMOで最も楽しかった頃がまた体験できたらええなあ

27名無しさん:2015/01/27(火) 23:17:43 ID:???
こんだけ職のバリエーションがあるとRPが捗りんぐ

効率的なビルドってのはあってもいいがせっかくだし職バランスはなんか役割分担とかしてうまいことやってほしいもんだ

28名無しさん:2015/01/27(火) 23:28:45 ID:???
強さ求めるなら必須の職はでてくるだろうなぁ
あまり自由度下げるようなバランスにはしてほしくないが

29名無しさん:2015/01/27(火) 23:40:14 ID:???
80職もあるとバランスは難しいだろうな
転職しにくいクラス以外は地雷扱いになるんかねえ

30名無しさん:2015/01/28(水) 08:48:25 ID:???
役割がすべて違うから職間のバランスをとる必要はないみたいなこと言ってたのがすこし心配。

31名無しさん:2015/01/28(水) 12:14:29 ID:???
オレもそこ心配だわ
まぁでも去年の夏にCBTやるとか言ってたのにここまでずれこんだのはバランス調整をしてたからって言ってたし
まったく気にしてないってわけではなさそうだけどもっとがんばってもらいたいよな

32名無しさん:2015/01/28(水) 13:31:29 ID:???
現状Wiz系が突き抜けてるからなぁ、流石にファイアウォール一発でボス終わるとかはまずい
ぴょんぴょんアタックに制限かけたり詠唱もうちょい伸ばしたりとかしないとな
後はある程度以上育ってからの、それもPTでのバランスに合わせてるかもだけど通常攻撃オンラインなのも課題か

33名無しさん:2015/01/28(水) 14:30:24 ID:udm.jJg.
通常攻撃オンラインは自己BUFF含め通常攻撃のダメージを強化する職が複数あるから意図的にやってると思う
序盤からスキル打ち放題だと開発側は想定外になってしまうんだと思う
7次8次辺りになればその問題も結構解決しそうだけどね

34名無しさん:2015/01/28(水) 15:51:02 ID:???
>>32
wiz強すぎわろた
これでバランス調整後なんだからこの先不安だわ

35名無しさん:2015/01/28(水) 16:20:24 ID:???
今回のテストは戦闘面を主に見る目的だったはずだし、
対応の早さやcβ時点での作り込みを見るにちゃんとフィードバックしてくれるとは思うけどな

36名無しさん:2015/01/28(水) 16:36:47 ID:udm.jJg.
WIZへの不満は既にあちらでもかなり挙がってる
現状中盤以降ソロがしやすいクラスはWIZ系の特定ルートのみで
(MPPOTがぶ飲みではあるけど)

他クラスのルート、その他系統はパーティ組まないと格下相手で無いと進行が辛くなってくる
ソロし易い職があってもいいけどパーティでの狩り効率をソロのWIZが超えてしまってる事が問題

37名無しさん:2015/01/28(水) 17:56:07 ID:???
クレリックで木彫り職人やるんだ

38名無しさん:2015/01/28(水) 18:30:30 ID:???
動画みてるだけでも魔法職つよかったからなw
戦闘以外はとくに不満ないんだけどな
やっぱここだとまともに会話できる人多くていいわ

39名無しさん:2015/01/28(水) 21:43:27 ID:???
まともに会話したい奴はあんな状態の2chには残らんだろうしな
しかし水曜のQ&A終わったから本当に何もないなぁ、生殺しだぜ

>>33
やっぱり育ってからのバランス重視っぽいかな、それはそれで正しいとは思うけど
個人的には「人の居つきやすさ」を考えるともう少し序盤でも回転が上がってもいいかなと思うよ

40名無しさん:2015/01/28(水) 21:55:32 ID:???
課金スキル必須の職がないことを願う

41名無しさん:2015/01/29(木) 01:43:29 ID:???
課金スキルとは

42名無しさん:2015/01/29(木) 08:13:48 ID:???
課金スキルってなんだよそんなのねーよ

あっちで話題になってたんだけどアイテムたくさん落とすレアモブがいるらしいね
黄色く光ってる奴ね
https://www.youtube.com/watch?v=dxs0EKOG-Rg#t=530
https://www.youtube.com/watch?v=wXXTSgLpX0s#t=19m44s
こうやって動画で情報得てる人ってすごいと思うわ

43名無しさん:2015/01/29(木) 10:56:37 ID:???
これは皆かなり序盤に見たんじゃない?後の奴はバグ動画として有名だし
なるほどレアpopいるのかとしか思わなかったけど今になって話題になるのか

そういやエンドコンテンツの話が以前あったけど、このシステムなら個人的にはランダム生成踏破型のダンジョンとかが欲しいな
冒険してる感と立ち向かってる感、皆で遊べて実入りもあるって感じでさ
アクション要素あるからランダムでも見た瞬間詰むことはないだろうし

44名無しさん:2015/01/29(木) 11:01:24 ID:???
見抜きシステムはないのか?

45名無しさん:2015/01/29(木) 11:15:57 ID:???
システム外スキルです

46名無しさん:2015/01/29(木) 11:21:04 ID:???
スカート短い職でオススメを教えてくれ

47名無しさん:2015/01/29(木) 11:56:22 ID:???
ダンジョンってことはIDみたいなものかな?
極力少なくするとか言ってなかったっけか

てか、向こうで毎日ここのURL張ってるやついるんだけどうざいな
どんだけ荒らしたいんだか知らんけどさ

48名無しさん:2015/01/29(木) 12:00:07 ID:???
スカートじゃないけどソードマン♀がイイとおもう

49名無しさん:2015/01/29(木) 12:00:57 ID:???
>>46
おっぱいは弓でミニスカは剣士だメモっとけよ

50名無しさん:2015/01/29(木) 12:41:58 ID:???
早く座りたい

51名無しさん:2015/01/29(木) 12:45:29 ID:???
>>47
あくまでエンドコンテンツとしてだし、オープンフィールドならレイドとかありそうだしね
選択肢の1つとして欲しいなと

52名無しさん:2015/01/29(木) 14:34:59 ID:???
本気で調べたりしてる人達は2chにもしたらばにも居ない
どちらかと言うとここは情報待ちの待機勢の溜まり場
情報交換したいなら外部サイト行った方が良いと思う

53名無しさん:2015/01/29(木) 14:38:04 ID:???
動画は殆ど見たし海外も流し見しながらのんびり待ってる勢俺、総勢1名!

54名無しさん:2015/01/29(木) 14:50:40 ID:???
プレイ前に情報仕入れたい勢ではないが楽しみなゲームについてあーでもこーでもと雑談すんのは嫌いじゃ、ないわよ勢

55名無しさん:2015/01/29(木) 15:01:03 ID:???
まだ始まってもいないのにしたらばなんていらんだろ

56名無しさん:2015/01/29(木) 15:24:12 ID:???
本スレが落ち着いたらみんな自然と戻るでしょ
したらばができた原因がそれなんだし
まだ始まってないのにあの荒れ方はどう見てもおかしいわ

57名無しさん:2015/01/29(木) 17:02:45 ID:???
たかだかネクソンと絡んだくらいであそこまで荒れるってのは異常
むしろパブリッシャーがいないと今頃テストさえおぼつかなかったと思うし

58名無しさん:2015/01/29(木) 17:54:14 ID:???
精神年齢が低いプレイヤーが多いみたいだから仕方ない
元々ネトゲは精神疾患持ちの人が多い

59名無しさん:2015/01/29(木) 18:20:03 ID:???
まだ始まってすらいないのにスレに張り付いてる人って
長年ROやってきたとか、色んなネトゲ渡り歩いてきた人らだろうし
ネクソのしてきたことを考えれば敏感にもなるんだろう

60名無しさん:2015/01/29(木) 20:06:19 ID:???
いや喚いてるのは一人だよ
それに何故か張り付いて構ってるキチガイが一人、荒れてる原因大体こいつらだけ
昨日は何か顔真っ赤にしてるキッズがいたけど

61名無しさん:2015/01/29(木) 20:12:58 ID:???
まあ言いたいことがあるのは分かるけど
ここでも悪口言ってたらここの意味なくなるし
ここではToSの話をしましょ

62名無しさん:2015/01/29(木) 20:28:55 ID:???
そうだな、済まなかった
とはいえ今週は何もなかったから当分餌が無いんだよな・・・
本当、ネトゲにこんなにwktkするのは久しぶりだよ、待ちきれねぇ

63名無しさん:2015/01/29(木) 20:32:10 ID:???
>>60
たしか彼はネクソンのゲームはやってなくて全部エアプなんだけどね
ネクソンは無理ってひとはとっくにいなくなってるし

64名無しさん:2015/01/29(木) 20:42:48 ID:???
動画見てると通常攻撃ばっかりなのはなんでなの?
例えばハイランダーなんて攻撃スキルいくつもあるのに

65名無しさん:2015/01/29(木) 21:47:43 ID:???
>>64
単純に動画撮ってる奴がアレな可能性と、攻撃スキル使ってもDPSがあまり変わらないか下がる可能性がある
スキルLvとかにもよるだろうけどね
後はもうSPキツいせいとかリキャスト中とかだ

66名無しさん:2015/01/29(木) 22:10:14 ID:???
ROみたいに吸収系の装備は極力出さないでほしいな

67名無しさん:2015/01/29(木) 22:19:35 ID:???
攻撃スキルの存在なんて知らなかった頃の自分が懐かしい

68名無しさん:2015/01/29(木) 23:59:04 ID:???
動画見てるんならわかるだろ
スキル発動まで時間がかかって秒間ダメで見ると効率が悪い
接近しないとロックしないから近くでくるくる周りながらピョンピョン飛ぶしかない
ステ上げたり装備で変わるのかもしれんがCBTの限りじゃlv50になってもスキルより通常攻撃が効率がいい
スキルに関しては魔法系だけが意味をなしてる

69名無しさん:2015/01/30(金) 00:46:22 ID:???
このへんは調整に時間かかりそう
早くやりたい

70名無しさん:2015/01/30(金) 04:43:14 ID:???
割とまじで調整する気無さそう

ToSのバランスはサービス開始してからもずっと付きまとう問題かもしれん

71名無しさん:2015/01/30(金) 04:47:40 ID:???
第一回CBT時点の内容に何言ってんだ・・・?
輸入オンラインゲームしかやってない奴はCBTに対する考えが違うな

72名無しさん:2015/01/30(金) 04:59:00 ID:???
これまでも調整に時間かけてきてるんじゃないの?

73名無しさん:2015/01/30(金) 05:35:54 ID:???
問題は社内テストの段階で調整してるって公言してたこと
それでこの現状

74名無しさん:2015/01/30(金) 05:49:18 ID:???
バランスが整ってるゲームが楽しいかといえばそうでもないから別に完璧にバランスとれてなくてもいいけどな
とにかく面白ければいいや

75名無しさん:2015/01/30(金) 05:51:32 ID:???
社内テストの調整はデバッグ含んでないだろ
CBTに夢見すぎ

76名無しさん:2015/01/30(金) 06:04:11 ID:???
こっからだよな
次の公開テストまでにどれだけ修正してくるか

77名無しさん:2015/01/30(金) 08:13:41 ID:???
社内テストだけで完璧にバランスとれるんならβなんてやらんよ
一般テスター程やりこめるわけでもないし得られるデータの量も天と地ほどの差がある
むしろcβ1としちゃ破格の出来だと思うぞ、他のゲーム見てみろって
これで調整する気無いとか言ってたら脳卒中で倒れるぞ

78名無しさん:2015/01/30(金) 14:13:01 ID:???
10人でPT組んでる画像あったんだけどw
http://treeofsaviorbrasil.com.br/review-do-louis-dante-sobre-a-primeira-etapa-do-cbt/

79名無しさん:2015/01/31(土) 06:43:47 ID:???
かなり慎重に調整する気っぽいな
しかし次のCTBが春って間隔凄いあるな他のネトゲだと大抵1,2週間なんだが
その後OBTがあってそれから他国へのOBTだろうからこれは今年無理かもしれんな

80名無しさん:2015/01/31(土) 06:52:39 ID:???
ここまでの開発期間がすごい長いからね
次回CBTまでにうまくいけばもっともっと早く進みそうだけどどうかな
夏にはどこの国でもいいからプレイしたい

81名無しさん:2015/01/31(土) 11:08:28 ID:???
ジョイパ対応(予定)には本当に期待してる

82名無しさん:2015/01/31(土) 11:19:57 ID:5teOftVw
はやくて春にcbtだぞ
下手すりゃ夏だ

83名無しさん:2015/02/01(日) 10:09:53 ID:5TR0XP0o
クレリックかソードマン系で、聖属性魔法攻撃主体のクラス出ないかな〜
マグ●スとかグラン●クロスみたいなの使う。。。。

84名無しさん:2015/02/01(日) 10:49:07 ID:???
ヒール・キュアパネルでモンスターに神聖ダメージを与えるみたいだし、クレリックが既に該当しているかな?

85名無しさん:2015/02/01(日) 10:57:30 ID:???
ああいうおまけみたいな性能じゃなくて、聖属性の「必殺技」が欲しいんだよな?
わかるぞそういう気持ち・・・
俺だって大地噴出剣とか魔法陣斬みたいなの欲しいもん

86名無しさん:2015/02/01(日) 11:25:44 ID:5TR0XP0o
85さん分かってる〜
あなたとは良いジンジャーエールが飲めそうだ・・・
そう!
他は弱くてもいいから聖属性の一発がスゴくて、闇属性の敵だけには
やたら強い!っていう駆魔系の職とかスキルがほしいのよ

87名無しさん:2015/02/01(日) 15:55:44 ID:???
エフェクトが派手だとソロの時はいいけどパーティ参加した時に邪魔そう

88名無しさん:2015/02/01(日) 18:04:18 ID:???
ジンジャーエールは辛口で頼むぜ
エフェクトに関しては邪魔になるタイプの演出と派手であっても決して邪魔にはならないタイプの演出があるから、
その辺は作り手のセンス次第だと思う
とりあえず尖ったクラスやスキルは上位職に増えて来るんじゃないかな、序盤は本当に基礎を作る感じで

方向性は違うけど笛吹きなんてまさに尖ったクラスだし

89名無しさん:2015/02/01(日) 20:10:06 ID:5TR0XP0o
辛口ジンジャーは大人のロマンだよね。
それと同じくロマンあふれる尖ったクラスが上位には出てきてほしいね。
確かにここまでの職はバフにしろ攻撃にしろ、基礎的なものが多いみたいだし・・・・

90名無しさん:2015/02/01(日) 20:27:41 ID:???
バフにしろ攻撃にしろ基本的なものって言ってるけど
どこに書いてある?

91名無しさん:2015/02/01(日) 20:42:43 ID:5TR0XP0o
敵の防御減少とか、こっちのHP回復量上昇とか多くない?
4次職のパラディンもHP回復上昇とか敵を強打とか、割と地味だった

92名無しさん:2015/02/01(日) 21:15:39 ID:???
大体は動画見てわかったことではあるけど、国内Wikiも大分スキル纏め始めてるよ

93名無しさん:2015/02/01(日) 21:19:30 ID:???
あー早く見抜きしてえ

94名無しさん:2015/02/01(日) 21:55:35 ID:???
敵の属性や種族に対して効果的な攻撃が決まってるらしいじゃん
しかもかなり優劣があるって
プリーストは鳥倒せないとかなんとか
どうなんですかねコレ

95名無しさん:2015/02/01(日) 21:56:43 ID:???
なら弓は飛行タイプですかね

96名無しさん:2015/02/01(日) 21:57:05 ID:5TR0XP0o
個人的にはアーミーキャプランだかキャプテンだかに期待だな〜
パラディンの上位っぽいし・・・・

97名無しさん:2015/02/01(日) 22:02:13 ID:5TR0XP0o
打撃属性の攻撃が飛行系には利きにくいってことなのかねえ
でも得意な狩場とか不得手な狩場が分かれたほうが、まあ役割がバラけて面白いともいえるかも・。。。

98名無しさん:2015/02/01(日) 22:08:17 ID:???
http://treeofsaviorgame.com/features/1309/stats-offensedefense-elements-effects-explained/
ほれ
相性は確かにはっきりしてる
ただクレリックのダメージ床が飛行に無効なのは初日に修正されてたから不可能ってのは無いよ

99名無しさん:2015/02/01(日) 22:12:37 ID:5TR0XP0o
へーもうこんな相性表まで出てきてたのかあ

100名無しさん:2015/02/01(日) 22:12:56 ID:???
すごいなこれ


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