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刀剣乱舞-ONLINE- 3本目

1名無しさん:2015/01/16(金) 16:25:17 ID:yyQqjT/o
■公式URL
http://www.dmm.com/netgame/feature/tohken.html
■Twitter
https://twitter.com/TOUKEN_STAFF(運営)
https://twitter.com/tkrb_ntr(原作・ニトロ)
■Wiki
wikiの話題は荒れるので禁止・各自の判断でwikiを利用する事。

2ch本スレ
【DMM】刀剣乱舞-ONLINE- 9本目
http://wc2014.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1421390991/

次スレは >>950 を踏んだ人が立てて下さい。
スレ立てが出来なかった場合はテンプレを貼り、次にスレ立てする人を指定してください。
>>950 を過ぎても >>950 の反応がない場合は立てることのできる人が宣言してから立ててください。

4名無しさん:2015/01/16(金) 18:23:34 ID:gQyDI4mo
任務バグは避ける方法あるとはいえ自分も今日任務バグ食らったので
早く直してほしい

5名無しさん:2015/01/16(金) 18:24:26 ID:uL7KlA3o
昨日は相模でエラー祭りだったけど今日は安定してる

6名無しさん:2015/01/16(金) 18:24:35 ID:uRmLFork
>>1
乙乙

結構長く楽しめるゲームかと思ったが、運営の対応次第では早期終了になったりしてな

7名無しさん:2015/01/16(金) 18:24:56 ID:MJsqUi0A
>>3
それ、鯖関係無い

8名無しさん:2015/01/16(金) 18:28:05 ID:O9/GcHAs
大太刀レシピ2種気合いれてみたけど
歌仙2人はもうええですわww

太郎どっちかこい!

9名無しさん:2015/01/16(金) 18:31:23 ID:r/dvSdk2
鍛刀で手伝い札が表示されないんだけど自分だけ?
手入れはちゃんと表示されるのに

10名無しさん:2015/01/16(金) 18:31:58 ID:3YP2AHbw
>>1
つい太刀に頼りがちで他の育成がおろそかに
4-4攻略したら育てたい…

11名無しさん:2015/01/16(金) 18:33:56 ID:xYwuNMp2
>>9
枠がいっぱいになってると手札使えないはず

12名無しさん:2015/01/16(金) 18:34:01 ID:FSx.awu6
3-2ボスで御手許みたいな名前の槍かくにん、よかった!
蜻蛉も出たしいいかもここ

13名無しさん:2015/01/16(金) 18:35:02 ID:MJsqUi0A
3-2で槍報告ちらほらあるけど3-4は札狙える分、やっぱそんないいドロップいないのかな・

14名無しさん:2015/01/16(金) 18:36:54 ID:r/dvSdk2
>>11
枠空けたら使えた
ありがとう

15名無しさん:2015/01/16(金) 18:37:02 ID:FSx.awu6
3-2も下ルート札だよ

16名無しさん:2015/01/16(金) 18:37:57 ID:MD5FKpjE
生存:HP 打撃:攻撃力 統率:? 機動:回避 衝力:? 忠誠:? 偵察:開始時の偵察成功率? 隠蔽:開始時の偵察の成功率?

艦これちょっとみてきたけどその並びでいうと

統率:防御 衝力:すばやさ 忠誠:運?

17名無しさん:2015/01/16(金) 18:38:50 ID:VqzSYT/c
衝力は会心じゃないかと思っている

18名無しさん:2015/01/16(金) 18:40:56 ID:lbrRx2fA
短剣誰鍛えとこうかなー

19名無しさん:2015/01/16(金) 18:42:28 ID:MJsqUi0A
統率は防御で、高いと装備兵士がキャラの前に移動して庇ってくれたり?
敵でそんな挙動したのいたからそんな風におもった

隠蔽は演習で攻撃される時に影響するもんじゃないかなーと思う

>>15
お、そうなんだ
3-4は餌は美味しいんだけど、槍目当てにとりあえず移動してみよ…

20名無しさん:2015/01/16(金) 18:42:55 ID:xYwuNMp2
機動は素早さじゃないか?

21名無しさん:2015/01/16(金) 18:44:55 ID:KfBF6t42
>>13
3-4札側のルート1マス目で和泉守兼定拾ったよ

>>16
機動って回避なのか…素早さかと思ってた

22名無しさん:2015/01/16(金) 18:45:42 ID:MJsqUi0A
生存:HP
打撃:攻撃力
統率:防御率
機動:素早さ
衝力:敵本体への貫通率に影響
忠誠:運、クリティカル率に影響
偵察:偵察成功率に影響
隠蔽:偵察妨害率に影響

こんなんじゃないんかなー

23名無しさん:2015/01/16(金) 18:46:58 ID:xejDnB36
機動は素早さ
統率は兵の防御力
衝力は相手の兵の剥がしやすさ

だと思う
忠誠がよくわからんね

24名無しさん:2015/01/16(金) 18:47:10 ID:fukacbr2
統率は低いと装備兵士がすぐ壊されて、高いとあまり減らない

25名無しさん:2015/01/16(金) 18:49:34 ID:MD5FKpjE
>>21
大太刀(石切さん)の機動が14とかそんな数字だったからすばやさかなww

>>22の感じかのかな?そろそろ考えて練結しようとおもって悩んでる所

26名無しさん:2015/01/16(金) 18:49:51 ID:VqzSYT/c
剥がし剥がされやすさとかあんのか、全く気にしてなかった

27名無しさん:2015/01/16(金) 18:50:42 ID:KfBF6t42
それで大太刀連中全然兵がはがれないのか…統率高いもんな

28名無しさん:2015/01/16(金) 18:51:43 ID:xYwuNMp2
忠誠が運だとしてまゆる食わせるみたいなのが今後実装されるとしたら
刀たちは無理やり忠誠を上げさせられる事になるのか

もっと別の形で上げさせてあげないとかわいそうw

29名無しさん:2015/01/16(金) 18:53:53 ID:fukacbr2
4面になると統率低い脇差とかは装備すぐ壊されるから実感するよ
逆に大太刀太刀は装備あまり壊れない

30名無しさん:2015/01/16(金) 18:55:51 ID:VNjesvsY
練結って上がらなくなるまで食わせても問題ないよね?
艦これとかやったことないから分からん

31名無しさん:2015/01/16(金) 18:56:23 ID:3YP2AHbw
まるゆじゃなくて食べ物にして餌付けで忠誠アップ
と思ったけど課金アイテムになりそうで怖いな

32名無しさん:2015/01/16(金) 18:56:28 ID:ur4zfJbM
脇差しは統率上げないと後半map連れ回せないのが辛い
4-xからは盾必須じゃないかな

33名無しさん:2015/01/16(金) 18:57:29 ID:MJsqUi0A
動かない花びらがキャラに付着したらやっちゃえばいいんでない

師子王、お前マント脱げマジ隠れてんだよ花びら

34名無しさん:2015/01/16(金) 18:58:05 ID:KfBF6t42
忠誠って項目見て最初に思ったことがこいつら家出したらどうしようだったわ…

改めてステータス見てみたけどイマイチ衝力がよく分からんのよね…
というのも衝力55の太刀の攻撃が敵の大太刀の装備はがせないのに
衝力54の大太刀が装備ごとまとめて敵の大太刀をぶった切ってる事があったから

その辺は兵種補正的なもんでもついてるのかな
元々大太刀は範囲広いから兵ごと撫で切ってますみたいな

35名無しさん:2015/01/16(金) 19:01:40 ID:gQyDI4mo
前に後半は脇差しすら統率低いから使えなくなる
みたいなレス見て「?」と思ったけどそういうことだったのか
脇差し気に入ってるキャラ多いから残念だなあ

36名無しさん:2015/01/16(金) 19:03:40 ID:KKD3N5eE
日課任務の済マークが日付変わってもなくならない人の中に
刀解を1度もしてないって人いる?
自分1度もしてないから、そのせいでバグってんのかなぁって、ふと

37名無しさん:2015/01/16(金) 19:05:40 ID:xejDnB36
>>34
某戦略SLGやってるとあるあるだねw
>忠誠低いと家出

38名無しさん:2015/01/16(金) 19:08:28 ID:yyQqjT/o
>>34
家出ww
家出した山姥切を説得して連れ戻すイベントが欲しくなるわ、手間かかりそうw

39名無しさん:2015/01/16(金) 19:10:52 ID:xYwuNMp2
>>30
艦これ的に考えるならランクアップしたらMAXまで上げちゃっておk
次のランクアップ実装されたらまた食わせることになるけど問題ない

40名無しさん:2015/01/16(金) 19:12:10 ID:.HpoLsPY
>>34
花びらと疲労でだいぶ変わるけどどうだった

41名無しさん:2015/01/16(金) 19:14:34 ID:yEijK43.
>>34
骨董品をさしあげろ!

42名無しさん:2015/01/16(金) 19:15:38 ID:xYwuNMp2
衝力って貫通みたいなものと考えるのはどうだろう

43名無しさん:2015/01/16(金) 19:20:43 ID:fukacbr2
忠誠低いと信長の野望みたいに謀反起きるのかと思った

44名無しさん:2015/01/16(金) 19:24:07 ID:qGwAtSAI
結局衝力が一番練結で上げにくくなるなー
誰か+2に出来る子居たっけ?

45名無しさん:2015/01/16(金) 19:26:35 ID:Ms1VejVg
短刀の子に衝力+2はチラホラ

46名無しさん:2015/01/16(金) 19:26:51 ID:MJsqUi0A
>>44
1-4や2-4周回してる間は、もういらねーよってくらい拾えるんだけどね

47名無しさん:2015/01/16(金) 19:27:32 ID:VNjesvsY
>>33
>>39
ありがとMAXまで上げるわ

48名無しさん:2015/01/16(金) 19:38:01 ID:uRmLFork
槍兵ってもしかして槍しか装備できない?
偶然槍兵出来たんだけど装備できる人いない

49名無しさん:2015/01/16(金) 19:40:03 ID:UcaSIzyQ
>>48
薙刀が装備してるよ

3-4ほんとボスにたどり着かないわもう40周近くしてる

50名無しさん:2015/01/16(金) 19:42:45 ID:lORTENis
真剣必殺や中破の差分欲しくて格上に挑んだのにまったく狙ってくれなくてワロエナイ
もう勝手に登録されててくれればいいのに

51名無しさん:2015/01/16(金) 19:44:16 ID:JtfVodiY
藤四郎くんとこの秋田さんばかりもう5人は見てる

52名無しさん:2015/01/16(金) 19:45:01 ID:txDz2JxU
おじいちゃんがガード硬すぎて脱いでくれない

53名無しさん:2015/01/16(金) 19:46:34 ID:uRmLFork
>>49
薙刀かー
大太刀か太刀につけれればって思ったんだけど無理なのね
教えてくれてありがとう

54名無しさん:2015/01/16(金) 19:48:14 ID:HXJ7F4h.
3-2って脇差2いないと開幕下ルートだったりするのかな
1に減らした途端下に行き始めた

55名無しさん:2015/01/16(金) 19:49:03 ID:KfBF6t42
>>40
全員赤疲労だった

56名無しさん:2015/01/16(金) 19:50:15 ID:MJsqUi0A
>>49
http://i.gyazo.com/e313b8c5b449c864c1982dfae01ebdab.png

こんな構成だけど普通にずっと周回行けるよ
3-4も今は3-2してるけど回数勝負さ、どうせ疲労なんて気にもならないし

57名無しさん:2015/01/16(金) 19:53:57 ID:UcaSIzyQ
>>56
やっぱり回数勝負か…
似たような構成だけどそれより平均LV10くらい低いわ
レベリングのつもりで回し続けるしか無いな

58名無しさん:2015/01/16(金) 19:59:20 ID:5CZwiqG.
>>52
服の上から触るのはおっけーなのに脱がぬとは… 解せぬ (`・ω・´)

59名無しさん:2015/01/16(金) 20:03:44 ID:5CZwiqG.
DMMたん、たぶんとうらぶ系で問い合わせ多く行ってるみたい
ゲーム内のエラー的なことはうちには言わないでっ!的なメッセージ返ってきた
多分、運営にもうなんか言ってると思うw 軽くキレてるwww

60名無しさん:2015/01/16(金) 20:10:39 ID:VecuLTk.
EXPの表示がわかりにくい
拠点のどっかで数値見れないかな?

61名無しさん:2015/01/16(金) 20:13:58 ID:yyQqjT/o
>>59
三日月の人か、報告乙です
とりま月曜までは待とうかな…という悟りの境地ですわ
キツネ見るたび不快感半端ないからここで復活情報待つしかない

62名無しさん:2015/01/16(金) 20:14:05 ID:wr9cfjU6
打刀は器用貧乏で、序盤の華である脇差や
中盤以降の太刀なんかと比べると使いづらいんだけど
最初の相棒である清光と、紳士的で礼儀正しいへしきりは
なんとしても一軍で使い続ける所存

やはりキャラゲーで一番大事なのは、キャラへの愛だよね

63名無しさん:2015/01/16(金) 20:18:10 ID:5Jq1WQ6M
兵士は装備してレベリングしたほうがいいかな?貧乏性で攻略時じゃないと装備しないんだけども

64名無しさん:2015/01/16(金) 20:19:52 ID:pCZXbar2
打刀は好みのキャラ多いから一段落ついたら育てまくる予定
キャラゲーはキャラ愛でてこそだしね

65名無しさん:2015/01/16(金) 20:20:06 ID:MJsqUi0A
装備付けずレベリングって自虐趣味?

66名無しさん:2015/01/16(金) 20:26:59 ID:xYwuNMp2
>>62
自分も清光とへし切りさんはずっと一軍ですわ

67名無しさん:2015/01/16(金) 20:29:37 ID:WQ.c.U6.
3-3が何回やってもボスに行かねえ
レベリングにすればいいやと思って続行してたけどさすがに30回を超えておかしいと思い出した
これも艦これみたいに編成しばりあるんだろうか…

68名無しさん:2015/01/16(金) 20:31:06 ID:P/ECVLYU
>>59
DMMからの返信で
課金しちゃった分はゲーム運営に問い合わせでお願いしてポイントとして返してもらえだってさ

69名無しさん:2015/01/16(金) 20:36:18 ID:bSzB.HEI
>>59>>68
おお報告ありがとう
DMMとは運営別なんだね…対応が違うわけだ

自分も別垢で遊んでたら
欲しかった子がぼろぼろでてしまったから涙呑んで封印した…
つらくなるばかりだからもう待つ

70名無しさん:2015/01/16(金) 20:36:59 ID:5Jq1WQ6M
>>65
貧乏性+数が無いから装備させずにやってたんだよ
てか1-2周回とかならほぼ無傷だったけど平均レベル上がりすぎたのか経験値0になったから1-4〜2-2でレベリングしようとしたら被害が結構…

71名無しさん:2015/01/16(金) 20:38:20 ID:xYwuNMp2
>>67
編成縛りは今のところないよ
自分は4-3はあっさりたどり着いたけど4-4で40周くらいしてるからそのうちたどり着く

72名無しさん:2015/01/16(金) 20:39:05 ID:xYwuNMp2
ちがうw3-3と3-4のまちがいw

73名無しさん:2015/01/16(金) 20:42:02 ID:MJsqUi0A
>>70
絶対にダメ、惜しまずとりあえず作って
貧乏性はよくわかるんだけどね、俺もケチるからw
時間かかっても壊されないで済むようにを目指すんなら
レベリング時は装備しっかりして、1〜はLV15、2〜は20〜35、3は35〜40
こんくらいレベル盛ってやるといいんじゃないかな

少なくとも壊される事も、本体に食らって修理必要になる事も滅多にないよ

74名無しさん:2015/01/16(金) 20:44:38 ID:32CSiZvk
さっき3-4初突入して4-5周目でボスまで行ったから
運だろうね

75名無しさん:2015/01/16(金) 20:51:11 ID:uRmLFork
今のところ編成縛りってないんじゃないかなあ
大太刀手に入れるまでは太刀6編成、大太刀手に入れてからは
大太刀1太刀5編成でずっと進んでるけどボス行けてるし

76名無しさん:2015/01/16(金) 20:57:03 ID:MJsqUi0A
編成縛りは無いと思う
これでやったら太刀以上、大太刀、槍、薙刀なんて物凄く入手渋いしね

77名無しさん:2015/01/16(金) 20:57:31 ID:gQyDI4mo
自分もプレイしてて編集縛りは感じないな
確率が偏ってるってのはありそうだけど

78名無しさん:2015/01/16(金) 20:59:12 ID:JSuj0kRA
2-4レベリングしてるけどボス行く確率が低くめになってる気がする
体感だけど

79名無しさん:2015/01/16(金) 21:00:23 ID:MJsqUi0A
偏りは物凄く感じるね
けどまぁ、急ぐ人でも無きゃ基本ワンパン、極力ノーダメで攻略
のんびりやればいいと思うなぁ…序盤で特上割れまくってもう行き急がない(´・ω・`)

80名無しさん:2015/01/16(金) 21:03:40 ID:fukacbr2
こういうゲームは急いでクリアするとやることすぐなくなっちゃうしね
ゆっくりやるものだとは解ってるけどサクサク進められるから止め時が解らない

81名無しさん:2015/01/16(金) 21:08:34 ID:5Jq1WQ6M
>>73
アドバイスありがとう
うん、ちょっと兵士量産してみる!
今大倶利伽羅がLv6なの以外は大体Lv20〜14のメンバーだから2-1〜2-3をグルグルしてレベリングしてみる
はやく2-4で依頼札集めしたい

82名無しさん:2015/01/16(金) 21:13:23 ID:P/ECVLYU
やっとコミュニティに運営から告知きたね

83名無しさん:2015/01/16(金) 21:15:02 ID:vp1R2O6A
任務バグはなかったことにして黙殺するつもりなのかな

84名無しさん:2015/01/16(金) 21:20:09 ID:P/ECVLYU
>>83
もっと早く現在確認している不具合の報告をだしてほしかった任務バグも含めて
すっかりこの運営を信用できなくなってしまった。
任務バグについてもコミュニティでは報告が絶えない状態なのに何もふれてこないとか
どうなってるんだろうね

85名無しさん:2015/01/16(金) 22:27:09 ID:KfBF6t42
盾兵作ろうとして砥石が尽きる→万屋にいく→堀川国広の「買いすぎはいけませんよ!」で我に返った
危ない危ない

キリがないから資材に課金はしないと誓ったはずなのに熱中してると無駄遣いしそうで恐ろしいな

86名無しさん:2015/01/16(金) 22:28:44 ID:8f4WYwbw
艦これもエラーだの制限だの下方修正だのあって揉めたけど
事前にしろ事後にしろ説明だけは怠らなかったから自分はあまり嫌な思いしなかったんだよね
そういう姿勢こそアスペクトして欲しかったわ

87名無しさん:2015/01/16(金) 22:30:01 ID:/PWSFMeM
こういうのって初動が大事だよね
失敗を認めたくなくて後手に回ってると>>84みたいにユーザーの信用を失う
運営を信じられなくなれば後はもうね・・・

88名無しさん:2015/01/16(金) 22:32:12 ID:8f4WYwbw
しかもアカウント分けてるとはいえ
原作Twitterとやらはやたら脳天気なツイートやリツイートばっかりしてるしね
そんなことはこの事態を説明してからにしろ!と何度リプしようとしたことか

89名無しさん:2015/01/16(金) 22:35:08 ID:03lhwyak
>>86
ちゃんと揃えてくれないとなんか気持ち悪いもんな

90名無しさん:2015/01/16(金) 22:35:47 ID:AADoJO9s
ア…アスペクト比


1時間半しか出ない人は暫く時間置いた方がいいな絶対
乱数か何か知らんが出るときは本当に出ないし一回スイッチ入るとレア物がバンバンでる

91名無しさん:2015/01/16(金) 22:37:16 ID:P/ECVLYU
>>88
同じことおもってた

92名無しさん:2015/01/16(金) 22:39:58 ID:8f4WYwbw
>>90
何故自分はアスペクトと書いた…

ちょっと頭治しに手入部屋に籠もってくるわ

93名無しさん:2015/01/16(金) 22:43:15 ID:6Tw1J7Pk
>>88
(´・ω・`)同じ人が担当してたらどこぞのPとか狐みたいなことになってたかもね
(´・ω・`)分散させたのは正解だと思うわよ(ヘイトを稼がないとは言ってない)

94名無しさん:2015/01/16(金) 22:43:18 ID:6y2qz//2
ほんともう信用できないよ…
報告もコミュだけとか、目につかないようにかな?って思う。

>>88
リプしてる人いたけどスルーしてるみたい
管理してるわけじゃないからって気まずい気持ちはわかるけど
ずっといい印象のツイだけRTしたり、いらいらしてしまう

95名無しさん:2015/01/16(金) 22:51:18 ID:qTG5VmMI
広報に噛み付いてもしょうがないでしょ。運営だって現状は絶対理解してるし
開発からストップかかったら発言できないんだからイライラするならフォロー外しときなって

96名無しさん:2015/01/16(金) 22:51:39 ID:HXJ7F4h.
MMOやブラゲーの初期なんて(初期じゃなくても)不具合続出が普通だから
スレオンしながらのんびりしてる自分はすっかり調教済みなのかと
みんなやたらイライラしてる姿見ると思うわ

97名無しさん:2015/01/16(金) 22:52:43 ID:JtfVodiY
メンテのお知らせ来たね

>  ・出陣で大将が重傷の場合に撤退しない不具合の対応
これ仕様かと思ってた

98名無しさん:2015/01/16(金) 22:55:29 ID:qh4Xz5tw
【主なメンテナンス内容】
 ・IE11以外のIEをご利用の場合にワールド選択でエラーとなる不具合修正
 ・出陣で大将が重傷の場合に撤退しない不具合の対応
 ・岩融のカード画像の読み仮名の修正
 ・合戦場2-3の背景を調整
 ・刀剣進化時の演出強化
 ・一部刀剣の入手時の背景の修正



うーん・・・ゲームスタート押すとエラーってのは治らなさそうね・・・
はあ・・・

99名無しさん:2015/01/16(金) 22:58:15 ID:AADoJO9s
そういえばお船みたいに隊長は重症進撃しても破壊されないとかあったのかな
恐ろしくて検証できないけど

100名無しさん:2015/01/16(金) 23:01:48 ID:MJsqUi0A
強引なレベル上げはメンテまでって事ですよ

個人的には鍛冶、制作、研ぎの演出カットも欲しいですね

101名無しさん:2015/01/16(金) 23:11:01 ID:03lhwyak
>>96
かんぱに、たわー、城とすごいのが続いたからこれぐらいはなんか普通だと思ってしまった

102名無しさん:2015/01/16(金) 23:14:16 ID:6Tw1J7Pk
(´・ω・`)戦闘の策敵演出はむしろ消して欲しいわ

103名無しさん:2015/01/16(金) 23:18:12 ID:vcuYa6WY
御城のサイレント修正は絶対許さない




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