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刀剣乱舞-ONLINE- 3本目
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【DMM】刀剣乱舞-ONLINE- 9本目
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任務バグは避ける方法あるとはいえ自分も今日任務バグ食らったので
早く直してほしい
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昨日は相模でエラー祭りだったけど今日は安定してる
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>>1
乙乙
結構長く楽しめるゲームかと思ったが、運営の対応次第では早期終了になったりしてな
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>>3
それ、鯖関係無い
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大太刀レシピ2種気合いれてみたけど
歌仙2人はもうええですわww
太郎どっちかこい!
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鍛刀で手伝い札が表示されないんだけど自分だけ?
手入れはちゃんと表示されるのに
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>>1乙
つい太刀に頼りがちで他の育成がおろそかに
4-4攻略したら育てたい…
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>>9
枠がいっぱいになってると手札使えないはず
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3-2ボスで御手許みたいな名前の槍かくにん、よかった!
蜻蛉も出たしいいかもここ
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3-2で槍報告ちらほらあるけど3-4は札狙える分、やっぱそんないいドロップいないのかな・
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>>11
枠空けたら使えた
ありがとう
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3-2も下ルート札だよ
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生存:HP 打撃:攻撃力 統率:? 機動:回避 衝力:? 忠誠:? 偵察:開始時の偵察成功率? 隠蔽:開始時の偵察の成功率?
艦これちょっとみてきたけどその並びでいうと
統率:防御 衝力:すばやさ 忠誠:運?
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衝力は会心じゃないかと思っている
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短剣誰鍛えとこうかなー
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統率は防御で、高いと装備兵士がキャラの前に移動して庇ってくれたり?
敵でそんな挙動したのいたからそんな風におもった
隠蔽は演習で攻撃される時に影響するもんじゃないかなーと思う
>>15
お、そうなんだ
3-4は餌は美味しいんだけど、槍目当てにとりあえず移動してみよ…
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機動は素早さじゃないか?
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>>13
3-4札側のルート1マス目で和泉守兼定拾ったよ
>>16
機動って回避なのか…素早さかと思ってた
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生存:HP
打撃:攻撃力
統率:防御率
機動:素早さ
衝力:敵本体への貫通率に影響
忠誠:運、クリティカル率に影響
偵察:偵察成功率に影響
隠蔽:偵察妨害率に影響
こんなんじゃないんかなー
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機動は素早さ
統率は兵の防御力
衝力は相手の兵の剥がしやすさ
だと思う
忠誠がよくわからんね
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統率は低いと装備兵士がすぐ壊されて、高いとあまり減らない
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>>21
大太刀(石切さん)の機動が14とかそんな数字だったからすばやさかなww
>>22の感じかのかな?そろそろ考えて練結しようとおもって悩んでる所
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剥がし剥がされやすさとかあんのか、全く気にしてなかった
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それで大太刀連中全然兵がはがれないのか…統率高いもんな
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忠誠が運だとしてまゆる食わせるみたいなのが今後実装されるとしたら
刀たちは無理やり忠誠を上げさせられる事になるのか
もっと別の形で上げさせてあげないとかわいそうw
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4面になると統率低い脇差とかは装備すぐ壊されるから実感するよ
逆に大太刀太刀は装備あまり壊れない
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練結って上がらなくなるまで食わせても問題ないよね?
艦これとかやったことないから分からん
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まるゆじゃなくて食べ物にして餌付けで忠誠アップ
と思ったけど課金アイテムになりそうで怖いな
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脇差しは統率上げないと後半map連れ回せないのが辛い
4-xからは盾必須じゃないかな
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動かない花びらがキャラに付着したらやっちゃえばいいんでない
師子王、お前マント脱げマジ隠れてんだよ花びら
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忠誠って項目見て最初に思ったことがこいつら家出したらどうしようだったわ…
改めてステータス見てみたけどイマイチ衝力がよく分からんのよね…
というのも衝力55の太刀の攻撃が敵の大太刀の装備はがせないのに
衝力54の大太刀が装備ごとまとめて敵の大太刀をぶった切ってる事があったから
その辺は兵種補正的なもんでもついてるのかな
元々大太刀は範囲広いから兵ごと撫で切ってますみたいな
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前に後半は脇差しすら統率低いから使えなくなる
みたいなレス見て「?」と思ったけどそういうことだったのか
脇差し気に入ってるキャラ多いから残念だなあ
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日課任務の済マークが日付変わってもなくならない人の中に
刀解を1度もしてないって人いる?
自分1度もしてないから、そのせいでバグってんのかなぁって、ふと
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>>34
某戦略SLGやってるとあるあるだねw
>忠誠低いと家出
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>>34
家出ww
家出した山姥切を説得して連れ戻すイベントが欲しくなるわ、手間かかりそうw
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>>30
艦これ的に考えるならランクアップしたらMAXまで上げちゃっておk
次のランクアップ実装されたらまた食わせることになるけど問題ない
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>>34
花びらと疲労でだいぶ変わるけどどうだった
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>>34
骨董品をさしあげろ!
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衝力って貫通みたいなものと考えるのはどうだろう
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忠誠低いと信長の野望みたいに謀反起きるのかと思った
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結局衝力が一番練結で上げにくくなるなー
誰か+2に出来る子居たっけ?
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短刀の子に衝力+2はチラホラ
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>>44
1-4や2-4周回してる間は、もういらねーよってくらい拾えるんだけどね
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>>33
>>39
ありがとMAXまで上げるわ
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槍兵ってもしかして槍しか装備できない?
偶然槍兵出来たんだけど装備できる人いない
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>>48
薙刀が装備してるよ
3-4ほんとボスにたどり着かないわもう40周近くしてる
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真剣必殺や中破の差分欲しくて格上に挑んだのにまったく狙ってくれなくてワロエナイ
もう勝手に登録されててくれればいいのに
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藤四郎くんとこの秋田さんばかりもう5人は見てる
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おじいちゃんがガード硬すぎて脱いでくれない
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>>49
薙刀かー
大太刀か太刀につけれればって思ったんだけど無理なのね
教えてくれてありがとう
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3-2って脇差2いないと開幕下ルートだったりするのかな
1に減らした途端下に行き始めた
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>>40
全員赤疲労だった
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>>49
http://i.gyazo.com/e313b8c5b449c864c1982dfae01ebdab.png
こんな構成だけど普通にずっと周回行けるよ
3-4も今は3-2してるけど回数勝負さ、どうせ疲労なんて気にもならないし
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>>56
やっぱり回数勝負か…
似たような構成だけどそれより平均LV10くらい低いわ
レベリングのつもりで回し続けるしか無いな
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>>52
服の上から触るのはおっけーなのに脱がぬとは… 解せぬ (`・ω・´)
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DMMたん、たぶんとうらぶ系で問い合わせ多く行ってるみたい
ゲーム内のエラー的なことはうちには言わないでっ!的なメッセージ返ってきた
多分、運営にもうなんか言ってると思うw 軽くキレてるwww
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EXPの表示がわかりにくい
拠点のどっかで数値見れないかな?
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>>59
三日月の人か、報告乙です
とりま月曜までは待とうかな…という悟りの境地ですわ
キツネ見るたび不快感半端ないからここで復活情報待つしかない
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打刀は器用貧乏で、序盤の華である脇差や
中盤以降の太刀なんかと比べると使いづらいんだけど
最初の相棒である清光と、紳士的で礼儀正しいへしきりは
なんとしても一軍で使い続ける所存
やはりキャラゲーで一番大事なのは、キャラへの愛だよね
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兵士は装備してレベリングしたほうがいいかな?貧乏性で攻略時じゃないと装備しないんだけども
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打刀は好みのキャラ多いから一段落ついたら育てまくる予定
キャラゲーはキャラ愛でてこそだしね
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装備付けずレベリングって自虐趣味?
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>>62
自分も清光とへし切りさんはずっと一軍ですわ
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3-3が何回やってもボスに行かねえ
レベリングにすればいいやと思って続行してたけどさすがに30回を超えておかしいと思い出した
これも艦これみたいに編成しばりあるんだろうか…
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>>59
DMMからの返信で
課金しちゃった分はゲーム運営に問い合わせでお願いしてポイントとして返してもらえだってさ
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>>59>>68
おお報告ありがとう
DMMとは運営別なんだね…対応が違うわけだ
自分も別垢で遊んでたら
欲しかった子がぼろぼろでてしまったから涙呑んで封印した…
つらくなるばかりだからもう待つ
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>>65
貧乏性+数が無いから装備させずにやってたんだよ
てか1-2周回とかならほぼ無傷だったけど平均レベル上がりすぎたのか経験値0になったから1-4〜2-2でレベリングしようとしたら被害が結構…
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>>67
編成縛りは今のところないよ
自分は4-3はあっさりたどり着いたけど4-4で40周くらいしてるからそのうちたどり着く
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ちがうw3-3と3-4のまちがいw
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>>70
絶対にダメ、惜しまずとりあえず作って
貧乏性はよくわかるんだけどね、俺もケチるからw
時間かかっても壊されないで済むようにを目指すんなら
レベリング時は装備しっかりして、1〜はLV15、2〜は20〜35、3は35〜40
こんくらいレベル盛ってやるといいんじゃないかな
少なくとも壊される事も、本体に食らって修理必要になる事も滅多にないよ
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さっき3-4初突入して4-5周目でボスまで行ったから
運だろうね
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今のところ編成縛りってないんじゃないかなあ
大太刀手に入れるまでは太刀6編成、大太刀手に入れてからは
大太刀1太刀5編成でずっと進んでるけどボス行けてるし
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編成縛りは無いと思う
これでやったら太刀以上、大太刀、槍、薙刀なんて物凄く入手渋いしね
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自分もプレイしてて編集縛りは感じないな
確率が偏ってるってのはありそうだけど
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2-4レベリングしてるけどボス行く確率が低くめになってる気がする
体感だけど
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偏りは物凄く感じるね
けどまぁ、急ぐ人でも無きゃ基本ワンパン、極力ノーダメで攻略
のんびりやればいいと思うなぁ…序盤で特上割れまくってもう行き急がない(´・ω・`)
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こういうゲームは急いでクリアするとやることすぐなくなっちゃうしね
ゆっくりやるものだとは解ってるけどサクサク進められるから止め時が解らない
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>>73
アドバイスありがとう
うん、ちょっと兵士量産してみる!
今大倶利伽羅がLv6なの以外は大体Lv20〜14のメンバーだから2-1〜2-3をグルグルしてレベリングしてみる
はやく2-4で依頼札集めしたい
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やっとコミュニティに運営から告知きたね
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任務バグはなかったことにして黙殺するつもりなのかな
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>>83
もっと早く現在確認している不具合の報告をだしてほしかった任務バグも含めて
すっかりこの運営を信用できなくなってしまった。
任務バグについてもコミュニティでは報告が絶えない状態なのに何もふれてこないとか
どうなってるんだろうね
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盾兵作ろうとして砥石が尽きる→万屋にいく→堀川国広の「買いすぎはいけませんよ!」で我に返った
危ない危ない
キリがないから資材に課金はしないと誓ったはずなのに熱中してると無駄遣いしそうで恐ろしいな
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艦これもエラーだの制限だの下方修正だのあって揉めたけど
事前にしろ事後にしろ説明だけは怠らなかったから自分はあまり嫌な思いしなかったんだよね
そういう姿勢こそアスペクトして欲しかったわ
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こういうのって初動が大事だよね
失敗を認めたくなくて後手に回ってると>>84みたいにユーザーの信用を失う
運営を信じられなくなれば後はもうね・・・
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しかもアカウント分けてるとはいえ
原作Twitterとやらはやたら脳天気なツイートやリツイートばっかりしてるしね
そんなことはこの事態を説明してからにしろ!と何度リプしようとしたことか
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>>86
ちゃんと揃えてくれないとなんか気持ち悪いもんな
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ア…アスペクト比
1時間半しか出ない人は暫く時間置いた方がいいな絶対
乱数か何か知らんが出るときは本当に出ないし一回スイッチ入るとレア物がバンバンでる
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>>88
同じことおもってた
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>>90
何故自分はアスペクトと書いた…
ちょっと頭治しに手入部屋に籠もってくるわ
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>>88
(´・ω・`)同じ人が担当してたらどこぞのPとか狐みたいなことになってたかもね
(´・ω・`)分散させたのは正解だと思うわよ(ヘイトを稼がないとは言ってない)
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ほんともう信用できないよ…
報告もコミュだけとか、目につかないようにかな?って思う。
>>88
リプしてる人いたけどスルーしてるみたい
管理してるわけじゃないからって気まずい気持ちはわかるけど
ずっといい印象のツイだけRTしたり、いらいらしてしまう
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広報に噛み付いてもしょうがないでしょ。運営だって現状は絶対理解してるし
開発からストップかかったら発言できないんだからイライラするならフォロー外しときなって
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MMOやブラゲーの初期なんて(初期じゃなくても)不具合続出が普通だから
スレオンしながらのんびりしてる自分はすっかり調教済みなのかと
みんなやたらイライラしてる姿見ると思うわ
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メンテのお知らせ来たね
> ・出陣で大将が重傷の場合に撤退しない不具合の対応
これ仕様かと思ってた
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【主なメンテナンス内容】
・IE11以外のIEをご利用の場合にワールド選択でエラーとなる不具合修正
・出陣で大将が重傷の場合に撤退しない不具合の対応
・岩融のカード画像の読み仮名の修正
・合戦場2-3の背景を調整
・刀剣進化時の演出強化
・一部刀剣の入手時の背景の修正
うーん・・・ゲームスタート押すとエラーってのは治らなさそうね・・・
はあ・・・
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そういえばお船みたいに隊長は重症進撃しても破壊されないとかあったのかな
恐ろしくて検証できないけど
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強引なレベル上げはメンテまでって事ですよ
個人的には鍛冶、制作、研ぎの演出カットも欲しいですね
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>>96
かんぱに、たわー、城とすごいのが続いたからこれぐらいはなんか普通だと思ってしまった
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(´・ω・`)戦闘の策敵演出はむしろ消して欲しいわ
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御城のサイレント修正は絶対許さない
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