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雑談スレ-001-
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深秘録ネタで、もしくはそれ以外のネタで雑談したい方のスレです。
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■関連サイト
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>>948
相手がtenco入れてない時はそれで合ってる
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>>950>>951
エラー出てたわ…でも改善したら送れました親切にありがとう
なるほど、ありがとう
今日20戦弱でtenco導入は0まぁNだしそんなものなのかな
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天則を引っ張り出して遊んでみた
・キャラの動きがコミカル
・技が多彩でそれぞれ面白い
・戦闘中にキャラをカスタマイズしていく楽しさ
なんか遊んでる感が凄くあるのはこっちなんだなぁと再確認してしまった
格ゲーとしては深の方が完成されてるのかもしれないけど、
「ゲーム」としては非の方が完成されてるんだなぁと
天則は色んなキャラ使いつつCOM戦繰り返してるだけでも楽しいんだよな
どっちが好きなのかは人によると思うけど
深もカスタマイズと多彩な技あたり追加して欲しいなというただの雑談ですはい
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あと飛翔の自由度とかだろうか
もうそこまで行ったら天則やれって言われそうだけど
久々に天則のスレに潜ってみようかな
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格ゲーの定義はよくわからんが深は格ゲーとしての標準的な動きからはかなり外れてるから格ゲーとして完成されてるということはないだろう
対戦ゲーとしてなら別だけどね
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ライン間の攻撃がシステムで標準搭載されてればまだましなものを
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心は対空弱いキャラでも雲山パンチが補ってくれたからなあ
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逆だろう
格ゲーとしては天則の方が通常の格ゲーに近い
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こっちは中下もないしな
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まだパッチ来てないのか
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なぜ平日にくると思うのか
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まぐれでも起きないかぎり三戦やっても全敗確定だから初戦で負けたら手持ち無沙汰になるんだよね
一戦で諦めてもいいホストがいるとありがたいんだけど、そんな奇特なホストが不足しがちでねー
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そんなモチベーションで入ってこられたらホスト側もさぞ迷惑だろうな
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構うな構うな
いつものキチガイだ
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ログ見たら勝てないおじさんか
自分が最弱だと思ってるのかもしれんが、下には下がいるから見つけて粘着するんだ
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傷つくのが嫌だから本気出せないだけに見える
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負けまくりながらも続けてるのならよほどこのゲーム好きなんだなと思うが普通そんなわけないので適度に勝ってるかエアプ
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パチンコとか作業ネトゲだらだらやってる感覚なんでしょ
泥臭い努力しようって理性より堕落しようって本能が100倍強い人種
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そこまで言われると真面目にゲームやってんの恥ずかしくなるからやめて
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Tenco!のレート自己申告って弱者お断りお守り程度の役目しか果たしてないな
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といいつつ股間はこんなことになってまつw
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Tenco!レート毎の対戦スレがあるといいかもしれないけど
なお普及率(
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あってもランクスレと役割被ってるだろバーカ
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ランクスレは昇格/降格直後はひどい試合になりやすいし
そのへん嫌な人からすればレート対戦のほうがいいってのもわかるし、馬鹿とかいうほどじゃないだろ
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いや馬鹿でしょ
これ以上スレを分散させても過疎を産むだけ
仮にその手のスレを立てたとしてもtenco使ってる奴が大多数って訳でもないしすぐ使われなくなるのは目に見えてる
つーか酷い試合云々〜ってレート毎にスレ立ってたら同じことが起こるじゃん
君は馬鹿を通り越して池沼だね
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糞ゲーだけあってここにいるプレイヤーも糞だな
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意見をバカにして終わりなのに人格やゲームに派生させるとか流石
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格ゲーの通ってきた道が凝縮された良い教材ですね
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勝利を求めるあまり殺伐としちゃうから多少はね?
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Eスレにいた初狩りがNスレに移動してきてるねー
元からNでも迷惑かけ散らかしてたのを俺が知らなかっただけかもしれないけど
名前はどうせ変えれるし言っても意味ないか・・・そもそもここ晒しは禁止だっけ?
とりあえずNでサテ割りしてくる奴はまずいないだろうから会ったら切断でいいと思うよ
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Eスレで60戦してからNスレに行っただけでは?
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管理スレで管理人さんに怒られて移動したぞ
詳細はスレ見ればいい
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個人的に狩りだと思ったらそいつは狩りでいいんだよ
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Lスレ過疎すぎてLスレから降りてきて狩りしてる奴が増えてきた
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俺に勝てる奴は全員レイパー
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Lスレできたのって最近じゃ……
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深秘録が出てからまだ2ヶ月ですぜ
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先生・・・地面を歩きたいです・・・。
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心のゴム紐に比べたら今の仕様は空飛んでる感じで快適だし悪くない
でも歩きたいって気持ちは解るな…
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むしろ非のシステムでも地面取っ払いたい
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地面追加パッチまだかよ
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次スレ立てときました
雑談スレ-002-
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/14382/1436636425/
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地面があって飛翔がある→高飛びゲー
地面があって飛翔がない→バッタゲー
地面がない→ゴム紐ゲー
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深秘録が落ちた時に音が鳴りっぱなしになる不具合の解決方法ないかな
タスクマネージャ見てもth145消えてるし、再起動めんどくさいし、その上ちょくちょく発生するから困る
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魔理沙使いって何故か起き攻めの対処や固め抜けがお粗末な人が多いよね
なんでだろうな〜僕わかんないや
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抜けれなくても立ち回りで勝てるし
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このゲームの固めの抜け方わかってきたけど
結界がうまくいかんことが多い
連続ヒット系の技にボタンおしても結界でないのって、ガードストップのフレームは押してもダメとかそんな感じなんかな?
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ヒットストップ中は結界ガードできない
ガード硬直中は結界ガードできる
ヒットストップ中に次の攻撃が当たる場合、ヒットストップの上書きが起こるフレームのみ結界ガードできる
プラクティスでのCPUのインチキ結界ガードはこれが原因で起こる
処理順が多分、ヒットストップ減少→ガード硬直減少→ヒットストップ上書き→ガード硬直上書きみたいになってて、
結界ガードの入力はガード硬直減少のタイミングで処理されるんだろうな
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なるほどなー
勉強になった。ありがとう
このスレももう埋まるね
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黄昏先生の次回作にご期待ください!
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