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かんぱに☆ガールズ598社目
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DMMのファンタジーシミュレーションRPG
かんぱに☆ガールズ のスレです
ゲーム名:『かんぱに☆ガールズ』
ジャンル:本格派ブラウザRPG
プレイ料金:基本プレイ無料(アイテム課金型)
配信日:2014/9/17
公式URL:[外部リンク] ttp://www.dmm.com/netgame_s/kanpani/
Twitter:[外部リンク] ttps://twitter.com/kanpani_STAFF
wiki:[外部リンク] ttps://wikiwiki.jp/kanpani/
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次スレは >>900 を踏んだ人が立てて下さい。テンプレ>>2-3
※前スレ
かんぱに☆ガールズ597社目
ttps://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/14196/1611145396/
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必中火剣を選びなさいという梨木からのお告げですな
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異世界適当なら好みで良さそう
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EXフラニー取ったけど2周目って始まんないんだけど・・・みんなどう?
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そりゃ金曜メンテ後でしょ
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だよねー
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スキルの詳細明かさないのに3つの内1つ選ばせるって止めて欲しいなぁ。
久々にサブ垢を動かしてどれか1つでも先に検証してみっかな。その場合どれを検証するのが良いかなぁ。
魔法か剣士かだと思うんだが
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聖は他の蘇生出来るEXが強過ぎる
魔はサーガで良くね?
剣は丁度いい必中枠が居なかった
って事で無難に行くなら剣って選びたくなるんだけど聖と魔がめちゃかわなんだよなぁ
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魔のは全体2.3と単体2.8
EX特性はstrとintとpieは15%増加らしい
自身でまだ検証はできないけどツイ情報から
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これは悪いが人柱情報待つわ
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脱ぎ絵を見てから決めよう
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配布の剣魔聖なんて出番無さそうだし見た目チョイスでよさそうな気はする
超性能で手の平返す未来はあるのだろうか
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見た目の好みで判断していいだろうねぇ。無料配布という点を考えれば破格の能力ではある。とはいえ現環境の一軍EX社員を押しのける程ではない良い塩梅。
超強化でもされない限りは心配いらんだろね…。調整入った前例でもEX社員のスキル倍率が一律0.3〜0.4増とかそんなもんだったし。やたら盛られた例外はルッチとモニクくらい。
むしろ今回注目なのはEX☆5社員が初配布って事。今後もEX☆5社員の配布の布石になり得る。まさかEX☆5の上のレアリティ出す気だったりして(ry
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配布だから性能はそこまでじゃないだろう
見た目で選んで魔にしたぜ
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どれとっても使うことないと思ったから魔にしたよ
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見た目だけで選ぶなら癒なんだけど万が一使うこと考えたら剣か魔で更に見た目で選ぶなら魔かな
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問題は下着性能よ
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どうも作戦は3人とも異なるらしいがな…もし下着も異なるならイラストレーターの変態(拘り)を感じるな…
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剣は黒
癒は白
魔は穿いてない
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このゲーム、性能で選ぶと後悔が残るけど
見た目で選べばなんの悔いもない
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クリス先生のキャラストで鎧の補修箇所についてテレージアと議論するシーン、おもしろかった
WW2の米軍で、帰還した爆撃機に被弾が「ない」箇所に補強改良したという逸話のオマージュかな
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昨日、3種とも熟練100%にした後イベントの能力考課でフラニーEXの詳細を見れるのにようやく気付いた
皆、今までツイッターのスキル詳細と顔アイコンで判断してたと思ってたわ
決定はできなくても詳細だけなら熟練100%にする前から見ることできたのかな?
とりあえず、選ぶ人が一番少ないのは癒だろうなという予想はできる
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能力考課の欄は100%行かないと選べないですね
しかし魔導師は空間支配能力とか石川賢を彷彿とさせるなあ
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外見どストライクなので性能度外視で選択
需要ありそうなので張っとくからお礼はいいんだよ(チラチラ
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2464023.png
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よい脱ぎっぷり( ?ω?)
ttps://gyazo.com/347ea1200d16d06669efd5b10d2796a8
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ttps://m.imgur.com/HNhDXXh
はいてないです
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>>314-316
どれも悩ましいな
というか衣装だけじゃなく髪型まで変わってるんだな
なんか随分な力の入れようじゃない?
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有能三人衆アップ感謝。フジヤマの寝床に入る権利を与えよう。
剣 ポニーテール 黒
聖 三つ編みツインテール 白
魔 ツインテール 履いてない
確かに悩ましいな…破れ絵は聖に惹かれる。
そういや主役のモニクでもEXは2種だけだったな。優遇されてるな、この子。
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武器や衣装に教わった師匠のモチーフを受け継いでるのもいいね
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2人目、3人目の封筒は課金限定で入手できるようにするぐらいの商売っ気があってもいいのにな
それやったところで3人全員タダで寄越せと言い出す強欲な乞食はさすがにいないだろうし
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謎ランキング見てて不安になるほど商売っ気ないよな
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2回復刻くるまで死ねない
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もしかんぱにが一般的ソシャゲレベルの課金を要求してきたら切ってるわ
微課金で楽しめるから続けられてる
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必中剣なのは分かってる
分かってるんだが
はいてないのはずるい
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ストーリー見てると魔にもかかわらずとくに必中狙いから狙われたりしないスキルとか持っててもおかしくない気がする
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マジシャン好きなんだがクレリックのイラストがかわいいので悩む。
期間終了したらずっとアサシンのままなのかしら?
ちなみに戦力はどうでもいい。
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>>326
アサシンはアサシンのままでEX星5の方は別社員として雇う感じ
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やっぱりパンツは白が王道だよなあ
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PC版のイベント画面の右上山頂付近に緑の物体が落下してくるのを何かの伏線か?と
思ってたけどただの葉っぱという事にやっと気が付けたわ…
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ちょっと悩んだがノーパンを選んだ
こういう選び方が一番後悔しない経験則
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悩んだ末癒師フラニーを選択
快活なタイプの女の子が落ち着いた聖女っぽい雰囲気になるのイイネ
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ストーリーが気に入ったから癒選択
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ツイアンケ見たけど魔…というかパン屋就職が多いのな
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最強キャラは新キャラ投入されるたびに順位が下がっていくけど、
ノーパンはサ終の日までずっとはいてないんだぜ!?
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ノーパン職人なんてやる気あるのか無いのかはっきりしろよ!
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そういえばストーリーにわかだけどクレリックとマジシャンの才能両方持ってるのってレアなんじゃなかったっけ
勘違いじゃなければ魔法の性質も含めて存在がかなりの爆弾?
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なんでこの犬だけクソ弱いんだ?
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異世界リニューアル後、最初の魔物だったからだと思われ。
コイツを基準に後の魔物の強さ設定した感。がばい調整だから各魔物間の強さの乖離も凄いというこっちゃ。
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フラニーは衣装や小物のデザインで魔を選んだが、このゆるい表情もいいな
>>337
異世界リニューアル後一番最初に登場したから
2019年3月時点で支社長無し、指輪無し、輝章も浮遊大陸でコツコツ集めるしかなく鼓舞500なんて到底不可能な時代
そんなプレイヤーに合わせた難易度になっている
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339氏の説明が的確で草。ワイの説明が、がばがばなんす。
来週に部長級とか超級追加されるまではイベント小休止でええ感じやね。
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というか上級訓練生メダルの交換所、空欄なのはおま環?それともこっちも来週までお預けか?
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>>336
セージ(治癒術と魔法の才能を持ってる)はかなり貴重な存在だったはず
社員だとオーレリアで敵だとテレンスが持っていた
まぁ既にオーレリアは魔法師の才能、テレンスはセージそのものを失ってるけど
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>>341
exフラニー選択しないと出てこないよ
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そ、そういう事か。教えてくれて、ありがとう。まだ決めれてない。参ったな…
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闇犬くん200階でも1ターンキルできて草
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一日1枚もらえるチケット、今までのチケットのようにイベント期間中は
ずっと貰い続けると思い込んでお知らせをよく見ずに今日の分使い損ねた
メンテ後にEXフラニーの覚醒書と支社長バッジが手に入るのが予想できたから、
支社長のEXフラニーにチケットの経験値を食わせようと欲を出し過ぎたわ
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>>338>>339
解説ありがとう。
もう50くらい登ったけど250超えてもまだ放置プレイで駆け上がってる。
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交換所の上級訓練生メダルってもしかして罠?
確率を考慮しても同じ2000使うんだったら特別訓練場の方が効率が良いように思えるけど。
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そりゃ交換のほうが効率上だったら誰も訓練場なんか回さんし
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選ばないと出撃すら出来ない仕様かどうsべえか
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課長級の出撃に主任級の倍のコインが必要だけど、経験値は課長級が1戦12000、
主任級が1戦10000で経験値効率は主任級を沢山回した方がかなり上なんだな
まあ、今までの経験値が美味かった時のイベント戦と比べたらゴミみたいなもんだから、
普通の人は今週は欲しいコインの分だけ課長級で回して、後は来週の追加難易度待ちでいいと思うけど
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>>350
多分他のEXフラニーもいつかは入手できると思う
3種から一つだけ、じゃなくどれを一番先に選ぶかって考えると少し気が楽になる
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やっと闇アクセ強化できるぜ・・長かったよ梨木
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このイベだけのために設定された天才というのも寂しいな
ここまで才能モリモリだとストーリー上のキーキャラクターにもなり得そうだが
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闇犬は200でも部隊スキルなしでほぼ1ターンで終わるから周回楽でええな
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ユィアいねえからどうかと思ってたけどあんまり問題なかった
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皆の言っている意味がわかった
犬が脆過ぎて部位破壊できねえ
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低層じゃ部位破壊する前に死ぬせいで牙や骨がなかなか集まらねぇ
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バレエイル、水着カナハみたいな2ヶ所攻撃系を入れるしか無いな
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迷っていたけど、交換所も新クエ出来んのも癪だから決めたわ。魔法士フラニーに。
EXの物理系でEX特性のバッファーはEXヒナノ、EXエレナ、EXエルザとか多いから
魔法士に…今後EX魔法士にEXヒナノ魔法士verみたいのが出たら…と期待して。今回のサーガも闇やしね。
まぁ、あんだけ推してるし、EXシュトリーが出るなら闇で間違いないだろうから、そうしたら闇魔法士・二ロールの闇染め編成でいけそう。
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夜勤明けにガチャ回して枠開けようとしたら解雇してたフラニー帰ってきてたわ
慌ててメール見たら色々対応してもらってたのにスルーしてて申し訳なさでいっぱいだ
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>>361
良かったなー、是非公式ツイにでもお礼言ってあげたら喜ぶんじゃね?
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剣フラニーにしたら戦闘エフェクトかっこよくて嬉しさ倍増だった
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甘酒全然落ちん
無限周回できるとはいえ、これは無いわ
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乞食思考やな
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そう言いたくなる気持ちは分からんでもないが安易に人を乞食呼ばわりするのもどうかと思うぞ。
EX社員が出る期間のクエで甘酒が出る時はいつも渋く設定されとるね。
来週、部長級や烈が解放されるだろうから少しはマシな可能性もなくもない。期待薄だが。
どーしても急ぎで甘酒手に入れたいなら社員石使うとかした方が手っ取り早いね。時は金なりというし。
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>>362
メールに返事しといたから…今回だけな!って言われたから気をつけるわ
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まあまあ
フラニーちゃんの魅力でも語って落ち着こう
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完全にユーザーの過失だし普通こんなん対応してくれるもんじゃ無いと思うが
かんぱに運営謎に優しいな
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甘酒7個制限なんだから泥まで渋くせんでもええのにな
メダル交換でエンドレス周回前提なのか全然落ちんぞ
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ユーザーの過失とはいえイベント限定だから☆4ではあるけど特例としてデフォルトでロックした状態にしとくシステム上の配慮はあっても良かったとは思う
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まあその辺のマイナスは個別対応きっちりしたのを鑑みてチャラよ
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>>352
ちんこに逆らった!
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EXフラニー剣士の専用武器+3、ブレイドフルティング+3、専用スキル:フレアブレーション
スペック
ttp://i.gyazo.com/fd4122ff19b4870924b6ceb7279b8e28.png
動画
ttp://i.gyazo.com/b39b6ef8a8935d26305802bb818af0c7.gif
敵全体攻撃1HIT+単体攻撃1HIT、火属性、必中、攻撃前に味方全員に攻撃アップと防御アップ付与有り。
物攻277で防御ダウンスキル付でダメ637+(1274)の全体2.3倍+単体4.6倍。
*(1274)の数値は推定。1271までは確認。2連撃扱いなので単体攻撃には社長スキルの影響が乗っからなかった。
モニクEXの全体2.8倍+単体8.2倍と比較するとどうしても見劣りするね・・・。サブで取って正解だったかな。
ただ社員特性は最初これ確定発動なの!?って勘違いする位連発してくれたから部隊全体の火力底上げは十分期待出来るね。
まあそれは剣士に限らないから剣士を選ぶ理由にはならないけど。
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EXフラニー魔法士の専用武器+3、マジックフルティング+3、専用スキル:タイムシークレット
スペック
ttp://i.gyazo.com/b802ea731efdbd773a37d0326a167bc9.png
動画
ttp://i.gyazo.com/e0f28d271bc56bab6b8e07f6678b1a6f.gif
敵全体攻撃1HIT+単体攻撃1HIT、闇属性、攻撃前に味方全員に攻撃アップと防御アップ付与有り。
魔攻477で防御ダウンスキル付でダメ1097+(1335)の全体2.3倍+単体2.8倍。
*(1335)の数値は推定。1318までは確認。
魔王ルツィエルの全体2.1倍+単体3倍に合わせた調整って感じかな。社員特性がルツはINT大幅上昇に
対してこっちはオールマイティな感じだからフラニーの方が使いやすいのかね。
聖職者版は検証出来ないし、検証楽だから他の人に任した。
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転職前から薄々予感がしてはいたけど
癒師フラニーちゃん見た目と声にギャップがあるな
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社長室では素が出てると都合良く解釈してる
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火の前衛アタッカーは優秀なの多いから魔にするかなぁEXフラニー
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剣フラは感じとしてはエレナ上位互換って感じやね。(フラ助には先制ないけど)
属性的にも倍率的にも近い花嫁モニクに必中&攻防バフ&EX特性が付いたと考えると配布社員としては過去最高の性能やね。
単体に必中ないエレナは泣いていい…
魔フラはルッチの性能に引きずられる形で倍率抑えられたな…それでも配布社員としては十分な能力だが、剣士とここまで倍率差つけるなら時間旅行くらいくれてもいいじゃない(!
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>>379
エレナは先制と範囲攻撃の部分の必中を利用して、物防500とか付けてデバフ要員にしてる
高層になると回避だけでなく防御も高いから、威力倍率が高くてもクリティカルじゃないとダメージが通らないのが…
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EXフラニーEXはできればもっと属性を散らせて欲しかったわ
このゲーム、光、闇、火にキャラを偏らせすぎ
EXとか光多すぎるし
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>>380
確かに300F↑で部位にはクリ出ないと攻撃通らんね…サブ部隊の聖モニク追撃が一桁で泣けた。しゃぁないからその部隊は本体狙いに変更した。本体にはダメージ通るんだけどな…
-EX☆5社員
光:剣1、侍0、弓1、槍0、斧1、聖3、暗0、魔0 計6
闇:剣0,侍1,弓0,槍0,斧1、聖0,暗0、魔2 計4
火:剣1,侍1、弓0、槍1、斧1、聖0、暗0、魔0 計4
水:剣0、侍0,弓0、槍1、斧0、聖1、暗1、魔1 計4
風:剣1、侍0,弓0、槍0,斧0、聖0、暗1、魔1 計3
地:剣1、侍0,弓1、槍0、斧1,聖0、暗0、魔0 計3
職計 4 2 2 2 4 4 2 4
※[癒師]フラニーの属性が分からないのでカウントしてない。
属性偏らせすぎというのは勘違いだと思うぞ。聖をカウントしないなら他属性と変わらん。☆4含む場合は分からない。職分布に差がある方に目がいく。侍、弓、槍、暗が少ない。
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光 モニク、ヒナノ、クウェス、ノナ、イーヴァ、ホリー
闇 ココ、シビル、サーガ、魔フラニー
火 剣フラニー、イト、ビッキー、ジーク
水 ジーナ、ユーニス、カミユ、アンマリー
風 エレナ、聖フラニー、アルモニカ、カレナ
地 ノマドア、ユディタ、エルザ
対 ローズ、ミカエラ
職だけ見てもピンと来ないから書き出した
侍弓が少ないのは実装時期が遅かったからにしても槍暗はなぁ
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EXモニクの単体高倍率って偶数ラウンドごとだよね
なら剣フラとそんなに差がないように思うのたけど
どうなのかな
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偶数ごとやね。EX特性もモニクは自身にのみ。全体バフは奇数ラウンドごと。
それに対して剣フラは毎ラウンドで全体+単体の高倍率かつ全体バフ2種。その上でEX特性も部隊全員に恩恵あるタイプ。
地力はモニクより上だろうね。
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魔フラは、にへっとわろてるように見えるのがたまらん
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ああ、そうだった。モニクの単体攻撃は偶数ターンのみだった、つい数字だけで比較してしまった。
となると確かにモニクより使えるかもね。
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>>379
剣フラの単体部分も必中って確定したの?
それなら強いなw
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やばい、引きが今のとこアニエス2、クリスティン9で滅茶苦茶偏ってる。
アニエスの完凸が怪しくなって来た
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そろそろ決めるべきなんだろうけどまだ決められん
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黒白ノーパン
さっさと選べ
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