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かんぱに☆ガールズ486社目
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DMMのファンタジーシミュレーションRPG
かんぱに☆ガールズ のスレです
ゲーム名 : 『かんぱに☆ガールズ』
ジャンル : 本格派ブラウザRPG
プレイ料金 : 基本プレイ無料(アイテム課金型)
配信日 : 2014/9/17
公式URL : [外部リンク] ttp://www.dmm.com/netgame_s/kanpani/
Twitter : [外部リンク] ttps://twitter.com/kanpani_STAFF
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かんぱに☆ガールズ485社目
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/14196/1507973329/
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せめて探索速度2倍ぐらいになったらいいかなあ
戦闘と同じように倍速付けてくれることを祈ろう
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BGMがなんか若干イトケンぽくないな
サガスカのときも思ったけどなんか古代の曲に似てきた
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希少種でたが・・・
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みんなが浮遊やってる間にクウェス、ベリト、ヴィオラのレシピを取る事できたので叩いてみたけど
出来なかったよ!
クウェスの武器はレベル1は15回叩けばレベル2にあがる。レベル2は30回叩けばレベル3にあがれるようだ
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今北
評判悪そうね
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おい固まったぞ
フリーズやめろ
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とりあえず勝手に進むのやめるのと
いちいちリザルト画面いくのやめるのはよ
そして、可能な限り早くオート実装してくれ
あ後宝箱のグラ戻して
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クリック移動で1カウントみたいだから100までは速そう
あとはいいや
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踏破する前に次のフロアかってに飛ぶのもクソうざい
毎回フロア戻らんといかんのが
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なんだろこれ
不満あるならこうしてほしいとか言ってって言われてもどういったらいいか分からない
そういう何かよくわからないものだ
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警戒中のモンスター強すぎワロタwww一瞬で全滅したったw
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キャラストーリーのレア素材がレシピから声石に変わってて拾得済みか否か表示される様になってる
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まぁ浮遊は無かった事にしといて
Lv6にウエハン使ったら+3出来たわ、運が良かっただけかもしれんが
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>>567
画面見てツクールっぽいなって思ったであろうインスピレーションがそのまま出ちゃってる感じ
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強敵やるじゃん
課長レヴィリィンの攻撃に耐えて一発で落としてくるとか
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大体予想通りの感じだけどきまぐれ社長の動きがガイジ臭くてワロタ
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これやらんと異界つらくなんの?
つれえわ
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ttp://i.imgur.com/og44uds.mp4
クウェスのエフェクト先制付きだわ
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え、これをやり続けないとダメなの?
戦場みたいに放置できるならともかくさ
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警戒中モブつよいw
侍弓は即死、剣槍聖はまあ生き残るwww
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今まで全然できなかったアクセの+3がバンバンできるな
経験値は思ったよりでかいなこれ
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なんだこのファミコン…
移動もっさりでイライラするし
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これじゃなかった・・・
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勝手に次フロアとばないで〜
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斬新なテンポの悪さだなw
探索ボタンが不要→クリックで即移動
1回ごとのリザルト不要→フロア移動時にまとめてでいい
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一度出ちゃうと未探索状態みたいにマッツぷが戻るのね
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>>583
え、先制4体マルチ魅了付き?
クソ強くね
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相変わらずゲームバランスがとれてないな
警戒中になったらおわりじゃねーか
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戦場亜種って事でいいの?
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ああああああああああああ
勝手に次のフロアいくのやめええええや
オプションでオフとかにできないよね?できてて文句言ってたら恥ずかしいが
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とおもったら、ちゃんと探索状態になった。
反応が携帯だと悪いのか
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フロア埋め糞めんどくさいな
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警戒中の敵強いね
ローズがなんとかしてくれたけど他がやられちゃったから帰った方がいいのか
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なんか全然面白くないんだけどどうなの
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警戒中、警戒中ってレベルじゃねえ………
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βテスターみたいなモンだと思えばいいんですかね
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装備+3ぽこじゃかできるな。練度高いと
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>>583
まじかよ
俺のジークの立場が
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深部へ行くには連続で戦わないといけないし、そうすると敵が警戒する
それを避けるための課金アイテム
よくできてるわw
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他のフロアに逃げても警戒中に殺されるわ
バランスなんとかしろよバカ
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ガチ面子でいけば警戒中も倒せるだろうけどまぁ急ぐ必要もないよね
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警戒中になったら最初の方は耐えられるけど更に強くなったら次長でもなんでも関係なく死ぬ
ギリギリ剣聖様だけ頑張ってたけど死んだ
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ユディシナ5層で警戒中のモンスターとエンカウントしたが
つぇーな
☆5ほぼほぼカンスト部隊だから勝てたが
育成メンバーじゃ無理臭い
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警戒中の魔物強すぎ問題
HP高すぎるぜ
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警戒中クリティカルでやられたわw
全体的に遅いしだるいな
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一マスずつうめて黒封筒だけもらうイベントだよね、これ
迷宮って楽しかったんだな
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やべえ、これつまんないというレベル超えてね?w
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玄関開けたら危険な魔物
どうしろと
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釜つかったが資材がなくなる前に神器アルシエラとノイエヴォルトの+3ができた
熟練度のおかげか?
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練度15で指輪叩いたら7/19が+3
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警戒中の魔物マジでつええw
一撃で☆5次長社員5人の裸が拝めるとは
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ノマドアが警戒中に頑張ってたけどこれやらなくて…よさそう
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戦場よりつまらんとは思わなかった
大型ボスが面白い気さえしてきた
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ローズ部隊安定だな
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高錬度の+3率すげーな
OP厳選が簡単にできるようになったな
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大型アップデート浮遊大陸!!!
おまえら:つまんね
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警戒中の赤い魔物強すぎて草も生えない
ドラン型なんだけど次長20のエリエ専用でも半分も削れんかった
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フロアボス倒すと強制的に次のフロア行くのもダメだな
あときまぐれがきまぐれ通り越して徘徊老人みたい
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HAHAHA 浮遊大陸がまるでガラケーのマス埋めゲームにしか見えないんだが気のせいか うん、気のせいに違いない気のせいに決まってる
ところで普段イベントないときはキャラストーリーと本編ストーリーを反復横跳びでええんか・・・? 温泉装備で一気に戦力底上げできたけど
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警戒の全体魔法強すぎワラタ
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森の警戒中ならローズさんが蹴散らしてくれたけどうちのPTじゃ群島は無理そう、森も勝つのは余裕だけどHP高いから時間かかるし警戒になったら休憩かな
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探索はなんつーか微妙だが輝章作成時の博打感は好きだなこれ
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えーと・・・で、梨木はこれを何回やれって?
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これUI変更だけ今週で
浮遊来週とかにしたほうがよかったんじゃないの
UI変更はかなり良好なのに
浮遊大陸のせいで打ち消すどころかマイナスになってる気が
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>>621
開発者にこれ面白いと思って実装した?って聞きたいね
首を縦には振らないと思う
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浮遊大陸やばいなこれ近年稀に見るレベルでつまらないぞ
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つまらなすぎわろた
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一軍メンバーで探索してるけど、ユディタちゃん二軍降格ね
落ちすぎ
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ヤシャスィーンよりかろうじてましなレベル
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警戒中の奴強くない?
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警戒中強すぎやろ
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浮遊で弓は厳しいね
Lv20オーバーの次長でもさっくり死んじゃう
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クエストごとにレアアイテムが←→で見れて達成済みがわかるのはいい
もっと早く実装してほしかった
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警戒中になったら別の事する感じかな・・・にしても超めんどくさい。
1、リザルトいちいち出てくる問題
2、ボス倒すと勝手にフロア進んじゃう問題
3、目的地クリックしたらすぐ行って欲しい(探索するボタンを押すのダルイ)
これらが改善されてもいまいちなレベルorz
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警戒中魔物倒す度にむちゃくちゃ強くなってるのな、そりゃ休むしかないわ
つまり脱がし忘れた社員いつでも簡単に脱がせられるということだな!()
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1軍出すのめんどいなぁ
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ラピュタみたいなとこを倒しながら探索したいんやが
マス埋めなんてしたないんじゃあ
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+3緩和ぐらいかな嬉しいの
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ミニゲーム感凄い
ミニゲームならミニゲームらしくお手軽にしてくれ
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森6層警戒中で大型アクセつけてたローズとイーヴァだけ生き残ったわ…
ミカエラはうっかり配置ミスのせいで死んだ
2部隊目以降も配置忘れてたしだるいな
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終わった
カンストミカエラとイーヴァが瞬殺されたw
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警戒Mob倒し続けて3体の状態になったらもう無理だわ
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しかしこのテンポの悪さ
開発中にだれも疑問に思わなかったのだろうか
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マス埋めとか鑑定とかの要素は好きだし楽しいけど、テンポさえどうにかしてくれ
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警戒中になると課金しないと実質何もできないゲーか・・・
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レシピ堀にいこっと
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わざわざ警戒中に一軍の装備整えて探索するより寝たほうがましだろう
一日で進めなきゃ駄目なコンテンツでもないしな
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警戒何時間で解けるんかしら
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異世界アクセって奴が無い僕にはどうやら無縁の話そうですね
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黒封筒が遠すぎるw
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すまん、一部五章クリアしてるのに浮遊大陸どこから行けばいいのか分からん…誰か助けて
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警戒って何分待ったら解除されるんですかね
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というか浮遊大陸の戦闘がモッサリしすぎてヤバいわね
鯖が重いのかと思ったらクエストの戦闘はいつも通りサクサクだったし
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時刻の移り変わりがどのペースなのだろうか
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警戒中は斧侍弓あたりは2匹の段階で使いもんにならんぞ
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今はデバッグ期間なのだ
一か月後ぐらいのメンテでは大幅に改善するはず
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あと、施設画面の移動工房のアイコンがすげー嫌い…
外観損ねすぎじゃね
浮遊大陸のとこからだけ行けるようにしてくれ
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かんぱにしかやってるのが無い人なら暇つぶしできるんかなっていう
(最大限良いように言うなら)
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フロアクリアすると戦闘不能者は復活するんだね。
うちのイーヴァちゃん覚醒2が殺られるとは思わなかったわ。
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ユーニスとノナがや役に立ってるわ
社長スキルなしでも警戒中の魔物倒せた
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