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かんぱに☆ガールズ428社目
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DMMのファンタジーシミュレーションRPG
かんぱに☆ガールズ のスレです
ゲーム名 : 『かんぱに☆ガールズ』
ジャンル : 本格派ブラウザRPG
プレイ料金 : 基本プレイ無料(アイテム課金型)
配信日 : 2014/9/17
公式URL : [外部リンク] ttp://www.dmm.com/netgame_s/kanpani/
Twitter : [外部リンク] ttps://twitter.com/kanpani_STAFF
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かんぱに☆ガールズ427社目
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/14196/1493743415/
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>>978
他人のプロジェクトに参加するだけで何もせず課長になるやり手社員
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レベリングがマゾいのはともかく
+3専用武器が出来ないと高レアの意味がないのに+3が出来ないのは辛いです
確率は今のままでいいからせめて資材をもうちょっと
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一昨日始めて今コラボクエ上級回ってるんですがやっぱり超級回れるくらいまで育成優先した方が良かったりするんです?
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グラブルとか装備集めるゲームやってた人はハマれると思うよ
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そのうち他ゲーの合間に+3とかを片手間に作れるようになるって
基本まったりできるゲームやで、急かされるイベントほとんどないし
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その当時強いと言われていた無駄弓やらハピネスの+3が全く作れず
ケモミン森の感謝祭ってイベントも+4を殆ど作れず怒りが有頂天になり、かんぱにからカカッとバックステッポ
資材の消費がでかいのも相変わらず苛つくが、今回は気長に頑張る
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300回ぐらい叩いたらゲージが貯まって+3確定とかあって良いと思う
ガチャといい見えない確率に突っ込み続けるのは疲れるよ
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前に比べたらまだ楽な方
126をひたすら周回だったんだぞ(白眼
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そもそも300回も叩く事になる羽目にはならんし問題無かろう。
ハンマー無しでも8割方行けそうな回数
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今日は寝坊して跨ぎそこなった orz
気を取り直して 限金魔
4222 カレナnew
寝坊して却って良かったかも。
カレナにイリヤ衣装を着せてコラボの雰囲気を味わっている(笑)
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>>991
保証あったほうが作るまでのモチベは上がるだろうが、
作りたいの作り終わったゲームやるモチベが消えるけどね
どっちが良いか何てのは何とも言えない
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ガワもほぼ同じで中の人も同じだしそれもうほぼほぼイリヤじゃね?
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最初は無駄3作るまで5か月かかってマゾすぎ状態だったが、職ハン実装後は腰据えて叩けば+3出来るし
レベリングも課長実装後から経験値稼げるイベントばかりだから気楽に楽しめてるな
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カレナちゃん契約するべきだな
現時点でもイリヤより便利だし
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質問いいですか?
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どうぞ
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