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かんぱに☆ガールズ147社目
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DMMのファンタジーシミュレーションRPG
かんぱに☆ガールズのスレです
ゲーム名 : 『かんぱに☆ガールズ』
ジャンル : 本格派ブラウザRPG
プレイ料金 : 基本プレイ無料(アイテム課金型)
配信日 : 9/17
公式URL : [外部リンク] ttp://www.dmm.com/netgame_s/kanpani/
Twitter : [外部リンク] ttps://twitter.com/kanpani_STAFF
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※前スレ
かんぱに☆ガールズ146社目
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/14196/1432179500/
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やっぱ+3ガーン作ってもあんまり強くなった気しないの
俺だけじゃなかったのか
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剣士廃業したミルちゃん+3で剣士になってほしい
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暗の攻撃回数でスタンとか狙えれば普通に強そう
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オイリちゃん、その武器持って魔法職になれって言われかねない話は辞めるんだ
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モルゲンも+3にする意味あんまりないような気がするな
回復量は過剰になったところでジークでもいない限り使い所はないし
レイスオブガイアの倍率が高すぎるせいで+2時点で撃てれば戦場のプレイヤーはだいたい死ぬから・・・
戦場以外じゃ前に出ないし
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モルゲン+3はうちも欲しいと思ってる
威力もだけど、重要なのは防御力だよ
安定感がかなり違うと思う
戦場以外でも常に前で運用してるよ
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あー防御20以上上がるのか
確かにありだなこれ
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モルゲン、迷宮、巨神を+3で揃えたら物防600近くになる
まあ…なかなかできないんだけどね
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そのガチムチでなにを癒してくれるんですかねぇ…
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ここまでエーテライト+3の話題なし……
前衛なら1ラウンドで最大12回毒化判定するから使えるぞ
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アクセ見返してみたけどクリスマスネックレスはほんと飛びぬけてるな
基本が物防60魔防60だしOPが物功50とVIT22なんてのがあった
+3だけどOP魔攻40に物防30もついてるのもあるし。AGI+が無いのが惜しい
他アクセが霞むレベル
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超兄貴のアドン、サムソンの顔だけを張り替えた癒しコラが求められてるんですかね
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迷宮の金箱率ってどのくらいなの?
20くらい回ってるけど、全然落ちねぇ
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ケモミンアクセはしっぽなのか、みみなのかどっちだろう
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しっぽのアクセか・・・ふむ
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>>57
究極の癒し、それは傷付けられる前に敵を殲滅することである
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そのしっぽとやらはどこにどうやって装着するんですか(すっとぼけ)
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どっちにしてもアクセは見えないから・・・
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ガトリングガン発明した医者みたいなことになってるなw
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極論すると喰らう前に倒せになっちゃうからねぇ
迷宮防具の剣と斧にフラれ続けてるんだけど
拾えた人どのルートだったか覚えてたら教えて下さい
紅カミユルート飽きたんで励みにしたい
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期間限定で部屋でも容姿変わって
期間限定ボイスで「ちょっと、まだ慣れてなくて痛いんだから動かさないで」って言ったり
「もう、また我慢できなくなったんですか?」って言ったりするんですか
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まさか満月目当てにイェリンクエ回る日がくるとは・・・
普段見向きもしてなさすぎてまさかの在庫切れでワロタ
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>>61
どのルートを回ってるかによるが10週で1くらいはでる
旧ルートなら紅の方が蒼よりも断然出やすい
新ルート(防具)は骨斧以外どれも同じくらい
20週で1個くらいでてる。ただし、金箱でも中身は破片とかざらにあるし
道中での金箱出現率は旧ルートよりも低い
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>>68
俺はナハノで出した
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>>68
武器は防具と違って
素直にボスの持ってる武器と同じルート周ればいいけど
防具ルート合流までの
道中金箱で出たりするんで
防具集め終わってからでいいんじゃないの?
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>>68
それぞれエルザとナハノで拾ったわ
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迷宮防具のか
勘違いしましたw
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>>68
近接物は全部カミユで出したからなあ・・・
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>>68
自分も斧と剣なかなか出なかったよ
たぶんエルザ回ってるときかな
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斧と剣はエリエの道中で拾った
肝心の弓がでてない…
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聖職者募集に暗殺者☆5キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
と大喜びしてたけど結局毒をばらまく係に落ち着きそうなヨカーン・・・
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暗はミルとかヴィエノのVit成長で☆5ならなぁ・・・
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>>71
骨斧ルート回ってるんだけど、そんなものか
ターコイズ集めに飽きたから、早く防具出てほしいわ
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>>72,74,77
ありがとう、やはり傾向はそこらになるんだなぁ
ナハノ行ってくる
エルザはちょいときついんだよなぁ…
>>73
あ、すまん
防具のレシピの話って書いてなかった
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迷宮防具ルートの再生バンシィほんと嫌い
魔を入れてくしか対抗手段ないんかね
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暗や侍の敵ではない
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IP出てなかったが俺>>68ね
>>83
俺はフェルナトと折神+2でごり押ししてる
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魔と前衛モルゲンで回ってたからバンシィはまったく苦にならなかったけど
前衛癒はアンナに出会うとお亡くなりになる事が多々あった
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10-6で今日だけで武器ハンマー4つ出た
銀ポが欲しい
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いろいろ作りたい武器はあるんだけど、魔はとりあえず何持たせればいいん?
今はティルダちゃん使ってるから専用杖使ってるけど、そろそろ部隊解放するから予備の魔も鍛えたいんだ
迷宮杖でいいのかね、一応ストーリーは全章クリアできたくらいのレベルだけど
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アンナ対策で火防具にするとナハノで一確されるから困る
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>>88
風杖と土杖でいいんじゃない?
2部では土防具もくるらしいし
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魔はテュルソス+2持ってればとりあえず困らない
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侍でクリアップとかあったねそういえば
暗も侍も武器を作ってこなかったツケがここできたか
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>>90
火と氷はあったけど土と風がなかったぜ……
今の機会にレシピ掘るか
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>>82は俺、だ orz
ちょっと紅ナハノに殴られてくる
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土&風が基本だと思うけどキャラ杖おしときます
火は前スレあたりで+3出来やすいとか書かれてた
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魔杖は相性にも思い切り引っ張られるし
早く無属性を普通のレシピでも増やすべき
魅了+魔防増加のバレンタイン、以外と威力バカに出来んOL
どっちも+4あるけど属性に影響されないのはでかい
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ケモミンの杖がどうなるか
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魔は新レシピが来るまでは後回しでいいんじゃないかと
うちの魔だとフォーマル+轟震のクリティカル狙いでやっと使ってる感じだし
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杖はクリスマスが2×2、バレが全体、フォーマルが2×2だから
ケモミンは全体・・・かなぁ 単体高火力ってのも面白いかも
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とりあえず魔はティルソス+2あれば良いんじゃないかね
エレメンタルは叩く気にならない
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エレメンタルは+3狙いの上に属性狙いという苦行だからなあ
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>>97
上からマンガの犬が咥えてそうな骨が降ってくるか
にく球エフェクトの爆発が起こるかちゃうかな
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肉球大爆発なら確かにそれっぽいな
もっさりした毛が大量に降ってくるのとか想像してた自分が恥ずかしい
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羊の群れが突進してきて8hitくらいする杖にしよう
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チョコボラッシュ思い出した
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魔はスキル威力どうにかしてほしいな
どうやっても現状微妙すぎる
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ピコーン
\スウォーム!/
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風属性と土属性が合わさり最強とみた>ケモミン杖
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無属性魔法わんちゃん
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猫派なのでにゃんこでお願いします
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けもみんふんじゃった?
昔ふぁみこんで猫ひきころしておいて警戒にねこふんじゃった曲ながれてたのあったな…
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警戒=軽快
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してぃーこねくと、懐かしい
じゃじゃじゃじゃーん、じゃらら、じゃらららら、じゃらららら、じゃららららら
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シティコネクションだな(おっさん
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ケモミンに踏まれたいです
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ケモミンにお姉さん的なキャラいないからな
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ケモミンお姉さんの椅子になりたい
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なんでやおばあちゃんキャラがいるだろ!
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エルザ「社長はおなごに踏まれて悦ぶのか……世界は広いのぅ……」
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シティコネクションって、エマニエル某やかジャレコかどちらの話だよ(古
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この先の戦場に不安を感じて二軍育てておこうと思ったけど
lv50~70までのレベリングってどこがいいだろう?やっぱりずっとバンシー?
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7-3は引率の魔が居れば簡単かつ高速で周回出来るってだけで、別に経験値効率がいいわけでもないような
引率が一人だとたまに念力集中し始める奴がいて困る
全員魔とかでもいけるからパン屋を複数人同時に育成するのには向いてる
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8-8とか割とお勧め
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前スレ見逃した人用
カミユちゃんがウサギになっちゃった ※
ttp://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org189454.jpg
ttp://fast-uploader.com/file/6987862571619.png
※カミユちゃんの履歴書確率upは終わっています。
社員ストーンのご利用は計画的に
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X-8か8-4でいいんじゃね?8-4は盾2か剣とヒーラーいればどうにでもなったはず
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右腕は何処行ったの?
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7-3は無駄弓の材料集めもできる
無駄弓持ってたら持ってるで引率が弓1人で安定する
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>>126
まずは色眼鏡と清き心を用意するんだ
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梨木ィ、衣装変更がこういう路線なら喜んで諭吉溶かすぞ
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ここにきてカミユちゃんをケモミンイベントに捻じ込もうとする流れが
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バニースーツは黒が好き
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>>121
ちょいと前提が面倒だがキャラストのイェリンは雑魚狙いしかいないんで
上手く編成すればモルゲン持ち癒を前衛に出せたり黒壇やエメラルドやらもそこそこ稼げる
8-8はwikiにあるような構成でレベル上げ出来るしレシピも良い
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ウッ・・カミユちゃん・・ケモミミ・・アッ・・肉球・・尻尾・・ごめんなんでもない・・
ただのうわ言さ(チラ
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あえてアデリーナさんにケモミン衣装を着せたい
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そろそろ出来てくれてもいいのよ?
ttp://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org189885.jpg
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イジメかっ!
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迷宮ベルトレシピ狙いでずっと斧通っていたのに施設覗いたらいつの間にかレシピ持ってる いつからだろう…
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>>135
+2でアイテム枠が全部埋まってからが本番らしいで?
うちももう3ページ埋まってるよ。
今はジャブジャブせずに気楽にやってるけどね
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道中の金箱から出たのかもね
ラスト1枠みて破片だったらすぐ閉じるクセ
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>>135
せやな(白目
ttp://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org189897.png
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>>121
戦場何日かで40近くまで上げてから7-3→7-1→8-1と迷宮往復でやってる
ある程度のプレイ時間あるならパン効率より8-4青とかの高速周回と迷宮回した方が日当たりの経験値は10-7の毒頼りな育成よりはるかに稼げるよ
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ふと思ったのだが、一流社長は一日時間があるとき、
パン目的で迷宮を何周ぐらいしているんだ・・・
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迷宮防具レシピ全く出ないんだけど・・・
選択肢が地味に邪魔で放置できないのもムカツク
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そういやウェポンハンマー探してるんだけど、この場合期間限定が全種類出るわけでもなく
赤ルートがあって食糧消費も少ない2-7が無難で良いんだろうか
経験値や素材を考慮すれば他にもあるんだろうけど……
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折神出て早速作ってみたら初っ端から+3出来てわろた
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>>142
100は周るんじゃない?
>>145
うらやま
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これがラックソードの力か
ttps://i.gyazo.com/ec238b8140260db06c856df39557db98.png
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ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org330676.png
ハンマー使ってて残った資材でなんとなく叩いたら一発で出来てしまった・・
もしかして☆2以下のキャラ装備って+3できやすい?
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