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優しい手練が質問に答えてあげるスレ
1
:
生きる道
:2008/12/13(土) 22:06:46
質問が多いのでスレを分けてみました。
基本は自己学習でお願いします。
触ったり見たりしているウチにおぼえるモノですw
でも、優しいアナタ!良かったら質問に答えてあげてねw
69
:
名無しさん
:2008/12/18(木) 20:36:20
4d_jname=ナイズル島
4d_0=0.2,36,-0.2,20,350,-10000,-370,590,10000,-680
4d_1=0.2,28,-0.2,116,320,-10000,-250,650,10000,140
4d_2=0.2,32,-0.2,204,390,-10000,230,610,10000,530
4d_3=0.2,124,-0.2,52,-110,-10000,-530,140,10000,-220
4d_4=0.2,128,-0.2,140,-130,-10000,-90,140,10000,220
4d_5=0.2,204,-0.2,52,-600,-10000,-620,-200,10000,-130
4d_6=0.2,213,-0.2,141,-530,-10000,-50,-300,10000,180
4d_7=0.2,221,-0.2,213,-580,-10000,350,-350,10000,500
俺が使ってる奴
しかしずれるのはしょうがない
70
:
名無しさん
:2008/12/18(木) 20:37:50
俺が使ってるマップふるいかも
だれか黒地図ゆづってくれん?
新しいので補完したい
71
:
名無しさん
:2008/12/19(金) 04:06:49
>>70
IDないからってクレクレかよw
それと ○ゆずって×ゆづって だからw
新参乙
72
:
名無しさん
:2008/12/19(金) 06:05:33
重箱の隅をつつく愉快犯乙w
73
:
名無しさん
:2008/12/19(金) 07:33:48
うpしてもいいけど
何かこれうpするとねこまスレの人とかうるさいんじゃなかったけ?
問題ないならうpする
74
:
名無しさん
:2008/12/19(金) 07:57:18
MAP関係はねこまスレに池。
作者もあっちにいるし。
75
:
名無しさん
:2008/12/19(金) 16:29:04
チョコボの宝探しの箱が埋まっている場所を検知して
mapに表示させることはできますか?
また、アットワ地溝や千骸谷などの地中に潜んでいる
敵についても同様のことはできるのでしょうか?
76
:
69-70
:2008/12/19(金) 19:06:12
69-70だけれど
おれは自分で座標やら補正しながら銀猫mapと白地図平行してつかっているのよ
今みんな銀猫黒マップつかってるでしょ
だったら銀猫mapに統一して補正座標上げてやろうかなとか思ったけれど
って意味で銀猫mapくれって言ったんだけれどな
CASTには世話になってるし役に立つかと
まぁmap探すのは面倒だったが別にクレクレで言った訳じゃないからw
少なくとも新参者じゃねーけれどw座標くらいテメェで何とかしろよってことでw
77
:
名無しさん
:2008/12/19(金) 19:37:55
>>76
銀猫マップなんか、猫スレ行けば全部あるだろ。
78
:
名無しさん
:2008/12/19(金) 20:14:30
だったら最初からそう書けよ
一人で盛り上がったあげく逆ギレとかなんなのw
79
:
名無しさん
:2008/12/19(金) 20:32:07
macro.iniを使ってみようと思い、FF内で/echo /cmacro WAITと
打ってみたのですが何も起きません。
macro.iniが読み込まれてるのか確認しようと
/cast macro ini\macroと打つとCAST側からマクロファイルがみつかりません。
というエラー?が返ってきます。
同梱のregは実行してるのですが他に何か問題があるのでしょうか?
ちなみにOSはXP SP2でVerは4.25です。
80
:
sage
:2008/12/19(金) 20:37:00
煽るバカがいるから逆ギレもされるんだろうなw
81
:
名無しさん
:2008/12/19(金) 21:47:38
>>79
Castでマクロ拡張つかうには、Macro.iniに定義しなきゃないのよ。
[semi1]
FILE ini\semi1.ini
など定義した上で、/cast macro semi1とすると、実行されるはずだよ。
82
:
名無しさん
:2008/12/19(金) 21:51:18
コマンドは/cmacro 名前
83
:
名無しさん
:2008/12/19(金) 21:55:18
変なところコピペってた
>>82
が正しい、ごめんw
84
:
81
:2008/12/20(土) 08:44:00
/cmacro 名前ってことはFF内で/echo /cmacro WAITで
macro.iniに最初から入っている
[WAIT]
/echo TEST1
/wait 5.25
/echo TEST2
/wait 10
/echo TEST3
により、TEST1というechoが返ってくると思ってるのですが何もでてきません。
85
:
名無しさん
:2008/12/20(土) 10:25:41
>>84
頭の/echoはいらない。
/cmacro WAIT で表示されるよ。
86
:
名無しさん
:2008/12/20(土) 11:18:18
4.25使ってるんですが、VU後からどのバージョン使っても重いんです
マップなどは使ってないのですが。軽くする方法とかありますか?
87
:
名無しさん
:2008/12/20(土) 11:23:05
CPUの強化しかないな
88
:
81
:2008/12/20(土) 11:55:58
85さん
動きました。
ありがとうございます。
89
:
名無しさん
:2008/12/20(土) 16:12:48
MAPの自キャラの方角が点で記されてるんですが非常に
見にくいです。点を線に変えたりすることはできないんでしょうか?
90
:
名無しさん
:2008/12/20(土) 17:23:21
仕様に従いましょう
91
:
名無しさん
:2008/12/20(土) 18:54:49
今まで、ヘイストやリフレが切れそうになると、LOGに切れそうって表示で警告されてていて
助かっていたのですが、バージョンアップしてから動きません
どうやったら動くのでしょうか?
92
:
名無しさん
:2008/12/20(土) 22:14:58
>>75
についてどなたか分かる方いらっしゃいませんか?
93
:
名無しさん
:2008/12/21(日) 00:16:41
>>92
宝探しは知らんが、猛進はMAPのROTをオンにしてれば表示されるよ。
94
:
名無しさん
:2008/12/21(日) 21:24:43
>>93
別にROTオンじゃなくても表示されないかな?
少なくともうちは表示されてるなぁ
nm.iniにボス名だけ入れて、mobsオンで雑魚よけてるよ
95
:
名無しさん
:2008/12/22(月) 00:01:42
リキャストに倒した敵の名前がでまくるんだけどどうすれば直りますか?
96
:
名無しさん
:2008/12/22(月) 00:33:29
match見ればどうよ
97
:
名無しさん
:2008/12/22(月) 06:47:12
>>95
>>41
にも同じ質問があって
>>42
が答えてる
50レスもさかのぼってみれないくらいならCAST使うなよw
98
:
名無しさん
:2008/12/23(火) 03:51:39
PTINFOの状態異常の文字がデフォだと微妙に見づらいんだけど
そんなにサイズ大きくしなくても見やすくなるCastのベテランが一押しのフォントってありますか?
99
:
名無しさん
:2008/12/23(火) 05:34:28
↓敵がガ系を詠唱したらログに出したいのですが「Heraldic Imp [Heraldic Imp詠唱] >> ガ系魔法
」となってしまいます。
「Heraldic Imp [ファイガ詠唱] >> ガ系魔法」のように表示したいのですがどう直せばいいのでしょうか。
」
key=^((?!ALLIANCENAME)([\w\s'-\.]+))は、(ファイ|ブリザ|エアロ|ストン|サンダ|ウォタ|バニシュ)+(ガ[IV]*)を唱えた
attribute=34,20
action=/cast LOG3 "$1 [$2$3詠唱] >> ガ系魔法"
100
:
(´・ω・)
:2008/12/23(火) 09:32:28
>>99
key**=(?!ALLIANCENAME)([\w\s'-\.]+)は、(ファイ|ブリザ|エアロ|ストン|サンダ|ウォタ|ディア|バニシュ|ポイゾ|スリプ)(ガ[IV]*)を唱えた
delay**=0.500
attribute**=34,64,69,b1,6e,6f,41,3d
action=/cast LOG3 "$1⇒ガ系魔法詠唱"
バニシュ)+(ガ[IV]*)の、+って何だよw
101
:
(´・ω・)
:2008/12/23(火) 09:35:28
>>100
delay**=0.500←俺の環境では入れると安定する。
102
:
(´・ω・)
:2008/12/23(火) 09:38:30
正規表現で言えば+は、直前の表現の 1 回以上の繰り返し だから...
103
:
(´・ω・)
:2008/12/23(火) 09:42:38
(?!)は、否定先読み。
パターンの否定による位置指定(幅を持たない)
で、書式は(?!poge)hoge
だから、(?!poge)(hoge)で良い訳。
104
:
(´・ω・)
:2008/12/23(火) 10:10:39
ちょっとざっくり追加
([\w\s'-\.]+)
()=正規表現のグループ化
[]=文字クラス指定。
\w=英数字[0-9A-Za-z_]と同じ意味。
\s=空白文字[ \t\n\r\f]と同じ意味。
'-=その文字そのものとマッチ。
.=改行を除く任意の1文字にマッチ。
105
:
名無しさん
:2008/12/24(水) 00:40:41
全くMOBSが動かなくなりました。
弱体の状況すら教えてくれない様に・・・
どなたかご教授お願い致します。
106
:
名無しさん
:2008/12/24(水) 03:42:33
よくみろ
107
:
(´・ω・)
:2008/12/24(水) 04:05:52
>>105
cast4.25なら↓ここらかな
OWN,NPC
あと使用Verくらい書こうな。
108
:
名無しさん
:2008/12/24(水) 20:13:59
ff config で窓化してcast使ってるんだけど、
起動する度に少しずつ位置が上にずれていくんだけど・・・。
同じ症状の人いない?
おれだけかな?
109
:
名無しさん
:2008/12/24(水) 21:19:04
シンクロしてんじゃね?
110
:
名無しさん
:2008/12/26(金) 19:39:31
すいません、教えていただきたいです。
killeffectはどういう時に使うものなのでしょう?
111
:
名無しさん
:2008/12/26(金) 20:51:34
ストンスキンの張替えなど
112
:
名無しさん
:2008/12/26(金) 21:48:10
>>111
ありがとうございます。
よろしければ使い方を教えていただけないでしょうか_(._.)_
113
:
(´・ω・)
:2008/12/27(土) 13:54:03
>>112
[ストスキ]
/equip ring1 アクアリング
/equip ring2 アクアリング
/equip legs ジェットサラウィル
/wait 0.100
/ma ストンスキン <me>
/echo ⇒MND装備
IF ICON=37
/wait 2.300
/cast killeffect 37
/echo ⇒ストスキ_killeffect
/wait 5.000
/equip ring1 ラジャスリング
/equip ring2 トリーダーリング
/equip legs ブラッドクウィス
/echo ⇒装備戻
ENDIF
END
114
:
名無しさん
:2008/12/27(土) 18:56:32
初心者相手に面倒なことしすぎ
/ma ストンスキン <me>
/wait 2
/cast killeffect 37
だけでいい
115
:
名無しさん
:2008/12/28(日) 07:01:04
>>113
>>114
ありがとうございます。たびたびすいません。
iniに
[SKIN]
/ma ストンスキン <me>
/wait 2
/cast killeffect 37
と書いて
FF内のマクロで/cmacro SKINを実行したんですが
全く反応がありません。
ご教授お願いします(⊃д⊂)
116
:
名無しさん
:2008/12/28(日) 10:10:58
同梱されているreg実行した?
117
:
名無しさん
:2008/12/28(日) 11:48:55
cast起動中に変更して再読み込みしてないとか?
118
:
名無しさん
:2008/12/28(日) 16:31:21
>>116
ありがとうございました、動くようになりました。
ブリンクとストンスキンを1つのマクロにしたくて
[SKIN]
/ma ストンスキン <me>
IF ICON=37
/wait 2
/cast killeffect 37
/ma ブリンク <st><me>
ENDIF
END
と書いたんですが、ストンスキンを詠唱してマクロが終わってしまいます。
どこが間違ってるんでしょうか?
119
:
名無しさん
:2008/12/28(日) 16:53:43
[SKIN]
/ma ストンスキン <me>
/wait 2
/cast killeffect 37
/wait 8
/ma ブリンク <st><me>
これでいけんかな?
IFとか使わなくて良いと思うけd
120
:
名無しさん
:2008/12/28(日) 18:04:51
最近サルベージをはじめました。
castのsalvage機能を使いこなしたいんですが、docを読んでもイマイチわからないです。
どなたか使用してるini等をロダにあげていただけませんでしょうか;;
121
:
名無しさん
:2008/12/28(日) 20:27:21
>>120
それは流石にねーだろ、解らないところが解るまで読め。
122
:
名無しさん
:2008/12/28(日) 23:43:28
俺もiniほしいな
なんか面倒だ
123
:
名無しさん
:2008/12/29(月) 01:29:01
ラテーヌキャベツ12個をトレードするマクロって作れますか?
124
:
(´・ω・)
:2008/12/29(月) 13:03:01
>>118
問題点
1:cmacro内に<st>は使用不可
2:サブターゲット出てる状態では、cmacroは動かない
方法としては分けて書くしかない。
/ta <me> <st>
/cmacro hoge [ストスキとか]
/wait [hogeが完全に終了する時間を記述]
/ta <me> <st>
/cmacro poge [ブリンクとか]
こんな感じ。
125
:
(´・ω・)
:2008/12/29(月) 13:07:03
>>118
もしくは
/ma ストンスキン <me>
/wait 3
/cast killeffect 37
/wait 9
/ma ブリンク <me>
かな。
余裕を持って詠唱さす[ラグ対策として]
126
:
名無しさん
:2008/12/29(月) 16:45:18
113と114の違いがよくわかりません。
装備変更する部分は別としてIF ICON〜があっても無くても
動くってことですよね?
以前どこかのスレで空蝉の張替えマクロでIF ICON使ってあるのを
見たんですが、必要ないのに使う意味がわかりません(*´Д`*)
127
:
(´・ω・)
:2008/12/30(火) 01:52:37
>>126
空蝉は弐に壱は上書き出来ないから、壱を詠唱したらに弐は切る必要がある。
いちいちどっちはってるか判断するの面倒だから、壱詠唱時のみIFを使って判断さすだけ。
ストンスキンのIFについては趣味の範囲
(wait入れて切るも良し、IFで判断し切るも良し好きに汁)
以上。
128
:
(´・ω・)
:2008/12/30(火) 01:53:51
>>127
誤記(゜▽゜;)
に弐 ×
弐 ○
129
:
名無しさん
:2008/12/30(火) 02:43:51
初心者はIFを使うな、説明が面倒になる。自分が初心者だということを弁えろ。
中級者は過去ログの使用例から適当に使い方を模索する。がんばれ。
上級者は初心者にヒントを与えろ。
130
:
名無しさん
:2008/12/30(火) 04:55:02
IFとか言われても殆どの初心者はわからないからまずそこからだろ
docにもないし
131
:
名無しさん
:2008/12/30(火) 09:23:03
>>127
今ある蝉のアイコンが壱か弐かを識別するためってことですかね・・・?
過去スレに習って
[SEMI1]
/ma 空蝉の術:壱 <me>
IF ICON=66
/wait 2.400
/cast killeffect 66
ENDIF
END
と書いたんですが、これだとアイコンが壱弐にかかわらず
切るんですが、解釈が間違ってるんでしょうか?
132
:
名無しさん
:2008/12/30(火) 10:15:29
>>131
蝉回しを理解してる?
弐の分身が残っている状態で
壱をかけても上書きできない。
壱の分身が残ってる状態で弐をかけると上書きする。
>>131
のマクロは弐の分身を消して壱をかけるマクロ
通常、弐は手動でやるかな。
133
:
名無しさん
:2008/12/30(火) 12:06:15
いや131のマクロだと壱が残ってる状態で壱をかけた場合、消さなくてもいいのに
消してしまうので質問させていただきました。
蝉アイコンが壱か弐かの識別はできないってことですかね?
たびたびすいません_(._.)_
134
:
名無しさん
:2008/12/30(火) 12:17:31
8倍以上に設定するとMAPが黒くなるのが直らないです。
何が原因かが分からないので、どなたか分かる方いませんか。
CAST4.20〜CAST4.27aのどれを使っても同じでした。
Win2K SP4
135
:
名無しさん
:2008/12/30(火) 12:28:51
>>133
蝉アイコンに壱も弐も区別ないよ
リレやリフレだってそうでしょ。
蝉以外のアイコンを間違って切らないようにする が目的
136
:
名無しさん
:2008/12/30(火) 15:00:15
>>134
更新履歴をちゃんと読んだら解決すると思うよ
直してないから直ってない
137
:
(´・ω・)
:2008/12/30(火) 22:01:35
>>131
空蝉回しから勉強しなおし。
てか、Lv37以下なら切る必要は無い。
壱に壱上書き可能、弐はlv37からしか使えない。
蝉上書き関係が弐⇒壱○、壱⇒弐×の問題に直面する。
蝉icon自体は壱も弐も同じID=66、IFでicon判断さすにしてもどちらか迄は判別不可能。
手動切りする場合プロ切ってしまうリスク回避として、単にIFで切るタイミングをmacroでさすだけ。
蝉icon有れば切る、無ければ何もしない。
[semi_1]
/ma 空蝉の術:壱 <me>
IF ICON=66←蝉の有無判定
/wait 2.400←切るまでの時間
/cast killeffect 66←切る
ELSE
ENDIF
END
尚、/wait 2.400は各自Job構成or環境によって増減はあるので調整の事。
てか、元々添付のmacro記載のIF見れば概念は理解できるはずだが...。
138
:
名無しさん
:2009/01/01(木) 12:45:01
1つのPCでWindowerを使ってFFを二重起動した場合
Castも二重起動できる方法ってあるんでしょうか?
もしできない場合、後にログインした垢にキャストを有効にする時
最初にログインした垢を終了させるしか方法はないんでしょうか?
139
:
名無しさん
:2009/01/02(金) 07:53:05
LOG窓を複数表示することって可能でしょうか?
カンパニエOPSのレシピ表示用とか用途別に作りたいんですが・・
140
:
sage
:2009/01/02(金) 08:06:11
cast最新版のアップローダーの場所教えてください。
141
:
名無しさん
:2009/01/02(金) 08:26:02
>>140
ここの全スレ読んでから出直してこいキムチ野郎
142
:
名無しさん
:2009/01/02(金) 08:48:40
>>140
少しは自分で調べろよピザ野郎
143
:
名無しさん
:2009/01/02(金) 09:11:14
>>138
cast.iniのプロセス番号に2を指定すると2番目に起動したPOLに接続する
144
:
名無しさん
:2009/01/02(金) 09:54:59
うpろだのパスワードって考えれば分かる類のものなのですか?
145
:
名無しさん
:2009/01/02(金) 10:21:47
いつものと、どろさんとこのとゲーム名ぐらいしか使われてなかったと思う
146
:
名無しさん
:2009/01/02(金) 12:21:54
>>143
できました、ありがとうございます。
これでいちいちPOL終了させる必要なくなった><本当に感謝
147
:
名無しさん
:2009/01/02(金) 16:29:27
ビシージやカンパニエの開始をmatchで引っ掛けるには
どのような記述をすれば良いでしょうか
148
:
名無しさん
:2009/01/02(金) 16:40:46
>>147
緊急警報!とかカンパニエバトルが始まりましたあたりをひっかければいいんじゃねの。
149
:
名無しさん
:2009/01/02(金) 16:51:07
>>148
即レスありがとうです。
開始時の灰色のメッセージのアトリビュートがわからなくて…
150
:
(´・ω・)
:2009/01/02(金) 16:59:45
カンパニエバトル関連
attribute**=1a,ce
151
:
(´・ω・)
:2009/01/02(金) 17:02:33
カンパニエ出撃関連
attribute**=a1,ce
ちなみにceはテスト用でechoな≧∇≦b
152
:
(´・ω・)
:2009/01/02(金) 17:06:58
フィールド・オフ・ヴァラー関連
??葉のタブ入手&合計値
attribute**=83,ce
宝箱drop
attribute**=79,ce
153
:
名無しさん
:2009/01/02(金) 19:45:49
すいません、タゲった敵の正確なレベルを表示するツールって
ありませんか?_(._.)_
154
:
名無しさん
:2009/01/02(金) 23:24:17
アトリビュートありがとうございます。
試してみます。
155
:
名無しさん
:2009/01/03(土) 08:42:25
[NECK]
IF HPP >= 85
/equip neck パレードゴルゲット
ELSE
/equip neck 剣侠の首鎖
ENDIF
このように作ったのですが装備変更してくれません。
使い方が違うのでしょうか?
156
:
(´・ω・)
:2009/01/03(土) 10:23:21
>>155
それであってる。
着替えない可能性は装備Lvが足りないorJobがちなぅ
macro書換後読込さしてない
HPPが条件を満たしていない
くらいかな?
157
:
155
:2009/01/03(土) 12:43:25
マクロ編集後キャスト再起動して暗黒75で
パレゴルと剣侠を持ってHPを白⇔黄に変化させても
着替えてくれません(*´Д`*)
158
:
名無しさん
:2009/01/03(土) 12:55:21
レジコ入れてないんだろ
159
:
155
:2009/01/03(土) 13:01:11
他の蝉などのマクロは動きます。
160
:
名無しさん
:2009/01/03(土) 15:20:30
>>155
間に
/echo テスト1
など入れてどこまでが動いてないか調べでみては?
HPを白⇔黄で自働マクロ読み込みにならないとかそういう
質問でないことを祈ります。
161
:
名無しさん
:2009/01/04(日) 00:00:49
前ウガペンに着替えたらecho出るように組んだら怒られたから多分echoは入れられなかったと思うw
マクロ押した時の状況によって指定した装備に着替えれるだけで
HP85%以下になったら勝手に着替えるとかそういうもんじゃないよw
そんなことしたらスーパーBOTが完成してしまうw
162
:
名無しさん
:2009/01/04(日) 04:08:46
windowerにそういうプラグインあるけどなw
163
:
(´・ω・)
:2009/01/04(日) 04:15:50
>>155
まさかとは思うが勝手にmacroに書いておけば着替えるとかの勘違いではあるまいな?
FFのmacro側に/cmacro hogepoge と、macro内に書いたタグを記述しないと動かないぞ。
164
:
名無しさん
:2009/01/04(日) 07:59:56
SWITCHのメニュは変更できないんですかね?
各窓の表示・非表示に使えたらいいなぁと思うんですが
165
:
名無しさん
:2009/01/04(日) 16:10:43
>>164
ボタン窓じゃだめなのかな?
166
:
名無しさん
:2009/01/05(月) 22:25:32
WMACROってどういう時に使うんでしょうか。
有効にしても何も表示されません。
167
:
名無しさん
:2009/01/05(月) 22:35:26
>>145
考えたら分かるかどうかって聞いてるんだよカス。教える気無いなら罵倒しとけやボケ。
168
:
名無しさん
:2009/01/05(月) 23:25:46
>>166
今起動中のマクロの経過時間が表示されるものです。
無限ループになってるやつとか長時間動くようにしているマクロだと
窓のなかに動いているマクロ名と経過時間が表示されます。
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