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優しい手練が質問に答えてあげるスレ
1
:
生きる道
:2008/12/13(土) 22:06:46
質問が多いのでスレを分けてみました。
基本は自己学習でお願いします。
触ったり見たりしているウチにおぼえるモノですw
でも、優しいアナタ!良かったら質問に答えてあげてねw
2
:
名無しさん
:2008/12/14(日) 01:59:57
Remainのタイトルバーメニュー内にあるREPって何に使うものですか?
3
:
名無しさん
:2008/12/14(日) 02:20:56
>>2
これが有効(バック赤)の時だけ、ログ窓や音で「切れそう」報告が発行されるんじゃないかな?
そんな感じぽい
4
:
名無しさん
:2008/12/14(日) 05:38:22
counterでカウントした数字を/echoでログに表示したいんだけど
できます?
もしできるならやり方を教えてください。
5
:
名無しさん
:2008/12/14(日) 07:33:20
マップのタイトルバーメニュー内にあるROT PW OV HPO PID
これらの使い方がわかりません。
もう1つ、LOGのタイトルバーメニュー内にあるUSER ATTR
の使い方もわかりません。
教えていただけないでしょうか?_(._.)_
6
:
名無しさん
:2008/12/14(日) 11:06:53
>>4
いろいろ試したけど無理なような気がする
>>5
ROT-回転表示モード
押したら分かるような…どういうときに使うの?ならしらねw
PW -パワーモード
見える範囲から出た検索対象も表示する。PC内の情報は更新されていない
古い情報を表示してるだけなので、実際は移動している可能性もある
OV -上書き表示モード。今機能していないと思う
昔は検索対象以外表示されなかったので、その他を表示するときに使用していた
今は普通に表示されてるので、たぶん機能してないと思う
HP0-HPが0でも表示
文字通りHPが0の情報も表示する
PID-敵に最後に攻撃したPCのID
じゃないのかと憶測
ついでに、検索対象のセットの仕方
/cast map1 s1 敵等の名前の全部or一部
名前の頭文字が大文字なら前方一致、小文字なら部分一致
名前の先頭に$がついていたら発見音が鳴らない
名前に空白を含む場合は ""で括る
s1は、s1〜s3の3個セット可能
クリアの仕方
/cast map1 s1
/cast map1 c
7
:
名無しさん
:2008/12/14(日) 11:16:19
続き
LOG窓
USER -ユーザデータ表示(ATTRがFF)
/cast log1 "本文" 色
でログ窓にユーザが任意の文字列を表示できるんだけど、
これを表示するかどうかのスイッチ
remainの切れ通知やマクロ等の再読み込み通知もこれに入る
まあアトリビュートがFFのメッセージのon/offかな。
ゲーム内でも稀にアトリビュートFFが使われてるからそれらも表示される
ATTR-アトリビュートの表示on/off
これも押したらわかる
8
:
名無しさん
:2008/12/14(日) 13:36:31
>>6
>>7
どうもありがとうございました。
大変助かりました_(._.)_
9
:
名無しさん
:2008/12/14(日) 15:43:37
誤ってDATA.iniを消してしまいました。
各エリアの獣人ファイルが、「0b.ini」「0c.ini」などで用意してあるんですが
DATA.iniからこの各ファイルを読み込ませる記載方法はどうすればいいんでしょうか?
10
:
名無しさん
:2008/12/15(月) 01:01:02
Remainだけうまく動きません
どなたかお知恵を
11
:
名無しさん
:2008/12/15(月) 02:55:12
>>9
ほかのエリアに居ながら獣人のデータを見たいってことですよね?
必要な分をdata.iniにコピペしかないと思います
>>10
それはいくらなんでもアバウトすぎww
エスパー相談室じゃないのでもっと情報を!
窓すら開かないのか、ログを拾ってないぽいのか、一部は動いてるのか
音だけが鳴らないのか、自分しか反映されないのか、
魔法?アビ?ロール?歌?アイテム?どれもカウント開始されないのか
12
:
9
:2008/12/15(月) 03:26:28
>>11
お返事ありがとうございます。
今いるエリアの目の前にいる敵にタゲって、その敵の情報を表示させたいだけです。
その場合、data.iniにエリア毎のiniを関連付ける必要があるかと思ったんですが、違うんですか?
13
:
名無しさん
:2008/12/15(月) 03:41:00
>>12
今いるエリアだけでいいならエリア毎のiniを用意して、
dataフォルダに入れておくだけで表示されますよ
たしか data.ini 無ければ エリア毎のiniの順で参照する仕様だったと思います。
例:タロンギ(エリアID:75)
75.ini
[DATA]
Pygmaioi = 0,プラントイド(Mandragora),7,11,NULL,聴,0,61,マンドラゴラの双葉、サルタ綿花、ユタンガの硫黄、|マンドラゴラの四葉,5分,−,弱点 : 火氷風雷闇,有効 : 突+25%,耐性 : △光,クリスタル: 土,盗む : サルタ綿花
この75.iniをdataフォルダに入れて、タロンギでPygmaioiをタゲるだけで表示されると思います。
もしされなかったらまた次のステップへ
14
:
名無しさん
:2008/12/15(月) 07:35:10
以前のCastみたいに
敵にかかった弱体魔法を表示させる方法があるのでしょうか?
あるのなら、設定の仕方のヒントだけでも頂けないですか
お願いします。
15
:
名無しさん
:2008/12/15(月) 07:54:06
すみませんCAST初心者なのですがマップ画像を手に入れたいのですが
どこでダウンすればよろしいでしょうか?
白のではなく黒地に色つきでNMとか詳細が乗っているのがほしいのですが
よろしくおがいします
16
:
9
:2008/12/15(月) 08:03:58
>>13
ありがとうございます。
data.iniを入れていたから表示されなくなったのかな。。
早速試してみます。
17
:
名無しさん
:2008/12/15(月) 10:20:03
>>5-6
ROTオンにして猛進転進行け。
そしてここに感想を書き込め。
18
:
名無しさん
:2008/12/15(月) 10:57:42
>>14
更新履歴は見ようぜ
19
:
名無しさん
:2008/12/15(月) 12:40:15
千骸谷のMapってあるか?
castだとMapないとmob反映されないんだよね
20
:
名無しさん
:2008/12/15(月) 12:54:36
>>9
さんへ
あと、スイッチの自動DATAにチェック入れないと駄目みたいです
私も表示されなくてかなり悩んでいろいろな場所いじってて気づきました。
21
:
名無しさん
:2008/12/15(月) 13:04:42
千骸谷のMapはno-mapいれてるお、iniは探せばスグ見つかる思う
22
:
名無しさん
:2008/12/15(月) 13:21:12
//08 千骸谷
08_jname=千骸谷
08_0=1,128,-1,128,-10000,-10000,-10000,10000,10000,10000
ってのかいてあるけど、反映されてないな
23
:
6
:2008/12/15(月) 17:30:05
>>17
お、何かあるの??解禁されたらやってみるよ!
よく猛進ソロ行くけどROTにしたら酔いそうになるくらいしか思いつかないやw
余談ですが、mapの更新間隔短くすれば細かい移動が必要なときに便利だよん
猛進で雑魚よけたりボス掘り出す時とか
24
:
名無しさん
:2008/12/15(月) 18:04:42
猛進転進ソロだとジョブなにがいいのかな。
忍者で行ったら瞬殺された(*´Д`*)
25
:
9
:2008/12/15(月) 20:08:15
>>20
まさにその通りでした。自動DATAオンで正常に動きましたorz
ありがとうございます!
26
:
(´・ω・)
:2008/12/15(月) 23:47:15
>>22
no-map画像作って、08_0とRenameしmapフォルダーに掘込めば表示される。
基本画像の無いエリアとかはこいつで対処してる。
27
:
名無しさん
:2008/12/16(火) 01:07:45
CAST4.20をDLして使おうと思ったら
このアプリケーションの構成が正しくないため、アプリケーションを開始できませんでした。
というメッセージがでて終了するのですが、何が原因なのでしょうか?
28
:
名無しさん
:2008/12/16(火) 01:23:38
3.xxから久々に4.25に乗り換えたのですが、どうも私には多機能すぎて上手く使えません(;'∇')
何とかして3.xxの挙動に近づけたいのですが
・mob窓で対象を寝かすなりした場合、下に表示される情報(○○のスリプル等)を非表示に
・mob窓で対象のステータス異常が回復した場合に鳴らす音の変更(敵状態異常回復.wavを指定してやっても鳴らない)
どなたかこれらの解決方法教えて貰えませんでしょうか
29
:
名無しさん
:2008/12/16(火) 16:42:13
MOBINFOの件なのですが
どこを右クリックすればスリプルとかの設定が出来るのですか?
MOBSの中には HPPしか表示されてないです
タブはNPCのみ赤くしてます。
30
:
名無しさん
:2008/12/16(火) 18:45:51
どなたかー黒地で色で説明が付いてるMAPがあるところおしえてくださいー
もしくは譲っていただけませんか?
おねがいします
31
:
名無しさん
:2008/12/16(火) 18:51:48
詳しい方、2つほど教えてください。
①salvageの使い方が過去ログをよんでもイマイチわからないのですが、教えていただけないでしょうか。
②サルベージに突入した時間のカウント、もしくは残時間の確認をする方法ってremainやmatchの設定で可能でしょうか。
32
:
名無しさん
:2008/12/16(火) 19:44:11
すいませんDATAについてお聞きしたいです。
各エリアのiniを入れて敵の情報は表示できたのですが、
アイテムについてはアイテムとレシピのテキストファイルがないと
表示されないということでしょうか?
そうだとしたらどこで手に入るのでしょうか_(._.)_
33
:
名無しさん
:2008/12/16(火) 20:01:37
PT会話に反応させて音を鳴らしたい場合
どのようにmatchを記述すれば良いのでしょうか?
34
:
名無しさん
:2008/12/16(火) 22:06:09
質問ばかり続いてワロタwww
35
:
名無しさん
:2008/12/16(火) 23:23:26
>>28
スリプル消すのはないような気がします(私も見つけられないだけかも)
異常回復は、その設定のは鳴らなくなったのかな?
status.iniに異常別に音設定できるから、全部につけたらいいと思います
>>29
なにもでないならログを拾えてないのかも。LOG窓とかは動いてますか?
スリプルは設定しなくてもでると思います。
>>31
サルベージ行ったことないので
①は使ったことないからわかんないです
②は突入ログがでるならmatchで拾ってremainなりrecastなりに
表示すればいいと思います。
36
:
名無しさん
:2008/12/16(火) 23:35:13
>>32
自分で作るか、某合成レシピサイトから頂戴するかですかね
>>33
key1 = .
attribute1 = 05, 0d
sound1 = PT会話.wav
でどうかな?自分からの会話は鳴らさないならattributeの05は無しで
37
:
名無しさん
:2008/12/17(水) 00:54:45
>>31
②
matchに
key99 = 制限時間は100分
action99 = /cast recast *サルベージ 6000
を追加で私はできています。
attributeも入れていいとは思うけど、通常会話であまり出る言葉じゃないから
大丈夫とは思う。心配な人はattributeも設定してください。
38
:
名無しさん
:2008/12/17(水) 06:41:36
>>27
.NET Framework入れたら動くと思うよ
39
:
名無しさん
:2008/12/17(水) 07:47:42
35さま
ネコマと同時に使用しているのですが
ネコマのほうではログは取得できているみたいです。
LOG窓に会話などは取得できていました。
環境の問題なのでしょうか?
使用環境は
WinXP SP2
Windwer
ネコマ
Cast4
以上です。
40
:
名無しさん
:2008/12/17(水) 14:24:21
今まで3.34を使っていたんですが、
4.25に変更しました
機能は、recast・dist・remain・infoのみですが、
remainのみ名前を表示してくれません
3.34では動作していました
・XP SP2
他使用ツールは、
・ヴァナの眼
・泥
・EX
です。
どなたかご教授ください。
41
:
名無しさん
:2008/12/17(水) 18:10:25
質問です、上の方と同様の3.34を使用しておりましたが
4.25に変更してみたところ Recastでモンス名でカウンターが増えていくのですが
以前のようにアビだけ表示させることは可能でしょうか。
42
:
名無しさん
:2008/12/17(水) 18:19:45
>>41
マッチのini見てみれば?
該当部分消せばいい
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