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とりあえずランナー向けイベント雑談スレその22
123
:
とりあえず名無し
:2019/09/27(金) 19:23:28 ID:tEamR/Gk0
あいつらおかしいよ…
124
:
とりあえず名無し
:2019/09/27(金) 22:03:42 ID:hfeV24OQ0
今の攻極による理想的なpt効率だとエナ一本あたりどのぐらいなのかな
125
:
とりあえず名無し
:2019/09/27(金) 23:33:01 ID:bbuMzkMc0
私の場合だと、40%殴りの最大pt→9668
https://i.imgur.com/kFJgp1o.jpg
https://i.imgur.com/xFcwuBR.jpg
大体は8000前後でぶれるから1本あたり20000~21000くらいかな
私はレベルが低い(攻コス714)ので最上位勢はもうちょい多いと思う
126
:
とりあえず名無し
:2019/09/28(土) 01:19:10 ID:NRE.Bx1.0
出せる人はダブル前でも40%で一万近く出せたとも聞くし的確な状況挑めるとやっぱ凄いね
攻600ないしまったりプロだと12000ぐらいだわ
127
:
とりあえず名無し
:2019/09/28(土) 01:58:39 ID:CDIAGrnY0
ダブル前で1万は厳しいんじゃないかな
単色究極5枚+発揮上位7人揃えて全員に人気度40振っても攻コスト715では最大で9000 平均7500くらいだったよ
ここから多く見積もっても60くらいしか上がらないだろうし
128
:
とりあえず名無し
:2019/09/28(土) 01:58:57 ID:CDIAGrnY0
あ、勿論特技はフロント全員12ね
129
:
とりあえず名無し
:2019/09/28(土) 12:13:22 ID:fJfbu./.0
125だけど9777pt出た
130
:
とりあえず名無し
:2019/10/02(水) 03:53:44 ID:e9DBJ0HM0
個人一桁の人が相手にいるんだけどこの順位の奴らって23時間走ってるのか?
131
:
とりあえず名無し
:2019/10/02(水) 07:00:34 ID:Ouyh7c5.0
早い人だとFEVERタイム1時間あたり5000万pt稼ぐぽいのでFEVERタイムだけでしょ、、、
132
:
とりあえず名無し
:2019/10/02(水) 07:20:07 ID:GunUxlx.0
露骨に23時間稼働してるの4位のツーラーぐらいだよ
133
:
とりあえず名無し
:2019/10/02(水) 09:49:06 ID:V8MMCSig0
アイチャレじゃあるまいしドリフはそこまで効率よくなかろうしな
134
:
とりあえず名無し
:2019/10/02(水) 10:38:05 ID:PidPRVmE0
MVP狙いで食い合わない+ユニット出しのスた走り勢がいる、とかの条件上手く重なれば時速1億pt出せるからな。
その分APドリンクも数百本単位で吹き飛ぶが。
135
:
とりあえず名無し
:2019/10/03(木) 16:12:50 ID:.z8p3ss20
ユニット遭遇率が下がってる気がするけど気のせいかな?
10歩以上歩いてもユニットが出ない事がザラなんだけど
136
:
とりあえず名無し
:2019/10/03(木) 17:28:21 ID:reIvceKw0
特に下がったようには感じないな
相手チームが先に発見している場合は遭遇率が下がる(はず)から、スタ走り勢がいる相手とばかりやってるのかもしれない
137
:
とりあえず名無し
:2019/10/03(木) 18:11:51 ID:.z8p3ss20
正にそれっぽいかな
知らなかったありがとう
138
:
とりあえず名無し
:2019/10/03(木) 19:53:12 ID:SSi3UVsI0
そんな仕様あったのか知らんかった
139
:
とりあえず名無し
:2019/10/03(木) 21:49:10 ID:reIvceKw0
いや、別にそう明言されてるわけじゃないよ
体感だと明らかに見つけづらくなるってだけで
140
:
とりあえず名無し
:2019/10/03(木) 22:37:43 ID:mAk9Piug0
20歩進んでも見つからんかった時はさすがにオイオイと思った
141
:
とりあえず名無し
:2019/10/04(金) 14:14:57 ID:/molC0Ao0
きれじVSツーラー軍団
C級映画かな?
142
:
とりあえず名無し
:2019/10/05(土) 13:57:55 ID:z/HeUZiw0
ぼくも痔で悩んでます
143
:
とりあえず名無し
:2019/10/07(月) 23:48:49 ID:IqtSjl/20
きれじ抜かれちゃったか
144
:
とりあえず名無し
:2019/10/08(火) 10:59:23 ID:or2A3qOQ0
常に稼働し続けるモバP完全体
145
:
とりあえず名無し
:2019/10/08(火) 21:46:29 ID:pDyTwLHw0
ドリフで相手にFTフル稼働ツーラーいるとどうにもならんよな
こればかりは実際に当たった事ある人にしか分からんと思う
146
:
とりあえず名無し
:2019/10/08(火) 22:04:08 ID:or2A3qOQ0
FTっていうか常にやね
おそらく通常時は延々とツールスタ走り
FTはAP殴り
147
:
とりあえず名無し
:2019/10/08(火) 22:10:09 ID:ZqTQU1FI0
FT2時間でミニチで申し合わせて走り切る事はよくある
アイチャレと違って無限に走る事はできないしドリフでツーラーがそんなにいるかは疑問
148
:
とりあえず名無し
:2019/10/08(火) 22:21:24 ID:or2A3qOQ0
スタ走りツーラーはドリフでもぼちぼちいる
5垢使ってスタ走りなんてのもいるし
今回の1位は↑の方式だろうけど
149
:
とりあえず名無し
:2019/10/08(火) 22:55:55 ID:xY77OvRI0
5垢って今晒されてる戦国武将?
晒してる奴もツーラーってのが笑いどころだよね
150
:
とりあえず名無し
:2019/10/08(火) 23:06:43 ID:or2A3qOQ0
晒されてるかは知らんが多分それ
以前アニバ等でもやってる
結局ドリフ1位はそのままか
151
:
とりあえず名無し
:2019/10/09(水) 07:55:07 ID:90T0ySJ20
今回も大手プロの運動会みたいなのあるの?
152
:
とりあえず名無し
:2019/10/09(水) 18:50:24 ID:HU1jCnxY0
特にないはずよー
153
:
とりあえず名無し
:2019/10/09(水) 20:18:52 ID:ctIDbR/w0
300万しか出ないゾーンってどうしてもあるように思えてしまう
実際データとっても出現比率と比較してやたら5連以上の出現量が多いし
154
:
とりあえず名無し
:2019/10/09(水) 20:47:57 ID:CFkhR1P.0
今回の組むとしたらCoPa?全色?
155
:
とりあえず名無し
:2019/10/09(水) 20:52:46 ID:ctIDbR/w0
結構難しいところだが1枚くらいなら危険物件の森久保や茄子さんには絶対触りたくないね
156
:
とりあえず名無し
:2019/10/09(水) 21:03:06 ID:LYpxkkwg0
アイテム走りならCoPaで揃えて一気に走ったら良いんじゃないかな
俺は変動少なそうな加蓮ゆっことメダルでスタ走り予定だけど
157
:
とりあえず名無し
:2019/10/10(木) 00:52:40 ID:XGGTTBEE0
https://i.imgur.com/FWRNpqN.png
パッション単でやってるけど真ん中が一番いいと思って走ってる
赤○が特技12で緑○が特技11 各カードのワイプの上の赤数字が人気度
真ん中に比べて左は素発揮が1.2%しか上がらないのに9番手特技発動時に4.86%も発揮が下がるから
どう考えてもアベレージでは落ちるはず。
問題は真ん中と右
https://i.imgur.com/XKvutAv.png
一応こんな感じで大体数字あわせてみた結果真ん中なんだけど何か見落としてたりしないかなぁ・・・
158
:
とりあえず名無し
:2019/10/15(火) 00:07:53 ID:5tTmOumg0
ツアーでスタ走りは苦行すぎない?
ブクマでユニットを飛ばせないでしょう?
159
:
とりあえず名無し
:2019/10/15(火) 01:03:03 ID:KBUGtqq.0
そうだよ
160
:
とりあえず名無し
:2019/10/15(火) 07:22:56 ID:OA7bqcm.0
なんかでjs組んだら飛ばせるって記事を見た記憶がある
161
:
とりあえず名無し
:2019/10/15(火) 09:09:05 ID:iZfoZP/Y0
JS組?ロリコンな話かな(すっとぼけ
162
:
とりあえず名無し
:2019/10/15(火) 11:28:20 ID:bYdwxXyU0
ブクマ使用前提ならツアーの面倒さはアイプロと大差無いよ
163
:
とりあえず名無し
:2019/10/15(火) 12:36:05 ID:PGr47pGA0
走る時は旧お仕事にして全部殴れば良いだけだから速いよね
164
:
とりあえず名無し
:2019/10/24(木) 04:16:53 ID:ZmyDLhVk0
アイチャレの無限走りってプラチケ変換込みだよね?
リミテで回せる数に限界があるなら有限ってこと?
165
:
とりあえず名無し
:2019/10/24(木) 09:17:05 ID:SR9EqfUs0
プラチケは増えるもんじゃないの(エアプ)
166
:
とりあえず名無し
:2019/10/24(木) 21:03:10 ID:m3v82K.g0
プラチケ込みだよ
だから今回は無課金は有限
167
:
とりあえず名無し
:2019/10/24(木) 21:45:39 ID:ZmyDLhVk0
やっぱり有限ですよね…
前回の都チャレでは後半でカウントアップが追加されたみたいですが今回もガチャ追加の可能性ってあります?
168
:
とりあえず名無し
:2019/10/25(金) 01:47:47 ID:sGeJM7i.0
追加確定
169
:
とりあえず名無し
:2019/10/25(金) 08:04:37 ID:qB3seSpw0
いつものデレステ逆輸入のがあるはず?
170
:
とりあえず名無し
:2019/10/25(金) 17:14:35 ID:mClnNxUk0
ドリリミだと結局有限って言う
171
:
とりあえず名無し
:2019/10/25(金) 17:17:59 ID:x2OOqxis0
今月まだ来てないからカウントアップじゃない?
172
:
とりあえず名無し
:2019/10/25(金) 20:01:03 ID:Sx.zl65A0
桃華がドリリミ
173
:
とりあえず名無し
:2019/10/26(土) 11:09:35 ID:0JWC.Uf20
チャレ上位は案の定ツーラー天国になったけど、6位のやつ堂々と複垢をプロフにのせてるのも頭おかしいな
しかも全部同プロにいれてるから資産移動もやり放題
ツーラーはダメだけど複垢はOKみたいな上位陣の謎の線引きなんなんだろうね
174
:
とりあえず名無し
:2019/10/26(土) 11:13:07 ID:AOjbLH1w0
自分たちに都合良く線引きしてるだけよ
175
:
とりあえず名無し
:2019/10/26(土) 11:41:09 ID:UUkz7V1.0
悪いと思ってたらそもそもやらない
運営のシステムが悪いとか周りがやってるとか理論武装してるから何言われてもノーダメや
176
:
とりあえず名無し
:2019/10/26(土) 14:39:05 ID:uyEaJNo60
ルミナス加蓮のパワーって復刻が最後だっけか
177
:
とりあえず名無し
:2019/10/26(土) 18:13:48 ID:Dq.hdoLw0
次のイベントもパワー発揮するってお知らせに書いてあるよ
178
:
とりあえず名無し
:2019/10/26(土) 18:39:07 ID:Dq.hdoLw0
違うか、ドリフのあと4つのイベントだから次の次までか
179
:
とりあえず名無し
:2019/10/26(土) 19:13:31 ID:tZi2itng0
単色両面究極4人の扱いに悩んで効果の計算してたんだけど
バクメン1人抜ける分計算に入れるとだいたい48%→44.5%くらいの効果になるとして
バクメン5人単色で固めても2色片面と同じかちょっと強いくらいの効果が出るならあんま細かく悩まんでも良さそうね
サブ色の方はバクメン6人目以降に入れてオマケくらいのつもりでもいいし
180
:
とりあえず名無し
:2019/10/27(日) 15:02:51 ID:jJsO0zrA0
ガチャ追加こない…
181
:
とりあえず名無し
:2019/10/27(日) 15:16:11 ID:gUNRXf7s0
ガチャは明日や
182
:
とりあえず名無し
:2019/10/30(水) 10:59:14 ID:v5u51nTc0
今回アイチャレって理想編成なら特技3つで3300万出たりする?
自分の編成だとこれ以上パワー増やしても届かない気がしてるけど
183
:
とりあえず名無し
:2019/10/30(水) 11:08:00 ID:hqgC/gNE0
出るぞ
184
:
とりあえず名無し
:2019/10/30(水) 12:30:34 ID:si3Y9Yls0
単色で強いの持ってないから2色で走ってるけど後ろの方の特技引いても確定で3300万出せてる
https://i.imgur.com/bKI1aYN.png
185
:
とりあえず名無し
:2019/10/30(水) 14:53:02 ID:XebLON.s0
これで後ろの方引いて3300万出るのかと思ったらバクメンが強かった
186
:
とりあえず名無し
:2019/11/04(月) 07:52:28 ID:i49od7k20
>>179
恒常のダブル特技がバクメン4人って最近知って
うわこれどうしようと思ってたけど参考になりました
187
:
とりあえず名無し
:2019/11/07(木) 20:22:28 ID:D3Tvm3gk0
>>186
ついでに言うと人数割で2色片面と比較しての話なので、人数あたりの効果は単色両面(片面)の方が4〜5%上だから、パワー持ちに対するバフ効率はより高めになってる。
フロントなら人数制限関係ないし。
188
:
とりあえず名無し
:2019/11/09(土) 19:34:05 ID:dMPAAE460
>>187
ありがとうございます
189
:
とりあえず名無し
:2019/12/02(月) 20:01:43 ID:JE5etbPE0
観客が老衰で亡くなるくらいにはLIVEしてたよね
190
:
とりあえず名無し
:2019/12/02(月) 20:02:00 ID:JE5etbPE0
ごめん誤爆した
191
:
とりあえず名無し
:2019/12/06(金) 21:24:50 ID:gbHjch.E0
今回のアニバってあんま伸びてないし、パワー安いしで実は走り得だったりするのかな
192
:
とりあえず名無し
:2019/12/07(土) 20:40:34 ID:S7WS0lWY0
みんな貯めてるんだろ
最終日に、一気にアイテム消費するわ
193
:
とりあえず名無し
:2019/12/07(土) 21:13:30 ID:9N20X9Zw0
最終日に高騰するのか暴落するのか読めないわ
194
:
とりあえず名無し
:2019/12/09(月) 16:16:03 ID:TuUilLsE0
回しても回してもほたるが3つ目のアイテムをくれない
これが不幸…(地味)
195
:
とりあえず名無し
:2019/12/09(月) 21:25:27 ID:mXm6HUvc0
二枚ボーダーエグい伸び方してるな
まだ21時台で10分速500万て
196
:
とりあえず名無し
:2019/12/13(金) 23:40:21 ID:hyHMzm.Q0
今回走るなら未央主軸にして全色編成でいいんですかね
197
:
とりあえず名無し
:2019/12/13(金) 23:49:41 ID:KNwU2T2w0
一枚取り目標にしてるけどみんなフルパンでどのくらい出るの?
198
:
とりあえず名無し
:2019/12/14(土) 00:51:42 ID:2O78KlJ20
未央、りあむ、軍曹、よしのん、穂乃果、押忍にゃん、りか、アニバSR4枚にプロメン応援抜きでだいたい6000〜7000万前後。
スキル5発動で1億超えるくらい
199
:
とりあえず名無し
:2019/12/14(土) 01:29:41 ID:LcV/ThHI0
ツアーはいつもメダルをフロントに置くかバクメンに置くかどっちが平均値高いのか分からない
フロント全員メダル以外のパワー持ちに出来れば悩むことも無いんだろうけど
200
:
とりあえず名無し
:2019/12/14(土) 02:41:27 ID:1v80iuZw0
特技がきっちり厳選出来ててダブル片面で強ければフロントでも悪くないと思う
オイラはめんどくさいからハナからバクメン目的で特技ほったらかしなので迷わずに済む
201
:
とりあえず名無し
:2019/12/14(土) 06:56:26 ID:/ThNvWkE0
ダブルだろうがメダル特技は弱いからバックに下げてフロントに強い特技要員を入れてる
202
:
とりあえず名無し
:2019/12/14(土) 07:44:37 ID:bF2eqJp20
なるほど、みんなも悩みどころなわけか
やはり特技優先が安定かな
203
:
とりあえず名無し
:2019/12/14(土) 09:21:39 ID:bF2eqJp20
クールフロントで穂乃果、軍曹、うどん屋、アニバ奈緒
あとはバックに入れてるけどこれでも発揮値が3000万〜9000万
ここまで振れ幅があると安定した感がない
204
:
とりあえず名無し
:2019/12/14(土) 09:29:33 ID:/ThNvWkE0
それは単に特技の発動数の違いではないのか
205
:
とりあえず名無し
:2019/12/14(土) 13:09:08 ID:GTVu0qCs0
CoPaで最大1億2500万まで出たわ
今回はボーダー伸びるけど実消費は大したことないってパターンっぽい
206
:
とりあえず名無し
:2019/12/14(土) 18:27:12 ID:2O78KlJ20
他のイベントだとフロントは特技優先なんだけど、ツアーは倍々ゲームで発揮値すごい差になっちゃうからなぁ…
207
:
とりあえず名無し
:2019/12/14(土) 19:09:00 ID:LcV/ThHI0
アクセで3倍発揮値が大きいから特技が噛み合ってる4倍メダルはフロントで良いと思うけど
どこから下げた方が良いのか本当に分からん
208
:
とりあえず名無し
:2019/12/14(土) 19:36:12 ID:gwO6F6AI0
最高値より最低値が安定するメダルフロント配置でやってるなー
209
:
とりあえず名無し
:2019/12/14(土) 19:43:05 ID:cB6selCk0
俺もメダル4倍フロント入れてる
やっぱりツアーはパワー×アクセで倍々だからな
特技強くても発動しなかったらその分発揮値落ちるし
210
:
とりあえず名無し
:2019/12/14(土) 20:09:12 ID:y.rHU3xE0
4倍フロント入れることによって素発揮が何%上がるか
メダル特技が発動した場合における損失はどの程度か
→2〜5発動の確率の統計を取って期待値化
この辺を考えて出した結論は今回程度のパワー量があればツアーでもバクメン行き。
211
:
とりあえず名無し
:2019/12/15(日) 14:31:47 ID:cg.66uIs0
去年の話なので直接参考にはならないだろうけど、
メダルをフロントに置くよりかは3倍のガチャ/上位特訓前置いた方が安定した
ただし特訓前の特技を10にする必要はある
212
:
とりあえず名無し
:2019/12/15(日) 16:01:21 ID:pP6p7.660
特技2個で3500万以上出てればあとは特技優先にした方が良い感じかな
213
:
とりあえず名無し
:2019/12/15(日) 21:01:13 ID:mTSNOSMw0
ツアーのメダルなんて殆ど誤差だから期待値優先でいいと思うぞ
214
:
とりあえず名無し
:2019/12/15(日) 21:29:21 ID:pP6p7.660
結局メダルと非パワーのどっちをフロントにした方が期待値が高いのん?
前5人目くらいまでは無条件で特技が強い非パワーの方が期待値が高そうな気はしてるけど
215
:
とりあえず名無し
:2019/12/15(日) 21:43:49 ID:oPz0scHs0
その期待値がざっと見で解かんないので迷うんだよな
216
:
とりあえず名無し
:2019/12/17(火) 10:19:10 ID:C.7d9fuE0
1億3千万と4千5百万の激しい落差に何とも言えない気持ちに…
217
:
とりあえず名無し
:2019/12/17(火) 15:16:06 ID:csMkyAj.0
>>214
パワーを積めば積むほど特技優先になってくるね。
あと突っ込む特技が強烈で上の方で採用する場合は「○番手の特技」の効果率として比較した時に
多くの手番で差異が発生しそれらは重複作用もする。
また特技発動数が多いほど下位打線の発動率が上がり
なおかつ最終発揮が高くなるから影響度は単純な発動率の比較だけでは図れない。
実践の数字でいえば関ちゃんツアーの時Pa単で組んで51%の効果量を持つ非特攻の巴と
42%の効果量を持つ3倍特攻のユッコ特訓前の10番席争いにて判断がつかず
500回ずつフルパンした結果巴に軍配が上がったくらい特技は重要
218
:
とりあえず名無し
:2019/12/17(火) 19:44:27 ID:csMkyAj.0
ちなみにその時のデータ
特技発動数
5発動 232回
4発動 367回
3発動 330回
2発動 69回
1発動 2回
10番手特技発動率 18.2%
219
:
とりあえず名無し
:2019/12/17(火) 20:57:03 ID:braiitGE0
1発動ってあるのか…
2発動って思ったよりかなり少ないのね
220
:
とりあえず名無し
:2019/12/17(火) 22:25:37 ID:csMkyAj.0
2発動が多いのはTBSだね あれは本当に多い
221
:
とりあえず名無し
:2019/12/17(火) 22:37:38 ID:braiitGE0
イベントごとに違うんだ・・・
222
:
とりあえず名無し
:2019/12/18(水) 00:45:02 ID:q27vbwH.0
2発動は回数よりも印象に残りやすいからね
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