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とりあえずイベント雑談スレ52ラウンド

1とりあえず名無し:2019/06/26(水) 19:04:58 ID:PTpFFWzs0
関連スレ
とりあえずボーダー観測所27
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13550/1557669760/
とりあえずランナー向けイベント雑談スレその22
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【完走】無課金の集い【メダル】
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13550/1434661149/

前スレ
とりあえずイベント雑談スレ51ラウンド
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次スレは
>>980が立てること

570とりあえず名無し:2019/09/10(火) 20:08:30 ID:Tr0JTy0Y0
未央単体で50万以上出てる画像をツイッターで見た

571とりあえず名無し:2019/09/10(火) 20:13:31 ID:fGp.aCfE0
しゅがは特技が強いから艦隊最強はないけど結構強い
Pa単とCoPaどっちが強いかは分からん 後者じゃないかとは思うが

ガチャ特攻が未央しかいないのにこの有様だからPa単捨てたもんじゃないぞ
https://i.imgur.com/nNpWesk.jpg


まあ7番手まで特技12だし人気度も結構振ってるけどね

572とりあえず名無し:2019/09/10(火) 20:27:11 ID:14WmhcUY0
でも思ったより高くないなスパークル未央
あんまり使われてないのか?

573とりあえず名無し:2019/09/10(火) 20:37:42 ID:W7oyl81k0
引き換えカード全交換後はツアー方式のクソレートなのねw
まぁ何もなくなるよりはマシだけど…

574とりあえず名無し:2019/09/10(火) 20:49:13 ID:fGp.aCfE0
7枠まで12と書いたけど新未央は特技11だった ブレイクアニバR未央も11 なのでここで3.28%ほど強化
更にイヴを連れてこれば151%→160.6%なので6.35%ほど強化

更にパワーのなつきちは特技では今回の3〜7番手と同等であり
全員に人気度を振ることで素発揮が22.2%ほど強化可能

合計でまだここから34。2%ほど上を狙える計算になる
実際はぷちデレラやバクメン6番手以降があるから1/3と考えてPa単の限界は2億届くかどうかになりそう

575とりあえず名無し:2019/09/10(火) 20:59:15 ID:fGp.aCfE0
あ、シンデレラガールの未央忘れてたわ 3.5%程伸びるだろうから2億はいきそうだな

576とりあえず名無し:2019/09/10(火) 21:04:50 ID:1CkqMesw0
ラウンドあるのかと思って急いで叩いちゃった(´・ω・`)

577とりあえず名無し:2019/09/10(火) 21:07:04 ID:TjMXPtec0
あれ、デイリーはあるけどインターバルはないのか

578とりあえず名無し:2019/09/10(火) 21:08:18 ID:fGp.aCfE0
デイリーのまたぎが5時だしな

579とりあえず名無し:2019/09/10(火) 21:09:24 ID:YuhpZUf20
お空形式と言うかなんというか

580とりあえず名無し:2019/09/10(火) 21:11:27 ID:7bHosRnk0
何か疲れるイベントだな

581とりあえず名無し:2019/09/10(火) 21:25:48 ID:B9PXk4pE0
1週間休みなしかヤベェ…
運営は貯め込まれてるエナ全部放出させる気かも

582とりあえず名無し:2019/09/10(火) 21:26:04 ID:LsQi014.0
イベント中ずっと更新なしか?手抜きしてんなあ

583とりあえず名無し:2019/09/10(火) 21:44:14 ID:fGp.aCfE0
ポイント効率は大差なくて参加報酬とかメダル分で差は出てくるけど

スーパーLIVEばっかしてると最終200位ですら300位の中間報酬もらえないだろうから
中々いい感じに仕上がってると思う

584とりあえず名無し:2019/09/10(火) 21:54:45 ID:aJqF5IN20
これってブレイクメンバー3人同名アイドルにした方が特技の関係で発揮値高くなる考えで良いの?

585とりあえず名無し:2019/09/10(火) 22:08:00 ID:fGp.aCfE0
あ、勝手に出来ないと思ってたけどできるのか

586とりあえず名無し:2019/09/10(火) 22:30:34 ID:7bHosRnk0
まあ3人同じなら安定ではある

587とりあえず名無し:2019/09/10(火) 22:33:45 ID:YuhpZUf20
理想は上位の子のブレイク3枚か

588とりあえず名無し:2019/09/10(火) 22:40:26 ID:C7.qPA1Y0
ブレイクメンバーは1人目が特技固定発動っぽいから
3人同じ子&ダブル特技がフロントに乗るとなお良しという感じかね。
理想は上位というか発揮値が高い子(=パワー持ち)だろうけど
まあそう都合よく当たらないわな、メモリー使わず取っておいたならともかく

589とりあえず名無し:2019/09/10(火) 23:06:43 ID:Q/8XLjK20
アイプロでつかさのLV3作って使ったのでちょっと得した気になってる
今まで全く使い道のなかった報酬のメモリーを使ってLv4にするつもりだったんだけど

590とりあえず名無し:2019/09/10(火) 23:31:09 ID:gFcZBl.c0
アニバのときに使う予定なので今回はブレイク一枚だけで頑張るよ

591とりあえず名無し:2019/09/11(水) 01:06:44 ID:lbPZZwNA0
日数に対してテキストが少ない…というよりは初日から全く変動しないのが問題だなこれは
アイバラでさえ三日目だし

592とりあえず名無し:2019/09/11(水) 02:52:05 ID:QFXzlqCc0
期間が長すぎるかもなぁ
単調かつ動きのないイベなのに一週間は

593とりあえず名無し:2019/09/11(水) 03:02:48 ID:yzGhV6wo0
歩きなら朝晩スーパーライブを待ってフルパン祭りするだけだから楽
変化が無いのはフェスやぷちコレも一緒だしこっちは時間に縛られないし俺はこの方が良い
ただこれ1枚以上はどうなんだろうな
今のところボーダー低いけど

594とりあえず名無し:2019/09/11(水) 03:25:38 ID:vlH/tSkk0
最終的には脳死殴りだし、もし加速したらヤバいやつだとは思う

595とりあえず名無し:2019/09/11(水) 04:57:56 ID:.WQgWJk.0
ぷちコレも五日になったとき長すぎる言われてたしなあ
これも仮に五日でも長いわ

596とりあえず名無し:2019/09/11(水) 05:01:38 ID:1ssy8dxM0
ドリンク発生装置はうまい

597とりあえず名無し:2019/09/11(水) 09:30:47 ID:lyaRgKfg0
これ加蓮上位とかでやったらもう相当ヤバいやつよね

598とりあえず名無し:2019/09/11(水) 10:16:30 ID:.IkfGQ8.0
ユニット選ぶ必要もスーパー待つ必要もほとんどなく殴るだけだしね

599とりあえず名無し:2019/09/11(水) 10:23:24 ID:vlH/tSkk0
インターバルもないから24時間多々買えますなぁ

600とりあえず名無し:2019/09/11(水) 11:08:24 ID:h1L79qug0
>>597
見てみたいなあ

601とりあえず名無し:2019/09/11(水) 11:53:47 ID:7OWLd51c0
ガチ勢だけ○すイベントかよーーッ!(チューハイプシュッ

602とりあえず名無し:2019/09/11(水) 12:13:10 ID:fFzXO/u.0
徒歩だとドリンクサーバーと攻守補正だけ増築してスーパーLiveにワンパンハイエナプレイでいいのかな

603とりあえず名無し:2019/09/11(水) 12:46:44 ID:ZgYaIvt60
スーパーLiveで増えたドリンク消化してれば徒歩でもすぐに全施設MAXになるよ

604とりあえず名無し:2019/09/11(水) 13:21:35 ID:lKueGlzM0
クラリス特訓後と弱衣装2凸が簡単に手に入るのが嬉しい(徒歩並感)

605とりあえず名無し:2019/09/11(水) 14:07:41 ID:GL8xDRg20
ドリフみたいにライバルユニットが変われば良いんだけど固定でこのままは長いな

606とりあえず名無し:2019/09/11(水) 14:10:54 ID:ppX574Nc0
ブルナポとフリスクは知ってたけど残りの一組は知らんかった
ゆかりはメロウイエローの印象が強いし

607とりあえず名無し:2019/09/11(水) 15:52:39 ID:ZgYaIvt60
クソつまらないけど自然回復で殴る分には美味しいイベ
でもつまらない

608とりあえず名無し:2019/09/11(水) 16:26:40 ID:.IkfGQ8.0
担当がライバル入れたら結構セリフあっていいなとは思った

609とりあえず名無し:2019/09/11(水) 17:30:31 ID:t3TWza1.0
なんの変化もないのはな
野外フェス風ならいろんなユニット出すべきだよね

610とりあえず名無し:2019/09/11(水) 17:56:34 ID:yh.ZMgd20
今回のイベント3日で十分だわ
やることないもん

611とりあえず名無し:2019/09/11(水) 18:26:44 ID:lyaRgKfg0
このイベサボってるかどうかで結構な差はつくけどな

612とりあえず名無し:2019/09/11(水) 18:39:51 ID:ppX574Nc0
ぷちフェスと同じで毎日やるイベじゃないな

613とりあえず名無し:2019/09/11(水) 18:42:08 ID:ppX574Nc0
ぷちコレだった

614とりあえず名無し:2019/09/11(水) 18:45:38 ID:.M42V8JQ0
楽でいいと思ったけど何を望んでるんだ?

615とりあえず名無し:2019/09/11(水) 18:50:29 ID:0ACKILwA0
配給エナドリ消費しないともったいないという心理的に疲れるイベント
楽とか走りやすいとかの話ではなく

616とりあえず名無し:2019/09/11(水) 18:57:17 ID:.JmfB5nc0
ログインする度にスーパー撃破直後でやむ

617とりあえず名無し:2019/09/11(水) 19:38:18 ID:yzGhV6wo0
歩きだと楽以外の感想は出ないけど
走るとなると大変そうなのはある

618とりあえず名無し:2019/09/11(水) 21:18:17 ID:RJoqi2Zc0
エナ減ってくのにファン増えないから嫌がられてんじゃないの?
つーか嫌がれ!(のあP並)

619とりあえず名無し:2019/09/11(水) 21:26:07 ID:fDLTCCxg0
ドリンクサーバーレベルマックスにするとイベ限エナハを使いきるのも一苦労だなーこれ。

620とりあえず名無し:2019/09/11(水) 23:10:48 ID:t3TWza1.0
配布が溢れるのに8時間はかかるし使い切るのは一瞬だからそれほどでもない
ただ単純につまらない

621とりあえず名無し:2019/09/12(木) 00:48:48 ID:6ztGC9qs0
基本的なシステムには不満無いけどこの期間やるならライバルユニット変えるとかエピソード増やしたりとか欲しい

622とりあえず名無し:2019/09/12(木) 00:51:14 ID:i.dGM0O.0
>>608
担当にあんまりユニット無いから期待出来なくて辛い…

623とりあえず名無し:2019/09/12(木) 04:08:46 ID:d36ru8Pg0
楽だけどあまりにも冗長
レスポンス悪いし個人でぷちコレやってるようなもんだなこれ

624とりあえず名無し:2019/09/12(木) 06:40:31 ID:yfq8qAFc0
しかしノアさんをお迎えするにはポチポチし続けるより他ない
早く終われクソイベ

625とりあえず名無し:2019/09/12(木) 08:16:44 ID:sIU9Ed2o0
エナ使ってファン数増えないのはウンチ
敵ユニットが固定だと飽きるので2〜3日置きに変えて欲しい
軽量にしても演出が重い
それ以外は不満ないな

626とりあえず名無し:2019/09/12(木) 08:49:42 ID:jvaPfkaI0
それ全部致命的なやつや…

思えばモバマス初のボックスガチャやら、実験的なシーンで度々起用されてるなうちの担当

627とりあえず名無し:2019/09/12(木) 09:18:29 ID:gyGccCus0
ファン増えないのか
じゃあフェスはなくなったわけじゃないんだ
軽量はもっと軽くというかシンプルにしてほしいね

628とりあえず名無し:2019/09/12(木) 10:18:31 ID:i8uQZx4g0
スーパーライブなんか開くと撃破の演出、もう一回入り直してタッチしてアピールをクソ重い状態でやってること全然気付いてないでしょこれ

629とりあえず名無し:2019/09/12(木) 10:22:43 ID:ahdXXEE.0
アイプロ以外に面白さは感じないし
凄く楽な上にギスも無くてアイプロの次くらいの良イベと思ってるわ

630とりあえず名無し:2019/09/12(木) 10:44:25 ID:nZyeQkeo0
クソ重い間にスーパー撃破されてたりしてな

631とりあえず名無し:2019/09/12(木) 10:47:13 ID:36d43vQk0
イベ限エナの所持上限を100まで増やす
スーパーライブの演出を軽くする
この2つをしてくれたら文句ない

632とりあえず名無し:2019/09/12(木) 11:00:26 ID:jlIa31Zc0
スーパーの撃破画面きっちり報酬貰うところまで見ないと入り直してもリロードしてもダメなの草なんだ

633とりあえず名無し:2019/09/12(木) 11:44:46 ID:dhn2V7MM0
スタ極にとって貯まりに貯まったエナハフをプラチケとスタハフに替えるイベントだな

634とりあえず名無し:2019/09/12(木) 11:57:06 ID:YCotSDfw0
トークやロワぷちこれがこれより面白いかって言われたら言葉につまるし‥

635とりあえず名無し:2019/09/12(木) 12:27:11 ID:nnALOTRE0
ロワは毎Rの登場ユニット、ぷちコレは特にないけど期間短めでメダルがそこそこ美味い、トークは…SDが可愛くてセリフもそこそこ

ラウンドってメリハリを付ける意味でも結構重要な気がしてきた

636とりあえず名無し:2019/09/12(木) 12:40:51 ID:s88ocyKg0
ドリフよりはいいなと思った

637とりあえず名無し:2019/09/12(木) 12:59:26 ID:RTCbaNPU0
正直アイプロとかのラウンドランキングのノルマ高すぎてやる気がなくなってきてた所ではあるんで
ラウンド制廃止自体はありがたい

638とりあえず名無し:2019/09/12(木) 14:37:03 ID:4X/0c2/M0
ぷちコレは3日間ならよかった。5日はしんどい

639とりあえず名無し:2019/09/12(木) 15:04:06 ID:ZedSaWYA0
JAMはレイドイベの癖にダメージ量でマウント取れないのが駄目

640とりあえず名無し:2019/09/12(木) 15:47:14 ID:SYSrgESU0
ぷちコレは似てるけど後半でも集中できるイベ走るタイミングが自由でいい
でも今イベは初日に走らんと差をつけられる
昨日の夜の時点でもうスーパーライブ発生しなくなってたからね

641とりあえず名無し:2019/09/12(木) 16:08:01 ID:s88ocyKg0
JAMはフェスやぷちコレのように短期開催が前提のような気がする

642とりあえず名無し:2019/09/12(木) 16:40:03 ID:36IwHdtQ0
(やべぇ自動回復分消費するだけでも結構めんどくさくなってきた…)

643とりあえず名無し:2019/09/12(木) 19:09:35 ID:v/Pa.rjA0
どうしても日中配布ドリンクを消費できないからストックの上限増やしてほしい

644とりあえず名無し:2019/09/12(木) 19:45:00 ID:nZyeQkeo0
ポイント報酬全回収したらお漏らしモードでええやん

645とりあえず名無し:2019/09/12(木) 20:14:45 ID:FHj6O0gQ0
S5達成して引退する人も増えてきたし、ファン数増やさせたくないのかしらん

646とりあえず名無し:2019/09/12(木) 20:48:01 ID:dhn2V7MM0
スーパーLiveそろそろかな?と思って確認すると1%
またしばらくしてそろそろかな?と見てみると1%

647とりあえず名無し:2019/09/12(木) 23:13:00 ID:Unvd1n8.0
気がついたらエナ30溜まっとる

648とりあえず名無し:2019/09/12(木) 23:20:42 ID:yJefSYgY0
なんかスーパーライブの撃破ラグ早くなってる?気のせいかな

649とりあえず名無し:2019/09/13(金) 00:49:09 ID:0i.XSvZo0
イベ限エナを普通に飲めて攻コス回復できたら超絶神イベになるんだがなぁ

650とりあえず名無し:2019/09/13(金) 01:05:53 ID:udLBM62.0
イベ限エナはエナのように見えて正体はイベ限JPドリンクだから
そのうえでマイエナ生エナでもJP回復できるってだけだから

651とりあえず名無し:2019/09/13(金) 01:54:08 ID:dRuoiALM0
ごめん 夏樹の倍率を4倍で考えてたせいで大分 到達点がズレてたわ
今夏樹入れて試したら理想発動で1億7600万しか出なかった

イヴ投入+新未央&2nd未央の特技12化で9.84% 素発揮強化で約1%で
おおよそ11%の上昇余地があるとすると1億9360万程度がPa単の限界になりそう

652とりあえず名無し:2019/09/13(金) 07:33:36 ID:3ftA4VYo0
そんなにヘルトレ持ってることに驚く
どこから調達してるんだ・・・

653とりあえず名無し:2019/09/13(金) 08:51:51 ID:60yvdj520
S8以上なら毎週支給されるらしいよ

654とりあえず名無し:2019/09/13(金) 09:07:39 ID:sZ1ofsgI0
ヤバすぎワロタ

655とりあえず名無し:2019/09/13(金) 12:42:06 ID:3ftA4VYo0
その辺はファン数ランキング上位で貰えるのか知らんかった
S8自体まずきつい気もするがやべぇな

656とりあえず名無し:2019/09/13(金) 12:56:55 ID:5DcoI9wk0
雑談スレに間違って書いてしまったが
ドリフの6勝あたりにもヘルトレある

657とりあえず名無し:2019/09/13(金) 14:27:09 ID:pjO/UQ9c0
S7までは珍しくもないがS8はなかなか見ない

658とりあえず名無し:2019/09/13(金) 15:07:12 ID:ql01q5u.0
某botのデータベースだとS7 56人、S8 6人だな
そりゃ見ないわ

659とりあえず名無し:2019/09/13(金) 15:26:41 ID:ilyq33K.0
引き換えカード余り過ぎなんだけどスタハかなにかに変えてくれんかの

660とりあえず名無し:2019/09/13(金) 15:32:35 ID:jHHO4kIQ0
>>659
下の方にスタハやエナハ追加されてるよ

661とりあえず名無し:2019/09/13(金) 15:34:40 ID:Fe1oS31E0
やったぜ。

662とりあえず名無し:2019/09/13(金) 15:51:37 ID:DYbPzdro0
いつでも走れるとは言えスーパーライブじゃないと色々不味過ぎて結局自然回復分無駄にしてるわ
ユニット固定でセリフも少ないから今のところ個人的にワーストなイベント
次以降の改善を期待

663とりあえず名無し:2019/09/13(金) 17:42:33 ID:0PN/UJbk0
>>652
イベント毎回1000位以内に入ってれば週1ペースでヘルトレ貰えるよ

664とりあえず名無し:2019/09/13(金) 18:27:49 ID:uaTnVHhw0
参加者全員平等に不味いだけのイベントに「改善」されそう

665とりあえず名無し:2019/09/13(金) 18:58:42 ID:tSqNra1s0
常時スーパーliveの時間帯を作るとかしてくれたら少しは走りやすくなるかも

666とりあえず名無し:2019/09/13(金) 19:22:46 ID:KbbxtyFI0
ジャムがツアー引き換えみたいにダウングレードされると完全に引き延ばしだけになるんだよな
テキスト増やせないなら日数だけ5日以内にしてほしい

667とりあえず名無し:2019/09/13(金) 20:36:22 ID:cSgc9keE0
というかせっかく全プロデューサー参加のレイドボス戦なのに相手のライフ溶けるのが速すぎる
全力で叩いても10分から15分くらいは倒れないでいてほしい

668とりあえず名無し:2019/09/13(金) 21:22:03 ID:upmthw6k0
>>667
スーパー開始のタイミングが自分で選べないから硬くするのは無理だと思うよ

669とりあえず名無し:2019/09/13(金) 22:06:10 ID:dRuoiALM0
プロダクションスーパーLIVEか個人スーパーLIVEを開催しよう




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