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とりあえずイベント雑談スレ47ラウンド
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関連スレ
とりあえずボーダー観測所23
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とりあえずランナー向けイベント雑談スレその19
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完走】無課金の集い【メダル】
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前スレ
とりあえずイベント雑談スレ46ラウンド
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マジでモバマスのゲーム部分ずさんになってきたな
この間も限定Rが恒常入らないとかやらかしたばっかじゃねーか
ガチャとか適当にコピペをちょろっといじってつくってま〜す
チェック?しとらんよwって言ってるようなもんやんけ
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またしても報酬にLPだけないけど今度こそツアーなのかね
前回はこのパターンでロワだったけど
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パワー多いからロワだろ、としか思えなくなった
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ほちんだあああって騒ぐ人が増えただけだと思うけどなあ
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もう今は不具合には全力で乗っかれが正解だよね
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そういう界隈の価値観はあんまりここに持ち込んで欲しくないな
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インしてなかったせいか、ほちんすらないは
あー気分わる
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乗っかるも乗っからないも自分で決めろよってな。
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まあ不満があるなら運営に問い合せするしかないわな
ここで文句言うだけじゃ何も声は届かんし
たとえテンプレ対応だったとしても無視出来ないぐらいにクレーム来れば運営ももっとマシな対策を少しは考える様になると願うしかない
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個人ランキングのプロダクションタブの表示なんかおかしくない?
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あとで文面まとめて不満メール出しておくわ
不具合は不具合で起きちゃったのはしょうがないけど
ちょっと今回の対応は雑すぎる
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>>599
なぜか上位6人しか見えない上に総合順位が表示されるな
最初からこうだった
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なんかまたお知らせきてるし運営ひどいな
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SR確定チケット系からコスト20〜21のアイドルが極端に出にくくなっていたのか
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21とかどうでもいいわ
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不具合しかねーじゃねーか!
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こんなポチゲーでもバグまみれなんか
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正直モバマス運営は昔から不具合まみれだけど今回は色々酷いかなって
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なんか研修終わった新人にでもやらせましたって感じの不具合連発だな
もし仮にそうだったとしても管理責任者のチェックはどうなっているって話になるが
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2戦目の時間21時からだと勘違いしてて参加し損ねた!
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おっまたサイゲの十八番、身内で得しよバグリーク回し得ガチャ来てたか。ようやるで
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モバマス春のバグ祭り
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SRの方はドリミの問題がなかったら永遠に気づかれなかったんじゃないかな…
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10年前の韓国産ネトゲよりひでぇな、と今まで思ってきたけど最近は更にレベルが下がってきてるのを感じる
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実際リソース?避けなくなって大変らしいからねえ
物理報酬無くなったのもその影響って聞いたし
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年に1回ぐらいこんな感じの大ポカをやる印象が。
それはともかくここぞとばかりに出てくる人は何なんだろうか…
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思い出したように不具合ラッシュだな
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不具合は仕方ないけど、それで得する者とそうでない者の差が大き過ぎてとても擁護出来ない
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>>615
荒らすつもりなのが文体からもよく分かるね
少し前にここのコメ欄を回線切り替えて暴れた結果規制された連中でしょ
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それなら逆に何も無いときにも愚痴愚痴運営の文句垂れてた方がいい?
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マイエナで自分に関係ないから運営が対処しなくても別にいいじゃんという人もいるけど
今回ので運営が特に対処しなくていい前例となりうるのに
次に自分に関係あるときはちゃんと対処してくれるだろと思ってるのだろうか
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まあイベントスレでやる話ではないな
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みんながエナドリなしでイベントやってるならな
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不具合共有して問い合わせ促す目的ならわかるけど攻撃的なあおり行為してたら逆効果だしスレ違いでしょ
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あおり目的言われてるの>>610だけのことじゃないの?
他は気にならないし
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運営からお返事来てた
Q.その時間にガチャまわせた人だけが得してしまった不具合に対する補填が、その時間にいなかった人にいかないどころか、ガチャ回した人にいくのはおかしくないですか?
A.現在は7等の景品を正しく戻しており、対応は完了しております(キリッ)
答になってないなw
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サイゲの問合せ窓口の対応力なんぞお粗末なもんよ
上に上げずに末端の部門で握りつぶしている可能性すらある
あいつら顧客をキモブタオタクの集金装置としか見てないからな
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不具合対応はちゃんと個別回答されるから
まぁ選別した上でテンプレ回答やね
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それでもお問い合わせが多ければ多いほど問題にしなくてはいけなくなるだろうから(というかそうであってほしい)
送ることはムダではないやぞ
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特に回すつもりなかったのでジュエル300ごっつぁんです
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キャラ面での口コミの影響力の大きさはある程度理解してるみたいだから以前より慎重にやってるみたいだけど
そこさえ抑えて置けば他のことじゃさして炎上はしないだろ、とは考えてそうではある
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フェスは初心者に守コストの重要さを思い知らせるイベントのような気がする
初めて参加したイベントがフェスなら守コストの印象が変わりそう
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フェス参戦したら守コス上げようなんてなるか?
相手の守コスが高くて抜けないなら、攻コス上げようってなるんじゃないの?
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唯一守コストを参照するイベなんだから浸らせてあげて!
たぶんフェスだけだよね
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ぼっちプロで嫌がらせに守上げるとか?
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「守コスに振らずに殴られたら殴り返すノーガードが最適解」は
完全に初見だと気付く人少ないと思う
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勝利報酬が良ければ少しはマシなんだろうけどね
個人ランクしか意味ないし
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高コストアイドルのステと相手と自分で振れるポイントは=だと理解してれば気付きそうではある
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フェスで戦う相手プレイヤーってその時ログインしてる人なのかな?完全ランダム?
なんか同じ人とよく戦うような気がする
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プロフェス不参加の人も選出されてるけどログインかはわからないな
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対戦時にログインしてなくても守コス減ってたりするからなあ
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ランダムじゃない?
人数埋めっぽいアイドルの名前の2レベルの対戦相手いたし
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まあロワイヤルだよね
ぷちパワー/Pa20…だがボールがPaだったりする。
シルエットはありさ先生とそらちんなんだろうか
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おいおいまたパワー大量消化ロワかよ
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まあロワか
やっぱツアーは来月に回したのか、それとも次か
上位はCo
千鶴か涼さんあたりか
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パワー持ちが多い=ロワってのはなんとかならんのか
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ボーダー的にはツアーであった方が伸びるだろうけど
ツアーってバクメンの意味合いが薄い上に特技が乗算で特技枠1〜2入れたほうがいいのよね
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なんかぷち衣装の復刻が早くなってる気がするけど
手が回ってないのか?
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シルエットRはてんてー ボールSRはそらちんあたり?
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ロワ大好きだな運営
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ドリフ・ぷちコレ衣装は2か月程度で復刻、他(アイプロ・アイチャレ・ツアー)は10~12か月とかいう謎サイクルになってるな
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リミテ控えた状態でパワー持ち貯まるとロワやってリセットするのホントやめて欲しい
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迎えたい側からすれば高くなる要素が1つ消えるからありがたいのもある
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ロワって地点で下がるのに更に初日で下がる凄いイベントだよな
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なんで直前まで「近日開催」って表示なんだ?
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トラブった時用
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そらちんだと分かってるのに頭がしまむーだと処理してしまう
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なんか素人の考えだけど
パワー有利なイベントでいっぱいパワー出してわちゃわちゃしたほうが盛り上がるしガチャも回りそうな気がするんだけどそうはしないのが不思議
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ガチャ終了時刻からして次イベはほぼツアーだしなぁ
先にツアーやってロワが後じゃいかんのかって感じだし
パワー少ないツアーはたいして旨味ないくせに走るのは辛いって2重苦やぞ
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>>657
パワー積んで走る人って意外と少数派なんだぜ
故にパワーが多いイベントでは戦力が高い人が1回か2回徒歩して
溜めただけのたくわえで十分2000位に入れてしまうから売上としてはかなり少ないと思う
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ツアー→ロワの予定だったけどこの間の晴ちんガチャでやらかしたから先にロワでリセットしちゃお☆だったりして
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せっかくアイプロで2人パワー持ちが手に入ったのにロワかよ・・・
そう思っている人いそう
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>>657
値下が有りがあるからただパワーが多くても意味は無い
でもメダルパワーが多いと割と盛り上がる傾向はある
アニバ直後のイベとかは顕著
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>>659
ええ・・・売上少なくていいんか・・・仮にも商売やろ
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一体どうゆう文章の読み方してんだ
パワーがいっぱいだと逆に売り上げが下がるが
パワーの意味が薄いロワでパワーをいっぱい消化させてるから
むしろめっちゃ商売的なやり方をしてる
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そういうもんなんか
なんかそれはそれでユーザーがサイゲにナメられてるみたいな感じがしてアレだな・・・
いや実際そうなのかもしれんけど
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どうして欲しいんだよお前は
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ロワはメダルとボルテージチャンスをどうにかして欲しいわ
露骨に不味いイベントの癖にやけに開催数が多い上にパワー消化に使ってくるからクソすぎる
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普通に特技計算を統一すればいいのににゃあ。
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メダル1箱ってロワだけかな?
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ツアーも確か1箱
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メダルはいじらなくていいからボルテージをスイッチ発動にしてくれるだけでもだいぶ違うと思う
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昔は追加あったから歩く分には結構美味かった気がするんだけどなあ
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最近は長いくせにストーリーなし中間なし追加の箱なしエクストラ一番まずい
メダル特訓はボール貯めないと無理とか負の要素詰め込みすぎやしませんかね…
いいとこは艦隊と日程調整しやすいって運営する方にとってのメリットくらいか
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淡泊すぎるくらい淡泊なイベントなので、自分の中では面白くもなければ美味しくもないけど箸休め的な存在になってる
でも長いとだるい
5Rか6Rぐらいにしてくれるとちょうどいい
あとスタ走りがしやすい(美味しいとは言ってない)
旧ツアーも古いシステムから変身したからいずれロワもと思ったけど、今のところ変わる気配はないな
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たしかに6Rくらいだといいね
めんどくさい要素が皆無な分初心者にはやりやすいイベだと思うし(多分)
8〜10Rはダルさしかない
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そもそも艦隊にしても暇をもてあましたユーザー側が勝手に始めたことで
運営の唐突なUI変更で一回台無しになりかけたからな
どのイベントも長けりゃ飽きるけれど
ロワは箱浅くて基礎報酬が不味過ぎるから5ラウンド以上あってもいいことはない
他イベントは箱が深かったり、1箱のツアーにしても完走・アクセ報酬やステージクリアがあるからね
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後半で別色の箱追加とかあれば10Rぐらいあっても違うんだけどねー
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強制別箱切り替えは前の箱が掘れなくなるので勘弁して欲しい
その辺り不満が送られたからロワの箱も1種に統一されたんだろうし
やるとしてもメダルガチャ2周目だけど、ルーレット全面廃止となるとまた味気ないからなぁ…
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ルーレットからマニー 友情ポイントout 1/5BPinするだけでも大分違うと思う
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ほかのソシャゲ知らんけど休みなくイベントあるのって普通なの?
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まあ普通ですね
対戦要素に乏しく集計が少ない物も増えたんで
継ぎ目があってせいぜい二日くらい
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リフレッシュルーム更新とかバレンタインキャンペーンとかアイドルの展開にそれなりに力入れている部分と
イベント開催のやる気のなさの温度差は企画部門がやっぱ違うんかね
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他のソシャゲだと復刻イベントが並列で開催されたりもするな
モバマスってイベント復刻ほとんどしないよね
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今回フルパワーにしたらどういう風に配置するのが一番ええんやろ
走る訳じゃないけどパワー持ち眺めてたら多すぎて訳わからん
Pa中心の2色なのかな?
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乗算イベントじゃないから全部積めるなら全色
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ナタ、日菜子とアイプロの2人入れるだけでかなり火力出るから今回楽だわ
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お仕事進行と5BPが同じ位置に来るUIには悪意が詰まっている
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旧お仕事でやろう
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3連続で対人弾かれると流石に腹立つな
片面究極並べても特技発動数でカス引くとどうにもならんわ
もうロワの対人戦とか無くしてもいいんじゃないかなとも思ったり
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