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とりあえずグランブルーファンタジースレPart174
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いつからかしらんけどトッポブでも落ちたよ
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ソロできないきくうし様がいけないんだゾ
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よわバハw
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単芝w
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>>350
サンクス
確率的にやっぱり低いと思うけど無駄な運を使ったなぁ…
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どうせなら60HELLからヒヒイロ拾いたい(言うのはタダ)
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運は消費するものとの考えは無駄に疲れるだけだゾ
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運なんて存在しない全ては決まってる事だからね
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HELLからヒヒイロ直泥ってまだ残ってるのん?
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昨日うちの団員がケル子の120HELLでヒヒイロドロップしたらしいよ
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>>359
HELLはまだ残ってたのね
ヒヒイロ削除されたのってなんだっけ、ストイベのフェロー?
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やっぱヴェインかー
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ラムちゃんカワイイ!!
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真のラムレッダはいつになったら見れるんだ…
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悪酔いしなければ、あっ…(察し)
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どんケツあた〜っく
ご褒美かな?
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ヴェインついにSSRになったのか、累積デバフは運営も諦めたのかな
これからは属性以外のデバフ無視を増やして属性デバフに価値を持たせる方向か
そして無条件ブレアサがついに防御下がるだけで可能に
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ただの功バフやで
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トライアルからの変更点で分かるのは今のところ3アビが1から瀕死で発動に変更されたところか
2アビが攻刃枠から別枠に変わってたらいいんだけど
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3アビは取り回し良くなった分効果量下がってそう
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>>360
たしか泥しなくなったのは「ストイベの」HELL
討滅や撃滅はまだ泥あると思う(泥できるとは言ってない)
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http://granbluefantasy.jp/pages/?p=12573
SSRヴェイン(水属性・防御)
1/単体攻撃+攻撃&火属性攻撃DOWN
2/捨て身&敵対心アップ
3/奥義ゲージを全て使用し、HP全回復・デバフ全回復・ステータス大幅強化(瀕死時のみ使用可能)
奥義/自分の防御アップ
サポ/1回だけ戦闘不能になるダメージを1で耐える
SRラムレッダ(水属性・特殊)
1/自分のTA率・クリティカル率アップ
2/(攻撃UP/累積、但し確率で悪酔いする?)
3/(悪酔いも解除できるクリアオール?)
奥義/自分の攻撃アップ
サポ/(2アビを使用し、かつ悪酔いしなかったターンの終わりに自分のHPが少し回復する?)
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これで4騎士全員SSRか
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ラムちゃんSRから一度降格したRの強化版とかもうよくわかんねえなこれ
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きっと、酔えば酔うほど強くなったんだよ
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次の古戦場ボスはファラや鞄すり抜けて単発割合ダメージしてくるような敵なのだろうかとヴェインの性能を見て思う
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古戦場はそんなに凝った事はしないだろう
ベラドンナも普通だったし
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そういえばフィンブル頼りだと割合で死ぬのか
一応リヴァ装備も整えたほうがいいのかしら
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来月は水ゾよーいドンできない若しくは即発動すると即死するような調整をやってきそう
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そんな調整をされたら、水ゾの一番の用途がお手軽武勲栄誉稼ぎになってしまう
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水ゾの不満ってそもそも他属性への出張だからな
闇有利で水ゾ対策する必要性はまるで無い
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その属性の得意分野を潰してくる様な敵は古戦場よりもゼノイベの方が傾向強いと感じる
強い武器を簡単に集められると運営としては悔しいが
古戦場は倒しやすい敵で気持ちよくなってもらって
しこたま汁を使ってもらった方が好都合だろうし
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キャラ紹介来てるけど上限開放絵がどっちも良いな
お気に入りキャラに設定したらこのイラストでツイするのか
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来月は普通に水ゾ無双やと思うで
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水ゾ無双だけど速度的には火とそんなに変わらないかな
ミカ剣とスタックバフのお陰でほぼ上限出てたしシヴァや追撃多い分有利相手なら火の方が速いって言われてるし
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火は快適すぎて他の古戦場やるのが怖くなるレベルだった
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夏前に水ゾ一回くるって言ってたし、闇有利古戦場前に集金くるなこれ
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お、リミボ来た。サポアビはまだみたいだけど
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カルメに弱体化成功率あるやったぜ
レナさん3連弱体耐性なんだけどこれ全部振ったらデバフかからなくなったりすんのかな
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http://granbluefantasy.jp/pages/?p=12579
クリリ…じゃなかったラムレッダー!!
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ソーンはやっぱり弱体成功アップあったか
これで初回の麻痺が安定してくれるといいんだが
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カジノのデビエレとか汁とか在庫増えてるんだけど
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>>389
ヤムチャじゃねーか
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ヤムチャしやがって…
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シエテさん回避率アップと対抗心ダウンあるのいいね
ニオたその反射は…どうなんだこれ
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バザラガ背水あるw
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なぜニオの固有箇所のLB2つも反射で埋まってるんだ…
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>>391
増えてる割には(自分のだと)半汁は今月取りこぼし無しでも余るし種は逆に足りない
今日の交換制限もリセットされてるし不具合かもしれないから手出すのは怖いな
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>>392
間違えた、ごめん
バザラガは
攻撃3・防御2・DA1・HP1・クリティカル3
奥義ダメージ1・光防1・闇攻1・背水1
だった
クリティカルに9回…というのはありなんだろうか
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サラちゃんただの防アップだけじゃなく攻ダウン防アップに水属性軽減もあって、さらに敵対心アップまである……
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クリティカル大が発動率25%の倍率25%だっけ
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>>397
玉鋼や月光とかは消えてたな
っていうかメンテ入ったわ
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カジノスキンきてると思ったらメンテしてるやん
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エッセルドロ率上がる系ないかー
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ソーンやジャンヌの弱体成功率アップは嬉しいな
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光ジャンヌ
攻撃3・防御2・HP2・DA2・弱体耐性1
クリティカル3・弱体成功率1
恒常SSRヴィーラ
攻撃3・防御2・HP1・DA3・クリティカル2
奥義ダメージ1・奥義ゲージ上昇量1・弱体成功率1
SSRサラ
攻撃2・防御4・HP2・水防2・DA1
クリティカル1・防御アップ攻撃ダウン1・敵対心アップ1
光ジャンヌは弱体成功率に1振っとくと地味に効果がありそう
サラちゃんはどんだけ固めたいのこれ
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バザラガと闇サルに背水かあ
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シルヴァのLB奥義上限UPに不具合(1アビの上限Upが適用されなくなる)あるようだな
修正を待つか(既に降った勢)
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ふんふに渾身あるのね
光ならそっちのがいいし嬉しい
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SSRアルベール
攻撃2・防御2・弱体耐性1・クリティカル「4」・奥義ダメージ2
HP1・TA2
クリティカル4スロってどういうことなの
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シエテ
回避と敵対心ダウン
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ウーノさんにも渾身あるでよ
この調子で水と光に渾身の波を拡げてほしい
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弱体成功2個貰えた眼鏡は流石眼鏡だけあって卑怯だなって
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クラリスちゃんに弱体成功率付いてて良かった……
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レナさんの弱体耐性3・回復性能3に木生えた
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もう一声ってとこに手が届いてる感じ
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>>412
眼鏡はTAアップ持ってないことくらいしか自重してるところがないと思うの
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ビリおじ使うのって闇相手にスロウ使いたい時だしクリティカル100%は使えそうね
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ソフィアは特殊と言えば特殊な性能だからどうなるかなぁと思ったけどどうしようもなかった
サポアビに期待かぁ
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ジークさんの脳筋っぷりこれ普通に強くね?
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最初期から居る鬼畜眼鏡様やぞ
ぬかりがあろうはずもない
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回復性能上がってもリジェネ部分が変わらないのがな
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リジェネは回復する本人の回復性能に依るからね
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ビリおじクリティカル4つとも3にしたら大体発動するよねこれ
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レナさんは体の植物化加速LBが欲しかったな
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ソシエも弱体成功率2つあるな
これとPCで大分安定させられそう
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カトルも弱体成功2つか
エルーンだからTAアップもあるし使い勝手がかなり良くなるな
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SRの方が当たりガチャ久々やな
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カトルはカルネージをダメ目的で振ってると後半の成功率かなり下がるし、4アビは弱体成功率アップあるとは言えそれまでに結構デバフ耐性上がりそうだから弱体成功率優先かね
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水は弱体成功2つ持ちに恵まれてるなぁ
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個人の感想だけど
ラムレッダが最近、フード除けてるのずるいよな・・
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そういえばラムちゃん3色目か
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ラムちょが増えるのは七不思議の一つだからな…全属性ありえるで(適当)
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属性攻撃アップの優先度がわからん
攻撃アップより有用であったら1は振っておけばいいのかな
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>>430
失恋して本気だしてきたんだよ
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LBの背水が不具合にされとる…これを回避するとしたらやっぱりクリティカル・DAがベターなんだろうか
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>>433
主人公と違って仲間は基本的にその属性でしか攻撃しないんだから、振っといて損はないんじゃね
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石が属性属性とかだと効果がイマイチらしいから注意な
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そらそうだ
属性属性なんてする人そうそういないとは思うけど
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ランク150超えてルシルシ使っててごめんなさい
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バハバハですまん
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アグニスやヴァルナだと両面神石なことも多いから属功UPは有能よね
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今火はコロアテナよりアテナアテナのが強くなってるなあ
もうすぐ金月でクリフィン交換できるからそうなるとアテナアグニス(無凸)になるが
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攻撃アップは戦力部分が上がるから武器揃ってきたらいらないかな、特にコスモス武器とは相性最悪だし
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ニオの反射2枠はこれどういう意図なんだ?
クリティカルアップすら無いとは
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ニオバリアのキャライメージ優先じゃね
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毎ターン10%の確率で99%カットと考えると6枠使う価値がある…のか?
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現状背水の風でHP減らす手段が被弾しか無いから使い道は無いかな
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背水使わないなら弱体成功率の次くらいには振っても良いかな
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とりあえずニオは弱体成功だけふってあとはサポアビ待ちだわ
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