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とりあえずグランブルーファンタジースレPart174
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次スレ立ては>>980の方がお願いします
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新キャラのアビで敵の初ターンの特殊一切無効化できるようにならんかな
その辺に期待してアンケ送る
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こんな時間にアップデートが
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不具合修正で大した内容ではなかった…
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団内の麒麟黄龍回しは出す人やっぱ偏るなぁ
参加はするけど自発はしません、って人いて必ずいる
他の団はどんな感じなんだろ
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うちは天司がそんな感じ
メインクエサボり過ぎて自発出来ない俺のことなんですけどね!
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ニコ生の黄龍連戦企画で
自発出来るかマルチルームで一人一人貼らせて確認して
さらに参加者の所属団の公開と団長のIDまで提示求めて
企画者が半ギレみたいな口調で説明文を熟読して下さい
って言っているのを見ていると色々と察してしまえ
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そんなストレス溜めてまでようやるよね
あ、オイラはここのに参加させてもらいます
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>>21
うちもそんな感じだけど出さないやつは出さないやつで別にって感じ
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他人の企画に寄生してる分際で偉そうなこと
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黄龍が人気なくて泣ける
みんなが麒麟武器集めきったら参加者増えるんかなぁ
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麒麟武器は分かりやすく強いけど黄龍武器はパッとしないから麒麟終わったら卒業って人の方が多そう
武器種以外同じなunk枠でさえ元々高HPの光では軽減の恩恵が少なくて銃編成ならラファエルの方が強いという始末だし
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だよなぁ
ゼウスを持ってないシュバ剣編成っていう中途半端な存在だから少しでも強くなりたいんだがね
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神石あっても他の属性ほど差出ないぞ
ただの攻刃だし
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自分の中での優先度は麒麟琴、麒麟剣、黄龍槍、黄龍拳、黄龍刀、麒麟弓の順だなー
光は装備はあんまり揃ってないけど今のところはキャラで補えてるから優先度少し下げてる
逆に闇はキャラが揃ってないから武器を鍛えるしかない
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一応UNKが持ってない、光が弱い人には黄龍拳の闇耐性付UNKは取っても良いと思うんだけどね。ステ面だとラファエル以上だし
なんだかんだでシュヴァ剣、ラファエル以降の強い武器の追加だし、ゼノコロゥが来たら外れるけどゼノを回せる人ってあんま多くないだろうしなー
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麒麟より黄龍武器の方が欲しいわ
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光に関してはシュバ剣3から6くらいまでは大きな差はなくて
そこからゼウスに乗り換えても劇的な差はなくて
他の攻刃枠がぱっとしなくて
シュバ剣以降ほぼ装備に変化がない第二の風属性ポジションだと思ってる(神石運用できるかの差はあれど放置の意味で)
キャラもルシオ除くともう半年くらいSSR恒常追加ないし・・・
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>>27
5月に師匠やるし闇有利の団イベだしで先に麒麟やりたいんじゃないの?
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麒麟弓ってディア弓搭載の両面ハデス以外で実用性あるのかね?
バハマグナだとオルコルも入れにゃならんしとても編成に使えたもんじゃない
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いうても闇で団イベで使う可能性あるとしても麒麟琴くらいなんだよなあ…。
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マグナじゃまずいらん
コンジャク反骨で飛ばせるラインは少し伸びるだろうし限定的な状況で使えそうではある
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セレマグでも貴重なシスの上限突破が可能だからシス使いならまだ出番あるかな
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オルタナ挿さないと総合火力が落ちる、そこに弓挿すとシスはかわすかも知れんけど他が死ぬ
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三手がオルタナ一本だけなセレマグマンだから
麒麟琴エリュなら加速しながらライフが木になるオルタナ増やさなくていいかな、と思っとる
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麒麟弓の上限アップ自体は団イベでは間違いなく有効だろうな
セレバハでもスタックあればオルタナ1本ぐらいなら入れられるんじゃないの
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ボスの特殊次第だけどHP9割は100HELLだと結構キツくね?
闇にはこれといった壁持ちいないし
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どうせ開幕でHP1になるから問題なしだな!
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火も壁持ってなかったけどいけたしダイジョーブダイジョーブ
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コンジャクは100%カットだぞ?
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コンジャク貫通されるゾ
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コンジャク貫通されるなら無属性ダメなわけであらゆる手段でカット出来ないから結局ダメカ要らないな
コンジャク打てなくなるってのはあるけども
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古戦場の新しい光ボスは無属性やってくるんだろうなぁ
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初動で最大HPの3割ほどの無属性ダメージを撃てばOK、と思ったがそれだと喰らってからコンジャクされるだけだな
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残りHPが赤になったら1回だけ誘発される、無属性の3桁ダメージ…というのがありそう
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誰も困らない優しい特殊行動だな
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アイル入れて初手でHP赤にして誘発した後交代で入ってきた水ゾで今昔かな
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無敵に反応すればいいだけじゃね
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もういっそ今昔に反応でええやん
シュバマグのディスペル並みに
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開幕背水無効フィールドとか
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>>56
水ゾ持ってないけどセレ拳集めたうちみたいなマグナマンも死ぬのでやめてください
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水ゾを完全に無力化することなく
水ゾを編成してない人には影響少なめで
水ゾを常識的なキャラに抑える特殊行動持ちのボス
調整大変そう
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そういや玄武ってまだ杏のディスペルに反応するん?
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ティア拳「いいぞもっとやれ」
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めんどくさいから、HP1になった瞬間に、無条件で発動する無属性ダメのカウンター技を敵に実装すればよいw
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シルヴァさんの解放はどんなカンジになるんかなぁ
伸ばすべき部分が前回の調整で伸ばし済みだから意外とどんな風になるか予測しにくい
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>>62
・3アビが効果2ターンに
・2アビが全体化する。ただし他の味方のクリティカル発動率は控えめ
・1アビの奥義ダメージアップ効果が3ターン継続になり、リキャも短縮
無茶苦茶に盛るとこんな感じになったり…無理か
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>>62
ネコ耳をつける
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4アビで敵のHPを吸収し3ターンの間、17歳になる
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彡(×)(×)<うーん、いい加減土ドラフSSR欲しいなぁ
彡(^)(^)<ラスティナ・・・ええやん!
彡(゚)(゚)つ[3000] よっしゃ!>(スタレジェ)
彡;(゚)(゚)<お、おう よお>(ハレゼナ)
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役割違うからセーフ
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1アビは防御低下削除だけで強化終わりそう
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奥義に追加効果は確定として、
チェインバースト上限アップ、クリティカル全体化か確定化、ポンバ2連辺りかな
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素殴り性能が上がるのか、奥義アタッカーとして更に強化されるのか楽しみ
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素殴り(蹴り)
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>>66
即白虎杖確保
メイン石がメド子かブローディアならその2人は噛み合う
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ごめん内容を見間違えた
でもハレゼナもラスティナも白虎杖が有効に機能するキャラだから杖を取りに行こう
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ばあさんや・・・半額はまだかのう・・・
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サプゥでハレゼナとったけど
ゆぐゆぐだから、虎杖いれないし
普段土パで行くのはマキュラだから、メイヤいれたいからで
ほとんど使ってぬい
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>>62
ソーンさんと肩を並べるということで
奥義に麻痺追加で手を打とうじゃないか
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ハレゼナ強さには文句ないんだけど2アビだけはなんとかしてクレメンス
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アイルハレゼナコルワって実際どうなんですかね?
今アイルサラーサコルワなんだけど劇的に火力上がるならサプチケ使いたい
イマイチ介護しないハレゼナの使い勝手 が分かってないんだよね
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高難易度マルチとかだと魅了や暗闇で割と殴られないこともある
それのないソロだとまあなんとも
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立ち直り自体は早いから下手に介護せずにひたすら殴らせるのも有りだと思う
運が悪ければ攻撃が集中したりとかで可哀想なことになるけど1アビ合わせて上手く攻撃し続けた火力はかなり高いし(マグナでも減衰TAを連発する)
ただ今は単純な素殴りだと土レ介護アイルや解放サラーサが普通に強いから個人的には趣味の範囲かなぁ
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自然にコメント流すのに何枚パラパラ漫画必要なんだろう
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アイルハレゼナコルワを考えてるってことはテスカ編成だろうしサラーサと比べると圧倒的にハレゼナ
開放しなきゃサラーサはティターン編成じゃないと入らない
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ドランクだなこれ
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その3人は高難易度マルチだと間違いなく強いけど、その高難易度だと一番火力出せるアイルが落ちやすいという
同居させたいけどリスクが高すぎるし、結局ハレゼナは抜くことが多いかなあ
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次半額来るならGWだろうけどここで来ないとしばらく無いと思った方が良さそう
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カトル、ドランク、アルタイルで行けそう
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攻撃と連続攻撃アップ、防御と回避アップ
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3アビがカトルかソシエアルタイルのどっちかと競合しちゃうだろうからそれ次第かなー
特殊だからPC共有できるデバッファーなのはよさみ
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3アビ片面やで
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3アビ片面枠25%、ディスペルついてて使用間隔5ターンでこれってすごいな。ほかの便利なのばかりだし
実装時弱体化してそう
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ナルメアの話でオクトーさんもっと狂人みたいな人かと思ったら全然普通だったし
お父さんぐらいかと思ったらお爺ちゃんだった
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ダマスカス在庫増えてる?
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増えてるね
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強力な補助しつつ立ってるだけで殴り性能上がってくとか凄い
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ふんふがフェイトエピでオクトーをじっちゃって言ってたけどやっぱりお爺さんなのか
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>>91
前からナルメアアイにああ見えてただけで実際は単にナルメアさん避けてただけ説はあったからな
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ナルメア最終解放はオクトーと絡むんだろうなぁ
今から楽しみだわ
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ラスティナ強いのか
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壁というよりタンク役、それで一撃も持ってるから使い易くてなかなか強いよ
フィーエちゃんと色々噛み合いまくってるからコンビで起用してるわ
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闇でネプを自発してるのに途中から入った土にMVPレース負けてる人を見ると残念な気持ちになるな
というか有利属性以外で挑むくらいなら4凸終わってないマグナ程度には勝とうよ……
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つか今のマトモな有利四属性に非有利闇で勝つのって相当ハードル高いと思うんだけど
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そのまともな有利4属性があんまりいないから闇マグナ完成品にすら負けてる現状
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結局全員背水という状況に勝てないんだよなぁ
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ヒール撒いてやろうぜ!
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闇以外鍛えなくていい状況の方が楽でいいんだがお前等は違うんだな
そんなに課金と苦行を積みたいのか
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そう言うのいいから
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ゲームで楽したいってよく分からない
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どういうのだよ
普通に疑問なんだよな
コルワとかもそう
これだけ持ってりゃいい、くらいのバランスの方が安上がりでいいんだが
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逆にお前はそのスタンスで何が楽しくてグラブルやってるんだ
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シナリオとか読むの楽しくてやってるよ
普通RPGってそいうもんじゃね?
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じゃあマルチの話に口出すなよ
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そんなに楽したいんならゲームなんて止めたら?
アニメや漫画のほうが「楽」だぞ
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シナリオ読むくらいならバランス関係ないんじゃないの
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なんかあれてるとこ悪いけどとりあえずマグナ初完成(仮)して他の属性より圧倒的に強いは強いんだがHPが低くて強いボスだとニオたその睡眠でも効かない限りやってけないんだがどうしてるんだ?
前にティア斧入れてて理解できんとか言われたがやっぱ入れるもんなんか?
http://i.imgur.com/ExN4epg.jpg
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>>112
RPGってゲームとその中間くらいにあるもんだと思ってるわ
SLGみたいに詰めて面倒なことはやりたくないんだけどゲームやってる気分は味わいたい程度のもの
日本での元祖たるドラクエがそんなもんだしね
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>>114
フツルスにする
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>>115
分かった、お前とはゲームに求めるものが根本的に違うようだからもう触らない
>>114
とりあえずラファエル弓SSR入れて、バハダガもフツルス化しよう
これでだいぶHP盛れる
あと風はティア銃染めの段階に入ると、背水の関係で下手にHP増やさないほうが強い
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