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とりあえずグランブルーファンタジースレPart163

1とりあえず名無し:2017/01/01(日) 00:47:32 ID:wQmv0al20
シンデレラガールズとコラボイベントを開催したグランブルーファンタジーのスレッドです
グランブルーファンタジー関係の攻略・雑談などこちらでお願いします

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【ナイツアプリ版】とりあえずコラボスレ Part.4【特典いっぱい】
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前スレ
とりあえずグランブルーファンタジースレPart161
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とりあえずグランブルーファンタジースレPart162
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次スレ立ては>>980の方がお願いします

232とりあえず名無し:2017/01/05(木) 18:17:30 ID:vFvgGaro0
アゾット
デュアルヘリックス
砂城の宮樂弦
が今すぐ3凸できるけどどんなスキルがつくか楽しみだ
……ホントダヨ

233とりあえず名無し:2017/01/05(木) 18:21:35 ID:is3E4cbw0
>>199
大剣モ-ドの奥義天落って上限解除されてるって聞いたけど誤検証?

234とりあえず名無し:2017/01/05(木) 18:30:43 ID:ZCMBuwc60
検証して上限なしと結論付けた人なんて知る限りでは一人もいないが

235とりあえず名無し:2017/01/05(木) 18:34:28 ID:yoK0kWeY0
>>207
ボイスとか聞きたいだけならどっかモニョモニョ動画とか探せばいいんじゃないですかねえ。

ひとこと言うと、あの様子のおかしいこんちきアッハー↑さんのイメージ持ってるとビックリするぞw

236とりあえず名無し:2017/01/05(木) 18:39:12 ID:sUrvowXc0
ついさっきペルセウスとかっていう武器手に入れたんでトライアル行ったけど、
ハレゼナはTA出さんしハロユースがリミゲン援護込でも10ターン目くらいでビリビリしよる
この面子で組み込む武器ではないのか、それとも単純に運用が下手なのか

237とりあえず名無し:2017/01/05(木) 18:50:25 ID:xAOnl4lE0
あれ1本組み込むだけで連続攻撃率恐ろしいほどに下がるから連撃系のパーティで使うものじゃないぞ
検証によると1つだけで3、40%下がるらしいし
なんでユイシスの剣にあれ入れたし

238とりあえず名無し:2017/01/05(木) 18:54:49 ID:pTXxTGnY0
羅刹ってペナに対してメリットがないも同然なんだよなぁ

239とりあえず名無し:2017/01/05(木) 18:59:45 ID:qAKKUta.0
他の装備でどうこう補えるレベルじゃないからな
それが出来るならまだ一考の余地のあるスキルだったんだが

240とりあえず名無し:2017/01/05(木) 19:02:04 ID:fyuVNSv.0
ソングオブグランデありきの楽器にあのスキルってのも中々キツい
サブに仕込めば関係ないとは言え

241とりあえず名無し:2017/01/05(木) 19:42:09 ID:T/ymIB/A0
アプサラスだけで生きていける

242とりあえず名無し:2017/01/05(木) 19:43:28 ID:PdfAsJeM0
シュヴァ剣の反省から攻刃2個つく武器にはなんらかのデメリットがいるみたいに判断したのかもしれない
DATAは基本でない物と割り切れば悪くないし初期の人からしたらそれなりかもしれないけど
最終的に連続攻撃でダメージ稼いで行くようになるから減少率10%でも採用不可能なレベル

243とりあえず名無し:2017/01/05(木) 19:45:11 ID:U4Mpjat60
火属性の討滅戦はケルフェンみたいな定期イベント扱いなのかな

244とりあえず名無し:2017/01/05(木) 19:50:35 ID:W79fGqiU0
火のシルエットはこれは一体…
あと雫のAP引き下げ嬉しいね

245とりあえず名無し:2017/01/05(木) 20:02:59 ID:qAKKUta.0
だからHELLはなんで途中からになるんだよ、意図を言えよ

246とりあえず名無し:2017/01/05(木) 20:04:59 ID:ezAy39x60
古戦場に関しては色々斜め下じゃね?
HELL90の弱体化とかまたソロ推奨進むだけやんけ

247とりあえず名無し:2017/01/05(木) 20:11:22 ID:SoeHRoyc0
まあHELLは今後戻すかもって書いてあるし実験的な試みなんじゃないの
KMRの方針なのかFKHRの独断なのかは知らんが

248とりあえず名無し:2017/01/05(木) 20:11:52 ID:rwGraD060
アプサラスの槍要素どこ?

249とりあえず名無し:2017/01/05(木) 20:17:51 ID:8tPao/Bs0
とりあえずノイシュとアビーの入手が楽になったのが朗報かね
ノイシュ持ちであるわずかな優越感消えるけどアビーは持ってないしトントン

250とりあえず名無し:2017/01/05(木) 20:17:59 ID:G02m/Gf20
元ネタ的にはスパスタ上位の方がしっくりくるよね<アプサラス

251とりあえず名無し:2017/01/05(木) 20:18:53 ID:.ydZjeTQ0
HELL制限するなら100だけATじゃないと出せないとかにすりゃいいのにね
今は朝昼のイン率の差が勝敗にかなり影響してるんだから

>>248 むしろ斧要素の方がなさそう

252とりあえず名無し:2017/01/05(木) 20:28:38 ID:grHeaeDQ0
英語のヴァル、インドのワルキューレ…みたいな?

253とりあえず名無し:2017/01/05(木) 20:45:12 ID:LjsYphwkO
むかし吉岡平のラノベでアプサラス-神の逆鉾-ってのがあったがたぶん関係ない

254とりあえず名無し:2017/01/05(木) 20:45:45 ID:9vOmtEcg0
hellに関しては今までのデータと合わせて何かを意図してるんだろうけどよくわからんな
まさか日が進むにつれ白熱するように、とかじゃないだろうし

255とりあえず名無し:2017/01/05(木) 20:48:20 ID:XUdP5Wqs0
後半戦になるにしたがって難易度上げてくってことなんじゃね
逆に序盤は難易度に蓋してまだ弱い人でも数こなせば貢献できるように…みたいな

256とりあえず名無し:2017/01/05(木) 20:50:46 ID:9TAFd3fs0
Hellは、個人ボーダーの伸びに合わせて、加熱するように仕組んだだけじゃ?

257とりあえず名無し:2017/01/05(木) 20:51:24 ID:G02m/Gf20
トーナメントとかならまだ分からんでもないけど、現行の形式でそれはちょっと……

258とりあえず名無し:2017/01/05(木) 21:22:23 ID:kyp6mfRI0
いつもなんだけど何か変えるときにはしっかりとした意図も付け加えてほしいよね

259とりあえず名無し:2017/01/05(木) 22:00:06 ID:SoeHRoyc0
マキラの不具合をアイルのせいでしたなんてふざけた言い訳するKMRが
ユーザーに真摯に意図を説明するわけないじゃん

260とりあえず名無し:2017/01/05(木) 22:11:19 ID:GOTOa/vo0
何がふざけてるのかが分からんのだが

261とりあえず名無し:2017/01/05(木) 22:12:24 ID:grHeaeDQ0
サイゲに親コロされた可哀想な子だから触れてはならぬぞ

262とりあえず名無し:2017/01/05(木) 22:24:21 ID:hWiAs2gM0
とりあえず前半しか触れない人は人の5倍頑張ればええだけや

263とりあえず名無し:2017/01/05(木) 22:29:16 ID:r6N9YCUA0
この仕様変更団のイベントってこと完全に忘れてるよな運営。
どう考えたら5試合で条件が変わる設定を考えつくんだ…?
勲章緩和したの失敗したって思ってるんだろうな

264とりあえず名無し:2017/01/05(木) 22:37:56 ID:pv8sxb5M0
勲章緩和と今回の変更ってなんか影響あるの

265とりあえず名無し:2017/01/05(木) 22:40:17 ID:EcN94OmU0
なんの関係もないね

266とりあえず名無し:2017/01/05(木) 22:44:35 ID:r6N9YCUA0
え、汁消費さらに増やすための施策でしょこれ。
前回までだと汁も種も大してつかわねーもん

267とりあえず名無し:2017/01/05(木) 22:50:31 ID:pv8sxb5M0
>>266
すまん、本気で何言ってるか解らん

268とりあえず名無し:2017/01/05(木) 22:52:28 ID:2y8u0mWg0
>>266
汁は確かに使わんかったけど種は結構使うじゃん

269とりあえず名無し:2017/01/05(木) 22:53:51 ID:LoOkosvY0
運営の理想としては日数が進む毎に似たような戦力の団同士の戦いになってそこで盛り上がって欲しいんでしょ

270とりあえず名無し:2017/01/05(木) 22:55:52 ID:U4Mpjat60
個々人の参加可否はともかくとして、一応全ユーザーが同じ条件だから汁消費変わらなくね?

271とりあえず名無し:2017/01/05(木) 22:57:00 ID:m/LBBXpY0
150連でユイシスマキラ
ちひろ・・・見てるか貴様の思い通りだ
だが・・・買ったのは我々だ

272とりあえず名無し:2017/01/05(木) 23:51:03 ID:9n7NSSjA0
>>271
担当SSRを300連でも引けなくなる微妙な呪いをかけときますね

273とりあえず名無し:2017/01/05(木) 23:59:04 ID:8tPao/Bs0
SSRよりSRに呪いかけたほうが地味にダメージでかそう

274とりあえず名無し:2017/01/06(金) 00:04:24 ID:FaK2BtHg0
何がしたいのかはわからないが
なんかヤバイことになるとも思わないしどうでもいいような気もする
個人ランキングのpt効率が後半になるほど過激になると言うほど100hellに皆群がってた感じはしないのだ

275とりあえず名無し:2017/01/06(金) 00:07:52 ID:or2E2rhg0
デレステで担当の限定SR引くのに4万かかったこと思い出すからやめて
モバで月末Rのために6万使ったときに比べればマシだったけどさ

276とりあえず名無し:2017/01/06(金) 00:10:03 ID:0Uq/zuNA0
火の討滅てどんなん追加するつもりなんだろ?
方陣ならともかく神石編成に喰いこんでくるのだとまたアレなバランスになる悪寒しかしないんやが
現状でも装備面では火の神石編成かなり強いし

277とりあえず名無し:2017/01/06(金) 00:13:43 ID:VO/mx1Oc0
>>275
デレステでR森久保に10万突っ込んだ話する?
ちなみにSSRは1枚だった

278とりあえず名無し:2017/01/06(金) 00:14:44 ID:ZlvRXxUs0
シェロ畜は天使、ちっひは悪魔

279とりあえず名無し:2017/01/06(金) 00:18:37 ID:UB5KePmI0
古戦場の仕様変更全く意味がわからん
最初はソロ、後半マルチにしたいんだろうか

280とりあえず名無し:2017/01/06(金) 00:24:56 ID:uEY5BMAA0
火はエッケ以上クリフィン以下と言う絶妙なバランスの武器が追加出来るとは思えない
エッケまでの繋ぎ程度の武器かな

281とりあえず名無し:2017/01/06(金) 00:31:39 ID:U8dc7Q5.0
追加される討滅はケルフィンみたいに期間限定で開催されるて認識でええんかな?

282とりあえず名無し:2017/01/06(金) 00:40:10 ID:GXMswLpc0
まあまあ1アンチラどうぞ。

古戦場のペースなんてマウント取った方の団次第で絞めるも弛めるも自在みたいなモンなんだから
特に何か影響が出るとも思えないけどなあ。
どちらかというと個人ランキングのイベントなら何か変わるかも知れないけど。

283とりあえず名無し:2017/01/06(金) 00:52:22 ID:ZlvRXxUs0
スカウトした地雷団員を脱退させた後にスカウトした団員から早くも地雷臭が漂い始めて凹む
みんなどの辺を見てスカウトする団員を見極めてる?

284とりあえず名無し:2017/01/06(金) 00:56:34 ID:guN/046M0
>>275
>>277
奈緒ちゃんに10万突っ込んで出なかった話する?グラブルの天井が良心的に思えるわ

285とりあえず名無し:2017/01/06(金) 01:00:32 ID:TEWtIDRg0
SSRなら10万で引けないはそういうこともあるよねで終わる
SRやRならうん、ご愁傷様ですとしか言いようがない

286とりあえず名無し:2017/01/06(金) 02:00:40 ID:Aw4yH77o0
なぜか0.25%を舐めてる節あるよな

287とりあえず名無し:2017/01/06(金) 03:52:22 ID:to2Ee5QQO
>>282
1アンチラって70万だっけ?
それだけ簡単にぶっ込める収入が羨ましいな

288とりあえず名無し:2017/01/06(金) 04:30:30 ID:P.KDtzB.0
>>283
挨拶欄とその返信見りゃ大体素行が分かる
ネトゲ全般にも言えるけどゲーム内でタメ口多い奴は個人的にあんまりオススメ出来ないかな
フレンドじゃなくて団員にするなら尚更

289とりあえず名無し:2017/01/06(金) 05:27:21 ID:Ngrk12k20
>>248
ウラっち槍持ってるでしょ
あれと同じ

290とりあえず名無し:2017/01/06(金) 06:00:38 ID:nW9CTYdE0
デレステ限定SSR一点狙いなんて10万入れてようやく期待値1枚ってレベルだからなぁ
30万入れてようやく同情するレベル

291とりあえず名無し:2017/01/06(金) 06:04:22 ID:9bxca8ms0
青天井はもう回したくもない

292とりあえず名無し:2017/01/06(金) 08:00:54 ID:ZlvRXxUs0
>>288
動いてるかどうかを見るために挨拶欄には目を通してけど言葉遣いまでは見てなかったなあ
参考になります

293とりあえず名無し:2017/01/06(金) 08:03:34 ID:JyHuslvQO
デレステは担当限定SSR出るまで空の天井2回以上掛かったわ(思い出して吐きながら)

294とりあえず名無し:2017/01/06(金) 08:15:36 ID:eC3mSoxM0
デレステを回した事はないけど話だけ見ると毎回シヴァや主神を狙うようなもんなんだろうか

295とりあえず名無し:2017/01/06(金) 08:18:56 ID:KX5V/oa.0
どちらかと言うと毎回天井無しアンチラ?
今の月末で一番凄いのは2100連回した人で約61万ぐらいか

296とりあえず名無し:2017/01/06(金) 08:19:02 ID:guN/046M0
担当しか狙わないなら年末ガチャに一点集中って感じかな?
そうか10万じゃ甘かったのか…次の限定までに倍は貯めとかないとダメか

297とりあえず名無し:2017/01/06(金) 08:31:57 ID:SY656exc0
それならピックアップがある登場時でしょ
デレステのピックアップはグラブルよりは仕事する

298とりあえず名無し:2017/01/06(金) 08:42:16 ID:nFH2UwjQ0
目玉が複数ある時だとピックアップされても0.3%とかだしなー
10万でやっと期待値7割くらいじゃなかったっけ

299とりあえず名無し:2017/01/06(金) 08:47:34 ID:nW9CTYdE0
今は出現率出てるんだからそのくらいは確認しようぜ

300とりあえず名無し:2017/01/06(金) 08:51:08 ID:guN/046M0
オレ カクリツ ゼロ カ ヒャク シカ ワカラナイ

301とりあえず名無し:2017/01/06(金) 09:06:41 ID:QlV0dreY0
青天井は一万前後突っ込んで運試しで終わるわ…
深追いは怖すぎる

302とりあえず名無し:2017/01/06(金) 09:16:29 ID:BOOsv9rQ0
いつだって引けるか引けないかの1/2

303とりあえず名無し:2017/01/06(金) 09:29:33 ID:ZbGbKjts0
Pくうしさまの確率論は出るまで回すから100%しかないぞ

304とりあえず名無し:2017/01/06(金) 09:36:26 ID:KbQ4L9mc0
限定2枚揃えるのに10万で“運が良い方”だからね
深追いしてたら幾ら金あっても足りんよ

305とりあえず名無し:2017/01/06(金) 10:07:36 ID:1E/ohHwA0
向こうは通常はSSR1.5%だからね
その上副産物がスキル餌だけの青天井とか挑むの無謀すぎるわ

306とりあえず名無し:2017/01/06(金) 10:33:08 ID:RpCzKKVU0
デレステのガチャは
運命に自分自身に試されてると思って回してるから結構諦めつく

307とりあえず名無し:2017/01/06(金) 11:13:58 ID:nFH2UwjQ0
担当がSSRで登場する見込みがあまりないことを喜ぶべきか悲しむべきか……

308とりあえず名無し:2017/01/06(金) 11:27:14 ID:c4bCUI9s0
まずは担当に声がついてもらわにゃ…

309とりあえず名無し:2017/01/06(金) 11:59:20 ID:XxUmSYo20
デレステとの比較って意味ならここで続けてもスレ違いって怒られない?
それなら話広げたいんだけどよそでやれってんなら辞める

310とりあえず名無し:2017/01/06(金) 12:04:40 ID:KX5V/oa.0
グラブル側の話題も現状少ないというか情報わからんのも多いしなぁ
キャラゼニスとかグラン君みたいな強化なのか、結構自由度のあるビルドができるのかわからんし
個人的にはR~SRでも極限まで鍛えたらSSRに迫れるぐらいの自由度がほしいけど(なおその労力時間

311とりあえず名無し:2017/01/06(金) 12:11:58 ID:eC3mSoxM0
クムユ、ルナール、ミムメモ辺りは極限まで鍛える人も多そうよね

312とりあえず名無し:2017/01/06(金) 12:15:14 ID:RpCzKKVU0
アイドル達を鍛えたい…

313とりあえず名無し:2017/01/06(金) 12:17:27 ID:nFH2UwjQ0
FGOの聖杯みたいな感じで低Rも使いやすくなると嬉しいけど、グラブルはレアリティでのアビリティ格差がでかいからなぁ……

314とりあえず名無し:2017/01/06(金) 12:21:01 ID:BCiNvkcE0
レアリティ格差は奥義倍率が上がるだけでだいぶ緩和されると思う
フェローで気になるのはそこだし
アビの質の差を据え置けばレアリティの威厳は保てるし、奥義くらいは努力で埋めても問題ないと思うなー

315とりあえず名無し:2017/01/06(金) 12:21:58 ID:BOOsv9rQ0
最近のSRはステと奥義倍率以外はそのままでもSSR並べるのもチラホラいるからそこを強化できると嬉しい

316とりあえず名無し:2017/01/06(金) 12:22:57 ID:YTF.VgPc0
ガイーヌ、ソリッズ、とときん辺り鍛えたらいい感じにならないかな
あと火ノイシュとか

317とりあえず名無し:2017/01/06(金) 12:26:56 ID:c4bCUI9s0
火スーテラとか使いやすいからなぁ

318とりあえず名無し:2017/01/06(金) 12:29:42 ID:RpCzKKVU0
いまだにアルシャさんやの世話になってるのでポテ解したい

319とりあえず名無し:2017/01/06(金) 12:31:58 ID:nFH2UwjQ0
SRだと最終解放済みだがガイーヌとセレフィラさんには大変お世話になった

320とりあえず名無し:2017/01/06(金) 12:33:36 ID:q9HeVO8I0
ハロベアとか言う並ぶどころか火力だけなら2つ程先を行くSR

321とりあえず名無し:2017/01/06(金) 12:35:52 ID:EsvDpA8g0
SRの上限解放は全体的に上手くいってると思う
強化がシンプルでも壊れる心配が少ないからかもしれないけど
と言っておいてウラっち使ったことないからわからんかった

322とりあえず名無し:2017/01/06(金) 12:39:00 ID:2Zm0bsbM0
そういえばSRの最終解放やめたのかな
ストーリーの続きは別バージョン出して解放はSSRに絞るみたいな

323とりあえず名無し:2017/01/06(金) 12:39:51 ID:PD4HEAK60
アンジェの最終解放は…何だったんだろうね

324とりあえず名無し:2017/01/06(金) 12:48:18 ID:RpCzKKVU0
そういやあ今までどうりならコラボ作品で仲間になるキャラとグラブルキャラで声優かぶりあったら
その後そのキャラの最終解放あったけどサムスピは声優かぶり無いように見えるな

325とりあえず名無し:2017/01/06(金) 12:54:22 ID:/dIQCQVg0
リムルル出してヴァンピィちゃんを解放しよう

326とりあえず名無し:2017/01/06(金) 13:10:54 ID:a0.6MzB.0
SR最終はストーリーを見るもの
大方解放してるけど別に使ってないな

327とりあえず名無し:2017/01/06(金) 13:15:22 ID:Zyk5pR3Q0
相変わらずおっさんにピンズドやな
グラブル最高や!

328とりあえず名無し:2017/01/06(金) 13:22:27 ID:RpCzKKVU0
牙神幻十郎ボスで来ないかな〜

329とりあえず名無し:2017/01/06(金) 13:25:05 ID:BOOsv9rQ0
いつもながら絵の落とし込みがすばら

330とりあえず名無し:2017/01/06(金) 13:28:15 ID:K16wMFh60
…うーん、いつものコラボは上手くグラブル風になってるなと思うけど、今回のナコルルはすごい違和感

331とりあえず名無し:2017/01/06(金) 13:31:13 ID:QE0t/kAo0
サムスピ知らないからどう違和感あるのかわからん
ナコルルぽくないってこと?グラブルぽくないってこと?




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