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とりあえずランナー向けイベント雑談スレその15
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ランナー専用ではなく走ってみたいと思っている人もどうぞ
前スレ
とりあえずランナー向けイベント雑談スレその14
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とりあえずボーダー観測所18
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イベントの内容についてはこちら
とりあえずイベント雑談40ラウンド
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次スレ>>980お願いします
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ドリフのエクストラは数えたことないけど、プラチケはもちろん、1/6もスタハ・エナハもぼちぼち出る
エクストラの甘さは、アイチャレ>>>トーク=ドリフ>>>>>>それ以外
のイメージ
過去にこのスレで誰か書いてた気がするけど、1/6ドリンクが1/30を切る程度には出るはず
まあメダル増えにくいから、甘いってわけでもないんだけど
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アイチャレのエクストラは確率的にはそんなに美味いわけじゃないような
確率的にはドリフの方が上のイメージ
ドリンク一本辺りのメダルが他より多すぎるからアイチャレが一番美味いのには変わりないけど
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アイチャレのエクストラはパンが1/20ぐらいで出るから、ドリフよりかなり確率甘いよ
今ドリフの2箱目調べてみたけど、1/6は約1/13だから、エクストラより遥かに甘い
一方で、プラチケは約1/340なので、かなり辛い
エクストラのプラチケ出現率は、大体どのイベントも1/200を切るはずなので、ドリフに関してはエクストラの方が出やすいみたい
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アイチャレはパン減らされてから2箱目もエクストラも大して変わらない印象
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個人的にはエクストラのほうがウマイとまで感じる>アイチャレ
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この前計算したけどさすがにそれはなかったわ
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2箱目のパンが1/17だか1/18だかだったと思うので、エクストラよりはちょっとだけ甘い
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エクストラはプレチケも結構でる印象もある
まあ誤差の範囲だからアイチャレはさっさとリセットしていいと思う
ドリフは1枚だと目当てのものを掘りきったら2/3も掘ったらリセットしないと
最悪メダル2枚目が最後のほうまで来ない恐れがある
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まさにその状態ですわ
1枚ボーダー稼いだのに遂に沢田さん特訓できんかった
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>>397
つ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13550/1396503504/
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このスレ、ゲーセンの時にもちゃんと書き込みあったんだな
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最後の1時間は発見から数秒で溶けていってた
ラウ専徒歩勢、発見とラストだけでおいしかったですわ
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1箱目掘りきってないのに、だまりなさん特訓に2700万ptかかった
メダルSRにフレちゃんがついてきた感じ
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357です
おかげさまで上位入賞してフレちゃんを入手できました
改めてお礼申し上げます
相談してから月末を追加で回したらAPドリンクとスタドリを増やせたので、
お嬢あやめ殿と美波を迎えている間に1ラウンドで稼ぎきりました
まさか初イベント走りが月末ドリフェスとは思わなかったけど
これで上位入れたならアニバアイプロとフェス以外は2000位入れる気がしてきました
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入賞おめ
フェスは日頃からエナ系ためたりイベドリをマイエナ化とかで割りとなんとかなるもんよ
茄子フェスみたいなことはなかなかない(と思いたい)
アニバは…うん…
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あれ?中間のユッキ飛ばされた?
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ま、まさかユッキーさんが飛ばされるわけが…
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リロードもエラー画面に飛ばされるらしいね
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リロードエラーが基本になるとかーなりめんどくさいことになりそうだな…
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俺だけじゃなかったのか
ツアーだけならまだしも、他のイベントでもとなるとだるい
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リロード殴りが状態化してて知ってる人と知らない人との不平等がヤバかったからな
これでトークやドリフの修羅チームが少し落ち着くなら歓迎する
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公平になっただけだからこっちのほうがいいよ
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ドリフやトークの大横なんかはスピード勝負できなくなるから、ますますパワーが大事になるのかな
損するのは、パワー積めないけどスピードでカバーしてた勢か
ボーダーへの影響も気になるところ
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リロード殴り規制って事は相当数の苦情が行ったんだろうな、まぁ残当
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とはいえ異常に早い一部のプレイヤーは際立って残りそうだな
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TBSもドリフも残飯食べることもなくなったしちょうどいい頃合かなとは思う
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日程を踏まえるとドリフよりTBSの方が先か
後はぷちコレの演出にもどう影響するだろう
廃には複数ブラウザで三段撃ちしてるのもいるらしいけど
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リロ殴りできないドリフとかどうなるんだ・・・
誰も最初の一発殴らなそうだw
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えっ?
F5が出来なくなったの?
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どうせならグラブルみたいにリロったら
直前のターンを処理中って出たら面白かったのにw
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メダルのリロード回しは規制されてなくて助かった
何気にメダル回すのかったるいんだよね…
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ドリフやTBSは影響大きいけど、ツアーってリロ殴りする必要あったっけ?
どうせ全ユニットをLP3ワンパンで倒していくのが前提でしょ。
ボスだけは一撃で倒せない可能性あるけど、ゲージ溜め無いと殴れないからリロ意味ない
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出来る限りのパワー持ち積んで手持ちのドリンク全部飲んだとして計算したらギリギリ2000万ptだった
中間300位はおろか最終2000位すら獲れないのか……
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>>421
アクセサリ(クラウン)によるステ3倍ボーナスも計算に入れてる?
3日目終われば初回報酬だけでクラウン6個、さらに数回VH周回すればクラウン10個入手するのは容易なので
フロント全員に付けてからが本番。それまではウォーミングアップと思ったほうがいい。
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>>422
一応現状(クラウン3つ)で計算してみたから実際はもう少し稼げるだろうけどボーダーは超えられそうにない
パワー持ち3人だし
上記の計算をもっと都合良くしてドリンクもメダルや自然回復、ガチャチケ分、専用ドリンク分も入れて計算したら3700万ptになった
ちえりじゃなかったら中間狙えたかもしれない
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バーストアピールは計算に入れたか?
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全部フルパンで行くと、5発だか6発だかでバースト撃てるからな
割と影響大きい
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バーストは100%貯まったら即撃つのがいいのか300%まで溜めた方がいいのか…
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ポイント効率なら即打ち一択
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今回もマスターあるんだな
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某社の社長が全一取るってマジ!?
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変な野郎キャラ出てきたな。こういうの望んでないんだが
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俺は望んでいたのでかまわんよ
どんどんやってくれたまえ
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そう言う話はランナースレじゃなくてイベスレ辺りでやりなさいよ
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拓海3倍×3倍×2.75倍でバリバリしてるわ
初日〜2日目くらいなもんだけどこれによって特攻積むことなく1800万を1確できるのは大きい。
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>>432
ランナー向けイベント雑談スレで
イベント雑談して何が悪いの?
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まぁより適したスレがあるからそっちでやった方がいいのはわかる
ただここもイベント雑談に違いはないんだからスレチではない
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あくまでランナー向けスレなんだから、走ることと全く関係ないならイベスレでやるべきだろう
関連する話題が絡んでるならともかく
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そうカリカリしなくても
触れたくないならスルーでいいのよ
とりあえず夢子だけ殴って
バースト100溜まったらうつ感じでいいのか?
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そんな感じでいいんじゃね
自分はSP一回殴ったらAも殴ってるな探すのめんどいし
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>>436
お前バカなの?
ランナー向けスレではなく
ランナー向けイベント雑談スレなの
ランナーがイベント雑談してるだけだろ
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>>1にイベント内容についてはこちらと通常のイベント雑談スレへのリンクがある件
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>>438
サンクス
スタ走りも兼ねて厳選するわ
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雑談って一文がなければスレチだったな
男とかいらんからホモマスでやれ
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全力殴り:12%
A:3% SP:4% BOSS:6%
SP*3+BOSS+SP*3=48+18+48=114
114%のバーストアピールでBOSSを倒す
これで1セット
ドリンク消費は3.5本(1/6で21本)
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>>443
なるほど
これを目処にやってみるわ
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完全SP狙いだとスタの減りがヤバいから
SP狙ってる間にある程度LP貯まったらAも殴るようにはしてるな
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時間あるときは3貯まってからSP探すと全快してることが稀によくある
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Bがきても全力殴りしてるけど、SP粘るのとそんな変わらないよね?自分が攻極ってこともあるんだけど
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詳細表示見ると分かるけどBが600ptでSPが1600pt
SP探すのに1000pt分の価値を見いだせないならBも殴っていいと思う
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ポイント効率はあまり変わらないけどメダルと引換券の効率が悪くなる
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ボス1確っても(普段の)一枚ラインでは全引き換えにはとどかないのがなー
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A2とSP1でBOSS100にしてるわ
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>>451
殆どの人がそうしてそう
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バースト96%とかの時は、BユニをLP1殴りでバースト100ちょい越えに乗せて、無駄なくバースト打った方が効率いいのかな?
細かいこと考えずに全部フルパンでも大差ない?
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どうせ130%ないと倒せない俺には関係ない話や…
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フルパンが効率いいからSP2とB1だな
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>>453
SP選別のフルパンをA
SP選別し一回bをワンパンするのをB
バーストアピール
A:SP*3+BOSS+SP*3=114
B:SP*3+BOSS+SP*2+B*1=103
仮にフルパンで3万稼げるとしてざっと計算すると同数のドリンクでAの方が1.2万ポイント多い
ただしBの浮いた分のドリンクでフルパンして溜まるバーストアピールを計算に入れるとその差が6千ポイントになる
ざっと計算なんであれだけどSPとBの倒したときのポイント差(1000ポイント)とかも計算に入れるともう少し差が開くかも
いずれにしても全部フルパンが一番いいかな
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>>456
A案
消費LP:21
獲得pt:(31600*3+33600)*2 + 1290(4.3%)=258090 コイン3560
B案
消費LP:19
獲得pt:(31600*3+33600+31600*2+6600+33600) +300(1.0%) =232100 コイン3350
A案×19周 獲得pt4903710 コイン67640
B案×21周 獲得pt4874100 コイン70350
B案のコイン2710枚でエンドレス箱からLP3つとして+30000
結論 ごく微小の差。
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ただし500万をワンパンできる場合を考えるとわずかにB案だし
18%+16%*3+18%+16%*2=100%なのでA案をさらに改良すると話は違ってくる
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>>457
おお!
きちんとした計算ありがとう!
ざっと計算結構間違ってたのね反省します
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A案改良
①BOSS+SP*3+BOSS+SP=100%
②次のSPをバーストアピール
③SP+BOSS+SP*3+BOSS=100%
④次のSPをバーストアピール
⑤SP*2+BOSS+SP*3+BOSS=116%
以降④⑤を繰り返し
元のA案より①、③でドリンク1本分節約の上、⑤以降は2%分多くポイントがもらえる
細かい計算はわからん
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複数ステージを切り替えれば、
① SP*7 + SP(バースト112%)
② SP*4 + BOSS*2 + SP(バースト100%)
として、①+②*8を繰り返せる。
①' SP*6 + B + SP(バースト101%)
にしてもいい。
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https://www.axfc.net/u/3774605.ods
うーん CuPa編成と全色編成が拮抗してるわ
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パワー持ち全部集めても2色でも全色でも平均値はあんま変わらんよね
理想的な特技の乗り方したら全色が強いけど、結局どれだけ特技が発動するか次第だから平均値は変わらない
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利点はこのくらい
CuPa編成→期待値でやや上回る
全色編成→2発動でも応援を呼ばずにほぼ500万をワンパンで落とせる
結局特技上限開放や特攻に人気度を振る(抱える)かどうかで変わってくる程度の差でしかない
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>>463
理想の出方したらCuPaの方が300万弱強いぞ
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特技が少なくても数字が出るのが全色の利点かね、コスパ悪いと思うけど
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拓海が入ってないから拓海入れれば差は広がるかな
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殴ってリロしたらエラー出るようになった
めんどいな
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その話題イベント初日にあったぞ
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グリもモバもリロ不可になってめんどくさいよう
俺は一瞬でラウンド分稼ぎたいだけなのに…��
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今回走ってないから知らなかったがF5殴り封じられたのか
ツアーじゃあまり関係無いがドリフとか走るのがきつくなるな
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みんなきつくなるから平等よ
F5自体を元々やってない人もいるわけで
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でもボーダーは大して変わらないんでしょう?
全力で殴れば30分で1枚分稼げてたのが1時間以上かかるようになるだろうしやっぱきつい
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先にくるはずのTBSがどういう方向に傾くかが見物だな
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効率下がればボーダーも下がるんじゃ?
だるくなって上位争いする参加者も減りそうだし
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ふと思ってLP1で殴ってリロしてみたけど倒しきれなかったらエラーでなかったし
倒した後はエラーでるけど倒せなかったらエラー出ない仕様なら結局TBSとかドリフはF5殴り出来るんじゃない?
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まあ、その時になってみないと分からんわね
今回の変更も運営の意図は回答ないわけですし
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今ボーダー調べてきたんだけどプチコレってミニチ100位の10パーって
あいさんのときは2000位の1.3倍程度でしかないのか〜
めっさ走り得やん
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その分めっさ報酬も安かったけど。
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走り得と言うよりもミニチも取らないと損
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今回も恐らく両面の報酬になるだろうから安いだろうね
片面なら美味しいが
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しかしエクストラ本当に渋いね、ロワの方がまだドリンク出る気がする
1箱目空になったら後は消費する一方だわ
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ドリンクは全く出ないけど
プラチケは一番出やすい気がする
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ぷちコレ走る時ってチームあんま活発じゃない時は1Rに絞って仮性だ方がいいのかな?
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早くクリニックへ行ってください。
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やっぱりツアーのエクストラが一番辛いかな
アイプロも相当やばかった気がするけどお菓子貰えるからまあいいのか
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仮性なら手術するほどでも
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フェスのエクストラも相当ヤバい
なんでイベ毎に格差付けてるのか分からんが
>>484
いつも999コンボ行くミニチならともかく
毎回のラウンドドリンク分を差し引いてボーナス一致日(多分今回も2日目と最終日)
で稼ぎ切るのが基本
ミニチ内で事前に話していつ走るか聞くのが一番だが
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