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とりあえずランナー向けイベント雑談スレその15
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ランナー専用ではなく走ってみたいと思っている人もどうぞ
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とりあえずランナー向けイベント雑談スレその14
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とりあえずイベント雑談40ラウンド
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次スレ>>980お願いします
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初めての上位で二枚取りしたけど一枚取りもなんだかんだ言って疲れるしあんまり変わらないと思った(小並感
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他のイベントはともかくアイプロ二枚取りだけはすごいと思う
あんな拘束時間長いイベント心が折れる
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アイプロ自体その通りなのにアニバアイプロ2枚とかマジで凄いと思うわ
アイテムどうこう以前に間違いなく気力が尽きる
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アニバは一枚でも辛かったわ
ケツが壊れてしまうよ
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座りっ放しならそらそうなるわ
立ったり座ったりでポチポチしてるわ
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ケツを貸すことで課金走りしたってことだろ!
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スクワットしながらやれば運動もできていいな
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俺はエアロバイク漕ぎながらポチポチスタ走りしてる
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ケツに棒入れて床にマウス置いてスクワットの上下でポチポチしてるってマジ!?
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ケツ走り
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立ちながらスタ走りするって発想がなかったわ
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スタンディングデスクは良いぞ
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実際座り続けてると身体に悪いから立ったりウォーキングマシン歩かせたりするとこもあるしの
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ルームランナーに据え付けて文字通り走りながらやれば身体にもよさそうだな
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FT中に味方のサポート目的で発見厨に徹することある?
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>>136
あるよ
普通ドリフは解散まではそこまで激しくならないし解散したらスタ走り勢大体いるから
トークの方がユニット供給重要なこと多いけど
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今日もゲームオーバー5曲で0ポイントで終了
いくつかの曲のMASTERをフルコンできるようになってもそれ以外の曲は本当に対応できない。
下手をすればHARDですらゲームーオーバーになる。
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ドリフはそれほどでもないけど、トーク急いで走ってる時に発見だけしてくれる人はマジで神に思える
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ドリフも数秒で沈むような修羅に入れられるとスタ走りが複数いないときつい
殴る事すらできない
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自分でユニット発見して殴りに行ったら手遅れとかあるからな…
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だから走れそうなチームの時に1日で稼ぐのがいいんでしょうね
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ドリフは2回2桁順位取ったことあるけど
一回目は走る人少なくて一人でほぼ全部殴って走って
二回目はめっちゃ走るチームで奪い合いながらは走った
結論から言うと2回目の時のほうが1.5倍位pt効率良かった
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コンボナでかいからなぁ
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今回わざとミニチスルーして適当に配置されたチームでドリフ走ってるけど
ほぼ1人で走ったからかなり大変だった
分数ドリンク3000本くらい飲んだよ…
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パーチケ狙いのとこで走れって
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パーチケ以上ミニチで走ってるけど
周りが微妙に動き遅いし急に動き止まったりで速度出ない
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パーチケ狙いの所よりも1枚以上ミニチ100位未満なミニチの方が環境は良いと思う
パーチケって然程殴らんでも圏内に入ってしまうからね
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>>146
以前ガチランナーばかりの修羅チームに入ってひどい目に遭ったから
今回はのんびり走れるようにってミニチスルーしたんだけど
これならまだ修羅チームの方が良かったわ…誰も餅つきしないから
2.2億のユニット1人で殴るのが辛すぎる
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一回そこそこ走って次R放置解散して03あたりの若干修羅チームを期待するとか
1枚ならもう稼ぎ終わってそうだけど
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ガチチームでも平日の朝か昼なら殴れないほど速い事はそうそう無い
殴れる時間が限られてるならランナーチームは避けた方が良いけど
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3位以内に入れないとpt効率悪すぎるけど、1人で殴るのも効率悪いというジレンマ
適度に参加するメンバーいて、尚且つ安定してMVP取れるレベルが理想
1枚程度なら%チケ狙いのミニチでも充分だと思うけど
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自分がやる気満々で朝FTを迎えるが併走者が居らず
敵軍にもまた同じ環境の人が居る時って虚しいよね
おお、ぼっち 何故あなたは ぼっちなの
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1枚取りで毎月月末回してるとアイテム自体は余裕あるからまぁいいかとなってくる
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>>153
チャットで打ち合わせして走るタイミングを合わせるのが良いんじゃない?
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以前の月末で爆死したから1/6が7000あるけど今回も見送ってる
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アイテム大量に所持していますけど走りません宣言を何故このスレでわざわざするのか…
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自分のイベントドリンクとフロメンサポメンの手持ちでどれくらいポイント稼げるか試算したいんだけど何かコツはある?
FTとか順位点とかコンボ時補正とかがわかりづらくて、殴った時のポイントくらいでしか計算ができてない
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>>158
実際にFEVER中に何回かユニットを倒してみて、与えたダメージによるpt+MVPやらの報酬pt÷AP消費数で、1本あたりどれくらい稼げるかざっくり計算すればいいんでない
報酬ptの合計は、「勝利報酬を受け取る」のところで見れる
状況によってばらつきが出るから、正確な数字はわからないけど
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>>159
ありがとうございます
実際にFTに何回か倒して得たpt合計の平均値を出したら1/6ドリンク一本あたり5000くらいでした
パワー持ちはメダルSR2枚とR1枚のみです
このやり方はわかりやすいですね
こうなるとガチャ産SRを何体か入れた時の平均値がどうなるのか気になります
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みんなマジカルエッセンスは使った?保存してある?
貧乏性で使ってなかったけど、スペチケ2枚で柚ちゃん取ったから黒ぴにゃを2凸するかどうか迷ってる・・。
イベ産の衣装も採録終わったものとそうでないものの区別もつかんから困ってる・・。
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ガラスの靴とかの全20%衣装を1凸出来る機会が来るまで保存してある
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去年貰ったの使わなかったけど5thアニバ後に4th、5th衣装2凸にしたよ
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>>160
俺ドリフ走るの今回が初めてで編成とか仕様とかよく分かってない可能性あるけど
全色片面3両面1+しきナタあいさんフェイフェイそらちんの総攻980000、FT中にほぼ全部MVP
の条件で1/6あたり10000ptだった
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>>161
Vi特化が少ないなら黒ぴにゃにエッセンス使ってもいいけど
個人的には月末1番手の特化衣装に使ったほうが良いと思うな
俺は月末用に貯めてる
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エッセンスはALL19%2凸を3つ持ってなければそれ最優先かな
特化衣装はぷちコレでしか使えないし後回しで良い
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41%なら今回みたいなVi50%の時はメイン衣装なるんじゃないの?
他に特化衣装必要だし使いどころがALL衣装より限られるからALL優先の方がいいとは思うけど
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>>164
ガチャSR3枚入れてMVP取りまくってやっと倍なのか
これで2000位目安の3000万pt稼ぐなら1/6ドリンク3000本分はいる計算
一枚取りの時点で既に大変なんだなー
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ラウンドドリンクやら自然回復やらメダルからのバックがあるからそこまでは必要じゃない
でも1/6は2000本はあった方が良いね
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単純な消費量ならフェスとドリフが双璧というか別格というか
全色片面やぷち衣装に魅力感じないなら走る旨みはないよね
下手したらパワー持ち暴落で赤字の可能性まで有るし
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フェスは他イベントの余剰、ドリフは開催頻度の高さによるレアメダルドリンク貯蓄で走るのが元手少なくて健全
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>>170
今回はパワー持ち暴落してて大赤字だったわ
…ジュエルばら撒いた時点で気付くべきだった
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>>171
フェスは他イベで走って貯まったエナハフでって
事ならわかるが…
ドリフはレアメダル分の10本を貯めるの?
いつ走れるんだよ
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ドリフは年八回やるから流石に一年に一回くらいはいけるでしょ
損失側の健全さだけを見ているからランナーとしては不健全ではあるがの
今回みたいな大恐慌くらったらうかつにパワーも持てないわ
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ドリフは担当が上位のときだけ走ればいいと思うよ
(なお去年は2回)
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>>160
今回のパワー持ち特訓前後を全て入れる(発揮値約140万)と、多分1/6ドリンク1本あたり14000だか15000ptぐらい
フロントは、志希の特訓前後含めて前から全色4〜5人並べて、あとは全員4倍パワー
バックに3倍
併走してくれる人がいた状況での話だから、過疎チームで殴ってたらもっと低いけど
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AP100本ちょっとで足りるとかさすがにドリフ舐めすぎ
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レアメダルだけじゃ流石に無理だが
ドリフは全体的に報酬ドリンクも多めだから一年で300はいける
それでもパワー無しではボーダー高いのは厳しいけど
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まだ初心者だからかもしれないけど、ここまで差が出るとは思わなかった
一回負けたから弱いとこと当たると思ったのに
http://imgur.com/818t5Yt
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チーム内で序盤走りまくった奴らがいて、同じように稼いでる相手に当たったけど
もう必要ぶん稼いだからって自チーム皆止まっちゃって、差がついた?
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>>180
いや、ずっと同じくらいで走ってる
運が悪かったのかな多分
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相手方が10傑クラスのランナーミニチがいると大抵は酷い事になる
こればかりはマッチング運としか言い様がない
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○日目に走ると決めてるミニチームもあるしそういうところと当たってワンサイドゲームになるのは避けようがないね
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一回負けたと言ってるから再編成の偶数チームなだけでは?
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とはいえラウンド4000万そこそこのレベルでラウンド20億越えるような相手とはそうそう当たらんだろ
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戦力と環境揃ってる人なら5分でチーム5000万積んでくるのな
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ロワかー。
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歩いても走ってもマズイ
それがロワ
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走ってまずいのはともかく、4000位ですらまずいのは何とかならんものか
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ロワは他人に邪魔されずポイント稼げるからいいイベントだと思うけどね
ドリフやトークは同じチームにPC使ってるやつがいるとあまり稼げないから
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ロワは80%殴りで弾かれて萎える
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ロワは2枚取りするならともかく1枚取りは消費少ないしマイペースで出来るし良イベ
1枚すら取らないならイベドリ稼ぎ難いし不味い
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ロワはラウンド毎のLvリセットがなければなぁ…
ドリフやトークみたいな多人数同時にユニット殴るんなら兎も角
単独イベであれは毎回面倒だわ
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リミテ枠のパワー1つも持ってないしあんま走る気が起きないけど
最終日のボーダー見て低そうなら一気に稼ごうかな
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アンコール実装されたけど今までと同じ殴り方でいいんかねえ?
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はじめて書き込みします。イベントランナー未経験者です。
今回のロワイヤルに関して助言をお願いします。長文ご容赦ください。
【目標】
メダルSR[ドーリー・ロワイヤル]佐城雪美 2枚取り
※後からフリトレで迎えたほうが安いのは重々承知ですが、担当のため自力獲得を目指したいと思います。
【手持ち戦力】
リーダー: SR[マーチング・メロディー]佐城雪美+ 20コス 特技Lv10 人気度MAX
フロント: SR[小さなドキドキ]佐城雪美+ 18コス 人気度40
その他20〜18コスのメダル・恒常クールSR+。特技Lv6〜8程度、人気度はMAX
バック: SR[冒険者]三好紗南+、ほか19〜17コスメダルSR中心。人気度なしの子もいます
ぷちデレラ: Cuフルパラ3名、衣装はメダル産の弱い★3中心
ゲストLIVE編成の総攻アピール 214,943 / 152,862 / 142,790
【手持ち資産】
スタドリ: 103 エナドリ:0
マイスタハーフ: 4164 マイエナハーフ: 3052
BPドリンク: 86 BPドリンク1/5: 3420
プラチナガチャチケット:665 ※必要とあらば使用してBPドリンク1/5を補充します。
【相談事項】
(1)メダル雪美の入手法は、
・メダルガチャ1周目
・メダルガチャエクストラ
・ボルテージSレアボール(2枚まで)
・順位点80
以上の通りですが、どの入手法を狙うべきでしょうか?
順位点は組分けに恵まれないと無理ゲー、メダルエクストラもまず無理と考えると、
メダルガチャで1枚、ボルテージのSレアボール10個集めて1枚の計2枚が妥当かと思うのですが…。
(2)パワー持ちは誰を用意すべきですか?
・SR浅野風香+はフリトレでお迎えするつもりです。
・遊佐こずえ、神崎蘭子、本田未央などのガチャSRは予算オーバーで無理だと思います。
・SR佐城雪美(特訓前)やR勢は、メダルで引けたら編成に入れるつもりです。
・既存の原田美世でお安く戦力を強化できるカードはあるでしょうか?
パワー持ち(風香)はフロントかバック、どちらに置きましょうか?
(3)1日で集中的に走るのと、毎日平均的に走るのと、どちらがメダル・ボール稼ぎの効率が良いでしょうか?
(4)BP消費は、普段は相手をぎりぎり倒せる数だけ消費、
ボルテージMAX時の10分間は(Sレアボールを稼ぐため)オーバーキルで常に5消費+応援で攻コス50消費、
という感じで良いでしょうか?
(5)雪美2枚に向けて、追加課金の必要性は感じられますか?
その他助言等あればお願いします。
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それだけBPドリンクあるなら一切補強せずにメダル空にしてSRボール10個集めるのは余裕。一枚も余裕
3枚欲しいならSRボール2週が現実的だがフリトレで迎えたほうがよい
メダル特訓ついでに一枚取って資産増やすかどうか考えるところ
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>>196
ドリンク余裕あるし、そのままボルテージMAXで
ひたすらBP5使えばボールは多分余裕。
メダルはできるだけ稼ぎたいから
1日内に一気に稼いだ方が効率はよい。
(ライバルユニットラウンドリセットの関係上)。
2枚取るとして観賞用Sレアはフリトレがいい。
ボール20個はさすがに割が合わなさすぎる。
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>>197
>>198
ありがとうございます。
頑張ってSR雪美2枚を目指します。
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>>196
自分でも言ってる通りフリトレのがいいぞ
敢えて自己満に走るのも醍醐味だけど
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それ言い出したらほぼランナーなんて自己満なんだし野暮だと思う
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ガチガチに編成組むのは10傑とか個人1位狙う時くらいで
普通の2枚取りならパワー持ちの属性一致と特技の兼ね合いで入れられるメダルの2色でも十分
ドリンクさえあれば最悪メダルしかパワーなくてもなんとかなる
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ロワはそこまでパワー持ちが必須ってイベでもないからねぇ
だから月末+リミテとか言うパワー過剰供給は勿体ないとしか言いようがない
これで次がアイチャレだったら、運営明らかに狙ってやっているよな
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ロワでパワー持ち消化は毎度のことだし狙ってやってるだろ
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ツアーも改造されてロワはツアー系で一番古いイベになってしまったからなぁ
今となっては仕様が古臭い
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ユーザーにとっての勿体無いは運営にとって必ずしも勿体無いとは限らないからな
ロワはゲストLIVEだけ見れば決して特攻が弱い訳ではないが
ロワイヤルLIVEでの2〜4BP/周が等しく圧し掛かるからなぁ
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ランナーあんまり関係ないけどロワ変えるとしても守備艦隊遊びは残してほしいなあ
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ポイント倍率低い上にロワバトルが重いんだよねぇ
しかも両面が出回り過ぎて上から下までワンパン突破出来ないケース増えてきてるし
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ボルテージ補正ゼロの時だと43万辺りのユニットはワンパンで抜けないから
100%で殴るけどそれが2回来られるとゲストライブの時には回復分BP残り1とかになって凄い損した気分になる
デバフリーダーにされてるともっとキツい
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なんでデバフにされてるときついんだ?
元の値が80%になってるからデバフの効力は8割になるんだぞ?
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ロワはそういう乗算計算じゃないよ(アイチャレやツアーは乗算)
元が80%なら加算減算で30%足したり引いたりする感じ
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80%からデバフ分が引かれるのか?
デバフが引かれた分から80%にするんじゃないのか?
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43万〜45万ぐらいのユニットで
デバフリーダーなんて見たこと無い
普通に両面並んでいるだけだよ
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ガチガチのデバフ戦艦最近あんまり見ないな
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>>213
そうでもないよ
http://i.imgur.com/rlRAKE7.jpg
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うわあ
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>>215
ロワって趣味か自動だと思ってたけど完全に嫌がらせ編成してるのおるんだな
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あーうん、てな感じ(スタ回避)
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ぼーっとしてるとこういうのに突っ込んでロスになる
かなしみ
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ガチ編制しててすみませんすみません
だってロワそれくらいしか楽しみがないんだもん
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イラつくけど別に悪いことでは無い
いい趣味してんなとは思うくらい
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