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とりあえずグランブルーファンタジースレ part84
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次スレ立ては>>980の方がお願いします
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受け取らなきゃいいんだ
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>>536
生放送記念と組み合わせたら5にならない?
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今プロバハで金箱4個のうちの2個がくるりんした
こんなこともあるんだな
ま、両方覇者だったけどな
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>>538
プレゼント受け取り済で今8121なのよね
まあ多少のフラストレーションより実利を取るけどさ
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プロバハで2個くるりんはそこそこ見る
大体が覇者2つだけど
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知人と原石交換しとけ
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ちょっとみみっちいけどその手があったか!サンキュー
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プロバハは左下の箱のくるりんの時に角をよく見てる気がする
それで中段くるりんは大体覇者って認識でいいのかな?
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ぬわあああああん二人目ニオちゃんとソーンさんどっちにするか決まらないよおおおお
シエテがいて現状何でも風パマンだからゆかなで可愛いニオちゃんを取るか
シエテいるから他属性で可愛くて駄洒落好きでお茶目なソーンさんか
股間に聞いても両方って言ってくる
いっそのことユグHLまで待つべきか
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3人目の素材集まるまで迎えなければ両方一緒に取れるよ
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なんか書き込んで時間の末尾偶数ならニオ奇数ならソーンにしなさい
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もういっそコイントス10回やって表出た回数のナンバーズを解放しよう(適当)
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>>548
偏りが酷いなw
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>>548
それ5,6に偏らない?5と6ってフュンフとシスか・・・ありだね!
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シエテ→ソーン勢は多そう 1000人くらいいるんじゃないかな
そして3人目に今更エッセルさん獲ろうか迷う
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>>548
実際にやってみたら4…カトルか…
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1人目にシエテ解放して2人目はオクトーの予定
改めて古戦場で土パ使ってみたが遅いんだよな。オクトー導入で改善できるといいんだけど
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一人目ニオで二人目ソーン
いいぞこの二人は癒される
次は一応サラーサ狙いだけどバーナー10にしたからエッセルもいいかなって思ってきてる
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ソーン→エッセル取って次はカトルかフュンフかオクトーか
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そういや、くかいきん最終強化したらソーン奥義麻痺セレマグに必中になるのかな?
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SRアニラをお迎えしてから、SSRアニラをお迎えしたいという煩悩がさらに増したんだが
煩悩を払うイベとはいったい
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シエテサラーサで選んだ奴が一番の強キャラ厨
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シエテサラーサで悩んでサラーサ取ったあと2人目に迷わずニオにした俺は強キャラ厨だったのか
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>>554
心の友よ
コミュ障おねえさん可愛すぎる
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アニラSSRラスチャンフェスくるよね?来なかったら許さんぞ吉田
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アニララストチャンスって29日更新でレジェフェスってこと?
だったら31日更新レジェフェスで新キャラ祭りの方がいいなぁ
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あれだけチャンスあったのに…
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チャンス(引けるとは言ってない)
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プロバハの金箱は朽ちた武器or角(この時左下くるりん) バハ武器 フラグメント(確定?) フラグメントor虹or栄光覇者or真アニマ×3 の順のはず 角よりバハ武器の方がなかなかお目にかかれない
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レジェフェスの度に50連して、アニラゲットできなかった・・・
まあ、戦力は大幅UPできたけど・・・1点狙いは辛い
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>>565
少し違う
フラグメント確定箱の次は
真なるアニマ確定箱
フラグ、栄光等の箱(真アニマ無し)×2
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ピンポイントと言えばサプだが
アニラ入りサプとかやったらレジェフェスで頑張ってた人等がキレそうやね
まあ5年目くらいには干支サプもやるかもしんないなw
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可能性は2つ
レジェフェスでラストアニラが来る
全力で回せ…回せ…
現実は非常である…新キャラクター祭りでアニラ無し…(革難民はSRが居るから解決済み)
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性能とかのぞいて純粋に見掛けで言えばやっぱアニラがいい
ってかドラフ♀って存在自体がずるい
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俺はドラフ♀自体は特別好きなわけじゃないんだけどアニラは全キャラでもかなり好き
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SSRの方のアニラは確かに欲しいんだけど、
どっちが嬉しいかと言われたら新キャラ祭りのレジェフェスの方がいいなあ
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今月先月のレジェフェスでいよいよアニラ取らなきゃと思って200連回したけど火ドラフはガンダゴウザしか出なかったわ
おかげで闇SSRキャラがヴァンピィちゃんだけになったけど
>>568
私は一向に構わん!
むしろお願いしますといいたい
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アニラだけで12神将の展開はもう食傷気味というか…出し方が…
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来年はもっと性的に煩悩を祓ってくれるから大丈夫だよ
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恒常SSRキャラって今50人くらい?
レジェフェス6%で石もあるから、特定キャラの確率は0.1%程度。
1000連してやっと期待値1、それでも引けない確率が1/3ある。
一点狙いは新キャラとかの特定アップ以外じゃ狙うもんじゃないな。
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毎年ジョヤボットだと確かに食傷気味になるかも
その都度モードチェンジするんならいいけど
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>>544
角は金箱は1箱目と準MVP箱、それと赤箱にしか入ってない
だから3位以下の場合くるりんの位置で言ってるように確定する
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4凸なんかまだ遠いランク100前で風強化に乗り出そうと思ったけど染め方悩むな
落ちたのから順次重ねていくとSRから脱するの遅いし拳2銃4くらいで進めていいものか
拳多目のほうがしばらくは安定するよなあ
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アニラずっとスタメン落ちしてたからイベで久々に見たけどやっぱり可愛いな
火グランデでも作って使うか
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風の場合メインメンバーに拳も銃も関係ないから
本当にどっちでもいいよ
せいぜいベレー被ったりする時を考えれば銃かな?ってくらい
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とりあえず3凸6セット作っとき
銃染めするしないにしろ通らなきゃいけない道だから
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今年は変形だから来年のジョヤは合体とかすればいいよ
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なるほど
あんま深く考えずにとりあえず銃4拳2で進めてみるわ
いつかあぶれるほど集まったら銃染め目指せば間違いではないしな
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銃のエレメントどうやって確保してる?
このヴリスラグナ砕くしか無いのかな…
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上限解放なんかまだまだ先だなあ
1凸6セット確保すらままならないよ
なお、一部の手持ちは何故か3凸してある模様
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溜まったガチャSRに玉鋼ぶっこむ
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ガチャSSR砕くのが一番楽だけど嫌ならマグナとかのSSRを砕くかガチャSR産のを玉鋼使って3凸して砕くかってところじゃないかな
栄誉での交換もあるけどちょっと高いし数も多くないんだよね
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流石にもう風で本数減らせるのって攻撃高いアンノウンか青竜でくる攻刃IIと入れ替えになるくらいだろうけど1凸並べるのはやめておけ
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いつでも手に入るSSR銃がカジノにあるよ
そのメダルで玉鋼でSRを開放して砕くほうが数多いけど
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玉ちゃんは月の交換制限あるから
あれもうちょっと増やしてほしいけどカジノ景品充実させると怒る人いっぱいいそうだしな…
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>>585
銃のエレメントはジュエルリゾートモデル叩き割って確保した。4本分まではこれで確保出来るからエレメントに関しちゃ銃と剣はアドバンテージがある(なおメダルの確保)
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玉鋼使うなんて3つ4つ解放しようと思ったらやってられんぞ
大人しくガチャSSR砕いとけ
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風銃を割ってエレメントを確保する
そのために銃を確保→やっぱりトレハン教や!
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課金結構してきたけどカジノだけは本当ムーリー
アナト一つすら持ってないわ…
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大体の属性が80%以上で埋まってるのに風はケツァとかナタクってきくうしさま結構いるよね
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アナトに金剛いれたくなるぐらいカジノは辛く感じる
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マルチHLみたいに難易度高いけど勝てたらメダルガッポガッポみたいなのが追加されたらカジノやります
今のはただの苦行だからなぁ
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カジノはそろそろ緩和して欲しいな。
ポーカーみたいな時間と収入がある程度比例する形でなんとか。
ビンゴはSB運での個人差がひどすぎる。
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ディールの報酬にメダル100万枚を追加しよう
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なんかちょっと前までここはカジノクリアした人ばっかりだったように記憶してるが…
ビンゴは試行回数だよずっとやり続ければ遅かれ早かれSBする
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300万から100万に減らして10人部屋に逆戻りです
SBってなんですか(白目
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>>601
いや、俺もSBはしたけどさ。ざっと50時間以上はプレイして。
逆に実装初日にさらっとSBした人もいて、その人は50時間節約できたんだなと思うとやるせなくなる。
そのSBのメダルもそのうち尽きるけど、その時緩和されてなかったらもう一度ビンゴやる気は起きないよ。
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マグナ石で代用できるしアナトいらないと思ってたけど
共闘行ったら4人中自分だけ風フレ石が3凸アナトじゃなくて肩身が狭い
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目の前でSBされた時のうらやま感
昨日あった
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>>604
二人以上いるなら三人目以降はいらないじゃん
他の人は自分が使えればそれでいいからどうも思ってないし、ティアマグでもセットしとけばいいし
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ポケモンのカジノみたいにカジノで稼ぐより金で購入して交換した方が楽ってくらいのレートにしてくれればスライム爆破で解決するんだけどなあ
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倍率緩和とか当たりの率とかはいいから
ポーカーの賭金アップさせてくれないかな
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カジノ辛いよね
俺もフレ石はティアマグ置いてあるわ
アナト取っても自分じゃまず使わないから取るモチベが湧かないんだよなぁ
自石はティアマグだしバフ&ステ目的のサポ石なら3凸ルシ持ってるから本当にフレ用にしかならない
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何処でも風マンはマグナじゃダメなんだよな確か
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カジノやるよりガチャ石凸った方が楽だってはっきりわかんだね
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コロマグからダブルフィスト出てハア…と思ってたら今度はダブルカービンで辛い
2本同時ドロップとか無駄運使ってる気にしかならない
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ダブルカービンはティアマグ背水マンには大変羨ましい
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ガチャもカジノも運がなければ試行回数で殴り続けるしかないんだ・・・
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>>610
どういうこと?
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(ダブルカービンて必殺技みたいでかっこいいな…)
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詳しくは知らないけどマグナは弱点相手じゃないと効果が薄くなるとか
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風に限ってはティア銃の背水活かすんならマグナなきゃダメじゃね?
ヘタしたら両石マグナまでありえるんじゃないの
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背水は忘れたけど弱点相手だと8080よりもマグナ80だった記憶
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マグナが弱くなるというか、苦手属性相手には属性攻撃アップの価値が高くなる。
属性有利不利倍率と属性攻撃が倍率計算の同じ項に入ってるから。
詳しくはwikiに。
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弱点だと属性加護と同じ枠に50%乗るからな
150%からアナトアナトで310%にするより230%にしてマグナ石で方陣伸ばした方が効率がいい
逆にマグナ石運用は弱点属性相手前提みたいなところがある
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今回のイベントって、武器いらない場合半汁全部と栄光1周め分だけトレジャー稼いだら終わりでいいのかな
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欲しいものを必要なだけ取ったら終わりで良いんじゃない?
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ホリセナタクとイフ槍の解放内容次第なので半汁+槍かな
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イフ槍餌にしちゃったけどホリセ用で槍ほしかったから確保しようかな
火槍で臨時に使えるなら何でもいいし、奥義がおしゃれだったら尚良し
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風神雷神復刻しないかなぁ・・・
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年末にアグニスを引く予定だから2本確保しておく
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はよユーリ君復刻しないかなぁ・・・
次だったはず早く津波に突撃してもらいたい
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>>622
SSR武器もちょっとは取っといた方がええぞ
槍エレメントにする気なくても、うまい餌になるしな
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装備から外れたスキル3〜5くらいに中途半端に育ったガチャSR
スキル餌にするかエレメントにするか迷うわ
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3凸ならエレメント
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http://vod.skyperfectv.co.jp/episode_detail.php?EI=68919
スレイヤーズコラボは来月の模様
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火槍は1凸ブリューナクという半端な感じ。
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HLでのホリセにつむexとしてデュアル3と槍の価値上がったけど本職に出番が回ってるくのはいつになるだろうか
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本職のexにはレイジなり捨て身なり積めば解決するかもしれない
あるいは本職のデュアルにDATAの上昇率がアップする調整が来るのを待つとか・・・
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俺も1凸ブリューナクだけどこれからもガチャ回すんならそのうち被るだろうし2凸イベ武器くらいのステはあるから気にしないことにした
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