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艦これアーケード総合スレ

1名無しの提督さん:2016/04/30(土) 10:38:23 ID:sfq3pSgk
まだ立ってなかったので立ててみましたが需要どうなんだろう。
そろそろ本家側はイベントで込み合いそうですし。
とりあえずアケ版に関する情報交換・攻略・その他雑談スレです。立てた奴がロクにプレイできてませんが・・・
トレードに関しては責任取れないんでなしで。サメは喜々としてSPCを派遣するのでよ・ろ・し・く

454名無しの提督さん:2018/06/19(火) 20:01:09 ID:slxzQWjE
>>453
お前は一体何をやってるんだずい
ずいは昔東日本大震災で家財にカスダメ食らったくらいだがオフィスの複合機が突っ込んでくる恐怖は味わったので…
まあ無事ならほどほどにするずい
ちなみにビス子が改になって大型は一段落ずい
プリンまるゆは最低値であきつは大鳳待った方がよさそうだし

455名無しの提督さん:2018/06/21(木) 21:57:39 ID:XBgh5dL.
阪神大震災の教訓が功を奏したのか、あれほどの大地震だったにも関わらず、わがホームは平常運転ww
というか、むしろ地震前より艦アケ客が増えてるかがww

このたび睦月型がケッコンカッコカリ可能となったのは朗報だかが。
わがドM提督めは判官贔屓なので、低スペックの旧式娘を優先的に育成したいと考えているかが。
駆逐→睦月型、軽巡→天龍型、重巡→古鷹型が全てケッコンカッコカリ可能となっている現在、強キャラ娘はしばらく出番がなさそうだかが。

456名無しの提督さん:2018/06/28(木) 10:25:52 ID:mKVsfBHY
アケにまさかのフィット砲実装だかが。

紅茶型、不幸型、イセヒュー、長門型にも1基くらいなら46砲を積んでも大丈夫だと思うかが、ペナルティーが心配なら水上電探で命中値を上げて相殺するという手もあるかが。

初期装備の砲を捨ててしまった提督諸氏は、榛名改二でダズル砲を第二開発すれば良いかが。
ハズレ枠で無印35.6や41砲もすぐ出るはずだかが。

457名無しの提督さん:2018/06/30(土) 23:40:33 ID:6xPVNOJI
いつものずいがロケテ行ってきたずい。
個人的にはフィット砲は大嫌いなんだが、まあ好き嫌い言ってても始まらんずい。
(戦艦編)
以下暫定艦型毎フィットずい。
・金剛型:35.6(38?)
・伊勢型:41?
・扶桑型:41?
・長門型:41?
・大和型:46
・ビス子:38(35.6?)
?の箇所は伝聞ずい。
フィット砲を着けるとレティクルの内側のサークル(弾着が出る場合はそれも)が大きくなるずい。これで見分けるのが一番分かりやすいずい。
他に1つにつき0.5秒ほどリロードが早くなるようずい。
また、試製シリーズ(ダズルも)は1つにつき0.75秒早くなるそうずい。
逆にアンフィット着けるとサークルが小さくなったりリロードが長くなったりすることはなさそうずい。
特筆すべきはブラと違い大和型に46フィットがついてること。なので大和型は迷わず46でよさそうずい。
他の艦はよほど外すのでない限り46とフィットがよさそうずい。射程超長でないと初段がすぐ撃てない為、結果的にリロード早くしてもトントンかむしろ損するずい。
アケは夜戦装備の幅があるんで主砲3つ4つにするのも場合によってはアリずい。
但しフィットで短縮されるリロード上限は1.5秒らしいので、それ以上は無意味ずい。

458名無しの提督さん:2018/07/01(日) 01:21:35 ID:jtTq1jM.
(その他艦編)
・軽巡(雷巡練巡含む):15.2?
・重巡(航巡含む):なし?
・その他:なし?
巡洋艦は15.5副が余りに強いんでそれ降ろしてまでフィットを重視すりゅ必要は薄いずい。
夜戦20秒を重視するなら一考の余地はあるが、リロード短縮は単縦陣にもあるのでそれで賄えなければになるずい。
重巡にないのは意外だが正直えこひいき状態なのでこれでいいのかもしれないずい。
・単縦陣のリロード短縮、後方に回避補正追加
さすがに後半で常時単縦はきついんであんまりやってないずい。
夜戦入る直前に切り替えておくのが現状一番使いやすいずい。
5ー3が多少楽になったとは感じたずい。
ちなみに空母のマップ上のリロードは関係ないみたいずい。
・輪形の航空火力アップ、対空カットイン発動率アップ
こちらも常時輪形は厳しいので航空攻撃直後に砲撃できて余裕があるならになるずい。
あるいは敵航空攻撃が確定してしまってる時対空カットイン願いでやるとか。

459名無しの提督さん:2018/07/01(日) 18:10:10 ID:jtTq1jM.
フィット砲追記
・それぞれの艦のフィットの度合いが異なる場合、最もフィット補正のない艦に合わせられる
武蔵46&試製46、金剛46&ダズルにしたところ武蔵が一瞬早くリロード>金剛がリロードした瞬間レティクル内側のサークルが一回り小さくなったずい
・単独砲撃演習は当たり前だが影響なし、合同は…?
合同演習やったらさっぱりマッチングせず。ひょっとしてロケテ台でネットワーククローズしてる?

460名無しの提督さん:2018/07/02(月) 09:12:10 ID:rWqCpjM.
いつもながら詳細なレポ御苦労だかが。

アケ提督の間では『ユーザーに不利益になるようなフィット砲の実装はないだろう』と楽観視されていたが、フィット砲によるデメリットよりもメリットを強調することで実装にこぎつけたような感じではあるかが。

つまり過大砲を積んで火力や射程と引き換えにリロード遅延や命中値低下を喰らうか、フィット砲を積んで火力や射程を失う代わりにリロードUPと命中値UPを得るかという戦術的な選択肢が生まれたわけで、わがドM提督などはゲームとして面白くなったと前向きに捉えているかが。

あとは陣形効果の修正だが、これに伴い、これまで可能だった陣形変更モーションキャンセルができなくなったという報告もあるかが。

今日からはこれまでとは違う戦い方が必要となる可能性が大だかが。

461名無しの提督さん:2018/07/03(火) 22:22:46 ID:pTRL62HQ
>>458訂正
単縦で上がるのは「火力」と「弾着のリロード速度」だったずい。
通常のリロード速度は変わらんずい。
零観が開発できるようになったということで量産しようとしたがかすりもせず…
ブラレシピでは出ないのだろうか?

462名無しの提督さん:2018/07/04(水) 22:20:48 ID:xMwUhuBg
空母旗艦で10/10/20/20で零観ようやく一機、相当出にくい感じずい
まあ現状他に開発するものもなくなってるんでじっくり行くずい
第二開発はまた別だけど

463名無しの提督さん:2018/07/05(木) 00:23:04 ID:ByUgQMxc
零観は過去のイベント報酬や大和型の持参品だけでも今のところ不自由はないかが。
それより近い将来必要となりそうなドラム缶の量産を試みたかが。
まるゆ旗艦ALL10をブン回した結果、3個獲得。
マロニー改の持参品と合わせて、最低限必要と言われている4個を確保することができたかが。
まぁ開発コストも安いので出撃のたんびに回していれば、そのうち目標の18個くらいすぐ貯まるかが。

第二開発は、資源を消費しないという利点を活かし、主に艦載機の開発に用いているかが。
いまだ不足している彗星12甲はなかなか出ず、彩雲と烈風と流星改が飽和状態だかが。
紫電改二などはもはや出るそばから家具コイン行きだかが。

464名無しの提督さん:2018/07/19(木) 22:53:50 ID:trpBSfFQ
アケのケッコン可能艦も増えてようやくずいもケッコン艦隊が組めるようになったずい

465名無しの提督さん:2018/07/21(土) 02:20:45 ID:gJdvzwJY
>>464
ケッコン艦隊…盛り乳めの提督も相当なドMのようだかが。

ちなみにうちのドM提督がケッコンしたのは、改二掘りで連れ回しすぎてカンストしてしまったヒエー改、前回のイベントで連れ回しすぎてカンストしてしまった紅茶改二、5-3攻略でタッグボート代わりに酷使しまくっている島風改の三人だけだかが。

島風改とともに5-3攻略で対空要員として酷使されてきたヴェル公もそろそろヤバくなってきたので、対空装備一式をLv.40ほどの雪風改に渡して交代したのだが、ヴェル公と違って対空カットインをなかなか放ってくれないかが。
もしや対空カットインの発生率は運値ではなく対空値によって左右されるのかが?

466名無しの提督さん:2018/07/21(土) 19:10:41 ID:u6.R6bmQ
>>465
…?何がドMなのかわからんずい
ずいはずいのやりたいようにやってたらケッコン艦が増えるだけずい。
島風榛名大井北上ヴェル鈴谷瑞鶴翔鶴ケッコン済みで大和がレベル99でケッコン待ちずい。
まあ榛名は特によみずいバンジーした日にしたけど…
氷祭りでまさかリアルで「ああ…こないだあの胸に飛び込んだんだよな…」するとは思わなかったずい。
ところで今更ながらお前は何を言ってるんだずい。
対空カットインは対空値が発動率に大きく関わるのは当然ずい。
秋月型が足遅い・雷装低いでも重宝されるのはその為ずい。
今も続いてるロケテ台は輪形陣追加効果に対空カットイン発動率アップと明言されてたはずだが、現行でも対空が上がる分発動率も上がるはずずい。

467名無しの提督さん:2018/07/21(土) 22:38:51 ID:gJdvzwJY
>>466
アケのケッコンには初回から7クレも必要だかが。
これを6回以上も繰り返すことができるのは、米帝提督かドM提督と決まっているかが。

しかし大和もケッコン候補に挙がっているとは…
仮に全く被弾しなかったとしても、ひとたび出撃して帰投したら、長門型などとは比べものにならないくらいの燃料・弾薬が吹っ飛ぶ大和を、よくもそこまで育て上げたものだかが。

ちなみにわがドM提督めは安易に戦艦や正規空母に頼りまくった結果、それらがことごとくカンスト寸前となり、ケッコンを恐れて今さらながら重巡や軽空母での海域周回、任務消化に苦労していたりするかが。
ゲーム世界でもリアルでも、ケッコンはカネがかかる地獄だかが。

468名無しの提督さん:2018/07/21(土) 22:57:43 ID:7k/1nxRg
ドMのMはマゾではなくマネーだった……?
まあ実際、本家・AC・リアルイベに全部係ろうとすると結構な散財になるとは思うけど。
それでも他のソシャゲなんかに比べれば全然良心的らしいのが怖い。

469名無しの提督さん:2018/07/22(日) 00:43:39 ID:cqvXjUwI
まあ…アケに費やした金は考えたくないずい。基本全部自引きだし。
ただ大和の消費とかアケはほっとくだけで資源貯まるから全く気にしてないずい。
修理はあまってるバケツぶっかけるし(アケは通常修理でももちろん即回復、バケツ使うと修理費0)
むしろ大和は近代化がない分レベル比重が高いアケの世界では早々にキャップに到達し速度も初期状態で低速戦艦キャップで普通に戦艦最強ずい。
ちなみにずいは戦艦空母は確かにレベル高めだが別にすいらいせんたんも使えるずい。
ただ鈴谷熊野以外の重巡はレベル低め…ずいはひねてるんでゲームで性能あまりに贔屓されてると使う気が減るずい。


余談でちと別ゲ話題なので嫌いな方はスルー推奨




艦これアーケード同じセガからFGOアーケードが7月26日稼働だそうで色んなゲーセンでもう設置してあるのを見かけるずい。
ただ噂だとキャラカードとAimeが最初から紐づいてるとか…(艦アケのケッコンと一緒でそのAimeでしか使えない)
つまり貸し借り、カードショップ売買、トレード、リザボ全部不可なのだが、強気すぎないか…?

470名無しの提督さん:2018/07/22(日) 01:31:57 ID:XIiIDJzo
>>469
別ゲ話についてのレスなので以下略。



興味がないから伝聞程度の知識だけども、FGOは札束ゲーと聞くしねえ。
なのでカードの紐づけは本家の客層を見ての判断なんじゃないかな。
その方が射幸心を煽ったりプレミアム感を持たせたり出来るし。

レアカード以外はビックリマンチョコの悪魔カードか菓子と同じ道を歩みそうだけど。

471470:2018/07/22(日) 01:40:47 ID:XIiIDJzo
連レスな上にどうでもよさそうな訂正失礼。

×悪魔カード
〇悪魔シール

ちなみに私は菓子を美味しく頂いていました(小声)。
箱買いの元祖ってこの辺りなのかねえ。

472名無しの提督さん:2018/07/22(日) 10:00:55 ID:CUDLJu8Q
菓子は同じく美味しく食べてたずい
その一世代前の仮面ライダースナックや野球カードチップスが箱買いの元祖の気がするずい
さすがにリアル世代じゃないんで詳しくしらんけど

473名無しの提督さん:2018/07/22(日) 15:34:47 ID:aaFR8iqw
わがドM提督めは仮面ライダーやプロ野球カードどころか、瓶コーラの王冠スーパーカー世代だかが、如何せん貧乏な家庭に育ったため、箱買いとかカードだけ抜いてポイーとかは無縁だったかが。

FGOとやらは筐体が設置され7/26の稼働待ちの状態のを見かけたが、あたかも殺人の犯行現場保存みたいに物々しい『keep out』のテープで封鎖されていたかが。

元コンテンツの『フェイト』が大人気だからFGOも前評判が鳴り物入りだかが、『初音ミク・プロジェクトディーバ』のような爆死例もあるから、意外とたいしたことないかもしれんかが。

個人的にはFGOよりも、稼働9年目にしていまだ現役のボタブレの方がスゴいと思うかが。

474名無しの提督さん:2018/07/22(日) 23:03:37 ID:aaFR8iqw
わがドM提督めがドMの本領を発揮して、『全艦全スロ輸送仕様ノーガード編成』なるものを試してみたかが。

メンバーはメロン,もがみん,くまりんこ,すずやん,くまのん,ちと甲で武装は一切なし、全スロにドラム缶と大発だかが。

さすがに敵空母のマップ空襲事故が怖かったのか、まずは空母のいない1-3で実験開始。

結果は…意外と戦えるかが!
道中3個艦隊を全て完Sで滅ぼし、弾薬ペナルティーを食らってもなお、ボスのル級艦隊に完Sで勝てたかが!

まぁ娘たちのLv.や提督の操艦テクにもよるが、航巡連中の育成を怠っていたわがドM提督めにしてこの結果なのだから、ノーガード輸送編成でも意外と行けるかもしれないかが。

明日はもう少し難易度を上げて、敵空母の出現する1-4か2-1あたりで試してみるかが。

475名無しの提督さん:2018/07/23(月) 00:30:21 ID:SfmWCKoU
>>474
うん?うーん…
かなしいおしらせなんだけど次イベは3マップ中2マップに駆逐要求されるみたいなんで駆逐中心で組んだ方がいいんじゃないずい?
つかもう明日(7/24)からイベやるらしいが…あと新艦ないとか
せめて今までで改未実装の艦は改実装が欲しいとこだが…

476名無しの提督さん:2018/07/23(月) 22:31:18 ID:hNM6Fj1s
>>475
わがドM提督めに抜かりはないかが。
輸送イベントの縛り編成にも対応すべく、航巡3を駆逐3にチェンジ。
もちろん全スロ武装なし、ドラム缶と大発のみのノーガード輸送仕様だかが。

しかも島風,雪風,ぽいしぐヴェル公といった素のスペックが高い駆逐ではなく、敢えて睦月型から3匹をチョイスするというドMぶりだかが。

して、本日の実験海域は1-4、2-1、2-4。

1-4では道中3個艦隊を楽勝で滅ぼしたものの、時間切れでボス艦隊と会敵できず。

2-1では全敵艦隊に完S勝利。

2-4はさすがに手ごわく、道中2個艦隊と交戦中に被弾して、ちと甲が小破。
ボス艦隊のル級フラッグ1匹を取り逃がしてしまったかが。

まぁ結局のところノーガード輸送艦隊は、やはり敵の強さ次第だかが。
SEGA大本営の公式アナウンスでは『参加資格は1-4クリア』となっているから1-4を基準に試してみたが、輸送イベントの敵艦隊が1-4〜2-2くらいまでの強さなら、ノーガード輸送艦隊でも勝てそうだかが。

477名無しの提督さん:2018/07/25(水) 00:43:37 ID:MeC8SJb.
おっ、今回は盛り乳めより先にレポれそうかが?

わがドM提督めが予定どおり全艦全スロ輸送仕様のノーガード編成で初日凸。

結果は…まぁE-1海域はそれで充分イケるが、E-2、E-3はさすがに厳しいかが。

敵のボス艦隊はE-1がヲ級エリート艦隊、E-2がル改フラッグ艦隊、E-3が南方BBAとリ級フラッグ艦隊の挟撃だかが。

秋と春の定期イベントほど厳しくはないので、基本的には武装よりもドラム缶や大発などの輸送用装備メインで良いかが、敵の空襲や潜水艦が心配なら、それ用の装備を載せてゆけば良いかが。
(極端な話、ドラム缶や大発を全く装備しなくても、海域で拾ってTPをチマチマ稼ぐことが可能だかが)
揚陸地点への輸送が主任務なので道中艦隊との交戦は極力避けた方が良いかが、万一接触してしまったら、時間切れまで逃げ回ったりはせず、C勝でも良いから勝利を目指して戦うべきだかが。
(敗北するとTPがゴソッと減るかが)

とはいえ、無謀な戦い方で被弾すると『ドラム缶○本喪失』となり、これもまたTPがゴソッと減るかが。

そして道中でドラム缶を拾いまくり、敵艦隊との交戦を避けまくったとしても、ドラム缶や大発の搭載艦が落伍したままの状態で揚陸地点へ到達してしまったら、これもまたTP減少だし、時間内に揚陸地点に辿り着けなかったりしようものなら作戦失敗、TPは0で輸送ゲージは1mmたりとも削れないかが。

まぁ総合的に言うなれば、『敵は強くないが、舐めプで臨むと、思わぬ痛い目に遭う』といった感じだかが。

ちなみに輸送ゲージはどの海域でも削れるので、手っ取り早く削り回数を稼ぎたい提督諸氏は全スロ輸送仕様でひたすらE-1周回をオススメするかが。
(わがドM提督めは一応全海域を一度だけクリアしたのち、E-1周回で試製35.6cm砲,熟練艦載機整備員,53cm艦首魚雷を獲得したかが)

あとは全提督協力による総輸送量ゲージだが…多くの提督は報酬装備獲得のためE-1周回をしているだろうから、恐らくE-1だけがやたら伸びまくっていると思われるかがww

478名無しの提督さん:2018/07/25(水) 01:45:01 ID:/UjP4Npw
ふむ…ずいは移動疲れで今日はあんまりできんかったずい
・概要
1-4クリア後から挑戦できるずい。今回表向き難易度選択はないずい。
サーモン海域中央航路(E-1、丙相当)
西方航路 警戒線突破!(E-2、乙相当、駆逐2隻必須)
輸送船団を護衛せよ!(E-3、甲相当、軽巡1隻&駆逐3隻必須、夜戦マップ)
E-1〜E-3は好きに選べるずい。実質これが難易度選択になってるずい。
輸送ゲージも全マップ共通なので無理に全マップクリアする必要はないずい。
一応、レイドイベ的なものでイベ参加全提督で各マップに決められた輸送量100%達成で賞品はもらえるずい。
ただ、取得条件は初回のTPを0にするだけなんでやっぱり全マップクリアは必須ではないずい。

479名無しの提督さん:2018/07/25(水) 17:51:35 ID:wo/Uss2E
・E-1(400GP)
ぬるマップ。敵の大半はノーマルで航空戦力もボス以外ないんで実質なし。このマップでコツを掴むといいずい。
指定された揚陸地点に物資を運ぶのだが、編成や装備で輸送量(TP)が決まるずい。ドラム缶や大発を装備すると増える…が、現状足の遅い艦しか装備できない大発は微妙ずい。
輸送中に敵からダメを受けるとカスダメでもTP減少するため極力攻撃は避けたいし、マップ上にTPを増やすアイテムが落ちているため、足が速い方がたくさん集められるずい。
戦闘でダメ受けるのがダメならガン逃げでいいやと考えそうだけどそうは問屋が卸さなくてD敗北で-30のペナ食らうずい。接敵したら全力で叩きのめす必要があるずい。
揚陸地点のシンボルはやたら接触判定が広く、カスっただけで到着と見なされるのでアイテム集めで通過するときは注意ずい。逆に島の反対側から接触することも場合によっては可能ずい。
揚陸地点に到着するとどこからともなくボス登場。マップ上に存在しないため、空母のマップ攻撃や甲標的は使えないし敵からマップ攻撃がくることもないずい。
物資は降ろし済なんでこの戦闘でダメ食らってもTPは減らないずい。
但しブラ版準拠だとB勝利以下は物資を壊されて0にされてしまうのでA以上、運んだ全てが欲しけりゃS勝利が必要ずい。あまり輸送装備に偏らせ過ぎるとここで苦労するずい。
ゲージ割った余剰分がある場合次ゲージに持ち越しなんで残りゲージ少ないから輸送装備降ろして揚陸地点直行とかする必要はないずい。
E-1ボスはエリヲ
、航空サークルはそこそこ早いが対空カットインを用意するまでもなし、負けることもないと思うずい。

480名無しの提督さん:2018/07/25(水) 18:38:33 ID:wo/Uss2E
・E-2(400GP、駆逐2隻必須)
ノーマルがいなくなりE-1から難易度が跳ね上がるずい。
潜水部隊も混じってるずい。前述の通り敗北ペナがデカいし対潜装備積むくらいならドラム缶積みたいので潜水部隊は無視一択。
他フラルやエリヌ数体という厄介な敵もいるずい。
適度に火力上げるのも忘れずに。E-1より拾える物資も増えてるので輸送装備にこだわり過ぎないように。
ボスはル級改と巡洋艦中心の艦隊。さすがにル改は固いが夜戦込みなら十分仕留められるはずずい。
夜戦やっても>∞<むりむりな場合は輸送装備積み過ぎずい。

481名無しの提督さん:2018/07/25(水) 23:35:55 ID:wo/Uss2E
・E-3(400GP、軽巡1隻&駆逐3隻必須、夜戦マップ)
よりによって夜戦マップで輸送、おまけに最初の左と下の2択で片方に潜水艦がいるためそこそこの対潜装備が必要、もちろん探照灯と照明弾はほしいずい。
夜戦開始なので潜水艦にダメは通るが雷跡がかなり見づらいので注意。5隻編成なので3隻沈めればA勝利でノーペナ。ダメの通りやすいノーマル3隻のみ狙うのもありずい。
その他もフラルフラヲの危険な連中が道中をうろつく。このマップに限らず今回敵空母に発見されると偵察機を直接飛ばしてくることがあるので注意。
また、昼になると赤偵察機が飛び出し手がつけられなくなる。アイテム探しはほとんど欲張れないずい。
ボスは南方棲戦姫&リ級中心の護衛艦隊。南方はかなりデチューンされておりたこ焼き共々かなり柔いが、艦種条件や甲標的が使えないのもあり結構倒しづらいずい。
南方を倒さずともS勝利にしてしまえばいいので護衛艦隊から片付けて最終的に護衛艦隊全滅&たこ焼き4機撃破でSになるずい。そのまま撃破できなくも南方はすごすごと被害を出さずどっからともなく現れた大量のイ級と引き上げるずい。

482名無しの提督さん:2018/07/26(木) 00:01:54 ID:IbBGAXvQ
>>479訂正
E-1にノーマルヌがいたずい。それほど危険な相手ではないが航空戦力なので警戒は必要ずい。
また、ブラ版はボスB勝利は物資全破壊で失敗だったが、アケはB勝利でも3割ほど貰えるずい。
ただ、Aで7割Sで10割なので相当少ないずい。
あとアイテム配置は各マップ数パターンで固定っぽいけど、完全にパターン覚えるまでは偵察機があった方が見つけやすいずい。
もちろんE-3は別だけど

483名無しの提督さん:2018/07/26(木) 12:40:56 ID:t/ghBJwQ
昨日は総ゲージ確認のためイベント海域に1出撃だけしてみたかが。

予想どおりE-1ゲージが最も伸びてはいたかが…その少なさにわがドM提督めも愕然としていたかが。

こんなんでイベント終了までに総ゲージ100%達成なんてできるのか不安だかが。

全国のアケ提督諸氏よ、最大級のドMぶりを発揮してチャリンチャリンとニッケルの大量輸送に励むが良いかが。

484名無しの提督さん:2018/07/26(木) 20:03:04 ID:d0y2miVM
>>483
お前は何を言ってるんだずい
イベ始まったばかりでレイドが進んでたら残りの期間何をするんだずい
そもそもドMを名乗るんならE-3で勝負せんかいずい!
まあ正直勝てるけど…

485名無しの提督さん:2018/07/26(木) 22:41:18 ID:t/ghBJwQ
>>484
もちろんわがドM提督めは『ふむ…E-3総ゲージが伸び悩んでいるようだな。しからば不肖このわしが…』などと11周目をE-3で望んだかが、戦闘力も輸送力も度外視した掘り優先の編成だったため、南方BBAにボロ負けして輸送物資を全破壊され、作戦失敗となってしまったかが。

E-2,E-3で輸送ゲージを削ろうと思うのなら、やはり掘りよりも勝利優先の編成にすべきだと、今さらながら思い知ったわがドM提督だかが。

ちなみに聖杯戦争はなかなかの大盛況で、待ち席も満席だったかが。

486名無しの提督さん:2018/07/28(土) 09:45:06 ID:ChuPoMQ2
新艦なしに加えてレイドゲージ……。
何かこう、通常とは違う方向で鬼畜仕様イベのような。
平たく言うと本家でやったら提督ブチ切れ案件っぽい。

487名無しの提督さん:2018/07/28(土) 16:50:26 ID:GEos/eKw
>>486
まあイベと言ってるけど実質秋刀魚とかのレベルだからね
露ゾディア復刻もしてたりするし
ただ新艦や改二は早く実装してほしいもんだとしか
FGOもあるからモデリングが間に合わないんで言い方悪いがお茶濁しにも取れたりもしちゃう

488名無しの提督さん:2018/07/28(土) 23:58:25 ID:jFoBDCec
聖杯戦争も大盛況だかが、われらが艦アケも負けてはいないかが。
今日も輸送イベントの総ゲージ確認に立ち寄ってみたかが、6台設置のうち4台でアケ提督たちが奮戦中だったし、総ゲージも昨日に比べてかなり伸びていたかが。

総ゲージ削りと未取得娘の掘りを目論むわがドM提督めは、E-3での複数同時狙いをあきらめ、E-1でヒエー改二、E-2でガッサ改二、E-3、天津改を狙うことにしたかが、残念ながら今日も成果はなかったかが。

ただE-1でダブりのヒエー改は来たし、手応えはあるかが。

本日は輸送ゲージ13周目を割って、ゾディア白露改をゲットしたところで撤退だかが。

489名無しの提督さん:2018/07/29(日) 01:22:22 ID:G7PgqG.Y
>>488
台風が来るのに何やってるずい…(ブーメラン投げながら)
つかもうE-3だけでいいんじゃないかな
実際ずいはもうE-3しかやってないずい、経験値おいしいし
まだ6〜7周目だけど
最終的なTP100くらいにしたいがなかなか安定しないな…

490名無しの提督さん:2018/07/29(日) 06:42:59 ID:WIgS2P3M
>>489
E-3は天津改掘り専用海域と割り切っているかが、定期イベントや5-2,5-3などの南方BBAに比べると弱いので、いろんな駆逐や軽巡にドラム缶を積んで周回すれば飽きないかが。

戦果ptや経験値の点でE-3を周回するのも良いかが、時間やリアルコストを考えると、10周まではE-1オンリーで良いと思うかが。

E-2,E-3の総ゲージは我ら10周クリア勢に任せておけば良いかがww
わがドM提督など『15周まではE-1オンリーで平気平気ww』『総ゲージはもっとガチ勢に任せておけば良いさww』などと無責任に放言しているかが。

491名無しの提督さん:2018/08/01(水) 01:11:20 ID:tCisFypg
ふう…ようやく八週目クリア
やっぱずいはE-1向いてないずい、たるいずい
しかし熟練整備員ブラと同じはぶっ壊れすぎだろ…

492名無しの提督さん:2018/08/01(水) 12:10:18 ID:mZm0MxRI
わがドM提督めは恥も外聞もかなぐり捨ててE-1鬼周回でつい先ほど14周クリアを果たしたかが。

ちなみにE-1総ゲージは現在59%…うむ、全国のアケ提督諸氏も頑張ってくれているかが。

個人的ノルマを果たしたわがドM提督めは、未取得娘の掘りを兼ねてE-2,E-3周回へと移行するかが。

全国のアケ提督諸氏みんなで頑張って、家具職人と烈風改をゲットするかが。

何? 聖杯戦争? オンゲキ?

…まぁアケゲー活性化に貢献はしてくれているようだから、悪くはないかが。

493名無しの提督さん:2018/08/02(木) 22:35:45 ID:iXHrUMt.
ふう、E-3回ってようやく10週終了ずい
アカツキチャンや熊野やあまつん、磯風の底上げができたのは満足ずい
しかしこれからどうしたもんか

494名無しの提督さん:2018/08/03(金) 01:51:50 ID:AfR4n4nY
>>493
そりゃ勿論あと4周して報酬を全クリするに決まっているかが。

何、ダルい?
10周も14周もたいして変わらんかが。
少しでも総ゲージを伸ばして全国のアケ提督諸氏に協力するかが。

普段あまり使っていない駆逐や軽巡に片っ端からドラム缶を搭載して演習代わりにすれば良いかが。

そんな作業ゲーは嫌だというのなら、聖杯戦争やオンゲキでも良いから、とにかくゲーセンに来てアケゲーを盛り上げるかが。

495名無しの提督さん:2018/08/03(金) 10:50:26 ID:voKURjdc
>>494
めんどいずい
ずいはもうコミケモードで肉断ちの儀に入るずい
今年の夏は暑くなるよ…(GUARD)
8月新艦が実装されたら起こすずい

496名無しの提督さん:2018/08/03(金) 17:51:44 ID:AfR4n4nY
>>495
ああ、コミケか…なら仕方ないかが。

しかしコミケでも艦これ関連のブースへ行けば、本家やアケと同じくらい時間とカネと体力を消費しそうな気がするかが…。

497名無しの提督さん:2018/08/03(金) 20:04:37 ID:jUssy43U
>>495
つ【物反鏡】
本家で情報縛り先行とかするのはアトラス提督だけだと思うの。

本家専任もやることないのでしばらくボウケンシャーしてます。
夏イベが来たら起こして……といっても有休取れなさそうで泣きたくなる。

498名無しの提督さん:2018/08/04(土) 08:42:49 ID:P2K.t3Ys
>>496
コミケ予算は既に組んであるずい(机のわきの金庫から無造作に金を出しながら)
しかし今年はほぼ間違いなくジェノサイドコミケ…数年前の恐怖が蘇るずい…

>>497
かかったなアホが!いつぞやのソードフィッシュがミスった借りを返してやるずい潜水艦!(逆恨み)
自爆かと思った?残念!七孔噴血、撒き沈むずい!

にくたいのあくま(物理)

あっ…どちらにしろ物理だったずいーーー!(打撃フィニッシュで吹き飛ぶ)

499名無しの提督さん:2018/08/04(土) 14:10:52 ID:5QvmlL1w
>>498
節子、それ(潜水艦)私と違う。別の提督や。
仁王立ちのままで飛んでいくフィネガン超シュール。

それにしても本家はHTML5移行で海域攻略フラグがリセットかー。
これをAC版でやった日には……ガクガクブルブル。

500名無しの提督さん:2018/08/04(土) 21:05:48 ID:a7J5ijs6
>>499
HTML5というのが何なのかわからんのでググってみたかが…余計わからなくなったかが(混乱)

HTML4から5への移行により、本家では攻略したはずの海域が未攻略となってしまうのかが?

それはクリアデータを全消去してニューゲームという恐ろしい事態なのだかが…よもや積み上げてきた提督Lv.も娘Lv.も全て初期化されてしまうのかが?

501名無しの提督さん:2018/08/05(日) 07:03:47 ID:hZRDsYQo
HTML5化そのものじゃなくて、それに伴う変更点が問題というか。
運営さんの言を借りるとこんな感じ。

・各【作戦海域】は一部更新/新規実装予定
・各【作戦海域方面】開放状況は上記に伴い「各第二作戦海域以降は初期化予定」

2-xや3-xといった〇〇海域の開放フラグは残る、でもx-2以降の開放フラグは消滅。
簡単にまとめると海域攻略やり直し(やり直すだけで済むとは言っていない)というお話。
艦娘装備は引き継ぎ(予定)なので、どちらかと言えば強くてニューゲームなニュアンスかと。

司令部レベルはまだしも艦娘装備その他諸々をリセットされたら切れない提督は存在しないと思うの。
本家AC問わずガンジーでも助走をつけてICBMぶち込むレベル。

502名無しの提督さん:2018/08/05(日) 08:54:20 ID:NE3gifc6
>>501
わがドM提督めはアケ専だが、本家にも並々ならぬ興味を持っているので色々調べてみたところ、『HTML』とは『人間の用いる自然言語とコンピューターの用いる言語を繋ぐハイパーテキスト・マークアップ・ランゲージ』だとか…(混乱)

まぁ手持ち娘や装備そのままで強くてニューゲームなら、アケ提督は『もう一度初心に帰って楽しめるドン』と前向きに捉えるだろうかが、運ゲー要素の強い本家ではかなり抵抗があるようだかが。

何度もトライしてようやく羅針盤に打ち勝ってボスマスに辿り着いてクリアしたのに、もう一度あの地獄を繰り返せってのかよ! という感じなのだろうかが。

本家提督はよほどのドMでなければ務まらないようだかが。

503名無しの提督さん:2018/08/05(日) 12:35:35 ID:hZRDsYQo
あまりACと関係ない話をしてばかりで申し訳ないですと前置き。

>>502
情報縛り先行提督からするとリセット&リニューアル上等なんだけどねえ。
盆休みが使えるとか、時間的猶予があればの話だけど。
ACの方が「何の実りもない海域でもう一度コイン投入」みたいなイメージがあったけど、案外そうでもない?

本家に興味があるなら一度お試しでやってみても良いかも。
私も当初は長く続かないだろうなーと軽い気持ちでやってみて、気付けば四年が経っているし。
そして累計課金額は月で割ると1000円未満です(小声)。

504名無しの提督さん:2018/08/11(土) 21:58:25 ID:zLAnvLuY
チャプ… ザバァ…
お呼び…ですか…?(ニコォ…

E-2の個人輸送TP…13kを越えました…
家具職人…欲しい…まだ、足りない……?
皆さんの…ご助力……海の底より…お願い、申し上げます……

では、これにて…(トプン…ゴポポ…

505名無しの提督さん:2018/08/11(土) 22:39:48 ID:pppCo/xg
>>504
わがドM提督めも微力ながらE-2,E-3の総ゲージ埋めに協力してはいるのだかが、如何せん未取得娘の掘りと並行しているためドラム缶搭載数が少ない上に、操艦をミスって道中で旗艦大破、輸送量ゼロで強制撤退という醜態を晒したりもするかが。

こればかりはもう、今イベントに命を賭けているガチ勢と、一部で噂されている『謎の力』にすがるしかないかが。

506名無しの提督さん:2018/08/20(月) 00:40:34 ID:ThghuLbI
終わりは明日だが全行程完了してたずい。諸君、お疲れ様ずい。
コミケと風邪でぶっ倒れてたが合間に行ってE2E3が並んでたあたりまでは知ってるずい。ずいはほぼE-3のみ回って12周くらいしたが。
>>499
む…人違いだったずい。既に忘れ去られた空間だと思ってたが思ったより人はいるようずい。
>>504
見つけたずい潜水艦!今度は技の選択を誤らんずい!
オーパーツな軽巡長女直伝、真・サーモンハンティングゥゥゥゥ!

…サンマが取れたずい。

507名無しの提督さん:2018/08/20(月) 19:39:39 ID:H032ssKM
全国のアケ提督諸氏が総力を結集した結果か、はたまた一部で噂されていた『謎の力』が作用した結果なのか、ともかく輸送イベント全海域100%達成はめでたいかが。
全てのアケ提督諸氏に等しくクリア報酬が配布され、SEGA大本営もインカム目標を達成できて大団円だかが。

これでしばらくは心安らかに休めるかが…と思いきや、翌日から早速アプデ&川内型3姉妹の改二実装。

ゲーセンにリアルニッケルをせっせと輸送する作戦は、まだ終わらないかが…。

508名無しの提督さん:2018/08/24(金) 23:31:28 ID:Odir0hP2
輸送イベは無事に終えられたようで何より。お疲れさまでした。
息つく間もなく追加要素が来るのは嬉しい悲鳴ですねえ。
お財布の中身と等価交換にはなりますけれども。

何が言いたいかというと本家専任は暇です(おい)。
海域がリセットされても所詮通常海域ではねえ……情報縛りでも二日程度しか保ちませんでした。
晩夏イベ(多分初秋イベになる)までひとやすみひとやすみ。

509名無しの提督さん:2018/08/25(土) 10:07:47 ID:Gb.x5p7M
チャプ… ザバァ…
 
こんにちは…おかげ…さま、で…家具職人さん…頂けました……
この場を…お借りして……皆様に、感謝…申し上げます…(ペコリ
 
>>506
サーモン…持ち合わせ…ありませんでしたので、代わりの…サーンマ…お納め、ください……(ナンカヌメヌメスルゥ…
 
では、これにて…(トプン…ゴポポ…

510名無しの提督さん:2018/08/28(火) 23:04:35 ID:C0Gm3gYM
>>508
まぁ海域リセットニューゲームといっても、現状の装備を持った歴戦の本家提督なら難なくクリアできるだろうかが。
仮に自力クリアが難しいとしても、アケと違ってリアルマネーがあまり必要ないから何度でもトライできるかが。

よく聞く話で、『アケはリアルマネー、本家は時間がかかる』というやつだかが。

>>509
怪しい潜水艦(深海?)も輸送イベント全クリの恩恵に預かれて良かったかが。

しかし家具職人って、そこまでレアな報酬だったかが?
わがドM提督めは要家具職人のアイテムを避けまくっているのでよくわからんかが、家具職人ってアイテムに対して数が足りてないのかが?

511名無しの提督さん:2018/09/01(土) 16:18:41 ID:EXLIvZRY
>>510
(落ちがあるかもですが)2018/9/1時点では以下の通りです 
▽特注家具職人…17個
・海域クリアボーナス…5個(1-1,1-4,2-4,3-4,4-4,)
・任務報酬…2個(特別任務「金剛型戦艦」,「伊勢型戦艦」)
・期間限定海域 海域突破ボーナス…10個(第壱回丙E4,第弐回丙・乙E6,第参回丙・乙・甲E6,第肆回丙・乙・甲E6,兵站輸送E2)
 
▽家具職人要求家具(季節限定家具含む)…19品
・家具職人の壁紙 ・高級木材の壁
・飛行甲板 ・白い高級大理石床 ・畳&梅柄カーペット
・ちゃぶ台セット ・床の間 ・駆逐艦娘のツリー ・年越し蕎麦
・障子デラックス ・破魔矢の窓
・「海上護衛」掛け軸 ・「なのです」掛け軸 ・「第六駆逐隊」掛け軸 ・「謹賀新年」掛け軸
・壁掛け図上演習セット ・「夜戦」掛け軸
・「赤城」模型と桐箪笥 ・診療台セット
 
ちなみに私の場合は第壱回時は未着任、第弐回時は丙提督なので計2個ロスしていますね

512名無しの提督さん:2018/09/01(土) 23:23:26 ID:2i96rlo.
>>511
おおぅ…やはり足りないのか家具職人。

『御利用は計画的に』ってことかが。

513名無しの提督さん:2018/09/15(土) 23:34:19 ID:EhgPUw1.
『もしもし?ミリタリーポリスメン?ずいは名乗るほどのものではないずい。
ほら、艦これアーケードの次イベントがAL/MI作戦でしょ?
焼き鳥屋が今までロリコン発言してるからほっぽちゃんをハイエースする恐れがあるずい。
捕虜の虐待はハーグ条約で禁止されてるずい。
事件が起きてからでは遅いずい、憲兵隊1ダースで焼き鳥屋を監視するずい!
匿名の通報者からの依頼ずい!頼んだずい!』

…よし、これでブライベに集中できるずい。よいことしたずい。
ちなみに空母おばさんのグラが出てないのが一番心配ずい。

514名無しの提督さん:2018/09/19(水) 09:13:27 ID:o4voluH2
>>513
我がドM提督は確かにロリコン&ヒンヌー教徒ではあるが、北方ロリよりも先に、ドイツ駆逐娘二人とRJ改二だかが。
(さらに言えば谷風も未取得だかが)

ちなみに皇軍憲兵もゲシュタポもすでに抱き込んでいるのでノープロブレムだかが。
(やつらもロリ&ヒンヌーの魅力には勝てないかが)

それよりAL/MI作戦に先立ち、新海域の5-4東京急行だかが。

本家攻略サイトによると、『正規空母2隻パターン』『重巡育成パターン』『潜水艦パターン』等、様々な編成パターンがあるようだが…

どの編成で行くにせよ、史実どおり速度と運が命だと思われるかが。

515名無しの提督さん:2018/09/22(土) 00:27:26 ID:qbkFFceA
5ー4ストレート終了、ドラム缶夜戦ルートだったが欠伸が出るずい
5ー3抜けたならどうにでもなるずい
むしろ次のミドッドウィエーに備え何を鍛えるべきか…

516名無しの提督さん:2018/09/22(土) 05:47:22 ID:tfhslBj2
わがドM提督めも初日に5-4ゲージ割り終了。
夜戦オンリーで昼戦には全く手をつけていないかが、ドラム缶搭載による経験値&戦略ptやクリア時間の関係上、敢えて昼戦をチョイスするドM提督は少ないと思われるかが。

いつもは詳細な盛り乳めのレポが今回はガバガバなのを見てもわかるとおり、5-3をクリアしてきたアケ提督諸氏なら楽勝の海域だかが。

むしろボス艦隊よりも道中の装母BBA2個艦隊やヲ級フラッグ艦隊、潜水ヨ級フラッグ艦隊の方が脅威だかが。

特に装母BBA艦隊は航海マップの上ルートと中央ルートに1個艦隊ずつ徘徊しており、こちらの操艦次第では挟撃されてしまうこともあるかが。

ちなみにドラム缶搭載による獲得戦略ptだが、ドラム缶4個搭載で1pt、8個搭載で2pt、それ以上は何個搭載しても増えないらしいかが。

なぜ4の倍数で最大24個搭載=6ptとしなかったのかは謎だかが、まぁ戦略ptは地道にデイリーおよびウィークリー任務消化で稼ぐ方が良さそうだかが。

あと、5-4ゲージ割りクリア報酬として家具職人をもらえるかが。

517名無しの提督さん:2018/09/28(金) 07:03:10 ID:SPhgyH0Q
近々開催予定のアケ秋イベに先立ち、9/27(木)に突如実装された『合同夜戦演習』を1戦だけ試してきたかが。

空母,潜水艦,潜水空母は参加不可という制限がある以外は、BGMが異なるくらいで、あとは通常の合同演習とほぼ同じだかが。

夜戦演習なのでわがドM提督めは念のため探照灯と照明弾を早霜に持たせたかが、いずれも演出ムービーが挿入されていたので、持っていなければ仮設敵の砲撃サークル等が視認しにくくなるものと思われるかが。

仮設敵については通常の合同演習とほぼ同じだかが、こちらは空母禁止であるにも関わらず、黄色ターゲットめは深海空母どもと同様、普通に黄色飛行機を飛ばしてくるかが。

とはいえ夜戦演習なので通常海域の夜戦と同様、こちらの駆逐,軽巡,重巡等は夜戦火力UPとなり、昼の合同演習よりも仮設敵を瞬殺できるかが。
S評価3回獲得任務は夜戦演習の方がやり易そうだかが。

あと、各段階開始時のムービーは昼演習とほぼ同じだかが、鹿島のような艤装に探照灯がある娘はちゃんと点灯状態で登場するかが。

ちなみに近々開催予定のAL/MIイベだが、『索敵機によって索敵済みの範囲が、時間経過により再び不可視となる』らしいかが。
このため今回イベでは索敵機搭載の必要性が高まるほか、これまでアケでは無用の長物だった『水上電探の搭載により、索敵範囲の拡大、再び不可視となる時間の遅延といった効果が得られる』らしいかが。

つい最近着任したばかりの新規アケ提督にはややこしい仕様だかが、わがドM提督などは『ますますテクニカルで面白そう』などと喜んでいたりするかが。
やはりドMだかが。

518名無しの提督さん:2018/10/13(土) 00:02:01 ID:kQWzTzRc
ずいずいずい。
昨日(もう一昨日)からアケイベAL/MI作戦が開始してるずい。
今回は甲勲章1個持ってれば最初から甲スタート出来るんでずいは甲攻略中ずい。
つかブラ晩夏イベ→リアル秋刀魚→ブラ秋刀魚→アケイベとか息つく暇がねえずい。でも楽しいずい。
・概要
やっぱり1-4攻略後から参加可能。
但し今回システムがかなりややこしくなってるので注意。
今回索敵範囲極小&索敵済み範囲も時間が経つと未索敵に戻るようになってるずい。
その為水偵(瑞雲・水観含む)や彩雲を多め(2軌道描く合計11機以上)積みたくなるずい。
また、索敵機が敵を発見すると敵の周りを回り、索敵状態が有利になるずい。(敵艦隊陣形の横の目盛りが緑になる)
索敵機の数が多いほど目盛りが一度に増えるみたいずい。逆に敵偵察機に見つかると横の目盛りが赤になるずい。
索敵状態は接敵時に有利側が一方的に開幕航空攻撃できるずい。この攻撃は通常の航空攻撃と関係なく起こり、ゲージも減らないしリロード中でもできるずい。
こうなると索敵機飛ばしまくりたくなるけど、困ったことに敵に航空戦力がいると索敵機が撃墜されるようになったずい。撃墜条件はおそらく次の3つずい。
・敵偵察機と自偵察機が接触する
・敵護衛機と自偵察機が接触する
・敵攻撃機と自偵察機が接触する(未確認)
ブラ版でも敵偵察機は出てないはずなので敵が偵察機として何を飛ばしてるかは謎だが、偵察機同士がかち合った場合は一方的に撃墜されるずい。理不尽ずい。
また、航空戦力がある敵艦隊は一定間隔?で自分の周りを回る護衛機を飛ばしてるずい。これに自偵察機が触れると撃墜されるずい。自攻撃機は触れても何も起こらんずい。
索敵範囲が狭いので護衛機出してるかわからんのに偵察機飛ばさなきゃならんのは酷だがまあ割り切るしかないずい。偵察機の飛ばし方も考える必要があるずい。
つか敵発見するとその敵の周りを回るせいで大抵護衛機に落とされるずい。ひどいずい。
ちなみにこちらも艦戦を積んでれば敵偵察機を撃墜できるずい。敵偵察機が近くに来た時に艦戦積んでる空母がフリー(攻撃機や偵察機飛ばしてない)であれば短距離の艦戦をオートで飛ばして撃墜してくれるずい。
索敵状態の有利不利は時間でリセットされる他、再度偵察機を接触させる/発見されることで最新状態に上書きされるずい。特にボスに見つかった場合は最低でも打ち消してから接触したいずい。

519名無しの提督さん:2018/10/13(土) 00:25:00 ID:kQWzTzRc
・甲E-1(300GP、軽巡or駆逐2隻必須)
ボスは初登場のリ級改率いるリ級中心巡洋艦隊…なのだが大したことはなく、それよりもフラタやフラヲのがよっぽど脅威ずい。
フラタは開幕直後に接触するパターンがあり、フラヲは3体纏めて出てきたりするずい。
対策さえしておけばすいらいせんたんでも割と余裕でクリアできるずい。
・甲E-2(350GP、軽巡1隻&駆逐2隻必須)
道中の狭い所に強めの潜水艦隊がいることが多く避けづらいずい。ただ、倒してもゲージが微妙な為対潜装備積むかは個人の判断になるずい。ずいは駆逐1人に積んだずい。
ボスは装甲ゲージ付き装甲空母鬼、ゲージ半分以下で姫に交代するずい。護衛はフラタ1体含むずい。
道中に潜水艦いたりとかまんま4-4リフレインなので4-4がクリアできる編成で挑めばクリアできるずい。

520名無しの提督さん:2018/10/13(土) 01:49:26 ID:kQWzTzRc
・甲E-3(400GP、駆逐2隻&軽空2隻必須)
今回の壁その1。あと何枚あるか知らんけど。
道中に空母が大量におりボス周辺にもたむろってるずい。ル改も道中にいるずい。
ボスで燃弾ペナ食らうわけにはならんので戦闘できるのは2回までと考えた方がいいずい。
ボスのほっぽちゃんこと北方棲姫だが、たこ焼きも含めとにかく堅いずい。
攻撃も避けにくいものが多く、随伴護衛艦隊もル改3体でサークルがエグイずい。ゲージ半分以下でアイコンが所謂げきおこほっぽちゃんに変わり耐久更にUP&航空攻撃が荒ぶりだすずい。
防御に関しては必須枠の駆逐2人を秋月砲×2と13号改の対空カットイン装備で固め、ル改のサークルを踏むくらいならほっぽちゃんのサークルを踏むずい。
偶にほっぽちゃんから砲撃もあるが結構ノーコンなのでスカることも少なくないずい。
ほっぽちゃんの航空攻撃は雪の結晶を並べたもので通常でも相当避けづらいが、げきおこモードになるとそれぞれがバラバラに飛んでくるずい。
口で説明するのは難しいがパターンもよくわからんので考えるより対空カットインで対処した方が多分楽ずい。
攻撃面についてはとにかくたこ焼きが堅いのでほっぽちゃんまで中々攻撃が通らんずい。
魚雷も効かないので駆逐についてはたこ焼きが片付くまではほぼ無力ずい。
実はほっぽちゃん、見た目に反して制空値はかなり低いみたいずい。
震電改12機烈風改11機烈風改12機の計3スロで1回目優勢2回目以降確保が取れるずい。
本体はともかくたこ焼きには艦攻がかなり効くのでありったけの流星改(流星601)で空爆を仕掛ければたこ焼き2〜3体は沈められるずい。
最後に輪形にして接敵前に航空攻撃チャージして索敵有利を取っておき、開幕空爆&手動で空爆でたこ焼きがほぼ片付けれるずい。
たこ焼きが片付いたら駆逐でカスダメ蓄積させて夜戦で三式乗せた戦艦で止めがさせるずい。
これでずいは怒る前も怒った後も2回ずつ沈めてあと1〜2回で終わりずい。

521名無しの提督さん:2018/10/13(土) 19:30:17 ID:XoqZRJ0.
甲E-3完了ずい。
さて丙乙の消化試合に移るかずい。

522名無しの提督さん:2018/10/14(日) 10:48:08 ID:btOBvIH6
>>520追記
ほっぽちゃんに震電改12機烈風改11機烈風改12機3スロで初回優勢2回目以降確保できると書いたが
これを震電改12機烈風改11機×2としてしまうと2回目以降も優勢が続いたずい。(初日千代田改二忘れてづほにしてた)
いけませんわーそこはデリケートです〜制空値は〜センシティブですから〜
ね〜
あとマップ航空戦時の戦闘機の格闘戦が派手になってていっぱい落ちてるように見えるが実際ただの演出なんで気にする必要ないずい。

523名無しの提督さん:2018/10/14(日) 11:24:36 ID:Hrbf5fiM
いつもながら盛り乳めは攻略が早く、レポも詳細だかが。
わがドM提督めもイベ開催から三日目にして参戦したかが、運良く丙乙一回ずつクリアで浦風,浜風を無駄ヅモなく入手できたものの、甲E-3でどうしても北方を倒せず頭を抱えているかが。
同様のアケ提督は多いと思われるかが。

SEGA大本営の公式によると一応『過去イベの甲勲章を一個以上所持している提督なら、いきなり甲作戦から挑戦OK』と謳われてはいるかが、一般的なアケ提督なら無難に丙乙から始めた方が良いかが。
(丙は初心者むけ、乙は中級〜上級者むけ、甲は『タヒね』だかが)

運悪く丙乙のドロップがダブったとしても、甲には手を出さず丙乙を周回した方が結果的には時間も出費も少なくて済むかもしれないかが。
(ちなみに第一回アケイベでSEGA大本営に苦情でも殺到したのか、ここ最近のアケイベでは同一娘15連発などといった地獄はないものと思われるかが)

あと、本家ブラウザ版の攻略情報は全くアテにならないわけでもないかが、本家とアケではゲームの仕様自体が大きく異なっているので、あくまで参考程度と割り切っておく方が良いかが。
(アケには連合艦隊も札もないし、ボスの耐久値なども大きく異なっているかが)

と、ここまでが今回のアケイベ前段に関するわがドM提督めの所感。
詳細はすでに盛り乳めがあらかた書き込んでくれているので、わがドM提督めはこれを補足説明する程度とするかが。

524名無しの提督さん:2018/10/14(日) 11:29:29 ID:btOBvIH6
てれこになってしまったが丙攻略。
索敵機落とされる率は激減してるし未索敵に戻る時間も長くて楽だわこりゃ。
・丙E-1
敵航空戦力はノーマルヌ級1体だけの為索敵機飛ばし放題。
ボスもノーマルリ級なんで簡単ではあるが、今回エリ駆逐がいきなりいるので基本的なイベ難易度の高さは感じるずい。
まあ負ける要素ではないんで適当に。
・丙E-2
道中に戦艦・潜水艦こそいないものの装空鬼/姫が装甲持ちになってるずい。
対処方を知らない人はここで覚えておくといいずい。
(装甲ゲージある間は与ダメ減、魚雷ならダメージに関わらず一発で割れる等)
・丙E-3
ほっぽちゃんと対決。なんとほっぽちゃん本体の耐久値は甲と変わんないずい。(通常540、ゲージ半分以下で750)
編成に制限ないので正空多くして大量の艦攻で空爆してしまうのが一番楽ずい。
但し艦攻の攻撃は敵の残り耐久に比例するようなのでトドメは相当刺しづらいずい。
トドメ用に三式弾積んだ戦艦or重巡を忘れずに。まあ丙ならなくても抜けるだろうけどどうせ後段の中間でも使うので

・追撃戦(200GP)
E-1ボスと変わんなかったような…負ける要素はないずい。

525名無しの提督さん:2018/10/14(日) 11:43:24 ID:Hrbf5fiM
さて今回も多くのアケ提督諸氏を苦しめている甲E-3だかが、すでにお気づきのとおり北方やタコヤキの硬さは、じつはあまり問題ではないかが。
(北方の航空攻撃は対空カットインで無力化できるし、砲撃もヘタクソでmissになりやすいかが)

厄介なのは随伴のル改三連星で、こいつらに艦隊をズタボロにされてしまうため、北方やタコヤキを倒すだけの火力が思うように発揮できないのだかが。

よく聞くアドバイスに『随伴のサークルを踏むな』というのがあるかが、それが言うほど簡単ではないことも、すでに周知のとおりだかが。

避けられないのなら『被害担当娘に吸わせる』という手もあるかが、これには二種類のやり方があるかが。

被害担当娘を編成の前方に配置する方法と、後方に配置する方法だかが。

後者の場合、後方の被害担当娘だけを上手く引っ掛ける必要があるため、編成全体の速力や旋回力が必要となるので、あまり操艦に自信のないアケ提督諸氏には前方被害担当方式をオススメするかが。
(前方方式なら、敵サークルの前で大減速するだけで良いかが)

526名無しの提督さん:2018/10/14(日) 19:23:40 ID:Hrbf5fiM
今回イベから一新された索敵システムだかが、これにより公式アナウンスにも謳われているとおり索敵の重要性が飛躍的に高まったかが。

これまでの艦アケでは敵艦隊の配置,出現,周回パターンを把握してしまえば索敵などほぼ不要で、彩雲のような偵察専用機などは家具コインの材料あつかいまでされていたのだかが、今後は索敵をしっかり実施しておかないと、マップ上の航海も、会敵後の戦闘も不利になるかが。

また、せっかく索敵の重要性を充分に理解し、索敵機を多数搭載して出撃しても、飛ばし方がマズければバタバタと撃墜され、逆に敵艦隊から索敵されて開幕先制空爆を食らってしまうこともあるかが。

周知のとおり索敵機は搭載機数により11機〜21機搭載で2WAY索敵、22機以上で3WAY索敵となるのだかが、撃墜されて残機数が減ると索敵範囲も当然3WAY→2WAY→1WAYと減少し、残機0となると索敵も弾着観測もできなくなってしまうかが。
特に弾着観測用の水偵などを搭載している場合は、会敵後の砲撃戦用に1〜2機くらいは残しておかないと、水偵を積んだスロが全くの無駄スロと化してしまうので、飛ばし過ぎや残機数には要注意だかが。

敵艦隊の上空をクルクルと旋回している直援機にこちらの索敵機が接触すると、ボフッと撃墜されてしまうので、こいつが回っている間は『敢えて索敵機を飛ばさない』という選択も必要だかが。

未解明のエリアに潜伏する敵艦隊の上空に直援機がクルクルしているか否かはわからないので、未解明エリアを無闇に索敵するのも危険が伴うかが。
(未解明エリアを解明するための索敵機なのに、撃墜を恐れて迂闊に飛ばせないというのは大いなる矛盾ではあるのだかが、実際の艦隊戦においても索敵は危険を伴う任務なので、これはなかなかリアリティに富んだ面白い仕様だかが)

きっちり検証したわけではない、わがドM提督めの単なる体感に過ぎないのだかが、こちらの索敵機に発見され緑ゲージ状態となった敵艦隊は、未解明エリアに逃げ込もうとするかのような挙動をとる傾向が強いかが。
逃がすまいと焦って接近すると、逆に索敵機を飛ばしてきて索敵状態ゲージを赤に塗り替えられてしまうこともあったりするので、足の遅い編成で接近する際には注意が必要だかが。

逆にこちらの艦隊を発見した索敵状態ゲージ赤の敵艦隊は、開幕先制空爆をかまそうと急接近してくる傾向が強いので、これまた注意が必要だかが。

527名無しの提督さん:2018/10/14(日) 21:19:45 ID:7MZ3vzSk
乙終了。甲から始めると残りが消化試合でテンション下がるのはよくないずい。
丙から順番にやるべきなんだろうか…
・乙E-1
ボスがリ級改になり全体的に赤くなるが戦艦とかいないんでそれほど難易度上がるわけでもないずい。
特に語るべきところはないずい。
・乙E-2(軽巡or駆逐1隻必須)
制限がついたのと道中に潜水艦が配置、ボスに常駐護衛が付いたくらいでこちらも余り変化はないずい。
潜水艦部隊はそれほど強くない為対潜装備なしでも十分倒せるずい。
・乙E-3
道中の雑魚が多く、また戦艦空母が多めに配置されているずい。
ただ編成制限がないんで戦2空4の重量編成でなぎ倒した方が楽ずい。
ほっぽちゃんはたこ焼きが3→5に増加しフラルエリルの常駐護衛が追加されてるが、艦攻で十分吹き飛ばせるので
マップ上から全部吹き飛ばした後チャージ>索敵して接触でほぼ片が付くずい。流石に心が痛いずい。
なお乙までなら道中3戦しても十分勝てるずい。

528名無しの提督さん:2018/10/15(月) 01:43:47 ID:qpve3fLQ
盛り乳めが丙のレポを失念していたのと同じく、わがドM提督めも甲E-3に頭を抱えるあまり丙を失念していたかがww

周知のとおり丙はいわゆる『初心者むけ』なので編成に縛りもなく、おおよそどんな娘をどのように使ってもクリア可能と思われるかが、たとえば潜水艦隊や○○単艦編成でも可能かどうかは不明だかが。

ただし追撃戦はいわゆるボーナスステージなので、勝敗に関係なくイベ報酬娘の浦風または浜風を確実に入手可能だかが。
わがドM提督めも安心して丙乙の追撃戦に潜水艦5+木曽テンハーロックという編成で挑み、圧巻の甲標的6段重ねと潜水艦雷撃力で、丙乙どちらの追撃戦も楽勝クリアできたかがww

好奇心旺盛なアケ提督諸氏も、それぞれ思い思いのメチャクチャなネタ編成でイベ攻略の息抜きや気分転換をしてみるが良いかがww

529名無しの提督さん:2018/10/15(月) 02:23:28 ID:qpve3fLQ
いきなり甲からクリアしてしまった盛り乳めは丙乙のヌルさでテンションDNと嘆いているかが、多様なネタ編成の一つに『敢えて厳しい縛りプレイ』という手もあったりするかが。

ちなみにわがドM提督めは『ネタと実用性を兼ねた縛り編成ww』などと称して、追撃戦を除く丙乙の全海域に、実際の甲E-3と全く同じ『駆逐2,軽母2』を含む編成で挑み、見事丙乙どちらもクリアできたかが、いまだ甲E-3で頭を抱えているところを見ると、事前演習としての実用性は今イチだったようだかが…orz

530名無しの提督さん:2018/10/15(月) 21:24:00 ID:mKHtXd9A
>>529
乙丙通しでE-1E-2まではケッコン間近の暁ちゃん旗艦に据えてRJガッサ川内神通那珂ちゃん改二の改二待ち編成だったずい。(那珂ちゃんだけ星付け)
甲もE-1はそのまま、E-2はRJ→天津風にしたが後半道中のフラタが面倒くさくなったし札もないとわかったんで鈴熊キッソーを投入し片付けたけど。
ほっぽちゃんはすいらいせんたんでは装甲抜けんのと攻撃させると対空カットインで疲れるので何もさせない方向で。
え、成果?

……
何の成果も!得られませんでした!
一応いなかったきよしは来たけど

531名無しの提督さん:2018/10/16(火) 06:46:20 ID:9sKNAqt2
>>530
おおぅ、そういえば『ネタ編成』『甲E-3予行演習編成』の他に『掘り編成』もあったかが。

第一回イベは大盤振る舞いだったかが(わがドM提督めはイセヒュー改,不幸姉妹改,航巡四姉妹を全てかのイベで入手したかが)、ここ最近のイベではもうあのような神ドロップは見られないかが。

今回イベは甲E-3も手ごわいことだし、『欲しがりません勝つまでは』の精神で道中ドロップを控えている提督も多かろうかが。

過去イベのように限定イセヒューや露ゾディアみたいなアケ限定カードを出せば、喜んで掘る提督もいるだろうに…SEGA大本営は商売がヘタだかが。
(もっともパチ屋サミーの入れ知恵でカネの亡者になられても困るのだかが)

532名無しの提督さん:2018/10/20(土) 18:39:09 ID:K3T9nckA
わがドM提督めも、絶望的と思われた甲E-3をようやくクリア。

ちとちよの艦戦を大スロから中スロに積み替えたり、大和姉妹を紅茶ヒエーにチェンジしたり、空爆時と砲撃時で巧みに陣形変更して効果を最大限に発揮したりと、いろいろ苦労した甲斐があったかが。

前段報酬娘の浦風と浜風はすでに丙乙で入手済みだかが、せっかくだから引いてみた甲E-3掃討ドロップは、甲勲章つき浜風ホロ。

5カ月以内に改が実装されるとは思えないので仕方なくカード化したかが。

前回イベでは甲勲章を取り損ねたわがドM提督だかが、この調子で後段も甲クリアして再び甲提督に返り咲くと息巻いていたりするかが。

533名無しの提督さん:2018/10/28(日) 00:43:49 ID:Ax2dzbWo
甲E-6終了。疲れた…
・甲E-4(350GP、潜水艦不可、正空装空軽空より2隻以上必須)
フラヲの巣。敵のほとんどにフラヲが組み込まれてるずい。ボスも装甲持ちのフラヲ改、よりによってダブルヲーでいきなり登場。
ただサークルは従来のヲ級と変わらない為、振り切れるだけの速度があれば道中もボスも被弾は余裕で避けれるずい。飛ばしすぎで疲労管理がおろそかにならないように。
またMI通しで敵の制空値が高めの為、下手にマップ空爆するより流星改満載して索敵優勢取って開幕爆撃した方が楽ずい。戦爆連合?忘れろそんなもの。
但し敵索敵機を迎撃する為艦攻は1つは積むこと。
・甲E-5(400GP、正空装空軽空から2隻&戦艦2隻必須)
今回の壁その2。ほっぽちゃんより楽という声が多いようだがずいはE-3より沼ったずい。
赤黄のダブルゲージ仕様。クリアだけなら赤ゲージのみ割ればいいけど黄ゲージを割ると赤ゲージの減りが大幅増加するずい。赤ゲージオンリーより黄ゲージ>赤ゲージのが出撃回数は確実に下ずい。
黄ゲージはマップ中のどこかにいる空母棲鬼へのダメージ&撃破のみで減少するずい。もちろんボスなので割る時は撃破必須ずい。
(前半戦)
空母棲鬼を探して撃破するずい。いる場所はマップ左下、右上、右下、中間の左の4か所のうちどこか。通常敵の配置とは関係なくどっかに配置されるらしいずい。ずいの時は右上ばかりだったずい。
とりあえず左下を探してみたくなるが、スタート地点右上にいきなりヲ級がいるパターンがあり、ほっとくと偵察機を飛ばされ索敵不利&攻撃機が来るずい。
水上電探を装備する余裕は余りないので陣形も変えずにこちらが先に索敵機を飛ばしながら右上に向かい、いたらそのまま撃滅するずい。
その後は空母棲鬼を探しに奔走するずい。ルートは左下に索敵機飛ばして確認→右上に向かいいなかったら右下→そこにもいなかったら中間の横に向かうずい。
但し堅い為削りはともかく撃破は3戦以上のペナが付くときついかもしれないずい。また、中間はマップ下を向いてるが絶対に前を通過しないように。索敵機飛ばされてひどい目見るずい。
空母棲鬼は…ドエロいずい。誘ってやがるずい。たまらんずい…
まあそれはおいといて性能だが、ボウリングのピンのように小さいサークルを配置した塊を飛ばしてくるずい。それに接触するとサークルがミッ〇ーのような3つ一組に分離、ハハッ
その後それらがホーミングしてくるずい。はっきり行って狙って避けるのは不可能ずい。何かパターンがあるのかもしれないが…
幸い、着弾までが非常に遅い為着弾前に輪形陣に切り替え対空カットインを狙うことでダメージを抑えられるずい。
攻撃は対処が効くのだが問題は異様に堅い為、止めを刺すのが意外と苦労するずい。陸上の中間を相手にするわけではないので戦艦は徹甲弾、場合によっては雷巡を組み込めば止めを刺しやすいずい。
最短3回で黄色ゲージが割れるずい。その後は空母棲鬼はこの海域に現れない?黄ゲージ割ったら中間直行になるので見ないだけ?かも。

534名無しの提督さん:2018/10/28(日) 01:56:29 ID:Ax2dzbWo
(E-5後半戦)
黄ゲージを割ったらもう道中に用はないので中間棲姫の所に直行するずい。但しスタート地点右上にヲがいるパターンは変わらないので忘れないように。
またフラヲフラルが多い海域なので道中にも注意。凡ミスしたら休憩するずい。
中間棲姫は黄ゲージ割る前後で姿が変わり、黄ゲージを割るとブラウザ版の最終形態になるずい。
ステも変わり、黄ゲージ割り前で耐久900に対し黄ゲージ割り後は耐久950と一見強化されてるように見えるものの、装甲がかなり落ちてるようで実際弱体化ずい。
但し随伴がフラル×2→ル改×2とかなり変わるずい。黄ゲージは周回以外では戻せない為、もし気になるなら黄ゲージ割る前に一度中間と戦っておいた方がいいかもしれないずい。
なお護衛のたこ焼きのHPが366と異常に高くびびるものの、装甲が大したことないのか思ったよりあっさり片付くずい。
問題は中間の攻撃で、小さめの四角形を高速で四方八方から飛ばしてくるずい。
避け方がさっぱりわからない上、着弾までがほっぽちゃんや空母おばさんに比べて遥かに早い為その分仕掛けてくる回数が多いずい。
頼みの綱の対空カットインが出ないと攻撃役がボロボロにされてどうしようもなくなるずい。サークルが早いので被害担当艦に押し付けるのも難しいずい。
輪形で対空カットイン率上げようにも今度は随伴の攻撃が避けにくい…そもそもそれでも出なかったし。
結局対空カットイン多く引けた時に割れたずい。幸い中間はかなり柔らかく、夜戦で大和型×2(うち1人中破)でも1回で350出たので、攻撃役が2人も夜まで残れば十分勝てる可能性はあるずい。
どうでもいいが中間のカットインが錬金術っぽいずい。
・甲E-6(潜水艦不可、正空装空軽空から3隻&駆逐or軽巡1隻必須)
今回の壁その3…に見せかけて障子紙だったずい。
道中は相変わらず空母が多く、潜水艦もいるがルやタがいないので正直そこまでキツくないずい。
ボスの空母おばさんこと空母棲鬼はゲージ半分以下で空母棲姫に変身、より堅さとエロさが上がるものの攻撃方法は変わらないずい。
随伴艦も含め空母だらけだが半面、駆逐or軽巡と自由枠2人に対空カットインを用意して輪形陣で挑めば被ダメは大幅に減るずい。
空母おばさんは中破で沈黙、随伴護衛艦隊は空母おばさんに密着してるとほぼ何もしてこなくなるずい。そのエロさを堪能してやるずい。
昼に随伴を全て片付けて割合ダメで削ったら夜戦で止めを刺せば終わりずい。ただすごく堅いので割る時は雷巡とか用意した方がいいかも。
・追撃戦(200GP)
イベ追撃戦にしては珍しく空母がいるずい。マップ攻撃は食らわないように。
あとル改だがまあどうにでもなるずい。

535名無しの提督さん:2018/10/28(日) 01:58:01 ID:Ax2dzbWo
>>533訂正
敵索敵機を撃墜するのに積むのは艦攻じゃなくて艦戦だったずい。
ただせっかくの震電改も今回は偵察機撃墜が主…なんだか残念ずい。

536名無しの提督さん:2018/10/28(日) 02:01:39 ID:bpPOAV3M
ぐぬぬ、またしても盛り乳めに先を越されたかが。

わがドM提督めも甲E-5でさんざん沼った末にようやくクリア。
甲E-6を一戦かじって一時撤退だかが。

艦戦を積んで制空確保か艦攻ガン積みかは各提督の好みによるかが。
(わがドM提督めは両方試した結果、制空確保を選択)

いずれにせよ今回のイベントでは索敵機の飛ばし方が肝だかが。
索敵機のチャージは早いかが、チャージ完了ですぐに飛ばすのではなく、航空攻撃ゲージがチャージされたのを確認してから索敵機を飛ばした方が良いかが。
(それでも距離が遠かったりすると、艦攻隊が到達する前に敵が隠れて、航空攻撃を無駄撃ちしてしまうこともあったりするかが)

甲E-5は空母BBAも中間BBAもじつは制空力はさほど高くはなく、震電改1,烈風改2,烈風1を持っている提督諸氏なら余裕で制空確保可能だかが。

なので敵のマップ空爆が来ても焦って航空キャンセルしようとしたり、会敵したりするよりも、自艦隊の制空力と対空カットインを信じて、時間の許す限り空爆合戦をし、会敵前に少しでも中間BBAとタコヤキを弱らせておくべしだかが。

ちなみに今回のイベントで大鳳を除く正規空母6隻が全てわがドM提督めとケッコンしたかが。

537名無しの提督さん:2018/10/28(日) 20:14:15 ID:bpPOAV3M
盛り乳めに遅れをとったものの、わがドM提督めも何とか甲E-6をクリア。
前回イベの雪辱を果たし再び甲勲章提督へと返り咲いたかが。

ちなみに甲E-6の空母BBAはゲージ前半の鬼モードなら甲E-5と同じ編成,装備,戦術で倒せるかが、ゲージ後半の姫モードになると、まるで歯が立たないかが。
(新型徹甲弾を搭載した大和改の弾着観測射撃をもってしてもカスダメしか入らなかったかが)

そこで大和姉妹を下げて甲標的搭載のハイパーズにチェンジ。
縛り空母3隻の搭載機も、わが相棒の最小スロに彩雲10機のみを残し、その他は全スロ流星改ガン積みに変更。
(索敵機迎撃用の震電改すら捨てて雷撃特化)

道中艦隊に邪魔されず空母BBA艦隊のみを狙うため、マップスタートと同時に陣形変更もせず全速力で南下。
(こうすれば潜水艦隊にも邪魔されず済むかが)

マップ下端を大きく回り込み、空母BBAの潜む赤色海域に接近すると、甲標的を発艇。
(索敵機は彩雲10機しかないので無闇に飛ばして撃墜されるわけにはゆかないかが)

甲標的がゴーンと触接したところで彩雲発艦。
(もし撃墜されたら敵哨戒機が引っ込んでから再度発艦)

索敵状態ゲージ緑3を確認したら空母BBA艦隊に接近し、会敵寸前で輪形陣に変更してT字有利で会敵。
(これで開幕先制空爆と手動空爆の連撃となるかが)

その後は中距離圏内へ向かって全力ダッシュ。
(空母BBAや随伴艦隊の航空サークルが来てもうろたえず、縛り駆逐の対空カットイン発動を信じて突撃)

中距離圏内に入ったら魚雷と主砲をブッ放し、ハイパーズに搭載した副砲を連打するかが。
(うまく行けば空母BBAの航空サークルを1回キャンセルできるかが)

2回しか撃てない魚雷は空母BBAやヲ改,リ改の装甲をひっぺがす重要な武器なので絶対にハズすわけにはゆかないかが、甲標的2射目とのクロス雷撃などを狙いすぎているうちに駆逐やハイパーズが中破してしまうと元も子もなくなるので、撃てる時に撃っておくかが。
(ただし射出方向とステアリングキューの色だけはしっかり確認しておくかが)

夜戦までに空母BBAのお供を全滅させ、BBAを大破まで追い込み、駆逐とハイパーズのうち2隻が生き残っていれば、ほぼ勝ち確だかが。

538名無しの提督さん:2018/10/28(日) 20:42:45 ID:Mt7TyHis
>>537
おめー何言ってんだずい。
まだ甲EOが残ってるずい。
ひょっとして消化試合と思ってる?ブラではこっからが本当の地獄ずい…
ちなみにハイパーズに秋月砲×1&対空電探でもアケでは対空カットイン条件満たすので駆逐含め3人に対空カットイン装備が容易にできるずい。
輪形陣補正まで入れればほぼ100%出てくれるずい。
ただEOでは対空カットインに頼れないだろうから実際スットコ姫と同程度以上の脅威になりそうずい。

539名無しの提督さん:2018/10/28(日) 21:11:58 ID:bpPOAV3M
>>538
そういえばEOの詳細はいまだ不明だかが、まぁちょっとハードな合同演習だと思えばヘーキだかがww

本家ブラウザ版では『AL/MI作戦で手薄となった鎮守府海域を深海勢の別働隊が強襲』という設定で、悪名高い札システムにより、AL/MI作戦に精鋭部隊を全力出撃させていた提督諸氏が阿鼻叫喚の地獄を見たわけだかが、幸いにもアケには札システムなど実装されていないし、全国の名だたる甲勲章提督諸氏と連合艦隊を組めるのだから、他力本願寺の檀徒と化しても大丈夫だかがww

540名無しの提督さん:2018/10/28(日) 21:42:26 ID:FwD/S4..
>>538-539
……うんまあ、あの地獄を直に見ているかそうでないかの差は大きいよねえと。
本土防衛成功率15パーセントの理由は札なんかじゃないんだよなあ……。

私は本家専門なので応援くらいしか出来ませんが、ご武運を。

541名無しの提督さん:2018/10/30(火) 12:26:29 ID:T.kCViF6
そういえば同志焼き鳥屋、正空6人とケッコンしたとか言ってたがジュウコンはブルジョワとか言ってなかったかずい…?
(×ぶるじょわのフリップを取り出す)

542名無しの提督さん:2018/10/30(火) 16:00:17 ID:hwC/u/92
>>541
わがドM提督めは生粋のプロレタリアートだかが、深海勢に勝つためには手段を選ばんかが。
政略結婚ならぬ戦略結婚だかが。

しかしながら憎むべきブルジョワジーに魂を売り払った報いは大きかったかが。

空母と艦載機を多用する大規模な航空戦に依存し過ぎた結果、甲E-6クリア時には資源が枯渇寸前、リアル資源も枯渇寸前となっていたかが…

EO開始がいまだ不明なのは幸いだかが。

543名無しの提督さん:2018/11/06(火) 22:42:12 ID:VMgm3moY
甲EO終了、これでずいは甲4ずい。
泥は朝雲、やる前は実の所少なからずがっかりしてたのだが取ってみれば可愛いずい。
・甲EO(600GP、6艦、全艦レベル60以上必須、潜水艦&潜水母艦2隻以下(0でも可))
会敵状態からの4連戦、魚雷は毎回2発補給されるが耐久・疲労・航空機は引き継ぎ、轟沈なし。
今回昼戦オンリーで空母おばさんやダイソンを撃破しなきゃならんので火力が求められるずい。弾着とかないんで偵察機や艦戦はいらんずい。
また対空カットインはないずい。航空攻撃は祈れ!
1戦目(180秒)
姫級はおらずタ・ル・ヌ辺りが中心。だからといって舐めるのイクナイ、敵複数艦隊に一度にターゲットにされようものならいきなり壊滅も有り得るずい。
やはり戦艦が怖いのでタ級ル級辺りを優先して片付けるずい。ヌ級は振り切れる速度があれば怖くないが潜水艦連れてく人は注意。
2戦目(180秒)
今回の山場その1、敵艦隊の最奥に装甲空母姫がいるずい。
奴の航空攻撃は最大4人ターゲットになるので非常に危険、最優先で片付けたいもののたこ焼きと装甲に阻まれなかなか難しいずい。
周りのタ級にも注意ずい。
装甲を割るまでは普通に砲撃し割ったらSP攻撃で一気に削ると早いずい。もしくは挟撃で囲んでしまうか。

544名無しの提督さん:2018/11/06(火) 23:27:57 ID:VMgm3moY
3戦目(180秒)
空母棲鬼が出てくるずい。でも実は2戦目より楽。
着弾が遅く、中破で黙ってくれるしターゲットも空母おばさんと健在のヲ級の数以下なので。
周りも空母が多いが交戦体型に関わらずサークルが一定の為逆に楽ずい。
ちなみに空母おばさんのサークルは速度を大きく増減させるとホーミングがハズレて避けれることがあるずい。
・4戦目(360秒)
空母棲姫とダブルダイソンのフルコース…が、それぞれの配置が大きく離れている為、ダイソンのやる気次第ではほとんど横槍が入らないずい。
ラッキーと思ったら今度は端端のダイソンを倒す為に奔走する羽目になり疲労がヤバいずい。
ダイソンがそこそこやる気を出してくれるのが一番ずい。
普段は割とあっさり勝てるものの、ゲージが割れる状態になるとダブルヲー改やリ級改を連れてきてガチガチに堅くなるずい。
SP攻撃や挟撃を上手く使えるかが勝負の分かれ目ずい。
なおダイソンが単体で3人に攻撃することがあったりと地味に強化されてるずい。
あとそれぞれが隅にいるせいでフィールド限界で後ろに回れなくなることが割とよくあるので注意ずい。
総評
夜戦なので先手を取って夜戦火力で殴ればよかった前回EOからは格段に難しくなってるずい。
ただE-3E-5抜けれたならなんとかなるはずずい。

545名無しの提督さん:2018/11/07(水) 04:57:25 ID:xFvnPMy6
相変わらず早いな盛り乳。
マップ空爆,対空カットイン,開幕先制空爆,開幕先制雷撃,甲標的クロス雷撃,弾着観測,夜戦火力UPといったこちらに有利な戦術が一切封じられているEOゆえに、昼戦火力と立ち回りで何とかしなきゃならんのが難しいところだかが。

どうも潜水艦2隻が装甲剥がしの雷装値要員や空爆デコイ要員として鍵になりそうだかが、速度で足を引っ張ることにもなりそうだかが。

わがドM提督めはとりあえず金曜まで出撃できないので、情報収集とイメージトレーニングだかが。

546名無しの提督さん:2018/11/07(水) 21:41:23 ID:lqDgmDdg
丙乙EO終了。
山雲引いてEO限定は揃ったずい。
…前半引きがクソだったんで浦風いないんだよね…
>>545
潜水艦は攻撃力と防御力のトレードオフになるずい。
通常時の火力が高く装甲剥がすまでが早い反面、SP攻撃や挟撃が出来ない為撃破は遅くなるずい。
対空母デコイとしては今回通常空母はサークル侵食が遅く空母おばさんは着弾が遅いので重量艦隊でもなければ装空姫に欲しい程度ずい。
ただ致命傷を受ける敵が少ないので高確率で最終戦まで残れるずい。また、敵行動に爆雷が含まれるようになる分、他の攻撃の割合が減るので水上艦も多少なりとも被弾が減るずい。
(何故か潜水艦のいない艦隊にも爆雷をしかけてくることがあるずい)
私的結論としては甲で1人まではありずい。2人組み込むと防御力が変わらないのに対して攻撃力低下が目立つずい。
ちなみに今回空母はかなりの火力が出る上に挟撃補正もあるみたいずい。
全く関係ないが端にいるダイソン囲んだらフィールドから押し出される→慌てて戻ってくるを繰り返してて笑ったずい。

547名無しの提督さん:2018/11/10(土) 16:20:49 ID:EPMdQTws
盛り乳めに遅れること4日、わがドM提督めも丙乙EO,甲EOをクリア。

丙乙EOで8ちゃんNホロからの設計図イッキ3枚改、最終戦ドロップで朝雲。
甲EO最終戦ドロップは山雲と無駄ヅモなしだかが。

ちなみにわがドM提督いわく、丙乙EOよりも高Lv.提督がガチ編成で集う甲EOの方がゲージ削りがサクサク進むようだかが。
(丙乙EOはドロップ狙い編成やネタ編成の提督が多く、ボスを仕留めきれないことが多々あったかが)

548名無しの提督さん:2018/11/10(土) 17:05:42 ID:FNMmqrfw
>>547
Non、焼き鳥屋それは違うずい。
ゲージ割が丙乙最短8回に対して甲は最短6回で済むずい。
しかもダイソン1残しでもゲージ削り量は全滅と変わらんずい。
ぶっちゃけゲージ割の時に改編成引かなけりゃ甲のが早い仕様ずい。

549名無しの提督さん:2018/11/20(火) 14:32:09 ID:Aa3gYtlM
さてイベは今日まで
EOで楽しくレベリングするのも終わりずい
武蔵があと少しでレベル99なんでそこまではやろうかな

550名無しの提督さん:2018/11/22(木) 06:35:50 ID:MdtlA7yE
わがドM提督めは今回イベント娘たちを無駄ヅモなく全員確保できたので、甲EOクリアをもって早々にイベント終了したかが、まさかの11月新艦追加実装だかが。

とねちく改二と朝霜…戦略的には今すぐ入手しなければならない娘たちでもないかが、わがドM提督めは早霜,清霜で『霜』の付く夕雲型はストライクゾーンだと考えているかが…

551名無しの提督さん:2018/11/23(金) 00:26:37 ID:9l09eH.I
>>550
ならば5ー4か4ー4に通うがよいぞ焼き鳥屋。
まあずいは出なかったけど。
代わりにやせんさん改二ととととねねねねーさん改二が来たずい。
とねねーさんは艤装がガッチャンガッチャン動いて男の子のロマンたっぷりずい。
穿いてるかどうかは…うん、ずいは知ってるけど自分の目で確かみてみろずい!

552名無しの提督さん:2018/11/23(金) 07:06:22 ID:EzTY4tu.
>>551
シュレーディンガーのパンツについては艦アケまとめサイトの解析班が一早くスクショをUPしていたかが、姉妹とも鉄壁のガードで疑惑は深まるばかりだかが。
(潜水艦による水中撮影に期待が寄せられているかが)

ちなみに潜水艦といえば、しおいの着任により可能となった完全ステルス艦隊を使えば、4-4も5-4も省資源かつ安定して追撃戦を出せるかが。
(朝霜は表でのドロップ報告もあるかが、わがドM提督めは裏専門だかが)

553名無しの提督さん:2018/11/23(金) 17:39:52 ID:9l09eH.I
とねーちくまーちくまー筑摩が改二になったのじゃー
朝霜もきたのじゃー
これもきっとEO回してクリア者を増やしたおかげずいー


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