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【DMM】千年戦争アイギス避難所 115年目
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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【DMM】千年戦争アイギス避難所 114年目
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アレグリアはもういいよ…
感謝するきねーだろ
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使い道のないアレグリアが倉庫に山積みになってるわ
いい加減にしろ
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たまには金ユニットを覚醒させてみるのも良いもんだぞ
寝室3のために
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イベントで入手機会の多い白にすればいいのにといつも思う
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金ほぼ全キャラ覚醒してもなお余るぞ。アレグリア
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KT、イーリス、まっがれー、くくる、クレア
だけは今も現役で時々使う
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リノちゃんは大討伐で活躍してるで
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りのちゃんそのうち育てるでー
ナディア
ふーこ
りの
この三人でたいてい何とかなる気がする
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>>974
それ並べるほど山賊弱くないというかアベ使えなすぎ・・・
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>>984
アベンジャーは第二覚醒で数秒無敵つけば、わんちゃん……
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アベは敵側で輝いてる
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敵側はいくら死んでも☆を落とすという概念がないからな
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次スレ立てておいた
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1502188871/
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>>988
乙
黒が出るまでベースぶん回す権利をやろう
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敵の方がHP高いしやられても関係ないしで
敵の為にあるような特性だからなアベンジャーは
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乙速やかに埋め
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カルマがアベンジャーもってたらクッソ強いだろうし
黒アベ来たら一定時間死なないとか持ってきそう
あとアビリティで撤退支援
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アベってリスクと引き換えに強力な火力を得る職(実情はともかく)だと思ってるから
死なないってのは安易過ぎると思う
それよりはデメリットそのままに最大火力10倍とかのピーキーなキャラにした方がアベならではの運用も考えられるというもの
まあ死なないアベはすでにウリデムがいるけどね・・・
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スキルで死なないアベンジャーはごく短い効果時間でないと強い弱いはおいといて、アベンジャー職そのものがバカみたいな話になっちゃうよな
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たかが数千のHPで4桁ダメが当たり前の敵抱えて5割以下を維持しろって特性がもう馬鹿みたいな話だろ
その程度なら死なない奴や死んでもいい奴がいるんだから強弱以前の問題でリスクしかない
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アベンジャーのHPを4000くらいにして攻撃力がHP75%で2倍65%で3倍55%で4倍になったら使う
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まぁ大正義リスティスがいればそれで良い
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>>995
逆逆、4桁当たり前だから即瀕死になれる、というのを利用するのがアベの使い方だぞ
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>>998
そのワンミスで☆落とすチキンレースが有用ならみんな使ってるがな
理想と現実の差とでもいうか
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ロアナさんのエロ穴
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