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【DMM】千年戦争アイギス避難所 115年目
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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【DMM】千年戦争アイギス避難所 114年目
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動画なんてしばらく見てなかったから初見魔神5で轢き殺されてワロタわ
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騎乗したら早すぎて蹂躙されていったのは面白かったな
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やってることはソラノ強鬼極でカルマおりゅ?してきたことと変わってないから
平常運転なんだよなあ昔から酷いゲームだよ
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正攻法なら魔神いっつも同じ面子になるからな
物理壁なんてイベユニ6割デバフ配布してるし今後の新魔神止めるのに使うことないんじゃね
弓魔神もどうせ物理マルチとかになるよ
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>>726
強鬼、もっと言えばブーやゴーレムあたりもだけど
育てたら育てた分、バフ重ねれば重ねた分意味は出てくるのに
完全に無駄にして無視してくる貫通と同じ扱いはさすがに草はえる
HPで耐えさせるとなるとほんと一部のユニットに限定されるうえに
攻撃速度も早くしてるから耐えるのも面倒っていう今までの魔神と比べて面白味もクソもない
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エンチャンターガン無視だったけどなんかエルシャ倉庫にいたからもし育てきってナナリーやマガレと併用したら今回の魔神のダメージ源になるかな?
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敵貫通はお前らが使えない使えない言ってる山賊などの高HP低防御ユニが生きる攻撃属性だから
脳死で壁ユニ使えない!って言うのはなんか違う気がするわ
キメリエスに関してはそもそも受けるように作られてないと思うが
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呪術師とか使えば受けはどうにかならんでもない
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>>718
迷宮の制限にかかわるから、名前にナとルとサとスが入った男性キャラのはず
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>>722
もしもう一人クロノウィッチが来るとしたら敵の攻撃速度低下スキルになりそうだなって思った
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>>732
見た目女にしてもアビに「出撃制限に置いて名前をナルサス、性別を男性として扱う」と書き加えてしまう力技ぶち込んじゃえばよくね?
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そもそも普通なら見た瞬間、あ、これは受けさせる気が無い敵だ、と判断してウィッチなり
レンジャーの使用を検討するもんじゃ無いのか
それなのにカルマだと簡単に受けられるのはずるくね?ってのはわからなくはない
ただ最近の「またシルヴィアで受けて終わりww」ってのもつまんねーし
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>>729
ナナリーは総ダメで比較するのも馬鹿馬鹿しくなるほどマガレに負けてる上に射程が広いから特定の一体に攻撃を集中するのにむかない
今回の魔神も三使うなら体同時攻撃が可能なアーシェラのほうがいいんじゃないかな
エルシャは金以上のエンチャンターの中では覚醒スキルの持続時間が一人だけ短い
WTが長くなってしまうがより多くダメージを与えるためにリルケかメレディスを使った方がいい
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エンチャ向きの魔神が来てもエルシャよりリルケメレディスというのは悲しい
なんでガチャ白だけスキル時間短いんですかね…
マガリオンだと5秒の差が大きいのにな
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一応最序盤に出したらエルシャだと後衛込最短で魔神動くまで二回点火できる
ちなみにナルサスの再動と割と合うからエンチャヤサシーン二回打てるかもね
ラッシュに合うかはしらん
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理論上可能でもそれが有効活用できるかどうかはなあ…
キメマップだと後衛は置物になりかねないし、それを置けるという事はその他の火力も十分ある
もしくはスキルが強力な黒揃いだろうからエルシャにこだわる必要も無さそう
頭鉄なのは否定しない
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ところでエンチャンターの
貫通付与版ってもういたっけ?
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>>728
おまえが強鬼をカルマ以外で受け止めて倒したんならもうなんにもいわないよ
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>>722
そんなもん元から魔法で無視されてるだろあほちゃうか
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絶対抱えさせないマンは形は変われど昔からいたからな
インフレが続くアイギスで絶対安心な壁キャラなんて今後も出ないと思う
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魔法で無視されるのを無くすために魔法耐性を実装したのにそれを貫通で更になかったことにしていくのが頭悪いってことでしょ
結構前から言われてるけど次は貫通防御かな?
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どうせ行き着く先はオリハルコンとその魔法版だし大して変わらん
一度進み始めたインフレは止まらない
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やっぱり意味がわからないな
貫通の敵が出たら物理や魔法の強敵が出てこなくなるわけじゃ無いじゃんね
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>>745
一度進み始めたも何も最初からずっとインフレは続いてるよ?
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>>747
加速度的にって事だよ
底上げでどうにか保ってたバランスをラピスシルヴィアあたりがぶち壊し
その2人もヤシャスィーンでおりゅ次点に成り下がってるんだから
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ほら2週にわたってメインイベントきたぞ
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>>748
ふうん?プレイヤー側の戦力のインフレの話してるんだっけ?
ラピスシルヴィアが前提レベルのゲームバランスになったことなんてあったっけ?
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クラリーチェもなかなかやばい
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猫ショウって何?
なんか凄いバフ持ってそう
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>>748
クソバランスなのはそうだけどラピスよりナルサスを上に見てる時点でそのクソさを理解してるとは到底思えない
ちなみにナルサスで一番クソと思ってるのは期間限定のとこだと思ってるわ
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だから期間限定というクソのせいでラピス以下でも最大のおりゅ案件という話か
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政務官アンナ / 千年戦争アイギス運営? @Aigis1000 59分59分前
王子の皆さまにお知らせがあります。
8月3日(木)メンテナンス、8月10日(木)メンテナンスの
二週にかけて一部のクラス、ユニットの
バランス調整を実施いたします!
詳細につきましては、メンテナンス後の
お知らせにてご報告いたします。
「猫又」のクラス覚醒「猫ショウ」を実装いたします!
覚醒には、クラスチェンジ済のレアリティシルバー、
またはゴールドのサムライ、忍者、ビショップが1体ずつ、
「ハイシャーマン」「呪術師」のオーブが必要です。
8月3日(木)のメンテナンス後より
レアリティブラック、プラチナの出現ユニットが
バランス調整前半の対象ユニットのみとなる
「ピックアップ召喚」を開催いたします。
ピックアップ対象ユニットは以下の通りです。
▼ブラック
黒紫の巫女キキョウ
武王姫アリス
極重巨砲フレデリカ
聖魔殺しの銃手ソシエ
▼プラチナ
魔狩人ヴィクトリア
光の盾ジェリウス
大自然の乙女メープル
幻光の魔女プリム
火霊使いロレッタ
メンテナンス明けをお楽しみに。
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これでナルサスどころじゃないスーパーインフレ上方修正祭りになったらわらう
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>>752
猫→10年経過→化け猫→10年経過→猫又→10年経過→猫鬼肖(ビョウショウ)
妖怪総大将クラスの力と人間並みの知能を持った個体だとか
設定だけ見ると強そう
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まあ、かわいい女の子キャラだったらインフレしてもいいべ
むしろインフレさせてくれなかったメイジアーマーさんうわなにを
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あれだってインフレだって騒いだくせに忘れたか
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等倍永続でわだいからきえただろ
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ああ、最近のほうか
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メイジアーマーは一時期バグでなった範囲内マルチロックでいいよ
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>>761
そそ
>>762
フィンガーフレアボムズの実装はよ
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メラゾーマデハナイメラダの方が強くない?
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>>755
どこまでもデイジーは無視され続けるんだな
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ガチャアップ対象じゃないだけで調整される、もしくは後半の調整対象という可能性も気が遠くなるほど低い確率だがゼロではない
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ソシエのテコ入れとかはえーなぁ実装二ヶ月だろ
フレデリカとか普通に強いのも入ってるしもう何がしたいん
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デイジーは最低でもマーガレットより強くすべきなのにな
同クラスの低レアリティユニットより強くしてってのは望みすぎなのかねぇ
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マ親殺召喚の儀
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貫通で防御が死ぬとかが話題になる時にジェリウスの強化?
貫通無効でももらうんか?
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サラサもマーガレットと同じくらいの強さになってもいいのよ
イベ白だから金と同じくらいでちょうどいい
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それいつも意味不明なんだけどなんで職なんてどうでもいい縛りでデイジーだけ強くしろみたいに言ってんだろ
マガレに合わせるなら強くしなきゃならんキャラ10体できかないだろ
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全部オリュサスに合わせりゃ平和になるよ
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フレデリカは調整が入って貧乳になります
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フランちゃんにもその調整頼む
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>>772
白より金のほうが育てやすく入手しやすい、レアリティゴールドはアレグリアや絆を頻繁に配布するから尚更
デイジーの場合同じクラスな上にスキルも同系統だがマーガレットの覚醒前スキルと違いデイジーの覚醒スキルは持続時間に制限があり攻撃速度にデメリットがある
育成と入手難度に差があるにも関わらず強さの優位性すら奪われたデイジーになんの価値があるのか
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産廃はどこまで行っても産廃嫌なら辞めろって運営さんが優しく行動で示してくれてるでしょ
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キキョウは、まあ分からんでもないが、フレデリカにアリスとな
フレデリカは、スキル覚醒の待機時間増加を除去あたりか
アリスは・・・なんだ?まさか永続化はこないだろうし、倍率強化とか?
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>>778
クラス毎の強化でも対象なのよね
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二覚醒きてから定期強化は素ステ5%〜10%上昇とか倍率0.1上昇とかばっかだからどうせ今回もそんなんだろ
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極端調整しかできなくなったからバランス考えた予想なんて無駄
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そもそもバランスなんていうのがあほの考える事はずれがなきゃ当りもないんだからこっち側の相対的なバランスなんていらんのよ
クリアに必須キャラが複数出てきたりしない限り何の問題もないおりゅおりゅされるような豆腐メンタルは必要ないからやめてしまえ
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ふーこかわいいけど
寝室性能もうちょいあげてくれ
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>>776
やっぱあんた勘違いしてるわ
俺の言いたいことは職名というのは飾りで「役割」で見て調整は行われないといけないと言うことだぞ?
例えばミルノとソフィーの役割が全く違い、フーコとナディアの役割が似ている、みたいなことはわかるだろう
だからマガレに関して調整しなければならないのはマガレに役割を取られてるキャラ全てであって
デイジーだけ強化しても何の解決にもならんのよね
個人的にマガレに一番似た役割なのはジークと思ってるけどマガレより遥かに弱いからね
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>>784
デイジーなんてただの口実でマガレ死ねが本音って気づけよ
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カルマ来たか
このタイミングだとカルマで攻略して下さいって攻略法を押しつけられてるみたいでいやだな
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といっても実際無課金で時間稼ぐ方法なんて限られてるしな
課金してるならミコトとメルヴィナボム使ってもいいしアマンダで抱えてもいいし受けずに溶かしてもいい
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カルマ来るの2週間遅いわまぁ育成用素材余ってないような雑魚ユーザーは残ってないから問題ないんだろうけどな
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なぜ雑魚ユーザーが魔神と戦うって決まってるような口ぶりなのだ
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魔神とか全スルーしてるからぶっちゃけどうでもいいまである
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魔神レベル5突破できないレベルなら入手直後の素カルマでも神レベルの仕事するから問題ない
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ついでに青肌のカルマも来ないかな
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魔神と戦わない王子は客でもユーザーでもないのだ
つか無課金微課金くらいでもLv5までは行けるだろ
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課金してて魔神やらない人はそれなりにいるんじゃね
俺もやってないし
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政務官アンナ / 千年戦争アイギス運営? @Aigis1000 4時間
王子の皆さまにお知らせがあります。
8月3日(木)のメンテナンス後より、
特別緊急ミッション【戦場の記憶 〜追憶の章〜】の後半が始まります。
8月3日(木)のメンテナンス後より、
魔神降臨ミッション『魔神キメリエス降臨』の
超高難度ミッションを解放いたします!
Lv.10を★3クリアすることでプレイが可能になります。
また、8月7日(月)より【吸血鬼の花嫁】を復刻開催!
※前回開催時のクリア状況を引き継ぎます。
※一部ミッションの難易度、ライフ、ドロップを調整しております。
期間:8月7日(月)0:00〜8月13日(日)23:59まで
メンテナンス明けをお楽しみに。
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そもそも高難易度ステージに挑みたいわけじゃなくて可愛いキャラとストーリー見たいんだしな
ストイックにゲームやってる人くらいだろ、あれ挑んでんの
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魔神倒したら可愛い女の子出てきてヤれるんであればやるけどよ
あくまでエロゲなんだわ、アイギスは
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可愛い女の子とヤって得た力で魔神倒すんだぞ
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>>798
そこで魔神を倒す意味がさっぱり分からない
放置してても何も起こらんのだろ
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王子によっていろんなプレイスタイルがあるんだからお互い尊重しようという話
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魔神やってない人は普通に多いだろ
純粋にめんどくせえだけだし
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かわいい魔神のウェパルちゃんがいるだろ!
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得るもの少ないしな
10レベまでやって白鎧8体に黒鎧2体程度なら別に取らなくても困らん
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まぁエンドコンテンツの報酬としてはあんまりだが
おかげで執着せずに済むしこれはこれで上手いやり方なのかもしれん
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カリに対するコスパはいいんだけど面倒さが先に立つよな
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力試し暇潰しなんでもいいだろ
ヌルゲーよりまし
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やらない連中はいちいち俺やらの発表会しなくていいんだよ
やらないじゃなくてやれないなんだから黙ってりゃいいのに
良い物もらえるようになったらこぞってわめきだすのがもう目に見えてるわ・・・
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やってないやつが全員やれないって勘違いしてることをそんな声高に言わなくていいよ
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よし15を星3達成で一般兵士たちによるレイプを追加しよう
女体化とかなしで
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王子が女体化なしで一般兵士達にレイプされるって?
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魔神LV15クリアでイベントキャラ貰えるようにしたら満足なのか?
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魔神高レベルでしか取れない報酬があったら荒れるっていつも言われてるし運営だってそれが解ってるから現状ないんじゃん
なぜいちいち得意気に言う?
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お前等ほんと喧嘩大好きだな
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はっはっはっ、子供の内はこれくらい元気でなくっちゃな
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いつだって童心を忘れない
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だって王子だもんねええええ
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おおおおおおおおい!
メープルのスキルも物理か
DPSがコピャーサマと皇帝ぐらいしかいねえ!
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LV5クリアーできた……
もうむりぃ
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レベル15までやるけどいろんな層が楽しんでゲームが成り立ってると思ってるから
クリアできない奴wwとか馬鹿にする気は起きん
まともにクリアできなかった昔の自分から察すると、挑んでみたはいいがクリア出来ないという
壁に直面するのは嫌だからはじめから見ないことにするというのはあるかもしれない
少なくともキャラを配布する必要性は感じない
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大討伐と魔神はくっそめんどうだけど
始めるとおもしろいと思ったりする
でも初動のやる気が少ない
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ぎりぎりで500達成できなかった大討伐を試行錯誤して何回もチャレンジしてる間に1万到達しちゃくらいが飽きが来なくていい
初見で500いける時は1万走るか悩む
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1回やってしまえば意外と面倒に感じないのが大討伐
Lv1クリアしてもLv2やる気しないのが魔神
たぶん試行錯誤とか面倒に感じるくらい飽きてるんだろうな
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魔神は成功か失敗かだからまったり遊びたい人には向かないんじゃない
大討伐はぐだぐだになってもとりあえずある程度の成果は残るし
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