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【DMM】千年戦争アイギス避難所 99年目
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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1503個
これで終了でいいな何とか間に合ったしかし虹は珍しく確定外で3個出たけど銀ユニはほとんどでなかったや
ワルの子後3人くらい欲しかったんだがまぁしかたないか
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1400でフィニッシュ
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1600フィニッシュやはり収集は完走が気持ちいい
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新規増えないととか言うけれど
新規のためのコンテンツって何よ?
無課金新規がやる事は銀ユニの育成しかないやん
銀ユニ揃えてからが本番でしょう
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イーリス寝室3キメセク妊娠きたぁああああああああああああああ!!
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勝手に無課金という条件が付く謎の煽り
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>>380
課金ありならさっさと育成できんだろ阿呆
ガチャユニだって手に入るんだから
課金あり新規なんてすぐ覚醒やらできんだろ
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1539完走
俺はイメリアら辺から始めた無課金新規だけど
結晶は貯めて、収集に当たった時走るかガチャするか決めてる
オヌヌメメント
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1400終了
最後の最後で糞ドロ引いたせいで昨日のうちに終わらんかったわ
収集以外はめったに割らないせいで石が凄い減った気分になるw
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昔の糞ドロ田園地獄しらない奴らは、新規が今どれほど楽になったかわからないんだ
ベリンダの地獄ドロ GRスピカの阿鼻叫喚 田園の日々
バシラではなくキャリーさん シーディスもスピカもそもそも魔水晶交換がない
くっそ高い加護 初回確定じゃないイベドロ もちろん委任も無いぞ
昔は本当に辛かった
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1500にしてしまったが冷静に考えるとまったくいらない
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二週間も冷静さを失ってたのかよ
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>>386
だから現実でもバカなんでしょ
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1500ちょい、ニコ生でやる気を取り戻してからの猛ダッシュ
わりと楽しかった、なんだかんだでこのゲーム好きなんだなと再認識した2日間でした
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いろいろつまんではまたアイギスに戻ってくるをここ一年くらい繰り返しているような気がする
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昔は辛かったと言うが、そこまで育てなくても遊べるゲームだったじゃないか
イベントの難易度もゆるゆるだったし
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昔は〜っていう人が現在の要求戦力なんて考えてるわけない
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てきとーに可愛いキャラだけ育ててクリアできる範囲でやりゃいいだけだし
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東方だけは許すまじいきなりcc高レベル弓を要求してきたからな
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しかし東の国の港町の銀ユニ攻略で出された解答は弓でもソルでもなく初手ワルだったという・・・
しかも弓は6手目
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>>384
炎の竜派ですまんな
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>>381
無課金でも石で引けるし今時銀だけ育成とか言う化石みたいな思考してたらそうなるんだろうな
馬鹿みたいな遠回りさせたいならそれでいいんじゃね
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悪魔ハンターwww
まあ天使特攻よりはいいけどさあ・・・
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5月12日(木)のメンテナンス後より、
プレミアム召喚にレアリティプラチナのモンスタースレイヤー
『悪魔ハンタードルチェ』が登場します。
⑥番ちゃん本日から出勤で〜す^^
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微クイック付く代わりに通常の倍率増加は無しか
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強いか弱いかでいったら・・・ま〜弱そう
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悪魔特攻は特攻の中では当たりだから結構いいと思うよ
問題は汎用ユニット以外はあまり育てたくならないところ
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通常時の攻撃速度がかなり遅そうなイメージがあるな
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昔の海賊って感じの遅さだったな
代わりに射程400あるが
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ボルトアクションまでがっつりやるなら遅くてもいいぞ
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牧場ptは誰来んのかな〜
寝室3実装のリッカは来そうね
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アザミのマップがクソ過ぎてキレそう
誰だこれ考えた奴
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レシア魔法耐性25もあるんだけどwwww
え?なんで?
ステもめっちゃ強い
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レシアの好感度ボーナス
HP+234 防御+120
カッチカチやね
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1ブロアーマーみたいな感じなん?
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GRにキャリーさんが帰ってきた!
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>>409
アーマーってより対ボスユニット化かな?
もちろんミスゴは受けられないけど、軽いコストと高い魔法耐性とあいまってかなり幅広くボスに差し込める
素早くさせてコスト回復できる避雷針としても使えるね
大討伐で初手でだしてスキル使えば結構序盤楽に展開できそう
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兵舎いっぱいいっぱいで一桁の隙間でやりくりしてたのが
一気に楽になった
やれば出来るじゃん
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数だけ管理して出す時に新規入手扱いか
割と無難なものを作ってきたな
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序盤のコスト製造機&避雷針差し込みトークンだと思う
本スレでゴミ扱いされてるが、間違いなく使い易いと思うよ
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ワル自体がコスト稼ぎ用のユニットだと思ってるから攻撃が低いとかHPが低いとかの批判はよくわからん
つまり完全にソルがライバルになるわけだが、ソルより使えるかって聞かれたら使えないって答えちゃうわ
ワルでボス受けって考えてる人はなんでそうなるのかマジでわからない
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ミスゴとか受けられないと困る人たちなんだろう
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レシアは対雑魚専とはじめから割りきってたから何も不満はない(強いとは言ってない)
敢えてスキルの特性を生かすならエンチャやアルケミと組ましても面白いかなってくらい
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撤退支援アビ持ってるんだからもっと攻撃に振って良かったんじゃねえかなとは思うなんかちぐはぐだよね
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強敵受けられないよりは受けられた方が良い
雑魚と同時に流れてくる強敵を掴んでも問題ないならそれはそれで利点だろう
ただ、攻撃強化がない=1確出来る範囲が狭いから速度上がってもトントン
強敵受けられるといっても他にもっと適したユニットに差し替えればいいじゃんってなると
やっぱワルって微妙だなとは思う
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悪い
鬼神の臣従のドロップて何?
真ん中金バケツで右が帝国アーマー、で左とコンプ空欄でリーゼロッテが落ちた
軽いバグ?Androidやけど
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ゴブ筆頭に低防御低HPを散らす分には便利だと思うよ、うん
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>>420
左は白バケツだぞ
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勘違いしてはいけないがボス受け能力を高めると言うことはコストが高まると言うことだからそこは両立出来ないよ
第二覚醒で望むことはコスト回復が二倍とかそういうアビが付くことだなあ
大体にして、ボスが出てくる頃にはコスト稼ぎ必要になってないからね
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一応、本スレから転載
http://imgur.com/mNomLCQ.png
http://imgur.com/eyssWjX.png
クリッサ強いね〜w
>>418
スキルに倍率なしで撤退支援ついてるし
攻撃特化でいいぐらいだったのにな
攻撃いくら早くても雑魚一確出来ずに
やっぱり漏らしたって事になりそう
>>420
白バケツのはず
それでバグだと思うってGR初めてか?
普通にドロップ足りてないじゃん
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>>420
GRは初めてかい?
空欄マス埋める貰えるのはコンプボーナスの金ユニ
1度でも☆3取るとプラチナユニが敵として出てくるようになって確率でドロップ(今回のMAPだとリーゼロッテ)
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あーなるほど
プラチナドロップとコンプ報酬が別なのね
うん年末新規で前回のは回ったりコンプしたりほどの戦力なかったから様子見してたから
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鬼神の臣従 30/2 白鎧 金鎧 ドワイト ベラ
仙猿の里帰り 30/2 ダイヤ ディルク チグリ キャリー
合体デーモン 50/6 白鎧 白聖霊 ルビー フウカ
ロイヤルタンク 30/2 千年 金聖霊 クリフト イーリス
飛来する合成魔獣 30/2 魔水3 金鎧 黒聖霊 ボリス
豪風の四天王 90/12 白鎧 虹聖霊 ダイヤ チズル
警備用クリスタル 30/2 黒聖霊 花束 マーヤ メーリス
転
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まあ収集明けの本スレって強いにせよ弱いにせよやたらと極端な論調になるから多少はね…
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別にレシアがそこまでダメなわけじゃない
単に黒の収集ユニとしては割に合わないってだけ、白の牧場辺りで来てればさほど文句も出なかったんじゃないかね
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4000ラインとか他の重コスト勢に任せればいいじゃんな
ワルは低コストでカボチャ王程度のボス受けられればそれでいいのよ
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槍が燭台に見える
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終わってからも下げ続けるのは予想より強かったのを取れなかったやつらなんだよなぁ
クローディアのときから何も進歩がない
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>>429
白の牧場ワルはエミリアなんだよなあ・・・
あれと比較して大差ないといってるならわかるけど多分エミリアのことわかってないよね?
5秒でコスト回復二倍になるからエミリアよりは絶対レシア使うなあ
と言いつつソルと後衛しか使いませんが
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一方俺はペガサスライダーを使った
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ぶっちゃけ、ワルの攻撃力って膝レベルあれば良い気がする
強敵を素早く処理する運用は別キャラでするから、好感度攻撃もスキル攻撃倍率も要らないんだよ
置いて5秒再動25秒でコス2を高速で稼げるこのスキルこそワルに一番いいと思う
クリッサをディスるつもりはないが、ガチャと蒐集逆だったんじゃないか?と思えるほどの良ユニだね
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敵を倒さないと意味が無くさほど固くもない1ブロで防御アップ
これで文句のひとつも言うなってのはさすがにね
まぁワルの時点で大して期待してなかったけどさすがうんことしか言いようが無いなw
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走らなかったやつおりゅ出来る性能はしてないだろw
ただでさえワルって時点でソルの壁に苦しむのに好感度あれは素直に辛い、色々と半端なんだよ
ゴミだの役立たずだの言ってるのは過剰な煽りだが、ワル自体によほどの強化がなければ苦しかろう
>>433
最後の一行がまんま答えじゃねーか!
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あり?いきなり落ちてメンテになった
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まあコスト加算値を全体的に上方すればいいだけだよね
ボス受け云々はほっとけ
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スキルとアビリティが使い捨てコスト稼ぎ方面になっているのにステータスと好感度が居座りを主眼においてるのがわけがわからない
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メンテかいな
PCで預けた聖霊がA側で見えないとか話出てたけどその辺かね
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預かり所の不具合っぽいね
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予告なしメンテとか偉くなったもんだ
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>>440
後出しである以上同クラスへのバフがないと食い合う
コスト撤退のワル特性とトークン化が文面では矛盾に見えるが、
実際はAorBなので矛盾しない
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せめてバフ無しで青ゴブ1確してほしいんだがな
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でもあくまでコスト稼ぎ主眼で考えると序盤の敵に当たったらすぐスキル使いそうだし
漏れるってことはないと思う
ただしコスト稼ぎが敵の編成に左右されるからソルと違って汎用性がないのがね
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寝室はレアリティブラックだったので大満足です。
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レシアちゃん取らなかった子煽れそうな性能でよかった
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一応フルスペで取ったがレシアは当分育てることもなさそうだな
それより早くミルノを覚醒させないと
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>>449
ミルノは育て切ると笑える性能になって楽しいぞ
配置の自由度がやたら高い
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マツリのGRでのプラチナドロ率2倍から3倍に変わってたんだな
気付いてなかったわ
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やっぱ収集はスルー安定だわ
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帰ってきてまだメンテ終わってないと思ったら再突入したのか
はよ
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>>452
レシアはいまいちかもしれないけどリアナもメトゥスもエターナーも強いだろ
今回の大討伐でも三人とも大活躍してくれた
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こりゃ長そうだな
今夜は諦めるか
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つうかガチャユニ基準ならほぼ全部全部スルーだよ
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>>456
同レアでは無いけどと前置きをしたうえで
メトゥスはアニエスを喰ったぞ
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エタニャって替えがきかないキャラなのだが
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エタニャー編成からほとんど外れねぇなあ
収集黒の中では一番使ってる
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他のヒラ育てるの面倒だからリアナは入れてるくらいで他は使ってないかな
あとはカルマはフルフルの時使ったけど
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アーニャが収集イベ黒であることを忘れている王子は多い
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えたにゃーさんよく使うけどなー
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アーニャちゃん最近出番減っちゃったのよね
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リアナは今でもたまに使うな
カルマも年1くらいで使う
他は走って育てて便利と思ったけど結局使わんなった
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エターナー、メトゥスあたりはコスト下げせずにフェスってのもありだからなあ
実際メトゥスはそうした
レシアは特性的にコストダウン必須であるにも関わらず下限でも微妙ってのはつらいな
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メメンテ明けた
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物理版アーニャのシンシアが強くて軽いからアーニャはもう入らない
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王子+4人のみの大討伐クリアの動画でシンシア使ってたな
やっぱり大討伐では強いよな
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お、ほんとだ
カリスマちょっぴりあふれてる
おわびはよ
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イーリスの交流イベ、イーリスではなくカミラさんを場に出すのが正解とか
ちょっと意味がわからないんだが…
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イベじゃないや、クエね
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>>461
え?
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聖霊預かり所は結晶で解放かと思ってたら即使えた
しかもアーマーも預けられてかなりありがたいな
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預かり所に一括で詰め込んだら兵舎がらがらになってわろす
特に第二とか190も空いてすかすかだわドンだけ聖霊ためてたのかとwww
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