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【DMM】千年戦争アイギス避難所 99年目
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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課金者や長いユーザーを優遇は当たり前やしいいんだけどさ
やりすぎると新規が入ってこんし無課金とか続かなくなる恐れがある
結局は寿命を早めるだけになりそう
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べ、ベルディナ…ああああ!過激
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新規向けのキャンペーンとか優遇措置もばんばん入れていった方がいいのは間違いない
花騎士なんかと違って初心者はちょっとガチャしたくらいじゃ全く楽にならないからね
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銅ドロップ偏ってるんでソル弓メイジ以外から落ちるといいなあ
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アザミとロロネを覚醒させてこないと…(使命感)
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データ2で完全無課金やってみてるが育成がめっちゃ大変で笑えてくるわ
王城はなんとか突破したけど砂漠の足早い竜兵の攻撃力&攻撃速度ヤバいちょっと勝てない
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いやアーカイブ次第では初心者もたっぷり遊べるんだよね
最新マップが難しくてつまったらアーカイブでやさしいところの未クリアを
ひたすらつぶしていくだけでもかなり時間がつぶせる
まあどうなるかわかんねーけどね
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アーカイブは☆3の結晶は初回のみってのは変わらないだろうけど
副産物がどうなるかだよね
一部にえらい美味しいマップがあったし
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その辺を詰めてる真っ最中なんだろう
多分アーカイブ化した緊急ミッションは復刻することはなくなるだろうし(クロリスみたいに)
ドロップも専用に変化させてくると思うよ
思ってるだけだけど
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アイギスももう二年以上続いてるし、古いユーザーの定着率とかもデータとして集計してるだろうから
古いユニットの価値(入手難度)は下げてしまって一気に放出してしまっていいっていう考えなのかもしれんね
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復刻は新イベの半分以下のペースだから今のままだとサービス終了まで一度も復刻されないイベありそうだったしなぁ
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>>319
ほんこれ
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あれは後出しというよりゴールド3倍を直前にぶち込んだことが酷かっただけでしょ
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第二覚醒にはレアリティプラチナのユニットを素材
あるいはCC済み金ユニットが素材として必要になります
CC、覚醒での素材要求の質の変化を考えれば、コレくらいは平気でやってくるぞ
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と書いてから思ったけど、白ユニ要求はねーか
牧場イベユニで逆にハードル下がるw
CC済み金ユニ要求はあってもおかしくない
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一気に来るのかそれとも覚醒スキル覚醒みたいにチビチビ出し惜しみでくるのか
出し惜しみは自分の好きなユニに来ないとまじでさめるんだよ
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第二覚醒に必要な素材はなんだろ
lv55銀かCC金が素材になりそうなのは
予想しておくべきか
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>>347
素材になるために上限開放される銀は不憫すぎる・・・
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>>347
ああ、絶対そんな緩い条件で覚醒させるわけ無いと思ったが
銀55とかのユニット必要としてくるのなら納得できるわ・・・
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新規来ないって言っても
他ユーザとの競争がある訳じゃないやん
自分以外のユーザー関係ないだろこのゲーム
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その理屈で一握りの上得意様に合わせて調整続けた結果
見る影もなく廃れたジャンルって結構あるからな
音ゲーとかシューティングとか
競わせなくてもライト層の存在って必要なんだろ
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うん、新規増えないなら先細るだけ
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第二覚醒には覚醒金が必要になりますとかだろ
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エンドコンテンツの先の新しいエンドコンテンツとはいえ
そんなアホみたいな要求されるなら放置でいい
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カンスト黒溜まってるしやらざるを得ない
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また実装されてもないのに
勝手にネガティブな想像してストレスを感じるって・・・
むっちゃ頭悪いな
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そんなやつどこにいるの?
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どっちにしろ条件揃ってから考えればいいでち
それよか収集終わるしスタミナ他に使えるから
後回しにしていたヒナだおとイーリスちゃんとリッカの寝室3楽しみ
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第2覚醒にはlv55銀やCC金が必要になるだろうから放置とか言ってる子たちじゃない
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王子は脳内補完が得意(正しく補完出来るとは限らない)
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スキル覚醒の時居たよ
スキルマレベルマ下限を要求されるかもしれないとか言ってた奴
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そんな事よりGRの画像まだかよ
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1496だけどフラグとか気にせず寝るか
朝起きて王様1回で終了
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俺はそれで本当に寝過ごしたから・・・
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10時に寝過ごすって中々ハードル高いな
俺も明日の朝にかぼちゃ一回で終わりだしそろそろ寝るか
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ぬぉエロブルでスレオンばっかしてたらまだ1000ちょいだった
パリンもったいないしここまでにしとくか
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うちは今朝600だったからやってない
まずいのほうやってたわ神級☆3ならなくなった・・なんでやぁぁぁぁ
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よくよく考えたら今回データ1,2で合計2200集めてた
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今回は下限の1400で終わりだな
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仕事の関係上10時は普通に寝過ごせる
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寝過ごしてもスキルレベルだしそこまで痛くないわな
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25連くらいまわして白1で殆んど銀だと悲しくなるねみつを
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割りとよくある
付け加えれば、虹が来たことにより銀のゴミ度は増した
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GRで銀でも銅でも精霊アホみたいに掘れたらいいなぁ
レシアの為の黒精霊全然たらないや
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1503個
これで終了でいいな何とか間に合ったしかし虹は珍しく確定外で3個出たけど銀ユニはほとんどでなかったや
ワルの子後3人くらい欲しかったんだがまぁしかたないか
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1400でフィニッシュ
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1600フィニッシュやはり収集は完走が気持ちいい
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新規増えないととか言うけれど
新規のためのコンテンツって何よ?
無課金新規がやる事は銀ユニの育成しかないやん
銀ユニ揃えてからが本番でしょう
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イーリス寝室3キメセク妊娠きたぁああああああああああああああ!!
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勝手に無課金という条件が付く謎の煽り
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>>380
課金ありならさっさと育成できんだろ阿呆
ガチャユニだって手に入るんだから
課金あり新規なんてすぐ覚醒やらできんだろ
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1539完走
俺はイメリアら辺から始めた無課金新規だけど
結晶は貯めて、収集に当たった時走るかガチャするか決めてる
オヌヌメメント
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1400終了
最後の最後で糞ドロ引いたせいで昨日のうちに終わらんかったわ
収集以外はめったに割らないせいで石が凄い減った気分になるw
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昔の糞ドロ田園地獄しらない奴らは、新規が今どれほど楽になったかわからないんだ
ベリンダの地獄ドロ GRスピカの阿鼻叫喚 田園の日々
バシラではなくキャリーさん シーディスもスピカもそもそも魔水晶交換がない
くっそ高い加護 初回確定じゃないイベドロ もちろん委任も無いぞ
昔は本当に辛かった
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1500にしてしまったが冷静に考えるとまったくいらない
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二週間も冷静さを失ってたのかよ
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>>386
だから現実でもバカなんでしょ
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1500ちょい、ニコ生でやる気を取り戻してからの猛ダッシュ
わりと楽しかった、なんだかんだでこのゲーム好きなんだなと再認識した2日間でした
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いろいろつまんではまたアイギスに戻ってくるをここ一年くらい繰り返しているような気がする
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昔は辛かったと言うが、そこまで育てなくても遊べるゲームだったじゃないか
イベントの難易度もゆるゆるだったし
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昔は〜っていう人が現在の要求戦力なんて考えてるわけない
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てきとーに可愛いキャラだけ育ててクリアできる範囲でやりゃいいだけだし
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東方だけは許すまじいきなりcc高レベル弓を要求してきたからな
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しかし東の国の港町の銀ユニ攻略で出された解答は弓でもソルでもなく初手ワルだったという・・・
しかも弓は6手目
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>>384
炎の竜派ですまんな
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>>381
無課金でも石で引けるし今時銀だけ育成とか言う化石みたいな思考してたらそうなるんだろうな
馬鹿みたいな遠回りさせたいならそれでいいんじゃね
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悪魔ハンターwww
まあ天使特攻よりはいいけどさあ・・・
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5月12日(木)のメンテナンス後より、
プレミアム召喚にレアリティプラチナのモンスタースレイヤー
『悪魔ハンタードルチェ』が登場します。
⑥番ちゃん本日から出勤で〜す^^
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微クイック付く代わりに通常の倍率増加は無しか
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強いか弱いかでいったら・・・ま〜弱そう
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悪魔特攻は特攻の中では当たりだから結構いいと思うよ
問題は汎用ユニット以外はあまり育てたくならないところ
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通常時の攻撃速度がかなり遅そうなイメージがあるな
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昔の海賊って感じの遅さだったな
代わりに射程400あるが
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ボルトアクションまでがっつりやるなら遅くてもいいぞ
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牧場ptは誰来んのかな〜
寝室3実装のリッカは来そうね
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アザミのマップがクソ過ぎてキレそう
誰だこれ考えた奴
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レシア魔法耐性25もあるんだけどwwww
え?なんで?
ステもめっちゃ強い
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レシアの好感度ボーナス
HP+234 防御+120
カッチカチやね
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1ブロアーマーみたいな感じなん?
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GRにキャリーさんが帰ってきた!
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>>409
アーマーってより対ボスユニット化かな?
もちろんミスゴは受けられないけど、軽いコストと高い魔法耐性とあいまってかなり幅広くボスに差し込める
素早くさせてコスト回復できる避雷針としても使えるね
大討伐で初手でだしてスキル使えば結構序盤楽に展開できそう
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兵舎いっぱいいっぱいで一桁の隙間でやりくりしてたのが
一気に楽になった
やれば出来るじゃん
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数だけ管理して出す時に新規入手扱いか
割と無難なものを作ってきたな
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序盤のコスト製造機&避雷針差し込みトークンだと思う
本スレでゴミ扱いされてるが、間違いなく使い易いと思うよ
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ワル自体がコスト稼ぎ用のユニットだと思ってるから攻撃が低いとかHPが低いとかの批判はよくわからん
つまり完全にソルがライバルになるわけだが、ソルより使えるかって聞かれたら使えないって答えちゃうわ
ワルでボス受けって考えてる人はなんでそうなるのかマジでわからない
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ミスゴとか受けられないと困る人たちなんだろう
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レシアは対雑魚専とはじめから割りきってたから何も不満はない(強いとは言ってない)
敢えてスキルの特性を生かすならエンチャやアルケミと組ましても面白いかなってくらい
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撤退支援アビ持ってるんだからもっと攻撃に振って良かったんじゃねえかなとは思うなんかちぐはぐだよね
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強敵受けられないよりは受けられた方が良い
雑魚と同時に流れてくる強敵を掴んでも問題ないならそれはそれで利点だろう
ただ、攻撃強化がない=1確出来る範囲が狭いから速度上がってもトントン
強敵受けられるといっても他にもっと適したユニットに差し替えればいいじゃんってなると
やっぱワルって微妙だなとは思う
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悪い
鬼神の臣従のドロップて何?
真ん中金バケツで右が帝国アーマー、で左とコンプ空欄でリーゼロッテが落ちた
軽いバグ?Androidやけど
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ゴブ筆頭に低防御低HPを散らす分には便利だと思うよ、うん
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>>420
左は白バケツだぞ
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勘違いしてはいけないがボス受け能力を高めると言うことはコストが高まると言うことだからそこは両立出来ないよ
第二覚醒で望むことはコスト回復が二倍とかそういうアビが付くことだなあ
大体にして、ボスが出てくる頃にはコスト稼ぎ必要になってないからね
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一応、本スレから転載
http://imgur.com/mNomLCQ.png
http://imgur.com/eyssWjX.png
クリッサ強いね〜w
>>418
スキルに倍率なしで撤退支援ついてるし
攻撃特化でいいぐらいだったのにな
攻撃いくら早くても雑魚一確出来ずに
やっぱり漏らしたって事になりそう
>>420
白バケツのはず
それでバグだと思うってGR初めてか?
普通にドロップ足りてないじゃん
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>>420
GRは初めてかい?
空欄マス埋める貰えるのはコンプボーナスの金ユニ
1度でも☆3取るとプラチナユニが敵として出てくるようになって確率でドロップ(今回のMAPだとリーゼロッテ)
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あーなるほど
プラチナドロップとコンプ報酬が別なのね
うん年末新規で前回のは回ったりコンプしたりほどの戦力なかったから様子見してたから
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鬼神の臣従 30/2 白鎧 金鎧 ドワイト ベラ
仙猿の里帰り 30/2 ダイヤ ディルク チグリ キャリー
合体デーモン 50/6 白鎧 白聖霊 ルビー フウカ
ロイヤルタンク 30/2 千年 金聖霊 クリフト イーリス
飛来する合成魔獣 30/2 魔水3 金鎧 黒聖霊 ボリス
豪風の四天王 90/12 白鎧 虹聖霊 ダイヤ チズル
警備用クリスタル 30/2 黒聖霊 花束 マーヤ メーリス
転
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まあ収集明けの本スレって強いにせよ弱いにせよやたらと極端な論調になるから多少はね…
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別にレシアがそこまでダメなわけじゃない
単に黒の収集ユニとしては割に合わないってだけ、白の牧場辺りで来てればさほど文句も出なかったんじゃないかね
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4000ラインとか他の重コスト勢に任せればいいじゃんな
ワルは低コストでカボチャ王程度のボス受けられればそれでいいのよ
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